เนื้อเรื่องอันเป็นงานศิลปะรูปแบบหนึ่ง หมวดหมู่ของรูปแบบศิลปะ


โครงเรื่อง (จากภาษาฝรั่งเศส sujet - หัวเรื่อง)

1) ในวรรณคดี - พัฒนาการของการกระทำ, แนวทางของเหตุการณ์ในงานเล่าเรื่องและละครและบางครั้งในงานโคลงสั้น ๆ เพื่อวรรณกรรมคำว่า "S." ใช้ครั้งแรกในศตวรรษที่ 17 นักคลาสสิก P. Corneille และ N. Boileau ซึ่งมีความหมายตามอริสโตเติลเหตุการณ์ในชีวิตของวีรบุรุษในตำนานในสมัยโบราณ (เช่น Antigone และ Creon หรือ Medea และ Jason) ยืมโดยนักเขียนบทละครในยุคต่อมา แต่อริสโตเติลใน “กวีนิพนธ์” ใช้แต่โบราณเพื่อกล่าวถึงเหตุการณ์ดังกล่าว คำภาษากรีก"ตำนาน" (мýthos) ในความหมายของ "ประเพณี" ซึ่งในการวิจารณ์วรรณกรรมของรัสเซียมักจะแปลอย่างไม่ถูกต้องด้วยคำภาษาละติน "นิทาน" คำภาษาละติน "fabula" (มาจากรากเดียวกับคำกริยา fabulari - เพื่อบอกเล่า) ถูกใช้โดยนักเขียนชาวโรมันเพื่อกำหนดเรื่องราวทุกประเภทรวมถึงตำนานและนิทานและแพร่หลายเร็วกว่าคำภาษาฝรั่งเศส "S. ” ในสุนทรียภาพคลาสสิกของเยอรมัน (Schelling, Hegel) เหตุการณ์ที่ปรากฎในงานเรียกว่า "การกระทำ" (Handlung) ความแตกต่างในแง่ที่แสดงถึงปรากฏการณ์หนึ่งทำให้พวกเขาไม่เสถียรและคลุมเครือ

ในการวิจารณ์วรรณกรรมโซเวียตสมัยใหม่และ การปฏิบัติของโรงเรียนคำว่า ส. และเข้าใจว่า "fabula" เป็นคำพ้องความหมายหรือ S. เรียกว่าเหตุการณ์ทั้งหมดและ fabula เป็นความขัดแย้งทางศิลปะหลักที่พัฒนาขึ้นในนั้น (ในทั้งสองกรณีคำนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า) ในการวิจารณ์วรรณกรรม การตีความอีกสองประการขัดแย้งกัน ในช่วงทศวรรษที่ 1920 ตัวแทนของ OPOYAZ เสนอความแตกต่างที่สำคัญระหว่างทั้งสองฝ่ายของการเล่าเรื่อง: การพัฒนาเหตุการณ์ในชีวิตของตัวละคร ลำดับและวิธีการรายงานเกี่ยวกับพวกเขาโดยผู้เขียน - นักเล่าเรื่อง ให้ คุ้มค่ามากขึ้นอยู่กับวิธีการ "สร้าง" งานพวกเขาเริ่มเรียก S. ว่าด้านที่สองและฝ่ายแรก - โครงเรื่อง ประเพณีนี้ยังคงได้รับการอนุรักษ์ไว้ (ดู “ทฤษฎีวรรณกรรม...” ในสามเล่ม เล่ม 2, M., 1964) ประเพณีอีกประการหนึ่งมาจากนักวิจารณ์ประชาธิปไตยชาวรัสเซียในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 เช่นเดียวกับจาก A. N. Veselovsky (ดู Veselovsky) และ M. Gorky; พวกเขาทั้งหมด S. เรียกว่าการพัฒนาการกระทำ (Belinsky V.G.: "บทกวีของ Gogol สามารถเพลิดเพลินได้อย่างเต็มที่โดยผู้ที่... เนื้อหามีความสำคัญเท่านั้น ไม่ใช่ "โครงเรื่อง"" - คอลเลกชันที่สมบูรณ์สช. ฉบับที่ 6, 1955, หน้า. 219; Gorky M.: “... โครงเรื่อง... การเชื่อมโยง ความขัดแย้ง สิ่งที่ชอบและไม่ชอบ และโดยทั่วไปแล้ว ความสัมพันธ์ของผู้คน...” - การรวบรวมผลงาน เล่ม 27, 1953, p. 215) คำศัพท์ดังกล่าวไม่เพียง แต่เป็นแบบดั้งเดิมและคุ้นเคยเท่านั้น แต่ยังมีความถูกต้องทางนิรุกติศาสตร์มากขึ้นด้วย (S. ในความหมายของคำคือ "หัวเรื่อง" นั่นคือสิ่งที่กำลังบรรยายคือโครงเรื่อง จากมุมมองเดียวกัน เรื่องราวเกี่ยวกับ S. ) อย่างไรก็ตาม เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้สนับสนุนทฤษฎีนี้ที่จะต้องซึมซับนวัตกรรมทางทฤษฎีของ "โรงเรียนในระบบ" และเรียกด้านหลักที่เป็นวัตถุประสงค์ของการเล่าเรื่องหรือการแสดงบนเวที ให้ใช้คำว่า "โครงเรื่อง" เพื่อกำหนดด้านที่สองซึ่งเป็นด้านองค์ประกอบที่แท้จริง (ดูองค์ประกอบ)

งานของ S. เป็นหนึ่งในวิธีการที่สำคัญที่สุดในการรวบรวมเนื้อหา - การสรุป "ความคิด" ของนักเขียนความเข้าใจทางอุดมการณ์และอารมณ์ของเขาเกี่ยวกับลักษณะที่แท้จริงของชีวิตแสดงผ่านภาพด้วยวาจา ตัวละครสมมติในการกระทำและความสัมพันธ์ของแต่ละคน S. ในความคิดริเริ่มที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งหมดถือเป็นลักษณะหลักของรูปแบบ (และด้วยเหตุนี้จึงเป็นสไตล์ (ดูสไตล์)) ของงานโดยสอดคล้องกับเนื้อหา ไม่ใช่ตัวเนื้อหาเอง ดังที่มักเข้าใจกันในทางปฏิบัติของโรงเรียน โครงสร้างทั้งหมดของเรื่องราว ความขัดแย้ง และความสัมพันธ์ระหว่างตอนเล่าเรื่องและบทสนทนาที่พัฒนาเรื่องราวเหล่านั้น จะต้องได้รับการศึกษาเชิงหน้าที่ ความเชื่อมโยงกับเนื้อหา ในความหมายทางอุดมการณ์และสุนทรียศาสตร์ ในเวลาเดียวกันจำเป็นต้องแยกแยะ S. ในเอกลักษณ์ของมันจากโครงเรื่องเชิงนามธรรมหรือแม่นยำยิ่งขึ้นคือ "แผนการ" ที่ขัดแย้งกัน (A รัก B แต่ B รัก C เป็นต้น) ซึ่งสามารถทำซ้ำในอดีตยืมและแต่ละอย่างได้ เวลาค้นหาศูนย์รวมทางศิลปะที่เป็นรูปธรรมใหม่

บน ระยะแรกการพัฒนาทางประวัติศาสตร์ของมหากาพย์ เรื่องราวของมันถูกสร้างขึ้นบนหลักการชั่วคราวของพงศาวดารของการรวมตอนต่างๆ (เทพนิยาย นวนิยายอัศวิน และปิกาเรสก์) ต่อมาในมหากาพย์ของยุโรป ความขัดแย้งที่มีศูนย์กลางปรากฏขึ้นโดยมีพื้นฐานมาจากความขัดแย้งเดียว ในรูปแบบมหากาพย์และดราม่าที่รวมศูนย์กลางกัน ความขัดแย้งดำเนินไปทั่วทั้งงาน และโดดเด่นด้วยความแน่นอนของโครงเรื่อง (ดูโครงเรื่อง) และจุดไคลแม็กซ์ (ดูจุดไคลแม็กซ์) และการแลกเปลี่ยน (ดูการแลกเปลี่ยน)

บนพื้นฐานของการวิเคราะห์ของ S. เท่านั้นที่สามารถวิเคราะห์โครงเรื่องของงานในความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนทั้งหมดของแง่มุมของตนเองได้ (ดูโครงเรื่อง)

2) บี วิจิตรศิลป์- เหตุการณ์บางอย่าง สถานการณ์ที่ปรากฎในงานและมักระบุไว้ในชื่องาน ไม่เหมือนธีม (ดูธีม) , S. คือการเปิดเผยแนวคิดของงานโดยเฉพาะ มีรายละเอียด เป็นรูปเป็นร่าง และเชิงบรรยาย ความซับซ้อนโดยเฉพาะของ S. เป็นเรื่องปกติสำหรับงานประเภทประจำวันและแนวประวัติศาสตร์

ความหมาย:อริสโตเติล เกี่ยวกับศิลปะแห่งกวีนิพนธ์ M. , 1937; Lessing G. E. , Laocoon หรือบนขอบเขตของจิตรกรรมและบทกวี M. , 1957; Hegel, สุนทรียศาสตร์, เล่ม 1, M. , 1968: Belinsky V.G. เสร็จสมบูรณ์ ของสะสม สช. เล่ม 5 ม. 2497 หน้า 219; Veselovsky A. N. บทกวีของแผนการในหนังสือของเขา: กวีประวัติศาสตร์, เลนินกราด, 2483; Shklovsky V.B. เกี่ยวกับทฤษฎีร้อยแก้ว M.-L. , 1925; Medvedev P. N. , วิธีการอย่างเป็นทางการในการวิจารณ์วรรณกรรม, L. , 1928: Freidenberg O. M. , บทกวีของพล็อตและประเภท, L. , 1936; Kozhinov V.V. พล็อตเรื่ององค์ประกอบในหนังสือ: ทฤษฎีวรรณกรรม..., เล่ม 2, M. , 1964; คำถามเกี่ยวกับละครภาพยนตร์ in. 5 - เนื้อเรื่องในโรงภาพยนตร์, M. , 1965; Pospelov G. N. ปัญหา สไตล์วรรณกรรม, ม. , 1970; Lotman Yu. M. , โครงสร้างของข้อความวรรณกรรม, M. , 1970; Timofeev L.I. พื้นฐานของทฤษฎีวรรณกรรม, M. , 1971; Wellek R. , Warren A. , ทฤษฎีวรรณกรรม, 3 ed., N. Y. , 1963

จี.เอ็น. โปสเปลอฟ(ส. ในวรรณคดี).


ใหญ่ สารานุกรมโซเวียต- - ม.: สารานุกรมโซเวียต. 1969-1978 .

คำพ้องความหมาย:

ดูว่า "พล็อต" ในพจนานุกรมอื่นคืออะไร:

    - (จากหัวข้อ sujet ภาษาฝรั่งเศส) ในวรรณคดี ละคร ละคร ภาพยนตร์ และเกม ชุดของเหตุการณ์ (ลำดับฉาก การแสดง) ที่เกิดขึ้นในงานศิลปะ (บนเวทีละคร) และสร้างขึ้นเพื่อผู้อ่าน (ผู้ชม ผู้เล่น) ... วิกิพีเดีย

    1. ส. ในวรรณคดีภาพสะท้อนของพลวัตของความเป็นจริงในรูปแบบของการกระทำที่เปิดเผยในงานในรูปแบบของการกระทำที่เชื่อมโยงภายใน (การเชื่อมต่อเชิงสาเหตุและเชิงเวลา) ของตัวละครเหตุการณ์ที่ก่อให้เกิดความสามัคคีบางอย่างประกอบด้วยบางอย่าง ... สารานุกรมวรรณกรรม

    โครงเรื่อง- PLOT เป็นแก่นของการเล่าเรื่องของงานศิลปะ ซึ่งเป็นระบบของการกำกับดูแลซึ่งกันและกัน (ตามข้อเท็จจริง) อย่างมีประสิทธิผล และการจัดเรียงบุคคล (วัตถุ) ที่ปรากฏในผลงานที่กำหนด ตำแหน่งที่หยิบยกขึ้นมาในงานนั้น และเหตุการณ์ต่างๆ ที่พัฒนาขึ้นในงานนั้น… … พจนานุกรม เงื่อนไขวรรณกรรม

    - (ภาษาฝรั่งเศส จากหัวเรื่องภาษาละติน) เนื้อหาที่ผสมผสานสถานการณ์ภายนอกที่เป็นพื้นฐานของความรู้ วรรณกรรม หรือศิลปะ ทำงาน; ในเพลง: ธีมแห่งความทรงจำ ในภาษาละคร นักแสดงหรือนักแสดง พจนานุกรม คำต่างประเทศรวมอยู่ใน... ... พจนานุกรมคำต่างประเทศในภาษารัสเซีย

    ซม… พจนานุกรมคำพ้องความหมาย

    - (จากหัวเรื่อง sujet ภาษาฝรั่งเศส หัวเรื่อง) ลำดับเหตุการณ์ในข้อความวรรณกรรม ความขัดแย้งที่เกี่ยวข้องกับชะตากรรมของแนวคิดของ S. ในศตวรรษที่ 20 ก็คือทันทีที่ภาษาศาสตร์เรียนรู้ที่จะศึกษามัน วรรณกรรมก็เริ่มทำลายมัน ในการเรียนซี... สารานุกรมวัฒนธรรมศึกษา

    พล็อตพล็อตสามี (ซูเจตฝรั่งเศส). 1. ชุดการกระทำ เหตุการณ์ที่มีการเปิดเผยเนื้อหาหลัก งานศิลปะ(สว่าง). เนื้อเรื่องของ Queen of Spades ของพุชกิน เลือกบางสิ่งบางอย่างเป็นเนื้อเรื่องของนวนิยาย 2. การโอน เนื้อหาหัวข้อว่าอะไร...... พจนานุกรมอธิบายของ Ushakov

    จากชีวิต. ราซก. ล้อเล่น. เหล็ก. เกี่ยวกับอะไรล. เรื่องราวในชีวิตประจำวัน เรื่องราวธรรมดาๆ ในชีวิตประจำวัน Mokienko 2003, 116. พล็อตเรื่องสั้น ราซก. ล้อเล่น. เหล็ก. 1. สิ่งที่ควรพูดถึง 2. อันไหน แปลก, เรื่องราวที่น่าสนใจ- /i> จาก... ... พจนานุกรมขนาดใหญ่คำพูดของรัสเซีย

    - (ซูเจตภาษาฝรั่งเศส หัวเรื่องตามตัวอักษร) ในมหากาพย์ ละคร บทกวี บทภาพยนตร์ เรื่องราวที่ดำเนินเรื่อง ลำดับและแรงจูงใจในการนำเสนอเหตุการณ์ที่บรรยาย บางครั้งแนวคิดเรื่องโครงเรื่องและโครงเรื่องถูกกำหนดไว้ในทางตรงกันข้าม บางครั้งพวกเขาก็ถูกระบุ... สารานุกรมสมัยใหม่

    - (หัวเรื่อง sujet ของฝรั่งเศส) ในมหากาพย์ ละคร บทกวี บทภาพยนตร์ เรื่องราวที่ดำเนินเรื่อง ลำดับและแรงจูงใจในการนำเสนอเหตุการณ์ที่บรรยาย บางครั้งแนวคิดเรื่องโครงเรื่องและโครงเรื่องถูกกำหนดไว้ในทางตรงกันข้าม บางครั้งก็มีการระบุตัวตน ใน… … ใหญ่ พจนานุกรมสารานุกรม

§ 11. พล็อตและหน้าที่ของมัน

ในคำว่า "พล็อต" (จาก ศ. sujet) หมายถึงเหตุการณ์ต่อเนื่องกันที่สร้างขึ้นในงานวรรณกรรม กล่าวคือ ชีวิตของตัวละครในการเปลี่ยนแปลงเชิงพื้นที่และกาลเวลา ในตำแหน่งและสถานการณ์ที่ต่อเนื่องกัน เหตุการณ์ที่นักเขียนบรรยายเป็นพื้นฐาน (พร้อมกับตัวละคร) โลกวัตถุประสงค์ทำงาน โครงเรื่องเป็นหลักการจัดแนวดราม่า มหากาพย์ และบทกวี-มหากาพย์ นอกจากนี้ยังอาจมีความสำคัญในประเภทโคลงสั้น ๆ ของวรรณกรรม (แม้ว่าตามกฎแล้ว ที่นี่จะมีรายละเอียดเพียงเล็กน้อยและกะทัดรัดมาก): "ฉันจำช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม ... " โดย Pushkin, "Reflections at the Main Entrance" โดย Nekrasov บทกวีของ V. Khodasevich “ เมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน "

ความเข้าใจในโครงเรื่องในฐานะชุดของเหตุการณ์ที่สร้างขึ้นใหม่ในงานกลับไปที่รัสเซีย วิจารณ์วรรณกรรม XIXวี. (งานโดย A.N. Veselovsky“ Poetics of Plots”) แต่ในช่วงทศวรรษที่ 1920 V.B. Shklovsky และตัวแทนคนอื่น ๆ ของโรงเรียนในระบบได้เปลี่ยนแปลงคำศัพท์ตามปกติอย่างมาก B.V. Tomashevsky เขียนว่า:“ ชุดของเหตุการณ์ในการเชื่อมต่อภายในซึ่งกันและกัน<…>เรียกมันว่าโครงเรื่อง ( ละติจูด- ตำนาน, ตำนาน, นิทาน. - วี.เอช.) <…>การกระจายเหตุการณ์ที่สร้างขึ้นอย่างมีศิลปะในงานเรียกว่าโครงเรื่อง” อย่างไรก็ตามใน การวิจารณ์วรรณกรรมสมัยใหม่ความหมายทั่วไปของคำว่า "โครงเรื่อง" ย้อนหลังไปถึงศตวรรษที่ 19

เหตุการณ์ที่ประกอบขึ้นเป็นโครงเรื่องมีความเกี่ยวข้องในรูปแบบต่างๆกับข้อเท็จจริงของความเป็นจริงที่เกิดขึ้นก่อนการปรากฏตัวของงาน เป็นเวลาหลายศตวรรษแล้วที่นักเขียนใช้โครงเรื่องจากเทพนิยาย ตำนานทางประวัติศาสตร์ และวรรณกรรมในยุคอดีตเป็นหลัก และในขณะเดียวกัน พวกเขาก็ประมวลผล ดัดแปลง และเสริมด้วย บทละครของเช็คสเปียร์ส่วนใหญ่มีพื้นฐานมาจากโครงเรื่องที่คุ้นเคยกับวรรณกรรมยุคกลาง แปลงแบบดั้งเดิม (อย่างน้อยก็โบราณ) ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายโดยนักเขียนบทละครคลาสสิก เกอเธ่พูดถึงบทบาทที่ยิ่งใหญ่ของการยืมที่ดิน: “ฉันขอแนะนำ<…>ดำเนินการตามหัวข้อที่ประมวลผลแล้ว มีกี่ครั้งที่มีการแสดงภาพอิพิเจเนีย - แต่อิพิเจเนียทั้งหมดนั้นแตกต่างกันเพราะทุกคนมองเห็นและพรรณนาสิ่งต่าง ๆ<…>ในแบบของเราเอง”

ในศตวรรษที่ 19-20 เหตุการณ์ที่นักเขียนบรรยายเริ่มมีพื้นฐานอยู่บนข้อเท็จจริงแห่งความเป็นจริง ใกล้กับนักเขียน, ทันสมัยอย่างแท้จริง ความสนใจอย่างใกล้ชิดของ Dostoevsky ในพงศาวดารหนังสือพิมพ์มีความสำคัญ ใน ความคิดสร้างสรรค์ทางวรรณกรรมจากนี้ไปประสบการณ์ชีวประวัติของผู้เขียนและการสังเกตสภาพแวดล้อมโดยตรงของเขาจะถูกใช้อย่างกว้างขวาง ในเวลาเดียวกันไม่เพียงมีตัวละครแต่ละตัวเท่านั้นที่มีต้นแบบ แต่ยังรวมถึงโครงเรื่องของผลงานด้วย (“การฟื้นคืนชีพ” โดย L.N. Tolstoy, “The Case of the Cornet Elagin” โดย I.A. Bunin) ในโครงสร้างของโครงเรื่อง มันทำให้รู้สึกได้อย่างชัดเจน จุดเริ่มต้นอัตชีวประวัติ(S.T. Aksakov, L.N. Tolstoy, I.S. Shmelev) พร้อมกับพลังแห่งการสังเกตและการวิปัสสนา นิยายพล็อตแต่ละเรื่องก็ถูกเปิดใช้งาน พล็อตที่เป็นผลงานจินตนาการของผู้เขียนกำลังแพร่หลาย (“ Gulliver's Travels” โดย J. Swift, “ The Nose” โดย N.V. Gogol, “ Kholstomer” โดย L.N. Tolstoy ในศตวรรษของเรา - ผลงานของ F. Kafka)

เหตุการณ์ที่ประกอบเป็นโครงเรื่องมีความสัมพันธ์กันในลักษณะที่ต่างกัน ในบางกรณี สถานการณ์ชีวิตหนึ่งเกิดขึ้นข้างหน้า และงานก็ถูกสร้างขึ้นบนเหตุการณ์เดียว เหล่านี้เป็นประเภทมหากาพย์ขนาดเล็กส่วนใหญ่ และที่สำคัญที่สุดคือประเภทดราม่าซึ่งมีลักษณะเป็นเอกภาพของการกระทำ วิชา การกระทำเดียว(มันถูกต้องที่จะเรียกพวกเขา มีศูนย์กลางร่วมกัน, หรือ สู่ศูนย์กลาง) เป็นที่ต้องการทั้งในสมัยโบราณและในสุนทรียศาสตร์ของลัทธิคลาสสิก ดังนั้น อริสโตเติลจึงเชื่อว่าโศกนาฏกรรมและมหากาพย์ควรพรรณนาถึง “การกระทำที่เป็นหนึ่งเดียวและยิ่งกว่านั้น การกระทำที่เป็นองค์รวม และส่วนของเหตุการณ์ควรถูกเรียบเรียงให้ประกอบขึ้นจนเมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งเปลี่ยนแปลงหรือถูกเอาออกไป การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจึงเกิดขึ้น”

ในเวลาเดียวกัน โครงเรื่องแพร่หลายในวรรณคดีซึ่งมีเหตุการณ์กระจัดกระจายและเหตุการณ์ซับซ้อน เป็นอิสระจากกัน และมี "จุดเริ่มต้น" และ "จุดสิ้นสุด" เป็นของตัวเอง คลี่คลาย "สิทธิที่เท่าเทียมกัน" ในศัพท์เฉพาะของอริสโตเติล เหล่านี้คือ โครงเรื่องที่เป็นตอนๆ เหตุการณ์ต่างๆ ในที่นี้ไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลซึ่งกันและกัน และมีความสัมพันธ์กันในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น ดังที่เป็นอยู่ ตัวอย่างเช่น ใน "Odyssey" ของโฮเมอร์ "Don Quixote" ของ Cervantes และ "Don" ของ Byron ฮวน” เป็นการถูกต้องที่จะเรียกเรื่องราวดังกล่าว พงศาวดาร- พวกเขายังแตกต่างโดยพื้นฐานจากแผนปฏิบัติการเดี่ยว หลายบรรทัดโครงเรื่องของเหตุการณ์หลายเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับโชคชะตาคลี่คลายพร้อมกันขนานกัน บุคคลที่แตกต่างกันและติดต่อเพียงเป็นครั้งคราวและภายนอกเท่านั้น นี่คือโครงเรื่องของ “Anna Karenina” โดย L.N. Tolstoy และ "Three Sisters" โดย A.P. เชคอฟ เรื่องราวพงศาวดารและพหุเชิงเส้นพรรณนาถึงเหตุการณ์ต่างๆ ภาพพาโนรามาในขณะที่แผนการของการกระทำเดียวจะสร้างเหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์ขึ้นมาใหม่ โหนด- ฉากพาโนรามาสามารถกำหนดได้เป็น แรงเหวี่ยง, หรือ สะสม(จาก ละติจูด- cumulatio - เพิ่มขึ้น, การสะสม)

โครงเรื่องทำหน้าที่สำคัญเป็นส่วนหนึ่งของงานวรรณกรรม ประการแรก ลำดับเหตุการณ์ต่างๆ (โดยเฉพาะเหตุการณ์ที่ประกอบขึ้นเป็นการกระทำเดียว) มีความหมายเชิงสร้างสรรค์ โดยยึดไว้ด้วยกัน ราวกับประสานสิ่งที่ถูกพรรณนาเข้าด้วยกัน ประการที่สอง โครงเรื่องเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสร้างตัวละครขึ้นมาใหม่ เพื่อการค้นพบตัวละครของพวกเขา วีรบุรุษในวรรณกรรมเป็นสิ่งที่จินตนาการไม่ได้นอกจากการดื่มด่ำกับเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่ง เหตุการณ์สร้าง "ขอบเขตของการกระทำ" ให้กับตัวละคร ทำให้พวกเขาสามารถเปิดเผยตัวเองต่อผู้อ่านได้หลายวิธีและตอบสนองทางอารมณ์และจิตใจอย่างเต็มที่ต่อสิ่งที่เกิดขึ้น และที่สำคัญที่สุดคือในพฤติกรรมและการกระทำของพวกเขา แบบฟอร์มพล็อตเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการสร้างหลักการที่มีความมุ่งมั่นและมีประสิทธิภาพในบุคคลอย่างสดใสและมีรายละเอียด ผลงานหลายชิ้นที่มีกิจกรรมมากมายอุทิศให้กับบุคลิกที่กล้าหาญ (จำ "Iliad" ของ Homer หรือ "Taras Bulba" ของ Gogol) ตามกฎแล้วผลงานที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นคืองานที่มีฮีโร่ที่มีแนวโน้มที่จะผจญภัย (เรื่องสั้นยุคเรอเนซองส์หลายเรื่องในจิตวิญญาณของ "The Decameron" โดย G. Boccaccio นวนิยายปิกาเรสก์, ตลกโดย P. Beaumarchais โดย Figaro แสดงได้อย่างยอดเยี่ยม)

และสุดท้าย ประการที่สาม แผนการเปิดเผยและสร้างความขัดแย้งในชีวิตขึ้นมาใหม่โดยตรง หากไม่มีความขัดแย้งและชีวิตของตัวละคร (ระยะยาวหรือระยะสั้น) เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงโครงเรื่องที่แสดงออกอย่างเพียงพอ ตามกฎแล้วตัวละครที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์จะตื่นเต้น ตึงเครียด รู้สึกไม่พอใจกับบางสิ่งบางอย่าง ปรารถนาที่จะได้รับบางสิ่งบางอย่าง บรรลุบางสิ่งบางอย่างหรือรักษาบางสิ่งที่สำคัญ ประสบความพ่ายแพ้หรือได้รับชัยชนะ กล่าวอีกนัยหนึ่ง โครงเรื่องไม่เงียบสงบ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรียกว่า น่าทึ่ง- แม้แต่ในงาน "การทำให้เกิดเสียง" อันงดงาม แต่ความสมดุลในชีวิตของเหล่าฮีโร่ก็ยังถูกรบกวน (นวนิยายของ Long "Daphnis and Chloe")

จากหนังสือสัณฐานวิทยาของเทพนิยาย "เวทมนตร์" ผู้เขียน พร็อพพ์ วลาดิมีร์

จากหนังสือบรรยายวรรณกรรมรัสเซีย [Gogol, Turgenev, Dostoevsky, Tolstoy, Chekhov, Gorky] ผู้เขียน นาโบคอฟ วลาดิมีร์

IV. กรณีการดูดซึมของสองเท่า ความสำคัญทางสัณฐานวิทยาฟังก์ชันหนึ่ง มีการระบุไว้ข้างต้นว่าควรกำหนดฟังก์ชันต่างๆ ไม่ว่าใครจะมอบหมายให้ดำเนินการก็ตาม จากการแจงนับฟังก์ชันสามารถตรวจสอบได้ว่าต้องกำหนดฟังก์ชันโดยไม่คำนึงถึง

จากหนังสือพุชกิน: ชีวประวัติของนักเขียน บทความ. Evgeny Onegin: ความคิดเห็น ผู้เขียน ลอตมาน ยูริ มิคาอิโลวิช

พล็อต 1 โดยปกติแล้วฉันจะไม่เล่าเรื่องนี้ซ้ำ แต่สำหรับ "Anna Karenina" ฉันจะให้ข้อยกเว้นเนื่องจากโครงเรื่องของมันมีศีลธรรม มันเป็นปัญหาด้านจริยธรรมที่ยุ่งเหยิงที่ต้องได้รับการแก้ไขก่อนที่เราจะสามารถเพลิดเพลินกับนวนิยายเรื่องนี้ในระดับที่สูงขึ้นได้

จากหนังสือ Dictionary of a Young Graphomaniac หรือ Turkey City Lexicon โดย สเตอร์ลิง บรูซ

จากหนังสือ Creator, Subject, Woman [กลยุทธ์การเขียนของผู้หญิงในสัญลักษณ์รัสเซีย] โดย เอโคเนน เคิร์สตี้

โครงเรื่อง โครงเรื่องเพิ่มเติม โครงเรื่องผจญภัยที่สิ่งนี้เกิดขึ้นก่อน แล้วสิ่งนั้นก็เกิดขึ้น แล้วสิ่งอื่นก็เกิดขึ้น และทั้งหมดนี้ท้ายที่สุดก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

จากหนังสือประวัติศาสตร์รัสเซีย วรรณกรรม XVIIIศตวรรษ ผู้เขียน Lebedeva O.B.

4. ลำดับเพศของวาทกรรมสุนทรียศาสตร์ของสัญลักษณ์รัสเซีย: ฟังก์ชั่นของหมวดหมู่ "ผู้หญิง" ผู้หญิงควรเป็น (...) พลังที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับความคิดสร้างสรรค์ของผู้ชาย (N. Berdyaev) Symbolists เขียนเกี่ยวกับผู้หญิงและงานของพวกเขาค่อนข้างน้อย อย่างไรก็ตามพวกเขามักจะ

จากหนังสือผลงานของนักเขียน ผู้เขียน เซย์ตลิน อเล็กซานเดอร์ กริกอรีวิช

ฟังก์ชั่นของผู้หญิงในผลงาน "Blind" และ "Unprecedented" เหตุการณ์ในละคร "Blind" เกิดขึ้นตลอดหนึ่งวันสองคืน โอรีด หญิงสาวพยายามช่วยอัลดอร์ ศิลปินผู้ตาบอดให้มองเห็นเขา จุดไคลแม็กซ์ของเรื่องคือโอเรียดารับ (โดย

จากหนังสือ Poet and Prose: หนังสือเกี่ยวกับ Pasternak ผู้เขียน

หน้าที่ของปุนคำในภาพยนตร์ตลกเรื่อง “The Yabeda” ลักษณะเฉพาะ มีประสิทธิภาพ การสร้างแนว การสร้างแบบจำลองโลก คำใน “The Yabeda” เริ่มเล่นด้วยความหมายที่แท้จริงจาก หน้าชื่อเรื่องข้อความและ: บิลละคร คำว่า "พง" เป็นการเล่นสำนวนที่มีสองอย่างไร

จากหนังสือ “ไวน์ขาววัลฮัลล่า...” [ ธีมเยอรมันในบทกวีของ O. Mandelstam] ผู้เขียน เคิร์ชบาวม์ ไฮน์ริช

จากหนังสือคู่มือการจัดการ ยานอวกาศ"โลก" ผู้เขียน ฟูลเลอร์ ริชาร์ด บัคมินสเตอร์

2.1.2. การปรับใช้ฟังก์ชั่นของ "เรื่องโคลงสั้น ๆ" ในรูปแบบของระบบการต่อต้าน "ของตัวเอง -

จากหนังสือการสังเคราะห์ทั้งเล่ม [สู่บทกวีใหม่] ผู้เขียน ฟาเตวา นาตาลียา อเล็กซานดรอฟนา

3.3.2. “ The Pulse of the Crowd”: เกี่ยวกับการทำงานของภาพชาวเยอรมันใน "Eight Lines" ในปี 1933 Mandelstam เขียน "Oct Lines" ซึ่งกลายเป็นห้องทดลองทางอุดมการณ์และบทกวีของบทกวี "ความมืด" ในช่วงครึ่งหลังของทศวรรษที่ 1930 . พวกเขาทั้งทางตรงและทางอ้อมกล่าวถึงความเป็นจริงทางวัฒนธรรมของเยอรมัน

จากหนังสือร้อยแก้วปีต่างๆ โดย บอร์เกส จอร์จ

จากหนังสือประวัติศาสตร์การวิจารณ์วรรณกรรมรัสเซีย [ยุคโซเวียตและหลังโซเวียต] ผู้เขียน ลิโปเวตสกี้ มาร์ก นาอูโมวิช

1.1. ชื่อผลงาน: ภววิทยา ฟังก์ชัน ประเภท ชื่อเรื่องเปิดและปิดงานในความหมายตามตัวอักษรและเป็นรูปเป็นร่าง ชื่อเรื่องเป็นเกณฑ์ที่ตั้งอยู่ระหว่างโลกภายนอกและพื้นที่ของข้อความวรรณกรรมและเป็นคนแรกที่ใช้เนื้อหาหลัก

จากหนังสือของผู้เขียน

เรื่องย่อ ** เพื่อเติมเต็มความสยองขวัญให้สมบูรณ์ ซีซาร์กดดาบที่โกรธแค้นของเพื่อน ๆ ไปที่เชิงรูปปั้น เห็นดาบและใบหน้าของมาร์คัส จูเนียส บรูตัส วอร์ดของเขาและบางทีอาจเป็นลูกชายของเขา แล้วเขาก็หยุดขัดขืนและร้องว่า: “แล้วเจ้าลูกเอ๋ย!” เสียงร้องไห้อันน่าสมเพชดังขึ้น

จากหนังสือของผู้เขียน

1. การวิจารณ์การเมืองวรรณกรรม: สถานะและหน้าที่ ยุค 70 ซึ่งเป็นยุคประวัติศาสตร์และวรรณกรรมขยายออกไปเกินทศวรรษตามปฏิทิน เริ่มตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1960 และสิ้นสุดด้วยจุดเริ่มต้นของ "เปเรสทรอยกา" ของกอร์บาชอฟ (พ.ศ. 2529-2530) แม้ว่าครุสชอฟจะละลายมากก็ตาม

จากหนังสือของผู้เขียน

2. บรรทัดฐานและหน้าที่ของการวิจารณ์เปเรสทรอยกา จนถึงสิ้นปี 2529 สุนทรพจน์อย่างเป็นทางการและรายการเผยแพร่เกี่ยวกับ การวิจารณ์วรรณกรรมได้รับการดูแลตามรูปแบบการสั่งการแบบดั้งเดิม ดังนั้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2529 ที่การประชุมนักเขียน All-Russian ครั้งที่ 8 Vitaly

ปีเตอร์ อเล็กเซวิช นิโคลาเยฟ

หลังจากอธิบายรายละเอียดเนื้อหาแล้ว เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่สุดที่จะดำเนินการสนทนาเกี่ยวกับแบบฟอร์มต่อไปโดยคำนึงถึงองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดนั่นคือโครงเรื่อง ตามแนวคิดยอดนิยมในวิทยาศาสตร์ โครงเรื่องถูกสร้างขึ้นจากตัวละครและความคิดของผู้เขียนที่จัดระเบียบตามปฏิสัมพันธ์ของพวกเขา สูตรคลาสสิคในเรื่องนี้ตำแหน่งของ M. Gorky ในโครงเรื่องได้รับการพิจารณา: "... การเชื่อมต่อความขัดแย้งความเห็นอกเห็นใจการต่อต้านและโดยทั่วไปแล้วความสัมพันธ์ของผู้คน - ประวัติของการเติบโตและการจัดระเบียบของตัวละครประเภทใดประเภทหนึ่ง" ในทฤษฎีเชิงบรรทัดฐานของวรรณคดี ตำแหน่งนี้ได้รับการพัฒนาในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ มันบอกว่าโครงเรื่องเป็นการพัฒนาการกระทำค่ะ งานมหากาพย์ที่พวกเขาอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน ประเภทศิลปะและที่ซึ่งองค์ประกอบการกระทำ เช่น การวางอุบายและความขัดแย้งมีอยู่ โครงเรื่องที่นี่ทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบหลักของการเรียบเรียงโดยมีจุดเริ่มต้น จุดสุดยอด และข้อไขเค้าความเรื่อง องค์ประกอบทั้งหมดนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากตรรกะของตัวละครที่มีภูมิหลัง (บทนำของงาน) และบทสรุป (บทส่งท้าย) ด้วยวิธีนี้เท่านั้น โดยการสร้างการเชื่อมโยงภายในที่แท้จริงระหว่างโครงเรื่องและตัวละคร จึงจะสามารถกำหนดคุณภาพเชิงสุนทรีย์ของข้อความและระดับของความจริงทางศิลปะได้ ในการดำเนินการนี้ คุณควรพิจารณาตรรกะของความคิดของผู้เขียนอย่างรอบคอบ น่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไป แต่ลองดูตัวอย่างโรงเรียนกันดีกว่า ในนวนิยายของ Chernyshevsky เรื่อง What to do? มีจุดไคลแม็กซ์ของพล็อตเรื่องหนึ่ง: Lopukhov ฆ่าตัวตายในจินตนาการ เขากระตุ้นสิ่งนี้ด้วยความจริงที่ว่าเขาไม่ต้องการยุ่งเกี่ยวกับความสุขของ Vera Pavlovna ภรรยาของเขาและเพื่อน Kirsanov คำอธิบายนี้ตามมาจากแนวคิดยูโทเปียเรื่อง "อัตตานิยมที่สมเหตุสมผล" เสนอโดยนักเขียนและนักปรัชญา: คุณไม่สามารถสร้างความสุขบนความโชคร้ายของผู้อื่นได้ แต่ทำไมพระเอกในนิยายถึงเลือกวิธีแก้ไข “รักสามเส้า” นี้ล่ะ? กลัว ความคิดเห็นของประชาชนซึ่งสามารถประณามการล่มสลายของครอบครัวได้? มันแปลก: ท้ายที่สุดแล้วหนังสือเล่มนี้มีไว้สำหรับ "คนใหม่" ซึ่งตามตรรกะของสถานะภายในของพวกเขาไม่ควรคำนึงถึงความคิดเห็นนี้ แต่นักเขียนและนักคิดใน ในกรณีนี้มันสำคัญกว่าที่จะต้องแสดงให้เห็นถึงอำนาจทุกอย่างของทฤษฎีของเขาเพื่อนำเสนอมันเป็นยาครอบจักรวาลสำหรับความยากลำบากทั้งหมด และผลลัพธ์ที่ได้ไม่ใช่ความแปลกใหม่ แต่เป็นการแก้ปัญหาความขัดแย้งที่แสดงให้เห็น - ในจิตวิญญาณของยูโทเปียที่โรแมนติก ดังนั้น “จะทำอย่างไร?” - ยังห่างไกลจากการทำงานจริง

แต่กลับมาที่คำถามเกี่ยวกับความเชื่อมโยงระหว่างหัวเรื่องและ รายละเอียดพล็อตนั่นก็คือรายละเอียดของการกระทำ นักทฤษฎีพล็อตได้ยกตัวอย่างมากมายของความเชื่อมโยงดังกล่าว ดังนั้นตัวละครจากเรื่องราวของโกกอลเรื่อง "The Overcoat" ช่างตัดเสื้อ Petrovich จึงมีกล่องดมกลิ่นบนฝาซึ่งมีการทาสีนายพล แต่ไม่มีใบหน้า - มันถูกเจาะด้วยนิ้วและปิดผนึกด้วยกระดาษแผ่นหนึ่ง ( เสมือนเป็นการแสดงตัวตนของระบบราชการ) Anna Akhmatova พูดถึง "บุคคลสำคัญ" ใน "Overcoat" เดียวกัน: นี่คือหัวหน้าของ gendarmes Benckendorff หลังจากการสนทนากับใครกวีเพื่อนของพุชกิน A. Delvig บรรณาธิการของ "หนังสือพิมพ์วรรณกรรม" เสียชีวิต (บทสนทนาเกี่ยวข้องกับ Delvig's บทกวีเกี่ยวกับการปฏิวัติในปี พ.ศ. 2373) อย่างที่คุณทราบในเรื่องราวของ Gogol หลังจากการสนทนากับนายพล Akaki Akakievich Bashmachkin ก็เสียชีวิต Akhmatova อ่านเข้ามา ฉบับตลอดชีวิต: "บุคคลสำคัญยืนอยู่บนเลื่อน" (Benckendorff ขี่ม้ายืนขึ้น) เหนือสิ่งอื่นใดตัวอย่างเหล่านี้บ่งชี้ว่าแผนการถูกนำออกไปจากชีวิตตามกฎแล้ว นักวิจารณ์ศิลปะ N. Dmitrieva วิพากษ์วิจารณ์ L. Vygotsky นักจิตวิทยาชื่อดังโดยอ้างถึงคำพูดของ Grillparzer ผู้พูดถึงศิลปะปาฏิหาริย์เปลี่ยนองุ่นเป็นไวน์ Vygotsky พูดถึงการเปลี่ยนน้ำแห่งชีวิตให้เป็นไวน์แห่งศิลปะ แต่น้ำไม่สามารถกลายเป็นไวน์ได้ แต่องุ่นสามารถทำได้ ชีวิต E. Dobin และนักทฤษฎีคนอื่น ๆ ในโครงเรื่องให้ตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงมากมาย เหตุการณ์จริงเข้าสู่วิชาศิลปะ เนื้อเรื่องของ "Overcoat" แบบเดียวกันนั้นมีพื้นฐานมาจากเรื่องราวของเจ้าหน้าที่ที่นักเขียนได้ยินซึ่งเพื่อนร่วมงานของเขาได้รับปืน Lepage ขณะแล่นบนเรือ เขาไม่ได้สังเกตว่ามันติดอยู่ในต้นอ้อและจมลงได้อย่างไร เจ้าหน้าที่เสียชีวิตด้วยโรคนี้ ทุกคนที่ฟังเรื่องนี้หัวเราะ แต่โกกอลนั่งครุ่นคิดอย่างเศร้าใจ - ในใจของเขาอาจมีเรื่องราวเกิดขึ้นเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ที่เสียชีวิตเนื่องจากการสูญเสียไม่ใช่ของฟุ่มเฟือย แต่เป็นเครื่องแต่งกายที่จำเป็นในฤดูหนาว เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก - เสื้อคลุม

บ่อยครั้งที่มีการนำเสนอวิวัฒนาการทางจิตวิทยาของตัวละครอย่างเต็มที่ที่สุดในโครงเรื่อง อย่างที่เราทราบ "สงครามและสันติภาพ" โดยตอลสตอยเป็นเรื่องราวมหากาพย์เกี่ยวกับจิตสำนึก "นโปเลียน" แบบกลุ่ม "ฝูง" และปัจเจกชน นี่เป็นแก่นแท้ของลักษณะทางศิลปะของตอลสตอยที่เกี่ยวข้องกับภาพของ Andrei Bolkonsky และ Pierre Bezukhov เจ้าชาย Andrei ในวัยเยาว์ใฝ่ฝันถึงเมืองตูลง (สถานที่ที่โบนาปาร์ตเริ่มต้นอาชีพของเขา) และที่นี่เจ้าชาย Andrei นอนได้รับบาดเจ็บที่สนาม Austerlitz เขาเห็นและได้ยินนโปเลียนเดินข้ามทุ่งระหว่างศพต่างๆ และหยุดอยู่ใกล้ศพหนึ่งและพูดว่า: "ช่างเป็นความตายที่สวยงามจริงๆ" สิ่งนี้ดูเหมือนเป็นเรื่องเท็จและงดงามสำหรับ Bolkonsky และที่นี่ความท้อแท้อย่างค่อยเป็นค่อยไปของฮีโร่ของเรากับลัทธินโปเลียนก็เริ่มต้นขึ้น การพัฒนาต่อไปของมัน โลกภายในหลุดพ้นจากภาพลวงตาและความหวังอันเห็นแก่ตัวโดยสมบูรณ์ และวิวัฒนาการของเขาจบลงด้วยคำพูดที่ว่าความจริงของทิโมคินและทหารเป็นที่รักของเขา

การพิจารณาอย่างรอบคอบถึงความเชื่อมโยงระหว่างรายละเอียดสำคัญกับโครงเรื่องจะช่วยให้เปิดเผยได้ ความหมายที่แท้จริง การสร้างงานศิลปะ, ความเก่งกาจ, เนื้อหาหลายชั้น ตัวอย่างเช่นในการศึกษาของ Turgen มุมมองได้พัฒนาขึ้นตามนั้น วงจรที่มีชื่อเสียง"Notes of a Hunter" ของนักเขียนเป็นบทความทางศิลปะที่กวีประเภทชาวนาและประเมินชีวิตสังคมอย่างมีวิจารณญาณ ครอบครัวชาวนาเห็นอกเห็นใจกับเด็ก ๆ อย่างไรก็ตามมันก็คุ้มค่าที่จะดูสิ่งหนึ่งมากที่สุด เรื่องราวยอดนิยมซีรีส์เรื่องนี้ "Bezhin Meadow" ความไม่สมบูรณ์ของมุมมองดังกล่าวจะเป็นอย่างไร โลกศิลปะนักเขียน การเปลี่ยนแปลงที่คมชัดในความประทับใจของอาจารย์ที่กลับมาจากการล่าในตอนค่ำเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพธรรมชาติที่ปรากฏต่อสายตาของเขานั้นดูลึกลับ: ชัดเจนสงบสงบทันใดนั้นก็กลายเป็นหมอกและน่ากลัว ไม่มีแรงจูงใจที่ชัดเจนในแต่ละวันที่นี่ ในทำนองเดียวกัน ปฏิกิริยาของเด็กที่นั่งข้างกองไฟต่อสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนกลางคืนมีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงคล้ายกัน: สิ่งที่เข้าใจได้ง่าย รับรู้อย่างสงบ กลายเป็นสิ่งที่ไม่ชัดเจนในทันทีทันใด แม้จะกลายเป็นปีศาจบางประเภทก็ตาม แน่นอนว่าเรื่องราวนี้นำเสนอแรงจูงใจทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นจาก Notes of a Hunter แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราต้องจำปรัชญาเยอรมันซึ่ง Turgenev ศึกษาขณะอยู่ที่มหาวิทยาลัยในเยอรมัน เขากลับมาที่รัสเซีย โดยอยู่ภายใต้การปกครองของแนวคิดแบบวัตถุนิยม Feuerbachian และอุดมคติแบบ Kantian โดยมี "สิ่งที่อยู่ในตัวมันเอง" และการผสมผสานระหว่างสิ่งที่รู้และสิ่งที่ไม่รู้ในการคิดเชิงปรัชญาของนักเขียนนี้แสดงไว้ในโครงเรื่องสมมติของเขา

ความเชื่อมโยงของโครงเรื่องกับแหล่งที่มาที่แท้จริงเป็นสิ่งที่ชัดเจน นักทฤษฎีโครงเรื่องมีความสนใจใน "ต้นแบบ" เชิงศิลปะที่แท้จริงของโครงเรื่องมากกว่า ทั้งหมด วรรณกรรมโลกอาศัยความต่อเนื่องดังกล่าวเป็นหลักระหว่าง วิชาศิลปะ- เป็นที่ทราบกันดีว่า Dostoevsky ดึงความสนใจไปที่ภาพวาด "The Contemplator" ของ Kramskoy: ป่าฤดูหนาว ชายร่างเล็กในรองเท้าบาสยืน "ใคร่ครวญ" บางสิ่งบางอย่าง; เขาจะทิ้งทุกสิ่งทุกอย่างและไปที่กรุงเยรูซาเล็มโดยเผาหมู่บ้านบ้านเกิดของเขาเสียก่อน นี่คือสิ่งที่ Yakov Smerdyakov เป็นเหมือนใน "The Brothers Karamazov" ของ Dostoevsky; เขาจะทำสิ่งที่คล้ายกัน แต่อย่างใดในทางขี้ข้า การขาดดุลนั้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าโดยสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญ ในนวนิยายเรื่องเดียวกันของ Dostoevsky ผู้สอบสวนพูดถึงผู้คน: พวกเขาจะขี้อายและเกาะติดเราเหมือน "ลูกไก่กับไก่" (Smerdyakov ยึดติดกับ Fyodor Pavlovich Karamazov เหมือนขี้ข้า) Chekhov กล่าวเกี่ยวกับโครงเรื่อง: “ ฉันต้องการความทรงจำของฉันเพื่อลอดผ่านโครงเรื่องและเพื่อที่ในนั้นจะเหลือเพียงสิ่งที่สำคัญหรือทั่วไปเท่านั้นเช่นเดียวกับในตัวกรอง” อะไรคือสิ่งสำคัญในโครงเรื่อง? กระบวนการมีอิทธิพลของโครงเรื่องซึ่งมีลักษณะเฉพาะโดยเชคอฟทำให้เราสามารถพูดได้ว่าพื้นฐานของมันคือความขัดแย้งและการกระทำจากต้นทางถึงปลายทางในนั้น มันคือการกระทำตั้งแต่ต้นจนจบ ภาพสะท้อนทางศิลปะกฎปรัชญาซึ่งการต่อสู้เพื่อความขัดแย้งไม่เพียงแต่เป็นรากฐานของกระบวนการพัฒนาปรากฏการณ์ทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังต้องแทรกซึมทุกกระบวนการตั้งแต่ต้นจนจบด้วย เอ็ม. กอร์กีกล่าวว่า “ละครต้องมีผลบังคับอย่างเคร่งครัดและทั่วถึง” การกระทำที่ทะลุผ่านถือเป็นสปริงปฏิบัติการหลักของงาน มุ่งสู่แนวคิดทั่วไปที่เป็นแกนกลาง ไปสู่ ​​"ภารกิจพิเศษ" ของงาน (Stanislavsky) ถ้าไม่ การกระทำจากต้นทางถึงปลายทางบทละครทั้งหมดแยกจากกันโดยไม่มีความหวังมีชีวิตขึ้นมา (Stanislavsky) เฮเกลกล่าวว่า: “เนื่องจากการกระทำที่เผชิญหน้าละเมิดฝ่ายตรงข้าม ดังนั้นความขัดแย้งนี้จึงกระตุ้นให้เกิดกองกำลังฝ่ายตรงข้ามซึ่งโจมตี และด้วยเหตุนี้ ปฏิกิริยาจึงเชื่อมโยงโดยตรงกับการกระทำนี้เท่านั้น และ ปฏิกิริยาทำให้เกิดอุดมคติเป็นครั้งแรกที่มีความชัดเจนอย่างสมบูรณ์และเคลื่อนที่ได้ "ในงานศิลปะ Stanislavsky เชื่อว่าการตอบโต้ควรเป็นแบบครบวงจร หากปราศจากสิ่งเหล่านี้ งานก็จะน่าเบื่อและเป็นสีเทา อย่างไรก็ตาม เฮเกลคิดผิดในการกำหนดงานทางศิลปะเมื่อมีความขัดแย้ง เขาเขียนว่างานของศิลปะคือ "นำความแตกแยกและการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับมันมาต่อหน้าต่อตาเราเพียงชั่วคราวเท่านั้น เพื่อว่าด้วยการแก้ปัญหาความขัดแย้ง ความสามัคคีจึงเกิดขึ้นจากการแยกไปสองทางนี้" สิ่งนี้ไม่ถูกต้องเพราะว่าการต่อสู้ระหว่างสิ่งใหม่และสิ่งเก่าในสาขาประวัติศาสตร์และจิตวิทยานั้นไม่มีการประนีประนอม ในประวัติศาสตร์วัฒนธรรมของเรา มีกรณีที่ปฏิบัติตามแนวคิด Hegelian นี้ ซึ่งมักจะไร้เดียงสาและเป็นเท็จ ในภาพยนตร์เรื่อง "Star" ซึ่งสร้างจากเรื่องราวของ E. Kazakevich ทันใดนั้นหน่วยสอดแนมที่เสียชีวิตซึ่งนำโดยร้อยโท Travkin สร้างความประหลาดใจให้กับผู้ชม "มีชีวิตขึ้นมา" แทนที่จะเป็นโศกนาฏกรรมในแง่ดี กลับกลายเป็นละครซาบซึ้ง ในเรื่องนี้ข้าพเจ้าอยากจะนึกถึงคำสองคำนี้ บุคคลที่มีชื่อเสียงวัฒนธรรมในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 มีชื่อเสียง นักเขียนชาวเยอรมัน I. Becher กล่าวว่า "อะไรทำให้เกิดความตึงเครียดในการทำงาน อะไรทำให้เกิดความขัดแย้ง อะไรทำให้เราก้าวไปข้างหน้า - ในชีวิต ในด้านวรรณกรรม ในทุกด้านของความขัดแย้ง" ยิ่งลึกก็ยิ่งมีปณิธานมากขึ้นเท่านั้น ท้องฟ้าแห่งบทกวีจะส่องสว่างที่สุดเมื่อไร? ผู้กำกับภาพยนตร์ที่โดดเด่น A. Dovzhenko กล่าวว่า: “ด้วยแรงจูงใจที่ผิดพลาด เราจึงขจัดความทุกข์ทรมานจากจานสีที่สร้างสรรค์ของเรา โดยลืมไปว่าความสุขและความสุขเป็นสิ่งที่แน่นอนที่สุดในการดำรงอยู่ เราแทนที่มันด้วยบางสิ่งเช่นการเอาชนะความยากลำบาก... เรา เราจึงปรารถนาชีวิตที่สวยงามสดใส ซึ่งบางครั้งเราคิดว่าสิ่งที่เราปรารถนาอย่างแรงกล้าและคาดหวังให้เป็นจริง โดยลืมไปว่าความทุกข์จะอยู่กับเราตลอดไปตราบเท่าที่บุคคลนั้นยังอยู่ในโลกตราบเท่าที่เขารัก ชื่นชมยินดี และ มีแต่เหตุแห่งทุกข์ทางสังคมเท่านั้นที่จะหมดไป

1. พล็อตและพล็อต 2. ประเภทของแปลง 3. องค์ประกอบของโครงเรื่อง 4. คำถามเกี่ยวกับเนื้อเรื่องในเนื้อเพลง 5. แรงจูงใจ หน้าที่และประเภทของมัน

เราถือว่าโครงเรื่องเป็นลักษณะเฉพาะขององค์ประกอบของงานวรรณกรรม หนึ่งในนักวิจารณ์วรรณกรรมในประเทศที่ดีที่สุด B.O. คอร์แมนซึ่งแสดงโครงเรื่องในข้อความเรียกว่าองค์ประกอบ "เครือข่ายความสัมพันธ์ระหว่าง เรื่องราวครอบคลุมงานทั้งหมด” เหตุการณ์ที่สร้างขึ้นใหม่โดยนักเขียน พร้อมด้วยตัวละคร ถือเป็นพื้นฐานของโลกแห่งวัตถุประสงค์ของงาน โครงเรื่องเป็นหลักการจัดผลงานละครและมหากาพย์ที่สุด

ที่มาของคำคือภาษาฝรั่งเศส (sujet - subject, object) ในการพูดในชีวิตประจำวัน ในการสนทนา เราใช้คำนี้เพื่อแสดงลำดับเหตุการณ์ โครงเรื่องมักเรียกว่าการเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ตามลำดับการกระทำที่จัดขึ้นร่วมกัน ความคิดทั่วไป- เชื่อกันว่าเนื้อเรื่องสามารถสรุปได้ไม่กี่คำ แต่ในศาสตร์แห่งวรรณคดี โครงเรื่องหมายถึงสิ่งอื่น

1. พล็อตและพล็อต

ความเข้าใจเรื่องโครงเรื่องในฐานะชุดของเหตุการณ์ที่สร้างขึ้นใหม่ในงานนั้นกลับไปสู่งานของ A.N. เวเซลอฟสกี้ ในมุมมองของผู้เขียนงาน "Historical Poetics" โครงเรื่องเป็นรูปแบบของการกระทำซึ่งเป็นแรงจูงใจที่ซับซ้อน ศิลปินหลายคนสามารถทำซ้ำรูปแบบของตัวเองได้และหน่วยการกระทำและแรงจูงใจที่เล็กที่สุดสามารถ "เดิน" จากนักเขียนคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งได้

มันเป็นความเข้าใจที่ชัดเจนซึ่งแสดงอยู่ในสิ่งเหล่านั้น การวิจัยสมัยใหม่โดยที่ไม่มีการแบ่งแยกระหว่างหมวดหมู่ เช่น โครงเรื่องและโครงเรื่อง

แต่มีประเพณีที่จะแยกแนวคิดเหล่านี้ออก นักทฤษฎีของโรงเรียนในระบบได้แยกแยะความแตกต่างระหว่างวิถีทางธรรมชาติของเหตุการณ์และการประมวลผลทางศิลปะ B. Shklovsky เรียกวัสดุพล็อตสำหรับการออกแบบพล็อต ตามที่ B. Tomashevsky กล่าวไว้ โครงเรื่องคือชุดของแรงจูงใจในความสัมพันธ์ระหว่างเหตุ-เวลาเชิงตรรกะ

ตามที่ V. Kozhinov เพื่อแสดงถึงระบบของเหตุการณ์หลักที่สามารถเล่าขานได้ควรใช้คำภาษากรีก "นิทาน" จะดีกว่า คำนี้ถูกใช้โดยอริสโตเติลในงานของเขา "กวี" ฟาบูลา (lat. เหลือเชื่อ- เรื่องราวการบรรยาย) สำหรับอริสโตเติลหมายถึงการกระทำ Kozhinov เรียกสิ่งนี้ว่าเป็นหัวข้อของภาพซึ่งเป็นแผนหลักสำหรับการดำเนินการของมหากาพย์ หรือละคร งานที่ได้รับการจัดระเบียบทางศิลปะแล้วและได้มีการระบุการจัดเรียงตัวละครและลวดลายหลักแล้ว

ผู้สนับสนุนวิธีการอย่างเป็นทางการในการวิจารณ์วรรณกรรม M.M. Bakhtin เขียนว่า “โครงเรื่องเป็นเหตุการณ์ทั่วไปที่สามารถนำมาจากเหตุการณ์ในชีวิตจริงได้” G. Pospelov ผู้เขียนตำราเรียน "ความรู้พื้นฐานของทฤษฎีวรรณกรรม" ซึ่งได้รับอิทธิพลจากทฤษฎีของ Shklovsky คิดว่ามันเป็นการหลงผิดเมื่อโครงเรื่องของงานถูกแทนที่ด้วยการเล่าเหตุการณ์ซ้ำ โครงเรื่องคือลำดับเหตุการณ์ในการเล่าเรื่องที่เป็นรูปเป็นร่าง ถ่ายทอดด้วยสุนทรพจน์เชิงศิลปะ และให้ความหมายเชิงสุนทรีย์และเชิงศิลปะโครงเรื่องมีความเป็นกลางทางศิลปะ ดังนั้นการเล่าเรื่องจึงไม่สามารถถ่ายทอดภาพทั้งหมดและรายละเอียดทั้งหมดของโครงเรื่องได้ การเปลี่ยนแปลงเรื่องราวที่เรียบง่ายให้กลายเป็นงานศิลปะเกิดขึ้นเนื่องจากโครงร่างของงานเต็มไปด้วยสุนทรพจน์ทางศิลปะ ซึ่งไม่เพียงแต่ได้รับความรู้เท่านั้น แต่ยังได้รับความสำคัญทางสุนทรียะอีกด้วย

โครงเรื่องมีพื้นฐานมาจากข้อมูลที่ไม่ใช่เชิงศิลปะ นี่เป็นเพียง "โครงการ" ความขัดแย้งที่สามารถทำซ้ำได้เป็นระยะ ๆ ยืมและในแต่ละครั้งจะพบรูปแบบเฉพาะใหม่ ตัวอย่างของแผนการขัดแย้ง: ผู้ชายคนหนึ่งทิ้งคนที่รักมาเป็นเวลานานโดยสถานการณ์ตามสถานการณ์ แต่ความคิดของเขาถูกแบ่งออกเป็นสอง: เขาตระหนักถึงความจงรักภักดีของเธอที่ขัดขืนไม่ได้หรือเขาจินตนาการถึงการทรยศ ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจกลับมาอย่างลับๆเพื่อตรวจสอบความรู้สึกและการกระทำของเธอ - เขาจะตอบแทนเธอสำหรับการอุทิศตนหรือลงโทษเธอที่ทรยศแผนนี้อาจซับซ้อนไม่ว่าสถานการณ์ใด ๆ มีตอนจบที่แตกต่างกัน ตัวเลือกที่แตกต่างกันการปฏิบัติทางศิลปะและภาระทางอุดมการณ์และใจความ โครงเรื่องอาจจะคล้ายกัน แต่โครงเรื่องนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเสมอ เพราะมันเชื่อมโยงกับงานชิ้นเดียว โดยมีธีมที่เปิดเผยในลักษณะเฉพาะ

ถ้าเป็นหัวข้อ. วัสดุที่สำคัญซึ่งเป็นพื้นฐานของงาน จากนั้นโครงเรื่องจะกำหนดทิศทางของงาน โครงเรื่องประกอบขึ้นเป็นโครงร่างพื้นฐานของโครงเรื่อง ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตามลำดับเวลาตามธรรมชาติ สูตรของมันสามารถแสดงได้ด้วยประโยค: “กษัตริย์สิ้นพระชนม์แล้วราชินีก็สิ้นพระชนม์” ด้วยความเข้าใจนี้ โครงเรื่องจึงเติบโตขึ้นจากโครงเรื่อง ซึ่งแสดงถึงระบบศิลปะที่ซับซ้อนมากขึ้น ใน ลำดับพล็อต"การหายใจง่าย ๆ" ของ Bunin ควรเริ่มต้นด้วยวัยเยาว์ของนางเอกและจบลงด้วยความตาย แต่อนุญาตให้มีการจัดเรียงใหม่ในโครงเรื่อง โครงเรื่องคือลำดับเหตุการณ์ที่ผู้เขียนวางไว้ โดยเน้นที่ความสัมพันธ์เชิงสาเหตุเป็นหลัก ดังนั้นโครงเรื่องจึงเป็นชุดของการกระทำที่ผู้เขียนคิดอย่างรอบคอบซึ่งนำไปสู่การต่อสู้จนถึงจุดไคลแม็กซ์และข้อไขเค้าความเรื่อง “กษัตริย์สิ้นพระชนม์และราชินีสิ้นพระชนม์ด้วยความโศกเศร้า” เป็นสูตรการวางแผนอยู่แล้ว โครงเรื่องอาจตรงกับโครงเรื่อง ("Ionych" โดย Chekhov) หรือบางทีอาจเป็นในกรณีที่พิจารณา เรื่องราวของบุนินทร์แตกต่างจากเธอ

นักวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ V. Khalizev ให้คำจำกัดความของโครงเรื่องที่เรียบง่ายและง่ายกว่า: “ ห่วงโซ่ของเหตุการณ์ที่ปรากฎในงานวรรณกรรมเช่น ชีวิตของตัวละครในการเปลี่ยนแปลงเชิงพื้นที่และกาลเวลา ในการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งและสถานการณ์” กำลังพิจารณา การตีความที่แตกต่างกันเราสามารถเสนอคำจำกัดความที่ปรับเปลี่ยนได้มากขึ้น: โครงเรื่องเป็นระบบของเหตุการณ์ในงานวรรณกรรมที่เปิดเผยตัวละครของตัวละครและความสัมพันธ์เฉพาะระหว่างพวกเขา

วิธีการ การก่อสร้างแปลงแตกต่างกัน อาจมีองค์ประกอบการพล็อตที่ผกผัน ความล่าช้าในการดำเนินการ การคาดเดา การพูดนอกเรื่อง การละเว้น และตอนเกริ่นนำ

2. ประเภทของแปลง

ขึ้นอยู่กับลักษณะของการเชื่อมต่อระหว่างเหตุการณ์ มีแปลงสองประเภท โครงเรื่องที่มีความโดดเด่นของการเชื่อมโยงชั่วคราวระหว่างเหตุการณ์ล้วนๆ เป็นพงศาวดาร พวกมันถูกใช้ในงานมหากาพย์ รูปร่างใหญ่("ดอนกิโฆเต้") พวกเขาสามารถแสดงการผจญภัยของฮีโร่ (“ Odyssey”) พรรณนาถึงการก่อตัวของบุคลิกภาพของบุคคล (“ Childhood Years of Bagrov the Grandson” โดย S. Aksakov) เรื่องราวพงศาวดารประกอบด้วยตอนต่างๆ โครงเรื่องที่มีความเด่นของความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลระหว่างเหตุการณ์ต่างๆ เรียกว่า โครงเรื่องของการกระทำเดี่ยวๆ หรือแบบมีศูนย์กลางร่วมกัน โครงเรื่องที่มีศูนย์กลางมักถูกสร้างขึ้นบนหลักการแบบคลาสสิกเช่นความสามัคคีของการกระทำ ให้เราระลึกว่าใน "วิบัติจากปัญญา" ของ Griboyedov ความสามัคคีของการกระทำจะเป็นเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการมาถึงของ Chatsky ที่บ้านของ Famusov โดยการใช้ พล็อตศูนย์กลางมีการตรวจสอบสถานการณ์ความขัดแย้งประการหนึ่งอย่างรอบคอบ ในละคร โครงสร้างโครงเรื่องประเภทนี้มีอิทธิพลมาจนถึงศตวรรษที่ 19 และในงานมหากาพย์ด้วย แบบฟอร์มขนาดเล็กยังคงใช้อยู่ในปัจจุบัน เหตุการณ์เพียงปมเดียวมักผูกติดอยู่กับเรื่องสั้น เรื่องสั้นพุชกิน, เชคอฟ, โป, โมปาสซันต์ หลักการเชิงเรื้อรังและศูนย์กลางมีปฏิสัมพันธ์ในโครงเรื่องของนวนิยายหลายเส้นซึ่งมีโหนดเหตุการณ์หลายจุดปรากฏขึ้นพร้อมกัน (“สงครามและสันติภาพ” โดย L. Tolstoy, “The Brothers Karamazov” โดย F. Dostoevsky) โดยปกติแล้ว เรื่องราวพงศาวดารมักมีโครงเรื่องย่อยที่มีศูนย์กลางร่วมกัน

มีโครงเรื่องที่แตกต่างกันไปตามความเข้มข้นของการกระทำ แปลงที่เต็มไปด้วยเหตุการณ์เรียกว่าไดนามิก เหตุการณ์เหล่านี้มีความหมายที่สำคัญและตามกฎแล้วข้อไขเค้าความเรื่องนั้นมีภาระที่มีความหมายมากมาย โครงเรื่องประเภทนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับ "Tales of Belkin" ของพุชกินและ "The Gambler" ของ Dostoevsky และในทางกลับกัน แผนการที่อ่อนแอลงด้วยคำอธิบายและโครงสร้างที่แทรกไว้นั้นเป็นแบบพลวัต การพัฒนาการกระทำในนั้นไม่ได้มุ่งมั่นในการไขข้อไขเค้าความเรื่องและเหตุการณ์เองก็ไม่มีความสนใจเป็นพิเศษ แปลงพลศาสตร์ใน " วิญญาณที่ตายแล้ว"โกกอล "ชีวิตของฉัน" โดยเชคอฟ

3. องค์ประกอบของโครงเรื่อง

โครงเรื่องเป็นด้านไดนามิก รูปแบบศิลปะหมายถึง การเคลื่อนไหว การพัฒนา. กลไกของโครงเรื่องส่วนใหญ่มักเป็นความขัดแย้ง ซึ่งเป็นความขัดแย้งที่มีนัยสำคัญทางศิลปะ คำนี้มาจากภาษาละติน Conflictus - การชนกัน ความขัดแย้งคือการปะทะกันอย่างรุนแรงระหว่างตัวละครและสถานการณ์ มุมมอง และหลักการชีวิต ซึ่งเป็นพื้นฐานของการกระทำ การเผชิญหน้า ความขัดแย้ง การปะทะกันระหว่างวีรบุรุษ กลุ่มวีรบุรุษ วีรบุรุษและสังคม หรือการต่อสู้ภายในของวีรบุรุษกับตัวเอง ธรรมชาติของการชนอาจแตกต่างกัน: เป็นความขัดแย้งระหว่างหน้าที่และความโน้มเอียง การประเมินและกำลัง ความขัดแย้งเป็นหนึ่งในประเภทที่แทรกซึมอยู่ในโครงสร้างของงานศิลปะทั้งหมด

หากเราพิจารณาบทละครของ A. S. Griboedov เรื่อง "Woe is Wit" จะเห็นได้ชัดว่าการพัฒนาของการกระทำที่นี่ขึ้นอยู่กับความขัดแย้งที่แฝงตัวอยู่ในบ้านของ Famusov อย่างชัดเจนและโกหกว่าโซเฟียหลงรัก Molchalin และซ่อนมันไว้จาก พ่อ. Chatsky รักโซเฟียเมื่อมาถึงมอสโกสังเกตเห็นว่าเธอไม่ชอบตัวเองและพยายามเข้าใจเหตุผลจึงจับตาดูทุกคนที่อยู่ในบ้าน โซเฟียไม่พอใจกับสิ่งนี้และปกป้องตัวเองและพูดถึงลูกบอลเกี่ยวกับความบ้าคลั่งของเขา แขกที่ไม่เห็นอกเห็นใจเขายินดีรับเวอร์ชั่นนี้เพราะพวกเขาเห็นใน Chatsky เป็นคนที่มีมุมมองและหลักการแตกต่างจากพวกเขาแล้วก็เผยให้เห็นอย่างชัดเจนมากว่าไม่ใช่แค่ ความขัดแย้งในครอบครัว(ความรักอย่างลับๆ ของโซเฟียที่มีต่อโมลชาลิน, ความเฉยเมยที่แท้จริงของมอลชาลินต่อโซเฟีย, ความไม่รู้ของฟามูซอฟเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในบ้าน) แต่ยังรวมถึงความขัดแย้งระหว่างแชทสกีและสังคมด้วย ผลลัพธ์ของการกระทำ (ข้อไขเค้าความเรื่อง) ไม่ได้ถูกกำหนดโดยความสัมพันธ์ของ Chatsky กับสังคมมากนัก แต่โดยความสัมพันธ์ของ Sophia, Molchalin และ Lisa โดยได้เรียนรู้ว่า Famusov คนไหนเป็นผู้ควบคุมชะตากรรมของพวกเขาและ Chatsky ก็ออกจากบ้าน

ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้เขียนไม่ได้สร้างความขัดแย้งขึ้นมา เขาดึงพวกเขามาจากความเป็นจริงปฐมภูมิและถ่ายทอดพวกเขาจากชีวิตไปสู่ขอบเขตของแก่นเรื่อง ประเด็นปัญหา และความน่าสมเพช

ความขัดแย้งหลายประเภทสามารถระบุได้ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของผลงานละครและมหากาพย์ ความขัดแย้งที่พบบ่อยเป็นเรื่องทางศีลธรรมและปรัชญา: การเผชิญหน้าระหว่างตัวละคร มนุษย์กับโชคชะตา (“โอดิสซีย์”) ชีวิตและความตาย (“ความตายของอีวาน อิลิช”) ความภาคภูมิใจและความอ่อนน้อมถ่อมตน (“อาชญากรรมและการลงโทษ”) อัจฉริยะและความชั่วร้าย ( “ โมสาร์ทและซาลิเอรี ") ความขัดแย้งทางสังคมประกอบด้วยการต่อต้านแรงบันดาลใจ ความหลงใหล และความคิดของตัวละครต่อวิถีชีวิตรอบตัวเขา (“ อัศวินขี้เหนียว", "พายุ"). ความขัดแย้งกลุ่มที่สามคือความขัดแย้งภายในหรือทางจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งในลักษณะของตัวละครตัวเดียวและไม่กลายเป็นสมบัติของโลกภายนอก นี่คือความทรมานจิตใจของฮีโร่ "The Lady with the Dog" นี่คือความเป็นคู่ของ Eugene Onegin เมื่อความขัดแย้งทั้งหมดนี้รวมเป็นหนึ่งเดียว พวกมันก็พูดถึงการปนเปื้อน ใน ในระดับที่มากขึ้นสิ่งนี้สามารถทำได้ในนวนิยาย (“ วีรบุรุษแห่งกาลเวลา”) และมหากาพย์ (“ สงครามและสันติภาพ”) ความขัดแย้งอาจเป็นในท้องถิ่นหรือไม่ละลาย (โศกนาฏกรรม) ชัดเจนหรือซ่อนเร้น ภายนอก (การปะทะกันของตำแหน่งและตัวละครโดยตรง) หรือภายใน (ในจิตวิญญาณของฮีโร่) B. Esin ยังระบุกลุ่มของความขัดแย้งสามประเภทด้วย แต่เรียกมันแตกต่างกัน: ความขัดแย้งระหว่างอักขระแต่ละตัวและกลุ่มของอักขระ; การเผชิญหน้าระหว่างพระเอกกับวิถีชีวิต บุคคล และสิ่งแวดล้อม ความขัดแย้งเป็นเรื่องภายในจิตใจเมื่อพูดถึงความขัดแย้งในตัวฮีโร่เอง V. Kozhinov เขียนเกือบจะเหมือนกันเกี่ยวกับเรื่องนี้:“ ถึง- (จากภาษาละติน collisio - การปะทะกัน) - การเผชิญหน้า ความขัดแย้งระหว่างตัวละคร หรือระหว่างตัวละครกับสถานการณ์ หรือภายในตัวละคร ซึ่งเป็นรากฐานของการกระทำของแสงสว่าง ทำงานเคไม่ได้พูดอย่างชัดเจนและเปิดเผยเสมอไป สำหรับบางแนว โดยเฉพาะแนวที่สงบเงียบ K. ไม่ธรรมดา: มีเพียงสิ่งที่ Hegel เรียกว่า "สถานการณ์" เท่านั้น<...>ในมหากาพย์ ละคร นวนิยาย เรื่องสั้น K. มักจะเป็นแก่นของธีม และความละเอียดของ K. ปรากฏเป็นช่วงเวลาที่กำหนดของศิลปิน ไอเดีย..." "ศิลปิน. K. เป็นการปะทะกันและความขัดแย้งระหว่างบุคคลที่เป็นมนุษย์” "ถึง. เป็นแหล่งพลังงานชนิดหนึ่งที่ส่องสว่าง การผลิตเพราะมันเป็นตัวกำหนดการกระทำของมัน” “ในระหว่างดำเนินการ สิ่งนั้นอาจแย่ลงหรือในทางกลับกัน อ่อนลง; ในที่สุดความขัดแย้งก็คลี่คลายไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง”

การพัฒนาของ K. ทำให้การดำเนินการของโครงเรื่องดำเนินไปได้

โครงเรื่องบ่งบอกถึงขั้นตอนของการกระทำขั้นตอนการดำรงอยู่ของความขัดแย้ง

อุดมคตินั่นคือแบบจำลองที่สมบูรณ์ของโครงเรื่องของงานวรรณกรรมอาจรวมถึงส่วนตอนลิงก์ต่อไปนี้: อารัมภบท, นิทรรศการ, โครงเรื่อง, การพัฒนาของการกระทำ, เพอริเพเทีย, จุดไคลแม็กซ์, ข้อไขเค้าความเรื่อง, บทส่งท้าย มีองค์ประกอบบังคับสามประการในรายการนี้: โครงเรื่อง การพัฒนาของแอ็กชั่น และไคลแม็กซ์ ทางเลือก - ส่วนที่เหลือนั่นคือองค์ประกอบที่มีอยู่ทั้งหมดไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นในงาน ส่วนประกอบของโครงเรื่องอาจปรากฏในลำดับต่างๆ

อารัมภบท(gr. prolog - คำนำ) เป็นการแนะนำการกระทำของโครงเรื่องหลัก อาจเป็นต้นตอของเหตุการณ์: การโต้เถียงเกี่ยวกับความสุขของมนุษย์ใน "Who Lives Well in Rus'" ชี้แจงเจตนาของผู้เขียนและพรรณนาถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนการดำเนินการหลัก เหตุการณ์เหล่านี้อาจส่งผลต่อการจัดพื้นที่ทางศิลปะ - สถานที่ดำเนินการ

นิทรรศการ(จากภาษาละติน expositio - การนำเสนอ การจัดแสดง) เป็นคำอธิบาย การพรรณนาถึงชีวิตของตัวละครในช่วงก่อนความขัดแย้ง ให้การเรียบเรียงและความสัมพันธ์ของตัวละครในละคร นวนิยาย เรื่องสั้น บทกวี ตัวอย่างเช่น ชีวิตของหนุ่ม Onegin อาจมีข้อเท็จจริงเกี่ยวกับชีวประวัติและกระตุ้นให้เกิดการดำเนินการตามมา นิทรรศการสามารถกำหนดแบบแผนของเวลาและสถานที่และพรรณนาเหตุการณ์ที่อยู่ข้างหน้าโครงเรื่องได้ "พจนานุกรมบทกวี" ของ A. Kvyatkovsky ยังพูดถึงนิทรรศการด้วย บทกวี: “การอธิบายมักแสดงไว้ในบทที่ 1 โดยแสดงความคิดเบื้องต้นแล้วพัฒนาในบทต่อๆ ไป” เราคิดว่าคำในบริบทดังกล่าวใช้ความหมายเชิงเปรียบเทียบมากกว่าที่จะคงความหมายหลักไว้

จุดเริ่มต้น– นี่คือการตรวจจับข้อขัดแย้ง

การพัฒนาการกระทำคือกลุ่มเหตุการณ์ที่จำเป็นสำหรับความขัดแย้งที่จะเกิดขึ้น มันนำเสนอจุดหักมุมที่เพิ่มความขัดแย้ง

สถานการณ์ที่ไม่คาดคิดที่ทำให้ความขัดแย้งซับซ้อนเรียกว่า บิดและเปลี่ยน.

จุดสุดยอด - (จากภาษาละติน culmen - บนสุด ) - ช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดสูงสุดของการกระทำ ความขัดแย้งที่รุนแรงที่สุด จุดสุดยอดของความขัดแย้ง เคเปิดเผยปัญหาหลักของงานและตัวละครของตัวละครอย่างเต็มที่ หลังจากนั้นผลกระทบก็อ่อนลง มักจะนำหน้าข้อไขเค้าความเรื่อง ในการทำงานด้วยมากมาย ตุ๊กตุ่นเป็นไปได้ว่าไม่มีเพียงหนึ่งเดียว แต่มีเคหลายตัว

ข้อไขเค้าความเรื่อง- นี่คือการแก้ปัญหาข้อขัดแย้งในงาน เป็นการจบกิจกรรมในงานที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น เช่น เรื่องสั้น แต่บ่อยครั้งการจบงานไม่ได้มีการแก้ไขข้อขัดแย้ง ยิ่งกว่านั้นในตอนจบของผลงานหลายชิ้นยังคงมีความขัดแย้งที่ชัดเจนระหว่างตัวละครอยู่ สิ่งนี้เกิดขึ้นทั้งใน "วิบัติจากปัญญา" และใน "ยูจีนโอเนจิน": พุชกินออกจากยูจีนใน "ช่วงเวลาที่ชั่วร้ายสำหรับเขา" ไม่มีปณิธานใน "Boris Godunov" และ "The Lady with the Dog" ส่วนตอนจบของงานเหล่านี้เปิดอยู่ ในโศกนาฏกรรมของพุชกินและเรื่องราวของเชคอฟซึ่งมีโครงเรื่องที่ไม่สมบูรณ์ทั้งหมดฉากสุดท้ายประกอบด้วย ตอนจบทางอารมณ์, จุดสุดยอด

บทส่งท้าย(gr. epilogos - afterword) เป็นตอนสุดท้าย ซึ่งมักจะตามหลังข้อไขเค้าความเรื่อง ในส่วนของงานนี้มีการรายงานชะตากรรมของเหล่าฮีโร่โดยสังเขป บทส่งท้ายบรรยายถึงผลที่ตามมาสุดท้ายที่เกิดจากเหตุการณ์ที่แสดง นี่คือบทสรุปที่ผู้เขียนสามารถกรอกเรื่องราวอย่างเป็นทางการ กำหนดชะตากรรมของวีรบุรุษ และสรุปแนวคิดเชิงปรัชญาทางประวัติศาสตร์ (“สงครามและสันติภาพ”) บทส่งท้ายจะปรากฏขึ้นเมื่อการแก้ปัญหาเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ หรือในกรณีที่เมื่อดำเนินการหลักเสร็จแล้ว เหตุการณ์เรื่องราวจำเป็นต้องแสดงมุมมองที่แตกต่าง (“ ราชินีแห่งจอบ") เพื่อปลุกให้ผู้อ่านรู้สึกถึงผลลัพธ์สุดท้ายของชีวิตที่ปรากฎของตัวละคร

เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไขข้อขัดแย้งของกลุ่มตัวละครกลุ่มหนึ่งถือเป็นโครงเรื่อง ดังนั้นหากมีเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันก็อาจมีไคลแม็กซ์หลายจุด ใน "อาชญากรรมและการลงโทษ" นี่คือการฆาตกรรมนายหน้ารับจำนำ แต่นี่เป็นการสนทนาของ Raskolnikov กับ Sonya Marmeladova ด้วย

4. คำถามเกี่ยวกับเนื้อเรื่องในเนื้อเพลง

การมีเนื้อเรื่องในงานวรรณกรรมบางครั้งก็เป็นปัญหา จากคำจำกัดความส่วนใหญ่ เห็นได้ชัดว่าโครงเรื่องเป็นวิธีศิลปะในการจัดกิจกรรม ซึ่งหมายความว่ามีความเกี่ยวข้องกับมหากาพย์และ ผลงานละคร- เนื้อเรื่องปรากฏอยู่ในเนื้อเพลงในระดับที่น้อยกว่า ในงานมหากาพย์โครงเรื่องมีรูปแบบการดำรงอยู่ของตัวเอง - การบรรยาย ในละครนี่คือพัฒนาการของแอ็คชั่น แล้วเนื้อเพลงล่ะ? ท้ายที่สุดแล้ว บทกวีมีความหมายมากกว่า และคำนี้หมายถึงเหตุการณ์และวัตถุในระดับที่น้อยกว่า

Lydia Ginzburg และ Boris Korman เสนอให้พูดคุยเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของโครงเรื่องโคลงสั้น ๆ โดยที่เราหมายความว่าคำในงานสั้น ๆ จะกลายเป็นเหตุการณ์และโครงเรื่องในเนื้อเพลงเป็นการผสมผสานระหว่างคำและเหตุการณ์ดังกล่าว บทกวี "ฉันรักเธอ..." พรรณนาถึงการเคลื่อนไหวของความรู้สึกของบุคคล ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงของเหตุการณ์ เจาะจงกว่านั้นคือเหตุการณ์ในบทกวีคือการเปลี่ยนแปลงในจิตวิญญาณ เรื่องนี้เป็นเรื่องราวความรักที่ดำเนินอยู่ในหัวใจเท่านั้นโดยไม่ไหลออกสู่เป้าหมายโลกภายนอก

นักวิทยาศาสตร์จึงกล่าวว่าเนื้อเพลงไม่มีโครงเรื่องใดโดยเฉพาะ แต่มีเนื้อร้องที่เป็นโคลงสั้น ๆ นั่นคือ เชิงจิตวิทยา โครงเรื่อง และแรงจูงใจที่ไม่ใช่นิทาน ในงานหลายชิ้นของ "การแต่งบทเพลงล้วนๆ" มีห่วงโซ่ของการเคลื่อนไหวทางจิตที่ถูกคัดค้านด้วยคำพูด มีความเป็นจริงของประสบการณ์ สภาวะของจิตวิญญาณมนุษย์ ไม่มีอะไรจะเล่าซ้ำในพวกเขา

โครงเรื่องที่ปรากฏในงานโคลงสั้น ๆ จะเปลี่ยนให้เป็นแนวโคลงสั้น ๆ หรือแนวดราม่า นี่เป็นเรื่องปกติสำหรับเพลงบัลลาดและบทกวี B. Tomashevsky เขียนว่า: “ แรงจูงใจที่ยอดเยี่ยมนั้นหาได้ยาก บทกวีบทกวี- แรงจูงใจคงที่ปรากฏบ่อยขึ้นมากโดยเผยออกมาเป็นซีรีส์ทางอารมณ์ หากบทกวีพูดถึงการกระทำบางอย่าง การกระทำของฮีโร่ เหตุการณ์ แรงจูงใจของการกระทำนี้จะไม่ถักทอเป็นห่วงโซ่เชิงสาเหตุและชั่วคราว และปราศจากความตึงเครียดของพล็อตเรื่องที่ต้องมีการแก้ไขโครงเรื่องการกระทำและเหตุการณ์ต่างๆ ปรากฏในเนื้อเพลงในลักษณะเดียวกับปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ โดยไม่สร้างสถานการณ์เป็นโครงเรื่อง” “เนื้อเพลงเป็นประเภทที่ไม่ใช่เรื่องราว เนื้อเพลงถ่ายทอดความรู้สึกของกวี องค์ประกอบของเรื่องราว การกระทำ โครงเรื่องถูกละลายที่นี่ในประสบการณ์ทางอารมณ์” และเหตุการณ์ ข้อเท็จจริงเป็นเพียงเหตุผลสำหรับประสบการณ์ของกวี และพวกมันก็สลายไปโดยสิ้นเชิงในประสบการณ์เหล่านี้ การที่กวีดื่มด่ำกับประสบการณ์ทางอารมณ์ของเขาในสภาวะที่เป็นโคลงสั้น ๆ ทำให้เขาสามารถลดโครงเรื่องให้เหลือน้อยที่สุดและกำจัดมันออกไปได้อย่างสมบูรณ์

ความขัดแย้งที่เกี่ยวข้องกับชะตากรรมของแนวคิด กับ.ในศตวรรษที่ 20 ทันทีที่ภาษาศาสตร์เรียนรู้ที่จะศึกษา วรรณกรรมก็เริ่มทำลายมัน ดังนั้นหากในสมัยโบราณและ วรรณคดียุคกลางโครงเรื่องเกิดขึ้นจากโครงเรื่อง จากนั้นในวรรณคดีของศตวรรษที่ 19 และต่อมา พื้นฐานของมันอาจจะแตกต่างออกไป ตัวอย่างเช่น Tolstoy พูดถึงโครงสร้างของ Anna Karenina ไม่ได้เน้นความหมายของโครงเรื่อง แต่เป็นบทบาทของ "การเชื่อมต่อภายใน" V. Kozhinov อธิบายว่าการเชื่อมต่อภายในควรเข้าใจว่าเป็น "ความสัมพันธ์บางอย่างของตัวละครและสถานการณ์ ความเชื่อมโยงเฉพาะของความคิดทางศิลปะ"

นักวิทยาศาสตร์ชาวรัสเซียและตัวแทนของโรงเรียนในระบบมีบทบาทสำคัญในการศึกษาโครงเรื่อง นักเขียนแนวสมัยใหม่และลัทธิหลังสมัยใหม่มีบทบาทในการทำลายโครงเรื่อง (ดูตัวอย่าง นวนิยายใหม่, โรงละครแห่งความไร้สาระ)

5. แรงจูงใจ หน้าที่และประเภทของมัน

นักวิทยาศาสตร์เรียกแรงจูงใจว่าเป็นหน่วยเหตุการณ์ที่เล็กที่สุดของโครงเรื่อง หรือหน่วยของโครงเรื่อง หรือองค์ประกอบของข้อความโดยทั่วไป โดยไม่คำนึงถึงโครงเรื่องหรือโครงเรื่อง ลองคิดดูสิ การตีความที่แตกต่างกันหนึ่งในคำศัพท์ที่พบบ่อยที่สุด

มีความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับที่มาของแนวคิด: จากเขา แรงจูงใจ, ฝรั่งเศส แม่ลายจาก lat. moveo - การย้ายจากภาษาฝรั่งเศส ความหมาย – ทำนอง, ทำนอง.

ในศาสตร์วรรณคดีรัสเซีย A.N. เป็นคนแรกที่หันมาใช้แนวคิดเรื่องแรงจูงใจ เวเซลอฟสกี้ จากการวิเคราะห์ตำนานและเทพนิยาย เขาสรุปได้ว่าแรงจูงใจเป็นหน่วยการเล่าเรื่องที่ง่ายที่สุด ซึ่งไม่สามารถสลายไปได้อีก จากมุมมองของเรา หมวดหมู่นี้มีเนื้อเรื่อง

แนวคิดเฉพาะเรื่องของแม่ลายได้รับการพัฒนาในผลงานของ B. Tomashevsky และ V. Shklovsky ตามความเข้าใจของพวกเขา แรงจูงใจคือหัวข้อหลักที่สามารถแบ่งงานได้ แต่ละประโยคมีแรงจูงใจ - หัวข้อเล็ก ๆ

งานวรรณกรรมพื้นบ้านและวรรณกรรมส่วนใหญ่มีแนวคิดเป็นองค์ประกอบที่เล็กที่สุดของโครงเรื่อง นักปรัชญาชาวรัสเซียผู้มีชื่อเสียง V. Ya. มีบทบาทอย่างมากในการศึกษาเรื่องนี้ ในหนังสือของเขาเรื่อง The Morphology of the Fairy Tale (1929) เขาแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของการมีอยู่ของแรงจูงใจหลายประการในประโยคเดียว ดังนั้น เขาจึงละทิ้งคำว่า แรงจูงใจ และหันมาจัดหมวดหมู่ของตัวเอง: ฟังก์ชั่น ตัวอักษร- เขาสร้างแบบจำลองโครงเรื่องของเทพนิยายซึ่งประกอบด้วยลำดับขององค์ประกอบ ตามข้อมูลของ Propp ฟังก์ชันของฮีโร่ดังกล่าวมีจำนวนจำกัด (31); ไม่ใช่เทพนิยายทั้งหมดที่มีฟังก์ชั่นทั้งหมด แต่มีการสังเกตลำดับของฟังก์ชั่นหลักอย่างเคร่งครัด เทพนิยายมักจะเริ่มต้นด้วยการที่พ่อแม่ออกจากบ้าน (ขาดงาน) และหันไปหาเด็กๆ โดยห้ามออกไปข้างนอก เปิดประตู หรือสัมผัสสิ่งใดๆ (ข้อห้าม) ทันทีที่ผู้ปกครองออกไปเด็กก็ฝ่าฝืนข้อห้ามนี้ทันที (ฝ่าฝืนข้อห้าม) ฯลฯ ความหมายของการค้นพบของ Propp คือแผนการของเขาเหมาะสำหรับเทพนิยายทุกประเภท ทุกคนมีแรงจูงใจของการเดินทาง แรงจูงใจในการค้นหาเจ้าสาวที่หายไป แรงจูงใจในการจดจำ เทพนิยาย- จากแรงจูงใจมากมายเหล่านี้ แผนการต่างๆ จึงเกิดขึ้น ในความหมายนี้ คำว่า แรงจูงใจ มักใช้กับงานวาจา ศิลปะพื้นบ้าน- “ Morozko ทำตัวแตกต่างจาก Baba Yaga แต่ฟังก์ชันเช่นนี้ก็คือปริมาณคงที่ ในการศึกษาเทพนิยาย คำถามนั้นสำคัญ อะไรทำ ตัวละครในเทพนิยายและคำถาม WHOทำและ ยังไงทำ - นี่เป็นคำถามของการศึกษาโดยบังเอิญเท่านั้น ฟังก์ชั่นของตัวละครแสดงถึงองค์ประกอบเหล่านั้นซึ่งสามารถแทนที่ "แรงจูงใจ" ของ Veselovsky ได้ ... "

ในกรณีส่วนใหญ่ บรรทัดฐานคือคำ วลี สถานการณ์ วัตถุ หรือแนวคิดที่ซ้ำกัน ส่วนใหญ่แล้วคำว่า "แรงจูงใจ" ใช้เพื่อระบุสถานการณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำในงานวรรณกรรมต่างๆ เช่น แรงจูงใจในการพรากจากกันกับคนที่คุณรัก

ลวดลายช่วยสร้างภาพและมีหน้าที่ต่างๆ ในโครงสร้างของงาน ดังนั้นแม่ลายกระจกในร้อยแก้วของ V. Nabokov จึงมีฟังก์ชั่นอย่างน้อย 3 อย่าง ประการแรก ญาณวิทยา: กระจกเป็นวิธีการกำหนดลักษณะตัวละครและกลายเป็นหนทางในการรู้จักฮีโร่ ประการที่สอง มาตรฐานนี้มีภาระทางภววิทยา: มันทำหน้าที่เป็นขอบเขตระหว่างโลก จัดระเบียบความสัมพันธ์เชิงพื้นที่และชั่วคราวที่ซับซ้อน และประการที่สาม แม่ลายกระจกสามารถทำหน้าที่ตามสัจวิทยา แสดงออกถึงคุณธรรม สุนทรียศาสตร์ คุณค่าทางศิลปะ- ดังนั้นพระเอกในนิยาย Despair จึงกลายเป็นคำที่ชอบใช้แทนกระจก เขาชอบเขียนคำนี้ย้อนหลัง ชอบการไตร่ตรอง ความเหมือน แต่ไม่สามารถมองเห็นความแตกต่างได้อย่างสิ้นเชิง และไปไกลถึงขนาดเข้าใจผิดคน ด้วยรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนกันสำหรับเนื้อคู่ของเขา เฮอร์มานของนาโบคอฟสกี้สังหารเพื่อทำให้คนรอบข้างเขาประหลาดใจ และทำให้พวกเขาเชื่อในการตายของเขา แม่ลายกระจกไม่แปรเปลี่ยน กล่าวคือ มีพื้นฐานที่มั่นคงซึ่งสามารถเติมความหมายใหม่ในบริบทใหม่ได้ เขาจึงปรากฏอยู่ใน ตัวเลือกต่างๆในตำราอื่น ๆ อีกมากมายที่ความสามารถหลักของกระจกเงาเป็นที่ต้องการ - ในการสะท้อนเพื่อเพิ่มวัตถุเป็นสองเท่า

แรงจูงใจแต่ละอย่างจะสร้างพื้นที่เชื่อมโยงสำหรับตัวละคร ตัวอย่างเช่น ในเรื่องราวของพุชกินเรื่อง “The Station Warden” แรงจูงใจของลูกชายผู้สุรุ่ยสุร่ายนั้นถูกกำหนดด้วยรูปภาพที่แขวนอยู่บนผนังบ้านของนายสถานี และถูกเปิดเผยด้วยความฉุนเฉียวเป็นพิเศษเมื่อลูกสาวของเขา มาถึงหลุมศพของเขา ลวดลายของบ้านสามารถรวมอยู่ในพื้นที่ของเมือง ซึ่งอาจประกอบด้วยลวดลายของการล่อลวง การล่อลวง และลัทธิปีศาจ วรรณกรรมของผู้อพยพชาวรัสเซียมักมีลักษณะเฉพาะด้วยอารมณ์ที่เปิดเผยในรูปแบบของความคิดถึง ความว่างเปล่า ความเหงา และความว่างเปล่า

แรงจูงใจเป็นองค์ประกอบทางความหมาย (เนื้อหา) ที่สำคัญของข้อความในการทำความเข้าใจแนวคิดของผู้เขียน (เช่น แรงจูงใจของความตายใน "The Tale of เจ้าหญิงที่ตายแล้ว..." โดย A.S. Pushkin แรงจูงใจของความเหงาในเนื้อเพลงของ M.Yu Lermontov แรงจูงใจของความเย็นใน " หายใจสะดวก" และ " ฤดูใบไม้ร่วงที่หนาวเย็น"I.A. Bunin ลวดลายพระจันทร์เต็มดวงใน "The Master and Margarita" โดย M.A. Bulgakov) . เป็นบรรจุอย่างเป็นทางการที่มีเสถียรภาพ ส่วนประกอบติดสว่าง ข้อความสามารถเลือกได้ภายในหนึ่งหรือหลายข้อความ แยง. นักเขียน (เช่น วงจรหนึ่ง) และในส่วนที่ซับซ้อนของงานทั้งหมดของเขา เช่นเดียวกับ k.-l สว่าง ทิศทางหรือทั้งยุคสมัย” มาตรฐานอาจมีองค์ประกอบของสัญลักษณ์ (ถนนโดย N.V. Gogol, สวนโดย Chekhov, ทะเลทรายโดย M.Yu. Lermontov) บรรทัดฐานมีการตรึงด้วยวาจาโดยตรง (ในศัพท์) ในเนื้อหาของงาน ในบทกวีเกณฑ์ในกรณีส่วนใหญ่คือการมีคีย์ซึ่งรองรับคำที่มีความหมายพิเศษ (ควันใน Tyutchev, เนรเทศใน Lermontov)

ตามที่ N. Tamarchenko กล่าวไว้ แต่ละแรงจูงใจมีสองรูปแบบของการดำรงอยู่: สถานการณ์และเหตุการณ์ สถานการณ์คือชุดของสถานการณ์ ตำแหน่ง สถานการณ์ที่ตัวละครค้นพบตัวเอง เหตุการณ์ คือ สิ่งที่เกิดขึ้น ปรากฏการณ์สำคัญ หรือข้อเท็จจริงส่วนบุคคล ชีวิตสาธารณะ- เหตุการณ์เปลี่ยนแปลงสถานการณ์ ลวดลายเป็นหน่วยการเล่าเรื่องที่ง่ายที่สุดที่เชื่อมโยงเหตุการณ์และสถานการณ์ที่ประกอบขึ้นเป็นชีวิตของตัวละครในงานวรรณกรรม เหตุการณ์คือสิ่งที่เกิดขึ้น ปรากฏการณ์ ข้อเท็จจริงของชีวิตส่วนตัวหรือสาธารณะ สถานการณ์คือชุดของสถานการณ์ ตำแหน่งที่ตัวละครค้นพบตัวเอง ตลอดจนความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขา เหตุการณ์เปลี่ยนแปลงอัตราส่วนนี้ แรงจูงใจอาจเป็นไดนามิกหรือไดนามิกก็ได้ แรงจูงใจประเภทแรกมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ ซึ่งตรงข้ามกับแรงจูงใจคงที่

ใน ปีที่ผ่านมาในการวิจารณ์วรรณกรรม มีการวางแผนการสังเคราะห์แนวทางเพื่อทำความเข้าใจแรงจูงใจ การเคลื่อนไหวนี้ถูกกำหนดโดยผลงานของ R. Yakobson, A. Zholkovsky และ Yu. แรงจูงใจไม่ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของโครงเรื่องหรือโครงเรื่องอีกต่อไป เมื่อสูญเสียความเชื่อมโยงกับเหตุการณ์นี้ไปแล้ว แรงจูงใจจึงถูกตีความว่าเป็นการซ้ำความหมายในข้อความเกือบทั้งหมด - เป็นจุดความหมายซ้ำ ซึ่งหมายความว่าการใช้หมวดหมู่นี้ค่อนข้างถูกต้องตามกฎหมายเมื่อทำการวิเคราะห์และ ผลงานโคลงสั้น ๆ- แรงจูงใจไม่เพียงแต่เป็นเหตุการณ์ ลักษณะนิสัยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัตถุ เสียง หรือองค์ประกอบภูมิทัศน์ที่เพิ่มความหมายทางความหมายในข้อความด้วย แรงจูงใจคือการทำซ้ำเสมอ แต่การทำซ้ำไม่ใช่คำศัพท์ แต่เป็นความหมายเชิงหน้าที่ นั่นคือในงานสามารถแสดงออกมาได้หลายทาง

แรงจูงใจอาจมีได้หลากหลาย เช่น ตามแบบฉบับ วัฒนธรรม และอื่นๆ อีกมากมาย คนตามแบบฉบับมีความเกี่ยวข้องกับการแสดงออกของจิตไร้สำนึกโดยรวม (แรงจูงใจในการขายวิญญาณให้กับปีศาจ) ตำนานและต้นแบบเป็นตัวแทนของลวดลายที่หลากหลายและเชื่อถือได้ทางวัฒนธรรมซึ่งการวิจารณ์เฉพาะเรื่องของฝรั่งเศสอุทิศให้กับการศึกษาในทศวรรษ 1960 ลวดลายทางวัฒนธรรมถือกำเนิดและพัฒนาในผลงาน ความคิดสร้างสรรค์ทางวาจาจิตรกรรม ดนตรี และศิลปะอื่นๆ ลวดลายของอิตาลีในเนื้อเพลงของพุชกินเป็นชั้นของวัฒนธรรมที่หลากหลายของอิตาลีที่เชี่ยวชาญโดยกวี ตั้งแต่ผลงานของดันเต้และเพทราร์กไปจนถึงบทกวีของชาวโรมันโบราณ

นอกจากแนวคิดเรื่องแรงจูงใจแล้ว ยังมีแนวคิดเรื่องเพลงประกอบด้วย

ไลต์โมทีฟ. ศัพท์ดั้งเดิมที่มีความหมายว่า "แรงจูงใจนำ" อย่างแท้จริง นี่เป็นภาพหรือแม่ลายที่สื่อถึงอารมณ์หลักซ้ำๆ บ่อยครั้ง และยังมีความซับซ้อนของแม่ลายที่เป็นเนื้อเดียวกันอีกด้วย ดังนั้น บทเพลงของ “ความอนิจจังของชีวิต” มักจะประกอบด้วยแรงจูงใจของการล่อลวง การล่อลวง และการต่อต้านบ้าน บทเพลงของ “การกลับมา. สวรรค์หายไป“ เป็นลักษณะเฉพาะของผลงานหลายชิ้นของ Nabokov ในยุคแห่งความคิดสร้างสรรค์ในภาษารัสเซีย และรวมถึงลวดลายของความคิดถึง ความปรารถนาในวัยเด็ก และความโศกเศร้าเกี่ยวกับการสูญเสียทัศนคติต่อชีวิตของเด็ก ใน "The Seagull" ของ Chekhov เพลงประกอบเป็นภาพที่ทำให้เกิดเสียง - เสียงของสายที่ขาด Leitmotifs ใช้เพื่อสร้างข้อความย่อยในงาน เมื่อรวมกันแล้วก็จะเกิดเป็นโครงสร้างเพลงของงาน

วรรณกรรม

1. พื้นฐานการวิจารณ์วรรณกรรม: หนังสือเรียน คู่มือคณะปรัชญาครุศาสตร์ มหาวิทยาลัย / สังกัดทั่วไป เอ็ด V. P. Meshcheryakova อ.: มอสโก Lyceum, 2000. หน้า 30–34.

2. Tomashevsky B.V. ทฤษฎีวรรณกรรม บทกวี อ., 1996. หน้า 182–185, 191–193.

3. Fedotov O.I. บทวิจารณ์วรรณกรรมเบื้องต้น: หนังสือเรียน เบี้ยเลี้ยง. อ.: Academy, 1998. หน้า 34–39.

4. Khalizev V. E. บทวิจารณ์วรรณกรรมเบื้องต้น งานวรรณกรรม: แนวคิดพื้นฐานและคำศัพท์ / ภายใต้ เอ็ด แอล.วี. เชอร์เน็ตส์. อ., 1999. หน้า 381–393.

5. Tselkova L.N. แรงจูงใจ // ​​ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการศึกษาวรรณกรรม งานวรรณกรรม: แนวคิดพื้นฐานและคำศัพท์ / ภายใต้ เอ็ด แอล.วี. เชอร์เน็ตส์. อ., 1999. หน้า 202–209.

อ่านเพิ่มเติม

1. ประวัติศาสตร์และบรรยาย เสาร์. บทความ อ.: ทบทวนวรรณกรรมใหม่, 2549. 600 น.

2. สื่อสำหรับ "พจนานุกรมพล็อตและลวดลายของวรรณคดีรัสเซีย": จากโครงเรื่องสู่แรงจูงใจ / เอ็ด V.I. ตูปี โนโวซีบีสค์: สถาบันอักษรศาสตร์ SB RAS, 1996. 192 น.

3. ทฤษฎีวรรณกรรม: หนังสือเรียน. คู่มือ: ใน 2 เล่ม / เอ็ด. เอ็น.ดี. ทามาร์เชนโก – อ.: สำนักพิมพ์. ศูนย์ "สถาบันการศึกษา", 2547 ต. 1. หน้า 183–205


Kozhinov V. พล็อต, พล็อต, องค์ประกอบ หน้า 408-485.

คอร์แมน บี.โอ. ความสมบูรณ์ของงานวรรณกรรมและพจนานุกรมทดลองคำศัพท์ทางวรรณกรรม น.45.

เมดเวเดฟ P.N. วิธีการวิจารณ์วรรณกรรมอย่างเป็นทางการ ล., 1928. หน้า 187.

โครงเรื่อง // บทวิจารณ์วรรณกรรมเบื้องต้น ป.381.

โคซินอฟ วี.วี. การชนกัน // KLE. ต. 3. Stlb. 656-658.

Tomashevsky B.V. ทฤษฎีวรรณกรรม บทกวี หน้า 230-232.

เซอร์มุนสกี้ วี.เอ็ม. บทนำของการวิจารณ์วรรณกรรม: หลักสูตรการบรรยาย ป.375.

ตอลสตอย แอล.เอ็น. เต็ม ของสะสม อ้าง.: ใน 90 เล่ม. ม., 2496. ต.62. ป.377.

โคซินอฟ วี.เอส. 456

พร็อพ วี.ยา. สัณฐานวิทยาของเทพนิยาย ค.29.

เนซวานคินา แอล.เค., เชเมเลวา แอล.เอ็ม. แรงจูงใจ // ​​LES. ป.230

โครงเรื่องเป็นองค์ประกอบสำคัญของงานใดๆ ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ หนังสือ ละคร หรือแม้แต่ภาพวาด ยิ่งกว่านั้นหากไม่มีเขางานเหล่านี้ก็ไม่สามารถดำรงอยู่ได้ แล้วพล็อตคืออะไร?

มีคำจำกัดความมากมาย สิ่งที่ถูกต้องที่สุดมีลักษณะดังนี้: โครงเรื่องคือลำดับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในงานที่สร้างขึ้นอย่างมีองค์ประกอบ เขาคือผู้กำหนดลำดับการนำเสนอเรื่องราวให้กับผู้ชม/ผู้อ่าน ในวรรณคดี แนวคิดเรื่องโครงเรื่องมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดเรื่องโครงเรื่อง แต่ไม่ควรสับสน โครงเรื่องเป็นวิธีที่ผู้เขียนต้องการมากกว่าที่ผู้ชมต้องการ เหตุการณ์ต่างๆ ในหนังสือและในภาพยนตร์ โครงเรื่องนำเสนอการกระทำที่อยู่ห่างไกลจากเรา ตามลำดับเวลา- แต่ถึงกระนั้นการเล่าเรื่องก็ถูกมองว่าเป็นส่วนสำคัญและกลมกลืนกัน

นิทรรศการ คำนำสู่การดำเนินการ โดยปกติแล้ว งานนิทรรศการจะเป็นงานเชิงพรรณนาที่จะแนะนำให้เรารู้จักกับงานชิ้นนี้

จุดเริ่มต้น. จุดเริ่มต้นของแอ็กชั่นซึ่งมีการสรุปความขัดแย้งของงานและเปิดเผยบุคลิกของตัวละคร นี่เป็นองค์ประกอบบังคับ เพราะอะไรคือพล็อตที่ไม่มีพล็อต?

การพัฒนา. การบิดและเปลี่ยนพล็อตหลักที่มีประสิทธิภาพ

จุดสุดยอด ความเข้มข้นของการกระทำสูงสุดคือจุดสูงสุดของโครงเรื่อง โดยปกติหลังจากไคลแม็กซ์จะมีการเปลี่ยนแปลงชีวิตของตัวละครอย่างมาก

ข้อไขเค้าความเรื่อง. ตามกฎแล้วตัวละครจะค้นหาบางสิ่งบางอย่างสำหรับตัวเองและชีวิตในอนาคตของพวกเขาจะถูกนำเสนออย่างชัดเจน

สุดท้าย. ไม่อย่างนั้นจะเรียกว่าเป็นคำหลังก็ได้ ที่นี่ผู้เขียนวางทุกอย่างเข้าที่และสรุปงาน ที่น่าสนใจก็คือใน เมื่อเร็วๆ นี้แนวโน้มที่จะทิ้งตอนจบปลายเปิดไว้อย่างชัดเจน เพื่อให้ผู้ชม/ผู้อ่านสามารถเข้าใจชะตากรรมต่อไปของตัวละครได้ด้วยตนเอง

บางครั้งองค์ประกอบของพล็อตอาจมีการเปลี่ยนแปลงสถานที่ ดังนั้นจึงมีภาพยนตร์และหนังสือที่มีการเปิดรับทั้งทางตรงและทางล่าช้า ประการแรกทุกอย่างชัดเจน - อันดับแรกผู้ชมจะคุ้นเคยกับตัวละครและฉากแอ็คชั่นหลังจากนั้นเกิดความขัดแย้งขึ้น ในกรณีที่สอง เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับเงื่อนไขหลังจากการเริ่มต้น มีผลงานที่ไม่มีคำอธิบายใดๆ เลย โดยที่ผู้อ่านจะต้องทำความรู้จักกับตัวละครระหว่างดำเนินเรื่องด้วย

ปัจจุบันมีกลุ่มเคลื่อนไหวแนวหน้าบางกลุ่มที่สร้างผลงานโดยไม่มีโครงเรื่องเลย "การทดลอง" ดังกล่าวเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ชมที่จะรับรู้และนำเสนอผลงานศิลปะล้อเลียนที่ไร้สาระ แต่ยังมีแผนสำหรับการสร้างองค์ประกอบที่ล้มล้างความคิดของเราว่าโครงเรื่องคืออะไร พวกเขาจะกล่าวถึงด้านล่าง

เพื่อเสริมคำตอบสำหรับคำถามว่าโครงเรื่องคืออะไรต้องบอกว่านี่คือสิ่งที่ดึงดูดความสนใจของผู้ชมตลอดทั้งงาน เมื่อคิดโครงเรื่อง ผู้แต่งหนังสือจะนึกถึงวิธีทำให้ผู้อ่านสนใจเป็นอันดับแรก ยิ่งกว่านั้นเพื่อไม่ให้เขาสนใจสักสองสามหน้า แต่เพื่อที่เขาจะได้ไม่สามารถแยกตัวออกจากงานได้ ดังนั้นในยุคของเรา แผนการก่อสร้างพล็อตใหม่ ๆ ปรากฏขึ้นมากขึ้นเรื่อย ๆ - เรื่องราวถูกเล่าย้อนหลัง การสิ้นสุดทำให้การเล่าเรื่องทั้งหมดกลับหัวกลับหางโดยสิ้นเชิงและอื่น ๆ บางทีในอนาคตอาจจะไม่มีแผนการมาตรฐานอีกต่อไป และคำตอบของคำถาม “โครงเรื่องคืออะไร” มันจะยากและสับสนมากกว่าที่เป็นอยู่ตอนนี้มาก สำหรับตอนนี้นี่เป็นเพียงโครงร่างและวิธีการสร้างเรื่องราวเท่านั้น