Cara menggambar bunga mawar di komputer dengan mouse. Tikus kartun: bagaimana cara menggambar indah dengan pensil? Anggaran


Bagaimana cara menggambar dengan mouse?

Jawaban Guru:

Desainer dan ilustrator profesional menggunakan tablet grafis dalam pekerjaan mereka. Karyanya didasarkan pada prinsip meniru gerakan tangan seniman saat menggambar lembar biasa kertas, sambil menerima peluang besar. Selain itu, menggambar di tablet jauh lebih nyaman dibandingkan hanya menggunakan mouse. Namun, jika Anda ingin menggunakan mouse, hal ini bisa dilakukan.

Diperlukan: mouse berkualitas tinggi dan nyaman

Jika Anda tidak dapat membeli tablet sekarang atau tidak yakin apakah Anda memerlukannya di masa mendatang, cobalah menggunakan mouse untuk menggambar. Untuk memulai, jalankan salah satu dari editor grafis. Itu bisa berupa raster seperti Photoshop atau seperti vektor Adobe Ilustrator dan CorelDraw. Temukan tutorial menggambar untuk pemula dan ikuti petunjuk di sana.

Jangan berasumsi bahwa membuat gambar saja sudah cukup kualitas yang baik mustahil dengan mouse. Anda hanya perlu ingat bahwa ini akan membutuhkan banyak waktu dan tenaga Anda. Beberapa pengguna tidak pernah membeli tablet, hanya menggunakan mouse. Dan karena terbiasa menggunakan mouse untuk menggambar, nantinya menjadi cukup sulit bagi seseorang untuk beralih ke tablet.

Salah satu kesulitan utama dalam menggambar dengan mouse adalah garis-garisnya tidak mudah dibuat lurus dan halus; sering kali membingungkan atau bahkan menjadi zigzag. Hal ini dapat diperbaiki dengan meningkatkan skala dokumen berkali-kali, karena akan lebih mudah untuk menggambar detail dengan cara ini. Perkecil dan perbesar lagi saat Anda menggambar untuk melihat hasil usaha Anda.

Jangan mencoba menggambar garis panjang yang berkesinambungan. Lebih baik menyusunnya dari banyak guratan dan guratan individual. Dan jika Anda membutuhkan garis lurus, cukup gunakan alat editor khusus dan sesuaikan warna dan ketebalan yang diinginkan.

Jika Anda ingin menggambar sesuatu yang cukup sederhana, seperti pohon Natal atau manusia salju, gunakan bentuk geometris yang sesuai, seperti segitiga, lingkaran, dll sebagai dasarnya. Setelah menempatkannya di area kerja jendela editor grafis, isi dengan warna, tambahkan detail seperti cahaya dan bayangan, dll. Jika Anda ingin mengecat suatu area secara merata, pilih area tersebut dan baru kemudian mulai mengecat. Teknik ini tidak akan membiarkan Anda melampaui batas seleksi, dan gambarnya akan menjadi rapi.

Gunakan metode alternatif. Buat sketsa garis besar gambar masa depan dengan pensil lembar sederhana kertas, lalu pindai atau foto. Kemudian gambar tersebut harus dibuka di editor grafis. Sudah di dalamnya, buat garis besar kontur dan warnai sesuai keinginan. Misalnya, di Photoshop sangat nyaman menggunakan lapisan untuk ini, jadi lacak gambar pensil tidak akan terlihat pada gambar akhir.

Salam semuanya!

Jika sebelumnya untuk menggambar Anda memerlukan kuas, kuda-kuda, cat, dll., namun sekarang Anda dapat berkreasi tanpa meninggalkan komputer! Selain itu, saya ingin mencatat bahwa lukisan yang dibuat di beberapa editor di komputer juga sangat menyenangkan (seolah-olah itu adalah lukisan di atas kanvas)!

Saya akan menambahkan bahwa banyak orang secara keliru percaya bahwa menggambar di komputer lebih mudah daripada di kanvas. Memindahkan kursor Anda (atau bahkan menggambar dengan tablet grafis) tidak mudah atau cepat!

Sebenarnya, artikel ini didedikasikan untuk alat - untuk menggambar, Anda memerlukan program menggambar khusus (catatan: editor grafis). Ini akan dibahas di bawah (omong-omong, saya akan menambahkan bahwa saya memilih program gratis yang mendukung semua Windows populer: 7, 8, 10 (32|64 bit)) . Jadi...

Omong-omong!Saya memiliki artikel lain tentang menggambar di blog saya. Ada yang spesial situs yang memungkinkan Anda membuat lukisan secara online, bertemu seniman lain, dan menemukan ide-ide umum. Untuk informasi lebih lanjut, lihat artikel ini:

Daftar program terbaik. Ayo mulai menggambar?

Sebelum beralih ke program, saya ingin membahas satu masalah penting - jenis grafik komputer. Secara umum, ada dua tipe utama - vektor dan raster grafis.

Gambar raster adalah kanvas yang di atasnya terdapat banyak titik (piksel) berwarna-warni. Bersama-sama, semua titik ini terlihat oleh mata manusia seperti semacam gambar (atau foto).

Gambar vektor terdiri dari entitas: garis, ruas, persegi, elips, dll, yang semuanya saling berhubungan. Semua entitas ini juga membentuk berbagai macam gambar.

Keuntungan utama gambar vektor dibandingkan gambar raster adalah kemampuannya untuk mengubahnya dengan cara apa pun (misalnya, memperbesarnya) tanpa kehilangan kualitas. Komputer sebenarnya hanya perlu menghitung ulang gambar Anda sesuai matrasnya. rumus.

Grafik raster berguna untuk membuat foto dan gambar digital berkualitas tinggi. Format paling populer bitmap JPEG dan PNG. Ini adalah grafik raster yang paling populer saat ini (dan itulah sebabnya artikel saya fokus utamanya adalah pada program untuk bekerja dengannya).

Editor vektor di artikel: Gravit, DrawPlus, Inkscape.

Editor raster di artikel: Cat, Gimp, ArtWeaver dan lain-lain...

Cat

Editor raster

Program dasar di Windows

Cara memulai: temukan di menu START, atau tekan tombol Win+R, masukkan perintah mspaint di baris terbuka dan tekan Enter.

Editor grafis yang sangat sederhana, dirancang bahkan bukan untuk menggambar, tetapi untuk mengedit gambar dengan mudah (menambahkan tulisan, panah, menghapus sesuatu, memotong satu bagian gambar dan menempelkannya ke bagian lain, menyimpan tangkapan layar yang diambil, dll.).

Tentu saja, Anda hampir tidak dapat menggambar apa pun secara profesional di Paint, tetapi jika yang sedang kita bicarakan tentang beberapa gambar yang sangat sederhana - maka program tersebut dapat digunakan. Setidaknya, jika Anda baru berada di awal perjalanan, mengapa tidak mencobanya? ☺

gimp

Editor raster (sebagian vektor)

Program Manipulasi Gambar GNU (atau disingkat GIMP) adalah editor grafis yang sangat kuat, gratis, dan serbaguna. Editor ini sangat multifungsi: dapat digunakan untuk menggambar, atau sebagai program untuk retouching foto digital, sebagai program untuk memproses paket gambar dan menerbitkannya (+ mengonversi satu format ke format lainnya).

Selain itu, ada peluang yang sangat menarik untuk membuat perintah langkah demi langkah (skrip) yang akan mengotomatiskan tugas-tugas rutin (dan skripnya bisa sangat rumit)!

Keuntungan utama:

  • menggambar dan poster;
  • dukungan untuk tablet grafis (Wacom, Genius, dll.);
  • menggambar desain web untuk situs, mengedit tata letak yang sudah jadi dari Photoshop;
  • Anda dapat menyegarkan foto lama Anda, menjadikannya lebih menarik dan cerah;
  • atau poster;
  • hapus elemen yang tidak perlu dari foto (foto yang buruk bisa menjadi bagus!);
  • banyak koleksi plugin untuk GIMP akan memungkinkan Anda memecahkan berbagai macam masalah tugas yang berbeda;
  • Program ini mendukung sistem operasi Windows, Mac, Linux.

Penenun Seni

Editor raster (semacam analog dari Photoshop)

Program ini mereplikasi banyak alat editor populer seperti Adobe Photoshop. Untuk mengedit gambar yang sudah jadi dan menggambar yang baru, ada banyak kuas siap pakai dari semua jenis dan ukuran, mode berbeda, imitasi pensil, pena tinta, kuas minyak, dll.

Keuntungan utama:

  • dukungan untuk semua format grafik populer: GIF, JPEG, PCX, TGA, TIFF, PNG (termasuk PSD dan AWD);
  • sejumlah besar alat untuk mengedit gambar: gradien, pilihan, isian, dll.;
  • dukungan plugin;
  • ketersediaan alat menggambar yang nyaman: kuas, pensil, dll;
  • dukungan tablet grafis (BIG plus bagi yang suka menggambar);
  • banyak filter berbeda: spot, blur, mosaik, topeng, dll.;
  • bekerja dengan lapisan teks;
  • kemampuan untuk membatalkan tindakan Anda secara berurutan.
  • dukungan untuk semua versi Windows yang populer.

Cat Saya

Editor raster

MyPaint - potret seorang gadis yang dilukis

Editor grafis raster populer yang dirancang lebih untuk seniman digital(yang suka menggambar). Ini adalah kanvas (lembar) tanpa batas dan antarmuka yang relatif sederhana di GTK+, tanpa mengganggu seniman dari proses kreatif - menggambar.

Tidak seperti Gimp, MyPaint memiliki fungsi grafik yang jauh lebih sedikit. editor, tapi untuk perhatian Anda, kanvas besar tanpa dimensi; jumlah besar kuas, untuk berbagai tugas dan fungsi berbeda (ada banyak kuas, lihat gambar di atas).

MyPaint adalah alat untuk melukis dengan kuas di layar PC Anda seolah-olah Anda sedang melukis di kanvas sungguhan. Selain kuas, ada: krayon, arang, pensil, dll. Sulit untuk menolaknya jika Anda memiliki keinginan untuk menggambar...

Fitur utama:

  • program ini dirancang khusus untuk menggambar, sehingga memiliki lebih sedikit pilihan untuk mengedit gambar yang ada (yaitu, tidak ada fungsi seperti pemilihan, penskalaan, dll.);
  • sekumpulan besar kuas yang dapat Anda sesuaikan sendiri: membuat dan mengubah grup, mengaburkan, mencampur warna, dll.;
  • program ini mendukung tablet grafis;
  • kanvas tanpa batas sangat nyaman dalam proses menggambar - tidak ada yang menghalangi Anda saat berkreasi;
  • dukungan untuk lapisan: menyalin, menempel, menyesuaikan transparansi, dll.;
  • Windows, Mac OS, Linux didukung.

Gambar Halus

Raster

Program gratis untuk melukis dan bagi mereka yang suka menggambar dengan tangan di komputer. Antarmuka program ini sangat sederhana, dirancang agar seniman mana pun yang baru memulai dapat langsung mulai berkreasi tanpa membuang waktu untuk belajar.

Saya ingin segera mencatat bahwa program ini memiliki banyak kuas (pena, kuas, airbrush, pensil, dll.), ada alat untuk retouching, bekerja dengan lapisan, Anda dapat mengubah kecerahan, kontras, warna gambar, menambahkan beberapa efek.

Fitur program:

  • banyak jenis kuas untuk menggambar: pensil, kapur, pena, airbrush, kuas, semprotan, dll.;
  • bekerja dengan PC tablet, mendukung tablet grafis;
  • bekerja dengan format gambar berikut: PNG, BMP, JPEG, JPG, TGA, JIF, GIF dan TIFF;
  • ada alat untuk retouching foto;
  • bekerja dengan lapisan;
  • kemungkinan koreksi warna;
  • Kompatibel dengan Windows 7, 8, 10.

Catatan! Agar SmoothDraw berfungsi, Anda harus memiliki setidaknya NET Framework versi v2.0 di Windows.

Cat.NET

Raster

Cat.NET - editor gratis gambar dan foto untuk Windows. Perbedaan utama dari program lain adalah ia menggunakan antarmuka yang intuitif dan inovatif dengan dukungan lapisan, kanvas tanpa dimensi, efek khusus, alat pengeditan yang berguna dan kuat (analognya hanya tersedia di produk berbayar).

Dukungan online yang aktif dan berkembang akan membantu dalam memecahkan masalah non-standar. Selain itu, cukup banyak instruksi yang telah ditulis untuk program ini, ada juga yang tambahan. plugin untuk memperluas kemampuan.

Keunikan:

  • bebas untuk didistribusikan dan digunakan;
  • antarmuka yang ramah pengguna (agak mirip dengan Photoshop);
  • Anda dapat bekerja dengan banyak dokumen secara bersamaan;
  • dukungan untuk bekerja dengan lapisan;
  • jumlah besar instruksi;
  • program ini dioptimalkan untuk bekerja dengan prosesor modern 2 dan 4 inti;
  • Didukung oleh semua Windows populer: XP, 7, 8, 10.

sikat hidup

Raster

sikat hidup(diterjemahkan dari bahasa Inggris sebagai “sikat hidup”) adalah editor grafis canggih yang memungkinkan Anda melukis dengan kuas. Selain itu, saya ingin segera mencatat bahwa “alat menggambar” itu tidak sederhana, dengan bantuannya Anda dapat membuat gambar yang cukup menarik, menghiasi karya seni dengan guratan dan garis yang indah, dll.

Saat bekerja, Anda dapat memilih dan menyesuaikan kuas sehingga saat Anda menggerakkannya, garis di bawah kuas akan berubah ketebalan, warna, transparansi, putaran ujungnya, bergantung pada kecepatan gerakan mouse, kecepatan penekanan, dll.

Omong-omong, mereka yang memiliki tablet grafis akan dapat merasakan manfaat Livebrush sepenuhnya, karena ia juga memahami kekuatan tekanan dan kemiringannya.

Ada banyak kuas di set program bentuk yang berbeda: dari garis sederhana hingga ornamen Gotik bermotif. Omong-omong, Anda dapat memperbaiki sendiri pola apa pun dengan beralih ke pengeditan dengan pensil.

Selain itu, Anda dapat menggambar sendiri polanya dan menyimpannya sebagai templat. Anda dapat mengimpor set kuas, proyek, dan dekorasi yang sudah jadi ke dalam program. Omong-omong, mereka dapat ditemukan di jumlah yang sangat besar di forum resmi program.

Secara umum, penilaian saya adalah bahwa program ini sangat nyaman, menarik, dan patut mendapat perhatian semua pecinta menggambar!

pemandangan tinta

Editor vektor (salah satu dari sedikit)

Analog gratis: Gravit, DrawPlus

Analog berbayar: Corel DRAW dan Adobe Illustrator

Inkscape adalah editor vektor gratis, salah satu dari sedikit yang dapat menggantikan sebagian monster seperti Corel Draw dan Adobe Ilustrator. Aplikasi ini memiliki antarmuka yang cukup standar: palet warna, menu, alat. Program ini mendukung semua format grafik utama: SVG, PDF, AI, PS, EPS, CorelDRAW.

Omong-omong, Inkscape juga memiliki alat dari editor raster - misalnya, mendukungnya berbagai jenis percampuran. Selain menggambar beberapa bentuk geometris, program ini mendukung pekerjaan ekstensif dengan teks: Anda dapat menulis teks sepanjang garis lengkung. Itu terlihat sangat keren dan tidak biasa.

Aplikasi ini memiliki sejumlah besar filter, ekstensi, dll. Semua ini tersedia di kantor. situs web program.

Gravitasi

Editor vektor (versi online)

Gravitasi- editor vektor yang cukup menarik. Tentu saja tidak bisa menggantikan Adobe Illustrator, namun bisa bersaing dengan program sebelumnya (Inkscape).

Alatnya mencakup semua hal paling mendasar: pena, garis, perpotongan dan pemotongan bentuk satu sama lain, perataan, lapisan, font, dll. Karya dapat diekspor ke SVG dan beberapa format raster. Anda juga dapat membuka karya yang dibuat dengan Adobe Illustrator di dalam program.

Yang agak mengejutkan adalah tampilan Gravit program nyata, saat berjalan di jendela browser, tanpa menggunakan Flash. Di antara kekurangan utama saya akan menyoroti kurangnya bahasa Rusia.

Omong-omong, di Gravit pilihan kanvas cukup menarik: Anda dapat memilih format standar lembaran, kartu nama, kartu pos, dan membuat sampul jejaring sosial populer, layar ponsel, dan gadget lainnya.

Secara keseluruhan, editor menarik yang patut mendapat perhatian.

GambarPlus

Vektor

Editor grafis yang sangat fleksibel dan kuat yang memungkinkan penggunanya membuat ilustrasi berkualitas tinggi. Program ini akan memungkinkan Anda untuk mengeksplorasi sepenuhnya kemampuan menggambar Anda.

DrawPlus memiliki banyak alat yang memungkinkan Anda membuat berbagai bentuk, guratan, dan garis dengan mudah dan cepat. Masing-masing elemen dapat digabungkan dengan elemen lainnya dan lambat laun keseluruhan kompleks akan menjadi ilustrasi yang agak rumit namun indah.

Omong-omong, DrawPlus memiliki modul 3D - modul ini memungkinkan Anda mengubah kreativitas Anda menjadi elemen desain 3D nyata. Anda dapat menerapkan berbagai macam efek saat membuat logo, proyeksi isometrik, dan diagram alur.

Anda dapat mengimpor sejumlah besar format ke dalam program: PDF, AI, SVG, SVGZ, EPS, PS, SMF, dll. Format kepemilikan untuk proyek adalah DPP.

Studio Grafiti

Situs web: http://www.vandalsquad.com

Grafik raster

Salah satu yang paling banyak program terbaik untuk menggambar grafiti, terlihat serealistis mungkin!

Untuk mulai menggambar: Anda harus memilih selembar kanvas (mobil, dinding, bus), dan, sebenarnya, mulai membuat ( pilihan yang sudah jadi Ada banyak sekali yang bisa dipilih!). Seniman memiliki palet warna yang besar (lebih dari 100 buah), beberapa jenis topi (kurus, biasa dan gemuk), dan spidol. Jarak ke permukaan diubah secara manual, dimungkinkan untuk membuat tetesan. Secara umum, bagi penggemar grafis seperti itu, ada cakupan yang sangat luas!

Bagi mereka yang tidak percaya bahwa Anda dapat membuat karya nyata dalam program ini, saya sarankan untuk memeriksa situs web resmi dan melihatnya. karya terbaik- tampilannya akan banyak berubah!

Studio PixBuilder

Editor raster

Program canggih untuk memproses dan mengedit gambar grafik dan foto. Selain mengedit, sangat mungkin untuk menggambar dan membuat (walaupun alat untuk ini lebih sedikit dibandingkan program serupa sebelumnya).

PixBuilder Studio memiliki alat yang cukup menarik yang memungkinkan Anda bekerja secara halus dengan warna, kecerahan, kontras, dan lapisan. Selain itu, ada efek bawaan (misalnya, dithering (saat memproses sinyal digital, ini adalah pencampuran kebisingan pseudo-acak dengan spektrum yang dipilih secara khusus ke dalam sinyal primer) ), mengaburkan, mempertajam, dll.

Keunikan:

  • dukungan untuk format raster populer: BMP, PNG, JPG, GIF, TIFF, dll.;
  • ada kesempatan dan alat untuk menggambar (walaupun sangat terbatas);
  • Peluang besar untuk mengedit foto dan gambar yang sudah jadi;
  • kemampuan untuk bekerja dengan lapisan;
  • pekerjaan profesional dengan warna: menyesuaikan keseimbangan, kecerahan, kontras, dll.;
  • menyiapkan tombol pintas;
  • adanya efek yang sudah jadi (Anda hanya perlu menerapkannya);
  • pratinjau (untuk mengevaluasi hasilnya);
  • dukungan untuk OS Windows populer: 7, 8, 10.

Krita

Editor raster

Editor grafis raster yang luar biasa dan nyaman untuk seniman (omong-omong, pada saat penulisan ulasan ini, program ini gratis bahkan untuk penggunaan komersial). Krita berjalan di Windows dan Linux.

Adapun hal yang paling penting: ada penstabil gerakan kuas yang bagus, lapisan, topeng, kuas dinamis, animasi, sejumlah besar mode pencampuran, imitasi kertas dan pastel, kanvas "tak terbatas", dll.

Omong-omong, bahkan ada versi portabel dari program ini yang dapat dijalankan dari flash drive biasa di PC mana pun. Program ini juga telah diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia.

PS: artikelnya akan diupdate...

Terima kasih sebelumnya atas tip dan saran di komentar!

Dalam tutorial ini Anda akan belajar cara membuat ilustrasi menyentuh dengan tikus lucu.

Saat membuat gambar, penting untuk memikirkan tiga komponen: pencahayaan, volume, dan warna. Selain itu, Anda bisa memasukkan semacam pesan emosional ke dalamnya.

Pelajaran video

Langkah 1

Buat dokumen baru Berkas - Baru(File – Baru) dan install secukupnya ukuran besar. Kami memilih ekstensi 300 dpi, jika Anda ingin mencetak gambarnya. Jauh lebih nyaman bekerja dengan kanvas besar, dan setelah Anda menyelesaikan pekerjaan, Anda dapat memperkecilnya ke ukuran yang lebih sesuai.

Kita mulai dengan membuat sketsa sederhana pada layer baru. Lapisan - Baru - Lapisan(Layer - New - Layer) (Shift+Command/Ctrl+N), di mana kita menentukan komposisinya. Atur mode pencampuran lapisan ke Berkembang biak(Perkalian) dan blokir. Saya mengurangi opacity menjadi 50% agar garis luarnya tidak mengganggu gambar.

2. Buat latar belakang

Langkah 1

Di bawah garis besar kami menerapkan warna latar belakang dasar. Saya ingin menciptakan kembali pagi hari dengan embun di dedaunan dan sumber cahaya di belakang tikus. Sikat lembut menerapkan warna primer, tanpa menjelaskan secara detail. Latar belakang harus menjadi latar belakang dan tidak terlalu menarik perhatian sehingga mengalihkan perhatian dari elemen utama komposisi.

3. Tambahkan volume

Langkah 1

Buat lapisan baru Lapisan - Baru - Lapisan(Layer - New - Layer) dan dengan sikat keras gambarlah daun di latar depan. Jangan khawatir tentang detailnya, kami akan menambahkannya seiring berjalannya waktu. Tahapan awal menggambar, in ke tingkat yang lebih besar, dikhususkan untuk analisis dan konstruksi komposisi. Oleh karena itu, pada tahap ini sketsanya harus cukup cepat dan sederhana.

Langkah 2

Untuk mengaburkan lapisan daun, buka (Filter - Blur - Gaussian Blur). Atur radius sedemikian rupa sehingga struktur daunnya kurang lebih terlihat.

Setelah Anda selesai dengan blur, tambahkan layer baru. Lapisan - Baru - Lapisan(Layer - New - Layer) dan atur blending modenya ke Cahaya Lembut (Cahaya lembut). Kemudian kita mulai mengaplikasikan lapisan dasar dengan cahaya: oranye di atas, biru di bawah.

Dalam komposisi ini saya ingin bermain dengan kontras warna - kuning-cokelat versus biru-hijau.

4. Tikus

Langkah 1

Mari mulai menggambar tikus. Buat lapisan baru Lapisan - Baru - Lapisan(Layer - New - Layer) dan gunakan warna coklat netral sebagai alasnya. Pilihlah sesuatu yang tidak terlalu gelap dan tidak terlalu terang.

Langkah 2

Sekarang, di atas layer dengan warna dasar, tambahkan satu lagi yang baru Lapisan - Baru - Lapisan(Lapisan - Baru - Lapisan). Ubah menjadi clipping mask menggunakan kombinasi tombol Ctrl/Command+Alt+G. Berkat ini, semua yang kita gambar di layer baru tidak akan melampaui batas lapisan dasar.

Pada layer ini kita akan melukis pencahayaan dasar untuk induk tikus. Saya ingin cahayanya cukup terang dan kaya. Untuk melakukan ini, atur mode campuran lapisan ke Cahaya Keras (Cahaya keras). Di area kepala dan lengan tambahkan oranye, dan bagian bawahnya berwarna biru kehijauan, karena cahaya yang jatuh pada warna hijau menyerap warna tersebut dan memantulkannya ke bagian bawah tubuh tikus.

Sekali lagi, jangan menjelaskan secara detail. Kami akan menambahkan detailnya di bagian paling akhir. Setelah selesai dengan lampu utama, pilih dua layer dan gabungkan menjadi satu Command/Ctrl+E atau lanjutkan ke Lapisan - Gabungkan Lapisan(Lapisan - Gabungkan Lapisan). Jika Anda tidak mengelompokkan dan menggabungkan lapisan, maka pada akhir pekerjaan Anda mungkin memiliki 100 lapisan dan kecil kemungkinan Anda dapat memilahnya dengan mudah.

Langkah 3

Setelah selesai dengan alasnya, kami melanjutkan ke pembuatan bentuk yang lebih jelas. Tambahkan lapisan baru Lapisan - Baru - Lapisan(Layer - New - Layer) dan mengubahnya menjadi clipping mask untuk lapisan dasar dengan mouse. Dengan menggunakan kuas, kami dengan hati-hati mulai merinci karakter, menyorot cahaya dan bayangan.

Kami mengambil warna dari kanvas kerja agar karya terlihat lebih serasi. Selalu perhatikan sumber cahaya, lokasinya, dan pengaruhnya terhadap objek. Jika Anda tidak yakin dengan kemampuan Anda, gunakan foto untuk menentukan dengan tepat bagaimana perilaku cahaya dan bayangan.

Pelajari prinsip cahaya dan bentuk, daripada menggunakan gaya dan kuas keriting. Saya melukis banyak cahaya di kepala mouse untuk menambah kecerahan, ketertarikan dan membuatnya menonjol dengan latar belakang pucat. Tikus memiliki telinga yang tipis dan cahaya yang menembus dagingnya akan membuat mereka bersinar kemerahan.

Langkah 4

Saya menambahkan layer baru dan memindahkannya ke dasar (Command/Ctrl+Alt+G). Atur mode campuran ke Lembut(Lembut) atau Cahaya Keras(Cahaya keras), berdasarkan hasil yang diinginkan. Cahaya keras memiliki efek yang lebih kuat, namun harus digunakan dengan hati-hati, berhati-hatilah agar tidak “membakar” gambar. Saya menambahkan sedikit warna oranye pada bagian atas badan dan warna biru kehijauan pada bagian bawah untuk membantu mouse lebih menyatu dengan latar belakang.

Langkah 5

Bagian atas latar belakang terlalu gelap, jadi saya memutuskan untuk mencerahkannya sedikit dengan lampu sorot, seolah-olah sinar matahari menerobos dedaunan. Untuk melakukan ini, gunakan sikat bulat selembut mungkin. Selain itu, saya dengan hati-hati mulai menggambar tikus kecil tersebut menggunakan teknik yang sama seperti pada induknya. Tambahkan layer baru, lalu tempelkan ke lapisan dasar mouse. Terapkan transisi warna dasar dengan kuas kasar.

Langkah 6

Pada tahap ini efek pencahayaan Mereka terlihat sangat membosankan dan tidak menonjol. Saat bekerja, sangat penting untuk memikirkan poin-poin utama. Bagaimana perilaku cahaya? Dari mana asalnya? Apakah ada hambatan dalam perjalanannya?

Tikus yang paling dekat dengan induknya akan sedikit tertutup olehnya, sehingga tubuhnya tidak mendapat penerangan penuh. Saya tidak menyentuh kepala saya, karena induk tikus menghalangi cahaya yang mengalir di sekitar tubuhnya. Ekor dan telinganya sedikit terang, jadi di tempat ini kami mengecat cahaya bawah permukaan yang tersebar dan menambahkan cahaya kemerahan.

Langkah 7

Dalam gambar ini, tikus sedang duduk di dahan tempat mereka mencoba mengumpulkan embun pagi. Saya sedikit merinci tikus kecil itu dan menambahkan layer baru, yang saya tempelkan pada dasarnya. Saya mengatur mode pencampuran lapisan ke Cahaya Keras(Cahaya keras).

Tambahkan warna oranye dengan hati-hati ke telinga, di tempat yang cahayanya paling terang. Teruslah bekerja sampai Anda puas dengan hasilnya. Biasanya, dalam situasi seperti itu saya memercayai perasaan saya. Saya dapat menentukan mana yang terlalu banyak cahaya dan mana yang kurang cahaya, dan memperbaikinya. Percayalah pada naluri Anda dan jika Anda tidak menyukai sesuatu, ubahlah. Jika Anda merasa kesulitan melakukannya, mintalah seorang teman untuk mengevaluasi gambarnya. Teman Anda tidak harus menjadi seniman untuk memahami apa yang terlihat bagus dan apa yang tidak.

Langkah 8

Sekarang kita beralih ke penjabaran gambar yang lebih detail. Pada tahap ini saya mulai melukis tekstur bulunya. Tikus cukup berbulu halus, tetapi ini tidak berarti Anda harus menggambar semua helai rambut. Ambil kuas yang lebih kasar dan buat sapuan pendek di sepanjang tepinya untuk menguraikan garis dasar bulu. Ini sangat efektif untuk membuat rambut dengan cepat, karena tidak perlu menghabiskan waktu untuk mencabut setiap helai rambut.

Saya menambahkan cahaya pada dahan, memberinya beberapa dimensi. Saat menggambar elemen alam, saya menyarankan Anda untuk mempelajari foto, dan yang terbaik adalah pergi ke luar. Seperti apa sebenarnya bentuk cabang sebenarnya? Bagaimana cahaya berinteraksi dengannya? Mana yang lebih kasar dan mana yang lebih halus? Bagaimana cara membuat ulang tekstur cabang dalam gambar digital?

5. Menyelesaikan latar belakang

Langkah 1

Saya memutuskan untuk menambahkan daun yang berkilau karena embun. Mereka akan sangat kontras dengan elemen utama. Kita mulai dengan mengecat dasar hijau pada layer baru. Lapisan - Baru - Lapisan(Lapisan - Baru - Lapisan).

Seperti sebelumnya, ini hanyalah dasar dimana kita akan menambahkan cahaya. Dedaunan yang lebih dekat dengan pengamat digambar pada lapisan terpisah sehingga rumput latar belakang dapat diburamkan dan menambah kedalaman pada gambar.

Langkah 2

Saya memilih layer dengan daun yang jauh dan mengaburkannya sedikit Filter - Buram - Gaussian Blur(Filter - Buram - Gaussian Blur). Daunnya seharusnya terlihat cukup jelas, jadi kita menggunakan keburaman yang tidak terlalu intens dibandingkan sebelumnya. Biarkan rumput di latar depan terlihat jelas. Jaraknya kira-kira sama dari penonton dengan jarak mouse.

Tambahkan lapisan baru Lapisan - Baru - Lapisan(Layer - New - Layer) di atas semua layer background, termasuk rumput. Atur mode campuran ke Hamparan(Overlay) dan kurangi opacity menjadi 75%. Sekarang mari kita mulai memberikan suasana lembab pada pekerjaan. Dengan menggunakan kuas biru laut yang lembut, kita mulai memberi sedikit warna pada latar belakang. Untuk hasil terbaik Saya menambahkan lapisan penyesuaian Filter Foto ( Filter foto) dan atur ke Pendinginan (80) dengan kepadatan 25%.

Langkah 3

Sekarang mari kita rawat daun cangkir dan tetesan embunnya. Untuk daunnya, buat lapisan dasar berwarna hijau.

Langkah 4

Daunnya sangat tipis, jadi paling cahaya akan melewatinya. Bagian yang lebih dekat ke pengamat kurang terang karena tertutup oleh bagian kedua dari lembaran tersebut.

Langkah 5

Kami terus merinci lembar dan menambahkan kontras. Saturasi menambah drama dan daya tarik.

Langkah 6

Gambarlah sehelai rumput dan setetes embun. Harap dicatat bahwa tetesannya, meskipun transparan, masih memiliki kepadatan tertentu. Daunnya terlihat melalui tetesan air, namun berkat permainan cahaya, daun tersebut dibiaskan. Untuk meningkatkan efeknya, saya menambahkan highlight kecil di bagian atas.

Langkah 7

Kami kembali ke latar belakang dan melanjutkan menggambar dedaunan. Sekali lagi, jika Anda tidak yakin dengan apa yang Anda gambar, cobalah mempelajari dedaunan asli yang hidup dan perhatikan bagaimana cahaya berinteraksi dengannya.

Langkah 8

Saat mengerjakan dedaunan, saya memutuskan untuk meningkatkan cahaya di latar depan.
Saya pikir daunnya terlalu terang, jadi saya menambahkan layer baru di atas latar belakang dan mengatur blending modenya ke Cahaya Keras(Cahaya keras). Pucat hijau tua mewarnai bagian bawah gambar. Sekarang ada terlalu banyak warna hijau, jadi buat layer baru lainnya dengan blend mode Cahaya Lembut(Cahaya lembut) dan warnai daun menjadi biru untuk memberikan efek basah. Selanjutnya, buat lagi layer dengan blending mode. Cahaya Lembut(Cahaya lembut) dan gunakan warna biru keabu-abuan untuk mewarnai dedaunan di latar belakang guna menyempurnakan suasana.

Grafik komputer di akhir-akhir ini mendapatkan popularitas yang sangat luas. Meskipun Anda tidak ingin menghasilkan uang darinya, banyak orang hanya ingin belajar cara menggambar di komputer. Menggambar di atas kertas adalah satu hal, dan menggambar di komputer adalah hal lain. Proses ini memiliki sejumlah keuntungan yang tidak dapat disangkal, namun kita tidak boleh melupakan kesulitannya.

Kebanyakan seniman menggunakan tablet grafis khusus yang terhubung ke komputer untuk tujuan ini. Menggambar dengan alat seperti itu sangat sederhana, hampir sama dengan di selembar kertas. Banyak pemula dan amatir yang merasa keberatan dengan mahalnya biaya, sehingga mereka ingin belajar menggambar dengan mouse.

Bagaimana cara melakukannya dengan benar? Apa yang dibutuhkan untuk ini? Fitur apa saja yang mungkin Anda temui? Anda akan mendapatkan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan tersebut dengan membaca materi yang telah disiapkan.

Mengapa, secara umum, menggambar di komputer? Anda dapat dengan mudah menggunakan selembar kertas dan kemudian memindai gambarnya. Tetapi grafik komputer memiliki sejumlah keunggulan yang tidak dapat disangkal:

  • Ketersediaan alat kerja. Yang Anda butuhkan hanyalah komputer dan program khusus- editor grafis. Di sini Anda tidak perlu memperhitungkan karakteristik cat atau pensil, membelinya, atau memastikannya tidak habis tepat waktu.
  • Kemampuan untuk dengan cepat memperbaiki segala kekurangan. Jika Anda melihat ada cacat pada gambar kertas, seringkali hampir tidak mungkin untuk memperbaikinya, jadi Anda harus menggambar semuanya dari awal. Dalam gambar digital, semuanya bisa diperbaiki hanya dengan beberapa klik mouse.
  • Kekebalan faktor eksternal. Gambar digital tidak akan pudar di bawah sinar matahari, juga tidak akan dirusak oleh anak-anak atau hewan peliharaan.

Cara mempersiapkan menggambar dengan mouse

Sebelum Anda mulai menggambar dengan mouse di komputer, sebaiknya Anda melakukan sedikit persiapan. Untuk melakukan ini, Anda perlu membeli mouse yang andal, alas mouse berkualitas tinggi, dan menginstal editor grafis. Mari kita lihat masing-masing poin secara lebih rinci.

  • Mouse. Idealnya ukurannya harus besar dan masif, dengan posisi kursor yang sangat tepat. Dia harus merespons setiap gerakan Anda secara instan. Karena menggambar adalah proses yang panjang, mouse harus pas di tangan Anda dan tidak menimbulkan ketidaknyamanan. Tentu saja, Anda tidak boleh berharap aksesori berkualitas tinggi akan berharga murah. Jika Anda ingin mencapai hasil yang tinggi, bersiaplah untuk mengeluarkan lebih banyak uang.
  • Karpet. Banyak produsen memiliki serangkaian matras profesional desainer grafis. Koefisien slip dihitung dengan cermat di dalamnya, dan bahan yang digunakan sedemikian rupa sehingga tidak bergesekan seiring waktu dan untuk waktu yang lama tampak seperti baru.
  • Editor grafis. Ada editor grafis profesional dan tingkat pemula. Selain itu, ada program untuk grafik vektor dan raster. Beberapa benar-benar gratis, sementara yang lain membutuhkan biaya yang besar. Beberapa sudah diinstal sebelumnya sistem operasi, sementara sebagian besar perlu diunduh dan diinstal. Editor yang paling terkenal adalah Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Gimp, Paint Tool SAI.

Dasar-dasar

Seperti yang telah disebutkan, menggambar dengan mouse memiliki sejumlah keistimewaan. Mari kita soroti beberapa di antaranya.

  • Yang terbaik adalah memilih alat Kuas untuk membuat gambar. Mungkin seseorang akan mengatakan bahwa ini tidak benar pilihan terbaik, tetapi dengan bantuannya hal ini paling mudah dicapai hasil yang diinginkan. Omong-omong, sebagian besar editor memiliki opsi untuk menyesuaikan kekerasan dan tingkat tekanan, serta transparansi. Misalnya, fungsi ini dapat digunakan tanpa masalah di Photoshop dan Paint Tool SAI. Berkat ini, menggambar dengan mouse jauh lebih nyaman dibandingkan dengan pensil, yang menghasilkan garis yang jauh lebih kasar.
  • Karena, tidak seperti tablet, tidak ada cara untuk mengatur tekanan alat menggambar, untuk memperhalus tepi dan kontur gambar, lebih baik menggunakan penghapus yang disetel ke nol. tingkat tinggi kegelapan. Hal ini akan mengurangi ketajaman garis. Kebanyakan tablet grafis mendukung Photoshop dan SAI.
  • Jangan mencoba menggambar kontur dalam satu garis panjang. Gunakan banyak klik kecil untuk membuat goresan pendek. Selain itu, perlu diingat bahwa Anda sering kali harus beralih antara alat dan pengaturannya, serta item menu. Agar tidak membuang waktu, cobalah untuk membawa keterampilan ini ke otomatisitas. Dan jika Anda benar-benar perlu menggambar garis lurus yang panjang, gunakan alat khusus, ini akan membuat hidup Anda lebih mudah.
  • Jika Anda sudah mencoba membuat gambar di komputer menggunakan SAI atau editor lain, Anda mungkin menyadari bahwa menggambar garis sangatlah sulit. Mereka terus-menerus bengkok, menjadi tidak rata, dan jika Anda perlu mengecat sesuatu, tidak mudah untuk mencapai tempat yang tepat. Dalam hal ini, silakan gunakan alat zoom. Semakin besar Anda memperbesar, semakin akurat Anda dapat menyesuaikan tepian desain. Beralih antara tampilan normal dan zoom untuk menyempurnakan gambar Anda.
  • Di mana harus mulai belajar? Sudah jelas itu lukisan yang rumit Anda tidak akan berhasil dalam SAI untuk pertama kalinya, Anda harus menjadi lebih baik dalam hal itu. Pertama-tama, coba gambarkan gambar sederhana, yang mana penggunaan bentuk geometris biasa sudah cukup. Misalnya menggambar pohon Natal atau manusia salju. Setelah menguasai susunan elemen dan kontur yang simetris, lanjutkan ke pengisian dengan warna. Lebih baik tidak menggunakan alat pengisi untuk ini, tetapi mengecatnya secara manual dengan kuas. Kemudian Anda bisa masuk sentuhan akhir, tambahkan juga bayangan dan segala macam hal kecil. Ada banyak tutorial di YouTube untuk pemula.
  • Anda akan mengalami lebih sedikit kesulitan jika Anda setidaknya membuat sketsa kasar gambar Anda pada selembar kertas biasa terlebih dahulu. Selain itu, pengalaman gambar biasa juga akan berguna bagi Anda.
    Agar tetap berada dalam batas gambar saat melukis, pilih area yang ingin Anda ubah warnanya, lalu mulailah melukis.
  • Jika tidak ada yang berfungsi sama sekali secara manual, ada alternatif lain, dan yang lebih nyaman. Gambarkan garis luarnya di atas kertas, lalu pindai gambar atau ambil foto berkualitas tinggi dan buka file yang sudah jadi di editor grafis SAI atau Photoshop. Kemudian gambar garisnya, ubah ketebalannya dan tambahkan warna. Omong-omong, di banyak editor, misalnya di Photoshop atau Paint Tool SAI, Anda dapat membuat gambar yang bagus dengan cara ini, karena semua perubahan diterapkan dalam bentuk lapisan, yang kemudian dapat dengan mudah dihapus.

Cara menggambar di editor grafis yang berbeda

photoshop

  1. Untuk membuat gambar di Photoshop, unduh dan instal program tersebut jika belum ada di komputer Anda. Kami mendorong Anda untuk membeli salinan berlisensi, tetapi jika biayanya yang tinggi membuat Anda enggan, carilah versi crack di internet. Ingatlah bahwa jika pengemasan ulang berkualitas buruk, program tidak akan berfungsi dengan baik, dan beberapa fungsi mungkin hilang.
  2. Setelah meluncurkan program, buat file baru. Ini dapat dilakukan melalui menu File - Baru, atau dengan menekan kombinasi tombol Ctrl + N. Di jendela pop-up, Anda akan diminta untuk memilih ukuran dan resolusi gambar. Semakin tinggi, semakin lama dan sulit membuat gambar di Photoshop.
  3. Lihat wilayah kerja: Dengan sisi kanan Anda akan melihat beberapa toolbar tempat Anda dapat memilih warna, latar belakang, dan juga bekerja dengan lapisan. Di sisi kiri Anda akan melihat menu untuk memilih alat kerja. Di bagian atas, di bawah menu program, Anda dapat menggunakan beberapa opsi alat yang dipilih.
  4. Di sisi kanan layar, klik tombol “Buat Lapisan”, di sisi kiri, pilih alat kuas atau pensil, dan di sisi atas, pilih jenis dan ketebalan garis.
  5. Buat gambar di Photoshop, lalu simpan ke dalam folder di hard drive komputer Anda.

Alat Cat SAI

  1. Unduh dan instal Alat Cat SAI. Program ini berbayar, jadi belilah atau unduh versi yang diretas jika Anda tidak mampu membayar.
  2. Luncurkan Paint Tool SAI dan buat gambar baru. Fungsi ini tidak berbeda dengan editor grafis lainnya, jadi Anda dapat mengklik File - Baru atau tekan Ctrl + N pada keyboard Anda.
  3. Paint Tool SAI akan menanyakan ukuran gambar dan format file yang Anda inginkan. Tergantung pada keinginan dan kebutuhan Anda, pilih opsi yang diperlukan.
  4. Buat layer baru di panel Alat melukis Tool SAI di sisi kiri layar, lalu pilih alat yang diperlukan untuk menggambar dan memulai prosesnya.
  5. Simpan gambar ke direktori di hard drive Anda.

Cat

Editor ini adalah yang paling mudah digunakan, meskipun memiliki serangkaian fungsi yang minimal. Program ini memiliki keunggulan yang tidak dapat disangkal - Anda tidak perlu khawatir untuk menemukan dan menginstal versi yang berfungsi, karena editornya standar dan terintegrasi ke dalam sistem secara default. Bagaimana cara menggambar di Paint?

  1. Temukan program di menu Start di komputer Windows Anda.
  2. Saat jendela kerja terbuka, Anda akan melihat persegi panjang putih kecil, dan spidol khusus di tepi samping dan di sudut.
  3. Seret pengendali ini untuk mengubah ukuran gambar. Ukuran saat ini akan ditampilkan di bagian bawah layar.
  4. Pilih alat menggambar yang diinginkan, seperti kuas atau pensil, dari bilah menu atas di tab Beranda.
  5. Setelah menyelesaikan perubahan, simpan file.

Kesimpulan

Menggambar dengan mouse di komputer bisa jadi cukup sulit pada awalnya, namun dengan latihan, Anda akan terpesona dengan proses ini dan akan mampu menciptakan karya nyata di Photoshop atau SAI. Di komentar, beri tahu kami program apa yang Anda gunakan.

Banyak orang yang salah mengira bahwa menggambar normal di komputer membutuhkan prosesor yang kuat. Untuk optimal berfungsi, frekuensi prosesor 1,5-2 GHz sudah cukup untuk Anda. Pilihan antara perusahaan manufaktur bukanlah hal yang mendasar; jumlah dana Anda adalah faktor penentu.

Parameter utama perangkat keras Anda untuk membuat ilustrasi - kuantitas RAM. Aplikasi kerja seperti Photoshop, Painter, OpenCanvas, atau bahkan aplikasi grafis 3D membutuhkan RAM dalam jumlah besar.

Jika tujuan Anda adalah membuat sketsa yang rumit dan berlapis-lapis, maka Anda perlu membeli RAM sebanyak mungkin untuk komputer Anda (Anda dapat bekerja kurang lebih optimal jika Anda punya dari satu gigabyte RAM bebas).

Kartu video Anda juga tidak memerlukan jalur terbaru apa pun. Pabrikan juga tidak memainkan peran khusus, hanya preferensi pribadi Anda. Di antara orang-orang yang terlibat dalam ilustrasi komputer, desain, dll. Ada pendapat bahwa kartu video terbaik untuk ini dibuat oleh Matrox, tetapi ini tentu saja sepenuhnya subjektif.

Peralatan menggambar

Selanjutnya, kita harus beralih ke salah satu aspek terpenting dari jenis ini seni artistik- dasar peralatan. Ini layak untuk dimulai pemindai, ia melakukan salah satu peran kuncinya, yaitu mentransfer gambar yang digambarkan di atas kertas ke dalam bentuk digital.

Izinkan saya memberi Anda contoh sederhana: Anda telah menggambar sebuah pohon dan Anda perlu memindahkan pohon itu ke hutan. Anda memindai ilustrasinya, melakukan sedikit stilisasi agar sesuai dengan keseluruhan gambar dan mentransfernya sebagai lapisan terpisah ke dalamnya, semuanya sudah siap, sekarang pohon Anda berada di tempat yang tepat.

Berikutnya bagian integral seniman grafis atau desainer yang tepat tablet. Peralatan tersebut paling sering dibuat dari dua jenis - grafis Dan penyusunan. Mari kita bicara lebih banyak tentang ini.

Tablet grafis– memiliki area kerja yang kecil, menghasilkan titik yang lebih kasar daripada titik gambar dan bereaksi terhadap tekanan pada pena, yang sangat memudahkan pekerjaan. Menggunakan perangkat lunak profesional seperti Adobe Photoshop, akan lebih mudah menangani chiaroscuro dan kuas pada tablet semacam itu.

Tablet gambar– dibuat untuk program CAD seperti AutoCAD, 3DMAXStudio, dll. Gadget seperti itu tidak merasakan tekanan pada pena; ada atau tidak ada titik. Ini sering kali dibedakan oleh resolusi dan akurasi posisi yang sangat menyenangkan dan tinggi.

Dalam kasus yang sedang kita bicarakan, tablet grafis lebih cocok. Tentu saja lebih baik membeli yang lebih mahal, karena kemampuannya lebih luas dibandingkan yang murah, tetapi yang biasa juga bisa mengatasi fungsinya.

Gadget lain yang penting namun tidak wajib adalah pasokan listrik yang tidak pernah terputus. Tak satu pun dari kita yang terlindungi dari pemadaman listrik, dan kita tidak ingin kehilangan banyak jam kerja. Itulah mengapa akan lebih baik untuk membeli sendiri asisten seperti itu, agar tidak bersedih atas waktu yang hilang di kemudian hari.

Cara menggambar dengan mouse

Anda dapat mewujudkan dorongan kreatif Anda tanpa gadget khusus, hanya dengan menggunakan dengan tikus. Opsi ini cukup ekonomis dan sederhana, tetapi tugasnya menjadi ratusan kali lebih rumit, garis menjadi kurang rata, dan waktu pengoperasian meningkat secara signifikan.

Opsi ini hanya terjadi jika Anda menetapkan sendiri tugas untuk memenuhinya gambar sederhana, atau Anda tidak dapat membeli peralatan yang diperlukan. Atau Anda hanya perlu mengoreksi gambar yang dipindai.

Seperti yang sudah Anda pahami, Anda tidak bisa menjadi seniman yang baik di komputer hanya dengan menggunakan mouse, kecuali dalam kasus yang jarang terjadi. Orang-orang yang terlibat dalam grafis biasanya berkata: “Anda bisa menggambar dengan mouse, tetapi Anda tidak perlu melakukannya.”

Tapi untuk bekerja dengan tablet juga berguna, berikut persyaratannya standar– harus pas di tangan dan nyaman; akan menyenangkan jika memiliki tombol ketiga di samping, tapi ini, bisa dikatakan, sudah mubazir.

Aplikasi menggambar

Ada banyak paket perangkat lunak khusus, dari yang paling sederhana, seperti Paint standar di Windows, hingga yang rumit, seperti Adobe Photoshop. Kami akan memberi tahu Anda tentang beberapa yang paling populer.

Pelukis– salah satu yang paling fungsional. Semua diketahui dan diperlukan saat ini Ini meniru bahan seni dengan cukup sederhana, yang memungkinkan Anda memperluas jangkauan kemampuannya. Dibayar.

Adobe Photoshop- perangkat lunak yang dibuat lebih untuk mengedit dan memproses foto daripada untuk seni artistik. Tapi ia memiliki gudang besar fungsi dan material. Ini memiliki sejumlah besar filter, kuas, dan add-on lainnya. Juga berbayar.

Corel Draw– editor vektor, kurang fungsional dibandingkan dua editor terakhir yang diulas, tetapi gratis dan memiliki fungsionalitas normal, tanpa embel-embel.

Buka Kanvas– editor yang mirip dengan program terkemuka di bidangnya, tetapi sangat disederhanakan. Disarankan untuk memulai perkenalan Anda dengannya gambar komputer di sini. Cukup banyak lebih rendah“unggulan” di bidangnya, namun tetap memiliki fungsi yang baik dan sepenuhnya gratis.

Kit grafis komputer

Set minimal– mouse, komputer, pemindai, selembar kertas, pensil, dan editor grafis.

Satu set yang sangat padat karya, tetapi memungkinkan Anda menciptakan pekerjaan yang relatif berkualitas tinggi. Sketsa dibuat di atas kertas, dipindai, dan diproses. Hasil akhirnya, dengan ketekunan yang cukup, adalah pekerjaan yang baik.

Set yang nyaman– mouse, pemindai, komputer, editor grafis/vektor yang bagus, dan perlengkapan menggambar.

Dengan menggunakan editor vektor, garis lengkung apa pun dapat digambar dengan benar. Selain itu, dengan kemampuan normal menggunakan paket gambar, Anda dapat membuat karya yang cukup bagus. Sebagian besar hanya relevan untuk editor vektor.

Set yang bagus– komputer biasa, mouse berkualitas tinggi (bisa berupa trackball) dengan mouse pad, pemindai, tablet grafis, dan program berbayar (setidaknya satu, sebaiknya Photoshop)

Dengan set seperti itu kamu bisa mencapai level yang cukup tinggi, batasannya hanya pada skillmu.