Stiahnite si tvary pre Photoshop cs6 polygón. Ako kresliť jednoduché geometrické tvary vo Photoshope


Dobrý deň, milí čitatelia môjho blogu. Čím jednoduchšia je úloha, tým ťažšie je vyriešiť ju vo Photoshope. Existuje tisíc článkov o alebo vytváraní efektu čiernych očí, ale ako nakresliť kruh, štvorec alebo diamant - choďte na to! Dnes túto nespravodlivosť vyriešim.

Komplexný článok o geometrické tvary pre Photoshop - ako ich nakresliť sami, aké ďalšie nástroje si môžete stiahnuť pre efektívnejší výsledok, ako aj mnoho ďalších rovnako zaujímavých a užitočné informácie.

Kreslíme sami seba

IN Adobe Photoshop Existuje niekoľko nástrojov, ktoré vám umožňujú kresliť tvary. Len niektoré z nich skrývajú nejaké tajomstvá. Teraz vám o nich poviem. Takže, ak sa chcete naučiť, ako na to ako na mojej kresbe, potom odporúčam článok, nie je nič jednoduchšie, ako vyrobiť rovnaký.

Takže na paneli nástrojov vľavo môžete nájsť obdĺžnik, elipsu, mnohouholník, čiaru alebo akýkoľvek tvar. Možno neuvidíte ďalšie nástroje, ale jeden z nich ste našli, stačí na zlomok sekundy podržať ľavé tlačidlo myši alebo raz kliknúť pravým tlačidlom myši. Okamžite sa zobrazí ponuka s ďalšími tvarmi.

Na začiatok vyberiem obdĺžnik. Hneď ako dokončím kreslenie, naľavo vyskočí ďalšie menu. Tu si môžete vybrať veľkosť podľa šírky a výšky, ak potrebujete zachovať presné rozmery. Hneď nižšie je ponuka s výplňou samotného tvaru – môžete si vybrať bez výplne, plnú farbu, prechod alebo vzor.

Trochu vpravo je ponuka ťahu - musíte určiť jeho šírku a či bude vôbec prítomná, ak chcete, urobte ju monochromatickou, vyplňte ju prechodom alebo opäť vzorom.

Ak chcete zmeniť obdĺžnik na štvorec, musíte pri kreslení tvaru podržať tlačidlo Shift.

Stlačením tlačidla Shift zmeníte elipsu na kruh.

V zozname je aj taká postava ako mnohouholník. Počet strán si určíte sami. Môžete zadať ľubovoľnú hodnotu - 3 na vytvorenie trojuholníka, 7, 10 atď.

Nebudem venovať veľkú pozornosť čiaram; nie je ťažké prísť na to sami. Jediná vec, ktorá stojí za varovanie, je, že podržaním Shift bude čiara striktne vertikálna alebo horizontálna.

Voľná ​​postava

Zostáva nám ľubovoľná postava. čo to je

Úplne vpravo v hornom menu vidíte hotové tvary. Rôzne šípky, štvorce, blesky a tak ďalej.

Ak chcete použiť klávesovú skratku Ctrl+T.

Ako pridať nové

Pridávanie nových tvarov nie je ťažké. Veľa bezplatných figúrok je možné stiahnuť z tejto stránky photoshop-master.ru . Je tu asi 400 setov s figúrkami - ľudia, vzory, pavúky, abstrakcia, autá, stoličky, oheň, kvety a mnoho iného.

Ukážem vám, ako ich nainštalovať pomocou „Médiá“ ako príklad, budú pre mňa užitočné v budúcnosti. Takže stiahnem súbor.

Počkajte 15 sekúnd. Nevyžaduje sa žiadna predbežná registrácia.

Teraz otvorte archív a umiestnite súbor vo formáte CSH niekam, kde ho možno ľahko nájsť.

Teraz otvorte tvary vo Photoshope a kliknite na maticu na pravej strane. V zozname, ktorý sa otvorí, vyberte „Načítať tvary“.

Teraz nájdite súbor, ktorý ste nedávno rozbalili. Mimochodom, po dokončení je možné súbor odstrániť z počítača. Už to nebudete potrebovať. Všetko bolo skopírované do požadovaného priečinka.

Môžete použiť tvary. Nezabudnite na výplň, vďaka ktorej môžete meniť farbu tvarov, ale aj ťah.

Okrem tvarov možno budete potrebovať aj štetce. Dajú sa stiahnuť aj z webovej stránky Photoshop-majster .

Požadovanú sadu načítate rovnako ako pri práci s tvarmi. Otvorte štetce.

Kliknite na maticu a vyberte „Načítať“.

Pracujte s nimi sami. Nie je tu nič zložité. Sú mierne odlišné od obrázkov.

Google na záchranu

Ďalším spôsobom, ako nakresliť postavu, je použiť prácu iných. Budete potrebovať Google a jeho sekciu Obrázky. Čoskoro sa dozviete, prečo práve on. Aby postava mala priehľadné pozadie, a harmonicky zapadá do vašej kompozície, je to potrebné. Toto je to, čo musíte hľadať: trojuholník png, kruh, ovál atď.

Ak robíte prácu pre seba, potom by ste v zásade mohli použiť Yandex, ale ak sa projekt vytvára na komerčné účely, potom bude Google veľmi užitočný. Otvorte „Nástroje“, potom „Práva na používanie“ a vyberte požadovaný typ - použite alebo použite a zmeňte.

Potom otvorte obrázok, keď nájdete niečo vhodné. Toto je dôležitá podmienka. Kresba by mala byť umiestnená na štvorcovom kockovanom pozadí, ako je toto. Ak je to len biele, tak to nie je png. Pri sťahovaní pochopíte rozdiel. V zásade nie je nič zlé na tom, ak sa poučíte z vlastných chýb.

Takto bude PNG vyzerať. Šachovnica vyplnená mojím pozadím.

Ak sa chcete o programe dozvedieť viac, môžem vám kurz odporučiť « Photoshop od začiatku vo formáte videa » . Je vhodná pre úplných začiatočníkov. Je tu veľa užitočných informácií o nástrojoch a o tom, kedy je každý vhodný.


Internet je plný ponaučení, z ktorých sa môžete poučiť, no jedna vec je slepo opakovať po autorovi a druhá vec je zmysluplne dosiahnuť cieľ s vedomím, čo na to budete musieť použiť. Toto je úplne iný level.

Vo Photoshope existuje zaujímavý nástroj« Voľná ​​postava» . V praxi sa tento nástroj používa zriedka, ale stále má množstvo zaujímavé funkcie. V tejto lekcii sa zoznámite s ľubovoľnými tvarmi a tiež sa naučíte, ako samostatne pridávať svoje vlastné sady takýchto tvarov vo Photoshope.

Na paneli nástrojov je skupina podobných nástrojov (klávesová skratka U). Patria sem: obdĺžnik, zaoblený obdĺžnik, elipsa, mnohouholník, čiara a ľubovoľná postava.

Na paneli atribútov je okno, kde si môžete vybrať tvar zo štandardných. Ak to chcete urobiť, kliknite na malú šípku napravo od miniatúry. Pozrite si snímky obrazovky:

Čo je to voľná postava?

Je to vektorový obrázok, čo znamená, že nemá žiadne obmedzenia veľkosti. Preto sa dá natiahnuť koľko chcete bez straty kvality.

Tvar nemá vlastnú farbu (inú ako tú, ktorú si zvolíme pred vytvorením), objem, tiene, ťahy okrajov, ani nič iné. Takto to pripomína štetec, kde si farbu nastavíte sami, všetko ostatné si budete musieť namaľovať svojpomocne.

Ako používať?

Ak chcete nakresliť vlastný tvar, vyberte ho z rozbaľovacieho zoznamu a potom kliknite ľavým tlačidlom myši do svojho otvorený dokument a posuňte myš na stranu. Uvidíte, že sa objavil obrys budúcej postavy. Pohybom myši v rôznych uhloch a smeroch upravujete jej veľkosť a tvar, t.j. môže byť široký alebo úzky. Nezabudnite si najprv vybrať farbu, ktorú chcete a potom maľovať.

Podržaním klávesu Shift nakreslíte postavu dokonale rovno, bez skreslenia v akomkoľvek smere.

Ako nainštalovať svoje tvary vo Photoshope?

Sadu figúrok si môžete do svojho programu nainštalovať sami. Platia tu rovnaké zásady ako napríklad pri or. Ak ich chcete nainštalovať, najprv si stiahnite súpravu figúrok do svojho počítača. Takéto súpravy majú predĺženie csh.

Potom otvorte ponuku tvarov. Uvidíte tieto 4 príkazy:

Výber "Načítať...", otvorí sa dialógové okno, v ktorom je potrebné zadať cestu k súboru s príponou csh, napríklad takto:

Táto sada sa automaticky pridá na koniec zoznamu všetkých tvarov. Povedzme, že máte na zozname súpravu so zvieratami a nahrali ste šípky. Výsledkom je zoznam pozostávajúci zo zvieratiek a šípok.

Výber "Nahradiť...", všetko bude rovnaké, až na to, že nové čísla sa neobjavia na konci zoznamu, ale úplne nahradia tie, ktoré už existujú. Napríklad ste mali spočiatku v zozname načítané sady so zvieratami a šípmi a vy sa rozhodol otvoriť s náhradou sada ozdôb. V dôsledku toho budú na zozname iba ozdoby.

A ak ste načítali niekoľko sád, odstráňte jednotlivé tvary pomocou príkazu "Odstrániť…", vo všeobecnosti, ak ste si vytvorili súpravu pre seba, môžete ju uložiť príkazom "Uložiť vlastné...". V budúcnosti si ho bude možné stiahnuť v rovnakej podobe alebo niekomu preniesť cez internet.

Posledný príkaz "Obnoviť svojvoľne..." umožňuje vrátiť všetko do predvoleného nastavenia.

Upozorňujeme, že v tom istom menu je obrovský zoznam: Zvieratá, Šípky, Príroda, Objekty atď. Toto štandardné súpravy, ktoré nám láskavo poskytli vývojári Photoshopu.

Druhý spôsob inštalácie s ďalšou výhodou

Ľubovoľné tvary je stále možné nainštalovať priamo do systémových súborov Photoshopu.

Je to trochu náročnejšie, ale hlavnou výhodou tejto metódy je, že vaša sada sa objaví v zozname, ktorý som opísal vyššie (Zvieratá, Šípky, Príroda, Predmety atď.). Ak máte v úmysle používať tento nástroj často, tento spôsob inštalácie skráti čas a budete môcť vybrať požadovanú sadu dvoma kliknutiami.

Ak to chcete urobiť, musíte skopírovať súbor s príponou csh do systémového priečinka Photoshopu "Vlastné tvary", jej adresa je zvyčajne takáto: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Ak si všimnete chybu v texte, vyberte ju a stlačte Ctrl + Enter. dakujem!

V tomto návode sa pozrieme na základy práce s tvarmi a vrstvami tvarov vo Photoshope. Našu lekciu začneme učením sa piatich základných nástrojov na kreslenie geometrických tvarov – Obdĺžnik, Obdĺžnik zaoblené rohy", "Elipsa", "Mnohouholník" a "Priamka".

Potom v ďalšia lekcia, pozrieme sa na to, ako kresliť tvary viac zložitý tvar pomocou nástroja Voľný tvar. Väčšina ľudí si myslí, že Photoshop sa používa iba na spracovanie obrázkov a ak ste ich požiadali, aby vám odporučili dobrý grafický editor, potom by vo väčšine prípadov bola odpoveď " Adobe Illustrator».

V skutočnosti sú možnosti editora Adobe Illustrator v oblasti vektorovej grafiky oveľa širšie ako program Photoshop, ale napriek tomu program Photoshop v tejto oblasti dokáže viac, ako by sa dalo očakávať od editora rastrových obrázkov. Rôzne nástroje Shapes a vrstvy tvarov vo Photoshope uľahčujú pridávanie jednoduchých vektorových obrázkov do vašich kresieb a kresieb.

Photoshop má šesť nástrojov, ktoré vám umožňujú kresliť tvary: Obdĺžnik ( Nástroj Obdĺžnik), nástroj zaoblený obdĺžnik, nástroj elipsy, nástroj mnohouholník, nástroj čiara a nástroj vlastného tvaru. Sú umiestnené na jednom mieste na paneli nástrojov.

Štandardne je nástroj Obdĺžnik viditeľný na paneli s nástrojmi, ak však klikneme na ikonu nástroja a podržíme tlačidlo myši niekoľko sekúnd, zobrazí sa vyskakovacie menu so zoznamom zostávajúcich nástrojov v skupine Tvary z r. z ktorých si môžeme vybrať ten, ktorý potrebujeme:

Všetkých šesť nástrojov v skupine Tvary sa nachádza na jednom mieste na paneli nástrojov

Ak ste najprv vybrali jeden nástroj v skupine Tvary a potom chcete prepnúť na iný, nie je potrebné znovu navštevovať panel Nástroje (hoci to môžete urobiť, ak chcete). Photoshop nám umožňuje vybrať nástroj, ktorý potrebujeme, z panela Možnosti v hornej časti obrazovky, kde je zobrazených všetkých šesť nástrojov. Napríklad na paneli Nástroje vyberiem nástroj Obdĺžnik:

Výber nástroja Obdĺžnik

Po výbere nástroja Obdĺžnik sa na paneli možností zobrazí šesť ikon rôzne nástroje skupina "Obrázky". Nástroje sú usporiadané zľava doprava v rovnakom poradí, ako sa zobrazujú na paneli nástrojov, takže opäť vidíme nástroje Obdĺžnik, Zaoblený obdĺžnik, Elipsa, Mnohouholník, Čiara a Voľný tvar. Ak chcete vybrať požadovaný nástroj, jednoducho kliknite na jednu z ikon:

Všetkých šesť nástrojov tvarov je možné vybrať priamo z panela Možnosti (po výbere jedného z nich na paneli Nástroje)

Výber možnosti Vrstva tvaru

Predtým, ako začneme kresliť tvary, musíme Photoshopu povedať, aký typ tvaru chceme nakresliť a v tomto prípade Nemyslím tým "obdĺžnik" alebo "kruh" podľa typu postavy. V skutočnosti nám Photoshop umožňuje kresliť tvary troch rôzne typy - vektorové tvary, obrysy a tvary pixelov.

V ďalšom návode sa podrobne pozrieme na to, ako sa tieto tri typy tvarov líšia a kedy použiť ktorý typ, ale vo väčšine prípadov budete kresliť vektorové tvary. Sú to tie, ktoré sú nakreslené v programe ako Illustrator. Na rozdiel od tvarov pixelov sú vektorové tvary nezávislé na rozlíšení a sú úplne škálovateľné. To znamená, že ich veľkosť môžeme ľubovoľne meniť bez straty kvality obrazu. Okraje vektorových tvarov zostávajú ostré a ostré na obrazovke aj pri následnej tlači.

Ak chcete kresliť vektorové tvary, vyberte možnosť Vrstvy tvarov na paneli nastavení. Toto je prvá z troch ikon, ktorá sa nachádza na ľavom okraji (stredná ikona je možnosť Cesty a pravá je možnosť Vyplniť pixely):

Ak chcete kresliť vektorové tvary, vyberte možnosť „Vrstva tvaru“.

Výber farby pre tvar

Po výbere možnosti Vrstva tvaru si musíme vybrať farbu pre náš tvar. Urobíme to kliknutím na ikonu vzorkovníka farieb umiestnenú napravo od slova „Farba“ na paneli nastavení:

Kliknutím na ikonu vzorkovníka farieb vyberte požadovanú farbu tvaru

Táto akcia sa otvorí farebná paleta, kde si môžeme vybrať požadovanú farbu. V mojom prípade si vyberiem červenú. Po výbere farby kliknutím na tlačidlo OK zatvorte paletu farieb:

V palete farieb vyberte farbu postavy

Ak si nie ste istí, že ste vybrali správnu farbu pre váš tvar tela, netrápte sa tým. Ďalej sa pozrieme na to, ako môžeme použiť vrstvy tvarov na jednoduchý návrat k predchádzajúcim krokom a zmenu farby tvaru kedykoľvek po jeho nakreslení.

Nástroj Obdĺžnik

Ako ste už z názvu uhádli, nástroj Rectangle nám umožňuje kresliť štvorstranné obdĺžnikové tvary. Jednoduchým kliknutím do okna dokumentu definujte počiatočný bod tvaru a potom, zatiaľ čo držíte stlačené tlačidlo myši, ťahajte kurzor myši diagonálne, aby ste dokončili kreslenie tvaru. Keď budete pohybovať kurzorom, uvidíte jemné obrysy budúcej postavy:

Potiahnutím kurzora nakreslite obdĺžnikový tvar. Keď budete pohybovať kurzorom, zobrazí sa obrys tvaru

Keď ste s výsledkom spokojní, uvoľnite tlačidlo myši a program okamžite vyplní tvar farbou, ktorú ste vybrali na paneli nastavení:

Program vyplní tvar farbou, akonáhle uvoľníte tlačidlo myši

Kreslenie tvaru zo stredu

Ak potrebujete nakresliť obdĺžnik (alebo iný tvar) zo stredu a nie z rohu, umiestnite kurzor do okna dokumentu, aby ste určili stred budúceho obdĺžnika, a pri stlačenom tlačidle myši začnite ťahať kurzor a kreslenie tvaru ako obvykle. Počas toho stlačte kláves Alt (Win) / Option (Mac) a držte ho stlačený pri posúvaní kurzora. Stlačením tohto klávesu poviete programu, aby nakreslil tvar zo stredu. Táto technika funguje so všetkými nástrojmi Tvar, nielen s nástrojom Obdĺžnik:

Ak chcete nakresliť tvar zo stredu, podržte pri pohybe kurzora kláves Alt (Win) / Option (Mac).

Kreslenie štvorcov

Štvorce môžeme kresliť aj pomocou nástroja Obdĺžnik. Ak chcete nakresliť štvorec, umiestnite kurzor do okna dokumentu a začnite ho ťahať, pričom nakreslíte obdĺžnikový tvar. Keď to začnete robiť, stlačte kláves Shift a pri posúvaní kurzora ho držte stlačený. Stlačením klávesu Shift zmeníte tvar na štvorec bez ohľadu na to, ktorým smerom pohybujete kurzorom. Môžete tiež pridať kláves Alt (Win) / Option (Mac) a nakresliť štvorec od stredu (takže stlačíte a podržíte Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac)):

Ak chcete nakresliť štvorec, pri používaní nástroja Obdĺžnik stlačte a podržte kláves Shift

Photoshop opäť pri pohybe kurzorom zobrazí iba tenký obrys štvorca, ale keď uvoľníte tlačidlo myši, vyplní štvorec farbou:

Program vždy počká, kým uvoľníte tlačidlo myši a až potom vyplní tvar farbou

Možnosti nástroja skupiny tvarov

Ak sa pozriete na panel Možnosti, vpravo od šiestich ikon nástrojov skupiny Tvary uvidíte malú šípku smerujúcu nadol. Kliknutím na túto šípku sa otvorí zoznam ďalších možností pre nástroj skupiny Tvary, ktorý ste vybrali. Napríklad, keď vyberiete nástroj Obdĺžnik, kliknutím na šípku sa otvorí ponuka s možnosťami nástroja Obdĺžnik. S výnimkou nástrojov Mnohouholník a Čiara, na ktoré sa pozrieme neskôr, túto ponuku veľmi často nevyužijete, pretože sme sa už naučili vyberať základné možnosti pomocou klávesových skratiek a jednotlivých kláves.

Napríklad možnosť Unconstrained je predvolene vybratá a je zodpovedná za normálnu činnosť nástroja Rectangle, čo nám umožňuje kresliť obdĺžnikové tvary ľubovoľnej veľkosti a s ľubovoľným pomerom strán. Možnosť Square nám umožňuje kresliť štvorce, ale môžeme to urobiť jednoduchým stlačením a podržaním klávesu Shift pri pohybe kurzora. Možnosť Zo stredu je zodpovedná za kreslenie tvaru zo stredu, ale opäť to môžeme urobiť stlačením a podržaním klávesu Alt (Win) / Option (Mac):

Kliknutím na malú šípku zobrazíte ďalšie možnosti nástroja Obdĺžnik

Tvarová vrstva

Než prejdeme k zvyšku skupiny Tvary, pozrime sa na panel Vrstvy. Ako si pamätáte, na začiatku lekcie sme sa naučili, že ak chcete kresliť vektorové tvary vo Photoshope, musíte na paneli Možnosti vybrať možnosť „Vrstva tvaru“. A teraz, keď som nakreslil tvar, môžeme vidieť, že na paneli Vrstvy sa objavila vrstva tvaru (vrstva typu Shape), ktorú program nazval „Tvar 1“. Každý nový vektorový tvar, ktorý nakreslíme, bude umiestnený na svojej vlastnej vrstve, ktorá vyzerá inak ako bežná pixelová vrstva. Na ľavej strane vrstvy je ikona vzorkovníka farieb, ktorá zobrazuje aktuálnu farbu výplne nášho tvaru a napravo od ikony farby je miniatúra vektorovej masky:

Vrstvy tvarov majú ikonu vzorkovníka farieb na ľavej strane a miniatúru vektorovej masky napravo od nej.

Ako som už spomenul, s výberom by ste si nemali robiť starosti požadovanú farbu pre tvar, pretože môžeme ľahko zmeniť farbu výplne tvaru po jeho vytvorení. Ak to chcete urobiť, dvakrát kliknite na ikonu vzorkovníka farby vrstvy tvaru:

Ak chcete zmeniť aktuálnu farbu tvaru, dvakrát kliknite na ikonu vzorkovníka farieb

Photoshop znova otvorí paletu farieb, kde si môžeme vybrať inú farbu pre náš tvar. Tentokrát si vyberiem modrú:

Vyberte inú farbu z palety farieb

Je ľahké sa kedykoľvek vrátiť a zmeniť farbu tvaru.

Napravo od ikony vzorkovníka farieb na vrstve tvaru je miniatúra vektorovej masky. Biela plocha na miniatúre predstavuje našu postavu. Vektorové masky sú podobné bežným maskám vrstiev v tom, že čiastočne pokrývajú vrstvu, pričom určité oblasti zostávajú viditeľné. Inými slovami, keď nakreslíme vektorový tvar, program v skutočnosti vyplní celú vrstvu zvolenou farbou, ale maska ​​zobrazí farbu iba vo vnútri oblasti tvaru, zatiaľ čo farba na zvyšku plochy vrstvy je skrytá. Pri práci s nástrojmi skupiny „Tvary“ samozrejme nie je vôbec potrebné vedieť, ako funguje vektorová maska, ale vždy je fajn pochopiť, ako nástroje fungujú. Sivá oblasť okolo tvaru na miniatúre vektorovej masky predstavuje oblasť na vrstve, kde nie je viditeľná farba, zatiaľ čo biela oblasť na miniatúre predstavuje oblasť vrstvy s farbou:

Biela oblasť na vektorovej maske predstavuje oblasť na vrstve, kde je viditeľná farba

Aby sme ľahšie videli, ako Photoshop vykresľuje vektorový tvar, môžeme dočasne vypnúť vektorové masky stlačením a podržaním klávesu Shift pri kliknutí na miniatúru vektorovej masky:

Podržte stlačený kláves Shift a kliknutím na vektorovú masku ju vypnite

Po vypnutí vektorovej masky sa vrstva otvorí a vidíme, že je celá vyplnená modrá, ktorú som zvolila na vyplnenie tvaru. Ak sa pozrieme bližšie, môžeme vidieť tenký obrys umiestnenia tvaru na vrstve:

Po vypnutí vektorovej masky môžete vidieť, že celá vrstva je vyplnená farbou

Ak chcete vektorovú masku znova zapnúť, jednoducho podržte stlačený kláves Shift a znova kliknite na miniatúru masky na paneli Vrstvy. Po zapnutí masky zostane farba iba vo vnútri oblasti tvaru, zatiaľ čo farba vo zvyšku vrstvy bude skrytá. Biele oblasti okolo tvaru v okne dokumentu patria vrstve pozadia nachádza sa nižšie:

Dokumentujte po opätovnom povolení vektorovej masky

Teraz, keď sme sa dozvedeli o vrstvách tvarov, pozrime sa na ďalšie tvary, ktoré môžete kresliť vo Photoshope pomocou nástrojov skupiny Tvary.

Nástroj Zaoblený obdĺžnik

Nástroj Zaoblený obdĺžnik je veľmi podobný nástroju Obdĺžnik okrem toho, že nám umožňuje kresliť zaoblené obdĺžniky. Mieru zaoblenia rohov upravíme pomocou možnosti Polomer na paneli nastavení. Čím väčšiu hodnotu polomeru zadáme, tým zaoblenejšie budú rohy. V mojom prípade zadám hodnotu polomeru 50 pixelov:

Pomocou možnosti Polomer určíte stupeň zaoblenia rohov

Ak chcete nakresliť zaoblený obdĺžnik, po zadaní hodnoty polomeru kliknutím do okna dokumentu definujte začiatočný bod tvaru a potom podržte stlačené tlačidlo myši a ťahaním kurzora myši dokončite kreslenie tvaru. Rovnako ako v prípade tvaru Obdĺžnik, keď pohybujete kurzorom, program zobrazí tenký obrys tvaru:

Po zadaní hodnoty polomeru na paneli Možnosti potiahnite kurzorom a nakreslite zaoblený obdĺžnik

Keď uvoľníte tlačidlo myši, Photoshop dokončí kreslenie tvaru a vyplní ho farbou:

Keď uvoľníte tlačidlo myši, tvar sa vyplní farbou

Nižšie je ďalší obdĺžnik s polomerom nastaveným na 150 pixelov. Táto hodnota tak veľké (v každom prípade pre tento údaj), že ľavé a pravá strana obdĺžniky majú tvar krivky:

Ako väčšiu hodnotu polomer, tým viac sú rohy zaoblené

A tu je obdĺžnik s malou hodnotou polomeru 10 pixelov, ktorý len mierne zaobľuje rohy tvaru:

Malá hodnota polomeru zaobľuje rohy menej

Žiaľ, chýba náhľad na stupeň zaoblenia rohov. Ako zaoblené sú rohy, môžeme vidieť, až keď nakreslíme obdĺžnik. Počas kreslenia tvaru tiež nemôžeme zmeniť hodnotu polomeru, ako je to dostupné v aplikácii Illustrator. Photoshop nám tiež neumožňuje vrátiť sa späť a dokonca mierne upraviť zaoblenie rohov po nakreslení tvaru.

Všetko vyššie uvedené znamená, že kreslenie zaoblených obdĺžnikov je v podstate otázkou pokusov a omylov. Ak sa vám nepáčia zaoblené rohy tvaru po jeho nakreslení, stlačte Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), aby ste to rýchlo vrátili späť, potom zadajte novú hodnotu polomeru do panela Možnosti a začnite znova nakreslite obdĺžnik.

Rovnako ako nástroj Obdĺžnik, aj nástroj Zaoblený obdĺžnik môžete použiť na kreslenie zaoblených štvorcov. Keď začnete kresliť tvar, jednoducho stlačte a podržte kláves Shift a váš zaoblený obdĺžnik bude mať tvar zaobleného štvorca. Stlačením a podržaním Alt (Win) / Option (Mac) nakreslíte tvar od stredu.

Ak kliknutím na malú šípku na paneli možností otvoríme ponuku Rozšírené možnosti pre nástroj Zaoblený obdĺžnik, uvidíme, že možnosti Voľný štýl, Štvorec a Stred sú rovnaké ako možnosti nástroja Obdĺžnik. Opäť už vieme, ako vybrať tieto možnosti pomocou klávesových skratiek a jednotlivých kláves:

Nástroje Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik majú rovnaké pokročilé možnosti

Nástroj elipsa

Nástroj Ellipse Tool nám umožňuje kresliť elipsy a kruhy. Rovnako ako v prípade nástrojov Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik, kliknutím do okna dokumentu definujte počiatočný bod tvaru a potom podržte stlačené tlačidlo myši a ťahajte kurzor myši, čím dokončíte kreslenie tvaru:

Kreslenie elipsy pomocou nástroja Elipsa

Uvoľnením tlačidla myši dokončíte kreslenie tvaru a vyplníte ho farbou:

Ellisnaplnenéfarba

Keď začnete s nástrojom Elipsa kresliť, stlačte a podržte kláves Shift hladký kruh. Stlačením Alt (Win) / Option (Mac) vám umožní nakresliť tvar zo stredu:

Začnite kresliť a potom pridajte stlačenie klávesu Shift, aby ste vytvorili dokonale rovnomerný kruh

Kliknutím na malú šípku na paneli Možnosti sa otvoria možnosti nástroja Elipsa, ktoré sú podobné nástrojom Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik. Jediný rozdiel je v tom, že nástroj Elipsa vám umožňuje kresliť kruhy namiesto štvorcov:

Nástroj Elipsa má takmer rovnaké možnosti ako nástroje Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik.

Nástroj mnohouholník

Polygon Tool je pre nás zaujímavejší z hľadiska schopnosti kresliť tvary. Zatiaľ čo pomocou nástroja Obdĺžnik môžeme kresliť len štvorstranné obdĺžniky, nástroj Mnohouholník nám umožňuje kresliť mnohouholníky s ľubovoľným počtom strán. Ďalej sa pozrieme na to, ako môžete pomocou tohto nástroja dokonca kresliť hviezdy.

Zadajte požadovaný počet strán pre polygón v poli možností Strany na paneli nastavení. Predvolená hodnota pre strany je 5, ale môžete zadať ľubovoľné číslo od 3 do 100:

Pomocou možnosti Strany povedzte Photoshopu, koľko strán bude mať váš polygonálny tvar

Po zadaní počtu strán umiestnite kurzor do okna dokumentu a začnite ťahaním kresliť polygonálny tvar. Photoshop vždy kreslí polygonálne tvary zo stredu, takže nemusíte držať kláves Alt (Win) / Option (Mac). Stlačením a podržaním klávesu Shift po začatí kreslenia mnohouholníka vám umožní obmedziť počet uhlov pre váš tvar a umiestniť ho presne tak, ako chcete na obrazovke:

Nástroj Mnohouholník je nevyhnutný, keď potrebujeme nakresliť iný tvar ako štvoruholník

Zadaním počtu strán rovným 3 môžeme ľahko nakresliť trojuholník:

Jednoduchý trojuholník nakreslený pomocou nástroja Mnohouholník

Tu je polygón s 12 stranami:

Polygónsdvanásťstrany

Kreslenie hviezd pomocou nástroja Mnohouholník

Ak chcete nakresliť hviezdu pomocou nástroja Mnohouholník, kliknutím na malú šípku na paneli možností otvorte zoznam možností nástroja Mnohouholník a vyberte možnosť Hviezda:

Zo zoznamu možností pre nástroj Mnohouholník vyberte „Hviezda“

Po výbere možnosti „Hviezda“ kliknite myšou v okne dokumentu a ťahaním kurzora nakreslite hviezdu. Možnosť Strany na paneli nastavení určuje počet bodov na hviezde. Ak je teda predvolená hodnota parametra päť, dostaneme päťcípu hviezdu:

V predvolenom nastavení majú vrcholy hviezdy ostré rohy, ale môžeme ich zaobliť výberom možnosti Hladké rohy:

Vyberte možnosť „Vyhladené vonkajšie rohy“

Nižšie je päťcípa hviezda s vybratou možnosťou Hladké vonkajšie rohy:

Možnosť Smooth Outer Corners zjemňuje hranatosť hviezd

Môžeme tiež zaobliť rohy na základni hviezdnych lúčov výberom možnosti Smooth Indents:

Vyberte možnosť „Vyhladené vnútorné rohy“

A opäť naša hviezda vyzerá úplne inak:

Nakreslená hviezda s vybratou možnosťou Vyhladiť vnútorné rohy

Nástroj Line

Nakoniec sa pozrieme na Nástroj Čiara, ktorý je posledným nástrojom v skupine Geometrické tvary. Umožňuje nám kresliť rovné čiary a šípky. Nastavte požadovanú hrúbku čiary v pixeloch zadaním hodnoty do poľa parametra Weight na paneli nastavení. V mojom prípade zadávam hodnotu 16 pixelov:

Na určenie hrúbky čiary použite možnosť Hrúbka

Potom kliknite do okna dokumentu a ťahaním kurzora nakreslite čiaru. Keď začnete kresliť čiaru, stlačte a podržte kláves Shift, aby ste obmedzili smer pohybu kurzora. To vám umožní ľahko kresliť vodorovné alebo zvislé čiary:

Podržte klávesShift na kreslenie vodorovných alebo zvislých čiar

Ak chcete nastaviť šípky na koncoch čiary, kliknite na malú ikonu šípky na paneli nastavení a vyberte možnosti šípky. Photoshop nám umožňuje pridať šípky na začiatok riadku, na jeho koniec alebo na oba konce súčasne. Ak chcete mať šípku v smere, v ktorom kreslíte čiaru, čo je logickejšie, vyberte možnosť Koniec. Uistite sa, že ste vybrali túto možnosť skôr, ako začnete kresliť čiaru, pretože program nám nedovolí vrátiť sa a definovať šípku po nakreslení čiary:

Ak chcete pridať šípku v smere, v ktorom bola čiara nakreslená, vyberte možnosť Koniec.

Nižšie je čiara podobná predchádzajúcej čiare, ktorú som nakreslil, ale so šípkou na konci:

Nástroj Čiara uľahčuje kreslenie šípok

Ak vám nevyhovuje predvolená veľkosť šípky, môžete ju zmeniť pomocou parametrov Šírka a Dĺžka. K šípke môžeme pridať aj ohyb pomocou parametra “Krivenie”. Štandardne je hodnota tohto parametra 0 %. Zvýšim to na 50%:

Zvýšte hodnotu zakrivenia, aby ste zmenili tvar šípky

V dôsledku toho sa tvar šípky zmení. Opäť sa uistite, že ste pred začatím kreslenia čiary vybrali možnosť Zakrivenie, inak budete musieť tvar odstrániť a nakresliť ho znova:

Šípka so zakrivením nastaveným na 50 %

Skrytie obrysu okolo tvaru

Ak sa pozorne pozriete na tvar, ktorý ste nakreslili (bez ohľadu na to, ktorý nástroj Tvary ste použili), pravdepodobne okolo neho uvidíte tenký obrys, ktorý môže byť niekedy nepríjemný. Obrys okolo tvaru sa objaví vždy, keď je vybratá maska ​​vektorového tvaru, a je predvolene vybratá vždy, keď nakreslíme nový tvar.

Ak sa pozriete na vrstvu tvaru na paneli Vrstvy, uvidíte, že miniatúra vektorovej masky má okolo seba biely zvýraznený okraj, čo nám hovorí, že maska ​​je skutočne vybratá. Obrys okolo tvaru môžete skryť zrušením výberu vektorovej masky. Ak to chcete urobiť, jednoducho kliknite na miniatúru vektorovej masky. Zvýraznený okraj okolo miniatúry zmizne, rovnako ako obrys okolo tvaru v dokumente:

Kliknutím na miniatúru vektorovej masky zrušíte jej výber a skryjete obrys okolo tvaru

A teraz sme skončili! Prebrali sme základy práce s vrstvami tvarov a piatimi nástrojmi Tvary vo Photoshope! V ďalšom návode sa naučíme vytvárať zložitejšie tvary pomocou nástroja Custom Shape Tool.

preklad: Ksenia Rudenko

Nástroje na kreslenie umožňujú vytvárať a upravovať vektorové tvary. Uľahčujú vytváranie rôznych prvkov pre webové stránky.

Ďalšia rodina nástrojov vám umožňuje vytvárať geometrické tvary rôznych tvarov.

Robdĺžnik (obdĺžnik)() - podľa toho vám umožňuje nakresliť obdĺžnik (a so stlačeným tlačidlom - štvorec), vyplnený farbou popredia.
Zaoblený obdĺžnik štvorec)— vytvára tvary podobné tým, ktoré sú opísané vyššie, ale umožňuje vám nastaviť polomer zaoblenia rohov obdĺžnika.

Elipsa- vytvára ovály (v kombinácii so stlačeným tlačidlom - kruhy).
Polygón— umožňuje vytvárať geometrické tvary s ľubovoľným počtom uhlov, ako aj viaclúčové hviezdy. V predvolenom nastavení vytvára konvexný päťuholník.
Linka— kreslí rovné čiary ľubovoľnej alebo špecifikovanej dĺžky, hrúbky, farby a smeru.
Vlastný tvar- umožňuje vytvoriť geometrický obrazec voľná forma a uschovajte si ho pre budúce použitie.

Vytvorte nový tréningový súbor.

Kliknite ľavým tlačidlom na nástroj - tvary - na paneli nástrojov sa otvorí okno na výber nástroja:


Tu sú základné tvary, ktoré môžeme použiť. Vyberte ľubovoľnú a pozrite sa na panel možností:

Pre akýkoľvek tvar si môžete vybrať:

  • režim kreslenia:
    • Tvarová vrstva. Postava je vytvorená v samostatnej vrstve. Vrstva tvaru pozostáva z vrstvy výplne, ktorá definuje farbu tvaru, a z pridruženej vektorovej masky, ktorá definuje hranice tvaru. Obrys tvaru je cesta, ktorá sa zobrazuje na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Obrysy. Tento režim vám umožňuje kresliť obrysy tvarov, ktoré možno vyplniť alebo ohraničiť ľubovoľnou farbou. Cesty sa zobrazia na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Pixelová výplň . Pri práci v tomto režime nevznikajú vektorové, ale rastrové obrázky, ktoré je možné spracovať rovnako ako akékoľvek iné rastrový obrázok

  • štýl a farba postavy

  • nastavte parametre špecifické pre tento obrázok

Kreslenie obdĺžnikov

Vyberieme prvý tvar - obdĺžnik. Na paneli vyberieme režim - vrstva tvaru. Vyberte štýl kliknutím na trojuholník vpravo.

Vyberte si ľubovoľnú, ktorá sa vám páči. Mimochodom, ak kliknete na trojuholník v kruhu (vpravo), potom v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vybrať dodatočné štýly. Ak nechcete použiť štýl, vyberte biely štvorec prečiarknutý červenou čiarou.

Teraz môžete nastaviť geometrické parametre:

  • Svojvoľne - ako si nakreslíš, tak to bude.
  • Štvorcový - keď tvar natiahnete myšou, šírka a výška budú vždy rovnaké.
  • Uvedená veľkosť - môžete nastaviť šírku a výšku obdĺžnika (v cm) a kliknúť na plátno. Zobrazí sa obdĺžnik so zadanými rozmermi.
  • Nastavte proporcie - môžete nastaviť, koľkokrát bude šírka menšia (alebo väčšia) ako výška. Pri naťahovaní postavy bude proporcia zachovaná.
  • Z centra - nakreslí zo stredu obdĺžnik.
  • Prichytiť na pixely - okraje obdĺžnika sú prichytené k hraniciam pixelov.

Teraz vyberte -ľubovoľne- a natiahnite svoj obdĺžnik na plátne pomocou myši. Napríklad toto som dostal pri používaní štýlov: Tlačidlo, sklenené tlačidlá a webové štýly.



Dosť užitočný nástroj vytvoriť tlačidlá a ponuky pre vaše webové stránky, nie?

Nakreslite obdĺžniky so zaoblenými rohmi

Vyberieme druhý tvar - obdĺžnik so zaoblenými rohmi. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, polomer rohu - napríklad 15 a farba (môžete si to naštylizovať ako chcete).

Toto sa mi stalo rôzne kombinácie polomer a štýl.

Prečo nie bloky správ a tlačidlá menu?

Kreslenie kruhov

Vyberieme si tretiu figúrku – elipsu. V paneli vyberte režim - vrstvu tvaru, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len s tým rozdielom, že namiesto štvorca si môžete vybrať kruh. Vyberte -náhodne- a roztiahnite elipsu. Ak chcete, aby tam bol kruh, potom podržte kláves Shift alebo v geometrických parametroch vyberte -circle-.

Tu je to, čo som dostal:

Kreslenie polygónov

Vyberme si tvar – mnohouholník. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, počet strán v rozmedzí od 3 do 100 (napríklad 3 pre trojuholník, 6 pre šesťuholník), farbu a štýl. Zoberme si geometrické parametre:

  • Polomer - polomer mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy
  • Star - ak je začiarkavacie políčko nezačiarknuté, polygón je konvexný, so zaškrtnutým políčkom je polygón konkávny.
  • Hĺbka lúča - ak je mnohouholník konkávny, potom sa zdá, že jeho vrcholy tvoria lúče. Tento parameter ukazuje, aká časť polomeru polygónu bude obsadená lúčmi. Čím vyššie %, tým dlhšie a ostrejšie lúče.
  • Hladké vonkajšie rohy - ak nie je začiarknuté políčko, rohy sú ostré, ak je toto políčko začiarknuté, rohy sú zaoblené.

Napríklad:



Prvý šesťuholník má polomer 3 cm, ostatné políčka sú nezačiarknuté.

Druhý šesťuholník má polomer 3 cm, začiarknutie -hviezda-, hĺbka lúčov je 25%, ostatné políčka sú nezaškrtnuté.

Tretí šesťuholník má polomer 3 cm, hĺbka lúčov je 50 %, všetky políčka sú zaškrtnuté.

Všetky majú svoj štýl.

Kreslenie čiar

Vyberme si tvar – čiary. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, hrúbka čiary (v pixeloch), farba a štýl. Zoberme si geometrické parametre:


Ak nie sú začiarknuté všetky políčka, bude tam len riadok, parametre sa nastavujú šípkami na koncoch tohto riadku.

  • Štart- šípka na začiatku riadku.
  • Koniec- šípka na konci riadku.
  • šírka- proporcie šípky v percentá na hrúbku čiary (od 10 % do 1000 %).
  • Dĺžka- podiely šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 5000 %).
  • Zakrivenie- určuje stupeň zakrivenia najširšej časti šípky, kde sa stretáva s čiarou (od -50% do +50%).

Napríklad:



Prvý riadok má nezačiarknuté všetky políčka, šírka - 500%, dĺžka - 1000%, hrúbka - 2 pixely.

V druhom riadku je všetko rovnaké, ale je tam začiarknutie -začiatok- a zakrivenie je 5%.

V treťom riadku je všetko rovnaké, ale je začiarknuté -koniec- a nezačiarknuté -začiatok-.

Štvrtý riadok má obe začiarkavacie políčka, šírku – 500 %, dĺžku – 1000 %, zakrivenie – 15 %, hrúbku – 5 pixelov.

Všetky majú svoj štýl.

Kreslenie ľubovoľných tvarov

Vyberme si postavu – ľubovoľnú postavu. V paneli vyberte režim - vrstvu tvaru, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku. Ale tu je výber samotnej postavy:


Kreslenie viacerých tvarov v jednej vrstve

Princíp je tu rovnaký ako pri nástrojoch pravouhlého výberu (v prvej lekcii sme vytvorili neštandardnú oblasť výberu pomocou nástrojov na lište možností: pridať do výberu, odčítať od výberu atď.). Rovnaké nástroje sú dostupné na paneli Možnosti tvaru.

Vytvorte napríklad obdĺžnikový tvar, teraz na paneli možností kliknite na ikonu „pridať do oblasti tvaru“ a teraz vyberte tvar elipsy. Presuňte kurzor myši na horný okraj nášho obdĺžnika, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia roztiahnite elipsu. Malo by to vyzerať asi takto:

Ak elipsa nie je natiahnutá podľa želania, môžete ju opraviť. Ak to chcete urobiť, vyberte z panela nástrojov nástroj na výber obrysu-

Presuňte kurzor na okraj elipsy a podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte elipsu tam, kde má byť. Pomocou všetkých týchto nástrojov môžete kresliť tvary rôznej zložitosti.

Ukladanie tvarov

Povedzme, že sa nám páčil posledný tvar, ktorý sme vytvorili, a chceme ho použiť v budúcnosti. Ak to chcete urobiť, musíte ho uložiť. Pre túto ponuku Upraviť -> Definovať vlastný tvar. Pomenujte nový tvar.

Teraz sa náš tvar objavil v rozbaľovacom paneli výberu vlastného tvaru.

Adobe Photoshop je široko používaný na prácu s obrázkami a poskytuje skutočne široké možnosti. Väčšina používateľov používa Photoshop na retušovanie fotografií, ale okrem toho vám program umožňuje vytvárať: kresby, maľby, grafiku - rôznej miere zložitosť. Photoshop má niekoľko nástrojov určených na vytváranie kresieb. Najprv sa musíte naučiť kresliť jednoduché prvky, ako sú trojuholníky, čiary, elipsy a ďalšie veci, pretože sa pri vytváraní veľmi často používajú rôzne druhy kresby. V tomto článku sa bližšie pozrieme na to, ako kresliť jednoduché tvary vo Photoshope. Poďme na to. Poďme!

Poďme pochopiť základy počítačovej grafiky

Pri otvorenom programe Adobe Photoshop sa pozrite na panel Nástroje. Ak chcete prejsť na tvary, kliknite na ikonu obdĺžnika. Vo vyskakovacom okne uvidíte nasledujúce nástroje:

  • "Obdĺžnik";
  • "Obdĺžnik so zaoblenými rohmi";
  • "Elipsa";
  • "Mnohouholník";
  • "Riadka";
  • "Svobodná postava."

Editor ponúka niekoľko klasických aj bezplatných foriem

Celkovo existujú tri režimy kreslenia:

  1. Vytvorené nová postava, pre ktorú môžete vytvoriť vrstvu výplne alebo vektorovú masku.
  2. Vytvorí sa obrys postavy a pretrie sa nejakou farbou.
  3. Pixelový režim. V tomto prípade sú obrázky rastrové a nie vektorové.

Pre každý vybraný obrazec sú nastavené geometrické parametre, inými slovami proporcie. Ak chcete nakresliť obdĺžnik, vyberte príslušný nástroj, nastavte potrebné nastavenia obrysu a farbu výplne. Teraz stačí umiestniť kurzor na bod na hárku, z ktorého chcete začať kresliť. Podržte ľavé tlačidlo myši a ťahajte obdĺžnik podľa potreby.

Nie je nič jednoduchšie ako nakresliť čiaru. Slúži na to rovnomenný nástroj.

Pre kruh použite kláves Shift alebo ponuku ďalších nastavení

Prejdime k tomu, ako nakresliť kruh vo Photoshope. Tu sa všetko deje podobným spôsobom. Vyberte nástroj Elipsa a rozhodnite sa o farbe a hrúbke obrysu. Ak chcete namiesto elipsy získať kruh, podržte stlačený kláves „Shift“ na klávesnici alebo nastavte „kruh“ v sekcii geometrických parametrov.

Kreslíme krásnu kompozíciu pomocou štandardných nástrojov

Teraz poďme zistiť, ako nakresliť trojuholník vo Photoshope. V tomto prípade nie je všetko také zrejmé, no zároveň to nie je vôbec komplikovanejšie. Všetko, čo musíte urobiť, je vybrať „Polygóny“ a v malom okne „Strany“ nastaviť počet uhlov. Ak chcete získať trojuholník, zadajte číslo „3“. Potom sa všetko robí presne rovnako ako v predchádzajúcich prípadoch. Pomocou nástroja Mnohouholník môžete vytvoriť tvar s ľubovoľným počtom uhlov. Ak potrebujete získať pravouhlý trojuholník, nakreslite štvorec a potom odrežte polovicu diagonálne.

Šípky na začiatku alebo na konci je možné nastaviť vo vlastnostiach nástroja

Pozrime sa, ako nakresliť šípku vo Photoshope. Existujú dva spôsoby, ako to urobiť. Prvým je, že musíte vybrať nástroj „Čiara“, potom v okne parametrov označte, na ktorej strane čiary bude šípka (na začiatku alebo na konci), potom musíte nastaviť hrúbku šípky v pixeloch. Umiestnite kurzor na požadovaný bod a začnite naťahovať čiaru pomocou myši. Druhým spôsobom je vybrať „Vlastný tvar“. Na hornom paneli je tabuľka so šablónami, medzi ktorými je šípka.

Šablóny zahrnuté v štandardnom balíku aplikácií