Ako nakresliť ružu na počítači pomocou myši. Kreslená myš: ako krásne kresliť ceruzkou? Rozpočet


Ako kresliť myšou?

Majstrova odpoveď:

Profesionálni dizajnéri a ilustrátori využívajú pri svojej práci grafické tablety. Jeho tvorba je založená na princípe, že napodobňuje pohyby rúk, ktoré umelec robí, keď kreslí obyčajný list papiera, pričom dostáva veľké príležitosti. Kreslenie na tablete je navyše oveľa pohodlnejšie ako len pomocou myši. Ak však chcete používať myš, potom je to možné.

Vyžaduje sa: kvalitná a pohodlná myš

Ak si teraz nemôžete kúpiť tablet alebo si jednoducho nie ste istí, či ho budete v budúcnosti potrebovať, skúste na kreslenie použiť myš. Ak chcete začať, spustite jeden z grafických editorov. Môže to byť rastrový ako Photoshop alebo vektor Adobe Illustrator a CorelDraw. Nájdite návod na kreslenie pre začiatočníkov a postupujte podľa pokynov.

Nepredpokladajte, že stačí vytvoriť kresbu dobrá kvalita s myšou nemožné. Len musíte mať na pamäti, že to bude vyžadovať veľa vášho času a úsilia. Niektorí používatelia si tablet nikdy nekúpia a vystačia si len s myšou. A keď si človek zvykol na kreslenie s myšou, je pre neho neskôr dosť ťažké prejsť na tablet.

Jedným z hlavných problémov pri kreslení myšou je, že čiary nie je také ľahké urobiť rovné a hladké, často sa zamieňajú alebo sa dokonca krútia. Dá sa to napraviť opakovaným zvyšovaním mierky dokumentu, pretože takto je oveľa pohodlnejšie kresliť detaily. Pri kreslení oddiaľujte a znova približujte, aby ste videli výsledky svojho úsilia.

Nesnažte sa kresliť súvislú dlhú čiaru. Je lepšie ho poskladať z mnohých jednotlivých ťahov a ťahov. A ak potrebujete rovnú čiaru, stačí použiť špeciálny nástroj na úpravu a upraviť požadovanú farbu a hrúbku.

Ak chcete nakresliť niečo celkom jednoduché, napríklad vianočné stromčeky alebo snehuliakov, použite ako základ vhodné geometrické tvary, ako sú trojuholníky, kruhy atď. Po ich umiestnení do pracovnej oblasti okna grafického editora ich vyplňte farbou, pridajte detaily ako svetlo a tieň atď. Ak chcete namaľovať nejakú plochu čo najrovnomernejšie, tak ju vyberte a až potom začnite maľovať. Táto technika vám nedovolí ísť za hranice výberu a kresba bude úhľadná.

Použite alternatívnu metódu. Načrtnite obrysy budúceho výkresu ceruzkou jednoduchý list papier a potom naskenujte alebo odfotografujte. Potom je potrebné obrázok otvoriť v grafickom editore. Už v ňom načrtnite obrysy a farbu podľa želania. Napríklad vo Photoshope je veľmi vhodné použiť na to vrstvy, takže stopy kresba ceruzkou nebudú viditeľné na konečnom obrázku.

Zdravím všetkých!

Ak ste predtým, na nakreslenie obrázka, potrebovali štetec, stojan, farby atď., Ale teraz môžete tvoriť bez toho, aby ste opustili počítač! Okrem toho by som rád poznamenal, že obrazy vytvorené v nejakom editore na počítači tiež spôsobujú veľkú radosť (ako keby to bola maľba na plátne)!

Ešte dodám, že veľa ľudí sa mylne domnieva, že nakresliť obrázok na počítači je jednoduchšie ako na plátno. Pohyb kurzora (alebo dokonca kreslenie pomocou grafického tabletu) nie je o nič jednoduchšie ani rýchlejšie!

V skutočnosti je tento článok venovaný nástrojom - na kreslenie obrázka potrebujete špeciálne programy na kreslenie (poznámka: grafické editory). O nich sa bude diskutovať nižšie (mimochodom, dodám, že som si vybral bezplatné programy, ktoré podporujú všetky populárne Windows: 7, 8, 10 (32|64 bitov)) . Takže...

Mimochodom!Na blogu mám ďalší článok o kreslení. Existuje špeciálna stránky, ktoré vám umožňujú vytvárať obrazy online, stretávať sa s inými umelcami a nájsť spoločné nápady. Viac informácií nájdete v tomto článku:

Zoznam najlepších programov. Začnime kresliť?

Predtým, ako prejdem k programom, rád by som sa zastavil pri jednej dôležitej otázke – typu počítačovej grafiky. Vo všeobecnosti existujú dva hlavné typy - vektor a raster grafika.

Rastrová kresba je plátno, na ktorom je veľa viacfarebných bodov (pixelov). Všetky tieto body spolu vyzerajú ľudskému oku ako nejaký obrázok (alebo fotografia).

Vektorové kreslenie pozostáva z entít: úsečka, úsečka, štvorec, elipsa atď., ktoré sú všetky navzájom prepojené. Všetky tieto entity tiež tvoria širokú škálu obrázkov.

Hlavnou výhodou vektorovej kresby oproti rastrovej je možnosť ju ľubovoľne transformovať (napríklad zväčšiť) bez straty kvality. Počítač v skutočnosti potrebuje iba prepočítať váš obrázok podľa podložky. vzorce.

Rastrová grafika je vhodná na vytváranie vysokokvalitných fotografií a digitálnych kresieb. Najpopulárnejšie formáty bitová mapa JPEG a PNG. V našej dobe je najpopulárnejšia rastrová grafika (a preto sa v mojom článku zameriavam hlavne na programy na prácu s ňou).

Vektorové editory v článku: Gravit, DrawPlus, Inkscape.

Rastrová redakcia v článku: Paint, Gimp, ArtWeaver a iné...

Maľovať

Rastrový editor

Základný program v systéme Windows

Ako začať: nájdite ho v ponuke ŠTART alebo stlačte tlačidlá Win+R, do otvoreného riadku zadajte príkaz mspaint a stlačte Enter.

Veľmi jednoduchý grafický editor, určený ani nie na kreslenie, ale na ľahkú úpravu obrázkov (pridať nápis, šípku, niečo vymazať, vystrihnúť jeden kúsok z obrázku a vložiť ho do druhého, uložiť nasnímaný screenshot atď.).

Samozrejme, že v Maľovaní sotva niečo profesionálne nakreslíte, ale keby hovoríme o o niektorých veľmi jednoduchých výkresoch - potom je možné program použiť. Aspoň, ak ste len na úplnom začiatku svojej cesty, tak prečo to neskúsiť? ☺

Gimp

Rastrový editor (čiastočne vektorový)

GNU Image Manipulation Program (alebo skrátene GIMP) je veľmi výkonný, bezplatný a viacúčelový grafický editor. Tento editor je veľmi multifunkčný: dá sa použiť na kreslenie, alebo ako program na retušovanie digitálnych fotografií, ako program na spracovanie balíka obrázkov a ich publikovanie (+ prevod jedného formátu do druhého).

Okrem toho existujú veľmi zaujímavé príležitosti na vytváranie príkazov (skriptov) krok za krokom, ktoré zautomatizujú rutinné úlohy (a skripty môžu byť skutočne zložité)!

Hlavné výhody:

  • kreslenie obrazov a plagátov;
  • podpora pre grafické tablety (Wacom, Genius atď.);
  • kresliť webové návrhy pre stránky, upravovať hotové rozloženia z Photoshopu;
  • môžete obnoviť svoje staré fotografie, urobiť ich šťavnatejšími a živšími;
  • alebo plagát;
  • odstráňte z fotografií nepotrebné prvky (zlá fotografia sa môže stať dobrou!);
  • obrovská zbierka doplnkov pre GIMP vám umožní vyriešiť širokú škálu problémov rôzne úlohy;
  • Program podporuje operačné systémy Windows, Mac, Linux.

ArtWeaver

Rastrový editor (niektorý analóg Photoshopu)

Tento program replikuje mnoho nástrojov takého populárneho editora, ako je Adobe Photoshop. Na úpravu hotových obrázkov a kreslenie nových je k dispozícii množstvo hotových štetcov všetkých typov a veľkostí, rôzne režimy, imitácia ceruzky, atramentové pero, olejový štetec atď.

Hlavné výhody:

  • podpora všetkých populárnych grafických formátov: GIF, JPEG, PCX, TGA, TIFF, PNG (vrátane PSD a AWD);
  • veľké množstvo nástrojov na úpravu obrázkov: prechody, výbery, plnenie atď.;
  • podpora pluginov;
  • dostupnosť pohodlných nástrojov na kreslenie: kefy, ceruzky atď.;
  • podpora grafických tabletov (VEĽKÉ plus pre tých, ktorí radi kreslia);
  • mnoho rôznych filtrov: bodové, rozostrenie, mozaika, maska ​​atď.;
  • práca s textovými vrstvami;
  • schopnosť postupne zrušiť svoje akcie.
  • podpora pre všetky populárne verzie systému Windows.

MyPaint

Rastrový editor

MyPaint - maľovaný portrét dievčaťa

Populárny rastrový grafický editor určený skôr digitálnych umelcov(tí, ktorí radi kreslia). Ide o neobmedzené plátno (list) a relatívne jednoduché rozhranie na GTK+, bez odvádzania pozornosti umelca od kreatívneho procesu – kreslenia.

Na rozdiel od Gimpu má MyPaint oveľa menej funkcií grafov. editor, ale pre vašu pozornosť obrovské bezrozmerné plátno; veľké množstvoštetce, pre rôzne úlohy a pre rôzne funkcie (existuje veľa štetcov, pozri snímku obrazovky vyššie).

MyPaint je nástroj na maľovanie štetcami na obrazovke počítača takmer tak, ako keby ste to robili na skutočnom plátne. Okrem štetcov sú to: pastelky, uhlie, ceruzky atď. Je ťažké odolať, ak máte chuť kresliť...

Hlavné vlastnosti:

  • program je špeciálne navrhnutý na kreslenie, takže má menej možností na úpravu existujúcich obrázkov (t. j. chýbajú funkcie ako výber, zmena mierky atď.);
  • obrovská sada štetcov, ktoré si môžete prispôsobiť pre seba: vytvárať a meniť skupiny, rozmazávať, miešať farby atď.;
  • program podporuje grafický tablet;
  • neobmedzené plátno je veľmi pohodlné v procese kreslenia - nič vás pri vytváraní nedrží;
  • podpora vrstiev: kopírovanie, vkladanie, úprava priehľadnosti atď.;
  • Podporované sú Windows, Mac OS, Linux.

SmoothDraw

Raster

Bezplatný program pre maľovanie a tých, ktorí radi kreslia ručne na počítači. Rozhranie programu je veľmi jednoduché, navrhnuté tak, aby každý umelec, ktorý práve začal, mohol okamžite začať tvoriť bez toho, aby strácal čas štúdiom.

Chcel by som okamžite poznamenať, že program má veľa štetcov (pero, štetec, airbrush, ceruzka atď.), Existujú nástroje na retušovanie, prácu s vrstvami, môžete zmeniť jas, kontrast, farby obrázkov, pridať nejaké efekty.

Vlastnosti programu:

  • veľa druhov štetcov na kreslenie: ceruzka, krieda, pero, airbrush, štetec, sprej atď.;
  • pracuje s tabletovými počítačmi, podporuje grafické tablety;
  • pracuje s nasledujúcimi obrazovými formátmi: PNG, BMP, JPEG, JPG, TGA, JIF, GIF a TIFF;
  • existujú nástroje na retušovanie fotografií;
  • práca s vrstvami;
  • možnosť korekcie farieb;
  • Kompatibilné s Windows 7, 8, 10.

Poznámka! Aby SmoothDraw fungoval, musíte mať v systéme Windows aspoň NET Framework verzie v2.0.

Paint.NET

Raster

Paint.NET - bezplatný editor obrázky a fotografie pre Windows. Hlavným rozdielom od iných programov je, že používa intuitívne a inovatívne rozhranie s podporou vrstiev, bezrozmerné plátno, špeciálne efekty, užitočné a výkonné editačné nástroje (ktoré analógy sú dostupné iba v platených produktoch).

Aktívna a rastúca online podpora pomôže pri riešení neštandardných problémov. Okrem toho bolo pre program napísaných pomerne veľa inštrukcií, dodatočných. pluginy na rozšírenie možností.

Zvláštnosti:

  • voľne šíriť a používať;
  • užívateľsky prívetivé rozhranie (niečo podobné Photoshopu);
  • môžete pracovať s mnohými dokumentmi súčasne;
  • podpora pre prácu s vrstvami;
  • veľké množstvo pokyny;
  • program je optimalizovaný pre prácu s 2 a 4 jadrovými modernými procesormi;
  • Podporované všetkými populárnymi Windows: XP, 7, 8, 10.

Živá kefka

Raster

Živá kefka(v preklade z angličtiny „živý štetec“) je výkonný grafický editor, ktorý vám umožňuje maľovať štetcami. Okrem toho by som chcel okamžite poznamenať, že „nástroj na kreslenie“ nie je jednoduchý, s jeho pomocou môžete vytvárať celkom zaujímavé obrázky, zdobiť umenie krásnymi ťahmi a čiarami atď.

Počas práce si môžete štetec vyberať a nastavovať tak, že pri pohybe čiara pod štetcom mení svoju hrúbku, farbu, priehľadnosť, rotáciu hrotu v závislosti od vašej rýchlosti pohybu myši, rýchlosti stláčania atď.

Mimochodom, tí, ktorí majú grafický tablet, budú môcť naplno využívať výhody Livebrush, pretože rozumie aj sile tlaku a jeho sklonu.

V súprave programov je veľa štetcov rôzne formy: od jednoduchých línií až po vzorované gotické ornamenty. Mimochodom, akýkoľvek vzor môžete opraviť sami prepnutím na úpravu ceruzkou.

Okrem toho si môžete vzor nakresliť sami a uložiť ho ako šablónu. Do programu môžete importovať hotové sady štetcov, projektov a dekorácií. Mimochodom, možno ich nájsť v obrovské číslo na oficiálnom fóre programu.

Vo všeobecnosti je môj verdikt taký, že program je veľmi pohodlný, zaujímavý a zaslúži si pozornosť všetkých milovníkov kreslenia!

Inkscape

Vektorový editor (jeden z mála)

Voľné analógy: Gravit, DrawPlus

Platené analógy: Corel DRAW a Adobe Illustrator

Inkscape je bezplatný vektorový editor, jeden z mála, ktorý dokáže čiastočne nahradiť také monštrá ako napr Corel Draw a Adobe Illustrator. Aplikácia má pomerne štandardné rozhranie: farebná paleta, menu, nástroje. Program podporuje všetky hlavné grafické formáty: SVG, PDF, AI, PS, EPS, CorelDRAW.

Mimochodom, Inkscape má aj nástroje z rastrového editora – napríklad podporuje rôzne druhy miešanie. Okrem kreslenia niektorých geometrických tvarov program podporuje rozsiahlu prácu s textom: môžete písať text pozdĺž zakrivených čiar. Vyzerá to veľmi cool a nezvyčajné.

Aplikácia má pomerne veľké množstvo filtrov, rozšírení atď. To všetko je k dispozícii na úrade. webová stránka programu.

Gravitácia

Vektorový editor (online verzia)

Gravitácia- celkom zaujímavý vektorový editor. Samozrejme, nemôže nahradiť Adobe Illustrator, ale môže konkurovať predchádzajúcemu programu (Inkscape).

Nástroje zahŕňajú všetky najzákladnejšie veci: perá, čiary, priesečníky a rezanie tvarov od seba, zarovnanie, vrstvy, písma atď. Diela je možné exportovať do SVG a niekoľkých rastrových formátov. V programe môžete otvárať aj diela vytvorené v programe Adobe Illustrator.

Trochu prekvapujúce je, že Gravit vyzerá skutočný program pri spustení v okne prehliadača bez použitia Flash. Medzi hlavné nedostatky by som vyzdvihol nedostatok ruského jazyka.

Mimochodom, v Gravit je výber plátna celkom zaujímavý: môžete si vybrať štandardné formáty listov, vizitiek, pohľadníc a vytvárať obaly populárnych sociálnych sietí, obrazoviek telefónov a iných gadgetov.

Celkovo zaujímavý editor, ktorý si zaslúži pozornosť.

DrawPlus

Vektor

Veľmi flexibilný a výkonný grafický editor, ktorý svojim používateľom umožňuje vytvárať vysokokvalitné ilustrácie. Tento program vám umožní plne preskúmať vaše možnosti kreslenia.

DrawPlus má veľa nástrojov, ktoré vám umožnia ľahko a rýchlo vytvárať rôzne tvary, ťahy a čiary. Každý z prvkov je možné kombinovať s inými a postupne sa z celého komplexu stane pomerne zložitá, no krásna ilustrácia.

Mimochodom, DrawPlus má 3D modul - umožní vám premeniť vašu kreativitu na skutočné 3D dizajnové prvky. Pri vytváraní log, izometrických projekcií a vývojových diagramov môžete použiť širokú škálu efektov.

Do programu môžete importovať obrovské množstvo formátov: PDF, AI, SVG, SVGZ, EPS, PS, SMF atď. Vlastným formátom pre projekty je DPP.

Graffiti štúdio

Webstránka: http://www.vandalsquad.com

Rastrová grafika

Jeden z najviac najlepšie programy na kreslenie graffiti vyzerá čo najrealistickejšie!

Ak chcete začať kresliť: musíte si vybrať kus plátna (auto, steny, autobus) a v skutočnosti začať vytvárať ( hotové možnosti Jednoducho je z čoho vyberať!). Umelec má veľkú paletu farieb (viac ako 100 kusov), niekoľko typov čiapok (skinny, regular a fat) a fixku. Vzdialenosť k povrchu sa mení ručne, je možné urobiť odkvap. Vo všeobecnosti je pre fanúšikov takejto grafiky obrovský rozsah!

Tí, ktorí neveria, že v programe môžete vytvoriť skutočné majstrovské diela, odporúčam pozrieť si oficiálnu webovú stránku a pozrieť sa. najlepšie diela- vzhľad sa veľmi zmení!

PixBuilder Studio

Rastrový editor

Výkonný program na spracovanie a úpravu grafických obrázkov a fotografií. Okrem úprav je celkom možné kresliť a vytvárať (aj keď na to existuje menej nástrojov ako v predchádzajúcich podobných programoch).

PixBuilder Studio má celkom zaujímavé nástroje, ktoré vám umožnia jemne pracovať s farbami, jasom, kontrastom a vrstvami. Okrem toho existujú vstavané efekty (napríklad dithering (pri spracovaní digitálnych signálov ide o primiešanie pseudonáhodného šumu so špeciálne vybraným spektrom do primárneho signálu) ), rozostrenie, zaostrenie atď.

Zvláštnosti:

  • podpora populárnych rastrových formátov: BMP, PNG, JPG, GIF, TIFF atď.;
  • existuje možnosť a nástroje na kreslenie (aj keď veľmi obmedzené);
  • Skvelé príležitosti na úpravu hotových fotografií a obrázkov;
  • schopnosť pracovať s vrstvami;
  • profesionálna práca s farbami: nastavenie vyváženia, jasu, kontrastu atď.;
  • nastavenie klávesových skratiek;
  • prítomnosť hotových efektov (stačí ich použiť);
  • náhľad (na vyhodnotenie výsledku);
  • podpora pre populárny operačný systém Windows: 7, 8, 10.

Krita

Rastrový editor

Vynikajúci a pohodlný editor rastrovej grafiky pre umelcov (mimochodom, v čase písania tejto recenzie je program zadarmo aj pre komerčné využitie). Krita beží na Windows aj Linuxe.

Čo je najdôležitejšie: je tu dobrý stabilizátor pohybu štetca, vrstvy, masky, dynamické štetce, animácie, veľké množstvo režimov prelínania, imitácia papiera a pastelu, „nekonečné“ plátno atď.

Mimochodom, existuje dokonca aj prenosná verzia programu, ktorú je možné spustiť z bežného flash disku na akomkoľvek počítači. Program bol preložený aj do ruštiny.

PS: článok bude aktualizovaný...

Vopred ďakujem za tipy a rady v komentároch!

V tomto návode sa naučíte, ako vytvoriť dojemnú ilustráciu so zábavnými myšami.

Pri vytváraní kresby je dôležité myslieť na tri zložky: osvetlenie, objem a farbu. Navyše do nej môžete vložiť aj nejaký emocionálny odkaz.

Video lekcia

Krok 1

Vytvorte nový dokument Súbor - Nový(Súbor - Nový) a dostatočne nainštalujte veľká veľkosť. V prípade, že chcete výkres vytlačiť, zvolíme rozšírenie 300 dpi. Oveľa pohodlnejšie je pracovať s veľkým plátnom a po dokončení práce si ho môžete zmenšiť na vhodnejší rozmer.

Začneme vytvorením jednoduchého náčrtu na novej vrstve. Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) (Shift+Command/Ctrl+N), na ktorej definujeme kompozíciu. Nastavte režim prelínania vrstiev na Vynásobte(Násobenie) a zablokujte ho. Krytie som znížil na 50%, aby obrysy nezasahovali do kresby.

2. Vytvorte pozadie

Krok 1

Pod obrys aplikujeme základné farby pozadia. Chcem sa znovu vytvoriť skoro ráno s rosou na listoch a zdrojom svetla za myšami. Mäkká kefa uplatniť primárne farby, bez toho, aby som zachádzal do detailov. Pozadie by malo byť pozadie a nemalo by na seba príliš upozorňovať, odvádzať pozornosť od hlavných prvkov kompozície.

3. Pridajte hlasitosť

Krok 1

Vytvorte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a tvrdým štetcom nakreslite listy do popredia. Nerobte si starosti s podrobnosťami, postupne ich doplníme. Počiatočné štádiá kreslenia, v vo väčšej miere, sa venujú analýze a konštrukcii kompozície. Preto by v tejto fáze mal byť náčrt pomerne rýchly a jednoduchý.

Krok 2

Ak chcete rozmazať vrstvu listov, prejdite na (Filter - Blur - Gaussian Blur). Polomer nastavte na takú hodnotu, aby bola štruktúra listov viac či menej viditeľná.

Keď skončíte s rozmazaním, pridajte novú vrstvu. Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a nastavte jej režim prelínania na Mäkké svetlo (Mäkké svetlo). Potom začneme nanášať základnú vrstvu svetlou: oranžová hore, modrá dole.

V tejto kompozícii som sa chcel pohrať s kontrastom farieb – žltohnedá verzus modrozelená.

4. Myši

Krok 1

Začnime kresliť myši. Vytvorte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Layer - New - Layer) a ako základ použite neutrálny odtieň hnedej. Vyberte si niečo, čo nie je príliš tmavé a nie príliš svetlé.

Krok 2

Teraz nad vrstvou s základné farby, pridajte ďalšiu novú Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva). Preveďte ho na orezovú masku pomocou kombinácie kláves Ctrl/Command+Alt+G. Vďaka tomu všetko, čo nakreslíme na novú vrstvu, nepresiahne hranice základnej vrstvy.

Na túto vrstvu namaľujeme základné osvetlenie pre matku myš. Chcem, aby svetlo bolo dostatočne jasné a bohaté. Ak to chcete urobiť, nastavte režim prelínania vrstiev na Tvrdé svetlo (Tvrdé svetlo). V oblasti hlavy a rúk pridajte oranžová, a spodná časť má zeleno-modrý odtieň, keďže svetlo dopadajúce na zelenú farbu pohlcuje a odráža ju na spodnú časť tela myši.

Opäť nezachádzajte do detailov. Podrobnosti doplníme na úplný záver. Po dokončení hlavného svetla vyberte dve vrstvy a skombinujte ich do jedného Command/Ctrl+E alebo prejdite na Vrstva - Zlúčiť vrstvy(Vrstva - Zlúčiť vrstvy). Ak vrstvy nezoskupujete a nezlúčite, na konci práce ich môžete mať 100 a je nepravdepodobné, že ich budete môcť ľahko triediť.

Krok 3

Po dokončení so základňou prejdeme k vytvoreniu jasnejších foriem. Pridajte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a pomocou myši ju premeňte na orezovú masku pre základnú vrstvu. Pomocou štetca začneme opatrne detailovať postavu, zvýrazňovať svetlo a tiene.

Farby berieme z pracovného plátna, aby dielo pôsobilo harmonickejšie. Neustále dávajte pozor na zdroj svetla, kde sa nachádza a ako ovplyvňuje predmety. Ak si nie ste istí svojimi schopnosťami, použite fotografie, aby ste správne určili, ako sa budú správať svetlo a tiene.

Študujte princípy svetla a tvaru namiesto použitia štýlov a kučeravých štetcov. Na hlavu myši som namaľoval veľa svetla, aby som dodal jas, zaujímavosť a aby vynikla na bledom pozadí. Myši majú tenké uši a svetlo prechádzajúce cez mäso im dodá červenkastú žiaru.

Krok 4

Pridal som novú vrstvu a prichytil som ju k základni (Command/Ctrl+Alt+G). Nastavte režim miešania na Mäkký(Soft) alebo Tvrdé svetlo(Tvrdé svetlo), na základe požadovaného výsledku. Tvrdé svetlo má silnejší účinok, ale je potrebné ho používať opatrne, pričom dávajte pozor, aby ste obrázok „neprepálili“. Pridal som trochu oranžovej do hornej časti tela a zelenomodrej do spodnej časti, aby myš lepšie splynula s pozadím.

Krok 5

Horná časť pozadia je príliš tmavá, tak som sa rozhodla, že ju trochu zosvetlím bodovým svetlom, akoby slnečné lúče prerážanie lístia. Na tento účel použite čo najjemnejšiu okrúhlu kefu. Okrem toho som opatrne začal kresliť malé myši rovnakou technikou ako s ich matkou. Pridajte novú vrstvu a potom ju prichyťte k základnej vrstve myši. Hrubým štetcom nanášajte základné farebné prechody.

Krok 6

V tejto fáze svetelné efekty Vyzerajú dosť fádne a neodstávajú. Pri práci je veľmi dôležité premyslieť si hlavné body. Ako sa správa svetlo? Odkiaľ pochádza? Stojí mu v ceste nejaké prekážky?

Myš, ktorá je najbližšie k svojej matke, bude ňou mierne zakrytá, takže jeho telo nebude úplne osvetlené. Nedotkol som sa svojej hlavy, pretože matka myš blokuje svetlo, ktoré prúdi okolo jej tela. Chvosty a uši sú mierne osvetlené, preto na týchto miestach namaľujeme rozptýlené podpovrchové svetlo a pridáme červenkastú žiaru.

Krok 7

Na tomto obrázku sedia myši na konári, z ktorého sa snažia zbierať rannú rosu. Trochu som myšičky spresnil a pridal novú vrstvu, ktorú som pripevnil k základni. Nastavil som režim prelínania vrstiev na Tvrdé svetlo(Tvrdé svetlo).

Oranžovú farbu opatrne pridajte do uší, kde je svetlo najjasnejšie. Pokračujte v práci, kým nebudete spokojní s výsledkom. Spravidla v takýchto situáciách dôverujem svojim pocitom. Viem určiť, kde je svetla priveľa a kde málo, a opraviť to. Verte svojim inštinktom a ak sa vám niečo nepáči, zmeňte to. Ak sa vám to zdá ťažké, požiadajte priateľa, aby kresbu ohodnotil. Vaši priatelia nemusia byť umelci, aby pochopili, čo vyzerá dobre a čo nie.

Krok 8

Teraz prejdeme k podrobnejšiemu vypracovaniu výkresu. V tejto fáze začínam maľovať textúru srsti. Myši sú dosť nadýchané, ale to neznamená, že musíte kresliť každý vlas. Vezmite hrubší štetec a krátkymi ťahmi po okrajoch obkreslite základný obrys srsti. To je veľmi efektívne pri rýchlom vytváraní vlasov, pretože nie je potrebné tráviť čas vykresľovaním každého vlasu.

Do vetvy som pridal svetlo, čím som jej dal nejaký rozmer. Pri kreslení prírodných prvkov vám odporúčam študovať fotografie a najlepšie je ísť von. Ako vlastne vyzerá skutočná ratolesť? Ako s ním interaguje svetlo? Kde je drsnejšia a kde hladšia? Ako znovu vytvoriť textúru vetvy v digitálnom výkrese?

5. Finalizácia pozadia

Krok 1

Rozhodol som sa pridať listy trblietajúce sa rosou. Budú priaznivo kontrastovať s hlavné prvky. Začneme natieraním zeleného základu na novú vrstvu. Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva).

Ako predtým, toto je len základ, na ktorý dodáme svetlo. Listy, ktoré sú bližšie k divákovi, sú namaľované na samostatnú vrstvu, takže tráva na pozadí môže byť rozmazaná a pridať hĺbku obrazu.

Krok 2

Vybral som vrstvu so vzdialenými listami a mierne ich rozmazal Filter - Blur - Gaussian Blur(Filter - Blur - Gaussian Blur). Listy by mali byť dobre viditeľné, preto použijeme menej intenzívne rozostrenie ako doteraz trávu v popredí necháme čistú. Je približne v rovnakej vzdialenosti od diváka ako myš.

Pridajte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) nad všetkými vrstvami pozadia vrátane trávy. Nastavte režim miešania na Prekrytie(Prekrytie) a znížte nepriehľadnosť na 75 %. Teraz začnime dať dielu vlhkú atmosféru. Pomocou jemného morského modrého štetca začneme jemne tónovať pozadie. Pre najlepší výsledok Pridal som vrstvu úprav Fotografický filter ( Foto filter) a nastavte ho na Chladenie (80) s hustotou 25 %.

Krok 3

Teraz sa postarajme o pohárový list a kvapku rosy. Pre list vytvorte základnú zelenú vrstvu.

Krok 4

List je veľmi tenký, takže najviac svetlo ním prejde. Polovica, ktorá je bližšie k divákovi, je menej osvetlená, pretože ju prekrýva druhá polovica plachty.

Krok 5

Pokračujeme v detailoch listu a pridávame kontrast. Sýtosť dodáva dramatickosť a príťažlivosť.

Krok 6

Nakreslite steblo trávy a kvapku rosy. Upozorňujeme, že kvapka, aj keď je priehľadná, má stále určitú hustotu. List je cez kvapku viditeľný, no vďaka hre svetla sa láme. Pre zvýšenie efektu som pridal malý melír na vrch.

Krok 7

Vrátime sa na pozadie a pokračujeme v kreslení listov. Opäť, ak si nie ste istí, čo ste nakreslili, skúste študovať skutočné živé listy a venujte pozornosť tomu, ako s nimi svetlo interaguje.

Krok 8

Pri práci s listami som sa rozhodol vylepšiť svetlo v popredí.
Zdalo sa mi, že listy sú príliš svetlé, tak som pridal novú vrstvu nad pozadie a nastavil jej režim prelínania Tvrdé svetlo(Tvrdé svetlo). Bledý tmavo zelená zafarbite spodnú časť obrázka. Teraz je príliš veľa zelenej, takže vytvorte ďalšiu novú vrstvu s režimom prelínania Mäkké svetlo(Mäkké svetlo) a zafarbite listy do modra, aby ste dosiahli mokrý efekt. Potom znova vytvorte vrstvu s režimom prelínania. Mäkké svetlo(Mäkké svetlo) a použite sivomodrú farbu na tónovanie listov v pozadí, aby ste zlepšili atmosféru.

Počítačová grafika v v poslednej dobe získava veľmi širokú popularitu. Aj keď na tom nebudete zarábať, veľa ľudí sa chce len naučiť kresliť na počítači. Jedna vec je kresliť na papier a niečo iné je kresliť na počítači. Tento proces má množstvo nepopierateľných výhod, ale nemali by sme zabúdať na ťažkosti.

Väčšina umelcov na tento účel používa špeciálne grafické tablety pripojené k počítaču. Kreslenie na takomto zariadení je veľmi jednoduché, takmer rovnaké ako na list papiera. Mnoho začiatočníkov a amatérov odrádzajú vysoké náklady, takže sa chcú naučiť kresliť myšou.

Ako to urobiť správne? Čo je k tomu potrebné? S akými funkciami sa môžete stretnúť? Odpoveď na tieto otázky získate prečítaním pripraveného materiálu.

Prečo vo všeobecnosti kresliť na počítači? Ľahko si vystačíte s kúskom papiera a potom kresbu naskenujete. Ale počítačová grafika má množstvo nepopierateľných výhod:

  • Dostupnosť pracovných nástrojov. Všetko, čo potrebujete, je počítač a špeciálny program- grafický editor. Tu nemusíte brať do úvahy vlastnosti farieb alebo ceruziek, kupovať ich alebo sa uistiť, že neminú včas.
  • Schopnosť rýchlo opraviť akékoľvek nedostatky. Ak si na papierovom výkrese všimnete nejaký nedostatok, často je takmer nemožné ho opraviť, takže musíte všetko kresliť od úplného začiatku. V digitálnej kresbe sa dá všetko opraviť len niekoľkými kliknutiami myšou.
  • Imunita vonkajšie faktory. Digitálna kresba na slnku nevybledne, nepoškodí ju ani dieťa či zvieratko.

Ako sa pripraviť na kreslenie myšou

Než začnete kresliť myšou na počítači, mali by ste sa trochu pripraviť. K tomu budete musieť zakúpiť spoľahlivú myš, kvalitnú podložku pod myš a nainštalovať grafický editor. Pozrime sa na každý z bodov podrobnejšie.

  • Myška. V ideálnom prípade by mal byť veľký a masívny, s veľmi presným umiestnením kurzora. Mala by okamžite reagovať na každý váš pohyb. Keďže kreslenie je dlhý proces, myš by vám mala pohodlne padnúť do ruky a nespôsobovať nepríjemnosti. Prirodzene, nemali by ste očakávať, že vysokokvalitné príslušenstvo bude lacné. Ak chcete dosiahnuť vysoké výsledky, buďte pripravení minúť viac.
  • Koberec. Mnoho výrobcov má sériu profesionálnych rohoží pre grafických dizajnérov. Koeficient sklzu je v nich starostlivo vypočítaný a použitý materiál je taký, aby sa časom neodieral a na dlhú dobu vyzera ako novy.
  • Grafický editor. Existujú profesionálne a základné grafické editory. Okrem toho existujú programy pre vektorovú a rastrovú grafiku. Niektoré sú úplne zadarmo, iné stoja značnú sumu. Niektoré sú predinštalované v operačný systém, pričom väčšinu je potrebné stiahnuť a nainštalovať. Najznámejšie editory sú Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Gimp, Paint Tool SAI.

Základy

Ako už bolo spomenuté, kreslenie myšou má množstvo funkcií. Vyzdvihnime niektoré z nich.

  • Na vytvorenie kresby je najlepšie vybrať nástroj Štetec. Možno niekto povie, že to tak nie je najlepšia voľba, ale práve s jeho pomocou je to najjednoduchšie dosiahnuť požadované výsledky. Mimochodom, väčšina redaktorov má možnosť upraviť si tvrdosť a stupeň prítlaku a tiež priehľadnosť. Túto funkciu je možné bez problémov použiť napríklad vo Photoshope a Paint Tool SAI. Vďaka tomu je oveľa pohodlnejšie kresliť myšou ako ceruzkou, ktorá vytvára oveľa drsnejšie čiary.
  • Keďže na rozdiel od tabletu neexistuje spôsob, ako upraviť prítlak nástroja na kreslenie, zjemniť okraje a obrysy kresby, je lepšie použiť gumu nastavenú na nulu. vysokej úrovni nepriehľadnosť. Tým sa zníži ostrosť čiar. Väčšina grafických tabletov podporuje Photoshop aj SAI.
  • Nesnažte sa kresliť obrysy v jednej dlhej čiare. Použite veľa malých kliknutí na vytvorenie krátkych ťahov. Myslite tiež na to, že často budete musieť prepínať medzi nástrojmi a ich nastaveniami, ako aj položkami ponuky. Aby ste nestrácali čas, skúste túto zručnosť priviesť k automatizácii. A ak naozaj potrebujete nakresliť dlhú rovnú čiaru, použite špeciálny nástroj, výrazne vám to uľahčí život.
  • Ak ste už skúšali vytvárať kresby na počítači v SAI alebo inom editore, pravdepodobne ste si všimli, že kreslenie čiar je veľmi náročné. Neustále sa ohýbajú, stávajú sa nerovné a ak potrebujete na niečo natrieť, dostať sa na správne miesto nie je vôbec jednoduché. V tomto prípade pokojne použite nástroj zoom. Čím väčšie priblíženie, tým presnejšie môžete upraviť okraje dizajnu. Prepínajte medzi normálnym zobrazením a priblížením, aby ste svoj obraz zdokonalili.
  • Kde začať s učením? To je jasné zložité maľby V SAI neuspejete na prvýkrát, musíte sa v tom zlepšiť. Najprv sa pokúste vykresliť jednoduché kresby, na čo postačí použitie bežných geometrických tvarov. Nakreslite napríklad vianočný stromček alebo snehuliaka. Po zvládnutí symetrického usporiadania prvkov a obrysov pokračujte k vyplneniu farbou. Na to je lepšie nepoužívať výplňový nástroj, ale pretrieť ho ručne štetcom. Potom môžete vstúpiť dokončovacie úpravy, pridajte aj tiene a všelijaké drobnosti. Na YouTube je veľa návodov pre začiatočníkov.
  • Oveľa menšie ťažkosti zažijete, ak si svoju kresbu vopred aspoň načrtnete na obyčajný list papiera. Navyše skúsenosti pravidelná kresba bude tiež užitočné pre vás.
    Ak chcete pri maľovaní zostať v rámci hraníc kresby, vyberte oblasť, v ktorej chcete zmeniť farbu, a potom začnite maľovať.
  • Ak ručne nefunguje vôbec nič, existuje alternatíva a pomerne pohodlná. Nakreslite obrysy na papier, potom naskenujte obrázok alebo urobte kvalitnú fotografiu a otvorte hotový súbor v grafickom editore SAI alebo vo Photoshope. Potom nakreslite čiary, zmeňte ich hrúbku a pridajte farby. Mimochodom, v mnohých editoroch, napríklad vo Photoshope alebo Paint Tool SAI, môžete týmto spôsobom robiť dobré kresby, pretože všetky zmeny sa aplikujú vo forme vrstiev, ktoré sa potom dajú ľahko odstrániť.

Ako kresliť v rôznych grafických editoroch

Photoshop

  1. Ak chcete vytvoriť kresbu vo Photoshope, stiahnite si a nainštalujte program, ak ešte nie je v počítači. Odporúčame vám zakúpiť si licencovanú kópiu, ale ak vás odrádzajú vysoké náklady, hľadajte na internete cracknuté verzie. Majte na pamäti, že ak je prebalenie nekvalitné, program nebude fungovať správne a niektoré funkcie môžu chýbať.
  2. Po spustení programu vytvorte nový súbor. Môžete to urobiť buď cez ponuku Súbor - Nový, alebo stlačením kombinácie kláves Ctrl + N. V kontextovom okne budete vyzvaní na výber veľkosti a rozlíšenia obrázka. Čím je vyššia, tým dlhšie a ťažšie bude vytvorenie kresby vo Photoshope.
  3. Pozrite sa pracovnej oblasti: S pravá strana Uvidíte niekoľko panelov s nástrojmi, kde si môžete vybrať farbu, pozadie a tiež pracovať s vrstvami. Na ľavej strane uvidíte ponuku na výber pracovných nástrojov. V hornej časti pod menu programu môžete použiť niektoré možnosti zvoleného nástroja.
  4. Na pravej strane obrazovky kliknite na tlačidlo „Vytvoriť vrstvu“, na ľavej strane vyberte nástroj štetec alebo ceruzku a v hornej časti vyberte typ a hrúbku čiary.
  5. Vytvorte kresbu vo Photoshope a potom ju uložte do priečinka na pevnom disku počítača.

Paint Tool SAI

  1. Stiahnite si a nainštalujte program Paint Tool SAI. Program je platený, takže si ho buď kúpte, alebo si stiahnite napadnutú verziu, ak nemôžete zaplatiť.
  2. Spustite Paint Tool SAI a vytvorte nová kresba. Táto funkcia sa nelíši od iných grafických editorov, takže môžete kliknúť na Súbor - Nový alebo stlačiť Ctrl + N na klávesnici.
  3. Paint Tool SAI vás požiada o požadovanú veľkosť obrázka a formát súboru. V závislosti od vašich túžob a potrieb vyberte potrebné možnosti.
  4. Vytvorte novú vrstvu na paneli Nástroje na maľovanie Nástroj SAI na ľavej strane obrazovky a potom vyberte potrebný nástroj na kreslenie a spustite proces.
  5. Uložte obrázok do adresára na pevnom disku.

Maľovať

S týmto editorom sa pracuje najjednoduchšie, hoci má minimálnu sadu funkcií. Program má nepopierateľnú výhodu - nemusíte sa starať o nájdenie a inštaláciu pracovnej verzie, pretože editor je štandardný a štandardne zabudovaný do systému. Ako kresliť v programe Paint?

  1. Nájdite program v ponuke Štart na počítači so systémom Windows.
  2. Keď sa otvorí pracovné okno, uvidíte malý biely obdĺžnik a špeciálne značky na bočnom okraji a v rohu.
  3. Potiahnutím týchto rukovätí zmeníte veľkosť obrázka. Aktuálna veľkosť sa zobrazí v spodnej časti obrazovky.
  4. Vyberte požadovaný nástroj na kreslenie, napríklad štetec alebo ceruzku, z horného panela ponuky na karte Domov.
  5. Po dokončení zmien súbor uložte.

Záver

Kreslenie myšou na počítači môže byť spočiatku dosť ťažké, ale s praxou vás tento proces uchváti a budete môcť vytvárať skutočné majstrovské diela vo Photoshope alebo SAI. V komentároch nám napíšte, aký program používate.

Mnoho ľudí sa mýli, že bežné kreslenie na počítači vyžaduje výkonný procesor. Pre optimálne fungovania vám bude stačiť frekvencia procesora 1,5-2 GHz. Výber medzi výrobnými spoločnosťami nie je zásadný, rozhodujúca je výška vašich finančných prostriedkov.

Hlavný parameter váš hardvér na vytváranie ilustrácií - množstvo RAM. Pracovné aplikácie, ako napríklad Photoshop, Painter, OpenCanvas alebo dokonca 3D grafické aplikácie, vyžadujú veľké množstvo pamäte RAM.

Ak je vaším cieľom vytvárať zložité, viacvrstvové náčrty, musíte si kúpiť čo najviac pamäte RAM pre váš počítač (môžete pracovať viac-menej optimálne, ak máte z jedného gigabajtu voľná RAM).

Grafická karta Nebudete potrebovať ani jednu z najnovších aktuálnych liniek. Výrobca tiež nehrá špeciálnu úlohu, iba vaše osobné preferencie. Medzi ľuďmi, ktorí sa zaoberajú počítačovou ilustráciou, dizajnom atď. Existuje názor, že najlepšie grafické karty na to vytvoril Matrox, ale to je, samozrejme, úplne subjektívne.

Zariadenie na kreslenie

Ďalej by sme mali prejsť k jednému z najdôležitejších aspektov tohto typu umeleckého umenia– základné zariadení. Oplatí sa začať skener plní jednu z kľúčových úloh, a to prenáša obraz vyobrazený na papieri do digitálnej podoby.

Uvediem jednoduchý príklad: nakreslili ste strom a musíte ho presunúť do lesa. Naskenujete ilustráciu, urobíte malú štylizáciu, aby ladila s celkovým obrázkom obrázka a prenesiete to naň ako samostatnú vrstvu, všetko je pripravené, teraz je váš strom na správnom mieste.

Ďalej integrálnou súčasťou správny grafik alebo dizajnér je tabletu. Takéto zariadenia sa najčastejšie vyrábajú z dvoch typov - grafický A vypracovanie. Povedzme si o tom trochu viac.

Grafický tablet– má malú pracovnú plochu, vytvára hrot hrubší ako kresliarsky a reaguje na silu tlaku na pero, čo značne uľahčuje prácu. Pomocou profesionálneho softvéru, akým je Adobe Photoshop, je na takomto tablete pohodlnejšie manipulovať s šerosvitom a štetcami.

Tablet na kreslenie– vytvorené pre CAD programy ako AutoCAD, 3DMAXStudio atď. Takýto gadget necíti tlak na pero, bodka tam buď je, alebo nie je. Často sa vyznačuje veľmi príjemným a vysokým rozlíšením a presnosťou polohovania.

V prípade, o ktorom hovoríme, je vhodnejší grafický tablet. Samozrejme, je lepšie kúpiť drahšie, pretože majú širšiu škálu možností v porovnaní s lacnými, ale so svojimi funkciami si poradí aj obyčajný.

Ďalším dôležitým, ale nie povinným gadgetom je neprerušiteľné napájanie. Nikto z nás nie je chránený pred výpadkami elektriny a nechceme prísť o mnoho hodín práce. Preto by bolo lepšie kúpiť si takého asistenta, aby ste neskôr nesmútili nad stratenými hodinami.

Ako kresliť myšou

Svoje tvorivé túžby môžete realizovať bez špeciálnych pomôcok, iba s použitím s myšou. Táto možnosť je pomerne ekonomická a jednoduchá, ale potom sa úloha stokrát skomplikuje, čiary sa stanú menej rovnomerné a prevádzkový čas sa výrazne zvýši.

Táto možnosť sa uskutoční iba vtedy, ak si za úlohu stanovíte splnenie jednoduché kresby alebo si nemôžete zakúpiť požadované vybavenie. Alebo stačí opraviť naskenované výkresy.

Ako ste už pochopili, nemôžete sa stať dobrým umelcom na počítači iba s myšou, s výnimkou zriedkavých prípadov. Ľudia zaoberajúci sa grafikou zvyčajne hovoria: „Môžete kresliť myšou, ale nemusíte.“

Ale na prácu s tabletom je to tiež užitočné, tu sú požiadavky na to štandardné– mal by dobre padnúť do ruky a byť pohodlný, bolo by pekné mať na boku tretie tlačidlo, ale to je už, možno povedať, zbytočné;

Aplikácie na kreslenie

Existuje mnoho špecializovaných softvérových balíkov, od najjednoduchších, ako je štandardná farba v systéme Windows, až po zložité, ako je Adobe Photoshop. Povieme vám o niekoľkých najpopulárnejších.

Maliar- jeden z najfunkčnejších. Všetko známe a požadované momentálne Jednoducho napodobňuje materiály pre umenie, čo vám umožňuje rozšíriť rozsah jeho schopností. Je platený.

Adobe Photoshop- softvér vytvorený skôr na úpravu a spracovanie fotografií ako na umelecké umenie. Má ale obrovskú zásobáreň funkcií a materiálov. Má obrovské množstvo filtrov, kefiek a iných doplnkov. Tiež zaplatené.

Corel Draw– vektorový editor, menej funkčný ako posledné dva recenzované, ale je zadarmo a má normálnu, bez zbytočností.

Otvoriť plátno– editor podobný popredným programom vo svojom odbore, ale značne zjednodušený. Odporúča sa začať svoje zoznámenie s počítačové kreslenie práve tu. Pomerne veľa menejcenný„vlajková loď“ vo svojom odbore, ale stále má dobré funkcie a je úplne zadarmo.

Súpravy počítačovej grafiky

Minimálna sada– myš, počítač, skener, list papiera, ceruzka a grafický editor.

Súprava veľmi náročná na prácu, ale umožňuje vytvárať pomerne kvalitnú prácu. Náčrt sa vytvorí na papieri, naskenuje a spracuje. Konečným výsledkom je pri dostatočnej usilovnosti dobrá práca.

Pohodlný set– myš, skener, počítač, dobrý grafický/vektorový editor a súprava na kreslenie.

Pomocou vektorového editora je možné správne nakresliť akékoľvek zakrivené čiary. Tiež s normálnou schopnosťou používať kresliace balíky môžete vytvárať celkom dobré diela. Väčšinou relevantné len pre vektorové editory.

Pekný set– bežný počítač, kvalitnú myš (môže byť trackball) s podložkou, skener, grafický tablet a platené programy (aspoň jeden, najlepšie Photoshop)

S takouto zostavou sa môžete dostať na pomerne vysokú úroveň, obmedzenia sú len na vašej zručnosti.