Grafický editor Paint. Nástroj na vyplnenie


Cieľ lekciu:

  • upevnenie nadobudnutých vedomostí o grafickom editore „Paint“;
  • zoznámte sa s nástrojom „Vyplniť“ programu Maľovanie;
  • Naučte sa používať nástroj Výplň.

Úlohy lekciu:

Vzdelávacie: formovanie, systematizácia a zovšeobecňovanie vedomostí na tému „Grafický editor Paint“, zvládnutie ovládania myši pomocou grafického editora Paint, oboznámenie sa s nástrojom „Vyplniť“.

Vývojové: rozvoj techník duševnej činnosti (zovšeobecnenie, analýza, syntéza, hodnotenie), pozornosť, pamäť, tvorivá činnosť.

Vzdelávacie: rozvoj kognitívneho záujmu žiakov, základy komunikatívnej komunikácie, sebavedomie, presnosť.

Základné pojmy a pojmy: grafický editor, súbor, otvorený súbor, vytvorenie súboru, názov súboru, panel nástrojov, nástroje na kreslenie, pracovný priestor, panel s ponukami.

Plán lekcie:

1. Organizačný moment– 1-2 minúty

2. Aktualizácia základné znalosti– 10 minút.

3. Preštudovanie nového materiálu – 10 minút.

  1. Nástroj Výplň v grafickom editore Maľovanie,
  2. Spôsoby použitia nástroja.

4. Telesná výchova – 2 minúty.

5. Upevňovanie a zovšeobecňovanie poznatkov. – 12 minút.

  1. Praktická práca na PC.
  2. Cvičenie pre oči.
  3. Diskusia k získaným výsledkom.

6. Kontrola teoretických vedomostí – 5 minút.

7. Domáce úlohy. Zhrnutie lekcie - 3 minúty.

1. Organizačný moment

Dnes sa zoznámime s nástrojom Fill v grafickom editore Paint. Urobme niekoľko úloh pomocou tohto nástroja. Potom, keď nazhromaždíme dostatok kresieb, zhromaždíme ich v našom albume, ktorého názov si vymyslíte sami. Vymyslite si pôvodný názov a dizajn je vašou domácou úlohou.

2. Aktualizácia základných vedomostí

V predchádzajúcej lekcii sme sa zoznámili s grafickým editorom Paint. Študenti sú požiadaní, aby zopakovali látku, ktorú sa naučili v poslednej lekcii: čo je grafický editor, s ktorým grafickým editorom sa zoznámili, ako môžu uložiť, otvoriť a vytvoriť nový súbor.

Otázka: Skúsme obnoviť rozhranie grafického editora v pamäti<Obrázok 1>. Kto to chce robiť na tabuli? Schematicky znázorňuje rozhranie editora na doske a označuje hlavné prvky.

Obrázok 1

Žiaci sú požiadaní, aby kresbu vyfarbili<Obrázok 2> pomocou ceruziek a fixiek za 5 minút. Učiteľ oznámi kritériá hodnotenia tohto zadania: presnosť, či sú farby správne zvolené, úplnosť dokončenej úlohy. Študenti si vymieňajú prácu so svojimi susedmi a navzájom hodnotia svoje práce podľa kritérií. Po hodnotení sa uskutoční diskusia o pridelených známkach.

Obrázok 2

3. Učenie sa nového materiálu

Pred začatím vyfarbovania v grafickom editore Maľovanie si žiaci vypočujú výklad učiteľa o výbere a zmene farby výplne. Zapíšte si názov a účel nového nástroja do zošitov.

Výplň – zafarbí uzavretú oblasť kresby vybranou farbou.

Výber farieb – umožňuje určiť jednu alebo inú farbu na výkrese.

4. Telovýchovná minúta

Telesnú výchovu môžete vykonávať na základe opakovania bezpečnostných pravidiel. Učiteľ nazýva pravidlá „nesprávne“, žiaci, ak súhlasia, natiahnu ruky hore, ak nesúhlasia, natiahnu ruky pred seba alebo do strán.

5. Upevňovanie a zovšeobecňovanie poznatkov. Praktická práca

Prichádza ďalšia fáza: študenti pracujú na počítači. Pri práci s počítačom musíte byť mimoriadne opatrní. Preskúmanie bezpečnostných pravidiel.

Bezpečnostné opatrenia

Aby ste predišli nehodám, úrazu elektrickým prúdom alebo poruche zariadenia, odporúča sa dodržiavať tieto pravidlá:

  • Nezapínajte zariadenie bez povolenia.
  • V prípade havárie alebo poruchy zariadenia zavolajte seniora (učiteľa).
  • Nedotýkajte sa vodičov a konektorov (možný zásah elektrickým prúdom).
  • Zabráňte poškodeniu zariadenia.
  • Nepracujte vo vrchnom odeve.
  • Neskáčte, neutekajte (netvorte prach).
  • Nerobte žiaden hluk.
  • Monitor by mal byť umiestnený na úrovni očí a kolmo na uhol pohľadu.

Úloha 1. Vyfarbite ten istý obrázok<Obrázok 2> pomocou nástrojov Maľovanie.

Učiteľ musí najprv stiahnuť rovnakú kresbu do počítača, aby ju študenti mohli otvoriť a ozdobiť pomocou programu Maľovanie <Рисунок 2> . Ďalej by si mali zachovať prácu. Učiteľ musí najskôr vytvoriť priečinky pre prácu žiakov na každom počítači na jednotke C, napríklad pod názvom 5_trieda. Žiaci si neskôr zapamätajú, kde sa nachádzajú súbory, ktoré vytvorili, a do ktorého priečinka sa majú uložiť.

Úloha 2. Pre silných študentov sa odporúča stiahnuť si ďalšiu úlohu <Рисунок 3> .

Obrázok 3

Musíte nájsť všetky trojuholníky a vyplniť ich hnedou farbou a všetky ostatné tvary nechať nezmenené. Žiaci musia určiť, ktoré zviera dostanú. (Ak je úloha splnená správne, dostanete ťavu).

Študenti si uložia svoje výsledky. Vypnite počítač.

Po dokončení úlohy musíte so študentmi urobiť očné cvičenia.

6. Ovládanie teoretických vedomostí

Žiaci sú vyzvaní, aby odpovedali na test na kartách, správne odpovede boli označené, kartičky podpísané a odovzdané učiteľovi.

F.I. __________trieda_________ dátum_________

Vyberte správnu odpoveď:

1. Grafický editor je program určený pre...

a) Úprava typu a štýlu písma

b) Vytvorenie grafického obrazu textu

c) Pracuje s grafickými obrázkami

2. Program Maľovanie sa spustí nasledovne

a) Štart – Programy – Príslušenstvo – Grafický editor Maľovanie

b) Štart – Programy – Grafický editor Maľovanie

c) Programy – Štart – Príslušenstvo – Grafický editor Maľovanie

3. Ak chcete vytvoriť nový súbor v programe Skicár, musíte:

a) Súbor – Nový

b) Súbor – Otvoriť

c) Kreslenie – Jasné

4. Medzi hlavné operácie možné v grafickom editore patrí...

a) Vyberte, skopírujte, prilepte

b) Ceruzka, štetec, guma

c) Sady farieb (paleta)

5. Kde sa predvolene nachádza prilepený fragment pri vkladaní zo schránky alebo zo súboru?

a) V ľavom hornom rohu obrazovky

b) V ľavom dolnom rohu obrazovky

c) V pravom dolnom rohu obrazovky

6. Pri vypĺňaní tvaru sa ostatné plochy vyplnia ak

a) Keď je obrys postavy súvislý

b) Keď má obrys postavy prestávku

c) Keď má obrys postavy dve po sebe idúce prerušenia na jednej priamke

7. Domáce úlohy

Vymyslite originálny názov a dizajn albumu s kresbami vytvorenými v grafickom editore Paint.

8. Zhrnutie lekcie

Poznámka. Na dokončenie praktickej práce môžete použiť ďalšie výkresy.<Рисунок 4>, <Рисунок 5>, <Рисунок 6>, <Рисунок 7>.

Literatúra: Informatika a IKT. Učebnica. Vstupná úroveň. Upravila N.V. Makarova.

Obrázok 4

Obrázok 5

Obrázok 6

Paint.NET je jednoduchý vo všetkých smeroch. Jeho nástroje, aj keď sú obmedzené, umožňujú vyriešiť množstvo problémov pri práci s obrázkami.

Okno Paint.NET má okrem hlavnej pracovnej oblasti panel, ktorý obsahuje:

  • karty s hlavnými funkciami grafického editora;
  • často používané akcie (vytvoriť, uložiť, vystrihnúť, kopírovať atď.);
  • parametre zvoleného nástroja.

Môžete tiež povoliť zobrazenie pomocných panelov:

  • nástroje;
  • časopis;
  • vrstvy;
  • paleta.

Ak to chcete urobiť, musíte aktivovať príslušné ikony.

Teraz sa pozrime na základné akcie, ktoré môžete vykonávať v Paint.NET.

Vytváranie a otváranie obrázkov

Otvorte kartu "Súbor" a kliknite na požadovanú možnosť.

Podobné tlačidlá sa nachádzajú na pracovnom paneli:

Pri otváraní je potrebné vybrať obrázok na pevnom disku a pri jeho vytváraní sa zobrazí okno, kde je potrebné nastaviť parametre nový obrázok a stlačte "OK".

Upozorňujeme, že veľkosť obrázka sa môže kedykoľvek zmeniť.

Základná manipulácia s obrázkom

Počas procesu úprav je možné obrázok vizuálne zväčšiť, zmenšiť, zarovnať podľa veľkosti okna alebo vrátiť do skutočnej veľkosti. Toto sa vykonáva prostredníctvom karty "Zobraziť".

Alebo použite posúvač v spodnej časti okna.

V záložke "obrázok" je tu všetko, čo potrebujete na zmenu veľkosti obrazu a plátna, ako aj na prevrátenie alebo otočenie.

Akékoľvek akcie je možné zrušiť a vrátiť cez "Upraviť".

Alebo pomocou tlačidiel na paneli:

Výber a orezanie

Ak chcete vybrať konkrétnu oblasť obrázka, existujú 4 nástroje:

  • "Výber obdĺžnikovej oblasti";
  • „Výber oblasti oválneho (okrúhleho) tvaru“;
  • "laso"– umožňuje zachytiť ľubovoľnú oblasť jej sledovaním pozdĺž obrysu;
  • "prútik"– automaticky vyberie jednotlivé objekty na obrázku.

Každá možnosť výberu funguje v rôznych režimoch, ako je sčítanie alebo odčítanie z výberu.

Ak chcete vybrať celý obrázok, kliknite CTRL+A.

Ďalšie akcie sa vykonajú priamo vo vzťahu k vybranej oblasti. Cez kartu "Upraviť" výber môžete vystrihnúť, skopírovať a prilepiť. Tu môžete túto oblasť úplne vymazať, vyplniť, invertovať výber alebo zrušiť.

Niektoré z týchto nástrojov sú zobrazené na pracovnom paneli. To zahŕňa tlačidlo "Orezať podľa výberu", po kliknutí naň ostane na obrázku len vybraná oblasť.

Na presun vybranej oblasti má Paint.NET špeciálny nástroj.

Môžete to urobiť rozumným používaním nástrojov na výber a orezanie priehľadné pozadie na obrázkoch.

Kreslenie a plnenie

Nástroje na kreslenie "štetec", "ceruzka" A "Klonovací štetec".

Práca s "štetec", Môžete zmeniť jeho šírku, tvrdosť a typ výplne. Pomocou panela vyberte farbu "Paleta". Ak chcete nakresliť obrázok, podržte ľavé tlačidlo myši a pohybujte sa "štetec" na plátne.

Podržaním pravého tlačidla budete kresliť dodatočná farba "Palety".

mimochodom, hlavná farba "Palety" môže byť podobná farbe ktoréhokoľvek bodu na aktuálnom výkrese. Ak to chcete urobiť, jednoducho vyberte nástroj "pipeta" a kliknite na miesto, kam chcete farbu skopírovať.

"ceruzka"pevná veľkosť V 1px a možnosti prispôsobenia "Režim miešania". Inak je jeho použitie podobné "kefy".

"Klonovací štetec" umožňuje vybrať bod na obrázku ( Ctrl+LMB) a použiť ho ako zdroj na kreslenie obrázka v inej oblasti.

Používaním "výplne" dá sa rýchlo prelakovať jednotlivé prvky obrázky v určenej farbe. Okrem typu "výplne", je dôležité správne nastaviť jeho citlivosť, aby sa nezachytili nepotrebné oblasti.

Pre pohodlie potrebné predmety zvyčajne izolované a potom naliate.

Text a tvary

Ak chcete použiť nápis na obrázok, vyberte príslušný nástroj, zadajte parametre písma a farbu "Paleta". Potom kliknite na požadované miesto a začnite zadávať.

Pri kreslení rovnej čiary môžete určiť jej šírku, štýl (šípka, bodkovaná čiara, pomlčka atď.), ako aj typ výplne. Farba sa ako obvykle vyberá v "Paleta".

Ak potiahnete blikajúce bodky na linke, ohne sa.

Tvary sa v Paint.NET vkladajú podobným spôsobom. Typ sa vyberá z panela nástrojov. Pomocou značiek pozdĺž okrajov postavy sa mení jej veľkosť a proporcie.

Všimnite si kríž vedľa postavy. Pomocou nej môžete ťahať vložené objekty po celej kresbe. To isté platí pre text a riadky.

Korekcia a efekty

V záložke "oprava" K dispozícii sú všetky potrebné nástroje na zmenu farebného tónu, jasu, kontrastu atď.

V súlade s tým v tab "efekty" Môžete vybrať a použiť na svoj obrázok jeden z filtrov, ktoré sa nachádzajú vo väčšine ostatných grafických editorov.

Uloženie obrázka

Keď skončíte prácu v Paint.NET, nezabudnite uložiť upravený obrázok. Ak to chcete urobiť, otvorte kartu "Súbor" a stlačte "Uložiť".

Alebo použite ikonu na pracovnom paneli.

Obrázok sa uloží na miesto, z ktorého bol otvorený. Okrem toho sa stará možnosť odstráni.

Ak chcete nastaviť parametre súboru sami a nenahradiť zdroj, použite "Uložiť ako".

Môžete si vybrať miesto uloženia, určiť formát obrázka a jeho názov.

Princíp práce v Paint.NET je podobný ako v pokročilejších grafických editoroch, ale nástrojov tu nie je až taký prebytok a je oveľa jednoduchšie všetkému porozumieť. Preto je Paint.NET dobrou voľbou pre začiatočníkov.

Maľovanie je funkcia systému Windows, ktorý môžete použiť na vytváranie kresieb v prázdnej oblasti kreslenia alebo na existujúcich obrázkoch. Väčšinu nástrojov používaných v programe Maľovanie nájdete na páse s nástrojmi, ktorý sa nachádza na hornom okraji okna programu Maľovanie.

Na obrázku je pás s nástrojmi a ďalšie časti okna Maľovanie.

Kreslenie čiar v programe Paint

Ak chcete kresliť v programe Paint, môžete použiť niekoľko rôzne nástroje. Vzhľad čiary na obrázku závisí od použitého nástroja a zvolených parametrov.

Tu sú nástroje, ktoré môžete použiť na kreslenie čiar v programe Paint.

Ceruzka

Nástroj Ceruzka sa používa na kreslenie tenkých čiar alebo kriviek voľného tvaru.

  1. Na karte Domov v skupine servis klikací nástroj Ceruzka.
  2. V skupine Farby kliknite Farba 1, vyberte farbu a potiahnite na obrázok, ktorý chcete maľovať. Kresliť farba 2 (pozadie)

Štetce

Nástroj Štetec sa používa na kreslenie čiar rôzne druhy a textúrou, ako pri použití profesionálnych štetcov. Pomocou rôznych štetcov môžete kresliť ľubovoľné a zakrivené čiary s rôznymi efektmi.

  1. Na karte kliknite v zozname na šípku nadol Štetce.
  2. Vyberte kefu.
  3. Kliknite Veľkosť a vyberte veľkosť čiary, určuje hrúbku ťahu štetca.
  4. V skupine Farby kliknite Farba 1, vyberte farbu a ťahaním ukazovateľa kreslite. Kresliť farba 2 (pozadie), podržte stlačené pravé tlačidlo myši pri ťahaní ukazovateľa.

Linka

Nástroj Čiara sa používa, keď potrebujete nakresliť rovnú čiaru. Pri použití tohto nástroja si môžete vybrať hrúbku čiary, ako aj jej typ.

  1. Na karte Domov v skupine Figúrky klikací nástroj Linka.
  2. Kliknite Veľkosť
  3. V skupine Farby kliknite Farba 1 farba 2 (pozadie), podržte stlačené pravé tlačidlo myši pri ťahaní ukazovateľa.
  4. (Voliteľné) Figúrky kliknite Okruh a vyberte štýl čiary.

Poradenstvo: Kresliť horizontálna čiara, podržte stlačený kláves Shift a potiahnite ukazovateľ z jednej strany na druhú. Ak chcete nakresliť zvislú čiaru, podržte stlačený kláves Shift a potiahnite ukazovateľ nahor alebo nadol.

Krivka

Nástroj Krivka sa používa, keď potrebujete nakresliť hladkú krivku.

  1. Na karte Domov v skupine Figúrky klikací nástroj Krivka.
  2. Kliknite Veľkosť a vyberte veľkosť čiary, určuje hrúbku čiary.
  3. V skupine Farby kliknite Farba 1, vyberte farbu a ťahaním nakreslite čiaru. Ak chcete nakresliť čiaru farba 2 (pozadie), podržte stlačené pravé tlačidlo myši pri ťahaní ukazovateľa.
  4. Po vytvorení čiary kliknite na oblasť obrázka, kde chcete umiestniť ohyb krivky a ťahaním zmeňte krivku.

Kreslenie zakrivených čiar v grafickom editore Paint

Kreslenie rôznych tvarov v programe Paint

Používaním Maľovacie programy Do výkresu môžete pridať rôzne tvary. Medzi hotové figúrky nie sú len tradičné prvky– obdĺžniky, elipsy, trojuholníky a šípky – ale aj zaujímavé a nezvyčajné tvary, ako sú srdce, blesky, poznámky pod čiarou a mnohé iné.

Na vytvorenie vlastnú postavu, môžete použiť nástroj Mnohouholník.

Hotové figúrky

Môžete kresliť pomocou programu Maľovanie rôzne druhy hotové figúrky.

Nižšie je uvedený zoznam týchto čísel:

  • Linka;
  • krivka;
  • Oválne;
  • Obdĺžnik a zaoblený obdĺžnik;
  • Trojuholník a pravouhlý trojuholník;
  • kosoštvorec;
  • Pentagon;
  • šesťuholník;
  • šípky (šípka vpravo, šípka vľavo, šípka hore, šípka dole);
  • Hviezdy (štvoruholníkové, päťuholníkové, šesťuholníkové);
  • Poznámky pod čiarou (zaoblená obdĺžniková poznámka pod čiarou, oválna poznámka pod čiarou, obláčik);
  • srdce;
  • Blesk.
  1. Na karte Domov v skupine Figúrky Kliknite na hotový tvar.
  2. Ak chcete nakresliť tvar, potiahnite. Ak chcete nakresliť rovnostranný tvar, podržte stlačený kláves Shift a ťahajte ukazovateľ. Ak chcete napríklad nakresliť štvorec, vyberte Obdĺžnik a podržte stlačený kláves Shift a potiahnite ukazovateľ.
  3. Po vybratí tvaru môžete zmeniť jeho vzhľad vykonaním jedného alebo viacerých z nasledujúcich krokov:
    • Ak chcete zmeniť štýl čiary, v skupine Figúrky kliknite Okruh a vyberte štýl čiary.
    • Okruh a vyberte Bez obrysu.
    • Veľkosť a vyberte veľkosť čiary (hrúbka).
    • V skupine Farby kliknite Farba 1 a vyberte farbu obrysu.
    • V skupine Farby kliknite Farba 2
    • Figúrky kliknite Vyplňte a vyberte štýl výplne.
    • Vyplňte a vyberte Žiadna výplň.

Polygón

Nástroj mnohouholník používa sa, keď potrebujete vytvoriť tvar s ľubovoľným počtom strán.

  1. Na karte Domov v skupine Figúrky klikací nástroj Polygón.
  2. Ak chcete nakresliť mnohouholník, ťahaním ukazovateľa nakreslite priamku. Kliknite na každý bod, kde chcete označiť strany mnohouholníka.
  3. Ak chcete vytvoriť strany s uhlom 45 alebo 90 stupňov, podržte pri vytváraní strán mnohouholníka stlačený kláves Shift.
  4. Ak chcete dokončiť kreslenie mnohouholníka a uzavrieť tvar, spojte posledný a prvý riadok mnohouholníka.
  5. Po vybratí tvaru môžete zmeniť jeho vzhľad vykonaním jedného alebo viacerých z nasledujúcich krokov:
  6. Ak chcete zmeniť štýl čiary, v skupine Figúrky kliknite Okruh a vyberte štýl čiary.
    • Ak chcete zmeniť štýl čiary, v skupine Figúrky kliknite Okruh a vyberte štýl čiary.
    • Ak tvar nepotrebuje obrys, kliknite Okruh a vyberte Bez obrysu.
    • Ak chcete zmeniť veľkosť obrysu, kliknite Veľkosť a vyberte veľkosť čiary (hrúbka).
    • V skupine Farby kliknite Farba 1 a vyberte farbu obrysu.
    • V skupine Farby kliknite Farba 2 a vyberte farbu na vyplnenie tvaru.
    • Ak chcete zmeniť štýl výplne, v skupine Figúrky kliknite Vyplňte a vyberte štýl výplne.
    • Ak tvar nepotrebuje výplň, kliknite Vyplňte a vyberte Žiadna výplň.

Pridanie textu v programe Skicár

V programe Maľovanie na výkrese môžete pridať text alebo správu.

Text

Nástroj Text sa používa, keď potrebujete písať na obrázok.

  1. Na karte Domov v skupine servis klikací nástroj Text.
  2. Potiahnite do oblasti kreslenia, kam chcete pridať text.
  3. V sekcii Služba pre prácu s textom na karte Text vyberte písmo, veľkosť a štýl v skupine Písmo.
  4. V skupine Farby kliknite Farba 1 a vyberte farbu textu.
  5. Zadajte text, ktorý chcete pridať.
  6. (Voliteľné) Ak chcete pridať výplň pozadia do textovej oblasti v skupine Pozadie vyberte Nepriehľadné. V skupine Farby kliknite Farba 2 a vyberte farbu pozadia pre oblasť textu.

Rýchla práca s Paint

Ak chcete rýchlo získať prístup k príkazom, ktoré najčastejšie používate v programe Skicár, môžete ich umiestniť na panel s nástrojmi Rýchly prístup nad pás s nástrojmi.

Ak chcete pridať príkaz Maľovanie na panel s nástrojmi Rýchly prístup, kliknite pravým tlačidlom myši na tlačidlo alebo príkaz a vyberte Pridať na panel s nástrojmi Rýchly prístup.

Výber a úprava objektov

Pri práci s Paint Možno budete musieť zmeniť časť obrázka alebo objektu. Ak to chcete urobiť, musíte vybrať časť obrázka, ktorú je potrebné zmeniť, a zmeniť ju.

Tu je niekoľko akcií, ktoré môžete vykonať: zmena veľkosti objektu, presun, kopírovanie alebo otočenie objektu, orezanie obrázka tak, aby sa zobrazila iba vybratá časť.

Výber

Nástroj Výber sa používa na výber časti obrázka, ktorú chcete zmeniť.

  1. Na karte Domov v skupine Obrázok Výber.
  2. Podľa toho, čo chcete zvýrazniť, urobte jeden z nasledujúcich krokov:
    • Ak chcete vybrať ľubovoľnú štvorcovú alebo obdĺžnikovú časť obrázka, vyberte Výber obdĺžnikového fragmentu a potiahnite výber do požadovanej časti obrázka.
    • Ak chcete vybrať ľubovoľnú časť obrázka nepravidelný tvar, vyberte Výber ľubovoľného fragmentu a potiahnutím ukazovateľa zvýraznite požadovanú časť obrázka.
    • Ak chcete vybrať celý obrázok, vyberte Vybrať všetko.
    • Ak chcete vybrať celý obrázok okrem vybranej oblasti, vyberte Invertovať výber.
    • Ak chcete odstrániť vybratý objekt, kliknite na tlačidlo Odstrániť alebo Odstrániť.
  3. Uistite sa, že farba 2 (pozadie) je zahrnutá vo vybratých prvkoch, a to takto:
    • Ak chcete povoliť farbu pozadia pre vybraté položky, zrušte začiarknutie políčka Transparentný výber. Po prilepení vybraných prvkov sa farba pozadia zapne a stane sa súčasťou prilepeného prvku.
    • Ak chcete, aby bol výber transparentný bez farby pozadia, začiarknite políčko Transparentný výber. Po vložení výberu budú všetky oblasti s aktuálnou farbou pozadia priehľadné, vďaka čomu bude zvyšok obrázka vyzerať harmonicky.

Orezávanie

Nástroj Orezať sa používa na orezanie obrázka tak, aby sa zobrazila iba jeho vybratá časť. Orezaním môžete zmeniť obrázok tak, aby bol viditeľný iba vybraný objekt alebo osoba.

  1. Na karte Domov v skupine Obrázok kliknite na šípku v zozname Výber a vyberte typ výberu.
  2. Ak chcete zvýrazniť časť obrázka, ktorú chcete zachovať, potiahnite nad ňu ukazovateľ.
  3. V skupine Ilustrácie vyberte Orezávanie.
  4. Ak chcete orezaný obrázok uložiť ako nový súbor, kliknite na tlačidlo Maľovanie a vyberte Uložiť ako a typ súboru pre aktuálny obrázok.
  5. V teréne Názov súboru zadajte názov súboru a kliknite na tlačidlo Uložiť.
  6. Uloženie orezaného obrázka do nového súboru pomôže vyhnúť sa prepísaniu pôvodného obrázka.

Otočte sa

Otočte nástroj slúži na otočenie celého obrázka alebo vybranej časti.

V závislosti od toho, čo potrebujete vrátiť, vykonajte jeden z nasledujúcich krokov:

  • Ak chcete otočiť všetky obrázky, na karte Domov v skupine Obrázok Kliknite na Otočiť a vyberte smer otáčania.
  • Ak chcete otočiť objekt alebo fragment obrázka, na Domov v skupine Obrázok kliknite tému. Ťahaním vyberte oblasť alebo objekt, kliknite na Otočiť a vyberte smer otáčania.

Odstránenie časti obrázka

Nástroj Eraser sa používa na odstránenie oblasti obrázka.

  1. Na karte Domov v skupine servis klikací nástroj Guma.
  2. Kliknite na tlačidlo Veľkosť Vyberte veľkosť gumy a potiahnite gumu cez oblasť obrázka, ktorú chcete odstrániť. Všetky odstránené oblasti budú nahradené farba pozadia (farba 2).

Zmena veľkosti obrázka alebo jeho časti

Nástroj na zmenu veľkosti používa sa na zmenu veľkosti celého obrázka, objektu alebo časti obrázka. Môžete tiež zmeniť uhol objektu na obrázku.

Zmeňte veľkosť celého obrázka

  1. Na karte Domov v skupine Obrázok kliknite Zmena veľkosti.
  2. V dialógovom okne Zmena veľkosti a sklonu začiarknite políčko Udržujte proporcie aby si zmenšený obrázok zachoval rovnaké proporcie ako pôvodný obrázok.
  3. V oblasti Zmeniť veľkosť vyberte pixelov Horizontálne alebo nová výška v poli Vertikálne Udržujte proporcie

Napríklad, ak je veľkosť obrázka 320 x 240 pixelov a potrebujete túto veľkosť zmenšiť na polovicu pri zachovaní proporcií, v oblasti Zmeniť veľkosť začiarknite políčko Udržujte proporcie a do poľa zadajte hodnotu 160 Horizontálne. Nová veľkosť obrázka je 160 x 120 pixelov, teda polovičná veľkosť originálu.

Zmena veľkosti časti obrázka

  1. Na karte kliknite Vyberte
  2. Na karte Domov v skupine Obrázok kliknite Zmeniť veľkosť.
  3. V dialógovom okne Zmena veľkosti a sklonu začiarknite políčko Udržujte proporcie aby mal zmenšený diel rovnaké proporcie ako pôvodný diel.
  4. V oblasti Zmeniť veľkosť vyberte pixelov a do poľa zadajte novú šírku Horizontálne alebo nová výška v poli Vertikálne. Kliknite na tlačidlo OK. Ak je začiarkavacie políčko Udržujte proporcie nainštalovaný, stačí zadať hodnotu „horizontálne“ (šírka) alebo „vertikálne“ (výška). Ďalšie pole v oblasti Zmeniť veľkosť sa automaticky aktualizuje.

Zmena veľkosti oblasti kreslenia

Vykonajte jeden z nasledujúcich krokov v závislosti od toho, ako chcete zmeniť veľkosť oblasti kreslenia:

  • Ak chcete zväčšiť veľkosť oblasti kreslenia, potiahnite jeden z malých bielych štvorcov na okraji oblasti kreslenia na požadovanú veľkosť.
  • Ak chcete zmeniť veľkosť oblasti kreslenia na konkrétnu hodnotu, kliknite na tlačidlo Maľovanie a vyberte Vlastnosti. Na poliach šírka A Výška Zadajte nové hodnoty šírky a výšky a kliknite na tlačidlo OK.

Objekt sa nakláňa

  1. Na karte kliknite Vyberte a ťahaním vyberte oblasť alebo objekt.
  2. Kliknite na tlačidlo Zmena veľkosti.
  3. V dialógovom okne Zmena veľkosti a sklonu do polí zadajte hodnotu uhla sklonu vybranej oblasti (v stupňoch). Horizontálne A Vertikálne v oblasti Naklonenie (stupne) a kliknite na tlačidlo OK.

Presúvanie a kopírovanie objektov v programe Skicár

Po výbere objektu ho možno vystrihnúť alebo skopírovať. To vám umožní použiť rovnaký objekt viackrát na obrázku alebo presunúť objekt (ak je vybratý) do inej časti obrázka.

Vystrihnite a prilepte

Nástroj Clip slúži na vystrihnutie vybraného objektu a jeho prilepenie do inej časti obrázka. Po vyrezaní vybranej oblasti bude nahradená farbou pozadia. Preto, ak má obrázok plnú farbu pozadia, možno budete musieť zmeniť Farba 2 na farba pozadia.

  1. Na karte Domov v skupine Obrázok kliknite Výber a potiahnutím ukazovateľa zvýraznite oblasť alebo objekt, ktorý chcete vystrihnúť.
  2. V skupine Schránka kliknite Vystrihnúť(kombinácia Ctrl + C).
  3. Vložiť(kombinácia Ctrl + V).

Skopírujte a prilepte

Nástroj Kopírovať sa používa na kopírovanie vybratého objektu v programe Skicár. Je to výhodné, ak potrebujete zvýšiť počet rovnakých čiar, tvarov alebo fragmentov textu na obrázku.

  1. Na karte Domov v skupine Obrázok kliknite Výber a potiahnutím ukazovateľa zvýraznite oblasť alebo objekt, ktorý chcete skopírovať.
  2. V skupine Schránka kliknite Kopírovať(kombinácia Ctrl + C).
  3. V skupine Schránka kliknite na Vložiť(kombinácia Ctrl + V).
  4. Keď je objekt vybratý, presuňte ho na nové miesto na obrázku.

Vloženie obrázka do programu Maľovanie

Na prilepenie existujúci obrázok do programu Paint použite príkaz Prilepiť z. Po vložení súboru obrázka ho môžete upraviť bez zmeny pôvodného obrázka (pokiaľ upravený obrázok nie je uložený s iným názvom súboru ako pôvodný obrázok).

  1. V skupine Schránka kliknite na šípku nadol v zozname Vložiť vyberte položku Prilepiť z.
  2. Nájdite obrázok, ktorý chcete vložiť do programu Skicár, vyberte ho a kliknite na tlačidlo Otvoriť.

Práca s farbami v programe Paint

Program Maľovanie má množstvo špeciálnych nástrojov na prácu s farbou. To vám umožní použiť presne tie farby, ktoré potrebujete pri kreslení a úpravách v programe Skicár.

Palety

Farebné polia označujú prúd farba 1(farba popredia) A farba 2(farba pozadia). Ich použitie závisí od toho, čo robíte v programe Paint.

o práca s paletou Môžete vykonať jednu alebo viacero z nasledujúcich akcií:

  • Komu zmeniť vybranú farbu popredia, na karte Domov v skupine Farby kliknite Farba 1 a vyberte štvorec s farbou.
  • Komu zmeniť vybranú farbu pozadia, na karte Domov v skupine Farby kliknite Farba 2 a vyberte štvorec s farbou.
  • Komu kresliť s vybratou farbou popredia, potiahnite ukazovateľ.
  • Komu kresliť s vybratou farbou pozadia, podržte stlačené pravé tlačidlo myši pri ťahaní ukazovateľa.

Paleta farieb

Nástroj na výber farby sa používa na nastavenie aktuálnej farby popredia alebo pozadia. Výberom farby na obrázku si môžete byť istí, že sa použije presne tá farba, ktorá je potrebná na prácu s obrázkom v programe Paint.

  1. Na karte Domov v skupine servis klikací nástroj Paleta farieb.
  2. Vyberte farbu na obrázku, aby ste vytvorili farbu popredia, alebo kliknite pravým tlačidlom myši na farbu na obrázku, aby ste vytvorili farbu pozadia.

Vyplňte

Nástroj Výplň sa používa, keď chcete vyplniť celý obrázok alebo podtvar farbou.

  1. Na karte Domov v skupine servis klikací nástroj Vyplňte.
  2. V skupine Farby kliknite Farba 1, vyberte farbu a kliknite do oblasti, ktorú chcete vyplniť.
  3. Ak chcete odstrániť farbu alebo ju nahradiť farbou pozadia, kliknite Farba 2, vyberte farbu a kliknite pravým tlačidlom myši do oblasti, ktorú chcete vyplniť.

Úprava farieb

Nástroj na úpravu farieb sa používa, keď potrebujete vybrať nová farba. Miešanie farieb v programe Paint vám umožní vybrať si presne takú farbu, akú potrebujete.

  1. Na karte Domov v skupine Farby klikací nástroj Úprava farieb.
  2. V dialógovom okne Úprava farieb Vyberte farbu z palety a kliknite na tlačidlo OK.
  3. Farba sa zobrazí v jednej z paliet a možno ju použiť v programe Maľovanie.

Zobrazenie obrázkov a fotografií v programe Maľovanie

Rôzne režimy prezerania obrázkov v programe Maľovanie vám umožňujú vybrať si, ako chcete s obrázkom pracovať. Môžete priblížiť samostatný fragment obrázky alebo celé obrázky. Naopak, ak je obrázok príliš veľký, môžete ho zmenšiť. Počas práce v programe Skicár si navyše môžete zobraziť pravítka a mriežku, čo uľahčí prácu v programe.

Lupa

Nástroj Lupa sa používa na zväčšenie určitej časti obrázka.

  1. Na karte Domov v skupine servis klikací nástroj Lupa, presuňte ho a kliknutím na časť obrázka priblížite.
  2. Potiahnutím vodorovného a zvislého posúvača v spodnej a pravej časti okna posuňte obrázok.
  3. Ak chcete zobrazenie oddialiť, kliknite pravým tlačidlom myši na položku Lupa.

Priblíženie a oddialenie

Nástroje Zvýšiť A Znížiť sa používajú na priblíženie alebo oddialenie. Ak napríklad chcete upraviť malú časť obrázka, možno ho budete musieť zväčšiť. Alternatívne môže byť obraz príliš veľký pre obrazovku a bude potrebné ho zmenšiť, aby ste videli celý obraz.

IN Maľovací program je ich viacero rôznymi spôsobmi zväčšiť alebo zmenšiť obrázok v závislosti od požadovaného výsledku.

  • Pre zvýšiť na karte Zobraziť v skupine Mierka vyberte Zvýšiť.
  • Pre znížiť na karte Zobraziť v skupine Mierka vyberte Znížiť.
  • Pre zobraziť obrázok v skutočnej veľkosti na karte Zobraziť v skupine Mierka vyberte 100% .

Poradenstvo: Na priblíženie a oddialenie obrázka môžete použiť tlačidlá Priblížiť alebo Oddialiť na posúvači priblíženia umiestnenom v spodnej časti okna Maľovanie.

Posuvník priblíženia

Pravítka

Nástroj Pravítko sa používa na zobrazenie vodorovného pravítka v hornej časti oblasti kreslenia a zvislého pravítka v ľavej časti oblasti kreslenia. Pravítka vám pomôžu lepšie vidieť rozmery obrázka, čo môže byť užitočné pri zmene veľkosti obrázka.

  1. Ak chcete zobraziť pravítka, na karte Zobraziť v skupine Zobraziť alebo skryť začiarknite políčko Pravítko.
  2. Ak chcete skryť pravítka, zrušte začiarknutie políčka Pravítka.

Net

Nástroj Mriežka sa používa na zarovnanie tvarov a čiar pri kreslení. Mriežka vám pomáha pochopiť rozmery objektov pri kreslení a tiež vám pomáha zarovnávať objekty.

  • Ak chcete zobraziť mriežku, na karte Zobraziť v skupine Zobraziť alebo skryť Začiarknite políčko Čiary mriežky.
  • Ak chcete skryť čiary mriežky, zrušte začiarknutie políčka Čiary mriežky.

Celá obrazovka

Režim celej obrazovky sa používa na zobrazenie obrazu v režime celej obrazovky.

  1. Ak chcete zobraziť obrázok na celej obrazovke, na karte Zobraziť v skupine Displej vyberte Celá obrazovka.
  2. Ak chcete ukončiť tento režim a vrátiť sa do okna Maľovanie, kliknite na obrázok.

Ukladanie a práca s obrázkami

Pri úpravách v programe Skicár pravidelne ukladajte zmeny, ktoré na obrázku robíte, aby ste ho náhodou nestratili. Keď je obrázok uložený, môže byť použitý vo vašom počítači alebo zdieľaný s ostatnými prostredníctvom e-mailu.

Prvé uloženie obrázka

Pri prvom ukladaní kresby je potrebné zadať jej názov súboru.

  1. V teréne Uložiť ako a vyberte požadovaný typ formátu.
  2. V teréne Názov súboru zadajte názov a kliknite na tlačidlo Uložiť.

Otvorenie obrázka

V programe Skicár môžete nielen vytvoriť nový obrázok, ale aj otvoriť a upraviť existujúci obrázok.

  1. Kliknite na tlačidlo Maľovanie a vyberte možnosť Otvoriť.
  2. Nájdite obrázok, ktorý chcete otvoriť v programe Skicár, vyberte ho a kliknite na tlačidlo Otvoriť.

Použitie obrázka ako pozadia pracovnej plochy

Môžete tiež nastaviť obrázok ako pozadie pracovnej plochy počítača.

  1. Kliknite na tlačidlo Maľovanie a vyberte Uložiť.
  2. Kliknite na tlačidlo Maľovanie a umiestnite kurzor myši nad Nastaviť ako pozadie pracovnej plochy a vyberte jednu z možností pozadia pracovnej plochy.

Odoslanie obrázku e-mailom

Ak máte nainštalovaný a nakonfigurovaný e-mailový program, pošlite obrázky ako prílohy k vašej správe email a zdieľať ich s ostatnými prostredníctvom e-mailu.

  1. Kliknite na tlačidlo Maľovanie a vyberte Uložiť.
  2. Kliknite na tlačidlo Maľovanie a vyberte Odoslať.
  3. V emailovej správe zadajte adresu príjemcu, napíšte krátka správa a odošlite e-mail s priloženým obrázkom.

Mnoho majiteľov osobných počítačov sa často stretávalo so softvérom, akým je Paint. Tento softvér je hlavnou aplikáciou, ktorá sa dodáva s operačný systém Rodina Windows. Táto aplikácia je jednoduchý grafický editor, ktorý možno použiť na úpravu rôznych obrázkov. jednoduché nástroje a oveľa viac.

Veľa začiatočníkov, ktorí sa s týmto programom ešte len zoznamujú, sa pýtajú veľa rôzne problémy pre určité akcie v tomto programe. Tentoraz častá otázka je - ako urobiť výplň v programe Paint. Toto je vlastne veľmi jednoduchá otázka. Ale pre začiatočníkov je táto akcia stále neznáma.

Takže predtým, ako vyplníte, musíte vytvoriť nový list alebo stačí otvoriť grafický editor. Ak chcete vymaľovať celý list, napr. modrá, potom je potrebné najprv vybrať túto farbu a až potom vybrať špeciálny nástroj s názvom výplň a kliknúť na hárok pomocou tohto nástroja. V dôsledku toho list úplne zmodrie.

Nakoniec by ste to mali dostať presne tak, ako je to znázornené na obrázku. Splnili sme jednoduchú úlohu. Teraz skúsme prejsť na ďalšiu úroveň a nakreslite štvorec červeného svetla. Na to musíte vybrať špeciálny nástroj - obdĺžnik. Predtým však vyberieme červenú farbu a nakreslíme tento štvorec na pracovnú plochu.

Ak to dostanete tak, ako je to znázornené na obrázku, urobili ste všetko správne. Teraz, ak chcete maľovať vnútorná časť tento štvorec s inou farbou, napríklad zelenou, potom musíte vykonať rovnaké akcie ako na prvom obrázku, iba na ploche štvorca. Nakoniec by to malo vyzerať takto:

Teraz ste zvládli návod na vyplnenie. Tento nástroj má vlastnosť nahradiť iba vybrané farby. Bohužiaľ nebude môcť vyplniť odtiene. To platí len pre fotografie a iné obrázky, kde je veľa kvetov. Na úpravu takýchto obrázkov potrebujete výkonnejší nástroj, ktorý môže ponúknuť flexibilnejšie možnosti vypĺňania a práce s farbami - Adobe Photoshop. Pomocou tohto softvér môžete robiť nielen farebné obrázky, ale aj rôzne krásne abstrakcie. Ale najprv, keďže ste začínajúcim používateľom osobného počítača, musíte si najskôr osvojiť prácu s programom Paint.


Najjednoduchší grafický editor Paint neštandardným spôsobom vytvorte pozadie s prechodom. Oficiálne takáto funkcia neexistuje, existuje však life hack. Mnohí mladí používatelia osobných počítačov sa o tom dozvedeli práve včera a boli prekvapení. Skontrolovali sme: super, funguje to!

MS Paint pre Windows, ktorý Microsoft už tento rok nepodporuje, je snáď najpopulárnejším a najprimitívnejším grafickým editorom na svete. Má veľmi málo funkcií, ale rozhranie je intuitívne a prístupné aj pre dieťa.

Málokomu sa však do nej podarilo nakresliť niečo, čo by stálo za to. Mnohým sa však stále darí robiť skutočné objavy. Napríklad Paint nemá funkciu prechodovej výplne. Je však možné vytvoriť pozadie, ktoré prechádza z jednej farby do druhej. Musíte len poznať tajomstvo!

Mladý muž z kalifornského San Jose bol týmto objavom taký ohromený, že o tom dokonca natočil krátke video a zverejnil ho na Twitteri.

mikejmoffitt


Vedeli ste, že MS Paint dokáže vytvárať prechody?

Robí sa to takto:

1. Rozdeľte obrázok na polovicu diagonálne priamou čiarou.
2. Vodorovne ho zmenšite na jeden pixel (pomocou karty „zmena veľkosti“).
3. Uvoľnite ho späť.
4. ???
5. ZISK!

Tu je skutočné video.

Tweet s týmto videom získal viac ako 30 tisíc retweetov. V reprízach niektorí vyjadrujú obdiv a potešenie, iní skeptickí, iní tvrdia, že to používajú už sto rokov. Nie je nič nové pod slnkom!

Temia Eszteri, ale s nalepenými parohmi na Vianoce

Zaujímalo by ma, kedy nahradili prevzorkovanie najbližšieho suseda? Vo Windows 9x si to nepamätám.

Mwezzi

Raz som musel vytvoriť prechod v programe Paint PIXEL BY PIXEL. Práve si ma zabil.

Darke Imp

Neviem prísť na to, ako to robíš. GIF príliš rýchlo! Skúsim si to teraz pozrieť záber po zábere.

Jere Majava

Čo ste si mysleli, že logo Instagramu bolo vytvorené pixel po pixeli, hmm?