ช่างเป็นชื่อเล่นที่น่ารัก ตลก และไพเราะสำหรับผู้ชาย วิธีที่จะไม่ก้มหน้าเมื่อเจอชื่อเล่น


สาขาของโรงเรียนมัธยม MBOU Dmitrievskaya

เยฟเกเนียฟสกายา NOSH

เตรียมไว้แล้วอ่านครับ

ครูที่โรงเรียน Evgenievskaya

Listeneva Svetlana Andreevna

2014

ชื่อเล่นและชื่อเล่น

แต่ละคนมีชื่อส่วนตัว นามสกุล และนามสกุล นอกจากชื่อ นามสกุล และนามสกุลแล้ว หลายๆ คนยังมีชื่อเล่นและชื่อเล่นอีกด้วย น่ารังเกียจ ตลกขบขัน บางครั้งเราก็แค่เพิกเฉยด้วยคำพูด - แตกต่าง

การสนทนาเกี่ยวกับชื่อเล่น ชื่อเล่น และชื่อแพร่หลายทั้งทางออนไลน์และใน ชีวิตจริง- หัวข้อนี้ทำให้เกิดการคาดเดาและข้อโต้แย้งมากมาย

ในพจนานุกรมของ S.I. Ozhigov ศักดิ์ศรีหมายถึง "ชุดของคุณสมบัติทางศีลธรรมรวมถึงการเคารพคุณสมบัติเหล่านี้ในตนเอง" ตลอดชีวิตคน ๆ หนึ่งพยายามรักษาศักดิ์ศรีของเขาปกป้องจากผู้อื่นและต่อต้านความอัปยศอดสูซึ่งเป็นเรื่องปกติในหมู่เด็ก รูปแบบวาจาความอัปยศอดสู: คำพูด คำพูด วลี ที่อยู่ ชื่อเล่น และชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสม

เริ่มต้นด้วยคำถาม: “ชื่อเล่นและชื่อเล่นต่าง ๆ มาจากไหนและหมายถึงอะไร”

ในขั้นต้นนามสกุลปัจจุบันได้มาจากชื่อเล่นเนื่องจากผู้คนต้องแยกแยะ Vasily ออกจากกันพวกเขาจึงเรียกคนหนึ่งว่า "ช่างตีเหล็ก Vasily" และอีกคนหนึ่ง "Vasily the ploughman"

ชื่อเล่นเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญและความจำเป็นของบุคคล พูดถึงความเป็นมืออาชีพของเขา และไม่ได้หมายความถึงสิ่งใดที่ดูหมิ่นหรือน่ารังเกียจ ซึ่งไม่สามารถพูดถึงชื่อเล่นและชื่อเล่นในปัจจุบันได้

พจนานุกรมให้คำจำกัดความชื่อเล่นว่า “ชื่อที่ตั้งให้กับบุคคลด้วยเหตุผลบางประการ” คุณลักษณะเฉพาะ, คุณสมบัติ ". ในพจนานุกรมเดียวกัน แนวคิดของชื่อเล่นมีการตีความสองแบบ ประการแรกคือ "ชื่อสัตว์เลี้ยง"; ประการที่สองคือ "ชื่อเล่น"

ชื่อเล่นเป็นชื่อส่วนตัวที่สองของบุคคล แต่จะมอบให้เขาโดยไม่ต้องลงทะเบียนในเอกสารทางกฎหมาย: สูติบัตร หนังสือเดินทาง

ชื่อเล่นคือการบัพติศมาซึ่งมักเกิดขึ้นอย่างมั่นคงในสภาพแวดล้อมของโรงเรียนบนถนนและสามารถยึดติดได้มากหากติดแน่นก็จะอยู่กับบุคคลนั้นเป็นเวลานาน สำหรับบางคน ชื่อเล่นจะติดตัวพวกเขาไปตลอดชีวิตตั้งแต่โรงเรียนจนถึงวัยชรา ชื่อเล่นหรือชื่อเล่นบางครั้งทำให้ชื่อเหล่านั้นแตกต่างจากชื่ออื่น เนื่องจากอาจมีผู้ที่มีนามสกุลและชื่อเหมือนกัน เราต้องไม่ลืมว่าชื่อเล่นส่วนใหญ่มักมีความหมายเชิงลบ

เรามักสงสัยว่ามีชื่อเล่นติดมาอย่างไรและทำไม ชื่อเล่นที่เคยเป็น เป็นอยู่ และจะดำรงอยู่

ชื่อเล่นสามารถให้ความเคารพได้หากมีการระบุสัมพัทธภาพของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง (Yaroslav the Wise, Ivan the Terrible)

การสร้างชื่อเล่นจากนามสกุลส่วนใหญ่เกิดขึ้นในระดับวัยรุ่นและเยาวชนการสร้างชื่อเล่นโดยละทิ้งรูปแบบครอบครัว -ov, -ev, -in, -yn, -sky, -evsky, -ovsky ชื่อเล่นประจำตระกูลประเภทนี้มีส่วนสำคัญ จำนวนทั้งหมดชื่อเล่นประเภทนี้

ชื่อเล่นดังกล่าวถือว่าเป็นกลาง ผู้คนมักจะไม่ดูหมิ่นพวกเขาและแทบจะมองข้ามพวกเขาไป

บ่อยครั้งที่ชื่อเล่น โดยเฉพาะในครอบครัว มีความหมายแฝงไปด้วยความเมตตาและไม่น่ารังเกียจ พวกเขามาโรงเรียนด้วยความมั่นใจว่าชื่อเล่นไม่ได้แสดงถึงสิ่งที่น่าตำหนิ แต่พวกเขามักจะเติมเนื้อหาที่แตกต่างและไร้ความปราณีโดยอิงจากความเชื่อมโยงบางอย่างที่รู้จักเฉพาะพวกเขาเท่านั้น สนามอารมณ์เชิงบวกเปิดทางให้กับสนามอารมณ์เชิงลบ ตามตัวอย่าง เราสามารถให้หลายแถวที่มีชื่อเด็ก (ตามที่เพื่อนและพ่อแม่เรียกเขา) และชื่อเล่นของเขา (ซึ่งเขาได้รับที่โรงเรียน):

วาดิม - วาดิมชิก - แย่ - หมัด
ทันย่า - ทันยูชา - หนู
นีน่า - นินุสก้า - นินก้า-พิ้งค์
อิกอร์ - ซันนี่ - ปลา

ชื่อเล่นและชื่อเล่นซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของความอัปยศอดสูในหมู่เด็ก ๆ นั้นมีความเหนียวแน่นมาก มีตัวอย่างมากมายพบได้ในผลงานนวนิยาย

ตัวอย่างความโหดร้ายและการประหัตประหารของเด็กคนหนึ่งในกลุ่มเพื่อนของพวกเขาคือเรื่องราวของลีนาซึ่งอธิบายไว้ในเรื่องราวของนักเขียนเด็กชื่อดัง V.K. Zheleznikov "หุ่นไล่กา" ที่โรงเรียนในเมืองเล็กๆ ที่ลีนาและปู่ของเธออาศัยอยู่ เพื่อนร่วมชั้นของเด็กผู้หญิงไม่ยอมรับเธอ พวกเขาเยาะเย้ยเธออยู่ตลอดเวลาโดยมีชื่อเล่นที่น่ารังเกียจสำหรับเธอ - หุ่นไล่กา ผู้จัดงานประหัตประหารเองก็มีชื่อเล่นว่า Shaggy, Red, Iron Button... สิ่งต่างๆมาถึงจุดที่ปู่ตัดสินใจออกจากเมืองและช่วยหลานสาวของเขาจากการกลั่นแกล้งแบบเด็ก ๆ

ตามกฎแล้ว ข้อบกพร่องจะถูกเยาะเย้ย ไม่เพียงแต่มีอยู่จริงเท่านั้น แต่ยังเป็นไปได้ด้วย และชื่อเล่นนั้นเกิดขึ้นตามคุณลักษณะหรือคุณสมบัติบางประการ

ชื่อเล่นสามารถสะท้อนถึง: ความพิการทางร่างกาย (เดินกะเผลก สายตาไม่ดี); ลักษณะที่ปรากฏ (เบี่ยงเบนไปจากที่ยอมรับโดยทั่วไป บรรทัดฐาน – อวบอ้วน, ผอม, หูใหญ่, กระ); ลักษณะพฤติกรรม (พูดเร็ว เดินเร็ว ทะเลาะวิวาทตลอดเวลา) การกระทำเดียวที่จำได้ นามสกุล (Kozlov, Baranov) ในกรณีส่วนใหญ่ รูปร่างหน้าตาและนามสกุลของเด็กมักถูกวิจารณ์ ดังนั้นในชั้นเรียนหนึ่งเราได้พบกับ: Grey (Sergey), Slavyan (Slava), Sukhar (Sukharev), Red, Zhirtrest, Ogloblya (สาวสูง), Shkaf

ในการค้นหาคำตอบสำหรับคำถามที่ว่าทำไมสนามอารมณ์จึงเปลี่ยนแปลงไปมากเราสามารถสรุปได้ว่าเด็ก ๆ เมื่อโตขึ้นพยายามหลีกเลี่ยง "ความอ่อนโยน" ต่อตนเองจากคนรอบข้าง นอกจากนี้ เด็กจากครอบครัวที่ไม่รับการปฏิบัติด้วยความรักใคร่ก็อยู่ในชั้นเรียนด้วย หากไม่ได้รับประสบการณ์การสื่อสารเชิงบวกที่บ้าน พวกเขาอาจแนะนำองค์ประกอบของความหยาบคายและความเกลียดชังให้กับเพื่อนร่วมชั้น

ชื่อเล่นและชื่อเล่นจะขึ้นอยู่กับการเปรียบเทียบที่กำหนดโดยแรงจูงใจในการใช้งาน ผู้ปกครองใช้การเปรียบเทียบตามลักษณะ: นุ่มฟูใจดีสวยงามอร่อย แรงจูงใจหลักคือการแสดงความรักต่อเด็ก ๆ เด็กมักพบการเปรียบเทียบตามลักษณะนิสัย: น่าเกลียด, โกรธ, เลอะเทอะ, ขี้ขลาด ลักษณะคำประเมินก็ใกล้เคียงกับชื่อเล่นเช่นกัน (คนขี้เกียจ คนเลิก สกปรก) แต่เป็นเพียงชั่วคราว

บางทีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างไร้ความปราณีที่มีอยู่ในชื่อเล่นส่วนใหญ่อาจทำหน้าที่เป็นตัวกระตุ้นในการไตร่ตรองใคร่ครวญและภาคภูมิใจในตนเองนั่นคือเพื่อให้เด็กเอาชนะคุณสมบัติอย่างใดอย่างหนึ่ง

ในวรรณกรรมจิตวิทยาและการสอนเหตุผลในการกำหนดชื่อเล่นถือเป็นวิธีการในการยืนยันตนเองและการปลดปล่อยทางจิตวิทยาปฏิกิริยาการป้องกันการรุกรานของเครื่องมือ (พวกเขาเรียกชื่อคนเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย) แรงจูงใจที่ทะเยอทะยานความปรารถนาที่จะ โดดเด่นความปรารถนาที่จะสนับสนุนผู้นำเมื่อเขาข่มเหงใครบางคน (การแสดงออกร่วมกันในจินตนาการ) เพื่อปกปิดการทำอะไรไม่ถูกของคน ๆ หนึ่งความปรารถนาที่จะทำให้ผู้อื่นอับอายเพื่อรู้สึกถึงความแข็งแกร่ง

นี่คือสิ่งที่เด็ก ๆ พูดถึง:

“เด็กผู้ชายแข็งแกร่งกว่าเด็กผู้หญิง ดังนั้นเด็กผู้หญิงจึงทำได้เพียงเรียกผู้กระทำความผิดเท่านั้น และคิดชื่อเล่นขึ้นมา”

ดังนั้นเด็กบางคนจึงสร้างตัวเองในชีวิตด้วยความช่วยเหลือจากชื่อเล่น ในขณะที่บางคนรู้สึกไม่สบายตัว ชื่อเล่นทำให้เด็กบอบช้ำ ทำร้ายจิตวิญญาณ อาจส่งผลต่อการพัฒนาบุคลิกภาพ และทำให้เกิดปมด้อย เด็กเหล่านั้นที่ถูกเรียกชื่อบ่อยๆ มักจะเกิดความวิตกกังวลและกระสับกระส่าย การประดิษฐ์ชื่อเล่นและชื่อเล่นสามารถจัดได้ว่าเป็นหมวดหมู่ความรุนแรงตามหลักจริยธรรมเนื่องจากมันมาพร้อมกับการอยู่ใต้บังคับบัญชาของเจตจำนงของบุคคลหนึ่งต่อเจตจำนงของอีกคนหนึ่ง

จะจัดการกับการเรียกชื่ออย่างไร?

1. สนทนากับเด็กๆ ในหัวข้อ “การให้ชื่อเล่นเป็นนิสัยที่ไม่ดี”

2. แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับ "พจนานุกรมชื่อส่วนตัวของรัสเซีย"

3. แก้ไขปัญหาการสื่อสารกับลูก ๆ ของคุณ

มนุษย์ชอบตั้งชื่อทุกสิ่งเพื่อสำรวจโลกที่ซับซ้อนรอบตัวเขา บางครั้งชื่อเหล่านี้ดูตลก แต่ก็แม่นยำอย่างน่าประหลาดใจ และน่าจดจำ บ่อยครั้งสิ่งนี้เกิดขึ้นกับชื่อเล่นหรือชื่อเล่นที่เราตั้งให้กับคนรู้จัก เพื่อน หรือเพื่อนสี่ขา - สัตว์เลี้ยง ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้น? ทำไมคนถึงตั้งชื่อเล่นให้ใครบางคน? คุณจะได้ชื่อเล่นตลก ๆ มากมายได้อย่างไร? คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้และคำถามอื่น ๆ ในบทความ

ชื่อและชื่อเล่น

ทุกคนได้รับชื่อตั้งแต่แรกเกิด และในบางวัฒนธรรมอาจมีหลายชื่อด้วยซ้ำ ชื่อมีความหมาย ตัวอย่างเช่น: Andrey คือ "กล้าหาญ", Olesya คือ "ผู้พิทักษ์", alsou คือ "แก้มสีดอกกุหลาบ", Damir คือ "ยืนหยัด" ความเชื่อโบราณบอกว่าชื่อของบุคคลกำหนดลักษณะและโชคชะตาของเขา

อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง เป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาได้ว่าชื่อที่ตั้งไว้เมื่อแรกเกิดจะสอดคล้องกับลักษณะบุคลิกภาพหรือรูปลักษณ์ของบุคคลที่ได้รับหรือไม่ ดังนั้นอังเดรที่ "กล้าหาญ" อาจกลายเป็นคนไม่แน่ใจและหวาดกลัว ส่วนอัลซู "แก้มสีดอกกุหลาบ" ก็มีผิวสีซีดโดยธรรมชาติ

ด้วยเหตุนี้ หลายคนจึงได้รับชื่อเล่นในแวดวงสังคมที่พวกเขาเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา: เพื่อน เพื่อนร่วมชั้น และเพื่อนนักเรียน เพื่อนร่วมงาน คนที่มีบุคลิกบางประเภทมักจะชอบตั้งชื่อเล่นตลกๆ ให้กับเพื่อน ญาติ และคนรู้จัก บางครั้งมันเกิดขึ้นว่าสิ่งที่มอบให้กับบุคคลนั้นสะท้อนถึงแก่นแท้ของเขามากกว่าชื่อและนามสกุลของเขา แต่ส่วนใหญ่แล้วชื่อเล่นมักถูกตั้งให้เป็นเรื่องตลกแล้วตามด้วยคำว่า "ติด" โดยปกติจะเป็นชั่วขณะหนึ่ง แต่บางครั้งก็ตลอดชีวิต

ชื่อเล่นมาจากไหน?

ประเพณีการมีชื่อหลายชื่อเคยเป็นและยังคงเป็นอยู่ในหมู่ชาวอินเดียนแดง เช่นเดียวกับชาวสเปนและโปรตุเกส หลังมีนามสกุลหลายพยางค์ที่นำมาจากพ่อและแม่ ในสมัยโบราณตัวแทนของหลายประเทศเชื่อว่าหลายชื่อไม่เพียงให้บุคคลได้รับการปกป้องจากกองกำลังชั่วร้ายเท่านั้น แต่ยังให้โอกาสในการ "ซ้อมรบ" ในชีวิตด้วย ชื่อใด ๆ ที่มอบให้เขาจะเหมาะกับตัวละครหรือรูปร่างหน้าตาของเขาอย่างแน่นอน ด้วย​เหตุ​นั้น จึง​มี​การ​ใช้​ชื่อ​หรือ​นามสกุล​หนึ่ง​อย่าง​ต่อ​เนื่อง ส่วน​ชื่อ​อื่น ๆ ก็ “สงวน​ไว้”

คนโบราณยังใช้ชื่อเล่นได้อย่างง่ายดาย พวกเขาเชื่อว่าการรู้ชื่อจริงของใครบางคนอาจเป็นอันตรายต่อบุคคลนั้นและเสกคาถาใส่เขา ดังนั้นชื่อจริงจึงถูกซ่อนไว้อย่างระมัดระวัง ชื่อที่สองและสาม และแม้แต่ชื่อเล่นก็ถูกนำมาใช้ พวกมันถูกสร้างขึ้นตามลักษณะของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง (รูปร่างหน้าตา ตัวละคร ทักษะ) หรือตามประเภทของกิจกรรมของเขา เป็นที่ทราบกันดีว่านามสกุลสมัยใหม่หลายนามสกุลมีการปรับเปลี่ยนชื่อเล่นของบรรพบุรุษ

เมื่อบุคคลเปลี่ยนชื่อของเขา

เนื่องจากชื่อถือเป็นโชคชะตาของบุคคลมาโดยตลอด การเปลี่ยนชื่อจึงหมายถึงความปรารถนาที่จะเปลี่ยนชะตากรรมของตน ตัวอย่างเช่น หากบุคคลต้องการเริ่มต้นชีวิตใหม่ เขาจะเลือกใช้ชื่อ "สำรอง" ชื่อใดชื่อหนึ่ง (หากวัฒนธรรมของเขาให้ชื่อที่สองและสาม) หรือเขาจะเลือกชื่อที่เหมาะสมกว่า เมื่อไปวัดก็ใช้ชื่อใหม่โดยเลือกจากรายชื่อนักบุญ เมื่อบุคคลมีส่วนร่วมในกิจกรรมสร้างสรรค์หรือกิจกรรมสาธารณะ (นักแสดง นักเขียน บล็อกเกอร์ นักดนตรี นักการเมือง) เขามักจะใช้นามแฝงเพื่อให้โดดเด่นจากฝูงชน และนอกจากนี้ เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างชีวิตสาธารณะและชีวิตส่วนตัว

ทำไมพวกเขาถึงตั้งชื่อเล่น?

ยากที่จะบอกว่าบรรพบุรุษของเรามีประเพณีในการตั้งชื่อเล่นตลกให้เพื่อนหรือไม่ บางทีพวกเขาอาจทำอะไรตลกๆ แต่บังเอิญ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้มักเกิดขึ้นในปัจจุบันด้วยชื่อเล่นสมัยใหม่

ส่วนใหญ่แล้วจะมีการตั้งชื่อเล่นเพื่อแยกแยะบุคคลหนึ่งจากอีกคนหนึ่ง เป็นไปได้มากว่านี่คือวิธีการสร้างชื่อเล่นแรก เช่น มีผู้คนมากมายรอบๆ ชื่อสเตฟาน มารีอา อีวาน ฯลฯ และถ้าคุณเรียกพวกเขาว่า "Ivan the Blacksmith", "Marya the Beauty", "Stepan the Merry Man" ก็จะชัดเจนทันทีว่าเรากำลังพูดถึงบุคคลใดโดยเฉพาะ ชื่อเล่นดังกล่าวมักจะรวมถึงอาชีพ รูปร่างหน้าตา ตัวละคร หรือที่มา

ทุกวันนี้ชื่อเล่นที่ "แตกต่าง" มักเกิดขึ้นจากชื่อจริงหรือนามสกุลของบุคคล: Sergey - Sery, Gorokhov - Gorokh, Kuznetsov - Kuznets เป็นต้น

บ่อยครั้งที่ชื่อเล่นที่คนอื่นตั้งให้กับบุคคลนั้นเป็นกระจกที่สะท้อนถึงทัศนคติของสังคมที่กำหนด (เพื่อน เพื่อนร่วมงาน เพื่อนนักเรียน) ที่มีต่อเขา ชื่อเล่นที่น่ารักและตลกบ่งบอกถึงการยอมรับและความเคารพ ชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสมบ่งบอกถึงปัญหาในความสัมพันธ์

ชื่อเล่นตลกสำหรับเด็กและผู้ใหญ่

ประเพณีการตั้งชื่อเล่นตลกๆ ให้กับผู้คนนั้นเป็นเรื่องปกติโดยเฉพาะในวัยเรียน เด็กไม่เพียงแต่ช่างสังเกตมากกว่าผู้ใหญ่เท่านั้น แต่ยังตรงไปตรงมามากกว่าอีกด้วย ดังนั้นชื่อเล่นจึงเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและมักประดิษฐ์ขึ้นโดยทุกคน ทั้งซึ่งกันและกันและผู้ใหญ่ ในกรณีหลังนี้ แน่นอนว่าชื่อเล่นนั้นถูกซ่อนไว้จาก "ผู้ถือ"

ชื่อเล่นตลก ๆ สำหรับเด็กผู้ชายมีอะไรบ้าง?

  • หัว;
  • คารัมบา;
  • เครื่องดึงเล็บ;
  • Lyalya, Katya, Olesya และชื่อหญิงสาวที่คล้ายกัน
  • เลชี่.

ชื่อเล่นตลก ๆ สำหรับสาว ๆ มีอะไรบ้าง:

  • ชูปาคาบรา;
  • เยือกเย็น;
  • Vasya, Tolyan, Vitya และชื่อเด็กที่คล้ายกัน
  • สกุลเงิน (ในนามของ Valya);
  • ตอร์ปิโด.

ชื่อเล่นของครูมักจะสะท้อนถึงพวกเขาและทัศนคติของนักเรียน ตัวอย่างเช่น: น่ากลัว การกัดกร่อน (สมองกินไป) และก็ยังมี ชื่อเล่นที่รักใคร่บ่งบอกถึงทัศนคติที่ดี: Anastasia Petrovna - Nastyushka บ่อยครั้งที่เด็กนักเรียนตั้งชื่อเล่นให้ครูเหมือนกับเรื่องตลก โดยอิงจากชื่อ นามสกุล หรือนามสกุลของพวกเขา ดังนั้น Vera Andreevna จึงกลายเป็น "Veranda", Natalya Fedorovna กลายเป็น "Nafanya" ครูชื่อ Venediktov ได้รับฉายา "Venik" เป็นต้น

แต่บ่อยครั้งที่เด็ก ๆ เติบโตขึ้น แต่ความปรารถนาที่จะมีชื่อเล่นไม่ได้หายไป คนงานยึดตำแหน่งของทีมโรงเรียนเท่านั้น จากการสำรวจความคิดเห็น ผู้คนมากกว่าครึ่งตั้งชื่อเล่นให้กับเจ้านายและเพื่อนร่วมงานของตน ส่วนใหญ่มักทำเพื่อความบันเทิงและ "สมรู้ร่วมคิด" ในเวลาเดียวกัน มีเพียงไม่กี่คนที่รู้สึกขุ่นเคืองกับชื่อเล่นที่ประดิษฐ์ขึ้น ซึ่งผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ปฏิบัติต่อมันด้วยอารมณ์ขัน

ชื่อเล่นที่เป็นมิตร

ในบริษัททั่วไป พวกเขามักจะคิดชื่อเล่นตลกๆ ให้กับเพื่อน ด้วยวิธีนี้จึงเน้นย้ำถึงจิตวิญญาณร่วมกันบรรยากาศพิเศษของวงสังคมที่แยกจากกัน บ่อยครั้งที่ชื่อเล่นนั้นไม่ได้ถูกกำหนดตามลักษณะบางอย่าง แต่ถึงแม้จะเป็นเช่นนั้นก็ตาม ตัวอย่างเช่น คนที่ผอมมากจะเรียกว่า Fatty หรือ Fatty คนสูงจะเรียกว่า Gnome หรือ Thumbelina คนที่นิสัยเท่จะเรียกว่า Dobryachok หรือ Fairy และคนหัวล้านจะเรียกว่า Curly ในกรณีเช่นนี้ เอฟเฟกต์ตลกของชื่อเล่นนั้นเกิดขึ้นได้อย่างแม่นยำเนื่องจากความไม่สอดคล้องกับความเป็นจริง

มันเกิดขึ้นที่ชื่อเล่น "เกาะติด" กับบุคคลที่ดีจนเพื่อน ๆ มักเลิกเรียกเขาว่าอย่างอื่นและตัวเขาเองเมื่อพบกับใครบางคนในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นทางการก็จะแนะนำตัวเองด้วยชื่อเล่นของเขาด้วย กรณีตลกมักเกิดขึ้นเมื่อชื่อเล่นของใครบางคนชวนให้นึกถึงชื่อจริงของพวกเขามาก (Fedya, Vitya, Chris, Margot) แล้วปรากฎว่าชื่อของบุคคลนั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและเขา (เธอ) ได้รับชื่อเล่นเช่นนั้นเพราะเขา นามสกุลหรือประวัติอันยาวนานซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่ถูกลืมไปแล้ว ชื่อเล่นที่ตลกที่สุดมักไม่ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยเจตนา แต่ได้มาโดยบังเอิญในระหว่างเหตุการณ์ที่น่าจดจำหรือ "ความเข้าใจ" ที่ไม่คาดคิด

ชื่อสัตว์เลี้ยงตลกๆ

ผู้คนมักตั้งชื่อเล่นเมื่อพวกเขาต้องการเน้นใครบางคนหรือแสดงทัศนคติของพวกเขา ใน เท่าๆ กันสิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งเพื่อนและคนรู้จักและสัตว์เลี้ยงสี่ขา

แน่นอนว่าการเลือกชื่อเล่นสำหรับสุนัขและแมวนั้นง่ายกว่าการเลือกชื่อให้กับบุคคล สุนัขบ้าน Tuzik หรือแมว Fluff สามารถเข้ากันได้ดีกับชื่อเล่นของพวกเขา แต่ส่วนใหญ่เจ้าของมักจะต้องการเลือกสัตว์เลี้ยงที่สวยงามและสวยงามสำหรับสัตว์เลี้ยงของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าสุนัขหรือแมวเป็นพันธุ์แท้ส่วนใหญ่มักจะใช้คน สม่ำเสมอ ชื่อต่างประเทศ: Styopa, Max, Charlie, Sabrina, Marcel และอื่นๆ

แมวเรียกว่าอะไร?

ชื่อเล่นตลกสำหรับแมวมักจะได้รับจากเจ้าของที่มีจินตนาการที่ดีและชื่อเล่นมักจะเกิดมา "เพื่อเป็นเกียรติ" ของผลิตภัณฑ์อาหารเช่น Loaf, Cheburek, Bun, Korzhik, Coconut, Patisson และอื่น ๆ สัตว์มักตั้งชื่อตามบุคคลหรือตัวละครที่มีชื่อเสียง: Pegasus, Terminator, Milla Jovovich, Uma Thurman การปรากฏตัวของสัตว์เลี้ยงอาจกลายเป็นเหตุผลในการได้รับชื่อเล่นตลก ๆ ว่าแมว สีที่ผิดปกติหางขาว แมวขนดก ชูชุนดรา หรือแมวสฟิงซ์ชื่อ เชอร์ชาวี นอกจากนี้ยังมีชื่อเล่นตลกสำหรับแมวที่ประดิษฐ์ขึ้นเป็นเพียงสิ่งดั้งเดิมและสะดวกสบาย: Leska, Evrik, Maruska, Count de Lyalus (หรือสั้น ๆ - Lyalchik)

สุนัขเรียกว่าอะไร?

เจ้าของส่วนใหญ่เลือกชื่อสุนัขอย่างระมัดระวัง ตัวเลือกตลกๆ มักจะคิดค้นโดยคนเหล่านั้นที่มีสัตว์เลี้ยงเห่าเป็นสมาชิกในครอบครัว ไม่ใช่ผู้แสดงสินค้าหรือผู้ทำหน้าที่เฝ้าระวัง นี่คือลักษณะที่ Kefirchik, Belyash, Tube, Bucks, Cola, Barmaley, Ghoul, Meatball และชื่อเล่นสุนัขแปลก ๆ แต่ตลกอื่น ๆ ปรากฏขึ้น บางครั้งชื่อเล่นก็ตลกเพราะตรงกันข้ามกับรูปร่างหน้าตาของสัตว์: Doberman Fluff, Rottweiler Filya, ดัชชุนด์ Domna

ชื่อที่ตลกขบขัน แต่น่ารักเป็นส่วนใหญ่เผยให้เห็นทัศนคติความรักของเจ้าของที่มีต่อสัตว์เลี้ยงของเขาแม้ว่าเขาจะประพฤติตนไม่ดีเสมอไปก็ตาม

ชื่อเล่นหรือชื่อเล่นคือสิ่งแรกที่ทำให้โดดเด่น หากใครได้รับ ชื่อเล่นตลกนี่คือสัญญาณ การดูแลเป็นพิเศษ- สุนัขตลก ชื่อเล่นตลก ๆ ของผู้คน - ทั้งหมดนี้เป็นสัญลักษณ์ของความสนใจและ ความสัมพันธ์ฉันมิตร- นี่คือวิธีที่เราแสดงให้เห็นว่าเพื่อนสองขาหรือสี่ขาของเรามีความสำคัญต่อเราอย่างแท้จริง

ชื่อเล่นคือชื่อที่ได้มาและไม่เป็นทางการสำหรับผู้ใหญ่หรือเด็ก มักจะสังเกตเห็นว่าไม่เป็นที่พึงปรารถนา แต่เป็นคุณสมบัติและคุณสมบัติที่แท้จริงของบุคคล เน้นความหมายพิเศษของคุณสมบัติและคุณสมบัติเหล่านี้แก่ผู้อื่น เป็นลักษณะที่ปรากฏหรือกิจกรรมที่เห็นได้ชัดเจน

ชื่อเล่นมีอยู่ว่า ปรากฏการณ์ทางสังคมเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับระบบชื่อเล่นได้ พวกเขาสามารถแตกต่างได้: เน้นย้ำ กิจกรรมทางสังคมและเป็นวิธีล้อเลียนและแม้กระทั่งความอัปยศถือเป็นการแสดงความรักและเป็นวิธีดูถูก ผู้ที่มีบทบาทมากที่สุดในทิศทางนี้คือผู้ปกครองและวัยรุ่น

ชื่อเล่นสำหรับเด็กที่รัก

บางครั้งอาจใช้เวลานานสำหรับเด็กในการเลือกชื่อตั้งแต่แรกเกิด แต่แล้วพวกเขาก็เรียกเขาด้วยชื่อเล่นที่น่ารักอื่น ๆ ดังที่พวกเขาพูดว่า "จากความรู้สึกที่มากเกินไป" และมีขอบเขตอันมหาศาลสำหรับความคิดสร้างสรรค์ สำหรับ Dolls, Suns, Baby Dolls และ Sweethearts ที่คุ้นเคยอยู่แล้วนั้น ได้มีการเพิ่มตุ๊กตาออริจินัลเพิ่มเติมเข้าไปด้วย

ชื่อเล่นที่พบบ่อยที่สุดคือชื่อเล่นของเด็ก ซึ่งมาจากชื่อสัตว์ นก และแม้แต่แมลง พ่อแม่ที่มีความสุขจะ “ให้รางวัล” ลูกๆ ที่พวกเขาชื่นชอบในรูปแบบต่างๆ เช่น หนูแฮมสเตอร์ ลูกแมว เม่น นกนางแอ่น นกฮูก ยุง แมลง แมลง และนกกาเหว่า คุณยังสามารถพบกับ Klopik และ Cockroach ได้อีกด้วย

พ่อแม่มักจะชอบหากมีการเล่นคำในชื่อเล่น ตัวอย่างเช่น: Katya - Katyonok, Alisa - Fox, Veronica - Nika, Svetlana - Lana

ชื่อเล่นของเด็กมักประกอบด้วยตัวการ์ตูนและนิทาน เหล่านี้คือ Gnome, Funtik, Drakosha, Barmaley, Pokemosha, Prince

มักมีชื่อคล้องจอง จากนั้นเราได้รับชื่อเล่นต่อไปนี้: Irinka the Mandarin, Glebushka the Bread, Vanka the Vstanka, Natasha the Bug

นอกจากนี้ยังมีชื่อเล่น "การทำอาหาร": ขนมปัง, พาย, ชีสเค้ก, บุบลิเชค

พวกเขาเรียกลูก ๆ ที่พวกเขารักทั้งเบอร์รี่และลูกเกด

ในบรรดาชื่อเล่นดอกไม้ ดอกเดซี่ ดอกแดนดิไลออน และดอกกุหลาบ ครองตำแหน่งที่แข็งแกร่ง

บางครั้งเด็ก ๆ ก็ถูกตั้งชื่อตามการกระทำหรือส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย: Shchekastic, Ushastik, Puzanchik, Fatty, Pukhlik, Pishchalkin, Khnyklik, Twist-twirl, Soplyushka, Lapukhastic

บางครั้งพวกเขาได้รับชื่อเล่นตามตัวละคร: Shilo, Egoza, เสียงหัวเราะ, Chief, Spring, Crybaby

ในปากของพ่อแม่ ทุกอย่างฟังดูเหมือนเป็นความรัก แม้กระทั่งการเรียกชื่อ ตัวอย่างเช่น Golopopik (ก้นเปลือย), Leech (ดูดนม), Nyunya (หอน), Pisyundrych (ฉี่บ่อย), Kishkomot (ซน)

ชื่อเล่นในโลกวัยรุ่น

ชื่อเล่นมีบทบาทสำคัญในโลกของวัยรุ่น พวกเขาถูกประดิษฐ์ขึ้นด้วยเหตุผลหลายประการ เหตุผลอาจเป็นอะไรก็ได้: คุณสมบัติและการกระทำของบุคคล สถานการณ์บางอย่าง เหตุการณ์ ความเกี่ยวข้องกับชื่อและนามสกุลอย่างเป็นทางการ พวกเขาได้รับจากความปรารถนาที่จะรุกราน โดดเด่น และเพื่อความสนุกสนาน

ในสภาพแวดล้อมของโรงเรียน ชื่อเล่นมักเกิดจากนามสกุลและชื่อที่กำหนด ตัวอย่างเช่น: Suslov - Suslik, Lysenko - Bald, Kuzmin - Kuzya, Rybalko - Rybalya, Isaev - Isay, Shevchenko - Sheva, Sergey - Sery, Angelina - Angel

ชื่อเล่นบางอย่างบ่งบอกถึงลักษณะของรูปลักษณ์: Hog (อ้วนมากเกินไป), Pyshka (อวบอ้วน), Long, Kalancha, ตึกระฟ้า (สูง), ลิง, ใบหน้า ("คดเคี้ยว"), สั้น, เล็ก (สั้น)

ตามลักษณะและคุณสมบัติ: Sticky (น่ารำคาญ), Prodigy, Nerd (ฉลาด), Dumb, Slowpoke (ยับยั้ง), Brigadier (บอกตลอดเวลาว่าต้องทำอะไร), Hidden Threat (ประสบปัญหาต่างๆ)

บางครั้งชื่อเล่นก็ปรากฏขึ้นโดยการเชื่อมโยงกับนามสกุล ดังนั้น Vorobyov - นก, Sudakov - ปลา, Ogurtsov - ผัก, Shaposhnikov - Cap, Korovin - Molochkov, Shmelev - Bee, Zaitsev - กระต่าย, Lapshin - พาสต้า, สปาเก็ตตี้

มักระบุด้วยชื่อของบุคคลที่มีชื่อเสียงหรือ ฮีโร่วรรณกรรม- ตัวอย่างเช่น Bogdanov - Titomir, Pevtsov - Chaliapin, Malysheva - Thumbelina, Nehoroshko - Malchish-Plokhish

ชื่อเล่นหรือชื่อเล่น

ชื่อเล่นเป็นที่นิยมบนอินเทอร์เน็ต มันเป็นชื่อเล่น เมื่อคุณกระโดดเข้าสู่อินเทอร์เน็ตอันกว้างใหญ่อย่างไม่มีที่สิ้นสุดคุณจะต้องระบุตัวเองและใช้ชื่อเครือข่าย คุณสามารถเพียงแค่ ชื่อที่กำหนดเช่น Vasya, Sveta แต่นี่เป็นเรื่องซ้ำซาก และทุกคนก็อยากจะมีสิ่งแปลกใหม่ที่เหมาะกับคุณเท่านั้น

นี่เป็นกรณีที่หายากอย่างยิ่งเมื่อคุณตั้งชื่อเล่นให้ตัวเอง ที่นี่ทุกคนพยายามอย่างเต็มที่แล้ว จากความเรียบง่าย (Christina - Criss, Sabrina - Brie, Veronica - Nika) ไปจนถึงความซับซ้อน (Valetta, Diezo, Erdeletta, Khachachun)

บางคนใช้ชื่อเล่นตลกๆ เป็นของตัวเอง ตัวอย่างเช่น: สีบลอนด์โดยสมบูรณ์, Crocodiller, Murmailo, Underscraper, Smorkel, Monitor Klaviaturovich, Pohmetologist, ผู้ชายที่สวมแว่นตา

คนอื่นชอบชื่อพราย: Irima (สวย), Kue (นกพิราบ), Tauretari (ราชินีแห่งป่า), Mornamir (เพชรสีดำ), Taurokhtar (นักรบป่า), Ainon (นักบุญ)

บางคนชอบให้เรียกตามชื่อของแวมไพร์ต่างๆ ชื่อกรีกโบราณ ชื่อกษัตริย์ ซึ่งเป็นที่นิยม ตัวละครในวรรณกรรม,ชื่อดอกไม้,สัตว์ต่างๆ ขอบเขตของความคิดสร้างสรรค์มีมาก

ชื่อเล่นของนักฟุตบอลและสโมสรชื่อดัง

ไม่ใช่แค่เด็กและวัยรุ่นเท่านั้นที่ “ได้รับ” ชื่อเล่น แม้แต่คนดังก็มีนะ นี่เป็นที่นิยมโดยเฉพาะในวงการฟุตบอล ดังนั้นเปเล่ในตำนานจึงไม่เพียงถูกเรียกว่า "ราชาแห่งฟุตบอล" แต่ยังเป็น "ชายผู้นำความโชคร้าย" อีกด้วย เขาได้รับชื่อเล่นเดิมเนื่องจากการทายผลการแข่งขันฟุตบอลที่แย่อย่างท่วมท้น

นักฟุตบอลชาวเอเชีย นาโอฮิโระ ทาคาฮาระ มีชื่อเล่นดั้งเดิมที่สุดว่า "ซูชิบอมบาร์เดียร์" เนื่องจากเป้าหมายที่แม่นยำและไม่เหมือนใคร

อาร์เยน ร็อบเบน ถูกเรียกว่า "มนุษย์แก้ว" เขาเป็นปีกที่มีความสามารถมากที่สุดในโลก แต่การบาดเจ็บอย่างต่อเนื่องทำให้เขาไม่สามารถแสดงศักยภาพสูงสุดได้

โทนี่ อดามิส ตำนานทีมชาติอังกฤษ ได้รับฉายา "ลา" จากสื่ออังกฤษเนื่องมาจากทัศนคติที่ไม่เอาใจใส่ต่อเขา รูปร่าง.

Michael Reiziger ชาวดัตช์ได้รับฉายาว่า "หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ" เนื่องจากมีโครงสร้างกะโหลกศีรษะที่ผิดปกติ

Nicolas Anelka ชาวฝรั่งเศสกลายเป็น "มืดมนอย่างไม่น่าเชื่อ" เพราะไม่มีใครจำได้ว่าเขามีความสุข และตัวละครของเขาที่ปิดสนิทและไม่สื่อสารก็ช่วยในเรื่องนี้

แม้แต่สโมสรฟุตบอลก็มีชื่อเล่น เช่น แมนเชสเตอร์ ซิตี้ ได้รับฉายาว่า “บลูมูน” เพราะเป็นชื่อเพลงประจำสโมสรแห่งนี้

สโมสรบาร์นสลีย์มีชื่อว่าเดอะมัตต์ มาสคอตของสโมสรคือโทบี้พันธุ์ผสม เธอ เป็นเวลาหลายปีให้ความบันเทิงแก่ผู้ชมที่ Oakwell

สโมสร "Scanthrop United" คือ "Iron" เนื่องจาก Scanthrop เป็นศูนย์กลางด้านโลหะวิทยาในบริเตนใหญ่ จึงเป็นที่มาของชื่อเล่น

ประชากรเกือบทุกกลุ่มมีชื่อเล่น และมันก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเลยที่จะได้รับมันหากมีการมอบให้อย่างกรุณา เปิดเผย และมีความสามารถ

การแนะนำ

แบบสำรวจชื่อเล่น

นอกจากชื่อและนามสกุลแล้ว พวกเราเกือบทั้งหมดยังมีชื่อเล่นอีกด้วย น่ารังเกียจ ตลกขบขัน บางครั้งเราก็แค่เพิกเฉยด้วยคำพูด - แตกต่าง

ชื่อเล่นเป็นชื่อส่วนตัวที่สองของบุคคล แต่จะมอบให้เขาโดยไม่ต้องลงทะเบียนในเอกสารทางกฎหมาย: สูติบัตร หนังสือเดินทาง

ชื่อเล่นคือการบัพติศมาซึ่งมักเกิดขึ้นอย่างมั่นคงในสภาพแวดล้อมของโรงเรียนบนถนนและสามารถยึดติดได้มากหากติดแน่นก็จะอยู่กับบุคคลนั้นเป็นเวลานาน สำหรับบางคน ชื่อเล่นจะติดตัวพวกเขาไปตลอดชีวิตตั้งแต่โรงเรียนจนถึงวัยชรา ชื่อเล่นหรือชื่อเล่นบางครั้งทำให้ชื่อเหล่านั้นแตกต่างจากชื่ออื่น เนื่องจากอาจมีผู้ที่มีนามสกุลและชื่อเหมือนกัน เราต้องไม่ลืมว่าชื่อเล่นส่วนใหญ่มักมีความหมายเชิงลบ

ประเพณีการให้ชื่อเล่นไม่ใช่เรื่องใหม่ ตัวอย่างเช่น จักรพรรดิโรมัน ไกอัส ซีซาร์ ออกัสตัส เจอร์มานิคุส และเราจะไม่มีวันจำชื่ออันงดงามนี้ได้หากคนที่รู้จักกายจากค่ายทหารที่เขาได้รับรองเท้าบูทหนังคาลิกูลาที่ไม่น่าดู ไม่เพียงแค่เรียกเขาว่า "คาลิกูลา" และคาลิกูลา - ใครไม่รู้จักเขา "ผู้ดูดเลือด"? และตอนนี้ ผ่านมากี่ปีแล้ว และผู้คนยังคงเรียกเพื่อน เพื่อนร่วมงาน เพื่อนร่วมชั้น เพื่อนบ้าน และคนรู้จัก แตกต่างไปจากที่เขียนไว้ในหนังสือเดินทางโดยสิ้นเชิง เพื่อพูด:“ คุณทิ้งชื่อเต็มของคุณสำหรับสำนักงานการเคหะสำนักงานทะเบียนและสำนักงานหนังสือเดินทางและเราจะไม่ตำหนิฉันว่าจะตั้งชื่อเล่นให้กับคุณ มันง่ายกว่า แม่นยำกว่า และบ่อยครั้งที่เข้าตาวัว”

การสนทนาเกี่ยวกับชื่อเล่น ชื่อเล่น และชื่อเป็นเรื่องปกติทางออนไลน์และในชีวิตจริง หัวข้อนี้ทำให้เกิดการคาดเดาและข้อโต้แย้งมากมาย

บ่อยครั้งที่บุคคลได้รับชื่อสัตว์หรือนกเป็นชื่อเล่น ดังนั้นจึงสามารถระบุชื่อเล่นได้อย่างเหมาะสม รูปร่างบุคคล ลักษณะหรือนิสัยของเขา คนหนึ่งอาจได้รับฉายาว่าไก่ตัวผู้เนื่องมาจากความดุร้าย อีกคนเรียกขายาวว่านกกระเรียน และอีกคนที่ 3 เนื่องมาจากความสามารถในการดิ้นหนีและหลีกเลี่ยงการลงโทษหรืออันตรายได้เสมอ งู

ในเอกสารโบราณ บางครั้งคุณอาจพบชื่อเล่นที่แปลกประหลาดที่สุด ตัวอย่างเช่นในเอกสารฉบับหนึ่งมีรายการที่ทำขึ้นในปี 1495 โดยกล่าวถึงชาวนา Ignatko ผู้มีชื่อเล่นว่า Great Lapti (คำนี้ใช้ในความหมายเก่าว่า "ใหญ่")

เรามักสงสัยว่ามีชื่อเล่นติดมาอย่างไรและทำไม ชื่อเล่นที่เคยเป็น เป็นอยู่ และจะดำรงอยู่

ดังนั้นการวิจัยของเราจึงเน้นไปที่การศึกษาชื่อเล่น การรวบรวมและการจำแนกชื่อเล่นตามที่มาคือการวิจัยของเรา การวิจัยดำเนินการในภูมิภาค Yenisei: ผู้อยู่อาศัยคนใดมีชื่อเล่น, เหตุผลในการกำเนิดของพวกเขา

ดังนั้นลักษณะทั่วไปและการจัดโครงสร้างของประสบการณ์การทำงานในพื้นที่ที่กำหนดจึงมีคุณค่าอย่างมาก สิ่งนี้จะกำหนดความเกี่ยวข้องของงานในหลักสูตรนี้

ตำแหน่งเหล่านี้ทำให้สามารถกำหนดปัญหาการวิจัยได้: คุณลักษณะของการก่อตัวและการใช้ชื่อเล่นในพื้นที่คำพูดของเมืองคืออะไร การแก้ปัญหานี้คือเป้าหมายของการศึกษา

วัตถุประสงค์ของการศึกษาคือพื้นที่การพูดของเมือง และหัวข้อของการศึกษาคือชื่อเล่นในพื้นที่การพูดของเมือง

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ จำเป็นต้องแก้ไขงานต่อไปนี้:

วิเคราะห์แนวคิดของ "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" ในวรรณคดีภาษาศาสตร์

ระบุคุณสมบัติหลักของชื่อเล่นและชื่อเล่นและเสนอการจำแนกประเภท

รวบรวมแบบสอบถามสำหรับผู้รับเกี่ยวกับการใช้ชื่อเล่นในการสื่อสาร ดำเนินการสำรวจ

วิเคราะห์แบบสอบถาม

ในงานของเราเราได้รับคำแนะนำจากวิธีการดังต่อไปนี้: วิธีการรวบรวมข้อมูล (การศึกษาวรรณกรรมทางวิทยาศาสตร์), การตั้งคำถาม, การสังเกต, การวิเคราะห์, วิธีการเปรียบเทียบ, วิธีการสรุปทั่วไป, วิธีการจัดโครงสร้าง

งานประกอบด้วยคำนำ 3 ย่อหน้า รายการอ้างอิง บทสรุป และภาคผนวก

ในบทนำ จะมีการพิสูจน์ความเกี่ยวข้องของหัวข้อการวิจัยที่เลือก ปัญหาและวัตถุประสงค์ของการวิจัย การระบุวัตถุและหัวข้อ การกำหนดงาน และวิธีการที่กำหนด การวิจัยเชิงการสอน.

ในย่อหน้าที่ 1 “แนวคิดของ “ชื่อเล่น” และ “ชื่อเล่น”” นำเสนอการวิเคราะห์แนวคิดและการตีความต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจสาระสำคัญของพวกเขา

ในย่อหน้าที่ 2 “การจำแนกชื่อเล่นตามที่มา” เนื้อหามีโครงสร้างตามที่มาและการใช้ชื่อเล่นในการสื่อสาร

ในย่อหน้าที่ 3 “การวิเคราะห์แบบสอบถาม” มีการระบุเกณฑ์หลักและผลลัพธ์มีโครงสร้าง

โดยสรุปแล้วจะมีการกำหนดข้อสรุปเกี่ยวกับการศึกษาวิจัย

รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้มี 20 แหล่ง

ภาคผนวกประกอบด้วยแบบสอบถามและแผนภาพ


1. แนวคิดของ “ชื่อเล่น” และ “ชื่อเล่น”


แต่ละคนมีชื่อส่วนตัว นามสกุล และนามสกุล นอกจากชื่อ นามสกุล และนามสกุลแล้ว หลายๆ คนยังมีชื่อเล่นและชื่อเล่นอีกด้วย

ในพจนานุกรมของ S.I. ชื่อเล่นของ Ozhegov ถูกกำหนดให้เป็น "ชื่อที่มอบให้บุคคลตามคุณลักษณะหรือคุณสมบัติบางอย่าง" ในพจนานุกรมเดียวกัน แนวคิดของชื่อเล่นมีการตีความสองแบบ ประการแรกคือ "ชื่อสัตว์เลี้ยง"; ประการที่สองคือ "ชื่อเล่น"

พจนานุกรมอธิบายขนาดใหญ่ของภาษารัสเซีย D.N. Ushakova อธิบายแนวคิดของชื่อเล่นว่า "ชื่อ ชื่อที่ตั้งให้กับสัตว์เลี้ยง" และในฐานะ "ชื่อเล่น ชื่อเล่นที่มอบให้บุคคลเป็นเรื่องตลก เยาะเย้ย"

แนวคิดของชื่อเล่น D.N. Ushakov ให้คำจำกัดความว่าเป็น "ชื่อที่มอบให้บุคคลนอกเหนือจากชื่อของเขา และประกอบด้วยข้อบ่งชี้ถึงลักษณะนิสัย รูปลักษณ์ กิจกรรมที่เห็นได้ชัดเจนบางประการ ของบุคคลนี้» .

ดี.วี. Dmitriev ในพจนานุกรมอธิบายของภาษารัสเซียให้แนวคิดของชื่อเล่นในสองสูตร อย่างแรกคือ “นี่คือชื่อของสัตว์เลี้ยง” และอย่างที่สองคือ “นี่เป็นชื่อเล่นที่ตลกขบขัน สมรู้ร่วมคิด หรือสแลง”

ชื่อเล่น ดี.วี. Dmitriev ตีความว่าเป็น "ชื่อที่ตั้งให้กับบุคคล (นอกเหนือจากชื่อหลักและนามสกุล) โดยพื้นฐานแล้วมาจากลักษณะนิสัย รูปลักษณ์ อาชีพ หรือสอดคล้องกับชื่อและนามสกุลดั้งเดิม"

“ชื่อที่ตั้งให้บุคคลเป็นการล้อเล่น การเยาะเย้ย ฯลฯ โดยปกติจะมีสิ่งบ่งชี้ถึงคุณลักษณะบางอย่างที่เห็นได้ชัดเจนของตัวละคร รูปร่างหน้าตา กิจกรรม ฯลฯ ของเขา” - - - คำจำกัดความของชื่อเล่นแนวคิดนี้กำหนดโดยพจนานุกรมสามฉบับ The Big Explanatory Dictionary of the Russian Language แก้ไขโดย S.A. Kuznetsova พจนานุกรมภาษารัสเซีย แก้ไขโดย A.P. Evgenieva และ พจนานุกรมใหม่ภาษารัสเซีย T.F. เอฟรีโมวา พจนานุกรมเหล่านี้ตีความแนวคิดของชื่อเล่นว่า "ชื่อของสัตว์เลี้ยง" เช่นเดียวกับ "ชื่อเล่นที่มอบให้บุคคลเป็นเรื่องตลก การเยาะเย้ย เพื่อจุดประสงค์ในการสมรู้ร่วมคิด ฯลฯ" - - -

ในวิกิพีเดีย แนวคิดเรื่องชื่อเล่นและชื่อเล่นจะรวมกันเป็นรายการเดียวในพจนานุกรมและอธิบายว่าเป็น "ชื่ออย่างไม่เป็นทางการ"<#"justify">ชื่อเล่นที่ได้มาจากนามสกุล

การสร้างชื่อเล่นจากนามสกุลส่วนใหญ่เกิดขึ้นในระดับวัยรุ่นและเยาวชน

การสร้างชื่อเล่นโดยละทิ้งรูปแบบครอบครัว -ov, -ev, -in, -yn, -sky, -evsky, -ovsky ชื่อเล่นของครอบครัวประเภทนี้เป็นส่วนสำคัญของจำนวนชื่อเล่นประเภทนี้ทั้งหมด

ชื่อเล่นดังกล่าวถือว่าเป็นกลาง ผู้คนมักจะไม่ดูหมิ่นพวกเขาและแทบจะมองข้ามพวกเขาไป

ชื่อเล่นหลายชื่อที่เกิดจากการละทิ้งรูปแบบจากนามสกุลที่ไม่ใช่คริสเตียนจะไม่ถูกมองว่าเป็นการล่วงละเมิด ชื่อรัสเซียเก่าและชื่อเล่น: Orel (Orlov), Winter (Zimina), Falcon (Sokolov), Oak (Dubov), Wolf (Volkov), Dove (Golubev), Shuba (Shubin), Kulesh (Kuleshov), Moroz (Morozov), Pop (Popov), Borsch (บอร์ชชอฟ, บอร์ชเชฟสกี).

อย่างไรก็ตาม ฐาน onomonic จำนวนมากอยู่ในคำศัพท์อุทธรณ์ ซึ่งอยู่ใน ประเพณีวัฒนธรรมของคนรัสเซียมีความสัมพันธ์กับความรู้ความเข้าใจบางอย่างที่ฝังแน่นอยู่ในความทรงจำของประชาชนทั้งเชิงบวกและเชิงลบ ด้วยเหตุนี้ ชื่อเล่นที่เกิดจากการตัดครอบครัวออกจะแบ่งออกเป็นชื่อเล่นครอบครัวที่มีลักษณะเชิงบวก และชื่อเล่นครอบครัวที่มีลักษณะเชิงลบ

ชื่อเล่นที่มีลักษณะเชิงบวกไม่เพียงแต่ไม่น่ารังเกียจเท่านั้น แต่บ่อยครั้งที่ชื่อที่พวกเขาได้รับนั้นภาคภูมิใจในตัวพวกเขาเพราะ สิ่งนี้อำนวยความสะดวกโดยแนวคิดของคำอุทธรณ์นี้ซึ่งฝังอยู่ในประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของผู้คนซึ่งชื่อเล่นมีความสัมพันธ์กัน

ชื่อเล่นที่มีลักษณะเชิงบวก ได้แก่ ดอกไม้หรือดอกไม้ (Tsvetkova), หงส์ (Lebedeva), เบิร์ช (Berezina)

ชื่อเล่นที่มีลักษณะเชิงลบซึ่งก่อให้เกิดการเชื่อมโยงที่ไม่พึงประสงค์อาจเป็นเรื่องน่ารังเกียจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชื่อเล่นของครอบครัวเหล่านี้สามารถตรงกับชื่อเล่นนั้นเอง ซึ่งกลับไปสู่คุณสมบัติภายนอกหรือภายในของบุคคล ตัวอย่างเช่น Blokha (Blokhin) - Blokha (“ชายผมดำ, ตัวเล็ก, ว่องไว”), Kisel (Kiselyov) - Kisel (“ผู้อ่อนแอ”), Moskal (Moskalev), Sadom (Sadomtsev) แบดเจอร์(บาร์ซูโควา).

บางครั้งประวัติศาสตร์ก็มีการปรับเปลี่ยนความเข้าใจในคำศัพท์ต่างๆ ตัวอย่างเช่นชื่อเล่น Komissar (Komissarov) ฟังดูมีกลิ่นอายเชิงลบแม้ว่านามสกุลจะกลับไปสู่ตำแหน่งที่มีอยู่ในรัสเซียก่อนการปฏิวัติก็ตาม

จากนามสกุลที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรียกว่า "มืออาชีพ" ชื่อเล่นที่มีลักษณะเป็นกลางและเชิงลบเกิดขึ้น

คนที่เป็นกลางซึ่งไม่ก่อให้เกิดความผิดเนื่องจากไม่ได้มีความแตกต่างในแง่ของความหมายจากนามสกุลรวมถึงชื่อเล่น Tokar (Tokarev), Kuznets (Kuznetsov) ความจริงก็คือในบางกรณีอาจมีอยู่เป็นนามสกุลที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งไม่มีรูปแบบซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ชื่อเล่นเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นนามสกุล อย่างไรก็ตามบางอาชีพในขั้นตอนนี้ได้รับทัศนคติที่ดูถูกเหยียดหยามและได้รับความหมายเชิงลบ ดังนั้นชื่อเล่นที่ได้มาจากนามสกุลที่กลับไปทำอาชีพนี้อาจทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์ได้: คนเลี้ยงแกะ (Pastukhov)

ชื่อเล่นที่เกิดจากนามสกุลโดยการตัดนามสกุลออกจะถูกมองว่าไม่เป็นอันตรายหากนิรุกติศาสตร์ของคำศัพท์เชิงอุทธรณ์ที่สร้างพื้นฐานของนามสกุลนั้นไม่สามารถเข้าใจได้และไม่ชัดเจนสำหรับผู้พูดสมัยใหม่ ควรจะพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับคำภาษาถิ่นที่เป็นพื้นฐานของนามสกุล: Yarets (Yartsev), Bushui (Bushuev) ในกรณีนี้ ชื่อเล่นเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นชุดเสียงที่ไม่เกี่ยวข้องกับความหมายเฉพาะใดๆ

มีตัวอย่างของคำพ้องเสียงในระดับคำอุทธรณ์ที่สร้างพื้นฐานของนามสกุลและชื่อเล่นที่ได้มาจากพวกเขา เพื่อเป็นตัวอย่างเราสามารถอ้างอิงมานุษยวิทยาครอบครัวคู่ต่อไปนี้และชื่อเล่นที่ได้มาจากนามสกุลเหล่านี้: Pyatka (Pyatkin), Nemets (Nemtsov) ฮีลเป็นส่วนหนึ่งของขามนุษย์และฮีลเป็นลูกชายคนที่ห้าของพ่อแม่ของเขา ชาวเยอรมัน - ผู้อาศัยอยู่ในเยอรมนีและชาวเยอรมัน - เป็นใบ้ พูดไม่ดี หรือเงียบ

นอกเหนือจากวิธีการข้างต้นในการสร้างชื่อเล่นจากชื่อสกุลแล้ว ยังมีวิธีที่สองซึ่งประกอบด้วยการตัดทอนไม่เพียง แต่รูปแบบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงส่วนต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับพื้นฐานของชื่อและคำอุทธรณ์เหล่านั้นซึ่งเป็นที่มาของนามสกุล ในเวลาเดียวกัน 1) ความหมายแฝงของความจิ๋วและความรักหายไป: Vasya (Vasyunin), Grisha (Grishanin); 2) เงาแห่งความเป็นทางการหายไป: Borya (Borisov) กล่าวอีกนัยหนึ่ง ชื่อเล่นเหล่านี้โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นกลาง สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อชื่อเล่นถูกสร้างขึ้นจากนามสกุลที่ย้อนกลับไปเป็นคำศัพท์เชิงอุทธรณ์: ความหมายแฝงของความจิ๋วหายไปซึ่งนำไปสู่ความเป็นกลางของชื่อเล่น - ตา (กลาซคอฟ), เชอร์โยมูคา (Cheryomushkin)

สิ่งที่พบได้บ่อยในหมู่คนหนุ่มสาว (โดยเฉพาะในโรงเรียน) คือการสร้างชื่อเล่นของครอบครัวโดยยึดตามความสอดคล้องกัน ในกรณีนี้จะสังเกตตัวเลือกประเภทต่างๆ:

นามสกุลและชื่อเล่นพยัญชนะในกลุ่มเสียงเริ่มต้น:

ก) พยัญชนะ 4 เสียง: ชูมัคเกอร์ (Shumakov), Petrosyan (Petrukhin), Kopyto (Kopylov), McCloud (Maklakov);

b) พยัญชนะ 3 เสียง: Nazim (Nazimov), Zema (Zemtsova), Belyash (Belimov), Hat (Shlyannikov), Myth (Miftakhov), Kuzya (Kuznetsov);

c) พยัญชนะสองเสียง: Chukh (Churkov), Zhuchka (Zhunkevich)

ชื่อเล่นนั้นถูกสร้างขึ้นจากนามสกุลโดยการแทนที่บางส่วนหรือการแทรกเสียง: Cher (Sharonov), Kuzen (Kuznetsov), Katyunya (Katnikova), Marusya (Marusova)

ดังที่เห็นได้จากตัวอย่าง การสร้างชื่อเล่นประเภทนี้มีความคิดสร้างสรรค์

องค์ประกอบของความคิดสร้างสรรค์ทางวาจาซึ่งเป็นการเล่นด้วยวาจานั้นสังเกตได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในกรณีที่เราคำนึงถึง ลักษณะทั่วไปเสียง. ในกรณีนี้อาจเกิดเมทาธีซิส: โป๊กเกอร์ (Korchagin), มันฝรั่ง (Korotkov) บางครั้งชื่อเล่นจะถูกสร้างขึ้นจากเสียงแต่ละเสียงที่ประกอบเป็นนามสกุล: Eskimo (Akimova), รองศาสตราจารย์ (Dontsov), Vetchina (Vyachina)

การสร้างชื่อเล่นของครอบครัวสามารถทำได้โดยใช้คำต่อท้าย คำต่อท้ายที่มีความสำคัญในตัวเองทำให้สิ่งนี้เป็นชื่อเล่นทำให้มีสีสันที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

ในนามสกุลต่อท้ายชื่อเล่นมีความสัมพันธ์ระหว่างผู้ที่ให้ชื่อเล่นและผู้ที่ได้รับ

ตัวอย่างเช่นชื่อเล่นที่เกิดจากคำต่อท้ายจิ๋วบ่งบอกถึงทัศนคติเชิงบวกของเพื่อนต่อบุคคลที่ได้รับชื่อเล่นนี้ เรากำลังพูดถึงรูปแบบเช่น Solnyshko (Solntsev), Sukharik (Sukharebrik), Dubok (Dubovitsky)

ควรสังเกตว่าสิ่งนี้ถูกบันทึกไว้ในระดับของชื่อเล่นทั้งชายและหญิง: Gusenok (Guseva), Shchechka (Shchekina)

คำต่อท้าย -ashk- สร้างชื่อเล่น Kondrashka (Kondratyev) ส่วนต่อท้าย -yuh- ถูกแยกออกจากชื่อเล่น Matyukha (Matveev) พวกเขาทำให้ชื่อเล่นคล้ายกับชื่อย่อมากเกินไปซึ่งโดยหลักการแล้วเพียงพอกับพื้นฐานของนามสกุล ซึ่งกลับไปใช้ชื่อส่วนตัว Kondraty และ Matvey: Kondrashkin และ Matyukhin

ชื่อเล่นของผู้หญิงมีความหมายมากกว่า เป็นที่ทราบกันดีว่าคำต่อท้าย -ih-(a) ใช้ในการทำให้สามีของเธอตั้งชื่อผู้หญิงอย่างเป็นทางการ (นามสกุล ชื่อจริง อาชีพ ฯลฯ) โดยคำนึงถึงสิ่งที่มีอยู่ โมเดลแบบดั้งเดิมชื่อเล่นที่เป็นทางการโดยใช้คำต่อท้าย -ich-(a) ถูกมองว่าค่อนข้างเป็นลบเนื่องจากความแตกต่างด้านอายุ: Kvichikha (Kvitkovskaya), Pirozhikha (Pirogova), Chizhikha (Chizhikova) ชื่อเล่น Kabanikha (Kabanova) กลายเป็นเชิงลบมากที่สุดเนื่องจากการเชื่อมโยงกับ Kabanikha ที่รู้จักกันดีจากละครของ A.N. ออสตรอฟสกี้ "พายุฝนฟ้าคะนอง"

นอกจากนี้ การแทนที่คำต่อท้ายอาจนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงในลำต้นที่มีประสิทธิผลโดยขึ้นอยู่กับการถ่ายโอนทางนัยที่แตกต่างกัน: Ovsyanka (Ovsyannikov) (นามสกุล Ovsyannikov กลับไปตั้งชื่อบุคคลตามประเภทกิจกรรมของเขา: ข้าวโอ๊ต - "คนที่ขายข้าวโอ๊ตซึ่งคุณสามารถปรุงข้าวโอ๊ตได้") สิ่งที่คล้ายกันมีบันทึกไว้ในชื่อเล่นมิลล์ (เมลนิโควา).

บางครั้งคำต่อท้ายจะเปลี่ยนต้นกำเนิดของต้นกำเนิดจนเป็นการยากที่จะตรวจพบความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งเหล่านั้นนอกเหนือจากความสอดคล้องกัน: Murka (Muravyova)

อิทธิพลของปัจจัยทางเพศนั้นสังเกตได้จากการก่อตัวของชื่อเล่นชายและหญิงจากนามสกุลเดียวกัน: Malyutka (Malyutkina), Malyuta (Malyutkin); ที่รัก (Malyshkina) ที่รัก (Malyshkin) ชื่อเล่นของผู้ชายดังที่เห็นได้จากตัวอย่างนั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยการตัดส่วนต่อท้ายออก

และในชื่อเล่นประจำตระกูลประเภทนี้ มีการบันทึกกรณีเมื่อมีการสร้างชื่อเล่นสองชื่อจากนามสกุลเดียว: คูเปอร์อาคา บิ๊กโบเพราะ “เขาไม่เพียงแต่สูง แต่ยังอ้วนอีกด้วย” (Bondarenko)

ชื่อเล่นของครอบครัวจำนวนมากเกิดขึ้นจาก หลากหลายชนิดคิดใหม่ สมาคมที่อยู่เบื้องหลังพวกเขา ประสบการณ์ชีวิต.

ดังนั้น หลักสูตรของโรงเรียนไม่ต้องสงสัยเลยว่าในวรรณคดีช่วยสร้างชื่อเล่นเช่น Writer (Kuprin), Grishka (Melekhov) การ์ตูนเป็นแรงบันดาลใจให้ชื่อเล่นอย่าง Dunno (เนซนาโนวา).

บางครั้งคำอุทธรณ์ที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มคำศัพท์และความหมายเดียวกันกับคำอุทธรณ์ที่อยู่ภายใต้นามสกุลนั้นใช้เป็นชื่อเล่น: Bulka (Khlebnikova); เรือกลไฟ (Korabelnikov)

สมาคมหลายประเภทรองรับชื่อเล่น เช่น Murzik (Koshechkin), I-go-go (โคเนวา)

ชื่อเล่นของครอบครัวสามารถสร้างขึ้นได้โดยการเพิ่มก้านและใช้คำย่อ

การวางพื้นฐานในการสร้างชื่อเล่น สื่อถึงความคิดสร้างสรรค์อันเข้มข้นซึ่งมองเห็นได้ชัดเจนในหมู่คนหนุ่มสาว โดยเฉพาะในหมู่เด็กนักเรียน พวกเขาคือผู้ที่ได้รับฉายา Mongol-Tatar (Tatarnikov)

การทำให้ชื่อเล่นอย่างเป็นทางการตามประเภทของการผสมสองคำนั้นเกิดขึ้นในกรณีที่ชื่อเล่นของครอบครัวซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับชื่อส่วนบุคคลทำให้เกิดการเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงบางอย่างซึ่งทำให้สามารถระบุชื่อเล่นได้: Bogdan Titamir (Bogdanov)

การเพิ่มพื้นฐานซึ่งแพร่หลายในหมู่คนหนุ่มสาวนั้นมีความหลากหลายที่แปลกประหลาดซึ่งประกอบด้วยความจริงที่ว่าชื่อเล่นนั้นถูกสร้างขึ้นโดยการเชื่อมโยงพยางค์หรือการผสมผสานตัวอักษรเสียงของนามสกุลและชื่อแต่ละชื่อ ชื่อเล่นดังกล่าว ได้แก่ Popsa (Svetlana Popova), Kolyan (Olga Konnikova), Shakira (Ira Shakunova) สำหรับชื่อเล่นของครูนอกเหนือจากนามสกุลและชื่อแล้วยังมีการใช้นามสกุล: Zena (Zemskikh Ekaterina Nikolaevna), Ninja (Nina Andreevna Zueva)

แต่สำหรับชื่อเล่นของครู วิธีที่นิยมสร้างมากขึ้นคือตัวย่อ: RAYA (Alexey Yanovich Rychkov), BES (Balobanova Elizaveta Sergeevna); คราวบาร์ (Olga Maksimovna Loskutnikova)

ชื่อเล่นทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยการเพิ่มส่วนของนามสกุลและชื่อที่กำหนดตลอดจนตัวย่อไม่ได้เป็นตัวแทนของชุดเสียงเลย แต่เป็นคำที่จดจำได้อย่างสมบูรณ์ เห็นได้ชัดว่าผู้สร้างชื่อเล่นกำลังดิ้นรนเพื่อสิ่งนี้: ท้ายที่สุดชุดเสียงที่เรียบง่ายไม่มีความหมายดังนั้นจึงไม่ใช่คำ นั่นคือเหตุผลที่เมื่อสร้างชื่อเล่นประเภทนี้ การเปลี่ยนแปลงทางสัทศาสตร์ เช่น เมตาเทซิส และการทำให้พยัญชนะตัวสุดท้ายหูหนวกสามารถใช้เพื่อจุดประสงค์เดียวในการได้คำที่จดจำได้ง่าย

ชื่อเล่นที่ได้มาจากชื่อบุคคล

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้นว่าชื่อเล่นของครอบครัวเป็นเรื่องปกติในหมู่คนหนุ่มสาวเพราะในชุมชนโรงเรียนส่วนใหญ่ที่อยู่จะอยู่ในระดับนามสกุล และเห็นได้ชัดว่าสามารถอธิบายความชุกของชื่อเล่นที่มาจากนามสกุลได้ นอกจากนี้ รากฐานของมานุษยวิทยาครอบครัวยังมีความหลากหลายมากทั้งทางพันธุกรรมและความหมาย โดยย้อนกลับไปทั้งชื่อและชื่อเล่นที่ถูกต้อง ทั้งในด้านอาชีพหรือประเภทของกิจกรรม และเพื่อ เชื้อชาติฯลฯ

ชื่อส่วนตัวที่ปรากฏใน Rus' หลังจากการรับเอาศาสนาคริสต์มาใช้นั้นไม่มีแรงจูงใจสำหรับชาวรัสเซีย นอกจากนี้ชื่อที่ยืมมาซึ่งเป็นที่ยอมรับในหนังสือชื่อดั้งเดิมของรัสเซียนั้นมีเพียงไม่กี่ชื่อซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมักซ้ำกัน

ถึงกระนั้น ชื่อเล่นก็ถูกสร้างขึ้นจากชื่อส่วนตัว และในลักษณะเกือบจะเหมือนกับชื่อสกุล

มากที่สุด จำนวนมากชื่อเล่นที่กำหนดจะได้รับจากความสอดคล้องของชื่อและคำอุทธรณ์บางคำ นอกจากนี้ ในชื่อเล่นเหล่านี้สามารถระบุชนิดย่อยต่อไปนี้ได้:

ความสอดคล้องแบบดั้งเดิมในระดับความบังเอิญ รูปแบบจิ๋วชื่อปีเตอร์ - Petya และคำว่า Petya ซึ่งถือได้ว่าเป็นชื่อของไก่ซึ่งสะท้อนอยู่ในช่องปาก ศิลปะพื้นบ้าน: Petya กระทง ดังนั้นไก่ตัวผู้ (ปีเตอร์);

การปรากฏตัวของทีเซอร์บทกวี: Monkey (Yana), Piggy (อันดริวชา);

ความบังเอิญของเสียงของชื่อและคำอุทธรณ์: Melon (Dina), Nightingale (สลาวา), ปาฮัน (พาเวล), โววาน (โวโลดี);

การจัดเรียงเสียงใหม่: Sayan (Sanya)

ความสอดคล้องกับคำอุทธรณ์ของรูปแบบจิ๋วของชื่อ: Leshy (อเล็กซ์ - เลชา);

เพิ่มพยางค์เป็นสองเท่า: เลลีโอ(Alyosha, Alena).

ยกเว้น ประเภทต่างๆความสอดคล้องที่ทำให้เกิดการเชื่อมโยงทุกประเภทในการสร้างชื่อเล่นเล็กน้อยการตีความใหม่มีบทบาทอย่างมากเช่น ค้นหาความเชื่อมโยงระหว่างชื่อและนามสกุลซึ่งมีลักษณะบางอย่างที่คล้ายคลึงกัน

ตัวอย่างเช่น Onegin (Eugene), Pushkin (Alexander Sergeevich), Gagarin (Yuri Nikolaevich), Klyuvdia (Clavdia) ชื่อเล่นหลังนี้มีพื้นฐานมาจากเสียงที่คล้ายกันของชื่อคลอเดียและเป็ดคลูเดียจากการ์ตูน คริสตี้ (คริสตินา) - ชื่อเล่นนี้ย้อนกลับไปในความสอดคล้องของชื่อคริสตินาและนามสกุลของนักเขียนชาวอังกฤษชื่อดังอกาธาคริสตี้อย่างไม่ต้องสงสัย

มีชื่อเล่นที่ต้องมีคำอธิบายบางอย่าง ตัวอย่างเช่น Kostya เรียกว่า Mosol การเกิดของชื่อเล่นดังกล่าวขึ้นอยู่กับความคล้ายคลึงกันของเสียงของชื่อส่วนตัว Kostya และกระดูกอุทธรณ์และกระดูกขนาดใหญ่คือโมโซล

ชื่อเล่นยังสามารถได้มาจากนามสกุล ครูคณิตศาสตร์ที่ใครๆ ก็กลัว มีชื่อเล่นว่า Kondrashka และไม่เพียงเพราะชื่อกลางของเธอคือ Kondratievna เท่านั้น แต่ยังเพราะจากรูปลักษณ์ของเธอ อย่างที่เด็ก ๆ พูดว่า "บางที Kondrashka ก็เพียงพอแล้ว"

เช่นเดียวกับชื่อเล่นของครอบครัวในชื่อที่กำหนดมีชื่อที่สร้างขึ้นตามประเภทของตัวย่อ: DT (Diana Timofeevna), BroM (Bromelia Maksimovna)

มีหลายกรณีที่รวมส่วนของชื่อและนามสกุลเข้าด้วยกัน: Tyson (Taisia ​​​​Alekseevna), VikSer (Viktor Sergeevich)

มีตัวอย่างเดียวในการเพิ่มส่วนเริ่มต้นของชื่อของเพื่อนในอกสองคน: VasGen (Vasily และ Gennady)

เฉพาะในระดับนิกายเท่านั้นที่จะมีการก่อตัวของชื่อญาติที่ระบุไว้ เด็กชายที่หน้าตาเหมือนปู่ของเขาที่ใครๆ ก็รัก เรียกว่า ทิชานย่า (ปู่ชื่อทิคอน หรือ ทิชานย่า) เด็กชายซึ่งเป็นลูกของแม่แอบและเด็กขี้แยชื่อ Lyudkin (แม่ชื่อ Lyudmila)

ชื่อเล่นตามรูปลักษณ์ภายนอก

ชื่อเล่นที่กลับไปสู่รูปลักษณ์ - บางชื่อก็เก่าแก่ที่สุด: เปิด ระยะเริ่มต้นพัฒนาการของมนุษย์ก็มีอยู่เป็นชื่อ

ชื่อเล่นที่มอบให้บุคคลตามรูปลักษณ์ภายนอกมักจะเกี่ยวข้องกับการประเมินรูปลักษณ์ของบุคคลด้วยสายตา ซึ่งได้มาจากการปฏิบัติตามข้อกำหนด/ความไม่สอดคล้องกันเท่านั้น คุณสมบัติภายนอกบุคคลที่มีมาตรฐานซึ่งมีการพัฒนาตามประเพณีในหมู่ชาติใดๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมาของการพัฒนาทางวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์

ความสูงและชื่อเล่นของบุคคลเป็นการประเมินของเขา

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณเมื่อมองบุคคลคือความสูงของเขา

ความสูงในประเพณีวัฒนธรรมรัสเซียเป็นหนึ่งในสัญญาณที่รวมอยู่ในอุดมคติของคนหล่อ แต่ถ้าการเติบโตสูงเกินมาตรฐานและดึงดูดความสนใจ ชื่อเล่นเชิงประเมินก็จะปรากฏขึ้น

คนรุ่นเก่าได้แก่ ดิลดา ลุงสเตียปา บท Kolomenskaya.

ในบรรดาคนหนุ่มสาวชื่อเล่น Kolokolnya ของผู้ชายได้ถูกบันทึกไว้ (“ เอาล่ะแค่ ผู้ชายที่ไม่มีที่สิ้นสุด") และนกกระจอกเทศและนกกระสาตัวเมีย

อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่มักจะอยู่ในโครงสร้างบางส่วนของชื่อเล่น นอกเหนือจากคำว่า "สูง" แล้ว ยังมีการเพิ่มภาคอื่นๆ ด้วย

น้ำอสุจิเพิ่มเติมดังกล่าวรวมถึง "ความบาง" ด้วยเช่นกัน Khody ในประเพณีรัสเซียแปลว่า "ป่วย" "ไม่ดี" ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมชื่อเล่นของคนสูงและผอมจึงมีความหลากหลาย ผู้ชายสูง ผอม อึดอัด เรียกว่า Wick, Drin, Gloomy, Long, Dryshch, Noodle, Nails, Nickname ไส้ตะเกียงถือได้ว่าเกือบจะเป็นแบบดั้งเดิมพอ ๆ กัน แต่ Gloomy, Noodles และ Nails ต้องการคำอธิบาย มืดมน -“ ครูหนุ่มตัวสูงผอมและเคอะเขินเขาเดินราวกับว่าเขาอายกับความสูงของเขาผอมแห้งแทบไม่ยิ้มเลย”; บะหมี่ - "ยาวบางเหมือนบะหมี่โรลตัน"; กวอซดอก “ยาว ผอม และหัวของเขาใหญ่เหมือนหัวตะปู แต่เขามีเสน่ห์มาก ดังนั้นเขาจึงไม่ใช่ตะปู แต่เป็นตะปู”

อันใหญ่เช่น สูงและใหญ่แข็งแรงเรียกว่า Shkaf, Ambal, Elk, Elephant ซึ่งเกือบจะกลายเป็นประเพณีไปแล้ว ผู้หญิงรูปร่างใหญ่ สูงท้วม เรียกว่าระเบิด บาร์เรล

Karkusha มอบให้กับเด็กผู้หญิงตัวสูงและผอม มืดมนและมีมารยาทจนเพื่อน ๆ ของเธอคิดว่าเธอดูเหมือน Karkusha อีกาผู้โด่งดังในโทรทัศน์

ต่ำเช่น รูปร่างเตี้ยหากต่ำกว่ามาตรฐานอย่างมากก็ทำให้เกิดชื่อเล่นที่กลับไปใช้คำอุทธรณ์ประเภทต่างๆ ขึ้นอยู่กับทัศนคติของคุณต่อผู้คน สั้นซึ่งแสดงออกมาในการเลือกคำศัพท์เชิงอุทธรณ์ที่อยู่ภายใต้ชื่อเล่น ส่วนหลังอาจเป็นได้ทั้งแบบเป็นกลางหรือแบบมีสีชัดเจน ความจริงที่ว่าชื่อเล่นสะท้อนถึงทัศนคติต่อบุคคลอย่างไม่ต้องสงสัยนั้นพิสูจน์ได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าแผนการแสดงออกของชื่อเล่นในฐานะหน่วยสัญลักษณ์ชนิดหนึ่งได้เปลี่ยนไป ชายหนุ่มผู้ซึ่งในโรงเรียนประถมมีชื่อเล่นว่า Shmakodyavka ที่น่ารังเกียจในโรงเรียนมัธยมเริ่มถูกเรียกว่า Shmak เพราะเขาจริงจังมากขึ้นได้รับความเคารพจากสหายของเขาและกลายเป็นผู้ใหญ่ที่น่านับถือในคำพูดของพวกเขา

ชื่อเล่นที่เป็นกลางที่มอบให้กับผู้คนเนื่องจากรูปร่างเตี้ย ได้แก่ Maloy, Malik, Malyan รูปแบบภายในของพวกเขาค่อนข้างโปร่งใสส่วนต่อท้าย -IK และ -YAN ไม่ได้ทำการปรับเปลี่ยนพิเศษใด ๆ กับโครงสร้างที่มีความหมายของชื่อเล่นยกเว้นความจริงที่ว่าพวกเขาแนะนำองค์ประกอบทั่วไปของทัศนคติที่เป็นมิตรของผู้ที่ให้ความหมายทั่วไปของคำเหล่านี้ ชื่อเล่นเหล่านี้สำหรับผู้ที่กลายเป็นพาหะของพวกเขา มีความหมายมากขึ้นถือได้ว่าเป็นชื่อเล่นที่เกี่ยวข้องกับคำอุทธรณ์: Philippok, Napoleon Decl และ Teletubby ปรากฏตัวในหมู่คนหนุ่มสาวและมีชื่อเล่นหลังให้กับหญิงสาว

เห็นได้ชัดว่าชื่อเล่นเชิงลบควรได้รับการพิจารณาว่ามีความเกี่ยวข้องกับคำอุทธรณ์ซึ่งมีการประเมินเชิงลบตามธรรมเนียม: Morel, Kopchik, Kharchok, Gasik คนหนุ่มสาวมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นในการกำหนดชื่อเล่นเพราะในกรณีนี้มักจะมองเห็นได้ชัดเจนและจับต้องได้ ความคิดสร้างสรรค์- Chek (จาก chekushka เช่น ไตรมาส), Zemlyak (จากดิน เช่น "เกือบจะไม่ลอยขึ้นเหนือพื้นดิน") บั๊ก (“ชายหนุ่มตัวเล็กมาก”) Gnome (“เด็กหญิงตัวเล็กมาก”)

การสร้างชื่อเล่นสำหรับคนตัวเตี้ยอาจขึ้นอยู่กับเซมอื่นนอกเหนือจากเซม "เล็ก" โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "ความบาง ความเปราะบาง" มักจะเพิ่มเติมเข้ามาด้วย Starichok (“ ชายหนุ่มตัวเล็กผอมดูเหมือนคนแก่”) Kozyavka (“ ตัวเล็กผอม”) Kozyavochka (“ ตัวเล็กผอม แต่เป็นที่รักของทุกคน”) นอกจากนี้ยังมีความเห็นอกเห็นใจในชื่อเล่น Stoparik ซึ่งผู้ชายมอบให้กับเพื่อนและใช้โดยพวกเขาเท่านั้น ที่น่ารังเกียจยิ่งกว่าคือชื่อเล่นเยาวชน Pocket และ Jerboa

ตัวเล็กๆ อ้วนๆ เรียกว่า คาร์ลสัน ชารอก และสะดือ คนตัวเล็กที่ไม่เด่นจะได้รับชื่อเล่นว่า Pimple, Kropa, Tonta ซึ่งเป็นเรื่องปกติในหมู่คนหนุ่มสาว นี่คือที่มาของชื่อเล่นตุ่น

ชื่อเล่นหมัดกำลังกลายเป็นแบบดั้งเดิม ซึ่งจะมอบให้กับตัวแทนทั้งชายและหญิงหากพวกมันมีขนาดเล็ก ผมสีดำ และว่องไว เล็กมีเคราใหญ่ - Hottab (จาก Hottabych); ตัวเล็กขยัน - มด; เล็กแข็งแรง - โคเมล; เล็กแข็งแรง - เชื้อรา ชื่อเล่นสุดท้ายเป็นของหญิงสาวที่สวยมากตามเพื่อนของเธอ เบบี๋เป็นชื่อของตัวเล็กแต่สวยมากตามคำบอกเล่าของเพื่อนบ้านผู้หญิง

"ความคล้ายคลึง" บางส่วนรวมกับคำว่า "เล็ก" มีอยู่ในชื่อเล่น Fidelka ("เขาดูเหมือน Fidel Castro แต่เล็กมากนั่นคือสาเหตุที่ Fidelka") แต่ชื่อเล่นวินนี่เดอะพูห์เกิดขึ้นเนื่องจากเด็กชายตัวเล็กอ้วนและชื่อของเขาคือเบนจามิน

ชื่อเล่นของครูอาจบ่งบอกถึงความฉลาดของนักเรียน: Titmouse - นี่คือชื่อของครูสอนดนตรีสำหรับรูปร่างที่เล็กและเสียงร้องเจี๊ยก ๆ ของเธอ; อะตอมเป็นชื่อเล่นของครูฟิสิกส์ตัวเตี้ย Struzhka เป็นครูสอนเทคโนโลยีตัวน้อยและมีผมหยิกด้วย

สิ่งที่เรียกว่า “ชื่อเล่นสำหรับสองคน” เป็นที่นิยมในหมู่คนหนุ่มสาว ตัวอย่างเช่น Melky เป็นชื่อของพี่น้องคนหนึ่งที่มีความสูงเฉลี่ย ผู้ที่เตี้ยกว่าสองเซนติเมตรเรียกว่า Melky Elephant และ Moska เป็นผู้ชายที่สูงมาก และแฟนสาวของเขาตัวเล็กมาก เพื่อนหนึ่งคนครึ่ง - สองคนความสูงของคนหนึ่งเข้าใกล้ 2 เมตรและอีกคนหนึ่งไม่เกิน 1.5 เมตร

Enantiosemy เกิดขึ้น: Maly และ Malysh ผู้ถือชื่อเล่นทั้งคู่สูงเกือบสองเมตร ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นได้ในทุกสภาพแวดล้อม ในบรรดาคนหนุ่มสาวมีการตั้งฉายา Baby และ Thumbelina ซึ่งหมายถึงผู้ชายตัวสูงและอวบอ้วน

คำตรงข้ามอ้วนผอมเป็นการประเมินบุคคล

ทั้งความอ้วนมากเกินไปและความผอมบางมากเกินไปในประเพณีรัสเซียนั้นถือเป็นข้อบกพร่องมาโดยตลอดไม่เพียง แต่ในรูปร่างหน้าตาของบุคคลเท่านั้น แต่ยังเป็นหลักฐานถึงความสามารถของเขาในการทำงานอีกด้วย คนอ้วนไม่เพียงแต่เขาจะไม่โดดเด่นด้วยความงามเท่านั้น แต่เขายังเป็นคนขี้เกียจและมือขาวอีกด้วย ผู้ชายผอมเห็นได้ชัดว่าป่วยซึ่งไม่เอื้อต่อการทำงานด้วย

มีชื่อเล่นที่ไม่ต้องการคำอธิบายพิเศษเพราะ... พวกเขาเกือบจะกลายเป็นแบบดั้งเดิมในชื่อเล่นของคนที่มีความโดดเด่นด้วยรูปร่างหน้าตาของพวกเขา เหล่านี้คือ Kolobok, Donut, Puzan, Butuz, Belly, Salo, Tolsty ชื่อเล่นของผู้หญิง ประเภทนี้น้อยมาก: อ้วน, อ้วน ชื่อเล่นที่ตรงกับคำศัพท์เชิงอุทธรณ์ - Puzo, Salo - สามารถและส่วนใหญ่มักจะก่อให้เกิดความขุ่นเคืองในส่วนของผู้ที่ได้รับ และไม่เพียงเพราะคำอุทธรณ์ที่ชื่อเล่นเหล่านี้กลับไปมีความหมายเชิงลบ แต่ยังบ่งบอกถึงทัศนคติที่ดูถูกเหยียดหยามต่อพวกเขาของผู้ที่ให้ชื่อเล่นเหล่านี้ Kolobok, Donut, Pyshka มีความเกี่ยวข้องกับคำอุทธรณ์ดังกล่าวซึ่งมา ประเพณีพื้นบ้านถือว่าน่าชื่นใจ ให้ความปีติยินดี

มีชื่อเล่นที่เป็นคำพ้องความหมายที่แปลกประหลาดสำหรับชื่อเล่นที่มีอยู่แล้วในประเพณีพื้นบ้านที่คุ้นเคย สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากชื่อเล่นที่ใช้บ่อยดูเหมือนจะเปลี่ยนสีไปในทางความหมาย และไม่มีการแสดงออกที่เหมาะสม ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าควรจะปรากฏในระดับชื่อเล่น นั่นคือเหตุผลที่พร้อมกับ Butuz ชื่อเล่นผู้ชาย Pups, Pupsik ซึ่งเป็นเรื่องปกติในหมู่คนหนุ่มสาวจึงปรากฏขึ้น ในสภาพแวดล้อมเดียวกัน Phuly ("อ้วนเหมือนนักมวยปล้ำซูโม่") และดังนั้นนักมวยปล้ำเชิงเปรียบเทียบและ Puhlik ที่ต่อท้ายก็ปรากฏตัวขึ้น ชื่อเล่น Fork, Watermelon, Loaf, Zhban เป็นคำเปรียบเทียบซึ่งมีการเปรียบเทียบที่ซ่อนอยู่: "กลมอ้วนมีพุงใหญ่แตงโมจริง"; “ขาว หนา นุ่ม เหมือนขนมปังที่มีด้านกลม”

ความจำเพาะทางเพศของชื่อเล่นไม่ได้เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่เพศเสมอไป ดังนั้น ชายผู้นี้จึงชื่อว่า Pyatitonka และคุณครูที่มีรูปร่างอ้วนท้วนและซุ่มซ่ามมาก ได้รับฉายาจากนักเรียนของเธอว่า Bus

บางครั้งชื่อเล่นจะได้รับตามลักษณะสองประการที่แยกแยะบุคคลหนึ่ง ๆ ซึ่งสังเกตได้ในทุกช่วงวัย: Borov (“ คนอ้วนคนสำคัญ”), Torpeda (“ คนอ้วนและเคลื่อนไหวเร็ว”) ชื่อเล่นของผู้หญิงมีดังต่อไปนี้: Piglet (“ สาวอวบอ้วนที่มีเสียงแหลมเหมือนตัวการ์ตูน Piglet”); เตียงพับ ("ผู้หญิงอวบอ้วน"); Pelmen (สาวอวบอ้วนที่ติดหนี้ชื่อเล่นของเธอ) ถึงพ่อของฉันเอง»).

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น คนผอมมีชื่อเล่นน้อยกว่า แต่มีความหมายและความหมายมากกว่า โครงกระดูกแบบดั้งเดิม Koschey มีอยู่พร้อมกับชื่อเล่นของเยาวชนเช่น Sukhar หรือที่รู้จักในชื่อ Sushka; โฮล (“โดนัทกลม แต่เป็นรูโดนัท”); ถ้วยรางวัล (ย่อมาจาก dystrophic); วุ้นเส้น, บาเลรุน (“คนผอมและขาผอมด้วย”), ชาคา (“แคระแกรน”) มีชื่อเล่นเพศหญิงน้อยกว่า: Lace, Masyanya, Twenty ("บางเท่ากับกระดาน 20 ซม.")

Enantiosemy ยังเกิดขึ้น: อ้วน (ผอม) ชื่อเล่น ทิน สวมใส่โดย เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่มีน้ำหนักมากกว่า 90 กิโลกรัม

คำตรงข้ามที่เข้มแข็ง - อ่อนแอเป็นการประเมินบุคคล

แข็งแกร่ง สุขภาพดี แข็งแกร่งในจิตใจของชาวรัสเซียมีความเกี่ยวข้องกับคนคิดบวก เป็นลูกผู้ชายจริงๆ แม้ว่าการมีอยู่ของความเข้มแข็งเพียงอย่างเดียวไม่มีเลยก็ตาม คุณสมบัติเชิงบวกยังไม่ได้รับการยกยศเป็นมนุษย์โดยเฉพาะคุณธรรมเพศชาย ชื่อเล่นที่ได้รับทางร่างกาย คนที่แข็งแกร่งมีการบันทึกจำนวนน้อยมาก และขึ้นอยู่กับคุณลักษณะเกือบสองประการขึ้นไป ตัวอย่างเช่น Gelding, Boar (“แข็งแรง, แข็งแรง, แข็งแรง, แข็งแกร่ง”); Loban (“ แข็งแกร่งทรงพลัง”); บาลู (“ แข็งแกร่งใจดี”) ผู้หญิงมีชื่อเล่นเพียงชื่อเดียวเท่านั้น: Cyborg ("แข็งแกร่ง ใหญ่โต เป็นชาย") ความเข้มแข็งไม่ได้และไม่รวมอยู่ในจำนวนคุณธรรมของผู้หญิงในประเพณีรัสเซียตลอดจนในวัฒนธรรมโลก ผู้หญิงที่เข้มแข็งและเข้มแข็งอย่างแท้จริงถือเป็นการละเมิดมาตรฐานที่ยอมรับกันโดยทั่วไป ดังนั้นชื่อเล่นที่เป็นผู้ชายล้วนๆ

ชื่อเล่นข้อมูล คนที่อ่อนแอพวกเขาถูกสร้างขึ้นบนหลักการของ enantiosemy: Farshneger (จาก Schwarzenegger); สตอลโลนพร้อมห้องรับประทานอาหาร (จากซิลเวสเตอร์ สตอลโลน)

ชื่อเล่นที่ตั้งให้กับแต่ละส่วนของร่างกายมนุษย์

สูง - สั้น, อ้วน - ผอม, แข็งแรง - อ่อนแอ - สัญญาณเหล่านี้ที่ดึงดูดสายตาเป็นอันดับแรกเป็นของส่วนประกอบ ความประทับใจทั่วไปเกี่ยวกับบุคคล อย่างไรก็ตาม ยังมีความแตกต่างโดยละเอียดเพิ่มเติมระหว่างบุคคลหนึ่งคนกับคนที่คล้ายกันอีกจำนวนหนึ่ง

ก) ผม

ลักษณะรายละเอียดเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน เช่น ในการประเมินส่วนต่างๆ ของร่างกายมนุษย์ โดยเฉพาะเส้นผม สีน้ำตาลอ่อนถือเป็นสีที่คุ้นเคยกับดวงตาและตามธรรมเนียมของรัสเซีย สีผมเช่นสีแดงดึงดูดสายตาทันที: คนที่มีสีผมนี้หลุดออกไปจากแนวคิดเรื่องความงามของรัสเซีย ดังนั้นชื่อเล่น: สีแดงแบบดั้งเดิมและการผสมคำต่างๆ ซึ่งจำเป็นต้องรวมคำว่าสีแดงด้วย Red AP (Alena Petrova สีผมของหญิงสาวเป็นสีแดง)

ผมบลอนด์อ่อนนั้นหายากพอๆ กับผมแดง พวกเขาได้รับชื่อเล่นว่า Bely, Seryoga Bely, Belka, Blondy, ผมสีเทา, Albino

สำหรับผมสีขี้เถ้าของเขา ชายหนุ่มได้รับฉายาว่า เกรย์ เห็นได้ชัดว่าเนื่องจากเด็กชายมีผมสีน้ำตาลอ่อนจริงๆ พวกเขาจึงเริ่มเรียกเขาว่ารุศักดิ์

กรณีของ enantiosemy มีให้เห็นในชื่อเล่น Black ซึ่งมอบให้กับชายผมบลอนด์

โดดเด่นด้วยการแสดงออกพิเศษคือชื่อเล่นที่ใช้เรียกคนที่เปลี่ยนสีผมตามธรรมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความพยายามนี้จบลงด้วยความล้มเหลว: เชอร์โนบิล (“หญิงสาวที่ทำไฮไลท์ฟุ่มเฟือย”); แอสฟัลต์ (“ สาวผมบลอนด์กลายเป็นผมสีน้ำตาล”); ระเบิด (“หญิงสาวหลังจากย้อมผมสองสี”) คุณภาพของเส้นผมและความหนาของเส้นผมยังทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับชื่อเล่นด้วย

แม้ว่าผู้ชายผมหยิกจะเป็นมาตรฐานความงามมาโดยตลอดโดยตัดสินจากเพลงและเทพนิยาย แต่ชื่อเล่นที่ใหญ่ที่สุดหมายถึงคนที่มี ผมหยิก- ในกรณีนี้มีการเลือกคำอุทธรณ์ที่หลากหลาย: Pushkin, Baran, Baranchik, Byashka ในหมู่คนหนุ่มสาว ชื่อเล่นเช่น พุดเดิ้ล ปุย และแดนดิไลออน เป็นเรื่องปกติ

ผมหนาเป็นความภาคภูมิใจของเจ้าของ แต่ถ้าไม่รุงรังเขาจะได้รับชื่อเล่นที่มีสีเชิงลบซึ่งแสดงออกอย่างชัดเจนซึ่งฟังดูเป็นการตำหนิอย่างชัดเจน เหล่านี้คือ Lokhmach, Barmaley, Tarzan, Okhlamon, Lokhudra

ผมสั้นยุ่งเหยิงที่ยืนอยู่บนปลายทำให้เกิดการเชื่อมโยงต่อไปนี้ซึ่งสะท้อนให้เห็นในชื่อเล่น: เม่น, โอคุเน็ก, ชิซ

การไม่มีผมหรือผมบางมากทำให้เกิดชื่อเล่นที่แสดงออกและน่ารังเกียจไม่น้อย: โกน, เชอเรนอค, หัวล้าน, หัวล้าน (“ ผู้หญิงมีผมบางมาก”), Vovka-curly ชื่อเล่นหลังมีพื้นฐานมาจาก enantiosemy เนื่องจากผู้ถือหัวล้าน

ข) หัว

พบชื่อเล่นจำนวนเล็กน้อยตามขนาดของศีรษะและรูปร่าง

ขนาดและรูปร่างของศีรษะถูกกำหนดตามมาตรฐานที่กำหนดโดยประเพณีทางวัฒนธรรม โดยพิจารณาจากสัดส่วนของศีรษะและลำตัว ศีรษะและส่วนสูง หากสัดส่วนจากมุมมองของภาพถูกละเมิดอย่างชัดเจนผู้ที่มีหัวค่อนข้างใหญ่จะได้รับชื่อเล่นว่า Bobok, Kochan, Tadpole, Globus

ดวงตาที่แคบเกินไปสำหรับรสนิยม "สุนทรีย์" ของรัสเซียนั้นถูกประเมินว่าเป็นสิ่งที่ไม่เพียง "เบี่ยงเบน" จากมาตรฐานเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ไม่ใช่ภาษารัสเซียด้วย ดังนั้นเจ้าของตาแคบจึงถูกเรียกว่าชื่อเล่นต่อไปนี้: เกาหลี, ญี่ปุ่น, จีน, มองโกเลีย, คีร์กีซ

มากเกินไป ตาโตดึงดูดความสนใจอีกด้วย จึงมีชื่อเล่นว่า ตาโต ตาเล็ก ดวงตาโปนของพวกมันทำให้เจ้าของได้รับฉายาว่า กลาซิคา, แฮร์ริ่ง และชาโรลัป อย่างหลังนี้เกิดขึ้นในหมู่คนหนุ่มสาว

ความรู้สึกอันไม่พึงประสงค์ที่เกิดจากบุคคลที่กระพริบตาบ่อยเกินไปสะท้อนให้เห็นในชื่อเล่น Morgun, Morgunka

แว่นตาที่ปิดตาไม่ได้ทำให้เกิดการเยาะเย้ยมากนักเพราะทุกวันนี้คนจำนวนมากใส่มัน แต่หากแว่นตาเหล่านี้ รูปร่างผิดปกติหรือแสดงสีหน้าบางอย่างที่ก่อให้เกิดความสัมพันธ์บางอย่าง จากนั้นจึงปรากฏชื่อเล่นต่อไปนี้: นักพฤกษศาสตร์ ("เด็กชายเรียนเก่ง เริ่มใส่แว่นเมื่อเร็ว ๆ นี้"), ซอมบี้ ("หญิงสาวสวมแว่นตาทรงกลม"), โอชโกะ ("เด็กหญิง" ใส่แว่นแล้วคิดชื่อเล่นให้ตัวเอง")

ชื่อเล่นที่ไม่พึงประสงค์และน่ารังเกียจที่สุดคือชื่อที่เกี่ยวข้องกับข้อบกพร่องทางดวงตาโดยเฉพาะตาเหล่หรือไม่มีอวัยวะในการมองเห็น เป็นการผิดจรรยาบรรณที่จะเตือนผู้คนอีกครั้งเกี่ยวกับความพิการทางร่างกายของพวกเขา เห็นได้ชัดว่านี่คือเหตุผลว่าทำไมชื่อเล่นจึงไม่มีความหมายแฝง มีคำแถลงข้อเท็จจริงโดยตรง: เฉียง, เฉียง, วงกบ, ตาเดียว

รูปร่างหน้าตารูปไข่ข้อบกพร่องของผิวหน้า - ทั้งหมดนี้ทำให้เกิดชื่อเล่นที่ค่อนข้างแสดงออก

ผู้ที่มีแก้มกลมหรือกลมอมชมพูเรียกว่ามะเขือเทศหรือมะเขือเทศ ซีดเกินไปและ ใบหน้ากลมในหมู่คนหนุ่มสาว จึงมีชื่อเล่นว่า แคสเปอร์ และ จูปา-ชุปส์ พวกแก้มหนาเรียกว่าแฮมสเตอร์และบีเว่อร์

ใบหน้าแบนชวนให้นึกถึงสุนัขพันธุ์ปักกิ่ง

ใบหน้ารูปไข่ที่ผิดปกติถูกบันทึกไว้ในชื่อเล่น Square, Pot คุ้ยเขี่ยเป็นชื่อที่ตั้งให้กับคนที่มีใบหน้าเล็กเกินไป ความบกพร่องทางผิวหนังมีการระบุไว้ในชื่อเล่นว่า ตัวตุ่น ("มีไฝขนาดใหญ่บนใบหน้าใกล้จมูก น่าเกลียดมาก คล้ายกับปาน"), เวสเนียกา (หญิงสาวที่ใบหน้าเต็มไปด้วยกระ)

ชื่อเล่นที่มอบให้กับผู้คนตามรูปร่างของจมูกนั้นมาจากการเปรียบเทียบส่วนที่ยื่นออกมาของใบหน้ามนุษย์กับจมูกของสิ่งมีชีวิตหรือตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง เช่น การ์ตูนหรือหนังสือ ดังนั้นลักษณะเชิงเปรียบเทียบของชื่อเล่นประเภทนี้หลายชื่อ: เหยี่ยว (“ จมูกเหมือนเหยี่ยว”), นกอินทรี (“ จมูกเหมือนนกอินทรี”), พินอคคิโอ (“ จมูกเหมือนพินอคคิโอ”) ชื่อเล่น Pyatak ย้อนกลับไปที่รูปทรงของจมูก “คล้ายกับจมูกหมู แต่มีขนาดใหญ่กว่าเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ Pyatak”

ชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปที่รูปร่างของริมฝีปากหรือขนาดของมันนั้นหาได้ยากและเกี่ยวข้องกับริมฝีปากที่หนาและใหญ่เท่านั้น: Wrasse, Lubby สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับความเชื่อที่นิยมที่ว่าริมฝีปากสามารถกำหนดลักษณะนิสัยได้ง่าย ๆ หรือเปล่า ริมฝีปากที่อิ่มเป็นสัญลักษณ์ของบุคลิกที่ดี ริมฝีปากบางเป็นสัญลักษณ์ของนิสัยที่ชั่วร้าย และริมฝีปากที่หนาเกินไปเป็นของการใส่ร้ายริมฝีปาก

ชื่อเล่นส่วนใหญ่ตามลักษณะของฟันหมายถึงฟันหน้าขนาดใหญ่ที่ยื่นออกมา เกือบทั้งหมดอยู่ในหมวดหมู่ของคำที่ค่อนข้างแสดงออกเพราะพวกเขามีความคล้ายคลึงกับคำอุทธรณ์ที่รู้จักกันดี: Hare, Jerboa, Beaver, Rabbit และโดยภาพรวม - การแทะ (จากสัตว์ฟันแทะ) หากกระต่ายสามารถเรียกได้ว่าเป็นคนขี้ขลาด Jerboa - จัมเปอร์ที่ดี Beaver - คนที่ขยันและกระต่าย - ตัวที่มีขนฟู Gnaw จะสัมพันธ์กับฟันหน้าขนาดใหญ่เท่านั้น ชื่อเล่นจึงมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น ทำให้มีความหมายมากขึ้นและน่ารังเกียจ

หากฟันหน้าไม่เพียงยื่นออกมา แต่ยังเบี้ยวด้วยก็ไม่มีอะไรจะเปรียบเทียบได้ดังนั้นจึงมีชื่อเล่นที่ค่อนข้างโหดร้าย - กลายพันธุ์

มีชื่อเล่นสำหรับฟันขนาดใหญ่ - Slava-Zub และชื่อเล่นตามวิธีการทำซ้ำ - Zubi-Zub ชื่อเล่นเดียวกันในหมู่เยาวชนกลุ่มเดียวกันนั้นถูกตั้งให้กับชายหนุ่มที่มีฟันทองคำสอดไว้ด้านหน้า หรือที่เรียกว่าฟันทองคำ

ก) กราม

กรามที่ยื่นออกมาข้างหน้ามากเกินไปดึงดูดความสนใจอย่างไม่ต้องสงสัยและก่อให้เกิดชื่อเล่นต่อไปนี้: กรามแบบหดได้, แบบยืดหดได้, กราม ชื่อเล่นสุดท้าย เช่น ชื่อเล่น จมูก ฟัน คือ ชื่อเล่นที่ตรงกับคำอุทธรณ์สำหรับเราดูเหมือนว่ามีความหมายมากกว่าเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาบ่งบอกถึงข้อบกพร่องในรูปลักษณ์ของมนุษย์ที่ควรให้ความสนใจ เด็กหญิงที่มีกรามยื่นออกมามีชื่อว่า Przewalski's Horse

h) ขนบนใบหน้า

ชื่อเล่นประเภทนี้ส่วนใหญ่ตกอยู่กับผู้ที่ไว้หนวด: แมลงสาบ (“เขามีหนวดสีดำบาง”), หนวด (“ชายหนุ่มที่มีหนวดขึ้น”), แมว (“หนวดเหมือนหนวดแมว” ”) เคราเรียกว่าชายหนุ่มซึ่งตรงกันข้ามกับแฟชั่นที่ไว้หนวดเคราและแพะ - คนที่มีเคราเหมือนแพะ

ทุกวันนี้แทบไม่มีใครปลูกจอน แต่ผู้ที่สวมมันบ่อยที่สุดมักจะมีชื่อเล่นว่าพุชกิน

เนื่องจากข้อบกพร่องในใบหู บุคคลจึงถูกเรียกว่า Kornoukhim ("ไม่มีใบหูส่วนล่างซ้าย")

ลักษณะสามประการเป็นรากฐานสำหรับชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปถึงส่วนหนึ่งของร่างกายมนุษย์เช่นคอ: ความยาว ความหนา และข้อบกพร่องใดๆ

ความยาวของคอมีเพียงสองชื่อเท่านั้น: ห่าน, ยีราฟ ผู้ชายคอสั้นเรียกว่ารูท

k) สีผิว

สีผิวเข้มซึ่งได้รับจากธรรมชาตินั้นหาได้ยากในชาวรัสเซีย การเบี่ยงเบนไปจากมาตรฐานนี้มีชื่อเล่นกำกับไว้ ส่วนสีเข้มเรียกว่าช็อกโกแลตรมควัน

ม) ท่าทาง

Hook, Pepper (“ เหมือนฝักพริกแดงเมื่อมันแห้ง”), Bent - ชื่อเล่นดังกล่าวมอบให้กับคนที่ก้มตัว คนที่มีหลังค่อมก็คือคนหลังค่อม

ชื่อเล่นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับลักษณะของมือของผู้คนค่อนข้างโปร่งใส สัญญาณที่แฝงอยู่ในชื่อเล่นเหล่านี้เดาได้ง่าย: ซ้าย ("ถนัดซ้าย"), Kolosoruky ("มือหักในวัยเด็กที่เติบโตมาด้วยกันอย่างไม่ถูกต้อง คดโกง") , หกนิ้ว, กุลตยาภา (“มือซ้ายของฉันหายไปสองนิ้ว”).

ความอ่อนแอตีนปุก - นี่คือสิ่งที่ผู้คนให้ความสนใจเป็นอันดับแรก ดังนั้นง่อยขาง่อย ชื่อเล่นหลังนี้ตั้งให้กับเด็กผู้หญิงคนหนึ่งซึ่งหลังจากตกจากต้นไม้ตั้งแต่ยังเป็นเด็ก กลับมีอาการเดินกะเผลกเล็กน้อย เนื่องจากเท้าของเธอใหญ่ เด็กหญิงจึงได้รับฉายาว่าสี่สิบห้า และเนื่องจากขาของเธอผอมเกินไป เพื่อนร่วมชั้นของเธอจึงตั้งชื่อเล่นว่าขาแพะของเธอ

n) ความคล้ายคลึงกับใครบางคน

ชื่อเล่นส่วนใหญ่มีพื้นฐานมาจาก ความคล้ายคลึงภายนอกบุคคลร่วมกับบุคคลอื่น ตัวแทนของสัตว์โลก หรือตัวการ์ตูน

ความคล้ายคลึงกันของผู้คนกับใครบางคนนั้นโดดเด่นหากมีอย่างน้อยหนึ่งสัญญาณที่ปรากฏว่าในความทรงจำยอดนิยมมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับบุคคล (ทุกคนรู้จักหรืออย่างน้อยก็ในแวดวงคนบางกลุ่ม) สัตว์หรือตัวละคร

ชื่อเล่นที่มาจากความคล้ายคลึงกับคนดังบางคนมีความสำคัญในขอบเขต และการเลือกชื่อที่จะเปรียบเทียบนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย รวมถึงอายุด้วย เลนิน (“หัวล้าน, เสี้ยน”), สตาลิน (“รูปร่างหน้าตาคล้ายกัน”) ปูติน (“ชายหนุ่มที่มีคำพูดเหมือนกับคำพูดของประธานาธิบดีทุกประการ”)

คนหนุ่มสาวมีความสัมพันธ์ที่แตกต่างกันเล็กน้อย: ชากีรา (“ ภายนอกคล้ายกัน”), โลลิต้า (“ ภายนอกคล้ายกับนักร้องโลลิต้าและยังสนุกกับการร้องเพลงด้วย”); Jack Sparrow (“ดูเหมือนนักแสดงจอห์นนี่เดปป์ที่เล่นบทนี้”); Zhadi (“ ดูเหมือนนางเอกของซีรีย์ทีวี Clone”); Kri-Kri (“ดูเหมือนพระเอกในละครโทรทัศน์เรื่อง Helen and the guys”)

ทุกประเทศรวมทั้งชาวรัสเซียต่างก็มีภาพลักษณ์ของบุคคลที่มีสัญชาติต่างกันตามธรรมเนียมของตน การค้นหาสัญญาณใด ๆ ที่รวมอยู่ในแบบแผนนี้เป็นสาเหตุของการปรากฏตัวของชื่อเล่นยิปซี ("ผิวดำ, ผมสีดำ, หยิก")

p) เสื้อผ้าความประทับใจทั่วไป

“คุณพบปะผู้คนโดยสวมเสื้อผ้า” นั่นคือสิ่งที่ผู้คนพูด เสื้อผ้าสร้างความประทับใจโดยทั่วไป ซึ่งบางครั้งก็ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในรูปแบบของความชอบของบุคคลในเรื่องสไตล์ สี และความมุ่งมั่นต่อแฟชั่นของเขา

เนื่องจากความรักในสไตล์และสีสันบางอย่างพวกเขาจึงได้รับชื่อเล่นว่า Striped และ Matroskin เพื่อนร่วมชั้นของเธอตั้งชื่อเล่นให้สาวอาร์เมเนีย Wild Rose สำหรับเสื้อผ้าสีดำของเธอตลอดเวลา

ผู้คนโดยเฉพาะผู้ชายที่ต้องการแต่งตัวสะอาดตาเหมือนใหม่เรียกว่าแฟชั่น ผู้ชายเลอะเทอะเรียกว่า Chukhan, Parshyn ผู้หญิงในฐานะสิ่งมีชีวิตโดยธรรมชาติที่รักการแต่งตัวให้ดีขึ้น สวยขึ้น เลอะเทอะมากขึ้น ได้รับฉายาที่แสดงออกมากขึ้น ซึ่งฟังดูเป็นการประณามอย่างชัดเจน: Anchutka, Pig

คำตรงข้ามที่สวยงาม - น่าเกลียดเหมือนการประเมินบุคคล

แนวคิดยอดนิยมเกี่ยวกับความงามมีพื้นฐานอยู่บนสมมติฐาน: ผู้ชายที่สวยมีเพียงคนที่สวยงามจากภายในเท่านั้นนั่นคือ ด้วยจิตวิญญาณ และถึงกระนั้นหากบุคคลมีลักษณะที่น่าพึงพอใจรูปร่างหน้าตาของเขาลูบไล้ดวงตาผู้คนพยายามสังเกตสิ่งนี้ด้วยชื่อเล่นเชิงบวกซึ่งมีสีด้วยอารมณ์เชิงบวกซึ่งส่วนใหญ่มักหมายถึงผู้หญิง ชื่อเล่นเหล่านี้ส่วนใหญ่มีความสัมพันธ์กับคำนามดั้งเดิมซึ่งมีการเปรียบเทียบความงามมาตั้งแต่สมัยโบราณ: ดอกคาโมไมล์, เบิร์ช, Gulyushka, Queen

มาดาม - ชื่อเล่น แสดงถึงคนวัยกลางคน ในกลุ่มอายุเดียวกัน จะมีการตั้งฉายาว่า คิง ซึ่งหมายถึงผู้ชายที่มีท่วงท่าที่ดี เรียบร้อย และแม้กระทั่งแต่งตัวฉลาดอีกด้วย ในหมู่คนหนุ่มสาว ชื่อเล่นที่เด็กผู้หญิงตั้งให้คนหนุ่มสาวฟังดูเหมือน Macho, Super คนหนุ่มสาวที่น่าเกลียดมากได้รับชื่อเล่นว่า Zhenya-muzzle, Fantomas, Beauty, Mouse; -

ชื่อเล่นที่กลับไปสู่ลักษณะตัวละคร

ชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปถึงลักษณะนิสัยจะแตกต่างจากชื่อที่ให้ตามลักษณะที่ปรากฏในบางประเด็น ชื่อเล่นที่มองเห็นได้มักระบุถึงความเบี่ยงเบนบางประการจากมาตรฐานเท่านั้น คำอุทธรณ์ที่ชื่อเล่นกลับไปไม่ได้มีความหมายเชิงลบเสมอไป ดังนั้นโดยมากแล้ว จึงไม่ก่อให้เกิดความขุ่นเคืองต่อผู้ที่ได้รับชื่อเล่น ข้อยกเว้นคือชื่อเล่น ประเภทภาพซึ่งเกี่ยวข้องกับความพิการทางร่างกายใด ๆ ที่ทำให้เกิดความเศร้าโศกแม้จะไม่มีชื่อเล่นให้กับผู้ที่มีก็ตาม นอกจากนี้ชื่อเล่นประเภทเดียวกันที่มอบให้กับผู้ที่พยายามเปลี่ยนแปลงบางสิ่งเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของพวกเขา แต่ความพยายามนี้จบลงด้วยความล้มเหลวทำให้เกิดความผิด

ชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปถึงลักษณะนิสัยนั้นส่วนใหญ่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการแสดงผลทางสายตาของบุคคลเพียงอย่างเดียว แต่ขึ้นอยู่กับการประเมินบุคลิกภาพของเขา ความสามารถทางสังคมของเขา และชื่อเล่นประเภทนี้ควรนำมาประกอบกับลักษณะชื่อเล่นซึ่งไม่เพียงมีความปรารถนาที่จะทำให้บุคคลอับอายเท่านั้น แต่ยังชี้ให้เห็นสิ่งเหล่านั้นด้วย ลักษณะเชิงลบบุคลิกภาพของเขาเพื่อให้บุคคลที่ได้รับการประเมินดังกล่าวสามารถเอาชนะข้อบกพร่องนี้เพื่อให้ผู้คนสามารถระบุได้ด้วยชื่อเล่นของบุคคลที่พวกเขากำลังติดต่อด้วย

ในความเป็นจริงลักษณะของตัวละครแต่ละตัวนั้นตรงกันข้ามกับค่าสูงสุดแม้ว่าบางครั้งจะมีสิ่งที่เรียกว่าลิงก์ระดับกลางก็ตาม

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "เงียบ": ดังนั้นแนวคิดของ "เงียบ สงบ" อาจรวมถึงความใจเย็นและความไม่เข้าสังคม ความลับตลอดจนความอ่อนแอของอุปนิสัย การพึ่งพาผู้อื่น และแนวคิดเรื่อง “กระสับกระส่าย” โดยอัตโนมัติอาจรวมถึงความอวดดี อารมณ์ร้อน การทะเลาะวิวาท ความบูดบึ้ง ความซุกซน เช่น ลักษณะทั้งหมดที่ทำให้เจ้าของตัวละครดังกล่าวไม่ใช่คนที่น่าติดต่อสื่อสารด้วย ชายผู้สงบสติอารมณ์คือ Kiryan (ตั้งชื่อตามฮีโร่ของภาพยนตร์เรื่อง "Eternal Call") ผู้ชายที่สงบมักจะเงียบ, เงียบ, มักไม่มีใครสังเกตเห็น: เงียบ. เด็กผู้หญิงประเภทนี้จะได้รับฉายา เช่น เงียบ, เมาส์ บ่อยครั้งที่คนที่สงบกลายเป็นคนไม่เข้าสังคม: Savage, Biryuk, Gudok

ชื่อเล่นที่มีลักษณะ "กระสับกระส่าย": หากคนที่มีลักษณะนิสัยข้างต้นสร้างสถานการณ์การสื่อสารที่สะดวกสบายสำหรับผู้ที่เป็นคู่การสื่อสารของพวกเขา ก็ไม่สามารถพูดแบบเดียวกันนี้ได้เกี่ยวกับคนที่มีนิสัยกระสับกระส่ายซึ่งสร้างความไม่สะดวกอย่างมากให้กับพวกเขาอย่างไม่ต้องสงสัย ที่เข้ามาติดต่อกับพวกเขา

ผู้ชายอารมณ์ร้อนเรียกว่า Crazy, Fyrya (จากการสูดจมูก), Bunya (จากการทะเลาะวิวาทเพื่อเอะอะ) ชื่อเล่นของผู้หญิงส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแสดงลักษณะนิสัย เช่น ความซุกซนและความไม่พอใจ ซุกซน (“ผู้หญิงที่ชอบพูดและหัวเราะ”), เนสเมยานา (“ผู้หญิงที่หัวเราะยาก”)

ชื่อเล่นที่มีลักษณะ "ใจดี" ความมีน้ำใจเป็นลักษณะนิสัยที่นับแต่โบราณกาลถือเป็นเครื่องหมายของคนดีทุกประการ (เพื่อนที่ดี คนดี พ่อที่ใจดี ฯลฯ)

ชื่อเล่นที่มีลักษณะกึ่ง "ชั่วร้าย" ดังที่คุณทราบ ความชั่วร้ายเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับความเมตตา มันมีหลายแง่มุมและหลายด้านมากกว่า ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมีชื่อเล่นที่เกี่ยวข้องกับคนชั่วร้ายมากกว่าชื่อเล่นที่รวมกันเป็นคำว่า "ดี" ชื่อเล่นประเภทนี้ที่พบบ่อยที่สุดคือชื่อเล่นที่มีสัญลักษณ์แห่งความชั่วร้ายอย่างชัดเจน ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับตัวแทนของสัตว์โลก เหล่านี้คือหมูป่า, กิวซ่า, สัตว์ร้าย, โพลคาน, บาร์บอส

บางครั้งชื่อเล่นจะแสดงลักษณะที่พูดถึงพฤติกรรม "ชั่วร้าย" ของบุคคลอย่างชัดเจน: Shugai (“ ผู้ที่ขับเคลื่อนทุกคน, หวาดกลัว”), บอร์โซย (“ รวดเร็ว (บอร์ซ) เพื่อฆ่า”), พายุฝนฟ้าคะนอง (“ ส่งเสียงดัง, โกรธจัด, ปลูกฝังความกลัว”)

ชื่อเล่นที่มีธีม "จริงจัง": ผู้ชาย (“นั่นคือสิ่งที่แม่ของเขาเรียกเขาตอนที่เขาอายุเพียง 3 ขวบเพราะความรอบคอบและความรับผิดชอบที่ไม่ธรรมดาของเขา เขายังคงใช้ชื่อเล่นที่โรงเรียน”); พ่อ (“นักเรียนอายุมากกว่าคนอื่นๆ ในหลักสูตรนี้ เพราะเขาเข้าวิทยาลัยตามกองทัพ เขามีประสบการณ์ชีวิตมากกว่า และทุกคนก็ฟังคำแนะนำของเขา”)

ชื่อเล่นที่มีความหมายแฝงว่า "ความเหลื่อมล้ำ" หากความเหลื่อมล้ำของเด็กและทัศนคติที่ค่อนข้างง่ายต่อชีวิตไม่ถือเป็นการเบี่ยงเบนไปจากบรรทัดฐานของสังคมผู้ใหญ่ที่เข้าใกล้ชีวิตอย่างเบามือพอ ๆ กับเด็กจะถูกประณามว่าเป็นผู้ฝ่าฝืนวิถีชีวิต ชื่อเล่นที่มอบให้กับผู้ใหญ่ที่ "ไร้สาระ" โดยพื้นฐานแล้วจะมีลักษณะที่แตกต่างกันออกไป

ชื่อเล่นทั่วไปที่พบบ่อยที่สุดถือได้ว่าเป็นน้ำหนักเบาซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีการประณามความเหลื่อมล้ำในทุกสิ่ง

เมื่อพิจารณาจากชื่อเล่น ผู้ใหญ่ที่ปลิดชีวิตและรับผิดชอบต่อบางสิ่งบางอย่างหรือบางคนสมควรได้รับการลงโทษเป็นพิเศษ

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ร่าเริง" คนที่ร่าเริงมีคุณค่าในชุมชนของทุกคนสำหรับความสามารถในการคลี่คลายสถานการณ์และสร้างบรรยากาศรื่นเริง และหากบุคคลได้รับความรักพวกเขาจะให้ชื่อเล่นแก่เขาตามความชอบของเขา: ร่าเริง; หัวเราะ; สนุกสนาน (“ร้องเพลงได้ดีมากและชอบร้องเพลง; ฮัมเพลงบางอย่างอยู่ตลอดเวลา”); บายัน (“หญิงสาวเล่นหีบเพลงปุ่มเลย วันหยุดของครอบครัว»); ศิลปิน(“เธอร้องเพลงและเต้นเก่ง; เธออยู่ที่ไหนก็สนุกเสมอ”)

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ไม่มีความสุข" สำหรับเราดูเหมือนว่ากลุ่มศัพท์และความหมายที่รวมคำศัพท์เข้ากับคำทั่วไปว่า "ไม่มีความสุข" อาจรวมคำที่ตั้งชื่อลักษณะนิสัย เช่น ความเศร้าโศก ความน่าเบื่อหน่าย และการสะอื้น ในความคิดของเราทั้งหมดนี้ถือเป็นการต่อต้านความสนุกสนาน

คนที่น่าเบื่อจะไม่ได้รับการยอมรับอย่างดีในทุกกลุ่ม พวกเขาสามารถทำลายความสนุกได้ Nudyak, Demagogue (“คนชอบพูดยาวและน่าเบื่อเรียกว่า”). Burbur เป็นชื่อเล่นของบุคคลที่ไม่เพียงแต่พูดสิ่งเดิมซ้ำๆ อย่างน่าเบื่อ แต่ยังโดดเด่นด้วยการใช้ถ้อยคำที่ไม่ชัดเจนอีกด้วย

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ฉลาด" ชื่อเล่นที่บันทึกไว้ทั้งหมดที่มีโครงสร้างครอบครัวดูเหมือน "ฉลาด" หมายถึงการประเมินระดับสติปัญญา มีชื่อเล่นว่า "ปรีชาญาณ" ซึ่งนอกเหนือจากความสามารถทางสติปัญญาแล้ว ประสบการณ์ในชีวิตประจำวันยังได้รับการประเมินอย่างไม่ต้องสงสัย

โดยพื้นฐานแล้ว การประเมินระดับสติปัญญานั้นเกิดจากการเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงดังต่อไปนี้: รองศาสตราจารย์; นักวิชาการ.

ชื่อเล่นที่ดูเหมือน "โง่" ความโง่เขลาในฐานะลักษณะนิสัยของมนุษย์ได้รับการประเมินอย่างชัดแจ้ง ความเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงนั้นมีความหลากหลายมากจนสิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า ลักษณะนี้ลักษณะนิสัยของมนุษย์เป็นที่สังเกตมากขึ้นและถูกประณามโดยธรรมชาติ

ไม้ไผ่ (“หัวของเขาว่างเปล่าจนดังเหมือนไม้ไผ่แห้ง”); Idle talker (“ชายหนุ่มที่พูดเรื่องไร้สาระทุกประเภทที่ไม่อยู่ในหัวข้อและนอกสถานที่”); นกกาน้ำ (“อ้วนและโง่ มีแต่อาหารในใจ”)

ชื่อเล่นที่มีธีม "ทำงานหนัก" การทำงานหนักเป็นลักษณะนิสัยที่มีคุณค่าสูงในหมู่ผู้คน

บี (“ไม่เคยนั่งเฉยๆ”); คนทำงานหนัก (“ชอบทำงานแต่ต้องมีประโยชน์บางอย่างสำหรับเขา”)

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ขี้เกียจ" ดูเหมือนว่าลักษณะนิสัยเช่นความเกียจคร้านซึ่งทำให้เกิดทัศนคติเชิงลบอย่างยุติธรรมต่อคนที่มีลักษณะดังกล่าวน่าจะทำให้เกิดชื่อเล่นจำนวนมาก Brainiac (“คนที่คิดเป็นครั้งคราวเพื่อที่จะไม่ทำงาน”), Cat (“ชอบปรนเปรอตัวเองและนอนหลับ”)

ชื่อเล่นที่มีลักษณะ "คล่องแคล่ว" ความชำนาญ ความเร็ว และพลังงานทำให้เกิดการประเมินเชิงบวกเสมอ ผู้คนพูดกันเพื่อประโยชน์อะไร: เขาฉลาดในการทำงาน

ชื่อเล่น Shnyr, Shilo และ Screw สามารถจำแนกได้ว่าเป็นชื่อที่คุ้นเคยและเกือบจะเป็นแบบดั้งเดิม นี่คือสิ่งที่พวกเขาพูดเกี่ยวกับคนที่ไม่เพียงแต่คล่องแคล่วในการทำงานเท่านั้น แต่ยังกระสับกระส่ายอีกด้วย: "เขาไม่สามารถนั่งนิ่งโดยไม่ทำอะไรเลย"

ชื่อเล่นที่มีความหมายว่า "ช้า" ในหมู่ผู้สูงอายุพวกเขาเรียกมันว่า kopush: Bag, Gradual หากชื่อเล่นแรกเดาได้ง่ายด้วยคำพูด เช่น ผัดวันประกันพรุ่ง ค้างอยู่ ชื่อเล่นที่สองนั้นสร้างขึ้นจากลักษณะนิสัยของบุคคล: “ฉันไม่ได้ทำทุกอย่างพร้อมกัน แต่ค่อยๆ”

แทบจะไม่ (“เด็กผู้หญิงที่ทำทุกอย่างช้า: เธอเดินช้า พูดช้า และกินช้า”) เบรก (“ทำธุรกิจช้า ใช้เวลานานในการตัดสินใจ”)

ชื่อเล่นที่ดูเหมือน "เจ้าเล่ห์": งู, สุนัขจิ้งจอก, งู, ยิวและสุนัขจิ้งจอกตัวน้อยซึ่งหมายถึงผู้หญิงและด้วยคำต่อท้ายจิ๋ว -ENOK จึงมีบุคลิกเชิงบวกอย่างไม่ต้องสงสัย

หากมีขอบเขตที่ฉลาดแกมโกงการหลอกลวงการเชื่อมต่อที่เกี่ยวข้องจะถูกเลือกด้วยการอุทธรณ์ดังกล่าวในโครงสร้างกึ่งที่แยก "ไหวพริบ" ออกไป นอกจากนี้ การเลือกคำอุทธรณ์เหล่านี้เกี่ยวข้องกับประสบการณ์ จึงแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคลตามกลุ่มอายุ

ชื่อเล่นที่มีลักษณะกึ่ง "โลภ" ความโลภในฐานะลักษณะนิสัยถือเป็นลักษณะเชิงลบอย่างไม่ต้องสงสัย

ชื่อเล่น Kurkul และ Plyushkin สามารถจำแนกได้ว่าเป็นแบบดั้งเดิม ชื่อเล่นหลังมีหลายรูปแบบ นามสกุลของตัวละครของ Gogol จาก " วิญญาณที่ตายแล้ว“ได้เปลี่ยนจากชื่อเฉพาะเป็นคำนามทั่วไป

ชื่อเล่นที่มีลักษณะ "หยิ่ง" ใช้งานง่ายในทุกยุคทุกสมัย คนหยิ่งผยองถูกเยาะเย้ย คำอุทธรณ์ที่เกี่ยวข้องกับชื่อเล่นอยู่ในกลุ่มเฉพาะเรื่อง "เกมไพ่" หรือ "ตำแหน่งอันสูงส่ง" ตัวอย่างเช่น คิง เอซ; เคานต์, บารอน. คงจะเข้านะ. ประสบการณ์พื้นบ้านในการเชื่อมต่อกับอุทธรณ์เหล่านี้ จิตสำนึกของการมีอยู่ของบางสิ่งที่สำคัญถูกฝากไว้ และที่สำคัญสามารถอยู่ในบริบทบางอย่างที่ตรงกันกับคำว่าหยิ่ง

ชื่อเล่นที่มีธีม "โอ้อวด" ผู้คนเรียกคนอวดดีว่า Khvost, Shchukar, God (“ บอกว่าเขาสามารถทำทุกอย่างได้ว่าเขามีอำนาจทุกอย่างเหมือนพระเจ้า”) ในบรรดาคนหนุ่มสาวนี่คือจิน (“เขาบอกว่าเขาสามารถเติมเต็มความปรารถนาใด ๆ ได้ถ้ามีคนสร้างมันขึ้นมา”)

ชื่อเล่นตามพฤติกรรม นิสัย คำพูดที่ชอบ เหตุการณ์ต่างๆ หรือเหตุการณ์ในชีวิต

ชื่อเล่นของกลุ่มนี้แบ่งออกเป็น 10 กลุ่มย่อย:

ชื่อเล่นตามลักษณะการสนทนา

ด้านการสื่อสารคือต้องแน่ใจว่าวงแหวนการสื่อสารยังคงปิดอยู่ เป็นที่ทราบกันว่าหากมีการแทรกแซงเกิดขึ้น การแทรกแซงนั้นอาจเปิดขึ้นและการสนทนาจะไม่เกิดขึ้น

ลักษณะการสนทนาดังกล่าวรวมถึงระดับเสียงด้วย ชื่อเล่นที่แสดงลักษณะของคนที่มีเสียงดังมากเกินไป ได้แก่ Rupor (“ผู้ชายพูดเสียงดังมากทำให้คู่สนทนาจมน้ำ”) Tryndychikha (“เสียงเหมือนตัวละครจากภาพยนตร์แอนิเมชั่น”) ชื่อเล่นเหล่านี้ถูกบันทึกไว้ในกลุ่มอายุที่มากกว่า

ในหมู่คนหนุ่มสาว ความดังของเสียงสัมพันธ์กับการตะโกน: ตะโกน, กรี-กรี. ทั้งสองชื่อเล่นนี้ตั้งให้กับเด็กผู้หญิงที่เสียงดังมาก ดังมากจนแม้จะอยู่ท่ามกลางเสียงเพลงดังและเสียงหัวเราะดังๆ ซึ่งเป็นเรื่องปกติของวัยรุ่นทั่วไปก็ยังดูเหมือนเป็นเสียงกรีดร้อง

ข้อบกพร่องในการพูดประเภทต่างๆ ทำให้การสื่อสารยากขึ้น บางครั้งก็มากจนคู่สนทนาหยุดเข้าใจบุคคลที่เขาพูดคุยด้วยโดยสิ้นเชิง ตามธรรมเนียมของรัสเซีย คนที่พูดไม่รู้เรื่องจะเรียกว่าคนโง่ ปิดเสียง (“ผู้หญิงมีอุปสรรคในการพูดจนเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจเธอเวลาพูด”) Burr, Zaika เป็นชื่อเล่นสำหรับคนที่เสี้ยนและพูดติดอ่าง ทั้งสองชื่อเล่นหมายถึงผู้ชายและพบได้ทั่วไปในผู้สูงอายุ พวกเขายังเป็นเจ้าของชื่อเล่นว่า Syusyulevy หรือที่รู้จักในชื่อ Syusya (“ผู้ชายส่งเสียงกระเพื่อมขณะพูด”)

ผู้ที่ชอบพูดคุยโดยไม่ยอมให้คู่สนทนาเข้ามาจะได้รับชื่อเล่น ตัวละครดั้งเดิม: บาลาบอน, นักพูด, บาลาโบลกา

ชื่อเล่นตามสไตล์การเดิน ลักษณะการเดินและการเดินยังทำให้เกิดชื่อเล่นอีกด้วย ชื่อเล่นจำนวนมากโดยเฉพาะเกี่ยวข้องกับการประเมินรูปแบบการเดินด้วยสายตา ซึ่งรวมถึงหมี (“ตีนปุกด้วยเหตุนี้จึงมีท่าเดินที่โยกเยกเหมือนหมี”); เพนกวิน (“ เดินเตาะแตะไปรอบ ๆ”) โดยพื้นฐานแล้วไม่จำเป็นต้องอธิบายชื่อเล่นเหล่านี้เนื่องจากความสัมพันธ์ที่รองรับชื่อเล่นเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกับลักษณะการเดินของตัวแทนของสัตว์โลก

ชื่อเล่นที่มีความหมายมากกว่าคือ Winged (“ เดินโดยกางแขนออกราวกับว่าเขามีปีกไม่ใช่แขน”); ทันสมัย ​​(“เดินโดยเอาหน้าอกออกราวกับอวดหุ่น”)

ชื่อเล่นตามพฤติกรรม

พฤติกรรมตามธรรมชาติของมนุษย์ที่เพียงพอต่อสถานการณ์หนึ่งๆ คือ พฤติกรรมที่ได้มาตรฐาน พฤติกรรมที่ไม่ได้มาตรฐานจะถูกสังเกตและประเมินตามนั้น Fufel เป็นชื่อของบุคคลที่ประพฤติตนผิดธรรมชาติ "เสแสร้ง" ในบรรดาคนหนุ่มสาวเขาได้รับฉายาว่า ปาย (“ชายหนุ่มผู้กลัวทุกอย่างมาจากสาวปาย”)

ตามผู้สร้างชื่อเล่นที่ไม่เป็นธรรมชาตินั้นเป็นสิ่งมีชีวิตเพศหญิงที่มีพฤติกรรมเหมือนผู้ชาย เด็กนักเรียนเรียกเด็กผู้หญิงว่า "เด็กชาย" เพราะ "เธอทำตัวเหมือนเด็กผู้ชาย"

ชื่อเล่นตามคำที่ชื่นชอบ

ตัวอย่างเช่น La-la (“ผู้หญิงพูดซ้ำวลี “don’t la-la” อยู่ตลอดเวลาเพื่อตอบสนองต่อคำร้องเรียนของเพื่อนร่วมงาน); พ่อ (“ผู้หญิงพูดบ่อยมากและไม่ได้สังเกตตัวเอง”); Che (“ ทำซ้ำทุกคำ”), Mamanya (“ ในช่วงพักเขาวิ่งไปตามทางเดินแล้วตะโกน:“ แม่!”); ป้า (“เสมอและในทุกสิ่งหมายถึงป้าบางคน: “แต่ป้า…”)

ชื่อเล่นตามกิจกรรมที่ชื่นชอบ

ชื่อเล่นสามารถตั้งได้ตามงานอดิเรกที่ใครบางคนชื่นชอบ พวกเขาแบ่งออกเป็นสอง กลุ่มใหญ่ซึ่งหนึ่งในนั้นมีผู้ที่แสดงทัศนคติเชิงบวก และอย่างที่สองมีชื่อเล่นที่มีความไม่เห็นด้วยและบางครั้งก็เยาะเย้ยผู้ที่ได้รับชื่อเล่นเหล่านี้

ตัวอย่างเช่น Yashin (“เล่นฟุตบอลได้ดีเหมือน Yashin”), Schumacher (“ในแบบที่เขาขับรถบนท้องถนน”), Tsoi (“ร้องเพลงได้ดี”)

ชื่อเล่นที่กำหนดโดยเสื้อผ้าประเภทโปรด

การตั้งค่าเสื้อผ้าประเภทใดประเภทหนึ่งนั้นดูโดดเด่นและยังสามารถทำหน้าที่เป็นคุณลักษณะเฉพาะบางประการของบุคคลได้อีกด้วย

ตัวอย่างเช่น Adidas (“ ผู้ชายควรสวมเสื้อผ้าจากแบรนด์นี้”); Popodya ("หญิงสาวที่สวมชุดและกระโปรงยาวถึงพื้น"); กะหล่ำปลี (“ผู้ชายได้รับฉายานี้เพราะใส่หลายชั้น”)

ชื่อเล่นที่ตั้งให้กับอาหารจานโปรดของคุณ

โดยพื้นฐานแล้วชื่อเล่นเหล่านี้มาจากครอบครัวและได้รับเลือกจากญาติ คนรู้จัก และเพื่อนฝูง เกือบทั้งหมดพยัญชนะกับคำอุทธรณ์: Cutlet, Sausage บางครั้งก็เป็น ชื่อสามัญ Slastena (“ เด็กชายชอบทุกสิ่งที่อร่อยและหวานจริงๆ”) ผู้ชื่นชอบอาหารบางชนิดที่พูดด้วยความยินดีเกี่ยวกับอาหารจานโปรดของพวกเขาใช้รูปแบบจิ๋วซึ่งเก็บรักษาไว้ที่ระดับชื่อเล่น: Soup, Kashka

ชื่อเล่นตามเพลงและภาพยนตร์ที่ชื่นชอบ

ชื่อเล่นประเภทนี้เป็นการซ้ำชื่อเพลงและภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่น Zhanna (เพลงเกี่ยวกับพนักงานต้อนรับบนเครื่องบินชื่อ Zhanna) Student (“ เมื่อเข้าใกล้เด็กผู้หญิงชายหนุ่มมักจะร้องเพลง“ Student” ของกลุ่ม“ Hands Up”) ชายหนุ่มได้รับฉายาว่า Titanic เนื่องจากเขาชื่นชอบหนังเรื่องนี้

ชื่อเล่นที่ตั้งไว้สำหรับความฝัน

ความฝันสามารถเป็นจริงได้หรือยังคงอยู่เช่นนั้นก็ได้ แต่พวกเขายังสามารถกลายเป็นชื่อเล่นที่มีความหมายทั้งเชิงบวกและเชิงลบได้: ช่าง (“ ชายหนุ่มใฝ่ฝันอยากเป็นช่างเครื่องมาตั้งแต่เด็กและเขาก็กลายเป็นหนึ่งเดียวกัน”)

ความฝันที่ไม่บรรลุผลนำมาซึ่งความโศกเศร้าอย่างยิ่งและการเตือนความทรงจำเหล่านั้นซึ่งสะท้อนให้เห็นในชื่อเล่นนั้นเจ็บปวดมาก Marusya (“ ผู้หญิงมีลูกชายสองคนเธออยากมีลูกสาวจริงๆ แต่มีลูกชายคนหนึ่งเกิดและเพื่อนบ้านก็เริ่มเรียกเขาว่า Marusya”); Karina (“ ผู้หญิงต้องการลูกสาวตั้งชื่อของเธอว่า Karina แต่ลูกชายเกิดและชื่อ Nikolai และเพื่อนบ้านเรียกเธอแบบติดตลกว่า Karina”)

ชื่อเล่นที่ตั้งให้กับเหตุการณ์หรือเหตุการณ์บางอย่างในชีวิตของบุคคล ชื่อเล่นประเภทนี้ค่อนข้างธรรมดาและมีหลายแง่มุม โดยอิงจากเหตุการณ์หรือเหตุการณ์ในชีวิตของใครบางคนที่จดจำมาเป็นเวลานานและทำหน้าที่เป็นลักษณะเด่นที่ทำให้บุคคลแตกต่างจากคนอื่นๆ เช่นเขา

วิธีที่เด็กเล็กออกเสียงคำบางคำเป็นที่จดจำของทั้งญาติและเพื่อน ๆ ดังนั้นชื่อเล่นที่ไม่เป็นอันตรายซึ่งทำให้คน ๆ หนึ่งกลับไปสู่วัยเด็ก: Kleka (“ นี่คือวิธีที่เขาออกเสียงคำว่า "แม่ทูนหัว" ในวัยเด็ก); Dyukha (“ Andryukha ออกเสียงชื่อของเขาอย่างนั้น”); Lyalyoka (“ นั่นคือวิธีที่ Valerka ออกเสียงชื่อของเขา”); Mekhenya (“ ฉันพูดว่า mekhenya แต่ฉันตัวเล็ก”); Khaev (“ นี่คือวิธีที่เขาออกเสียงคำว่าวัวในวัยเด็ก:“ บาบา, Khaevs กำลังถูกผลักดัน”); Lipochka (“ ในวัยเด็กเขาพูด Velcro แทนผ้าเช็ดหน้า”)

ตัวอย่างเช่น Duda (“ชายหนุ่มพูด duda แทนด้วยความตื่นเต้น”); พระราม ("เขียนใน โรงเรียนประถมศึกษาแทนพระนามของพระองค์ โรมา พระราม").

ดังนั้นชื่อเล่นที่ย้อนกลับไปถึงเหตุการณ์หรือเหตุการณ์ในชีวิตของใครบางคนจึงได้รับโดยการเปลี่ยนคำอุทธรณ์เป็นชื่อเล่นหรือโดยการค้นหาความสัมพันธ์ประเภทต่างๆ ซึ่งถูกเปิดเผยในระดับที่แตกต่างกัน กลุ่มอายุ.

ชื่อเล่นข้อมูลตามอาชีพ

ขึ้นอยู่กับชื่อของอาชีพหรือประเภทของกิจกรรมโดยตรง ชื่อเล่นต่อไปนี้ถูกสร้างขึ้น: คนเลี้ยงผึ้ง, โบชาร์, นายพลจัตวา, คนขับแท็กซี่, เจ้าของสุนัข (“ มีส่วนร่วมในการเลี้ยงสุนัขเพื่อขาย”)

คำที่ตั้งชื่ออาชีพและทำเครื่องหมายด้วยสีตามสไตล์จะถูกทำเครื่องหมายเป็นชื่อเล่น: Vodila (“คนขับ”)

ชื่อเล่นยังสามารถเป็นชื่อของอาชีพเดิมได้: Boatswain (“แต่ก่อนทำหน้าที่เป็นคนพายเรือในกองทัพเรือ”), เรือบรรทุกน้ำมัน (“รับใช้ในกองกำลังรถถัง”), นักกระโดดร่มชูชีพ (“รับใช้ในกองทัพอากาศ”)

หากมีการถ่ายโอนประเภทต่าง ๆ ในรูปแบบของชื่อเล่น (เชิงเปรียบเทียบ, นามแฝง) ดังนั้นความหมายแฝงที่แสดงออกจะปรากฏในชื่อเล่นดังกล่าวทำให้พวกเขามีความหมายเชิงบวก แต่ส่วนใหญ่มักจะเป็นเชิงลบ ดังนั้นการประเมินบุคคลตามประเภทของกิจกรรมของเขาจึงอยู่ในระดับมูลค่าที่ต่ำกว่าที่ระบุไว้ในชื่อเล่นที่ตรงกับชื่ออาชีพหรือประเภทของกิจกรรมอย่างมาก

จากการถ่ายโอนแบบ metonymic ชื่อเล่นต่อไปนี้ถูกสร้างขึ้น: Rasp ("ช่างไม้"; rasp เป็นเครื่องมือของช่างไม้); Vstrecha (“ทำงานเป็นบาร์เทนเดอร์ที่ Vstrecha cafe”)

ชื่อเล่นมีความหมายแฝงที่น่าขัน ซึ่งมีการประเมินบุคคลตามประเภทของกิจกรรมที่น่าขันหรือแม้แต่ดูถูกเหยียดหยาม ตัวอย่างเช่น ผู้พิพากษา (“ทำงานในศาลที่จุดตรวจ”); เจ้านาย (“ทำงานเป็นคนขับรถส่วนตัวของเจ้านาย”)

ชื่อเล่นที่สืบทอดมาจากมรดก ชื่อเล่นของครอบครัว

ที่พบบ่อยที่สุดคือการส่งชื่อเล่นผ่านแนวชาย ตัวอย่างเช่น: Midshipman ("พ่อเป็นกะลาสีเรือมีชื่อเล่นว่า Midshipman ตอนนี้ลูกชายของเขามีชื่อเล่นนี้"); ดาเดน(“พ่อมีชื่อเล่นนี้ ตามด้วยลูกชายคนโต ตามด้วยลูกชายคนเล็ก ไม่มีใครจำได้ว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไรและจากอะไร”)

มีการระบุชื่อเล่นของผู้หญิง ซึ่งย้อนกลับไปถึงชื่อเล่นของพ่อของเธอ: Kalachikha (“พ่อของฉันทำงานที่ร้านเบเกอรี่เป็นคนทำขนมปัง และชื่อของเขาคือ Kalach”) ชื่อเล่นดังที่เห็นได้จากตัวอย่างในกรณีนี้มีการทำให้เป็นทางการโดยใช้คำต่อท้าย ซึ่งแต่เดิมใช้ในภาษารัสเซียเพื่อระบุเพศหญิงตามอาชีพหรือตามชื่อเล่นหรือนามสกุลของสามี

ชื่อเล่นของครอบครัวแบ่งออกเป็น: ชื่อเล่นที่มอบให้กับสมาชิกทุกคนในครอบครัวโดยรวม และชื่อเล่นที่มอบให้กับสามีและภรรยา และไม่ขยายไปถึงเด็ก ชื่อเล่นที่ใช้ภายในครอบครัว

กลุ่มแรกมีชื่อเล่นดังต่อไปนี้: นุ่ม (“ทั้งครอบครัวทั้งเด็กและผู้ใหญ่อ้วนมาก”); Young (“นั่นคือชื่อของสมาชิกทุกคนในครอบครัวเพราะครอบครัวของพวกเขาอายุน้อยที่สุดในกลุ่มเพื่อน”); Makartsy (“สมาชิกทุกคนในครอบครัวเรียกว่า Makartsy ตามชื่อปู่ Makar ผู้ซึ่งได้รับความเคารพนับถือมาก”)

มีชื่อเล่นที่มอบให้กับสามีและภรรยาเท่านั้นและสามารถตั้งให้สามีและภรรยาได้ในเวลาเดียวกัน ตัวอย่างเช่น Bunnies (“พวกเขาเรียกกันว่า Bunnies”); Zhurka และ Zhuzha (“ สามีและภรรยาของ Zhurikhin คู่รักที่เป็นมิตรมาก”)

ชื่อเล่นของผู้หญิงได้มาจากอาชีพของสามีซึ่งโดยหลักการแล้วเป็นแบบดั้งเดิมสำหรับระบบ onomastic ของรัสเซีย: สามี - เมนโทซอรัส ภรรยา - เมนโทซอรัส


การวิเคราะห์แบบสอบถาม

แบบสำรวจชื่อเล่น

จากผลการสำรวจได้รับแบบสอบถามพร้อมคำตอบจำนวน 36 ข้อซึ่งรวบรวมไดอะแกรม แผนภาพแสดงอยู่ในภาคผนวก

จากการวิเคราะห์ผลแบบสอบถาม พบว่า หากก่อนหน้านี้ชื่อเล่นตั้งตามชื่อหรืออาชีพของบรรพบุรุษและสืบทอดทางมรดก ปัจจุบันชื่อเล่นส่วนใหญ่จะตั้งจากนามสกุลและชื่อที่ตั้ง

ดังนั้นในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามมีชื่อเล่นครอบครัว 8 ชื่อ เช่น สุขริก, นาซิม, คารัส, โดฟ (เกิดจากการละทิ้งผู้สร้างครอบครัว); Lavra, Mukha (โดยการตัดนามสกุล) และชื่อเล่น 6 ชื่อ เช่น Yusya, Kasya (เสียงของชื่อและคำอุทธรณ์ตรงกัน); Dan, Vit (ความสอดคล้องแบบดั้งเดิมในระดับที่ตรงกับรูปแบบจิ๋วของชื่อ); Anna-Boris (เพิ่มบางส่วนของชื่อและนามสกุล)

อันดับที่สองคือชื่อเล่นตามรูปลักษณ์ภายนอก ในหมู่พวกเขามีชื่อเล่นที่เกิดขึ้นตามเกณฑ์ความสูง, ความอวบอ้วน, สีผม, ลักษณะการแต่งกายเช่นยีราฟ, ผอม, Ryzhik, ส้นเท้า, Tsoki-Tsoki

จากนั้นตามด้วยชื่อเล่นสองกลุ่มในจำนวนเท่ากัน คือ ชื่อเล่นตามพฤติกรรม และชื่อเล่นที่เกิดจากการกระทำบางอย่าง

ในบรรดาชื่อเล่นตามพฤติกรรมมีการบันทึกชื่อเล่นไว้สามชื่อ: มุกคาเป็นผู้ถือชื่อเล่นนี้และมีท่าทางพูดเร็วและพยายามทำทุกอย่างในชีวิต ชื่อเล่นซันและซันนี่เป็นของเด็กผู้หญิงที่ได้รับพวกเธอจากนิสัยร่าเริง

ชื่อเล่นที่ได้มาจากการกระทำ เช่น Diamond Eye, Bomber, Strength เป็นของคนหนุ่มสาว ผู้ถือชื่อเล่นนี้ได้รับชื่อหลังจากเพื่อนบ้านซึ่งเขาช่วยเอาก้อนหินก้อนใหญ่ออกจากบ้านของพวกเขา

กลุ่มที่แยกออกมารวมโปรไฟล์ของผู้ที่ไม่มีชื่อเล่น ซึ่งคิดเป็น 26% ของผู้ตอบแบบสำรวจ

เป็นเรื่องที่น่าสนใจว่าชื่อเล่นจะปรากฏในหมู่เจ้าของภาษาอย่างไรและเมื่อใด ในการดำเนินการนี้ แบบสอบถามได้รวมคำถามที่ว่า “คุณได้ชื่อเล่นของคุณเมื่อใด”

จากผู้ตอบแบบสอบถาม 36 คน มี 15 คนตั้งข้อสังเกตว่าชื่อเล่นนี้ติดอยู่กับพวกเขาที่โรงเรียนหรือระหว่างปีการศึกษา

มีคนเจ็ดคนได้รับชื่อเล่นในวิทยาลัย สี่คนสังเกตว่าพวกเขามีชื่อเล่นนี้มาตั้งแต่เด็กและได้รับในแวดวงครอบครัว และมีเพียงสี่คนเท่านั้นที่ตอบว่าชื่อเล่นของพวกเขาปรากฏเมื่ออายุมีสติมากขึ้น

ตามกฎแล้วเพื่อนและเพื่อนร่วมชั้นจะเป็นผู้ตั้งชื่อเล่นที่โรงเรียนหรือในสภาพแวดล้อมของนักเรียน ชื่อเล่นถูกสร้างขึ้นโดยเด็กนักเรียนอย่างแข็งขันซึ่งส่วนใหญ่อธิบายโดยคุณสมบัติทางจิตวิทยาของเด็กวัยรุ่น - ความปรารถนาในสิ่งแปลกใหม่ซึ่งแสดงออกมาในพฤติกรรมการพูดของวัยรุ่นและคนหนุ่มสาว

เกณฑ์ต่อไปที่เราพิจารณาคือ “ชื่อเล่นของคุณเปลี่ยนไปหรือเปล่า?” ตามคำตอบ จากผู้ตอบแบบสอบถาม 36 คน มี 6 คนที่ถูกเปลี่ยนชื่อเล่น ดังนั้นหลังจากที่เธอแต่งงาน เด็กสาวที่มีชื่อเล่นว่า Karas จึงได้รับชื่อเล่นตามนามสกุลสามีของเธอ Noga ชายหนุ่มที่โรงเรียนมักถูกเรียกว่า กลันชา ในวิชาพลศึกษา เพราะ... เขาสูงกว่าทุกคนในชั้นเรียนในช่วงที่เขายังเป็นนักเรียนอยู่ และได้รับฉายาว่ายีราฟ

มันมักจะเกิดขึ้นที่คนๆ หนึ่ง ไม่ว่าจะอายุเท่าไหร่ก็ตาม สถานะทางสังคมได้รับชื่อเล่นที่ไม่เหมาะสมซึ่งใคร ๆ ก็ไม่อยากได้ยินโดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับตัวเอง เมื่อถามคำถามนี้ แบบสอบถามก็รวมคำถาม “คุณคิดว่าชื่อเล่นของคุณไม่เหมาะสมหรือไม่”

จากแบบสอบถามทั้งหมด มีเพียงสองข้อเท่านั้นที่ผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่า "ใช่" เราถือว่าชื่อเล่นนี้ไม่เหมาะสม

เมื่อสื่อสารกับญาติ เพื่อน หรือแค่เพื่อน เราจะเรียกพวกเขาด้วยชื่อหรือชื่อเล่นหรือไม่? ในขณะที่ค้นคว้าแง่มุมนี้ เราพบว่ามีคน 25 คนเรียกเพื่อน/แฟนของตนด้วยชื่อเล่น เมื่อสื่อสารกับญาติ 11 ใน 36 คนใช้ชื่อเล่น และ 8 คนเรียกพวกเขาด้วยชื่อเล่นเมื่อสื่อสารกับเพื่อนร่วมงาน ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถาม 36 คน มีเพียง 9 คนเท่านั้นที่ไม่ได้ใช้ชื่อเล่นเลยในการกล่าวสุนทรพจน์

เพื่อระบุความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดของชื่อเล่น จึงมีคำถามรวมอยู่ในแบบสอบถาม: "จบประโยค "ฉันเชื่อว่าชื่อเล่นคือ..."

1) หลักฐานแสดงมารยาทที่ไม่ดีของบุคคลที่เรียกชื่อผู้อื่น

) หลักฐานของการไม่เคารพต่อบุคคลที่ถูกกล่าวถึง

) หลักฐานที่แสดงว่าบุคคลนั้นได้รับความนิยมในทีม (กลุ่ม ชั้นเรียน บริษัท)

) ปรากฏการณ์ปกติคุณไม่ควรใส่ใจกับมัน

สามคนที่ตอบว่าเชื่อว่า “ชื่อเล่นเป็นหลักฐานถึงมารยาทที่ไม่ดีของบุคคลที่เรียกคนอื่นด้วยชื่ออื่น” คือพนักงานภาคการศึกษา

จากผู้ตอบแบบสอบถาม 36 คน 7 คนตั้งข้อสังเกตว่า "ชื่อเล่นเป็นหลักฐานของการไม่เคารพบุคคลที่ถูกกล่าวถึง"; สาขาต่างๆกิจกรรม.

“หลักฐานที่แสดงว่าบุคคลมีชื่อเสียงในทีม (กลุ่ม ชั้นเรียน บริษัท)” มีเพียงสองคนเท่านั้นที่เป็นคนงานในภาคการศึกษา

ข้อสุดท้าย “ชื่อเล่นเป็นปรากฏการณ์ปกติ ไม่ควรไปสนใจ” รวบรวมผู้ตอบมากที่สุดคือ 24 คน

แบบสอบถามยังขอให้ตอบคำถาม “ชื่อเล่นจำเป็นไหม?” คำตอบสำหรับคำถามนี้ค่อนข้างแห้งๆ คือ “ใช่” หรือ “ไม่ใช่” แต่ก็มีคำตอบที่น่าสนใจมากที่ดึงดูดความสนใจ: “ตอบยาก เพราะทุกคนต้องผ่านเรื่องนี้มา” “ขึ้นอยู่กับอายุเท่าไหร่” “ใช่” บางครั้งสิ่งเหล่านี้สะท้อนถึงบุคลิกที่แท้จริงของบุคคลและช่วยให้เขาแสดงออก”


บทสรุป


ในขั้นตอนการเตรียมการของหลักสูตรฉันและหัวหน้างานตั้งเป้าหมาย - อะไรคือคุณสมบัติของรูปแบบและการใช้ชื่อเล่นในพื้นที่คำพูดของเมือง

แนวคิดของ "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" ได้รับการตีความโดยนักภาษาศาสตร์หลายคน แนวคิดของชื่อเล่นมี 2 สูตร ขั้นแรก ชื่อ (ชื่อ) ที่ตั้งให้กับสัตว์เลี้ยง และประการที่สองชื่อเล่น (ชื่อเล่น) ซึ่งตั้งให้กับบุคคลเป็นเรื่องตลกเยาะเย้ย

ชื่อเล่นคือชื่อที่มอบให้บุคคลนอกเหนือจากชื่อของเขา และประกอบด้วยข้อบ่งชี้ลักษณะนิสัย ลักษณะ หรือกิจกรรมที่เห็นได้ชัดเจนของบุคคลนี้

แนวคิดของ "ชื่อเล่น" เกิดขึ้นจากคำว่า kli ´ สวัสดี คลิก ´ kat และแนวคิดของ "ชื่อเล่น" เกิดขึ้นจากคำว่า prozyvat, prozyvat มีการวิเคราะห์แนวคิดเรื่อง "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" ในวรรณคดีภาษาศาสตร์ เราสรุปได้ว่าแนวคิดชื่อเล่นและชื่อเล่นมีความหมายเหมือนกันเพราะว่า มีความหมายทางความหมายเหมือนกันและสามารถนำมาใช้ในการพูดเป็นคำที่ใช้แทนกันได้

เมื่อวิเคราะห์แนวคิดของ "ชื่อเล่น" และ "ชื่อเล่น" สัญญาณที่ได้มาจากการรวบรวมการจำแนกชื่อเล่น การจำแนกประเภทประกอบด้วยเจ็ดกลุ่มหลัก: ชื่อเล่นที่ได้มาจากนามสกุล; ชื่อเล่นที่ได้มาจากชื่อบุคคล ชื่อเล่นที่กลับไปปรากฏตัว; ชื่อเล่นที่กลับไปสู่ลักษณะนิสัย ชื่อเล่นตามพฤติกรรม นิสัย คำพูดที่ชอบ เหตุการณ์ต่างๆ หรือเหตุการณ์ในชีวิต ชื่อเล่น ข้อมูลเกี่ยวกับอาชีพ ชื่อเล่นที่ส่งต่อโดยมรดก ชื่อเล่นของครอบครัว การจำแนกประเภทจะให้คำอธิบายโดยละเอียดของแต่ละกลุ่มและให้ตัวอย่างตามลักษณะที่ใช้สร้างชื่อเล่น

สำหรับการวิจัยเชิงปฏิบัติ ได้มีการรวบรวมแบบสอบถามสำหรับผู้รับเกี่ยวกับการใช้ชื่อเล่นในการสื่อสาร แบบสอบถามมีคำถามเช่น "คุณมีชื่อเล่นหรือไม่"; “ คุณได้รับมันเมื่อไหร่”; “ทำไมคุณถึงได้รับมัน?” ฯลฯ จากนั้นจึงทำการสำรวจ มีผู้เข้าร่วมจำนวน 36 คน

ข้อมูลที่ได้รับได้รับการวิเคราะห์ จัดโครงสร้างและเขียน และสรุปผลเชิงปริมาณซึ่งนำเสนอในงานหลักสูตรนี้

ฉันดีใจมากที่เลือกหัวข้องานเฉพาะหลักสูตรนี้ และหัวหน้างานที่มีประสบการณ์เช่นนี้ก็ร่วมงานกับฉัน ฉันรู้สึกพึงพอใจอย่างมากจากงานที่ทำ


รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้แล้ว


1. พจนานุกรมอธิบายขนาดใหญ่ของภาษารัสเซีย / Ch. เอ็ด เอส.เอ. คุซเนตซอฟ. - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: "Norint", 2000. - 1536 น.

พจนานุกรมอธิบายขนาดใหญ่ของภาษารัสเซีย / Ch. เอ็ด ดี.เอ็น. อูชาโควา - อ.: AST: แอสเทรล, 2551. - 1268 หน้า

โกกอล เอ็น.วี. วิญญาณที่ตายแล้ว: บทกวี อ.: การศึกษา, 2525. - 254 น.

ดาล, วี.ไอ. พจนานุกรมการใช้ชีวิตภาษารัสเซียอันยิ่งใหญ่: ใน 4 ฉบับ - อ.: ภาษารัสเซีย, 2546. - ต. 2. - 779 หน้า

ดาล, วี.ไอ. พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ที่มีชีวิต: ใน 4 เล่ม - อ.: ภาษารัสเซีย, 2546. - ต. 3. - 555 หน้า

Dmitriev, D.V. พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซีย / D.V. Dmitrieva, M.O. มิคาอิโลวา. - อ.: GRANTA-plus, 2546. - 714 น.

Evgenieva, A.P. พจนานุกรมภาษารัสเซีย ใน 4 เล่ม ต. 2. - ม.: ภาษารัสเซีย, 2544. - 736 หน้า

Evgenieva, A.P. พจนานุกรมภาษารัสเซีย ใน 4 เล่ม ต. 3. - ม.: ภาษารัสเซีย, 2544. - 752 หน้า

เอฟรีโมวา, ที.เอฟ. พจนานุกรมใหม่ของภาษารัสเซีย อธิบายและจัดทำคำ ใน 2 เล่ม ต. 1. - ม.: ภาษารัสเซีย, 2543 - 1209 น.

เอฟรีโมวา, ที.เอฟ. พจนานุกรมใหม่ของภาษารัสเซีย อธิบายและจัดทำคำ ใน 2 เล่ม ต. 2. - ม.: ภาษารัสเซีย, 2543 - 1,088 หน้า

Ozhegov, S.I. พจนานุกรมอธิบายภาษารัสเซีย / S.I. Ozhegov, N.Y. ชเวโดวา - อ.: Azbukovnik, 2000. - 940 น.

พจนานุกรมภาษารัสเซีย XI - XVII ศตวรรษ: ฉบับที่ 7. / Ch. เอ็ด เอฟ.พี. นกฮูก. - อ.: “วิทยาศาสตร์”, 2523. - 404 น.

พจนานุกรมคำพ้องความหมายของภาษารัสเซีย ใน 2 ฉบับ ต. 2. / ช. เอ็ด เอ.พี. เยฟเกเนียวา. - เลนินกราด: สำนักพิมพ์ "วิทยาศาสตร์", 2514 - 856 หน้า

พจนานุกรมภาษารัสเซียสมัยใหม่ ใน 17 ตัน T 5. / Ch. เอ็ด เอ็น.วี. เมดเวเดฟ. - เลนินกราด: สำนักพิมพ์ของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต, 2499 - 2463 หน้า

พจนานุกรมภาษารัสเซียสมัยใหม่ ใน 17 t. T 11. / Ch. เอ็ด เอ็น.วี. เมดเวเดฟ. - เลนินกราด: สำนักพิมพ์ของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต, 2499 - 2387 หน้า

วิกิพีเดีย สารานุกรมฟรี [แหล่งข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์] ru.wikipedia.org/wiki/Nickname 15/04/2555 13:56.

17. กุลโก เวอร์จิเนีย ชื่อเล่นของฉันสำหรับคุณคืออะไร? / วี.เอ. กุลโก, A.S. Didychenko, [ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์]<#"justify">แอปพลิเคชัน


นามสกุล, ชื่อจริง, นามสกุล, อายุ

____________________________________________________________

สถานภาพทางสังคม (การศึกษา)

สังเกตสิ่งที่ต้องสังเกต

เฉลี่ยโดยรวม? พิเศษรอง

เฉลี่ยโดยรวม? สูงกว่า

มืออาชีพเบื้องต้น

อื่น _________________________________________________

สาขากิจกรรม ___________________________

คุณมีชื่อเล่นไหม? ตั้งชื่อมัน -

คุณได้รับมันเมื่อไหร่? (ที่โรงเรียน ก่อนโรงเรียน ฯลฯ) ใครเป็นคนตั้งชื่อเล่นให้คุณ? -

ทำไมมันถึงปรากฏแก่คุณ?

สังเกตสิ่งที่ต้องสังเกต

มาจากนามสกุล? มอบให้โดยพฤติกรรม

เกิดจากชื่อ? มอบให้โดยรูปลักษณ์ภายนอก

มอบให้โดยโฉนด

ชื่อเล่นของคุณเปลี่ยนไปแล้วเหรอ? -

คุณคิดว่ามันน่ารังเกียจหรือไม่? -

คุณใช้ชื่อเล่นในการพูดของคุณหรือไม่?

สังเกตสิ่งที่ต้องสังเกต

ฉันไม่เคยใช้มันเพราะมีชื่อของมัน

ฉันจะใช้มันเฉพาะในกรณีที่บุคคลนั้นไม่สนใจ

ฉันใช้มันแม้ว่าบุคคลนั้นจะไม่ชอบก็ตาม

ฉันไม่สนใจ ไม่เคยคิดเรื่องนี้เลย

คุณใช้ชื่อเล่นในสถานการณ์ใดบ้าง?

สังเกตสิ่งที่ต้องสังเกต

เสมอและทุกที่? ในครอบครัว

ในหมู่เพื่อนฝูง? ฉันไม่ได้ใช้มัน

อื่น __________________________________________

คุณใช้ชื่อเล่นกับใคร?

พี่ชายน้องสาว? เพื่อนแฟน

คุณพ่อ คุณแม่ คุณปู่? ครู

เพื่อนร่วมงาน? อื่น

____________________________________________________

เติมประโยค “ฉันเชื่อว่าชื่อเล่นคือ...”

สังเกตสิ่งที่ต้องสังเกต

หลักฐานแสดงมารยาทที่ไม่ดีของบุคคลที่เรียกผู้อื่นด้วยชื่ออื่นที่ไม่ใช่ของตนเอง

หลักฐานของการไม่เคารพบุคคลที่กล่าวถึง? หลักฐานที่แสดงว่าบุคคลมีชื่อเสียงในทีม (กลุ่ม, ชั้นเรียน, บริษัท)? นี่เป็นปรากฏการณ์ปกติและไม่ควรละเลย

ชื่อเล่นจำเป็นหรือไม่? -

กวดวิชา

ต้องการความช่วยเหลือในการศึกษาหัวข้อหรือไม่?

ผู้เชี่ยวชาญของเราจะแนะนำหรือให้บริการสอนพิเศษในหัวข้อที่คุณสนใจ
ส่งใบสมัครของคุณระบุหัวข้อในขณะนี้เพื่อค้นหาความเป็นไปได้ในการรับคำปรึกษา

Oleg และ Valentina Svetovid เป็นผู้ลึกลับผู้เชี่ยวชาญด้านความลับและไสยศาสตร์ผู้แต่งหนังสือ 14 เล่ม

ที่นี่คุณจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับปัญหาของคุณ ค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์ และซื้อหนังสือของเรา

บนเว็บไซต์ของเรา คุณจะได้รับข้อมูลคุณภาพสูงและความช่วยเหลือจากมืออาชีพ!

ชื่อเล่นและชื่อเล่น

ชื่อเล่น (ชื่อเล่น)เป็นชื่อที่ไม่เป็นทางการสำหรับบุคคลที่สะท้อนถึงคุณสมบัติที่เห็นได้ชัดเจนของตัวละครหรือรูปร่างหน้าตาของเขา

ชื่อเล่นสามารถตั้งได้ที่โรงเรียน ที่ทำงาน ที่บ้าน หรือในหมู่เพื่อน

ชื่อเล่นอาจเป็นที่น่ารังเกียจและไม่น่ารังเกียจ น่าพอใจและไม่เป็นที่พอใจ ชื่อเล่นบางชื่อติดแน่นกับบุคคลและหลอกหลอนเขาตลอดชีวิต

ประเภทของชื่อเล่น:

ในประเทศ (ครอบครัว)

โดยรูปลักษณ์ภายนอก

โดยลักษณะนิสัย

ตามสถานที่เกิด (หรือสถานที่มีชื่อเสียง)

ตามประเภทของกิจกรรม (อาชีพ)

ชื่อเล่นสัตว์เลี้ยง

ชื่อเล่นในครัวเรือน (ครอบครัว) สะท้อนถึงทัศนคติต่อ ถึงบุคคลใดบุคคลหนึ่ง- พวกเขาสามารถอ่อนโยนหรือขี้เล่น

สามีเรียกภรรยาว่า แพะ ปลา นก กระต่าย กระรอก นกกระจอก หนู หลอดไฟ โดนัท ดวงดาว ลูกอม ฯลฯ

ภรรยาเรียกสามีว่า แมว เม่น สุนัขจิ้งจอก ซันไชน์ หมี หนูแฮมสเตอร์ กระต่าย ฯลฯ

ชื่อเล่นที่อ่อนโยนช่วยเพิ่มพลังบางประเภทให้กับความสัมพันธ์ของคู่สมรสและทำให้พวกเขาใกล้ชิดกันมากขึ้น

ชื่อเล่นตามรูปลักษณ์ภายนอก

ชื่อเล่นในอดีต:พระเจ้าฟิลิปผู้หล่อเหลา พระเจ้าชาลส์ที่ 2 แห่งหัวโล้น

ชื่อเล่นในครัวเรือน:โดนัท, คาลันชา, ขนมปัง, คนอ้วน, อวบ, แดง, ตกกระ, หลังค่อม, พุดเดิ้ล, หยิก, ท็อปตี้จิน, คำพังเพย

ชื่อเล่นตามลักษณะตัวละคร

ชื่อเล่นในอดีต:ริชาร์ด หัวใจสิงโต, อีวานผู้น่ากลัว, ยาโรสลาฟ the Wise

ชื่อเล่นในครัวเรือน: mitrofanushka, ไฟล์, รถปราบดิน, สีเทา, เป็นสนิม, กระดาษซับ, กิ๊บ, เสี้ยน, ปุ่ม, เพนนี

ชื่อเล่นตามสถานที่เกิด (หรือสถานที่มีชื่อเสียง)

ชื่อเล่นในอดีต:อเล็กซานเดอร์ เนฟสกี้, ดมิทรี ดอนสคอย, ธีโอฟาเนส ชาวกรีก, นิคโคโล ปิซาโน, โธมัส อไควนัส

ชื่อเล่นในครัวเรือน:ไซบีเรียน, อูราเลียน

ชื่อเล่นตามประเภทกิจกรรม (อาชีพ)

โฟก้า แจ็คแห่งการค้าทุกประเภท, ซอนยา ปากกาทองคำ, อีวาน เทเลเซนเตอร์, นักปรัชญา, ผู้ช่วยชีวิต, คนขับแทงค์, บินอมของนิวตัน (ชื่อเล่นของครูสอนคณิตศาสตร์)

หนังสือเล่มใหม่ของเรา "พลังแห่งชื่อ"

โอเล็ก และวาเลนติน่า สเวโตวิด

ที่อยู่ของเรา อีเมล: [ป้องกันอีเมล]

ในขณะที่เขียนและเผยแพร่บทความแต่ละบทความของเรา ไม่มีอะไรแบบนี้ฟรีบนอินเทอร์เน็ต ผลิตภัณฑ์ข้อมูลใดๆ ของเราเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของเราและได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายของสหพันธรัฐรัสเซีย

การคัดลอกเนื้อหาและการตีพิมพ์ของเราบนอินเทอร์เน็ตหรือในสื่ออื่น ๆ โดยไม่ระบุชื่อของเราถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์และมีโทษตามกฎหมายของสหพันธรัฐรัสเซีย

เมื่อพิมพ์เนื้อหาใด ๆ จากไซต์ซ้ำ ลิงก์ไปยังผู้เขียนและไซต์ - Oleg และ Valentina Svetovid - ที่จำเป็น.

ความสนใจ!

เว็บไซต์และบล็อกปรากฏบนอินเทอร์เน็ตที่ไม่ใช่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเรา แต่ใช้ชื่อของเรา ระวัง. พวกมิจฉาชีพใช้ชื่อของเรา เรา ที่อยู่อีเมลสำหรับจดหมายข่าว ข้อมูลจากหนังสือและเว็บไซต์ของเรา โดยใช้ชื่อของเรา พวกเขาล่อลวงผู้คนไปยังฟอรัมมายากลต่างๆ และหลอกลวง (พวกเขาให้คำแนะนำและคำแนะนำที่อาจเป็นอันตราย หรือล่อเงินสำหรับการประกอบพิธีกรรมเวทมนตร์ การทำเครื่องราง และการสอนเวทมนตร์)

บนเว็บไซต์ของเรา เราไม่มีลิงก์ไปยังฟอรัมเวทมนตร์หรือเว็บไซต์ของหมอเวทมนตร์ เราไม่ได้มีส่วนร่วมในฟอรั่มใดๆ เราไม่ให้คำปรึกษาทางโทรศัพท์ เราไม่มีเวลาสำหรับเรื่องนี้

ใส่ใจ!เราไม่มีส่วนร่วมในการรักษาหรือเวทมนตร์ เราไม่สร้างหรือขายเครื่องรางของขลังและเครื่องราง เราไม่มีส่วนร่วมในการปฏิบัติด้านเวทมนตร์และการรักษาเลย เราไม่ได้เสนอและไม่เสนอบริการดังกล่าว

ทิศทางเดียวในการทำงานของเราคือการให้คำปรึกษาทางจดหมายในรูปแบบลายลักษณ์อักษร การฝึกอบรมผ่านชมรมลึกลับ และการเขียนหนังสือ

บางครั้งผู้คนเขียนถึงเราว่าพวกเขาเห็นข้อมูลในบางเว็บไซต์ที่เรากล่าวหาว่าหลอกลวงใครบางคน - พวกเขาเอาเงินไปรักษาหรือทำเครื่องราง เราประกาศอย่างเป็นทางการว่านี่เป็นการใส่ร้ายและไม่เป็นความจริง ตลอดชีวิตเราไม่เคยหลอกลวงใคร ในหน้าเว็บไซต์ของเรา ในเอกสารของสโมสร เราเขียนไว้เสมอว่าคุณต้องซื่อสัตย์ คนที่ดี- สำหรับเรา ชื่อที่ซื่อสัตย์ไม่ใช่วลีที่ว่างเปล่า

คนที่เขียนใส่ร้ายเกี่ยวกับเราได้รับคำแนะนำจากแรงจูงใจพื้นฐาน - ความอิจฉา ความโลภ พวกเขามีวิญญาณสีดำ ถึงเวลาแล้วที่การใส่ร้ายส่งผลดี ตอนนี้หลายคนพร้อมที่จะขายบ้านเกิดของตนในราคาสาม kopeck และการใส่ร้ายคนดียังง่ายกว่าอีกด้วย คนที่เขียนคำใส่ร้ายไม่เข้าใจว่าพวกเขาทำให้กรรมของพวกเขาแย่ลงอย่างจริงจัง ทำให้ชะตากรรมและชะตากรรมของคนที่พวกเขารักแย่ลง มันไม่มีประโยชน์ที่จะพูดคุยกับคนประเภทนี้เกี่ยวกับมโนธรรมและศรัทธาในพระเจ้า พวกเขาไม่เชื่อในพระเจ้า เพราะผู้เชื่อจะไม่มีวันทำข้อตกลงกับมโนธรรมของเขา จะไม่มีส่วนร่วมในการหลอกลวง ใส่ร้าย หรือการฉ้อโกง

มีนักต้มตุ๋น นักมายากลหลอก คนหลอกลวง คนอิจฉา คนไม่มีจิตสำนึกและไม่มีเกียรติจำนวนมากที่หิวโหยเงิน ตำรวจและหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ ยังไม่สามารถรับมือกับกระแสความบ้าคลั่ง “การโกงผลกำไร” ที่หลั่งไหลเข้ามาเพิ่มมากขึ้น

ดังนั้นโปรดระวัง!

ขอแสดงความนับถือ – Oleg และ Valentina Svetovid

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเราคือ:

มนต์รักและผลที่ตามมา - www.privorotway.ru

และบล็อกของเราด้วย: