Čo je podstatou prepadu hry 4. Zdroj informácií - video tohto konca


10. november nepríde priskoro, ale fanúšikovia "spadnutie" sú stále jedny z najoddanejších a najvášnivejších zo všetkých franšíz a pred vydaním zhromažďujú všetky posledné informácie.

Hľadá fóra, znova a znova sleduje trailery a v poslednej dobe sa snaží prísť na nový systém výhod. Viac o tom neskôr, pretože pokiaľ ide o váš najväčší úspech, je stále čo vybaľovať Bethesda. A napriek tomu, že Fallout 4 bude len druhou hrou štúdia pod názvom (1 a 2 boli od Black Isle Studios), fanúšikovia sa už nevedia dočkať, čo príde.

Najnovšia správa bola, že obľúbený hlas "Fallout 3", Three-Dog, sa v tejto hre neobjaví. Hoci herec Eric Todd Dellums ako jeden z prvých naznačil existenciu hry. Preto môžeme predpokladať, že vo Fallout 4 budeme mať iný, novší hlas.

Takže tu sú tie najlepšie fakty a správy o Fallout 4 z celého internetu!

14. Viac dialógov ako Fallout 3 a Skyrim dokopy

Najnovšia správa od Bethesdy bola, že všetky dialógy v hre už boli zaznamenané a spracované.

Čaká nás asi 111 000 riadkov, ktoré zahŕňajú všetky postavy sveta.

Vyzerá to tak, že Bethesda sa tentokrát rozhodla prekonať samu seba a opakujúce sa dialógy pomáhajú šetriť peniaze. Je pekné vidieť, že vývoj takejto funkcie uprednostňujú.

13. Zabitie spoločníka stále získava XP

Po záberoch, na ktorých Dogmeat zabíja škaredo vyzerajúcu krysu v demo Fallout 4, boli fanúšikovia zvedaví, ako bude teraz fungovať distribúcia skúseností (XP).

Našťastie namiesto toho, aby poslali svojho najlepšieho nadobudnutého priateľa do ohniska, aby dokončil to, čo ste začali, tentoraz vzali myšlienku intimity. Či už ste začali boj alebo zabili nepriateľa v posledných sekundách, pracujete ako tím, aby ste nazbierali správne množstvo XP, bez ohľadu na to, ako sa veci vyvinú.

A čo je tiež zaujímavé: ak niektorý z 275 potvrdených perkov v strome súvisí s postupom Dogmeata (alebo vášho ďalšieho spoločníka), existuje predpoklad, že aj keď má ďalšie úlohy na odhalenie svojich schopností, budete môcť vylepšite ich spolu s vašimi.


12. 275 individuálnych „výhod“

Jeden zástupca Bethesdy to opísal ako „koncept výhod“ a fanúšikovia boli zmätení týmto konceptom, ktorý má naznačovať rozšírenie systému štúdia. Tu je citát z rozhovoru:

„Stále sa dostávate na úroveň so XP a každé zvýšenie úrovne vám stále umožní získať výhody, ale teraz majú svoje vlastné úrovne. Je to v podstate koncept výhod, čo znamená, že budete musieť hrať veľmi dlho, aby ste dosiahli limit každého. Celkovo bude 275 takýchto úrovní.“

Toto bude pravdepodobne predĺžená verzia vidlice Skyrim. Aj keď možno používate XP v jednom konkrétnom odvetví, pomôže vám to odomknúť mnoho ďalších ďalších možností.

V podstate to znamená, že si budete môcť vytvoriť postavu, ktorá sa špecializuje na niekoľko oblastí, no bez toho, aby ste si zablokovali ďalšie schopnosti. Bude to trvať veľa času, ale úprimne povedané, ak všetko pôjde takto, nemôžete si predstaviť nič lepšie.

Skyrim mal prepracovaný systém upgradov, ktorý odmeňoval ďalšie schopnosti, no stále umožňoval v prípade potreby prepínať uprostred hry.

11. Zbrane na diaľku môžu spôsobiť poškodenie zblízka

Ako to bude fungovať, je stále predmetom diskusie, ale pozrite si obrázok. Vidíte nápis napravo s nápisom „Vylepšené poškodenie pri boji zblízka“? Vyzerá to tak, že dostaneme cielený útok na blízko na každú strelnú zbraň. A dúfam, že to nebude závisieť od toho, či máte V.A.T.S.

Rýchle „tlačidlo na blízko“ je v hrách odvtedy Haló Rozhodol som sa, že nie je potrebné na ňu prechádzať ako na samostatný typ zbrane. Je skvelé, že to Bethesda berie na vedomie.

Na to, aby sme videli všetko v akcii, si budeme musieť počkať.


10. Viac ako 400 hodín hry

Zbohom "The Witcher 3" A "Metal Gear Solid V" bojujú o „krádež“ času v osobnom živote, majú nového protivníka, ktorý s nimi môže vytrieť podlahu.

Celkový dojem z Fallout 4 je mätúci. Získajte rôzne úrovne XP, objavovanie nových miest, dedín, akčných zón, dôležité rozhovory so všetkými postavami a nakoniec hlavnú úlohu. Zdá sa, že to môže celkovo trvať 400 hodín.

Čo to znamená pre ľudí, ktorí nemali dosť leta na to, aby ho zažili, alebo pre tých, ktorí chcú len pochopiť základnú zápletku, nevedno. Ale vzhľadom na to, že hlavný oblúk Zaklínača 3 trvá 60 hodín, ak sa naozaj snažíte dosiahnuť pokrok, hru si vo Fallout 4 určite užijete.


9. Žiadna maximálna úroveň

Už skôr, keď bolo oznámené vydanie F4, bolo oznámené, že nebude existovať žiadna maximálna úroveň. Na fórach sa diskutovalo o „konečnom zážitku“. A neskôr tam boli podrobnosti o „275 výhodách“, ktoré boli úplne mätúce.

Takže budete musieť stráviť veľa času na každej schopnosti XP, pretože nebude existovať žiadne „maximum“. Viete si predstaviť, aké ohromujúce budú napumpované schopnosti, na ktorých sa strávilo 50 hodín herného času. To tiež znamená, že môžete pokračovať v hre tak dlho, ako vám bude srdce priať.

Je to, akoby Bethesda ešte nevytvorila tú najrozsiahlejšiu hru a rozhodla sa, že sa s touto hrou vyblázni. Táto hra bude jednou z najlepších všetkých čias, ak uspejú.


8. Modified Creation Engine – oveľa menej chýb a závad

Zvyčajne si to nevšimnete, kým sa nestane niečo „nehoda“, ale takmer každé veľké vydanie v rokoch 2014 a 2015 tým trpí.

Nie je to však žiadna novinka, závady a chyby sú v Bethesde v priebehu rokov stálicou. Na nápravu toho využil tím najnovšiu technológiu na trhu na osvieženie svojho „prostredia“.


7. Stealth je stále životaschopný herný štýl

V nedávnom, neustále analyzovanom rozhovore v oficiálnom magazíne Xbox ma zaujal jeden komentár:

"A samozrejme, stealth, melee damage a non-násilie sú stále celkom použiteľné."

Z nejakého dôvodu som si myslel, že Fallout uprednostňuje V.A.T.S, čiže priame prestrelky, pred schopnosťou vyhýbať sa boju alebo tajne analyzovať situáciu.

Kedysi existovala možnosť prikrčiť sa a pokúsiť sa obísť nepriateľov, aby ste zasadili vražedný úder, ale pri troche šťastia čas ukáže, či je stealth hodný tejto hry.


6. Sprint je konečne dostupný

Každý strelec v dnešnej dobe potrebuje dve veci: ľavú spúšť/pravú spúšť, ovládanie paľby a funkciu šprintu, keď sa veci stanú nebezpečnými.

Hoci posledný Fallout vyriešil problém s rýchlosťou pohybu vecí, ako je odkladanie zbraní, používanie určitých výhod, F4 pôjde jednoduchšou cestou a dá nám špeciálne tlačidlo pre šprint.

To bude úľavou pre každého, kto sa niekedy pokúsil uhnúť a potom sa nedokázal dostať von dostatočne rýchlo. A vyzerá to tak, že nás čakajú aj intenzívnejšie boje v kľukatých uličkách a podzemných jaskyniach. Toto určite treba do hry pridať.


5. Tony príbehov cez prostredie

Spolu so zvýšenou vizuálnou vernosťou a oveľa hlbšími prostrediami príde koncept environmentálneho rozprávania. Význam hry je rovnaký ako v "Odišiel domov" A "Všetci sú preč do vytrhnutia", len majú rôzne stupne atraktivity.

S Falloutom sa Bethesda rozhodla naplniť svet viac vizuálnymi dotykmi. Rozbité billboardy, domy posiate osobnými vecami a kúskami oblečenia, chladničky so zásobami jedla atď., spolu s tým, čo sme videli "Posledný z nás".

Cieľom je ukázať spoločnosť na úsvite určitej technológie, ktorá ich prinútila opustiť svoje domovy, a ako to celé dopadlo. Skvelým momentom vo Falloute 3 bolo roztrhanie Washingtonovho pamätníka. A zdá sa, že podobné pôsobivé zábery využije Bethesda aj tu.


4. Vo V.A.T.S nie je žiadna pauza, už nebudú žiadne náhodné „kritiky“

Systém V.A.T.S bol dočasnou implementáciou hrateľnosti Bethesdy, ktorá bola z väčšej časti dobrou voľbou. Dokonalá kombinácia ťahovej hry a streľby v reálnom čase. Môžete pozastaviť akciu, distribuovať strely a predmety, potom prepnúť späť a pokračovať.

Fallout 4 verí, že to v skutočnosti príliš zjednodušuje hru, takže už nebude úplné pozastavenie. Namiesto toho hra predstaví super spomalený stav, v ktorom budete robiť v podstate to isté ako predtým, len v kratšom časovom rámci. Myslím, že ak bude vaša hodnosť maximalizovaná, budete môcť znova úplne zmraziť všetko.

Nakoniec už nebudú žiadne náhodné krity. Namiesto toho sa vždy v spodnej časti obrazovky zobrazí lišta, ktorá sa bude postupne zapĺňať. A keď sa naplní, dá sa spotrebovať. Rýchlosť jeho plnenia je regulovaná vaším šťastím, tento systém je jednoduchší a spoľahlivejší. Ale mnohí fanúšikovia sú už proti tomu, že život zachraňujúci „krit“ možno spustiť jediným kliknutím tlačidla.


3. Bude možné cestovať dopravou

Mnoho modov vo Fallouts 3 a New Vegas vám umožňuje používať bicykle a autá, a hoci to nie sú vozidlá, ktoré sa objavia vo Fallout 4, budete môcť jazdiť na útočných helikoptérach, ktoré boli zobrazené v traileroch.

Či budú priamo riadené alebo nie Bethesda zatiaľ neprezradila, no viete si predstaviť V.A.T.S v bojovej helikoptére? Mohli by ste zoradiť rad mŕtvych nepriateľov a vyhodiť do vzduchu celé kráľovstvo.

Inak by to mohlo byť niečo bližšie k dopravnému systému Metal Gear Solid, kde vás vyzdvihnú/vyložia na konkrétnych miestach na mape. V každom prípade ide o veľmi pekný doplnok, ktorý uľahčí cestovanie po obrovskom svete.


2. Nové zbrane

V súčasnosti sú potvrdené dve nové zbrane spolu s niekoľkými starými (minigun, plazmová zbraň, bejzbalová pálka a Fat Man) a jedna z nich znie zábavne.

Volá sa „Garbage Launcher“ a fanúšikovia ho videli v jednom z trailerov. Vyzerá to tak, že pôjde o ďalšiu generáciu Rocketu a umožní vám vyhodiť do vzduchu nepriateľov akýmkoľvek odpadom alebo predmetmi.

Zbraň sme ešte nevideli v akcii, no nápad pripomína gravitačnú pištoľ z r "Polčas rozpadu 2", ktoré dokážu prilákať rôzne veci a následne ich hodiť.

Druhou zbraňou bude Pipe Pistol, ktorá sa dá neskôr zmeniť na pušku. Má steampunkový štýl typu Mad Max (alebo by ste to mohli nazvať aj „Fallout style“) a s najväčšou pravdepodobnosťou bude jednou zo strelných zbraní, ku ktorým budete mať prístup takmer okamžite. Pre dôveryhodnú zbraň bude neskôr k dispozícii aj množstvo modov vrátane rôznych mieridiel.

Bethesda skutočne ide po hardcore RPG tým, že do hry vkladá množstvo funkcií. Ak existuje niečo, čo pomôže systému vyniknúť, je to možnosť vziať do rúk jednu skromnú zbraň hneď na začiatku vášho hrania, ktorá vás bude sprevádzať až do úplného konca. A potom, pred hodením kreditov, budete obdivovať zmenenú postavu a jeho zmenenú dôveryhodnú zbraň.


1. Oficiálna podpora modu - hra automaticky duplikuje predtým uložený súbor

Najväčšou novinkou zatiaľ je, že Bethesda bude podporovať obsah modov s oficiálnymi modovacími nástrojmi.

Máte poruchu? Použite náplasť. Potrebuje byť nová súprava brnení prepracovaná alebo je časť sveta málo detailná? A k tomu bude prístup.

Fallout 4 automaticky duplikuje vaše uloženie, keď pristúpite k čomukoľvek, čo obsahuje mod. Ak sa teda vyskytne neočakávaná chyba a všetko zmizne, stačí sa vrátiť k poslednému uloženiu zálohy. Táto funkcia bola oznámená pre Xbox One na PC a v budúcnosti ju chcú implementovať aj na PS4.

To je pre hru takéhoto rozsahu bezprecedentné.

Aké ďalšie novinky sa objavia vo Fallout 4, ktoré nám unikli? Tešíte sa na hru? Napíšte svoj názor nižšie!

Fallout 4 je ďalším pokračovaním klasickej série hier na hranie rolí, ktorá sa datuje do vzdialených deväťdesiatych rokov. Podľa pôvodnej autorovej predstavy sa hlavný hrdina ocitá vo svete poškodenom jadrovou vojnou a je nútený komunikovať s nie vždy priateľskými preživšími. Fallout 4 bol súčasťou tlačovej konferencie pred výstavou E3 v Los Angeles a rýchlo vyšiel 10. novembra 2015 na PC, PS4 a Xbox One.

Recenzia Fallout 4

Vo Fallout 4 sa veľké dobrodružstvo začína nevinnou prechádzkou ulicami bývalého Bostonu, kedy sa pol hodiny po každom spustení hry ocitnete v epicentre akčného thrilleru, ktorého hlavná postava je o hod. zároveň nadopovaný všelijakými chemikáliami a je úplne opitý, lebo inak nemôže. Čítajte tu.

R Ruské hlasové herectvo pre Fallout 4 je zlý nápad

V predvečer vydania hry ohlásilo petrohradské štúdio Strategic Music začiatok fundraisingu na. Na realizáciu tohto projektu štúdio požadovalo 3 200 000 rubľov. Nechutní muži prišli na to, prečo to stojí toľko a s najväčšou pravdepodobnosťou to neskončí dobre pre štúdio aj pre hráčov.

Ktorá hra Fallout je lepšia?

Pár týždňov pred vydaním Falloutu 4 si Disgusting Men spomenuli na klasiku a napísali, ktorá časť Falloutu je stále najlepšia: Fallout, Fallout 2, Fallout 3 alebo New Vegas. V tomto článku sme sa nedotkli Fallout Tactics a Brotherhood of Steel.

Vojna sa, samozrejme, nikdy nemení, ale podrobnosti sa líšia v závislosti od miesta a času a ich preskúmanie je nekonečne zaujímavé. Séria Fallout ako celok poskytla pohľad na úlohu, ktorú zohrali azylové domy v živote a kultúre obyčajných Američanov – a Disgusting Men.

Svet na hrane: keď Fallout takmer naozaj nastal

Je veľmi cool behať cez spálené pustatiny, bojovať s nájazdníkmi a predávať všetku korisť za čiapky od sódy. Je skvelé, keď sa to stane za monitorom v miestnosti s ústredným kúrením, chladničkou plnou jedla a teplou posteľou, čakajúc na koniec ďalšej relácie hrania Falloutu. Vo všetkých ostatných prípadoch.

Fallout 4 na maximálnych nastaveniach

Hlasný a prenikavý výkrik kolektívneho hráča oznámil svetu vydanie Fallout 4. Tento výkrik obsahoval značné množstvo obscénností a viacerých sťažností na obrázok. Či by Fallout mal byť graficky úchvatnou hrou, je filozofická otázka. Ale my stále.

Fallout 4 vs. pornografia – 1:0

Podľa štatistík zozbieraných analytikmi stránok sa záujem herného publika portálu o pornografiu mierne zvýšil v noci z 9. na 10. novembra a potom skoro ráno klesol.

Vieme, kto ste vo svete Fallout

10. novembra 2015 spustili Disgusting Men test venovaný svetovej premiére Fallout 4. Po absolvovaní tohto testu ste sa zobudili v podzemnom kryte 200 rokov po jadrovej vojne.

Real Boston vs Boston z Fallout 4

Zvláštnym kúzlom postapokalyptických hier sú zničené lokácie zo skutočného sveta a ošarpané pamiatky svetových dejín. , ktoré v Bostone ľahko nájdete aj ako neopatrný turista.

V Petrohrade sa otvorila kaviareň v štýle Fallout

Každý z nás oslavuje vydanie dlho očakávanej hry po svojom. Keď som sa dozvedel o kaviarni v štýle sveta Fallout, nebolo pochýb – musel som tam ísť. Jediné, čo ma zmiatlo, bol jeho názov: .

Nedostatok Pip-Boy: Rýchly osud edície Pip-Boy

V rámci oficiálneho oznámenia Fallout 4 boli odhalené aj podrobnosti o obsahu zberateľskej edície Pip-Boy Edition. Zahŕňal najmä autentických Pip-Boys – prenosné počítače na zápästie, ktorými sú vybavené niektoré postavy Fallout 4 a vlastne aj hlavná postava. Čoskoro však kvôli výslednému humbuku.

Podcast Disgusting Men.
Vydanie 26. Fallout 4 sme si zamilovali

Georgy Dobrodeev, Viktor Zuev a Petr Salnikov sa vrátili po dlhom období služobných ciest, intenzívnej práce a oslavy druhého výročia portálu a dosť si zahrali aj Fallout 4, čo je dnes.

10 skvelých skladieb z rozhlasových staníc Fallout 4

Naštudovali sme si repertoár a vybrali 10 skladieb, ktoré môžete pokojne počúvať aj oddelene od hry. Hoci väčšina z týchto skladieb je oveľa staršia ako vy a ja, .

Legendárny návod na hru Fallout 4 v grandióznom obsadení

Keďže nový „Fallout“ nevychádza každý deň, rozhodli sme sa pristúpiť k problému slávnostne: náš mobilný tábor sa nachádza v jednom z mrakodrapov komplexu Moscow City, v útulných stenách Kingsman Lounge Bar. Tam sa to odohralo.

Najlepšie hry roku 2015: Fallout 4

V roku 2015 vyšlo veľa dobrých hier a od jari online publikácie vyhlasujú jeden alebo druhý hit ako „naj“. Nechutní muži sú tiež blázni do mnohých akčných hier, hier na hrdinov, závodných a hororových hier a medzi nimi je naozaj veľa.

Hra je ďalším majstrovským dielom spoločnosti Bethesda Softworks, ktorú netrpezlivo očakávali milióny hráčov po celom svete. jednoducho vyhodil do vzduchu herný svet, po jeho prezentácii na výstave herného priemyslu E3 2015 práve po tejto prezentácii milióny hráčov netrpezlivo očakávali vydanie tejto skvelej hry.

Pre pohodlie použite zhrnutie:

Popis hry Fallout 4

Človek, ktorý sa vo svete nevyzná, pravdepodobne nechápe, čo spôsobilo taký rozruch a čo je na tejto hre také zvláštne, to všetko sa pokúsime vysvetliť v tomto článku, takže začnime.

Hra Fallout 4 je pokračovaním svetoznámej série hier Fallout. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách série, hlavná akcia sa odohráva na troskách sveta zničeného jadrovou vojnou. Práve prežitie v týchto extrémnych podmienkach si hráči tak užívajú v boji proti mutantom, robotom, banditom, prívržencom rôznych kultov a jednoducho v boji proti nepriateľskému prostrediu. Keď sa hráč ponorí do sveta Fallout 4, dostane vzrušujúcu zápletku, veľké množstvo zaujímavých úloh, možnosť vytvoriť si vlastné jedinečné zbrane, vlastnú osadu, možnosť pripojiť sa k jednej z frakcií, aby priniesol svoju pravdu. do sveta Fallout 4.

Aj keď dokončíte Fallout 4, stále budete mať čo robiť. Pre toto spoločnosť Bethesda Softworks vydala niekoľko zaujímavých doplnkov, prostredníctvom ktorých objavíte nové príležitosti, lokality a mnoho iného. Napríklad hráč bude môcť plne vybaviť svoj osobný trezor alebo sa bude môcť postaviť na čelo gangu nájazdníkov s cieľom dobyť Commonwealth.

Zápletka Fallout 4

Dej hry Fallout 4 je založený na príbehu jednej rodiny, akcia začína v deň, keď sa začala Veľká vojna. Hlavnou postavou je rodinný muž, ktorý má krásnu ženu (ak si vyberiete ženskú postavu, budete mať pekný manžel) a malé dieťa. Pokojne sedíte doma, užívate si rodinnú idylku, pretože podľa vášho času je 23. október 2077, pokojný deň voľna. Kľud však prerušia sirény občianskej výstrahy a strašný odkaz televízneho hlásateľa: vojna sa začala! Chytíte svoju ženu a dieťa a ponáhľate sa do najbližšieho úkrytu pre civilistov, ktorý má číslo 111, už keď idete dolu, vidíte, ako váš svet umiera, huby jadrových výbuchov sú veľmi jasne viditeľné.

V útulku 111 je celá vaša rodina umiestnená v kryospánkovej komore a sľubuje, že ju čoskoro rozmrazí, ale niečo sa pokazí a keď sa prebudíte, uvidíte skupinu neznámych ľudí, ktorí rozmrazili vašu manželku (manžela) syna preč od nej a zabite ju. A kryo spánok začína znova.

Ďalšie prebudenie prináša len chladný hnev a túžbu nájsť svojho syna a pochovať vrahov svojej ženy. S touto myšlienkou opúšťate Vault 111 do sveta zničeného jadrovou vojnou. Od tohto momentu začína hlavná pasáž Fallout 4.

Vlastnosti hry Fallout 4

Samotná hrateľnosť zostáva takmer rovnaká ako v hrách Fallout 3 alebo Fallout: New Vegas, rovnako ako tam je hlavná postava ovládaná z prvej aj z tretej osoby, môžete tiež interagovať s inými postavami, ako aj prostredie situáciu. Mnohými obľúbený režim V.A.T.S. zostal zachovaný, vtedy dôjde k spomaleniu a vy si vyberiete, do ktorej časti protivníkovho tela budete strieľať. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách zo série, questy a vraždy vám dávajú skúsenostné body a keď sa sčítajú, dávajú hlavnej postave úrovne, výhody a vlastnosti. V hre sú aj bobbleheads a časopisy.

Okrem toho však vývojári zaviedli do hry veľa nových vecí, napríklad osady Vo Fallout 4 je veľa osád, ktoré si môže hlavný hrdina vziať pod svoje krídla, spravovať ich, stavať rôzne budovy, stanice na čistenie vody, elektrinu. generátory a riadiť obranu osady. Okrem toho sa vo Fallout 4 výrazne rozvinula interakcia hlavného hrdinu s jeho partnermi, partneri dávajú hlavnej postave špeciálne schopnosti a dokonca s nimi môžete nadväzovať romantické vzťahy.

Teraz vo Fallout 4 neexistuje žiadny strop pre úroveň hlavnej postavy a teraz nie je ticho ako predtým, všetky jeho repliky sú konečne vyjadrené.

Vo Falloute 4 sú 4 hlavné frakcie a ak na začiatku hry nezáleží na tom, ku ktorej frakcii sa hlavná postava pridala, v budúcnosti to bude veľmi dôležité a keď si vyberiete jednu zo strán, nebude už bude možné odvrátiť sa z cesty tejto frakcie. Tieto frakcie sú:

  • Minutemen - ;
  • Inštitút - ;
  • Metro - ;
  • Bratstvo ocele - .

Doplnky Fallout 4 (DLC)

Spoločnosť Bethesda Softworks vzal tvorbu hry Fallout 4 veľmi vážne a okrem samotnej hry vydal 6 doplnkov, z ktorých niektoré by sa svojím rozsahom mohli stať plnohodnotnými hrami. Platí to pre doplnok Far Harbor a doplnok Nuka-World, oba doplnky pridávajú do hry množstvo herného obsahu, ako sú zbrane, mutanti, obrovské lokality a množstvo nových funkcií. Zostávajúce DLC ​​budú užitočné pre tých, ktorí radi stavajú osady a vytvárajú nové predmety. Povedzme si o všetkých DLC Fallout 4 trochu podrobnejšie:

  • DLC Automatron - prvý prídavok do Fallout 4, vyšiel 22. marca 2016, nejde o nijak zvlášť veľký prídavok, ktorý bol zameraný predovšetkým na navrhovanie vlastných robotov. Tento prídavok nespôsobil veľké vzrušenie;
  • DLC Wasteland Workshop - tento doplnok bol vydaný takmer mesiac po prvom, obsah, ktorý bol vydaný v tomto doplnku, nám umožnil trochu zosmiešniť mutantov a obyvateľov Commonwealthu, ale ako prvé DLC nezískal slávu. Viac o tomto doplnku sa dozviete v hlavnom článku – “Fallout 4: Wasteland Workshop DLC”;
  • Far Harbor DLC - tento prídavok bol vydaný 19. mája 2016 a okamžite získal schvaľujúce hodnotenia od hráčov, ktorí čakali na nové úlohy, miesta, zbrane, mutantov a vzrušujúce príbehy. Tento doplnok bol presne to, čo milióny hráčov očakávali od Bethesda Softworks. Viac o tomto doplnku sa dozviete v hlavnom článku – “Fallout 4: Far Harbor DLC”;

  • Workshop DLC Contraptions — toto doplnenie potešilo tých hráčov, ktorí sa zamerali na vytváranie a zlepšovanie osád, mali na to veľa príležitostí; Viac o tomto doplnku sa dozviete z hlavného článku – „Fallout 4: DLC Contraptions Workshop“;
  • DLC Vault-Tec Workshop— predposledné DLC vyšlo 26. júla 2016 a opäť potešilo milovníkov stavby. Toto DLC dalo hráčom možnosť postaviť si vlastný Vault, ktorý dostal číslo 88. Viac o tomto prírastku sa dozviete v hlavnom článku – “Fallout 4: DLC Vault-Tec Workshop”;
  • DLC Nuka-World— 30. augusta 2016 bol vydaný najnovší prírastok do Fallout 4, ktorým vývojári ukončili históriu Fallout 4. Hra má nové, obrovské miesto a mnoho nových funkcií. Hlavná postava dostala príležitosť stať sa hlavou veľkej skupiny nájazdníkov a prevziať kontrolu nad celým Commonwealthom. Tento doplnok je naozaj skvelý. Viac informácií o tomto doplnku nájdete v hlavnom článku „Fallout 4: DLC Nuka World“.

Záver

Teraz prejdime k záverom. Ak ste si pozorne prečítali tento článok, pravdepodobne ste si to už uvedomili Z Fallout 4 a jeho DLC sme úplne nadšení . A skutočne, hra dopadla rovnako starý dobrý Fallout, s jedinečnou atmosférou sveta zničeného nukleárnou vojnou, zvláštnym nukleárnym humorom a mnohými novinkami. Fallout 4 má svoj otvorený svet a ani po dohraní hry a všetkých doplnkov neumožňuje hráčovi hru zavrieť a znova neotvoriť, ale naopak všetko vábi a láka. Hrajte podľa práv sa stala najlepšou hrou roku 2016(podľa Dice Awards) a získal aj mnoho prestížnych ocenení a nominácií. Fallout 4 je neuveriteľne návyková a zaujímavá hra. Všetci fanúšikovia RPG by si túto hru mali určite zahrať.

Neviete si vybrať jednu z frakcií v hre? Pozrite sa na výhody a nevýhody každého z nich a zistite, čo v skutočnosti dosahuje. Po prečítaní nebude výber strán ťažký.

Frakcie vo Falloute 4 - ktorý z nich je lepšie vybrať?

Hra celkom živo a výrazovo predstavuje rôzne komunity. Frakcie Falloutu 4 majú odlišnú predstavu a inú víziu budúceho sveta. Zápletka hry je zviazaná s tým, že skôr či neskôr sa budete musieť postaviť na niečiu stranu a pridať sa k jednej zo skupín vo Falloute 4, ku ktorej frakcii sa pridať, sa môžete nejaký čas držať ďalej od skupín, ktoré im nebudú prekážať pri plnení rôznych úloh.

Rozhodnúť sa, ktorú frakciu si vo Fallout 4 vybrať, nie je ľahká úloha, pretože v hre nie sú jasne definovaní záporáci a priaznivci. Niekedy, aby ste dosiahli konečný cieľ, musíte priniesť obete, niekedy dokonca ľudské. Každá organizácia sa snaží vybudovať nový, lepší svet na pozostatkoch toho starého, ale cesta každého je iná. Po prečítaní popisu frakcií vo Fallout 4 sa môžete rozhodnúť, ktorým smerom sa vydať.

Minutemen

Ak budete sledovať príbeh a nebudete hľadať sami, Minutemani budú prví, na koho narazíte. Ide o organizáciu, ktorá výrazne podporuje rovnosť a bratstvo. Pred objavením sa hrdinu je to skupina altruistov, ktorí zostali z kedysi impozantnej sily, ktorá bojovala s nepriateľom.
Ak sa pridáte do ich radov, organizácia sa opäť oživí, naverbuje s vašou pomocou nových regrútov a pomôže všetkým v núdzi Výhodou tejto frakcie vo Falloute 4 je, že vás naučí stavať a obývať osady. Môžete sa stať ich vodcom a rozvíjať ďalšie osady.

Výhodou bude ich hlavná základňa – hrad. Ak ho opravíte, stane sa nedobytným pre každého nepriateľa. Pomocou dymovej bomby si môžete privolať pomoc v podobe delostreleckého úderu na nepriateľa a signálnou pištoľou privolať na pomoc čatu Minutemanov z najbližšej osady, ktorú ovládli.

Metro

Tajná frakcia vo Fallout 4 venovaná oslobodeniu syntetizátorov. Veria, že syntetizátori už dávno prestali byť strojmi a majú plne sformované vedomie. Organizácia sa snaží oslobodiť roboty spod moci inštitútu. Táto frakcia je pre vás vhodná, ak ste zvyknutí konať tajne. Úlohy prijaté z podzemia budú zahalené tajomstvom a temnotou. Od nich si môžete zakúpiť unikátne umlčané sudy pre tajné operácie. V pustatine narazíte na kešky tejto organizácie a ak sa k nej pridáte, budete ich môcť využiť. Naučte sa od nich aj to, ako si vylepšiť brnenie.

Bratstvo ocele

Militarizovaná organizácia, ktorá si jasne stanovuje ciele a je pripravená dosiahnuť tieto ciele akýmikoľvek prostriedkami. Sú dobre vyzbrojení a svojím správaním pripomínajú skôr bežnú armádu. Majú chartu a tituly. Nazbierali obrovskú palebnú silu, vzducholoď, obrovského robota, najlepšie brnenie a laserové zbrane – to všetko im dáva obrovskú výhodu nad akýmikoľvek frakciami. Jedinou hrozbou, ktorú vidia, je Ústav, keďže vyrába roboty a ich počet nikto nepozná. A ak existuje hrozba, musí byť zničená. Prítomnosť takejto frakcie vo Falloute 4 a ich výhody nepochybne pomôžu pri obnove poriadku vo Wasteland, no priamočiary totalitný režim nikdy nepriviedol ľudí do svetlej budúcnosti.

Vstupom do Bratstva získate najsilnejšie brnenie a zbrane a budete môcť privolať helikoptéru, s ktorou môžete lietať pri streľbe z minigunu.

inštitútu

Tajomná organizácia, ktorá sa snaží priviesť ľudstvo späť na zem. Samotný inštitút nikto nikdy nevidel, no najnovšie roboty podobné ľuďom a únosy naznačujú, že niekde nablízku pôsobí veľká organizácia so špičkovou technológiou. Možno sú to nasledovníci Volteka. Vznešený cieľ návratu ľudí na zem nezapadá do metód práce Inštitútu. Chcú pred oživením života zničiť ten existujúci. Pri plnení úloh v inštitúte si hráč bude musieť neustále vyberať, čo bude robiť, ľudsky alebo podľa požiadaviek zamestnávateľov. Prínos pre ľudí z takejto frakcie vo Fallout 4 je veľmi pochybný.

Pri vstupe dostaneme granáty, ktoré vám v prípade hodu teleportujú na pomoc roboty.

Samozrejme, ak máte voľný čas, môžete si zahrať ako každý, aj dvakrát, no morálne aspekty hry nás aj tak pritiahnu k jednej z organizácií, ktoré si budú vo Falloute 4 byť blízke vyhrá a kto bude porazený v záverečnej bitke.

Na otázku, za ktorú frakciu je najlepšie hrať vo Fallout 4, neexistuje jednoznačná odpoveď, hoci mnohí hráči súhlasia s tým, že správnou frakciou sú Minutemen. Keď budete hrať za nich, budete sa starať o osady a ľudí, ktorí tam žijú. Akýsi lúč nádeje pre budúci rovnocenný svet pre ľudí a robotov.

Fallout 4 je veľká hra s množstvom obsahu, ktorý môže byť pre nepripraveného hráča odstrašujúci, najmä ak ešte nikdy nehral Fallout alebo iné hry od Bethesdy, alebo dokonca hry so svetmi otvorenými na hodiny skúmania. Ak ste si Fallout 4 kúpili na radu priateľov, na vlne všeobecného humbuku alebo jednoducho a bojíte sa ho zapnúť, tu je niekoľko tipov pre vás.

Investujte do sily, charizmy, vytrvalosti a obratnosti

Neviem ako vy, ale ja nenávidím hry na hranie rolí za to, čo robia používateľovi hneď na začiatku. Najčastejšie sa pri otvorení akéhokoľvek RPG vyžaduje, aby ste vybrali niekoľko parametrov z celej skupiny - ale neviem si ani predstaviť, v akej situácii by to mohlo byť užitočné a prečo je potrebná aká zručnosť.

Fallout 4 sa robí inak: tu na úplnom začiatku musíte rozdeliť body medzi základné charakteristiky a po určitom čase, keď ste už strieľali, bežali, a dokonca sa trochu spohodlneli s manipulačným vybavením, chaos s začnú zručnosti spojené s týmito vlastnosťami.

Ale aj tu môžete visieť pol hodiny a premýšľať, čo je dôležitejšie - charizma alebo inteligencia. Možno agility? Potom však musíte obetovať šťastie...

Ak hráte Fallout prvýkrát a vôbec nerozumiete, čo sa deje, odporúčam vám investovať dostupné body pri rozhovore s agentom Vault-Tek do štyroch charakteristík: vytrvalosť, obratnosť, sila a charizma. prečo?

Vytrvalosť urobí vašu postavu odolnou voči poškodeniu, radiácia a rôzne závislosti (od alkoholu, drog) - jej napumpovaním môžete predĺžiť život hrdinu a zachrániť jeho nervy, najmä na samom začiatku kampane, keď nie je k dispozícii ani normálne brnenie, ani slušné zbrane.

Agility vám dá viac akčných bodov vo V.A.T.S., čo môže byť niekedy život zachraňujúce a tiež vám otvorí skorý prístup k zručnosti stealth pohybu, ktorú je najlepšie využiť neustále pri objavovaní nových lokalít, pretože nepriatelia sú všade, je ich veľa a niekedy je to lepšie obísť nebezpečenstvo, než sa do neho zúfalo vrhnúť.

Sila vám umožní zraniť vašich nepriateľov zbraň na blízko (alebo pažba), ale hlavná vec je, že vysoká pevnosť znamená veľa miesta v batohu: silný hrdina si bude môcť vziať so sebou viac trofejí, užitočných predmetov a haraburdia.

Charizma ovplyvňuje schopnosť hrdinu presvedčiť ostatných, že má pravdu.. Presviedčanie má tri fázy: ľahké (fráza je zvýraznená žltou), stredná (oranžová) a náročná (červená). Čím vyššia je charizma, tým ľahšie je vyriešiť problém slovom a nie bojom.

Vo Fallout 4 je pomerne veľa úloh s otvoreným koncom a často pred posledným bojom vás požiadajú, aby ste sa porozprávali so svojím súperom - s vysokou charizmou sa môžete jednoducho dostať preč z prestrelky. Bolo to testované - najčastejšie je odtok sprevádzaný nejakou trofejou, ktorú by ste nezískali, keby ste začali strieľať na všetky strany.

Zbierajte všetko, čo môžete zbierať

V súlade s tradíciou Bethesdy sa Fallout 4 odohráva vo svete zvýšenej interaktivity: môžete zo zeme zdvihnúť, ak nie všetko, tak veľa, otočiť to v rukách a vložiť do batohu. Na rozdiel od série Elder Scrolls, kde ste mohli predávať nanajvýš ukradnuté striebro, tu všetko, všetky odpad má určitú hodnotu.

Fallout 4 má (voliteľný) systém vylepšovania zbraní, ktorý z čistého záujmu aspoň raz použijete, a keď pocítite výhodu výsledku, s najväčšou pravdepodobnosťou sa necháte procesom uniesť. A všetko, čo nájdete - od piestu po lepiacu pásku - vám bude v tomto remesle užitočné. Logika je jednoduchá: hra má určité množstvo materiálov, ktoré tvoria úplne všetko. To znamená, že nevytvoríte zbraň z piestu a mopu - hrdina si vezme gumu z prvého a drevo z druhého.

Fallout 4 je navrhnutý tak, že nemôžete presne zistiť, aký materiál a na aké účely budete potrebovať, kým sa nedostanete k stroju a otvoríte príslušné menu. Takže len zbierať všetko. Nestratí sa, to garantujem.

Existujú aj vzácne materiály, ktoré nie sú po ruke v tej najnevhodnejšej chvíli. Je lepšie vyzdvihnúť tieto veci, aj keď je váš inventár už na hranici limitu: superlepidlo, keramika a ozubené kolesá. Zvyšok viac-menej vždy leží pod nohami.

Nebojte sa závislosti

Určite ste už počuli, že vo Falloute sa z hrdinu môže stať narkoman, a preto sa mu stanú rôzne nepríjemné veci. To je pravda, ale toto nie je dôvod, prečo sa nestať narkomanom Falloutu!

Rôzne látky majú na vášho hrdinu rôzne účinky – krátkodobo zvyšujú silu (buffout), inteligenciu (mentat), spomaľujú čas (screw), zvyšujú spôsobené poškodenie a znižujú prijaté poškodenie (psycho). Vďaka týmto vlastnostiam je chémia nenahraditeľná pri obzvlášť intenzívnych prestrelkách – a tých je vo Fallout 4 oveľa viac ako tých uvoľnených.

Algoritmus je zvyčajne jednoduchý: pri skúmaní ruín jete a vstrekujete si všetko, čo máte v inventári, a keď hrdinovi indikátor sily klesne, vypite niekoľko fliaš piva a vyleštite to všetko bourbonom, aby ste všetky nazbierané cennosti odniesli do najbližší obchod. V mestách si môžete kúpiť Addictol - liek, ktorý súčasne zbavuje charakter všetkých závislostí. Dá sa nájsť aj vo vreckách porazených protivníkov, prípadne sa dá chemizovať v laboratóriu – ak dodržíte rady z predchádzajúcej kapitoly.

Pripojte sa k Bratstvu ocele

Fallout 4 rozdáva mocné brnenie takmer na začiatku - pre každý prípad neváhajte pomôcť strážcom Minutemen, ktorí sa uchýlili do trosiek mesta Concord, kde bude na streche stáť váš prvý exoskelet.

Význam vstupu do Brotherhood of Steel je iný.

Po prvé, počas prvej misie s paladinom Danceom môžete nájsť nie príliš pohodlnú, ale mimoriadne užitočnú zbraň, ktorá sa vám bude hodiť, keď sa minie munícia pre všetky ostatné zbrane: nepotrebná pištoľ strieľa odpadky, teda „kazety“. “, pretože ho možno nájsť doslova všade.

Po druhé, v dôsledku tejto úlohy dá Dance hrdinovi svoju vlastnú laserovú pušku - v počiatočných fázach je to nepostrádateľná vec proti akémukoľvek typu nepriateľa. S týmto bonusom zaobchádzajte šetrne: v prvej polovici hry je akútny nedostatok batérií do laserov.

Do tretice, vstupom do Bratstva budete mať možnosť privolať si pomoc helikoptéry, ktoré dokážu nielen zvrátiť priebeh nerovného boja s hordou nejakých opuchnutých čudákov, ale aj dopraviť vás do najbližšej obývanej oblasti.

Ako si toto všetko zaslúžiť? Na ceste z úkrytu do Diamond City váš Pip-Boy zachytí vojenskú frekvenciu, na ktorej sa prenáša tiesňový signál – odpovedzte na pomoc a potom na to prídete.

Vyskúšajte najvyššiu úroveň obtiažnosti

Vyjdite na povrch a pohnite sa smerom k čerpacej stanici Red Rocket, neminiete to. Ten pes, s ktorým sa potrebujete spriateliť, zakňučí vedľa nej - a okamžite sa vráti do Vaultu 111. V miestnosti s trezorom požiadajte psa, aby pre vás našiel niečo užitočné - blcha mysticky otvorí krabicu a kryogénna puška sa stane vašou.

Vezmite si Nicka Valentina ako svojho partnera

V meste Diamond City, centrálnej a najväčšej osade vo Falloute 4, narazíte na Nicka Valentina, súkromného detektíva, ktorý hrdinovi pomôže v jeho pátraní. Nicka si môžete vziať so sebou ako stáleho partnera - neodmietajte jeho pomoc: vie, ako otvárať niektoré zámky a terminály, pri každej príležitosti robí veľmi očarujúce komentáre a tiež vám poskytne veľa nepovinných, ale zaujímavých informácií, ktoré priamo súvisí s hlavnou zápletkou intríg.

Naučte sa vyhýbať typickým úlohám

Fallout 4 je podobný Skyrimu nielen v tom, že obe tieto hry vytvorila Bethesda, ale aj v tom, že prístup „najprv dokončím všetky sekundárne úlohy a potom sa pustím do príbehu“ tu nefunguje. Zabudni na to. Vedľajšieho obsahu je tu toľko, že sa môžete vyblázniť a čo je horšie, veľmi sa unaviť a s touto aktivitou úplne skončiť, ak vám to s voľným časom veľmi nejde.

Problém je v tom, že denník hrdinu v Pip-Boy zaznamenáva všetky úlohy bez toho, aby ich akýmkoľvek spôsobom zoskupoval: keď denník otvoríte, uvidíte iba zoznam úloh v abecednom poradí a nemôžete ich triediť ani odmietnuť tie, ktoré nie sú pre vás zaujímavé.

Bloger George Weedman vo svojej recenzii navrhol radikálnu metódu: Len utekajte od tých, ktorí vám zadajú nezaujímavú úlohu, aby nezaberala miesto v Pip-Boyovi.

Poviem to takto: ak nechcete strácať čas hlúposťami, majte na pamäti, že všetky úlohy typu „hovorte s obyvateľmi a zistite, ako im môžete pomôcť“ sa zmenia na zdĺhavé strieľanie s triviálnou odmenou a sú zaujímavé len ak máte ambície rozvíjať pustatinu a spravovať osady.

Nebojte sa zmeniť svojho hrdinu a experimentovať

Pamätajte na jednu dôležitú vec: Fallout 4 je Fallout od autorov Skyrimu.

Nehanbite sa byť zlými, súhlasiť s dobrodružstvami a lúpežami, a keď si uvedomíte, že nemáte tie správne vlastnosti pre nejaký sľubný biznis, nebojte sa zmeniť svojho hrdinu. Investujte do zručností, ktoré ste nikdy nepoužili. Oblečte sa ako motorkár. Nafúknite niečo do vzduchu a uvidíte, čo sa stane. Pokúste sa postaviť pevnosť. kradnúť. Rozbite svorky, aj keď sa hanbíte. Prečítajte si listy iných ľudí. Konečne si to poriadne užite.

Ak je problém s časom a máte napríklad pár hodín pred spaním na hranie hier, vytvorte si denný akčný plán, aby ste túto hru zvládli skôr, než na vás príde niečo dôležitejšie. Hrám sa takto: každý večer na mojom zozname úloh je jedna vedľajšia úloha, jedna príbehová a jedna prechádzka medzi nimi a zakaždým, keď Boh vie, kam ma cesta zavedie. Všetko som urobil, vypol a išiel som spať. Na druhý deň som to zopakoval. Týmto spôsobom študujete vedľajší obsah (ktorý je niekedy zaujímavejší ako ten hlavný) a zároveň cítite jasný pokrok v dejovej línii. Užite si to! Toto je Fallout.