Siapa para Orc itu? Perwakilan ras yang terkenal. R


Secara singkat tentang artikel tersebut: Gerombolan makhluk setengah binatang bermata sipit, berlengan panjang, dan bungkuk yang tak terhitung jumlahnya membanjiri separuh alam semesta fantasi. Mereka menginjak-injak tanaman, membakar desa, memperkosa ternak - mereka melakukan semua pekerjaan kotor antagonis yang ganas dan berintelektual rendah yang dipercayakan kepada mereka oleh penulisnya. Siapa mereka, dari mana asalnya?

kulit hijau

Orc, goblin, dan segala jenis kerabatnya

Gerombolan makhluk setengah binatang bermata sipit, berlengan panjang, dan bungkuk yang tak terhitung jumlahnya membanjiri separuh alam semesta fantasi. Mereka menginjak-injak tanaman, membakar desa, memperkosa ternak - mereka melakukan semua pekerjaan kotor antagonis yang ganas dan berintelektual rendah yang dipercayakan kepada mereka oleh penulisnya. Siapa mereka, dari mana asalnya?

Orc, goblin, dan selusin nama lainnya - mirip seperti kembar, kerabat jauh, dan spesies biologis yang sangat berbeda - mereka tertanam kuat di dunia fantasi dan terkadang menembus fiksi ilmiah luar angkasa dan modernitas alternatif.

Sekarang kita telah mencapai “Dunia Fantasi”.

Pertama-tama, agar tidak ada yang merasa tersinggung, kami akan mencoba menguraikan berbagai topik yang diangkat dalam presentasi kami. Kita akan berbicara tentang makhluk fiksi yang disebut orc atau goblin (karena kedua konsep ini terkadang memiliki arti yang sama atau hampir sama), serta berbagai kerabat mereka dengan pohon keluarga. Untuk artikel ini, kami telah memilih apa yang kami yakini sebagai sumber utama. Kami juga akan mencoba menjawab pertanyaan utama orkologi: mengapa demikian mereka kulit hijau (dan apakah itu hijau) dan mengapa milik mereka itu nama mereka. Mari kita mulai dengan yang terakhir.

Apa pun yang Anda sebut perlombaan, itulah yang terjadi.

Ada beberapa versi utama asal usul kata “orc”. Kebanyakan orang sepakat pada satu pendapat, yang juga akan kami patuhi: kata "Orc" dalam arti yang paling sering digunakan sekarang diperkenalkan ke dalam literatur oleh Profesor J. R. R. Tolkien. Dan bukan di “The Lord of the Rings,” tapi sebelumnya, di halaman “The Hobbit.” Saat membuat daftar bahaya yang menanti para pelancong di Pegunungan Berkabut, disebutkan tentang “goblin, hobgoblin, orc”. Sayangnya, terjemahan kami yang paling luas oleh N. Rakhmanova tidak mengatakan apa pun tentang orc - dan bahkan kata asing yang disebutkan secara sepintas tidak akan menjelaskan apa pun kepada pembaca kami di tahun tujuh puluhan.

Peter Jackson membawa keragaman Orc Mediterania ke layar perak.

Tapi apakah Profesor sendiri yang mengemukakan hal itu? Jelas tidak, karena dalam salah satu suratnya dia sendiri mencatat bahwa dia menggunakan kata Inggris Kuno orc(setan) untuk nama spesies biologis yang dia temukan, karena menurutnya kedengarannya bagus. Apakah ini akhir dari pertanyaannya? Dan sekali lagi tidak. Di Italia, kita bisa mendengar tentang Orc - raksasa haus darah, yang makanan favoritnya adalah bayi manusia. Benang ketiga mungkin membawa kita kembali ke Semenanjung Apennine, kali ini ke zaman Romawi Kuno. Dalam mitologi Latin, Orcus (disingkat Orc) adalah nama dewi kematian, dan setelahnya seluruh kehidupan setelah kematian. Meskipun dia seorang dewi, kamu pasti setuju kalau dia adalah orang yang tidak menyenangkan.

Mari kita identifikasi hipotesis etimologis dasar ini (membiarkan pembaca memilih “satu-satunya yang benar”) dan menetapkan perbedaan lain, kali ini antara Orc dan Orc. Keduanya tampil dalam permainan taktis militer “ palu perang" perusahaan Lokakarya Permainan : yang pertama milik fantasi “ Pertempuran Fantasi Warhammer", dan yang kedua - yang fantastis “ palu perang 40000". Karena sangat mustahil untuk membedakan antara orc dan orc dalam bahasa Rusia, kami menganggap tugas kami untuk memperingatkan pembaca yang mungkin menemukan kekuatan untuk beralih ke sumber berbahasa Inggris.

Akar duniawi

Namun, otak manusia itu dirancang sedemikian rupa sehingga nama saja tidak cukup untuk itu. Beri dia benda itu sendiri. Anda dapat melihat ilustrasi yang tersebar di seluruh halaman ini. Dan pada saat yang sama cari tahu apa yang diandalkan Tolkien ketika menciptakan Orc klasiknya.

“The Hobbit,” sebagaimana telah disebutkan, menyebut orc sebagai goblin. Secara umum, bagi dunia Tolkien, kata “orc” dan “goblin” adalah sinonim. Kadang-kadang ditetapkan bahwa goblin disebut orc kecil, dan hobgoblin, sebaliknya, disebut orc besar, tetapi bukan itu intinya.

Yang penting konsep “goblin” jelas diambil dari legenda Eropa (dan kemungkinan besar berasal dari nama raja kurcaci Goba, atau Ghoba). Dalam mitologi Eropa, ini adalah makhluk kecil bungkuk dengan kulit gelap dan berlengan panjang. Mereka tinggal di rumah manusia atau lubang, dan memakai topi di kepala. Dalam uraian ini, mari kita perhatikan tiga detail: kulit gelap, lengan panjang, dan bungkuk. Kualitas-kualitas ini nantinya akan diteruskan ke para Orc Tolkien. Kami akan memperhatikannya, dan bagi mereka yang ingin mempelajari goblin “historis” lebih dalam, kami merekomendasikan puisi Christina Rossetti yang berjudul “The Goblin Fair”.

Orc dari Dunia Tengah Tolkien

Saat Orc masih menjadi elf...

Siapa pun yang memiliki gagasan tentang dunia Tolkien tahu bahwa Orc Mediterania adalah keturunan elf pertama yang cacat. Sekalipun Anda belum membaca The Silmarillion yang membahas fakta ini, ceramah singkat Saruman kepada Uruk-hai yang baru saja diangkatnya dari bagian pertama trilogi film Peter Jackson mungkin akan terlintas di benak Anda.

Kami tidak akan membahas pertanyaan tentang siapa sebenarnya yang mengeluarkan Uruk-hai untuk saat ini, meskipun kami akan membahasnya secara bertahap. Adapun para Orc, mereka memang keturunan Elf pertama yang terbangun di kegelapan Dunia Tengah dan ditangkap oleh Pangeran Kegelapan Morgoth. Di kedalaman bentengnya Utumno, dengan mantra dan kekejaman, dia memutarbalikkan dan memperbudak mereka, sehingga menimbulkan ras baru makhluk cerdas. Para elf menyebut mereka orog, begitu juga irch, orang menyebut mereka orc, dan dalam Pidato Hitam nama mereka adalah uruki.

Di sini perlu dilakukan penyimpangan kecil untuk menjawab pertanyaan “mengapa”. Mengapa Morgoth menangkap para elf, mengusir mereka ke ruang bawah tanah, mengejek mereka di sana, membuang-buang waktu - dan semuanya demi mendapatkan produk berkualitas rendah seperti Orc. Tentu saja banyak hal yang bisa dikaitkan dengan sifat sadis Pangeran Kegelapan. Tetapi alasan resmi adalah bahwa Morgoth, setelah pemberontakannya, tidak dapat menciptakan makhluk hidup secara mandiri. Jadi kami harus memecahkannya dan merusaknya.

Informasi tentang penampilan, budaya dan struktur sosial Orc dalam potongan-potongan kecil tersebar di halaman-halaman banyak buku Tolkien. Orc rata-rata lebih pendek dari tinggi manusia, dan selain itu, dia bungkuk sehingga lengannya yang panjang hampir menyentuh tanah. Kulit Orc Tolkien nuansa gelap(walaupun dalam film Peter Jackson, warna makhluk ini bervariasi dari abu-abu muda hingga kuning dan merah terang; namun, tidak ada hijau). Secara tradisional, Orc digambarkan dengan mata sipit, gigi tajam dan jarang, dan seringkali tanpa rambut. Secara umum, harus diakui bahwa Profesor Tolkien memberikan kebebasan yang cukup besar kepada seniman untuk menggambarkan orc-goblin: dari manusia semu yang jelek dan berjanggut dari “The Hobbit” edisi pertama Soviet hingga “serangga” menjijikkan dalam trilogi Jackson. .

Menghuni Dunia Tengah

Diketahui bahwa para Orc pada awalnya tidak terlalu mencintai penguasa mereka, tetapi mereka takut padanya seperti iblis yang membuat tanda salib, yang berarti mereka menghormatinya. Morgoth sendiri menggunakan mereka sebagai umpan meriam, untuk tujuan ini dia dengan hati-hati memasukkan ke dalam program genetik ras kemampuan untuk bereproduksi yang tidak lebih buruk dari kelinci (ingat bahwa peri abadi memiliki masalah dengan ini sejak awal).

Ngomong-ngomong, saya tidak bermaksud mengatakan bahwa orc itu abadi (walaupun dalam buku Tolkien tidak mungkin menemukan orc sekarat karena usia tua dan secara sentimental membelai kepala cicitnya), tetapi beberapa individu berumur panjang. waktu bahkan menurut standar Dunedan. Misalnya, pemimpin Orc Morian, Bolg, di masa puncak hidupnya, membunuh pemimpin para kurcaci Nain, dan hanya seratus lima puluh tahun kemudian dia meninggal dalam Pertempuran Lima Pasukan. Ayahnya Azog, menurut beberapa sumber, hidup lebih dari tiga ratus tahun. Tapi ini semua merupakan pengecualian dari aturan tersebut, karena selama tiga era Arda para Orc dipukuli secara brutal, lalu berkembang biak lagi, lalu dipukuli lagi, dan seterusnya. Dan awal dari tradisi mulia ini diletakkan oleh para Sindar yang lembut (salah satu suku elf) bahkan sebelum terbitnya Bulan dan Matahari yang pertama.

Jelas bahwa para Orc tidak ingin mencintai Morgoth atau para elf, jadi ketika Beleriand kebanjiran dan Pangeran Kegelapan diusir dari dunia, para goblin yang masih hidup tidak gagal memanfaatkan kebebasan tak terduga dan bergegas menjelajah. hamparan Middle-earth. Entah kenapa, mereka paling menyukai jalur yang membentang dari utara ke selatan di kedua sisi Anduin. Setidaknya pada akhir Zaman Ketiga, beberapa suku Orc menonjol, terbagi menurut garis lintang: Orc di utara, yang pemukiman utamanya berada di bawah pegunungan Gram dan Gundabad; para Orc Moria, dengan partisipasi Balrog, merebut bekas harta milik para kurcaci; para Orc Isengard yang melayani Saruman; serta Orc Mordorian, di antaranya mereka membedakan bawahan langsung Sauron dan sembilan Nazgul. Tidak ada keraguan bahwa, selain yang terdaftar, ada suku Orc lain, yang jumlahnya tidak begitu banyak.

Sosiologi dan fisiologi

Tolkien, yang menurunkan peran para Orc sebagai umpan meriam, tidak mempelajari model sosial mereka. Izinkan saya mendefinisikannya secara kasar sebagai kediktatoran militer. Kepala suku adalah seorang pemimpin (dalam "The Hobbit" disebutkan gelar "High Goblin"), yang darinya piramida hierarki tentara menyimpang. Tentu saja, para Orc memiliki hewan betina dan hewan muda (daging yang sangat disukai Gollum), tapi kita tahu lebih sedikit tentang wanita orc dibandingkan tentang wanita kurcaci.

Para goblin mempunyai budak, sebagian besar adalah tahanan. Para Orc tidak memiliki bahasa mereka sendiri; suku yang berbeda berbicara dengan dialek yang berbeda (seringkali versi primitif dari bahasa umum Westron), kadang-kadang dan di bawah tekanan menggunakan Pidato Gelap yang dikembangkan oleh Sauron. Para Orc bersekutu dengan warg (serigala cerdas), beberapa kurcaci, dan orang-orang yang melayani Kejahatan. Suku Orc sering bertengkar satu sama lain.

Goblin menguasai kerajinan tangan, terutama yang secara langsung atau tidak langsung bertujuan untuk menghancurkan musuh dan menimbulkan penderitaan. Mereka membuat palu, kapak, pedang, belati, cangkul, penjepit dan alat penyiksaan. “Mungkin saja para goblinlah yang menemukan beberapa mesin yang menimbulkan masalah bagi umat manusia, terutama yang dimaksudkan untuk menghancurkan. jumlah besar orang pada suatu waktu. Mekanisme, mesin, dan ledakan selalu membuat para goblin terpesona dan terpesona,” kata The Hobbit. Para Orc ahli dalam menggali terowongan dan mengembangkan ranjau, nomor dua setelah para kurcaci yang paling terampil. Mereka menggunakan sepatu lembut untuk bergerak tanpa suara.

Orc adalah omnivora, tapi mereka lebih suka daging yang baru ditangkap, dan tidak peduli siapa pemiliknya: kuda atau manusia... Goblin memiliki darah hitam. Orc tidak suka sinar matahari, oleh karena itu mereka lebih suka tinggal di ruang bawah tanah atau di kegelapan abadi Mordor. Mereka melakukan operasi darat pada malam hari atau saat kondisi cuaca mendukung. Pengecualiannya adalah Uruk-hai, sejenis orc besar tahan sinar matahari yang dibesarkan oleh Sauron, dan setengah orc, kemungkinan besar diperoleh Saruman dengan menyilangkan goblin dan manusia.

Orc dan goblin dari “Dungeons&Dragons” klasik

Lebih dari tiga puluh tahun keberadaannya “ Ruang Bawah Tanah & Naga" Pengembang game telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam menyederhanakan fantasi. Hal ini juga berlaku pada para Orc Goblin, yang dengan cepat menjadi penghalang umum bagi para petualang. Memasuki abad ke-21 DD masuk dengan tiga ras utama goblinoid: orc, goblin itu sendiri, dan hobgoblin. Karena ras-ras ini, meskipun merupakan spesies biologis yang berbeda, sering kali bertindak bersama dan secara historis berasal dari Orc Tolkien, kami akan mempertimbangkan semuanya. DI DALAM Sesuai abjad- kenapa dia lebih buruk dari yang lain?

Goblin

Goblin adalah makhluk humanoid kecil berwajah datar dengan telinga runcing, gigi kecil dan tajam, serta anggota tubuh bagian atas yang panjang dan selutut. Mereka memiliki dahi yang rendah dan warna mata serta kulit mulai dari kuning hingga merah tua. Organisasi publik Suku Goblin, pemimpin suku menjadi anggotanya yang terkuat, terkadang tempat ini ditempati oleh seorang hobgoblin. Konsep kepemilikan pribadi di kalangan goblin tidak dikembangkan, kecuali jika itu adalah milik pribadi pemimpinnya. Mengetahui sepenuhnya bahwa di dunia yang besar dan kuat, yang kecil dan yang lemah tidak dapat bertahan hidup sendirian, para goblin mengandalkan jumlah mereka sendiri dalam segala hal. Baik itu penyergapan di jalan, penggerebekan malam hari ke kota, atau penggerebekan budak.

Berperang dengan siapapun dan apapun alasannya adalah ide tetap setiap orc dari alam semesta DD. Mereka yakin bahwa seluruh dunia bawah bulan adalah milik mereka dan hanya mereka, dan semua orang, termasuk Orc yang sama dari suku musuh, adalah penakluk yang sombong. Tidak mengherankan jika dalam mengejar ruang hidup mereka menetap di hampir semua zona iklim. Jika orc tidak bertarung, maka dia sedang memikirkan perang, tidur, atau mati. Tidak mengherankan bahwa penguasaan senjata adalah tugas setiap orc yang menghargai diri sendiri, meskipun penguasaan ini (seperti senjata itu sendiri) mungkin jauh dari sempurna.

Secara lahiriah, Orc akan terlihat seperti manusia, jika bukan karena kulitnya yang keabu-abuan, telinga tegak, dan taring bawah yang panjang dan menonjol. Orc dan manusia memiliki tinggi yang hampir sama dan jelas merupakan saudara biologis yang jauh. Konfirmasi hal ini adalah banyaknya setengah orc yang bisa hidup bersama orc, mengembara sebagai orang buangan melintasi tanah manusia, atau bersatu menjadi suku yang terpisah. Ngomong-ngomong, setengah orc masuk edisi terbaru DD- salah satu balapan yang tersedia untuk karakter.

Memperlakukan semua orang asing dengan permusuhan awal, para Orc terutama membenci elf dan kurcaci, dan terlibat dalam pertempuran dengan mereka di setiap kesempatan. Tidak bisa dikatakan demikian DD Orc, seperti pendahulu Tolkien mereka, secara konsisten menghindari sinar matahari, tetapi mereka menderita fotofobia ringan: mereka bertarung lebih buruk di siang hari dibandingkan di kondisi lain.

Patriarki berkuasa di suku orc. Orc perempuan dianggap milik laki-lakinya, dan jumlah mereka adalah salah satu indikator yang digunakan untuk menilai posisi orc di tangga sosial. Orc tidak meremehkan perbudakan. Suatu suku sering kali memiliki dukun yang kekuatannya sebanding dengan pemimpinnya. Jika terjadi permusuhan di antara keduanya, suku tersebut bisa saja terpecah. Suku Orc terbesar tinggal di dalamnya kota-kota besar, dibangun baik di atas permukaan bumi maupun di bawahnya.

Kerabat jauh para goblin, mencapai ketinggian dua meter dan menggabungkan pandangan orc tentang perang dengan kebaikan organisasi internal. Hobgoblin memiliki warna kulit gelap dan merah-oranye, dan laki-laki besar memiliki hidung merah atau biru (mungkin bukan karena minum minuman keras). Mereka memperlakukan senjata dengan lebih hati-hati dibandingkan Orc, dan menjaganya dalam kondisi baik. Banyak hobgoblin menjadi tentara bayaran bergaji tinggi.

Pemimpin suku hobgoblin biasanya yang terkuat dan paling suka berperang. Hobgoblin sendiri sering kali memimpin pasukan goblin dan Orc (walaupun Orc sering kali menolak untuk mematuhi pemimpin non-Orc). Setiap suku adalah unit tempur yang terorganisir dengan panjinya sendiri dan hierarki yang ketat. Karena unit-unit tersebut terutama peduli pada kejayaan dan rampasan mereka sendiri, dibutuhkan bakat organisasi yang luar biasa untuk memaksa beberapa suku hobgoblin bertarung di pihak yang sama. Seringkali, upaya semacam itu berakhir dengan pertempuran antar suku yang dangkal.

Suku Hobgoblin menetap di kawasan lindung: gua, reruntuhan, dan semak belukar.

Fenomena Greenskin: “Warhammer FB”

"Palu Penghangat", permainan taktis militer paling populer dengan miniatur hingga saat ini, berasal dari inti proyek “ Ruang Bawah Tanah & Naga". Tidak mengherankan bahwa sejak langkah pertama “Palu Perang”, Orc dan Goblin menjadi salah satu kekuatan aktif utama.

Orc, goblin, dan kerabat mereka, Snotling, secara kolektif membentuk ras kulit hijau. Mengapa dipilih? warna hijau- kita bisa bicara lama. Menurut saya, yang menentukan adalah masing-masing sisi “Hammer of War” perlu diberi gambaran visual yang khas dan berkesan. Ini masuk DD Anda bisa menggunakan kata-kata "Anda sedang diserang oleh sekelompok Orc". Miniaturnya selalu terlihat, harus terlihat cantik dan ekspresif.

Wilayah reguler Kerajaan Manusia dan Bretonnia ditentang oleh gerombolan barbar berkulit hijau - kamu tidak bisa membedakan mereka dengan manusia, elf, atau kurcaci. Aspek lainnya adalah Orc memiliki hubungan yang jauh lebih besar dengan alam liar dibandingkan manusia. Kulit hijau tidak dapat disebut sebagai peradaban biologis tanpa syarat, tetapi peran komponen alam, mulai dari jamur narkotika hingga reptil besar, wyvern, jelas melampaui penemuan teknologi bagi mereka.

Komposisi ras

Kulit hijau tersebar di seluruh fantasi “Hammer of War” - Anda akan menemukannya di setiap hutan dan di bawah setiap gunung. Klasifikasi yang paling jelas membedakan tiga kelompok ras - orc itu sendiri, goblin, dan snotling - di antaranya masing-masing suku dibedakan.

Perbedaannya terletak pada ukurannya: Orc adalah yang terbesar dan terkuat, snotling adalah yang terkecil dan paling lemah. Dipercaya bahwa kulit hijau tumbuh terus-menerus (mungkin berpindah secara berurutan dari satu kelompok ke kelompok lain) hingga bertemu dengan kelompoknya jalan hidup seseorang yang akan menempatkan mereka pada tempatnya. Oleh karena itu, posisi setiap individu dalam suku Orc ditentukan oleh mata secara harfiah Dunia ini. Para pemimpin dan pengiringnya adalah yang terbesar, diikuti oleh apa yang disebut Orc Besar - elit pejuang suku; goblin yang produktif dan jahat berperan sebagai pelayan dan umpan meriam, dan Snotling yang konyol adalah sampah nyata dari masyarakat berkulit hijau.

Di antara para Orc, kita dapat membedakan “Orc biasa”, Orc hitam, dan Orc liar. Orc hitam adalah yang terbesar, terbesar, dan paling disiplin. Jumlah mereka tidak terlalu banyak, sehingga jarang membentuk suku sendiri. Paling sering, Orc Hitam menjadi elit penguasa suku besar Orc biasa. Suku Orc liar mendiami wilayah khatulistiwa, dimana panas dan terik matahari menyebabkan otak mereka membusuk. Mereka dikenal karena keganasan dan kecerobohan mereka, dan karena preferensi mereka terhadap cat perang di atas semua baju besi.

Di dalam para goblin, seseorang dapat membedakan goblin malam - subspesies khusus yang, dalam kondisi normal, hidup secara eksklusif di ruang bawah tanah. Jika goblin malam muncul ke permukaan, biasanya ia mengenakan pakaian hitam tebal untuk melindungi dirinya dari sinar matahari. Kulit hijau lainnya bereaksi secara normal terhadap sinar matahari.

Taktik dan strategi

Orc Luar Angkasa membuat mesin penghancur besar - Juggernauts.

Makna hidup bagi kaum kulit hijau (dan, pada prinsipnya, tentara lain dari “Palu Perang”) adalah perang. Paling sering, suku berkulit hijau berkelahi satu sama lain - dan hanya kemunculan pemimpin yang benar-benar kuat (warboss) yang dapat menyatukan mereka melawan ras lain. Kampanye kekuatan gabungan kulit hijau melawan manusia, elf, atau siapa pun disebut Vaa-orc, atau Waagh, dan paling sering berakhir setelah beberapa pertempuran sukses dengan pembantaian internal. Waagh berguling melintasi tanah musuh yang terkutuk dalam gelombang hijau yang tak terhentikan, memakan mayat musuh dan kerabatnya yang terbunuh, dan mendirikan monumen kotoran besar di belakangnya. Dalam pertempuran, para Orc menyerbu musuh dengan seluruh massanya, jumlahnya sangat banyak. Jika panglima perang menahan si kulit hijau, cepat atau lambat mereka akan bertarung satu sama lain. Jika mereka tidak mengalami perselisihan internal, dunia sudah lama menjadi milik para Orc.

Kavaleri kulit hijau dapat dibagi menjadi empat komponen utama: Orc babi hutan, Orc pada reptil terbang wyvern, goblin pada serigala, dan goblin malam pada squigg.

Perhatian khusus harus diberikan mengenai yang terakhir. Squiggies adalah makhluk gua setengah binatang setengah jamur yang sebagian besar terdiri dari gigi dan cakar. Hanya para goblin malam, yang mabuk oleh spora jamur, yang berpikir untuk menungganginya ke medan perang. Tapi squigg yang melompat dengan liar mampu menyebabkan kerusakan serius pada unit musuh - dan jika Anda kurang beruntung, maka pada unit Anda sendiri.

Para fanatik para goblin malam agak mirip - pengamuk mini yang dipompa dengan bir jamur narkotika, dipersenjatai dengan bola rantai besar. Dilepaskan ke medan perang, si fanatik bergegas berkeliling, tidak melihat jalan dan memutar bola mematikannya - sampai dia sendiri menabrak rintangan yang tidak dapat diatasi. Peralatan greenskin yang paling menarik adalah ketapel Doom Diver, yang darinya goblin hidup diluncurkan (untuk pengintaian udara).

Pembunuh Orc dari luar angkasa

Paruh kedua dari alam semesta “Hammer of War” adalah “ palu perang 40000"- terang dunia Fantasi dengan unsur fantasi luar angkasa dan cyberpunk. Ada cukup banyak kesamaan antara kedua Warhammers, tetapi perbedaannya jauh lebih banyak daripada yang terlihat pada awalnya. Ambil contoh, orc yang sama. Tampaknya para Orc juga merupakan Orc di Afrika: kulit hijau, taring, sifat suka berperang - tapi tidak, di "tahun empat puluh ribu" semuanya benar-benar berbeda. Bagaimana?

Tentang perbedaan terminologi ( Orc Dan Ork) telah kami katakan. Kali ini. Seperti dalam WFB, di "gunung ke empat puluh ribu" ada beberapa jenis kulit hijau, tetapi Anda tidak akan menemukan satu pun goblin di sana. Itu dua. Lalu, di “ palu perang 40000" Sebuah upaya telah dilakukan untuk membuktikan sifat orc berkulit hijau dari sudut pandang ilmiah. Orc dari masa depan yang jauh adalah organisme simbiosis, menggabungkan gen hewan (hampir identik dengan manusia) dan tumbuhan (seperti ganggang hijau primitif dan jamur). Dari yang terakhir, para Orc mewarisi kulit hijau, dengan lapisan pelindung yang mengeras sepanjang hidup. Itu tiga. Lima, delapan dan sembilan belas - teknologi, pesawat ruang angkasa, psionics, budaya, mesin penghancur, dan fitur lain yang dipaksakan oleh genre fantasi.

Gen tumbuhan menentukan sifat karakter biologi Orkoid, yang dengan putus asa memisahkan mereka dari fantasi kulit hijau. Sistem peredaran darah simbion digabungkan dengan sistem pencernaan, dan mereka memiliki dua jantung, salah satunya bertugas mencerna makanan. Oleh karena itu, Orc dapat memakan apa yang sama sekali tidak dapat dimakan oleh ras cerdas lainnya, dan warna serta konsistensi darah mereka bergantung pada apa yang mereka makan. Semasa hidupnya (yang biasanya berakhir dengan kematian yang kejam) orcoid mengeluarkan spora, mirip dengan cara kulit manusia terkelupas. Spora ini berfungsi, pertama, untuk identifikasi, dan kedua, untuk reproduksi. Begitu berada di tempat yang gelap dan lembab (misalnya gua atau hutan), spora berkecambah seperti jamur, hanya saja bukan miselium, ada embrio orc di bawah tanah. Jelas bahwa dengan metode reproduksi ini tidak diperlukan betina.

Jenis orkoid apa yang ada?

Orc adalah subspesies Orkoid yang paling terkenal dan utama. Mereka adalah yang terbesar di antara rasnya - lebih tinggi dari manusia saat ereksi penuh, meskipun mereka terus-menerus berjalan membungkuk. Orc memiliki tubuh kuat yang kuat dengan lengan panjang, cakar tumbuh di jari-jarinya. Orc tidak memiliki rambut, meskipun beberapa dari mereka membuat tiruan rambut wajah dengan bantuan makhluk khusus - coretan rambut. Pidato orc itu santai dan singkat. Para Orc menganggap Orkoid lain sebagai harta bergerak, namun kehidupan beberapa Orkoid tanpa Orkoid lainnya tidak akan mungkin terjadi.

Gretchin memiliki penampilan yang mirip dengan Orc, tetapi tidak sebesar dan kuat, tetapi lebih pintar dan licik daripada tuannya. Sementara yang terakhir terlibat dalam perang, para gretchin menanggung beban mengatur kehidupan ekonomi suku tersebut. Mereka bekerja siang dan malam, tetapi benar-benar puas dengan keberadaan mereka sendiri, meskipun mereka sering kali berada di bawah kendali pemiliknya. Gretchin yang paling giat dapat menduduki posisi tinggi di majikannya atau mencapai kesuksesan dalam perdagangan.

Snotling adalah Orkoid yang paling misterius. Banyak ilmuwan percaya bahwa makhluk kecil dan berpikiran sempit ini, yang menanam jamur dan memelihara ternak, adalah ras yang sangat cerdas yang, melalui manipulasi genetik, menciptakan Orkoid lainnya. Orc dibiakkan oleh Snotling kuno untuk melakukan tugas militer, dan gretchin untuk tugas resmi. Namun, karena bencana yang tidak diketahui dan kemunduran Snotling, para Orc, sebagai yang paling kuat, menjadi subspesies yang dominan.

Siapapun pencipta kuno ras Orc, dia ternyata sangat bijaksana. DI DALAM kode genetik Orc sengaja diperkenalkan dengan informasi tentang budaya, teknologi, penanganan senjata, dll. Inilah salah satu alasan kemampuan adaptasi Orkoid yang belum pernah terdengar sebelumnya. Selain itu, kumpulan informasi genetik berfungsi sebagai dasar pembagian ke dalam kasta - pejuang, teknisi, dokter, psionik, dll.

Budaya

Orkoid memiliki budaya yang berkembang, meskipun agak spesifik, dengan Gretchin sebagai tokoh utamanya. Seni rupa diwakili oleh lukisan dinding dan patung. Dalam melukis, Orkoid lebih menyukai warna-warna cerah, menggunakan subjek dari mitologi atau sejarah, dan sebagainya elemen dekoratif- piktogram atau prasasti rahasia. Patung yang terbuat dari batu atau kayu batu dipersembahkan untuk dewa perang atau pemimpin militer terkenal. Monumen sering kali menandai wilayah yang diduduki para Orc, dan juga dipasang di tanah yang ditaklukkan untuk mengintimidasi penduduk yang ditaklukkan.

Musik Orc Tradisional - nyanyian paduan suara, di mana ribuan Orkoid dibagi menjadi beberapa kelompok, yang masing-masing, atas perintah kondektur, meneriakkan sebuah kata dengan kunci tertentu. Efek yang dihasilkan juga digunakan di medan perang untuk melemahkan semangat musuh. Ada legenda bahwa tembok benteng musuh runtuh karena nyanyian para Orc. Musik progresif terkait erat dengan inovasi teknologi dan paling sering merupakan campuran rekaman paduan suara tradisional, teriakan perang, dan suara lainnya.

Gerombolan

10 tahun yang lalu, terjadi peristiwa yang berdampak besar pada industri. permainan komputer dan kebetulan menyentuh topik penelitian sederhana kami. Perusahaan Badai salju merilis yang pertama binatang buas. Penggemar Warhammer berjalan berkeliling, melirik ke monitor 256 warna dan secara misterius mengisyaratkan bahwa mereka tahu betul dari mana datangnya pria Kekaisaran biru-putih dan Orc hijau liar. Sisanya hanya meretas saja. Setelah beberapa sekuel Badai salju berayun di multipemain online permainan peranDunia Warcraft". Coba tebak siapa yang akan menjadi salah satu balapan paling populer?

Di Warcraft pertama, semuanya sederhana: inilah orang-orang bangsawan, inilah para penyerbu orc; berikut adalah kumpulan unit dengan fungsi yang identik, saling membunuh demi kesehatan Anda. KE binatang buas Di game ketiga (belum lagi MMORPG), dunia game kini memiliki sejarah yang kaya dan berumur ribuan tahun, dan fakta-fakta baru memaksa kami untuk melihat secara berbeda plot yang tampaknya primitif dari game pertama dalam seri ini. . Sepuluh tahun kemudian, ternyata Warcraft sama sekali bukan Warhammer, yang ditransfer secara mekanis ke layar komputer, melainkan dunia yang lengkap dan orisinal.

Menurut rekonstruksi sejarah orc di Warcraft yang diterima secara umum, para kulit hijau hidup selama ribuan tahun di bawah langit merah planet Draenor, menciptakan masyarakat patriarki non-agresif yang mencapai puncak dalam sihir dan budaya perdukunan. Para Orc dibagi menjadi beberapa klan - kelompok pemburu bangga yang berbeda-beda yang berjuang semata-mata untuk bertahan hidup di dunia Draenor yang tidak baik. Marga dipimpin oleh kepala suku, dibantu oleh dukun. Keberadaan para Orc yang tenang berakhir dengan kemunculan iblis dari Burning Legion di Draenor. Yang terakhir membuat kesepakatan dengan salah satu dukun orc, yang menyatukan para orc dan memimpin beberapa klan melalui gerbang dimensi untuk menumpahkan darah di dunia Azeroth yang dihuni manusia. Bukan tanpa sihir iblis - Burning Legion mengubah para Orc menjadi makhluk yang haus darah dan tidak berpikir, hanya membawa kematian dan kehancuran.

Setelah banyak kemenangan dan kekalahan, yang mungkin terlihat di monitor separuh dari mereka yang membaca artikel ini, para Orc hampir merebut tanah manusia dan elf. Namun, pengkhianatan di barisan mereka membuat keadaan menjadi miring ke arah lain. Aliansi manusia dan elf menghancurkan portal antardimensi dan memenjarakan Orc yang tersisa ke dalam reservasi. Sementara itu, di Draenor, dukun Ner-Zhul, yang mencoba memimpin rakyatnya menjauh dari iblis Burning Legion, memutuskan untuk membuka portal ke dunia lain dan mengirim beberapa klan kembali ke dunia Azeroth. Orang-orang melakukan kunjungan kembali ke Draenor, di mana Ner-Zhul membuka portal, melarikan diri, tetapi energi yang dilepaskan dalam kasus ini merobek Draenor yang malang itu hingga berkeping-keping. Ketenangan selama beberapa tahun pun terjadi, di mana para Orc duduk di reservasi mereka.

Seiring waktu, para ilmuwan terkejut saat mengetahui bahwa para Orc menjadi semakin tenang. Mereka tidak lagi terlibat perkelahian dalam keadaan mabuk, menerima perintah dari pengawas mereka, dan umumnya memiliki sedikit kemiripan dengan gerombolan yang menyerbu dari Draenor. Penyihir Agung Dalaran, Antonidos, menyatakan bahwa para Orc telah mulai membebaskan diri dari mantra Burning Legion yang mendominasi mereka. Kemudian Thrall muncul (Orc muda, dibesarkan oleh orang-orang sebagai budak), menyambut baik perolehan baru nilai-nilai sejarah para Orc dan melancarkan pemberontakan untuk membebaskan diri dari belenggu manusia. Kemudian, mengantisipasi pendekatan Warcraft ketiga, dia membawa orang-orangnya ke benua Kalimdor untuk menemukan tanah air kedua di sana alih-alih Draenor yang hancur.

Orc dari Warcraft ketiga agak berbeda dari pendahulunya dari seri pertama dan kedua - terutama karena kembalinya mereka ke arus utama budaya asli mereka. Thrall menetapkan larangan necromancy dan sihir iblis, dan ritual perdukunan kuno menggantikannya. Institusi kuno penunggang serigala dipulihkan - para Orc memperoleh kavaleri mereka sendiri. Akhirnya, Thrall membuat aliansi dengan ras minotaur, dan para pengganggu sekarang bertarung bersama para Orc.

Interpretasi sastra terkini

Jika kita berbicara tentang Orc klasik, maka halaman yang dibaca sudah cukup untuk membentuk kesan dangkal tentang mereka. Pada akhirnya, saya menyarankan beberapa Orc-goblin non-klasik. Mari kita tidak mempertimbangkannya sama sekali kasus klinis, di mana para Orc dilengkapi dengan sayap kupu-kupu dan celana dalam keluarga bergaris. Mari kita tunjukkan apa lagi yang bisa dilakukan dengan istilah yang sedang kita diskusikan.

Dalam buku J. Rowling tentang Harry Potter, para goblin adalah pegawai bank sihir paling andal di dunia, Gringotts. Pegawai Goblin berkulit gelap, hidung panjang, jari tangan, kuku dan kaki. Seringkali wajah mereka dibebani cap kecerdasan. Tingginya kecil - sekitar satu meter. Sebagaimana layaknya para goblin, mereka bekerja jauh di bawah tanah, tempat brankas Gringotts berada. Namun, mereka tidak menentang sinar matahari. Ada kemungkinan bahwa, setelah menempatkan para goblin di belakang meja bank, Rowling memikirkan tentang taipan keuangan Swiss dari dunia nyata, yang di Barat kadang-kadang disebut gnome.

Kami bertemu goblin yang sangat berbeda dalam serial John Colfer tentang Artemis Fowl. Para goblin di sana adalah salah satu ras manusia peri yang tinggal di bawah tanah. Dalam masyarakat bawah tanah, makhluk reptil ini menempati ceruk sosial kaum marginal - mulai dari penyelundup hingga hooligan. Salah satu penjara bawah tanah disebut “Goblin Silence”. Goblin Colfer tidak dibedakan berdasarkan kecerdasan mereka yang berkembang, jadi di perusahaan yang kompleks mereka biasanya bertindak di bawah kepemimpinan bajingan dari ras lain - misalnya, elf atau peri. Tapi para goblin tahu cara menembakkan petir dan umumnya menyukai segala sesuatu yang berhubungan dengan api - inilah salah satu alasan permusuhan ribuan tahun mereka dengan para penggali kurcaci.

Nah, pada bagian akhir saya ingin menyebutkan sebuah buku yang tidak ada hubungannya dengan fiksi ilmiah - melainkan dapat dikaitkan dengan genre futurologi yang tidak kalah menariknya. Ini adalah karya Maxim Kalashnikov dan Yuri Krupnov “The Wrath of the Orc”. Orc masuk pada kasus ini- inilah kami, penduduk bekas Uni Soviet, - tetapi dalam imajinasi Barat yang beradab. Menurut penulis, gagasan ini secara metaforis tercermin dalam orc Tolkien - inilah ketidakmampuan “klinis” terhadap demokrasi tipe barat, dan kesipitan Asia, dan kesamaan eksternal. Izinkan saya menyarankan bahwa mempelajari para Orc yang ditemukan oleh orang Eropa sampai batas tertentu dapat memperjelas sikap mereka terhadap kita.

* * *

Orc, goblin, gretchin, hobgoblin, uruk-hai, snotling; tahan cahaya dan fotofobik; umpan meriam Musuh, hamba perang yang tidak mementingkan diri sendiri dan orang barbar yang beradab, belum lagi banyak interpretasi non-klasik - ini memusingkan, tapi kami bahkan belum memberi tahu seperempat dari apa yang telah dipikirkan umat manusia tentang orc goblin. Tidak diragukan lagi, binatang berkulit hijau (atau berkulit abu-abu) adalah salah satu ras fantasi favorit, dan kita masih sering bertemu dengan mereka di halaman buku, monitor, layar film, dan di dalam. permainan papan. Harapan, tamasya singkat dalam sejarah masalah ini akan membuat pertemuanmu dengan para Orc menjadi lebih menarik.

Karakter-karakter ini kini telah mengisi seluruh rangkaian permainan komputer. Tidak ada satu pun penggemar Abad Pertengahan yang dapat membayangkan hidupnya tanpa mereka, novel fantasi. Selain itu, ada juga budaya yang memuja makhluk jenis ini. Kehidupan mereka penuh dengan rahasia dan misteri, asal usul mereka juga tidak diketahui. Selama bertahun-tahun, gelap dan suram, makhluk-makhluk ini membanjiri hati manusia dengan kengerian, sehingga memunculkan gambaran yang paling absurd, mengerikan, dan benar-benar menyeramkan. Namun kini gagasan tentang makhluk-makhluk ini, yang menakutkan dan mempesona selama bertahun-tahun, telah berubah total. Jika sebelumnya makhluk-makhluk ini hanya menjadi bahan cerita horor, kini mereka telah menjadi aliran sesat besar yang menarik minat banyak orang hingga saat ini. Tentu saja, ini adalah Orc, dan rumor tentang haus darahnya telah menyebar ke jalur yang agak gelap dan sulit.

Siapa para Orc itu?

Sampai saat ini, pada pertanyaan ini sangat sulit untuk menjawabnya, karena makhluk-makhluk fantastis ini sendiri telah berkembang pesat dalam budaya, berubah dan menjadi bagian dari masyarakat sehingga sekarang bahkan sulit untuk membayangkan sejarah kemunculan monster ini. Dan apakah dia monster? Sebuah misteri bagi orang-orang.

Namun, di Abad Pertengahan, di era yang gelap dan benar-benar suram ini, ketika iman merebut hati manusia, belum ada sains pada saat itu, dan tidak perlu menjelaskan hal-hal sederhana, bagi manusia Orc tampak sangat mengerikan. monster. Orang-orang Skandinavia yang jauh, serta orang-orang yang mendiami Inggris, Irlandia dan Skotlandia, menakuti anak-anak dengan segala cara dengan cerita tentang monster mengerikan dengan taring dan cakar besar, yang membawa orang-orang yang tidak patuh dan bersalah ke gua mereka, di mana mereka kemudian makan. mereka. Apakah itu fiksi atau bukan, sulit untuk mengatakannya saat ini, sama seperti sulit untuk mengatakan apa yang menyebabkan munculnya cerita-cerita mengerikan tersebut. Namun, semua dongeng dan kisah mengerikan ini hanya tinggal di hati dan pikiran orang-orang. Sayangnya, hal tersebut tidak pernah terwujud di atas kertas.

Tahun-tahun berlalu, Abad Pertengahan, yang penuh dengan banyak keanehan dan kecurigaan, digantikan oleh Renaisans, kemudian muncullah New Age. Batas-batas lama dihapuskan, kisah-kisah buruk dilupakan. Namun para Orc menjadi begitu terintegrasi dengan masyarakat setempat sehingga mereka, seperti segala sesuatu yang gelap dan mengerikan yang dibawa Abad Pertengahan, menjadi bagian dari dongeng, dongeng, dan legenda anak-anak. Banyak versi bermunculan mengenai asal usul istilah ini. Mereka tampil dalam bentuk yang paling delusi, dan paling jujur, berdasarkan fakta. Beginilah cara orang Normandia disebut Orc di Inggris, karena kekejaman, kebencian, pengkhianatan, dan kekerasan yang mereka lakukan terhadap penduduk setempat.

Dalam mitologi Romawi kuno, Orc adalah salah satu nama Hades, sang dewa kerajaan bawah tanah mati. Saat ini, karakter ini pertama kali muncul di atas kertas dalam karya Basile Giambattista dari Naples “Tale of Tales…”. Di sana karakter utama karya bertemu dengan orc yang deskripsinya sangat cocok dengan itu cerita menakutkan, yang dikatakan orang dewasa kepada anak-anak di malam hari, hanya saja sekarang dia adalah kurcaci yang tidak berbahaya dan tidak penting, meskipun agak berbahaya. Orc ditempatkan setara dengan goblin, peran mereka diremehkan, dan mereka sendiri kehilangan makna dalam budaya. Tampaknya lingkaran mistik para Orc, yang telah lama ada dalam ketakutan manusia, telah berakhir. Namun ada seorang pria yang menghidupkan kembali makhluk mistis dan fantastis ini.

Di pertengahan abad kedua puluh, hal itu muncul buku terkenal. Dia menyenangkan banyak orang. Hampir lima puluh tahun kemudian, judul dengan nama yang sama dibuat berdasarkan karya ini. Film. Buku ini, seperti penulisnya sendiri, menimbulkan kemarahan publik yang besar di dunia. Seseorang yang tidak memikirkan konsekuensi dari menulis novel menciptakan jaringan penyembahan berhala bagi banyak orang. Banyak dari apa yang dia hasilkan tidak hanya menyebar ke budaya populer, tapi bahkan di Kehidupan sehari-hari. Pada tahun sembilan belas lima puluh lima, novel Lord of the Rings diterbitkan. Ini adalah kisah tentang seorang hobbit, perwakilan dari orang-orang kecil dan menakjubkan, yang memulai perjalanan panjang untuk menghancurkan Kejahatan besar yang dibawanya - Cincin Utama. Cincin ini milik seorang Pangeran Kegelapan, yang pada gilirannya membuat takut seluruh dunia sihir. Tapi Penguasa Kegelapan ini tidak hanya membanggakan kekuatannya. Jasanya termasuk Orc dan troll gunung. Kisah-kisah itu sama mengerikannya dengan cerita-cerita di zaman dahulu legenda Inggris. Tapi semua ini karakter gelap menerima tidak hanya kelanjutan, tetapi juga pembaruan. Dan merekalah yang menjadi bagian dari apa yang sekarang menjadi subjek penyembahan berhala.

Sebelum pembaruan ini, para Orc terlihat pendek, dengan taring di gigi dan cakar yang tajam. Kotor, tidak dicuci, bersenjata lengkap, tetapi lemah dan sangat lemah dalam penampilan, mereka tidak berbeda dengan goblin yang sama. Terlebih lagi, mereka punya lama kelemahan yang sama seperti troll gunung. Lampu. Begitu seberkas cahaya menembus tempat orc itu berada, dia langsung berubah menjadi batu. Makhluk yang lemah dan tidak berarti. Setelah pembaruan, orc terlihat sangat berbeda. Monster berotot besar, dengan taring dan cakar, memiliki senjata ampuh, kuat, menyeramkan dan mengerikan, menggeram, melolong, tidak berhenti untuk menghancurkan orang. Ini adalah Orc baru. Mereka tidak takut pada cahaya, mereka tidak takut pada senjata apa pun. Mereka bisa dan suka membunuh. Mereka membutuhkannya. Dan makhluk-makhluk inilah yang menjadi sasaran penyembahan berhala.

Selama beberapa dekade, dunia fantasi Tolkien telah menemukan penggemar berat dan pengagumnya di seluruh dunia. Alam Semesta itu sendiri diciptakan bertahun-tahun yang panjang, menghasilkan banyak cerita tentang masyarakat yang menghuninya, peristiwa dan wilayah penting. Perdebatan penggemar tentang balapan favorit mereka dan karakteristiknya terus berlanjut hingga hari ini, dan banyak pertanyaan yang masih terbuka. Beberapa orang paling tertarik pada hobbit domestik dan cinta damai yang tinggal di liang yang nyaman, yang lain lebih menyukai elf yang canggih dan luhur yang terkenal dengan kehebatan mereka. keindahan yang belum pernah terjadi sebelumnya, beberapa orang menyukai kurcaci berjanggut dan lucu yang siap melakukan apa saja demi harta karun, tetapi beberapa tetap setia pada esensi mereka sendiri dan memilih orang yang sombong dan suka berperang. Sayangnya, para Orc di Middle-earth tidak terlalu populer, tetapi hal ini sama sekali tidak mengurangi minat terhadap rahasia asal usul dan ciri-ciri utama mereka.

Asal kata

Diterjemahkan dari kata orc, artinya “iblis” atau “raksasa”. Namun, dalam beberapa karya Anda dapat menemukan ejaan yang berbeda - ork. J. R. R. Tolkien sendiri meyakinkan bahwa para Orc di Dunia Tengah berutang nama mereka pada puisi "Beowulf" dari Abad Pertengahan, yang menyebut monster besar Grendel. Negara yang berbeda alam semesta fiksi menerapkan sebutan mereka sendiri tergantung pada bahasa dan dialek mereka sendiri. Namun nama yang paling umum dan diterima di kalangan masyarakat tetaplah “Orc”. Meskipun patut dicatat bahwa, menurut penciptanya sendiri, “goblin” dianggap sebagai terjemahan yang benar.

Penampilan

Kita hanya perlu menyebut Orc, dan kita akan segera melihat makhluk jelek dengan bau yang tidak sedap. Namun, bertentangan dengan visi kreatif Peter Jackson dan kepercayaan populer bahwa mereka memiliki penampilan yang sangat menjijikkan dan menakutkan, mereka pada awalnya tidak berbeda dengan ras lain. Hal ini dibuktikan dengan banyak contoh dari karya Tolkien, dan bahkan dalam adaptasi filmnya, Ent kuno pertama-tama mengacaukan Merry dan Pippin dengan orc, dan Frodo dan Sam, dengan menyamar, berhasil mengecoh gerombolan musuh dengan menyamar sebagai milik mereka. Namun jika kita kembali ke visi klasik, para Orc Middle-earth yang fotonya disajikan di bawah ini dapat digambarkan sebagai makhluk pendek mirip humanoid dengan kulit gelap. Mereka dibedakan dengan adanya hidung datar dan taring dengan berbagai ukuran. Anggota badan mereka tidak selurus manusia, melainkan agak bengkok. Selain itu, penampilan mereka mungkin berbeda-beda tergantung suku atau asal usulnya. Misalnya, ukurannya berkisar dari setinggi hobbit hingga manusia besar dan bahkan lebih tinggi. Dan darah mereka berwarna hitam, yang tidak ditemukan di antara bangsa-bangsa lain.

Sifat karakter

Karena sifat dan asal usul ras ini diselimuti banyak misteri, sangat sulit untuk merumuskan versi pasti dari karakteristik yang dimiliki para Orc di Dunia Tengah. Harapan hidup, misalnya, menurut beberapa sumber bisa dibilang sama dengan keabadian para elf. Oleh karena itu, sebagian penggemar menafsirkan percakapan Gorbak dan Shagrat yang didengar Sam di film "The Two Towers" sebagai bukti teori tersebut. Secara resmi diterima bahwa mereka lingkaran kehidupan sedikit lebih unggul dari manusia. Namun, semua ini hanyalah dugaan dalam upaya memahami berapa lama para Orc di Middle-earth hidup, karena jawaban langsung belum pernah diberikan. Diketahui bahwa makhluk berbahaya ini memusuhi segala sesuatu yang indah dan cerah serta melakukan vandalisme. Namun hal ini tidak menghalangi mereka untuk menjadi insinyur dan pembangun yang hebat. Sepanjang sejarah, mereka secara aktif menentang manusia, elf, dan kurcaci, sering kali bersekutu dengan troll dan warg. Mereka asing bagi siapa pun prinsip moral, sehingga mereka dapat dengan mudah memakan daging manusia atau bahkan mayat rekannya yang jatuh. Bahasa ibu mereka adalah bahasa yang ditemukan oleh Sauron, tetapi dalam film Anda dapat mendengar bahwa semua Orc berkomunikasi satu sama lain dalam Bahasa yang Sama.

Asal

Mungkin pertanyaan yang paling diperdebatkan adalah bagaimana para Orc di Middle-earth pertama kali muncul. Daftar semua jenis teori, penggemar dan hak cipta, tetap terbuka, tetapi ada beberapa versi yang sudah mapan. Dari karya awal Tolkien berikut ini perwakilan kuno Melkor yang jahat, alias Margot, menciptakan orang-orang ini dari kehampaan selama Zaman Pertama. Namun, dia kemudian membantah dirinya sendiri, mengklaim bahwa mereka diubah menjadi Orc dari elf yang menggunakan sihir hitam. Bagaimana tepatnya masih menjadi misteri, tetapi versi inilah yang paling banyak didistribusikan. Namun fakta bahwa mereka adalah pelayan setia Margot tetap tidak dapat disangkal.

Usia Kedua

Setelah kejatuhannya, tonggak sejarah berikutnya dimulai dunia yang menakjubkan Tolkien. Sebagai suatu bangsa, para Orc di Dunia Tengah mulai menyebar secara bertahap ke wilayah yang luas. Beberapa dari mereka menduduki dan sebagian besar pindah ke Mordor untuk melayani tuan baru mereka – Sauron. Zaman Kedua ditandai dengan perang dengan para Elf, serta konfrontasi dengan Gondor. Dalam semua pertempuran, para Orc merupakan bagian terbesar dari pasukan Pangeran Kegelapan, tetapi, seperti diketahui, dia juga dikalahkan, meskipun pasukannya sangat besar. Setelah kejatuhannya, banyak yang tidak selamat, dan sisanya baru pertama kali masuk untuk waktu yang lama dibiarkan sendiri. Beberapa dari mereka merebut Moria, tempat para kurcaci melarikan diri karena kedatangan Balrog. Setelah Pertempuran Lima Negara, salah satu rekan Bilbo dalam perjalanannya, Balin, mencoba merebut kembali wilayah tersebut, namun gagal, mengakibatkan kematiannya bersama pasukannya. Beberapa suku menetap di dekat Gundabad di Pegunungan Berkabut, di mana mereka dikejutkan oleh detasemen Thorin dan pemimpin mereka terbunuh.

Perang Cincin

Ketika pasukan secara bertahap mulai kembali ke Sauron, banyak Orc kembali bergabung dengannya. Beberapa di antaranya menjadi milik Saruman, yang memilih sisi gelap. Dalam trilogi Peter Jackson, lebih dari sekali Anda dapat melihat adegan perkembangbiakan Orc Dunia Tengah di Isengard, yang juga menimbulkan banyak kontroversi. Selama Zaman Ketiga mereka juga mengambil bagian dalam pertempuran besar, termasuk Pertempuran Helm's Deep dan Pertempuran Padang Pellenor. Pasukan Sauron dan Saruman terdiri dari orc biasa dan hibrida, tetapi keunggulan jumlah mereka yang besar juga tidak memainkan peran penting di sini, karena pejuang mereka jauh dari sebaik elf atau manusia.

Uruk-hai

Selama Pertempuran Cincin, varietas Uruk-hai mulai dikenal. Untuk pertama kalinya mereka berangkat dari Mordor dan mengalahkan Ithilien dan juga merebut Osgiliath. Oleh karena itu, mereka diciptakan oleh Sauron dan dibedakan oleh kekuatan yang lebih besar dan pertumbuhan yang sangat tinggi untuk ras mereka. Namun, para Orc dari Dunia Tengah, yang dikenal sebagai Uruk-hai, menurut film tersebut, adalah ciptaan Saruman, yang menyilangkan perwakilan ras biasa dengan manusia. Karena itu, banyak perselisihan muncul mengenai perbedaan konsep, dan banyak yang percaya bahwa ciptaan penyihir putih harus disebut setengah Orc. Secara lahiriah, mereka sangat mirip manusia. Selain itu, mereka dibedakan berdasarkan: daya tahan khusus, dimensi besar, kekuatan besar dan kemampuan berada di bawah sinar matahari, karena orc biasa hanya keluar pada malam hari. Dalam film Lord of the Rings, mereka ditandai dengan tangan putih, membuatnya langsung menonjol dari yang lain.

Goblin dan Orc

Banyak orang percaya bahwa perwakilan ras goblin dan orc sangat berbeda satu sama lain. Hal ini berlaku untuk banyak karya dan kreasi bergenre fantasi, tetapi di Tolkien kata-kata ini sama artinya. Menurut rencana awalnya, Orc harus diterjemahkan persis sebagai goblin, tetapi dalam beberapa teks mereka masih merupakan makhluk yang berbeda. Jika Anda familiar dengan buku tentang perjalanan hobbit ke Lonely Mountain, Anda mungkin ingat bahwa istilah "goblin" digunakan di mana-mana. Hal ini dikarenakan The Hobbit tidak serta merta menjadi bagian dari alam semesta Middle-earth. Dan di The Lord of the Rings sendiri, nama ini pertama kali digunakan, kemudian digantikan oleh Orc. Dalam film yang diadaptasi dari trilogi, sebutan ini ditemukan, tetapi dalam adaptasi “The Hobbit” mereka memutuskan untuk melepaskan diri dari kebiasaan dan tetap berpegang pada aslinya. Jadi, semua makhluk di sini adalah goblin, bukan Orc dari Dunia Tengah. Azog, yang merupakan salah satu tokoh antagonis dalam film-film tersebut, bahkan tidak terlihat seperti perwakilan ras yang terlihat di The Lord of the Rings, meskipun sebenarnya dia adalah seorang Orc.

Perwakilan ras yang terkenal

Daftar makhluk-makhluk ini tidak sebesar daftar elf atau kurcaci terkenal, namun perwakilan yang meninggalkan jejaknya dalam sejarah sejarah pasti akan ditemukan di sini juga. Para Orc dari Middle-earth, yang namanya disajikan di bawah, paling banyak tinggal di sana era yang berbeda dunia, tetapi sebagian besar berhubungan secara khusus dengan Dunia Kedua dan Ketiga. Azog, yang disebutkan di atas, terkenal karena menangkap Moria dan memenggal kepala raja Kurcaci Thror. Putranya, Bolg si Kejam, dibunuh oleh Beorn selama Pertempuran Lima Negara. Dalam The Hobbit, rombongan Thorin bertemu dengan High Goblin di Pegunungan Berkabut dan akibatnya terbunuh. Sedangkan untuk The Lord of the Rings, pembaca dan pemirsa teringat akan komandan pasukan Uruk-hai, Saruman Ugluk, yang dibunuh oleh Eomer. Diketahui juga bahwa beberapa orc absen dari alam semesta Tolkien dan diperkenalkan ke dalam plot khusus untuk trilogi Jackson. Yang paling berkesan adalah Lurtz, yang di tangannya Boromir meninggal. Namun wajar untuk dicatat bahwa tidak banyak perhatian diberikan pada nama, dan pada perwakilan ras ini secara umum, dan ini sangat jarang terjadi. Mungkin inilah sebabnya jalinan rahasia dan intrik di sekitar mereka masih mustahil terurai.