Ako správne napísať životopis postavy. spôsoby, ako odhaliť postavu


V knihe Literatúra pre ľudí (1983) dáva Robert Peck túto radu: „Byť spisovateľom nie je ľahká práca. Ak sa k veci postavíte neopatrne, veľmi rýchlo príde moment, kedy budete musieť zaplatiť účty. Preto pred tlačou na vrchu panna čistá bridlica„Kapitola I“ (a potom si týždeň sadnite na tomto papieri, rozmýšľajúc, čo ďalej), je potrebné pripraviť každú postavu.“

Fráza „pripravte postavu“ znamená vytvorenie pozadia, pozadia pre každú hlavnú postavu. Inými slovami, hlavné postavy potrebujú životopis. Pre väčšinu spisovateľov a nepochybne pre všetkých začínajúcich spisovateľov je vytváranie biografií postáv prvým nevyhnutným predbežným krokom.

Povedzme, že ste sa rozhodli napísať detektívku o záhadná vražda. Ešte nemáte premyslenú zápletku, máte len predstavu. V prvom rade raz hovoríme o o záhade vraždy potrebujete vraha. Je to on, kto sa stane hlavným darebákom, hlavným negatívny charakter svoju prácu. Zloduchove machinácie uviedli do pohybu rozprávanie, takže v istom zmysle je darebák „autorom“ vášho diela. Aké ďalšie postavy máte, závisí od plánov zloducha, ktorého vytvoríte.

Povedzme, že chcete písať o žene, ktorá zabila svojho manžela, pretože zneuctil rodinu. Obchodoval s drogami, aby zarobil peniaze. Vždy je bez peňazí, lebo všetko premárni na pretekoch. Vsádza na nesprávne kone. Nemáte potuchy, kto je táto žena, aká je. Jediná vec, ktorú viete, je, že je veľmi inteligentná (ak nie, nebude z nej hodnotný darebák). Viete, že zločin plánuje so všetkou starostlivosťou a prefíkanosťou. Navyše rýchlosť objasnenia zločinu závisí od jej inteligencie a prefíkanosti. Preto čím múdrejší to máte, tým lepšie.

Teraz potrebujete hlavná postava, hrdina, ktorý vyrieši zločin. Čo ak nemáte vhodných kandidátov na túto rolu?

V románoch tohto žánru sú rôzne typy detektívni hrdinovia. Pozitívny hrdina alebo hrdinkou môžu byť sofistikovaní profesionáli (Philip Marlowe, Sam Spade), intelektuáli (Sherlock Holmes, Hercule Poirot), nadaní amatéri (Ellery Queen, Slečna Marplová) alebo náhodní svedkovia vtiahnutí do ťažiska udalostí zápletkou (pani de Winter v románe Daphne Du Maurier „Rebecca“).

Ktorý typ je vhodnejší, je na vás, aby ste sa rozhodli. Výber závisí od vašej fantázie, z ktorej sa rodí pozemok. Čitateľ má rád detektívky. Niektorí ľudia radi sledujú myšlienkový pochod takého intelektuála, akým je Sherlock Holmes, ktorý je zaneprázdnený vyšetrovaním záhadného zločinu. Niektorí ľudia sa radi chvejú a cítia hrôzu spolu s nevinnou obeťou uviaznutou v sieti krvavých intríg. Niekoho poteší, keď sa silný, odvážny vyšetrovateľ prechádza blatom a kašou po tmavých nebezpečných uličkách, láme hlavy a uhýba sa guľkám.

Ak ste vášnivým fanúšikom jedného alebo druhého typu románu, sadnite si a vezmite pero. Napíšte také knihy, ktoré radi čítate. Pravda, existuje jedna výnimka: román napísaný z pohľadu silného, ​​odvážneho detektíva. V takomto diele bude naratívny štýl veľmi špecifický. Udržať si tento štýl je veľmi náročné, najmä pre začínajúceho spisovateľa. Ak neuspejete, očakávajte obvinenia z napodobňovania. Ak sa však váš detektívny román zmení na paródiu, bude to ešte horšie.

Môžete si vybrať akýkoľvek typ románu. Bez ohľadu na váš výber však budete musieť vytvoriť v rámci určitej tradície, pravidlá a kánony, s ktorými ste sa už oboznámili, ak ste veľa čítali. Slávny autor sa môže slobodne odkloniť od tradícií a porušiť kánon, čitatelia mu odpustia. Začínajúci autor je zbavený takéhoto privilégia, preto sa mu dôrazne odporúča, aby neprekračoval tradičné.

Predstavme si, že sa rozhodnete napísať román o profesionálnych detektívoch. Máte radi romány Stanleyho Gardnera, Eda McBaina, Rossa MacDonalda, Johna Dickensona Carra a Roberta Parkera. Profesionálny typ detektíva je váš obľúbený. Problém je však v tom, že neviete, akým profesionálnym detektívom budete. Začnite menom. To vám pomôže kresliť vo vašej fantázii vzhľad charakter.

Vyhnite sa menám, ktoré sa často dávajú detektívom v románoch. Žiadni Rockfordi, Harpers, Archers či Marlowes. Potrebujete niečo špeciálne, niečo čerstvé. Netreba ísť za hranice rozumu. Ak dáte hlavnej postave honosné meno Stempski Schazax, môžete čitateľa odstrašiť. Ide o to, že by ste mali tvoriť v rámci všeobecne uznávaných rámcov. Architekt môže meniť veľkosť rohov, počet stĺpov a sklon strechy domu, no vo vnútri tohto domu by malo byť presne toľko izieb, kúpeľní a toaliet, koľko klienti požadujú.

Dajme nášmu detektívovi meno, ktoré detektívi zvyčajne nemajú, povedzme Boyer. Boyer Mitchell, ako sa máš? Znie to dobre? Najviac bežné meno. Ak si nevieš prísť na meno sám, ber telefónny zoznam- je tam priepasť mien.

Prevažná väčšina detektívov je vždy v strednom veku, šedovlasá, skúsená a má drsnú povahu. Boyer nech je pre zmenu mladý a neskúsený. Navonok by nemal vyzerať ako detektív. Detektívi v románoch sú vždy odvážni, vysokí a vystupujú ako prísni mužská krása. Nech je Boyer priemernej výšky, nemotorný, zhrbený, krehkej postavy, inteligentný vzhľad, s veľkými, tmavými, pozornými očami. Pohybuje sa pomaly. Verí, že ho jeho šaty privítajú, takže je úhľadný, má tiež žiarivo biele zuby, príjemné vystupovanie, je tichý a namyslený. Mnoho ľudí si ho mýli s vedcom. Má dvadsaťšesť a je stále slobodný.

Odkiaľ pochádza obraz Boyera Mitchella? Z ničoho nič ho z ničoho nič utkala autorka knihy, ktorú práve čítate. Vybral si črty, ktoré boli opakom tých, ktoré sú zvyčajne charakteristické pre detektívov v románoch, črty, ktoré sa už dávno stali stereotypnými. Boyer mohol byť rovnako starý, tučný a zatrpknutý. Opis postáv stojí na dvoch pilieroch – narúšaní stereotypov a harmónii.

Harmónia je podľa Egriho umenie tvorby svetlé postavy, ktorý pôsobí ako „nástroje v orchestri, z ktorých sa rodí harmonická melódia“. Inými slovami, nie je potrebné robiť zo všetkých hrdinov chamtivých alebo ambicióznych. Postavy by mali navzájom kontrastovať. Ak je jedna postava pracovitá a usilovná, urobte z druhej lenivca. Hamlet bol nerozhodný, chýbala mu vôľa, viac inklinoval k premýšľaniu ako ku konaniu. Túlal sa zachmúrený, stratený v myšlienkach, naplnený sebaľútosťou. Laertes je postava postavená do kontrastu s Hamletom, výlučne muž činu.

Je tu ešte jeden dôležitý bod, čo stojí za zmienku pri tvorbe postavy. Vy, spisovateľ, sa budete musieť usadiť v hlavách svojich postáv na pomerne dlhú dobu. Vážne premýšľajte o tom, či chcete pracovať s týmito postavami? Sú pre vás zaujímavé? Možno nechcete pracovať na mladom, inteligentnom a krehkom Boyerovi Mitchellovi, potrebujete, aby bol starý, tučný a pijan? Robte, ako chcete, píšete román. Ak vás fascinujú vaše postavy, ak ich máte radi, potom si ich s najväčšou pravdepodobnosťou obľúbia aj vaši čitatelia.

Takže máme približne rozhodnuté fyziologické Boyerov okraj a zľahka sa ho dotkol sociologický okraj. Obraz sa stal jasnejší, ale stále je rozmazaný. On hlavná postava náš román, tak musíme preniknúť do jeho duše, pochopiť ho až do morku kostí.

Boyer nevyzerá typický detektív, tak si najprv položme otázku, prečo sa Boyer zrazu rozhodol chytať zločincov. Možno sa jeho motivácia zhodovala s motiváciou mnohých mladých ľudí, ktorí si vybrali svoju životnú cestu - chcel ísť v stopách svojho otca? Je čas popustiť uzdu fantázii. Predstavme si, že jeho otcom bol "Big Jake" Mitchell, muž, na ktorom Dashiell Hammett založil Sam Spade. Veľký Jake je tvrdý, tvrdý, bystrý a nezastaví sa pred ničím, aby ochránil záujmy svojho klienta. Viac ako raz alebo dvakrát musel zaťať čeľusť v službe tomu, čo nazýva „vyššou spravodlivosťou“. Boyer si myslí, že „Big Jake“ Mitchell je tyran, ale to mu nebráni v tom, aby zároveň obdivoval svojho otca. Verí v spravodlivosť rovnako úprimne ako jeho otec, no zároveň verí, že spoločenský poriadok je založený na dodržiavaní zákonov.

Ak takého otca vyberieme pre Boyera, potom náš hrdina bude musieť dosiahnuť úroveň Veľkého Jakea. Ľudia sa vždy porovnávajú so svojimi otcami. Starí nepriatelia, ktorých nenávisť stále horí, menia životy svojich synov na nočnú moru. Veľký Jake aj po smrti zostane krížom, ktorý si Boyer ponesie so sebou po celý život. Pri vytváraní biografie postavy hľadajte detaily, ktoré môžu ovplyvniť jej činy a emócie v románe. Viacrozmerné postavy, rovnako ako skutoční ľudia, majú minulosť. Táto minulosť je vždy s nimi.

Zatiaľ však máme len hrubý náčrt Boyera Mitchella. Musíme tomu vdýchnuť život. Ako? Jeho životopis napíšme buď z prvej alebo tretej osoby. Nižšie uvedená biografia obsahuje náčrty vzťahov, ktoré ešte neboli odhalené, náznaky niektorých udalostí, ktoré nie sú podrobne vyrozprávané atď. Biografia nevyžaduje podrobný a komplexný popis postavy. Je to jednoduché poviedka o jeho živote, čo môže spisovateľovi pomôcť lepšie pochopiť jeho hlavnú postavu. Spisovateľ vytvára biografiu postavy len pre seba a pre nikoho iného. Tu je životopis Boyera napísaný v prvej osobe.

„Volám sa Boyer Bennington Mitchell. Narodil som sa prvého januára. Mám dvadsaťšesť. Nie som len mladý, ale aj vyzerám. S takýmto výzorom je ťažké získať rešpekt v mojej profesii, ale naučila som sa s tým zaobchádzať.

Pre mňa je najdôležitejšie dokončiť prácu. Ako povedal môj otec: ak beriete peniaze, pracujte za každý cent.

Môj otec je „Big Jake“ Mitchell. Toto je ďalší môj problém. Nie je ľahké dosiahnuť úroveň legendárneho človeka.

Moja matka ma pomenovala Boyer Bennington. Narodila sa do rodiny patriacej do vysokej spoločnosti, je z rodiny Benningtonovcov vo Vermonte. Toto je veľmi stará rodina v Novom Anglicku. Stalo sa, že v roku 1955 tu v San Franciscu zabili jej strýka a polícia zločinca nikdy nenašla.

Poďme k Big Jakeovi. O deň neskôr chytil vraha a o deň neskôr sa oženil s jeho matkou. Len stratila hlavu. A niet divu: môj otec vedel, ako sa správať k ženám. Všetci sú blázni do macho muža. Mama, aspoň. Je pravda, že v manželstve boli rodičia šťastní ako väzni v trestnej cele.

Príčina všetkých problémov spočívala v tom, že otec trval na tom, že človek musí žiť z toho, čo zarobí, hoci matka mala toľko peňazí, že by stačilo kúpiť celé Monako. Veľký Jake zarobil dobré peniaze. Čo však nie je zlé, keď ste zvyknutí jazdiť na Rolls-Royce a tráviť zimu na Bahamách? Aké som mal detstvo! Moja mama chcela, aby som hral na husliach. A toto je kedy úplná absencia sluch a zmysel pre rytmus. Mal som deväť učiteľov. Moja matka ich obviňovala z mojich neúspechov. Nikdy som však nemal v úmysle stať sa hudobníkom. Keď som mal asi pätnásť rokov, konečne ma prepustili z hudobnej výchovy. Teraz zo mňa mama chcela urobiť bankára. Nechcel som o tom ani počuť. Nie, páni, od detstva som sa chcel stať súkromným detektívom. A už ako dieťa som bol tvrdohlavý ako somár. Ak som niečo chcel, vždy som sa snažil dosiahnuť to, čo som chcel, bez ohľadu na cenu.

Mama povedala, že mi nič nevyjde – vôbec nie som ako otec. Bojovala so mnou so zúfalstvom Búrov bojujúcich proti Britom. Ale verte tomu alebo nie, nemusíte byť ako Big Jake Mitchell, aby ste boli dobrým súkromným očkom. Jeho štýl nie je môj štýl. Keby som sa zachoval ako on, bol by som v prvých šiestich mesiacoch roztrhaný na kusy.

Domnievam sa, že dobrý súkromný detektív by mal mať v prvom rade vynikajúce vzdelanie v oblasti vedeckej kriminalistiky a nie vyformované svaly a veľké päste. Na vysokej škole som absolvoval viac kurzov z chémie, fyziky, matematiky, práva, kriminológie a programovania. Môžem s istotou povedať: Som odborník na vyšetrovanie zločinov. Keď bol Big Jake zabitý v roku 1982, končil som postgraduálnu školu. Všetko v živote sa zvrtlo, bol som tesne pred svadbou, práve som bol po operácii, chcel som si kúpiť dom a dokonca som sa pozrel na nejaké možnosti. Všetko sa muselo opustiť. Vzal som otcove podnikanie do vlastných rúk...“

Teraz máme predstavu o tom, ako sa začal Boyerov život. Pre takéto dôležité postavy, podobne ako Boyer, takýto životopisný náčrt by mal mať desať až päťdesiat strán. V ňom načrtnete udalosti života hrdinu od chvíle, keď sa narodil, až po začiatok akcie vášho románu.

Prečo sme sa teda v biografii presne zamysleli tieto špecifické udalosti v Boyerovom živote? Ako už bolo povedané, potrebujeme prvky, ktoré ovplyvnia správanie a pocity postavy v románe. Boyer je mladý a preto plachý. Niektoré iné postavy ho kvôli jeho vzhľadu neberú vážne. To znamená, že Boyer bude určite čeliť ďalším ťažkostiam. Vždy hľadajte a vytvárajte prekážky pre svojich hrdinov. Pohŕdavý postoj Niektoré postavy Boyerovi zabránia dosiahnuť úroveň svojho otca. Boyerova matka, ktorá ešte žije, sa ho pokúsi presvedčiť, aby zmenil povolanie – tu je pre vás ďalšia prekážka. Ale on, škrípajúc zubami, sa ponáhľa k cieľu. Aby sme kompenzovali externé údaje, ktoré nezodpovedajú podľa stereotypu zvolenému povolaniu, odmeníme ho niečím iným: inteligenciou a pracovitosťou. Smrť jeho otca nielenže prinútila nášho hrdinu, aby sa veci chopil, keď ešte nebol úplne pripravený na prácu. Smrť Veľkého Jakea prinútila Boyera zmeniť svoje plány osobný život, odmietnuť svadbu. Tu je pre vás ďalšia prekážka.

Veľmi dobre sme mohli vytvoriť úplne iný životopis. V tomto prípade by sa postava Boyera Benningtona Mitchella radikálne zmenila. Z Boyerovho otca by ste mohli urobiť skorumpovaného policajta. Potom bude musieť náš hrdina brániť svoje dobré meno. Mohli by sme sa rozhodnúť, že pri riešení zločinov mu nepomáha vedecký prístup, ale jeho intuícia. Mohli by sme napísať, že Boyer má starú, chudobnú, chorú matku a musí jej platiť účty. Ako sa postava javí čitateľovi, závisí výlučne od autora. Premiešajte si možnosti vo svojej fantázii, je ich nekonečne veľa. Váš hlavná úloha- vytvorte jasnú, vierohodnú multidimenzionálnu postavu, ktorá brilantne zahrá úlohu, ktorá mu bola v románe pridelená.

Ak budete starostlivo pracovať na životopisoch svojich postáv, poznáte ich rovnako ako svojich bratov, sestry či najlepších priateľov ešte pred začiatkom románu. Nie je možné vymenovať všetko, čo musí obsahovať životopis postavy. Je len na vás, ako sa rozhodnete. Životopisný náčrt musí obsahovať tie udalosti, ktoré ovplyvnia pocity a správanie vašej postavy v románe. Povedzte nám o všetkom, čo formovalo jeho zvyky, presvedčenia, názory, sklony, pripútanosti, povery – skrátka všetko, od čoho závisí správanie človeka, jeho rozhodovanie v danej situácii. Musíte jasne pochopiť politické a náboženské názory svojej postavy, čo si myslí o priateľstve a rodine. Musíte vedieť, o čom sníva, čo ho zaujíma, čo ho zaujíma, čo študoval v škole, aké predmety miloval a čo nenávidel. Má predsudky? Ktoré? Čo bude skrývať, keď príde za psychoanalytikom? Čo bude pred sebou skrývať? Ak je vám postava skutočne blízka, budete môcť odpovedať na akúkoľvek otázku o nej.

Môže sa stať, že ste napísali životopis svojej postavy, no niektoré otázky stále zostávajú nezodpovedané. Povedzme, že vaša postava nájde peňaženku a je v nej 10 000 dolárov. Čo s tým urobí? Odnesie to na políciu alebo si to nechá pre seba? Alebo povedzme, že váš hrdina zistí, že je smrteľne chorý. čo bude robiť? Spácha samovraždu? Predstavme si, že v jeho byte horí a pred ohňom môže zachrániť len jednu vec. Čo to bude za vec? Neviete odpovedať na tieto otázky? To znamená, že je potrebné ďalšie štúdium postavy. Musíte to urobiť skôr, ako začnete román.

Čo je dôležité v domácnosti? Spotrebiteľ sa pozerá na fasádu a interiéry a staviteľ na základy, steny a strechu. Stať sa rozprávačom a skladať zaujímavé príbehy, musíme zmeniť pohľad spotrebiteľa na históriu na pohľad staviteľa, teda autora. Stavba budovy má svoje vlastné etapy: najprv postavia základy, potom steny, strechu a až potom prejdú k výzdobe interiéru. Ak sa pozrieme na vymýšľanie príbehu ako architektonický projekt, potom aj tu existujú kroky, ktoré treba dodržať.

Prečo sú ruské televízne seriály nudné a akoby boli všetky rovnaké? Najväčší problém sú postavy. Klasický hrdina séria ruského vysielacieho kanála - je to inteligentný, statočný muž s vrodeným zmyslom pre spravodlivosť, ktorý nevychádza dobre so svojimi nadriadenými, nie je hlupák na pitie, ale zároveň dobre vychádza so ženami. Pre tohto hrdinu si môžete vymyslieť akékoľvek povolanie, no v podstate to bude vždy séria o tej istej osobe. Je jasné, čo sa nedá dobrá séria o aktuálnom trestnom poriadku. V amerických televíznych seriáloch sú postavy úplne odlišné. Napríklad doktor House je narkoman, mizantrop, nevychádza dobre so ženami, šikanuje svojich podriadených a okrem toho je génius.

To je dôvod, prečo séria „Capercaillie“ zlomila všetky televízne hodnotenia - objavil sa tam nezvyčajný hrdina. Postava tetrova hlucháňa sa líšila od štandardných „spravodlivých policajtov“ – priateľstvo kládol nad spravodlivosť a zákon. Mnohí pripúšťajú, že Maxim Averin tam hral dobre. Áno, ale aj preto, že mal o čo hrať.

Bez zaujímavý hrdinažiadny príbeh. Je to ako s ľuďmi - keby sa to stalo nudnému človeku vtipný príbeh, to neznamená, že to bude vedieť rozprávať zaujímavo. A zaujímavý človek dokáže dokonca pútavo opísať, ako išiel do obchodu kúpiť chlieb.

Najprv musíte prísť s osobnosťou postavy. Hlavná chyba začínajúci scenáristi – začnú vymýšľať postavu z nesprávneho miesta. Premýšľajú o jeho povolaní, veku, oblečení, vzhľade, zvykoch a životopise. Toto je slepá cesta. Ak budete myslieť len na vonkajšie prejavy, neprídete na celého človeka. Vytváranie postavy musí začať jadrom postavy. Hrdina je niekto, kto koná. Osobnosť postavy je spôsob, akým sa správa. Jadro postavy môže byť postavené na dvoch hlavných črtách, napríklad bore-hrdina, mizantrop-zabijak. Ďalej musíte určiť cieľ hrdinu, teda to, čo ho núti konať. Cieľ určuje osobnosť hrdinu. Ak správne prídete na to, ako hrdina koná a prečo, sám vás privedie k dobrej zápletke.

Hrdina musí mať aj hodnotu – v čo verí. V živote chce napríklad vyskúšať všetko. Je jasné, že táto povahová črta ho s najväčšou pravdepodobnosťou privedie k tomu, že sa pokúsi o niečo veľmi zlé a nejako mu to obráti život naruby.

Je tiež dobré, keď má hrdina vo svojej postave paradox. Napríklad bandita veľmi miluje svoju matku, mizantrop fanaticky zaobchádza s ľuďmi, bandita hovorí spisovný jazyk atď. Paradox by mal logicky vyplývať z charakteru vašej postavy a zároveň byť od nej veľmi odlišný.

Môžete tiež vymyslieť detaily postavy. Podrobnosti by mali byť tiež spojené s charakterom: športovec môže mať proteínové kokteily, čistý človek môže mať malú kefu, zbabelec môže mať dobré tenisky, aby mohol rýchlo utiecť.

Životopis hrdinu hovorí o tom, ako žil pred začiatkom akcie. Vymýšľa sa ako posledná možnosť, a to len vtedy, ak si to zápletka vyžaduje. Ale biografia by mala byť prezentovaná aj prostredníctvom akcie, živého detailu, a nie prostredníctvom slovný popis minulosti. Hrdina sa napríklad zakoktá, pretože v šiestich rokoch dostal na hodine kreslenia facku po hlave.

Keď je hrdina pripravený, môžete začať zápletku. Príbeh má niekoľko dôležitých prvkov. Túto štruktúru využívajú všetky úspešné scenáre – bez nej hrozí, že sa dej rozpadne do nesúrodých scén.

Štruktúra dobrého príbehu:

Téma, riadiaca myšlienka, je to, o čom chceme príbeh rozprávať. Skladá sa z troch zložiek – charakter, konflikt a koniec. Je lepšie začať vymýšľať príbeh od konca. Je to ako riadiť auto: musíte vedieť, kam chcete ísť, inak sa určite nikdy nikam nedostanete.

Expozícia je moment, keď hovoríme o našej postave. Jeho kvality musia byť odhalené prostredníctvom konania.

Podnetný incident je udalosť, ktorá tlačí nášho hrdinu k akcii.

Keď som začal písať svoju prvú prácu, otázka, ako vytvoriť postavu pre knihu, mi v hlave nepadla. Nehľadal som tipy a triky na internete, nečítal knihy o spisovateľskom remesle a naivne som sa spoliehal len na svoje sily.

V tomto článku sa s vami podelím o to, čo nestojí za to urobiť, aby ste si ušetrili čas a nervy, ako aj tipy, ktoré sa mne osobne osvedčili.

Koľko postáv by mala byť v knihe?

Odpoveď je zrejmá: presne toľko, koľko ste schopní odhaliť.

Ak ste si istí, že každá z postáv bude hrať dôležitú úlohu vo všeobecnej zápletke sa v dave postáv nestratí, potom ich môže byť aspoň sto. Neponáhľajte sa však zavaliť čitateľa množstvom hrdinov.

3 dôvody, prečo by ste nemali predstavovať príliš veľa postáv

Keď začnete písať knihu – najmä v žánri fantasy alebo sci-fi – máte túžbu zaplniť svoj príbeh rôznymi charizmatickými a jedinečnými postavami. Okrem toho existuje pozitívny príklad: existuje celá séria kníh, kde sa autorovi podarilo vyrovnať sa s veľkým počtom postáv. Ale tu sú 3 dôvody, prečo to neodporúčam robiť:

  1. Obrovské plytvanie energiou

    Začínaš byť rozlietaný. Namiesto toho, aby ste za rovnaký čas vytvorili 3-4 zaujímavé a dobre prepracované postavy, vymyslíte ich 20 a ponáhľate sa medzi nimi.

    Tu si musíte položiť otázku:

    Ste ochotní minúť obrovské množstvo energie na vývoj n počtu postáv namiesto písania ďalšej knihy alebo detailnejšieho rozpracovania zápletky?

  2. Obrovská strata času

    Vytváranie postáv nie je jednoduché. A čas, ktorý ste venovali odhaľovaniu hrdinov, ste mohli využiť na riešenie iných, nemenej dôležitých úloh.

    Ste pripravení na to, že v konečnom dôsledku budete s výsledkom nespokojní a strávený čas sa už nedá vrátiť?

  3. Čitateľ si nepamätal / bol zmätený / zabudol

    Z vlastnej skúsenosti poviem, že približne 80 % čitateľov, ktorí sa odhlásili pod prvými kapitolami mojej knihy, uviedlo, že je pre nich ťažké si zapamätať veľké množstvo hrdinovia.

    Ste pripravení na to, že niektorí z čitateľov nebudú chcieť pochopiť množstvo hrdinov a odpadnú hneď na začiatku?

Ak ste odpovedali „nie“ aspoň na jednu z troch otázok, mali by ste túto myšlienku opustiť aspoň dovtedy, kým to nezvládnete.

Koľko znakov potrebujete?

Predpokladá sa, že tri hlavné postavy sú celkom dosť. Čitateľ určite nezabudne, kto je kto a nebude sa nudiť. Takéto množstvo postáv prospieva aj samotnému autorovi – viac príležitostí, času a úsilia rozvinúť osudy hrdinov na stránkach knihy.

Primárne, sekundárne, epizodické: aký je rozdiel? Prečo sú potrebné nekľúčové znaky?

Keď zistíte, koľko postáv plánujete, je čas rozdeliť ich do troch skupín:

Hlavné Sekundárne Epizodický
kto to je? Postava, o ktorej sa príbeh rozpráva. Hlavných postáv môže byť niekoľko Postava nie je v tomto príbehu kľúčová, ale ovplyvňuje dej a/alebo. Jeho život a vzťahy sú opísané, ale nie príliš podrobne Postava, ktorá sa mihla na pozadí hlavného hrdinu a vstúpila s ním do krátkej interakcie. Takíto hrdinovia často nemajú žiadne meno
Ako často sa objavuje? Kľúčové znaky sú uvedené najviac knihy Zaberá približne 20 – 30 % času knihy Zvyčajne raz alebo dvakrát
Príklad. Kniha "The Ring" od Kojiho Suzukiho Sú tu dve hlavné postavy: Asakawa a Ryuji – sú to tí, ktorí nájdu prekliatu videokazetu a vyšetrujú vraždy. Vedľajšia postava sa môže nazývať Mai Takano. Veľa sa o nej nevie, no súvisí s Ryujim aj Asakawom a tiež hrá významnú úlohu v zápletke v druhej časti knihy bez toho, aby bola hlavnou postavou Starý správca, ktorý nájde vo vile B-4 prekliatu videokazetu a potom ju dá hlavnej postave

Úloha vedľajších postáv

Ak je s hlavnou postavou všetko viac-menej jasné, navrhujem trochu podrobnejšie zvážiť úlohy vedľajších postáv.

Úloha č.1 - Odhalenie hlavnej postavy

Vzťahy medzi ľuďmi a skutočný život pomôcť naučiť sa veľa nového o človeku, nehovoriac o knihách, kde autor špeciálne kladie akcenty tak, aby hlavnú postavu predstavil čo najživšie a najvšestrannejšie. Úloha vedľajších postáv je zvyčajne pridelená priateľom a kolegom, o niečo menej často rodičom a známym.

Úloha č.2 - Odhalenie minulosti a súčasnosti

Používaním vedľajšia postava Môžete zdvihnúť závoj minulosti. Hovorte o niečom, čo ani hlavná postava nevedela.

Príklad č.1(vzdialená minulosť): Marge z Nočnej mory v Elm Street. Práve s pomocou Marge sa čitateľ aj hlavná postava sa dozvie, že pred mnohými rokmi Krugera zatlačili do kotolne a zapálili.

Príklad č.2(nedávna minulosť): V tej istej knihe bol Rod svedkom vraždy, ktorú spáchal Kruger. Tento zločin bol pripísaný Rodovi, ktorý neskôr hlavnej postave povedal, že v čase vraždy bol v miestnosti niekto iný. Niekto neviditeľný, kto zabil ich spoločného priateľa. A potom hlavná postava začne svoje vyšetrovanie.

Tiež vedľajšia postava môže povedať čitateľovi aj hlavnej postave o tom, čo sa deje v súčasnosti - v tomto konkrétnom okamihu.

Príklad: Film "Rukojemník" 2007. V príbehu je unesená dcéra hlavnej postavy. Zatiaľ čo ona a jej priateľ sú napadnutí, dcéra (vedľajšia postava) telefonuje so svojím otcom. Divák aj hlavná postava sa teda bez toho, aby boli nablízku a na vlastné oči nevideli, čo sa deje, dozvedia o únose mladých dievčat, ktorý sa deje v reálnom čase.

Úloha č. 3 - Vplyv na pozemok

Tento bod je trochu podobný predchádzajúcemu. Ale tu úlohou vedľajšej postavy nie je objasňovať situáciu, ale do istej miery mať osudový vplyv na dej.

Príklad: Stephen King "The Shining". Hallorann, podobne ako Danny (hlavná postava), má dar, ktorý sa v knihe nazýva vyžarovanie. Je to Hallorann, kto varuje Dannyho pred hotelom a hovorí mu, ak sa niečo stane, aby mu zavolal zo všetkých síl pomocou jeho daru. Tento rozhovor nakoniec zohral obrovskú úlohu na konci knihy. Danny po tom, čo sa ich otec pokúsil zabiť, zavolá na pomoc Hallorana a ten ho aj jeho matku zachráni.

Úloha č.4 - Byť len ľuďmi

Niekedy rola vedľajšia postava je jednoducho byť človekom. Niekedy vtipné ako komická úľava, niekedy stereotypné na zosmiešňovanie hlboko zakorenených presvedčení. V knihách aj vo filmoch často nájdete stereotypných Rusov či Američanov, ktorí nie sú kľúčovými postavami, no robia príbeh objemnejším a zábavnejším.

Na čo sú epizodickí hrdinovia?

Úlohy vedľajších a epizodických postáv sa môžu navzájom prekrývať. Epizodický hrdina môže tiež pomôcť s:

  • odhalenie hrdinu

    Príklad: Ak sa kľúčová postava vezie v taxíku a vrava vodiča je príliš otravná, čitateľ si o temperamente hlavného hrdinu urobí aspoň úsudok. Maximálne - ak správne umiestnite akcenty - to dá pochopiť, že hrdina je sadista: predstavoval si celý výlet ako v doslova zašije ústa zhovorčivému šoférovi.

  • vytvorenie pozadia a atmosféry

    Ak hrdina vojde do baru, mal by byť obklopený ľuďmi. Minimálne barman, maximálne - dav ľudí šťastných a nie príliš spokojných so životom. Epizodické postavy pomôžu pri opise akčnej scény. Bar môže byť hlučný a dusný kvôli davu ľudí. Táto technika s epizodickými postavami (na pozadí) pomôže urobiť scénu objemnejšou.

  • napredovanie pozemku

    Epizodické postavy často tlačia hlavného hrdinu k tomu, s čím sa bude musieť v priebehu príbehu vysporiadať.

    Príklad: Koji Suzuki "Prsteň". Hlavná postava Asakawa jazdí v taxíku a od vodiča sa dozvedá o zvláštna smrť na ceste. Sám autor poznamenáva: „Ak by sa Asakawa rozhodol ísť v ten deň domov metrom, nenapadlo by ho hľadať súvislosť medzi dvoma rôznymi incidentmi. Avšak bez ohľadu na to, ako sa na to pozeráte, romantika je vždy náhoda.“

Ako vytvoriť hlavnú postavu pre knihu?

Diskutovali sme o vedľajších a epizodických postavách, teraz navrhujem zaoberať sa kľúčovými postavami. Ako teda vytvoríte postavu do knihy?


Vzhľad: je potrebné ho popisovať?

V odpovedi na vyššie uvedenú otázku poviem: či opísať vzhľad hrdinu alebo nie, je na rozhodnutí autora. Neodvažujem sa tvrdiť, že bez toho to nejde, ale vo väčšine kníh autori skutočne opisujú vzhľad postáv. Aspoň vo všeobecnosti.

Veľmi nerád opisujem svoje postavy na základe ich vzhľadu: ak dokážete harmonicky zapadnúť črty postavy do príbehu, skvelé. Nerobím to schválne, pretože "Musím vám povedať, ako hrdina vyzerá."

Podelím sa o niekoľko tajomstiev, ktoré osobne používam pri opise vzhľadu hrdinu:

  • Porovnanie postáv medzi sebou.

    Napríklad: hlavná postava sedí pred televízorom a pozerá nejaký program. Na obrazovke si všimne moderátorku, ktorá sa na neho viac-menej podobá. GG sa začína porovnávať s postavou na obrazovke. Dokonca je možné si predstaviť, že nie ste na jeho mieste a myslíte si, že ak sú si podobní účesom a mierne vytočeným nosom, potom je postava hlavného hrdinu lepšia - oblek by mu sedel a jeho vlasy by sa pod reflektormi leskli oveľa jasnejšie a jasnejšie. bez akýchkoľvek stylingových produktov.

  • Interakcia s prírodou a okolitým svetom.Úloha: skĺbiť akciu a popis vzhľadu.

    Napríklad: Kais sa otočil a odhrnul si pramene vlasov, ktoré mu spadli z tváre, pozrel na Grega a čakal na odpoveď. Keď videl mladíkov pohyb, uškrnul sa a mimovoľne prešiel dlaňou krátke vlasy ktorého sa vietor nemohol dotknúť.

    Napríklad: Gabi buchne päsťou do stola, slzy jej stekajú spolu s farbou z okrúhlej, pehavej tváre do vrások okolo úst.

  • Cez iných hrdinov. Môžu to byť dialógy a myšlienky. Často sa ukáže, že v očiach druhých nevyzeráme tak, ako si myslíme. Zvyčajne ostatní ľudia okamžite identifikujú pre seba hlavnú, väčšinu svetlé vlastnosti náš vzhľad – to možno brať ako základ pre popis postavy.

Co pomocou nasledujúcich techník Radím vám, aby ste boli opatrní pri popisovaní svojho vzhľadu. Existujú, ale odporúčam vám, aby ste sa im úplne vyhli:

  • Nadmerne používané prirovnania. Napríklad: Oči vo farbe oceánu, vlasy čokoládovej farby a podobne. Na opise vzhľadu pomocou prirovnaní nie je nič zlé, snažte sa však nepoužívať príliš otrepané výrazy.
  • Popis vzhľadu v odraze. Táto technika existuje v knihe „50 odtieňov sivej“, ale už sa považuje za klišé. A zatiaľ čo bežnému čitateľovi môže byť jedno, ako je zdanie opísané, autorský čitateľ alebo veľmi náročný čitateľ môže vyvodiť negatívne, predčasné závery o príbehu ako celku.
  • Nerealistický, prehnaný, prehnaný popis vzhľadu. Napríklad: Jej pokožka bola ako zamat, vdychoval som úžasnú vôňu jej nádherných ohnivých vlasov, ktoré sa na slnku trblietali ako hodváb, ako skutočné slnko. Jej zuby sú ako perly a jej oči majú farbu smaragdu. Jej chôdza, postava, všetko bolo dokonalé: od dlhé nohy Nemohla som odtrhnúť oči.

Charakter postavy

Nie je žiadnym tajomstvom, že čitateľ si zapamätá postavu podľa charakteru, a nie podľa výzoru. Zlyhanie je, keď všetko, čo sa medzi vašimi postavami líši, je farba vlasov a očí.

Charakter (grécky χαρακτηρ - znak, charakteristický znak, znak) je kombináciou stabilných duševných vlastností človeka, ktoré určujú jeho správanie v životných podmienkach a predovšetkým pri interakcii s ľuďmi okolo neho. Charakter úzko súvisí s inými aspektmi osobnosti človeka, najmä temperament, ktorý určuje vonkajšiu formu prejavu postavy.

Ak chcete presne opísať svoju postavu, môžete:

Metóda č.1- Pýtajte sa:

  • Je hrdina podráždený?
  • Čo ho mohlo odradiť?
  • Ako bude reagovať na zradu?
  • Je zásadový?
  • Pre hrdinu je povinnosť na prvom mieste?
  • Je hrdina svedomitý?
  • Bude hrdina prvý, kto sa pustí do boja?
  • Ako vnímate násilie?
  • Ako riešite konflikty: krikom alebo slovami?
  • Ako nahlas hovorí?
  • Je hrdina zhovorčivý?
  • Je ľahké dôverovať ľuďom?
  • Je pohár poloplný alebo poloprázdny pre hrdinu?

Zostávajúce otázky si možno predstaviť analogicky.

Metóda č.2- Dostaňte hrdinov do nejednoznačných situácií

Je tiež dobré postaviť všetky svoje postavy do rovnakej lepkavej situácie a premyslieť si, ako sa v nej budú správať.

Napríklad: Hrdina má tých, o ktorých sa potrebuje postarať, no je na mizine. Prichádza ziskový, ale nelegálny biznis: distribúcia drog, únosy ľudí atď. Urobí to váš hrdina? Čo ak ho URČITE nikdy nechytia?

Alebo iné situácie, napr.

Metóda č.3- Asociácie

Asociácie sú spojenia medzi mentálnymi javmi, v ktorých výskyt jedného z nich v ľudskej mysli znamená takmer súčasný výskyt iných.

Vyhľadaním „asociácií“ nájdete na internete veľa zaujímavých vecí. Pýtať sa ľudí jednoduché slová, môžete sa o nich veľa dozvedieť. Hrajte asociácie s postavami. Nájdite si zoznam slov na internete alebo si ich vymyslite sami a odpovedzte na ne pre svoje postavy.

Napríklad:

rodina - láska
dom - pevnosť
matka - drahá
otec - zrada
zrada je bolesť
peniaze - sláva
moc – násilie
človek - krutosť
žena je obeťou
deti nie sú potrebné

Teraz sa zamyslite nad tým, čo možno povedať o postave, ktorá vytvorila takéto asociácie?

5 spôsobov, ako odhaliť svoju postavu

  • Prostredníctvom akcie/nečinnosti

    V rovnakých situáciách budú postavy, ktoré majú za sebou vlastnú skúsenosť, minulosť a motiváciu, konať inak. Ich reakcie na aktuálne okolnosti sú tiež diktované temperamentom.

    Príklad: „Desať malých Indiánov“ od Agathy Christie. Na ostrove je uväznených desať ľudí. Po prvej vražde sa vo vile začína skutočný chaos: každý sa bojí, ale správa sa inak. Niekto zúri a chce sa dostať von, niekto plače a všetkým predpovedá rýchlu smrť.

  • Cez popisy

    Hrdinu môžete odhaliť cez opis prostredia. Jeho dom, kancelária, každodenný život: udržiava hrdina poriadok? Je jeho chladnička prázdna, pretože neustále pracuje a jednoducho nemá čas ísť do potravín? Sú okolo domu fotorámčeky s rodinné fotografie? atď.

    Tiež popis počasie alebo radosti prúdu ročné obdobie môže pomôcť povedať viac o postave: má hrdina rád silný dážď, pretože vonku nie je takmer nikto? Má rád sneh? Privolávajú vám padajúce listy nejaké spomienky na detstvo? Šťastný alebo nie?

  • Cez myšlienky

    Môžu to byť myšlienky ako samotného hrdinu, ktorého treba odhaliť, tak aj myšlienky inej postavy o ňom.

  • Cez dialógy

    Dialóg je veľmi dôležitou súčasťou každého príbehu. Keď vyjdú živé, autentické a zaujímavé, je to už veľký úspech. Zdalo by sa: čo je také ťažké na opise dialógov? Jednoducho hovoríte ústami postáv o aktuálnej situácii. Je to pravda, ale dôležité je, AKO to urobíte.

    Je jasné, že umelo naťahované rozhovory budú čitateľa nudiť. Tak dlhé výmeny zdvorilostí (pokiaľ to nenesie nejaký druh skrytý význam) treba vynechať. Väčšina fráz postáv by mala byť informatívna:

    • ukázať postoj hrdinu k situácii,
    • osobe, s ktorou sa rozpráva,
    • jeho nálada
    • chuť robiť kompromisy atď.

    Napísať dobrý dialóg je absolútne možné, hlavnou vecou je trénovať a učiť sa od tých autorov, ktorí sú podľa vás dobrí.

    Keď začnete písať dialóg, opýtajte sa sami seba:

    Dialóg z ktorej knihy alebo filmu si pamätám? Ako som sa cítil? Čo presne ťa zaujalo a páčilo sa ti? Akú stránku osobnosti postavy odhalil autor prostredníctvom pamätného rozhovoru?

    Analyzujte odpovede. Ako prax: skúste zopakovať rovnaký dialóg iba ústami svojich postáv (v koncepte). Išlo to dobre? Zamyslite sa nad tým, aké techniky autor použil.

    Spôsob reči tiež dodá osobitosť vašim postavám. Môže to byť:

    • prízvuk;
    • slogany, nastaviť výrazy. Príklad: hrdina takmer po každej fráze dodáva: „Myslím si to“ alebo „možno nie“;
    • Zvyk dávať ľuďom prezývky;
    • Poruchy reči;
    • Rýchlosť reči.
  • Prostredníctvom interakcií s inými ľuďmi

    Môže to byť vzťah s epizodické postavy, a tak s hlavnými. Ako sa hrdina správa v spoločnosti? Si zdvorilý? servisný personál, prekáža to okoloidúcim, aký máte vzťah so susedmi? Ako sa vo všeobecnosti správa k ľuďom? Otravujú ho? Ako sa správa ku kolegom? S rodičmi?

Ako vymyslieť mená postáv v knihe?

Najjednoduchším spôsobom je otvoriť zoznamy mužských a ženských mien na internete, vybrať krajinu, v ktorej sa budú akcie konať, a vybrať tie, ktoré sa vám páčia. Názvy, ktorým sa treba vyhnúť: dĺžka x a nevysloviteľné.

Ak sa rozhodnete mená vymýšľať sami, odporúčam, aby boli čo najviac harmonické a zapamätateľné.

Zlý príklad: Mahtrangstenbach
dobre: Vilessa

Ak existuje veľa postáv, snažte sa vyhnúť priezviskám - čitateľovi to značne uľahčí život a pomôže vyhnúť sa zmätku.

Ak sa rozhodnete mená vymýšľať sami, zvážte ich vytvorenie podobné mená pre ľudí rovnakej rasy alebo tých, ktorí sú geograficky príbuzní. Napríklad: Všetky názvy jednej z rás končia na „y“.

V The Shine of the Frame končia všetky mená nomádskeho kmeňa na „tan“: I-tan, Miu-tan, Ark-tan atď. Názvy všetkých citurínov začínajú na „o“: Ako, Nino, Jogo, Runo atď.

Ako vymyslieť meno hlavnej postave knihy?

Pri výbere mena môžu pomôcť aj rady, ktoré som opísal vyššie kľúčová postava. Hlavné odporúčanie: urobte meno čo najpamätnejšie. Názov nájdete:

  • v tvojej hlave. Ktoré meno považujete za eufónne? Možno ste v detstve vymysleli nejaký názov pre hry na dvore a stále sa vám páči? A hlavne: dokonale zapadá do pozemku a lokality?
  • v zozname mien na internete.
  • v inom slove preskupením alebo nahradením písmen. Napríklad: ticho - Channy Mol, značky - Teki (Teki) atď.

Chcel by som vám pripomenúť, že neexistujú žiadne pravidlá alebo normy, ktoré by diktovali, aké by malo byť meno. Len odporúčania, rady, postrehy. Chcete hlavnú postavu s čo najbežnejším menom? Nechaj to tak. S nezvyčajným? Aj to je v poriadku. Len si pamätajte, že váš príbeh si prečítajú iní ľudia, ktorí si môžu, ale nemusia pamätať Carnodisaura Makhmarkhatova. Majte to na pamäti.

Dúfam, že článok bol pre vás užitočný a dozvedeli ste sa niečo nové. Ďakujem za pozornosť!

Postava je hlavnou postavou každej animácie, preto by sa jej mala venovať pomerne veľká pozornosť. V tomto článku nájdete tipy od profesionálov, ktoré vám pomôžu vytvoriť živé a vierohodné postavy, a tiež sa pozriete na to, ako Pixar vytvára kreslené postavičky.

1. Sústreďte sa na mimiku

Tex Avery, tvorca káčera Daffyho, Bugsa Bunnyho a ďalších milovaných postáv, pri vývoji svojich postáv nikdy nezanedbával mimiku, a preto sa stali populárnymi.

V závislosti od povahy postavy môžu byť jeho emócie výrazné aj mierne skryté, preto pri vývoji svojho hrdinu myslite na jeho osobné vlastnosti a na základe toho pracujte na jeho výrazoch tváre. Skvelým príkladom práce legendárneho Texa Averyho bol vlk, ktorému pri rozrušení vyliezli oči z lebky. Na druhej strane môžete postaviť Droopyho, ktorý akoby nemal vôbec žiadne emócie.

2. Ozvláštnite svoje postavy

Keď Matt Groening vytvoril Simpsonovcov, vedel, že musí divákom ponúknuť niečo špeciálne, niečo, čo sa bude líšiť od iných televíznych relácií. Preto sa rozhodol, že keď divák listoval v kanáloch a narazil na karikatúru s postavičkami žltej pleti, nemohol sa o ne zaujímať.

Nech už je vaša postava ktokoľvek, snažte sa, aby bol čo najmenej podobný všetkým hrdinom, ktorí mu predchádzali. Mal by mať zaujímavé vizuálne kvality, ktoré budú pre diváka nezvyčajné. Napríklad žltá koža a štyri prsty namiesto piatich.

3. Experimentujte

Pravidlá sú stvorené na to, aby sa porušovali. Aspoň si to Yuck myslí. Keď vytvára svoje postavy, nevie, koho kreslí. „Počúvam hudbu a kreslím výsledok, ktorý závisí od mojej nálady: zvláštne alebo roztomilé postavy. Vždy chcem kresliť to, čo ma zaujíma. Neskôr postavu finalizujem,“ hovorí.

4. Pochopte, pre koho kreslíte

Myslite na svoje publikum. Pre dospelých a deti si musíte vybrať úplne rôzne nástroje interakcie, farby a postavy.

„Vlastná postava zvyčajne znamená, že je tu viac priestoru, do ktorého ju potrebujem vtesnať, ale to neznamená, že je v tom menej kreativity. Klienti majú špecifické potreby, ale zároveň chcú, aby som robil svoje veci. Väčšinou začínam hlavnými charakteristikami a osobnosťou postavy. Napríklad, ak sú dôležité oči, potom dizajn postavím okolo tváre tak, aby vynikol hlavný detail,“ hovorí Nathan Jurevicius.

5. Preskúmajte

„Nikdy nepracujte bez materiálov, vždy hľadajte niečo, na čom môžete stavať. Fotografujte ľudí, ktoré môžu byť dobrým základom pre vašu prácu. Napríklad ich oblečenie, účes, tvár. Aj keď vaša postava nie je ľudská, premýšľajte o tom, odkiaľ má svoju DNA, a choďte odtiaľ. Keď začnete pracovať s príkladmi, vaša práca bude jasnejšia a pútavejšia.“ – Gal Shkedi.

6. Začnite jednoducho

"Vždy začnite s jednoduché tvary. Štvorce sú dobré pre silné a tvrdé postavy, zatiaľ čo trojuholníky sú ideálne, ak chcete postavu zastrašiť. No, ak chcete priateľský charakter, použite hladké línie.“ – Jorfe

Stojí za to pamätať, že bez ohľadu na to, aká zložitá je postava, pozostáva z jednoduché prvky. Začnite jednoducho, postupne budete vrstviť prvky a nakoniec získate úplný obrázok.

7. Technika nie je najdôležitejšia

Schopnosti skicovania vám veľmi pomôžu, ak chcete reprezentovať postavu rôzne pózy a z rôznych uhlov pohľadu. A táto zručnosť si vyžaduje prax. Ale na vytvorenie dôveryhodného a atmosférického charakteru tieto zručnosti nie sú také dôležité.

„Snažím sa vžiť do postavy, zvýrazniť jej zvláštnosti, kombinovať ich a pracovať na nich. Veľa kreslím rôzne možnosti jedna postava, kým nebudem spokojný s jednou z nich.“ – Nick Sheehy

8. Vymyslite príbeh

„Ak chcete, aby vaša postava existovala nielen v kreslenej alebo komiksovej knihe, mali by ste si nájsť čas a vymyslieť pre ňu príbeh. Odkiaľ prišiel, ako sa objavil, čo sa stalo v jeho živote - to všetko pomôže vytvoriť integritu. Niekedy je história postavy zaujímavejšia ako jej súčasné dobrodružstvá.“ – Pixar

9. Zdokonaľte svoju postavu

zaujímavé vzhľad nie vždy robí postavu zaujímavou. Jeho charakter je kľúčový, charakter musí byť konzistentný vo svojich emóciách a činoch. Pixar verí, že postava by mala byť silná, pokiaľ svoju postavu zámerne nerobíte nudnou.

10. Životné prostredie

Ďalším pravidlom Pixaru je pracovať na prostredí postavy.

„Ak chcete, aby bola vaša postava vierohodná, urobte vierohodný svet okolo nej. Zamyslite sa nad svojím prostredím a urobte to vo svoj prospech.“

A v tomto videu môžete sledovať proces vytvárania postáv Karla a Ellie:

Či už píšete pre zábavu alebo sa chystáte vydať svoju knihu, postavy sú nevyhnutnou súčasťou každého príbehu a každého príbehu. Písať zaujímavý príbeh alebo román, musíte premýšľať o postavách, ale čo je dôležitejšie, musíte skutočne spoznať osobnosti tých postáv.

Kroky

    Premýšľajte o tom, v akom žánri budete písať. Je toto fantázia? Historický román? Žáner diela do značnej miery určuje osobnosť postáv. Aj keď vaša postava cestuje v čase a prekračuje vesmír vašej fikcie, s najväčšou pravdepodobnosťou bude mať určité zvyky a bude neznáma kvôli rozdielom v kultúrach a časoch.

    Určite hlavné vlastnosti svojej postavy. ako sa volá? Ako vyzerá? kolko ma rokov? Aké má vzdelanie? Aká je jeho rodina? koľko váži? Aké sú jeho charakteristické črty? Musíte si jasne predstaviť obraz tejto postavy.

    • Samozrejme, pri vymýšľaní hlavných charakteristík postavy sa musíte rozhodnúť, či táto postava bude osobou s postihnutí alebo patrí k určitému sociálna skupina. Keď sa však dotýkate týchto tém, musíte byť veľmi opatrní a opatrní, najmä ak vy sami nemáte takúto skúsenosť. Predtým, ako vytvoríte a napíšete postavu s postihnutím (alebo postavu, ktorá patrí do určitej sociálnej skupiny), musíte si nájsť dostatok informácií, aby ste sa vyhli písaniu čohokoľvek, čo by sa mohlo zdať urážlivé alebo ignorantské.
    • Uistite sa, že vzhľad vašej postavy zapadá do jej sveta a záujmov. Napríklad profesionálny bojovník pravdepodobne nebude mať voľné dlhé vlasy, pretože potom sa môže ľahko chytiť za tieto vlasy a odsúdiť ho na neúspech. V reálnom živote nemôže mať postava červené alebo fialové oči bez určitých genetických mutácií (napríklad albinizmus) alebo kontaktných šošoviek. Geneticky je to nemožné. A ak sa váš príbeh odohráva v skutočný svet, nevysvetluj fialové oči genetika vašej postavy.
  1. Identifikujte hlavné osobné vlastnosti svoju postavu. Je to pozitívna a veselá postava alebo je vždy zachmúrený a zachmúrený? je zatvorený? vzrušený? Usilovný? Alebo bez duše? Zamyslite sa nad základnými osobnostnými črtami svojej postavy, aby ste mali jasnú predstavu o tom, ako sa bude táto postava vo vašom príbehu vyvíjať.

    • Môžete tiež vymyslieť hlavné záujmy a koníčky pre svoju postavu. Je to programátor? Huslista? tanečnica? Spisovateľ? Chemik alebo matematik?
  2. Skúste lepšie popísať osobnosť postavy. Položte si niekoľko situačných otázok, ktoré vám pomôžu rozhodnúť sa o charaktere hrdinu. Napríklad: „Čo by táto postava urobila, keby jej zomrela matka? Čo by urobil, keby náhodou natrafil na dávno strateného príbuzného? Čo by urobil, keby narazil na bankového lupiča? Čo by urobil, keby mu niekto priložil k hlave zbraň? Toto sú príklady otázok, ktoré si môžete položiť. Zapíšte si odpovede na tieto otázky. Potom by ste mali mať určitú predstavu o osobnosti vašej postavy.

    Pridajte charakter svojej postave negatívne aspekty. Ak to urobíte príliš dokonalé, ľudia sa pri čítaní vášho príbehu budú nudiť. Preto by ste si nemali vytvárať vysokú, chudú, peknú, silnú, čestnú a inteligentnú postavu, ak chcete, aby bol váš príbeh zaujímavý a aspoň trochu skutočný. Pridajte ho slabiny, napríklad drogová závislosť alebo nadmerná pýcha. Skomplikujte mu postavu!

    • Buďte však opatrní, nemali by ste pre svojho hrdinu vymýšľať negatívne aspekty, ktoré neovplyvnia hlavný konflikt vášho príbehu. Napríklad, ak je vaša postava hanblivá a nešikovná, tieto nedostatky jej nebudú stáť v ceste, ak je jej cieľom padnúť do náručia milovanej osoby. Skutočná a zaujímavá chyba by bola asi takáto: „Clara je taká hanblivá, že sa nedokáže prinútiť povedať, čo si naozaj myslí. To ju dostáva do problémov, pretože keď jej priatelia urobia niečo zlé, nemôže ani nič povedať." Alebo toto: „Fernando je taký nemotorný, že sa neustále dostáva do problémov. Keď bol na dovolenke, v hoteli, kde pracoval, nešťastnou náhodou podpálil záves so sviečkou, čím spôsobil požiar a vážne poškodil zdravie svojho okolia.“
    • Nepripisujte príliš veľa nedostatkov svojej postave! Ak svoju postavu opíšete takto: „Jeho rodičia zomreli, keď bol ešte dieťa, a to spôsobilo nenapraviteľnú traumu jeho psychiky. Jeho adoptívni rodičia ho zavreli do skrine za najmenší priestupok, je úplne škaredý a spoločensky nevychovaný, všetkých nenávidí a je hrozný vo všetkom, čo robí,“ čitatelia nebudú vedieť akceptovať vašu postavu a budú ho jednoducho považovať za otravného, ​​šibnutého. a nezaujímavé.
    • Tiež buďte opatrní, ak sa chystáte dať svojej postave nedostatky, ako je závislosť od drog alebo alkoholu, duševné choroby alebo zdravotné postihnutia. Pomerne často sú problémy s opísaním postavy s takými vlastnosťami, napríklad duševne chorí ľudia sú často vnímaní ako krutí a nekontrolovateľní, ľudia so zdravotným postihnutím - ako úplne nesamostatní, spoliehajúci sa vo všetkom na iných ľudí, hoci vo väčšine prípadov to tak nie je. pravda (napríklad, ak hovoríme o osobe v invalidný vozík ktorý nemá problémy s komunikáciou a ľahko komunikuje s inými ľuďmi). Tieto veci si vyžadujú dôkladnéštudujte, inak môžete čitateľov uraziť.
      • Vyhľadajte na internete viac informácií o tom, ako opísať osobu duševná choroba, autizmus a pod.
  3. Zamyslite sa nad tým, ako by ste sa s touto postavou rozprávali, keby ste boli vedľa nej. Premýšľajte o tom, v čo dúfa, o čom sníva, čoho sa bojí, o svojich spomienkach. Môžete si dokonca skúsiť predstaviť seba na jeho mieste, aby ste pochopili aký je to pocit- byť v jeho koži. Toto najlepší spôsob pozri sa na svet očami svojej postavy!

  4. Opíšte scénu so svojou postavou. Ak máte problém s nápadom, o čom písať, nájdite generátor nápadov a vyberte si ten, ktorý znie najlepšie. Nezabudnite ukázať, ako vaša postava reaguje rôzne situácie, namiesto toho, aby ste ich len opísali. Pomôže vám to lepšie sa zamyslieť nad osobnosťou postavy a v prípade potreby trochu upraviť popis tejto osobnosti. Ak vaše postavy reagujú určitým spôsobom na situácie, ktoré počas príbehu nastanú, robíte všetko správne.

    • Rozdiel medzi „ukázať“ a „povedz“ je v tom, že keď čitateľovi poviete o postave, nijako tým neposilníte jeho osobné vlastnosti (napríklad „Dasha sa stará o ľudí“). „Ukázať“ postavu čitateľovi znamená postaviť túto postavu do určitej situácie, v ktorej sa ukáže tak či onak (napríklad „Dáša natiahla ruku, aby objala trasúce sa plačúce dieťa, vzala ho do náručia a jemne zamrmlal: "Všetko bude v poriadku." Aby bol príbeh skutočne zaujímavý a pôsobivý, musíte sa pokúsiť „ukázať“ viac ako „povedať“.
    • Užite si to! Nemá zmysel rozvíjať postavu, ak je to pre vás únavná práca, pretože ak sa vám postava nepáči, budú ju mať radi čitatelia? Je nepravdepodobné, že v tomto prípade dostanete dobrý príbeh.
    • Nesnažte sa, aby bola vaša postava dokonalá vo všetkom. Napríklad by ste z neho nemali robiť najlepšieho šermiara, ktorý vie strieľať z luku, ako aj vynikajúceho horolezca, speváka, univerzálneho idolu, maskéra atď. Nepripisujte mu tisíce talentov naraz. Neexistujú žiadni hrdinovia, ktorí sú dobrí „vo všetkom“. Vyberte pre svojho hrdinu niekoľko talentov, popremýšľajte, ktorý z nich najviac rozvinie, a o zvyšku len mlčte. Samozrejme, že chcete urobiť svoju postavu úžasnou a zaujímavou, ale to neznamená, že musí byť najlepší vo všetkom, pretože v skutočnosti nie je nikto najlepší vo všetkom.
    • Na internete môžete nájsť vlastnosti, ktoré vám pomôžu vytvoriť zaujímavú postavu. Môžete položiť nasledujúci dotaz v vyhľadávač: „zoznam vlastností zaujímavej postavy“ alebo „popis zaujímavej postavy“ (bez úvodzoviek). Tieto zoznamy vám pomôžu vytvoriť postavu, na ktorú ste možno predtým ani nepomysleli.
    • Ak jednoducho nemôžete nájsť obrázok pre svoju postavu, ale už ste si dobre premysleli jej osobné vlastnosti (alebo naopak), vždy môžete myslieť na vzhľad hrdinu na základe jeho osobnosti (a naopak). Napríklad, ak váš hrdina hrá basketbal, môžete ho urobiť vysokým, ak máte zvrátenú zápletku, môžete urobiť hrdinu krátkym a nevhodným pre basketbalový tím.
    • Keď napíšete svoj príbeh alebo príbeh, b O Väčšinu príbehu by mali premietať vaše postavy, nie vy. Ak šoférujete dejový zvrat, a viete si predstaviť, ako budú reagovať postavy, z ktorých každá má určité zvyky a osobnostné črty, ktoré ste im vytvorili, budete mať skvelý príbeh.