Vkladanie tvarov vo Photoshope. Ako nainštalovať nové tvary vo Photoshope


Je dobré mať v programe nástroje, ktoré umožňujú kresliť kruhy a štvorce, ale čo ak potrebujeme nakresliť tvar viac zložitý tvar? Čo keby sme chceli pridať srdiečko na svadobnú fotografiu alebo pozvánku alebo nakresliť psa alebo mačku pre logo zverimexu? Čo tak použiť vo svojich kresbách kvety, listy, snehové vločky, noty alebo ikonu autorských práv?

V skutočnosti Photoshop pracuje so všetkými týmito tvarmi a ďalšími a umožňuje nám ich pridávať do obrázka rovnako jednoducho, ako sme pridávali kruhy a štvorce. V programe sa všetky tieto zložitejšie tvary nazývajú vlastné tvary a môžeme ich kresliť pomocou nástroja Custom Shape Tool, o ktorom sa dozvieme v tomto návode.

Voľný nástroj na tvarovanie

Nástroj Voľný tvar sa nachádza na paneli s nástrojmi v rovnakej sekcii ako ostatné nástroje v skupine Tvary. V predvolenom nastavení je na obrazovke zobrazený nástroj Obdĺžnik, no ak naň kliknete a na niekoľko sekúnd podržíte stlačené tlačidlo myši, zobrazí sa vyskakovacie menu so zoznamom ďalších nástrojov, ktoré sú tiež dostupné v tejto časti. Nástroj Voľný tvar je úplne na konci zoznamu:

Kliknite a podržte ikonu nástroja Obdĺžnik a potom v zobrazenej ponuke vyberte nástroj Voľný tvar.

Ak už máte vybratý niektorý z nástrojov skupiny Tvary, môžete rýchlo prepnúť na nástroj Voľný tvar na paneli Možnosti, kde je šesť ikon reprezentujúcich nástroje skupiny Tvary. Ikona nástroja Voľný tvar je posledná vpravo (vyzerá ako blob):

Ak už máte v skupine Tvary aktívny iný nástroj, na paneli nastavení môžete vybrať nástroj Voľný tvar

Výber tvaru ľubovoľnej postavy

Po výbere nástroja Voľný tvar sa musíme rozhodnúť pre tvar tvaru, ktorý chceme nakresliť. Na paneli nastavení napravo od ikony nástroja Voľný tvar sa zobrazí okno s ukážkou, v ktorom sa zobrazí miniatúra tvaru, ktorý je v momentálne vybrané:

V okne náhľadu sa zobrazí náš výber akúkoľvek postavu

Ak chcete vybrať iný tvar, kliknite na okno náhľadu. Táto akcia otvorí paletu Vlastné tvary, ktorá zobrazí všetky tvary, ktoré sú momentálne dostupné na výber. V skutočnosti Photoshop pracuje s oveľa väčším počtom ľubovoľných tvarov, než je obmedzený počet, ktorý je na začiatku prezentovaný v palete. Ďalej sa pozrieme na to, ako načítať ďalšie ľubovoľné tvary do palety:

Ak chcete otvoriť paletu Custom Shapes, kliknite na okno náhľadu

Ak chcete vybrať tvar, jednoducho kliknite na jeho miniatúru a potom kliknite na tlačidlo Zadajte(Výhra) / Návrat(Mac) zatvorte paletu. Alebo dvakrát kliknite na miniatúru tvaru, čím vyberiete tvar a zatvoríte samotnú paletu. Vyberiem tvar srdca:

Vyberte tvar v tvare srdca z palety "Vlastné tvary".

Výber farby pre tvar

Po výbere tvaru postavy si musíte vybrať farbu. Môžete to urobiť kliknutím na ikonu vzorkovníka farieb umiestnenú napravo od slova „Farba“ na paneli nastavení:

Kliknutím na ikonu vzorky farby vyberte ľubovoľný tvar požadovanú farbu

Program okamžite otvorí paletu farieb, kde si môžeme vybrať požadovanú farbu. Keďže som sa rozhodla nakresliť tvar srdca, zvolím červenú farbu. Na zatvorenie farebná paleta Po výbere požadovanej farby kliknite na tlačidlo OK:

Z farebnej palety si vyberte farbu pre postavu v tvare srdca

Výber možnosti Vrstva tvaru

Ako som už spomenul v minulom návode, Photoshop nám umožňuje kresliť tri typy tvarov pomocou skupiny nástrojov Shapes. Môžeme kresliť vektorové tvary, ktoré sú nezávislé na rozlíšení a je možné ich zmenšiť bez straty kvality (typ tvarov, ktoré by sme nakreslili v Illustratore). Môžeme kresliť aj cesty, čo sú len obrysy tvarov, alebo môžeme kresliť obrazce pixelov, ktoré program vyplní farebnými pixelmi. Vo väčšine prípadov kreslíme vektorové tvary a aby sme to mohli urobiť, musíme na paneli nastavení vybrať možnosť Vrstvy tvarov. Je to prvá ikona v skupine troch ikon umiestnených na ľavom okraji panela Nastavenia:

Ak chcete kresliť vektorové tvary, vyberte na paneli nastavení možnosť „Vrstva tvaru“.

Ak chcete nakresliť tvar, kliknutím do okna dokumentu definujte začiatočný bod a potom podržte stlačené tlačidlo myši a ťahajte kurzor myši v smere preč od začiatočného bodu. Keď budete pohybovať kurzorom, program vám ukáže tenký obrys budúcej postavy:

Kliknutím definujte počiatočný bod a potom ťahaním nakreslite tvar

Uvoľnením tlačidla myši dokončíte kreslenie tvaru a program okamžite vyplní tvar farbou, ktorú ste vybrali na paneli nastavení:

Photoshop vyplní tvar farbou, keď uvoľníte tlačidlo myši

Kreslenie postavy so správnymi proporciami

Všimnite si, že tvar môjho srdca vyzerá trochu zdeformovaný. Je širší a kratší, ako som očakával. Stalo sa to preto, že Photoshop sa v predvolenom nastavení nepokúša o uloženie správne proporcie(alebo inými slovami pomer strán) postavy v procese jej zobrazovania. Stlačím Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), čím zruším akciu a skúsim tvar nakresliť znova.

Ak chcete nakresliť tvar so správnymi proporciami, umiestnite kurzor do okna dokumentu a podržte stlačené tlačidlo myši a začnite ťahať kurzor a kresliť tvar ako zvyčajne. Počas toho stlačte kláves Shift a držte ho stlačený pri posúvaní kurzora. Hneď ako stlačíte (a podržíte) kláves Shift, uvidíte, že obrys tvaru má správne proporcie:

Ak chcete nakresliť tvar so správnymi proporciami, podržte stlačený kláves Shift a posúvajte kurzor

Keď ste spokojní s veľkosťou tvaru, ktorý ste nakreslili, uvoľnite tlačidlo myši a potom uvoľnite kláves Shift (uistite sa, že kláves Shift pustíte ako posledný). Program opäť vyplní tvar zvolenou farbou:

Uvoľnite kláves Shift až po uvoľnení tlačidla myši

Opätovným stlačením Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) to vrátim späť a potom vyberiem iný tvar kliknutím na pole ukážky tvaru na paneli Nastavenia, čím otvorím paletu Tvary. Tentoraz sa zameriam na obrázok hudobných nôt:

Kliknutím na miniatúru noty vyberte tvar

S cieľom kresliť hudobné noty, umiestnim kurzor do okna dokumentu, aby som definoval počiatočný bod, a potom, zatiaľ čo držím stlačené tlačidlo myši, potiahnem kurzor myši v smere preč od počiatočného bodu. Keď začnem ťahať kurzor, stlačím a podržím kláves Shift, aby som uzamkol správne proporcie tvaru a pokračoval v kreslení obrázka:

Keď pohybujem kurzorom, podržím kláves Shift, aby boli proporcie tvaru správne

Potom pustím tlačidlo myši, čím dokončím proces maľovania a Photoshop vyplní tvar rovnakou farbou, akú som zvolil pre predchádzajúci tvar:

Nový tvar bude vyplnený rovnakou farbou ako predchádzajúci

Zmeňte farbu výplne nakresleného tvaru

Čo ak chcem, aby moja nová postava mala inú farbu ako predchádzajúca? Pred nakreslením nového tvaru som si mohol vybrať inú farbu na paneli nastavení. Ľahko však môžeme zmeniť aj farbu už nakresleného tvaru. Každý nový vlastný tvar, ktorý nakreslíte, sa umiestni do vlastnej vrstvy tvaru na paneli Vrstvy a každá vrstva tvaru má svoju vlastnú ikonu vzorkovníka farieb, ktorá predstavuje aktuálnu farbu výplne tvaru. Ak chcete zmeniť farbu, stačí dvakrát kliknúť na ikonu vzorkovníka farieb:

Ak chcete zmeniť aktuálnu farbu tvaru, dvakrát kliknite na ikonu vzorkovníka farby vrstvy tvaru

Photoshop znova otvorí paletu farieb, kde si môžeme vybrať nová farba. Vyberiem si fialovú:

Vyberte novú farbu postavy z palety farieb

Keď budete pripravení zatvoriť výber farby, kliknite na tlačidlo OK, čo umožní Photoshopu zmeniť farbu tvaru za nás:

Farbu vektorového tvaru môžeme kedykoľvek zmeniť

Načítavajú sa ďalšie sady tvarov

Ako som už spomenul, Photoshop pracuje s oveľa väčším počtom vlastných tvarov, než je limitovaný počet, ktorý nám je na začiatku poskytnutý. Potrebujeme len načítať ďalšie tvary do palety. Môžeme to urobiť otvorením palety Tvary na paneli Možnosti a kliknutím na malú šípku v pravom hornom rohu palety:

Kliknite na malú šípku v pravom hornom rohu palety tvarov

Táto akcia otvorí ponuku s rôzne parametre, na úplnom spodku ktorého bude zoznam ďalších sád tvarov nainštalovaných vo Photoshope. Každá z týchto sád je zbierka figúrok spojených spoločnou témou, napríklad „Zvieratá“, „Hudba“, „Príroda“ atď. Niektoré zo sád sa objavili iba vo Photoshope CS5 (čo je verzia, ktorú používam), ale väčšina sád je dostupná v akejkoľvek nedávnej verzii programu:

Všetky tieto doplnkové sady tvarov sú nainštalované v programe, ale musia sa načítať do palety manuálne

Ak viete, ktorú sadu figúrok potrebujete, môžete ju vybrať kliknutím na príslušný názov sady v zozname. Je však jednoduchšie načítať všetky sady tvarov naraz. Môžeme to urobiť výberom názvu „Všetky“ v hornej časti zoznamu sád:

Ak chcete načítať všetky ďalšie sady formulárov, vyberte názov „Všetko“.

Potom sa zobrazí dialógové okno a budete sa musieť rozhodnúť, či nahradíte súčasné vlastné tvary novými alebo pridáte tvary k existujúcim. V okne vyberte "Pripojiť", čo vám umožní uložiť pôvodné tvary a pridať k nim nové:

Ak chcete načítať nové tvary pri ukladaní pôvodných tvarov do palety, vyberte možnosť „Pridať“ (Pridať)

A ak teraz otvoríme paletu tvarov kliknutím na okno náhľadu na paneli nastavení, uvidíme rôzne nové tvary, z ktorých si môžeme vybrať tie, ktoré potrebujeme. Paletu tvarov som trochu rozšírila, aby bolo vidieť viac miniatúr. Ak chcete zobraziť všetky miniatúry tvarov, použite posúvač na pravej strane palety:

Paleta Tvary je teraz plná všetkých ďalších tvarov dostupných vo Photoshope

Nižšie je niekoľko príkladov tvarov, ktoré teraz môžeme v programe nakresliť:

Paleta Tvary teraz odráža všetky ďalšie tvary dostupné vo Photoshope

Napriek všetkej rozmanitosti hotových voľných tvarov poskytovaných v programe sa môže stať, že ani po stiahnutí všetkých sád nenájdeme obrázok, ktorý potrebujeme pre špeciálny dizajn, na ktorom pracujeme. A v tomto prípade bude pre nás Photoshop nepostrádateľným pomocníkom, pretože nám umožňuje vytvárať akýkoľvek tvar sami. Ak sa chcete dozvedieť, ako vytvoriť, uložiť a použiť vlastnú zbierku vlastných tvarov, pozrite si náš návod na vytvorenie vlastných vlastných tvarov!

A teraz sme skončili! Pozreli sme sa na to, ako môžete použiť nástroj Voľný tvar na pridanie zložitého tvaru do dokumentu. IN ďalšia lekcia Preskúmame rozdiely medzi vektorovými tvarmi, cestami a tvarmi pixelov!

V tejto lekcii sa pozrieme na všetko, čo súvisí s vytváraním ľubovoľných tvarov vo Photoshope a následnou prácou s nimi. Keďže materiálu je pomerne veľa, rozdelíme ho na dve časti. V prvej časti sa naučíme, ako vytvoriť tvar, definovať ho ako vlastný tvar a následne ho zobraziť na obrazovke a používať podľa potreby. V 2. časti sa pozrieme na to, ako kombinovať rôzne tvary do samostatných sád tvarov a uložiť ich v programe.

Myšlienka vytvoriť tento tutoriál ma napadla, keď som si prezeral scrapbookingový časopis s množstvom stránok obsahujúcich hotové šablóny jednoduché figúrky. Tieto čísla boli kombinované podľa rôzne témy a boli absurdne drahé. Potom som si pomyslel: "Hej, všetky tieto tvary si môžete vytvoriť sami vo Photoshope a zadarmo!" Navyše, nemusíte sa venovať scrapbookingu, aby ste mohli ťažiť z vytvárania vlastných tvarov.

V prvom rade sa pri vytváraní tvarov môžete len zabaviť! A ak vytvoríte veľa rôznych tvarov a spojíte ich do samostatnej sady, bude to ešte zaujímavejšie. Po druhé, pri navrhovaní výkresov alebo dokonca v dizajne môžete použiť ľubovoľné tvary ako dekoratívny prvok. Po tretie, môžete kombinovať vlastný tvar s vektorovou maskou a získať zábavný fotorámik. Ale skôr ako začneme používať vlastné tvary, naučme sa ich vytvárať!

Pred začatím zvládnutia látky si dovolím ešte jednu odbočku. Vytváranie voľných tvarov vyžaduje použitie nástroja Pero. Tvary môžete vytvárať pomocou základných nástrojov tvarov, ako je obdĺžnik alebo elipsa, ale ak sa nechcete obmedziť na vytváranie konkrétnych tvarov, ako sú krabice alebo pneumatiky na bicykel, budete musieť použiť nástroj pero. Na nástroj pero sme sa podrobnejšie pozreli v našom návode Ako robiť výbery pomocou nástroja pero, takže v túto lekciu Tejto témy sa dotkneme len zľahka. Ak nie ste oboznámení so základnými vlastnosťami nástroja Pero, prečítajte si najskôr náš návod na používanie tohto nástroja.

V tomto návode vytvoríme ľubovoľné tvary tak, že najprv obkreslíme objekt na obrázku. Ak viete kresliť, skvelé - potom môžete ľahko nakresliť postavu ručne bez obrysu objektu, pretože pri vytváraní ľubovoľnej postavy nezáleží na tom, ako ju nakreslíte - pomocou ťahu alebo ruky. Pre mňa radšej načrtnem predmet (pretože umelecké schopnosti Nemám to), takže v tejto lekcii to urobíme.

Z tohto roztomilého perníkového muža vytvorím voľný tvar:

Medovníkový muž

Začnime!

Krok 1: Vyberte nástroj Pero

Ako som už spomenul, môžete vytvárať tvary voľných tvarov pomocou základných nástrojov tvarov, ako je obdĺžnik alebo elipsa, ale ak sa pokúsite obkresliť nášho Perníkového mužíka pomocou týchto nástrojov, s najväčšou pravdepodobnosťou zostane v najlepšom prípade bez hlavy (prepáčte za mierna irónia). To, čo skutočne potrebujeme, je nástroj Pero, takže ho vyberte na paneli Nástroje:

Výber nástroja pero

Nástroj Pero môžete vybrať aj stlačením klávesu P.

Krok 2: Na paneli možností vyberte možnosť „Vrstva tvaru“.

S vybratým nástrojom Pero sa pozrime na panel nastavení v hornej časti obrazovky. Na ľavej strane panela uvidíte skupinu troch ikon:

Tri ikony na paneli Možnosti, ktoré nám umožňujú vybrať si spôsob používania nástroja Pero

Tieto ikony nám ukazujú, čo môžeme robiť s nástrojom Pero. Ikona vpravo je momentálne sivá. Je nám k dispozícii iba vtedy, keď pracujeme s hlavnými nástrojmi skupiny „Tvary“ (nástroj „Pero“ a nástroje skupiny „Tvary“ majú na paneli nastavení takmer rovnaké možnosti). Ako sme prešli v lekcii „Ako robiť výbery pomocou nástroja Pero“, ikona v strede sa používa, keď chceme kresliť obrysy, ale momentálne ju nepotrebujeme. Chceme použiť nástroj Pero na nakreslenie tvaru a na to musíme vybrať ikonu vľavo, ktorá je zodpovedná za možnosť Vrstvy tvarov:

Ak chcete kresliť tvary pomocou nástroja Pero, vyberte možnosť Vrstva tvarov.

Možnosť Vrstva tvaru je predvolene vybratá vždy, keď používate nástroj Pero, takže ju možno nebudete musieť nastavovať sami. Stále je však dobré, ak pred začatím kreslenia tvaru skontrolujete a uistíte sa, že je táto možnosť vybratá.

Mal by som zdôrazniť, že nie je žiadny rozdiel medzi kreslením ciest a kreslením tvarov pomocou nástroja Pero. V oboch prípadoch kliknutím do okna dokumentu nastavíte body ukotvenia a potom podľa potreby posúvate vodiace čiary, aby ste vytvorili rovné alebo zakrivené časti (ak nie ste oboznámení s týmito pojmami, pozrite si náš návod Ako vytvoriť nástroje výberu Perie"). V skutočnosti, či už „oficiálne“ kreslíte tvary alebo obrysy, obrysy kreslíte tak či tak. Rozdiel je v tom, že pri kreslení tvarov Photoshop pri kreslení vyplní obrys farbou, čo nám umožní vidieť tvar.

Napodiv nám táto vlastnosť trochu sťaží prácu. Ďalej sa pozrieme na to, prečo.

Krok 3: Začnite kresliť tvar

Po výbere nástroja Pero a možnosti Vrstva tvaru na paneli možností môžeme začať obkresľovať obrázok. Chcem začať sledovať hlavu perníka. Aby som to urobil, kliknutím nastavím kotviace body a začnem pohybovať vodiacimi čiarami, aby som vytvoril zakrivenú časť ťahu okolo hlavy muža. Na obrázku nižšie vidíte kotviace body a vodiace čiary, ale je tu problém. Photoshop pri ťahaní vyplní obrys postavy farbou pozadia (v mojom prípade čiernou), čo nám bráni vidieť mužovu hlavu:

Program pri kreslení vyplní obrys farbou pozadia, čo nám bráni vidieť obrázok

Aby program počas procesu sledovania neskryl samotný obrázok, stačí prejsť na panel vrstiev a znížiť nepriehľadnosť vrstvy tvaru. Momentálne na paneli vrstiev vidíte, že máme dve vrstvy – spodnú vrstvu pozadia(Pozadie), ktorý obsahuje obrázok Perníka a vrchnú vrstvu tvaru s názvom „Shape 1“ (Shape 1). Môžem s istotou povedať, že vrstva tvaru je momentálne vybratá, pretože je zvýraznená modrou farbou, takže na zníženie jej nepriehľadnosti stačí vybrať možnosť Nepriehľadnosť v pravom hornom rohu panela Vrstvy a znížiť jej hodnotu. V mojom prípade znížim nepriehľadnosť na 50 %:

Znížte nepriehľadnosť vrstvy tvaru pomocou možnosti Nepriehľadnosť v pravom hornom rohu panela Vrstvy

Po znížení nepriehľadnosti vrstvy tvaru je cez farbu výplne pozadia viditeľná mužská hlava, čo nám výrazne uľahčuje ďalšie ťahy:

Po znížení nepriehľadnosti vrstvy tvaru je obrázok viditeľný cez farbu výplne pozadia

Krok 5: Pokračujte v obkresľovaní obrázka

Teraz, keď je Gingerbread Man viditeľný cez farbu výplne tvaru, môžem pokračovať v obkresľovaní obrázka pomocou nástroja Pero, kým sa nevrátim na začiatok ťahu:

Obrys postavy je úplne dokončený

Ak sa pozrieme na vrstvu tvaru na paneli Vrstvy, môžeme vidieť, že sa na nej objavil zreteľný tvar Gingerbread Man:

Postava nášho Človeka je teraz jasne viditeľná na paneli vrstiev.

U nás bolo doteraz všetko v poriadku. Načrtli sme postavu Gingerbread Mana a v niektorých prípadoch by to stačilo. V mojom prípade si však načrtnutá postava vyžaduje trochu práce. Prinajmenšom si myslím, že do načrtnutej siluety musíme zahrnúť oči a ústa, možno aj motýlika a dva veľké gombíky pod nimi. Ako pridáme tieto detaily k načrtnutému tvaru? Veľmi jednoduché! Nebudeme ich pridávať - ​​tieto detaily z obrázku odstránime (alebo odoberieme)!

Krok 6: Vyberte nástroj Elipsa

Začnime očami. Ak by sme chceli, mohli by sme vybrať oči pomocou nástroja Pero, ale keďže oči muža sú okrúhle, vyberieme ich viac jednoduchý spôsob pomocou nástroja Elipsa. Na paneli s nástrojmi vyberte nástroj Elipsa. V predvolenom nastavení je tento nástroj skrytý za nástrojom Obdĺžnik, takže kliknite na nástroj Obdĺžnik a podržte stlačené tlačidlo myši na niekoľko sekúnd, čo spôsobí, že sa na obrazovke zobrazí kontextové menu, v ktorom môžete vybrať nástroj Elipsa:

Kliknite na nástroj "Obdĺžnik" na paneli nástrojov, potom podržte tlačidlo myši, kým sa na obrazovke nezobrazí vyskakovacie menu, kde vyberieme nástroj "Elipsa".

Krok 7: Vyberte možnosť „Odčítať z oblasti tvaru“.

S vybratým nástrojom Elipsa sa pozrite na panel Možnosti, kde uvidíte niekoľko ikon zoskupených spolu, ktoré vyzerajú ako malé štvorčeky, ktoré sú navzájom spojené. rôznymi spôsobmi. Tieto ikony nám umožňujú vykonávať rôzne akcie s tvarmi, ako je pridanie tvaru do oblasti, odčítanie oddelenej oblasti od nej a pretínanie oblastí niekoľkých tvarov. Kliknite na tretiu ikonu zľava, ktorá je zodpovedná za parameter „Odčítať z oblasti tvaru“:

Na paneli nastavení kliknite na ikonu možnosti „Odčítať z oblasti tvaru“:

Krok 8: Nakreslite jednotlivé tvary a extrahujte ich z obrysovej siluety

Teraz, keď sme vybrali možnosť Odčítať z oblasti tvaru, môžeme začať pridávať detaily do nášho tvaru odstránením jednotlivých oblastí. Začnem transformovať postavu nakreslením oválu okolo ľavého oka:

Nakreslite ovál okolo ľavého oka a zároveň držte stlačené tlačidlo myši

Keď pustím tlačidlo myši, oválna oblasť okolo oka okamžite zmizne alebo sa „vystrihne“ z obrysu hlavného tvaru a zanechá za sebou otvor, cez ktorý je možné vidieť ľavé oko Muža na pôvodnom obrázku umiestnenom na spodná vrstva „Pozadie“:

Ľavé oko je teraz "vyrezané" z pôvodného obrysu postavy, čo má za následok, že oko je viditeľné na pôvodnom obrázku pod obrysom siluety.

To isté urobím s pravým okom. Na začiatok nakreslím ovál okolo oka:

Nakreslite ovál okolo pravého oka

Hneď ako pustím tlačidlo myši, objaví sa druhý okrúhly otvor, cez ktorý bude vidieť aj oko muža na pôvodnom obrázku:

Na postave sa objavila druhá diera, cez ktorú je vidieť Mužovo oko.

Keďže dva gombíky pod motýlikom majú tiež okrúhly tvar, znova ich pomocou nástroja Ellipse Tool odstránim z načrtnutého tvaru. Na začiatok nakreslím okolo horného tlačidla ovál:

Nakreslite ovál okolo horného tlačidla

Keď pustím tlačidlo myši, oválna oblasť okolo tlačidla okamžite zmizne z načrtnutého tvaru a zanechá za sebou otvor, cez ktorý je tlačidlo vidieť na obrázku nižšie:

Na obrázku je otvor, cez ktorý je viditeľné horné tlačidlo

Teraz urobím to isté pre spodné tlačidlo, začnem tým, že okolo neho nakreslím ovál:

Nakreslite ovál okolo spodného tlačidla

Keď pustím tlačidlo myši, v obrysovej siluete sa objaví štvrtý otvor:

Obidve tlačidlá sú teraz vyrezané z načrtnutého tvaru

Ak sa práve teraz pozriem na miniatúru vrstvy tvaru na paneli Vrstvy, vidím dva otvory pre oči a dva otvory pre tlačidlá, ktoré som vystrihol z načrtnutého tvaru:

Miniatúra vrstvy tvaru nám zobrazuje otvory pre oči a gombíky vyrezané z načrtnutého tvaru

Krok 9: Extrahujte zostávajúce detaily z obrysovej siluety pomocou nástroja Pero

Opäť prejdem na nástroj Pero, pretože potrebujem pridať nejaké detaily k načrtnutému tvaru, ktorý nemôžem vybrať pomocou nástroja Elipsa.

K načrtnutej siluete chcem pridať ústa a tiež motýlika. Keďže možnosť Odčítať z oblasti tvaru je už zaškrtnutá, keď znova vyberiem nástroj Pero na paneli Možnosti, začnem len obkresľovať ústa a motýlika, aby som ich „vyrezal“ z načrtnutej siluety Gingerbread Man.

Na obrázku nižšie môžete vidieť čiary ťahov spolu s originálnym obrázkom Gingerbread Mana, ktorý nahliada cez diery, ktoré som vytvoril:

Ústa aj motýlik sú teraz vyrezané z načrtnutého tvaru Gingerbread Man pomocou nástroja Pen Tool.

Dokončime kreslenie postavy Gingerbread Man vystrihnutím vlnitých stôp práškového cukru na jeho nohách a rukách. Na vytvorenie stôp opäť použijem nástroj Pero. Najprv nakreslím stopu práškového cukru na mužovu ľavú ruku, čo spôsobí, že bude vyrezaná z pôvodného obrysu tvaru:

Pomocou nástroja Pero vyrežte cestičku práškového cukru na mužovej ľavej ruke.

Po načrtnutí prvej stopy prejdem k zvyšným trom a začnem ich obkresľovať, kým z postavy muža nevystrihnú všetky štyri stopy práškového cukru:

Stopy práškového cukru na nohách a rukách sú teraz vyrezané z obrysovej siluety

Ak sa znova pozrieme na miniatúru vrstvy tvaru na paneli Vrstvy, jasne vidíme cestičky z práškového cukru, oči, ústa, motýlika a gombíky vyrezané z tvaru:

Miniatúra vrstvy tvaru na paneli Vrstvy odráža všetky detaily, ktoré boli vyrezané z pôvodného obrysu tvaru Gingerbread Man

Takže figúrka Gingerbread Man je pripravená! Použili sme nástroj Pero na vytvorenie počiatočného ťahu tvaru a potom sme použili nástroje Pero a Elipsa spolu s možnosťou Odčítať z oblasti tvaru na pridanie jemných detailov do tvaru.

Krok 10: Zvýšte nepriehľadnosť vrstvy tvaru na 100 %

Keď už máme načrtnuté jednotlivé oblasti našej postavy, už nemusíme vidieť pod načrtnutú siluetu pôvodný obrázok, takže opäť vyberieme možnosť Nepriehľadnosť v pravom hornom rohu panela Vrstvy a zvýšime hodnotu na 100 %:

Zvýšte nepriehľadnosť vrstvy tvaru na 100 %

Tiež sa chystám dočasne skryť vrstvu pozadia zo zobrazenia kliknutím na ikonu viditeľnosti vrstvy (ikona oka), aby sme mohli vidieť iba obrys priehľadné pozadie. Ak si to neželáte, môžete vrstvu pozadia nechať neskrytú. Robím to len pre pohodlie pri prezeraní obrázku:

Kliknutím na ikonu viditeľnosti vrstvy dočasne skryjete vrstvu pozadia zo zobrazenia.

A takto vyzerá tvar Gingerbread Man, ktorý som vytvoril po skrytí vrstvy pozadia pred pohľadom a zvýšení nepriehľadnosti vrstvy tvaru na 100 %:

Hotová figúrka Gingerbread Man umiestnená na priehľadnom pozadí

Po mnohých krokoch sme konečne vytvorili našu postavu! To však nie je koniec. Teraz z toho musíme urobiť ľubovoľný údaj a to je to, čo urobíme ďalej.

Krok 11: Definujte tvar ako tvar voľného tvaru

Ak chcete zmeniť tvar na vlastný tvar, najprv skontrolujte, či je vrstva tvaru vybratá na paneli Vrstvy. Budete sa tiež chcieť uistiť, že je vybratá miniatúra náhľadu vrstvy tvaru. Ak je vybratá, bude obklopená bielym zvýrazneným rámom a budete môcť vidieť obrys okolo tvaru v dokumente. Ak miniatúra vrstvy nemá zvýraznený okraj a nevidíte obrys okolo tvaru, jednoducho kliknite na miniatúru vrstvy a vyberte ju:

V prípade potreby kliknite na miniatúru vrstvy tvaru a vyberte ju

Poznámka: Ak budete niekedy potrebovať skryť obrys svojho tvaru, jednoducho znova kliknite na miniatúru vrstvy a zrušte jej výber

Po výbere vrstvy tvaru a výbere miniatúry vrstvy prejdite do ponuky Upraviť v hornej časti obrazovky a vyberte možnosť Definovať vlastný tvar:

Vyberte „Úpravy“ > „Definovať voľný tvar“

Táto akcia otvorí dialógové okno Názov tvaru, kde budete musieť zadať názov tvaru. Svoju figúrku pomenujem „Gingerbread Man“:

Zadajte názov tvaru v príslušnej časti dialógového okna Názov tvaru.

Kliknutím na tlačidlo OK opustíte dialógové okno po zadaní názvu a je to – váš vlastný tvar je pripravený na použitie! V tomto bode môžete dokument zatvoriť vo Photoshope, pretože sme vytvorili a uložili náš tvar. Teraz sa pozrime, kde ho môžete nájsť a ako ho môžete použiť!

Krok 12: Vytvorte nový dokument vo Photoshope

Vytvorte nový prázdny dokument vo Photoshope tak, že prejdete do ponuky „Súbor“ v hornej časti obrazovky a vyberiete možnosť „Nový“. Táto akcia otvorí dialógové okno Nový dokument, kde môžete zadať ľubovoľnú veľkosť obrázka pre váš dokument. V riadku „Preset“ vyberiem veľkosť 640x480 pixelov:

Vytvorte nový prázdny dokument vo Photoshope

Krok 13: Vyberte nástroj Free Shape Tool

Po vytvorení nového prázdneho dokumentu vyberte z panela nástrojov nástroj „Voľný tvar“. V predvolenom nastavení sa na obrazovke zobrazuje nástroj Obdĺžnik, kliknite naň a podržte stlačené tlačidlo myši na niekoľko sekúnd, kým sa neobjaví vyskakovacie menu so zoznamom ďalších nástrojov, kde môžete vybrať Nástroj na tvarovanie vlastného tvaru. ):

Kliknite a podržte ikonu nástroja Obdĺžnik a potom v zobrazenej ponuke vyberte nástroj Voľný tvar.

Krok 14: Výber vlastného tvaru

Po výbere nástroja „Vlastný tvar“ kliknite pravým tlačidlom myši do okna dokumentu, čím sa zobrazí okno na výber tvaru, kde si môžete vybrať ktorýkoľvek z aktuálne dostupných vlastných tvarov. Tvar, ktorý ste práve vytvorili, bude posledný v zozname tvarov. Ak ju chcete vybrať, jednoducho kliknite na príslušnú miniatúru obrázka:

Kliknutím pravým tlačidlom myši v okne dokumentu otvorte okno výberu tvaru a potom kliknutím na miniatúru vlastného tvaru ho vyberte

Krok 15: Nakreslite náš tvar

Po výbere ľubovoľného tvaru stačí kliknúť myšou v okne dokumentu a pri stlačenom tlačidle myši nakresliť tvar. Ak chcete zachovať proporcie tvaru pri pohybe kurzora a nedeformovať ich náhodne, stlačte a podržte kláves Shift. Môžete tiež stlačiť a podržať kláves Alt (Win) / Option (Mac) a nakresliť tvar od stredu. Ak chcete zmeniť umiestnenie tvaru počas jeho kreslenia, stlačte a podržte medzerník, potom presuňte tvar na nové miesto, potom medzerník uvoľnite a pokračujte v kreslení tvaru.

Počas procesu kreslenia uvidíte iba tenký obrys budúcej postavy:

Pri kreslení tvaru sa objaví tenký obrys.

Keď ste spokojní s umiestnením a veľkosťou obrazca, jednoducho uvoľnite tlačidlo myši a program ihneď vyplní tvar farbou, ktorá je momentálne na pozadí (v mojom prípade je to čierna):

Uvoľnite tlačidlo myši a Photoshop vyplní tvar farbou

Krok 16: Dvojitým kliknutím na miniatúru vrstvy tvaru zmeníte farbu tvaru

Nerobte si starosti s farbou svojho tvaru, keď ho nakreslíte a pridáte do dokumentu. Program automaticky vyplní tvar farbou, ktorá je aktuálne zvolená ako farba pozadia. Ak potom chcete zmeniť farbu tvaru, stačí dvakrát kliknúť na miniatúru vrstvy tvaru. Je to podľa miniatúry vrstvy, a nie podľa miniatúry náhľadu tvaru umiestnenej na pravej strane (ktorá sa formálne nazýva miniatúra vektorovej masky). Chcete miniatúru na ľavej strane, ktorá vyzerá ako ikona vzorkovníka farieb s malým posúvačom v spodnej časti. Ak chcete zmeniť farbu tvaru, dvakrát naň kliknite tlačidlom myši:

Ak chcete zmeniť farbu tvaru, dvakrát kliknite na miniatúru vrstvy tvaru (ikona vzorkovníka farieb) umiestnenú vľavo

Táto akcia otvorí výber farieb, kde si môžete vybrať novú farbu pre svoj tvar. Pre môjho Gingerbread Mana chcem vybrať hnedú farbu:

Ak chcete vybrať novú farbu, použite nástroj na výber farieb

Kliknutím na tlačidlo OK opustíte výber farby po výbere farby a váš tvar sa okamžite vyplní novou farbou:

Farba postavy sa teraz zmenila

Farbu svojej postavy môžete zmeniť koľkokrát chcete a kedykoľvek to potrebujete!

Krok 17: Ak je to potrebné, zmeňte veľkosť tvaru pomocou príkazu „Free Transform“.

Pri práci s tvarmi môžete zmeniť nielen farbu. Veľkou výhodou je, že kreslenie tvarov používa vektory namiesto pixelov, takže môžete ľahko meniť veľkosť tvarov, kedykoľvek chcete, bez straty kvality obrazu! Ak sa rozhodnete, že chcete tvar zväčšiť alebo zmenšiť, jednoducho vyberte vrstvu tvaru na paneli Vrstvy a potom stlačením kombinácie klávesov Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) otvorte rám transformácie. Zmeňte veľkosť tvaru potiahnutím ktorejkoľvek z rohových rukovätí. Stlačte a podržte kláves Shift a zároveň posúvajte rukoväť, aby ste zachovali proporcie tvaru. Môžete tiež stlačiť a podržať kláves Alt (Win) / Option (Mac) pri posúvaní rukoväte, aby ste zmenili veľkosť tvaru z jeho stredu:

Zmeňte veľkosť tvaru pomocou rámu voľnej transformácie

Ak chcete otočiť tvar, jednoducho kliknite myšou mimo voľného rámca transformácie a posuňte kurzor v požadovanom smere:

Kliknite mimo rámca transformácie a pohybom kurzora otočte tvar

Po dokončení zmeny veľkosti tvaru stlačte kláves Enter (Win) / Return (Mac), aby ste potvrdili svoju konečnú transformáciu.

Do dokumentu môžete pridať toľko kópií vlastného tvaru, koľko chcete, pričom môžete kedykoľvek zmeniť farbu, veľkosť a umiestnenie tvaru. Každá kópia vlastného tvaru sa umiestni na samostatnú vrstvu tvaru na paneli Vrstvy. V mojom prípade som do dokumentu pridal niekoľko tvarov Gingerbread Man, z ktorých každý mal svoju farbu, veľkosť a uhol natočenia. Upozorňujeme, že bez ohľadu na veľkosť si všetky figúrky zachovávajú ostré a jasné rohy:

Pridajte do dokumentu toľko kópií vlastného tvaru, koľko chcete, pričom zmeňte farbu, veľkosť a uhol otočenia každej z nich

A teraz sme skončili! Najprv sme vytvorili tvar obkreslením pôvodnej kresby pomocou nástroja Pero. Malé detaily na našom tvare „vystrihneme“ pomocou nástrojov Pero a Elipsa s nastavenou možnosťou „Odčítať od oblasti tvaru“. Ďalej sme uložili náš tvar ako vlastný tvar pomocou možnosti Definovať voľný tvar v časti ponuky Upraviť. Potom sme vytvorili nový dokument, vybrali nástroj Free Shape a nakreslili do nášho dokumentu voľný tvar. A nakoniec sme sa pozreli na to, ako môžete kedykoľvek zmeniť farbu, veľkosť a uhol akéhokoľvek tvaru!

Takže sme sa naučili základy vytvárania a používania voľných tvarov vo Photoshope, t.j. preštudovali prvú časť našej hodiny. V druhej časti sa pozrieme na to, ako ľubovoľné tvary, ktoré sme vytvorili, spojiť do samostatných sád a uložiť ich do programu.

preklad: Ksenia Rudenko

V tomto návode sa pozrieme na základy práce s tvarmi a vrstvami tvarov vo Photoshope. Našu lekciu začneme učením sa piatich základných nástrojov, ktoré vám umožňujú kresliť geometrické tvary, - „Obdĺžnik“, „Obdĺžnik s zaoblené rohy", "Elipsa", "Mnohouholník" a "Priamka".

Potom sa v ďalšom tutoriále pozrieme na to, ako kresliť zložitejšie tvary pomocou nástroja Freeform Shape. Väčšina ľudí si myslí, že Photoshop sa používa iba na spracovanie obrázkov a ak ste ich požiadali, aby vám odporučili dobrý grafický editor, potom by vo väčšine prípadov bola odpoveď " Adobe Illustrator».

V skutočnosti sú možnosti editora Adobe Illustrator v oblasti vektorovej grafiky oveľa širšie ako program Photoshop, ale napriek tomu program Photoshop v tejto oblasti dokáže viac, ako by sa dalo očakávať od editora rastrových obrázkov. Rôzne nástroje Shapes a vrstvy tvarov vo Photoshope uľahčujú pridávanie jednoduchých vektorových obrázkov do vašich kresieb a kresieb.

Photoshop má šesť nástrojov, ktoré vám umožňujú kresliť tvary – nástroj obdĺžnik, nástroj zaoblený obdĺžnik, nástroj elipsy, nástroj mnohouholníka, čiara „(nástroj čiar) a „nástroj vlastného tvaru“. Sú umiestnené na jednom mieste na paneli nástrojov.

Štandardne je nástroj Obdĺžnik viditeľný na paneli s nástrojmi, ak však klikneme na ikonu nástroja a podržíme tlačidlo myši niekoľko sekúnd, zobrazí sa vyskakovacie menu so zoznamom zostávajúcich nástrojov v skupine Tvary z r. z ktorých si môžeme vybrať ten, ktorý potrebujeme:

Všetkých šesť nástrojov v skupine Tvary sa nachádza na jednom mieste na paneli nástrojov

Ak ste najprv vybrali jeden nástroj v skupine Tvary a potom chcete prepnúť na iný, nie je potrebné znovu navštevovať panel Nástroje (hoci to môžete urobiť, ak chcete). Photoshop nám umožňuje vybrať nástroj, ktorý potrebujeme, z panela Možnosti v hornej časti obrazovky, kde je zobrazených všetkých šesť nástrojov. Napríklad na paneli Nástroje vyberiem nástroj Obdĺžnik:

Výber nástroja Obdĺžnik

Po výbere nástroja Obdĺžnik sa na paneli možností zobrazí šesť ikon rôzne nástroje skupina "Obrázky". Nástroje sú usporiadané zľava doprava v rovnakom poradí, ako sa zobrazujú na paneli nástrojov, takže opäť vidíme nástroje Obdĺžnik, Zaoblený obdĺžnik, Elipsa, Mnohouholník, Čiara a Voľný tvar. Ak chcete vybrať požadovaný nástroj, jednoducho kliknite na jednu z ikon:

Všetkých šesť nástrojov tvarov je možné vybrať priamo z panela Možnosti (po výbere jedného z nich na paneli Nástroje)

Výber možnosti Vrstva tvaru

Predtým, ako začneme kresliť tvary, musíme Photoshopu povedať, aký typ tvaru chceme nakresliť a v tomto prípade Nemyslím tým "obdĺžnik" alebo "kruh" podľa typu postavy. V skutočnosti nám Photoshop umožňuje kresliť tvary troch rôzne typy- vektorové tvary, obrysy a tvary pixelov.

V ďalšom návode sa podrobne pozrieme na to, ako sa tieto tri typy tvarov líšia a kedy použiť ktorý typ, ale vo väčšine prípadov budete kresliť vektorové tvary. Sú to tie, ktoré sú nakreslené v programe ako Illustrator. Na rozdiel od tvarov pixelov sú vektorové tvary nezávislé na rozlíšení a sú úplne škálovateľné. To znamená, že ich veľkosť môžeme ľubovoľne meniť bez straty kvality obrazu. Okraje vektorových tvarov zostávajú ostré a ostré na obrazovke aj pri následnej tlači.

Ak chcete kresliť vektorové tvary, na paneli nastavení vyberte možnosť Vrstvy tvarov. Toto je prvá z troch ikon, ktorá sa nachádza na ľavom okraji (stredná ikona je možnosť Cesty a pravá je možnosť Vyplniť pixely):

Ak chcete kresliť vektorové tvary, vyberte možnosť „Vrstva tvaru“.

Výber farby pre tvar

Po výbere možnosti Vrstva tvaru si musíme vybrať farbu pre náš tvar. Urobíme to kliknutím na ikonu vzorkovníka farieb umiestnenú napravo od slova „Farba“ na paneli nastavení:

Kliknutím na ikonu vzorkovníka farieb vyberte požadovanú farbu tvaru

Táto akcia otvorí paletu farieb, kde si môžeme vybrať požadovanú farbu. V mojom prípade si vyberiem červenú. Po výbere farby kliknutím na tlačidlo OK zatvorte paletu farieb:

V palete farieb vyberte farbu postavy

Ak si nie ste istí, že ste vybrali správnu farbu pre váš tvar tela, netrápte sa tým. Ďalej sa pozrieme na to, ako môžeme použiť vrstvy tvarov na jednoduchý návrat k predchádzajúcim krokom a zmenu farby tvaru kedykoľvek po jeho nakreslení.

Nástroj Obdĺžnik

Ako ste už z názvu mohli uhádnuť, nástroj Rectangle nám umožňuje kresliť štvorstranné obdĺžnikové tvary. Jednoduchým kliknutím do okna dokumentu definujte počiatočný bod tvaru a potom, zatiaľ čo držíte stlačené tlačidlo myši, ťahajte kurzor myši diagonálne, aby ste dokončili kreslenie tvaru. Keď budete pohybovať kurzorom, uvidíte jemné obrysy budúcej postavy:

Potiahnutím kurzora nakreslite obdĺžnikový tvar. Pri pohybe kurzora sa zobrazí obrys tvaru

Keď ste s výsledkom spokojní, uvoľnite tlačidlo myši a program okamžite vyplní tvar farbou, ktorú ste vybrali na paneli nastavení:

Program vyplní tvar farbou, akonáhle uvoľníte tlačidlo myši

Kreslenie tvaru zo stredu

Ak potrebujete nakresliť obdĺžnik (alebo iný tvar) zo stredu a nie z rohu, umiestnite kurzor do okna dokumentu, aby ste určili stred budúceho obdĺžnika, a pri stlačenom tlačidle myši začnite ťahať kurzor a kreslenie tvaru ako obvykle. Počas toho stlačte kláves Alt (Win) / Option (Mac) a držte ho stlačený pri posúvaní kurzora. Stlačením tohto klávesu poviete programu, aby nakreslil tvar zo stredu. Táto technika funguje so všetkými nástrojmi Tvar, nielen s nástrojom Obdĺžnik:

Ak chcete nakresliť tvar zo stredu, pri presúvaní kurzora podržte Alt (Win) / Option (Mac).

Kreslenie štvorcov

Štvorce môžeme kresliť aj pomocou nástroja Obdĺžnik. Ak chcete nakresliť štvorec, umiestnite kurzor do okna dokumentu a začnite ho ťahať, pričom nakreslíte obdĺžnikový tvar. Keď to začnete robiť, stlačte kláves Shift a pri posúvaní kurzora ho držte stlačený. Stlačením klávesu Shift zmeníte tvar na štvorec bez ohľadu na to, ktorým smerom pohybujete kurzorom. Môžete tiež pridať kláves Alt (Win) / Option (Mac) a nakresliť štvorec od stredu (takže stlačíte a podržíte Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac)):

Ak chcete nakresliť štvorec, pri používaní nástroja Obdĺžnik stlačte a podržte kláves Shift

Photoshop opäť pri pohybe kurzorom zobrazí iba tenký obrys štvorca, ale keď uvoľníte tlačidlo myši, vyplní štvorec farbou:

Program vždy počká, kým uvoľníte tlačidlo myši a až potom vyplní tvar farbou

Možnosti nástroja skupiny tvarov

Ak sa pozriete na panel Možnosti, napravo od šiestich ikon nástrojov skupiny Tvary uvidíte malú šípku smerujúcu nadol. Kliknutím na túto šípku sa otvorí zoznam ďalších možností pre vybratý nástroj skupiny Tvary. Keď napríklad vyberiete nástroj Obdĺžnik, kliknutím na šípku sa otvorí ponuka s možnosťami nástroja Obdĺžnik. S výnimkou nástrojov Mnohouholník a Čiara, na ktoré sa pozrieme neskôr, túto ponuku veľmi často nevyužijete, pretože sme sa už naučili vyberať základné možnosti pomocou klávesových skratiek a jednotlivých kláves.

Napríklad možnosť Unconstrained je predvolene vybratá a je zodpovedná za normálnu činnosť nástroja Rectangle, čo nám umožňuje kresliť obdĺžnikové tvary ľubovoľnej veľkosti a s ľubovoľným pomerom strán. Možnosť Square nám umožňuje kresliť štvorce, ale môžeme to urobiť jednoduchým stlačením a podržaním klávesu Shift pri pohybe kurzora. Možnosť Zo stredu je zodpovedná za kreslenie tvaru zo stredu, ale opäť to môžeme urobiť stlačením a podržaním klávesu Alt (Win) / Option (Mac):

Kliknutím na malú šípku zobrazíte ďalšie možnosti nástroja Obdĺžnik

Tvarová vrstva

Než prejdeme k zvyšku skupiny Tvary, pozrime sa na panel Vrstvy. Ako si pamätáte, na začiatku lekcie sme sa naučili, čo kresliť vektorové tvary Vo Photoshope musíte vybrať možnosť Vrstva tvaru na paneli Možnosti. A teraz, keď som nakreslil tvar, môžeme vidieť, že na paneli Vrstvy sa objavila vrstva tvaru (vrstva typu Shape), ktorú program nazval „Tvar 1“. Každý nový vektorový tvar, ktorý nakreslíme, bude umiestnený na svojej vlastnej vrstve, ktorá vyzerá inak ako bežná pixelová vrstva. Na ľavej strane vrstvy je ikona vzorkovníka farieb, ktorá zobrazuje aktuálnu farbu výplne nášho tvaru a napravo od ikony farby je miniatúra vektorovej masky:

Vrstvy tvarov majú na ľavej strane ikonu vzorkovníka farieb a napravo miniatúru vektorovej masky.

Ako som už spomenul, nemusíme si robiť starosti s výberom správnej farby tvaru, pretože po vytvorení tvaru môžeme ľahko zmeniť farbu výplne tvaru. Ak to chcete urobiť, dvakrát kliknite na ikonu vzorkovníka farby vrstvy tvaru:

Ak chcete zmeniť aktuálnu farbu tvaru, dvakrát kliknite na ikonu vzorkovníka farieb

Photoshop znova otvorí paletu farieb, kde si môžeme vybrať inú farbu pre náš tvar. Tentokrát si vyberiem modrú:

Vyberte inú farbu z palety farieb

Je ľahké sa kedykoľvek vrátiť a zmeniť farbu tvaru.

Napravo od ikony vzorkovníka farieb na vrstve tvaru je miniatúra vektorovej masky. Biela plocha na miniatúre predstavuje našu postavu. Vektorové masky sú podobné bežným maskám vrstiev v tom, že čiastočne pokrývajú vrstvu, pričom určité oblasti zostávajú viditeľné. Inými slovami, keď kreslíme vektorový obrázok, program v skutočnosti vyplní celú vrstvu zvolenou farbou, ale maska ​​zobrazí farbu iba vo vnútri oblasti tvaru, zatiaľ čo farba na zvyšku oblasti vrstvy je skrytá. Pri práci s nástrojmi skupiny „Tvary“ samozrejme nie je vôbec potrebné vedieť, ako funguje vektorová maska, ale vždy je fajn pochopiť, ako nástroje fungujú. Sivá oblasť okolo tvaru na miniatúre vektorovej masky predstavuje oblasť na vrstve, kde nie je viditeľná farba, zatiaľ čo biela oblasť na miniatúre predstavuje oblasť na vrstve s farbou:

Biela oblasť na vektorovej maske predstavuje oblasť na vrstve, kde je viditeľná farba

Aby sme ľahšie videli, ako Photoshop vykresľuje vektorový tvar, môžeme dočasne vypnúť vektorové masky stlačením a podržaním klávesu Shift pri kliknutí na miniatúru vektorovej masky:

Podržte stlačený kláves Shift a kliknutím na vektorovú masku ju vypnite

Po vypnutí vektorovej masky sa vrstva otvorí a vidíme, že je celá vyplnená modrá, ktorú som zvolila na vyplnenie tvaru. Ak sa pozrieme bližšie, môžeme vidieť tenký obrys umiestnenia tvaru na vrstve:

Po vypnutí vektorovej masky môžete vidieť, že celá vrstva je vyplnená farbou

Ak chcete vektorovú masku znova zapnúť, jednoducho podržte stlačený kláves Shift a znova kliknite na miniatúru masky na paneli Vrstvy. Po zapnutí masky zostane farba iba vo vnútri oblasti tvaru, zatiaľ čo farba vo zvyšku vrstvy bude skrytá. Biele oblasti okolo tvaru v okne dokumentu patria do vrstvy pozadia nižšie:

Dokumentujte po opätovnom povolení vektorovej masky

Teraz, keď sme sa dozvedeli o vrstvách tvarov, pozrime sa na ďalšie tvary, ktoré môžete kresliť vo Photoshope pomocou nástrojov skupiny Tvary.

Nástroj Zaoblený obdĺžnik

Nástroj Zaoblený obdĺžnik je veľmi podobný nástroju Obdĺžnik okrem toho, že nám umožňuje kresliť zaoblené obdĺžniky. Mieru zaoblenia rohov upravíme pomocou možnosti Polomer na paneli nastavení. Čím väčšiu hodnotu polomeru zadáme, tým zaoblenejšie budú rohy. V mojom prípade zadám hodnotu polomeru 50 pixelov:

Pomocou možnosti Polomer určíte stupeň zaoblenia rohov

Ak chcete nakresliť zaoblený obdĺžnik, po zadaní hodnoty polomeru kliknutím do okna dokumentu definujte začiatočný bod tvaru a potom podržte stlačené tlačidlo myši a ťahaním kurzora myši dokončite kreslenie tvaru. Rovnako ako v prípade tvaru Obdĺžnik, keď pohybujete kurzorom, program zobrazí tenký obrys tvaru:

Po zadaní hodnoty polomeru do panela Možnosti potiahnite kurzorom a nakreslite zaoblený obdĺžnik

Keď uvoľníte tlačidlo myši, Photoshop dokončí kreslenie tvaru a vyplní ho farbou:

Keď uvoľníte tlačidlo myši, tvar sa vyplní farbou

Nižšie je ďalší obdĺžnik s polomerom nastaveným na 150 pixelov. Táto hodnota také veľké (v každom prípade pre tento údaj), že ľavé a pravá strana obdĺžniky majú tvar krivky:

Ako väčšiu hodnotu polomer, tým viac sú rohy zaoblené

A tu je obdĺžnik s malou hodnotou polomeru 10 pixelov, ktorý len mierne zaobľuje rohy tvaru:

Malá hodnota polomeru zaobľuje rohy menej

Žiaľ, chýba náhľad na stupeň zaoblenia rohov. Ako zaoblené sú rohy, môžeme vidieť, až keď nakreslíme obdĺžnik. Počas kreslenia tvaru tiež nemôžeme zmeniť hodnotu polomeru, ako je to dostupné v aplikácii Illustrator. Photoshop nám tiež neumožňuje vrátiť sa späť a dokonca mierne upraviť zaoblenie rohov po nakreslení tvaru.

Všetko vyššie uvedené znamená, že kreslenie zaoblených obdĺžnikov je v podstate otázkou pokusov a omylov. Ak sa vám nepáčia zaoblené rohy tvaru po jeho nakreslení, stlačte Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac), aby ste to rýchlo vrátili späť, potom zadajte novú hodnotu polomeru do panela Možnosti a začnite znova nakreslite obdĺžnik.

Rovnako ako nástroj Obdĺžnik, aj nástroj Zaoblený obdĺžnik môžete použiť na kreslenie zaoblených štvorcov. Keď začnete kresliť tvar, jednoducho stlačte a podržte kláves Shift a váš zaoblený obdĺžnik bude mať tvar zaobleného štvorca. Stlačením a podržaním Alt (Win) / Option (Mac) nakreslíte tvar od stredu.

Ak kliknutím na malú šípku na paneli možností otvoríme ponuku Rozšírené možnosti pre nástroj Zaoblený obdĺžnik, uvidíme, že možnosti Voľný štýl, Štvorec a Stred sú rovnaké ako možnosti nástroja Obdĺžnik. Opäť už vieme, ako vybrať tieto možnosti pomocou klávesových skratiek a jednotlivých kláves:

Nástroje Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik majú rovnaké pokročilé možnosti

Nástroj elipsa

Nástroj Ellipse Tool nám umožňuje kresliť elipsy a kruhy. Rovnako ako v prípade nástrojov Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik, kliknutím do okna dokumentu definujte počiatočný bod tvaru a potom, držte stlačené tlačidlo myši a ťahajte kurzor myši, čím dokončíte kreslenie tvaru:

Kreslenie elipsy pomocou nástroja Elipsa

Uvoľnením tlačidla myši dokončíte kreslenie tvaru a vyplníte ho farbou:

Ellisnaplnenéfarba

Keď začnete s nástrojom Elipsa kresliť, stlačte a podržte kláves Shift hladký kruh. Stlačením Alt (Win) / Option (Mac) vám umožní nakresliť tvar zo stredu:

Začnite kresliť a potom pridajte stlačenie klávesu Shift, aby ste vytvorili dokonale rovnomerný kruh

Kliknutím na malú šípku na paneli Možnosti sa otvoria možnosti nástroja Elipsa, ktoré sú podobné nástrojom Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik. Jediný rozdiel je v tom, že nástroj Elipsa vám umožňuje kresliť kruhy namiesto štvorcov:

Nástroj Elipsa má takmer rovnaké možnosti ako nástroje Obdĺžnik a Zaoblený obdĺžnik.

Nástroj mnohouholník

Polygon Tool je pre nás zaujímavejší z hľadiska schopnosti kresliť tvary. Zatiaľ čo pomocou nástroja Obdĺžnik môžeme kresliť len štvorstranné obdĺžniky, nástroj Mnohouholník nám umožňuje kresliť mnohouholníky s ľubovoľným počtom strán. Ďalej sa pozrieme na to, ako môžete pomocou tohto nástroja dokonca kresliť hviezdy.

Zadajte požadovaný počet strán pre polygón v poli možností Strany na paneli nastavení. Predvolená hodnota pre strany je 5, ale môžete zadať ľubovoľné číslo od 3 do 100:

Pomocou možnosti Strany povedzte Photoshopu, koľko strán bude mať váš polygonálny tvar

Po zadaní počtu strán umiestnite kurzor do okna dokumentu a začnite ťahaním kresliť polygonálny tvar. Photoshop vždy kreslí polygonálne tvary od stredu, takže nemusíte držať kláves Alt (Win) / Option (Mac). Stlačením a podržaním klávesu Shift po začatí kreslenia mnohouholníka vám umožní obmedziť počet uhlov pre váš tvar a umiestniť ho presne tak, ako chcete na obrazovke:

Nástroj Mnohouholník je nevyhnutný, keď potrebujeme nakresliť iný tvar ako štvoruholník

Zadaním počtu strán rovným 3 môžeme ľahko nakresliť trojuholník:

Jednoduchý trojuholník nakreslený pomocou nástroja Mnohouholník

Tu je polygón s 12 stranami:

Polygónsdvanásťstrany

Kreslenie hviezd pomocou nástroja Mnohouholník

Ak chcete nakresliť hviezdu pomocou nástroja Mnohouholník, kliknutím na malú šípku na paneli možností otvorte zoznam možností nástroja Mnohouholník a vyberte možnosť Hviezda:

Zo zoznamu možností pre nástroj Mnohouholník vyberte „Hviezda“

Po výbere možnosti „Hviezda“ kliknite myšou v okne dokumentu a ťahaním kurzora nakreslite hviezdu. Možnosť Strany na paneli nastavení určuje počet bodov na hviezde. Ak je teda predvolená hodnota parametra päť, dostaneme päťcípu hviezdu:

V predvolenom nastavení majú vrcholy hviezdy ostré rohy, ale môžeme ich zaobliť výberom možnosti Hladké rohy:

Vyberte možnosť „Vyhladené vonkajšie rohy“

Nižšie je päťcípa hviezda s vybratou možnosťou Hladké vonkajšie rohy:

Možnosť Smooth Outer Corners zjemňuje hranatosť hviezd

Môžeme tiež zaobliť rohy na základni hviezdnych lúčov výberom možnosti Smooth Indents:

Vyberte možnosť „Vyhladené vnútorné rohy“

A opäť naša hviezda vyzerá úplne inak:

Nakreslená hviezda s vybratou možnosťou Vyhladiť vnútorné rohy

Nástroj Line

Nakoniec sa pozrieme na Nástroj Čiara, ktorý je posledným nástrojom v skupine Geometrické tvary. Umožňuje nám kresliť rovné čiary a šípky. Nastavte požadovanú hrúbku čiary v pixeloch zadaním hodnoty do poľa parametra Weight na paneli nastavení. V mojom prípade zadávam hodnotu 16 pixelov:

Na určenie hrúbky čiary použite možnosť Hrúbka

Potom kliknite do okna dokumentu a ťahaním kurzora nakreslite čiaru. Keď začnete kresliť čiaru, stlačte a podržte kláves Shift, aby ste obmedzili smer pohybu kurzora. To vám umožní ľahko kresliť vodorovné alebo zvislé čiary:

Podržte klávesShift na kreslenie vodorovných alebo zvislých čiar

Ak chcete nastaviť šípky na koncoch čiary, kliknite na malú ikonu šípky na paneli nastavení a vyberte možnosti šípky. Photoshop nám umožňuje pridať šípky na začiatok riadku, na jeho koniec alebo na oba konce súčasne. Ak chcete mať šípku v smere, v ktorom kreslíte čiaru, čo je logickejšie, vyberte možnosť Koniec. Uistite sa, že ste vybrali túto možnosť skôr, ako začnete kresliť čiaru, pretože program nám nedovolí vrátiť sa a definovať šípku po nakreslení čiary:

Ak chcete pridať šípku v smere, v ktorom bola čiara nakreslená, vyberte možnosť Koniec.

Nižšie je čiara podobná predchádzajúcej čiare, ktorú som nakreslil, ale so šípkou na konci:

Nástroj Čiara uľahčuje kreslenie šípok

Ak vám nevyhovuje predvolená veľkosť šípky, môžete ju zmeniť pomocou parametrov Šírka a Dĺžka. K šípke môžeme pridať aj ohyb pomocou parametra Concavity. Štandardne je hodnota tohto parametra 0 %. Zvýšim to na 50%:

Zvýšte hodnotu zakrivenia, aby ste zmenili tvar šípky

V dôsledku toho sa tvar šípky zmení. Opäť sa uistite, že ste pred začatím kreslenia čiary vybrali možnosť Zakrivenie, inak budete musieť tvar odstrániť a nakresliť ho znova:

Šípka so zakrivením nastaveným na 50 %

Skrytie obrysu okolo tvaru

Ak sa pozorne pozriete na tvar, ktorý ste nakreslili (bez ohľadu na to, ktorý nástroj Tvary ste použili), pravdepodobne okolo neho uvidíte tenký obrys, ktorý môže byť niekedy nepríjemný. Obrys okolo tvaru sa objaví vždy, keď je vybratá maska ​​vektorového tvaru, a je predvolene vybratá vždy, keď nakreslíme nový tvar.

Ak sa pozriete na vrstvu tvaru na paneli Vrstvy, uvidíte, že miniatúra vektorovej masky má okolo seba biely zvýraznený okraj, čo nám hovorí, že maska ​​je skutočne vybratá. Obrys okolo tvaru môžete skryť zrušením výberu vektorovej masky. Ak to chcete urobiť, jednoducho kliknite na miniatúru vektorovej masky. Zvýraznený okraj okolo miniatúry zmizne, rovnako ako obrys okolo tvaru v dokumente:

Kliknutím na miniatúru vektorovej masky zrušíte jej výber a skryjete obrys okolo tvaru

A teraz sme skončili! Prebrali sme základy práce s vrstvami tvarov a piatimi nástrojmi Tvary vo Photoshope! V ďalšom návode sa naučíme vytvárať zložitejšie tvary pomocou nástroja Custom Shape Tool.

preklad: Ksenia Rudenko

Tento tutoriál vám pomôže nainštalovať nové tvary pre verziu Photoshopu.

Poznámka: snímky obrazovky operačný systém Windows 10, Photoshop CC 2017. Pre ostatné verzie Photoshopu bude algoritmus rovnaký.

Otvorte správu sady

Ak chcete začať, stiahnite si súbor s novými figúrkami z internetu a rozbaľte ho, ak je zazipovaný.

Ďalej otvorte Photoshop CS6 a prejdite do hlavnej ponuky v hornej časti obrazovky na kartu Úprava -Súpravy- Správa sady(Upraviť - Správca predvolieb). Zobrazí sa nasledujúce okno:

Tlačidlo pod číslom 1 (vo forme malej šípky) vám umožňuje vybrať typ doplnku, ktorý chcete nainštalovať - štetce, textúry, tvary, štýly atď.

Tlačidlo pod číslom 2 (vo forme ozubeného kolesa) zobrazuje typy pridávania.

Načítavanie tvarov do Photoshopu

Kliknite na malú čiernu šípku a zo zoznamu, ktorý sa zobrazí, stlačením ľavého tlačidla myši vyberte typ doplnku - Vlastné figúrky(Vlastné tvary):

Zobrazí sa nové okno. Tu zadáte adresu prevzatého súboru s obrázkami. Tento súbor sa nachádza na vašej pracovnej ploche alebo je umiestnený v špeciálnom priečinku pre stiahnuté doplnky. V mojom prípade sa súbor nachádza v priečinku „Styles“ na pracovnej ploche:

Stlačte znova Stiahnuť(Načítať)

Teraz v dialógovom okne „Spravovať sady“ budete môcť na konci sady tvarov vidieť nové tvary, ktoré sme práve načítali:

Poznámka : Ak existuje veľa tvarov, posuňte posúvač nadol a nové tvary sa zobrazia na konci zoznamu

To je všetko, Photoshop skopíroval zadaný súbor tvaru do svojej sady. Môžete to použiť!

Vo Photoshope existuje zaujímavý nástroj"voľná postava". V praxi sa tento nástroj používa zriedka, ale stále má množstvo zaujímavé funkcie. V tejto lekcii sa zoznámite s ľubovoľnými tvarmi a tiež sa naučíte, ako samostatne pridávať svoje vlastné sady takýchto tvarov vo Photoshope.

Na paneli nástrojov je skupina podobných nástrojov (skratka U). Patria sem: obdĺžnik, zaoblený obdĺžnik, elipsa, mnohouholník, čiara a ľubovoľná postava.

Na paneli atribútov je okno, kde si môžete vybrať tvar zo štandardných. Ak to chcete urobiť, kliknite na malú šípku napravo od miniatúry. Pozrite si screenshoty:

Čo je voľná postava?

Predstavuje samu seba vektorový obrázok, čo znamená, že nemá žiadne obmedzenia veľkosti. Preto sa dá natiahnuť koľko chcete bez straty kvality.

Tvar nemá svoju farbu (inú ako tú, ktorú si zvolíme pred vytvorením), objem, tiene, ťahy okrajov, ani nič iné. Takto to pripomína štetec, kde si farbu nastavíte sami, všetko ostatné si budete musieť namaľovať svojpomocne.

Ako používať?

Ak chcete nakresliť vlastný tvar, vyberte ho z rozbaľovacieho zoznamu a potom kliknite ľavým tlačidlom myši do svojho otvorený dokument a posuňte myš na stranu. Uvidíte, že sa objavil obrys budúcej postavy. Pohybom myši v rôznych uhloch a smeroch upravujete jej veľkosť a tvar, t.j. môže byť široký alebo úzky. Nezabudnite si najprv vybrať farbu, ktorú chcete a potom maľovať.

Podržaním klávesu Shift nakreslíte postavu dokonale rovno, bez skreslenia v akomkoľvek smere.

Ako nainštalovať svoje tvary vo Photoshope?

Sadu figúrok si môžete do svojho programu nainštalovať sami. Platia tu rovnaké zásady ako napríklad pri or. Ak ich chcete nainštalovať, najprv si stiahnite súpravu figúrok do svojho počítača. Takéto súpravy majú predĺženie csh.

Potom otvorte ponuku tvarov. Uvidíte tieto 4 príkazy:

Výber "Načítať...", otvorí sa dialógové okno, v ktorom je potrebné zadať cestu k súboru s príponou csh, napríklad takto:

Táto sada sa automaticky pridá na koniec zoznamu všetkých tvarov. Povedzme, že máte na zozname súpravu so zvieratami a nahrali ste šípky. Výsledkom je zoznam pozostávajúci zo zvieratiek a šípok.

Výber "Nahradiť...", všetko bude rovnaké, až na to, že nové čísla sa neobjavia na konci zoznamu, ale úplne nahradia tie, ktoré už existujú. Napríklad ste mali spočiatku v zozname načítané sady so zvieratami a šípmi a vy sa rozhodol otvoriť s náhradou sada ozdôb. V dôsledku toho budú na zozname iba ozdoby.

A ak ste načítali niekoľko sád, odstráňte jednotlivé figúrky pomocou príkazu "Odstrániť…", vo všeobecnosti, ak ste si vytvorili súpravu pre seba, môžete ju uložiť príkazom "Uložiť vlastné...". V budúcnosti si ho bude možné stiahnuť v rovnakej podobe alebo niekomu preniesť cez internet.

Posledný príkaz "Obnoviť svojvoľne..." umožňuje vrátiť všetko do predvoleného nastavenia.

Upozorňujeme, že v tom istom menu je obrovský zoznam: Zvieratá, Šípky, Príroda, Objekty atď. Toto štandardné súpravy, ktoré nám láskavo poskytli vývojári Photoshopu.

Druhý spôsob inštalácie s ďalšou výhodou

Ľubovoľné tvary je stále možné nainštalovať priamo do systémových súborov Photoshopu.

Je to trochu náročnejšie, ale hlavnou výhodou tejto metódy je, že vaša sada sa objaví v zozname, ktorý som opísal vyššie (Zvieratá, Šípky, Príroda, Predmety atď.). Ak máte v úmysle používať tento nástroj často, tento spôsob inštalácie skráti čas a budete môcť vybrať požadovanú sadu dvoma kliknutiami.

Ak to chcete urobiť, musíte skopírovať súbor s príponou csh do systémového priečinka Photoshopu "Vlastné tvary", jej adresa je zvyčajne takáto: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Ak si všimnete chybu v texte, vyberte ju a stlačte Ctrl + Enter. dakujem!