Mengapa manusia purba menggambarkan binatang? Apa dan bagaimana manusia primitif menggambar?


Akibatnya, orang-orang zaman dahulu tampaknya memandang gambar binatang dengan cara yang sama manusia modern mengagumi lukisan artistik di Louvre. Seni penghuni gua sebagian besar dianggap murni fenomena seni, bersifat naturalistik. Dikatakan bahwa hal itu dimaksudkan untuk menghiasi dan memuliakan kehidupan orang-orang biadab, yang paling bersemangat dengan gambar binatang. Tentu saja, hewanlah yang menyediakan sebagian besar makanan bagi mereka. Tidak ada gunanya mencari “ide tersembunyi” di balik gambar-gambar ini. Benar, ada suara-suara malu-malu yang mencatat beberapa ciri aneh dalam seni seniman “kuno” dan menyerukan penemuan makna luar biasa dalam gambar zoomorfik kuno ini. Namun, sebagian besar arkeolog belum siap mengambil keputusan tugas yang sulit. Dunia misterius gagasan manusia primitif belum dapat dipahami.

Namun ada juga yang merenungkan makna kreativitas seni para troglodytes, mulai menebak-nebak mungkin ada sesuatu yang sangat signifikan yang tersembunyi di balik gambar-gambarnya. Edouard Piette, mungkin lebih siap daripada siapa pun untuk membahas topik ini, pertama-tama menarik perhatian pada fakta bahwa tidak semua kamp menyimpan benda-benda seni di dalam tanah. Dia menganggap hal ini sebagai tanda bahwa di Zaman Es, bersama dengan orang-orang yang berbakat secara artistik, ada juga orang-orang “yang tidak memiliki keinginan lain selain memenuhi kebutuhan hewani”. “Suku-suku lainnya melampaui kebutuhan keberadaan material dan mengabdikan waktu luang mereka untuk seni...” Adapun yang terakhir, Piette menjelaskan penampilan, misalnya, gambar pahatan perempuan sebagai berikut: “Cinta mendorong pematung pertama untuk mereproduksi wanita tercintanya.”

Motif kreativitas penting lainnya adalah reproduksi gambar seni tentang apa yang memberi makanan kepada seseorang: “Seniman Glyptic sering kali melukis apa yang mereka kenal - binatang dan ikan yang mereka makan. Mereka tidak mencari motif lain. Paling sering mereka menggambarkan kuda, yang pada saat itu sudah setengah dijinakkan untuk mendapatkan sumber daging yang konstan. Badak yang ditakuti adalah mangsa dan jarang diukir. Kucing besar saat itu menimbulkan bahaya serius bagi manusia. Dia tidak mampu melawan mereka, dan karena itu tidak ada gambar mereka. Daging rubah, serigala, dan hyena memiliki rasa yang menjijikkan dan tidak dihargai dalam makanan. Oleh karena itu, jarang dicat. Orang-orang pada masa itu bukanlah vegetarian dan lebih memilih makan daging. Oleh karena itu, tumbuhan jarang digambarkan.” Dalam sepintas ini kita dapat melihat awal mula konsep masa depan tentang refleksi ide-ide magis dalam seni Zaman Es: penggambaran hewan-hewan yang diinginkan manusia dalam kehidupan nyata.

Yang tidak kalah menariknya adalah pernyataan singkat Piette tentang kemungkinan merefleksikan ide-ide keagamaan dalam benda-benda seni Cro-Magnon, yang kemunculannya pada masa-masa yang begitu jauh bukanlah fakta yang tak terbantahkan bagi para arkeolog terkemuka “prasejarah” Eropa. Jadi, di patung wanita dia melihat jimat atau benda suci. Senada dengan itu, Piette menilai 37 gambar ular yang diukir dan dipahat yang ia temukan selama penggalian: “Tampaknya mereka kemudian menjadi objek ketakutan takhayul, jimat berbentuk ular ini ditemukan di Gurdan, Mas d'Azil dan Lorte. Itu adalah simbol pemujaan, seperti dalam zaman kuno. Inilah satu-satunya cara untuk menjelaskan keberadaan spiral pada gambar mereka.” Gambar-gambar khas dengan sinar-sinar yang menyimpang memungkinkan dia untuk berasumsi bahwa gambar-gambar itu mencerminkan gambar dewa matahari, yang kemungkinan keberadaannya dalam gagasan “Manusia Alam” telah diisyaratkan pada masanya oleh Boucher de Perth. Sehubungan dengan kemungkinan ide-ide keagamaan tercermin dalam gambar seni troglodyte, pemikiran Piette tentang dua arah dalam kreativitas seni mereka menjadi sangat menarik: “Selama hampir seluruh era glyptic, dua arus dapat ditelusuri dalam seni, yang menurutnya seniman terbagi - realisme dan fantasi.” Ia menganggap segala jenis ornamen sebagai buah dari “seni imajinasi”, termasuk spiral yang menjadi sangat populer pada periode munculnya relief.

Penemuan gua galeri seni menimbulkan sejumlah pertanyaan bagi para arkeolog: dengan apa seniman primitif itu menggambar, bagaimana dia menggambar, di mana dia meletakkan gambarnya, apa yang dia gambar dan, terakhir, mengapa dia melakukannya? Studi tentang gua memungkinkan kita menjawabnya dengan tingkat kepastian yang berbeda-beda.

Palet manusia primitif buruk: ia memiliki empat warna utama - hitam, putih, merah dan kuning. Untuk mendapatkan gambar putih, digunakan kapur dan batu kapur seperti kapur; hitam - arang dan oksida mangan; merah dan kuning - mineral hematit (Fe2O3), pirolusit (MnO2) dan pewarna alami - oker, yaitu campuran besi hidroksida (limonit, Fe2O3.H2O), mangan (psilomelane, m.MnO.MnO2.nH2O) dan partikel tanah liat . Lempengan batu tempat oker digiling, serta potongan mangan dioksida berwarna merah tua, ditemukan di gua dan gua di Prancis. Dilihat dari teknik pengecatannya, potongan cat digiling dan dicampur dengan sumsum tulang, lemak hewan atau darah. Analisis difraksi kimia dan sinar-X pada cat dari gua Lascaux menunjukkan bahwa tidak hanya pewarna alami yang digunakan, campurannya memberikan corak berbeda. warna primer, tapi juga cukup koneksi yang kompleks, diperoleh dengan membakarnya dan menambahkan komponen lain (kaolinit dan aluminium oksida).

Studi serius tentang pewarna gua baru saja dimulai. Dan pertanyaan segera muncul: mengapa hanya cat anorganik yang digunakan? Manusia pengumpul primitif membedakan lebih dari 200 tumbuhan berbeda, di antaranya adalah tumbuhan pewarna. Mengapa gambar di beberapa gua dibuat dengan nada berbeda dengan warna yang sama, dan di gua lain - dalam dua warna dengan nada yang sama? Kenapa lama sekali untuk masuk lukisan awal warna bagian spektrum hijau-biru-biru? Pada zaman Paleolitikum mereka hampir tidak ada; di Mesir mereka muncul 3,5 ribu tahun yang lalu, dan di Yunani hanya pada abad ke-4. SM e. Arkeolog A. Formozov percaya bahwa nenek moyang kita tidak segera memahami bulu cerah dari “burung ajaib” - Bumi. Warna-warna paling kuno, merah dan hitam, mencerminkan kerasnya cita rasa kehidupan pada masa itu: cakram matahari di cakrawala dan nyala api, kegelapan malam yang penuh bahaya, dan kegelapan gua yang relatif membawa kedamaian. Merah dan hitam diasosiasikan dengan hal yang berlawanan dunia kuno: merah - kehangatan, cahaya, kehidupan dengan darah merah panas; hitam - dingin, kegelapan, kematian... Simbolisme ini bersifat universal. Itu adalah perjalanan panjang dari seniman gua, yang hanya memiliki 4 warna dalam paletnya, hingga orang Mesir dan Sumeria, yang menambahkan dua warna lagi (biru dan hijau). Namun yang lebih jauh dari mereka adalah kosmonot abad ke-20 yang membawa 120 pensil warna pada penerbangan pertamanya mengelilingi Bumi.

Kelompok pertanyaan kedua yang muncul saat belajar lukisan gua, menyangkut teknologi menggambar. Masalahnya dapat dirumuskan sebagai berikut: hewan-hewan yang ditunjukkan pada gambar manusia paleolitikum, “keluar” dari tembok atau “masuk” ke dalamnya?

Pada tahun 1923, N. Casteret menemukan patung beruang dari tanah liat Paleolitik Akhir yang tergeletak di tanah di gua Montespan. Itu ditutupi dengan lekukan - bekas serangan anak panah, dan banyak cetakan ditemukan di lantai bertelanjang kaki. Sebuah pemikiran muncul: ini adalah “model” yang menggabungkan pantomim berburu di sekitar bangkai beruang mati, yang telah terbentuk selama puluhan ribu tahun. Kemudian rangkaian berikut dapat ditelusuri, dikonfirmasi oleh temuan di gua-gua lain: model beruang, buatan ukuran hidup, mengenakan kulitnya dan dihiasi dengan tengkorak asli, digantikan oleh rupa tanah liatnya; hewan itu secara bertahap “berdiri” - ia disandarkan ke dinding untuk stabilitas (ini sudah merupakan langkah menuju pembuatan relief); kemudian hewan itu secara bertahap “menarik” ke dalamnya, meninggalkan gambar dan kemudian garis besar bergambar... Beginilah cara arkeolog A. Solar membayangkan munculnya lukisan Paleolitik.

Kemungkinan lain juga tidak kalah besarnya. Menurut Leonardo da Vinci, gambar pertama adalah bayangan suatu benda yang disinari api. Manusia primitif mulai menggambar, menguasai teknik "membuat garis besar". Gua-gua tersebut telah menyimpan lusinan contoh serupa. Di dinding gua Gargas (Prancis) terlihat 130 “tangan hantu” - cetakan tangan manusia di dinding. Sangat menarik bahwa dalam beberapa kasus mereka digambarkan dengan garis, dalam kasus lain - dengan mengisi kontur eksternal atau internal (stensil positif atau negatif), kemudian muncul gambar, "terlepas" dari objek, yang tidak lagi digambarkan dalam seukuran aslinya, di profil atau di depan. Terkadang objek digambar seolah-olah dalam proyeksi yang berbeda (wajah dan kaki - profil, dada dan bahu - bagian depan). Keterampilan meningkat secara bertahap. Gambar tersebut memperoleh kejelasan dan keyakinan pada goresannya. Oleh gambar terbaik ahli biologi dengan percaya diri menentukan tidak hanya genus, tetapi juga spesies, dan terkadang subspesies suatu hewan.

Para seniman Magdalena mengambil langkah selanjutnya: melalui lukisan mereka menyampaikan dinamika dan perspektif. Warna sangat membantu dalam hal ini. Penuh kehidupan kuda-kuda di gua Grand Ben tampak berlari di depan kami, secara bertahap mengecil ukurannya... Belakangan teknik ini dilupakan, dan gambar serupa tidak ditemukan pada lukisan batu baik pada zaman Mesolitikum maupun Neolitikum. Langkah terakhir adalah transisi dari gambar perspektif ke gambar tiga dimensi. Beginilah penampakan patung-patung yang “muncul” dari dinding gua.

Manakah dari sudut pandang di atas yang benar? Perbandingan penanggalan mutlak patung-patung yang terbuat dari tulang dan batu menunjukkan bahwa umurnya kira-kira sama: 30-15 ribu tahun SM. e. Mungkin di tempat yang berbeda seniman gua mengambil jalan yang berbeda?

Misteri lukisan gua lainnya adalah kurangnya latar belakang dan bingkai. Sosok kuda, banteng, dan mammoth bertebaran bebas di sepanjang dinding batu. Gambar-gambar itu tampak menggantung di udara; bahkan tidak ada garis simbolis yang tergambar di bawahnya. Di kubah gua yang tidak rata, hewan ditempatkan pada posisi yang paling tidak terduga: terbalik atau menyamping. Tidak masuk gambar manusia primitif dan sedikit latar belakang lanskap. Baru pada abad ke-17. N. e. di Belanda lanskap dirancang menjadi genre khusus.

Studi tentang lukisan Paleolitik memberi para spesialis banyak bahan untuk mencari asal-usulnya berbagai gaya dan tren seni kontemporer. Misalnya, seorang ahli prasejarah, 12 ribu tahun sebelum munculnya seniman pointillist, menggambarkan binatang di dinding gua Marsoula (Prancis) menggunakan titik-titik kecil berwarna. Jumlah contoh serupa bisa berlipat ganda, namun ada hal lain yang lebih penting: gambaran di dinding gua merupakan perpaduan antara realitas keberadaan dan refleksinya dalam otak manusia Paleolitikum. Dengan demikian, lukisan Paleolitik membawa informasi tentang tingkat pemikiran seseorang pada masa itu, tentang permasalahan yang ia jalani dan yang mengkhawatirkannya. Seni primitif, ditemukan lebih dari 100 tahun yang lalu, tetap menjadi Eldorado yang nyata untuk semua jenis hipotesis mengenai masalah ini.

Dublyansky V.N., buku sains populer

Pada artikel sebelumnya kita telah membahas tentang bagaimana Anda bisa bermain dengan anak Anda zaman prasejarah dan mengenalkannya pada kehidupan dan cara hidup masyarakat primitif. Dan hari ini mari kita memperhatikan seni pada tahun-tahun itu dan mencoba bertindak sebagai seniman.

Seniman yang terampil

Ceritakan kepada anak Anda sebuah kisah: “Suatu ketika, seorang arkeolog Spanyol, Marcelino de Sautuola, sedang menjelajahi sebuah gua kuno. Bersamanya ada putri kecilnya, Maria. Suatu hari seorang gadis memutuskan untuk melihat ke kedalaman gua, dan sambil berlari ke arah ayahnya, dia berteriak: “Ada seekor banteng di sana!” Banteng!" Sang ayah mulai meyakinkan putrinya: “Dari mana datangnya sapi jantan ini?”

Tanyakan kepada anak Anda apakah mungkin ada binatang di dalam gua? Pikirkan beberapa opsi bersama-sama. Kemudian lanjutkan ceritanya: “Marcelino berjalan jauh ke dalam gua dan membeku karena takjub. Tidak, ada lebih dari satu banteng! Dan seluruh kawanan! Bison itu berdiri, berbaring, dan menendang. Dan semuanya dilukis di dinding gua, masing-masing panjangnya satu setengah hingga dua meter, secara alami dan realistis sehingga bisa disalahartikan sebagai makhluk hidup.”

Bersama anak Anda, lihatlah gambar bison yang dilukis di dinding gua.



Ilmuwan untuk waktu yang lama Saya tidak percaya bahwa ini adalah ciptaan yang diciptakan pada awal mula umat manusia. Bahkan pada suatu waktu diyakini bahwa ini adalah lelucon dari beberapa seniman modern.
Perlihatkan “arkeolog” muda Anda beberapa lukisan gua lagi.




Pelajarilah gambar-gambar itu dengan cermat dan ajukan pertanyaan: apa yang menyatukan gambar-gambar orang primitif, apa kesamaannya? Benar sekali, semuanya menggambarkan binatang. Mengapa saya menggambarnya? manusia purba? Bukan tanaman atau lanskap. Ingatkan “penemu” Anda terhadap permainan tersebut ketika Anda diperkenalkan dengan kehidupan di zaman prasejarah. Dan anak Anda akan menebak bahwa seluruh aktivitas kehidupan masyarakat primitif berhubungan dengan hewan yang memberi mereka makanan, pakaian, dan tempat berteduh (kulit direntangkan di atas gubuk yang terbuat dari tulang mamut).

Tarik perhatian anak pada keterampilan dan keterampilan pembuatan gambar tersebut. Penampilan, bagian tubuh, pose binatang - observasi membantu menggambar semua ini dengan benar. Mengapa orang primitif sangat memperhatikan detail? Tanpa ini, perburuan tidak akan berhasil.

Hewan prasejarah yang tak terlihat

Tunjukkan ilustrasi hewan purba kepada anak Anda, bandingkan dengan yang modern.

Platybelodon
Pakicetus
Pantolambda
Arsinotherium
Titanoides
Celodont
Fororakos

Makhluk luar biasa! Anda dapat mengetahui lebih banyak tentang mereka di situs web Animal World. Sebutkan nama masing-masing dari mereka; yang pasti, mereka tidak akan membiarkan “ilmuwan” muda itu acuh tak acuh. Anak itu akan senang menemukan nama-nama canggihnya yang serupa; untuk melakukan ini, gambarlah binatang prasejarah imajiner.

Mainkan permainan imajinasi dan fantasi lainnya: tarik perhatian peneliti muda pada ciri-ciri penampilan hewan dan temukan nama-nama yang “menceritakan” sehingga Anda dapat dengan mudah menebak siapa adalah siapa. Misalnya, lihat di antara semua spesimen Striper Ekor Panjang.

Ritual ajaib

Para ilmuwan menemukan bahwa hewan yang digambarkan di dalam gua sering kali mengalami penyok dan goresan akibat batu dan tombak. Mengapa? Biarkan anak Anda mengekspresikan pemikirannya dan kreativitas dan membuat asumsi.

Orang zaman dahulu percaya bahwa hewan yang dilukis itu hidup, merasakan sakit, takut, dilahirkan dan mati. Biasanya, seniman primitif melukisnya sebelum berburu dan memerankan adegan-adegan darinya: bagaimana mereka mengejar mangsa, melacaknya, mengelilinginya, dan membunuhnya dengan batu dan tombak. Mereka percaya bahwa jika hewan yang ditarik itu dibunuh, maka perburuan sebenarnya akan berhasil. Orang sering kali memasukkan makna magis ke dalam ritual ini kehidupan nyata membantu mereka melatih tubuh mereka dan mengembangkan koordinasi tindakan.

Menariknya, lukisan batu tersebut tidak menggambarkan ikan, meskipun ikan merupakan bagian dari makanan manusia pada masa itu. Sekali lagi, biarkan peneliti Anda memberikan versi jawabannya sendiri. Ingatkan anak Anda tentang tujuan menggambar binatang. Tentu saja, pelatihan, latihan untuk perburuan sesungguhnya! Dan menangkap ikan relatif sederhana; memancing tidak memerlukan ritual magis.

Warna primitif

Ingatkan anak Anda akan hal itu zaman primitif tidak ada kuas atau cat modern. Apa yang digunakan orang prasejarah untuk melukis seluruh kawanan sapi jantan? Yang bahan alami bisakah mereka melukis dengan baik dan meninggalkan bekas warna? Mungkin dalam kehidupan “arkeolog” muda Anda, Anda sudah memiliki pengalaman dengan tanah liat, yang menodai pakaian dan tangan. Misalnya, ketika berada di pantai, dia mengekstraksi bahan bangunan dari kedalaman yang sangat dalam. Atau “cat” lain yang muncul setelah memadamkan api saat piknik di hutan - batu bara. Atau bekas di jari, lidah, gigi dari honeysuckle. Ini semua adalah contoh cat alami.

Ajaklah si penjelajah cilik untuk menebak secara mandiri apa yang bisa digunakan orang primitif untuk menggambar, dan letakkan beberapa benda di depannya: spidol (atau pensil, cat), mainan (atau sesuatu yang tidak bisa dilukis), dan batu bara, kapur, pewarna. tanah liat, beri.
Selain itu, masyarakat prasejarah memanfaatkan mineral berwarna dengan cara menggilingnya dan mencampurkannya dengan lemak hewani. Anda dan anak Anda bisa mencampurkan pewarna yang larut dalam lemak dengan minyak bunga matahari atau mentega.

Kuas di zaman primitif

Sekarang ajaklah anak Anda untuk “menemukan” kuas kuno. Dengarkan semua ide, termasuk pilihan menggambar dengan jari, ini salah satu jawaban yang benar. Kemudian tawarkan untuk membuat kuas prasejarah dari item yang disarankan:

tulang ayam panjang berlubang yang ujungnya terpotong (bisa diambil dari kuahnya);
seberkas bulu (bulu hewan peliharaan rontok);
sepotong lumut (jika Anda menemukannya).

Orang zaman dahulu membuat tabung dari tulang dan menempelkan lumut atau bulu binatang di salah satu ujungnya, dan mengisinya dengan cat di ujung lainnya. Sekarang kuas siap digunakan. Terkadang mereka hanya dicat dengan lumut atau sepotong kulit.

Di rumah, diperbolehkan mengganti lumut dengan kapas. Jelaskan kepada anak Anda bahwa ini juga merupakan tumbuhan, kapas. DI DALAM sebagai upaya terakhir, kamu bisa bertahan kapas. Isi kuas buatan sendiri dengan jus bit dan mulailah membuat.

Menggambar dengan cara yang primitif

Temukan batu besar saat Anda berjalan dan gunakan sebagai kanvas. Jika cuaca tidak memungkinkan, maka demi tujuan baik, kirimkan ke rumah Anda artis cilik. Penduduk daerah pegunungan, tidak seperti orang lain, dapat merasa seperti pencipta kuno dan menggambar sendiri di dalam gua. Jika tidak memungkinkan untuk mendapatkan batu yang cocok, maka letakkan sebuah kotak besar secara vertikal di bawah meja dan bayangkan diri Anda dan anak Anda berada di dalam gua darurat.

Ada banyak cara menggambar: cukup dengan jari, dengan lumut (atau kapas), menggunakan kuas buatan sendiri (terbuat dari tulang berlubang), arang, tanah liat berwarna, beri, rebusan kulit bawang, jus dandelion atau sayuran dan buah-buahan berpigmen tinggi lainnya. Dan juga pewarna modern namun alami - larutan kopi kental.

Apa yang harus digambar? Hewan yang paling disukai anak Anda. Atau buatlah hewan Anda sendiri dari zaman prasejarah, beri nama, beri tahu kami cara hidupnya, apa yang dimakannya, dan cara memperoleh makanan. Miliknya penampilan dan gaya hidup merupakan dua hal yang tidak dapat dipisahkan. Jika seekor hewan memiliki taring yang kuat, maka ia tidak bisa menjadi herbivora. Tapi jika dia punya leher panjang, yang membantu mencapai dedaunan pohon-pohon tinggi, maka ia justru merupakan herbivora.

Apa yang harus dilakukan jika seorang anak tidak dapat menyampaikan semua detail binatang persis seperti seniman primitif. Tinggalkan cetakan, bintik, noda acak, tambahkan mata dan telinga ke dalamnya - dan binatang prasejarah Anda yang belum pernah ada sebelumnya sudah siap. Titik-titik berwarna adalah jejaknya. Jejak lumut yang lebat adalah tanaman yang menjadi makanannya atau tempat ia bersembunyi dari pemburu primitif.

Saatnya bermain sebagai pemburu kuno! Latih ketangkasan dan akurasi Anda menggunakan bola benang atau kertas kusut, bukan batu.

Setelah melakukan tindakan ritual tersebut, masyarakat primitif selalu meminta maaf kepada hewan yang dilukis, karena dianggap hidup. Minta maaf kepada Anda dan anak Anda kepada hewan “batu” Anda.

Jadi, sambil bermain, Anda dan anak Anda akan mengenal sisi lain kehidupan orang-orang prasejarah dan dapatkan sangat menyenangkan, menciptakan mahakarya dengan gaya zaman primitif.
Pada artikel berikut ini kita akan melihat piktogram, Gua Tangan dan gambar relief.

Oksana Yaremchuk, guru pendidikan tambahan, psikolog

Mahakarya seni lukis batu kuno tidak hanya memukau orang-orang yang jauh dari seni, tetapi juga seniman-seniman ternama. Pencipta mereka telah lama tenggelam dalam kegelapan ribuan tahun, namun karya-karya mereka terus hidup, menyenangkan keturunan jauh. Baik palet warna yang sedikit, kurangnya kuas, maupun pencahayaan yang buruk tidak menghalangi seniman primitif untuk menggambarkan dunia di sekitar mereka dengan indah dan realistis.

Ekspresi diri atau sihir kuno?

Gambar pertama karya seniman primitif, yang membuat takjub para ilmuwan, ditemukan di Spanyol pada paruh kedua abad ke-19. Gambar-gambar ini ternyata tidak primitif seperti yang diperkirakan. Ternyata seniman primitif melukis tidak lebih buruk dari banyak perwakilannya seni kontemporer. Setelah Spanyol kuno seni cadas ditemukan di negara-negara Eropa lainnya, dan kemudian di hampir semua benua kecuali Antartika. Lukisan gua Paleolitikum terutama dikhususkan untuk binatang. Dengan berkembangnya komunitas primitif pada masa Mesolitikum dan Neolitikum, selain binatang, gambar manusia dan interaksinya satu sama lain serta dengan hewan mulai banyak ditemukan pada subjek gambar. Gambar-gambar ritual keagamaan tertentu telah muncul, dan para ahli ufologi bahkan membedakan alien dan piring terbang dalam sejumlah gambar.

Beberapa lukisan gua dibuat dalam satu warna, sementara yang lain menggunakan beberapa warna. Perlu dicatat bahwa seniman primitif tidak memiliki palet yang kaya; mereka hanya menggunakan pewarna alami. Kaolin memberikannya putih; oker - merah atau kuning; mangan - hitam. Mereka juga menggunakan hematit, napal, kuarsa, jelaga, arang, tumbuhan dan darah hewan. Untuk melindungi gambar agar tidak luntur oleh air yang mengalir ke dinding, resin pohon atau lemak hewani ditambahkan ke dalam cat. Berkat trik seperti itu, lukisan gua hidup lebih lama dari penciptanya selama ribuan tahun.

Saat membuat gambar, cat diaplikasikan menggunakan jari; kemudian, tabung berongga yang terbuat dari tulang burung dan semacam kuas buatan sendiri digunakan untuk mengaplikasikannya. Kebetulan seniman prasejarah mengikis atau menghilangkan garis besar suatu gambar untuk memberikan kejelasan dan ekspresi. Untuk menciptakan efek tiga dimensi, gambar sering kali diterapkan pada proyeksi dinding, yang dipilih dengan sangat terampil. Karena pencahayaan yang buruk atau ketidakhadiran sama sekali, mahakarya lukisan gua tercipta dengan cahaya api atau obor.

Mengapa seniman zaman dahulu menghabiskan begitu banyak waktu untuk berkarya? Kita tidak bisa lagi bertanya kepada mereka tentang hal ini, tetapi para ilmuwan mengemukakan asumsi mereka sendiri mengenai hal ini. Misalnya, Henri Breuil memandang lukisan batu sebagai bagian dari ritual “sihir berburu”. Seniman zaman dahulu melukis kawanan bison yang tertusuk tombak binatang, sehingga menarik keberuntungan dalam perburuannya. Menurut peneliti lain, para seniman hanya menggambarkannya dunia di sekitar kita, mengekspresikan kreativitas Anda.

Artis utamanya adalah wanita dan anak-anak?!

Ketika lukisan gua pertama kali ditemukan, tidak ada yang meragukan bahwa lukisan tersebut dibuat oleh manusia. Perempuan primitif telah lama dianggap sebagai makhluk tertindas tanpa bayang-bayang kecerdasan, hanya mampu melahirkan dan memberi makan anak, memelihara api dan menyamak kulit. Namun, begitu para ilmuwan mulai mempelajari secara detail cetakan telapak tangan yang ditinggalkan seniman kuno, pandangan mereka berubah. Dalam publikasi jurnal ilmiah Peneliti National Geographic Amerika secara langsung mengatakan bahwa lukisan gua kuno dibuat oleh wanita. Kesimpulan ini diambil berdasarkan analisis sidik jari yang ditemukan di dinding gua di samping lukisan batu kuno. Ternyata panjang ruas jari dan proporsi jari sama persis dengan telapak tangan wanita. Ternyata penulisnya sekitar 75% yang terdeteksi lukisan batu ada wanita. Sebelumnya telah ditetapkan bahwa kreativitas seni Anak-anak juga terlibat dalam gua.

Ternyata “tim” yang sebagian besar terdiri dari perempuan, sebagian anak-anak dan laki-laki itu menciptakan karya seni lukis gua. Di antara mahakarya tersebut adalah gambar dari gua Font de Gaume di Dordogne. Banyak gambar mamut, bison, kuda liar, rusa dan hewan lainnya ditemukan di gua ini.

Anehnya, mereka dibuat dengan cara yang berbeda; yang paling kuno juga ditemukan di sini. gambar garis dibuat dengan cat hitam dan merah. Ada juga komposisi polikrom menakjubkan yang dibuat di kemudian hari. Perlu diingat gua Lascaux yang terkenal, ditemukan oleh anak-anak sekolah Prancis pada bulan September 1940 di dekat kota Montignac. Di dinding gua terdapat ratusan gambar binatang berwarna kuning, merah, coklat, terbuat dari oker, jelaga dan napal - rusa, kambing, banteng, bison, kuda, badak. Semuanya dieksekusi dengan sangat terampil sehingga bahkan ada yang berspekulasi tentang lelucon besar yang dilakukan seniman kontemporer. Namun, tidak ada pembicaraan tentang lelucon apa pun; semua gambar itu asli dan sangat kuno. Segera gua Lascaux dijuluki " Kapel Sistina lukisan primitif."

Salah satu mahakarya lukisan gua ditemukan relatif baru, pada tahun 1995, di Gua Chauvet di Perancis. Seniman kuno, menggunakan oker, hematit, dan arang, menggambarkan mammoth, bison, bison, kuda, rusa, singa gua, beruang, domba liar, serta hyena, macan kumbang, dan burung hantu di dindingnya. Hal yang paling menarik adalah gambar-gambar ini ternyata merupakan gambar tertua yang diketahui - berusia 31 ribu tahun. Sungguh mengejutkan bahwa mereka dibuat dengan keterampilan luar biasa. Seorang spesialis seni cadas, ilmuwan Perancis Jean Clotte, berkata: “Orang yang melukis ini adalah seniman hebat.”

Dan sekarang saatnya mengingat gua Altamira yang terkenal di Spanyol, dari mana sejarah studi lukisan gua kuno dimulai.

Picasso senang dengan mahakarya Altamira

Setelah mengunjungi gua Altamira dan mengamati seni cadasnya, artis terkenal Pablo Picasso berseru: “Setelah Altamira, semuanya mengalami kemunduran! Tidak satu pun dari itu seniman kontemporer Saya tidak bisa menulis hal seperti itu!” Dia senang dengan ekspresi gambar, komposisinya, pemilihan warna, selera halus pelukis kuno, pengetahuan tentang proporsi dan kekhasan gerakan hewan. Sebelum Altamira, tidak ada yang menyangka bahwa orang-orang Zaman Batu mampu menciptakan karya seni lukis yang sesungguhnya. Di gua inilah gambar-gambar pertama pada zaman itu ditemukan Paleolitik Akhir(35-10 ribu SM) Penemuan penting ini dilakukan oleh arkeolog amatir Spanyol, Count Marcelino de Savtuola.

Gua yang terletak 30 km dari kota Santander (Cantabria) ini ditemukan secara tidak sengaja oleh seorang penggembala pada tahun 1868. Benar, dia tidak menemukan sesuatu yang istimewa saat itu, kecuali tulang dan tanduk binatang. Pada tahun 1875, Count de Savtuola mengunjungi gua tersebut untuk pertama kalinya; ia hanya berhasil menemukan peralatan batu manusia Paleolitik, tetapi tidak ada yang sensasional dalam penemuan ini. Pada tahun 1879, Count memutuskan untuk memeriksa gua itu lagi dan membawa serta putrinya yang berusia 6 tahun, Maria. Dialah yang, sambil mengarahkan jarinya ke langit-langit gua, tiba-tiba berteriak: “Banteng, banteng!” Ayahnya tertawa, tetapi masih mengangkat pandangannya ke langit-langit dan membeku karena takjub: ada sosok bison berwarna-warni yang sangat besar. Beberapa di antaranya seniman kuno digambarkan berdiri diam, yang lain dalam dinamika - dengan tanduk miring menyerbu ke arah musuh. Count mulai mengamati dengan cermat langit-langit dan dinding gua, dan ia berhasil menemukan sejumlah gambar yang dibuat dengan cat hitam, coklat, dan merah.

Gambar binatang dibuat dengan keterampilan tinggi dan realisme yang tinggi. Savtuola menerbitkan pesan tentang temuannya, tapi dunia ilmiah menyambutnya dengan ketidakpercayaan yang jelas. Berakhir dengan gambar gua Altamira yang diakui palsu dan dilupakan untuk sementara waktu. Penemuan Savtuola dikenang pada tahun 1895, ketika arkeolog Perancis Emile Riviere menemukan gambar manusia primitif di dinding gua La Mout di Dordogne. Setelah penemuan ini, para ilmuwan memulai pemeriksaan menyeluruh terhadap dinding dan langit-langit semua gua yang dikenal pada saat itu. Seni cadas telah ditemukan di lusinan gua di Spanyol dan Prancis.

Beberapa gambar disembunyikan oleh stalagmit, yang lain ditutupi dengan kerak batu kapur, tetapi jelas bahwa gambar tersebut sangat kuno, dan tidak ada pertanyaan tentang pemalsuan. Setelah ini, para ilmuwan beralih perhatian yang cermat hingga gua Altamira setinggi 270 meter dan lukisan uniknya. Para peneliti menyimpulkan bahwa usia mereka sekitar 20 ribu tahun. Sayangnya, pada tahun 1902, setelah kematian penemunya, Count de Savtuola, lukisan batu Altamira diakui asli. Banyak wisatawan mulai mengunjungi gua tersebut, sehingga akibat terganggunya iklim mikro, gambar-gambar kuno tersebut mulai runtuh. Altamira harus ditutup untuk pengunjung, dan hanya ilmuwan yang diizinkan masuk ke dalam gua untuk waktu terbatas. Di dekat gua mereka mengatur kompleks museum, pada tahun 2001, salinan persis dari panel Plafon Besar dibuka di dalamnya; sejak itu, wisatawan, tanpa mengganggu ketenangan gua, dapat melihat apa yang tersembunyi di dalamnya selama puluhan ribu tahun.

3656

“Sejarah primitif” adalah sejarah zaman modern. Sejarah kemunculan manusia memang rumit dan kontradiktif. Era apa dalam sejarah yang paling lama? sejarah Abad Pertengahan. Mengapa seniman primitif menggambar binatang? Berburu dan memancing. Sejarah umat manusia. Kenapa paling banyak jaman dahulu sejarah umat manusia disebut primitif?

"Orang Kuno Pertama" - Banyak Suku. Austalopithecus adalah pendek. Penguasaan api. Perburuan orang zaman dahulu. Jika api padam, pelakunya diusir. Tugas pelajaran. Pithecanthropus. Serpih. Peralatan. Australopithecus hidup di pepohonan. Penggunaan api. Orang pertama muncul di Afrika Timur. Orang paling kuno. Alat paling kuno.

“Sejarah Manusia Purba” - Sejarah dalam simbol dan tanda. Penemuan dan penemuan (50). Para arkeolog telah menemukan situs manusia primitif. Bagaimana cara terjadinya pencacah batu? Penemuan dan penemuan (10). Penemuan dan penemuan (60). Sejarah di monumen arsitektur(50). Agama. Apa arti dari kata sejarah? 40 SM selama 80 tahun.

“Munculnya Seni dan Keyakinan Keagamaan” - Agama. Tentukan pekerjaan utama penghuni gua Teshik-Tash. Seni adalah cerminan kreatif dari realitas. Munculnya seni dan keyakinan agama. Kehidupan masyarakat primitif. Gambar di dinding gua. Mengapa para arkeolog menggali kuburan manusia? Petroglif. Kata apa yang bisa digunakan untuk menggantikannya? Algoritma pekerjaan mandiri dengan buku teks elektronik.

"Pelajaran Orang Kuno" - Buatlah kesimpulan. Tugas No.2. Terminal. Tugas No.3. Bepergian melalui stasiun. Penilaian. Tugas No.4. Kehidupan masyarakat primitif. Kartu No. 2 Siapkan jawaban rinci atas pertanyaan “Mengapa muncul ketimpangan?” Zadachkino. Teka-teki silang. Tujuan pelajaran. Sistematisasi dan pengendalian kualitas pengetahuan pada topik “Kehidupan masyarakat primitif.”

“Pertanian dan peternakan” - Pertanian cangkul. Domba. Penangkapan ikan. Sekelompok kerabat menjalankan rumah tangga biasa. Pertanian berasal lebih dari 10 ribu tahun yang lalu di Asia Barat. Pertanian. tembikar. Mengumpulkan. Roh yang paling kuat disebut dewa. parutan biji-bijian. Mulai dari berkumpul hingga bertani. Peternakan sapi. ...Rumah tangga.

Ada total 30 presentasi dalam topik tersebut