Mari belajar cara menggambar jam Tahun Baru dengan benar. Cara menggambar stopwatch vektor di Adobe Illustrator (terjemahan)


Anda pergi ke jalan dan semua orang bergegas ke suatu tempat, terlambat, makan makanan cepat saji saat bepergian, mengobrol di telepon, sementara semua orang percaya bahwa merekalah yang mengendalikan hidup mereka. Bodoh! Jika kita melangkah selangkah demi selangkah, tiba-tiba ternyata selalu tidak ada waktu, padahal Tuhan telah memberi kita semua waktu yang sama yaitu 24 jam sehari. Dalam pelajaran ini kita akan belajar cara menggambar jam dan menghabiskan waktu Anda dengan manfaat! Jam tangan adalah alat untuk mengukur harapan hidup Anda. Hadir dalam setiap makhluk yang sudah berkembang, ia memiliki fungsi bawaan untuk terus-menerus terburu-buru, bekerja lambat, bukan bekerja. Seluruh kehidupan rata-rata homo sapiens dapat ditentukan dengan satu dial:

  • Pukul 07.00 pagi, cuci muka dan bersihkan gigi dari kuman yang terus berkembang biak;
  • Dari jam 9 sampai jam 17 bekerja dalam jumlah jam yang tidak terbatas pada pria berkumis untuk makanan kebaikan tanah air;
  • 18:00 pulang ke rumah dan mulai mengeluh betapa lelahnya segala sesuatunya;
  • 19:00 Rencananya, pergi makan, duduk di VKontakte,
  • 23:00 kembali tidur dengan tujuan mengulangi apa yang dilakukan keesokan harinya dengan sukses;

Selain itu, harga jam tangan Anda menentukan siapa Anda dan mengapa Anda dilahirkan. Dan pernak-pernik seperti itu menjadikanmu umpan larut malam untuk gop-stop. Jika Anda memiliki jam tangan, maka:

  • Anda selalu terlambat dan Anda mengetahuinya;
  • Di musim dingin, mereka tidak berguna seperti saklar yang dapat berputar sendiri;
  • Bunyi klik tangan di malam hari membuat Anda gugup;
  • DI DALAM film Amerika Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam untuk membayar jika Anda tidak punya uang;
  • Anda bisa menukarnya dengan alat pemadam kebakaran;
  • Kemudian mengubahnya kembali tanpa memahami apa yang terjadi;

Sekarang ambil pensil di tangan Anda dan mulai berbisnis.

Cara menggambar jam dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Kami menggambar beberapa lingkaran tidak rata satu di atas yang lain, dengan beberapa lingkaran kecil di atasnya. Dari semua ini kami memilih lingkaran bening dan membaginya menjadi empat segmen genap. Langkah kedua. Kami memasukkan lingkaran lain ke dalam lingkaran, ukurannya lebih kecil, tetapi dengan pusat yang sama. Mari tambahkan pegangan pada jam. Langkah ketiga. Mari kita lakukan beberapa lingkaran yang sama lagi. Di dalamnya kami membuat dial dengan jarum menit dan jam. Langkah keempat. Di dalam semua ini Anda perlu menambahkan lingkaran lain, kali ini berfungsi untuk mengukur detik-detik yang berlalu. Langkah lima. Ini adalah arloji saku antik, jadi gambarlah angka Romawi di atasnya. Cobalah untuk menggambar lebih banyak gadget seperti itu.

Hari ini aku akan memberitahumu cara menggambar tampilan jam di CorelDRAW. Instruksi terperinci akan membantu bahkan seorang pemula menyelesaikan tugas ini. Jadi bekali diri Anda dengan mouse dan berangkat!

1.Buka program dan buat dokumen kosong baru.

Untuk kenyamanan, kami mengubah parameter halaman. Di panel atas kami menemukan dimensi halaman kami, ubah menjadi 100 x 100 mm. Harap dicatat bahwa satuan pengukuran dapat diatur ke apa pun yang lebih nyaman bagi Anda untuk digunakan. Kami sekarang memiliki milimeter.

Anda juga memerlukan manajer objek. Ini adalah jendela di sebelah kanan, yang akan berisi seluruh daftar objek masa depan Anda, baik itu elips, kurva, persegi panjang, atau raster (gambar).

Dengan menggunakan operator, akan lebih mudah untuk bernavigasi antar objek. Anda dapat mencoba untuk waktu yang lama untuk memahami objek yang diinginkan di bidang kerja, atau Anda dapat menemukannya di manajer dan terus bekerja. Selalu awasi daftar ini, karena daftar ini langsung menunjukkan efek mana yang diterapkan pada objek mana.

2. Di panel kiri, klik tombol “elips” dan gambar sebuah lingkaran kecil.

Untuk membuat lingkaran rata dan tidak memanjang, tahan tombol “Ctrl”.
Setelah tindakan apa pun, akan lebih mudah untuk beralih ke tombol pertama di panel kiri - "penunjuk". Sekarang kita perlu menempatkan lingkaran kita di tengah.

Buka menu Susun - Sejajarkan dan distribusikan - Tengahkan halaman (atau tekan tombol "P").

3.Sekarang Anda perlu menggambar pembagian, besar (di mana angkanya berada) dan kecil.

Pilih alat persegi panjang di panel kiri dan gambarlah gambar dengan ukuran yang diinginkan. Lalu kita mengecatnya dengan warna hitam. Pemilih warna biasanya terletak di sebelah kanan, tetapi jika Anda tidak memilikinya, Anda dapat membukanya melalui menu Window - Palet warna— Palet SMYK.

Kebanyakan percetakan mencetak materinya hanya di palet SMYK, jadi latih diri Anda untuk menggunakannya saja, itu akan berguna di kemudian hari. Jadi kita telah mengisi persegi panjang kita. Sekarang Anda perlu menyelaraskannya dengan lingkaran. Pilih persegi panjang, lalu tekan tombol "Shift" dan, sambil menahannya, pilih lingkaran. Buka menu Susun - Sejajarkan dan distribusikan - Sejajarkan pusat secara vertikal (atau tekan tombol C) .

4. Gandakan persegi panjang dalam lingkaran untuk menggambar pembagian pada pelat jam.

Untuk melakukan ini, buka menu Atur - Transformasi - Putar (jendela dengan pengaturan terbuka). Pilih persegi panjang, lalu klik lagi, panah akan muncul di sekelilingnya, dan bagian tengah objek yang diputar akan ditampilkan di dalamnya. Pindahkan bagian tengah persegi panjang ke tengah lingkaran. Sekarang pergi ke jendela “Transformasi” yang terbuka. Pada kolom “Sudut” kita tulis 30 derajat. Centang kotak “relatif terhadap pusat”. Kami menunjukkan jumlah duplikat sebagai 1. Klik "Terapkan" sebanyak yang diperlukan untuk membuat tampilan jam.

5. Pilih persegi panjang pertama kita, yang di atas. Mari salin dan tempel.

Sebuah persegi panjang baru yang persis sama disisipkan di tempat yang sama. Sekarang kami akan bekerja dengannya.
Jika Anda memegangnya di bagian atas dan meregangkannya, itu akan bertambah. Dalam kasus kami, kami akan memperkecil skalanya untuk membuat divisi yang lebih kecil. Setelah memilih ukuran yang sesuai, kami memeriksa apakah ukurannya rata. Jika sudah berpindah ke samping, maka sejajarkan dengan persegi panjang pertama (langkah 3).

6. Gandakan persegi panjang kecil dalam lingkaran.

Semuanya sama seperti pada poin 4, hanya saja pada kolom “Sudut” kita tulis 6 derajat. Ini sudah terlihat seperti dial.

7. Menggambar angka

Sekarang pilih "Teks" di toolbar kiri. Kami menulis nomor 12, pilih ukuran yang diinginkan dan seret ke bagian atas panggil, lebih dekat ke divisi.

Pada tahap ini, Anda perlu mengambil langkah kecil agar semua angka di lingkaran sejajar. Pilih teksnya, yaitu nomor kita 12. Panel properti muncul di bagian atas. Temukan ikon “Alignment”, klik dan pilih “center”. Agar angkanya tegak, sejajarkan dengan lingkaran (langkah 3).

8.Gandakan nomor kita dalam lingkaran.

Seperti pada poin 4, dengan sudut 30 derajat. Kemudian kita edit teksnya, yaitu klik dua kali pada nomor tersebut dan tulis nomor lain sebagai gantinya. Sekarang ternyata semua angka kita berbentuk lingkaran, dan di bawahnya terbalik.

Anda dapat membiarkannya seperti ini, atau Anda dapat membuka lipatannya secara lurus. Caranya, pilih nomor 1, klik lagi, seret bagian tengah yang muncul (sekarang berada di tengah lingkaran) ke tempatnya, yaitu kembali ke tengah nomor 1. Lihat panel properti di bagian atas layar. Di bidang "Sudut rotasi" kami menetapkan 0. Kami melakukan hal yang sama dengan angka lainnya.

Yang tersisa hanyalah menyelesaikan gambar - tambahkan jarum jam, dasar jam, dan pilih warna yang sesuai.
Seperti pada poin 2, gambarlah lingkaran besar, tahan tombol “Ctrl”, letakkan di tengah, sesuaikan ukurannya. Anda dapat menggambar yang lain seperti milik saya. Lingkaran luar pada gambar saya berukuran 100 x 100 mm. Warnai dengan warna apa pun. Anda dapat melihat metode pengisian di panel kiri di bawah ikon yang sesuai (kedua dari bawah).

Jika lingkaran besar menutupi semua objek kita, maka lingkaran tersebut perlu dipindahkan dari latar depan ke latar belakang. Klik kanan padanya, pilih Pesanan - Kirim lapisan ke belakang, atau seret ke akhir daftar di pengelola objek, atau tekan Ctrl + End.




Kita semua selalu mencatat waktu, dan agar tidak terlambat menghadiri acara-acara penting, kita perlu memperhatikan hal ini. Hari ini kita akan berbicara tentang cara menggambar jam. Beberapa kelas master berbeda akan diperlihatkan dan Anda dapat memilih salah satu yang paling Anda sukai.

Jam tangan

Contoh pertama akan menunjukkan kepada kita cara menggambar dial jam. Arlojinya akan berukuran kecil, di pergelangan tangan dan dengan tali kulit, dan desainnya sendiri akan dibuat dalam gaya hitam putih. Namun jika menginginkannya, Anda bisa mengecatnya dengan warna favorit Anda kapan saja.

Pertama kita perlu menggambar dua lingkaran. Yang satu akan berada di dalam yang lain. Lingkaran-lingkaran ini akan menjadi petunjuk di masa depan.

Sekarang kita menggambar talinya. Untuk melakukan ini, kita perlu menggambar persegi panjang di sisi atas dan bawah. Gambarlah jahitan dekoratif menggunakan garis putus-putus.

Pada tahap terakhir kami menggambar sudut-sudut kasing, menambahkan roda ke samping, yang digunakan untuk memutar waktu. Juga pada langkah ini kita harus menggambar dial dengan jarum jam dan menit.

Pada tahap ini gambar kita sudah siap, tetapi jika mau, Anda dapat mengambil pensil warna dan mewarnainya dengan warna apa pun.

Jam dinding

Pada paragraf ini kita akan melihat cara menggambar jam dengan pensil. Mereka akan menjadi besar dan bulat. Biasanya ini digantung di dinding dapur atau kamar. Kami akan membuat dial dari warna hijau, kuning dan warna merah jambu, namun Anda dapat memilih warna lain untuk gambar Anda. Jangan buang waktu dan mulailah sesegera mungkin!

Seperti pada contoh sebelumnya, pada tahap pertama kita perlu menggambar dua lingkaran. Satu di dalam yang lain. Cobalah untuk membuatnya rata, tetapi jika Anda tidak dapat melakukannya dengan tangan, Anda dapat menggunakan kompas atau benda bulat lainnya, seperti cangkir atau piring.

Mari kita mulai menggambar pelat jamnya. Untuk melakukan ini, kita perlu menambahkan empat lingkaran hijau dan menandatangani waktu "12, 3, 6, 9" pada mereka. Tambahkan strip pendek di samping setiap lingkaran.

Dengan menggunakan prinsip yang sama seperti pada langkah sebelumnya, tambahkan lingkaran merah muda dan kuning. Hasilnya, kita akan mendapatkan 12 lingkaran warna-warni.

Kami menandatangani waktu di setiap lingkaran seperti pada gambar di bawah ini. Sekarang kita sampai pada bagian yang paling menarik, kita perlu menggambar jarum menit dan jam. Kami memutuskan untuk tidak membuat garis lurus seperti biasanya dan menambahkan kreativitas pada barang rumah tangga biasa. Jarum jam akan bergelombang! Pada titik ini gambar dapat dianggap selesai.

Jam tangan kecil

Contoh ini akan memberi tahu Anda cara menggambar jam untuk anak-anak. Ini sangat ringan dan gambar akhir dapat diperoleh hanya dalam tiga kali langkah sederhana. Untuk menggambar kita membutuhkan pensil. Tentu saja, Anda dapat menggunakan spidol, tetapi kami tidak akan dapat memperbaiki kesalahan yang dihasilkan dengan penghapus.

Mari menggambar badan objek kita. Jika Anda mempelajari dua kelas master sebelumnya, Anda mungkin akan menebak bahwa pertama-tama kita perlu menggambar dua kebulatan.

Kali ini kami tidak menggambar jam biasa, tapi jam yang membangunkan Anda di pagi hari. Oleh karena itu, di atasnya kita akan menambahkannya dalam bentuk setengah lingkaran lonceng jingle, dan di antara keduanya ada tombol yang mematikan panggilan. Untuk mencegah benda kita menggelinding ke mana pun di bagian bawah, kita harus menambahkan dua kaki.

Sekarang mari kita beralih ke menggambar pelat jamnya. Sangat sulit untuk menggambarkannya dengan kata-kata. Lebih baik melihat sekali daripada mendengar seratus kali, jadi lihatlah foto di bawah ini. Anda akan segera memahami apa dan bagaimana Anda perlu menggambar untuk mendapatkannya gambar yang indah! Gambarnya sudah siap, tetapi Anda bisa mewarnainya jika diinginkan.

Dalam sebuah rantai

Mari kita lihat cara menggambar jam tangan pada rantai selangkah demi selangkah. Jenis perumahan ini sudah ketinggalan zaman dan sudah lama ada orang modern mereka tidak menggunakannya. Tapi kasus seperti itu dulunya sangat populer, jadi mari kita coba menggambarnya!

Mari kita mulai menggambar dengan menggambar batas pelat jam. Setelah mempelajari gambar di bawah ini, Anda akan memahami bahwa ini sangat sederhana dan Anda dapat mengatasinya dalam hitungan menit, atau bahkan detik!

Di bagian atas dan bawah kami menggambarkan pelat dekoratif.

Sekarang kita perlu menggambar dudukan di mana kita akan memasang rantai dan roda yang mengatur waktu. Untuk menggambar pengikatnya, kita harus menambahkan pelek bundar di bagian atas, tempat elemen pertama rantai akan dipasang.

Mari kita kerjakan angkanya. Seperti yang Anda lihat, itu adalah angka Romawi 1 sampai 12.

Di dalamnya kami mengerjakan deretan angka lain dan menambahkan jarum jam dan menit. Mereka akan mengalami hal yang biasa-biasa saja tampilan standar rambut dengan panah.

Tahap terakhir adalah mewarnai gambar kita. Kami akan menggunakan pensil biasa dan sesuaikan warna dengan menekan. Semakin gelap warna yang kita butuhkan maka semakin keras kita menekannya dan sebaliknya semakin terang maka semakin sedikit kita menekan pensil.

Di tangan

Kelas master ini akan menunjukkan cara menggambar jam tangan berpakaian di tangan. Kami tidak akan menggambarkan tangan itu secara detail, tetapi kami hanya akan fokus pada sebagian kecil saja. Setelah contoh ini, Anda akan belajar dan dapat menggambar jam tangan di tangan Anda dalam keadaan apa pun.

Pertama, mari kita membuat sketsa pensil sederhana, untuk ini kita akan menggambarkan tangan dalam bentuk dua garis sejajar. Dan kemudian kita akan membuat sketsa jamnya. Tidak harus detail. Cukup menguraikan konsep umum saja.

Jangan menekan pensil terlalu keras karena pada langkah selanjutnya kita akan menghapus sketsa ini dengan penghapus.

Ambil spidol hitam dan buat garis besar kontur utama seperti pada foto di bawah.

Dan terakhir, mari kita detailkan gambarnya dengan detail-detail kecil!

Dalam pelajaran ini kita akan belajar cara menggambar stopwatch (atau jam) dengan cepat di Illustrator. Pelajaran ini akan sangat berguna bagi mereka yang menggambar.

Langkah 1: Pengaturan

Mari kita buat dokumen baru dengan ukuran 600x600 piksel. Pastikan kotak centang Align to Grid tidak dicentang. Kemudian nyalakan grid (View > Show Grid) dan snap ke sana (View > Snap to Grid). Dalam pengaturan, atur ukuran sel grid menjadi 5 piksel (Edit > Preferences > Guides > Grid) dan atur satuan pengukuran yang kita perlukan (Edit > Preferences > Unit > General).

Langkah 2. Gambarlah bentuknya

Buat lingkaran (L) dengan radius 140 piksel dan isi dengan gradien, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Tanpa menghapus pilihan, mari masuk ke panel Appearance. Tambahkan stroke 4pt dan terapkan padanya: Stroke - di dalam, Opacity 30% Soft light. Semua operasi dilakukan di jendela View, dengan mengklik kata Stroke dan propertinya.

Mari kita duplikat lingkaran kita (Ctrl+C -> Ctrl+F). Mari kita membuat elips 190 x 110px tanpa goresan dan mengisinya dengan warna hitam untuk kenyamanan. Tempatkan seperti yang ditunjukkan pada gambar (tepi bawah adalah satu sel di bawah pusat lingkaran), pilih kedua objek dan gunakan jendela Pathfinder untuk memotong objek atas dari bawah.

Pilih objek yang dihasilkan dan hapus goresannya di panel View. Selanjutnya, isi dengan warna hitam dan pilih opacity 20%, Soft light.

Langkah 3. Gambarlah putarannya

Mari kita buat lingkaran dengan radius 120px di tengah bentuk kita dan isi dengan gradien, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Di panel View, terapkan filter Inner Glow ke isian dengan nilai yang ditunjukkan pada gambar. Tambahkan goresan 2pt dengan warna R=165 G=175 B=178 dan terapkan efek Drop Shadow padanya dengan parameter berikut. Mari tambahkan goresan 1pt lainnya dengan warna R=135 G=145 B=148.

Gandakan goresannya melalui panel View yang sama dan atur ketebalannya menjadi 2pt. Mari kita ulangi langkah ini, atur ketebalannya menjadi 1pt. Dengan menggunakan Pen Tool (P), gambarlah garis setinggi 5 px dan memiliki ketebalan goresan 2pt. Atur warna guratan menjadi R=176 G=184 B=186. Mari kita tempatkan garis pada “60 detik” dial kita yang akan datang. Gandakan garisnya dan letakkan di “30 detik”. Mari kelompokkan (Ctrl+G) dan terapkan transformasi seperti yang ditunjukkan pada gambar (Ctrl+Alt+Shift+D)

Perpanjang garis pada “60 detik” menjadi 7px dan berikan warna guratan R=135 G=145 B=148. Gandakan selama “30 detik”, kelompokkan dan ubah, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Langkah 4. Gambarlah sebuah panah

Gambarlah persegi panjang berukuran 4 x 52px (M) tepat di bawah tanda 60 detik. Gunakan Direct Selection Tool (A) untuk memindahkan titik teratas satu piksel ke tengah. Gambarlah sebuah lingkaran dengan radius 1 piksel dan gunakan panel Pathfinder untuk menggabungkan panah dengan lingkaran. Isi hasilnya dengan warna R=50 G=50 B=50. Menggunakan panel View, buat isian baru pada objek dan atur warnanya menjadi putih. Mari kita atur blending modenya ke Soft light. Menggunakan menu Effects, kurangi sebesar 1px (Effect > Path > Offset Path)

Atur grid menjadi 5 piksel lagi. Mari menggambar lingkaran dengan radius 10 piksel dan mengisinya dengan gradien, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Mari tambahkan isian lain dengan warna R=241 G=236 B=232. Mari kita pindahkan sebesar -3 piksel. Kelompokkan panah dengan hasil “rivet” (Ctrl+G) dan tambahkan bayangan ke objek baru.

Jika diinginkan, panah dapat diputar sesuai waktu yang kita butuhkan dengan menggunakan Rotate tool (R)

Langkah 5. Gambarlah kaca

Gambarlah sebuah lingkaran dengan radius 120 piksel dan terapkan gradien putih memudar padanya dan letakkan seperti yang ditunjukkan pada gambar. (Catatan: Anda dapat menggunakan gradien buram dengan mode campuran Multiply. Dalam hal ini, tepi gradien yang terlihat harus berbeda dari putih. ini mungkin sangat penting untuk air limbah). Atur opacity isian menjadi 65% dan offset garis luar sebesar -3 px.

Tambahkan goresan dalam 1pt. Berikan blending mode cahaya lembut dan opacity 30%. Tambahkan pukulan kedua. Kali ini atur Weight menjadi 3pt, Opacity menjadi 20% dan Blending Mode menjadi Soft light.

Tambahkan isian lain, kali ini linier, dari hitam ke putih dan dengan transparansi 15%.

Mari menggambar elips (L) berukuran 70 x 20px. Isi dengan warna hitam dan atur opacity menjadi 3%. Terapkan efek Arc seperti yang ditunjukkan pada gambar. Gandakan elips, isi dengan warna putih, atur opacity menjadi 20% dan ubah busur menjadi 50%

Langkah 6. Gambarkan detailnya

Mari kita buat lingkaran dengan radius 30 piksel tanpa isi. Berikan pukulan 3pt. Mari kita ubah goresannya untuk mengisi Object > Path > Outline Stroke dan mengisinya dengan gradien, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Tambahkan pengisian kedua ke objek, gerakkan sebesar -1 piksel, mode campuran Cahaya lembut. Mari tambahkan isian lain dan posisikan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Mari tambahkan isian keempat dengan nilai seperti pada gambar dan transparansi 70%. Sekarang mari tambahkan hari untuk seluruh objek (pilih di baris teratas Lihat panel).

Mari kita menggambar persegi panjang berukuran 10 x 20px (M) dan mengisinya dengan gradien seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Terapkan efek Rounded Corners (Effect > Stylize > Rounded Corners) dengan nilai 3px dan perluas tampilan objek (Object > Expand Appearance). Tambahkan pengisian radial dengan opacity 70%.

Atur grid menjadi 1 piksel lagi. Mari menggambar oval 8x2 piksel, isi dengan warna putih dengan transparansi cahaya lembut. Mari tambahkan dua persegi panjang hitam 10x4 dan 10x2 dengan blending mode Soft light dan opacity masing-masing 15% dan 30%.

Pilih cincin dengan dudukannya dan pindahkan ke belakang (Shift + CTRL + [). Mari menggambar persegi panjang 10x1, isi dengan warna R=195 G=200 B=205 dan letakkan di atasnya latar depan(Shift + CTRL + ])

Mari menggambar persegi dengan sisi 10 piksel. Isi dengan gradien dan terapkan efek Rounding Corners (1 piksel) dan Arc secara berurutan. Kalau begitu mari kita perluas tampilannya.

Hapus snap ke grid (Ctrl + Shift + "). Gandakan bentuk kita dua kali, naikkan salinan kedua sebanyak 1 piksel. Kurangi kedua salinan ini satu sama lain, terapkan transparansi 30% pada hasil yang dihasilkan dan isi dengan warna hitam. Ulangi operasi ini, hanya sekarang naikkan satu salinan sebesar 3 piksel dan atur transparansi menjadi 15%

Mari kita kembalikan snap ke grid (Ctrl + Shift + "). Gambarlah persegi panjang berukuran 20 x 10px, bulatkan sudutnya sebanyak 3 piksel dan isi dengan gradien. Sejajarkan dengan bentuk sebelumnya. Unsnap dan ulangi trik dengan memotong salinan (1 kali).

Pilih jalur bulat lagi dan padukan dengan -1 piksel (Objek > Jalur > Jalur Offset). Gandakan hasilnya (CTRL + C > CTRL + F) dan turunkan sebesar 1 piksel. Mari kita kurangi kedua benda ini satu sama lain. Isi hasilnya dengan gradien dan atur mode ke Soft light. Pilih lagi garis luar yang membulat, buat 2 salinan, pindahkan satu ke bawah 1 piksel, dan kurangi satu sama lain. Isi hasilnya dengan warna hitam dengan transparansi 30% dan mode Soft light.

Mari kelompokkan tombol yang dihasilkan dan putar 45 derajat. Mari tambahkan bayangan dengan parameter seperti pada gambar.

Mari kita letakkan cucu kita di stopwatch. Mari kita duplikat dan balikkan secara horizontal. Mari kita letakkan tombol kedua. Mari kita ubah sedikit bayangan tombol kedua. Hampir siap.

Tambahkan latar belakang dengan warna R=56 G=147 B=160 ke latar belakang. Mari kita pilih semua objek kita dan ubah garis menjadi isian, dan juga perluas semua objek yang kita terapkan efeknya Object > Expand Appearance, Object > Path > Outline Stroke. Pilih outline stopwatch kita, duplikat (CTRL + C > CTRL + F), isi dengan warna. Tambahkan goresan 1pt pada garis luar dengan Opacity 25% dan mode Soft light. Mari tambahkan stroke 3pt lainnya dengan opacity 15%. Kemudian terapkan efek bayangan pada outline beberapa kali. Mari kita letakkan di belakang stopwatch.

Stopwatch kami sudah siap. Menggunakan berbagai variasi warna, Anda bisa mendapatkan pilihan lain yang sangat menarik.