Gambarlah tangan yang besar. Pria yang ditarik tidak mengizinkan Anda melipat selembar kertas



Saat ini, gambar 3D di atas kertas menjadi semakin populer; Anda dapat melihatnya dalam waktu lama dan mengaguminya. Karya agung seperti itu tidak hanya dapat diciptakan oleh seniman berbakat, tapi juga mereka yang baru mengenal seni rupa. Tidak ada kata terlambat untuk belajar menggambar; siapa pun bisa membuat gambar 3D yang spektakuler.

Alat yang Anda perlukan untuk 3D adalah yang paling sederhana: pena, pensil, spidol, dan selembar kertas. Omong-omong, yang terbaik bagi pemula adalah menggambar menggunakan sel di buku catatan, karena menggambar angka dengan cara ini jauh lebih mudah.

Perlu dicatat bahwa gambar dibuat di atas kertas secara bertahap, dalam hal ini yang utama adalah konsistensi, bahkan jika gambar sederhana dan tidak rumit direproduksi.

Banyak orang yang tertarik dengan cara menggambar gambar 3D di atas kertas dengan pensil dengan cara yang cerah dan realistis. Untuk melakukan ini, Anda harus menggunakan instruksi foto atau video yang dengan jelas menunjukkan semua teknik untuk membuat ulang gambar 3D.

Mari kita lihat gambar pensil langkah demi langkah untuk pemula. Untuk kejelasan, cetak gambar yang digambar untuk mempermudah tugas Anda. Perlu diketahui bahwa pengenalan pertama dengan teknologi 3D dapat menimbulkan kesan campur aduk; tidak perlu terburu-buru, gerakan halus dan daya tahan adalah asisten utama seniman pemula.

Jadi, mari kita mulai bisnisnya, mari belajar cara menggambar gambar 3D yang indah.

kupu-kupu

Diagram sederhana akan membantu Anda memahami cara menggambar secara menakjubkan dengan pena 3D serangga yang cantik. Kenali teknik ini dan buatlah gambar keajaiban sendiri.


Petunjuk langkah demi langkah:

tangga

Jika Anda tidak tahu persis apa yang bisa Anda gambar dengan pena atau pensil 3D, mulailah dengan yang paling sederhana. Lagi pula, membuat gambar terlihat realistis sama sekali tidak sulit, lihat tutorial foto di bawah ini.


Tahapan membuat gambar:

Pisang

Meniru buah-buahan yang tergeletak di atas meja cukup sederhana; tidak perlu menggunakan teknik khusus untuk menggambarkan objek. Anda dapat menggunakan pena dan spidol 3D untuk membuat gambar.


Teknik menggambar:

Lagi instruksi rinci Anda dapat melihat cara melakukan pekerjaan menggunakan teknik ini menggunakan contoh tangan alien di video (atau Anda dapat menggunakan tangan Anda, cukup lacak telapak tangan dan jari Anda dengan pensil, lalu ikuti instruksi video):

Corong

Jika Anda ingin mempelajari cara menggambar gambar 3D sederhana di atas kertas, gunakan contoh cetakan. Dengan menggunakan teknik yang dikuasai, Anda dapat mengajari anak Anda cara menggambar 3D.


Pekerjaan langkah demi langkah:

Tangga

Sebelum menggambar dengan pena 3D, sebaiknya Anda mencoba membuat gambar serupa dengan pensil. Mari belajar membuat gambar tiga dimensi yang indah bersama-sama.


Cara menggambar:

Jantung

Volumetrik, seolah-olah akan menjadi hati yang hidup hadiah yang bagus untuk orang yang dicintai. Ambil pensil dan spidol di tangan Anda, gambar garis dengan jelas, sorot dan arsir. Percayalah, gambar yang digambar akan mampu menyampaikan perasaan Anda secara utuh.


Cara menggambar:

Video ilusi hati 3d:

Ingat, imajinasi tidak ada batasnya, buatlah gambar unik Anda sendiri, kagumi semua orang dengan kemampuan Anda membuat gambar tiga dimensi.

Misalnya, Anda dapat menggambar Carlson menggunakan petunjuk berikut:

Opsi sederhana:

Pilihan yang sulit:

Bonus video: gambar pena 3D

Menggambar kupu-kupu cantik dengan pena 3D:

Menggambar bingkai foto 3D:

Gambarlah buket bunga aster dengan pena 3D:

Manusia Salju 3D:

Pohon Natal 3d dengan pena:

Jadi ayo pergi. Untuk menggambar tangan Anda dalam 3D, kami memerlukan selembar kertas, pensil, pena, atau spidol - singkatnya, dengan apa Anda akan menggambar.

tangan 3d. Bagaimana cara menggambar?

Untuk memulai, letakkan tangan Anda di atas selembar kertas dan jiplak garis luar tangan Anda.

Anda harus mempelajari sesuatu seperti ini.

Mari kita kembali ke tangan kita. Kemudian kita mulai menggambar garis dari satu ujung lembaran ke ujung lainnya. Ketika garis kita mencapai batas tangan kita, kita tekuk garis tersebut menjadi bentuk cembung.

Garis harus melengkung ke arah ujung tangan yang lain. Dan kemudian kita melanjutkan garis lurus dengan cara yang sama. Lalu kita menggambar garis kedua yang sejajar dengan garis pertama.

Jarak antar garisnya anda pilih sendiri, saya anjurkan dibuat tidak lebih dari 1 cm. Jika ingin mendapatkan hasil yang ideal, maka saya anjurkan anda membuat serif menggunakan penggaris agar jarak antar garisnya sama.

Begitu pula garis-garisnya sendiri sampai ke tonjolan-tonjolan dapat dibuat dengan menggunakan penggaris, maka semua garis-garisnya akan mempunyai lebar yang sama dan rata sempurna. Jadi kami terus menggambar garis-garis kami sampai ke ujung lembaran.

Ngomong-ngomong, jika Anda suka membuat dan menggambar (dan terutama 3D), saya punya artikel untuk Anda yang akan memberi tahu Anda tentang hal itu. Di sana Anda akan menemukan kartu pos 3D yang sudah jadi, yang hanya perlu Anda jiplak atau cetak pada pencetak.

Kami melanjutkan dengan tangan. Kemudian, untuk memberikan efek volume yang lebih besar, garis-garis dapat dihias warna yang berbeda. Gambar akan terlihat sebanyak mungkin di foto.

Dan beginilah cara Anda dan saya belajar menggambar tangan 3d. Dengan menggunakan prinsip ini, Anda tidak hanya dapat menggambar tangan 3D, tetapi juga objek lainnya. Satu-satunya hal adalah tonjolan tersebut harus sesuai dengan bentuk tonjolan benda aslinya.

Saya harap semuanya jelas dengan ini, tapi sekarang mari kita lihat beberapa contoh tangan 3D lagi. Anda tidak mungkin bisa menggambar tangan seperti itu sendiri tanpa pengetahuan khusus, jadi saya sarankan Anda tidak repot dengan kesulitan membuat tangan seperti itu, tetapi cukup telusuri templat yang sudah jadi.

Cara mudah menggambar gambar 3D apa pun di atas kertas.

Sederhana saja: Saya memilih gambar di Internet. Misalnya yang ini.

Kemudian, dengan bantuan yang khusus, saya mengubah gambar ini menjadi format 3D. Dan kemudian saya mentransfer gambar ini ke selembar kertas saya.

Hasilnya, saya mendapatkan gambar 3D berkualitas tinggi.

Dengan menggunakan formulir ini, Anda dapat mengubah hampir semua gambar yang Anda suka menjadi 3D, lalu menggambarnya di atas kertas. Jika ada yang ingin menerima formulir ini, klik di sini.

Ini menyimpulkan artikel saya. Ada survei singkat yang tersisa untuk Anda.

Jika Anda menyukai artikel ini, lakukan hal berikut:

  1. Tinggalkan komentar. Tulis saja apakah Anda menyukai artikel itu atau tidak. Tulis gambar 3D apa yang ingin Anda gambar pada artikel berikut.
  2. Bagikan artikel ini ke teman-teman Anda.
  3. Berlangganan pembaruan blog dan saluran YouTube saya.

Dan semoga sukses untuk kalian semua, gambar yang bagus, Selamat tinggal…

Lukisan tiga dimensi di aspal dan dinding rumah sudah lama menjadi bagian modern seni rupa. Bagi pemula yang menguasai teknik menggambar 3D, kertas biasa cocok.

Aturan menggambar gambar 3D di atas kertas

Daun mempunyai dua dimensi, yaitu panjang dan lebar. Untuk memberikan apa yang tergambar dalam hal ini permukaan datar kedalaman dan volume gambar perlu memahami apa itu perspektif linier, chiaroscuro dan perspektif. Sulit untuk menciptakan tampilan dimensi ketiga dalam sebuah gambar tanpa memperhitungkan posisi objek yang digambarkan dalam ruang dalam kaitannya dengan pengamat.

Untuk menciptakan ilusi volume dalam seni kontemporer Efek anamorphosis sering digunakan - distorsi proyeksi gambar, yang menjadi proporsional pada sudut pandang tertentu. Namun, ini sama sekali tidak terjadi trik baru. Contoh yang bagus anamorphosis perspektif - tengkorak dalam lukisan “The Ambassadors”, dilukis pada tahun 1533 Pelukis Jerman Hans Holbein.

Kontemporer menggunakan anamorphosis dalam karya-karyanya Artis Italia Alessandro Diddi.

Dia menambahkan objek nyata ke foto dengan gambarnya - pensil, penghapus atau tangan sendiri, yang membuat gambar menjadi lebih realistis. Untuk melihat bentuk suatu benda, sudut yang tepat saja tidak cukup; diperlukan pencahayaan yang cukup.

Di bawah cahaya terang Lampu sorot menghaluskan volume objek di sekitarnya, secara visual “meratakan”, dan dalam kegelapan mustahil untuk melihat apa pun. Hanya dalam kombinasi bayangan dan cahaya volume benda di sekitar kita muncul, itulah sebabnya transmisi logis cahaya dan bayangan sangat penting untuk menggambar gambar 3D. Prinsip lain menggambar dalam tiga dimensi adalah perspektif linier.

Aturan dasar untuk menyampaikan volume dalam gambar 3D: semakin dekat objek yang digambarkan dengan pemirsa, semakin besar kaitannya dengan objek yang letaknya lebih jauh. Ini juga berlaku untuk bagian individu atau sisi suatu benda. Untuk melihat bagaimana aturan ini bekerja dalam kehidupan nyata, cukup berdirilah di awal jalan lurus yang panjang dan lihat ke arah yang berlawanan.

Setelah menguasai konsep perspektif, pemendekan, dan chiaroscuro, Anda bisa mulai membuat gambar 3D di atas kertas.

Untuk pemula, akan bermanfaat jika menggunakan algoritma berikut:


  • betapa cahaya dan bayangan menimpanya,
  • apa yang ada di sana ciri ciri,
  • bagaimana garis luarnya berubah ketika sudutnya berubah,
  • Bentuk sederhana apa (kubus, kerucut, bola) yang mirip dengan bagian-bagiannya?
  1. Pertama, gambarkan detail utama gambar tersebut. Setelah ini, Anda bisa mulai membuat bayangan untuk memantulkan cahaya dan bayangan.
  2. Penting untuk membagi proses menjadi langkah-langkah kecil. Setelah menyelesaikan masing-masing, periksa tampilan gambar dari sudut pandang yang dipilih di awal pekerjaan. Lebih mudah menghapus selusin baris tambahan atau salah daripada mencari kesalahan dan cara memperbaikinya setelah pekerjaan selesai.

Apa yang Anda perlukan

Untuk menggambar, selain meja, tangan, dan inspirasi, Anda memerlukan:

  • Kertas tipis tebal dan sesuatu yang dapat digunakan untuk mengamankannya di atas meja - pemberat, peniti, selotip, tablet dengan jepitan.
  • Pensil grafit(keras dan lunak), spidol sederhana dan berwarna.
  • Penghapus atau uleni.
  • Penggaris.
  • Lampu meja.

Buat sketsa gambar

Sketsa awal sama pentingnya untuk gambar apa pun, baik itu komik atau panel dekoratif. Tugas utama sketsa - untuk menguraikan dasar pekerjaan masa depan dan menentukan posisi gambar.

Untuk sketsa lebih baik menggunakan sapuan ringan pensil keras(T atau N) sehingga dapat dengan mudah dihapus jika diperlukan. Pada tahap ini Anda perlu menggambar garis utama yang menguraikan batas-batasnya elemen utama gambar dan memberi mereka bentuk yang telah ditentukan. Setelah ini, Anda bisa mulai menerapkan bayangan untuk menyampaikan cahaya dan bayangan.

Cara menyampaikan cahaya dan bayangan dengan benar

Rendering bayangan yang logis adalah kunci untuk mendapatkan gambar realistis dari objek tiga dimensi. Semakin dekat sumber cahaya, semakin terang permukaan benda dan sebaliknya, dan penggelapan setiap bagian benda sangat bervariasi bergantung pada bentuknya.

Misalnya, sebuah kubus yang disinari dari kiri akan memiliki sisi kiri yang terang dan sisi kanan yang semakin gelap. Dalam hal ini, batas transisi dari cahaya ke bayangan akan serupa dengan garis lurus yang sejajar dengan tepi kiri gambar. Jika Anda mengganti kubus dengan bola, tepi bayangan akan berbentuk setengah lingkaran.

  • Pelajari objek dengan cermat sebelum membuat gambar tiga dimensi, tentukan fitur-fiturnya.
  • Aplikasikan garis arsiran sesuai dengan bentuk benda dan pencahayaan yang diinginkan.
  • Terapkan bayangan sedikit demi sedikit, secara konsisten. Anda harus meningkatkan penggelapan dengan hati-hati, menerapkan bayangan tambahan jauh lebih mudah daripada menghilangkan bayangan yang sudah ada.
  • Tidak perlu membuat batas yang jelas di tempat gelap; lebih baik memadukannya menggunakan penetasan khusus atau hanya selembar kertas menjadi satu warna halus.
  • Anda dapat menggunakan penghapus untuk lebih mencerahkan elemen.

Kelas master untuk pemula

Mengetahui teorinya, Anda bisa mencoba membuat gambar 3D sendiri di atas kertas. Untuk pemula praktik terbaik akan ada pengulangan karya orang lain. Kelas master akan membantu Anda memahami logika membangun gambar tiga dimensi.

Tangan 3d

Untuk menggambar tangan yang besar, teknik "pengaturan" digunakan. Metode ini ideal untuk tes awal dalam menciptakan ilusi 3D di atas kertas.

Apa yang Anda butuhkan:

  1. Jiplak garis luar telapak tangan Anda dengan jari-jari terentang di selembar kertas.
  2. Lapisi halaman seperti buku catatan siswa.
  3. Biarkan garis lurus ke kanan dan kiri batas tangan.
  4. “Di atas” tangan Anda, tekuk garis menjauhi Anda, ulangi bentuk cembung pada punggung tangan dan jari Anda.
  5. Jadikan semua garis lebih cerah, warnai “garis” yang dihasilkan secara kontras.
  6. Jika diinginkan, Anda bisa menambahkan bayangan kecil di satu sisi.

Saat melihat gambar seperti itu, Anda mendapat kesan bahwa lembaran itu terletak di atas tangan yang besar, menutupinya seperti kain tipis.

Hati 3d

Untuk menggambarkan hati yang besar, penggaris juga berguna.

Langkah demi langkah:

  1. Gambarlah garis bentuk hati di tengahnya.
  2. Lapisi seluruh lembar, tidak termasuk garis luar gambar pusat.
  3. Lengkungkan garis di sekeliling gambar, ciptakan ilusi “lekukan”.
  4. Buat garisnya lebih cerah; jika diinginkan, Anda bisa mewarnai "garis".
  5. Terapkan bayangan, tekankan volume hati dan ceruk di mana ia berada.

Jika semuanya dilakukan dengan benar, gambarnya akan terlihat seolah-olah hati yang besar tergeletak di atas bantal bergaris lembut.

Lubang 3d di kertas

Garis-garis kontras akan membuat lubang yang digambar pada halaman terlihat realistis. Anda membutuhkan pensil dan penggaris, karena semua garis gambarnya lurus. Gambarlah sebuah persegi panjang dengan bentuk yang benar lebih dekat ke tengah lembaran. Jika Anda menempatkan “lubang” di masa depan dari ujung ke ujung dengan tepi kanvas, efeknya akan kurang terlihat.

Ayo menggambar:

  1. Hubungkan sudut kiri bawah gambar dengan kanan atas.
  2. Gambarlah garis sejajar dengan dua sisi persegi panjang yang berdekatan dengan lipatan sepanjang diagonal yang diinginkan. Ternyata itu adalah satu persegi panjang besar dengan beberapa persegi kecil, seolah-olah bersarang di dalam satu sama lain.
  3. Jadikan diagonal bantu lebih cerah. Gambarnya mirip dengan sudut dalam kotak terbuka, bergaris di bagian dalam.
  4. Warnai garis-garisnya satu per satu, dimulai dari area terkecil di sudut gambar.
  5. Putuskan di mana sumber cahaya akan berada. Menerapkan bayangan cahaya pada garis-garis ringan dari sudut lipatan ke tepi pola, mengurangi panjang penggelapan dari “bawah” ke “atas”.
  6. Padukan bayangannya. Gambarnya sudah siap.

lubang 3d di tanah

Seperti biasa, Anda harus mulai dengan sketsa lubang di masa depan. Semakin banyak tikungan, semakin menarik tampilannya.

Ayo menggambar:

  1. Konturnya harus memanjang, karena sudut persepsi ilusi sekitar 30 derajat, secara visual gambar akan terlihat setidaknya seperempat lebih pendek dari aslinya.
  2. Gambarlah garis-garis di sepanjang kontur lubang dari atas ke bawah, buat garis luar “lipatan” bagian dalam sesuai dengan bentuk lubang.
  3. Gambarkan semua garis dengan lebih cerah, hilangkan kemungkinan kekurangan di sepanjang garis.
  4. Pilih dari mana cahaya akan jatuh dan, karenanya, terapkan bayangan pada permukaan "bagian dalam" lubang, dengan menekankan kebulatan lipatan vertikal.
  5. Dengan mempertimbangkan pencahayaan yang diharapkan, gelapkan polanya secara diagonal dari bawah ke atas, dari bayangan padat di bagian bawah hingga sedikit “senja” di permukaan.
  6. Jika diinginkan, Anda bisa menggambar tekstur tanah di sekitar lubang, menambahkan retakan, batu, dan rumput.

Anda harus melihat gambar yang sudah selesai pada suatu sudut, di sepanjang lipatan bagian dalam, bagian "bawah" yang gelap lebih dekat ke pemirsa.

Langkah 3d (tangga)

Tangga adalah subjek yang bagus untuk gambar tiga dimensi.

Ayo menggambar:

  1. Gambarlah sebuah persegi panjang di tengah halaman. Ini adalah pembukaan di mana langkah-langkah akan diturunkan.
  2. Tandai sebuah titik di tengah sisi kanan.
  3. Hubungkan sudut kiri atas persegi panjang dengan tanda menggunakan garis bantu. Ini adalah tepi tangga konvensional.
  4. Gambarlah garis paralel vertikal dari tepi bawah ke garis bantu. Lebar garisnya harus berbeda. Sisi ujung anak tangga lebih sempit dibandingkan bagian atas.
  5. Sekarang Anda bisa membentuk tangga. Untuk melakukan ini, tutup garis lebar dengan segmen dari garis bantu yang sejajar dengan tepi bawah bingkai utama. Tutup potongan sempit secara miring untuk membuat tepi patah.
  6. Sangat mudah untuk membuat bayangan garis-garis sempit.
  7. Warnai seluruh bagian atas gambar dari tepi anak tangga hingga batas atas dan kanan bukaan. Bagian ini menggambarkan permukaan dinding yang gelap.
  8. Tandai sebuah titik di sisi kanan gambar kira-kira ¼ dari tepi bawah dan hubungkan dengan garis lurus bantu ke sudut kiri atas.
  9. Bagian dari langkah-langkah dari fitur baru Gelapkan sedikit ke permukaan yang gelap. Terapkan bayangan yang lebih tebal lebih dekat ke dinding.
  10. Bayangkan tepi bayangan sehingga tidak ada garis yang jelas.

Cara menggambar setetes air 3D

Anda membutuhkan pensil, kertas putih, dan tangan-tangan terampil.

Anda dapat menggambar setetes seperti yang ditunjukkan dalam video:

  1. Pertama sketsa.
  2. Detail pola tetesan (kilau, pantulan cahaya, bayangan, jejak air).

Pintu 3d (atau Dungeon)

Untuk menciptakan ilusi gambar bukaan vertikal, Anda dapat menambahkan dinding dan lantai:

  1. Buka lipatan lembaran dengan sisi lebar. Di bagian kanan bawah, gambarlah bagian persegi panjang sekitar sepertiga dari seluruh luas. Hubungkan sudut kiri atas halaman dan persegi panjang. Diagonal ini adalah persimpangan dinding, persegi panjang adalah lantai.
  2. Lapisi dinding dengan halus sejajar dengan tepi lembaran. Sisi kiri diagonalnya vertikal, sisi kanannya horizontal. Dindingnya sudah siap.
  3. Gambarlah dinding kiri hampir di pojok pintu keluar masuk dengan bagian atas membulat sehingga ambangnya berada di persimpangan dinding dan lantai.
  4. Sudut antara dinding dan lantai menjadi panduan penempatan pintu secara logis. Itu harus sedikit memanjang di sepanjang tepi kiri sehingga jika dilihat dari sudut diagonal, proporsinya sejajar.
  5. Naungi bukaan yang sejajar dengan ambang pintu, lebih banyak di sisi kanan.
  6. Tambahkan engsel dan pintu terbuka ke dalam sisi kanan. Tepi kanan pintu harus sejajar dengan sambungan dinding.
  7. Detail pintunya. Papan “Vertikal” terlihat bagus.
  8. Terapkan bayangan. Pastikan untuk mengarsir batas-batas keputusan sebesar 2-3 cm di sekitar bukaan dan pintu untuk menyembunyikan ketidakteraturan bentuknya.

Lihatlah sudut sekitar 30-45 derajat dari sudut kanan bawah lembaran.

Kupu-kupu 3d

Salah satu rahasia ilusi volume adalah bayangan yang dihasilkan. Yang kedua adalah perubahan proporsi. Bagian gambar yang jauh dari pemirsa harus memanjang sepanjang garis pandang.

Lebar sayap tidak penting, tetapi bagi pemula yang menguasai gambar 3D di atas kertas, lebih baik memilih opsi profil untuk menggambar satu sayap, bukan dua.

Sketsa awal kupu-kupu proporsional, tepi bawah sesuai dengan lokasi akhir. Dari sini pemirsa akan melihatnya.

Ayo menggambar:

  1. Sekarang Anda perlu meregangkan gambar secara vertikal. Untuk melakukan ini, bagilah sketsa secara vertikal menjadi 4 bagian yang sama. Anda bisa menghabiskan waktu sementara di tempat-tempat ini garis bantu.
  2. Proporsi bagian bawah tidak berubah. Anda perlu meregangkan gambar mulai dari bagian kedua - memanjangkannya seperempat, bagian ketiga menjadi setengahnya, dan bagian keempat harus tiga perempat lebih panjang dari aslinya.
  3. Gambarlah garis besar gambarnya, hapus semua yang tidak perlu - garis bantu dan sisa sketsa pertama.
  4. Detail gambar, tandai pola sayap, serat pada badan, gambar antena. Anda juga bisa mewarnainya jika diinginkan.
  5. Tambahkan bayangan secara simetris secara diagonal dari tepi bawah gambar. Gelapkan sepenuhnya, haluskan pinggirannya.
  6. Anda dapat meningkatkan ilusi dengan memotong bagian atas lembaran sekitar ¾ dari seluruh gambar, meninggalkan sepotong sayap yang menonjol di luar tepi halaman.

penghapus 3d

Penghapus adalah benda kecil; salinan 3D di atas kertas dapat disalin secara harfiah dari kehidupan. Pertama, Anda perlu mengaturnya tempat kerja. Kencangkan lembaran agar tidak bergerak saat proses menggambar, pasang lampu agar cahaya jatuh dari kiri.

Ayo menggambar:

  1. Tempatkan karet gelang di tempat yang akan ditarik. Telusuri garis besarnya.
  2. Pemandangan dari sudut pandang yang dipilih untuk penonton. Tandai tiga titik di belakang penghapus sehingga berada di atas tiga sudut teratasnya.
  3. Hapus penghapus. Dengan menggunakan tanda, gambarlah kontur "atas" dari karet gelang. Dalam hal ini, tepinya akan menyempit dari latar depan ke latar belakang. Hapus garis bantu di dalam gambar.
  4. Letakkan penghapus pada tempatnya dan lihat bagaimana cahaya menyinarinya. Garis besar bayangan cor dan pindahkan sampel ke samping.
  5. Gelapkan tepi penghapus yang digambar, arsir di tempat yang tepat dan nikmati hasilnya.

Manusia jatuh 3d

Ilusi 3D yang sangat sederhana - gambar seorang pria berpegangan pada tepinya. Triknya adalah karakter tersebut terletak di kedua sisi lembaran secara bersamaan.

Cara menggambar:

  1. Pertama, gambarlah sosok seseorang yang sedang meregang ke atas, lebih dekat ke tepi kanan lembaran. Bagian atas angkanya hampir 2 kali lebih panjang dari bagian bawah, jika dilihat dari atas. Tangan sampai pergelangan tangan, tidak ada telapak tangan.
  2. Ukur jarak antara ujung lengan patung.
  3. Balikkan kertas menghadap ke bawah, gambar telapak tangan dengan jari-jari memegang tepi sisi kiri lembaran kira-kira di tengah.
  4. Tekuk kertas menjadi setengah lingkaran agar gambarnya serasi. Jika semuanya berhasil, kerjakan detailnya dan gambarlah pria kecil itu.

Cara menggambar dalam 2 bidang

Gambar 3D yang dieksekusi dalam dua bidang sangat mengesankan. Ilusi volume diwujudkan dengan mendistorsi gambar pada sudut terhadap garis lipatan lembaran dan mengubah proporsinya.

tangga 3d

Anda membutuhkan kertas yang cukup kaku atau karton tipis.


Gambar 3D di atas kertas untuk pemula harus dilakukan dengan ketat dengan mengikuti semua parameter dan perhitungan.

Langkah demi langkah:

  1. Sebelum mulai bekerja, perlu untuk menunjukkan di mana lipatan akan berada.
  2. Di kedua sisi garis ini, gambarlah sebuah tangga dengan anak tangga pada sudut cermin.
  3. Hubungkan ujung tangga dengan garis lurus, ulangi palang di antara keduanya - ini akan menjadi bayangan.
  4. Tangga harus lebih terang dari bayangan!
  5. Tekuk lembaran dan temukan sudut pandang di mana tangga akan terlihat rata. Dalam hal ini, bayangan akan tetap berada di “dinding” dan “lantai”.

Rumah volumetrik

Langkah demi langkah:

Langkah demi langkah:

  1. Mulut yang menggigit digambar pada satu bagian (vertikal) lembaran. Polanya direntangkan sepanjang garis lipatan dan dari bawah ke atas.
  2. Gigi memegang benda lurus, seperti pensil.
  3. Pada bagian yang letaknya horizontal, Anda harus menggambar bayangan yang ditimbulkan oleh benda yang memegang mulut.

Pria yang ditarik tidak mengizinkan Anda melipat selembar kertas

Langkah demi langkah:


Ular merangkak

Langkah demi langkah:


Rahasia menggambar 3D untuk pemula

Menggulir:

  • Untuk menghitung distorsi gambar dengan benar, dengan mempertimbangkan perspektif dan sudut, dalam proses membuat gambar dengan efek 3D, seniman pemula disarankan untuk menerapkan kisi panduan pada kertas.
  • Untuk foto yang bagus Gambar 3D, sumber cahaya pada gambar harus sesuai dengan pencahayaan sebenarnya.
  • Anamorfosis terlihat lebih mengesankan melalui kamera daripada di kehidupan nyata
  • Lebih baik memulai dengan sebuah gambar bentuk sederhana, seperti kubus, kerucut, dan bola. Sulit untuk membuat gambar tiga dimensi yang realistis tanpa memahami bagaimana bayangan jatuh pada gambar-gambar tersebut.

Untuk mulai menguasai menggambar 3D di atas kertas, Anda memerlukan keinginan, kesabaran dan waktu, dan ide dapat diperoleh dari seniman hebat dan peminat yang memamerkan karyanya di situs tematik di Internet. Mempelajari teknik ini akan memungkinkan Anda berkreasi gambar yang menarik dan kartu pos dengan konten yang tidak terduga untuk menyenangkan penulis dan orang yang dicintainya.

Video: Gambar 3D di atas kertas untuk pemula

Gambar 3D untuk pemula, tonton video tutorialnya:

Cara menggambar gambar 3D menggunakan sel, tonton videonya:

Teka-teki yang luar biasa untuk pemula seniman kontemporer, khususnya bagi anak-anak, telah menjadi seni penggambaran gambar volumetrik. “Bagaimana cara menggambar gambar 3D di atas kertas?” para pemula bertanya, dan pada saat yang sama mereka mengesampingkan impian mereka, mengatakan itu sulit, butuh waktu lama, saya tidak bisa mengatasinya, dll. Namun Ada baiknya mempelajari beberapa nuansa teknis dengan menonton video dan foto dengan cermat membuat gambar 3D sederhana (sebagai permulaan), dan Anda akan yakin bahwa Anda dapat menggambarkannya lukisan tiga dimensi semua orang bisa.

Gambar volumetrik, apa pun yang dikatakan orang, masih memerlukan beberapa pengetahuan teoretis. Anda harus menguasai konsep dan istilah paling dasar:

  • sketsa;
  • perspektif;
  • sketsa;
  • transmisi cahaya dan bayangan;
  • sudut pandang;
  • sudut

Perlu juga diingat pelajaran sekolah tentang trigonometri dan menggambar. "Berteman" dengan dengan pensil sederhana, penghapus biasa, cahaya matahari, dan juga cahaya buatan. Mulailah dengan yang paling banyak gambar sederhana dan formulir.

Video tutorial ini menunjukkan kepada semua pemula cara menerapkan gambar 3D ke kertas dengan mudah dan mudah. Gadis itu berbicara secara detail tentang teknik menggambar 3D dan menjalani seluruh proses langkah demi langkah.

Cara menggambar gambar 3D di atas kertas dengan pensil: proses langkah demi langkah untuk pemula

Gambar yang benar-benar “keluar” dari ruang kertasnya dan bergegas ke ruang yang jauh sungguh memesona. Keajaiban yang terkait dengan perspektif dalam menggambarkan objek spasial dan mentransfernya dengan segala nuansa ke atas kertas atau permukaan lainnya memungkinkan pengulangan fitur alami objek menggunakan pensil atau pena.

Dan sekarang kami akan memberi tahu Anda cara menggambar gambar 3D di atas kertas dengan pensil untuk pemula langkah demi langkah. Metode ini sederhana dan mudah diakses, bahkan dapat dimengerti oleh anak-anak seluruh proses digambarkan dalam gambar.

  1. Pilih objek yang akan Anda gambar, serta alat dan bahan yang akan digunakan. Kami akan menggambar dengan pensil sederhana di buku catatan biasa. Benda tersebut dapat berupa benda tiga dimensi apa saja - misalnya sendok kayu atau tangan Anda sendiri.
  2. Tentukan sumber cahaya untuk gambar Anda, temukan sudut ideal untuk menggambarkan subjeknya. Jiplak dengan pensil.
  3. Gunakan penggaris untuk menggambar daun, melewati area di dalam item itu sendiri.
  4. Dan sekarang kami membuat ilusi optik benda tiga dimensi, menggambarkan garis lengkung di tengah sendok.
  5. Kami memberi objek kami kontur, yang menggambarkan kontras cahaya dan bayangan. Kami mendapatkan garis besar objek yang lebih jelas.
  6. Dan dengan sisi yang berlawanan dari kontur - sebaliknya, kita menghapus garis kontur sehingga gambar sendok menjadi tiga dimensi. Beginilah cara mereka melukis karya agung mereka seniman profesional, begitulah cara kami menggambar juga.

Menggunakan metode serupa Anda juga bisa menggambar dengan tangan Anda sendiri.

Gambar 3D untuk pemula: menggambar tangga volumetrik

Dan ini adalah rangkaian foto lainnya yang didedikasikan untuk proses pembuatan gambar 3D. Kali ini kita perlu kertas tebal, kamu bisa mengambil karton.

Kita perlu membengkokkan kertas di tengah dan menahannya sisi yang berbeda 2 garis, dengan sudut yang sama (35-40 derajat). Kita menggambar seolah-olah bayangan cermin dari dua garis, di satu sisi dan di sisi lainnya.

Kami mulai menggambar garis melintang.

Ini akan menjadi langkah-langkah tangga kita.

Sekarang kita menggambar bayangannya. Menggunakan penggaris kami menghubungkan titik ekstrim tangga. Untuk melakukan ini, kami melakukan sedikit tak terlihat garis lurus dari satu ujung tangga ke ujung lainnya. Saat membuat bayangan sebaiknya Anda gunakan pensil lembut(dengan indeks 8B). Jika Anda yakin dengan kemampuan Anda dan menggambar gambar utama dengan pena, maka garis dapat digambar dengan pensil sederhana.

Sekarang lipat lembaran itu menjadi bentuk buku dengan cara memutarnya sisi depan kepada pemirsa. Pilih sudut agar tangga rata dan bayangan yang jatuh darinya menciptakan efek 3D.

Jadi kamu mengetahuinya beberapa rahasia utama membuat gambar tiga dimensi. Kami berharap dengan bantuan ini tip sederhana Anda berhasil belajar cara menggambar gambar 3D terkenal.

Kami mengundang Anda untuk menonton video pelajaran dari ahli profesional dan tidak terlalu profesional dalam kegiatan menghibur ini. Semoga Anda beruntung dalam kreativitas Anda!

Pelajaran video: cara menggambar gambar 3D sendiri?

Selain fakta bahwa gambar 3D terlihat sangat menarik, mempelajari cara menggambar ilusi optik bisa menjadi cara yang bagus untuk menjauh dari kenyataan sejenak dan bereksperimen dengan bentuk dan warna tanpa rasa malu yang kita rasakan saat membuat karya seni.

Metode pertama adalah eksekusi dasar

Anda juga bisa menipu mata dengan selembar kertas datar, dan itulah yang akan kita lakukan dalam tutorial ini. Kami akan melihat cara termudah untuk membuat gambar tangan 3D di atas kertas.

Langkah 1. Hal pertama yang perlu kita lakukan adalah memutuskan subjek apa yang ingin kita gambarkan. Dalam contoh ini, kita akan menggunakan objek yang cukup sulit untuk digambar sendiri oleh pemula, tetapi sangat mudah dan cepat ditemukan - dengan tangan Anda sendiri.

Namun, perlu diingat bahwa apa pun bentuk yang Anda pilih, panduan ini juga bisa digunakan (asalkan siluetnya membulat, bukan bersudut).

Jiplak tangan Anda atau gambar objek atau bentuk pilihan Anda di tengah halaman menggunakan tekanan ringan dengan pensil.

Langkah 2. Sekarang sampai pada salah satu bagian yang paling menarik. Memilih palet warna. Kombinasi warna untuk menciptakan pola seperti itu tidak ada habisnya.

Anda dapat memilih warna dari palet keren, seperti pada contoh kami. Anda juga dapat menciptakan ilusi optik menggunakan warna-warna hangat, campuran warna acak, atau bahkan menggunakan palet monokrom.

Putuskan dalam urutan apa Anda akan menempatkan warna pada gambar Anda dan mengingatnya.

Langkah 3. Setelah memilih urutan warna, mulailah menggambar garis lurus tipis dari tepi atas ke bawah, gambarkan di sepanjang lembaran dengan latar belakang objek Anda, yang sebelumnya telah Anda lingkari dengan pensil. Ingatlah bahwa Anda tidak perlu membuat bayangan pada tangan itu sendiri;

Pastikan garis-garisnya selurus mungkin dan terletak pada jarak yang sama satu sama lain (1-2 milimeter).

Selain pensil, Anda juga bisa memilih spidol. Mereka akan menggambar garis yang lebih tebal dan kaya. Dalam hal ini, Anda tidak boleh meninggalkan celah putih di antara fitur-fiturnya, yang juga akan terlihat mengesankan.

Langkah 4. Lanjutkan bergerak ke bawah lembaran, gambar garis baru setiap kali, ulangi urutan warna yang sama dari awal saat Anda kehabisan corak di palet Anda.

Tip: Usahakan untuk menjaga jarak yang sama antara setiap pukulan dan selalu pastikan jaraknya kurang lebih lurus dan sejajar, terutama pada bagian tempat-tempat yang sulit, seperti di sela-sela jari. Ini akan membuat langkah selanjutnya lebih mudah bagi Anda.

Langkah 5. Setelah Anda sepenuhnya menutupi latar belakang dengan garis-garis, lanjutkan mengisi permukaan objek yang Anda pilih untuk digambarkan, dan dalam kasus kami, kuas.


Dengan menggunakan warna yang sama seperti sebelumnya, hubungkan setiap garis dari satu sisi bentuk ke sisi lainnya, namun kali ini garisnya harus melengkung. Teknik ini akan memungkinkan Anda menyampaikan volume tangan Anda.

Lanjutkan menggambar busur melengkung. Setelah selesai, Anda akan melihat di selembar kertas bahwa gambar Anda memiliki volume - seperti di kehidupan nyata.

Jika mau, pada akhirnya Anda bisa membuat siluet kuas lebih terlihat dan sedikit mengarsirnya di satu sisi (jangan lupa juga mengarsir jari), efek 3D akan semakin terlihat.

Cara kedua adalah menggambar hiperrealistis

Jika pada cara pertama, untuk menggambarkan kuas, kita hanya perlu menguraikannya, maka menggambarnya dari kehidupan, atau terlebih lagi dari kepala kita, bukanlah tugas yang mudah.

Untuk menggambar tangan dalam 3D, pertama-tama Anda perlu memahami cara menggambarnya versi klasik dan pastikan untuk mempraktikkannya tanpa menambahkan efek khusus apa pun, seperti 3D.

Dipercaya bahwa dari semua bagian tubuh, yang paling sulit digambarkan adalah tangan. Pada saat yang sama, secara paradoks, ini adalah objek yang paling mudah kita peroleh dari kehidupan. Dan dengan menggunakan cermin, Anda dapat menggambarnya dari berbagai sudut V.

Satu-satunya masalah adalah desain “engsel” pada tungkai atas. Di bawah ini kami akan menganalisis perangkat dan anatomi tangan, mari kita dekomposisi menjadi beberapa bentuk yang sederhana dan terkenal.



Di atas adalah tampilan kuas yang disederhanakan. Pada gambar pertama di sebelah kiri terdapat: bagian biru - delapan tulang karpal, ungu - lima tulang metakarpal, merah muda - empat belas tulang falang.

Karena tidak semua tulang dapat digerakkan, tata letaknya dapat disederhanakan lebih jauh lagi. Gambar kedua di sebelah kanan benar-benar menunjukkan semua yang perlu Anda ketahui dan ingat tentang struktur tangan untuk menggambarnya.

Perlu dicatat bahwa pangkal jari sebenarnya, yaitu sendi, terletak jauh lebih rendah daripada yang kita lihat dari luar. Penting untuk mengingat hal ini saat menggambarkan jari yang ditekuk.

Berdasarkan pengetahuan yang diperoleh di atas, cara termudah untuk mulai menggambarkan tangan dengan bentuk dasar adalah telapak tangan datar dengan tepi membulat (seperti steak).



Kemudian tambahkan jari Anda. Mereka terdiri dari tiga silinder yang dapat ditarik pada sudut yang berbeda. Perhatikan bagaimana sambungan silinder menjadi lekukan jari.

Penting: sambungannya tidak sejajar dalam garis lurus, tetapi letaknya seperti busur. Selain itu, jari-jarinya sendiri tidak lurus, sedikit ditekuk, sehingga mengakibatkan terbentuknya ruang bebas antara p tengah dan tanpa nama.



Proporsi

Selain memahami apa saja bentuk tangan, penting juga untuk memahami apa saja proporsinya. Jika tidak diikuti, Anda tidak akan mencapai efek realisme dengan gambar Anda.

Mari kita ambil panjangnya jari telunjuk per satuan pengukuran. Maka proporsi berikut dapat ditentukan secara kasar:

  • jarak maksimal antar baut dan menunjukkan – 1,5;
  • jarak maksimal antar baut dan tanpa nama – 1;
  • jarak maksimal antar blanko. dan jari kelingking – 1;
  • sudut maks yang dibentuk oleh Bol. dan jari kelingking – 90º.

Proporsi ini merupakan perkiraan, karena bergantung pada anatomi individu orang tersebut, namun perlu diingat bahwa penyimpangan dari “norma” pada bidang lembaran mungkin terlihat tidak benar.

Detail

Aspek menantang lainnya adalah detail. Setiap orang setidaknya pernah menghadapi masalah gambaran lipatan dan garis pada kulit. Mari kita lihat lebih dekat.

  1. Sebuah garis imajiner ditarik yang melanjutkan garis pemisah pergelangan tangan ibu jari dari orang lain.
  2. Saat jari-jari tertutup, ibu jari berada sedikit di bawah telapak tangan dan sebagian tersembunyi.
  3. Indeks dan cincin p. sedikit lebih pendek dari yang tengah.
  4. Lipatan di mana sambungan berada terlihat seperti busur elips atau melingkar.
  5. Di bagian luar, lengkungan membulat di atas persendian menghilang saat jari ditekuk. Dari dalam, di tempat sambungan tertekuk, Anda bisa melihatnya garis paralel: satu - di sambungan atas, dua - di sambungan bawah.
  6. Di bagian luar, lipatannya meneruskan garis jari sehingga tampak lebih panjang. Di bagian dalam, garis-garis ini lebih pendek, begitu pula jari-jarinya secara visual.

Penting: semakin kecil gambar Anda, semakin rendah tingkat detailnya.

Perlu juga disebutkan garis-garis utama di telapak tangan:

  • Yang paling mencolok adalah apa yang disebut garis cinta, pikiran, dan kehidupan. Mereka dibentuk oleh lipatan kulit. Mereka paling baik terlihat ketika Anda menangkupkan telapak tangan Anda.
  • Jangan bingung antara garis kehidupan dengan kontur kelanjutan titik utama yang terlihat pada sudut tertentu. Garis kehidupan hampir mengulangi bentuk garis p utama, tetapi berasal jauh lebih tinggi, di dasar indeks.
  • Jika Anda melihat telapak tangan “dalam profil”, maka pangkal masing-masing jari adalah rangkaian cembung yang melengkung dan sejajar.
  • Dari sudut yang sama, tekuk jari Anda. Garis lipatan sambungan akan menjadi lebih panjang dan mulai “membungkus” di sekelilingnya.
  • Jika jari diluruskan, maka di atas ruas kedua di bagian luar terdapat tonjolan kecil, berupa benjolan, yang tidak terlihat jika ditekuk.

Seperti yang kami katakan sebelumnya, proporsi dan bentuk tangan bervariasi tergantung pada ciri struktural individu seseorang, serta fitur wajah, misalnya. Tangan laki-laki berbeda dengan tangan perempuan, muda dan tua, dan seterusnya.

Ciri adalah kata yang sangat cocok dan luas untuk menggambarkan proses penggambaran tangan dan ciri-cirinya, karena semuanya sangat berbeda: empuk, lembut, kering, tidak berperasaan, kasar. Proporsi tangannya juga berbeda.

Untuk benar-benar mempelajari cara menggambar tangan, kami menyarankan Anda lebih banyak mengamatinya dari sudut yang berbeda situasi yang berbeda, melakukan berbagai gerakan.

Sekarang saatnya kembali ke topik kita - menggambar tangan 3D di atas kertas. Omong-omong, bahkan tanpa menggunakan efek khusus untuk membuat efek 3D, Anda dapat mencapai volume dan ilusi objek nyata.

Perhatikan gambar di bawah ini. Pikirkan tentang bagaimana penulis mencapai efek yang kita butuhkan?



Soalnya setelah gambar selesai, penulis memotong sebagian background. Siluet tangan kini menonjol melampaui tepi kertas, memberikan kesan tangan berada di atas kertas.

Di bawahnya juga terdapat sudut lembaran yang tampak bengkok, tetapi sudut yang digambar saja tidak akan cukup untuk menciptakan kesan realisme.

perhatikan itu potongan kecil Sudut kiri bawah yang sebenarnya terpotong, dan dengan bantuan bayangan yang digambar, “sudut semu” terlihat sangat realistis.

Cara ketiga adalah pendekatan yang menarik

Anda telah belajar cara menggambar tangan hampir dari sudut pandang akademis. Bagaimana cara membuat efek 3D berfungsi? Untuk melakukan ini, Anda perlu mengetahui beberapa teknik dasar.

Saat menggambarkan suatu objek, Anda perlu mengubah proporsinya dengan sengaja. Biasanya di atas kertas objek yang digambarkan lebih sempit di bagian bawah dibandingkan dengan bagian atas.

Bonus – gambar 3D di tangan

Tangan juga bisa menjadi kanvas kreativitas 3D. Untuk pekerjaan seperti itu, Anda dapat menggunakan spidol, tetapi sulit untuk dicuci, sehingga akan sulit untuk memperbaiki gambar jika terjadi kesalahan.

Anda juga bisa menggambar cat khusus untuk tubuh, dengan riasan yang lebih mudah dibersihkan. Itu dijual di toko khusus untuk liburan dan artis.

Untuk menggambar gambar 3D, Anda memerlukan imajinasi. Buatlah plot, gunakan dunia sekitar Anda dan objek-objek untuk melengkapi kreasi Anda secara menarik. Anda akan melihat contoh gambar seperti itu di video di akhir artikel kami.

Jadi, Anda telah mempelajari cara membuat gambar 3D tangan selangkah demi selangkah, dan teknik yang berbeda. Jika Anda baru dalam menggambar, mulailah dengan metode pertama.

Jika ingin lebih, maka bereksperimenlah, buatlah karya tiga dimensi berdasarkan prinsip anatomi dan gambar tangan, dengan tidak melupakan ciri-ciri teknik gambar 3D.