Ako nakresliť priestor: najjednoduchšie metódy a nástroje.


V tomto návode sa naučíme, ako vytvoriť priestorové pozadie, ktoré možno použiť ako tapetu alebo pozadie pre širokú škálu dizajnov. Budeme robiť veľa práce so štetcom pomocou filtrov a štýlov vrstiev. Po zvládnutí techniky tvorby tejto ilustrácie ľahko vytvoríte podobné pozadia v iných farebných variáciách.

výsledok:

Vytvorte nový dokument ( Ctrl+N) V Adobe Photoshop CS5 veľkosť 1920 pixelov na 1200 pixelov(vo farebnom režime RGB) a rozlíšenie v 72 pixelov/palec. Nástroj Vedro farby (G) vyplniť farbou #090F27 nová vrstva pozadia.

Vytvorte novú vrstvu.
Dajte tomu parameter Vyplňte V 0%. Dvakrát kliknite na ikonu vrstvy v palete Vrstvy naznačiť mu Štýl vrstvy/Štýl vrstvy. Vyberte.

Toto by ste mali dostať:

Vytvorte nový dokument ( Ctrl+N) veľkosť 1200 pixelov na 1200 pixelov (RGB) a s rozlíšením v 72 pixelov/palec.

Vytvorte novú vrstvu a dajte jej štýl vrstvy Prekrytie prechodom.

Nastavte gradient podľa obrázka nižšie.

Toto by ste mali dostať:

Teraz musíme výslednú vrstvu rastrovať. Ak to chcete urobiť, vytvorte novú prázdnu vrstvu pod touto vrstvou a kliknite CTRL+E na zlúčenie vrstiev. Naneste na výslednú vrstvu Filter > Skreslenie > Vlna.

Toto by ste mali dostať:

Použiť Filter > Skreslenie > Polárne súradnice/Filter>Warp>Polárne súradnice.

výsledok:

Presuňte výsledné lúče do prvého dokumentu, ktorý sme vytvorili. S pomocou Voľná ​​transformácia/Voľná ​​transformácia (Ctrl+T) natiahnite ich cez celé plátno.

Zadajte parameter Vyplňte pre túto vrstvu v 9% a zmeniť na Rozdeliť.

Vytvorte novú vrstvu a nástrojom Vedro farby (G) naplňte ho farbou #28828F.

Uveďte Vyplňte V 50% A Režim miešania - Tvrdé svetlo/ Tvrdé svetlo .

V palete Vrstvy kliknite na ikonu Vytvorte novú vrstvu výplne alebo úpravy(je v spodnej časti palety). Vyberte typ Krivky a nakonfigurujte ich podľa obrázka nižšie.

výsledok:

Vytvorte novú vrstvu a štetcom Mäkké okrúhle veľká veľkosť vytvorte farebný bod v strede dokumentu #FF00CB.

Pozrite si obrázok nižšie:

Uveďte Vyplňte V 80% A Režim miešania - Zosvetliť/Nahradiť svetlom.

Vytvorte ďalšiu vrstvu s rovnakým štetcom, ale tentoraz biela a s parametrom Nepriehľadnosť V 20%, nakreslite bod menšieho priemeru:

Nástroj Elipsa/Elipsa (U) nakreslite ovál, ako je znázornené nižšie.

Vyberte oválnu vrstvu Vyplňte V 0% a štýl vrstvy Mŕtvica.

výsledok:

Rasterizujte oválnu vrstvu rovnakým spôsobom ako predtým. Naneste na rastrovanú vrstvu Filter > Blur > Gaussian blur/Filter > Blur > Gaussian Blur.

výsledok:

Zadajte vrstvu Vyplňte V 30% .

Vytvorte novú vrstvu a štetcom Tvrdé kolo biela farba veľa malých kruhov, zmena veľkosti a parametrov štetca Nepriehľadnosť.

Takto by to malo vyzerať:

Vyberte vrstvu s kruhmi Vyplňte V 50% A Režim miešania - Prekrytie.

Duplikujte vrstvu kruhov.

Znova duplikujte vrstvu kruhov a určte kópie Vyplňte V 100% .

Na vrstvu použite štýl vrstvy Vonkajšia žiara/Vonkajšia žiara.

výsledok:

Vytvorte novú vrstvu a štetcom Mäkké okrúhle namaľte ďalšie malé kruhy zmenou veľkosti štetca a krycieho efektu pomocou farby #93308F.

výsledok:

Vytvorte novú vrstvu a v ňom rovnakým štetcom nakreslite viac kruhov farbou #232B41. Zmeňte veľkosť, kryciu schopnosť a tvrdosť štetca.

Pokračujte v kreslení kruhov v novej vrstve štetcom Tvrdé kolo biela farba s nepriehľadnosťou 20% .

výsledok:

Vytvorte ďalšiu vrstvu a štetcom Tvrdé kolo Pridajte ďalšie biele kruhy. Zmeňte aj nastavenia štetca.

výsledok:

Zmeniť Režim miešania pre túto vrstvu Prekrytie.

V novej vrstve s bielym tvrdým štetcom namaľujte kruhy ešte menšie ako v predchádzajúcom kroku. Zmeňte nastavenia štetca, aby boli veci rozmanité.

výsledok:

Ďalšia nová vrstva a viac bielych kruhov s tvrdým štetcom pri nízkej krycej schopnosti.

výsledok:

Nástroj Elipsa/Elipsa (U) nakresliť tvar farby #CCC2C9.

Na vrstvu elipsy aplikujte štýl vrstvy Prekrytie prechodom.

Nastavte gradient podľa obrázka nižšie.

výsledok:

Vytvorte novú vrstvu a vyplňte ju čiernou farbou.

Použiť Filter>Render>Les Flare/Filter>Lighting>Flare.

výsledok:

Vyberte vrstvu zvýraznenia Režim miešania Obrazovka/Zosvetlenie.

Vytvorte novú vrstvu a pridajte niekoľko kruhov pomocou mäkkej okrúhlej bielej kefy. .

výsledok:

V palete Vrstvy kliknite na ikonu Vytvoriť novú vrstvu výplne alebo vrstvy úprav/Vytvoriť novú vrstvu úprav alebo vrstvu výplne a vyberte možnosť Krivky/Krivky. Nastavte krivky podľa obrázka nižšie.

výsledok:

Znova vytvorte novú vrstvu úprav alebo výplne, tentoraz vyberte Odtieň/sýtosť. Nastavte korekciu podľa obrázka nižšie.

výsledok:

Zlúčiť všetky vrstvy do skupiny. Ak to chcete urobiť v palete Vrstvy vyberte všetky vrstvy podržaním tlačidla CTRL potom kliknite na ikonu Vytvoriť novú skupinu/Vytvoriť novú skupinu v spodnej časti palety.

Teraz potrebujeme rastrovať skupinu. Vyberte ho v palete Vrstvy a stlačte CTRL+E na zlúčenie vrstiev.

Naneste na výslednú vrstvu Filter > Sharpen > Unsharp Mask/Filter > Sharpness > Unsharp Mask.

výsledok:

To je všetko! Môžete si stiahnuť.

Preklad – Stôl

Pri počúvaní nové zloženie jazzová interpretka MaryAnna „Purple spaceship“, chcela som vo Photoshope vytvoriť niečo kozmické v glamour štýle. Potom som išiel na internet, aby som hľadal fotografie interpreta. Po prezretí mnohých zdrojov som konečne našiel to, čo som potreboval – fotografiu, ktorú mi poskytla fotografka Alina Magdalyuk. Na dokončenie lekcie môžete použiť vlastnú fotografiu alebo si vziať tú, ktorú som našiel z archívu.

Materiály na lekciu:

Krok 1 Otvorte teda našu fotku. Aby sme mu vytvorili nové pozadie, najprv sa zbavme toho existujúceho. Pomocou nástroja som vystrihol dievča Pero (Perie ), vlasy pomocou funkcie FarbaRozsah (Farebný rozsah) a nástroj Guma na pozadí(guma na pozadí). Môžete to urobiť akýmkoľvek iným známym a pohodlným spôsobom.

Krok 2 Teraz musíme pochopiť, čo nám dáva predstavu o vesmíre... Prvá vec, ktorá nám príde na myseľ, sú rôzne planéty, veľa hviezd... Áno! Hviezdy sú presne to, čo potrebujeme! Na internete som našiel fotografiu, ktorú bezplatne poskytol Skywalker79. Otvorte fotografiu s hviezdami vo Photoshope. Teraz, keďže naša kompozícia bude vertikálna, otočme fotografiu do zvislej polohy. Ak to chcete urobiť, vyberte vrstvu s hviezdičkami a prejdite do ponuky Obrázok>OtočiťPlátno>90o(Obrázok > Otočiť plátno > 900) . Teraz presuňte toto pozadie do nášho hlavného dokumentu a umiestnite ho pod dievčenskú vrstvu (nazvime to „Hviezdy“), mali by ste dostať niečo takéto:

Krok 3. Takže teraz máme v pozadí niečo kozmické. Ale vyzerá akosi oddelene od dievčaťa a ona je stále v nulovej gravitácii, čo, ako vidíte, nevyzerá veľmi pekne. Keďže naším cieľom je vytvoriť glamour pozadie, zmeňme farbu hviezd napríklad na fialovú. Uistite sa, že vrstva Hviezdy je aktívna, a potom stlačením Ctrl+U otvorte okno Odtieň/sýtosť(Odtieň/Sýtosť), začiarknite políčko vedľa parametra Zafarbiť(tónovanie) . Upozorňujeme, že farba pozadia s hviezdičkami sa zmenila, čo znamená, že naša funkcia je pripravená na použitie, teraz už len posúvaním posuvníkov vyberte požadovanú farbu, jej sýtosť a jas a kliknite na tlačidlo OK. Pre moju prácu som nastavil nasledujúce hodnoty:
Hue(Farebný tón): 302
Sýtosť(Sýtosť): 44
Ľahkosť(Jas): -41
Tu je to, čo sa stalo:

Krok 4. Je to krásna farba, však? Jediná vec, ktorá sa mi nepáči, je, že naše šaty sa zdajú byť priehľadné a v niektorých oblastiach presvitajú cez staré pozadie:

Pomocou nástroja Pero(Per) vyberte požadované oblasti, kliknite pravým tlačidlom myši do akejkoľvek vytvorenej cesty a vyberte z ponuky, ktorá sa zobrazí MakeVýber(Vytvoriť výber) Periepolomer(polomer pier) nastavený na 1. Teraz stlačte Ctrl+X, aby ste vystrihli vybrané oblasti, a potom Ctrl+V, aby ste ich prilepili ako samostatnú vrstvu (všimnite si, že je lepšie umiestniť vrstvu s vyrezanými časťami nad vrstvu s dievčaťom). Ak sa kúsky po vložení pohnú, vráťte ich do pôvodnej polohy pomocou nástroja Pohybujte sa(Pohyb). Teraz sa poďme zmeniť Nepriehľadnosť(priehľadnosť) vrstvy s kúskami látky približne do 50 %. Takto by to malo dopadnúť:

Krok 5. Nuž, akú hviezdu môžeme mať bez javiska! Ak to chcete urobiť, vráťte sa do vrstvy "Hviezdy", aktivujte ju a stlačením Ctrl+J vytvorte duplikát. Mali by ste mať dve vrstvy s hviezdne pozadie, pracujeme s tým najlepším, pre pohodlie ho nazývame „Scene“. Potom otočte vrstvu „Scene“ vertikálne tak, že prejdete do ponuky Upraviť>Transformovať>PrevrátiťVertikálne(Upraviť > Transformovať > Prevrátiť vertikálne) a pomocou nástroja Pohybujte sa(Pohyb), posuňte ho do polovice. Potom poďme do menu Upraviť>Transformovať>Perspektíva(Upraviť>Transformovať>Perspektíva) a transformovať ju, ako je znázornené na obrázku nižšie (odstránil som hlavné pozadie, aby bolo lepšie vidieť, ako použiť perspektívu).

Krok 6. Zdá sa mi, že ak bude pódium oválne, bude to vyzerať lepšie. Aby to naša scéna prijala oválny tvar, použime nástroj. Použime to nejako takto:

Teraz stlačte kombináciu klávesov Ctrl+Shift+I na invertovanie výberu a vymazanie pomocou nástroja guma(Guma) prebytok (je lepšie použiť gumu s mäkkými okrajmi). Zhruba takto by to malo vyzerať:

Aby scéna nevyzerala príliš drsne, použite na ňu trochu Gaussovho rozostrenia ( Filter>Rozostrenie>GaussovskéRozmazať(Filter>Rozostrenie>Gaussovské rozmazanie)) . Mne stačila hodnota 0,4.

Krok 7 Pre realizmus pridajme do scény trochu tieňa a odrazu. Aby sme vytvorili odraz, musíme aktivovať vrstvu s dievčaťom a duplikovať ju (Ctrl+J) (pred duplikovaním som musel mierne zmenšiť veľkosť dievčaťa, aby som umiestnil odraz nižšie a nechal priestor navrchu pre nápis). Teraz pracujeme s vrstvou, ktorá sa bude nachádzať nižšie (teda s originálom). Aktivujte ho a prejdite do ponuky Upraviť>Transformovať>PrevrátiťVertikálne(Upraviť>Transformovať>Prevrátiť vertikálne). Výsledný obrázok umiestnite tak, ako je znázornené na obrázku.

Ako vidíte, odraz nie je príliš realistický. Prejdite do ponuky Upraviť>Transformovať>Warp(Edit>Transform>Warp) a zdeformujeme náš budúci odraz tak, aby sa dotýkal celého chodidla. Potom, keď je všetko pripravené a ste spokojní s výsledkom, nainštalujte Nepriehľadnosť(Priehľadnosť) vrstvy asi 55 % a vymažte pomocou nástroja guma(guma) s mäkkými okrajmi zbytočné detaily. Mali by ste skončiť s niečím takýmto:

Krok 8 Pozrite sa na pôvodnú fotografiu, tieň je sotva viditeľný a siaha preč od dievčaťa. To isté sa pokúsime zobraziť v našej práci. Ak to chcete urobiť, vytvorte novú vrstvu nad vrstvou scény a nazvite ju „Shadow“. Pri vytváraní tieňa pre môj obrázok som použil 50px čierny štetec s jemnými okrajmi a potom som ho nastavil Nepriehľadnosť(priehľadnosť) vrstvy „Shadow“ na 39 %. Takto by to malo vyzerať:

Krok 9 Kompozícii podľa mňa trochu chýba dynamika. Urobme toto: vráťte sa do vrstvy "Hviezdy" a raz ju duplikujte (Ctrl+J), nazvite túto vrstvu (hore) "Shine". Teraz poďme do menu Filter > Blur > RadialRozmazať(Filter>Blur>Radial Blur) a nastavte nastavenia ako na obrázku nižšie:

Získame nasledovné:

Teraz naneste masku na vrstvu „Shine“:

Vyberte čiernu kefu s mäkkými hranami a vymažte oblasť za dievčaťom a trochu okolo nej. Takto vyzerá moja maska:

A tu je to, čo máme s obrázkom:

Krok 10
Teraz prejdime k dievčenskej vrstve. Dvojitým kliknutím naň otvoríte okno Vrstvaštýl(Štýly vrstiev). Aktivujte možnosť VonkajšieŽiar(Vonkajšia žiara) a nastavte nasledujúce nastavenia:
Zmiešajterežim(režim miešania):Obrazovka(zosvetlenie)
Nepriehľadnosť(Transparentnosť): 46%
Farba(Farba): 4e174e
Veľkosť(Veľkosť): 46

A toto je žiara, ktorú dostávame:

Krok 11 Podľa mňa vôbec nie zlé, ale trochu nudné. Rozriedime túto kompozíciu zaujímavým svetelným efektom. Aby sme to dosiahli, musíme použiť nástroj Obdĺžnik(Obdĺžnik), nastavte ho do režimu TvarVrstvy(Vrstva obrysu). Nezáleží na tom, akou farbou obdĺžnik nakreslíte, aj tak mu neskôr farbu zmeníme.

Nakreslite obdĺžnik takto (nezabudnite ho umiestniť nad všetky vrstvy):

Kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu výsledného obdĺžnika v palete vrstiev a vyberte KonvertovaťdoInteligentnýObjekt(Konvertovať na inteligentný objekt) . Pomenujte túto vrstvu „Prúžok“. Inštalovať Vyplňte(Výplň) pre túto vrstvu na 0 %. Dvojitým kliknutím naň otvoríte okno Vrstvaštýl(Štýly vrstiev) . Vyberte možnosť GradientPrekrytie(Gradient Coverage) a nastavte nasledujúce nastavenia:

Takto by mal vyzerať váš obdĺžnik s týmito nastaveniami:

Znova skonvertujte obdĺžnik na inteligentný objekt. Teraz dajte voľný priebeh svojim fantáziám! Tento obdĺžnik môžete niekoľkokrát duplikovať, zmeniť veľkosť, priehľadnosť, režimy prelínania niektorých kópií a usporiadať ich tak, ako sa vám najviac páči. Nakoniec vrstvy rastrujte pomocou obdĺžnikov (kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu > Rasterizovať(Rasterizovať)) a ich okraje zotrieme mäkkou gumou, aby neboli také hrubé. Mne sa to stalo takto:

Krok 12Pozor, ak pracujete s inou fotografiou a inou mierkou, tak tieto nastavenia je potrebné nastaviť individuálne, inak podobný efekt nebude fungovať.
Teraz pridajme nápis hore. Vybral som si písmo EkaterinaVelikayaOne . Písmo je veľmi pekné, ale aby sa hodilo k našej kompozícii, dajme mu štýl. Ak to chcete urobiť, dvakrát kliknite na vrstvu a otvorte okno VrstvaŠtýly(Štýly vrstiev). Nastavte nasledujúce nastavenia:

Toto by ste mali skončiť:

Krok 13 Nakoniec môžete pridať niekoľko ďalších hviezdičiek na písmená, na dievča a okolo nej. Vytvorte novú vrstvu nad všetkými vrstvami. Vyberte štandardnú kefu Star 70, nastavte jej veľkosť na 50 a náhodne umiestnite niekoľko hviezdičiek. Potom vytvorte ďalšiu vrstvu, tiež umiestnite niekoľko hviezdičiek, ale nastavte krytie tejto vrstvy na približne 60%. Po použití všetkých týchto efektov sa mi zdalo, že okraje scény sú stále trochu ostré oproti všeobecnému pozadiu, vybral som nástroj EliptickýMarkíza(Oválna oblasť výberu), nastavte v jeho nastaveniach Význam peria(Feather) o 30 a potom zopakujte v kroku 6.

To je všetko! ďakujem za pozornosť. Dúfam, že sa vám tento návod páčil. Rád uvidím vaše možnosti v komentároch k lekcii!

V tomto návode vytvoríme vesmírnu scénu vo Photoshope.

V tomto návode sa naučíme, ako vytvoriť sci-fi scénu s planétami, vesmírnymi loďami a hmlovinami v programe Adobe Photoshop. Dozviete sa, ako vytvoriť priestorové pozadie od začiatku, napr jednoduchým spôsobom vytvoriť planétu a usporiadať kozmické prvky pomocou techník miešania. Dozviete sa tiež, ako upraviť kontrast a farbu, vytvoriť efekty žiary a zvýšiť hĺbku ostrosti.

Krok 1

Vytvorte nový dokument vo Photoshope 3000 x 2000 pixelov s nasledujúcimi nastaveniami:

Fo nová farba musí byť čierna.


Krok 2

Stlačte klávesovú skratku Control + Shift + N na vytvorenie novej vrstvy. Vyberte štetec - Nástroj štetec (B) s mäkkými okrajmi a vyberte hlavná farba#8c92ae. Nakreslite niečo také do stredu dokumentu.

Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Tvrdé svetlo).



Krok 3.

Vytvorte novú vrstvu a pomocou štetca s mäkkým okrajom namaľte na plátno niekoľko farebných škvŕn. Môžete použiť farby, ktoré chcete, ale nezabudnite. že vytvárame svetlé pozadie, tak si skúste vybrať svetlé farby. Vybral som si tieto farby: #378c6c, #c20707, #cf53c8.

Snažte sa nezaplniť celé plátno farebnými škvrnami - nechajte trochu miesta na zdôraznenie tieňov a hĺbky.


Krok 4.

Vytvorte novú vrstvu, zmeňte farbu popredia na #44595b a pomocou jemného štetca trochu namaľte okraje a rohy plátna.

Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na tvrdé svetlo.



Krok 5.

Vytvorte novú vrstvu a stlačením D nastavte predvolenú farbu popredia/pozadia (čiernu a bielu). Pomocou nástroja laso (L) urobte výber na plátne a nastavte parameter Feather na 60 px:

Prejdite do ponuky Filter> Rendering> Clouds (Filter> Render> Clouds)

Zmena režimu prelínania tejto vrstvy na Color Dodge




Krok 6.

Vytvorte vrstvu úprav (Vrstva úprav) a použiť to ako Orezávacia maska aby bol efekt jemnejší. Kliknite na ponuku Vrstva > Nová vrstva úprav > Úrovne:

Na tejto maske vrstvy použite čiernu mäkkú kefu, aby ste vrátili jas do niektorých oblastí, ako je znázornené nižšie:




Krok 7

Duplikujte vrstvu oblakov a umiestnite túto vrstvu nad prvú vrstvu oblakov a vrstvu úprav Úrovne. Prejsť na Filter > Vykresliť > Rôzne oblaky:




Krok 8

Vytvorte vrstvu úprav Vyváženie farieb (Ctrl + B) aby sa výsledná farba mierne zmenila.


Krok 9

Ďalej začneme vytvárať hviezdy. Vytvorte novú vrstvu a zmeňte farbu popredia na #72c6fd. Tvrdým štetcom namaľujte hviezdy po celom plátne, ale nezabudnite zmeniť veľkosť štetca:

Dvakrát kliknite na vrstvu a vyberte efekt Vonkajšia žiara a nastavte farbu svetla na bielu:




Krok 10

Vytvorte vrstvu úprav Vrstva úprav - Krivky, umiestnite ho nad všetky vrstvy, aby ste zmenili farbu efektu.


Krok 11

Otvorte obrázok s hmlovinou. Presuňte obrázok na naše hlavné plátno pomocou Nástroj na presun (V) a zväčšiť obrázok pomocou Nástroj voľnej transformácie (Control + T):

Zmeňte režim prelínania vrstiev na Lineárny Dodge:



Krok 12

K týmto vrstvám pridajte masku a použite mäkký čierny štetec na zjemnenie efektu a zníženie jeho výraznosti:



Krok 13

Vyváženie farieb - Vyváženie farieb (Ctrl + B) v režime(ak to chcete urobiť, pri vytváraní vrstvy začiarknite políčko Použiť predchádzajúcu vrstvu na vytvorenie Na vytvorenie orezovej masky použite predchádzajúcu vrstvu mierne zmeniť farbu hmloviny.

Výsledný výsledok uložte vo formáte JPG pre budúce použitie.



Krok 14

Vytvorte nový dokument 2200 x 1600 pixelov a nastavte farbu pozadia na čiernu. Otvorte priestorové pozadie, ktoré ste vytvorili predtým, a presuňte ho na nové plátno pomocou Nástroj na presun (V).

Pridajte masku do tejto vrstvy a použite jemný čierny štetec na maľovanie okolo okrajov vrstvy. Mali by ste skončiť s niečím takýmto:




Krok 15

Aby bola stredná časť výraznejšia, vytvorte novú vrstvu a jemným bielym štetcom premaľujte vrstvu v tejto oblasti. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo– (mäkké svetlo):





Krok 16

Otvorte textúru planéty. Použite nástroj "Pečiatka" - klonovací nástroj (S) na odstránenie štyroch čiernych čiar z obrázka.



Krok 17

Vyberte nástroj Eliptická oblasť - Eliptical Marquee Tool (M) a nakreslite kruh. Kliknite na Filter > Deformovať > Spherize.




Krok 18

Kliknite pravým tlačidlom myši na vybranú oblasť a vyberte Kopírovať do novej vrstvy (vrstva cez kopírovanie). Základ pre planétu získame na novej priehľadnej vrstve (ak vypnete viditeľnosť vrstvy pozadia, uvidíte výsledný výsledok).


Krok 19

Presuňte planétu do nášho hlavného dokumentu a upravte veľkosť pomocou transformácie (Control + T). Umiestnite planétu do stredu dokumentu.


Krok 20.

Potom vytvorte vrstvu úprav Odtieň/sýtosť (vrstva úprav > Odtieň/sýtosť) v režime Orezávacia maska a nastavte parameter Sýtosť na – 87:


Krok 21

Použite vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) a stmaviť obraz.

Vytvorte masku tejto vrstvy a pomocou jemného čierneho štetca trochu vygumujte okolo okrajov planéty, aby ste okraje zosvetlili.



Krok 22

Vytvorte vrstvu úprav Vyváženie farieb (vrstva úprav > Vyváženie farieb) a zmeniť nastavenia Stredné tóny ako je uvedené nižšie:


Krok 23

Vytvorte novú vrstvu v režime Orezávacia maska. Vyberte farbu #b68fa4 a pomocou jemného štetca namaľujte niektoré časti planéty. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo.


Krok 24

Vytvorte ďalšiu vrstvu rovnakým spôsobom ako vyššie a vyfarbite planétu pomocou #b6eadd. Zmeňte tiež režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo.


Krok 25

Pridajte ďalšie dve planéty na oboch stranách centrálnej a zmenšite ich veľkosť.


Krok 26

Vyberte vrstvy s týmito planétami a kliknite Control + G ich zoskupiť. Inštalovať režim skupinového prelínania Normálny).
Vytvorte novú vrstvu nad vrstvou malých planét. Používanie mäkký čierny štetec s Krytím 70-80% nakresliť tieň v spodnej časti planét.


Krok 27

Vytvorte vrstvu úprav Hue/Saturation (Vrstva úprav > Hue/Saturation) a znížte sýtosť na – 86.


Krok 28

Použite vrstvu úprav Vyváženie farieb (vrstva úprav > Vyváženie farieb) zmeniť farbu planét.


Krok 29

Teraz do našej scény pridáme farbu a svetlo.
Vytvorte novú vrstvu nad skupinou planét a pomocou mäkký štetec s farbou #b6eadd, namaľte farebnú škvrnu v strede hornej časti scény. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo.



Krok 30.

Na novej vrstve nakreslite ďalšiu farebnú škvrnu na vrch veľkej planéty a vyberte inú farba #b68fa4. Zmeňte tiež režim prelínania tejto vrstvy na Mäkké svetlo.



Krok 31

Vytvorte novú vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) na vrch vrstiev a zvýšte zvýraznenia.

Na tejto maske vrstvy použite jemný čierny štetec na zníženie jasu v spodných častiach planét a scény.




Krok 32

Otvorte obrázok s vesmírnymi loďami. Vyberte tri lode z podobných uhlov a pridajte ich na scénu. Duplikujte a otočte ich smerom k veľkej planéte. Nezabudnite: čím bližšie je loď k nám, tým väčšia by mala byť.


Krok 33

Zoskupte vrstvy lode a nastavte režim prelínania skupín na Normálne (Normálne) s nepriehľadnosťou (Nepriehľadnosť) 100 %. Pre túto skupinu použite vrstvu úprav Odtieň/sýtosť (vrstva úprav > Odtieň/sýtosť) odfarbiť lode.


Krok 34

Vytvorte vrstvu úprav Vyváženie farieb (vrstva úprav > Vyváženie farieb) a posuňte posúvač bližšie k modrá (azúrová) a modrá (modrá). ako je uvedené nižšie:


Krok 35.

Použite vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) zatemniť lode.

Na túto vrstvu použite masku mäkký čierny štetec rozjasniť vrchná časť lode, pretože ona musí byť svetlejšie ako spodné.




Krok 36

Pridajte ďalšiu vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) robiť jasnejšie odlesky na vrchole lodí.

Na tejto maske vrstvy použite mäkkú čiernu kefu na pridanie tieňa na spodok lodí.




Krok 37

Vytvorte novú vrstvu a použite mäkkú bielu kefu na pridanie ďalších zvýraznení na niektoré lode. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Prekrytie).



Krok 38

Otvorte obrázky s asteroidmi. Vyberte rôzne asteroidy a umiestnite ich okolo veľkej planéty, skopírujte ich a zmeňte ich veľkosť tak, aby boli menej planét. Otočte svetlé časti asteroidov smerom k svetlu.


Krok 39

Pridajte niekoľko asteroidov do ľavého dolného rohu scény a urobte ich väčšie ako ostatné. Použiť na všetky z nich Gaussovské rozostrenie s polomerom 8 pixelov aby ste dodali scéne hĺbku.


Krok 40.

Zoskupte všetky vrstvy asteroidov. Potom použite vrstvu úpravy vyváženia farieb (Vrstva úprav > Vyváženie farieb) aby sa ich odtieň priblížil odtieňom ostatných prvkov scény.


Krok 41

Vytvorte vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) zatemniť skupinu.

Na masku tejto vrstvy použite čiernu mäkkú kefku, aby ste vrátili žiaru do niektorých častí asteroidov.



Krok 42

Vytvorte ďalšiu vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) aby sa asteroidy ešte viac rozjasnili.

Na masku tejto vrstvy použite čiernu mäkkú kefu, aby ste vrátili tiene asteroidov, najmä v častiach skrytých pred svetlom.



Krok 43

Vytvorte novú vrstvu a vezmite si tvrdý štetec s farbou #eebde2. Pridajte malé bodky, aby ste vytvorili svetlá vesmírne lode. Nezabudnite: než väčšia loď, tým väčšie by mali byť body.


Krok 44

Ak chcete vytvoriť žiarivú stopu pre lode, vytvorte novú vrstvu a pomocou jemného štetca s farbou #7b3e51 umiestnite bod na plátno. Znížiť veľkosť štetca a umiestnite ďalšiu bodku farby #d69e96 do stredu predchádzajúcej. Mali by ste skončiť s niečím takýmto:

Preveďte túto vrstvu na Inteligentný objekt, stlačte Control +T a kliknite pravým tlačidlom myši vybrať Perspektíva. Nechajte objekt vyzerať ako stopa. Umiestnite ho na spodok vesmírnej lode.



Krok 45.

Niekoľkokrát duplikujte stopu a pridajte ju na iné lode.


Krok 46

Vytvorte novú vrstvu a zmeňte jej režim prelínania na Zosvetlenie základne (Color Dodge). Potom použite jemný štetec s farbou #eebde2 na maľovanie zvýraznenia svetelnej stopy na samom spodku lodí.


Krok 47

Vytvorte vrstvu úprav Krivky (vrstva úprav > Krivky) a rozjasní pohľad na zadné mieridlá, najmä v hornej strednej oblasti.

Na masku tejto vrstvy použite jemný čierny štetec na maľovanie okrajov a spodnej časti veľkej planéty, aby ste scéne poskytli pekný kontrast.



IN túto lekciu Ukážeme vám, ako vytvoriť neuveriteľnú kompozíciu s vesmírnou tematikou pomocou prvkov prevzatých z publikovaných obrázkov Národného úradu pre letectvo a vesmír (NASA).

Zručne pomocou rôznych techník, ako je pridávanie hĺbky obrazu pomocou viacerých vrstiev, aplikovanie priehľadnosti, ako aj obratná manipulácia s nástrojmi, ako sú: Krútenie e (Twirl), Sferizácia(Spherize) a filtre Plasty(Skvapalnenie filtrov), ukážeme vám, že dosiahnutie požadovaného výsledku je oveľa jednoduchšie, ako ste si mysleli. Počas toho vám tiež ukážeme, ako vytvoriť vlastný hviezdicový štetec pomocou metódy, ktorú môžete neskôr prispôsobiť na vytvorenie ďalších vlastných štetcov.

Táto lekcia používa skvelé obrázky nasnímané Hubblovým vesmírnym teleskopom. Je to vynikajúci obrazový zdroj aj na vytváranie diel s nevesmírnou tematikou. Vždy sa rozhodnite nahrať obrázky do najvyššej kvality a použite obrázky TIFF.

Poznámka: Niektoré obrázky v zdroji tutoriálu chýbajú. V archíve nájdete alternatívna možnosť materiály na dokončenie lekcie.

Krok 1

Začnime našu prácu vytvorením nového dokumentu veľkosti šírka(Šírka) 1500 pixelov a Výška(Výška) 2000 pixelov. Vyplňte našu základnú vrstvu čiernou farbou: Úprava – plnenie(Upraviť > Výplň) alebo Shift + F5 a v dialógovom okne vyberte čiernu farbu. Teraz poďme použiť nástroj Elipsa(Nástroj Elipsa (U)) na nakreslenie kruhu približne v strede nášho dokumentu. nemá osobitný význam akej farby bude, keďže tento kruh nám bude slúžiť len ako vodítko pri prvých krokoch našej práce, v budúcnosti ho bude potrebné odstrániť, aby ste si ho mohli spraviť ako na screenshote.

Krok 2

Stiahnite si obrázok hmloviny Carina 'Mystic Mountain'. Ďalej použite nástroj na výber Oválna plocha(Eliptical Marquee tool), nastavte ho na polomer peria(polomer pier (shift+f6)) 100 px na zmäkčenie hrán. Kliknite na obrázok a ťahaním vyberte časť obrázka približne tak, ako je to znázornené na snímke obrazovky. Skopírujte (Ctrl+C) a prilepte (Ctrl+V) tento fragment do svojho hlavného dokumentu nad vytvorený kruh.

Krok 3

Transformujte vložený fragment obrázka pomocou nástroja Voľná ​​transformácia(nástroj Voľná ​​transformácia (Ctrl + T)), pričom šírka tohto fragmentu sa stlačí približne trikrát. Potom umiestnite to, čo ste dostali, naľavo od nášho referenčného kruhu. Ďalej použite príkaz Filter - Skreslenie - Sferizácia(Filter - Deformovať - ​​Spherize) a potom použite príkaz Filter - Deformácia - Twist(Filter - Distort - Twirl) na vytvorenie efektu zvlnenia. Experimentujte s týmito filtrami, kým nezískate niečo ako zakrivený záblesk na okraji referenčného kruhu, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Krok 4

Stiahnite si obrázky iných hmlovín z http://hubblesite.org. Na týchto obrázkoch zopakujte kroky 2 a 3 s použitím viacerých výberov rôzne veľkosti z týchto dvoch obrázkov. Základnou myšlienkou je použiť tieto zakrivené záblesky na vytvorenie prstencového tvaru. Keď sa vám podarí vytvoriť túto prstencovú štruktúru, vrstvu vodiaceho kruhu už nepotrebujete, a preto ju môžete odstrániť.

Krok 5

Teraz pridáme ešte viac rovnakých zábleskov, aby sme mali niečo viac podobné nejakému druhu hmloviny. Urobíme to pomocou rovnakých metód, jednoducho zopakujeme kroky 2 a 3, ale tentoraz upravíme naše nové svetlice tak, aby vyzerali, akoby sa vylamovali z kruhu a pretínali ho.

Krok 6

Ak chcete pridať efekt hĺbky, pracujte na každej vrstve blesku samostatne a skúste upraviť úroveň nepriehľadnosti pre každú vrstvu. Zníženie nepriehľadnosti vytvorí efekt úlomkov blesku, ktoré padnú do nášho čierneho pozadia. Potom skúste pomocou nástroja zmiešať priesečníky medzi bleskami Guma(Nástroj Guma (E)) a jemný štetec na každú vrstvu, aby to všetko vyzeralo prirodzenejšie. Hlavným cieľom je tu vytvoriť organický pocit z pohybu.

Krok 7

Teraz prejdeme k spracovaniu našej vrstvy pozadia pridaním toho, čo nazývam „vesmírne častice“. Vytvorte novú vrstvu (Ctrl+Shift+N) na čiernu vrstva pozadia(pozadie), potom vezmite mäkká kefa(mäkká kefa (B)) a vyberte modrá ako je znázornené na obrázku nižšie, nastavte ho ako hlavné(farba popredia). Pomocou striedavo vysokých a nízkych hodnôt nepriehľadnosť(nepriehľadnosť), premaľujte celý dokument, ale hlavne sa zamerajte na pravý horný a ľavý dolný roh.

Krok 8

Nad toto pridáme ďalšiu vrstvu, nastavíme ako farby pozadia(farba pozadia) čierna. Potom použijeme príkaz Filter - Rendering - Clouds(Filter - Render - Clouds). Potom upravte Úrovne (Ctrl + L), aby bol efekt svetlejší. Potom pridajte vrstvu úprav Vrstvy - Nová vrstva úprav - Odtieň/sýtosť(Vrstva - Nová vrstva úprav - Odtieň/Sýtosť). Sýtosť(sýtosť) nastavená na +6, Jas(Svetlosť) -15.

Krok 9

Znížiť nepriehľadnosť(nepriehľadnosť) vrstvy, ktorú ste vytvorili v kroku 7, na 10 %, čím vytvoríte veľmi jemný efekt pre vrstvu pozadia. Teraz vytvorte niečo ako parnú stopu v ľavom dolnom rohu duplikovaním jedného z najtemnejších a najpriehľadnejších fragmentov erupcie, ktoré ste vytvorili predtým, a presuňte ho preč od našej vytvorenej prstencovej hmloviny. Presuňte túto vrstvu dole pod všetky vrstvy, ale tak, aby bola priamo nad vrstvami s „kozmickými časticami“.

Krok 10

Vyberte Plastový filter(Skvapalniť filter (Shift+ Ctrl + X)). Použite nižšie uvedené nastavenia:

  • Veľkosť štetca(Veľkosť štetca) 300
  • Hustota štetca(Hustota štetca) 0
  • Tlak kefy(tlak kefy) 100
  • Rýchlosť štetca(Rýchlosť kefy) 0
  • Búrlivý nervozita(Vibrácie) 50
  • Režim rekonštrukcie(režim rekonštrukcie): Vrátiť späť(zotavenie)

Ďalej pracujte s nástrojmi Nástroj Pucker Tool(Vráska / kláves "S") Bloat Tool(kláves Bloat/B) a Turbulencie(Turbulencia / T Key) pozdĺž našej vytvorenej parnej stopy, kým nedosiahnete výsledok, ktorý vám vyhovuje. Grafický tablet by vám túto úlohu výrazne uľahčil, pretože vám umožňuje oveľa lepšiu kontrolu nad štetcami, s ktorými pracujete.

Krok 11

Ak chcete plynule prepojiť parnú stopu s našimi časticami pozadia a priestoru, zrušte ich sýtosť stlačením Ctrl + Shift + U a potom nastavte režim miešania(režim prelínania) pre túto vrstvu Obrazovka(Obrazovka) a úroveň nepriehľadnosť(nepriehľadnosť) znížiť na 20 %. Opakujte kroky 9 až 11 niekoľkokrát, aby ste vytvorili mnohé z týchto parných stôp okolo našej kompozície.

Krok 12

Pre túto kompozíciu, keďže ide o vesmírnu tematiku, musíme pridať nejaké hviezdy vytvorením "hviezdnej kefy". Nahrajte obrázok a zmeňte ho výška(výška) až 2500 pixelov (Ctrl + Alt + I). Potom prevráťte obrázok (Ctrl + I) a desaturujte ho (Ctrl + Shift + U).

Krok 13

Upravte úrovne (Ctrl + L), ako je znázornené na snímke obrazovky. Vyberte celý obrázok a použite príkaz Úpravy - Definujte štetec(Upraviť - Definovať štetec). Pomenujte svoj vlastný štetec „Star Brush“. Teraz by sa mal objaviť úplne dole v palete štetcov.

Krok 14

Vrátime sa k nášmu zloženiu, vyberieme našu novovytvorenú kefu, ktorú sme predtým nastavili ako farby popredia(farba popredia) biela. Teraz pridajte novú vrstvu na všetky ostatné. Na rýchlu zmenu veľkosti štetca pri práci použite klávesy s hranatými zátvorkami, v ruskom rozložení sú to písmená X a B. Potom kliknite raz na rôzne miesta a umiestnite naše hviezdy. Tiež, ak sa vám zrazu niekde nepáčilo umiestnenie hviezd, môžete použiť nástroj Guma(Nástroj na vymazanie (E)) pomocou mäkkej kefy na odstránenie týchto nepotrebných úlomkov.

Krok 15

Naša hmlovina stále vyzerá trochu tlmene, takže pridajte novú vrstvu úprav Vrstvy - Nová vrstva úprav - Jas/Kontrast(Vrstva - Nová vrstva úprav - Jas/Kontrast). Jas(Jas) +60, Kontrast(Kontrast) +10. Vytvorte ďalšiu novú vrstvu a natrite ju farbou rôzne farby cez celý dokument pomocou mäkkej kefy, ako je znázornené nižšie. Inštalovať nepriehľadnosť(nepriehľadnosť) tejto vrstvy je 70 % a režim miešania(režim zmiešania) Prekrytie(Prekrytie). Tým sa zlepší celková farebnosť obrazu. Všetko je pripravené. Gratulujem!

V tomto krátkom návode sa naučíte, ako vytvoriť jednoduché šumivé vesmírne pozadie. Začneme vytvorením siete prechodov, potom pridáme niekoľko trblietavých hviezd pomocou spreja na symboly a dokončíme náš obrázok pridaním farebnej planéty tvorenej jednoduchými radiálnymi prechodmi. Tento tutoriál je skvelý pre začiatočníkov, ktorí sa chcú dozvedieť viac o prechodoch, symboloch a sieťach prechodov. Začnime!

Krok 1

Vytvorte RGB dokument akejkoľvek veľkosti. Komu boli lepšie farby a na dosiahnutie lesku musí byť dokument vo formáte RGB. Nakreslite obdĺžnik veľkosti vašej kresliarskej plochy a vyplňte ho čiernou farbou (R=0 G=0 B=0).

Krok 2

Vytvorte nový obdĺžnik nad čiernym obdĺžnikom, ktorý ste práve vytvorili, a potom prejdite na položku Objekt > Vytvoriť sieť prechodov. Nastavil som 8 riadkov a 4 stĺpce. Ak chcete použiť viac farieb, mali by ste zvýšiť množstvo. Chcem použiť fialovú a modrú, preto som počet stĺpcov a riadkov obmedzil na minimum.

Krok 3

Použite nástroj na priamy výber (A), vyberte niekoľko bodov a rozmiestnite ich po obdĺžniku. Ľavý a pravý stĺpec uzlov som posunul bližšie k periférii.

Krok 4

Vyberte niekoľko z týchto bodov tak, že na ne kliknete a súčasne podržíte kláves Shift a použijete nástroj na priamy výber (A). Vyfarbite vybrané body pomocou farebného panela a zrušte ich výber. Opakujte rovnaký postup s ostatnými bodmi mriežky a vyberte novú farbu. Mali by ste skončiť s niečím podobným ako na obrázku nižšie. Nezabudnite nechať niektoré časti čierne, vaše pozadie tak bude vyzerať skôr ako vesmír.

Krok 5

Keď skončíte s farbením siete, vyberte ju pomocou nástroja na výber (V) a otvorte panel vzhľadu (Okno > Vzhľad). Prejdite do spodnej časti panela Vzhľad a kliknite na tlačidlo Pridať Nový efekt (f(x)), prejdite na Warp a vyberte Fisheye. Ohyb som nastavil na 84 %, podľa veľkosti dokumentu by ste si mali vybrať deformáciu, ktorá vám najviac vyhovuje. Môžete to vyhodnotiť zaškrtnutím možnosti Zobraziť.

Krok 6

S vybratou sieťou prechodov prejdite na možnosti Nepriehľadnosť na paneli Vzhľad a nastavte Nepriehľadnosť na 10 %.

Krok 7

Vezmite nástroj Elipsa (L) a nakreslite kruh. Obvod by mal byť dvojnásobný väčšia veľkosť hviezdy, ktoré chcete urobiť. Vyplňte ho radiálnym prechodom od čiernej po bielu. Otvorte panel Prechod (Window>Gradient) a skontrolujte, či je v strede biely bod. Nastavenia prechodu, ktoré som použil, môžete vidieť na obrázku nižšie. Otvorte panel Symboly (Okno > Symboly) a umiestnite kruh do panela Symboly.

Krok 8

Vezmite nástroj Rozprašovač symbolov (Shift + S) a nastriekajte svoje hviezdy na kresliacu plochu. Moju som nastriekal na boky, aby som nechal miesto planéte. Symboly tvoria skupinu, takže po dokončení vytvárania hviezd ich vyberte pomocou nástroja na výber (V) a prejdite na nastavenia vzhľadu. V nastaveniach Krytia zmeňte režim prelínania na Color Dodge a nastavte Krytie na 30 %.

Krok 9

Keď sú hviezdičky vybraté, kliknite na tlačidlo Pridať nový efekt na paneli návrhu (fx) a potom vyberte Warp and Inflate. Nastavil som ohyb na 75 %, mali by ste sa pozrieť na svoj výkres a zistiť, ktorá hodnota vám najlepšie vyhovuje. V prípade potreby povoľte možnosť Zobraziť. Niektoré z vašich hviezd môžu presahovať hranice návrhu, upravte ich tak, aby sa zmestili do obdĺžnika vytvoreného v kroku 1.

Krok 10

Vezmite nástroj Ellipse Tool (L) a vytvorte veľký kruh v strede kresliarskej dosky. Vyplňte ho radiálnym prechodom od bielej po čiernu. Prejdite na panel Gradient a skontrolujte, či máte v strede čiernu bodku a na okraji čisto bielu oblasť. Moje nastavenia môžete vidieť na obrázku nižšie.

Krok 11

Prejdite do nastavení Opacity a nastavte režim prelínania na Color Dodge.

Krok 12

Ak chcete dokončiť vytváranie planéty, kliknite na tlačidlo Pridať nový efekt f(x) na paneli Vzhľad a vyberte položku Štylizovať > Vonkajšia žiara. Nastavil som žiaru na 100% krytie a 50 px rozostrenie. Režim prelínania zostane nezmenený, pretože sa použije režim prelínania pre kruh. Kliknite na tlačidlo OK.

Krok 13

Vytvorte kópiu hviezd Command + C a potom dvakrát kliknite na kruh planéty. Prilepte hviezdičky Command + F (Vložiť vpredu) a prejdite do spodnej časti panela Vzhľad a kliknite na tlačidlo Pridať nový efekt (fx), prejdite na Warp a potom použite Fisheye Warp. Zmeňte krytie pre hviezdy na 80%.

Krok 14

Vytvorte kópiu kruhu pre planétu (Command + C) a potom ju prilepte nad druhú sadu hviezd (Command + F). Vyberte hviezdy a planétu a vytvorte orezovú masku (príkaz + 7). Dvakrát kliknite na kresliacu plochu a vráťte sa na hlavnú ilustráciu.

Záver

Teraz máte lesklé vesmírne pozadie. Neskôr môžete pridať veľké hviezdy, viac planét alebo nakresliť postavu či nejaké predmety. Dúfam, že sa vám tento návod páčil.