Analisis analitis konstruktif terhadap sosok manusia dalam seni pahat. Analisis artistik bentuk pahatan


Arsitektur mikroprosesor

Konsep mikroprosesor

Munculnya teknologi sirkuit terpadu - panggung baru dalam perkembangan teknologi komputer. Akibat perkembangan prosesor berbasis chip, ukuran dan bentuk komputer digital mengalami penurunan yang signifikan.

Mikroprosesor (MP) adalah perangkat yang dikendalikan perangkat lunak yang dirancang untuk memproses informasi digital dan mengontrol proses pemrosesan tersebut dan dibuat dalam bentuk satu atau lebih sirkuit terintegrasi besar (LSI).

Konsep sirkuit terintegrasi besar saat ini belum didefinisikan dengan jelas. Sebelumnya, diyakini bahwa kelas ini harus mencakup sirkuit mikro yang mengandung lebih dari 1000 elemen dalam sebuah chip. Memang, mikroprosesor pertama sesuai dengan parameter ini. Misalnya, bagian prosesor 4-bit dari kit mikroprosesor K584, yang diproduksi pada akhir tahun 1970-an, berisi sekitar 1.500 elemen. Sekarang, ketika mikroprosesor mengandung puluhan juta transistor dan jumlahnya terus meningkat, yang kami maksud dengan LSI adalah sirkuit terintegrasi yang kompleks secara fungsional.

Tingkat integrasi sirkuit (dalam Gost):

Sirkuit Terpadu Integrasi Rendah<10 транзисторов;

Sirkuit Integrasi Menengah< 100 транзисторов;

Sirkuit terpadu besar (LSI) > 100 transistor (~1000 transistor)

Sistem mikroprosesor (MPS) adalah produk lengkap secara fungsional yang terdiri dari satu atau lebih perangkat, yang didasarkan pada mikroprosesor.

Mikroprosesor dicirikan oleh sejumlah besar parameter dan properti, karena, di satu sisi, ia merupakan perangkat komputasi yang kompleks secara fungsional, dan di sisi lain, perangkat elektronik, produk industri elektronik.

Jenis arsitektur mikroprosesor

Sebagai sarana teknologi komputasi, mikroprosesor dicirikan terutama oleh kemampuannya arsitektur, yaitu sekumpulan properti perangkat lunak dan perangkat keras yang diberikan kepada pengguna. Ini termasuk sistem instruksi, jenis dan format data yang diproses, mode pengalamatan, jumlah dan distribusi register, prinsip interaksi dengan RAM dan perangkat eksternal (karakteristik sistem interupsi, akses memori langsung, dll.).

Berdasarkan arsitekturnya, mikroprosesor dibagi menjadi beberapa jenis (Gbr. 3).

Beras. 3. Klasifikasi mikroprosesor

Mikroprosesor universal

Mikroprosesor universal dirancang untuk memecahkan masalah pemrosesan digital berbagai jenis informasi mulai dari perhitungan teknik hingga bekerja dengan database, tidak terikat oleh batasan ketat pada waktu penyelesaian tugas. Mikroprosesor kelas ini adalah yang paling banyak dikenal. Ini mencakup mikroprosesor terkenal seperti seri Pentium MP dari Intel dan keluarga Athlon MP dari AMD.

Karakteristik mikroprosesor universal:

Kapasitas bit: ditentukan oleh kapasitas maksimum data integer yang diproses dalam 1 siklus clock, yaitu kapasitas unit aritmatika-logis (ALU);

Jenis dan format data yang diproses;

Sistem perintah, mode pengalamatan operan;

Kapasitas RAM yang dapat dialamatkan langsung: ditentukan oleh lebar bit bus alamat;

Frekuensi jam eksternal. Untuk frekuensi sinkronisasi, nilai maksimum yang mungkin biasanya ditunjukkan, di mana pengoperasian rangkaian dijamin. Untuk fungsional sirkuit yang kompleks, yang mencakup mikroprosesor, terkadang juga menunjukkan frekuensi sinkronisasi minimum yang mungkin. Mengurangi frekuensi di bawah batas ini dapat mengakibatkan kegagalan rangkaian. Pada saat yang sama, dalam aplikasi MP yang tidak memerlukan kinerja tinggi, mengurangi frekuensi sinkronisasi adalah salah satu cara menghemat energi. Di sejumlah mikroprosesor modern, ketika frekuensinya menurun, ia masuk ke “mode tidur”, di mana ia mempertahankan statusnya. Frekuensi clock dalam arsitektur yang sama memungkinkan Anda membandingkan kinerja mikroprosesor. Namun keputusan arsitektur yang berbeda lebih memengaruhi kinerja daripada frekuensi;

Performa: ditentukan menggunakan pengujian khusus, dan rangkaian pengujian dipilih sedemikian rupa sehingga mencakup, jika mungkin, berbagai karakteristik mikroarsitektur prosesor yang memengaruhi kinerja.

Mikroprosesor universal biasanya dibagi menjadi mikroprosesor CISC dan RISC. Mikroprosesor CISC (komputasi set instruksi lengkap) sistem yang lengkap perintah) mencakup seluruh rangkaian perintah klasik dengan mode pengalamatan operan yang dikembangkan secara luas. Kelas inilah yang, misalnya, termasuk mikroprosesor tipe Pentium. Pada saat yang sama, mikroprosesor RISC (pengurangan komputasi set instruksi) menggunakan, sebagai berikut dari definisi, pengurangan jumlah perintah dan mode pengalamatan. Di sini, pertama-tama, kita harus menyoroti mikroprosesor seperti Alpha 21x64 dan Power PC. Jumlah instruksi dalam set instruksi adalah yang paling jelas, tetapi saat ini ini bukanlah perbedaan terpenting dalam arah pengembangan mikroprosesor universal. Kami akan mempertimbangkan perbedaan lainnya saat kami mempelajari fitur arsitekturnya.

Perkenalan

Perkenalan


Mikroprosesor dan mikrokontroler adalah salah satu bidang teknologi elektronik modern yang berkembang paling dinamis. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1971, perangkat elektronik ini dengan cepat berevolusi dari perangkat sederhana yang melakukan perhitungan sederhana menjadi prosesor modern berperforma tinggi yang melakukan ratusan juta operasi per detik. Yang lebih mengesankan adalah perluasan area penerapannya secara eksponensial. Saat ini, dalam produksi dan kehidupan sehari-hari, kita dikelilingi oleh lusinan mikroprosesor dan mikrokontroler yang terpasang pada peralatan untuk berbagai keperluan. Ini bukan hanya komputer pribadi, yang telah menjadi atribut wajib dari interior rumah dan tempat kerja para spesialis di banyak bidang produksi dan jasa. Ini termasuk peralatan rumah tangga modern, fasilitas rekreasi, peralatan elektronik otomotif dan medis, peralatan komunikasi, berbagai perangkat dan sistem yang digunakan dalam peralatan produksi, dan banyak lagi.

Pengetahuan tentang dasar-dasar teknologi mikroprosesor diperlukan bagi banyak spesialis, baik mereka yang mengembangkan perangkat jenis baru berdasarkan mikroprosesor dan mikrokontroler modern, maupun mereka yang menggunakan peralatan yang diterapkan berdasarkan perangkat tersebut dalam aktivitas profesional mereka. Diberikan panduan pelatihan bertujuan untuk membantu berbagai spesialis menguasai teknologi ini lembaga pendidikan untuk berbagai sektor perekonomian nasional.

Teknologi komputasi digital elektronik modern banyak digunakan dalam perekonomian nasional. Saat ini, empat generasi komputer telah diciptakan dengan peningkatan indikator teknis dan ekonomi, yang berkontribusi pada perluasan lebih lanjut cakupan aplikasi komputer dan efisiensinya.

Mikrokontroler adalah perwakilan teknologi mikroprosesor yang paling luas. Dengan mengintegrasikan prosesor berkinerja tinggi, memori, dan sekumpulan perangkat periferal dalam satu chip, mikrokontroler memungkinkan penerapan berbagai sistem kontrol untuk berbagai objek dan proses dengan biaya minimal. Penggunaan mikrokontroler dalam sistem pengendalian dan pemrosesan informasi memberikan indikator efisiensi yang sangat tinggi dengan biaya yang cukup rendah. Praktis tidak ada alternatif selain mikrokontroler dalam menciptakan sistem yang berkualitas tinggi dan murah. Terkadang suatu sistem hanya terdiri dari satu mikrokontroler. Pengecualian adalah penggunaan sirkuit terintegrasi logika yang dapat diprogram (FPGA) di bidang pemrosesan sinyal ketika pemrosesan paralel dari aliran besar data masukan diperlukan.

komputasi arsitektur mikrokontroler mikroprosesor

1. Mikroprosesor, fungsionalitas dan solusi arsitektur


Perkembangan teknologi memungkinkan terciptanya lebih banyak komponen aktif - transistor pada sebuah chip, yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan solusi arsitektur dan struktural baru yang memberikan peningkatan kinerja dan perluasan fungsionalitas mikroprosesor. Mari kita pertimbangkan secara singkat solusi utama ini.

Arsitektur prosesor adalah kompleks perangkat keras dan perangkat lunak yang disediakan kepada pengguna. Konsep umum ini mencakup seperangkat register dan perangkat eksekutif (operasional) yang dapat diakses perangkat lunak, sistem perintah dasar dan metode pengalamatan, volume dan struktur memori yang dapat dialamatkan, jenis dan metode pemrosesan interupsi. Misalnya, semua modifikasi prosesor Pentium, Celeron, i486 dan i386 memiliki arsitektur IA-32 (Arsitektur Intel - 32 bit), yang dicirikan oleh seperangkat register standar yang diberikan kepada pengguna, sistem umum perintah dasar dan metode untuk mengatur dan menangani memori, implementasi yang sama dari perlindungan memori dan layanan interupsi.

Saat mendeskripsikan arsitektur dan pengoperasian suatu prosesor, representasinya biasanya digunakan dalam bentuk sekumpulan register yang dapat diakses perangkat lunak yang membentuk register atau model program. Register ini berisi data yang diproses (operan) dan informasi kontrol. Oleh karena itu, model register mencakup sekelompok register tujuan umum, berfungsi untuk menyimpan operan, dan sekelompok register layanan yang menyediakan kontrol atas eksekusi program dan mode operasi prosesor, organisasi akses memori (perlindungan memori, organisasi segmen dan halaman, dll.).

Register tujuan umum membentuk RRAM - memori register internal prosesor (lihat bagian 1.3). Komposisi dan jumlah register layanan ditentukan oleh arsitektur mikroprosesor. Biasanya mereka termasuk:

Penghitung program PC (atau CS+IP dalam arsitektur mikroprosesor Intel),

Daftar status SR (atau EFLAGS),

register kontrol mode operasi prosesor CR (Control Register),

register yang mengimplementasikan organisasi memori segmen dan halaman,

register yang menyediakan debugging program dan pengujian prosesor.

Selain itu, model mikroprosesor yang berbeda berisi sejumlah register khusus lainnya.

Fungsi prosesor direpresentasikan dalam bentuk implementasi transfer register - prosedur untuk memeriksa dan mengubah status register ini dengan membaca dan menulis isinya. Sebagai akibat dari transfer tersebut, pengalamatan dan pemilihan perintah dan operan, penyimpanan dan penerusan hasil, perubahan urutan perintah dan mode operasi prosesor sesuai dengan kedatangan konten baru dalam register layanan, serta semua prosedur lain yang melaksanakan proses pemrosesan informasi sesuai dengan kondisi yang ditentukan yang disediakan.

Dalam sejumlah prosesor, terdapat register yang digunakan saat menjalankan program aplikasi dan tersedia untuk setiap pengguna, dan register yang mengontrol mode operasi seluruh sistem dan hanya tersedia untuk program dengan hak istimewa yang merupakan bagian dari sistem operasi (supervisor). ). Oleh karena itu, prosesor tersebut direpresentasikan sebagai model register pengguna, yang mencakup register yang digunakan saat menjalankan program aplikasi, atau model register supervisor, yang berisi seluruh rangkaian register prosesor yang dapat diakses perangkat lunak yang digunakan. sistem operasi.

Struktur mikroprosesor menentukan komposisi dan interaksi perangkat utama dan blok yang terletak pada chipnya. Struktur ini meliputi:

prosesor pusat (inti prosesor), terdiri dari perangkat kontrol (CU), satu atau lebih perangkat operasi (OU),

memori internal (RAM, memori cache, dalam mikrokontroler - unit RAM dan ROM),

unit antarmuka yang menyediakan output ke bus sistem dan pertukaran data dengan perangkat eksternal melalui port I/O paralel atau serial,

perangkat periferal (modul pengatur waktu, konverter analog-ke-digital, pengontrol khusus),

berbagai rangkaian bantu (generator jam, rangkaian debugging dan pengujian, pengatur waktu pengawas, dan sejumlah lainnya).

Komposisi perangkat dan blok yang termasuk dalam struktur mikroprosesor dan mekanisme interaksinya yang diterapkan ditentukan oleh tujuan fungsional dan ruang lingkup mikroprosesor.

Arsitektur dan struktur mikroprosesor saling berhubungan erat. Penerapan fitur arsitektur tertentu memerlukan pengenalan perangkat keras (perangkat dan blok) yang diperlukan ke dalam struktur mikroprosesor dan penyediaan mekanisme yang sesuai untuk fungsi gabungannya.

Mikroprosesor modern mengimplementasikan opsi arsitektur berikut: (Komputer Set Instruksi Kompleks) - arsitektur diimplementasikan dalam banyak jenis mikroprosesor yang menjalankan serangkaian besar instruksi multi-format menggunakan berbagai metode pengalamatan. Ini adalah arsitektur prosesor klasik yang mulai berkembang pada tahun 40-an abad terakhir dengan munculnya komputer pertama. Contoh khas prosesor CISC adalah keluarga mikroprosesor Pentium. Mereka menjalankan lebih dari 300 perintah ke tingkat yang berbeda-beda kompleksitas yang ukurannya berkisar dari 1 hingga 15 byte dan menyediakan lebih dari 10 metode pengalamatan yang berbeda. Beragamnya perintah yang dieksekusi dan metode pengalamatan memungkinkan pemrogram untuk mengimplementasikan algoritma yang paling efektif untuk memecahkan berbagai masalah. Namun, hal ini secara signifikan memperumit struktur mikroprosesor, terutama perangkat kontrolnya, yang menyebabkan peningkatan ukuran dan biaya kristal, serta penurunan kinerja. Pada saat yang sama, banyak perintah dan metode pengalamatan jarang digunakan. Oleh karena itu, sejak tahun 80-an abad yang lalu, arsitektur prosesor dengan set instruksi yang dikurangi (prosesor RISC) telah dikembangkan secara intensif (Reduksi Set Instruksi Komputer) - arsitekturnya dibedakan dengan penggunaan serangkaian perintah terbatas a format tetap. Prosesor RISC modern biasanya mengimplementasikan sekitar 100 instruksi, yang memiliki format tetap dengan panjang 2 atau 4 byte. Jumlah metode pengalamatan yang digunakan juga berkurang secara signifikan. Biasanya, dalam prosesor RISC, semua instruksi pemrosesan data dijalankan hanya dengan register atau pengalamatan langsung. Selain itu, untuk mengurangi jumlah akses memori, prosesor RISC memiliki peningkatan jumlah RAM internal - dari 32 menjadi beberapa ratus register, sedangkan pada prosesor CISC jumlah register tujuan umum biasanya 8-16.

Akses memori pada prosesor RISC hanya digunakan dalam operasi memuat data ke dalam memori atau mentransfer hasil dari memori ke memori. Dalam hal ini, sejumlah kecil metode pengalamatan paling sederhana digunakan: register tidak langsung, indeks, dan beberapa lainnya. Hasilnya, struktur mikroprosesor disederhanakan secara signifikan, ukuran dan biayanya berkurang, dan produktivitas meningkat secara signifikan.

Keunggulan arsitektur RISC ini menyebabkan banyak prosesor CISC modern menggunakan inti RISC yang melakukan pemrosesan data. Dalam hal ini, perintah kompleks dan multi-format yang masuk telah diubah sebelumnya menjadi rangkaian operasi RISC sederhana yang dengan cepat dijalankan oleh inti prosesor ini. Beginilah cara kerja, misalnya, model mikroprosesor Pentium dan K7 terbaru, yang menurut indikator eksternal termasuk dalam prosesor CISC. Penggunaan arsitektur RISC adalah ciri khas dari banyak mikroprosesor modern (Kata Instruksi Sangat Besar) - arsitekturnya muncul relatif baru - di tahun 90an. Keunikannya adalah penggunaan perintah yang sangat panjang (hingga 128 bit), masing-masing bidang berisi kode yang memungkinkan pelaksanaan berbagai operasi. Dengan demikian, satu perintah menyebabkan pelaksanaan beberapa operasi sekaligus, yang dapat dilakukan secara paralel di berbagai perangkat operasi yang termasuk dalam struktur mikroprosesor. Saat menerjemahkan program yang ditulis dalam bahasa tingkat tinggi, kompiler terkait menghasilkan instruksi VLIW “panjang”, yang masing-masing memastikan bahwa prosesor mengimplementasikan seluruh prosedur atau kelompok operasi. Arsitektur ini diimplementasikan di beberapa jenis mikroprosesor modern (PA8500 dari Hewlett-Packard, Itanium - pengembangan bersama Intel dan Hewlett-Packard, beberapa jenis DSP - prosesor sinyal digital) dan sangat menjanjikan untuk menciptakan generasi baru ultra- prosesor berkinerja tinggi.

Selain kumpulan perintah yang akan dieksekusi dan metode pengalamatan, fitur arsitektur penting dari mikroprosesor adalah opsi implementasi memori yang digunakan dan pengaturan pengambilan perintah dan data. Menurut karakteristik ini, prosesor dengan arsitektur Princeton dan Harvard berbeda. Pilihan arsitektur ini diusulkan pada akhir tahun 40-an oleh para spesialis dari Universitas Princeton dan Harvard di AS, untuk model komputer yang mereka kembangkan.

Arsitektur Princeton, sering disebut arsitektur Von Neumann, dicirikan oleh penggunaan RAM bersama untuk penyimpanan program, penyimpanan data, dan organisasi tumpukan. Untuk mengakses memori ini, bus sistem umum digunakan, yang melaluinya perintah dan data masuk ke prosesor. Struktur dan pengoperasian sistem digital dengan arsitektur Princeton dijelaskan pada Bagian 1. Arsitektur ini memiliki sejumlah keunggulan penting. Kehadiran memori bersama memungkinkan Anda dengan cepat mendistribusikan ulang volumenya untuk menyimpan array perintah, data, dan implementasi tumpukan yang terpisah, tergantung pada tugas yang diselesaikan. Dengan demikian, dimungkinkan untuk menggunakan jumlah RAM yang tersedia secara lebih efisien dalam setiap kasus penggunaan mikroprosesor. Penggunaan bus umum untuk mengirimkan perintah dan data sangat menyederhanakan proses debug, pengujian, dan pemantauan berkelanjutan terhadap sistem, serta meningkatkan keandalannya. Oleh karena itu, arsitektur Princeton mendominasi komputasi untuk waktu yang lama.

Namun, ia juga mempunyai kelemahan yang signifikan. Yang utama adalah kebutuhan untuk pengambilan sampel perintah secara berurutan dan data yang diproses melalui bus sistem umum. Dalam hal ini, bus umum menjadi “bottleneck” (kemacetan) yang membatasi kinerja sistem digital. Dalam beberapa tahun terakhir, tuntutan yang semakin meningkat terhadap kinerja sistem mikroprosesor telah menyebabkan meningkatnya penggunaan arsitektur Harvard dalam penciptaan berbagai jenis mikroprosesor modern.

Arsitektur Harvard dicirikan oleh pemisahan fisik memori instruksi (program) dan memori data. Versi aslinya juga menggunakan tumpukan terpisah untuk menyimpan konten penghitung program, yang menyediakan kemampuan untuk mengeksekusi subrutin bersarang. Setiap memori terhubung ke prosesor melalui bus terpisah, yang memungkinkan pembacaan dan penulisan data secara bersamaan sambil menjalankan perintah saat ini untuk mengambil dan mendekode perintah berikutnya. Berkat pemisahan aliran perintah dan data serta kombinasi operasi pengambilannya, kinerja yang lebih tinggi dapat diwujudkan dibandingkan saat menggunakan arsitektur Princeton.

Kerugian dari arsitektur Harvard dikaitkan dengan kebutuhan akan jumlah bus yang lebih besar, serta jumlah memori yang dialokasikan untuk perintah dan data, yang tujuannya tidak dapat dengan cepat didistribusikan kembali sesuai dengan kebutuhan masalah yang ada. terselesaikan. Oleh karena itu, perlu menggunakan memori yang lebih besar, yang tingkat pemanfaatannya dalam menyelesaikan berbagai masalah lebih rendah dibandingkan sistem dengan arsitektur Princeton. Namun, perkembangan teknologi mikroelektronik telah memungkinkan sebagian besar mengatasi kekurangan ini, sehingga arsitektur Harvard banyak digunakan dalam struktur internal mikroprosesor modern berkinerja tinggi, yang menggunakan memori cache terpisah untuk menyimpan instruksi dan data. Pada saat yang sama, prinsip-prinsip arsitektur Princeton diimplementasikan dalam struktur eksternal sebagian besar sistem mikroprosesor.

Arsitektur Harvard juga banyak digunakan dalam mikrokontroler - mikroprosesor khusus untuk mengendalikan berbagai objek, program kerja yang biasanya disimpan dalam ROM terpisah.

Mikroprosesor modern menggunakan berbagai teknik prediksi cabang. Cara paling sederhana adalah prosesor mencatat hasil eksekusi perintah cabang sebelumnya pada alamat tertentu, dan percaya bahwa perintah selanjutnya yang mengakses alamat ini akan memberikan hasil serupa. Metode ini prediksi menyiratkan kemungkinan lebih tinggi untuk akses berulang ke perintah tertentu yang ditentukan oleh kondisi cabang tertentu. Untuk mengimplementasikan metode prediksi cabang ini, memori BTB (Branch Target Buffer) khusus digunakan, yang menyimpan alamat cabang bersyarat yang dieksekusi sebelumnya. Ketika perintah cabang serupa diterima, transisi ke cabang yang dipilih dalam kasus sebelumnya diprediksi, dan perintah dari cabang terkait dimuat ke dalam pipa. Dengan prediksi yang benar, pipa tidak perlu diisi ulang dan efisiensinya tidak berkurang. Efisiensi metode prediksi ini bergantung pada kapasitas BTB dan ternyata cukup tinggi: kemungkinan prediksi yang benar adalah 80% atau lebih. Peningkatan akurasi prediksi dicapai dengan menggunakan metode yang lebih kompleks, ketika prasejarah transisi disimpan dan dianalisis - hasil dari beberapa perintah percabangan sebelumnya pada alamat tertentu. Dalam hal ini, dimungkinkan untuk menentukan arah percabangan yang paling sering diterapkan, serta untuk mengidentifikasi transisi bergantian. Implementasi algoritma tersebut memerlukan penggunaan blok prediksi yang lebih kompleks, namun kemungkinan prediksi yang benar meningkat menjadi 90-95%.

Kemungkinan meningkatkan kinerja prosesor juga dicapai dengan memasukkan beberapa perangkat operasi paralel ke dalam struktur prosesor, memastikan pelaksanaan beberapa operasi secara bersamaan. Struktur prosesor ini disebut superscalar. Prosesor ini mengimplementasikan operasi paralel dari beberapa jalur eksekusi, yang masing-masing menerima salah satu instruksi eksekusi yang dipilih dan didekodekan. Idealnya, jumlah instruksi yang dijalankan secara bersamaan sama dengan jumlah perangkat operasi yang termasuk dalam jalur eksekusi. Namun, saat menjalankan program nyata, sulit untuk memastikan bahwa semua jalur eksekusi terisi penuh, sehingga dalam praktiknya efisiensi penggunaan struktur superscalar agak rendah. Prosesor superskalar modern berisi hingga 4 hingga 10 perangkat operasi berbeda, yang operasi paralelnya memastikan eksekusi rata-rata 2 hingga 6 instruksi per siklus clock.

Pengoperasian simultan yang efektif dari beberapa jalur eksekusi dipastikan dengan mengambil terlebih dahulu dan mendekode sejumlah perintah dan memilih darinya sekelompok perintah yang dapat dijalankan secara bersamaan. Dalam prosesor superscalar modern, beberapa lusin instruksi diambil sampelnya, yang didekodekan, dianalisis, dan dikelompokkan untuk dimuat secara paralel ke dalam jalur eksekusi. Biasanya, prosesor memiliki beberapa perangkat untuk melakukan operasi bilangan bulat, satu atau lebih perangkat untuk memproses bilangan floating point, dan perangkat terpisah untuk memproses format khusus data video dan audio. Perangkat untuk menghasilkan alamat dan mengambil operan untuk instruksi yang dimuat juga beroperasi secara paralel. Dalam hal ini, pengambilan operan awal (spekulatif) biasanya diterapkan sehingga untuk perintah yang datang untuk dieksekusi, operan sudah siap dan ditulis ke register khusus. Untuk memastikan pemuatan alur eksekusi yang paling lengkap, dalam proses menganalisis dan mengelompokkan perintah yang didekodekan, dimungkinkan untuk mengubah urutannya. Akibatnya, instruksi dieksekusi bukan sesuai urutan pengambilannya dari memori, tetapi saat operan dan aktuator yang diperlukan sudah siap. Dengan demikian, perintah yang diterima selanjutnya dapat dijalankan sebelum perintah yang dipilih sebelumnya. Agar hasil dapat ditulis ke memori sesuai dengan urutan awal penerimaan perintah program, memori buffer khusus dihidupkan pada output data, mengembalikan urutan penerbitan hasil sesuai dengan program yang sedang dijalankan.

Eksekusi instruksi secara bersamaan mungkin tidak dapat dilakukan jika mereka mengakses register yang sama. Mengingat terbatasnya kapasitas RRAM prosesor, kasus seperti ini dapat sering terjadi, sehingga mengurangi efisiensi jalur eksekusi. Oleh karena itu, sejumlah prosesor memperkenalkan blok register khusus yang menduplikasi RSD. Ketika perintah diterima yang mengakses register RSD yang sama, mereka diarahkan ke blok register duplikat - “mengganti nama” register. Hasilnya, perintah tersebut dapat dijalankan secara bersamaan, sehingga memungkinkan operasi paralel alur eksekusi yang lebih efisien.


Beras. 1. Klasifikasi mikroprosesor modern menurut fungsinya.


Meskipun mikroprosesor obat universal untuk pemrosesan informasi digital, namun, area aplikasi tertentu memerlukan penerapan opsi spesifik tertentu untuk struktur dan arsitekturnya. Oleh karena itu, menurut fungsinya, dua kelas dibedakan: mikroprosesor tujuan umum dan mikroprosesor khusus (Gambar 1). Di antara mikroprosesor khusus, yang paling banyak digunakan adalah mikrokontroler yang dirancang untuk melakukan fungsi kontrol untuk berbagai objek, dan pemroses sinyal digital (DSP - Digital Signal Processor), yang berfokus pada penerapan prosedur yang menyediakan konversi sinyal analog yang diperlukan yang disajikan dalam bentuk digital.

Mikroprosesor serba guna dirancang untuk menyelesaikan berbagai tugas untuk memproses berbagai informasi. Area penggunaan utama mereka adalah komputer pribadi, workstation, server dan sistem digital lainnya untuk penggunaan massal. Kelas ini mencakup prosesor CISC Pentium dari Intel, K7 dari Advanced MicroDevices (AMD), 680x0 dari Motorola, prosesor RISC PowerPC dari Motorola dan IBM, SPARC dari Sun Microsystems, dan sejumlah produk lainnya dari berbagai produsen.

Memperluas cakupan mikroprosesor tersebut dicapai terutama dengan meningkatkan produktivitas, sehingga meningkatkan jangkauan tugas yang dapat diselesaikan dengan menggunakannya. Oleh karena itu, peningkatan produktivitas menjadi arah utama pengembangan mikroprosesor kelas ini. Biasanya ini adalah mikroprosesor 32-bit (beberapa mikroprosesor di kelas ini adalah 64-bit atau 128-bit) yang diproduksi menggunakan teknologi industri terkini untuk memastikan frekuensi operasi maksimum.

Sejumlah mikroprosesor paling populer di kelas ini (Pentium, AMD K7 dan beberapa lainnya) harus diklasifikasikan sebagai prosesor CISC, karena mereka mengeksekusi sejumlah besar instruksi multi-format menggunakan berbagai metode pengalamatan. Namun, struktur internalnya berisi prosesor RISC yang menjalankan perintah masuk setelah mengubahnya menjadi serangkaian operasi RISC sederhana. Sejumlah mikroprosesor lain di kelas ini langsung mengimplementasikan arsitektur RISC. Oleh karena itu, kita dapat berasumsi bahwa penggunaan arsitektur RISC adalah tipikal untuk sebagian besar mikroprosesor ini.

Sejumlah desain terbaru (Itanium, PA8500) dari beberapa pabrikan terkemuka telah berhasil menerapkan prinsip arsitektur VLIW, yang mampu bersaing dengan arsitektur RISC dalam persaingan pencapaian performa tertinggi.

Hampir semua mikroprosesor modern di kelas ini menggunakan arsitektur internal Harvard, di mana pemisahan aliran instruksi dan data diimplementasikan menggunakan blok memori cache yang terpisah (Gbr. 1). Dalam kebanyakan kasus, mereka memiliki struktur superscalar dengan beberapa jalur pipa eksekusi (hingga 10 pada model modern) yang berisi hingga 20 tahap.

Karena keserbagunaannya, mikroprosesor tujuan umum juga digunakan dalam sistem khusus yang memerlukan kinerja tinggi. Atas dasar mereka, komputer papan tunggal dan komputer industri diimplementasikan, yang digunakan dalam sistem kontrol untuk berbagai objek. Komputer papan tunggal (tertanam) berisi sirkuit mikro tambahan yang diperlukan yang memastikan penggunaan khusus mereka, dan dirancang untuk diintegrasikan ke dalam peralatan untuk berbagai tujuan. Komputer industri ditempatkan dalam wadah yang dirancang khusus untuk memastikan pengoperasian yang andal dalam kondisi industri yang keras. Biasanya, komputer tersebut beroperasi tanpa perangkat periferal standar (monitor, keyboard, mouse) atau menggunakan versi khusus dari perangkat ini, yang dimodifikasi agar sesuai dengan kondisi aplikasi tertentu.

2. Mikrokontroler, fungsionalitas dan solusi arsitektur


Mikrokontroler adalah perwakilan teknologi mikroprosesor yang paling luas. Dengan mengintegrasikan prosesor berkinerja tinggi, memori, dan sekumpulan perangkat periferal dalam satu chip, mikrokontroler memungkinkan penerapan berbagai sistem kontrol untuk berbagai objek dan proses dengan biaya minimal. Penggunaan mikrokontroler dalam sistem pengendalian dan pemrosesan informasi memberikan indikator efisiensi yang sangat tinggi dengan biaya yang cukup rendah. Praktis tidak ada alternatif selain mikrokontroler dalam menciptakan sistem yang berkualitas tinggi dan murah. Terkadang suatu sistem hanya terdiri dari satu mikrokontroler. Pengecualian adalah penggunaan sirkuit terintegrasi logika yang dapat diprogram (FPGA) di bidang pemrosesan sinyal ketika pemrosesan paralel dari aliran besar data masukan diperlukan. Fitur klasifikasi utama mikrokontroler adalah kapasitas mikroprosesor. Mikrokontroler 4-, 8-, 16-, 32-bit tersedia. Kapasitas bit mikrokontroler ditentukan oleh keakuratan data yang dibutuhkan untuk mengontrol objek. Area penerapannya yang paling luas dan terus berkembang adalah mikrokontroler 8-bit, yang lebih murah daripada mikrokontroler 16 dan 32-bit dan memiliki fungsionalitas yang lebih baik.

Industri ini memproduksi berbagai macam mikrokontroler bawaan. Di dalamnya, semua sumber daya yang diperlukan (memori, perangkat input/output, dll.) ditempatkan pada chip yang sama dengan inti prosesor. Jika Anda menyuplai daya dan pulsa jam ke input MK yang sesuai, maka kita dapat mengatakan bahwa itu akan "hidup" dan Anda dapat bekerja dengannya. Biasanya, mikrokontroler berisi sejumlah besar perangkat tambahan, yang memastikan dimasukkannya perangkat tersebut dalam sistem nyata menggunakan jumlah minimum komponen tambahan. MK tersebut antara lain:

Rangkaian pengaktifan awal prosesor (Reset);

pembuat jam;

CPU;

Memori program (E(E)PROM) dan antarmuka perangkat lunak;

fasilitas masukan/keluaran data;

Pengatur waktu yang mencatat jumlah siklus perintah.

Struktur umum MC ditunjukkan pada Gambar 4. Struktur ini memberikan gambaran bagaimana MC berkomunikasi dengan dunia luar.


Gambar 2 - Struktur mikrokontroler


Mikrokontroler tertanam yang lebih kompleks juga dapat mengimplementasikan kemampuan berikut:

Monitor/debugger program bawaan;

Alat pemrograman memori program internal (ROM);

Menangani gangguan dari berbagai sumber;

I/O analog;

Serial I/O (sinkron dan asinkron);

Input/output paralel (termasuk antarmuka dengan komputer);

Menghubungkan memori eksternal (mode mikroprosesor).

Semua fitur ini secara signifikan meningkatkan fleksibilitas penggunaan MK dan mempermudah proses pengembangan sistem berdasarkan MK.

Beberapa MCU (terutama 16 dan 32-bit) hanya menggunakan memori eksternal, yang mencakup memori program (ROM) dan sejumlah memori data (RAM) yang diperlukan untuk aplikasi tertentu. Mereka digunakan dalam sistem yang memerlukan sejumlah besar memori dan relatif sedikit jumlah besar perangkat input/output (port). Contoh umum penggunaan MK semacam itu dengan memori eksternal adalah pengontrol hard disk drive (HDD) dengan memori cache buffer, yang menyediakan penyimpanan perantara dan distribusi data dalam jumlah besar (beberapa megabita). Memori eksternal memungkinkan mikrokontroler tersebut beroperasi pada kecepatan lebih tinggi daripada mikrokontroler tertanam.

Pemroses sinyal digital (DSP) adalah kategori prosesor yang relatif baru. Tujuan DSP adalah menerima data terkini dari sistem analog, memproses data, dan menghasilkan respons yang sesuai secara real time. Mereka biasanya disertakan dalam sistem, digunakan sebagai perangkat kontrol untuk peralatan eksternal, dan tidak dimaksudkan untuk penggunaan yang berdiri sendiri.

Mikrokontroler adalah mikroprosesor khusus yang berfokus pada penerapan perangkat kontrol yang dibangun ke dalam berbagai peralatan. Karena banyaknya objek yang dikendalikan menggunakan mikrokontroler, volume produksi tahunannya melebihi 2 miliar unit, suatu urutan besarnya lebih besar daripada volume produksi mikroprosesor tujuan umum. Kisaran mikrokontroler yang diproduksi juga sangat luas, mencakup beberapa ribu jenis.

Fitur karakteristik Struktur mikrokontroler adalah menempatkan memori internal dan sejumlah besar perangkat periferal pada satu chip dengan prosesor pusat. Perangkat periferal biasanya mencakup beberapa port input/output data paralel 8-bit (dari 1 hingga 8), satu atau dua port serial, unit pengatur waktu, dan konverter analog-ke-digital. Selain itu, berbagai jenis mikrokontroler berisi perangkat khusus tambahan - unit pembangkit sinyal dengan modulasi lebar pulsa, pengontrol layar kristal cair, dan sejumlah lainnya. Berkat penggunaan memori internal dan perangkat periferal, sistem kontrol yang diimplementasikan berdasarkan mikrokontroler mengandung komponen tambahan dalam jumlah minimum.

Karena banyaknya masalah kontrol yang dipecahkan, persyaratan untuk kinerja prosesor, jumlah memori internal untuk perintah dan data, dan rangkaian perangkat periferal yang diperlukan menjadi sangat beragam. Untuk memenuhi kebutuhan konsumen, diproduksi berbagai macam mikrokontroler, yang biasanya dibagi menjadi 8-, 16- dan 32-bit.

Mikrokontroler bit mewakili kelompok terbesar dari kelas mikroprosesor ini. Mereka memiliki kinerja yang relatif rendah, namun cukup memadai untuk menyelesaikan berbagai tugas dalam mengelola berbagai objek. Ini adalah mikrokontroler sederhana dan murah yang ditujukan untuk digunakan pada perangkat produksi massal yang relatif sederhana. Area utama penerapannya adalah peralatan rumah tangga dan pengukuran, otomasi industri, elektronik otomotif, televisi, peralatan video dan audio, komunikasi, dan perangkat medis.

Mikrokontroler ini dicirikan oleh penerapan arsitektur Harvard, yang menggunakan memori terpisah untuk menyimpan program dan data. Untuk menyimpan program di berbagai jenis mikrokontroler, digunakan mask-programmable ROM (ROM), one-time programmable ROM (PROM), atau electrically reprogrammable ROM (EPROM, EEPROM atau Flash). Memori program internal biasanya berkisar dari beberapa unit hingga puluhan kilobyte. Untuk menyimpan data digunakan blok register yang disusun dalam bentuk beberapa bank register, atau RAM internal. Volume memori data internal berkisar dari beberapa puluh byte hingga beberapa KB. Sejumlah mikrokontroler dalam grup ini memungkinkan, jika perlu, untuk menghubungkan tambahan perintah eksternal dan memori data dengan kapasitas hingga 64 - 256 KB.

Mikrokontroler dalam kelompok ini biasanya menjalankan serangkaian instruksi yang relatif kecil (50-100), menggunakan metode pengalamatan yang paling sederhana. Sejumlah model terbaru mikrokontroler ini menerapkan prinsip arsitektur RISC yang dapat meningkatkan kinerjanya secara signifikan. Hasilnya, mikrokontroler RISC memastikan bahwa sebagian besar instruksi dieksekusi dalam satu siklus clock.

Mikrokontroler bit dalam banyak kasus merupakan modifikasi yang ditingkatkan dari prototipe 8-bitnya. Mereka dicirikan tidak hanya oleh peningkatan kapasitas bit dari data yang diproses, tetapi juga oleh sistem perintah dan metode pengalamatan yang diperluas, peningkatan kumpulan register dan jumlah memori yang dapat dialamatkan, serta sejumlah fitur tambahan lainnya, yaitu penggunaannya dapat meningkatkan produktivitas dan menyediakan area penerapan baru. Biasanya, mikrokontroler ini memungkinkan Anda memperluas memori program dan data hingga beberapa MB dengan menghubungkan chip memori eksternal. Dalam banyak kasus, kompatibilitas perangkat lunak mereka dengan model 8-bit yang lebih muda terwujud. Ruang lingkup utama penerapan mikrokontroler tersebut adalah otomasi industri yang kompleks, peralatan telekomunikasi, peralatan medis dan pengukuran.

Mikrokontroler bit berisi prosesor berkinerja tinggi yang kemampuannya sebanding dengan model mikroprosesor tujuan umum kelas bawah. Dalam beberapa kasus, prosesor yang digunakan dalam mikrokontroler ini mirip dengan prosesor CISC atau RISC yang pernah atau sebelumnya dirilis sebagai mikroprosesor tujuan umum. Misalnya mikrokontroler 32-bit dari Intel yang menggunakan prosesor i386, mikrokontroler dari Motorola banyak menggunakan prosesor 68020, dan sejumlah mikrokontroler lainnya menggunakan prosesor RISC tipe PowerPC sebagai inti prosesornya. Berdasarkan prosesor ini, berbagai model komputer pribadi diimplementasikan. Pengenalan prosesor ini ke dalam mikrokontroler memungkinkan untuk digunakan dalam sistem kontrol terkait sejumlah besar aplikasi dan perangkat lunak sistem yang sebelumnya dibuat untuk komputer pribadi terkait.

Selain prosesor 32-bit, chip mikrokontroler menampung memori perintah internal dengan kapasitas hingga puluhan kilobyte, memori data dengan kapasitas hingga beberapa kilobyte, serta perangkat periferal fungsional yang kompleks - prosesor pengatur waktu , prosesor komunikasi, modul pertukaran serial dan sejumlah lainnya. Mikrokontroler bekerja dengan memori eksternal hingga 64 MB dan lebih tinggi. Mereka banyak digunakan dalam sistem kontrol untuk objek otomasi industri yang kompleks (motor, perangkat robot, peralatan otomasi produksi yang kompleks), dalam peralatan instrumentasi dan telekomunikasi.

Struktur internal mikrokontroler ini mengimplementasikan arsitektur Princeton atau Harvard. Prosesor yang dikandungnya mungkin memiliki arsitektur CISC atau RISC, dan beberapa di antaranya berisi beberapa jalur eksekusi yang membentuk struktur superscalar.

3. Komputer elektronik. Klasifikasi komputer


Arsitektur komputer adalah prinsip paling umum konstruksi komputer yang menerapkan kontrol perangkat lunak atas operasi dan interaksi unit fungsional utamanya.

Arsitektur komputer biasanya dipahami sebagai seperangkat prinsip umum pengorganisasian perangkat keras dan perangkat lunak serta karakteristik utamanya, yang menentukan fungsionalitas komputer ketika memecahkan jenis masalah yang relevan. Arsitektur komputer mencakup struktur yang mencerminkan komposisi PC dan perangkat lunak serta dukungan matematis. Struktur komputer adalah sekumpulan elemen dan hubungan di antara mereka. Prinsip dasar membangun semua komputer modern adalah pengendalian program.

Arsitektur komputer klasik. Dasar-dasar doktrin arsitektur komputer diletakkan oleh John von Neumann<#"229" src="doc_zip5.jpg" />

Gambar 3 - Struktur komputer


Klasifikasi komputer. Klasifikasi Flynn.<#"justify">· OKOD (SISD) (aliran instruksi tunggal / aliran data tunggal) - aliran perintah tunggal dan aliran data tunggal. Dalam mesin seperti itu hanya ada satu aliran perintah, semua perintah diproses secara berurutan satu demi satu dan setiap perintah memulai satu operasi pada satu aliran data.

· SIMD (aliran instruksi tunggal / aliran data ganda) - aliran instruksi tunggal dan aliran data ganda. Dalam arsitektur semacam ini, satu aliran perintah dipertahankan, yang, tidak seperti kelas sebelumnya, menyertakan perintah vektor. Ini memungkinkan Anda melakukan satu operasi aritmatika pada banyak data - elemen vektor - sekaligus.

· MISD (aliran instruksi ganda / aliran data tunggal) - aliran beberapa perintah dan aliran data tunggal. Definisi tersebut menyiratkan adanya arsitektur banyak prosesor yang memproses aliran data yang sama. Namun, baik Flynn maupun pakar arsitektur komputer lainnya belum mampu memberikan contoh yang meyakinkan tentang sistem komputasi kehidupan nyata yang dibangun berdasarkan prinsip ini.

· MIMD (aliran instruksi ganda / aliran data ganda) - aliran perintah ganda dan aliran data ganda. Kelas ini mengasumsikan bahwa sistem komputer memiliki beberapa perangkat pemrosesan perintah, digabungkan menjadi satu kompleks dan masing-masing bekerja dengan aliran perintah dan datanya sendiri.

Arsitektur OKOD mencakup semua versi sistem prosesor tunggal dan mesin tunggal, mis. dengan satu komputer. Semua komputer berstruktur klasik termasuk dalam kelas ini. Di sini, perhitungan paralelisme dipastikan dengan menggabungkan pelaksanaan operasi oleh blok ALU yang terpisah, serta operasi paralel perangkat input/output dan prosesor. Prinsip pengorganisasian proses komputasi dalam struktur ini telah dipelajari dengan cukup baik.

Arsitektur OKMD melibatkan pembuatan struktur pemrosesan vektor atau matriks. Sistem jenis ini biasanya dibangun secara homogen, yaitu. elemen pemrosesan yang termasuk dalam sistem adalah identik, dan semuanya dikendalikan oleh urutan perintah yang sama. Namun, setiap prosesor memproses aliran datanya sendiri. Skema ini sangat cocok untuk masalah pengolahan matriks atau vektor (array), masalah penyelesaian sistem linier dan nonlinier, persamaan aljabar dan diferensial, masalah teori medan, dll. Dalam struktur arsitektur ini, diinginkan untuk menyediakan koneksi antar prosesor yang sesuai dengan ketergantungan matematika yang diimplementasikan. Biasanya, koneksi ini menyerupai matriks di mana setiap elemen pemrosesan terhubung ke tetangganya.

Sistem dibangun sesuai dengan skema berikut: superkomputer pertama - ILLIAC-IV, sistem paralel domestik - PS-2000, PS-3000. Ide pemrosesan vektor banyak digunakan di superkomputer terkenal seperti Cyber-205 dan Gray-I, II, III. Hambatan dari sistem tersebut adalah kebutuhan untuk mengubah peralihan antar prosesor ketika koneksi di antara mereka berbeda dari matriks. Selain itu, permasalahan yang memungkinkan paralelisme matriks lebar merupakan kelas permasalahan yang agak sempit. Struktur VS jenis ini pada dasarnya adalah struktur superkomputer khusus.

Jenis arsitektur MCOD yang ketiga melibatkan konstruksi semacam pipa prosesor, di mana hasil pemrosesan ditransfer dari satu prosesor ke prosesor lainnya sepanjang suatu rantai. Manfaat dari pengolahan jenis ini jelas. Prototipe perhitungan tersebut dapat berupa diagram konveyor produksi apa pun. Di komputer modern, menurut prinsip ini, skema untuk menggabungkan operasi diterapkan, di mana berbagai blok fungsional beroperasi secara paralel, dan masing-masing blok melakukan perannya dalam siklus umum pemrosesan perintah.

Di komputer jenis ini, saluran pipa harus dibentuk oleh kelompok prosesor. Namun, ketika berpindah ke tingkat sistem, sangat sulit untuk mengidentifikasi karakter reguler dalam perhitungan universal. Selain itu, dalam praktiknya tidak mungkin untuk memastikan konveyor yang “lebih panjang” sehingga efek tertinggi dapat dicapai. Pada saat yang sama, rangkaian pipa telah diterapkan pada apa yang disebut prosesor superkomputer skalar, yang digunakan sebagai prosesor khusus untuk mendukung pemrosesan vektor.

Arsitektur MCMD mengasumsikan bahwa semua prosesor dalam sistem beroperasi sesuai dengan programnya sendiri dengan aliran instruksinya sendiri. Dalam kasus yang paling sederhana, mereka bisa mandiri dan mandiri. Skema penggunaan pesawat ini sering digunakan di banyak pusat komputer besar untuk meningkatkan throughput pusat tersebut. Minat yang besar mewakili kemungkinan operasi komputer (prosesor) yang terkoordinasi, ketika setiap elemen melakukan bagiannya tugas umum. Praktis tidak ada landasan teori umum untuk jenis pekerjaan ini. Namun kita dapat memberikan contoh efisiensi yang luar biasa dari model komputasi ini. Sistem seperti itu dapat berupa multi-mesin dan multi-prosesor. Misalnya, proyek domestik mesin arsitektur dinamis (MDA) - ES-2704, ES-2727 memungkinkan penggunaan ratusan prosesor secara bersamaan.

Arsitektur komputer mencakup struktur yang mencerminkan komposisi PC dan perangkat lunak serta dukungan matematis. Struktur komputer adalah sekumpulan elemen dan hubungan di antara mereka. Prinsip dasar membangun semua komputer modern adalah pengendalian program. Dasar-dasar doktrin arsitektur komputer diletakkan oleh John von Neumann. Kombinasi prinsip-prinsip ini memunculkan arsitektur komputer klasik (von Neumann).


Contoh Soal untuk Menganalisis Suatu Karya Seni

Tingkat emosional:

Kesan apa yang dihasilkan karya tersebut?

Sensasi apa yang mungkin dialami pemirsa?

Apa sifat pekerjaannya?

Bagaimana skala, format, susunan bagian-bagiannya secara horizontal, vertikal atau diagonal, penggunaan bentuk arsitektur tertentu, penggunaan warna tertentu dalam sebuah lukisan, dan distribusi cahaya dalam sebuah monumen arsitektur berkontribusi terhadap kesan emosional sebuah karya?

Tingkat subjek:

Apa (atau siapa) yang ditunjukkan pada gambar?

Apa yang dilihat pemirsa saat berdiri di depan fasad? Di interior?

Siapa yang kamu lihat di patung itu?

Sorot hal utama dari apa yang Anda lihat.

Coba jelaskan mengapa hal ini tampaknya penting bagi Anda?

Dengan cara apa seorang seniman (arsitek, komposer) menonjolkan hal yang utama?

Bagaimana penataan objek dalam karya (komposisi subjek)?

Bagaimana garis-garis utama digambar dalam karya (komposisi linier)?

Bagaimana perbandingan volume dan ruang dalam suatu struktur arsitektur (komposisi arsitektur)?

Tingkat cerita:

Cobalah untuk menceritakan kembali alur gambar tersebut.

Coba bayangkan kejadian apa saja yang bisa lebih sering terjadi pada struktur arsitektur ini.

Apa yang dapat dilakukan (atau dikatakan) oleh patung ini jika menjadi hidup?

Tingkat simbolis:

Apakah ada benda dalam karya yang melambangkan sesuatu?

Apakah komposisi karya dan unsur-unsur utamanya bersifat simbolis: horizontal, vertikal, diagonal, lingkaran, lonjong, warna, kubus, kubah, lengkungan, kubah, dinding, menara, puncak menara, gerak tubuh, pose, pakaian, ritme, timbre, dll. .?

Apa judul karyanya? Bagaimana hubungannya dengan plot dan simbolismenya?

Sumber: internet

Rencana analisis sebuah lukisan

2.Gaya, arah.

3.Jenis lukisan: kuda-kuda, monumental (fresco, tempera, mosaik).

4. Pemilihan bahan (untuk lukisan kuda-kuda): cat minyak, cat air, guas, pastel. Karakteristik penggunaan dari bahan ini untuk artis.

5.Genre lukisan (potret, pemandangan, still life, lukisan sejarah, panorama, diorama, ikonografi, marina, genre mitologi, genre sehari-hari). Ciri-ciri genre karya seniman.

6. Plot yang indah. Konten simbolis (jika ada).

7. Ciri-ciri gambar karya:

Kebosanan;

Warna;

Ruang artistik (ruang yang ditransformasikan oleh seniman);

9. Kesan pribadi yang diterima saat melihat karya.

Rencana analisis karya patung

2.Gaya, arah.

3.Jenis patung: patung bulat, patung monumental, patung kecil, relief dan ragamnya (relief, relief tinggi), patung potret, herma, dll.

4.Pilihan model (orang sungguhan, binatang, fantasi seniman, gambar alegoris).

5.Plastik (bahasa tubuh), pemodelan hitam putih.

6.Interaksi dengan lingkungan: warna patung

(pewarnaan) dan warna latar belakang lingkungan, efek pencahayaan (backlight); patung sebagai elemen arsitektur, patung berdiri bebas, dll.

7. Pemilihan material dan pengkondisiannya (marmer, granit, kayu, perunggu, tanah liat, dll).

8.Karakteristik nasional.

9. Persepsi pribadi terhadap monumen.

Rencana analisis suatu karya arsitektur

2. Gaya, arah. Arsitektur bentuk besar atau kecil.

3. Tempat dalam ansambel arsitektur (inklusi, isolasi,

korelasi dengan lanskap, peran detail organik, dll.). Tektonik: sistem dinding, pasangan bata, pasca-lembah

struktur, struktur rangka, struktur berkubah, modern

desain tata ruang (dilipat, disekrup, dll.).

4. Bahan yang digunakan dan peranannya dalam menciptakan tampilan arsitektur yang istimewa. Sifat karyanya ada pada desainnya (pilar - pembawa, kubah - pegas, cornice - istirahat, lengkungan - naik, kubah - mahkota, dll.).

5. Keaslian bahasa arsitektur pada suatu karya tertentu,

diungkapkan melalui:

Simetri, disimetri, asimetri;

Irama bagian, detail;

Volume (datar, menyempit secara vertikal, kubik, dll.);

Proporsi (keselarasan detail dan bagian);

Kontras (oposisi bentuk);

Siluet (kontur luar);

Skala (hubungan dengan seseorang);

Warna dan tekstur permukaan.

7. Ciri-ciri struktur nasional.

8. Adanya sintesa seni (hubungan antara arsitektur dengan seni pahat dan seni lukis).

9. Kesan pribadi.

ABSTRAK

Pengantar Sejarah Seni

Analisis komparatif patung Polykleitos “Doriphoros”

dan patung “David” karya Donatello

Minsk, 2000

Setiap zaman dalam seni rupa, serta tahapan perkembangan umat manusia secara keseluruhan, ditandai dengan inovasi, lahirnya bentuk-bentuk baru, pengisiannya dengan konten yang berbeda, dan kelanjutan tradisi, kesinambungan budaya.

Dalam karya ini, dengan menggunakan contoh dua karya patung melingkar, saya akan mencoba menelusuri prinsip-prinsip apa yang menjadi pedoman para seniman Renaisans dan Purbakala, perolehan artistik zaman kuno apa yang tercermin dalam seni Renaisans, elemen-elemen baru kreativitas seni apa saja. muncul pada masa Renaisans. Saya menganalisis karya Donatello “David” (1440 – 43) dan patung Polykleitos “Doriphoros” (abad ke-5 SM).

Karya Polykleitos “Doriphoros” termasuk dalam periode klasik dalam seni kuno. Ini adalah era kebangkitan seni kuno tertinggi, terkait dengan masa kejayaan negara-kota Yunani kuno pada abad ke-5 - ke-4. SM Cita-cita estetika Yunani tercermin sepenuhnya dalam karya seni klasik Yunani, yang pada zaman dahulu sudah diakui sebagai sempurna dan patut dicontoh. Memainkan peran sebagai prinsip pengorganisasian sentripetal dalam seni budaya zaman dahulu, cita-cita ini, sedikit banyak, secara langsung atau tidak langsung mempengaruhi cita-cita utama. karya seni dari zaman kuno. Salah satu gambaran yang paling dihormati adalah seorang pemuda kurus dan telanjang, seorang atlet yang tidak mengenal konflik internal atau gejolak mental. Sikapnya seimbang, tidak memihak; tampilannya tegas, tenang.

Dalam keseluruhan penampilan kesempurnaan fisik seseorang dapat merasakan keutuhan alam dan kehandalan. Pencipta Hellas Kuno berusaha untuk menyampaikan dalam patung para atlet tidak begitu banyak ciri-ciri individu dan pribadi, tetapi sifat-sifat penting, sifat khas orang yang sempurna, kualitasnya yang universal dan paling berharga dari sudut pandang budaya kuno. Arti penting citra seorang pahlawan yang berjuang untuk tegaknya keharmonisan universal di muka bumi dengan bantuan kekuatan fisik, ketangkasan, keberanian, tekad. Dalam perjuangan inilah terungkap nilai usaha heroik, kesiapan energi kolosal untuk mengatasi, mencerminkan kesempurnaan sejati, dan perasaan optimis akan dominasi manusia atas dunia. Keindahan yang unik, dapat diubah, tidak dapat ditiru adalah hal yang asing bagi kesadaran artistik Yunani selama pembentukan budaya kuno. Objek utama dari gambar tersebut adalah dewa dan pahlawan legendaris, yang mempersonifikasikan citra orang yang ideal. Keindahan jenis ini diwujudkan dalam karya Polykleitos.

Sama seperti Zaman Kuno yang meletakkan dasar bagi perkembangan seni Renaisans, Renaisans menjadi sumber inspirasi bagi pengembangan lebih lanjut budaya Eropa modern. Apa esensi kecantikan Renaisans? Perkembangan pandangan dunia artistik jenis baru sangat dipengaruhi oleh laju pertumbuhan tersebut kehidupan nyata, pergerakan masyarakat yang lebih dinamis dalam ruang dan waktu.

Tokoh utama zaman itu, semacam pusat kebudayaan, menjadi orang yang energik, berkemauan keras, dan terbebaskan yang bermimpi mewujudkan cita-cita duniawi yang menggairahkan. Seolah-olah manusia Renaisans untuk pertama kalinya merasakan keragaman kemungkinannya yang tak terbatas, yang sebelumnya masih belum diketahui dan diklaim. Dunia dalam dan luar terbentang dalam segala keragaman, kekayaan, kemegahan yang belum pernah terjadi sebelumnya, memukau imajinasi, mendorong keterbukaan diri yang kreatif. Harga diri, yang tidak memainkan peran mendasar dalam budaya kuno, meningkat. Manusia Renaisans tertarik dengan semangat heroik ide-ide pagan dan kehidupan yang penuh aksi intens. Patung, yang terkait erat dengan arsitektur Abad Pertengahan, memperoleh eksistensi independen, patung yang berdiri bebas, monumen kontemporer, dan potret pahatan muncul. Tema dan gambar patung tidak hanya diambil dari Kitab Suci, tetapi juga dari mitologi kuno. Bahasa patung plastik baru sedang dibentuk, berdasarkan studi tentang alam dan warisan kuno. Pusat terkemuka Renaisans adalah Italia, yang seni dan budayanya mengalami kebangkitan yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Donatello- perwakilan yang cerdas awal Renaisans di Italia. Salah satu karyanya adalah “David” dari Bargelo. Gambar David banyak diwakili dalam seni Eropa. A. Verrocchio dan Michelangelo membahas karakter ini. Gambaran paling populer adalah Daud sebagai penakluk Goliat. Ini adalah bagaimana dia ditampilkan dalam karya Donatello. Belum pernah sebelumnya dalam karyanya Donatello mendekati zaman kuno sedemikian rupa. David muda digambarkan sebagai anak laki-laki telanjang ramping dengan tubuh fleksibel dan rambut panjang, mengenakan topi gembala yang dijalin dengan karangan bunga laurel. Bersandar pada pedang yang berat dan meletakkan kakinya di atas kepala Goliat yang terpenggal, dia berdiri tertunduk, seolah tidak menyadari kehebatan prestasi yang telah dicapainya. Patung Daud (seperti patung asli Doryphorus) dibuat dari perunggu. Dari tahun 30an - 40an. abad ke-15 sang seniman semakin beralih ke bahan yang lentur dan fleksibel ini, yang menyembunyikan kemungkinan plastik terkaya di dalamnya.

Elemen seni kuno apa yang hadir dalam “David”? Pertama, ketelanjangan karakter, yang kita lihat dalam contoh “Doriphoros” karya Polykleitos. Pakaian David hanya terdiri dari topi yang dijalin dengan dedaunan dan pelindung kaki yang dihias dengan indah; dia berdiri dengan tenang dalam pose santai, melihat ke bawah dari atas dan mengungkapkan ketenangan gembira yang membuat kita takjub dalam karya-karya Yunani. Pahlawan Perjanjian Lama sesuai dengan cita-cita seni jasmani abad ke-4 SM. Perlu dicatat bahwa tema pahlawan pemenang adalah tema favorit Renaisans Italia. Demikian pula, Polyclitus akan mewujudkan cita-citanya sebagai atlet-warga negara dalam patung perunggu seorang pemuda dengan tombak, yang dibuat sekitar tahun 450 - 440. SM Atlet telanjang perkasa ini digambarkan dalam pose yang tenang dan megah. Dia memegang tombak di tangannya, yang terletak di bahu kirinya, dan, sambil sedikit memutar kepalanya, melihat ke kejauhan. Tampaknya pemuda itu baru saja melangkah maju dan berhenti. Dia memindahkan seluruh beban tubuhnya ke kaki kanannya. Pematung mampu mengatasi kekakuan dan imobilitas bersyarat dari patung kuno berkat sistem penyeimbangan bagian tubuh yang dipikirkan dengan matang: pinggul kanan yang terangkat sama dengan bahu yang lebih rendah dan, sebaliknya, pinggul kiri yang lebih rendah sama dengan bahu yang terangkat. . Pematung memberikan kemudahan dan vitalitas pada pose atlet. (6)

Dengan realisme yang luar biasa, sang master menyampaikan dalam perunggu otot-otot luar biasa dari tubuh yang berkembang: otot lengan yang kuat, otot dada dan perut yang menonjol, leher yang kuat, dan kaki seorang atlet yang terlatih. Sosok pemuda itu memancarkan kekuatan yang terkendali. Keberanian, kejernihan jiwa dan kesiapan untuk bersikap kepahlawanan diwujudkan dalam ketenangan wajah cantik yang tak tergoyahkan. Di hadapan kita adalah cita-cita zaman ini - kepribadian yang serba bisa dan holistik. Kecantikan seseorang bagi Polykleitos menjadi ukuran nilai dunia yang diatur secara rasional. Sang master menegaskan gagasan bahwa setiap orang harus berkembang agar dapat mengabdi pada kotanya.

Pertama-tama, David Donatello adalah seorang pemuda pada umumnya, seorang pahlawan dengan tubuh idealnya yang mulia. David dari Donatello benar-benar tenang, baik dalam isolasi siluetnya maupun dalam pose pasif dan reflektif. Kemenangan membawa David tidak hanya keyakinan pada kekuatan dan kebenarannya, namun juga refleksi atas alasan keduanya, dan mungkin nuansa narsisme tertentu. “David” Donatello, meski masih muda, benar-benar seorang pahlawan, seorang atlet yang kemenangannya atas raksasa Goliat dapat kita percayai.

Sayangnya, “Doriphoros” karya Polykleitos yang asli belum sampai kepada kita. Kita dapat menilai karya ini hanya dari salinan Romawinya, tetapi salinan ini pun memberikan gambaran tentang karya luar biasa Polykleitos. Hingga hari ini, “Doriphorus” tetap menjadi salah satu gambar manusia terindah di dunia seni.

Perlu dicatat bahwa Polykleitos juga seorang ahli teori seni. Polyklet secara matematis menghitung secara akurat ukuran seluruh bagian tubuh dan hubungannya satu sama lain. Dia mengambil tinggi badan manusia sebagai satuan pengukuran. Dibandingkan dengan tinggi badan, kepala 1/7, wajah dan tangan 1/10, kaki 1/6. “Keberhasilan sebuah karya seni,” tegas sang master, “diperoleh dari banyak hubungan numerik, dan hal kecil apa pun dapat mengganggunya.”

Posisi sosok Daud mengikuti aturan Polikleitan, yang menyatakan bahwa patung harus bertumpu pada satu kaki, sedangkan kaki lainnya lebih ringan. Aturan-aturan ini, yang dianggap sebagai ekspresi mengatasi gravitasi dengan jelas dan harmonis dengan bantuan mekanisme tubuh yang menakjubkan, diamati sepanjang seni kuno. Motif ini tidak asing lagi dalam seni pasca-antik: karena dapat ditemukan dalam contoh klasik mana pun, perhatian selalu diberikan padanya. Namun, ketika menggunakannya dalam patung-patung Gotik, itu hanya tentang memperkaya gudang motif, sehingga mereka puas dengan singgungan individu terhadapnya - sekarang dalam karya Donatello kita menemukan motif ini sebagai masalah artistik yang sangat penting, secara konsisten. diselesaikan dalam pengembangan tubuh telanjang. (4)

Inovasi apa yang menandai patung “David” karya Donatello? Pertama, ketelanjangan. Selama lebih dari seribu tahun, ketelanjangan tidak memainkan peran apa pun dalam seni, yang menyebabkan penolakan umat Kristiani terhadap pemujaan tubuh membuangnya, sehingga hanya digambarkan jika isi dari apa yang digambarkan benar-benar menuntutnya. Sekarang Donatello - bertentangan dengan semua tradisi - menggambarkan pahlawan Perjanjian Lama telanjang, yang sebelumnya dilakukan secara eksklusif ketika menggambarkan patung-patung dekoratif bayi dan orang jenius. Keseluruhan karakter patung tersebut membuktikan bahwa hal ini terjadi di bawah pengaruh jaman dahulu. Tidak ada karya lain dari Donatello di mana spiritualitas akan secara paksa diturunkan ke latar belakang: anak laki-laki yang menang berdiri seolah-olah terpisah, seolah-olah kita sedang membicarakan sesuatu yang dianggap remeh, dan bukan hanya kepala dengan interpretasi idealnya, tetapi juga tentang seluruh tubuh mengikuti prototipe kuno. Meskipun terlihat bahwa Donatello masih takut untuk menggambarkan ketelanjangan yang berkembang dan berotot yang begitu menarik perhatian para pematung High Renaissance. Pose David mempertahankan gema dari ciri khas kurva Gotik. Ia memiliki lengan yang kurus dan kurus, wajahnya yang dinaungi topi juga merupakan peninggalan gaya Gotik, tidak memandang ke arah penonton, pose kakinya disamarkan oleh pedang dan kepala Goliat. Namun tetap saja, dalam patung ini Donatello semakin mendekati zaman kuno baik dalam karya awal maupun akhir karya-karyanya. Kita bisa melihat munculnya pemahaman baru tentang pentingnya tubuh bagi seni. “Tindakan jenius Donatello terdiri, pertama, pada kenyataan bahwa ia menyadari betapa pentingnya masalah ini dan merefleksikan posisi ini dalam karya-karyanya, dan kedua, pada kenyataan bahwa ia menghubungkan solusi terhadap masalah ini dengan pencapaian-pencapaian kuno. Setiap gerakan tubuh terdiri dari momen-momen umum atau terbatas lokal, tipikal atau individual yang jumlahnya hampir tidak terbatas; manifestasi dan pemilihan momen-momen yang paling penting dan paling ekspresif untuk perwujudan plastis fungsi-fungsi mekanisme tubuh dalam hubungannya. terhadap gerakan statis anggota dan sendi itulah tugas tersebut, yang solusinya dipusatkan oleh orang-orang Yunani selama berabad-abad kekuatan artistik". Berkat pengalaman yang terkumpul selama proses ini, mereka mencapai puncak yang hampir tidak dapat dicapai dalam penggambaran tubuh manusia. Abad Pertengahan mengabaikan pencapaian seni kuno ini. Menemukannya kembali dan memadukannya dengan perkembangan seni baru adalah keunggulan Donatello. “David” ini sangat berbeda dengan karya pematung Gotik. Dapat dikatakan bahwa angka ini mengakhiri masa peletakan dasar Renaisans - dan sekaligus menandai dimulainya era baru dalam sejarah. seni Italia.

Seperti yang dicatat oleh seorang kritikus seni tentang perkembangan seni pada tahap ini: “Modernitas berbicara kepada zaman kuno dengan persamaan, seperti master to master. Dorongan pertama adalah kekaguman dan peniruan, hasil akhirnya adalah sintesis yang belum pernah terjadi sebelumnya.”


V.V. Bibikhin menulis bahwa “dalam upaya mengungkap zaman kuno, ia (Renaisans) menciptakan sesuatu yang benar-benar baru.”

LITERATUR 1. Bibikhin V.V. Renaisans Baru

. - M.: MAIK “Ilmu”, “Kemajuan – Tradisi”. 1998.

2. Whipper B.R. Renaisans Italia abad XIII-XVI. - M.: Seni. 1977. 3. Gukovsky M.A. Renaisans Italia

. T.II. - Leningrad: Rumah Penerbitan Pertapaan Negara. 1961.

4. Dvorak M. Sejarah seni Italia pada zaman Renaisans. T.1.M.: Seni. 1978. 6. Rivkin B.I. Seni antik


/Sejarah kecil seni. - M.: “Seni”, 1972.

M.Dvorak. Sejarah seni Italia pada masa Renaisans. T. 1. M.: Seni, 1978.

Chastel A. Tindakan selama Renaisans. - Dalam: The Renaissance: Studi dalam interpretator, New York, London; Methuen, 1982. hal. 238.

Bibikhin V.V. Renaisans Baru. - M.: MAIK Ilmu, Kemajuan - Tradisi. 1998.

1) Letak patung (ruang tertutup, area terbuka), dan oleh karena itu dirancang untuk sudut pandang tertentu?

2) Ukuran suatu patung, bagaimana ia berinteraksi dengan ruang dan manusia dalam hal ini, masalah alasnya (ketidakhadirannya, keberadaannya)

3) Ansambel patung/arsitektur (apakah termasuk di dalamnya, tempatnya apa di dalamnya)

4) Gambar tiga dimensi itu sendiri (patung bulat, relief: relief dasar/relief tinggi/relief balik)

5) Bahan, alasan memilih bahan tertentu, ciri ekspresifnya, metode produksi (negatif, positif) Karakteristik warna: warna bahan itu sendiri, pewarnaan, hubungannya dengan cahaya

6) Cara pengolahan dan tekstur bahan pada bagian yang berbeda

7) Ketertutupan/keterbukaan figur, jenis gerak: terbuka/tertutup, kiasmus/kontraposto/tidak ada

9) 8) Transmisi plot, makna historisnya Kesan umum

David, Michelangelo. Karyanya berukuran kolosal (lebih dari 5 meter). Ini pertama kali diperkenalkan ke publik di alun-alun besar di sebelah Katedral Santa Maria del Fiore. Dia jelas mendominasi penonton dan ruang sekitarnya. Ia berdiri di atas alas kecil yang meniru tanah dan tidak terlalu menjauhkan sosok itu dari orang yang melihatnya. Patung itu dimaksudkan untuk dilihat secara menyeluruh dengan jumlah yang cukup interlokal, sudut pandang paling ekspresif dapat dilihat ketika pandangan David langsung tertuju pada penonton. Patung itu benar-benar mandiri. Itu terbuat dari marmer, bahan yang paling mirip kehidupan, tetapi dalam gerakan David sendiri, ukuran balok itu terasa, yang tidak dapat dilewati oleh pematung. Marmer melibatkan teknik pengerjaan negatif, ketika sebuah gambar mulai menonjol dari potongan besar pada umumnya dengan mengekstraksi volume (sangat sulit untuk segera membayangkan di tempat apa dan berapa banyak yang harus dihilangkan untuk mendapatkan hasil yang diinginkan). Penulis memanfaatkan batu berwarna terang secara positif: pertama, warnanya yang hangat membuat patung lebih dekat dengan orangnya, dan kedua, secara visual mengurangi massanya, itulah sebabnya sosok Daud tidak tampak begitu berat dan besar bagi kita. . Faktur utama yang ditransfer adalah tubuh manusia. Michelangelo dengan hati-hati memoles permukaannya, tetapi tidak merinci secara menyeluruh. detail kecil, sehingga bagi kami sosok tersebut tampak sangat organik dengan siluet yang sangat halus. Komposisi terbuka. Gerakan utama terkonsentrasi pada karakter itu sendiri: penampilannya yang tegas, intensitas fitur wajahnya, posenya sendiri. Dia bertumpu pada satu kaki, kaki lainnya rileks, pembagian yang jelas dari sosok vertikal menjadi bagian statis dan dinamis. Inovasi lain dari Michelangelo adalah ia menggambarkan David sebelum pertarungan dengan Goliat, yang menambah lebih banyak tragedi. Dengan demikian, kita disuguhkan sebagai pahlawan kolosal, percaya diri dengan kekuatan dan kemampuannya mengatasi rintangan apapun, apapun itu. Seluruh citranya mencerminkan kesedihan heroik.




Adam dengan sebuah apel, penguasa Salzburg pada paruh pertama abad ke-16.

Patung yang sangat kecil itu mungkin seharusnya berdiri di suatu ceruk di ruang tertutup. Tidak memerlukan sudut pandang tertentu, namun harus dilihat dari jarak yang cukup dekat. Sosok Adam berdiri di atas alas yang cukup besar yang terbuat dari bahan berbeda, yang sangat membedakannya dengan lingkungan. Sayangnya, tidak diketahui secara pasti apakah dia adalah bagian dari ansambel patung, tapi dilihat dari penampilan dapat diasumsikan bahwa itu berdiri terpisah. Di depan kita ada patung tiga dimensi, diproses dengan baik dari semua sisi, namun karena lokasinya tidak menyiratkan pemeriksaan bidang belakang. Sosok Adam terbuat dari kayu bernuansa hangat. Ini melibatkan bekerja dalam teknik negatif, teknik pemotongan. Bahan ini cukup sulit untuk dikerjakan, karena penulis tidak hanya dibatasi oleh ukuran balok, tetapi juga oleh arah serat kayunya, karena bekerja tegak lurus sangatlah merepotkan. Warna bahannya sendiri cukup gelap, namun kehangatannya menambah kehidupan pada gambar itu sendiri. Kayunya memungkinkan pemolesan yang sangat halus. Permainan cahaya yang sangat halus di permukaan memantulkannya. Penampilan ikal rambut yang luar biasa. Pose terbuka, pembatasan gerakan tertentu yang nyata yang disebabkan oleh ukuran benda kerja tertentu. Kiasmus: bertumpu pada satu kaki, lengan direntangkan ke berbagai arah. Sudut seluruh gambar juga terlihat - pengaruh struktur pohon pada patung. Secara umum, tampaknya penonton sedang melihat patung kecil dan sangat rapuh, yang karenanya tampak agak atektonik.


Patung juru tulis Kaya, ser. 3 milenium SM

Di hadapan kita ada sebuah patung yang seharusnya ditempatkan di kompleks pemakaman seorang bangsawan. Itu tidak dimaksudkan untuk sering terlihat publik, melainkan dilakukan sebagai bagian wajib dari sebuah struktur arsitektur. Sosok itu berukuran sedang, sedikit lebih kecil dari kehidupan itu sendiri, tetapi seharusnya ditempatkan di atas alas yang tinggi dan menonjol dari latar belakang manusia. Patung tersebut merupakan salah satu hiasan pahatan utama pada piramida juru tulis Kaya. Gambar ini merupakan gambar tiga dimensi, namun mematuhi hukum frontalitas: diasumsikan akan dilihat baik secara profil maupun dari depan, tanpa menggunakan persepsi sudut. Patung itu terbuat dari batu pasir, bahan standar negara dan zaman ini. Teknik pengolahan bahan melibatkan penggunaan teknik pemotongan negatif. Elaborasi yang luar biasa bagian yang berbeda tubuh, khususnya lengan panjang. Bahannya cukup berpori, sehingga permukaan karya tidak rata, namun karya selalu dicat. Karena fakta inilah permukaannya tampak cukup halus bagi kita. Di depan kita ada patung yang tertutup dan sangat statis. Tidak ada gerakan internal atau eksternal di dalamnya, yang merupakan ciri khas patung Mesir kuno. DI DALAM dalam hal ini penulis mengikuti semua aturan penggambaran sosok juru tulis: duduk dalam posisi lotus, memegang gulungan di tangannya, pandangan lurus ke depan, adanya ciri-ciri manusia (misalnya lipatan perut). Beginilah cara juru tulis kerajaan muncul di hadapan kita, dengan bibir sempitnya terkatup rapat dan matanya menatap tajam - cerminan dari ekspresi campuran antara pengekangan, kesiapan untuk patuh dan kelicikan yang seharusnya dimiliki oleh orang kepercayaan kerajaan yang luar biasa.


Donatello, Pesta Herodes, 1427-1428. Dekorasi font Siena.

Karya pahatan ini seharusnya ditempatkan pada dekorasi font Siena di antara beberapa dekorasi serupa lainnya. Itu tidak cukup kerja bagus dalam ukuran menyarankan melihat dari jarak yang cukup dekat, memiliki sesuatu dalam gaya bingkai, itulah sebabnya karakter terpisah dari ruang pemirsa. Kita disuguhkan dengan relief yang memiliki pengurangan volume yang menjanjikan: figur depan terpisah cukup kuat dari bidang (relief tinggi), namun pemandangan arsitektur belakang hampir tidak menonjol (relief rendah). Oleh karena itu, pendekatan ini hanya mengasumsikan satu sudut pandang yang darinya semua gambar akan terlihat tanpa pengurangan. Reliefnya terbuat dari perunggu, yang memungkinkan Anda untuk memodelkan bentuk apa pun, tingkat elaborasi apa pun pada bagian-bagian tertentu. Metode pembuatan: pengecoran. Permukaan perunggu bisa disebut cukup aktif: pada gambar terdapat permukaan halus yang memantulkan cahaya dengan sangat aktif, latar belakang adalah permukaan yang sangat detail dan kasar, sehingga memantulkan cahaya lebih lembut. Dalam hal ini, ciri-ciri gerak dan kestabilan tokoh-tokohnya harus dikarakterisasi hampir seperti lukisan. Pergerakan aktif tokoh. Di latar depan adalah gambar seorang pejuang dari Salome, di latar belakang adalah teman satu meja Herodes. Kelompok sentral adalah seorang pejuang yang mengulurkan piring dengan kepala terpenggal, dan Herodes, yang menjauh darinya karena ketakutan. Dan menari Salome tetap tenang bahkan dalam situasi seperti itu. Komposisi yang kompleks. Oleh karena itu, kita disuguhkan salah satu contoh relief “indah”, di mana bentuk ekspresi gambar dan pahatan memainkan peran yang hampir sama.


Potret Septimius Severus, abad ke-3.

Bukan karya yang sangat besar, berdiri di ruang tertutup dan tidak dirancang untuk melihat bidang belakang. Jenis patung yang sangat spesifik adalah patung dada. Ketidakwajaran seperti itu segera mengasingkannya dari penonton. Sebuah patung diperlukan untuk menghiasi suatu ruangan. Bahannya marmer, vitalitas luar biasa, elaborasi halus dari berbagai tekstur: rambut keriting dan janggut, pakaian terlipat, wajah tegang dan sangat halus. Ini menyerap cahaya, menghasilkan cahaya lembut yang menghidupkan gambar. Hanya ada gerakan internal, yang terkonsentrasi sepenuhnya pada wajah: otot-otot tulang pipi yang tegang, pandangan diarahkan ke depan. Rotasi kepala relatif terhadap bahu mencerminkan kepercayaan diri dan kebesaran kaisar yang digambarkan. Suatu upaya untuk menyampaikan tidak hanya ciri-ciri luar, tetapi juga ciri-ciri batin seseorang.