Ako nakresliť magickú žiaru.


Od autora: Táto lekcia je dôkazom toho, že mám vášeň pre farby. svetelné efekty a čím viac ich bude, tým lepšie. Ukážem vám, ako môžete vytvoriť silné osvetlenie napríklad pomocou štýlov vrstiev. Na to nebudete potrebovať špeciálne štetce, všetko urobíme pomocou niekoľkých obrázkov.

Tento tutoriál nie je len pre pokročilých, môžu si to vyskúšať aj začiatočníci, ale mali by ste vedieť, ako používať vrstvy úprav, ako vytvárať vlastné štetce a ako aplikovať štýly vrstiev. Napriek tomu všetkému si myslím, že to nie je veľmi ťažká lekcia.

Chcel som vytvoriť niečo ako čarodejníka, ktorý hádže farebné gule s energiou. Preto som vybral niekoľko obrázkov a teraz vás pozývam, aby ste sa pustili do tejto práce.

Toto je vlastne Majster Čarodejník, o ktorom je celá táto lekcia.

Materiály na lekciu:

Krok 1 Otvoriť v Foto z Photoshopu, ktorá zobrazuje vášho budúceho Majstra. Ak chcete pridať efekty ako v návode, nebudete ho musieť oddeľovať od pozadia. Najprv pridajte niekoľko vrstiev úprav, aby ste vo všeobecnosti upravili obrázok. Prvý bude Gradientová mapa(Mapa gradientu) s predvoleným gradientom ( fialovo-oranžová), nastavte jej režim prelínania na (Linear Dodge (Pridať) a nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) 10 %. Druhá vrstva úprav Odtieň/sýtosť(Odtieň\Sýtosť). V nastaveniach tejto vrstvy zvýšte Sýtosť(Sýtosť) do 25.

Krok 2 Začnime svetelnou guľou. Otvorte obrázok powerball.jpg zmenšiť jeho veľkosť a zvýšiť jeho sýtosť. Zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka), toto skryje čierne pozadie. Teraz si vezmite ten veľký mäkká kefa a na novú vrstvu a nakreslite dve veľké bodky. Autor použil žltú a modrú farbu, aby zodpovedala farbám lopty, ktorá je navrstvená nižšie. Zmeňte režim prelínania vrstvy bodiek na Prekrytie(Prekrytie).

Krok 3. Zapnuté momentálne Naša energetická guľa vyzerá dobre, ale môžeme ju vylepšiť pridaním niektorých detailov. Vytvorte žiaru na guli pomocou veľkej mäkkej kefy oranžová farba. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Bodové svetlo(Pin Light) a znížte krytie na 50 %. To je veľmi dôležité, pretože bez tejto vrstvy bude ťažké vidieť Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) malé bodky-iskry zobrazené na nasledujúcej snímke obrazovky.

Majte na pamäti, že v závislosti od farby vášho obrázka s modelom možno budete musieť použiť rôzne režimy prekrytia Režimy prelínania fungujú odlišne v závislosti od farby a osvetlenia.
Teraz musíte vytvoriť štetec pre iskry, s rozptylom, tiež zapnúť možnosť šumu v nastaveniach štetca. V štýloch vrstiev pridajte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) a nastavte režim miešania v nastaveniach žiary na Odľahčenie základne(Color Dodge).

Poznámka prekladateľ: Nastavenia pre podobnú kefu sú v tomto návode v kroku 5.

Ako môžete vidieť, iskry sú teraz na vrstve veľmi viditeľné, pretože sme predtým vytvorili vrstvu pod oranžovou žiarou.
Aby bolo možné túto guľu lepšie definovať, autor pomocou nástroja urobil niekoľko čiar Perie(Nástroj pero). Prednastavte 2 px tvrdú kefu. a pri aktívnom nástroji Pero vyberte túto možnosť Potiahnite obrys(Dráha ťahu). V okne nastavení vyberte Štetec(Štetec). Začiarknite políčko Simulujte tlak(Možnosť Simulovať tlak). Môžete vytvoriť 5 alebo 6 zakrivených čiar. Dajú sa duplikovať a otáčať podľa ľubovôle.

Keď sú čiary pripravené, zlúčte ich všetky do jednej vrstvy, ak ste ich vytvorili v samostatných vrstvách a aplikujte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Majte na pamäti, že veľkosť a farby vášho obrázka môžu ovplyvniť konečný výsledok a možno budete musieť použiť iné nastavenia ako tie, ktoré sú navrhnuté v návode.

Krok 5. Potom, čo sme vyrobili prvú energetickú guľu, dodáme telu modelu trochu farby pomocou štetcov a obrázku. OTVORENÉ color-waves.jpg a vložte ho do dokumentu. V prípade potreby ho zmeňte a zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Vytvorte masku vrstvy a skryte ju vrchná časť. Pozri obrázok nižšie.

Pomocou veľkého mäkkého Štetec(Štetec), pridajte ďalšie farebné odtiene a nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Prekrytie(Prekrytie) resp Zosvetlenie(Obrazovka).

Krok 6. Teraz vám ukážem, ako môžete vytvoriť 3D štvorce a kruhy.
Vezmite štvorcový štetec a v okne nastavení štetca aktivujte možnosť Difúzia(Rozptyľovanie), ale nepridávajte príliš veľa rozptylu. IN Dynamika tvaru(Dynamika tvaru) je potrebné zvýšiť Kolísanie uhla(Angle Jitter). Nastavte tiež nastavenie Kolísanie veľkosti(Size Jitter) na maximum a ak nepracujete s tabletom, tak Manažment Nastavenie aktivácie (Ovládanie). Prechod(Vyblednúť). Pri tomto nastavení sa ťah štetca na konci zužuje.
Presuňte kefu z ľavej nohy na pravá ruka. Ak je príliš veľa štvorcov, pridajte rozptyl.

Nastavte režim prelínania vrstvy štvorcov na Prekrytie(Prekrytie) a pridajte nasledujúce štýly vrstiev. Skúste to rôzne farby a režimy prelínania, aby ste dosiahli zaujímavé výsledky.

3D kruhy sa vyrábajú rovnakým spôsobom. Vytvorte niekoľko kruhov rôzne veľkosti a znížiť Plnenie(Výplň) až do 16 %. Skopírujte štýly vrstiev z vrstvy štvorcov a v prípade potreby zmeňte niektoré režimy prelínania a farby v nastaveniach Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Tieto 3D kruhy môžete v ďalších krokoch skryť a pripraviť si ďalšie efekty.

Poznámka prekladateľ: Štýly vrstiev je možné kopírovať podržaním klávesuAlta jednoducho potiahnite ikonu štýlov do požadovanej vrstvy.

Krok 7 Otvorte obrázok color-lines.jpg a položte ho na ľavú nohu. Nastavte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete, zmeňte farbu a zvýšte sýtosť obrázka.

Pomocou nástroja vytvoríme niekoľko obrysov Perie(Nástroj pero), najprv nastavte 2 px tvrdú kefu. a potom načrtneme obrys. Nižšie je snímka obrazovky so štýlmi vrstiev, ktoré je potrebné použiť na vytvorené čiary.

Pridajme osvetlenie na ľavú nohu. Ak to chcete urobiť, vezmite si mäkký Štetec(Štetec) a zmenšite ho nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) až 43 %. Nakreslite dve škvrny pomocou farieb c2839f A bac93c. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Jasné svetlo (Živé svetlo).

Krok 8 Vytvorte dva alebo tri výbery pomocou Priamočiare laso(Nástroj na polygonálne laso). Podržaním klávesu Shift, urobíte to pod uhlom 45º. Potom použite veľkú mäkkú kefu a namaľte okraj výberu. Mali by ste skončiť s niečím podobným ako na obrázku nižšie. Po všetkých týchto krokoch zmeňte režim prelínania vrstiev na Prekrytie(Prekrytie) resp Mäkké svetlo (Mäkké svetlo).

Krok 9 Otvorte obrázok fraktály.jpg a umiestnite ho do dokumentu a potom prejdite do ponuky Filter - Vzhľad - Mozaika(Filter-Pixelate-Mosaic). Autor použil 30 pixelov ako veľkosť bunky v okne nastavení, pretože pracuje s obrázkami s vysokým rozlíšením, ale môžete použiť veľkosť, ktorá vyhovuje vášmu obrázku. Potom zvýšte sýtosť a zmeňte režim miešania na Odľahčenie základne(Color Dodge). Môžete tiež skúsiť zmeniť odtieň výslednej mozaiky, aby ste videli, ktoré farebné kombinácie sa vám najviac páčia.

Krok 10 Ako vidíte, pravá strana Náš obraz vyzerá trochu prázdny a my to zmeníme. Použite štvorcový štetec a nakreslite niekoľko náhodných štvorcov neďaleko od seba a tiež na ne naneste filter Pohybová neostrosť 45º (rozostrenie pohybu). Ak chcete pridať farbu nakresleným štvorcom, použite štýly vrstiev. Snímky obrazovky nižšie. Ak chcete tento efekt zvýšiť, duplikujte túto vrstvu.

Do vrstvy s rozmazanými štvorčekmi, ako v kroku 3, pridajme aj trblietky, rozptýlené štetcom, a tým zvýrazníme farebné a svetelné efekty. Pre tieto iskry musíte tiež upraviť štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) nastavte režim miešania pre žiaru Odľahčenie základne(Color Dodge). Ako môžete vidieť na snímke obrazovky nižšie, režim prelínania pre túto vrstvu je Prekrytie(prekrytie)

Použite veľkú mäkkú kefu modrá a pridajte záblesk svetla na pravej nohe. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať).

Krok 11 Prišiel rad na vytvorenie druhej energetickej gule a urobíme ju pomocou tohto obrázku - supernova.jpg . Presuňte ho do dokumentu, upravte jeho mierku, pridajte sýtosť a umiestnite ho na ruku. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete pridať efekt vyžarovania svetla, vezmite veľkú mäkkú kefu s červeno-oranžovým odtieňom a namaľte guľu na novú vrstvu. Režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať)).

Použite štetec na rozptyľovanie a pridajte trblietky do lopty, ako ste urobili pár krokov späť na pravej ruke. Pridajte štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) s predvolenou farbou a nastaveným režimom prelínania Odľahčenie základne(Color Dodge).

Teraz vytvorte stopu pre túto energetickú guľu pomocou obrázka - trail.jpg . Umiestnite ho do dokumentu a zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka).

Pre objem lopty používame iný obrázok - rozbije sa.jpg.

Záver: To je všetko! Samozrejme, môžete pridať viac obrázkov na efekty, ale nepreháňajte to. Pri výbere obrázkov majte na pamäti, že môžu mať rôzne režimy prelínania v závislosti od ich farby a kontrastu. Pamätajte tiež, že autor použil obrázky z vysoké rozlíšenie a ak používate obrázky s nízkym rozlíšením, možno budete musieť zmeniť nastavenia navrhnuté v lekcii.

Výsledok lekcie:

Poznámka prekladateľ: nezabudnite zapnúť vrstvu s kruhmi, ak ste ju vypli, zdá sa, že to autor na výslednom obrázku zabudol urobiť).

Poznámka prekladateľ: ak budete nasledovať odkaz na zdroj lekcie, môžete si ju stiahnuťPSDautorský súbor. Nenechajte sa však príliš uniesť prácou iných ľudí a naučte sa robiť takéto veci sami). Veľa šťastia s touto lekciou!

Od autora: Tento návod je dôkazom toho, že som nadšený pre farebné svetelné efekty a čím viac ich je, tým lepšie. Ukážem vám, ako môžete vytvoriť silné osvetlenie napríklad pomocou štýlov vrstiev. Na to nebudete potrebovať špeciálne štetce, všetko urobíme pomocou niekoľkých obrázkov.

Tento tutoriál nie je len pre pokročilých, môžu si to vyskúšať aj začiatočníci, ale mali by ste vedieť, ako používať vrstvy úprav, ako vytvárať vlastné štetce a ako aplikovať štýly vrstiev. Napriek tomu všetkému si myslím, že to nie je veľmi ťažká lekcia.

Chcel som vytvoriť niečo ako čarodejníka, ktorý hádže farebné gule s energiou. Preto som vybral niekoľko obrázkov a teraz vás pozývam, aby ste sa pustili do tejto práce.

Toto je vlastne Majster Čarodejník, o ktorom je celá táto lekcia.

Tu je zoznam všetkých potrebných materiálov:

Poznámka prekladateľ: Fotka je sériová a nie je zadarmo, ale myslím si, že toto všetko bude chcieť so svojím hrdinom robiť každý.

Krok 1 Otvorte fotografiu vo Photoshope, ktorá zobrazuje vášho budúceho majstra. Ak chcete pridať efekty ako v návode, nebudete ho musieť oddeľovať od pozadia. Najprv pridajte niekoľko vrstiev úprav, aby ste vo všeobecnosti upravili obrázok. Prvý bude Gradientová mapa(Mapa gradientu) s predvoleným gradientom ( fialovo-oranžová), nastavte jej režim prelínania na (Linear Dodge (Pridať) a nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) 10 %. Druhá vrstva úprav Odtieň/sýtosť(Odtieň\Sýtosť). V nastaveniach tejto vrstvy zvýšte Sýtosť(Sýtosť) do 25.

Krok 2 Začnime svetelnou guľou. Otvorte obrázok powerball.jpg zmenšiť jeho veľkosť a zvýšiť jeho sýtosť. Zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka), toto skryje čierne pozadie. Teraz vezmite veľkú mäkkú kefu a na novú vrstvu namaľte dve veľké bodky. Autor použil žltú a modrú farbu, aby zodpovedala farbám lopty, ktorá je navrstvená nižšie. Zmeňte režim prelínania vrstvy bodiek na Prekrytie(Prekrytie).

Krok 3. Momentálne naša energetická guľa vyzerá dobre, ale môžeme ju vylepšiť pridaním niektorých detailov. Pomocou veľkého jemného oranžového štetca vytvoríme na guli žiaru. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Bodové svetlo(Pin Light) a znížte krytie na 50 %. To je veľmi dôležité, pretože bez tejto vrstvy bude ťažké vidieť Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) malé bodky-iskry zobrazené na nasledujúcej snímke obrazovky.

Majte na pamäti, že v závislosti od farby obrázka modelu možno budete musieť použiť rôzne režimy prelínania. Režimy prelínania fungujú odlišne v závislosti od farby a osvetlenia.
Teraz musíte vytvoriť štetec pre iskry, s rozptylom, tiež zapnúť možnosť šumu v nastaveniach štetca. V štýloch vrstiev pridajte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) a nastavte režim miešania v nastaveniach žiary na Odľahčenie základne(Color Dodge).

Poznámka prekladateľ: Nastavenia takejto kefy sú v kroku 5.

Ako môžete vidieť, iskry sú teraz na vrstve veľmi viditeľné, pretože sme predtým vytvorili vrstvu pod oranžovou žiarou.
Aby bolo možné túto guľu lepšie definovať, autor pomocou nástroja urobil niekoľko čiar Perie(Nástroj pero). Prednastavte 2 px tvrdú kefu. a pri aktívnom nástroji Pero vyberte túto možnosť Potiahnite obrys(Dráha ťahu). V okne nastavení vyberte Štetec(Štetec). Začiarknite políčko Simulujte tlak(Možnosť Simulovať tlak). Môžete vytvoriť 5 alebo 6 zakrivených čiar. Dajú sa duplikovať a otáčať podľa ľubovôle.

Keď sú čiary pripravené, zlúčte ich všetky do jednej vrstvy, ak ste ich vytvorili v samostatných vrstvách a aplikujte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Majte na pamäti, že veľkosť a farby vášho obrázka môžu ovplyvniť konečný výsledok a možno budete musieť použiť iné nastavenia ako tie, ktoré sú navrhnuté v návode.

Krok 5. Potom, čo sme vyrobili prvú energetickú guľu, dodáme telu modelu trochu farby pomocou štetcov a obrázku. OTVORENÉ color-waves.jpg a vložte ho do dokumentu. V prípade potreby ho zmeňte a zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Vytvorte masku vrstvy a skryte hornú časť. Pozri obrázok nižšie.

Pomocou veľkého mäkkého Štetec(Štetec), pridajte ďalšie farebné odtiene a nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Prekrytie(Prekrytie) resp Zosvetlenie(Obrazovka).

Krok 6. Teraz vám ukážem, ako môžete vytvoriť 3D štvorce a kruhy.
Vezmite štvorcový štetec a v okne nastavení štetca aktivujte možnosť Difúzia(Rozptyľovanie), ale nepridávajte príliš veľa rozptylu. IN Dynamika tvaru(Dynamika tvaru) je potrebné zvýšiť Kolísanie uhla(Angle Jitter). Nastavte tiež nastavenie Kolísanie veľkosti(Size Jitter) na maximum a ak nepracujete s tabletom, tak Manažment Nastavenie aktivácie (Ovládanie). Prechod(Vyblednúť). Pri tomto nastavení sa ťah štetca na konci zužuje.
Presuňte kefu z ľavej nohy na pravú ruku. Ak je príliš veľa štvorcov, pridajte rozptyl.

Nastavte režim prelínania vrstvy štvorcov na Prekrytie(Prekrytie) a pridajte nasledujúce štýly vrstiev. Vyskúšajte rôzne farby a režimy prelínania, aby ste dosiahli zaujímavé výsledky.

3D kruhy sa vyrábajú rovnakým spôsobom. Vytvorte niekoľko kruhov rôznych veľkostí a zmenšite Plnenie(Výplň) až do 16 %. Skopírujte štýly vrstiev z vrstvy štvorcov a v prípade potreby zmeňte niektoré režimy prelínania a farby v nastaveniach Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Tieto 3D kruhy môžete v ďalších krokoch skryť a pripraviť si ďalšie efekty.

Poznámka prekladateľ: Štýly vrstiev je možné kopírovať podržaním klávesuAlta jednoducho potiahnite ikonu štýlov do požadovanej vrstvy.

Krok 7 Otvorte obrázok color-lines.jpg a položte ho na ľavú nohu. Nastavte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete, zmeňte farbu a zvýšte sýtosť obrázka.

Pomocou nástroja vytvoríme niekoľko obrysov Perie(Nástroj pero), najprv nastavte 2 px tvrdú kefu. a potom načrtneme obrys. Nižšie je snímka obrazovky so štýlmi vrstiev, ktoré je potrebné použiť na vytvorené čiary.

Pridajme osvetlenie na ľavú nohu. Ak to chcete urobiť, vezmite si mäkký Štetec(Štetec) a zmenšite ho nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) až 43 %. Nakreslite dve škvrny pomocou farieb c2839f A bac93c. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Jasné svetlo(Živé svetlo).

Krok 8 Vytvorte dva alebo tri výbery pomocou Priamočiare laso(Nástroj na polygonálne laso). Podržaním klávesu Shift, urobíte to pod uhlom 45º. Potom použite veľkú mäkkú kefu a namaľte okraj výberu. Mali by ste skončiť s niečím podobným ako na obrázku nižšie. Po všetkých týchto krokoch zmeňte režim prelínania vrstiev na Prekrytie(Prekrytie) resp Mäkké svetlo(Mäkké svetlo).

Krok 9 Otvorte obrázok fraktály.jpg a umiestnite ho do dokumentu a potom prejdite do ponuky Filter – Vzhľad – Mozaika(Filter-Pixelate-Mosaic). Autor použil 30 pixelov ako veľkosť bunky v okne nastavení, pretože pracuje s obrázkami s vysokým rozlíšením, ale môžete použiť veľkosť, ktorá vyhovuje vášmu obrázku. Potom zvýšte sýtosť a zmeňte režim miešania na Odľahčenie základne(Color Dodge). Môžete tiež skúsiť zmeniť odtieň výslednej mozaiky, aby ste videli, ktoré farebné kombinácie sa vám najviac páčia.

Krok 10 Ako vidíte, pravá strana nášho obrázka vyzerá trochu prázdna a my to zmeníme. Použite štvorcový štetec a nakreslite niekoľko náhodných štvorcov neďaleko od seba a tiež na ne naneste filter Pohybová neostrosť 45º (rozostrenie pohybu). Ak chcete pridať farbu nakresleným štvorcom, použite štýly vrstiev. Snímky obrazovky nižšie. Ak chcete tento efekt zvýšiť, duplikujte túto vrstvu.

Do vrstvy s rozmazanými štvorčekmi, ako v kroku 3, pridajme aj trblietky, rozptýlené štetcom, a tým zvýrazníme farebné a svetelné efekty. Pre tieto iskry musíte tiež upraviť štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) nastavte režim miešania pre žiaru Odľahčenie základne(Color Dodge). Ako môžete vidieť na snímke obrazovky nižšie, režim prelínania pre túto vrstvu je Prekrytie(prekrytie)

Použite veľkú mäkkú modrú kefu a pridajte záblesk svetla na pravú nohu. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať).

Krok 11 Prišiel rad na vytvorenie druhej energetickej gule a urobíme ju pomocou tohto obrázku - supernova.jpg . Presuňte ho do dokumentu, upravte jeho mierku, pridajte sýtosť a umiestnite ho na ruku. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete pridať efekt vyžarovania svetla, vezmite veľkú mäkkú kefu s červeno-oranžovým odtieňom a namaľte guľu na novú vrstvu. Režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať)).

Použite štetec na rozptyľovanie a pridajte trblietky do lopty, ako ste urobili pár krokov späť na pravej ruke. Pridajte štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) s predvolenou farbou a nastaveným režimom prelínania Odľahčenie základne(Color Dodge).

Teraz vytvorte stopu pre túto energetickú guľu pomocou obrázka - trail.jpg . Umiestnite ho do dokumentu a zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka).

Pre objem lopty používame iný obrázok - rozbije sa.jpg.

Záver: To je všetko! Samozrejme, môžete pridať viac obrázkov na efekty, ale nepreháňajte to. Pri výbere obrázkov majte na pamäti, že môžu mať rôzne režimy prelínania v závislosti od ich farby a kontrastu. Pamätajte tiež, že autor použil obrázky s vysokým rozlíšením a ak používate obrázky s nízkym rozlíšením, možno budete musieť zmeniť nastavenia navrhnuté v lekcii.

Výsledok lekcie:

Poznámka prekladateľ: nezabudnite zapnúť vrstvu s kruhmi, ak ste ju vypli, zdá sa, že to autor na výslednom obrázku zabudol urobiť).

Poznámka prekladateľ: ak budete nasledovať odkaz na zdroj lekcie, môžete si ju stiahnuťPSDautorský súbor. Nenechajte sa však príliš uniesť prácou iných ľudí a naučte sa robiť takéto veci sami). Veľa šťastia s touto lekciou!

Od autora: Tento návod je dôkazom toho, že som nadšený pre farebné svetelné efekty a čím viac ich je, tým lepšie. Ukážem vám, ako môžete vytvoriť silné osvetlenie napríklad pomocou štýlov vrstiev. Na to nebudete potrebovať špeciálne štetce, všetko urobíme pomocou niekoľkých obrázkov.

Tento tutoriál nie je len pre pokročilých, môžu si to vyskúšať aj začiatočníci, ale mali by ste vedieť, ako používať vrstvy úprav, ako vytvárať vlastné štetce a ako aplikovať štýly vrstiev. Napriek tomu všetkému si myslím, že to nie je veľmi ťažká lekcia.

Chcel som vytvoriť niečo ako čarodejníka, ktorý hádže farebné gule s energiou. Preto som vybral niekoľko obrázkov a teraz vás pozývam, aby ste sa pustili do tejto práce.

Toto je vlastne Majster Čarodejník, o ktorom je celá táto lekcia.

Tu je zoznam všetkých potrebných materiálov:

Poznámka prekladateľ: Fotka je sériová a nie je zadarmo, ale myslím si, že toto všetko bude chcieť so svojím hrdinom robiť každý.

Krok 1 Otvorte fotografiu vo Photoshope, ktorá zobrazuje vášho budúceho majstra. Ak chcete pridať efekty ako v návode, nebudete ho musieť oddeľovať od pozadia. Najprv pridajte niekoľko vrstiev úprav, aby ste vo všeobecnosti upravili obrázok. Prvý bude Gradientová mapa(Mapa gradientu) s predvoleným gradientom ( fialovo-oranžová), nastavte jej režim prelínania na (Linear Dodge (Pridať) a nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) 10 %. Druhá vrstva úprav Odtieň/sýtosť(Odtieň\Sýtosť). V nastaveniach tejto vrstvy zvýšte Sýtosť(Sýtosť) do 25.

Krok 2 Začnime svetelnou guľou. Otvorte obrázok powerball.jpg zmenšiť jeho veľkosť a zvýšiť jeho sýtosť. Zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka), toto skryje čierne pozadie. Teraz vezmite veľkú mäkkú kefu a na novú vrstvu namaľte dve veľké bodky. Autor použil žltú a modrú farbu, aby zodpovedala farbám lopty, ktorá je navrstvená nižšie. Zmeňte režim prelínania vrstvy bodiek na Prekrytie(Prekrytie).

Krok 3. Momentálne naša energetická guľa vyzerá dobre, ale môžeme ju vylepšiť pridaním niektorých detailov. Pomocou veľkého jemného oranžového štetca vytvoríme na guli žiaru. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Bodové svetlo(Pin Light) a znížte krytie na 50 %. To je veľmi dôležité, pretože bez tejto vrstvy bude ťažké vidieť Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) malé bodky-iskry zobrazené na nasledujúcej snímke obrazovky.

Majte na pamäti, že v závislosti od farby obrázka modelu možno budete musieť použiť rôzne režimy prelínania. Režimy prelínania fungujú odlišne v závislosti od farby a osvetlenia.
Teraz musíte vytvoriť štetec pre iskry, s rozptylom, tiež zapnúť možnosť šumu v nastaveniach štetca. V štýloch vrstiev pridajte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara) a nastavte režim miešania v nastaveniach žiary na Odľahčenie základne(Color Dodge).

Poznámka prekladateľ: Nastavenia takejto kefy sú v kroku 5.

Ako môžete vidieť, iskry sú teraz na vrstve veľmi viditeľné, pretože sme predtým vytvorili vrstvu pod oranžovou žiarou.
Aby bolo možné túto guľu lepšie definovať, autor pomocou nástroja urobil niekoľko čiar Perie(Nástroj pero). Prednastavte 2 px tvrdú kefu. a pri aktívnom nástroji Pero vyberte túto možnosť Potiahnite obrys(Dráha ťahu). V okne nastavení vyberte Štetec(Štetec). Začiarknite políčko Simulujte tlak(Možnosť Simulovať tlak). Môžete vytvoriť 5 alebo 6 zakrivených čiar. Dajú sa duplikovať a otáčať podľa ľubovôle.

Keď sú čiary pripravené, zlúčte ich všetky do jednej vrstvy, ak ste ich vytvorili v samostatných vrstvách a aplikujte Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Majte na pamäti, že veľkosť a farby vášho obrázka môžu ovplyvniť konečný výsledok a možno budete musieť použiť iné nastavenia ako tie, ktoré sú navrhnuté v návode.

Krok 5. Potom, čo sme vyrobili prvú energetickú guľu, dodáme telu modelu trochu farby pomocou štetcov a obrázku. OTVORENÉ color-waves.jpg a vložte ho do dokumentu. V prípade potreby ho zmeňte a zmeňte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Vytvorte masku vrstvy a skryte hornú časť. Pozri obrázok nižšie.

Pomocou veľkého mäkkého Štetec(Štetec), pridajte ďalšie farebné odtiene a nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Prekrytie(Prekrytie) resp Zosvetlenie(Obrazovka).

Krok 6. Teraz vám ukážem, ako môžete vytvoriť 3D štvorce a kruhy.
Vezmite štvorcový štetec a v okne nastavení štetca aktivujte možnosť Difúzia(Rozptyľovanie), ale nepridávajte príliš veľa rozptylu. IN Dynamika tvaru(Dynamika tvaru) je potrebné zvýšiť Kolísanie uhla(Angle Jitter). Nastavte tiež nastavenie Kolísanie veľkosti(Size Jitter) na maximum a ak nepracujete s tabletom, tak Manažment Nastavenie aktivácie (Ovládanie). Prechod(Vyblednúť). Pri tomto nastavení sa ťah štetca na konci zužuje.
Presuňte kefu z ľavej nohy na pravú ruku. Ak je príliš veľa štvorcov, pridajte rozptyl.

Nastavte režim prelínania vrstvy štvorcov na Prekrytie(Prekrytie) a pridajte nasledujúce štýly vrstiev. Vyskúšajte rôzne farby a režimy prelínania, aby ste dosiahli zaujímavé výsledky.

3D kruhy sa vyrábajú rovnakým spôsobom. Vytvorte niekoľko kruhov rôznych veľkostí a zmenšite Plnenie(Výplň) až do 16 %. Skopírujte štýly vrstiev z vrstvy štvorcov a v prípade potreby zmeňte niektoré režimy prelínania a farby v nastaveniach Vonkajšia žiara(Vonkajšia žiara). Tieto 3D kruhy môžete v ďalších krokoch skryť a pripraviť si ďalšie efekty.

Poznámka prekladateľ: Štýly vrstiev je možné kopírovať podržaním klávesuAlta jednoducho potiahnite ikonu štýlov do požadovanej vrstvy.

Krok 7 Otvorte obrázok color-lines.jpg a položte ho na ľavú nohu. Nastavte režim miešania na Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete, zmeňte farbu a zvýšte sýtosť obrázka.

Pomocou nástroja vytvoríme niekoľko obrysov Perie(Nástroj pero), najprv nastavte 2 px tvrdú kefu. a potom načrtneme obrys. Nižšie je snímka obrazovky so štýlmi vrstiev, ktoré je potrebné použiť na vytvorené čiary.

Pridajme osvetlenie na ľavú nohu. Ak to chcete urobiť, vezmite si mäkký Štetec(Štetec) a zmenšite ho nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) až 43 %. Nakreslite dve škvrny pomocou farieb c2839f A bac93c. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Jasné svetlo(Živé svetlo).

Krok 8 Vytvorte dva alebo tri výbery pomocou Priamočiare laso(Nástroj na polygonálne laso). Podržaním klávesu Shift, urobíte to pod uhlom 45º. Potom použite veľkú mäkkú kefu a namaľte okraj výberu. Mali by ste skončiť s niečím podobným ako na obrázku nižšie. Po všetkých týchto krokoch zmeňte režim prelínania vrstiev na Prekrytie(Prekrytie) resp Mäkké svetlo(Mäkké svetlo).

Krok 9 Otvorte obrázok fraktály.jpg a umiestnite ho do dokumentu a potom prejdite do ponuky Filter - Vzhľad - Mozaika(Filter-Pixelate-Mosaic). Autor použil 30 pixelov ako veľkosť bunky v okne nastavení, pretože pracuje s obrázkami s vysokým rozlíšením, ale môžete použiť veľkosť, ktorá vyhovuje vášmu obrázku. Potom zvýšte sýtosť a zmeňte režim miešania na Odľahčenie základne(Color Dodge). Môžete tiež skúsiť zmeniť odtieň výslednej mozaiky, aby ste videli, ktoré farebné kombinácie sa vám najviac páčia.

Krok 10 Ako vidíte, pravá strana nášho obrázka vyzerá trochu prázdna a my to zmeníme. Použite štvorcový štetec a nakreslite niekoľko náhodných štvorcov neďaleko od seba a tiež na ne naneste filter Pohybová neostrosť 45º (rozostrenie pohybu). Ak chcete pridať farbu nakresleným štvorcom, použite štýly vrstiev. Snímky obrazovky nižšie. Ak chcete tento efekt zvýšiť, duplikujte túto vrstvu.

Do vrstvy s rozmazanými štvorčekmi, ako v kroku 3, pridajme aj trblietky, rozptýlené štetcom, a tým zvýrazníme farebné a svetelné efekty. Pre tieto iskry musíte tiež upraviť štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) nastavte režim miešania pre žiaru Odľahčenie základne(Color Dodge). Ako môžete vidieť na snímke obrazovky nižšie, režim prelínania pre túto vrstvu je Prekrytie(prekrytie)

Použite veľkú mäkkú modrú kefu a pridajte záblesk svetla na pravú nohu. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať).

Krok 11 Prišiel rad na vytvorenie druhej energetickej gule a urobíme ju pomocou tohto obrázku - supernova.jpg . Presuňte ho do dokumentu, upravte jeho mierku, pridajte sýtosť a umiestnite ho na ruku. Nastavte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka). Ak chcete pridať efekt vyžarovania svetla, vezmite veľkú mäkkú kefu s červeno-oranžovým odtieňom a namaľte guľu na novú vrstvu. Režim prelínania pre túto vrstvu Lineárny rozjasňovač (pridať)(Linear Dodge (Pridať)).

Použite štetec na rozptyľovanie a pridajte trblietky do lopty, ako ste urobili pár krokov späť na pravej ruke. Pridajte štýly vrstiev Vonkajšia žiara(Outer Glow) s predvolenou farbou a nastaveným režimom prelínania Odľahčenie základne(Color Dodge).

Teraz vytvorte stopu pre túto energetickú guľu pomocou obrázka - trail.jpg . Umiestnite ho do dokumentu a zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu Zosvetlenie(Obrazovka).

Pre objem lopty používame iný obrázok - rozbije sa.jpg.

Záver: To je všetko! Samozrejme, môžete pridať viac obrázkov na efekty, ale nepreháňajte to. Pri výbere obrázkov majte na pamäti, že môžu mať rôzne režimy prelínania v závislosti od ich farby a kontrastu. Pamätajte tiež, že autor použil obrázky s vysokým rozlíšením a ak používate obrázky s nízkym rozlíšením, možno budete musieť zmeniť nastavenia navrhnuté v lekcii.

Výsledok lekcie:

Poznámka prekladateľ: nezabudnite zapnúť vrstvu s kruhmi, ak ste ju vypli, zdá sa, že to autor na výslednom obrázku zabudol urobiť).

Dnes sa s vami podelím o moje znalosti o Photoshope ako v iných veciach a vždy, aby som bol presný, vám poviem, aké sú štýly vrstiev vo Photoshope. Ide o pomerne zaujímavú funkciu, ktorá nám dáva veľa možností, ale najskôr.

Keď sa pozriem trochu dopredu, chcem povedať, že v ďalšom článku použijem príklad, aby som vám povedal, ako môžete kresliť kvapky vody, vytvárať priehľadné vodoznaky a ukázať niekoľko príkladov použitia.

Nuž, začnime, priatelia!

Štýly Photoshopu- to sú štýly, ktoré nám dávajú možnosť vytvárať množstvo rôznych efektov, ktoré sa menia vzhľad vrstvy ako tieň, ťah, prechodová výplň, farebné prekrytie, reliéf, vypálenie atď. Kolekcia týchto efektov predstavuje štýl vrstvy, ktorý možno použiť na vrstvu alebo skupinu vrstiev.

Vo Photoshope pri vytváraní štýlu vrstvy existuje funkcia na uloženie nastavení určitých efektov, ktoré zadal používateľ.

To umožňuje, v prípade potreby neskôr, nevytvárať štýl znova, ale jednoducho ho aplikovať na vrstvu, ktorú potrebujeme, jedným kliknutím tlačidla myši. A v prípade potreby ho vieme upraviť.

Takto môžeme vytvoriť neobmedzený počet rôzne štýly vo Photoshope ich načítajte do okna štýlov a použite ich. Ak predvolene nemáte okno so štýlmi, môžete ho pridať podľa jednoduchých krokov v ponuke okno > vrstvy a začiarknite políčko.


Štýly vrstiev sa dajú skopírovať a previesť do samostatných vrstiev (túto funkciu používam, keď potrebujem rýchlo vytvoriť padajúci tieň alebo tieň s tvarom pripomínajúcim hlavný objekt).

Existujú tri spôsoby kopírovania štýlov Photoshopu:

  1. Skopírujte z vrstvy, ktorá má efekty, pomocou kontextovej ponuky. Ak to chcete urobiť, vyberte vrstvu so štýlom, kliknite pravým tlačidlom myši a z rozbaľovacej ponuky vyberte možnosť kopírovať štýl vrstvy. Ďalej je potrebné vybrať vrstvu, kam ju chceme skopírovať a tiež vyvolať vyskakovacie menu a kliknúť vložiť štýl vrstvy.
  2. Kopírovanie cez ponuku vrstiev. Najprv, ako v predchádzajúcej metóde, vyberte vrstvu so štýlom a potom prejdite Vrstva > Štýl vrstvy > Kopírovať štýl vrstvy. Vyberte vrstvu, na ktorú musíme použiť štýl vrstvy, a potom vyberte ponuku Vrstva > Štýl vrstvy > Prilepiť štýl vrstvy.
  3. Skopírujte myšou. Aby sme to dosiahli, musíme podržať kláves ALT presúvať efekty z jednej vrstvy, kde existujú, do druhej.

Prvá možnosť kopírovania a prilepenia štýlu vrstvy

Druhou možnosťou je skopírovať a prilepiť štýl vrstvy


Previesť na samostatnú vrstvu.

Ak to chcete urobiť, musíte vybrať vrstvu so štýlom a v ponuka vrstiev > štýl vrstvy > vytvoriť vrstvu. Alebo kliknite pravým tlačidlom myši na efekty vo vrstve a tiež vyberte vytvorte vrstvu. A potom sa váš štýl stane vrstvou alebo vrstvami v závislosti od počtu efektov, s ktorými môžete pracovať, ako sú bežné vrstvy, upravovať, transformovať, aplikovať. O tom, ako pracovať s vrstvami, sa dočítate v článku.



Nižšie je snímka obrazovky dialógového okna " Štýly vrstiev" Myslím, že keď sa do toho hrabeš, v podstate na to prídeš bez problémov.


V okne štýlov môžete vytvoriť nasledujúce efekty:

  • Možnosti miešania – základné možnosti prekrytia štýlu vrstvy.
  • tieň - pridá tieň z vrstvy.
  • Vnútorný tieň - pridá tieň do objektu zobrazeného na vrstve, čím sa dosiahne efekt odsadenia.
  • Vonkajšia žiara - dodáva žiaru na vonkajšiu stranu objektu vrstvy.
  • Vnútorná žiara - dodáva žiaru vo vnútri objektu vrstvy.
  • Razenie - Vďaka rozdielnemu osvetleniu a stmaveniu dáva objektu na vrstve reliéfny efekt, vďaka čomu je trojrozmerný. Obrys - pridá obrys. Textúra – pridáva textúru k razeniu.
  • Lesk - dodáva vnútorné stmavnutie, čím dodáva lesklý efekt.
  • Farebné prekrytie - nanáša na vrstvu plnú farbu.
  • Prekrytie prechodom - aplikuje na vrstvu gradient.
  • Prekrytie vzorom - vyplní vrstvu vzorom.
  • Mŕtvica – pridá do vrstvy ťah (prechod, farbu, vzor).

Odstráňte štýl vrstvy.

Môžete odstrániť jednotlivé efekty (tieň, prechodové prekrytie, žiara atď.) alebo celý štýl. Ak chcete odstrániť jednotlivé efekty, musíte otvoriť štýly vrstvy, ak sú zbalené, a potiahnuť jednotlivý efekt do koša.

A ak chcete štýl úplne odstrániť, môžete kliknúť pravým tlačidlom myši na vrstvu so štýlom a vybrať z rozbaľovacej ponuky jasný štýl vrstvy. Alebo potiahnite ikonu efektov do koša do úplné odstránenieštýlov. Môžete ho tiež odstrániť v ponuke vrstvy > štýl vrstvy > vymazať štýl vrstvy.


Štýly vrstiev môžete načítať v okne štýlov.

Ak to chcete urobiť, kliknite na trojuholník vpravo v okne a z rozbaľovacej ponuky vyberte štýly načítania. V tejto ponuke môžete tiež vybrať existujúce sady, uložiť štýly atď.


Myslím, že som stručne hovoril o tom, čo sú štýly Photoshopu a štýly vrstiev. V ďalšom článku použijem príklad, aby som vám povedal, ako ho používať.

V tejto lekcii si ukážeme jednu z možností, ako vytvoriť krásnu magickú žiaru vylievajúcu sa z predmetu. Tu sa používa valec hlavy kúzelníka. Lekcia je veľmi krátka, čo znamená, že čitateľa nebude nudiť. Môžeme začať?

1 krok

Vytvorte radiálny gradient. V našom prípade od fialovej až po veľmi tmavofialovú.

2 Krok

3 Krok

Pridajte nejaký text. Vzal som nejaký obyčajný kód z textu webovej stránky a použil som naň filter Deformácia > Vlna.

Vytvorte dva takéto pruhy s textom.

4 Krok

Pridajte trochu žiary – aplikujte na text štýl Vonkajšia žiara. Na každý prúžok aplikujte rôzne parametre. Tajomstvom žiary je režim miešania štýlov (Color Dodge!).

Nastavte hodnoty Spread, Size a Range.

5 Krok

Zlúčte tieto dva riadky do jednej vrstvy a znova ju duplikujte. Naneste masku na jednu vrstvu liniek a na konci ich rozpustite.

6 Krok

Na ďalšej vrstve použite rozostrenie na Filter > Blur > Gaussian Blur a tiež maskujte časti textu, aby sa cez ne mohli objaviť jasné písmená.

7 Krok

Vytvorte novú vrstvu pod vrstvou textu a pomerne veľký štetec s veľkosťou približne 100 pixelov. biela škvrna Sveta.

8 Krok

Pridajte ďalšie zvýraznenia. Na odstránenie nepotrebných častí som použila gumu, môžete použiť aj Liquify.

9 Krok

Vytvorte oblak. Ak to chcete urobiť, vyberte preň ľubovoľnú oblasť pomocou ľubovoľného nástroja na výber, zjemnite ju o 20 pixelov (parameter Feather) a potom v novej vrstve na tento výber použite filter Filter > Render > Clouds. Aby to malo efekt správny typ- tiež je potrebné prepnúť do režimu prelínania farieb.

10 krok

Pridáme žeravé častice. Ak to chcete urobiť, vytvorte nový štetec hraním sa s dynamikou tvaru, rozptylom a ďalšími nastaveniami. Potom aplikujte štýly Vonkajšia žiara a Vnútorná žiara na častice vytvorené pomocou tejto kefy, aby ste vytvorili žiaru.

Nakoniec získate vynikajúci výsledok. Pozrite sa na moje!