Aký je najlepší štetec na maľovanie vo Photoshope? prvok - Režimy kreslenia


V predošlom tri lekcie hovorili sme o spracovaní hotových obrázkov. V tomto a v nasledujúcich štyroch článkoch si povieme o prostriedkoch na vytváranie vlastných kresieb od začiatku – o nástrojoch na kreslenie, ktorých je vo Photoshope veľa.

Dnes budem hovoriť o nástrojoch skupiny. Celkovo sú štyri.

  • Kefa. Simuluje maľovanie skutočným štetcom. Môžete meniť jeho veľkosť, farbu, tvar.
  • Ceruzka. Možno najzrozumiteľnejší nástroj skupiny, pretože ceruzka skutočný život Používali to určite všetci. Ak sú obrysy čiar nakreslených štetcom rozmazané, potom majú čiary ceruzky jasne definované okraje.
  • Zmena farieb. Prefarbuje už nakreslené objekty. Vďaka nemu môžete jednoducho zmeniť farbu prvku, ktorý je už na obrázku.
  • Mix štetec. Nový nástroj, ktorý tiež imituje štetec, no môžete s ním miešať farby na plátno aj na samotnom štetci, nastavovať vlhkosť farby atď.

Teraz sa na to poďme pozrieť bližšie. Vytvorte nový dokument Photoshopu s bielym pozadím a experimentujte s nástrojmi: kreslenie je užitočné, zábavné a nikomu neublíži. Ak chcete zobraziť nástroje, kliknite na ikonu dvakrát ľavým tlačidlom myši alebo raz pravým tlačidlom myši.

Kefa

Ak ste niekedy maľovali štetcom (a napokon ste maľovali), nemusíte vysvetľovať význam nástroja. Po jeho aktivácii budete môcť kresliť ťahaním ukazovateľa po plátne pri stlačenom tlačidle myši.

Pozrite sa na panel Možnosti: sú tam všetky nastavenia štetca, rovnako ako akýkoľvek iný nástroj.

Kliknutím na ikonu získate prístup k nastaveniam štetca. Tu si môžete vybrať štetec z hotovej sady alebo si vytvoriť vlastnú šablónu. Môžete nastaviť tvar, veľkosť, tuhosť a uhol nástroja.

Nastavenia si však môžete naplno vychutnať spustením príkazu Okno -> Štetec z hlavnej ponuky Photoshopu.

Na ľavej strane okna sú karty začiarkavacích políčok, ktoré vám umožňujú konfigurovať, povoliť a zakázať určité vlastnosti štetca.

  • Tvar odtlačku štetca.Štandardne otvorená karta obsahuje parametre, o ktorých sme už hovorili.
  • Dynamika tvaru. Pomocou prvkov tejto karty môžete nakonfigurovať, ako sa budú meniť vlastnosti štetca priamo počas procesu kreslenia.
  • Kreslenie. Posuvník rozptylu umožňuje zmeniť hustotu a šírku vytvorených čiar. Počítadlo nastavuje počet rozptýlených prvkov - než väčšiu hodnotu, čím „hrubší“ štetec maľuje. Oscilácie počítadla umožňujú nerovnomerné striekanie prvkov. Ak zaškrtnete políčko Obe osi, farba sa nastrieka aj vodorovne.

  • textúra. Tu si môžete vybrať dizajnový vzor a prispôsobiť ho. Nastavte si najmä jas, kontrast a hĺbku farieb.

  • K hlavnej kefe môžete pridať ďalšiu kefu, ktorej nastavenia sa nastavujú na tejto karte.

  • Nastavenia zmeny farieb v priebehu času: odtieň, sýtosť, jas, čistota.

  • Umožňuje nastaviť dynamické zmeny sýtosti a priehľadnosti.

  • Nastavenia určujú, ako virtuálna ruka drží ruku. Nastaviť si môžete najmä vhodný uhol sklonu, rotáciu a prítlak.

  • Hluk. Toto je začiarkavacie políčko, ktoré pridá šum k značke štetca.
  • Pridáva farbu k okrajom značky štetca a vytvára akvarelový efekt. Nástroj nemá okno s nastaveniami.

  • Prekrytie. Začiarknutím políčka sa vytvorí efekt striekania farby v spreji z plechovky. Čím dlhšie držíte tlačidlo myši stlačené, tým silnejší je efekt.
  • Vyhladzovanie.Štandardne je začiarkavacie políčko začiarknuté. Odstráňte ho, ak chcete, aby boli obrysy čiar, ktoré kreslíte, jasnejšie a ostrejšie.
  • Ochrana textúry. Začiarknite toto políčko, ak chcete, aby textúra špecifikovaná v predvolených nastaveniach vybratej kefy nenahradila tú, ktorú ste nastavili.

Tieto nastavenia by mali stačiť doslova „na všetky príležitosti“. Experimentujte, aby ste pochopili ich praktické aplikácie.

Ceruzka

Výberom tohto nástroja môžete vytvárať ostré, jasné, tenké čiary, ako keby ste kreslili obyčajná ceruzka. Parametre nástroja sú rovnaké ako parametre štetca, dokonca aj okno nastavení bude rovnaké (Window -> Brush).

Na paneli možností je okrem ikony, ktorá otvára okno sady šablón, niekoľko ďalších prvkov.

Výmena farby

Nástroj vám umožňuje prefarbiť už vytvorené objekty a množstvo nastavení to umožňuje s najvyššou možnou kvalitou pri zachovaní textúr. Hodnoty môžete zmeniť buď na paneli parametrov alebo v okne, ktoré je možné otvoriť príkazom hlavného menu programu Obrázok -> Oprava -> Nahradiť farbu.

Mix štetec

Tento nástroj sa líši od už diskutovaného bežného štetca tým, že umožňuje zmiešať farbu štetca s farbou už v kresbe, čím dosiahnete jemnejšie spracovanie obrázka. Nastavenia sú takmer totožné s parametrami bežnej kefky a už sme o tom hovorili.

Táto lekcia sa skončila a odporúčam vám prejsť na ďalšiu, z ďalšej sa naučíte, ako veľmi rýchlo vytvárať dokonca aj geometrické tvary.

Myslíte si, že je ťažké vo Photoshope nakresliť čistinu s kvetmi alebo rozptylmi hviezd? Nič také! Stačí jeden alebo dva ťahy správne nastavenou kefou! Nie je to ťažké, je to veľmi jednoduchý návod pre začiatočníkov.

Musíte sa len naučiť, ako nakonfigurovať nástroj Brush na paneli Nástroje Adobe Photoshop.

Príklady vyrobené v Adobe Photoshop CS4, ale takmer všetky nastavenia sú dostupné v starších verziách Photoshopu. Neskoršie verzie programu majú viac možností pre prácu s grafickými tabletmi.

Ako si vybrať štetec?

Vyberte nástroj Brush z panela nástrojov Adobe Photoshop.

Na paneli možností kliknite na šípku zoznamu štetcov, otvorte zoznam so sadou štetcov a vyberte štetec, ktorý potrebujete.

V palete, ktorá sa otvorí, nastavte veľkosť ťahu čiary (hrúbku čiary, ktorou bude štetec kresliť) – posuvník Master Diameter, ako aj tvrdosť štetca – posuvník Hardness.

Ak v otvorený číselník nie je potrebná žiadna kefa, musíte kliknúť na trojuholníkové tlačidlo a vybrať inú sadu štetcov z kolekcie nainštalovanej vo Photoshope.

Ak tu nemôžete nájsť nič vhodné, existujú dva spôsoby: stiahnite si požadovanú kefu z internetu alebo si ju vytvorte sami.

Ako nainštalovať stiahnutý štetec?

Pilníky so štetcami majú príponu abr (napríklad stars.abr). Sada zvyčajne obsahuje veľa rôznych štetcov s rovnakou témou. Inštalácia stiahnutej sady štetcov vo Photoshope je jednoduchá:

Ako vytvoriť nový štetec?

Je to veľmi jednoduché. Najprv musíte nakresliť, čo bude značka štetca. Ak má byť ťah štetca rovnomerný a nepriehľadný, musíte maľovať čiernou farbou. Komplexné farebný obrázok vytvorí štetec s plochami rôznej priehľadnosti.

Kresliť v programe Photoshop, napríklad takto javorový list na priehľadné pozadie. Potom prejdite na Upraviť > Správca predvolieb a pomenujte novú kefu. Štetec sa zobrazí v kolekcii štetcov na paneli s nástrojmi Photoshopu.

Ako nastaviť štetec?

Vyberte nový štetec, ktorý ste vytvorili na paneli s nástrojmi Photoshopu. Potom vyberte príkaz ponuky Okno > Štetce (alebo kliknite na tlačidlo na paneli s nástrojmi Rýchle spustenie).

Otvorí sa panel možností – ďalšie nastavenia štetca. Pomocou tejto palety môžete zmeniť veľkosť, tvar, uhol, rozostupy medzi ťahmi štetca, nepriehľadnosť jednotlivých ťahov, povoliť funkciu rozptylu a zmeniť ďalšie parametre.

Zámkové obrázky vedľa každého nastavenia sú „nezatvorené“, to znamená, že môžete zmeniť nastavenia štetca, pomocou ktorého ste tento moment pracuj ako chceš. Keď vyberiete inú kefu, vaše predchádzajúce nastavenia zmiznú a obnovia sa predvolené nastavenia. Ak zatvoríte zámky, nastavenia sa pre túto kefu uložia.

V otvorenej palete nastavení je v spodnej časti začiarkavacie políčko a posúvač Spacing (vzdialenosť, intervaly). Posuňte ho doľava a doprava, pozrite sa na výsledok a zastavte sa približne na 100 %. Presne tak, v týchto intervaloch bude váš štetec kresliť, aj keď myšou nakreslíte jednu súvislú čiaru.

Čo ak potrebujete zmeniť tvar, veľkosť a uhol štetca pri kreslení jedným ťahom?

Zmena tvaru, veľkosti a uhla štetca

Na tento účel má Photoshop položku nastavení dynamiky tvaru.

Veľkosť Jitter zmení veľkosť každého listu, ktorý sa objaví pri kreslení. Toto je jasne zobrazené v okne náhľadu nastavení.

Trochu nižšie – Control. Tu nastavíte podmienku, ako presne sa bude veľkosť meniť.

Vypnuté – veľkosť sa bude meniť náhodne.

Fade – (blednutie) – veľkosť štetca sa bude po určitom počte krokov postupne a plynulo zmenšovať. Toto množstvo je uvedené vo štvorci vpravo.

Minimálny priemer – (minimálny priemer), na ktorý sa veľkosť štetca zmenší.

Angle Jitter – kolísanie uhla. Tento posúvač zmení uhol a orientáciu v rovine vašej kefy.

Roundness Jitter – kolísanie guľatosti. Ak maľujete štetcom s týmto parametrom, uvidíte, že od ťahu k ťahu sa jeho tvar bude meniť, ako keby sme na ne aplikovali voľnú transformáciu (Distort, Prespective).

Minimálne zaoblenie – nastavuje parameter, ako veľmi chcete zmeniť skreslenie tvaru štetca.

Rozptyľovacie ťahy štetcom

Čo ak listy nepotrebujete úhľadne umiestniť pozdĺž čiary, ale rozptýlite ich po celom obrázku?

Použite Scattering! Nastavte posuvník Scatter na hodnotu 250-350% a ťahy štetca sa začnú „rozhadzovať“, „rozptyľovať“ a odchyľovať sa na stranu od čiary, ktorú ťaháte myšou po plátne. Táto funkcia v Adobe Photoshop sa používa na kreslenie hviezd, snehových vločiek, listov na stromoch, konfiet, trávy atď.

Funkcia Count zvyšuje počet výtlačkov 2, 3 alebo viackrát. Nastavte ho na 3 a vyhodnoťte výsledok.

Textúra vám umožňuje pridať do obrázka určitú textúru. Nepoužijeme na listy.

Dual Brush - umožňuje vytvárať tlač pomocou dvoch štetcov súčasne. Úplne hore je parameter Mode, ten nám umožňuje zvoliť režim prelínania štetca. Napravo od neho je parameter Flip, ktorý vám umožní prevrátiť nanesený štetec pozdĺž osi Y. Ďalej sa nám zobrazí knižnica štetcov, kde si môžeme vybrať štetec, ktorý chceme aplikovať na predtým vybraný jeden a pomocou posúvačov umiestnených nižšie zmeňte parametre.

Dynamická zmena farby štetca

Color Dynamic vám umožňuje zmeniť farbu štetca počas maľovania. Na paneli s nástrojmi Photoshopu nastavte farby popredia a pozadia na červenú (#FF0000) a žltú (#FFFF00). V palete Brush na karte Dynamická farba posuňte posúvač Jitter popredia/pozadia úplne doprava – 100 %.

Ak teraz začneme maľovať štetcom, získame listy všetkých odtieňov, od žltej až po červenú.

V nastaveniach Color Dynamic môžete upraviť Hue (farebný tón), Saturation (sýtosť), Brightness (jas) a Purity (čistota farieb).

Práca s nastaveniami dynamiky farieb vo Photoshope je oveľa náročnejšia a vyžaduje si určité skúsenosti. Experimentujte na vlastnej koži, aby ste získali túto skúsenosť. Lekciu môžete využiť na tréning

Nastavenia karty Iné dynamické vám umožňujú upraviť rozpätie priehľadnosti a výplne. Javorové listy sú zvyčajne stále nepriehľadné. Tieto nastavenia nepoužijeme, no stojí za to si ich zapamätať.

Ďalšie nastavenia dynamiky. Možno sa budú hodiť..

Hluk - hluk. Pridané do sivé tóny kefy Jeho efekt uvidíte, ak budete maľovať sivým štetcom s veľkým priemerom.

Wet Edges - mokré okraje. Imitácia akvarelu. Zdá sa, že farba steká na okraje štetca a vytvára niečo ako efekt ťahu.

Airbrush – airbrush. Zapína a vypína možnosť airbrush (toto tlačidlo môžete vidieť v hornej časti ponuky) Zapnutím začiarkavacieho políčka vedľa slova airbrush v nastaveniach štetca uvidíte, že tlačidlo airbrush v ponuke je automaticky zapnuté.

Vyhladenie – používa sa pri kreslení tabletami a slúži na vyhladenie zakrivených čiar. Ak by mal mať váš výkres ostré rohy, potom túto funkciu neaktivujte.

Protect Texture – ochrana textúry. Ak je táto funkcia povolená a maľujete štetcom na textúry, po výmene štetca sa textúra nezmení.

Ak ste po všetkých experimentoch spokojní s vytvoreným štetcom Photoshopu, zatvorte zámky v nastaveniach na palete Štetce a použite nový štetec vo svojej práci.

Tvar špičky štetca

Dobrou správou je, že nastavenie štetca zostalo od šiestej verzie programu prakticky nezmenené. Dva parametre v tomto okne duplikujú tie, o ktorých sme hovorili vyššie, a to schopnosť vybrať tvar štetca a jeho veľkosť. Ak ste predtým zmenili veľkosť štetca, môžete nastaviť predvolenú veľkosť kliknutím na tlačidlo Použiť veľkosť vzorky. Zoberme si zvyšné parametre: Uhol. Určuje uhol štetca. Prirodzene, túto možnosť možno použiť so všetkými štetcami okrem okrúhlych. Guľatosť (tvar, zaoblenie). Kefu je možné nielen otáčať okolo svojej osi, ale aj stláčať (tento parameter sa zadáva v percentách a charakterizuje pomer počiatočného a konečného polomeru). Nepochybnou výhodou je, že uhol sklonu a veľkosť stlačenia je možné nastaviť okom, pričom meníte vzhľad štetca v malom okne umiestnenom napravo. Môžete meniť čísla vo vstupných poliach a ťahaním
značky pomocou myši, ako je znázornené na obrázku

Tvrdosť. Tento parameter upravuje tuhosť okrajov nakreslenej čiary. Tu môžete získať extrémne tvrdé a jasné okraje, ako aj mäkké, ktoré hladko splývajú s pozadím. Medzery.Čiara, ktorú vidíte pri kreslení akýmkoľvek nástrojom, ktorý používa štetec, je tvorená opakovaným opakovaním značiek (jedinú značku získate jedným stlačením ľavého tlačidla myši bez toho, aby ste ňou pohli). Vzdialenosť medzi výtlačkami sa určuje v percentách vzhľadom na veľkosť štetca. Aby ste mohli zmeniť veľkosť medzier medzi značkami štetca, musíte zaškrtnúť políčko vedľa názvu tohto parametra. Potom sa sprístupní číselné pole, do ktorého môžete zadať percentuálnu hodnotu, a pravítko s posuvníkom na nastavenie intervalu podľa oka. Ak nastavíte hodnotu Spacing na 100 %, každý výtlačok bude nasledovať za predchádzajúcim bez medzier. Porovnajte prvý a druhý obrázok na obrázku nižšie: na prvom je interval 1, na druhom 100 %. Ak vypnete parameter Spacing, čiara sa ukáže ako nerovnomerná - ako napríklad v tretej možnosti na obrázku nižšie. Tento efekt sa dosiahne, pretože výtlačky sa opakujú v určitých intervaloch. Ak pohybujete štetcom pomaly, čiara bude pevná, ako na prvom obrázku, ak ňou budete pohybovať rýchlo, bude prerušovaná. A keďže rýchlosť pohybu ruky nie je konštantná, najmä v zákrutách, čiara sa ukazuje ako nerovnomerná. Úpravou množstva priestoru môžete vytvárať rôzne efekty. Maximálna hodnota tohto parametra je 1000%.

Dynamika tvaru (dynamika štetca)

Toto dialógové okno zobrazené v sa zobrazí po kliknutí na riadok s rovnakým názvom v palete Predvoľby štetca.

Zmenou parametrov v tomto okne môžete zmeniť bežný štetec na dynamický, teda taký, ktorý časom mení svoje vlastnosti. To vám umožní získať veľmi neobvyklé výsledky.

Jitter veľkosti (variácia veľkosti). Tu nastavíte maximálnu odchýlku veľkosti štetca od originálu v rozsahu od 0 do 100 %. Na obrázku nižšie je príklad dynamickej zmeny veľkosti.

Teraz sa pozrime na parametre v okne Ovládanie, ktoré sa nachádza pod posúvačom Kolísanie veľkosti V predvolenom nastavení je „Vypnuté“.

  • Vypnuté - kefa neprechádza žiadnymi zmenami;
  • Fade (Fade, Transition) - štetec postupne mení svoje vlastnosti;
  • Tlak pera - tento parameter, rovnako ako všetky nasledujúce v tomto zozname, je dostupný pri práci s grafickým tabletom. Ak je nastavený, kefka reaguje na tlak pera;
  • Pen Tilt - závislosť od náklonu manipulátora;
  • Palec - závislosť rolovania;

Minimálny priemer. Tu môžete nastaviť minimálny priemer značky štetca, čím obmedzíte spodnú hranicu pre odchýlky veľkosti.
Kolísanie uhla (stupnica naklonenia) stupňa možná zmena skosenie vzhľadom na vertikálna os Kolísanie tvaru (chvenie zaoblenia, variácie zaoblenia)- keď je tento parameter aktivovaný, zmeny ovplyvnia aj silu stlačenia kefy.
Minimálny tvar (minimálne zaoblenie, minimálne zaoblenie) Tento parameter obmedzuje minimálnu hodnotu kruhovitosti.

Rozptyľovanie

Tu nastavíte parametre pre striekanie štetcov z „striekacej pištole“.

Obe Osi. Ak je toto zaškrtávacie políčko zaškrtnuté, výtlačky sa posúvajú pozdĺž oboch osí, inak len pozdĺž vertikálnej osi. Rozptyl (Scatter). Tu sa nastavuje amplitúda rozptylu, Počítadlo (počet, množstvo). Táto hodnota určuje počet rozptýlených prvkov. Čím vyššia je táto hodnota, tým viac prvkov sa „nastrieka“ na jedno kliknutie myšou. Počítadlo fluktuácií (Count Jitter, Variácie množstva). Toto je ďalšie dynamické nastavenie, ktoré vám umožňuje implementovať časovo premenlivý počet rozptýlených prvkov. V dôsledku toho bude ich koncentrácia nerovnomerná.

textúra

Môžete si vybrať hotové textúry alebo nahrať svoje vlastné. Okrem toho môžete zmeniť nasledujúce nastavenia. Mierka (Scale, Scale). Tu nastavíte mierku aplikovanej textúry, to znamená, že sa vytvorí vzťah medzi veľkosťou značiek štetca a prvkov textúry. Textúra každej špičky. Začiarknutím tohto políčka vám umožní konfigurovať ďalšie parametre, čo vám dáva väčšiu slobodu konania. Režim miešania (Mode). Režim prelínania textúr. Hĺbka. Táto hodnota určuje, ako jasne bude textúra viditeľná. Ak chcete dosiahnuť vizuálnejší výsledok, mali by ste tento parameter zvýšiť, ale ak chcete získať len mierne textúrované stopy štetca, znížte ho. Minimálna hĺbka. Parameter, ktorý určuje najhoršiu viditeľnosť textúry. Toto je potrebné pri aktivácii dynamického prevádzkového režimu. Depth Jitter (Hĺbkové variácie). Tu môžete nastaviť limity pre zmenu viditeľnosti konštrukcie v dynamickom režime.

Dvojitý štetec

Toto je veľmi zaujímavý a niekedy nenahraditeľný parameter, odporúčam mu venovať osobitnú pozornosť rôzne štetce. Ako základ sa berie sada štetcov v hlavnom okne palety Brush Presets a v tomto okne sa konfiguruje druhá (prekrytie). Môžete nastaviť nasledujúce možnosti prelínania štetca: Priemer. Priemer nanesenej kefy, Medzery. Ak chcete, aby boli stopy po štetci riedke, použite túto možnosť. Obe Osi. Toto nastavenie riadi smer, v ktorom sa výtlačky použijú. Rozptyl (Scatter). Pri nerovnomerných výtlačkoch zvýšte silu rozptylu. Počítadlo (množstvo, počet). Počet (koncentrácia) superponovaných prvkov.

Dynamika farieb

Jitter v popredí/pozadí. Limity pre zmenu farieb popredia a pozadia. Farebné variácie (Hue Jitter). Rozsah farebných zmien. Variácie saturačného jitteru. Nastavuje limity sýtosti tlače. Variácie chvenia jasu. Rozsah zmien hodnôt jasu. Čistota. Miera možnej farebnej odchýlky od neutrálnej.

Hluk

Pri zaškrtnutí tohto políčka sa do značky štetca pridá monochromatický šum, ktorý trochu pripomína efekt rovnomenného filtra, len sa netýka celého obrázka, ale iba značky štetca. Na obrázku nižšie bol použitý rovnaký štetec, iba obrázok vľavo sa získal bez zavedenia šumu a vpravo - so zapnutým začiarkavacím políčkom Hluk.

Mokré okraje ( Rozmazané okraje, mokré okraje)

Ďalšia možnosť Brush Palette, na ktorú sa pozrieme, je Wet Edges. Tento názov dostal, pretože výsledok jeho aplikácie trochu pripomína kresba akvarelom, aj keď podobnosť je vzdialená. Nakreslíme dve čiary rovnakým štetcom s vypnutou a zapnutou možnosťou Mokré okraje. V prvom prípade bude čiara v celej hrúbke rovnaká, v druhom v strede bude priehľadnejšia a na okrajoch stmavená. Rozdiely sú jasne viditeľné pri priblížení:

Ďalšie možnosti palety štetcov

Iná dynamika. V tomto bode môžete nastaviť dynamiku pre koncepty ako Opacity (Transparency) a Flow (Flow). Airbrush. Predtým bol airbrush samostatným nástrojom, ale teraz sa vývojári rozhodli zahrnúť ho do zvažovanej palety ako modifikáciu štetca. Ide o rozprašovač, ktorý strieka nie jednotlivé stopy po štetci, ale farbu podľa tvaru, čím dlhšie tlačidlo myši podržíte, tým silnejší bude jeho efekt a tým väčšia potlač (neprekročí však súpravu). maximálna veľkosť štetca). Hladkosť. Toto začiarkavacie políčko umožňuje, aby bol pohyb kefy mäkší a hladší. Chráňte textúru. Ak je toto políčko začiarknuté, vzor textúry použitý v nastaveniach štetca sa nezmení.

"Kefa"– najpopulárnejší a najuniverzálnejší nástroj Photoshopu. Pomocou štetcov môžete vykonávať širokú škálu prác - od jednoduchého maľovania objektov až po interakciu s maskami vrstiev.

Štetce majú veľmi flexibilné nastavenie: dá sa zmeniť veľkosť, tvrdosť, tvar a smer štetín, môžete im nastaviť aj režim miešania, krytie a tlak; O všetkých týchto vlastnostiach si povieme v dnešnej lekcii.

Tento nástroj sa nachádza na rovnakom mieste ako všetky ostatné – na ľavom paneli nástrojov.

Rovnako ako iné nástroje, keď sú aktivované, kefy umožňujú horný panel nastavení. Na tomto paneli sa konfigurujú základné vlastnosti. toto:

  • Veľkosť a tvar;
  • Režim miešania;
  • Nepriehľadnosť a tlak.

Ikony, ktoré môžete vidieť na paneli, robia nasledovné:

  • Otvorí panel jemného doladenia tvaru štetca (analógový – kláves F5);
  • Určuje nepriehľadnosť kefky aplikovaným tlakom;
  • Umožňuje režim airbrush;
  • Určuje veľkosť kefy pomocou tlaku.

Posledné tri tlačidlá v zozname fungujú iba na grafickom tablete, to znamená, že ich aktivácia nepovedie k žiadnemu výsledku.

Veľkosť a tvar štetca

Tento panel nastavení určuje veľkosť, tvar a tvrdosť štetcov. Veľkosť štetca sa nastavuje pomocou príslušného posúvača alebo štvorcových tlačidiel na klávesnici.

Tuhosť štetín sa nastavuje pomocou posúvača umiestneného nižšie. Štetec s tvrdosťou 0% má najviac rozmazané hrany, zatiaľ čo štetec so 100% tvrdosťou má hrany najostrejšie.

Tvar štetca je určený súpravou zobrazenou v dolnom okne panela. O zostavách si povieme trochu neskôr.

Režim miešania

Toto nastavenie určuje režim prelínania obsahu vytvoreného štetcom na obsahu tejto vrstvy. Ak vrstva (sekcia) neobsahuje prvky, vlastnosť sa rozšíri do podložných vrstiev. Funguje podobne ako režimy prelínania vrstiev.

Nepriehľadnosť a tlak

Veľmi podobné vlastnosti. Určujú intenzitu farby nanesenej jedným prechodom (kliknutím). Najčastejšie používané "Nepriehľadnosť", ako zrozumiteľnejšie a univerzálnejšie nastavenie.

Pri práci s maskami je "Nepriehľadnosť" umožňuje vytvárať plynulé prechody a priesvitné hranice medzi odtieňmi, obrázkami a objektmi rôzne vrstvy palety.

Dolaďovanie formy

Tento panel sa nazýva, ako je uvedené vyššie, kliknutím na ikonu v hornej časti rozhrania alebo stlačením F5, umožňuje doladiť tvar štetca. Pozrime sa na najčastejšie používané nastavenia.

Toto boli hlavné nastavenia, ostatné sa používajú zriedka. Možno ich nájsť v niektorých lekciách, z ktorých jedna je uvedená nižšie.

Súpravy štetcov

Práca so zostavami už bola podrobne popísaná v jednej z lekcií na našej stránke.

Vnútri túto lekciu môžeme len povedať, že väčšina sád kvalitných štetcov sa dá zohnať voľne dostupných na internete. Ak to chcete urobiť, musíte do vyhľadávača zadať takýto dopyt "štetce pre photoshop". Okrem toho môžete vytvárať vlastné súpravy pre pohodlie pri práci z hotových alebo samostatne definovaných štetcov.

Lekcia o učení sa na nástroji "Kefa" dokončené. Informácie v ňom obsiahnuté sú teoretického charakteru a praktické zručnosti pri práci so štetcami možno získať štúdiom ďalších lekcií na. Prevažná väčšina školiacich materiálov obsahuje príklady použitia tohto nástroja.

Hlbším ponorením sa do Photoshopu každý používateľ postupne objavuje nové aspekty a možnosti, ktoré predtým neboli dostupné. To platí aj pre niektoré zdanlivo banálne nástroje. Po určitom čase sa však ukáže, že všetko nie je také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Jedným z takýchto nástrojov je štetec. Spočiatku sa zdá, že tento nástroj je veľmi primitívny a jeho možnosti a rozsah sú dosť obmedzené. V skutočnosti to tak nie je. V tomto článku zistíme, ako maľovať štetcom vo Photoshope, a nanovo sa pozrieme na jeho použitie. Začnime. Choď!

Zvažujeme jeden z nevyhnutné nástroje editor

Ak potrebujete zmeniť veľkosť štetca, nemusíte na to ísť do ponuky. Použite klávesy v hranatých zátvorkách („[“ a „]“) na klávesnici. Krok zvýšenia alebo zníženia je 5 pixelov. Ak chcete zmeniť úroveň tvrdosti v krokoch po 25 %, použite uvedené klávesy a zároveň podržte Shift.

Teraz sa pozrime na panel štetcov. Kliknutím na príslušnú ikonu sa dostanete do okna s mnohými nastaveniami, ale nezúfajte. Všetko nie je také strašidelné, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Kliknutím na tlačidlo „Súpravy štetcov“ môžete zobraziť celú knižnicu nástrojov v tejto skupine. Ďalej nasleduje „Formulár odtlačkov prstov...“. Táto časť špecifikuje priemer. Pomocou tejto funkcie môžete nastaviť počet pixelov štetca. Výhodou tejto metódy je, že neumožňuje, aby iné nastavenia mali vplyv na nastavenú hodnotu. Ikona so zaoblenou šípkou vám umožňuje obnoviť predvolené nastavenie.

Program poskytuje široké možnosti kreslenia

Ako ste už pochopili, v položkách „flip X“ a „flip Y“ sa tlač zobrazuje pozdĺž jednej a druhej projekcie. Parameter „Angle“ umožňuje upraviť uhol nástroja a v položke „Shape“ môžete meniť tvar v rámci kruhu. V nastaveniach tvrdosti a rozstupov sa príslušne upraví prítlačná sila a vzdialenosť medzi výtlačkami.

Ďalšia časť je „Dynamika tvaru“. Tu môžete upraviť variácie uhla, tvaru a veľkosti, ako aj minimálny priemer a tvar. To všetko koreluje s parametrami predchádzajúca časť. Čím vyššiu hodnotu nastavíte, tým ľubovoľnejšie budú nastavenia.

Môžete určiť akékoľvek vlastnosti náteru

V položke „Disperzia“ nastavujete počet a umiestnenie výtlačkov. Ďalej nasleduje časť „Textúra“. Tam, podľa toho, môžete nastaviť požadovanú textúru pre štetec. Upozorňujeme, že ak máte začiarknutú možnosť „Texture every print“ (Textúra každého výtlačku), tak textúra bude aplikovaná samostatne na každý výtlačok. Ak chcete dosiahnuť opačný efekt, zrušte začiarknutie políčka. Hodnota hĺbky ovplyvňuje kontrast medzi textúrou a štetcom.

Ďalšou položkou je „Double Brush“, tu môžete nastaviť tlač z dvoch štetcov. V časti „Dynamika farieb“ môžete nastaviť dve farby - hlavnú a pozadie a program pri kreslení nezávisle vyberie potrebné odtiene.

  • Pridať hluk;
  • Rozmazať okraje (efekt akvarelu);
  • Získajte sprejový efekt;
  • Vyhlaďte okraje kefy;
  • Chráňte textúru, aby ste nemuseli zakaždým meniť prednastavenú.

Úprava hodnoty opacity je veľmi bežne používaná technika, aby boli ťahy viac či menej viditeľné. Môžete to dosiahnuť kliknutím na tlačidlo „Press Controls Opacity“. zaujímavý efekt Toto však funguje len pre majiteľov tabletov. Táto funkcia vám umožňuje zmeniť krytie v závislosti od toho, ako silno stlačíte obrazovku.

Zobrazuje prístup k výberu textúry a stláčaniu funkčných tlačidiel

Úpravou tlaku môžete získať efekt ceruzky. Čím viac, tým sýtejšie a drsnejšie, tým menej, tým ľahšie a jemnejšie.

Funkcia Press Controls Size je navrhnutá aj pre dotykové obrazovky, ako je tá, o ktorej sme hovorili vyššie. Iba v tomto prípade platí, že čím silnejšie zatlačíte na obrazovku, tým väčšia bude značka štetca a naopak.

Niektorí používatelia sa stretávajú s problémami pri práci so štetcami. Ak neviete, prečo presne štetec vo Photoshope nefunguje, potom je to s najväčšou pravdepodobnosťou kvôli režimu prelínania. Zmeňte toto nastavenie a tento nástroj budete môcť opäť naplno využívať. Problém môže nastať aj v dôsledku masky vrstvy. Biely štetec nebude maľovať na bielu masku. Nezabudnite zvážiť všetky tieto faktory.

Teraz budete vedieť, ako používať štetec vo Photoshope. Keď pochopíte všetky zložitosti parametrov, budete môcť efektívnejšie používať tento nástroj na riešenie najťažších problémov. rôzne úlohy. Napíšte do komentárov, či bol pre vás tento článok užitočný, a podeľte sa o svoje skúsenosti s používaním štetcov vo Photoshope s ostatnými používateľmi.