Ako kresliť tiene z predmetov ceruzkou. Čím vyšší je jas, tým lepšie vidíme


Správne nakresliť ľubovoľný trojrozmerná postava, treba to analyzovať. To znamená, že pozor na to, z akých geometrických tvarov sa skladá. Zvyčajne je akýkoľvek zložitý tvar mentálne rozdelený na niekoľko jednoduchých - guľa, valec, kužeľ rovnobežnostenu, kocka.

Na valcovej ploche sa tiene nachádzajú v závislosti od jasu a vzdialenosti svetelného zdroja. Pozrime sa na príklad difúzneho osvetlenia z prednej a ľavej strany valca.

Tam, kde svetlo dopadá takmer priamo na objekt, sa vytvorí jasná škvrna (na valci je to svetlý pruh po celej dĺžke). Táto oblasť je tzv svetlo. Okolo nej svetlo dopadá šikmo, akoby kĺzalo po povrchu – tu a polotieň(alebo poltón). Po tomto úseku je miesto, kde slnečné lúče nepreniknúť, vidíme tam tmavý pruh - tieň. Po nej opäť prichádza mierne osvetlená oblasť – penumbra, alebo sa jej tiež hovorí reflex. Vzniká v dôsledku odrazu od objektov alebo lietadiel nachádzajúcich sa v blízkosti.

Ťahy treba vždy aplikovať podľa tvaru predmetu. Horizontálne alebo vertikálne. V niektorých prípadoch môžete kombinovať rôzne tieňovanie na zvýraznenie alebo zvýraznenie tieňov.

Teraz sa pokúsime nakresliť loptu. Už som vám povedal, ako zostrojiť kruh pomocou pomocných čiar. Keď je kruh vytvorený, je potrebné vymazať nadbytočné čiary (skúste pomocné linky aplikujte čo najľahšie a najtenšie).

Stupňovanie svetla a tieňa na guľôčke je umiestnené rovnako ako na valcovej ploche, len podľa tvaru gule. K dispozícii je tiež silne osvetlené miesto - svetlo, plynulo prechádzajúce do polotieň a potom dovnútra tieň. Za tieňom zvyčajne vždy nasleduje ďalšia penumbra - reflex. Ak povrch lopty nie je matný, namiesto svetla môžete vidieť jasnú bielu škvrnu - oslnenie.

Umiestnenie svetla a tieňa na objekte závisí od toho, na ktorej strane a pod akým uhlom je zdroj svetla umiestnený. Ak je zdroj veľmi jasný, tiene sú sýtejšie a ostrejšie, ak je svetlo rozptýlené, potom sú prechody hladšie a jemnejšie.

Ak sa teraz pozrieme na džbán, uvidíme, že pozostáva z valca, gule a zrezaného kužeľa (zhora nadol). Teraz, keď pochopíte, ako umiestniť tiene, zostáva už len začať aplikovať ťahy na tvar džbánu.

Zákony šerosvitu

Každý, kto začal kresliť, si kladie otázku, ako sprostredkovať objem a tvar predmetov na papieri. A tento problém sa často dostáva do slepej uličky. Medzitým vizuálne vnímanie tvaru a objemu priamo závisí od zákonov takej veci, ako je šerosvit. V zásade sa tieto vzory dajú vysledovať jednoducho pozorovaním predmetov okolo nás osvetlených umelými alebo prírodnými farbami. To je obzvlášť zreteľne viditeľné na objektoch jednoduchých geometrických tvarov - gule, valce, pyramídy atď. Aby ste vážne zvládli tonálnu kresbu, musíte tieto zákony šerosvitu dobre poznať.

šerosvit- rozloženie osvetlenia pozorovaného na povrchu predmetu, vytvárajúce stupnicu jasu.

Svetlo je jedným z hlavných vizuálne umenie: prenos tvaru, objemu, textúry objektu a hĺbky priestoru závisí od svetelných podmienok.

Objekt je vizuálne vnímaný len vtedy, keď je osvetlený, teda keď sa na jeho povrchu vytvorí šerosvit v dôsledku rozdielneho osvetlenia.

V závislosti od polohy objektu vo vzťahu k zdroju svetla, typu (textúry) a farby jeho povrchu a mnohých ďalších faktorov bude mať šerosvit jeden alebo iný jas. Chiaroscuro možno rozdeliť na niekoľko „častí“. Aby to bolo jasnejšie, zvážte jednoduchý valec.

Ak ho osvetlíte umelo, gradácia svetla a tieňa bude veľmi zreteľne viditeľná. Takže. Gradácia je nasledovná: zvýraznenie, svetlo, polotieň, vlastný tieň, reflex, padajúci tieň.

svetlo - povrchy jasne osvetlené zdrojom svetla;
oslnenie - bod svetla na jasne osvetlenom vypuklom alebo plochom lesklom povrchu, kedy obsahuje aj zrkadlový obraz;
tieň - neosvetlené alebo slabo osvetlené oblasti objektu. Tiene na neosvetlenej strane objektu sa nazývajú vnútorné a tiene vrhané objektom na iné povrchy sa nazývajú vrhané;
penumbra je slabý tieň, ktorý vzniká, keď je objekt osvetlený niekoľkými zdrojmi svetla. Tvorí sa aj na povrchu otočenom k ​​svetelnému zdroju pod miernym uhlom;
reflex - slabý svetelný bod v oblasti tieňa, tvorený lúčmi odrazenými od blízkych predmetov.

Svetlo- toto je najviac osvetlený povrch, lúče svetla naň dopadajú v pravom uhle. Vo svetle bude vždy najjasnejší malý bod - zvýraznenie (toto je miesto, kde lúče svetla odrazené od povrchu predmetu dopadajú priamo do nášho oka). Samozrejme, melír nemusí byť dokonale biely. Všetko závisí od celkového tónu obrazu. Ak namaľujete čiernu matnú guľu, nikdy na nej nebude biely melír. Zvýraznenie je najjasnejšie miesto vzhľadom na vašu kresbu, takpovediac tu a teraz. Potom sa tvar objektu otočí, lúče svetla dopadajú pod iným uhlom a získa sa penumbra. Prechod zo svetla do penumbry a potom do tieňa na okrúhlych objektoch je veľmi hladký, bez jasných hraníc. Takže ďalší je samotný tieň. Ide o miesto na povrchu predmetu, kam sa svetelné lúče vôbec nedostanú. Toto je najtmavšie miesto na povrchu objektu. Je potrebné si uvedomiť, že tieň ide pozdĺž povrchu objektu a bude mať svoj tvar. Ak nakreslíme guľu (alebo iné okrúhle, guľovité predmety), musíme si uvedomiť, že hranica tieňa nemôže byť po celej dĺžke rovnaká. Konvexný povrch hranice tieňa najbližšie k nám bude tmavší ako okraje.


Potom reflex. Toto je veľmi dôležité. Mnohým ľuďom chýbajú reflexy a nekreslia ich, ale bez toho nie je možné úplne vyjadriť tvar objektu. Lúče svetla, ktoré dopadajú nielen na objekt, ale osvetľujú aj všetko okolo, sa odrážajú od okolitého priestoru objektu (napríklad od povrchu stola, na ktorom objekt leží, alebo od okolitých predmetov) a vrhajú odraz. na objekt, ktorý práve kreslíme. Toto je reflex. Je svetlejší ako tieň, ale v žiadnom prípade nemôže mať reflex rovnaký tón ako svetlo. Mal by byť tmavší ako svetlo, polotieň, ale svetlejší ako tieň. Samozrejme, nie je tu presný recept, o koľko je tmavšie alebo svetlejšie - musíte sa pozrieť na každý jednotlivý prípad.

Okrem vlastného tieňa má predmet ešte jeden – padajúci. Myslím, že všetko je jasné – objekt svojou hmotou blokuje dráhu svetelných lúčov a tie sa nedostanú na povrch, na ktorom objekt stojí. Takto vzniká padajúci tieň. Má tiež svoje vlastné gradácie tónu. V spodnej časti objektu je tieň zvyčajne tmavší a sýtejší. A čím ďalej od objektu, tým je bledší a rozmazanejší.

Vo všeobecnosti, bez ohľadu na tvar objektu, či je jednoduchý alebo zložitý, zákon rozloženia svetla a tieňa je vždy rovnaký.

Doplnkov je však viac. Nekreslíme ploché miesta, ale trojrozmerné predmety sú osvetlené nerovnomerne. Stupeň osvetlenia závisí od polohy objektu v priestore vzhľadom na svetelný zdroj, od charakteru svetelného zdroja, vzdialenosti od povrchu predmetu od svetelného zdroja a tiež od dopadu svetelného lúča na povrchu.
Stupeň osvetlenia objektu tiež závisí od toho, ako blízko je objekt k svetelnému zdroju. Keď sa objekt priblíži k svetlu, jeho osvetlenie sa zvýši a naopak, keď sa bude vzďaľovať, bude slabnúť.

Oko rozlišuje značné množstvo tónov. Čím širšia je škála tónov, tým menej sa navzájom líšia jasom, tým menej kontrastu je objekt vnímaný; Čím je užšia, tým väčšie budú rozdiely v jasoch medzi tónmi, tým kontrastnejší bude objekt.

A ešte jeden dôležitý detail- pozadie. Kreslenie, ak samozrejme rýchly náčrt alebo úplne prvý náčrt pre budúci obrázok, nebude žiť na papieri bez pozadia. Vyzerá veľmi pôsobivo tmavé pozadie pre ľahké predmety, ktoré sa vďaka nej dostávajú do popredia.

Veľa závisí od pozadia na výkrese!

V dôsledku toho môžeme povedať: ak chcete dať objem objektu, môžete ho rozdeliť do mnohých rovín (to sa dá urobiť mentálne, nie nevyhnutne na papieri), nájsť najjasnejšie a najtmavšie z nich a potom dokončiť kresbu a vyplniť s penumbrou a zvýrazňujúcimi reflexmi. A samozrejme nesmieme zabudnúť na tieň a pozadie, aj keď kreslíme skicu. Pre ukážku rozloženia tónov rôznych sýtostí je tu názorná ukážka z knihy. Všimnite si, že na niektorých miestach je zvýraznený biely papier.

V tejto časti sa pokúsime dať všeobecné informácie o ťahu a odhaliť podstatu metódy tieňovania.
Na prvý pohľad sa zdá ľahké zopakovať to isté ako na obrázku. Ale pre začiatočníkov je to veľmi ťažké, najmä keď ruka neposlúcha a chcete len priložiť ruku k papieru a „urobiť“ obvodové čiary z krátkych čiar, ako to zvyčajne robí veľa ľudí.

Tu je niekoľko techník, ktoré sú vlastné tieňovaniu:.
Skúste teda rýchlo potiahnuť niekoľko šikmých plôch rovnobežné čiary v rovnakej vzdialenosti. Je dôležité udržiavať rovnaké (alebo proporcionálne) vzdialenosti medzi čiarami. Je lepšie držať ceruzku (pero, fixku atď.) zľahka a kresliť čiary bez toho, aby ste silno tlačili na papier. Mnohé vzdelávacie publikácie odporúčajú trénovať pohyby ramien. Aby ste to urobili, musíte držať ruku bez toho, aby ste sa dotkli papiera.

Čiary sa dajú kresliť veľkým tlakom na začiatku ťahu a takmer bez dotyku na konci

Prečítajte si o tejto téme na webovej stránke:

Kresba ceruzkou. Materiály a nástroje. Ukladanie výkresov Ukážková kresba uhľom: hlava ženy Kresba uhľom: lesný ostrov 5.-7

§7 Svetlo a tieň

Objemový tvar predmetov je kresbou prenášaný nielen plochami konštruovanými s ohľadom na perspektívne rezy, ale aj pomocou šerosvitu.

Svetlo a tieň (chiaroscuro) sú veľmi dôležitým prostriedkom zobrazenia predmetov reality, ich objemu a polohy v priestore.

Chiaroscuro, rovnako ako perspektíva, používajú umelci už veľmi dlho. Pomocou týchto prostriedkov sa naučili v kresbe a maľbe sprostredkovať tvar, objem a textúru predmetov tak presvedčivo, že v dielach akoby ožili. Svetlo tiež pomáha sprostredkovať prostredie.

Umelci dodnes používajú pravidlá na prenos šerosvitu objavené v stredoveku, ale pracujú na ich zdokonalení a rozvoji.

Umelci E. de Witte („Interiér kostola“), A. Grimshaw („Večer nad Temžou“), Latour („Sv. Jozef Tesár“), E. Degas („Skúška baletu“) sprostredkovali svetlo z rôzne zdroje osvetlenie, na to dávajte pozor (obr. 149-152).

Môžete vidieť prirodzené osvetlenie (prirodzené) zo slnka a mesiaca a umelé osvetlenie (umelé) zo sviečky, lampy, reflektora atď.

149. E. DE WITTE. Vnútorný pohľad na kostol. Fragment

V divadle je zvláštny prístup k osvetleniu, nie náhodou tam pracujú svetelní dizajnéri. Tvoria úžasné svetelné efekty, úžasné magický svet– „maľba“ a „grafika“ svetlom.

150. A. GRIMSHAW. Večer nad Temžou

151. LATOUR. Svätý Jozef tesár

152. E. DEGAS. Baletná skúška. Fragment

153. K. MONET. Katedrála v Rouene V rôzne časy dní

Monetove katedrály nie sú špecifické architektonických štruktúr, ale obrazy toho, čo sa deje v určitom okamihu ráno, popoludní a večer.

Svetlo umelých zdrojov vieme na želanie zmeniť, no prirodzené osvetlenie sa mení samo, napríklad slnko buď svieti, alebo sa schováva za oblaky. Keď oblaky rozptyľujú slnečné svetlo, kontrast medzi svetlom a tieňom sa zmierni a osvetlenie vo svetle a tieňoch sa vyrovná. Takéto pokojné osvetlenie sa nazýva svetlo-tónové osvetlenie. Umožňuje sprostredkovať väčší počet poltónov vo výkrese.

Existuje veľa rôznych podmienok solárne osvetlenie, čo môže výrazne zmeniť rovnakú krajinu a dokonca ovplyvniť vašu náladu. Krajina vyzerá radostne v jasnom slnku a smutne v sivý deň. V skorých ranných hodinách, keď slnko nie je vysoko nad obzorom a jeho lúče kĺžu po zemskom povrchu, sa obrysy objektov javia nejasné, všetko sa zdá byť zahalené v opare. Na poludnie sú kontrasty svetla a tieňa zvýraznené, čím sa zreteľne zvýraznia detaily. V lúčoch zapadajúceho slnka môže príroda pôsobiť tajomne a romanticky, to znamená, že emocionálny dojem z krajiny do značnej miery závisí od osvetlenia.

154. Krajina v rôznych podmienkach slnečného žiarenia

155. REMBRANDT. Portrét starej dámy

Vnímanie farieb závisí vo veľkej miere aj od osvetlenia. Ak používate lineárna perspektíva v kresbe sprostredkujeme priestor, potom v maľbe nie je možné brať do úvahy zmeny vo farbách a tónových vzťahoch prírody, keď sa vzďaľujú od diváka alebo svetelného zdroja. Tmavé predmety na diaľku získavajú studené odtiene, zvyčajne modrasté a svetlé predmety teplé odtiene. O tom sa dočítate v 2. časti učebnice „Základy maľby“.

Veľký Rembrandt ovládal umenie využitia svetla v maľbe ako nikto iný. Svojou kefou zapálil svetlo a zohrial každého, na koho spadne. Rembrandtove obrazy sú vždy osvetlené vnútorným svetlom. Jednoduché dobrí ľudia, ktoré sú na nich vyobrazené, akoby to sami vyžarovali. Veľkosť umelca spočíva v jeho ľudskosti. Svetlo v jeho plátnach pomáha dotknúť sa ľudskej duše.

V jeho obrazoch má svetlo, osvetľujúce tváre portrétovaných z tmy, akúsi čarodejnícku silu.

Charakter osvetlenia závisí aj od výšky slnka nad horizontom. Ak je vysoko nad vašou hlavou, takmer za zenitom, predmety vrhajú krátke tiene. Forma a štruktúra sú zle odhalené.

Keď slnko klesá, tiene objektov sa zväčšujú, textúra vyzerá lepšie a reliéf formy sa zvýrazní.

156. Schéma konštrukcie tieňov zo slnka

Poznanie týchto vzorcov konštrukcie svetla a tieňa vám môže pomôcť pri rozhodovaní kreatívne úlohy v zobrazení krajiny alebo tematickej kompozície.

157. Predné osvetlenie

158. Bočné osvetlenie

159. Podsvietenie

Je dôležité zvážiť v kreatívna práca a polohu svetelného zdroja. Pozrite sa na obrázky na ilúzii. 157-159 a venujte pozornosť výrazové možnosti predné, bočné a podsvietenie.

Predné osvetlenie je, keď zdroj svetla osvetľuje objekt priamo, pretože je pred ním. Toto osvetlenie odhaľuje málo detailov.

Bočné osvetlenie (zľava alebo doprava) jasne odhaľuje tvar, objem a štruktúru predmetov.

K protisvetlu dochádza, keď je zdroj svetla za objektom. Ide o veľmi efektné a výrazné osvetlenie, najmä ak obraz zobrazuje stromy, vodu alebo sneh (obr. 160, 161). Objekty však v týchto podmienkach vyzerajú siluetne a strácajú svoj objem.

160. Stromy v protisvetle

161. Študentské práce

162. I. CHRUTSKÝ. Ovocie a sviečka

163. Schéma konštrukcie tieňov sviečok

Na obraze môže byť jeden alebo viac svetelných zdrojov. Napríklad na plátne „Ovocie a sviečka“ (obr. 162) umelec I. Khrutsky zručne prenášal svetlo z okna a zo zapálenej sviečky, ktorá sa nachádza za predmetmi.

Dopadajú tiene predmetov osvetlených sviečkou rôzne strany, smerované od sviečky a dĺžka tieňov je určená lúčmi vychádzajúcimi z ohňa sviečky (obr. 163).

Vzor padajúceho tieňa závisí od tvaru objektu a sklonu povrchu, na ktorom leží. Jeho smer závisí od umiestnenia svetelného zdroja. Je ľahké uhádnuť, že ak svetlo dopadne zľava, tieň bude napravo od objektu. Pri ňom je tieň tmavší a ďalej slabne.

Ak musíte kresliť blízko okna alebo lampy, uvedomte si, že osvetlenie blízkych objektov bude oveľa silnejšie ako v diaľke. Keď svetlo ubúda, kontrast medzi svetlom a tieňom sa zmierňuje. Pamätajte na to pri kreslení blízkych a vzdialených predmetov v zátiší. Tento jav sa nazýva svetelná perspektíva.

Kontrastné osvetlenie, ktoré je založené na jasnom rozlíšení medzi svetlom a tieňom, sa nazýva šerosvit.

Chiaroscuro na džbáne. Základné pojmy

Osvetlenie predmetov závisí od uhla, pod ktorým dopadajú lúče svetla na predmet. Ak osvetľujú povrch v pravom uhle, potom sa vytvorí najjasnejšie miesto na objekte, konvenčne to nazývame svetlo. Tam, kde lúče len kĺžu, vzniká penumbra. Na miestach, kde svetlo nepreniká, je tieň. Na lesklých plochách sa svetelný zdroj odráža a vzniká najjasnejšie miesto – oslnenie. A v tieni môžete vidieť odraz od osvetlených rovín umiestnených v blízkosti - reflex.

Tieň na samotnom objekte sa nazýva jeho vlastný a tieň, ktorý vrhá, sa nazýva padajúci tieň.

Pozrime sa na obrázok džbánu a pozrime sa, ako sa na ňom nachádza šerosvit.

Svetelný zdroj je v tomto prípade vľavo. Džbán je maľovaný v jednej farbe. Tieň je najtmavší, reflex trochu svetlejší, stredný tón a hlavne svetlo ešte svetlejšie. Najsvetlejším miestom je zvýraznenie.

164. Džbán šerosvit je ľahko prenosný v tónovej kresbe, ale nemožný v lineárnej.

165. Kresba džbánu: a – lineárna, b – tónová Odhaľovanie objemu predmetov pomocou osvetlenia

Z knihy Madrid a Toledo autor Gritsak Elena

Svetlo sveta Kedysi bola myšlienka Toleda tvorená jeho obrazom na plátnach veľkých Španielsky maliar Domenico Theotocopouli Greca, známy svetu pod pseudonymom El Greco. Staré hlavné mesto slúžilo ako pozadie pre mnohé z jeho obrazov; tie fantastické sú obzvlášť dobré

Z knihy Svetlo a osvetlenie autora Kilpatrick David

Denné svetlo Poloha Slnka sa mení v závislosti od ročného a denného obdobia. Jeho jasnosť sa tiež mení, ale len mierne, a to zaujíma skôr astrofyzikov ako fotografov. Keď je slnko vysoko na oblohe, čo sa stáva šesť

Z knihy Farby času autora Lipatov Viktor Sergejevič

Umelé svetlo Všetky naše ťažkosti začínajú práve vtedy, keď sme od nich rozptýlení slnečné svetlo a charakteristiky ročného obdobia, dňa a poveternostných podmienok prestávajú byť dôležité. Umelé zdroje svetla sú nekonečne rozmanité - s reflektormi a

Z knihy Články z novín "Rusko" autora Bykov Dmitrij Ľvovič

Mesačné svetlo Na dosiahnutie efektu mesačného svetla na fotografii sa používajú modré filtre v kombinácii s podexpozíciou. Toto zodpovedá nášmu vizuálne vnímanie mesačný svit, ktoré považujeme za modré a tmavé. Na farebnej fotografii zhotovenej s

V tomto článku vám povieme, ako správne kresliť tiene ceruzkou. V umeleckej praxi bude schopnosť správne cítiť tmavé a svetlé strany dobrou pomôckou pri akejkoľvek kresbe. Ak chcete urobiť náčrt vizuálny a realistický, musíte mu dať objem.

Konštrukcia a kreslenie figúrok, ako je valec, guľa, kužeľ, kocka, je dosť únavná a nezaujímavá úloha. Práve takéto úlohy sú však prvým krokom k pochopeniu objemu geometrického útvaru, ako aj k schopnosti zobraziť jeho tmavé a svetlé stránky – teda k schopnosti kresliť tiene ceruzkou krok za krokom. .

Svetlo a tieň by mali byť realistické a príjemné pre oči. To dodá kresbám kontrast, hĺbku a pocit pohybu. Ako sa naučiť kresliť tiene, aby vaše kresby vyzerali živšie, atraktívnejšie a zaujímavejšie?


Trochu teórie

Premýšľali ste niekedy nad tým, čo nám umožňuje vidieť tvar predmetov? Odhaľme tajomstvo: toto je zrážka svetla a tieňa.

Ak položíme predmet na stôl v miestnosti bez okien a zhasneme svetlo, žiadnu podobu neuvidíme. Ak osvetlíme predmet veľmi jasnou lampou alebo reflektorom, opäť neuvidíme jeho tvar. Viditeľné je len svetlom, ktoré sa zráža s tieňom.

Svetlo ani tieň nedopadajú na predmety náhodne. Existujú určité vzory. Umožňujú nám odhadnúť, ako bude svetlo umiestnené na objekte, na jeho formách a kde začne tieň.

A človek, ktorý kreslí, potrebuje tieto vzory poznať.

V kresbe sa rozlišujú tieto prvky šerosvitu:

- oslnenie,
- svetlo,
- penumbra,
- vlastný tieň,
- reflex
- padajúci tieň.


Zoberme si každý z nich v poradí.

Záblesk je bod svetla, ktorý sa nachádza na konvexnom alebo plochom lesklom povrchu a je získaný vďaka silnému osvetleniu objektu.

Svetlo sú povrchy objektu, ktoré sú jasne osvetlené.

Penumbra je slabý tieň. Vyskytuje sa, ak je objekt osvetlený nie jedným, ale niekoľkými svetelnými zdrojmi. Okrem toho sa tvorí na povrchoch, ktoré smerujú k svetelnému zdroju pod miernym uhlom.

Tieň sú tie časti objektu, ktoré sú slabo osvetlené.

Padajúci tieň je tieň, ktorý objekt vrhá na rovinu, na ktorej stojí.

A jeho vlastný je ten, ktorý je na jeho neosvetlenej strane.

Reflex je slabé miesto svetla, ktoré sa nachádza v oblasti tieňa. Tvoria ho lúče, ktoré sa odrážajú od iných objektov v okolí. Zobrazenie týchto svetelných stupňov umožňuje umelcovi vizuálne zobraziť tvar objektu na liste papiera, sprostredkovať jeho objem a stupeň osvetlenia.

Fungujú tieto pravidlá pre počítačovú grafiku? áno. Počítačová grafika- toto je tá istá kresba.


Krok 1: Výber správnych materiálov.

V prvom rade si treba vybrať správnu ceruzku. Samozrejme, môžete maľovať tiene dreveným uhlím, sangvinikom, kvašom a akrylom. Ale najprv je lepšie obmedziť sa na ceruzku. Používa sa na tiene špeciálne ceruzky na kreslenie. Predávajú sa v súpravách. Možnosť rozpočtu nájdete v každom obchode s kancelárskymi potrebami. Existuje mnoho druhov ceruziek na kreslenie. Sú s mäkkým (M, 2M, 3M, ..., 8M, 9M) vývodom a sú s tvrdým (T, 2T, 3T, ..., 8T, 9T). V setoch od zahraničných výrobcov je M nahradené B a T za H. Na zobrazenie tieňov postačí sada 3T, 2T, T, TM, M, 2M a 3M. Na zobrazenie svetla je lepšie použiť tvrdé ceruzky, a pre tieň – mäkké. Kresba tak bude vyzerať prirodzenejšie a bude sa vám ľahšie kresliť.

Poďme sa rozprávať o papieri.

Príliš hladké listy, ako sú tie, na ktoré tlačíme, nie sú vhodné na kreslenie. Nepoužívajte papier, ktorý je príliš tvrdý. Bude ťažké na ňu kresliť tiene. Najlepšie je použiť špeciálne výkresové listy, ktoré sa predávajú v zložke v obchodoch s kancelárskymi potrebami.

Krok2 : lineárny náčrt.

Najprv si urobte náčrt toho, čo chcete nakresliť. Je vhodné to urobiť zo života, ale môžete použiť aj fotografiu objektu. Najdôležitejšie je, aby objekt, ktorý si vyberiete, bol nehybný. V tomto prípade budete mať veľa času na jeho načrtnutie.
Pozrite sa pozorne na domáce prostredie. Môžete kresliť kvety, hodinky, kuchynské náčinie a kusy oblečenia. To všetko sú výborné námety na skicovanie.
Ak používate fotografiu, je lepšie ju vytlačiť čiernobielo. Takto budete môcť presnejšie vykresliť obrysy a tiene.


Krok 3: Achromatické farby.

Pri práci s ceruzkou máte k dispozícii všetky achromatické farby. Začínajú bielou a končia čiernou, s niekoľkými odtieňmi sivej uprostred.

Ako vytvoriť achromatickú stupnicu?

Nakreslite obdĺžnik: môžete to urobiť na samostatnom hárku papiera alebo v rohu výkresu.
Rozdeľte tento obdĺžnik na päť až sedem rovnakých častí a potom ich očíslujte. Prvý obdĺžnik bude biely a posledný bude čierny. Časti medzi nimi musia byť natreté rôznymi odtieňmi šedej, pričom ich treba rozdeliť podľa tónu.
V dôsledku toho budete mať niečo ako svoju paletu ceruziek: prvý obdĺžnik je biely, druhý je svetlosivý, tretí je stredne šedý, štvrtý je tmavosivý a tak ďalej a posledný je najviac tmavý tón, čo môže dať ceruzka.

Krok 4: Teória tieňov.

K tomu je potrebné pochopiť ich povahu. Nájdite hlavný zdroj svetla. Všimnite si, že najsvetlejšie miesta sú často svetlu najbližšie, tmavé sú ďalej a tiene padajú proti svetlu. Osobitná pozornosť by sa mala venovať odrazom, pretože môžu byť najjasnejším miestom objektu vybraného na kreslenie.

Krok 5: Výber spôsobu šrafovania.

Tieňovanie sa aplikuje cez skicu ceruzkou. Vyberte si spôsob, akým budete náčrt tieňovať v závislosti od predmetu, zdroja svetla a typu kresby.

Existuje mnoho druhov tieňovania a najobľúbenejšie z nich sú rovné, kruhové a krížové.



Rovná čiara kreslí veľa rovnobežných čiar čo najbližšie k sebe. Táto metóda je skvelá pre objekty bez textúry a pre kreslenie vlasov.

Pre kruhové tieňovanie musíte nakresliť veľa malých kruhov. Toto tieňovanie sa dá použiť na vytvorenie zaujímavej textúry rozptýlením kruhov a pridaním čiar. Okrem toho môžete jasnejšie zobraziť hustotu objektu, ktorý zobrazujete, umiestnením kruhov blízko seba.

Tienenie objektu kreslením pretínajúcich sa čiar je šrafovanie. Táto metóda je skvelá na pridanie hĺbky do kresby.

Zvážte smer šrafovania a tvar objektu. Rovné čiary na zaoblených plochách nebudú pôsobiť objemovo, zaoblené plochy musia byť šrafované v smere zakrivenia rovín.

Krok 6: Test perom.


Skúste vytvoriť tiene. Keďže vaša kresba je stále počiatočné štádium, nemali by ste ich robiť príliš tmavé. Takto ich v prípade potreby ľahko vymažete. Nakreslite, postupne vyplňte miesta, ktoré sú potrebné, a najsvetlejšie miesta nechajte biele.

Počas maľovania porovnávajte svoju prácu s predmetom alebo fotografiou, aby ste sa uistili, že tiene umiestnite na správne miesto.

Krok 7: Trpezlivosť a práca krok za krokom.

pridajte tiene v niekoľkých vrstvách. Musia byť postupne stmavené, vrstvu po vrstve. Medzi tmavými a svetlými oblasťami by mal byť viditeľný kontrast.

Nezabudnite použiť achromatickú stupnicu: kresba by nemala byť v rovnakých šedých tónoch.

Nie je potrebné sa ponáhľať. Proces tieňovania tieňov je podobný ako pri vyvolávaní čiernobieleho filmu: musí sa to diať postupne. Trpezlivosť je kľúčom k úspechu a krásne kresby.
Čím viac prehĺbite tiene v kresbe, tým menej nápadné budú jej kontúry. A je to tak, pretože v skutočný život takmer nič nemá čierny obrys. To isté by sa malo prejaviť vo vašej kresbe.

Krok 8: Tienenie tieňov.

Teraz zmiešajte tiene vo svojej kresbe. Je potrebné, aby boli realistickejšie a hladšie. Musíte kontrolovať tlak, aby nebol príliš silný a príliš slabý. Miešajte, kým nebudete spokojní s výsledkom.

Kúpte si špeciálne tieniace tyčinky v umeleckom obchode. Ak nemáte tienenie, môžete použiť malý kúsok papier. Papier často vymieňajte.

Guma vám pomôže zvýrazniť miesta, ktoré ste omylom zakryli. Môže to byť zvýraznenie alebo kontúra, ktorá nie je úplne skrytá pod tieniacou vrstvou.

Hlavná vec je mať na pamäti, že väčšina ľudí, ktorí kreslia, vrátane najviac slávnych umelcov, v počiatočnom štádiu kreatívna cesta urobil chyby.

Medzi ruku a papier, na ktorý kreslíte, môžete vložiť prázdna bridlica tlačový papier: vyhnete sa tak škvrnám na výkrese.

Aby ste predišli znečisteniu náčrtu a oprave chýb, je lepšie použiť vinylovú gumu. Gumy vyrobené z tohto materiálu nepoškodzujú papier a dobre vymazávajú stopy ceruzky.

Na zmiešanie tieňovania nepoužívajte prst. Váš prst sa rýchlo zašpiní, keď zmiešate tmavé oblasti a potom zafarbíte svetlejšie oblasti.

Aby bol rozdiel medzi svetlom a tieňom výraznejší, musíte použiť dobré osvetlenie.

Je lepšie držať ceruzku v menšom uhle k rovine papiera, aby ste mohli kresliť skôr stranou tuhy ako jej špičkou. Vďaka tomu budú tiene prirodzenejšie.

Nakreslite čo najčastejšie, zdokonaľte svoje zručnosti. Iba prostredníctvom opakovaného školenia, počnúc jednoduché tvary, môžete dosiahnuť vysokej úrovni remeselné spracovanie (viď foto).


Prajem vám tvorivý úspech!

Na umeleckých školách alebo akomkoľvek kurze kreslenia je prvá vec, ktorú učia, ako kresliť tiene. Kreslenie primitívnych figúrok: guľa, kocka, kužeľ alebo valec je dosť nudná a únavná úloha. Ale práve takéto cviky sú prvými krokmi k pochopeniu objemu geometrický obrazec a schopnosť správne zobraziť jeho tmavé a svetlé stránky. Schopnosť správneho vnímania svetla a tieňa vám v budúcnosti pomôže pri ďalších kresbách.

Neštudoval som na umeleckej školy, ale tieto lekcie som si vzal sám, aby som sa naučil rozumieť hlasitosti. V tomto článku si túto lekciu prejdem ešte raz, pretože takéto lekcie nie sú nikdy zbytočné, bez ohľadu na to, koľkokrát ich prejdeme. Na ilustráciách krok za krokom ukážem, ako som nakreslil loptu.

Začnite s ľahkými predmetmi

Akýkoľvek tieň z akéhokoľvek objektu sa objaví, keď sa objaví zdroj svetla. Ak viete, kde je zdroj svetla, nakreslenie tieňa na postavu nie je ťažké. Ak však vidíte, že máte problémy s kreslením tieňov, odporúčam vám začať s niečím jednoduchým, napríklad s nejakým jednoduchým tvarom. Použite akúkoľvek techniku ​​kreslenia, ktorá je pre vás vhodná. Zvyčajne kreslím pomocou dvoch techník - .
Zapáľte lampu tak, aby bola jediným zdrojom svetla v miestnosti a ľahko ukázala tieň objektu, ktorý si vyberiete. Nebudem vás nudiť príbehmi o všetkých nuansách vytvárania tieňa, pretože toto je všetko teória a nemyslím si, že stopercentne pochopíte, ako kresliť tiene.
Umelci, keď kreslia tiene, robia to podľa oka, nezarovnávajú ich vodidlá a nepočítajú, kam by mal dopadnúť. Iba prax vám pomôže pochopiť, ako kresliť tiene, a ak sa vám prvýkrát nepodarí nakresliť tieň správne, potom po niekoľkých večeroch, keď sa s ním budete hrať, uvidíte svoje chyby.

Ako nakresliť tiene a pridať objem

Povedal som, že teória nepomôže úplne pochopiť, ako kresliť tiene, ale napriek tomu by mal každý umelec poznať hlavné body. Oblasti, kde svetelné lúče dopadajú priamo na objekt, sa nazývajú svetlo. Okolo svetla sa objaví penumbra alebo poltón. Miesta, kam svetelné lúče nedosahujú, sa nazývajú tieň. Po tieni prichádza osvetlená oblasť, ktorá sa nazýva reflex a je tvorená inými objektmi nachádzajúcimi sa v blízkosti.
Umiestnenie tieňov na ľubovoľnom objekte bude závisieť od toho, ako je zdroj svetla umiestnený a pod akým uhlom sa nachádza. Jasný zdroj svetla nasýti tiene a urobí ich ostrými, zatiaľ čo z difúzneho zdroja sa prechody tieňov stanú jemnými a hladkými. Dôležité! Tieňovať by ste mali vždy podľa tvaru objektu, ktorý kreslíte! Niekedy je možné kombinovať tieňovanie za účelom zvýraznenia tieňov.
Ak ste sa už naučili kresliť tiene, skúste nakresliť ľudské oko trojrozmerne a realisticky podľa lekcie “