ซึ่งไม่ใช่องค์ประกอบพล็อต องค์ประกอบพล็อตและความหมายในข้อความ


อารัมภบท การแนะนำงานที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะทางอารมณ์และการเตรียมผู้อ่านให้พร้อมในการรับรู้เนื้อหาของงาน
นิทรรศการ เกริ่นนำ ส่วนแรกของโครงเรื่อง การพรรณนาสภาพภายนอก สภาพความเป็นอยู่ เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์- ไม่กระทบต่อเหตุการณ์ในหน้าที่การงานภายหลัง
การเริ่มต้น เหตุการณ์ที่การดำเนินการเริ่มต้นขึ้น โดยมีเหตุการณ์สำคัญที่ตามมาทั้งหมดอยู่ในนั้น
การพัฒนาปฏิบัติการ คำอธิบายของทุกสิ่งที่เกิดขึ้น หลักสูตรของเหตุการณ์
จุดสำคัญ ช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการพัฒนาการกระทำ งานศิลปะ.
ข้อไขเค้าความเรื่อง ตำแหน่งของตัวละครที่ได้พัฒนาขึ้นในผลงานอันเป็นผลมาจากการพัฒนาของเหตุการณ์ที่ปรากฎในนั้นคือฉากสุดท้าย
บทส่งท้าย ส่วนสุดท้ายของงานซึ่งสามารถกำหนดชะตากรรมของฮีโร่และการพัฒนาของเหตุการณ์ต่อไปได้ มันอาจจะเป็น เรื่องสั้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลักแล้ว โครงเรื่อง.

องค์ประกอบพิเศษของพล็อต

หัวข้อ - หัวเรื่อง เนื้อหาหลักของการใช้เหตุผล การนำเสนอ ความคิดสร้างสรรค์ (S. Ozhegov พจนานุกรมภาษารัสเซีย, 1990)

THEME (ธีมกรีก) - 1) หัวข้อการนำเสนอ การพรรณนา การวิจัย การอภิปราย 2). คำชี้แจงปัญหาในการตัดสินใจเลือกล่วงหน้า วัสดุที่สำคัญและตัวละคร การเล่าเรื่องเชิงศิลปะ- 3). เรื่องของคำพูดทางภาษา (...) (พจนานุกรม คำต่างประเทศ, 1984.)

คำจำกัดความทั้งสองนี้อาจทำให้ผู้อ่านสับสนได้ ประการแรกคำว่า “แก่น” มีความหมายเท่ากับคำว่า “เนื้อหา” ในขณะที่เนื้อหาของงานศิลปะจะกว้างกว่าหัวข้ออย่างล้นเหลือ หัวข้อเป็นหนึ่งใน แง่มุมของเนื้อหา ประการที่สองไม่มีความแตกต่างระหว่างแนวคิดของหัวข้อและปัญหา และแม้ว่าหัวข้อและปัญหาจะเกี่ยวข้องกันในเชิงปรัชญา แต่ก็ไม่เหมือนกัน และในไม่ช้าคุณจะเข้าใจความแตกต่าง



คำจำกัดความของหัวข้อต่อไปนี้ซึ่งเป็นที่ยอมรับในการวิจารณ์วรรณกรรมจะดีกว่า:

THEME เป็นปรากฏการณ์ชีวิตที่กลายเป็นหัวข้อการพิจารณาทางศิลปะในงานชิ้นหนึ่ง ช่วงของปรากฏการณ์ชีวิตดังกล่าวถือเป็นหัวข้อ งานวรรณกรรม- ปรากฏการณ์ทั้งหมดของโลกและ ชีวิตมนุษย์ก่อให้เกิดขอบเขตความสนใจของศิลปิน: ความรัก มิตรภาพ ความเกลียดชัง การทรยศ ความงาม ความอัปลักษณ์ ความยุติธรรม ความไร้ระเบียบ บ้าน ครอบครัว ความสุข การกีดกัน ความสิ้นหวัง ความเหงา การต่อสู้กับโลกและตัวเอง ความสันโดษ พรสวรรค์และความธรรมดา ความสุขของ ชีวิต เงินทอง ความสัมพันธ์ในสังคม ความตายและการเกิด ความลับและความลี้ลับของโลก ฯลฯ และอื่น ๆ - เหล่านี้เป็นคำที่ตั้งชื่อปรากฏการณ์ชีวิตที่กลายเป็นประเด็นสำคัญในงานศิลปะ

หน้าที่ของศิลปินคือการศึกษาปรากฏการณ์ชีวิตอย่างสร้างสรรค์จากด้านที่น่าสนใจสำหรับผู้เขียนนั่นคือ แสดงหัวข้ออย่างมีศิลปะโดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้สามารถทำได้เท่านั้น ตั้งคำถาม(หรือหลายคำถาม) ถึงปรากฏการณ์ที่กำลังพิจารณา คำถามนี้ซึ่งศิลปินถามโดยใช้วิธีที่เป็นรูปเป็นร่างที่มีอยู่คือปัญหาของงานวรรณกรรม

ดังนั้น ปัญหาคือคำถามที่ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจนหรือเกี่ยวข้องกับวิธีแก้ปัญหาที่เทียบเท่ามากมาย ปัญหาแตกต่างจากความคลุมเครือของแนวทางแก้ไขที่เป็นไปได้ งานชุดคำถามดังกล่าวเรียกว่าปัญหา

ยิ่งปรากฏการณ์ที่น่าสนใจของผู้เขียนมีความซับซ้อนมากขึ้น (นั่นคือ ยิ่งผู้ถูกเลือกซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น เรื่อง),ยิ่งมีคำถามมากขึ้น (ปัญหา)มันจะเพิ่มขึ้น และยิ่งคำถามเหล่านี้ยากขึ้นเท่าใดในการแก้ไข นั่นก็คือ ยิ่งลึกซึ้งและจริงจังมากขึ้นเท่านั้น ปัญหางานวรรณกรรม

หัวข้อและปัญหาเป็นปรากฏการณ์ที่ขึ้นอยู่กับประวัติศาสตร์ ยุคสมัยที่แตกต่างกันกำหนดให้กับศิลปิน หัวข้อที่แตกต่างกันและปัญหา ตัวอย่างเช่นผู้เขียนบทกวีรัสเซียโบราณแห่งศตวรรษที่ 12 "The Tale of Igor's Campaign" กังวลเกี่ยวกับหัวข้อความขัดแย้งของเจ้าชายและเขาถามคำถาม: จะบังคับให้เจ้าชายรัสเซียเลิกสนใจเฉพาะผลประโยชน์ส่วนตัวได้อย่างไรและ จะเป็นศัตรูกันจะรวมพลังที่แตกต่างกันของรัฐเคียฟที่อ่อนแอลงได้อย่างไร? ศตวรรษที่ 18 เชิญ Trediakovsky, Lomonosov และ Derzhavin ให้คิดถึงการเปลี่ยนแปลงทางวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมในรัฐเกี่ยวกับอุดมคติ
ผู้ปกครองที่กล่าวถึงปัญหาหน้าที่พลเมืองและความเท่าเทียมกันในวรรณคดี
ประชาชนโดยไม่มีข้อยกเว้นตามกฎหมาย นักเขียนแนวโรแมนติกสนใจในความลึกลับของชีวิตและความตายโดยเจาะเข้าไปในมุมมืด จิตวิญญาณของมนุษย์แก้ไขปัญหาการพึ่งพาอาศัยโชคชะตาของมนุษย์และไม่ได้รับการแก้ไข กองกำลังปีศาจปฏิสัมพันธ์ของบุคคลที่มีความสามารถและไม่ธรรมดากับสังคมที่ไร้วิญญาณและโลกีย์ของคนธรรมดาสามัญ

ศตวรรษที่ 19 โดยเน้นไปที่วรรณกรรม ความสมจริงเชิงวิพากษ์เปลี่ยนศิลปินไปสู่หัวข้อใหม่และบังคับให้พวกเขาคิดถึงปัญหาใหม่:

ด้วยความพยายามของพุชกินและโกกอลชาย "ตัวเล็ก" เข้าสู่วรรณกรรมและคำถามก็เกิดขึ้นเกี่ยวกับสถานที่ของเขาในสังคมและความสัมพันธ์กับคน "ใหญ่"

กลายเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด ธีมผู้หญิงและด้วยสิ่งที่เรียกว่า "คำถามของผู้หญิง" ทางสังคม A. Ostrovsky และ L. Tolstoy ให้ความสนใจเป็นอย่างมากกับหัวข้อนี้

แก่นเรื่องของบ้านและครอบครัวได้รับความหมายใหม่และแอล. ตอลสตอยได้ศึกษาธรรมชาติของความเชื่อมโยงระหว่างการเลี้ยงดูและความสามารถของบุคคลในการมีความสุข

การปฏิรูปชาวนาที่ไม่ประสบความสำเร็จและการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่ลุกลามต่อไปได้กระตุ้นให้เกิดความสนใจอย่างมากต่อชาวนาและหัวข้อนี้ ชีวิตชาวนาและชะตากรรมที่ค้นพบโดย Nekrasov ก็กลายเป็นผู้นำในวรรณคดีและด้วยคำถาม: ชะตากรรมของชาวนารัสเซียและทั้งมวลจะเป็นอย่างไร รัสเซียผู้ยิ่งใหญ่?

เหตุการณ์โศกนาฏกรรมเรื่องราวและความรู้สึกสาธารณะทำให้ธีมของลัทธิทำลายล้างมีชีวิตขึ้นมาและเปิดแง่มุมใหม่ในรูปแบบของปัจเจกนิยมซึ่งได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมโดย Dostoevsky, Turgenev และ Tolstoy ในความพยายามที่จะแก้ไขปัญหา: วิธีเตือนคนรุ่นใหม่จากข้อผิดพลาดอันน่าเศร้าของ ลัทธิหัวรุนแรงและความเกลียดชังที่รุนแรง? วิธีปรองดอง “พ่อ” และ “ลูก” รุ่นต่อรุ่นในภาวะปั่นป่วนและ โลกนองเลือด- เราเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างความดีและความชั่วในปัจจุบันและความหมายของทั้งสองอย่างไร คุณจะหลีกเลี่ยงการสูญเสียตัวเองในการแสวงหาความแตกต่างจากผู้อื่นได้อย่างไร? Chernyshevsky หันไปที่หัวข้อสาธารณประโยชน์แล้วถามว่า:“ จะทำอย่างไร?” ดังนั้นบุคคลนั้น สังคมรัสเซียเขาจะสามารถหาเลี้ยงชีพอย่างสบาย ๆ และเพิ่มความมั่งคั่งของประชาชนได้หรือไม่? จะ “เตรียม” รัสเซียให้มีชีวิตที่เจริญรุ่งเรืองได้อย่างไร? ฯลฯ .

บันทึก! ปัญหาคือคำถาม และควรจัดทำขึ้นในรูปแบบคำถามเป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการกำหนดปัญหาเป็นงานในเรียงความหรืองานวรรณกรรมอื่นๆ ของคุณ

บางครั้งในงานศิลปะ ความก้าวหน้าที่แท้จริงคือคำถามที่ผู้เขียนตั้งไว้อย่างชัดเจน - ใหม่ ไม่รู้จักสังคมเมื่อก่อน แต่ตอนนี้สำคัญ สำคัญ มีผลงานมากมายที่สร้างปัญหาขึ้นมา

ดังนั้น, ความคิด(แนวคิดกรีก แนวคิด การเป็นตัวแทน) - ในวรรณคดี: แนวคิดหลักของงานศิลปะ วิธีการที่ผู้เขียนเสนอในการแก้ปัญหาที่เขาเสนอ ชุดความคิด ซึ่งเป็นระบบความคิดของผู้เขียนเกี่ยวกับโลกและมนุษย์รวมอยู่ในนั้น ภาพศิลปะเรียกว่าเนื้อหาในอุดมคติของงานศิลปะ

    อารัมภบท - บทนำสู่งานเรื่องราวเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอดีตก่อนจุดเริ่มต้นของโครงเรื่องอารมณ์อารมณ์ของผู้อ่านหรือแนวทางโคลงสั้น ๆ ในหัวข้อ

    การแสดงออกคือการบรรยายถึงเงื่อนไขที่ก่อให้เกิดความขัดแย้งนั้น ซึ่งจะกลายเป็นพื้นฐานของโครงเรื่องและโครงเรื่องโดยรวม

    โครงเรื่องคือจุดเริ่มต้นของความขัดแย้ง ที่มา จุดเริ่มต้นของเหตุการณ์สำคัญในงานซึ่งจะตามมาด้วยโครงเรื่องทั้งหมด

    การพัฒนาของการดำเนินการ - แนวทางของเหตุการณ์ตามแนวความตึงเครียดความขัดแย้งที่เพิ่มขึ้น

    จุดสำคัญ - จุดสูงสุดความตึงเครียดของความขัดแย้ง การปะทะกันที่ดุเดือดที่สุดของกองกำลังฝ่ายตรงข้ามในงานการดวลที่เด็ดขาดหลังจากนั้นการกระทำเริ่มบรรเทาความรุนแรงลง

    การพัฒนาของการกระทำหลังจุดไคลแม็กซ์เป็นแนวทางของเหตุการณ์ตามแนวการทรุดตัวและการแก้ไขข้อขัดแย้งจากมากไปน้อย

    ข้อไขเค้าความเรื่อง - การแก้ไขข้อขัดแย้งสถานการณ์ที่แสดงผลลัพธ์ของการพัฒนาทั้งหมดของการกระทำก่อนและหลังจุดไคลแม็กซ์

    บทส่งท้ายเป็นส่วนสุดท้ายของงานวรรณกรรมซึ่งสรุปทิศทางของการพัฒนาเพิ่มเติมและ ชะตากรรมในอนาคตตัวละครหลังจากการไขเค้าความเรื่องการประเมินขั้นสุดท้ายของทุกสิ่งที่เกิดขึ้น

งานสร้างสรรค์: ระบุองค์ประกอบโครงเรื่องทั้งหมดในบทกวี "Silentium" ของ F. Tyutchev - NB

องค์ประกอบจะคงอยู่ตลอดไปกว้างขึ้น พล็อตเพราะมันมีองค์ประกอบพิเศษของพล็อตด้วย

วิธีนำเสนอโครงเรื่อง:

ตามลำดับเหตุการณ์โดยตรง (ตอลสตอย สงคราม และสันติภาพ)

ด้วยการพูดนอกเรื่อง สู่อดีต โดยมีลำดับเหตุการณ์ย้อนกลับ (โกกอล "Dead Souls")

ด้วยการเปลี่ยนแปลงของการเล่าเรื่อง สู่อนาคต (“ Dream” โดย T. Shevchenko - ดูข้อความด้านล่าง)

ข้าวสาลีก็แสบอยู่ในแผ่นดินของเจ้านาย

ฉันเหนื่อยแล้ว; อย่านอน

เข้าไปในฟ่อนข้าวมีปัญหา

ลูกชายของอีวานพอใจ

Vono spoviteya กรีดร้อง

ด้านหลังกองมีไอเย็น.

โรสไม่พอใจ

โพเซสติลา; และไม่เคยไปนอน

นั่งทับลูกชายของฉันเธอก็หลับไป

ฉันฝันถึงอีวานลูกชายของเธอ

ฉันน่าเกลียดและรวย

ไม่เหงา แต่โจนาตี้

ศึกษาด้วยตัวเอง

ไม่ใช่สุภาพบุรุษอีกต่อไป แต่เป็นอิสระ

และในทุ่งอันร่าเริงของเธอ

เก็บเกี่ยวข้าวสาลีของคุณเอง

และลูกก็แบกภาระ

และพระเจ้าก็ยิ้ม

ตื่นมาก็ไม่มีอะไร...

ฉันมองดูลูกชายของฉันแล้วรับมัน

โยโกะพูดอย่างเงียบ ๆ

เอาล่ะรอจนกว่า ลาโนวา,

ฉันไปทำงานของวันให้ตำรวจเสร็จ

ใน แบบฟอร์มรวม การแทนที่ตอนที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาต่าง ๆ ในอดีตและอนาคต (Lermontov "ฮีโร่แห่งกาลเวลาของเรา")

ความขัดแย้งทางศิลปะ – นี่คือหลัก แรงผลักดันทำงานชาร์จในการเคลื่อนไหว เนื้อเรื่องของงาน, ที่มาของการเคลื่อนไหวของความคิดและความรู้สึกของตัวละคร, การประเมินของผู้เขียน

ความขัดแย้งคือการปะทะกันของพลัง ตัวละคร ความคิด สถานการณ์ มุมมอง และหลักการของชีวิตที่เป็นปฏิปักษ์ การเผชิญหน้าครั้งนี้ควรเป็นพื้นฐานของการเล่าเรื่อง พื้นฐานของแก่นเรื่อง ปัญหา แนวคิด พื้นฐานของโครงเรื่อง

ประวัติความเป็นมาของโครงเรื่อง

องค์ประกอบและโครงเรื่องถูกกำหนดไม่เพียงแต่จากความเชื่อมโยงกับตัวละครที่ปรากฎเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาที่แท้จริงด้วย กล่าวคือ โดยสิ่งที่ผู้เขียนใช้เป็นพื้นฐานและผลที่ตามมาของสาเหตุ

ตัวละครทุกตัวเป็นตัวแทนของสภาพแวดล้อมบางอย่างที่เราเข้าใจไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ในความหมายกว้างๆ- เหมือนสภาพแวดล้อมทางสังคมทั้งหมดที่อยู่รอบตัวบุคคล สภาพแวดล้อมนี้มีลักษณะเฉพาะด้วยความสัมพันธ์บางอย่างระหว่างผู้คน ซึ่งแสดงออกในเหตุการณ์บางอย่าง ความขัดแย้ง ฯลฯ โดยทั่วไปสำหรับมัน นั่นคือ สภาพแวดล้อมที่มีลักษณะเฉพาะ แม้ว่าอาจไม่บ่อยนักก็ตามในสภาพแวดล้อมที่กำหนด มนุษยสัมพันธ์- ดังนั้นเราจึงสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ ความขัดแย้ง ฯลฯ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับสภาพแวดล้อมที่กำหนด และในทางกลับกัน เกี่ยวกับความไม่ปกติ การสุ่ม ฯลฯ ดังที่เราจำได้ โดยทั่วไปไม่เทียบเท่ากับความถี่ที่พบบ่อยที่สุด - เหตุการณ์สามารถเป็นแบบอย่างได้ แม้จะมีความแปลกประหลาดก็ตาม

การเปิดเผยลักษณะของตัวละครที่ปรากฎผ่านเหตุการณ์ต่างๆ ผู้เขียนมุ่งมั่นที่จะเลือกเหตุการณ์โดยธรรมชาติที่จะเปิดเผยลักษณะทั่วไปของตัวละครเหล่านี้ และสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อเขาสามารถค้นหาเหตุการณ์ที่มีลักษณะเฉพาะอย่างแท้จริงสำหรับสภาพแวดล้อมทางสังคมที่กำหนด จำเป็นต้องมีการแสดงลักษณะนิสัยที่สำคัญจริงๆ ผู้เขียนจึงต้องเผชิญกับภารกิจในการเลือกเหตุการณ์ที่เป็นเรื่องปกติสำหรับสภาพแวดล้อมทางสังคมที่เขาพรรณนา

โครงเรื่องสะท้อนให้เห็นถึงความขัดแย้งที่สำคัญซึ่งมีความสำคัญต่อสภาพแวดล้อมนี้ เหตุการณ์และการกระทำของคนที่เป็นลักษณะเฉพาะของมันอย่างแท้จริง นี่คือเนื้อหาหลักของโครงเรื่อง เราต้องประเมินโครงเรื่องไม่เพียงแต่จากมุมมองของแรงจูงใจของตัวละครเท่านั้น แต่ในท้ายที่สุดจากมุมมองของแรงจูงใจในชีวิตด้วย

ในทำนองเดียวกัน ในการวิเคราะห์ช่วงเวลาสำคัญของโครงเรื่อง สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือเนื้อหาที่แท้จริง นั่นคือเหตุการณ์ที่ผู้เขียนอิงตามเหตุการณ์ดังกล่าว และขอบเขตที่เป็นเรื่องปกติ

ดังนั้นในโครงสร้างการเรียบเรียงและการพล็อตของงานเราสามารถสังเกตคุณสมบัติหลักของการพรรณนาถึงชีวิตโดยทั่วไป:

ความหมายเฉพาะตัวของมัน

ความเชื่อมโยงกับตัวละครและการฝึกฝนของมนุษย์

นอกจากประเภทของเหตุการณ์ที่ผู้เขียนเลือกแล้ว การทำความเข้าใจความเชื่อมโยงของเหตุการณ์เหล่านี้ระหว่างกันก็เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน เมื่อสังเกตความเฉพาะเจาะจงของเหตุการณ์บางอย่างได้อย่างถูกต้องแล้ว ผู้เขียนจะต้องยืนยันเหตุการณ์เหล่านั้นอย่างมีเหตุมีผล กล่าวคือ แสดงความเชื่อมโยงตามธรรมชาติของเหตุการณ์เหล่านั้น ยิ่งมีการค้นพบการเชื่อมต่อเหล่านี้อย่างสมบูรณ์มากขึ้นเท่าไร ความเกี่ยวข้องที่เปิดเผยก็จะยิ่งลึกซึ้งมากขึ้นเท่านั้น กิจกรรมนี้, และในทางกลับกัน. ที่นี่ เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับความหมายขององค์ประกอบ โครงเรื่อง ซึ่งมีพื้นฐานมาจากชีวิตนั่นเอง ในแง่นี้ ทั้งองค์ประกอบและโครงเรื่องไม่ได้เป็นผลจากความเด็ดขาดของผู้เขียนโดยพื้นฐานแล้ว พวกมันถูกกำหนดโดยเงื่อนไขทางประวัติศาสตร์เฉพาะที่ผู้เขียนพบว่าตัวเอง แต่ภายในขอบเขตของเงื่อนไขนี้ผู้เขียนมีโอกาสเพียงพอสำหรับการพัฒนาโครงเรื่องซึ่งนำไปสู่การประเมินลักษณะบางอย่าง อย่างไรก็ตามจากสิ่งเหล่านั้น ตำแหน่งชั้นเรียนแน่นอนว่าซึ่งเขายืนหยัดนั้นขึ้นอยู่กับระดับของวัฒนธรรมของเขา ความรู้เกี่ยวกับชีวิตของเขา ข้อเท็จจริงในชีวิตที่เขาสามารถเลือกและสรุปได้ ความสนใจของเขาจะถูกมุ่งไปที่ใด เขาจะสามารถทำได้มากเพียงใด เพื่อสร้างการเชื่อมโยงตามธรรมชาติระหว่างเหตุการณ์ ระหว่างเหตุการณ์กับตัวละคร ฯลฯ

ประเภทของแปลง

นักวิชาการวรรณกรรมเห็นแปลงประเภทต่อไปนี้:

Tsikavy และ rozvazalni

เรื้อรังและศูนย์กลาง

ภายในและภายนอก,

แบบดั้งเดิมและแมนดาริน

เรื่องราวพงศาวดารและศูนย์กลาง: ระหว่างหมวดหมู่ต่างๆ อาจมีชั่วโมง (ส่วน B ปรากฏหลังส่วน A) และลิงก์สาเหตุและพันธุกรรม (ส่วน B ปรากฏหลังส่วน A) เรื่องราวพงศาวดาร ครองนวนิยายของ F. Rabelais "Gargantua และ Pantagruel", M. de Servalts - "Don Quixote", บทกวีของ Dante "The Divine Comedy"

เรื่องราวที่มีศูนย์กลาง เปิดเผยความเชื่อมโยงระหว่างสาเหตุและมรดกระหว่างวิชา อริสโตเติลให้ความสนใจอย่างมากกับแผนการเหล่านี้ โครงเรื่องเหล่านี้มีอยู่ในนวนิยายเรื่อง "Eugene Onegin" โดย O. Pushkin, "Red and Black" โดย Stendhal, "Zlochin และ การลงโทษ" โดย F. Dostoevsky ผลงานหลายชิ้นมีเรื่องราวเกี่ยวกับพงศาวดารและศูนย์กลาง ซึ่งคล้ายกับนวนิยายเรื่อง "War and Peace", "Anna Karenina" โดย L. Tolstoy, "When the Will Roars Like a Manger Again?" โดย Panas Mirny และ Ivan Bilik, “The Richinsk Sisters” і" Irini Vilde, “Sanatorium Zone” โดย Mikoli Khvilovy, “Divo” โดย P. Zagrebelny, “Marusya Churay” โดย Lina Kostenko

เบื้องหลังมีเรื่องราวเกิดขึ้น:

เรื่องราวภายนอก เปิดเผยตัวละครผ่านเรื่องราว โครงเรื่อง และการหักมุม และมีพื้นฐานมาจากการวางแผน การหักมุม และการพลิกผัน แปลงภายนอกได้รับความนิยมในวรรณคดีโบราณ

เรื่องราวภายใน พวกเขาจะอยู่บนท้องถนน พวกเขาเปิดเผยตัวละครโดยอ้อม พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงในจิตใจของตัวละคร วิภาษวิธีของจิตวิญญาณ

เรื่องราวของมันดริฟนา ฟังตำนาน นิทาน นิทาน เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย เพลง

เรื่องราวแบบดั้งเดิม - สะสมหลักฐานของมนุษยชาติ - หลักฐานที่มีประสิทธิผลมากที่สุด

ตำนาน (โพรมีธีอุส พิกเมเลียน)

งานวรรณกรรม (Gulliver, Robinson, Don Quixote, Schweik)

- ประวัติศาสตร์ (อเล็กซานเดอร์มหาราช, จูเลียส ซีซาร์, โสกราตีส)

โบสถ์ในตำนาน (พระเยซูคริสต์, ยูดาสอิสคาริโอท, บารับบัส)

- เรื่องราวที่ใช้งานอยู่ - เกี่ยวกับคาสซานดรา, โพร, ดอนฮวน, ดอนกิโฆเต้, เฟาสต์

- เรื่องราวที่ไม่โต้ตอบ: มีการอธิบายหัวข้อการผจญภัยในนิทานพื้นบ้าน - ตำนานและวรรณกรรมจำนวนมากไว้ตรงหน้าพวกเขาเป็นประจำ

การอธิบาย - เวลา สถานที่เกิดเหตุ องค์ประกอบ และความสัมพันธ์ของตัวละคร หากการวางแสงไว้ที่จุดเริ่มต้นของงานจะเรียกว่าโดยตรงหากอยู่ตรงกลาง - ล่าช้า

ลาง- คำใบ้ที่บ่งบอกถึงการพัฒนาพล็อตต่อไป

โครงเรื่องเป็นเหตุการณ์ที่กระตุ้นให้เกิดความขัดแย้ง

ความขัดแย้งคือการต่อต้านของฮีโร่ต่อบางสิ่งหรือบางคน นี่คือพื้นฐานของงาน: ไม่มีความขัดแย้ง - ไม่มีอะไรจะพูดถึง ประเภทของความขัดแย้ง:

  • บุคคล (ลักษณะความเป็นมนุษย์) กับบุคคล (ลักษณะความเป็นมนุษย์);
  • มนุษย์กับธรรมชาติ (สถานการณ์);
  • มนุษย์ต่อต้านสังคม
  • มนุษย์กับเทคโนโลยี
  • มนุษย์กับสิ่งเหนือธรรมชาติ
  • ผู้ชายต่อต้านตัวเอง

การกระทำที่เพิ่มขึ้น- ชุดเหตุการณ์ที่เกิดจากความขัดแย้ง แอ็คชั่นก่อตัวขึ้นและถึงจุดสูงสุดที่ไคลแม็กซ์

วิกฤติ - ความขัดแย้งถึงจุดสูงสุด ฝ่ายตรงข้ามเผชิญหน้ากัน วิกฤติจะเกิดขึ้นทันทีก่อนถึงจุดไคลแม็กซ์หรือพร้อมกัน

จุดไคลแม็กซ์เป็นผลมาจากวิกฤต นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจและสำคัญที่สุดในงานนี้ ฮีโร่จะยอมทนไม่ไหวหรือกัดฟันเตรียมที่จะไปสู่จุดจบ

การกระทำจากมากไปน้อย- ชุดของเหตุการณ์หรือการกระทำของฮีโร่ที่นำไปสู่การไขเค้าความเรื่อง

ข้อไขเค้าความเรื่อง - ความขัดแย้งได้รับการแก้ไข: ฮีโร่บรรลุเป้าหมายไม่เหลืออะไรเลยหรือตาย

เหตุใดการรู้พื้นฐานของการวางแผนจึงเป็นเรื่องสำคัญ

เพราะตลอดหลายศตวรรษของการดำรงอยู่ของวรรณกรรมมนุษยชาติได้พัฒนารูปแบบบางอย่างสำหรับผลกระทบของเรื่องราวที่มีต่อจิตใจ หากเรื่องราวไม่เข้ากันก็จะดูเชื่องช้าและไร้เหตุผล

ในงานที่ซับซ้อนซึ่งมีเนื้อเรื่องมากมาย องค์ประกอบข้างต้นทั้งหมดอาจปรากฏขึ้นซ้ำๆ นอกจากนี้, ฉากสำคัญนวนิยายอยู่ภายใต้กฎหมายการก่อสร้างโครงเรื่องเดียวกัน: ให้เราจำคำอธิบายของ Battle of Borodino ในสงครามและสันติภาพ

ความน่าเชื่อถือ

การเปลี่ยนผ่านจากจุดเริ่มต้นไปสู่ความขัดแย้งและการคลี่คลายจะต้องน่าเชื่อถือ ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถส่งฮีโร่จอมขี้เกียจออกเดินทางเพียงเพราะคุณต้องการได้ ตัวละครใดๆ จะต้องมีเหตุผลที่ดีในการกระทำไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ถ้า Ivanushka the Fool ขี่ม้าก็ให้เขาขับรถไป อารมณ์ที่แข็งแกร่ง: ความรัก ความกลัว ความกระหายที่จะแก้แค้น ฯลฯ

ตรรกะและสามัญสำนึกเป็นสิ่งจำเป็นในทุกฉาก หากพระเอกของนวนิยายเรื่องนี้เป็นคนงี่เง่า แน่นอนว่าเขาสามารถเข้าไปในป่าที่เต็มไปด้วยมังกรพิษได้ แต่ถ้าเขา คนที่มีความรู้สึกเขาจะไม่เข้าไปยุ่งที่นั่นโดยไม่มีเหตุผลร้ายแรง

พระเจ้าอดีตเครื่องจักร

ข้อไขเค้าความเรื่องเป็นผลจากการกระทำของตัวละครและไม่มีอะไรอื่นอีก ในละครโบราณ ปัญหาทั้งหมดสามารถแก้ไขได้โดยเทพเจ้าหย่อนตัวลงบนเวทีด้วยเครื่องสาย ตั้งแต่นั้นมา การสิ้นสุดที่ไร้สาระเมื่อความขัดแย้งทั้งหมดถูกกำจัดด้วยคลื่นไม้กายสิทธิ์ของพ่อมด นางฟ้า หรือเจ้านาย ได้ถูกเรียกว่า "พระเจ้า ex machina" สิ่งที่เหมาะสมกับคนสมัยก่อนมีแต่จะทำให้คนสมัยใหม่หงุดหงิดเท่านั้น

ผู้อ่านรู้สึกถูกหลอกหากตัวละครโชคดี: ตัวอย่างเช่นผู้หญิงพบกระเป๋าเดินทางพร้อมเงินเมื่อเธอต้องการจ่ายดอกเบี้ยเงินกู้ ผู้อ่านเคารพเฉพาะฮีโร่ที่สมควรได้รับเท่านั้นนั่นคือพวกเขาทำสิ่งที่คู่ควร

ความขัดแย้งเกิดขึ้นเมื่อโครงเรื่องดำเนินไป ขั้นตอนของการพัฒนาความขัดแย้งเรียกว่าองค์ประกอบของพล็อต สิ่งเหล่านี้คือคำอธิบาย โครงเรื่อง พัฒนาการของการกระทำ จุดไคลแม็กซ์ และข้อไขเค้าความเรื่อง ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความจริงที่ว่าแนะนำให้เน้นองค์ประกอบเหล่านี้เฉพาะในส่วนที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งเท่านั้น

ความจริงก็คือในโรงเรียนมักจะมีแนวทางที่เรียบง่ายในการกำหนดองค์ประกอบของโครงเรื่อง เช่น “โครงเรื่องเกิดขึ้นเมื่อการกระทำเริ่มต้นขึ้น” ให้เราเน้นย้ำว่าปัจจัยชี้ขาดในการพิจารณาองค์ประกอบของโครงเรื่องคือลักษณะของความขัดแย้งในช่วงเวลาใดก็ตาม

ดังนั้น การอธิบายจึงเป็นส่วนหนึ่งของงาน ซึ่งมักจะเป็นงานเริ่มต้นที่อยู่ก่อนโครงเรื่อง มักจะแนะนำเราให้รู้จักกับตัวละคร สถานการณ์ สถานที่ และเวลาของการกระทำ

ยังไม่มีความขัดแย้งในนิทรรศการ ตัวอย่างเช่น ใน "Death of an Official" ของ Chekhov: "เย็นวันหนึ่ง Ivan Dmitrich Chervyakov ผู้บริหารที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน กำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้แถวที่สองและมองผ่านกล้องส่องทางไกลที่ The Bells of Corneville"

การแสดงออกไม่ได้จบลงในขณะที่ Chervyakov จาม - ยังไม่มีอะไรขัดแย้งกันในเรื่องนี้ - แต่เมื่อเขาเห็นว่าเขาฉีดพ่นนายพลโดยไม่ตั้งใจ ช่วงเวลานี้จะเป็นโครงเรื่องของงานนั่นคือช่วงเวลาที่ความขัดแย้งเกิดขึ้นหรือถูกค้นพบ

สิ่งต่อไปนี้คือการพัฒนาของแอ็กชั่นนั่นคือซีรีส์ตอนต่างๆ ตัวอักษรพวกเขากำลังพยายามแก้ไขความขัดแย้งอย่างแข็งขัน (Chervyakov ไปขอโทษนายพล) แต่มันก็รุนแรงและตึงเครียดมากขึ้นเรื่อย ๆ (นายพลเริ่มดุร้ายมากขึ้นเรื่อย ๆ จากการขอโทษของ Chervyakov และ Chervyakov รู้สึกแย่ลงจากสิ่งนี้)

คุณลักษณะที่สำคัญในความเชี่ยวชาญในการวางแผนคือการทำให้การบิดเบี้ยวรุนแรงขึ้นในลักษณะที่จะป้องกันไม่ให้เกิดความเป็นไปได้ในการแก้ไขข้อขัดแย้งก่อนเวลาอันควร

ในที่สุดความขัดแย้งก็มาถึงจุดที่ความขัดแย้งไม่สามารถดำรงอยู่ในรูปแบบเดิมได้อีกต่อไปและจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขโดยทันที ความขัดแย้งถึงการพัฒนาสูงสุด

ตามแผนของผู้เขียน ความตึงเครียดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของความสนใจและความสนใจของผู้อ่านมักจะตกอยู่ที่จุดเดียวกันนี้ นี่คือจุดไคลแม็กซ์: หลังจากที่นายพลตะโกนใส่เขาและกระทืบเท้า "มีบางอย่างหลุดเข้ามาในท้องของเชอร์เวียคอฟ"

หลังจากจุดไคลแม็กซ์ ใกล้กับมัน (บางครั้งอยู่ในวลีหรือตอนถัดไป) จะมีข้อไขเค้าความเรื่องตามมา - ช่วงเวลาที่ความขัดแย้งหมดลงและการไขข้อไขเค้าความเรื่องสามารถแก้ไขข้อขัดแย้งหรือแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าไม่สามารถแก้ไขได้: “การมีกลไก กลับถึงบ้านโดยไม่ได้ถอดเครื่องแบบก็นอนลงบนโซฟาและ... เสียชีวิต”

ควรสังเกตว่าคำจำกัดความขององค์ประกอบพล็อตในข้อความตามกฎแล้วมีลักษณะที่เป็นทางการและทางเทคนิคและจำเป็นเพื่อให้สามารถจินตนาการถึงโครงสร้างภายนอกของพล็อตได้แม่นยำยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง การวิเคราะห์องค์ประกอบของโครงเรื่องก็มีความหมายที่มีความหมายเช่นกัน

ในการกำหนดองค์ประกอบของโครงเรื่องอาจมีปัญหาหลายประการที่ต้องคาดการณ์ล่วงหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานขนาดใหญ่ ประการแรก งานอาจไม่มีเส้นโครงเรื่องเดียว แต่มีโครงเรื่องหลายเรื่อง ตามกฎแล้วสำหรับแต่ละรายการจะมีชุดองค์ประกอบพล็อตที่แตกต่างกัน

ดังนั้นจุดเริ่มต้นของโครงเรื่องที่เกี่ยวข้องกับปิแอร์และอังเดรในนวนิยายเรื่อง "สงครามและสันติภาพ" ของตอลสตอยจึงเกิดขึ้นในฉากแรกแล้วจุดเริ่มต้นของโครงเรื่องของนาตาชาเกิดขึ้นในภายหลังโครงเรื่อง สงครามรักชาติ- ในภายหลัง ฯลฯ

ประการที่สองใน งานสำคัญตามกฎแล้วไม่มีจุดใดจุดหนึ่ง แต่มีจุดไคลแม็กซ์หลายจุดหลังจากนั้นแต่ละจุดก็มีการสร้างความขัดแย้งที่อ่อนแอลงและการกระทำเริ่มลดลงเล็กน้อยจากนั้นก็เริ่มการเคลื่อนไหวขึ้นไปสู่จุดไคลแม็กซ์ถัดไปอีกครั้ง

จุดไคลแม็กซ์ในกรณีนี้มักจะเป็นการคลี่คลายความขัดแย้งที่ชัดเจน หลังจากนั้นผู้อ่านก็หายใจเข้าออก แต่แล้วเหตุการณ์ใหม่ๆ ก็นำไปสู่ การพัฒนาต่อไปพล็อตปรากฎว่าความขัดแย้งไม่ได้รับการยุติ ฯลฯ จนกระทั่งถึงไคลแม็กซ์ครั้งใหม่

ดังนั้นใน "อาชญากรรมและการลงโทษ" ของ Dostoevsky จุดไคลแม็กซ์ระดับกลางของโครงเรื่องหลักคือการฆาตกรรมหญิงชราการสนทนาของ Raskolnikov กับ Sonya และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Porfiry Petrovich การปรากฏตัวของ "ชายจากใต้ดิน" การสนทนากับ Svidrigailov และ ช่วงเวลาอื่นๆ ของการกระทำ

แม้แต่การกลับใจของ Raskolnikov ก็ยังเป็นจุดสุดยอดระดับกลาง เพียงแต่แก้ไขข้อขัดแย้งอย่างเห็นได้ชัดและทำให้แผนการเสร็จสิ้น: ท้ายที่สุดแล้ว Dostoevsky ไม่ได้เขียนเรื่องราวของการแก้ไขอาชญากรรม แต่เป็นประวัติศาสตร์ของจิตวิญญาณมนุษย์และการกลับใจของ Raskolnikov ตามมาด้วย บทส่งท้ายที่มีจุดสุดยอดหลักสุดท้ายอย่างแท้จริง: ความเจ็บป่วยของ Raskolnikov และการฟื้นฟูในภายหลังของเขา

ท้ายที่สุด เราต้องจำไว้เสมอเมื่อการวิเคราะห์องค์ประกอบของโครงเรื่องเป็นไปไม่ได้เลย หรือแม้ว่าจะเป็นไปได้อย่างเป็นทางการ แต่ก็ไม่สมเหตุสมผลในทางปฏิบัติและมีความหมาย และนี่ขึ้นอยู่กับประเภทของพล็อตที่เรากำลังเผชิญอยู่

เอซิน เอ.บี. หลักและเทคนิคการวิเคราะห์งานวรรณกรรม - ม., 1998

พล็อตสามประเภท:

  1. ศูนย์กลาง– เหตุการณ์ทั้งหมดเกิดขึ้นรอบความขัดแย้งเดียว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผล (F.M. Dostoevsky "อาชญากรรมและการลงโทษ")
  2. พงศาวดาร- โครงเรื่องที่มีความสัมพันธ์ชั่วคราวระหว่างเหตุการณ์ต่างๆ (L.N. Tolstoy “ วัยเด็ก วัยรุ่น เยาวชน”)
  3. หลายบรรทัด– มีเส้นเหตุการณ์หลายเส้นตัดกันเป็นครั้งคราว (MA. Bulgakov "ท่านอาจารย์และมาร์การิต้า")

ส่วนประกอบของพล็อต:

1) นิทรรศการ- องค์ประกอบของโครงเรื่องที่พรรณนาถึงชีวิตของตัวละครก่อนการระบาดและการพัฒนาของความขัดแย้ง หรือสรุปข้อเท็จจริงทางวัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ หรือสังคมและจิตวิทยา และยังให้ข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่และเวลาของการกระทำที่จะเกิดขึ้น ส่วนใหญ่มักจะให้ไว้ตอนเริ่มต้นของงานและถ่ายทอดผ่านคำพูดของผู้แต่ง (งานมหากาพย์) หรือในบทสนทนาที่ให้ข้อมูลของตัวละคร (ละคร) อย่างจงใจ มีสิ่งที่เรียกว่า “การสัมผัสล่าช้า” (นักสืบ) เพื่อไม่ให้สับสนกับเรื่องราวเบื้องหลัง– การแสดงภาพวัยเด็กของพระเอก ฯลฯ

2) การเริ่มต้น- เหตุการณ์ที่ทำให้เสียสมดุลของสถานการณ์เริ่มแรกเผยให้เห็นความขัดแย้งในตัวซึ่งก่อให้เกิดความขัดแย้งและทำให้แผนดำเนินไป สามารถเตรียมและจูงใจในการนำเสนอผลงานได้ แต่ก็อาจเกิดขึ้นกะทันหันได้เช่นกัน ทำให้การดำเนินเรื่องไม่ครบถ้วนและฉุนเฉียว

3) ขัดแย้ง– หลักความขัดแย้ง การชนกัน ทั่วไปตลอดทั้งงาน การชนกัน- การเผชิญหน้าเฉพาะที่กลายเป็นเนื้อหาของฉาก ตอน การแสดง ความขัดแย้งสามารถสร้างขึ้นได้จากการชนกันหลายครั้ง สามารถพัฒนาได้ตลอดทั้งเรื่อง

4) เพอริเปเทีย- โครงเรื่องหักมุมที่เกิดจากสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันในชะตากรรมของฮีโร่ การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจากสถานการณ์หนึ่งไปอีกสถานการณ์หนึ่ง (จากความสุขไปสู่อันตรายถึงชีวิต จากความไม่แน่นอนไปสู่ความเข้าใจลึกซึ้ง) ให้เนื้อเรื่องที่ฉุนเฉียวและความบันเทิงซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับงานที่มีการวางอุบายที่เด่นชัด

5) วางอุบาย– การสร้างโครงเรื่องพิเศษเมื่อตัวละครเอาชนะได้ หลากหลายชนิดอุปสรรคและสถานการณ์ความขัดแย้ง เป็นลำดับของการหักมุม เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด สถานการณ์และสถานการณ์ที่ไม่ปกติซึ่งขัดขวางการดำเนินเรื่องที่วัดได้ และทำให้โครงเรื่องมีพลวัต ความฉุนเฉียว และความบันเทิง การพัฒนาของการวางอุบายมักจะมาพร้อมกับการปะทะกันของผลประโยชน์ ความสัมพันธ์ที่สับสนระหว่างตัวละคร การเล่นโดยบังเอิญ และความเข้าใจผิดทุกประเภท Quid pro quo. คุณสมบัติที่สำคัญของหลายประเภทและหลากหลายประเภท (เรื่องสั้น ซิทคอม เรื่องประโลมโลก เรื่องนักสืบ นวนิยายผจญภัย)

6) จุดสำคัญ- ช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดสูงสุดของพล็อตเรื่องหลังจากนั้นจะเคลื่อนไปสู่ข้อไขเค้าความเรื่องอย่างมั่นคง อาจเป็นการปะทะกันอย่างเด็ดขาด จุดเปลี่ยนแห่งโชคชะตา หรือเหตุการณ์ที่เผยให้เห็นตัวละครของฮีโร่และ สถานการณ์ความขัดแย้ง- ลักษณะของงานที่มีโครงเรื่องเป็นศูนย์กลาง

7) ข้อไขเค้าความเรื่อง– การแก้ไขข้อขัดแย้ง ผลลัพธ์ของเหตุการณ์ในการทำงาน ให้ไว้ตอนท้ายเมื่อมีกิจกรรมภายนอกเล่น บทบาทสำคัญสามารถเลื่อนไปตรงกลางหรือต้นเรื่องได้ อาจเป็นเรื่องที่น่าเศร้าหรือเจริญรุ่งเรือง ไม่คาดคิดหรือมีแรงจูงใจตลอดเส้นทางของการเล่าเรื่อง เป็นไปได้หรือจงใจตามแบบแผนหรือที่แต่งขึ้น และสามารถนำเสนอได้ด้วยตอนจบแบบเปิด

14. แรงจูงใจ: ที่มาและความหมายของคำ ประเภทของแรงจูงใจ

แรงจูงใจ- องค์ประกอบที่มีความหมายขั้นต่ำของงานวรรณกรรมซึ่งได้รับการรวบรวมด้วยวาจาและเป็นรูปเป็นร่างในข้อความซ้ำแล้วซ้ำอีกในงานต่าง ๆ หรือภายในงานของนักเขียนหรือในบริบทของประเพณีประเภทหรือ ทิศทางวรรณกรรมหรือตามขนาดประเพณีวรรณกรรมแห่งชาติ

นิทาน– ชุดของแรงจูงใจที่สอดคล้องกันและมีพลัง

มีแรงจูงใจอยู่:

1) มีอยู่– สามารถลบออกจากบริบทได้อย่างง่ายดายโดยไม่ทำลายบริบท

2) พลวัต– เปลี่ยนสถานการณ์ (ความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผล โครงเรื่องถูกสร้างขึ้นจากพวกเขา)

3) คงที่– อย่าเปลี่ยนสถานการณ์ (สามารถสร้างโครงเรื่องได้)

4) ผู้ส่งสาร- หากถูกลบออก ความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลในงานก็จะเสียหาย

แรงจูงใจ- ระบบเทคนิคที่ช่วยให้คุณปรับการแนะนำแรงจูงใจและความซับซ้อนของแต่ละบุคคลได้

1) องค์ประกอบ

2) สมจริง

3) ศิลปะ

ไลต์โมทีฟ– ผู้นำบรรทัดฐานที่เกิดซ้ำ

15. จิตวิทยาและประเภทของมัน การวิเคราะห์ทางจิตวิทยา- บทพูดภายใน "กระแสแห่งจิตสำนึก"

จิตวิทยา– ระบบเทคนิคและวิธีการที่มุ่งเปิดเผย โลกภายในอักขระ.

จิตวิทยาภายใน :

1) การพูดคนเดียวภายใน– บันทึกโดยตรงและทำซ้ำความคิดของฮีโร่ เลียนแบบรูปแบบทางจิตวิทยาที่แท้จริงของคำพูดภายในไม่มากก็น้อย

2) กระแสความคิด– วิธีการเล่าเรื่องที่เลียนแบบการทำงานของจิตสำนึกและจิตใต้สำนึกของมนุษย์ การลงทะเบียนการปรากฏตัวของจิตใจที่แตกต่างกัน

3) การวิเคราะห์และการวิปัสสนา- เทคนิคที่ประสบการณ์ทางอารมณ์ที่ซับซ้อนถูกแบ่งออกเป็นองค์ประกอบและอธิบายให้ผู้อ่านฟัง

จิตวิทยาทางอ้อม– ถ่ายทอดโลกภายในของฮีโร่ผ่าน สัญญาณภายนอก: พฤติกรรม คำพูด ภาพบุคคล ความฝัน (ภาพจิตใต้สำนึก) การแสดงออกทางสีหน้า การแต่งกาย รายละเอียดทิวทัศน์

ทั้งหมด:

มุมมอง - อุปกรณ์ประกอบการจัดเล่าเรื่องและกำหนดตำแหน่งของเรื่องในอวกาศโดยสัมพันธ์กับวัตถุของภาพ หัวข้อการประเมิน และผู้รับสุนทรพจน์ การทบทวนที่สม่ำเสมอและมุมมองที่ลื่นไหล

การหมิ่นประมาท(แนะนำโดย Shklovsky) – หลักการทางศิลปะภาพการกระทำหรือวัตถุใดๆ ที่เห็นเป็นครั้งแรก หลุดไปจากบริบทปกติ หรือนำเสนอในมุมมองใหม่