Ford Boyar: ciptaan Napoleon yang megah, yang hanya cocok untuk acara televisi. Presenter dan co-host


Benteng Boyard

informasi tentang pertunjukan permainan

Pembawa acara: Patrice Laffont (1990-1999), Jean-Pierre Castaldi (2000-2002), Olivier Minne (2003-)

Pembawa acara bersama: Marie Talon (1990), Sophie Davant (1990-1991), Valerie Pascale (1992), Cendrine Dominguez (1993-2002), Sarah Lelouch (2003-2005), Anne-Gaelle Riccio (2006-2009) Sutradara : Eric Buron

Produksi: Produksi Garis Petualangan

Komposer: Paul Koulak, Marc Davidovits Negara: Bahasa: Perancis Jumlah musim: 28

Masalah: 317

Produksi:

Produser: Nathalie Roulot

Durasi: 2 jam 10 menit (2017)

Penyiaran:

Saluran: Antenne 2, France 2 Periode siaran: mulai 7 Juli 1990 Program serupa: "Labirin Kristal"

Benteng Boyard adalah game TV petualangan Prancis yang legendaris di mana tim beranggotakan 6 orang mencoba memenangkan emas Benteng melalui berbagai tantangan dan petualangan berbahaya. Pada waktu yang berbeda, tuan rumah pertandingan itu adalah Patrice Lafont (1990-1999), Jean-Pierre Castaldi(2000-2002) dan Olivier Min(2003-). “Fort Boyard” adalah salah satu program televisi paling populer di dunia: lebih dari 70 negara menyiarkannya kepada pemirsanya, dan lebih dari 30 negara ikut serta di dalamnya.

Sejarah penciptaan

Pencipta game ini sangat legendaris Jacques Antoine- Saya sedang mencari tempat untuk memfilmkan game petualangan baru. Suatu hari dia menonton film "The Adventurers" bersama Alain Delon di dalamnya peran utama. Tindakan adegan terakhir Film ini mengambil lokasi di Fort Boyard. Jacques memutuskan bahwa benteng ini adalah tempat yang ideal untuk melaksanakan yang baru ide kreatif. Jadi, pada tahun 1980, game "Perburuan Harta Karun" muncul di layar Prancis, yang sebagian aksinya terjadi di Benteng, dan 10 tahun kemudian Prancis menyaksikan pemutaran perdana lainnya - game petualangan "Kunci Fort Boyard".

Lokasi syuting

Lokasi syuting game ini adalah Fort Boyard yang legendaris

Tidak seperti banyak permainan televisi, yang pembuatan filmnya dilakukan di berbagai paviliun, pembuatan film “Fort Boyard” berlangsung di benteng sebenarnya dengan nama yang sama.

Benteng ini terletak di Teluk Biscay, tidak jauh dari kawasan legendaris La Rochelle, tempat Three Musketeers, pahlawan novel karya Alexandre Dumas, berkunjung. Atas perintah Napoleon, pembangunan Benteng dimulai pada tahun 1804 dan berakhir pada tahun 1866, lebih dari 60 tahun kemudian. Mula-mula benteng ini ditempati oleh garnisun Perancis, kemudian digunakan sebagai penjara untuk memenjarakan para Communard. Setelah itu, hingga tahun 1913, Angkatan Laut Prancis ditempatkan di sini. Selama Perang Dunia II benteng ini diduduki oleh Jerman dan digunakan untuk tujuan pelatihan. Akibatnya, benteng tersebut hampir hancur total. Pada tahun 1966, film “The Adventurers” difilmkan di reruntuhan Benteng legendaris. Dan sejak tahun 1990 hingga sekarang, pembuatan film game petualangan “Fort Boyard” telah berlangsung di Benteng yang telah direkonstruksi.

Ketinggian Benteng adalah tiga lantai. Masing-masing memiliki lebih dari 20 sel. Ada juga menara observasi yang menempel di Benteng, yang digunakan di luar permainan sebagai mercusuar. Dalam game TV kita mengenalnya sebagai tempat tinggal Elder Fur.

Aturan mainnya (2017)

Sebuah tim yang terdiri dari enam orang harus melewatinya bukan jalan yang mudah ke Harta Karun Benteng.

Sebelum pengujian

Sel masuk

Sebelum pertandingan dimulai, tim tiba di Benteng dengan perahu dan memanjat jaring ke balkon. Begitu sampai di sel masuk, mereka menemukan bahwa gerbang Benteng terkunci. Setelah ini, tim menerima pesan dari Penatua Fur, yang memberitahu mereka bahwa mereka memasuki Benteng dengan risiko dan risiko mereka sendiri, setelah itu tim harus menarik tuas, yang akan membuka kunci semua sel Benteng, membuka gerbang, dan juga memulai pengatur waktu tes. Setelah ini, tim dapat mulai berburu kuncinya.

Tes

Aula Petualangan

Tim yang berpartisipasi perlu mendapatkan 9 kunci untuk membuka gerbang Perbendaharaan. Kunci dapat diperoleh setelah berhasil menyelesaikan tes. Ujian dipilih oleh Penatua Fura, dan Pasmurai membawakan kepada pemimpin sebuah gulungan yang berisi ujian itu tertulis dan orang yang akan lulus. Tes ini dirancang terutama untuk kekuatan, ketangkasan, dan pemikiran.

Sejumlah waktu tertentu dialokasikan untuk setiap tes. Kali ini diukur dengan clepsydra yang terletak di setiap sel. Setelah memerintahkan dimulainya tes, presenter memutar jam air, dan sejak saat itu hitungan mundur dimulai. Pemain dapat meninggalkan sel kapan saja jika dia yakin tidak akan mendapatkan kuncinya, tetapi dia harus meninggalkannya dengan ketat sebelum waktu di clepsydra berakhir. Ada juga yang disebut “tes jebakan”, di mana pemain hanya bisa keluar setelah dia mendapatkan kunci atau menyelesaikan tugas yang diperlukan. Jika karena alasan apa pun pemain tidak punya waktu untuk meninggalkan sel, maka ia menjadi tahanan.

Kapan saja selama fase pengujian, Rouge menembakkan panah dengan pesan dari busur ke salah satu sel, dengan demikian memberitahukan permulaan Kandang, setelah itu waktu untuk mendapatkan kunci berhenti, dan seluruh tim pergi ke Kandang . Di dalam, tim harus bertarung tiga duel dengan salah satu Masters of the Cage, yang merupakan pemain Fort terbaik dalam beberapa tahun terakhir. Jika seorang pemain tim memenangkan duel, dia menerima kuncinya. Setelah semua duel selesai, penghitung waktu fase tantangan akan terus menghitung mundur.

Waktu yang diberikan untuk pengujian adalah 50 menit.

Setelah waktu berlalu, hasilnya diringkas: berapa banyak kunci yang telah diperoleh dan berapa banyak tahanan dalam tim. Jika sebuah tim memiliki 9 kunci dan tidak memiliki satupun tahanan, maka tim tersebut akan segera menuju ke Adventure Hall. Jika tidak, tim akan pergi ke Aula Hakim Putih.

Aula Hakim Putih

Sel penjara

Di Aula Hakim Putih, tim dapat memperoleh sejumlah kunci yang diperlukan dan berkesempatan untuk membebaskan para tahanan dengan memainkan berbagai mini-game.

Tim menerima kunci yang hilang satu per satu sebagai ganti pemain, yang jumlahnya sama dengan jumlah kunci yang dibutuhkan. Sebelum memulai, Juri meminta setiap pemain untuk memilih jenis permainan: keterampilan atau keberuntungan, setelah itu pemain harus memainkan jenis permainan yang dipilih. Jika dia berhasil memenangkannya, maka dia tetap bersama tim. Jika tidak, maka dia menjadi tawanan.

Narapidana juga mendapat kesempatan untuk dibebaskan. Prinsip pembebasannya sama: jika Anda memenangkan permainan, Anda bebas; jika kalah, Anda menjadi tawanan sampai akhir permainan.

Setelah Aula Hakim Putih, pemain yang tersisa melanjutkan petualangan.

Daftar permainan dengan Hakim Putih

Petualangan

Pekerjaan yg membosankan

Koridor dengan pasir

Melalui lift khusus di dekat pintu masuk Ruang Sidang, tim menuju ke Adventure Hall. Di sana mereka menemukan daftar 6 permainan yang menanti mereka, namun tim tidak mengetahui sebelumnya siapa yang akan mendapatkan petualangan apa. Tim menerima medali khusus yang melambangkan joker untuk menggantikan pemain yang ditunjuk oleh Penatua Fura. Joker harus digunakan sebelum petualangan dimulai, setelah itu tuan rumah menerima kapsul dengan nama pemain pengganti. Setiap pemain dalam sebuah tim harus mengambil bagian dalam setidaknya satu petualangan, tidak termasuk jika seorang pemain digantikan oleh wild card. Akan ada total enam petualangan.

Petualangan adalah tantangan yang lebih kompleks dan ekstrem. Petualangan biasanya berlangsung di luar ruangan atau di dalam air, tetapi beberapa petualangan dilakukan di dalam sel.

Selama petualangan, tim perlu mendapatkan kata-kata petunjuk yang akan membantu mereka memecahkan kata kode Perbendaharaan. Seperti dalam uji coba, sejumlah waktu tertentu diberikan untuk petualangan, tetapi di sini dihitung menggunakan pengatur waktu, bukan clepsydra. Jika pemain tidak punya waktu untuk mendapatkan petunjuknya, dia akan kehabisan tenaga.

Beberapa petualangan memiliki clepsydra cair merah sebagai pengatur waktunya. Dalam hal ini, pemain harus punya waktu untuk mendapatkan petunjuk dan/atau meninggalkan ruangan dengan bertualang sebelum semua air mengalir keluar dari clepsydra, jika tidak, dia akan menjadi tawanan.

Setelah petualangan, tim pergi ke pintu masuk sel untuk Great Escape, jika tim memiliki tahanan, atau ke Dewan.

Pelarian yang Hebat

Koridor dengan sarang laba-laba

Jika, setelah mengunjungi Aula Hakim Putih dan tahap petualangan, party tersebut mempunyai satu atau lebih tahanan, maka mereka punya kesempatan terakhir kembali ke tim. Atas sinyal pemimpin, para peserta harus mengobrak-abrik seluruh sel penjara untuk menemukan jalan keluar yang tersembunyi dan terkunci serta kuncinya. Setelah menemukan kunci dan jalan keluar, mereka harus membuka jalan itu dan merangkak keluar melaluinya. Setelah itu, mereka harus merangkak di sepanjang treadmill, atau berjalan di sepanjang koridor dan keluar dari lubang yang terkubur di pasir, setelah menggalinya terlebih dahulu. Setelah melakukan ini, mereka akan menemukan diri mereka berada di koridor lain dengan jaringan tali elastis dengan pintu keluar tertutup di ujungnya. Pintu keluar dari koridor ditutup dengan 3 balok yang masing-masing dikencangkan dengan 2 mur. Peserta harus membuka mur untuk melepaskan slip dan membuka sumbatan pintu keluar. Setelah itu, mereka akan bisa merangkak lebih jauh melalui pintu keluar ini. Di ujungnya, peserta akan melihat sebuah tangga ke atas yang terhalang tembok tipis. Berbekal linggis, peserta harus menerobos tembok, memanjat, membuka palka, dan dengan bantuan anggota tim lainnya, keluar dan menghentikan hitungan mundur. Para tahanan diberi waktu 2 menit 30 detik untuk menyelesaikan seluruh tugas. Jika peserta tidak memenuhi waktu, maka akan mulai dipotong waktu tim untuk Perbendaharaan.

Menetapkan kata kode

Di Dewan, tim dapat memperoleh waktu tambahan untuk Departemen Keuangan. Setiap tim diberikan waktu 3 menit (dikurangi waktu penalti dari Great Escape) untuk Perbendaharaan. Pemain harus bertarung dalam berbagai permainan papan dengan Master of Time yang berpengalaman, spesialis dalam permainan tersebut.

Setiap pemain dapat memenangkan 15 detik. Total ada 4 permainan yang harus dimainkan. Jika pemain berhasil mengalahkan Master, maka waktu untuk Perbendaharaan ditambahkan, yang merupakan biaya dari upaya ini atau keseluruhan permainan.

Setelah semua kompetisi, tahap permainan yang paling penting dimulai - Perbendaharaan.

Daftar permainan dengan Masters of Time

Kas

Mengumpulkan koin

Permulaan panggung berlangsung di depan gerbang Perbendaharaan. Atas perintah presenter, hitungan mundur waktu yang dialokasikan untuk Perbendaharaan dimulai. Tim harus satu per satu membuka selongsong petunjuk, membaca kata kode dan menebak kata kode darinya. Jika tim tidak memiliki ide, maka tim dapat “mengorbankan” pemain mana pun dan menerima petunjuk sebagai balasannya.

Setelah tim menebak kata kodenya, mereka harus menempatkannya dengan bantuan diri mereka sendiri dan inti di lantai Perbendaharaan. Setelah kata tersebut terungkap, Felindra memutar kepala harimau dan menyimpulkan permainannya. Jika Anda menebak kata dengan benar, koin emas akan turun dari reservoir khusus. Tim perlu merekrut mereka sebanyak mungkin, tetapi mereka harus berhasil melakukannya dalam waktu yang tersisa. Jika jawabannya salah, tim meninggalkan Perbendaharaan tanpa membawa apa pun, tetapi menerima penghiburan 3 000 € . Selain itu, tim dianggap kalah jika setidaknya satu pemain tidak punya waktu untuk meninggalkan Perbendaharaan.

Semua uang yang dimenangkan disumbangkan ke dana asosiasi yang diwakili oleh tim ini atau itu.

Perubahan aturan

Musim 1990

Perbendaharaan pada tahun 1990

  • Salah satu fase terpenting dalam game ini telah hilang: petualangan.
  • Keseluruhan permainan dialokasikan 50 menit dalam sembilan pertandingan pertama musim ini, dan 60 menit dalam enam pertandingan tersisa.
  • Jumlah tes tidak teratur dan bervariasi dari 16 hingga 18. Anda dapat mengumpulkan kunci sebanyak yang Anda inginkan, bahkan 1.
  • Jika jawaban teka-teki Elder Fur salah, penghuni menara tidak menyimpan kuncinya sendiri, melainkan melemparkannya ke laut, dan salah satu anggota tim harus mengenakan pakaian renang dan berenang mengejarnya.
  • Untuk membebaskan para tahanan di akhir permainan, perlu menebak lagi teka-teki Penatua Fur, atau, jika jawabannya salah, berenang ke laut untuk mengambil kunci.
  • Perbendaharaan merupakan area berpagar yang ditutupi atap kanopi yang berisi 18 kotak besi. Semua kotak diberi nomor, dan tim hanya dapat membuka satu kotak dengan setiap kunci diperoleh. Jumlah pembayaran di dalam kotak tidak sama: beberapa berisi lebih banyak koin, yang lain hampir di bagian bawah.
  • Jalan menuju Perbendaharaan tidak biasa: di dekat salah satu dinding ada lubang palka yang ditutup dengan penutup batu yang berat. Sebuah cincin logam tertanam di bagian atas penutup ini, dan sebuah kabel diikatkan padanya. Seluruh tim memegang ujung kabel yang bebas dan, sambil menariknya, melepaskan penutupnya. Kemudian para pemain bergiliran turun ke ruang bawah tanah benteng yang setengah terendam banjir dan menggunakan koridor bawah air, lubang got sempit, dan galeri berkubah untuk mencapai sebuah ruangan kecil. Ruangan ini memiliki gerbang berkisi sempit yang mengarah langsung ke Departemen Keuangan.
  • Di akhir permainan, tim diberikan petualangan modern, Bungee Jump, sebagai bonus. Selama penerbangan, pemain harus mengambil kunci yang digantungkan pada seutas benang tipis. Jika dia berhasil melakukan ini, maka tim mendapat bonus 35.000 franc.
  • Alih-alih Marie Talon, Sophie Davan menjadi presenter.

Musim 1991

  • Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan seluruh tahapan permainan adalah 65 menit.
  • Permainan dimulai dengan perjalanan ke Elder Fura. Hanya untuk jawaban yang benar, pemain tidak menerima kunci, tetapi rencana Benteng, di mana sel-sel yang akan dikunjungi tim ditandai. Jika hasilnya negatif, salah satu pemain, seperti sebelumnya, harus berlayar untuk mendapatkan kuncinya.
  • Jumlah kunci yang perlu dikumpulkan adalah 7, dan tidak kurang satu kunci. Jika pemain berhasil mengumpulkan kurang dari 7 kunci, maka seseorang harus menjadi tahanan selama sisa permainan dengan imbalan kunci yang hilang.
  • Di musim inilah salah satu tahapan utama "Fort Boyard" modern muncul - petualangan. Aturan mereka tidak berbeda dengan aturan modern.
  • Perbendaharaan telah memperoleh tampilan modern: struktur kisi telah muncul dalam bentuk menara, dan di depannya ada "lantai alfabet", yang dengannya tim menetapkan kata sandi.

Musim 1992

"Labirin Tikus"

  • Mulai musim ini, nasib para tahanan ditentukan oleh “labirin tikus” Rathman: sebuah kotak dengan sekat dan delapan lubang, ditandai secara bergantian dengan warna merah dan hitam. Tahanan harus memilih salah satu tikus dan warna bulunya. Setelah ini, Rathman membiarkan tikus yang dipilih masuk ke dalam labirin. Jika seekor tikus berlari ke dalam lubang yang warnanya sesuai dengan nama tawanannya, maka ia memperoleh kebebasan. Jika seekor tikus berlari ke dalam lubang yang warnanya berbeda, maka tawanannya terpaksa tetap berada di penjara sampai akhir permainan.
  • Waktu berjalan permainan telah ditingkatkan menjadi 70 menit.
  • Alih-alih Sophie Davan, Valerie Pascal menjadi presenter.

Musim 1993

  • Waktu untuk semua tahapan permainan sekali lagi bertambah menjadi 75 menit.
  • Alih-alih Valerie Pascal, Sandrine Dominguez menjadi pembawa acara, yang mencetak rekor mutlak sebagai pembawa acara permainan - 10 tahun.

Musim 1994

  • Tidak ada perubahan signifikan pada musim ini.

Musim 1995

  • Selama perjalanan pertama ke Fura, pemain kembali mencoba mendapatkan kuncinya, dan bukan rencananya, seperti yang terjadi sebelumnya.
  • Waktu permainan meningkat menjadi 80 menit.
  • Waktu untuk Perbendaharaan dikurangi dari 3 menit menjadi 1:30, dan untuk mengimbangi waktu yang hilang, Dewan Master Game yang sekarang tradisional diperkenalkan. Masing-masing dari 6 duel dapat menambah waktu Treasury sebanyak 25 detik.

Musim 1996

  • Pada permainan malam, waktunya ditingkatkan menjadi 85 menit.
  • Kompetisi khusus telah dimasukkan dalam daftar tes, memungkinkan Anda memenangkan sejumlah boyard tambahan. Utama aktor Kompetisi ini adalah penghuni baru Benteng - si Liar.

Musim 1997

  • Waktu berjalan permainan telah ditingkatkan menjadi 85 menit.
  • Dalam tantangan tersebut, tim harus mendapatkan enam kunci.
  • Musim ini memperkenalkan bonus kunci ketujuh, yang harus diperoleh dalam perbendaharaan dalam tantangan “Cage Bike”. Di awal permainan, pembawa acara Patrice Laffont melemparkannya ke kas. Pemain dalam tantangan Cage Bike dipilih oleh Savage.

Musim 1998

Jam Tangan Harimau

  • Musim ini, Jam Harimau khusus diperkenalkan, menunjukkan kepada tim jumlah kunci yang harus dikumpulkan dalam jangka waktu tertentu.
  • Mulai musim ini, tahanan mendapat kesempatan untuk mendapatkan kebebasan bahkan sebelum ujian berakhir. Setelah dipenjara di dalam sangkar, tahanan tersebut diberi seikat kunci raksasa. Salah satu kunci ini membuka kunci sangkar. Jika dia berhasil menemukan kunci yang tepat, maka dia akan dipertemukan kembali dengan tim.
  • Mulai musim ini, fungsi Savage mulai dilakukan oleh kaum Gipsi.

Musim 1999

Pemain mencoba masuk ke dalam Benteng menggunakan tali yang diikatkan pada gerbang

Koleksi miniatur kepala harimau

  • Untuk memasuki halaman Benteng, tim peserta harus membuka kisi-kisi gerbang dengan menggunakan tali yang diikatkan pada mereka.
  • Selain itu, mulai musim ini, mustahil untuk mencapai Dewan Bayangan begitu saja: Anda harus melewati labirin bawah tanah yang gelap dan mengumpulkan miniatur kepala harimau.

Musim 2000

  • Alih-alih Patrice Laffont, Jean-Pierre Castaldi menjadi tuan rumah pertandingan tersebut.

Musim 2001

  • Teka-teki verbal pertama Penatua Fura digantikan oleh teka-teki visual. Esensinya sangat berbeda dari teka-teki visual modern: pemain diperlihatkan beberapa objek yang dengannya dia harus melakukan tindakan tertentu selama jangka waktu tertentu dan mencapai hasil, yang kondisinya ditentukan oleh Penatua.
  • Sebuah layar elektronik muncul di pintu kandang tempat para tahanan ditahan. Jika tahanan memilih yang benar dari tumpukan kunci, kode kunci penjara akan menyala di papan, dan anggota tim lainnya harus menekan kode ini dan membebaskan tahanan.
  • Waktu untuk Perbendaharaan telah dikurangi menjadi 1 menit 40 detik. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa jumlah duel di Dewan dikurangi menjadi 4, yang masing-masing dapat menambah waktu bagi Perbendaharaan sebanyak 20 detik.

Musim 2002

Seperti inilah rupa Mesin Infernal

  • Untuk masuk ke dalam Benteng, salah satu anggota tim, seperti pada tahun 1999, harus bekerja keras. Dia menaiki tangga ke lantai dua dan memasuki terowongan sempit. Setelah melewatinya, pemain harus membuka kotak berisi berbagai amfibi dan reptil dan memutar katup yang membuka gerbang Benteng.
  • Jika pemain tidak mendapatkan kunci dari Elder Fur, maka kini peluang mendapatkan kunci dengan berenang semakin berkurang, karena pemain perenang tersebut memiliki saingan - Naiad. Dia memberi pemain itu keunggulan 10 detik, setelah itu dia melemparkan dirinya ke dalam air dan mencoba berenang ke kunci lebih cepat dari lawannya.
  • Petualangan tersebut dibagi menjadi dua bagian: petualangan itu sendiri dan perlombaan estafet yang disebut “Mesin Infernal”. Inti dari estafet ini adalah sebagai berikut: dalam waktu 9 menit tim harus melewati tiga petualangan. Pada saat estafet dimulai, ketiga pemain sudah berada di posisi awal. Pada setiap posisi terdapat semacam semaphore. Saat tersisa 10 menit hingga pertandingan berakhir, di semaphore pertama panah hijau, dan peserta pertama berangkat. Setelah lulus tes, ia harus menemukan kode empat digit dan memasukkannya ke pemancar khusus. Karena itu, ia menyerahkan tongkat estafet kepada pemain kedua, yang mulai menjalani petualangannya. Pemain terakhir menerima kode untuk Mesin Infernal, dengan memasukkannya mereka menerima petunjuk yang tersisa di Mesin. Jika salah satu pemain tidak sempat melakukan passing ke belakang waktu tertentu petualangan, lalu petunjuknya habis. Jika ketiga pemain gagal dalam tugasnya, maka ketiga petunjuk tersebut akan habis.

Musim 2003

Jaringan tempat Penatua Fura mengatur ulang kuncinya

Panggung "Malam" pada tahun 2003

  • Alih-alih Jean-Pierre Castaldi, pembawa acaranya adalah Olivier Min, yang masih memimpin acara permainan tersebut.
  • Alih-alih Sandrine Dominguez, Sara Lelouch menjadi pembawa acara.
  • Jam Harimau dihapuskan. Tahap “Mesin Infernal” juga menghilang terlupakan.
  • Jika jawaban teka-teki Fura salah, Penatua akan melemparkan kuncinya ke dalam bingkai, dan bukan ke laut, seperti yang terjadi sebelumnya. Namun, kini hanya waktu di dalam clepsydra yang dapat menghalangi Anda mendapatkan kuncinya. Jika salah satu anggota tim tidak sempat mendapatkan kunci dalam jangka waktu tertentu, maka kunci tersebut akan jatuh ke laut dan tidak dapat diperoleh lagi.
  • Waktu permainan dibagi menjadi beberapa bagian: 45 menit dialokasikan untuk uji coba, dan 20 menit dialokasikan untuk petualangan.
  • Tahap baru permainan ini diperkenalkan - Malam. Dibandingkan dengan “Malam” di musim Rusia, “Malam” Prancis sangat berbeda. Saat tengah malam tiba, seluruh tim berkumpul di tengah lantai dua. Secara berkala saling menggantikan, mereka harus memegang gagang lentera labu besar yang bertumpu pada batang besi di mulut “tambang”. Sementara beberapa pemain memegang lentera, yang lain mencoba mencari makanan menggunakan rencana Benteng. Setelah beberapa waktu, batang besi yang menahan lampion terlepas, dan tim tidak boleh melewatkan momen ini dan memegang lampion. Jika mereka berhasil melakukan ini, maka mereka mengambil Kristal Ajaib dari lentera dan pergi ke Dewan Bayangan. Jika mereka gagal melakukan hal ini, maka mereka kehilangan kesempatan untuk membebaskan para tahanan dan kembali ke kamar kecil.
  • Di Council of Shadows mulai musim ini, peserta mendapatkan kunci ruang bawah tanah tempat para tahanan ditahan. Jika tidak ada seorang pun dari tim yang ditangkap selama pertandingan, maka, seperti sebelumnya, tim akan bertarung untuk mendapatkan waktu tambahan di Perbendaharaan.
  • Waktu untuk Perbendaharaan telah ditingkatkan menjadi 3 menit (ditambah waktu yang diperoleh di Dewan, jika tersedia).

Musim 2004

  • Panggung "Malam" telah banyak berubah: sekarang, untuk masuk ke kamar kecil, perlu memasukkan kode pada mesin tik antik, yang ditempelkan di pintu kamar kecil. Kodenya mungkin ada di salah satu dari ratusan buku di lorong. Proses menemukan Crystal musim ini adalah salinan dari proses yang sama di Olimpiade Rusia 2003: tim harus mengintip ke dalam Benteng dan melihat Master of Shadows dengan rencana untuk Benteng tersebut. Rencananya menunjukkan sel berisi kunci peti dengan Kristal Ajaib.
  • Rangkaian permainan Masters of Shadows telah diisi ulang dengan kompetisi dengan berbagai makhluk hidup: laba-laba, kalajengking, ular, dll.

Musim 2005

Mencari kode di ruang bawah tanah yang banjir

  • Berenang untuk mendapatkan kunci kembali lagi. Hanya sekarang pemain harus memenuhi waktu yang dihitung oleh clepsydra.
  • Sekali lagi, tahap “Malam” diubah: untuk sampai ke Dewan Bayangan, perlu memasukkan kode numerik. Salah satu anggota tim harus mendapatkannya di dungeon yang kebanjiran. 2 menit diberikan untuk semuanya. Setelah habis masa berlakunya, jika kristal itu masih belum ditambang, Master of Shadows akan diserahkan jam pasir. Jika pasir dari atas jam seluruhnya mengalir ke bawah, maka tim tersebut kalah satu duel dengan Master of Shadows.
  • Setelah jalan menuju Hall of Shadows dibuka, pemimpin mengundang salah satu anggota tim ke dalam. Memasuki Aula, dia berhenti di depan sebuah platform yang di atasnya terdapat 4 tuas. Jumlah tahanan sesuai dengan jumlah tuas yang diangkat, sedangkan sisanya diturunkan. Pemain yang dipilih harus menurunkan tuas yang terangkat. Karena itu, dia membebaskan salah satu tahanan dengan syarat. Tahanan ini harus melewati apa yang disebut “labirin hewan” agar bisa bebas. Bagi tahanan lainnya, kebebasan hanya menunggu ketika rekan satu tim mereka memenangkan duel dengan Masters.

Musim 2006

  • Mulai musim ini, peserta dapat mengumpulkan kurang dari 7 kunci, namun tetap masuk ke Perbendaharaan. Namun, tergantung pada berapa banyak kunci yang mereka kumpulkan, kisi-kisi Perbendaharaan menjulang setinggi itu.
  • Tahap “Malam” dihapuskan: digantikan oleh tahap yang disebut “Pakaian Luar Angkasa”, yang tujuannya, seperti sebelumnya, adalah untuk mendapatkan Kristal Ajaib dan membebaskan para tahanan.
  • Setiap duel di dewan memakan waktu 15 detik.
  • Anne-Gaelle Riccio mengambil alih dari Sarah Lelouch.

Musim 2007

  • Tahap "Spacesuit" digantikan oleh tahap "Cryptogram", namun, tidak seperti "Spacesuit", di "Cryptogram" tim bertarung untuk mendapatkan boyard tambahan, dan bukan untuk Magic Crystal.
  • Jika tim memecahkan kata sandi, maka enam kunci kecil dituangkan ke dalam tangki khusus bersama dengan para boyard. Salah satunya adalah membuka peti yang diperoleh pada tahap “Kriptogram”.

Musim 2008

  • "Kriptogram" telah digantikan oleh tahap "Kode Warna", di mana, seperti di "Kriptogram", tim bisa mendapatkan boyard tambahan.

Musim 2009

"Kereta Api"

  • Yang disebut " kereta api”, memberi tahu tim berapa banyak kompetisi yang telah diselesaikan dan berapa banyak petunjuk atau tip yang diperoleh.
  • “Kode Warna” digantikan oleh apa yang disebut Chest Hall, di mana tim harus mendapatkan enam belas segitiga logam. Ekstraksi segitiga dilakukan melalui kompetisi dengan hewan, yang dibawa dari musim 2004. Setelah tim memperoleh sejumlah segitiga, mereka harus memecahkan semacam teka-teki: pin dipasang di permukaan meja. Tim harus memasukkan segitiga yang telah ditambang melalui pin ini. Semakin banyak segitiga yang dijalin, semakin besar peluang memenangkan boyard tambahan di akhir program.
  • Proses mendapatkan waktu dalam permainan dengan Master diubah: di depan pintu masuk Ruang Dewan terdapat alas dengan empat tuas yang dilengkapi dengan tanda bernomor 30, 20, 10 dan -15. Angka-angka ini adalah periode waktu yang dapat diperoleh tim dalam pertarungan dengan para Master. Taruhan pada “-15” adalah semacam jebakan: jika pemain mengalahkan Master, maka tidak ada tambahan waktu untuk Perbendaharaan, dan jika kalah, 15 detik ini diambil. Tim membuat taruhan dengan menilai peluang pemain yang dikirim ke duel.
  • Dalam pertunjukan permainan Benteng Boyard posisi presenter TV wanita dihapuskan, sehingga Anne-Gaelle Riccio muncul di sebuah acara permainan terakhir kali. Dari musim berikutnya tahun 2010 hingga sekarang. Olivier Min tetap menjadi satu-satunya presenter.

Musim 2010

  • Untuk pertama kalinya, pertandingan Prancis diadakan dalam format duel: dua tim bertarung dalam berbagai tantangan dan petualangan demi kehormatan menghadapi para veteran benteng, yang disebut tim "Juara". Tujuan kedua tim adalah mengumpulkan kunci lebih banyak dari lawannya. Tim mendapatkan kunci baik dalam kompetisi tunggal maupun dalam “duel”.
  • Dalam pertandingan "Juara", tim pemenang dan lawannya bersaing untuk mendapatkan petunjuk, serta hak untuk membawa pulang €10.000. Seperti halnya duel antar tim sederhana, petunjuk dapat diperoleh baik dalam kompetisi tunggal maupun “duel”.
  • Dewan Bayangan yang biasa musim ini terdiri dari kompetisi dalam berbagai permainan antara anggota satu tim dan tim lainnya. Jika salah satu tim telah meraih dua kemenangan dalam duel, maka ia berhak membebaskan tawanannya, jika ada.
  • Perbendaharaan juga telah berubah secara signifikan: lantai alfabet telah terlupakan, dan kata kunci dari perintah tersebut ditulis dengan kapur di papan khusus. Tim memasuki Perbendaharaan melalui lubang palka. Jika sebuah tim sederhana berhasil mengalahkan tim “Juara”, maka tim tersebut sendiri memperoleh gelar tim “Juara” dan sebagai tambahan menerima 10 000 € .
  • Pertandingan terakhir tahun 2010 dihadiri oleh tim “Juara” yang saat itu menjabat, serta tim-tim yang telah menyandang gelar membanggakan ini setidaknya sekali. Imbalan untuk kemenangan itu sama dengan 50 000 € .

Musim 2011

  • Aturan permainan telah diubah: Penatua Fura pindah dari menara ke ruangan terpisah dan secara pribadi menentukan urutan ujian dan pemain yang akan melewatinya, kemudian dia memberikan gulungan dengan perkamen kepada utusannya yang setia Pasmurai dan menulis lelucon lucu tentang ujian - “ Untuk mendapatkan kuncinya, Anda harus menjatuhkan wanita itu».
  • Sekarang dimungkinkan untuk mendapatkan kunci dengan menyelesaikan tes interaktif.
  • Teka-teki lisan Fura di menara observasi digantikan oleh teka-teki visual, yang ditanyakan oleh Penatua Fura yang sama di sel interaktif.
  • Yang disebut "sel tematik". Misalnya, sel dengan tes “Ruang Penyiksaan” diubah menjadi “hutan”: berbagai tanaman tropis tumbuh di mana-mana, dan seekor iguana eksotis duduk di salah satu tali. Selain itu, hampir semua pintu sel dicat agar sesuai dengan pengujian yang terletak di belakang pintu tertentu. Misalnya, sel dengan tes “Treadmill” dicat biru, dan ada pelampung yang tergantung di atasnya.
  • Tahap baru permainan telah muncul - Ruang Sidang.
  • Waktu petualangan telah meningkat menjadi 25 menit.
  • Jumlah waktu di dalam labu adalah 10, 20 dan dua labu masing-masing 15 detik. Jika Anda kalah dalam duel, biayanya dipotong dari waktu yang dihabiskan di Departemen Keuangan.

Musim 2012

Medali

  • Jumlah labu yang ditawarkan dikurangi masing-masing menjadi 3: 10, 15, dan 20 detik. Hal ini disebabkan oleh berkurangnya jumlah duel di Council.
  • Setelah 15 tahun absen, “permainan malam” kembali hadir. Sebanyak 3 episode ditayangkan, masing-masing didedikasikan untuk hari libur tertentu: Halloween, Natal dan Tahun Baru masing-masing.

Musim 2013

  • Dalam pertunjukan permainan Benteng Boyard tantangan dan petualangan baru telah muncul - restoran Willy Rovelli.
  • Jumlah waktu di dalam labu telah berubah menjadi 10, 20 dan 30 detik.
  • Dimungkinkan untuk menebus tahanan di Dewan dengan memberikan waktu 15 detik dari cadangan waktu yang sudah tersedia.

Musim 2014

  • Waktu untuk tantangan dan petualangan masing-masing meningkat menjadi 50 dan 30 menit.
  • Di Ruang Sidang, sebelum memulai permainan, Anda diminta memilih jenisnya: keterampilan atau keberuntungan.
  • Setiap pemain dapat memenangkan dewan hingga 30 detik. Waktu ini dapat dibagi menjadi 3 percobaan dengan total biaya 30 detik, atau ditawarkan di antara pilihan yang memungkinkan permainan, atau merupakan biaya tetap permainan. Juga musim ini, permainan muncul di mana pemain tidak bertarung dengan Master, tetapi dengan pengatur waktu dan hewan kecil.

Musim 2015

Mekanisme untuk membuka kunci sel

  • Tahapan baru telah muncul: Assault on the Fort dan Great Escape.

Dalam Penyerangan Benteng, setelah berada di sel masuk, tim menemukan bahwa gerbang Benteng terkunci. Setelah itu, tim menonton pesan video dari Elder Fur, di mana dia memberi tahu di mana medali untuk membuka gerbang disembunyikan, dan juga mengumumkan dimulainya pengatur waktu tes. Setelah menemukan medali dan membuka gerbangnya, tim bergerak ke lingkaran tengah di lantai dua. Segera setelah setiap anggota tim menempatkan tangan kiri melalui mekanisme khusus, semua sel benteng akan terbuka, dan tim akan dapat mulai berburu kuncinya.

Koridor dengan pintu keluar palsu

Jika, setelah mengunjungi Aula Hakim Putih, tim tersebut memiliki tahanan, maka mereka memiliki satu kesempatan terakhir untuk kembali ke tim - Pelarian Hebat. Atas isyarat Penatua Fur, Tuan Boo membuka kunci pintu sel penjara tempat tahanan itu ditahan. Setelah itu, ia harus merangkak menyusuri treadmill sepanjang satu setengah meter yang dilengkapi rintangan. Peserta kemudian harus menemukan jalan yang benar melalui labirin pipa kecil. Jika peserta salah jalan, ia akan menemukan pintu keluar umpan, yang di belakangnya hanya ada tembok. Setelah ini, dia harus kembali, membuka palka dan merangkak menyusuri koridor lain. Pada akhirnya, peserta akan melihat sebuah tangga naik, terhalang oleh tembok tipis. Berbekal linggis, peserta harus menerobos tembok, memanjat, membuka palka, dan dengan bantuan anggota tim lainnya, keluar dan menghentikan hitungan mundur. Tahanan diberi waktu satu setengah menit untuk menyelesaikan seluruh tugas. Jika peserta tidak memenuhi waktu, maka akan mulai dipotong waktu tim untuk Perbendaharaan.

  • Di tengah fase tantangan, pengatur waktu berhenti untuk menjalankan Sangkar.
  • Waktu di Dewan tidak dikurangi dari waktu di Perbendaharaan jika seorang pemain kalah dalam duel. Anda juga tidak dapat menebus seorang tahanan di Dewan dalam 15 detik.
  • Waktu untuk Perbendaharaan telah dikurangi menjadi 2 menit.

Musim 2016

Pintu putar

  • Serangan terhadap Benteng telah dihapuskan.
  • Tim perlu mendapatkan 9 kunci, bukan tujuh.
  • Kandang dapat dimulai kapan saja selama pengujian, seperti yang diberitahukan Rouge melalui panah dengan pesan.
  • Pengatur waktu petualangan telah dihapus. Sekarang selalu ada enam petualangan, setidaknya satu untuk setiap pemain. Tim mempelajarinya di Adventure Hall. Selain itu, tim memiliki joker untuk menggantikan peserta petualangan.
  • Muncul di Pelarian Hebat pilihan baru rute: sebuah bar dengan genangan lumpur, dan labirin dengan pintu keluar palsu diganti dengan pintu putar dengan pintu keluar yang disekrup dengan 3 mur. Waktu panggung dikurangi menjadi 1 menit.
  • Sekarang ada empat pertandingan lagi di Dewan, dan memenangkan masing-masing pertandingan dapat menambah 15 detik tambahan waktu Perbendaharaan. Kini pemain hanya melawan Master di setiap permainan.
  • Waktu untuk Departemen Keuangan meningkat menjadi 3 menit.

Musim 2017

  • Dalam beberapa petualangan, muncul clepsydra merah, dan jika peserta tidak meninggalkan ruang petualangan sebelum clepsydra kosong, ia akan menjadi tawanan.
  • The Great Escape telah berubah secara dramatis. Kini para peserta sendiri harus mencari jalan keluar dari sel penjara tersebut. Opsi rute baru juga muncul: bar dengan kolam diganti dengan koridor dengan pasir, dan pintu putar diganti dengan koridor dengan sarang laba-laba dengan pintu keluar yang sama disekrup dengan 3 mur. Dan waktu panggung ditingkatkan menjadi 2 menit 30 detik.
  • Dalam pertunjukan permainan Benteng Boyard petualangan baru muncul - SPA Boyard, di mana Penatua Fura menanyakan sebuah teka-teki, tetapi pada saat yang sama menjerumuskan peserta ke dalam kolam mini yang berisi hewan.

Presenter dan co-host

Selama 27 tahun keberadaan “Fort Boyard” di televisi, pembawa acaranya adalah banyak orang terkenal.

Patrice Lafont

Patrice Lafont- Aktor dan presenter TV Prancis terkenal. Lahir pada 21 Agustus 1940 di keluarga penerbit buku terkenal Prancis Robert Laffont. Pada tahun 1970, Patrice memulai karir televisinya sebagai pembawa acara program "Aujourd'hui Madame". Popularitas Patrice berasal dari program “Numbers and Letters” yang ia bawakan selama 17 tahun. Namun, publik Prancis tidak mengasosiasikan “Angka dan Huruf” dengan Patrice Laffont seperti halnya game televisi legendaris “Fort Boyard”. Sejak pertama kali game ini dirilis hingga tahun 1999, Patrice memberikan tantangan dan petualangan yang cerdik kepada tim.

Patrice saat ini sedang mengembangkan proyek bernama “Bonjour, c’est la tele”, yang setiap episodenya menceritakan kepada pemirsa tentang wilayah Prancis yang berbeda.

Setelah bekerja sebagai pembawa acara “Fort”, Patrice juga menjadi anggota tim sebanyak 2 kali: pada tahun 2000, sebagai bagian dari tim presenter TV, dan pada tahun 2009, sebagai bagian dari tim mantan presenter dan co-host acara “Benteng Boyard.”

Jean-Pierre Castaldi

Jean-Pierre Castaldi- Aktor dan presenter TV Prancis yang populer. Lahir pada tanggal 1 Agustus 1944 di Grenoble. Jean-Pierre pertama kali muncul di layar televisi pada tahun 1967 dalam serial TV “Investigasi Komisaris Maigret.” Debutnya ternyata sangat sukses, dan tak lama kemudian Jean-Pierre bersinar di sekitar 50 film. Jean-Pierre mendapatkan ketenaran terbesarnya setelah serangkaian film tentang Asterix dan Obelix, di mana ia berperan sebagai prajurit Romawi Caius Bonus.

Di dalam Benteng, Jean-Pierre melanjutkan pekerjaan Patrice Laffont, namun ia tidak bertahan lama di dalam tembok benteng - hanya 3 tahun. Alasannya adalah rating program yang sangat rendah dan perubahan citra menjadi acara yang tangguh dan dinamis.

Bahkan sebelum menerima peran Master of the Fort, Jean-Pierre berpartisipasi dalam permainan tersebut pada tahun 1999 sebagai bagian dari tim aktor dan presenter TV. Dia diundang lagi 10 tahun kemudian, pada tahun 2009, untuk bergabung dengan tim mantan presenter Fort Boyard.

Olivier Min

Olivier Min- Presenter radio dan televisi Perancis. Lahir pada tanggal 18 Maret 1967 di Belgia, di kota Ixelles. Memulai karirnya pada tahun 1986 di stasiun radio RTL sebagai pegawai biasa. Pada tahun 1990, karir televisinya dimulai - di saluran Antenne 2 (saat ini France 2) ia menerima posisi asisten editor di departemen program ilmiah. Berkat Jacqueline Joubert, salah satu tokoh tertua di televisi Prancis, Olivier menjadi presenter di Canal+. Beberapa saat kemudian, Olivier menjadi salah satu editor sekte tersebut program Perancis“Matin Bohneur”, dan pada tahun 1994 ia menjadi tuan rumah. Popularitasnya tidak lama kemudian, dan tak lama kemudian Olivier mendapat undangan dari program televisi lain yang ingin melihat Olivier sebagai presenter.

Pada tahun 2003, Olivier mengambil alih jabatan Jean-Pierre Castaldi yang dipecat dan menjadi pembawa acara pertandingan Fort Boyard, yang masih ia lakukan.

Olivier harus menjadi anggota tim sebanyak 3 kali: pada tahun 1995 dan 1997 ia mengikuti pertandingan Prancis, dan pada tahun 2006 ia mengikuti versi Belgia.

Marie Talon

Marie Talon- Pembawa acara TV Prancis. Dia mendapatkan popularitas berkat perannya sebagai co-host di “Fort Boyard”, meskipun dia hanya bertahan sedikit di sana - hanya 6 program pertama.

Sophie Davan

Sophie Davan- Presenter dan jurnalis TV Prancis. Lahir 19 Mei 1963 di Bordeaux. Di sana ia lulus dari Fakultas Jurnalisme di universitas setempat. Pada tahun 1986, Sophie menyelesaikan magang di saluran Antenne 2, di mana dia memfilmkan beberapa cerita topik sosial. Segera dia mulai menjadi pembawa acara ramalan cuaca dan beberapa acara TV lainnya.

Pada tahun 1990, Sophie menjadi salah satu pembawa acara pertandingan Fort Boyard untuk menggantikan Marie Talon yang telah meninggal. Program ini membawa popularitasnya yang luar biasa.

Salah satu alasan kepergian Sophie pada tahun 1992 adalah undangan sebagai presenter TV dari game petualangan baru "Secrets of Xapatan", yang dia terima dengan senang hati.

Saat ini, Sophie adalah salah satu presenter pagi di France 2.

Pada tahun 2000 dan 2009, Sophie juga mengambil bagian sebagai pemain di Fort Boyard.

Valerie Pascal

Valerie Pascal- Aktris dan presenter TV Perancis. Lahir 12 Maret 1968. Ibunya - aktris terkenal dan Miss Paris 1956 Danique Patisson. Sejak usia lima tahun, Valerie terlibat dalam berbagai film. Pada tahun 1985, Valerie mengulangi prestasi ibunya - dia menerima gelar "Miss Paris", dan setahun kemudian dia sudah menyandang gelar "Miss France".

Valerie memulai karirnya sebagai presenter TV di saluran kabel M6. Di sini dia dipercaya untuk meramalkan cuaca. Namun, Valerie segera pindah ke Antenne 2, di mana ia menjadi pembawa acara televisi anak-anak “Cekanon”.

Valerie menjadi salah satu pembawa acara Fort Boyard pada tahun 1992, dan anehnya, dia meninggalkannya pada tahun yang sama.

Saat ini Valerie Pascal menjadi presenter toko TV di saluran M6 dan RTL9.

Valerie berkesempatan menjadi peserta “Fort Boyard” sebanyak dua kali: pada tahun 1991 sebagai bagian dari tim presenter TV, dan pada tahun 2009 sebagai bagian dari tim mantan presenter “Fort”.

Sandrine Dominguez

Sandrine Dominguez- Presenter radio dan televisi Perancis. Lahir pada 14 Desember 1962 di Troyes. Sandrine pertama kali muncul di televisi pada tahun 1992 dan menjadi pembawa acara program “40° a l’ombre”. Dan setahun kemudian, terima kasih direktur artistik Saluran France 2 Marie-France Brière, Sandrine menjadi co-host “Fort Boyard” dan bertahan di sana untuk jangka waktu yang sangat lama - hingga 10 tahun!

Saat ini Sandrine bergerak di bidang seni dekoratif. Ia juga sesekali menulis buku, salah satunya didedikasikan untuk seni dekorasi.

Sarah Lelouche

Sarah Lelouche- Pembawa acara TV Prancis. Lahir pada tahun 1976 di keluarga sutradara terkenal Prancis Claude Lellouche. Dia memulai karir televisinya di program "Unisexe", di mana dia membuat beberapa laporan. Segera dia menjadi pembawa acara lebih dari selusin program berbeda, termasuk “Fort Boyard.”

Di Fort, Sarah menggantikan Sandrine Dominguez. Pemirsa hanya dapat melihatnya sebagai co-host selama 3 tahun, tetapi banyak yang menyebut 3 tahun ini sebagai salah satu yang terbaik sepanjang sejarah program.

Saat ini, Sarah aktif terlibat dalam olahraga; dia sekarang sangat jarang muncul di layar TV.

Pada tahun 2009, Sarah diundang sebagai anggota tim mantan presenter TV"Benteng" untuk berpartisipasi dalam permainan.

Anne-Gaelle Riccio

Anne-Gaelle Riccio- Pembawa acara TV Prancis. Lahir pada 14 Februari 1978 di Paris. Saat masih bersekolah, Ann-Gael tampil di televisi dan menjadi pembawa acara di beberapa program tentang musik. Terlepas dari kenyataan bahwa Anne-Gael sangat populer, setelah universitas dia meninggalkan televisi dan kembali hanya 3 tahun kemudian.

Pada tahun 2005, Anne-Gael, sebagai bagian dari tim peraih medali Olimpiade, mengambil bagian dalam permainan televisi “Fort Boyard”, dan setahun kemudian dia kembali ke Benteng lagi, kali ini sebagai co-host. Bersama Olivier Min, mereka menjadi pembawa acara program tersebut hingga tahun 2009, hingga manajemen program mengubah konsep permainan dan menghapuskan peran co-host di Fort.

Anne-Gaël saat ini bekerja di France 4 sebagai pembawa acara “Les humoristes font leur show”.

Penghuni Benteng

Tidak mungkin ada orang yang bisa membayangkan Benteng tanpa penghuninya. Beberapa telah tinggal di dalamnya sejak rilis pertama hingga hari ini, sementara yang lain hanya tinggal di dalamnya selama satu tahun. Masing-masing karakter memiliki misteri dan cita rasa tersendiri.

Penatua Fura

Penatua Fura- salah satu karakter paling penting di Fort, yang tanpanya mustahil membayangkan program ini. Setiap kali, dengan bantuan pikirannya yang kaya, dia menemukan berbagai teka-teki cerdik untuk pemain yang mencoba mendapatkan kuncinya. Pada tahun 90-an, setelah pertandingan, ada tradisi ketika Penatua Fura, bersama dengan Patrice Laffont, mengemukakan pemikiran untuk hari itu, yang dalam banyak hal melambangkan proses pertandingan terakhir.

Fura adalah salah satu dari sedikit karakter dalam game yang merendahkan pemainnya dan di setiap kesempatan dia berusaha membantu mereka.

Sejak 2011, Fura terpaksa tinggal di salah satu sel di lantai tiga. Selain memberikan teka-teki visual dan verbal, Fura juga menghadirkan berbagai tantangan berbahaya bagi pemain dan menjalankan Dewan.

Pada tahun 1990, peran Penatua dimainkan oleh aktor tersebut Michelle Scuno, dari tahun 1991 hingga 2001 dan dari tahun 2003 hingga hari ini - aktor dan produser Perancis yang populer Yann Le Gac, dan pada tahun 2002, Yann le Gac digantikan selama satu musim Didier Herve.
Musim: 1990-2017
Cobaan dan Petualangan: Elder Fura, Visual Riddle, Abandoned Booth, Gagarin, Studio 215, Water Mill, Mummy, Spa

Passepartout

Passepartout- penghuni Benteng yang sama pentingnya. Terlepas dari kenyataan bahwa Passepartout pendek, mustahil untuk tidak memperhatikannya. Telah hadir di Fort sejak pertama kali game tersebut dirilis. Dia terus-menerus bersama tim bermain dan menyimpan kunci dan tip yang diperoleh tim selama pertandingan, dan juga memimpin tim ke sel dengan tes berikutnya. Namun, tugasnya juga mencakup prosedur yang tidak menyenangkan bagi para pemain - jika pemain ragu-ragu dan tidak punya waktu untuk meninggalkan sel, Passepartout akan dengan tenang menutup baut pintu, mencegah tahanan meninggalkan sel. Dalam dua musim pertama, ketika tidak ada Syumo atau Lyabul, Passepartout mengumumkan dimulainya permainan dengan memukul gong.

Peran Passepartout dilakukan oleh Andre Boucher.
Musim: 1990-2017

pasta

pasta- Penghuni pendek Benteng lainnya. Tugasnya adalah mengawal pemain ke menara menemui Penatua Fura dan menghitung mundur waktu yang diberikan untuk teka-teki tersebut. Dia juga mengawal pemain terpilih dalam petualangan.

Peran Pastam dimainkan oleh Alain Prevost.
Musim: 1990-2009

Pasmurai

Pasmuraya banyak yang memanggilnya “Pastam di masa mudanya,” karena usianya jelas lebih muda dari rekannya, dan melakukan pekerjaan yang hampir sama di Benteng seperti Pastam, dan setelah kepergiannya, Pasmurai sebenarnya menjadi Pastam baru.

Sejak musim 2011, Pasmurai telah menjadi asisten Elder Fur: dia memberikan gulungan pemimpin dari Elder dan berpartisipasi dalam beberapa permainan.

Peran Pasmurai dimainkan oleh Anthony Laborde.
Cobaan dan Petualangan: Elder Fura, Sawn Woman, Studio 215, Running in Armor, Phantom Train, Rumah Sakit Jiwa, Spa
Musim: 2004-2017

Xumo

Xumo adalah pendahulu Lyabul: dia, seperti Lyabul, menandai dimulainya permainan dengan memukul gong, mengantar narapidana ke penjara dan menjaga mereka. Shumo mendapatkan namanya dari pakaian tradisional pegulat sumo yang selalu ia kenakan.

Peran Sumo dimainkan oleh seorang atlet dan aktor Perancis Raymond Cavman.
Musim: 1992-1993
Tes: Kap

Lyabul

Lyabul- mungkin karakter Fort yang paling berwarna. Pada tahun 1994, ia menerima jabatan sipir penjara, menggantikan Syumo yang telah meninggal. Dan pada tahun 1995, sehubungan dengan munculnya Council of Game Masters, Lyabul juga bertindak sebagai semacam pemandu bagi para pemain terpilih untuk berduel, mendorong mereka ke jalan sempit.

Terlepas dari semua kesibukannya, serta karakternya yang sangat tegas, Lyabul menyempatkan diri untuk berkreasi - ia gemar mengukir kayu, dan juga suka membaca buku.

Pemirsa TV sering menyaksikan konflik antara Lyabul dan Katak Bajak Laut. Alasannya adalah berbagai intervensi Bajak Laut dalam urusan Lyabul.

Peran Lyabul dimainkan oleh Yves Marchesault.
Musim: 1994-2013
Tes: Kap

Ahli waktu

Ahli waktu(pada tahun 1995-2000 - Master Permainan, pada tahun 2001-2002 - Ahli Waktu, pada tahun 2003-2009 - Ahli Bayangan, pada tahun 2010-2015 - Guru) tentu saja merupakan penghuni Benteng yang paling misterius. Tidak ada yang pernah melihatnya secara langsung, karena mereka selalu memakai kepala Harimau. Selain kepala Harimau, Masters of Time juga mengenakan kostum kuno yang serasi. Para Penguasa Waktu tidak pernah meninggalkan tempat tinggal mereka - Aula Dewan, dan bahkan tidak pernah mengeluarkan suara atau emosi.

Ahli waktu adalah pemain yang terampil dalam berbagai hal permainan papan, dan tim lawan mereka yakin akan hal ini lebih dari sekali.

Musim: 1995-2017

Felindra

Felindra- salah satu dari sedikit perempuan penghuni Benteng. Pekerjaannya mungkin salah satu yang paling penting di Benteng - dia menjinakkan harimau yang menjaganya tempat yang paling penting di Benteng - Perbendaharaan. Dialah yang memutar kepala Harimau di akhir setiap program, sehingga menentukan nasib tim yang bermain - apakah mereka akan meninggalkan tembok benteng dengan tangan kosong atau tidak. Sejak tahun 2014, mereka mengukur waktu tahapan dengan memukul gong.

Dari tahun 1991 hingga 1997, dari tahun 1999 hingga 2005 dan dari tahun 2006 hingga saat ini, peran Felindra dimainkan oleh aktris sirkus Prancis yang terkenal. Monique Anjon, pada tahun 2006, karena pekerjaan berat, ia digantikan oleh Karen Le Portier. Pada tahun 1998, penjinak harimau adalah pemiliknya - Thierry Le Portier, akrab bagi pemirsa dengan nama Mayor.
Musim: 1991-2017

Nona Boo

Nona Boo(nama masa lalu - Penelope) tidak diragukan lagi adalah wanita terkuat penghuni Benteng, karena dia adalah seorang petarung wanita, siap melawan saingannya sampai akhir. Dia sama sekali tidak takut untuk terjun dari ujung kepala sampai ujung kaki ke dalam lumpur, dan tidak akan pernah membiarkan dirinya terlempar dari mistar gawang tanpa perlawanan. Ada legenda yang dimiliki kotoran di sel Lady Boo sifat penyembuhan, dan karena dialah Lady Boo memiliki kekuatan dan kekuasaan sedemikian rupa sehingga banyak wanita yang melawannya tidak dapat menolaknya.

Dari tahun 1990 hingga 1992 dan pada tahun 1994, peran Lady Boo dilakukan oleh Kebangkitan Françoise, pada tahun 1993, dari tahun 1995 hingga 1996 dan dari tahun 1999 hingga 2006 - Heloise Brunet, pada tahun 1995 - Sabrina François, pada tahun 1997 - Sylvie Mahnke, pada tahun 1998 - Marie Pequery, pada tahun 2011 - Fabien Luberel, dari 2012 hingga 2014 - Maya Etshekopa, pada tahun 2015 - Caroline Labordette, pada tahun 2016 - Doris Rouesne.
Musim: 1990-2006, 2011-2017
Tantangan dan Petualangan: Korek kuping, Gulat lumpur, Gulat ganda, Tiang gantung, Boyardodrom

Orang Kuat Benteng

Orang Kuat Benteng- penghuni Benteng, yang sepenuhnya sesuai dengan namanya. Mengalahkannya dalam berbagai tes kekuatan adalah tugas yang hampir mustahil.

Pria kuat tidak akan pernah setuju dan tidak akan pernah menyerah. Namun, dia dapat melakukan tindakan yang sangat jarang terjadi dan bertemu lawannya di tengah jalan jika dia sama sekali tidak punya lawan untuk melawan Orang Kuat, atau jika kinerja timnya sangat buruk. Namun hal ini sangat jarang terjadi, bahkan hampir tidak pernah terjadi.

Pada tahun 1990, peran Strongman dimainkan oleh Frank Merceron, dari tahun 1991 hingga 1993 - Christian Borje, dari tahun 1994 hingga 1997 dan dari tahun 2006 hingga 2007 - Frank Forestier, dari tahun 1998 hingga 2001 - Bernard Vandamme, dari tahun 2002 hingga 2004 - Fabrice Chatelain, dan pada tahun 2005 - Thibaut Marquis.
Musim: 1990-2007
Tes: Penggulung, Gulat Lengan, Tarik Tambang, Penyeka Kapas, Duel

Tukang sulap

Tukang sulap- Penghuni Benteng yang gila kekuatan magis dan ketangkasan yang ekstrim. Dia dapat membingungkan pemain yang mencoba mendapatkan kunci dengan sangat mudah, atau mencegahnya mengambil kunci di pita berkat reaksi gilanya. Kebetulan beberapa pemain menjadi penonton keajaiban luar biasa sang Penyihir ketika dia melepaskan api sungguhan dari tangannya, atau mengeluarkan tikus hidup dari bidal yang tampaknya kosong.

Dari tahun 1990 hingga 1993 dan dari tahun 1995 hingga 1998, peran Penyihir dilakukan oleh salah satu yang paling pesulap terkenal tidak hanya di Perancis, tetapi juga di dunia, Gilles Arthur. Pada pertandingan malam tahun 1991 dia digantikan oleh Gilles Weiss. Pada tahun 1994, peran Penyihir dilakukan oleh Alia. Dari tahun 1999 hingga 2000 dia memainkan peran tersebut Jean-Herve Goyo. Sejak tahun 2001 dia telah tampil sebagai Pesulap Sersan Avril.
Musim: 1990-2013
Tantangan: Bidal, Penerbangan Kunci

Ariadne

Ariadne- Penghuni Benteng, yang ingin dilihat oleh banyak pria dari tim yang bermain. Gadis ini hampir telanjang bulat dan seluruh tubuhnya dihiasi berbagai lukisan. Kecantikannya memikat banyak orang yang pernah melihatnya. Namun hanya sedikit yang melihatnya, dan tidak semua orang berani mendatanginya. Soalnya tempat tinggal Ariadne adalah Labirin Gelap yang misterius dan suram, penuh dengan berbagai mimpi buruk dan kengerian. Namun, mereka yang tidak terintimidasi dan berhasil melewati penjara bawah tanah yang mengerikan ini akan memiliki kesempatan untuk melihat Ariadne dengan segala kemegahannya dan mendapatkan petunjuk untuk timnya, serta mencerahkan jam-jam kesepian penghuni penjara bawah tanah tersebut.

Pada tahun 1991, peran Ariadne dilakukan oleh Cecil Henry, di pertandingan malam tahun 1991 dia menggantikannya Sandrine Pomier, pada tahun 1992 dia menerima peran Ariadne Karin Lyazyuzhi, pada tahun 1993 - Emmanuel Grimaldi, dari tahun 1994 hingga 1996 - Geraldine Bayard, dari tahun 1997 hingga 1998 - Stephanie Lesage.
Musim: 1991-2000
Petualangan: Labirin Gelap

Tip Penjual

Tip Penjual- satu-satunya pedagang di Benteng. Berdasarkan namanya, Anda dapat memahami bahwa jangkauannya sangat kecil, tetapi nilai yang ia wakili bagi tim hanyalah sebuah petunjuk. Jalan menuju Penjual sangat berduri dan berliku, dan sering kali pemain-pembeli kehilangan sebagian besar koin di sepanjang jalan, dan mereka kekurangan satu atau dua boyard untuk membeli petunjuk. Dan tidak peduli bagaimana para pekerja ceroboh ini meminta penurunan harga, Penjual tidak akan melakukan ini dalam keadaan apapun.

Dari tahun 1991 hingga 1992 ia memainkan peran sebagai Penjual Petunjuk Jean-Claude Lachevre, pada tahun 1993 - Manuel Blanche, dan pada tahun 1994 - Ange Bélange.
Musim: 1991-1994
Petualangan: Penjual Petunjuk

Profesor Gila

Profesor Gila- Penghuni Benteng lainnya, yang penting bukanlah kekuatan, tetapi kecerdasan. Namun, Profesor lebih memilih pemain yang datang untuk mengambil kunci lebih condong ke arah matematika, karena dia sendiri terobsesi dengan itu. Dia menghabiskan seluruh waktunya di selnya, memecahkan contoh matematika paling rumit dan membuktikan teorema.

Profesor Gila ini sangat cemberut dan pendiam, namun ia menjadi sangat senang ketika pemain menyelesaikan soal yang diberikannya dalam hitungan detik.

Pada tahun 1992, dia berperan sebagai Profesor Jean-Claude Lachevre, pada tahun 1993 - Manuel Blanche, pada tahun 1994 - Ange Bélange, pada tahun 1995 - Christophe Sardin, dan pada tahun 1996 - Jean-Michel Capuano.
Musim: 1992-1996
Tantangan: Ruang Komputasi

manusia tikus

manusia tikus- penghuni Benteng yang menentukan nasib para tahanan. Wajahnya selalu disembunyikan oleh tudung, sehingga kita tidak mengetahui emosinya selama pembebasan atau pemenjaraan narapidana selanjutnya. Ratman mendapatkan namanya dari fakta bahwa ia membiakkan tikus peliharaan.

Peran Ratman dimainkan oleh Guy Demazure.
Musim: 1992-1996

Memasak

Memasak, anehnya, tidak menyiapkan suguhan untuk pengunjung Benteng, tetapi melindungi dapurnya dari pengunjung tersebut. Meskipun dia hanya memiliki dua penggorengan di tangannya, dia menanganinya seperti seorang ninja dengan senjata rahasia dan mencegah pemain mendapatkan kunci di selnya.

Pada tahun 1993, dia memainkan peran sebagai Juru Masak Christian Borje, pada tahun 1994 - Ange Bélange, dan pada tahun 1995 - Christophe Sardin.
Musim: 1993-1995
Tantangan: Masak

Katak Bajak Laut

Katak Bajak Laut- penghuni Benteng yang paling menjengkelkan, perampok, dan hooligan, sebagaimana seharusnya bajak laut mana pun. Ada legenda bahwa dia datang ke Benteng karena kapal karam. Kapalnya dibawa langsung menuju dinding batu Benteng, tempat kapal itu sendiri jatuh. Pirate Toad secara ajaib berhasil melarikan diri dan sejak itu menetap di Benteng.

Kodok adalah salah satu dari sedikit penghuni Benteng yang dengan tenang berjalan di sekitar Benteng, dan tidak bersembunyi di tempat tinggalnya. Namun, perjalanan Bajak Laut tidak bisa disebut tenang - sesekali dia mencoba mempermainkan para pemain dan penghuni Benteng, terutama sipir penjara Lyabul, yang harus diselesaikan oleh Toad.

Namun, Bajak Laut tidak hanya dapat ditemukan di halaman Benteng - dia juga bertanggung jawab atas banyak uji coba di Benteng, paling di antaranya terkait dengan aktivitas Bajak Laut - melempar belati, berduel dengan pedang.

Terlepas dari semua sikap hooligannya, Bajak Laut Katak tidak acuh terhadap Gipsi. Pemain harus menghadapi pasangan ini lebih dari sekali, berjalan mengelilingi Benteng sambil bergandengan tangan.

Kostum Bajak Laut Katak dapat dengan mudah disebut sebagai kostum paling berwarna dari semua penduduknya - jubah bajak laut kuno, pedang di samping dan pengait sebagai pengganti tangan kiri menciptakan kesan bajak laut yang sangat tangguh.

Memainkan peran Bajak Laut Katak Jan Lukesh.
Musim: 1995-2000
Tantangan: Anggar, Belati, Gegar Otak, Celengan, Blowgun.

Nelayan

Nelayan, tidak seperti penghuni lain di dalam Benteng, menghabiskan seluruh waktunya dengan pancing di luar Benteng, di tangga. Dia praktis tidak bereaksi dengan cara apa pun terhadap apa yang terjadi di sekitarnya dan hanya mengamati dengan cermat pelampungnya. Kotaknya tidak hanya berisi ikan yang ditangkap, tetapi juga petunjuk berharga bagi para pemain, yang tidak akan diberikan begitu saja oleh Nelayan dan akan meminta sejumlah koin yang melebihi petunjuk yang diperlukan pada timbangan.

Peran Nelayan dimainkan oleh Christophe Sardin.
Musim: 1995
Petualangan: Stocking

Wanita Listrik

Wanita Listrik- penghuni Benteng yang misterius, yang nasibnya tidak diketahui oleh hampir semua orang. Dia menghabiskan seluruh waktunya di sel yang gelap, hanya diterangi oleh lampu neon dan aliran listrik. Seringkali Wanita Listrik benar-benar kehilangan akal. Dia hanya bisa dikembalikan oleh pemain yang memasuki selnya dan melewati labirin listrik. Setelah perbuatan mulia tersebut, Wanita Listrik tidak akan pernah terlilit hutang dan akan memberikan kunci untuk penyelamatnya.

Musim: 1995
Tantangan: Wanita Tanpa Kepala

Samson si anjing tukang pos

Anjing tukang pos Samson- salah satu dari banyak perwakilan dunia binatang di Benteng. Pemirsa dapat melihat Samson di awal program, ketika dia menerima paket berisi informasi tentang tim yang berpartisipasi dari tangan Masters of Shadows dan membawanya ke Penatua Fura.

Samson adalah salah satu penghuni Benteng yang dicintai. Hampir semua penghuni Benteng lainnya senang bergaul dengannya, terutama para Savage.

Musim: 1995-1997

Liar

Liar- penghuni Benteng, yang namanya tidak sesuai dengan karakternya, tapi pakaiannya sesuai.. Gadis ini sangat manis, ramah dan sangat menggoda. Berbagai pemain menyerah pada pesonanya lebih dari sekali, dan akhirnya pergi tanpa satupun boyard.

Seperti banyak penghuni Benteng lainnya, Savage tidak sering meninggalkan tempat tinggalnya, tetapi dia tidak segan-segan memata-matai pemain dari sekitar.

Peran Savage dimainkan oleh seorang aktris Perancis Ileana Prouvost.
Musim: 1996-1997
Tantangan: Liar

Gipsi

Gipsi menggantikan Savage yang telah pergi. Meski begitu, kedua wanita ini memiliki karakter yang sangat bertolak belakang. Seperti semua orang gipsi, orang gipsi adalah wanita yang sangat fatal. Di depannya ada tarian berapi-api dan keindahan menawan tidak ada seorang pun yang bisa menolaknya, dan memenangkan koin emas darinya adalah masalah yang semakin sulit. Orang gipsi dengan terampil mengendalikan api, karena api adalah elemen utama orang gipsi.

Gipsi Fatal sangat memihak pada perampok dan Bajak Laut Katak hooligan. Mereka sering terlihat bersama. Dan setelah Bajak Laut Katak meninggalkan Fort Gypsy dalam berbagai cara mencoba menyihir pembawa acara, Jean-Pierre Castaldi, meski tidak pernah meraih hasil positif.

Peran Gipsi dimainkan oleh Marie Pequery.
Musim: 1998-2002
Tantangan: Gipsi, Kode Musik

Berpendar

Berpendar- salah satu penghuni Benteng yang paling berwarna. Dia mengenakan gaun renda seputih salju yang tampak mengalir cahaya terang pada penghuninya. Di selnya, dia bekerja tanpa lelah untuk membuat Color of the Day, yang harus dipecahkan oleh para pemain. Dan pergi ke halaman dan mengingatkan para pemain tentang prosedur yang diperlukan, dia hanya membuat para pemain terpesona dengan kecantikannya yang luar biasa, dan terutama Penguasa Benteng, Jean-Pierre Castaldi, yang tergila-gila pada Yang Bercahaya.

Melakukan peran Luminous Petra Callsbeck.
Musim: 2000-2001

Peri air

TENTANG Peri air Hanya satu hal yang diketahui: unsur utamanya adalah air. Dia menghabiskan hampir seluruh waktunya di dalamnya, mengambang di ombak laut. Dia juga tidak segan-segan bersaing dengan pemain untuk mendapatkan kunci yang dibuang ke laut oleh Penatua Fura. Seperti banyak penghuni Benteng, Naiad memperlakukan tim dengan kurang hormat, dan bahkan suka mengejek perenang: dia memberi mereka waktu 10 detik untuk memulai, dan hampir terus-menerus mengejar mereka dengan mengejek dan mengambil mangsanya untuk dirinya sendiri.

Musim: 2002

Pesenam

Pesenam- penghuni Benteng yang paling cekatan dan tercepat. Dia berlatih dan melakukan senam siang dan malam untuk menjaga dirinya tetap bugar. Benar, di Fort, hanya satu mata pelajaran senam yang penting baginya - “ Jembatan Monyet" Dia suka memainkannya dalam balapan dengan pemain, dan terlebih lagi dia suka melihat bagaimana lawannya hanya sampai di tengah jembatan ketika dia sendiri telah menyelesaikan jaraknya.

Peran Pesenam dimainkan oleh Corinne Fehr.
Musim: 2006
Tantangan: Jembatan Monyet

Tuan Chan

Tuan Chan- Penghuni Benteng kedua dari Asia setelah Syumo. Orang Tiongkok itu mengenakan kostum karateka, dan lebih dari satu kali menunjukkan kepada tim teknik yang bisa ia lakukan.

Tuan Chan adalah orang yang sangat kejam. Dia tidak akan pernah menyetujui bujukan apa pun, dan akan menghukum pemain yang kalah sepenuhnya: dia hanya akan menjatuhkannya menggunakan suatu teknik.

Meskipun kejam, Chan menjalin persahabatan yang erat dengan Pasmurai. Mereka sering terlihat bersama.

Peran Chan dilakukan oleh Rumput Roberty.
Musim: 2007-2009
Tes: Tuan Chan

kunang-kunang

kunang-kunang- satu-satunya penghuni Benteng yang hadir secara visual di dalam Benteng. Pemain hanya melihatnya di layar sel interaktif, ketika dia menjelaskan aturan permainannya. Firefly diberi nama demikian karena suatu alasan, karena dia mengenakan setelan neon yang bersinar warna yang berbeda. Hubungannya dengan tim tidak diketahui siapa pun.

Musim: 2011-2014
Tantangan: Sel Interaktif, Aula Ilusi

Hakim Putih

Hakim Putih(atau pucat) sampai batas tertentu adalah asisten tim: dia memberi mereka kunci yang hilang dan memberi mereka kesempatan untuk membebaskan para tahanan. White Judge adalah salah satu dari sedikit karakter yang banyak bicara. Bukan tanpa alasan mereka memanggilnya Putih: dia mengenakan jubah putih seluruhnya, dan selnya dilapisi warna putih dari langit-langit hingga lantai.

Terlepas dari segala kebaikannya, Hakim Putih cukup ketat terhadap para pemain: jika mereka tidak menyelesaikan tugas yang diberikan, Hakim segera mengubah mereka menjadi tahanan, dan persuasi sebanyak apa pun tidak akan berhasil.

Memiliki saudara kembar, Rouge. Mereka terpisah ketika Rouge hampir membunuh Blanche dalam pertempuran memperebutkan mahkota Kerajaan Putih, yang dipegang Blanche sejak saat itu.

Pada tahun 2011, peran Hakim Putih dimainkan oleh Louis Marie Hastings, tahun 2012 - Raphael Lenoble, dari tahun 2013 hingga hari ini - Vespise Lumba-lumba.
Musim: 2011-2017

Pak Boo

Pak Boo- reinkarnasi modern Orang Kuat yang legendaris Benteng. Menurut legenda, dia adalah suami dari Lady Boo. Tak segan-segan mencelupkan wakil laki-laki ke dalam lumpur, sekaligus membuangnya dari balok. Sejak musim 2014 ia berperan sebagai sipir penjara.

Peran Mr. Boo dimainkan oleh seorang binaragawan dan pelatih kebugaran. Cyril Andre.
Musim: 2013-2017
Tantangan dan Petualangan: Gulat Lumpur, Mr. Boo, Gulat Ganda, Q-Tips, Tempat Menembak, Dua Kandang, Tiang Gantung

Koki Willie

Menurut salah satu legenda, di Fort Koki Willie Saya mendapatkannya dengan cara yang sepele - menurut sebuah iklan. Berbeda dengan pendahulunya, yang satu ini melakukan fungsinya sendiri. aktivitas profesional dan bahkan memiliki restoran sendiri. Menunya terdiri dari berbagai hidangan eksotis dari seluruh dunia bola dunia, sangat tidak menyenangkan dalam penampilan dan rasa. Pengunjung restoran orisinal tersebut tidak punya pilihan selain menikmati kreasi Willy, karena hanya dengan cara ini mereka akan menerima kunci yang didambakan.

Peran Chef dimainkan oleh aktor dan komedian Perancis Willie Rovelli.
Musim: 2013-2017
Tantangan dan Petualangan: Restoran, Berlari di Armor

Vinsensius Es

Vinsensius Es– Profesor di Akademi Sihir (sejak 2015 - Academy Boyard), guru kursus sihir bersertifikat dari Universitas Sihir Montreal. Metode pengajarannya sangat tidak biasa, dan dia sendiri tidak terlalu serius. Vincent dapat membuat benda terbang, dapat dengan mudah menusuk dirinya di bagian mana pun di tubuhnya dan mengeluarkan susu dari matanya. Dia juga bisa membuat kuncinya muncul atau hilang, tergantung jawaban pemain yang benar.

Peran dirinya dimainkan oleh seorang pesulap dan komedian asal Kanada Vincent Cote-Maurincy.
Pada musim 2015, Vincent digantikan oleh ilusionis dan komedian Prancis untuk satu pertandingan Eric Antoine.
Musim: 2014-2015
Tes: Kursus Ajaib

saudara Bogdanov

saudara Bogdanov- Profesor di Boyard Academy, guru sains bersertifikat dari Intergalactic University of Saturn. Mereka terus-menerus mengenakan pakaian luar angkasa, yang membuat mereka terlihat seperti orang yang bukan berasal dari dunia lain. Mereka sangat bersemangat dengan sains dan terus-menerus melakukan berbagai eksperimen di menara, menanyakan kepada pemain bagaimana eksperimen itu bisa dilakukan.

Presenter TV Prancis dan doktor sains memainkan peran mereka Igor dan Grishka Bogdanov.
Musim: 2015-2016
Tantangan: Kursus Sains

merah muda

merah muda- Saudara kembar Hakim Putih. Dia dan Blanche tidak dapat dipisahkan sebagai anak-anak, sampai sifat Rouge yang suka berperang mengalahkannya dalam pertarungan memperebutkan mahkota. Kemudian Rouge hampir membunuh saudara perempuannya, dan dia kemudian ditempatkan di Cage. Fura kemudian dilepaskan oleh Elder untuk merekrut tim pemain terbaik tadi (Cage Masters) untuk mengadakan pertempuran di tempat yang dulunya adalah penjaranya. Melalui layar, dia mengumumkan lawannya kepada para pemain, dan juga mengumumkan duel yang akan dimainkan lawannya.

Peran Rouge dimainkan oleh pemenang kompetisi Miss France 2012. Vespise Lumba-lumba.
Musim: 2015-2017

Brahim Zaibat

Brahim(pada tahun 2015 - Brahim yang fleksibel) - Master of the Cell, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Nama panggilan dan pekerjaannya di luar Benteng memperjelas bahwa Brahim memiliki kendali yang baik atas tubuhnya dan rasa keseimbangan bawaan, yang ia gunakan untuk melawan lawannya. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort di musim 2014.

Peran dirinya dilakukan oleh seorang penari dan koreografer Perancis Brahim Zaibat.
Musim: 2015-2017
Kandang Duel: Mesin Pemotong, Balok, Rodeo, Ratchet, Trapeze Ganda, Belakang ke Belakang, Massa, Paku Raksasa, Perisai, Ledakan

Kapten Olmeta

Kapten Olmeta- Seorang anggota tim Fort, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Tak heran jika ia menyandang julukan tersebut, karena ia merupakan anggota tertua di tim Rouge. Meskipun demikian, ia tidak kehilangan kekuatan dan staminanya dan dapat dengan mudah mengalahkan para pemain muda di tim tersebut. Sebagai anggota Tim Rouge yang berpengalaman, dia dapat dengan mudah bersukacita atas kemenangan layak lawannya. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort pada musim 1996, 1999, 2012, dan 2013.

Peran dirinya dimainkan oleh mantan pemain sepak bola dan penjaga gawang Prancis Pascal Olmeta.
Musim: 2015
Duel Kandang: Kembali ke Belakang, Trapeze Ganda, Ratchet

Arian Spartan

Arian Spartan- Anggota tim Fort, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Dia muncul di hadapan para peserta dalam bentuk prajurit Sparta dengan helm di kepalanya, yang karenanya dia menerima julukannya. Ia mempunyai karakter yang sangat agresif. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort pada musim 2012-2014.

Peran dirinya dimainkan oleh presenter, aktris, dan komedian TV Perancis Ariane Brodier.
Musim: 2015
Duel Kandang: Balok, Pengejaran, Mesin Pemotong, Kembali ke Belakang, Pintu Putar

Pakar Elodie

Pakar Elodie- Anggota tim Fort, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Dia menerima julukannya karena dia mengambil bagian dalam permainan terbanyak dalam sejarah Benteng. Dalam hal ini, dia mengetahui hampir semua ujian Benteng dan strategi untuk melewatinya, dan juga dapat dengan mudah mengevaluasinya permainan baru, di mana dia akan berpartisipasi. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort pada musim 2001, 2003, 2008, 2009, 2011, 2012, 2014.

Peran tersebut dimainkan oleh seorang jurnalis, politisi, presenter televisi dan radio Perancis Elodie Gossuin-Lahari.
Musim: 2015
Kandang Duel: Mesin Pemotong Rumput, Rodeo, Pintu Putar

Seragam

Seragam(pada tahun 2015 - Tunik Petualang) - Master of the Cell, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Dia mendapat julukannya karena partisipasinya dalam banyak permainan televisi petualangan, di mana dia berhasil membedakan dirinya sebagai pemain yang sangat kuat. Menurut uraian Rouge, kelebihannya adalah mata harimau yang tajam. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort di musim 2011.

Peran dirinya dimainkan oleh peserta Perancis di berbagai reality show dan presenter TV Tunik Zugari.
Musim: 2015-2017
Kandang Duel: Penggulung, Pintu Putar, Mesin Pemotong, Trapeze Ganda, Balok, Paku Raksasa, Pilar, Perisai, Belakang ke Belakang, Duel, Massa, Daya Tahan

Harimau betina Fauve

Harimau betina Fauve- Seorang anggota tim Fort, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Dia menerima julukannya karena karakternya yang cerah dan berapi-api serta warna rambutnya yang berapi-api. Menurut uraian Rouge, keunggulannya adalah fleksibilitas kucingnya. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort pada musim 2012-2014.

Peran dirinya dilakukan oleh penari dan koreografer Perancis Fauve Utu.
Musim: 2015
Duel Kandang: Pengejaran, Balok, Trapeze Ganda

Narsisis Lalanne

Narsisis Lalanne adalah seorang profesor di Boyard Academy dan guru seni dan sastra bersertifikat Fort Boyard University. Dia adalah penyanyi, komposer, penyair dan artis berbakat dan, dilihat dari namanya, tidak menyembunyikannya, tetapi secara terbuka menyatakan dirinya. Dia selalu membawa arloji saku, jadi dia sangat tepat waktu.

Peran Narcissus dimainkan oleh Penyanyi Perancis, komposer dan penyair Francis Lalanne.
Musim: 2016-2017
Tes: Kursus Seni dan Sastra

Ronnie Turiaf

Ronnie– Master of the Cage, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Besar dan kuat, ia mampu membuat pemain terkagum-kagum hanya dengan penampilannya saja. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort di musim 2015.

Peran dirinya dimainkan oleh pemain bola basket Perancis Ronnie Turiaf.
Musim: 2016
Kandang Duel: Pilar, Kuku Raksasa, Ratchet

Frederic Bouquet

Frederick– Master of the Cage, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Ia dibedakan oleh penampilan dan pendekatannya yang sangat serius dalam menyelesaikan tugas. Sejak musim 2017, ia berkompetisi bersama sesama perenang Camille Lacourt. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort pada musim 2012 dan 2015.

Frederic Bouquet.
Musim: 2016-2017
Kandang Duel: Trapeze Ganda, Paku Raksasa, Pilar, Belakang ke Belakang, Massa, Penggulung, Tarikan Rantai, Totem

Camille Lacour

Kamil– Master of the Cage, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Seperti Cage dan rekan renangnya Frederic Bousquet, ia dibedakan oleh kekuatan dan daya tahan yang luar biasa. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort di musim 2011.

Seorang perenang Perancis bermain sendiri Camille Lacour.
Musim: 2017
Duel Kandang: Tarik Tarik Berantai, Penggulung, Kembali ke Belakang, Totem, Pegulat

Eric Fura

Eric Fura- BA dari Boyard Academy, Guru Bersertifikat Sejarah Fort Boyard Universitas Fort Boyard. Ayahnya, Peter Furah, yang merupakan sepupu Penatua Furah dari Skotlandia, mengirim putranya yang malang ke Fort Boyard untuk musim panas. Penatua Fura, yang tidak tahu di mana harus menempatkan keponakan barunya, memutuskan untuk melatihnya dan menjadikannya profesor di Akademi Boyard. Namun, Eric memiliki masalah dengan ketekunan, jadi Penatua Fura menciptakan mesin tamparan untuknya, yang dia bagikan setiap kali Eric menjawab tugas Penatua dengan salah. Setelah melalui proses belajar yang panjang dan menyakitkan, Eric masih bisa belajar sejarah yang kaya game show, lulus dan mendapatkan gelar sarjana. Tapi sekarang dia menggunakan metode kejam ini dalam mengajar peserta permainan yang datang kepadanya untuk mengikuti ujian sejarah Benteng.

Peran Eric Four dimainkan oleh aktor dan komedian Perancis. Eric Lampaert.
Musim: 2017
Tantangan: Kursus Sejarah Benteng

Pascal Sotens

Pascal– Master of the Cage, dipilih oleh Rouge untuk menghadapi tim pemburu harta karun. Sebagai pelatih anak-anak di luar Fort, dia tidak segan-segan bersikap keras terhadap lawan-lawannya. Sebelum bergabung dengan tim, Rouge menghadapi Fort pada musim 2016.

Peran dirinya dimainkan oleh pembawa acara televisi dan radio Perancis dan mantan pelatih kung fu Pascal Sotens.
Musim: 2017
Duel Kandang: Mesin Pemotong Rumput, Perisai, Ledakan, Pegulat, Penggulung, Trapeze Ganda

    Penatua Fura

    Passepartout

    Pasmurai

    Ahli waktu

    Felindra

    Orang Kuat Benteng

    Tukang sulap

    Tip Penjual

    Profesor Gila

    Katak Bajak Laut

    Wanita Listrik

    Samson si anjing tukang pos

    Berpendar

    Pesenam

    Chan Cina

    kunang-kunang

    Hakim Putih

    Pak Boo

    Koki Willie

    Vinsensius Es

    Eric Antoine

    saudara Bogdanov

    Saya tidak berpikir bahwa saya masih bisa terkejut, tapi mungkin petualangan yang paling menarik dan bertahan lama proyek televisi tidak ada pendapat yang tersisa. Baiklah, saya harus menerima hukuman untuk semua orang. Saya akan mencoba memilah semuanya sedikit, dan sedikit tentang segalanya.

    Sejarah proyek . « Benteng Boyard"berasal dari tahun 1990; omong-omong, proyek ini pertama kali ditayangkan di televisi Rusia pada tahun 1992 Saluran Satu Ostankino. Jika melihat peta detail Eropa dengan lokasi benteng sebenarnya, mudah untuk menebak mengapa Prancis menjadi negara yang menemukan game TV petualangan ini. DI DALAM "Forte Boyard" tim mengambil bagian. Tujuan para peserta adalah untuk lulus serangkaian tes fisik dan intelektual, menerima di dalamnya kunci perbendaharaan penjaga Benteng, Pak Tua Bulu, yang tentu saja tidak mengandung permen. Saya sendiri permainan dibagi menjadi beberapa tahap. Saya tidak akan menjelaskan masing-masingnya, ini hanya “air” murni, tetapi saya akan menyebutkan bahwa di balik layar mereka dapat dibagi menjadi dua bagian besar - bagian fisik, ketika peserta mendapat petunjuk dan petunjuk, serta “ bagian mental”, di mana tim menyelamatkan tahanan dan memecahkan teka-teki dari kompleksitas yang berbeda-beda. Mengenai geografi proyek, ini adalah yang paling luas; terkadang tampaknya lebih mudah menemukan negara yang tidak berpartisipasi dalam permainan ini daripada sebaliknya. Tentu saja, Rusia juga tidak terkecuali. Lebih lanjut tentang petualangan kami di bawah.

    Rusia di Benteng . Saya ingin segera mencatat bahwa saya benar-benar bangga dengan negara ini ketika tim pemenang Rusia memberikan semua uang yang mereka menangkan kepada anak-anak yang membutuhkan di panti asuhan. Perjalanan pertama ke pantai Charente-Maritime Prancis diselenggarakan oleh saluran NTV, yang menayangkan episode terjemahan bahasa Prancis selama beberapa tahun, jadi pada tahun 1998, ia dengan antusias memainkan permainan judi di TV. Pada musim Rusia pertama, hanya tiga episode yang difilmkan, jurnalis dari saluran penyelenggara berpartisipasi, dan ada skema permainan klasik Prancis yang dimodifikasi (tidak perlu menyelamatkan tahanan, namun tidak perlu berpartisipasi dalam Dewan Bayangan ). Secara umum, NTV melakukannya dengan baik, dan para presenternya juga melakukannya dengan baik Leonid Parfenov Dan Elena Hanga, yang terakhir, bagaimanapun, terlalu emosional, terkadang mengganggu tim itu sendiri, tapi tenang Parfenov Penjelasan yang sangat bagus tentang arti tes. Setelah jeda empat tahun, saluran Rossiya mengambil alih kendali selama empat musim penuh. Yang pertama, sesuai rencana, sangat mirip dengan season NTV, hanya saja episodenya lebih banyak, dan presenternya berbeda. Namun musim 2003 dan 2004, dengan total panjang tiga lusin episode, dianggap sebagai yang terbaik dalam sejarah interpretasi Rusia. Namun kenyataannya, “Rusia” tidak menciptakan kembali roda tersebut, mereka hanya mengambilnya dan mengulanginya skema terbaik dari televisi Perancis, akhirnya termasuk pembebasan para tahanan melalui Dewan Bayangan. Pada musim kelima, " Benteng Boyard “Hanya tersisa presenter dari saluran Rossiya TV Leonid Yarmolnik. Setelah mengambil cuti satu tahun, penulis benar-benar mengubah pendekatan mereka, memilih sistem eliminasi Olimpiade sebagai dasar mereka. Menurut pendapat saya, sebuah langkah mundur dan musim terburuk" Benteng" di saluran TV "Rusia", meskipun meletakkan tangan Anda di hati, Anda dapat mencatat bahwa dia tidak menjijikkan, senang dengan yang abadi, untuk beberapa alasan tidak dipotong selama pengeditan terakhir, Freudian tergelincir dari Leonid Yarmolnik dan “Tarian Intelektual” -nya.

    Alasan untuk menulis ulasan ini . Ini, tentu saja, adalah rilis musim keenam game yang telah lama ditunggu-tunggu dalam pengertian Rusia. Tidak ada yang disembunyikan di sini - ini adalah kegagalan. Sangat sulit bagi penggemar proyek ini, yaitu saya, untuk “melihat” kreasi ini. Suasana musik indah yang asli dan terlupakan secara tidak adil telah hancur Paul Kulak, tim yang sangat terbentuk, visual pucat (mencoba melupakan orang aneh itu dokter umum) dan masih banyak lagi hal-hal lain yang dapat disalahkan musim baru. Saya hanya akan mencatat momen-momen yang paling menjengkelkan. Menjengkelkan, maaf untuk bahasa gaulnya, “kusen”, seperti, “AKU HARUS bilang”, bukannya “Aku mau bilang”, “Pergi ke FURE yang lebih tua” bukannya FUR dari Anna Ardova. Anyaka, seperti peserta yang direkrut dalam permainan, tidak keluar dari citra "bintang" mereka, tampil di hadapan penonton sebagai orang sombong yang tidak berbentuk dan mengeluh yang percaya bahwa mereka datang ke resor, tidak ada setetes pun kegembiraan di mata mereka. Mereka keluar dari grup ini Nikolai Valuev, yang terus takjub dengan toleransi dan ketenangannya, dan Victor Verzhbitsky, wajib menoleransi tamu “mati” tersebut. Sungguh menakjubkan betapa bijaksananya orang-orang bekerja di Channel One dengan slogan: pensiunan untuk setiap tim! Saya pikir penjelasan tidak diperlukan. Dan akhirnya, mungkin saya salah, tetapi saya merasa koin-koin itu terbuat dari kayu, hanya disepuh sehingga setidaknya menyerupai logam.

    Kebetulan saya menyusun pendapat saya dengan tujuan untuk memperingatkan para pendatang baru di Fort dari kesalahan besar dalam mengenal game TV yang indah dan misterius ini dengan kerajinan ompong ini " LLC Lapangan Merah” dan “Saluran Satu”, tetapi karena pengulas Anda mencoba meliput semua musim permainan, warna ulasannya masih “abu-abu”. Margin keamanan proyek terlalu signifikan untuk interpretasi lain yang gagal untuk sepenuhnya mematikan minat terhadap permainan, tetapi untuk mulai “hidup” "Benteng" dari tanggal 6 musim Rusia Saya benar-benar tidak merekomendasikannya.

    P.S. Jika para lelaki dan perempuan ceria dari Channel One (yang sekarang seharusnya malu) memutuskan untuk mengulangi prestasi luar biasa mereka, maka saya berharap dengan segenap kekuatan jiwa mereka, mereka akan mendapatkan inspirasi dari musim klasik." Benteng", dan bukan dari kebodohanmu" Balapan besar».


    Benteng Boyar(Fort Boyard) terletak di pantai barat Perancis, tersapu oleh Samudra Atlantik. Bangunan ini didirikan atas perintah Kaisar Napoleon, dan ketenaran di seluruh dunia benteng batu ini digunakan sebagai lokasi syuting film berjudul sama acara televisi.




    Ide untuk membangun benteng di tempat ini, di tengah Selat Antios, muncul di kalangan Prancis pada masa pembangunan angkatan bersenjata mereka di bawah Louis XIV pada abad ke-17. Dengan tembakan artileri dia seharusnya menjaga pendekatannya pelabuhan laut Rochefort dari serangan kapal musuh.



    Namun, setelah memeriksa lokasi konstruksi, kepala insinyur kerajaan de Vauban menyadari sulitnya tugas tersebut. Dia berkata kepada Raja Matahari: “Baginda, lebih mudah meraih bulan dengan gigimu daripada membangun benteng di tempat seperti itu.”



    Pembangunan benteng baru dimulai pada tahun 1801 atas perintah Napoleon Bonaparte dan, dengan jeda yang lama, selesai pada tahun 1857.



    Bangunan yang didirikan berbentuk lonjong dengan panjang 68 meter dan lebar 31 meter. Dinding yang didirikan mencapai ketinggian 20 meter. Di tengah benteng terdapat halaman terbuka. Di lantai dasar terdapat gudang dan tempat untuk tentara dan perwira. Lantai di atasnya berisi ruang untuk senjata dan gudang. Yang lebih tinggi lagi adalah ruangan untuk senjata barbette dan mortir.





    Garnisun Fort Boyar berjumlah 250 orang. Pada saat pembangunannya selesai, senjata rifle telah digunakan secara luas di seluruh dunia. Senjata dengan laras senapan ditembakkan lebih jauh dan lebih akurat dibandingkan senjata smoothbore lama. Selat Antjos kini dapat dikendalikan oleh artileri jarak jauh dari pantai. Benteng Boyar ternyata tidak diperlukan.



    Setelah tahun 1871, Fort Boyard sempat menjadi penjara militer sebelum ditinggalkan seluruhnya pada awal abad ke-20. Waktu berlalu, benteng perlahan runtuh dan ditutupi lapisan guano burung setinggi setengah meter. Pada tahun 1950an - 1980an dijual kembali dari tangan ke tangan.



    Pada tahun 1990, halaman paling cemerlang dalam sejarah struktur yang sampai sekarang tidak diketahui dimulai. Syuting acara TV dengan nama yang sama dimulai di Fort Boyar. Selama 26 musim berturut-turut, peraturannya tetap tidak berubah garis besar umum: Sebuah tim pemberani menantang tugas, rahasia, dan teka-teki benteng. Jika mereka menang, mereka akan menerima hadiah uang tunai. Pada saat yang sama, mereka dikelilingi oleh kurcaci karismatik Passepartout dan Pastame, Fura tua, Monsieur Labule, dan penjinak harimau Felindra.



    Mungkin semua orang tahu karakter utama dari program ini, yang diikuti oleh tim domestik yang terdiri dari bintang pop, politisi, dan atlet. Untuk menang, mereka harus menghadapi kepribadian misterius penghuni benteng, harimau, ular, dan laba-laba yang masih hidup.

    Pahlawan acara TV, yang dibangun atas perintah Kaisar Napoleon Bonaparte, Benteng Bayar menyimpan banyak rahasia dan rahasia, seperti yang lainnya di seluruh dunia.