Kúzlo svetelných efektov vo Photoshope. Vytvorte magický efekt


Dnes sa naučíte tvoriť Photoshop tajomná kompozícia so svietiacou čarovnou guľou v rukách lesnej čarodejnice. Pomocou kombinácie rôznych obrázkov a štetcov, ako aj pridaním fotografických efektov pomocou vrstiev úprav vytvoríme zaujímavú rozprávkovú ilustráciu. Začnime.

Ukážka finálneho obrázku:

Krok 1

Vytvorte nový dokument Photoshopu (Súbor > Nový alebo Ctrl+N) rozmer 2480x3508 px s rozlíšením 300 px/palec v režime RGB s priehľadným (transparentné) pozadia.


Krok 2

Vytvorme báječné pozadie pre budúce zloženie. Otvorte obrázok mystického lesa vo Photoshope a použite nástroj „Presunúť“. (Nástroj na presun), kliknutím na tlačidlo myši pretiahneme les do nášho dokumentu. Dvakrát kliknite na názov tejto vrstvy a premenujte ju na „Pozadie“.


Zmeňte veľkosť lesa pomocou voľnej transformácie (Transformácia bez úprav alebo Ctrl+T). Keď sa zobrazí rám transformácie, podržte Shift (na zachovanie proporcií), potiahnite roh smerom von, čím zväčšíte obrázok tak, aby jeho výška zodpovedala výške nášho dokumentu a ľavá časť lesa zostala mimo plátna.



Krok 3.

Ďalej rozmažeme pozadie, aby sme vytvorili dojem hĺbky. Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky Filter-Blur-Shallow depth of field blur (Filter > Blur > Lens Blur). Vykonávame nasledujúce nastavenia: v hĺbkovej mape (mapa hĺbky) zdroj (zdroj) neukazuj (žiadne);


Rozostrenie ohniskovej vzdialenosti (rozostrenie ohniskovej vzdialenosti) 0;


Tvar: osemuholník (Oktagon (8);


Polomer (polomer) 64;


Zakrivenie plechu (Zakrivenie čepele) 0;


Otočte sa (rotácia) 0;


Osvetlenie zrkadla (Specular Highlights);


Jas (jas) 0;


izohelium (prah) 255;


Hluk (hluk) množstvo (suma) 0;


Distribúcia (distribúcia) podľa Gaussa (gaussovský).


Výsledok použitia filtra:



Ďalej pridajme tajomnú žiaru v lese. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) nad vrstvou pozadia a nazvite ju „Svetlo 1“. Nastavenie farby popredia (v popredí) kliknutím na horný farebný štvorec na paneli s nástrojmi.



V otvorenom farebná paleta (Výber farieb) nastavte farbu na #ffffdb.



Aktivujte nástroj Štetec (štetec) stlačením "B" na klávesnici:



V hornom menu nastavte hodnoty pre štetec (štetec): veľkosť 500 px, tvrdosť (tvrdosť) 0%, nepriehľadnosť (Nepriehľadnosť) 50 %, zatlačte (prietok) 100%.



Na zvýšenie alebo zníženie hodnoty tvrdosti (tvrdosť)Štetce po aktivácii nástroja kliknite pravým tlačidlom myši na obrázok a v zobrazenom dialógovom okne posuňte posúvač na požadovanú hodnotu. Predvolené (predvolené) hodnota tvrdosti je 100%.



Aktivujte vrstvu „Svetlo 1“ jej výberom na paneli vrstiev a začnite kresliť na mieste uvedenom na snímke obrazovky.




Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) vyššie ako predchádzajúce a nazvite ho „Svetlo 2“. Použijeme štetec (štetec) rovnaká farba ako na vrstve „Svetlo 1“, ale s nasledujúcimi nastaveniami: veľkosť 900 px, tvrdosť (Tvrdosť) 0%, nepriehľadnosť (nepriehľadnosť) 50 %, zatlačte (prietok) 100 %. Potiahnite štetcom cez vybraný žltá oblasti.




Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite ho „Svetlo 3“. Opätovné otvorenie palety farieb (Výber farieb), kliknutím na farebný štvorec popredia a nastavením farby na #fffff4. Vyberte mäkké (Tvrdosť 0%)Štetec (štetec) (nepriehľadnosť) 50 % a zatlačte (prietok) 0 %. Nakreslite oblasť na ľavej strane obrázka.




Ďalej stmavíme niektoré oblasti obrazu, čím našej kompozícii dodáme dramatickosť. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite to" Tmavé pozadie 1". Nainštalujte čiernu (#000000) farbu popredia stlačením „D“ na klávesnici.

Aktivujte štetec (Nástroj štetec) a nastavte ho: veľkosť 700 px, tvrdosť (tvrdosť) 0%, nepriehľadnosť (Nepriehľadnosť) 25 %, zatlačte (tok) 0 %. Maľujte týmto štetcom vrchná časť obrázky.




Teraz, keď je vytvorené pozadie pre hlavný graf, vyberte všetky vrstvy s ním na paneli vrstiev (Ctrl + kliknutie na miniatúry vrstiev) a spojiť ich do skupiny (Ctrl+G). Premenujte skupinu na „Pozadie“ dvojitým kliknutím na názov. Ak chcete zobraziť všetky vrstvy obsiahnuté v skupine, kliknite na šípku na jej miniatúre.


Krok 4.

Otvorenie (Ctrl+O) obrázok dievčaťa vo Photoshope a extrahujte ju z pozadia pomocou nástroja Polygonálne laso (Nástroj na polygonálne laso (L)) . Kliknite kdekoľvek na okraj hrdinkinho oblečenia a začnite sledovať dievča, kým sa nevrátite do pôvodného bodu.



Keď sa obrys zatvorí, zobrazí sa bodkovaná čiara výberu. Vyberte nástroj na presun (nástroj na presun) a kliknutím ľavého tlačidla myši presuňte vybranú oblasť do nášho hlavného dokumentu a skopírujte ju. Umiestnite dievča na plátno, ako je znázornené na obrázku nižšie.



Aby nedošlo k zámene, premenujte vrstvu s dievčaťom na vrstvu „Čarodejnica“. Teraz zjemníme okraj dievčenskej kapucne, rozjasníme ju a odhalíme zvýraznenie na pozadí kompozície. Zvoľte mäkké (0% tvrdosť) Guma (Nástroj Guma) 600px s nepriehľadnosťou (nepriehľadnosť) 25 % a zatlačte (tok) 100 %. Vymažeme ľavú časť kapucne označenú žltou farbou.




Pre väčší realizmus trochu rozmažte okraje plášťa pomocou nástroja Blur (nástroj na rozmazanie).



V hornom menu nastavte štetec na náradie: veľkosť 175 px, tvrdosť (tvrdosť) 0%, normálny režim (normálne), intenzita (sila) 100%.



Pomocou štetca Blur (nástroj na rozmazanie) pozdĺž ľavého okraja dievčenského plášťa.




Teraz zmeňme odtieň obrázka s dievčaťom pomocou korekcie „Vyváženie farieb“. Vo vrstve „Čarodejnica“ prejdite do ponuky Obrázok-Úpravy-Vyváženie farieb (Obrázok>Úpravy>Vyváženie farieb) a vykonajte nasledujúce nastavenia: farba úrovne -27, -15, 0; v strednotónovom režime (stredné tóny) udržiavanie jasu (Zachovať svietivosť).




Pridajme nejaké podsvietenie na zvýraznenie detailov plášťa. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nastavte farbu popredia na #Ffffe6. Vyberte mäkkú kefu (štetec) veľkosť 600 px s nepriehľadnosťou (nepriehľadnosť) 30% a lisovanie (prietok) 100 %. Namaľte oblasť nad dievčaťom, pričom na okrajoch plášťa.




Ďalej stmavíme tie časti obrazu, ktoré budú skryté pred zdrojom svetla v rukách dievčaťa. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite ho „Tma 1“. Nainštalujte čiernu (#000000) farbu popredia stlačením „D“ na klávesnici a výberom jemného štetca (štetec) s nepriehľadnosťou (Nepriehľadnosť) 30% a lisovanie (prietok) 100 %. Prelakovať pravá stranačarodejnícky plášť a predlaktie, ako je znázornené nižšie.




V niektorých oblastiach tieň ešte viac zvýrazníme. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite to "Blackout 2". Opäť použite čierny štetec (Nástroj štetec) s predchádzajúcimi nastaveniami na miestach označených červenou farbou.




Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite to "Blackout 3". Maľujte čiernym mäkkým štetcom (štetec) veľkosť 500 px a s nepriehľadnosťou (Nepriehľadnosť) 30 % dievčenských rúk a predlaktí v blízkosti lakťov.




Používanie nástroja Burn Tool (Nástroj na napaľovanie (O)) , vytvorte tieň v spodnej časti ramien. Nastavte kefu nasledovne: Tvrdosť (tvrdosť) 0 %, veľkosť 500 px, v režime stredných tónov (stredné tóny) s expozíciou (vystavenie) 25%.




Po dokončení obrázka čarodejnice vyberte všetky jej vrstvy na paneli vrstiev a spojte ich do skupiny (Ctrl+G), volal ju "Čarodejnica".

Krok 5.

Do kompozície pridáme motýle. Otvorte obrázky motýľov z učebných materiálov vo Photoshope.



Výber nástroja Polygonálne laso (Polygonálne laso (L)) a vyberte motýľa vpravo dole. Aktivácia nástroja na presun (nástroj na presun), pretiahnite motýľa do nášho dokumentu a umiestnite ho nad dlane dievčaťa.




Zmenšite veľkosť motýľa pomocou nástroja Free Transform (Ctrl+T).



Znížime trochu jas motýľa použitím korekcie Jas/Kontrast. Na vrstve motýľa prejdite do ponuky Obrázok-Úpravy-Jas/Kontrast (Obrázok>Úpravy>Jas/Kontrast). V dialógovom okne možností zadajte nasledujúce hodnoty: jas (jas)+5, kontrast (kontrast) 0.


Krok 6.

V tomto kroku pridáme svetlo vychádzajúce z rúk čarodejnice. Ak chcete začať, stiahnite si „Spark Brushes“ zo zdrojov lekcie do priečinka programu „Brushes“ na tejto ceste: Adobe> Adobe Photoshop> Predvoľby > Štetce. Potom načítajme stiahnuté štetce do našej práce. Ak to chcete urobiť, aktivujte štetec (Nástroj štetec) a stlačte pravé tlačidlo myši na plátne. V rozbaľovacej palete nastavení kliknite na šípku vpravo a vyberte „Načítať štetce“ (Stiahnuť štetce).




V okne načítania vyberte naše iskry a stlačte OK. Teraz, keď máme potrebné štetce, vyberte z tejto sady štetec číslo 42.



Nastavte farbu štetca na #D5edff a zväčšite veľkosť na 1600 px. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite to „Magic 1“. Nakreslite štetcom v určenej oblasti a vytvorte žiaru vychádzajúcu z motýľa.




Vytvorte novú vrstvu nad predchádzajúcou vrstvou (Ctrl+Shift+N) a nazvite to „Magic 2“. Tu musíme použiť bežnú okrúhlu kefu (štetec) z predvoleného nastavenia programu, takže musíme obnoviť predchádzajúce nastavenia pomocou kefiek. Aktivujte nástroj Brush (štetec) a stlačte pravé tlačidlo myši na plátne, čím otvoríte paletu. Potom kliknutím na šípku vpravo vyberte v kontextovej ponuke možnosť „Resetovať štetec“. (Resetovať štetce).



Zmeňte farbu popredia na #D5f5ff otvorením výberu farby (Výber farieb). Teraz vyberte mäkkú kefu (štetec) veľkosť 800 px s nepriehľadnosťou (nepriehľadnosť) 50% a dodajú motýlikovi ešte viac lesku.




Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite to „Magic 3“. Tu znova naneste štetec (štetec) z predvoleného nastavenia programu. Nastavte farbu popredia na #E6f9ff a vyberte jemnú kefu (štetec) veľkosť 1600 px s nepriehľadnosťou (nepriehľadnosť) 25 %. Kliknite štetcom na motýľa a rozšírte oblasť jeho žiary.




Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) s názvom „Magic 4“ a načítajte hviezdne štetce zo zdrojov lekcie do Photoshopu. Nastavte farbu popredia na #E6f9ff. Výber štetca (štetec) z hviezdneho setu číslo 615.



Začnite kefovaním od stredu motýľa smerom nahor, čím vytvoríte trblietavé trblietky.




Potom znova umiestnite kefu do stredu motýľa a posuňte ju doprava.



Nakoniec pridajte trblietky pohybom štetca doľava od stredu motýľa.




Teraz, keď sa pridali iskry, poďme pre nich tvoriť magická žiara. Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu „Magic 4“ a vyberte z ponuky položku – Možnosti prelínania (Možnosti prelínania).



Otvorí sa okno Štýly vrstiev. (Štýl vrstvy), kde vyberieme parameter “External Glow”. (Vonkajšia žiara).



Konfigurujeme možnosť zo snímky obrazovky nižšie:



V dôsledku toho dostaneme nasledovné:



Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite to „Magic 5“. Pred začatím procesu obnovte predchádzajúce nastavenia štetca (kliknite ľavým tlačidlom myši na šípku vpravo v paneli nastavení štetca a vyberte položku – Resetovať štetce). Nastavte farbu popredia na #e2fbff a aktivujte mäkkú okrúhlu kefu (štetec) veľkosť 20-60 px s nepriehľadnosťou (nepriehľadnosť) 100 %. Nakreslite hviezdy vo vnútri žiary štetcom.



Ďalej vytvoríme ešte jasnejšie svetlo v dlaniach čarodejnice. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) s názvom "Magic 6". Pomocou rovnakej farby štetca ako na vrstve „Magic 5“, ale s veľkosťou 900 px, kliknite na motýľa.




Váš obrázok v tejto fáze by mal vyzerať takto:



Po dokončení vytvárania žiary vyberte na paneli všetky vrstvy, ktoré ju obsahujú. (Ctrl+kliknutie na miniatúry vrstiev) a spojiť ich do skupiny (Ctrl+G) s názvom "Magic Light".

Krok 7

V tomto kroku pridáme žiaru k obrázku samotnej čarodejnice, konkrétne jej ruky a tváre. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite ho „Radiance 1“.

Nastavte farbu popredia na #e2fbff. Vyberte mäkkú kefu (štetec) veľkosť 500 px s nepriehľadnosťou (nepriehľadnosť) 25 %. Začnime očami čarodejnice. Pre jednoduchšie použitie priblížte obrázok stlačením Ctrl+ na klávesnici. Odporúčaná hodnota zväčšenia je 400%. Hodnotu mierky môžete nastaviť manuálne v okne Navigátor (Navigátor).



Teraz, keď je obrázok zväčšený, premaľujte štetcom dúhovku čarodejnice.




Prepnite na druhé oko a urobte s ním to isté.




Výsledok na stupnici 25 %.



Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) s názvom "The Shining 2". Aktivujte štetec (štetec) s predchádzajúcimi nastaveniami a premaľujte oblasti označené červenou čiarou.




Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N)"The Shining 3". S rovnakým štetcom (štetec), ale s nepriehľadnosťou (Nepriehľadnosť) 15 % kreslí žiaru na čelo a vlasy dievčaťa.




Vytvorte ďalšiu novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) s názvom "Shine 4" a Brush (štetec) Pomocou predchádzajúcich nastavení zosvetlíme okraje dievčenských vlasov.




A na záver pridajme žiaru na čarodejnícky prívesok. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nazvite ho „Radiance 5“. Aktivujte mäkkú kefku (štetec) veľkosť 10 px a zväčšiť (Lupa) mierka obrazu až 400% (Ctrl+). Štetcom potiahnite oblasti prívesku označené červenou farbou.



Po dokončení so žiarou na prívesku kliknite na miniatúru vrstvy „Glow 5“ a z ponuky vyberte položku Možnosti miešania (Možnosti prelínania). V dialógovom okne Štýly vrstiev, ktoré sa otvorí (Štýl vrstvy) vyberte možnosť Vonkajšia žiara (Vonkajšia žiara) a nakonfigurujte túto možnosť zo snímky obrazovky nižšie:




Takto vyzerá výsledok v 25% mierke:



Teraz vyberte všetky vrstvy s dievčenskou žiarou (Ctrl+kliknutie na miniatúry vrstiev) a zoskupiť ich (Ctrl+G). Zavolajte skupinu „Shine of the Witch“.

Krok 8

Našu kompozíciu je potrebné zarámovať do podoby vinety, ktorá upriami pozornosť na hlavnú postavu. Vytvorte nový dokument (Ctrl+N alebo Súbor-Nový) vo Photoshope rovnakú veľkosť ako naša kompozícia (pozri krok 1) s bielym pozadím. Potom prejdite do ponuky Filter-Distortion Correction (Korekcia filtra a šošovky) a v dialógovom okne, ktoré sa otvorí, aktivujte kartu Vlastné (vlastné). Nájdite sekciu Vinetácia (vineta) a nastavte množstvo (suma) o -100 a stred (stred) o +50.



Teraz aktivujme nástroj Move (nástroj na presun) a presuňte našu vinetu do hlavného dokumentu s kompozíciou úplne hore na paneli vrstiev. Zmena režimu miešania (Režim miešania) túto vrstvu znásobiť (Vynásobiť).



V normálnom (normálne) v režime prelínania, vineta vyzerá takto:



S režimom násobenia (Vynásobiť) získa sa nasledujúci výsledok:


Krok 9

Zostáva už len pridať niekoľko vrstiev úprav na celý obrázok a kompozícia bude hotová. Najprv pridajte vrstvu úpravy farieb. (plná farba) kliknutím na ikonu úprav v spodnej časti panela vrstiev (čiernobiely kruh) a vyberte ten, ktorý potrebujete zo zoznamu.



V palete farieb, ktorá sa otvorí, zadajte nasledujúcu hodnotu farby: #000229. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu na Exception (vylúčenie) a znížiť nepriehľadnosť (nepriehľadnosť) až 40 %.


Vytvorte ďalšiu vrstvu úprav „Farba“ (plná farba), ale už používame inú farbu #754a27. zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo (mäkké svetlo) s nepriehľadnosťou (nepriehľadnosť) 40%.



Znova vytvorte vrstvu úpravy farieb (plná farba) pomocou farby #Ff7e00. Nastavte režim prelínania na Mäkké svetlo (mäkké svetlo) s nepriehľadnosťou (Nepriehľadnosť) 10 %. Váš obrázok by teraz mal mať teplejšie farebné tóny.


Kliknite na ikonu úprav v spodnej časti panela vrstiev (čiernobiely kruh) a vyberte vrstvu úprav „Photo Filter“. (Fotofilter).



V dialógovom okne opravy zadajte teplý filter (81) (Ohrievací filter (81) ) s hustotou (Hustota) 25 % a udržiavanie lesku (Zachovať svietivosť).





Nastavenia vykonávame zo snímky obrazovky nižšie:



Výsledok použitia vrstiev úprav je nasledujúci:


Krok 10

Nakoniec dajme žiare v dievčenských dlaniach tvar svetelnej gule. Za týmto účelom vyrovnáme všetky vrstvy obrázka. Kliknite pravým tlačidlom myši na miniatúru ľubovoľnej vrstvy a vyberte jej ponuku – Zlúčiť obrázok (Vykonajte miešanie).



Duplikujte sploštenú vrstvu (Ctrl+J) a na duplikáte prejdite do ponuky Filter-Blur-Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur) a nastavte polomer na 16 px. Zmeňte režim prelínania duplikátu na Zosvetlenie (Zosvetlenie)

V tomto návode vám ukážem, ako vytvoriť a magický efekt na fotografiu pomocou štetcov, rôznych režimov prelínania a štýlov vrstiev. Začnime!

Tu je výsledok tejto lekcie:

Ak chcete začať, vytvorte Nový dokument (Ctrl + N), veľkosť 1920? 1200 pixelov a rozšírenie 72 pixelov/palec. Potom vezmite nástroj Vyplniť ( Vedro na farbu Nástroj (G) a vyplňte vrstvu pozadia farbou #0e0d15.

Vezmite si nástroj Nástroj štetec (B) a na paneli nastavení nástroja nastavte Nepriehľadnosť kefy 20%.

Vytvorte a urobte niekoľko ťahov štetcom, farbou #4e365a.

Vytvorte ďalší Nová vrstva (Shift + Ctrl + N) a urobte niekoľko farebných ťahov #704668 ako je uvedené nižšie.

Základy osvetlenia (Color Dodge).

Toto by ste mali dostať:

Teraz nájdite fotografiu modelu a umiestnite ju do pracovného dokumentu. Fotku som zobral zo stránky DeviantArt.

Poznámka prekladateľa: Fotografia, ktorú použil autor lekcie, bola odstránená. Vyberte akýkoľvek iný obrázok.

Oddeľte model od pozadia pomocou akéhokoľvek vhodného nástroja: Nástroj pero (P), Nástroj Magic Wand (W), Magnetické laso (L).

Vytvorte Nová vrstva (Shift + Ctrl + N) pod vrstvou modelu a urobte niekoľko bodov Štetec (B), farba #BA93B3. Zmeňte veľkosť štetca pomocou klávesov v hranatých zátvorkách [ A ] .

Potom pridajte ďalšie body biela.

Vezmite si nástroj Nástroj Elipsa (U) a pri držaní klávesu urobte kruh Shift. Umiestnite túto vrstvu pod vrstvu modelu.

Nastavte túto vrstvu na Vyplňte 0%.

V palete Vrstvy Štýl vrstvy vyberte Prekrytie prechodom. Nastavte nastavenia podľa obrázka nižšie.

V dôsledku toho sme dostali priesvitný kruh.

Kopírovať (Ctrl + J) túto vrstvu niekoľkokrát a pomocou nástroja Nástroj na presun (V), umiestnite kruhy za dievča v náhodnom poradí (všetky vrstvy by mali byť pod vrstvou s modelom).

Vytvorte viac kópií a pridajte ďalšie kruhy rôznych veľkostí. Zmeňte veľkosť pomocou nástroja. Podržte stlačený kláves Shift aby sa zachovali proporcie kruhu.

Vytvorte Nová vrstva (Shift + Ctrl + N) pod vrstvou modelu. Vyberte nástroj Štetec (B) a znížiť Nepriehľadnosť kefy do 10 %. Nastavte si štetec podľa obrázka nižšie a namaľujte okolo dievčaťa akúsi žiaru.

Teraz pridajte vrstvu úprav Krivky a nakonfigurujte ako je uvedené nižšie.

Naša práca sa tak stala kontrastnejšou a bohatšou.

Vyberte nástroj Nástroj Elipsa (U) a urobte ďalší kruh. Inštalovať Vyplňte táto vrstva je 0 % a Nepriehľadnosť- 70 %. Umiestnite túto vrstvu nad dievčenskú vrstvu.

Pridajme do tejto vrstvy niekoľko štýlov. V palete Vrstvy dvakrát kliknite ľavým tlačidlom myši na vrstvu s kruhom a v zobrazenom okne Štýl vrstvy vyberte Vnútorný tieň. Nastavte nasledujúce nastavenia:

Ďalší štýl Vnútorná žiara:

A na záver Lesk (satén):

V dôsledku toho by ste mali dostať farebnú bublinu ako je táto.

Kopírovať (Ctrl + J) bublinková vrstva. Potom zavolajte nástroj Voľná ​​transformácia (Ctrl + T), kliknite pravým tlačidlom myši do zobrazeného rámca transformácie a vyberte príkaz Warp. Bublinu vytvarujte do ľubovoľného tvaru a stlačte Zadajte. Presuňte bublinu.

Opakujte tento krok niekoľkokrát, aby ste dosiahli výsledok podobný nasledujúcemu:

Urobte niekoľko čiar bielou farbou, ako je znázornené nižšie.

Vyberte nástroj Prst (nástroj na rozmazanie (R)), v sade panela nastavení Pevnosť asi 50 % a rozmazať čiary.

Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Prekrytie.

Duplikovať (Ctrl + J) vrstva na zvýšenie efektu.

Vytvorte Nová vrstva (Shift + Ctrl + N), vyberte nástroj Štetec (B) s nasledujúcimi nastaveniami. Zmeniť Nepriehľadnosť kefy na približne 10 %:

Natrite bielou farbou, ako je znázornené nižšie.

Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Prekrytie.

Vytvorte Nová vrstva (Shift + Ctrl + N) a s pomocou Štetce (B) pridajte niekoľko farebných bodiek #EC008C ako je uvedené nižšie.

Potom vytvorte ďalšiu novú vrstvu a pridajte bodky v bielej farbe.

Vytvorte kópiu (Ctrl + J) navrstvite bielymi bodkami a naneste Filter > Blur > Motion Blur.

Vďaka tomu biele bodky nadobudli dynamický vzhľad. To je všetko, náš efekt je pripravený:

Prekladateľ: Vladimir Nesterov

Od autora: Tento návod je dôkazom toho, že som nadšený pre farebné svetelné efekty a čím viac ich je, tým lepšie. Ukážem vám, ako môžete vytvoriť silné osvetlenie napríklad pomocou štýlov vrstiev. Na to nebudete potrebovať špeciálne štetce, všetko urobíme pomocou niekoľkých obrázkov.

Tento tutoriál nie je len pre pokročilých, môžu si to vyskúšať aj začiatočníci, ale mali by ste vedieť, ako používať vrstvy úprav, ako vytvárať vlastné štetce a ako aplikovať štýly vrstiev. Napriek tomu všetkému si myslím, že to nie je veľmi ťažká lekcia.

Chcel som vytvoriť niečo ako čarodejníka, ktorý hádže farebné gule s energiou. Preto som vybral niekoľko obrázkov a teraz vás pozývam, aby ste sa pustili do tejto práce.

Toto je vlastne Majster Čarodejník, o ktorom je celá táto lekcia.

Tu je zoznam všetkých potrebných materiálov:

Poznámka prekladateľ: Fotka je sériová a nie je zadarmo, ale myslím si, že toto všetko bude chcieť so svojim hrdinom robiť každý.

Krok 1 Otvoriť v Foto z Photoshopu, ktorá zobrazuje vášho budúceho Majstra. Ak chcete pridať efekty ako v návode, nebudete ho musieť oddeľovať od pozadia. Najprv pridajte niekoľko vrstiev úprav, aby ste vo všeobecnosti upravili obrázok. Prvý bude Gradientová mapa(Mapa gradientu) s predvoleným gradientom ( fialovo-oranžová), nastavte jej režim prelínania na (Linear Dodge (Pridať) a nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) 10 %. Druhá vrstva úprav Odtieň/sýtosť(Odtieň\Sýtosť). V nastaveniach tejto vrstvy zvýšte Sýtosť(Sýtosť) do 25.

Krok 2 Začnime svetelnou guľou. Otvorte obrázok powerball.jpg zmenšiť jeho veľkosť a zvýšiť jeho sýtosť. Zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka), toto skryje čierne pozadie. Teraz vezmite veľkú mäkkú kefu a na novú vrstvu namaľte dve veľké bodky. Autor použil žltú a modrú farbu, aby zodpovedala farbám lopty, ktorá je navrstvená nižšie. Zmeňte režim prelínania vrstvy bodiek na Prekrytie(Prekrytie).

Krok 3. Zapnuté momentálne Naša energetická guľa vyzerá dobre, ale môžeme ju vylepšiť pridaním niektorých detailov. Pomocou veľkého vytvoríme žiaru gule mäkká kefa oranžová farba. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Bodové svetlo(Pin Light) a znížte krytie na 50 %. To je veľmi dôležité, pretože bez tejto vrstvy bude ťažké vidieť Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) malé bodky-iskry zobrazené na nasledujúcej snímke obrazovky.

Majte na pamäti, že v závislosti od farby vášho obrázka s modelom možno budete musieť použiť rôzne režimy prekrytia Režimy prelínania fungujú odlišne v závislosti od farby a osvetlenia.
Teraz musíte vytvoriť štetec pre iskry, s rozptylom, tiež zapnúť možnosť šumu v nastaveniach štetca. V štýloch vrstiev pridajte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) a nastavte režim miešania v nastaveniach žiary na Odľahčenie základne(Color Dodge).

Poznámka prekladateľ: Nastavenia takejto kefy sú v kroku 5.

Ako môžete vidieť, iskry sú teraz na vrstve veľmi viditeľné, pretože sme predtým vytvorili vrstvu pod oranžovou žiarou.
Aby bolo možné túto guľu lepšie definovať, autor pomocou nástroja urobil niekoľko čiar Perie(Nástroj pero). Prednastavte 2 px tvrdú kefu. a pri aktívnom nástroji Pero vyberte túto možnosť Potiahnite obrys(Cesta ťahu). V okne nastavení vyberte Štetec(Štetec). Začiarknite políčko Simulujte tlak(Možnosť Simulovať tlak). Môžete vytvoriť 5 alebo 6 zakrivených čiar. Dajú sa duplikovať a otáčať podľa ľubovôle.

Keď sú čiary pripravené, zlúčte ich všetky do jednej vrstvy, ak ste ich vytvorili v samostatných vrstvách a aplikujte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Majte na pamäti, že veľkosť a farby vášho obrázka môžu ovplyvniť konečný výsledok a možno budete musieť použiť iné nastavenia ako tie, ktoré sú navrhnuté v návode.

Krok 5. Potom, čo sme vyrobili prvú energetickú guľu, dodáme telu modelu trochu farby pomocou štetcov a obrázku. OTVORENÉ color-waves.jpg a vložte ho do dokumentu. V prípade potreby ho zmeňte a zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Vytvorte masku vrstvy a skryte hornú časť. Pozri obrázok nižšie.

Pomocou veľkého mäkkého Štetec(Štetec), pridajte ďalšie farebné odtiene a nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Prekrytie(Prekrytie) resp Zosvetlenie(Obrazovka).

Krok 6. Teraz vám ukážem, ako môžete vytvoriť 3D štvorce a kruhy.
Vezmite štvorcový štetec a v okne nastavení štetca aktivujte možnosť Difúzia(Rozptyľovanie), ale nepridávajte príliš veľa rozptylu. IN Dynamika tvaru(Dynamika tvaru) je potrebné zvýšiť Kolísanie uhla(Angle Jitter). Nastavte tiež nastavenie Kolísanie veľkosti(Size Jitter) na maximum a ak nepracujete s tabletom, tak Manažment(Control) aktivovať nastavenie Prechod(Vyblednúť). Pri tomto nastavení sa ťah štetca na konci zužuje.
Presuňte kefu z ľavej nohy na pravá ruka. Ak je príliš veľa štvorcov, pridajte rozptyl.

Nastavte režim prelínania vrstvy štvorcov na Prekrytie(Prekrytie) a pridajte nasledujúce štýly vrstiev. Skúste to rôzne farby a režimy prelínania, aby ste dosiahli zaujímavé výsledky.

3D kruhy sa vyrábajú rovnakým spôsobom. Vytvorte niekoľko kruhov rôznych veľkostí a zmenšite Plnenie(Výplň) až do 16 %. Skopírujte štýly vrstiev z vrstvy štvorcov a v prípade potreby zmeňte niektoré režimy prelínania a farby v nastaveniach Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Tieto 3D kruhy môžete v ďalších krokoch skryť a pripraviť si ďalšie efekty.

Poznámka prekladateľ: Štýly vrstiev je možné kopírovať podržaním klávesuAlta jednoducho potiahnite ikonu štýlov do požadovanej vrstvy.

Krok 7 Otvorte obrázok color-lines.jpg a položte ho na ľavú nohu. Nastavte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete, zmeňte farbu a zvýšte sýtosť obrázka.

Pomocou nástroja vytvoríme niekoľko obrysov Perie(Nástroj pero), najprv nastavte 2 px tvrdú kefu. a potom načrtneme obrys. Nižšie je snímka obrazovky so štýlmi vrstiev, ktoré je potrebné použiť na vytvorené čiary.

Pridajme osvetlenie na ľavú nohu. Ak to chcete urobiť, vezmite si mäkký Štetec(Štetec) a zmenšite ho nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) až 43 %. Nakreslite dve škvrny pomocou farieb c2839f A bac93c. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Jasné svetlo (Živé svetlo).

Krok 8 Vytvorte dva alebo tri výbery pomocou Priamočiare laso(Nástroj na polygonálne laso). Podržaním klávesu Shift, urobíte to pod uhlom 45º. Potom použite veľkú mäkkú kefu a namaľte okraj výberu. Mali by ste skončiť s niečím podobným ako na obrázku nižšie. Po všetkých týchto krokoch zmeňte režim prelínania vrstiev na Prekrytie(Prekrytie) resp Mäkké svetlo(Mäkké svetlo).

Krok 9 Otvorte obrázok fraktály.jpg a umiestnite ho do dokumentu a potom prejdite do ponuky Filter - Vzhľad - Mozaika(Filter-Pixelate-Mosaic). Autor použil 30 pixelov ako veľkosť bunky v okne nastavení, pretože pracuje s obrázkami s vysokým rozlíšením, ale môžete použiť veľkosť, ktorá vyhovuje vášmu obrázku. Potom zvýšte sýtosť a zmeňte režim miešania na Odľahčenie základne(Color Dodge). Môžete tiež skúsiť zmeniť odtieň výslednej mozaiky, aby ste videli, ktoré farebné kombinácie sa vám najviac páčia.

Krok 10 Ako vidíte, pravá strana nášho obrázka vyzerá trochu prázdna a my to zmeníme. Použite štvorcový štetec a nakreslite niekoľko náhodných štvorcov neďaleko od seba a tiež na ne naneste filter Pohybová neostrosť 45º (rozostrenie pohybu). Ak chcete pridať farbu nakresleným štvorcom, použite štýly vrstiev. Snímky obrazovky nižšie. Ak chcete tento efekt zvýšiť, duplikujte túto vrstvu.

Do vrstvy s rozmazanými štvorčekmi, ako v kroku 3, pridajme aj trblietky, rozptýlené štetcom, a tým zvýrazníme farebné a svetelné efekty. Pre tieto iskry musíte tiež upraviť štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) nastavte režim miešania pre žiaru Odľahčenie základne(Color Dodge). Ako môžete vidieť na snímke obrazovky nižšie, režim prelínania pre túto vrstvu je Prekrytie(prekrytie)

Použite veľkú mäkkú kefu modrá a pridajte záblesk svetla na pravej nohe. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať).

Krok 11 Prišiel rad na vytvorenie druhej energetickej gule a my ju vyrobíme pomocou tohto obrázku - supernova.jpg . Presuňte ho do dokumentu, upravte jeho mierku, pridajte sýtosť a umiestnite ho na ruku. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete pridať efekt vyžarovania svetla, vezmite veľkú mäkkú kefu s červeno-oranžovým odtieňom a namaľte guľu na novú vrstvu. Režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať)).

Použite štetec na rozptyľovanie, aby ste guličke dodali iskru, ako ste urobili pár krokov späť na pravej ruke. Pridajte štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) s predvolenou farbou a nastaveným režimom prelínania Odľahčenie základne(Color Dodge).

Teraz vytvorte stopu pre túto energetickú guľu pomocou obrázka - trail.jpg . Umiestnite ho do dokumentu a zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka).

Pre objem lopty používame iný obrázok - rozbije sa.jpg.

Záver: To je všetko! Samozrejme, môžete pridať viac obrázkov na efekty, ale nepreháňajte to. Pri výbere obrázkov majte na pamäti, že môžu mať rôzne režimy prelínania v závislosti od ich farby a kontrastu. Pamätajte tiež, že autor použil obrázky z vysoké rozlíšenie a ak používate obrázky s nízkym rozlíšením, možno budete musieť zmeniť nastavenia navrhnuté v lekcii.

Výsledok lekcie:

Poznámka prekladateľ: nezabudnite zapnúť vrstvu s kruhmi, ak ste ju vypli, zdá sa, že to autor zabudol urobiť na konečnom obrázku).

Dnes sa s vami podelím o moje znalosti o Photoshope ako v iných veciach a vždy, aby som bol presný, vám poviem, aké sú štýly vrstiev vo Photoshope. Ide o pomerne zaujímavú funkciu, ktorá nám dáva veľa možností, ale najskôr.

Keď sa pozriem trochu dopredu, chcem povedať, že v ďalšom článku použijem príklad, aby som vám povedal, ako môžete kresliť kvapky vody, vytvárať priehľadné vodoznaky a ukázať niekoľko príkladov použitia.

Nuž, začnime, priatelia!

Štýly Photoshopu- to sú štýly, ktoré nám dávajú možnosť vytvárať množstvo rôznych efektov, ktoré sa menia vzhľad vrstvy ako tieň, ťah, prechodová výplň, farebné prekrytie, reliéf, vypálenie atď. Kolekcia týchto efektov predstavuje štýl vrstvy, ktorý možno použiť na vrstvu alebo skupinu vrstiev.

Vo Photoshope pri vytváraní štýlu vrstvy existuje funkcia na uloženie nastavení určitých efektov, ktoré zadal používateľ.

To umožňuje, v prípade potreby neskôr, nevytvárať štýl znova, ale jednoducho ho aplikovať na vrstvu, ktorú potrebujeme, jedným kliknutím tlačidla myši. A v prípade potreby ho vieme upraviť.

Takto môžeme vytvoriť neobmedzený počet rôzne štýly vo Photoshope ich načítajte do okna štýlov a použite ich. Ak predvolene nemáte okno so štýlmi, môžete ho pridať podľa jednoduchých krokov v ponuke okno > vrstvy a začiarknite políčko.


Štýly vrstiev sa dajú skopírovať a previesť do samostatných vrstiev (túto funkciu používam, keď potrebujem rýchlo vytvoriť padajúci tieň alebo tieň s tvarom pripomínajúcim hlavný objekt).

Existujú tri spôsoby kopírovania štýlov Photoshopu:

  1. Skopírujte z vrstvy, ktorá má efekty, pomocou kontextovej ponuky. Ak to chcete urobiť, vyberte vrstvu so štýlom, kliknite pravým tlačidlom myši a z rozbaľovacej ponuky vyberte možnosť kopírovať štýl vrstvy. Ďalej je potrebné vybrať vrstvu, kam ju chceme skopírovať a tiež vyvolať vyskakovacie menu a kliknúť vložiť štýl vrstvy.
  2. Kopírovanie cez ponuku vrstiev. Najprv, ako v predchádzajúcej metóde, vyberte vrstvu so štýlom a potom prejdite Vrstva > Štýl vrstvy > Kopírovať štýl vrstvy. Vyberte vrstvu, na ktorú musíme použiť štýl vrstvy, a potom vyberte ponuku Vrstva > Štýl vrstvy > Prilepiť štýl vrstvy.
  3. Skopírujte myšou. Aby sme to dosiahli, musíme podržať kláves ALT presúvať efekty z jednej vrstvy, kde existujú, do druhej.

Prvá možnosť kopírovania a prilepenia štýlu vrstvy

Druhou možnosťou je skopírovať a prilepiť štýl vrstvy


Previesť na samostatnú vrstvu.

Ak to chcete urobiť, musíte vybrať vrstvu so štýlom a v ponuka vrstiev > štýl vrstvy > vytvoriť vrstvu. Alebo kliknite pravým tlačidlom myši na efekty vo vrstve a tiež vyberte vytvorte vrstvu. A potom sa váš štýl stane vrstvou alebo vrstvami v závislosti od počtu efektov, s ktorými môžete pracovať, ako sú bežné vrstvy, upravovať, transformovať, aplikovať. O tom, ako pracovať s vrstvami, sa dočítate v článku.



Nižšie je snímka obrazovky dialógového okna " Štýly vrstiev" Myslím, že keď sa do toho hrabeš, v podstate na to prídeš bez problémov.


V okne štýlov môžete vytvoriť nasledujúce efekty:

  • Možnosti miešania – základné možnosti prekrytia štýlu vrstvy.
  • tieň - pridáva tieň z vrstvy.
  • Vnútorný tieň - pridá tieň do objektu zobrazeného na vrstve, čím sa dosiahne efekt odsadenia.
  • Vonkajšia žiara - dodáva žiaru na vonkajšiu stranu objektu vrstvy.
  • Vnútorná žiara - dodáva žiaru vo vnútri objektu vrstvy.
  • Razenie - Vďaka rozdielnemu osvetleniu a stmaveniu dáva objektu na vrstve reliéfny efekt, vďaka čomu je trojrozmerný. Obrys - pridá obrys. Textúra – pridáva textúru k razeniu.
  • Lesk - dodáva vnútorné stmavnutie, čím dodáva lesklý efekt.
  • Farebné prekrytie - nanáša na vrstvu plnú farbu.
  • Prekrytie prechodom - aplikuje na vrstvu gradient.
  • Prekrytie vzorom - vyplní vrstvu vzorom.
  • Mŕtvica – pridá do vrstvy ťah (prechod, farbu, vzor).

Odstráňte štýl vrstvy.

Môžete odstrániť jednotlivé efekty (tieň, prechodové prekrytie, žiara atď.) alebo celý štýl. Ak chcete odstrániť jednotlivé efekty, musíte otvoriť štýly vrstvy, ak sú zbalené, a presunúť jednotlivé efekty do koša.

A ak chcete štýl úplne odstrániť, môžete kliknúť pravým tlačidlom myši na vrstvu so štýlom a vybrať z rozbaľovacej ponuky jasný štýl vrstvy. Alebo potiahnite ikonu efektov do koša do úplné odstránenieštýlov. Môžete ho tiež odstrániť v ponuke vrstvy > štýl vrstvy > vymazať štýl vrstvy.


Štýly vrstiev môžete načítať v okne štýlov.

Ak to chcete urobiť, kliknite na trojuholník vpravo v okne a z rozbaľovacej ponuky vyberte štýly načítania. V tejto ponuke môžete tiež vybrať existujúce sady, uložiť štýly atď.


Myslím, že som stručne hovoril o tom, čo sú štýly Photoshopu a štýly vrstiev. V ďalšom článku použijem príklad, aby som vám povedal, ako ho používať.

Ahojte priatelia! Chcete tento týždeň vyskúšať niečo nové? Dúfam, že tento tutoriál je zábavný a otestuje vaše znalosti Photoshopu! V tomto návode vám ukážem, ako vytvoriť magickú scénu pomocou krásne dievča. Dozviete sa, ako kombinovať viacero obrázkov pomocou vrstiev úprav, masiek a štetcov, ako vytvoriť hĺbku ostrosti pre magické efekty a oveľa viac. Tak poďme na to!

Konečnávýsledok

Krok 1

Vytvorte nový dokument s rozmermi 1000 x 665 px vo Photoshope. Naplňte ju bielou. Rozmery obrazu si môžete nastaviť podľa vlastného uváženia. OTVORENÉ pôvodný obrázok drevom a pomocou náradia Sťahovanie(Move Tool (V)), pohyb tento obrázok s lesom do nášho pracovného dokumentu. Priblížte les, aby ste skryli spodnú časť so zemou a urobili les tajomným, ako je znázornené na obrázku nižšie:

Krok 2

Tento krok je určený na pridanie hĺbky do scény.

Krok 3

Krivky(Kriviek) na stmavenie lesa. Poďme Vrstva - Nová vrstva úprav - Krivky(Vrstva > Nová vrstva úprav > Krivky):

Prejdite na masku tejto vrstvy úprav a pomocou mäkkej okrúhlej kefy čiernej farby skryte efekt kriviek v strede obrázka, pretože plánujeme pridať svetlo do tejto oblasti.

Krok 4

Pridajte novú vrstvu úprav Úrovne(Úrovne), aby sa les ďalej stmavil.

Prejdite na masku tejto vrstvy úprav a pomocou jemného okrúhleho štetca s čiernou farbou skryte efekt úrovní v strede obrázka, aby ste zachovali svetlé farby:

Krok 5

Otvorte pôvodný obrázok s modelom. Pomocou akéhokoľvek nástroja na výber, s ktorým chcete pracovať, oddeľte obrázok modelu od pozadia. Skopírujte obrázok vybraného modelu do novej vrstvy. Vytvorte novú vrstvu medzi vybratou vrstvou obrázka modelu a obrázkom pôvodného modelu. Naplňte túto vrstvu svetlý odtieň(Použil som #f3efe9):

Krok 6

Vytvorte novú vrstvu na vrchu všetkých vrstiev. Pomocou tvrdej okrúhlej kefy, štetcom farby #1e130c (tento odtieň bol prevzatý z hlavy modelky), pridajte úlomky vlasov:

Krok 7

Teraz vypnite viditeľnosť pôvodnej vrstvy s obrázkom modelu, vrstvou pozadia a vrstvou výplne a potom stlačením klávesov (Ctrl+Alt+Shift+E) zlúčte všetky viditeľné vrstvy do jednej vrstvy. Presuňte zlúčenú vrstvu s modelom do nášho pracovného dokumentu a umiestnite obrázok modelu na ľavú stranu obrázka:

Odtieň/sýtosť(Odtieň/Sýtosť) ako orezovú masku na vrstvu modelu. Znížte sýtosť obrazu modelu:

Krok 8

Vytvorte novú vrstvu úprav Vyváženie farieb(Vyváženie farieb) ako orezovú masku na vrstvu modelu na zmenu farby obrázka:

Krok 9

Model je momentálne príliš svetlý v porovnaní s pozadím, preto pridajte vrstvu úprav Krivky(krivky) na zníženie jasu:

Prejdite na masku tejto nastavovacej vrstvy a pomocou mäkkej okrúhlej kefy čiernej farby skryte efekt tieňovania pozdĺž obrysu tváre a ramien, ako aj na určitých častiach vlasov, aby ste zachovali svetlé tóny v týchto oblastiach:

Krok 10

Pridajte ďalšiu vrstvu úprav Krivky(Krivky) na ďalšie stmavenie obrazu modelu:

Poznámka prekladateľa: Nezabudnite previesť vrstvy úprav na orezové masky.

Prejdite na masku tejto nastavovacej vrstvy a pomocou mäkkej okrúhlej kefy čiernej farby namaľte model okolo hlavy, tváre, ramien a vlasov:

Krok 11

Vytvorte novú vrstvu a pomocou tvrdého bieleho štetca pridajte reflexné zvýraznenie do oka modelu:

Krok 12

Vytvorte novú vrstvu ako orezovú masku, zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Prekrytie(prekrytie) Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) vrstva 100% a tiež začiarknite políčko Vyplňte 50% sivou farbou(vyplňte 50 % sivou farbou):

Aktivujte nástroj Rozjasňovač / stmavovač(Dodge and Burn Tool (O)), v nastaveniach tohto nástroja nastavte Režim(Rozsah) zapnutý Stredné tóny(Stredné tóny) a význam Výstavy(Expozícia) približne 10-15%. Pomocou tohto nástroja opravte svetlo a tieň na obrázku modelu. Môžete vidieť moju opravu za režimu Normálne(Normálne), ako aj výsledok v režime Prekrytie(Prekrytie):

Krok 13

Poďme Vrstva - Nová vrstva výplne - Farba(Vrstva > Nová vrstva výplne > Plná farba). Nastavte farbu výplne na #cfe5f1.

Znížte nepriehľadnosť tejto výplňovej vrstvy na 20 %. Prejdite na masku tejto vrstvy výplne a pomocou jemného čierneho štetca skryte efekt výplne na hlavnej časti obrázka modelu, s výnimkou vonkajšieho obrysu okolo hlavy, tváre a ramien, aby ste v týchto oblastiach vytvorili jemný efekt zákalu. :

Krok 14

Vytvorte novú vrstvu a pomocou jemného bieleho štetca namaľujte okolo hlavy, tváre a ramien modelky, aby ste tieto oblasti zosvetlili. Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Prekrytie(prekrytie) nepriehľadnosť Vrstva (Nepriehľadnosť) 100 %:

Krok 15

Otvorte pôvodný obrázok s motýľmi. Pomocou nástroja oddeľte motýle od pozadia Prútik (Nástroj magickej paličky (W)). Vyberte motýľa vpravo hore a umiestnite ho vedľa oka modelu:

Poďme Filter - plastový(Filter > Nástroj na skvapalnenie). Vyberte nástroj Deformácia(Forward Warp Tool) na roztiahnutie motýľových krídel a dodanie im magického vzhľadu:

Krok 16

Pomocou voľnej transformácie (Ctrl+T) znížte mierku motýľa. Pridajte vrstvovú masku na vrstvu motýľa a pomocou jemného čierneho štetca zmiešajte motýľa s kútikom oka:

Krok 17

Duplikujte vrstvu motýľa a potom otočte duplicitnú vrstvu vodorovne Upraviť – Transformovať – Prevrátiť vodorovne(Upraviť > Transformovať > Prevrátiť vodorovne). Presuňte duplikát motýľa doprava, priblížte ho, aby ste mohli zachytiť smer, ktorým sa model pozerá:

K duplikovanej vrstve s motýľom pridajte masku vrstvy a pomocou tvrdého čierneho štetca veľkosti štetca (3-4 px) namaľte pozdĺž krídel:

Poznámka prekladateľa: autor robí krídla motýľa mierne priesvitné, skúste obmieňať kryciu schopnosť štetca.

Krok 18

Vyberte všetky vrstvy motýľov a potom stlačte Ctrl+G, aby ste ich zoskupili do jednej skupiny. Zmeňte režim prelínania pre vrstvu pomocou skupiny režimov Preskočiť(Pass Through (predvolený skupinový režim)) do režimu Normálne(Normálne), nepriehľadnosť 100 %. Vytvorte novú vrstvu úprav Odtieň/sýtosť(Odtieň/Sýtosť) vo vytvorenej skupine. Znížte hodnotu Sýtosť(Saturácia) na -90 na desaturáciu motýľov:

Krok 19

Krok 20

Potom pridajte vrstvu úprav Krivky(Krivky) na zvýšenie jasu. Prejdite na masku tejto vrstvy úprav a pomocou jemného čierneho štetca skryte efekt kriviek na vrchu motýľa pri oku, pretože je skrytý pred svetlom pozadia:

Krok 21

Je čas pridať pramene perál. Vytvorte novú vrstvu nad všetkými ostatnými vrstvami. Vyberte nástroj Perie(Pen Tool), nakreslite niekoľko vlnovky na vlasoch modelky:

Zmeňte farbu popredia na bielu a vyberte tvrdý okrúhly štetec s veľkosťou štetca 3 px. Stlačením klávesu (F5) zmeníte nastavenia pre túto kefu:

Vyberte nástroj Perie(Pen Tool), kliknite pravým tlačidlom myši na nakreslené čiary a v zobrazenom okne vyberte možnosť Potiahnite obrys(Stroke Path), zrušte začiarknutie políčka Simulujte tlak(Simulácia tlaku):

Výsledok by mal vyzerať ako na obrázku nižšie:

Krok 22

K vrstve s perličkami pridajte masku vrstvy a pomocou jemného čierneho štetca rozpracujte jednotlivé perly vo vlasoch (najmä tie, ktoré sa nachádzajú vedľa tieňovania):

Krok 23

Vytvorte novú vrstvu. Zväčšite veľkosť štetca na 6-7 px. Pomocou štetca namaľte niekoľko veľkých bielych bodiek na existujúce perlové pramene.

Dvakrát kliknite na vytvorenú vrstvu a v zobrazenom okne vyberte možnosť Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Nastavte farbu svetla na bielu.

Krok 24

Vytvorte novú vrstvu a pomocou tvrdého bieleho štetca, veľmi malej veľkosti štetca (asi 2-3 px), nakreslite niekoľko čiar okolo kútika oka, ako aj na veľkého motýľa. Na tento účel je najlepšie použiť grafický tablet.

Poznámka prekladateľa: autor kreslí akoby tenké nite, čím dáva motýľom jemnú textúru.

Krok 25

Vytvorte novú vrstvu a pomocou jemného bieleho štetca namaľte veľkého motýľa. Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Zosvetlenie(Obrazovka) nepriehľadnosť Nepriehľadnosť vrstvy 30% pre dodanie jemného žiarivého efektu motýľovi.

Krok 26

Vytvorte ďalšiu novú vrstvu a pomocou tvrdého bieleho štetca namaľte niekoľko bodiek okolo veľkého motýľa, aby ste vytvorili difúzny efekt.

Stlačením klávesov (Ctrl+G) vytvorte nová skupina pre túto vrstvu s rozptylovým efektom. Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu skupiny na Odľahčenie základne(Color Dodge), nastavte krytie vrstvy na 100% a efekt bude vyzerať ešte lepšie!

Krok 27

Dvakrát kliknite na vrstvu s efektom rozptylu a v zobrazenom okne vyberte možnosť Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Nastavte farbu svetla na bielu:

Krok 28

Vytvorte novú vrstvu výplne Farba(Farebná výplň) na vrch všetkých ostatných vrstiev. Farba výplne #353333. Znížiť nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) tejto vrstvy na 60 % a potom prejdite na masku tejto vrstvy s výplňou. Pomocou jemného čierneho štetca skryte efekt výplne na pozadí a tiež na vrchu obrázka modelu. Tento krok je určený na vytieňovanie spodnej časti obrázka modelu, aby sa lepšie prelínal s pozadím.

Krok 29

Vytvorte ďalšiu vrstvu výplne Farba(Farebná výplň) na vrch všetkých ostatných vrstiev. Farba výplne #29011c. Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu výplne na Výnimka(Vylúčenie), nepriehľadnosť vrstvy 100 %.

Krok 30

Pridajte vrstvu úprav Krivky(Curves) na mierne rozjasnenie strednej časti obrazu.

Poznámka prekladateľa: Autor opravuje celý obrázok, preto vrstvy úprav NEBUDÚ použité ako orezové masky.

Prejdite na masku tejto vrstvy úprav a pomocou jemného čierneho štetca skryte korekciu kriviek okolo obrázka okrem strednej časti scény, aby ste zachovali svetlejšie tóny.

Krok 31

Pridajte vrstvu úprav Úrovne(Úrovne), aby ste stmavili celú scénu.

Prejdite na masku tejto vrstvy úprav a pomocou mäkkej čiernej kefy skryte úpravu úrovní na určitých častiach vlasov, aby neboli príliš tmavé a zachovali aj detaily.

Krok 32

Pridajte vrstvu úprav Fotografický filter(Fotofilter). Nastavte farbu na #eaa3d7:

Krok 33

Pridajte vrstvu úprav Vibrácie(Vibrancia). Zvýšte hodnotu Vibrácie(Vibrance) na maximum:

Prejdite na masku tejto vrstvy úprav a pomocou jemného čierneho štetca zoslabte efekt vrstvy úprav v oblasti oka modelu, ako aj v oblasti pozadia:

Krok 34

Vytvorte novú vrstvu a pomocou jemného štetca s farbou štetca #6f938d premaľte pozadie a vlasy, aby ste opravili farebný nádych v týchto oblastiach. Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Mäkké svetlo(mäkké svetlo) nepriehľadnosť Vrstva (Nepriehľadnosť) 100 %:

Krok 35

Vytvorte novú vrstvu a pomocou tvrdého štetca s farbou #b2fcef namaľte vlasy pozdĺž obrysu hlavy modelu, aby ste vytvorili reflexné pozadie:

A to je všetko! Dúfam, že sa vám tento návod páčil. Veľa šťastia, neváhajte uverejniť svoju prácu! Uvidíme sa znova!