การแข่งขันเต้นรำด่วนสำหรับวันเกิด การแข่งขันเต้นรำสำหรับงานองค์กร


แขกของคุณไม่ชอบเต้นรำเหรอ? หรือในทางกลับกัน คุณไม่สามารถนั่งแขกที่โต๊ะได้เพราะพวกเขาเต้นรำอยู่ตลอดเวลา? สำหรับทั้งคู่ มีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมที่เหมาะกับทุกคน จัดการแข่งขันเต้นรำสำหรับแขกของคุณในวันครบรอบ สามารถจัดการแข่งขันได้ตาม เพลงที่แตกต่างเพื่อให้ทุกคน "ค้นหา" บางสิ่งบางอย่างของตนเองและมีส่วนร่วมในการแข่งขัน

จริงๆ แล้วมีการแข่งขันเต้นมากมาย และทุกรายการก็ยอดเยี่ยมในแบบของตัวเอง และเราจะพยายามอธิบายการแข่งขันดังกล่าวให้คุณมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
การแข่งขันครั้งแรกจะช่วยให้แขกทุกคนได้รู้จักกัน สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีเพลงที่ตัดมาด้วย ชื่อที่แตกต่างกัน- และคุณระบุรายชื่อแขกตามชื่อและรวมการตัดตามลำดับก่อนหลัง และแขกเมื่อได้ยินเพลงเกี่ยวกับชื่อของพวกเขา พวกเขาออกไปที่ห้องโถงและเต้นรำไปกับเพลงนี้ แขกทุกคนจึงผลัดกันได้ยินเพลงเกี่ยวกับชื่อของพวกเขา และเมื่อแขกทุกคนออกมาที่ห้องโถงและเต้นรำ คุณก็รู้ได้เลยว่าใครออกมาได้อลังการที่สุด เขาสามารถให้รางวัลได้

การแข่งขันครั้งหน้าน่าสนใจมาก และถ้าถ่ายเป็นวิดีโอคงกลายเป็นหนังขั้นสุดยอด! แต่ก่อนอื่นเราต้องแนะนำการแข่งขันก่อน คุณต้องการสิ่งของที่สามารถสวมใส่ได้ เช่น ตีนกบ สกี โรลเลอร์สเก็ต รองเท้าบูทขนาดใหญ่ และสิ่งอื่นๆ ที่คุณสามารถหาได้ และคิดปริศนาสำหรับสินค้าคงคลังแต่ละรายการเช่น:
กระดานยาวสองอัน
วางไว้บนถุงเท้าของคุณ
คุณจะหยิบไม้สองอันไว้ในมือ
และคุณจะเดินเร็ว ๆ บนหิมะไหม?
(คำตอบ: สกี)
ใครทายถูกก็ออกไปวางสกีไว้ และต่อๆ ไปจนได้อุปกรณ์ครบและแขกรับเชิญก็ใส่ไป และเมื่อทุกคนวางอะไรบางอย่างลง เพลงก็เปิดขึ้น และแขกก็เริ่มเต้น! แค่จินตนาการ แขกจะเต้นบนสกีหรือตีนกบได้อย่างไร! เปลี่ยนเพลงบ่อยขึ้นเพื่อให้มีความหลากหลายมากขึ้น เช่น วอลทซ์ ร็อค ป๊อป ช่าช่า เต้นแท็ป และอื่นๆ คุณสามารถใช้ lezginka ได้แล้วจะมีเสียงหัวเราะ!

ตอนนี้ขอให้แขกของคุณจำเพลงที่มีตัวเลขอยู่ในนั้น นั่นก็คือเพลงเกี่ยวกับตัวเลข และแขกคนไหนก็ตามที่ตั้งชื่อเพลงจะไปที่ศูนย์กลางและเต้นตามนั้น และเพื่อให้แขกเข้าร่วมการแข่งขันอย่างกระตือรือร้นมากขึ้น ให้แสดงรางวัลที่พวกเขากำลังต่อสู้ให้พวกเขาดู และใครก็ตามที่ชื่อเพลงและเต้นได้ดีที่สุดจะได้รับรางวัล และมีเพลงมากมายดังนี้:
ฉันอายุ 18 แล้ว;
อาร์เจนตินา จาเมกา 5-0;
กุหลาบแดงหนึ่งล้านดอก

การแข่งขันสำหรับคนรักรถ คุณต้องการรูปภาพไหม? ยี่ห้อที่แตกต่างกันรถยนต์ และมีผู้เข้าร่วมมากเท่าที่มีรูปภาพ คุณพาผู้เข้าร่วมไปที่อีกห้องหนึ่งแล้วแสดงรถยนต์ให้พวกเขาดู นั่นคือคุณมอบรถยนต์ยี่ห้อหนึ่งให้ทุกคน และคุณอธิบายว่าพวกเขาออกมาฟังเพลงทีละคน และในขณะเดียวกันก็แสดงแบรนด์รถของพวกเขาพร้อมกับการเคลื่อนไหวของพวกเขา พวกเขาสามารถเชิญสาว ๆ หรือเพื่อน ๆ มาขี่ด้วยได้ และในขณะที่ผู้ชายกำลังเตรียมตัว คุณก็อธิบายแก่นแท้ของการแข่งขันให้แขกฟัง ให้พวกเขาจับตาดูให้ดีเพราะหลังการแข่งขันจะต้องตัดสินว่าใครขับรถยี่ห้อไหน! และใครก็ตามที่ตัดสินได้จะได้รับรางวัล - เขาจะนั่งรถไปกับชายคนนั้นในรถของเขา

ต่อไปคือการแข่งขันเต้นรำสำหรับแขกทุกคน แขกทุกคนเต้นรำเป็นวงกลม จากนั้นผู้นำเสนอเลือกผู้หญิงและผู้ชายที่อยู่ตรงกลาง พวกเขาเต้นรำประมาณสามสิบวินาที เพลงหยุดลง และพวกเขาต้องบอกลากันด้วยวิธีดั้งเดิม จากนั้นชายคนนั้นก็เลือกชายอีกคนแล้วเขาก็เต้นรำกับคู่ของเขา และอีกครั้งประมาณสามสิบวินาที หลังจากนั้นเสียงเพลงก็หยุดอีกครั้งและนักเต้นที่อยู่ตรงกลางก็กล่าวคำอำลาตามแบบฉบับอีกครั้ง และหญิงสาวกำลังจะจากไปแล้ว แต่เธอเลือกอีกคนที่จะเต้นแทนเธอ และต่อไปจนกว่าทุกคนจะเต้น แล้วเจ้าบ้านก็เลือกผู้ชนะว่าใครเต้นได้ดีกว่า (คู่ไหน) และใครบอกลากันดีกว่า พวกเขาได้รับรางวัล

หากมีแขกมาร่วมงาน ที่มีอายุต่างกันนั่นคือ รุ่นที่แตกต่างกันแล้วจัดศึกเต้นรำระหว่างพวกเขา! โดยแบ่งแขกออกเป็นรุ่นๆ เช่น ผู้ที่มีอายุเกิน 35 ปีในมุมหนึ่ง ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 35 ปีในอีกมุมหนึ่ง และเปิดเพลงคัทเล็กๆ ปีที่แตกต่างกัน- เมื่อคุณเปิดเพลงจากยุค 80 คนอายุมากกว่า 30 ก็เต้น เมื่อมีอะไรใหม่และทันสมัย ​​คนอายุต่ำกว่า 35 ก็เต้น ก การเต้นรำครั้งสุดท้ายคุณสามารถเล่นเพลงจากยุค 80 ได้ แต่ทำใหม่อีกครั้ง สไตล์โมเดิร์น- จากนั้นทุกคนก็เต้นรำไปด้วยกัน! แล้วคุณก็ประกาศว่าไม่มีผู้ชนะ เพราะดนตรีรวมคนทุกวัยเข้าด้วยกัน

จากการสำรวจที่ดำเนินการระหว่างผู้จัดงานและผู้นำเสนอมีเสียงดังที่สุดและ ปาร์ตี้สนุก ๆ- อุทิศตนเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่ที่กำลังจะมาถึง ในงานปาร์ตี้ของบริษัทในช่วงปีใหม่ แขกมักจะสนุกสนาน ร้องเพลง เต้นรำ และมีส่วนร่วมในความบันเทิงทุกประเภทอย่างกระตือรือร้น เช่น เกม ดนตรี และการเต้นรำ ดังนั้นยิ่งมาก เกมที่แตกต่างกันและการแข่งขันจะอยู่ในคลังแสงของเจ้าภาพช่วงวันหยุดปีใหม่ยิ่งดี โปรแกรมช่วงเย็นจะต้องมีเกมเต้นรำจำนวนมากหรือความบันเทิงต่างๆ ที่สามารถจัดได้ในช่วงพักเต้นรำ

เสนอ เกมเต้นปีใหม่จะตกแต่งวันหยุดใด ๆ หลายคนถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญในงานฝีมือของพวกเขา - ผู้นำเสนอที่มีความสามารถและมีประสบการณ์ (ขอบคุณพวกเขาสำหรับแนวคิดเหล่านี้) และบางเกมเป็นเกมสำหรับเด็กที่ดัดแปลงให้เหมาะกับความสนใจของ บริษัทผู้ใหญ่- มี 15 เกมในคอลเลกชันของเรา ค้นหาเกมของคุณ!

1. รำชุดปีใหม่

หากวันหยุดจัดเป็นงานปาร์ตี้ตามธีม เช่น สไตล์ฮาวาย หรือโปรแกรมก็รวมการแสดงชุดพร้อมแขกที่มาร่วมงานด้วย เชื้อชาติที่แตกต่างกันจากนั้นลองให้ “ตัวละคร” เหล่านี้จัดการเต้นรำกับแขกรับเชิญ ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากสิ่งนี้เพราะตามกฎแล้วอารมณ์หลังจากความบันเทิงดังกล่าว อารมณ์รื่นเริงทุกคนในปัจจุบันก็ลุกขึ้นอย่างเข้มแข็ง

หากนี่คือผู้นำของเผ่าคุณสามารถจัดให้มีการเริ่มต้นของทุกคนเป็นสมาชิกของเผ่าได้ดังนั้นจึงมี "พิธีกรรม" บางอย่างเช่นนี้ แขกทุกคนยืนในรูปแบบกระดานหมากรุกหรือเป็นครึ่งวงกลม (ตามที่ห้องโถงอนุญาต) และทำซ้ำตามผู้นำ และพิธีกรจะพูดว่าท่าทางเหล่านี้หมายถึงอะไร:

"เพื่อนรัก!" - ทุกคนรอบตัวกอดเพื่อนบ้าน

“เราดีใจที่ได้พบคุณในตำแหน่งของเรา!” - หันหลังและถูก้น

"สวัสดีปีใหม่!" - ยกมือขึ้นอย่างรวดเร็วเขย่าแล้วตะโกน: "U-U-U!"

และหลายครั้ง และเพื่อจบทุกอย่างด้วยรถไฟ "แลมบาดา" ธรรมดา

2. เกมส์เต้นรำรอบปีใหม่

1. "รถไฟ" ปีใหม่

การเฉลิมฉลองปีใหม่จะเป็นอย่างไรหากไม่มีการเต้นรำรอบต้นคริสต์มาสและไม่สำคัญว่าจะสำหรับผู้ใหญ่หรือเด็ก - การเต้นรำรอบปีใหม่จำเป็นจริงๆ! แต่พฤติกรรมของเขาสามารถหลากหลายได้

เพื่อที่จะ "ดึง" แขกทุกคนเข้าสู่การเต้นรำรอบผู้นำเสนอสามารถประกาศว่าบุคคลต่อไปนี้จะเข้าร่วมใน "รถไฟ" กับเขา: ผู้ที่:

ปีนี้อยากรวย;

และตอนนี้ผู้ที่ต้องการได้รับความรัก:

ใครอยากมีความสุข:

ใครอยากสุขภาพดีและสวย

ในขณะที่ผู้นำเสนอกำลังพูดทั้งหมดนี้เขาก็เดินไปรอบ ๆ ห้องโถงนำ "รถไฟ" และมีแขกใหม่เข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้นเรื่อย ๆ และตอนนี้เมื่อมีผู้คนจำนวนมากเข้าร่วมคุณสามารถจัด "การแข่งขันอุปสรรค" ด้วยสิ่งนี้ “ รถไฟ” (พร้อมดนตรีก่อความไม่สงบเสมอ) "(เดินไปรอบ ๆ เสาเปลี่ยนจังหวะคว้ารถม้าคันสุดท้าย ฯลฯ ) จากนั้นพาทุกคนไปที่ต้นคริสต์มาส และถ้าบริษัทผ่อนคลายก็ออกคำสั่งให้ทุกคนจูบเพื่อนบ้าน

2. “ก้อน” ปีใหม่

เกมเล็ก ๆ สำหรับการเต้นรำแบบกลมโดยใช้หลักการของ "ก้อน" วันเกิดเฉพาะที่นี่เท่านั้นที่เราจำได้ว่ามีต้นคริสต์มาสประเภทใด: ต่ำสูงบางและกว้าง เมื่อผู้นำพูดว่า "ต่ำ" ทุกคนก็จะเต้นรำหมอบลงและลดมือลง เมื่อพวกเขาพูดว่า "สูง" พวกเขาจะเอื้อมมือขึ้นและทุกคนก็ยกมือขึ้นให้สูงที่สุด และตามด้วย "กว้าง" - วงกลมขยาย "แคบ" - แคบลง

(หน้าที่ของผู้นำเสนอคือสร้างความบันเทิงและสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นด้วยความคิดเห็นของเขา)

3 - เต้นรำรอบกับซานตาคลอส

เราสร้างการเต้นรำแบบกลมตามหลักการสลับชาย หญิง ชาย ในใจกลางของวงกลมนี้ เราไม่เพียงวางใครก็ได้ แต่วางซานตาคลอสด้วย ในระหว่างเกมเขาจะต้องถามคำถามผู้เข้าร่วมเต้นรำรอบเช่น: ฉันมีหูที่ดีหรือไม่? จมูกน่ารักมั้ย? และทุกครั้งที่ฟรอสต์ยกย่องส่วนอื่นของร่างกาย ทุกคนจะหยิบอวัยวะที่ระบุขึ้นมา แต่จะรับจากเพื่อนบ้านเท่านั้น และเต้นรำอย่างร่าเริงต่อไป

3. รำอวยพรปีใหม่

สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารักนี้จะทำให้ช่วงพักเต้นของคุณสดใสขึ้น วันหยุดปีใหม่- เธอต้องการซานตาคลอสหรือสโนว์เมเดนแบบพองได้ แขกผู้เต้นรำโยนของเล่นเหล่านี้ให้กันอย่างสนุกสนานผู้ที่มีมันอยู่ในมือในขณะที่เพลงหยุดลง (และดีเจต้องทำสิ่งนี้โดยตั้งใจ) กล่าวคำอวยพรปีใหม่แก่ทุกคน จากนั้นความสนุกก็ดำเนินต่อไป

4. "หัวใจที่อบอุ่น"

1. เกมของทีม"เต้นรำกะพริบตา"

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสามทีม ออกเป็นสามเต้นรำ "งู" ทีม “งู” แต่ละทีมจะมีทำนองของตัวเองซึ่งพวกเขาได้รับเชิญให้ฟัง ตัวอย่างเช่น "งู" ตัวแรกมีทำนอง "Samba de Janeiro" ทีมงานสามารถเดินไปทางเพลงนี้ได้ทุกทิศทาง สำหรับ "งู" ตัวที่สองจะมีทำนองเพลง "Cucaracha" ดังขึ้น และสำหรับ "งู" ตัวที่สามมีเสียงทำนอง "อเมริกาโน" แต่มีเงื่อนไขอีกประการหนึ่งของเกม: "งู" ทั้งหมดเคลื่อนไหวพร้อมกันเมื่อทำนองของการเต้นรำ "Letka - Enka" เริ่มเล่น

2. เกมเต้นรำ “The Fifth Element”

ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ทุกคนยืนเป็นวงกลมสี่คนและจับมือกัน องค์ประกอบแรกคือ "ขาบน" คุณต้องกระทืบจังหวะของทำนอง: ขั้นแรกด้วยเท้าขวาแล้วจึงใช้เท้าซ้าย องค์ประกอบที่สองคือ “การเต้นรำแบบกลม”

นักเต้นเป็นวงกลมขยับไปทางขวาก่อนแล้วจึงไปทางซ้าย องค์ประกอบที่สามคือ “ดวงดาว” นักเต้นทุกคนยกมือซ้ายขึ้นและเข้าร่วมตรงกลางวงกลม “ดวงดาว” หมุนไปทางขวาแล้วเปลี่ยนมือ ตอนนี้มือขวาอยู่ด้านบน "ดวงดาว" กำลังโคจรเข้ามา ด้านซ้าย- องค์ประกอบที่สี่คือ “โวโรตสา” นักเต้นทั้งสี่คนแบ่งออกเป็นสองคู่ เลขตัวแรกในคู่จะขึ้น มือขวาและหมายเลขที่สองคือหมายเลขทางซ้าย เชื่อมต่อมือที่ยกขึ้นเพื่อสร้าง "ปกเสื้อ"

คู่แรกเข้าไปในห่วงของคู่ที่สอง จากนั้นคู่ที่สองก็เข้าไปในห่วงของคู่แรก องค์ประกอบที่ห้าคือ “แฟน” คู่รักหันหน้าเข้าหากัน งอแขนไว้ที่ข้อศอก คล้องแขนและหมุนตัวเหมือนพัด ครั้งแรกใน ด้านขวาแล้วเปลี่ยนเข็มนาฬิกาแล้วหมุนไปทางซ้าย เราเชื่อมโยงองค์ประกอบทั้งหมดเข้าด้วยกัน เนื่องจากนักเต้นเรียนรู้การเต้นรำนี้อย่างรวดเร็ว ผู้นำจึงเพิ่มองค์ประกอบที่หก - "งู"

ทันทีที่เขาพูดว่า: "งู!" ทุกคนก็รวมตัวกันเป็น "งู" เต้นรำยาว ๆ แล้วเต้นรำด้วยกัน จากนั้นทุกอย่างก็เกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง

3. เกมเต้นรำ “Another Lambada”

นักเต้นได้รับเชิญให้ยืนเรียงกันเป็น "งู" และวางมือบนไหล่ของคนข้างหน้า เสียงท่วงทำนองของการเต้นรำทุกคนก้าวไปข้างหน้าเช่นเดียวกับใน "แลมบาดา" ข้อแตกต่างก็คือในระหว่างการเต้นรำ ตำแหน่งของมือจะเปลี่ยนไป: มือข้างหนึ่งอยู่ที่เอว และอีกข้างหนึ่งอยู่ที่ไหล่ ทั้งสองอยู่ที่เอว

อันหนึ่งอยู่ที่เอว อีกอันอยู่บนหัวของเพื่อนบ้าน ทั้งสองอยู่บนหัว ทั้งสองอยู่บนไหล่

4. เกมเต้น "Cool Lambada"

นักเต้นยืนเรียงกันเป็นรูป "งู" เช่นเดียวกับใน "แลมบาดา" ตามปกติ

เมื่อสัญญาณของผู้นำ ทุกคนจะหันไปหาพร้อมๆ กัน ฝั่งตรงข้าม- คนสุดท้ายจะกลายเป็นคนแรก และทุกคนก็เต้นรำต่อไป

5. เกม "ให้อภัย"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ผ้าเช็ดหน้า

ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอมอบผ้าเช็ดหน้าให้กับผู้เข้าร่วมเกมคนหนึ่ง ผู้เล่นได้รับเชิญให้เดินเป็นวงกลมแล้วใช้ผ้าเช็ดหน้าแตะเพศตรงข้ามบนไหล่ จากนั้นพวกเขาก็ร่วมกันไปที่ศูนย์กลางของวงกลม กางผ้าพันคอ คุกเข่าลงแล้วจูบที่แก้มสามครั้ง

6. เกม "แซงผ้าพันคอ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ผ้าเช็ดหน้า

ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลม เลือกไดรเวอร์หนึ่งตัว เมื่อผู้นำส่งสัญญาณ ผู้เล่นทุกคนในวงกลมจะยื่นผ้าเช็ดหน้าจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง และคนขับก็วิ่งไปรอบๆ ผู้เล่นและพยายามวิ่งให้เร็วกว่าที่พวกเขาผ่านผ้าเช็ดหน้า คุณต้องหยุดตรงที่พวกเขาเริ่มส่งผ้าพันคอ

7. เต้นรำ. "กอด"

ผู้นำเสนอแนะนำให้เต้นรำเป็นวงกลมเล็ก ๆ สามคนตามทำนองเพลง

จากนั้นพวกเขาก็เต้นรำเป็นวงกลม กลุ่มละ 5, 7, 10, 20 คน จนรอบสุดท้ายมีหนึ่งคน วงกลมทั่วไป.

8. เต้นรำ “หุ่นไล่กา”

ผู้นำนับถึงสาม และในเวลานี้นักเต้นจะรวมตัวกันเป็นสองวงกลม: เด็กชายและเด็กหญิง ถ้าวงกลมของเด็กชายเล็กลง แสดงว่าเขาจะอยู่ในวงกลมที่ใหญ่กว่า - ของเด็กผู้หญิง ทันทีที่ดนตรีเริ่ม ทุกคนก็จะเต้นรำเป็นวงกลม เมื่อความเงียบมาเยือน เด็กชายทุกคน “เปลี่ยน” ให้เป็น “ผี” และพูดกับเด็กผู้หญิงว่า “อ๊ากกก!” และเด็กผู้หญิงก็ตอบราวกับว่าพวกเขากลัว:“ โอ้ ฉันกลัว ฉันกลัว!” จากนั้นนักเต้นก็เปลี่ยนบทบาท

9. "กรงทอง"

ผู้ที่ถูกสลากจะรับบทเป็น “นก” ผู้เล่นที่เหลือจะรับบทเป็น “กรงทอง” ผู้เล่นในทีม

“กรงทอง” ยืนเป็นวงกลม ประสานมือ และยกแขนขึ้นเหนือศีรษะ เสียงดนตรี “นก” บินอยู่ใต้มือ บินออกจากวงกลม กลับมา วนเวียนอยู่ใน “กรงทอง” พวกเขาสนุกสนาน แต่ทันทีที่ความเงียบปกคลุม “กรงทอง” ก็ปิดลง นั่นคือทุกคนยอมแพ้ “นก” ตัวไหนถูกจับได้ยืนเป็นวงกลมใน “กรงทอง”

10. เกมดนตรี“ชุงกะจังกา”

ส่วนหนึ่งของเพลงของ V. Shainsky ที่อิงตามบทของ Y. Entin "Chunga-Chunga"

พิธีกรแนะนำให้เปลี่ยนเพลงนี้เป็นเกม ในคำว่า "Chunga" - คุณต้องการ

เด็กผู้ชายทุกคนควรกระโดดเข้าที่ เมื่อคำว่า “ชังก้า” สาวๆ ก็กระโดดเข้าที่ ในช่วงแรกของการขับร้อง เราจะพรรณนาถึงการเต้นรำของชาวเกาะด้วยมือของเรา และในส่วนที่สองของการขับร้องเราพรรณนาถึง "วงล้อ" ด้วยมือของเรา

11. "สี่องค์ประกอบ"

เมื่อพวกเขาได้ยินคำว่า "โลก" ทุกคนก็ย่อตัวลง

เมื่อพวกเขาได้ยินคำว่า "น้ำ" ทุกคนก็แถวกัน

เมื่อพวกเขาได้ยินคำว่า "อากาศ" ทุกคนจะกระพือปีก

สำหรับคำว่า "ไฟ" เราพรรณนาถึงเปลวไฟด้วยมือของเรา

12. "พื้นที่ว่าง"

ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลมร่วมกัน พิธีกรกำลังจะมาเป็นวงกลมตบไหล่ผู้เล่นบางคน ผู้ที่ถูกตีไหล่จะเดินตามผู้นำ ใครเดินเป็นงูเป็นวงกลมผู้เล่นติดตามเขา แต่ทันทีที่ผู้นำเสนอให้สัญญาณ ผู้เล่นจะต้องเข้าไปในที่ว่าง ผู้ที่ล้มเหลวให้ขับรถ ผู้นำเสนอก็เข้ามาแทนที่ใครบางคนด้วย

13. ค้นหาสถานที่ของคุณ"

ทุกคนยืนเป็นวงกลมแน่น ผู้นำยังเข้ามาอยู่ในวงกลมแล้วออกไป และขอให้ผู้เล่นเอามือไว้ด้านหลัง ทันทีที่ดนตรีเริ่ม พิธีกรจะวิ่งเป็นวงกลม ใช้มือแตะใครก็ตาม

เขาวิ่งสวนทางกัน พบกันระหว่างทาง พวกเขาหมอบลงต่อหน้ากันและเรียกชื่อกันเสียงดัง จากนั้นพวกเขาก็เคลื่อนที่เป็นวงกลมต่อไป ใครก็ตามที่นั่งว่างก่อนจะได้นั่งตรงนั้น และผู้แพ้ขับรถ

14. "คำพูดที่อบอุ่นและเย็น"

รายชื่อผู้นำเสนอ คำที่แตกต่างกันบางส่วนก็ "อุ่น" ในขณะที่บางอันก็ "เย็น" หากผู้เล่นคิดว่าคำว่า "อบอุ่น" พวกเขาจะยกแขนขึ้นเหนือศีรษะและพรรณนาถึง "บ้าน" หากพวกเขาคิดว่าคำว่า "เย็น" พวกเขาจะกอดอกและตบไหล่ตัวเอง . ตัวอย่างเช่น เสื้อคลุมขนสัตว์ หิมะ รองเท้าบูทสักหลาด น้ำค้างแข็ง ถุงมือ พายุหิมะ น้ำแข็ง กองหิมะ น้ำเดือด พายุหิมะ ผ้าห่ม

15. เกม "จับไม้"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ติด

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและเรียงตามลำดับตัวเลข เป็นผู้นำ

ยืนอยู่ตรงกลางวงกลม หยิบไม้มาวางไว้ในแนวตั้ง ใครโทรมาเบอร์หมดจับไม้ไป ถ้าจับได้ก็เป็นผู้นำ ถ้าจับไม่ได้ก็จะกระโดดขึ้นไปบนไม้แล้วกลับเข้าที่ในวงกลม

16. “ความคุ้นเคยในแวดวง”

ผู้เล่นยืนอยู่รอบๆ ผู้นำและเรียกชื่อของตนออกมาดังๆ ในทิศทางตามเข็มนาฬิกา แล้วพวกเขาก็เรียกชื่อของพวกเขา ด้านหลัง, ทวนเข็มนาฬิกา ตัวอย่างเช่น Sasha - Ashas, ​​​​Olya - Yalo

17. "นอตเพื่อความทรงจำ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: เชือก

ผู้นำเสนอแสดงเชือกเส้นเล็กๆ ให้ทุกคนดู เชิญชวนแขกกล่าวคำอธิษฐานกับเด็กชายวันเกิดโดยผูกปมสำหรับความปรารถนาแต่ละข้อ เมื่อผูกปมหกถึงเจ็ดปมผู้นำเสนอมอบเชือกพร้อมปมให้เด็กชายวันเกิดเป็นของที่ระลึก

18. "เกมดนตรี "รักษาจังหวะ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: นกหวีด

ผู้นำเสนอกำหนดจังหวะด้วยการเป่านกหวีด ผู้เล่นทำซ้ำด้วยการตบมือ

ตบมือ ผู้นำเป่านกหวีดรูปแบบจังหวะอื่นและขอให้ผู้เล่นตีจังหวะนี้ด้วยมือขวาบนฝ่ามือของเพื่อนบ้านทางด้านขวา ผู้นำเป่านกหวีดรูปแบบจังหวะที่สามและเสนอให้ทำซ้ำด้วยมือซ้ายบนฝ่ามือของเพื่อนบ้านทางซ้าย

19. "คนส่งสัญญาณ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ช่องทำเครื่องหมาย

ผู้นำเสนอมอบธงหลากสีสองธงให้ผู้เล่นและเสนอให้เป็นผู้ส่งสัญญาณ เราต้องส่งสัญญาณ: ยินดีด้วย! เรารักคุณ! ไชโย! ยกมือขวา - ยินดีด้วย! มือซ้ายข้างบน - เรารักคุณ! แบมือไปด้านข้าง - ไชโย! ผู้นำเสนอขอให้ผู้ฟังช่วยผู้ให้สัญญาณที่แสดงการเคลื่อนไหว และให้ผู้ฟังถอดรหัสความหมาย เช่น ตั้งชื่อคำที่เกี่ยวข้อง

20. "ผู้มองไปข้างหน้า"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กล้องส่องทางไกล

ผู้นำเสนอมอบกล้องส่องทางไกลให้ผู้เล่น คุณต้องมองผู้ชมผ่านมัน ภาพวาจาหนึ่งในนั้น

21. "เดินผ่านกระดาษ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก : กระดาษ, กรรไกร

ผู้นำเสนอหยิบกระดาษ A4 หนึ่งแผ่นจากกระเป๋าของเขาแล้วเชิญผู้เล่นให้เดินผ่านกระดาษแผ่นนี้ ผู้เล่นกำลังพยายามทำเช่นนี้ ผู้นำเสนอสาธิตวิธีการอ่านบทความ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ทำการตัดบนแผ่นงานดังแสดงในรูป การเข้าสู่วงแหวนผลลัพธ์นั้นไม่ใช่เรื่องยาก

22. "โซติก"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระดาษ ดินสอ กระเป๋า

ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ทุกคนเขียนตัวเลขลงบนกระดาษ โทรศัพท์มือถือและโยนธนบัตรลงในถุง จากนั้นนำกระดาษทั้งหมดมาผสมกันและเลือกหนึ่งชิ้น ผู้นำเสนอโทรไปยังหมายเลขที่ปรากฏ

ใครโทรศัพท์ดังขึ้นรับรางวัลไป

23. "เครื่องบิน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระดาษดินสอ

ผู้นำเสนอเขียนคำว่า “ความสุข” ลงบนกระดาษ เขาสร้างเครื่องบินและบินไปยังผู้ชมด้วยคำว่า "แล้วคุณจะมีความสุข!" ใครจับเครื่องบินได้จะได้รับรางวัล

23. “หางแห่งโชค”

อุปกรณ์ประกอบฉาก: เชือกสามเส้นที่จับ

ผู้นำเสนอหยิบเชือกหลากสีสามเส้นออกมาจากกระเป๋าด้านนอกของแจ็คเก็ต มีรางวัลผูกติดอยู่กับหางเชือกอันใดอันหนึ่งเหล่านี้ ผู้เล่นผลัดกันเลือกเชือกเส้นใดเส้นหนึ่งแล้วดึงมัน ผู้โชคดีได้รับรางวัล

24. "เดา"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ธนบัตรปลอม

ในแต่ละกระเป๋าของผู้นำเสนอจะมีธนบัตร - ที่คั่นหนังสือในราคาตั้งแต่ 10 ถึง 500 รูเบิล ผู้เล่นจะถูกขอให้เดาว่ากระเป๋าใบไหนมีบิลใบไหน หากคุณทายถูก คุณจะได้รับบิล

25. "ราวาชี"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: หนังสือพิมพ์

ผู้เล่นสองคนจะถูกขอให้คว้ามุมหนึ่งของหนังสือพิมพ์ และเมื่อได้รับสัญญาณจากเจ้าบ้าน ให้ดึงมันไปในทิศทางของพวกเขา ผู้ชนะคือผู้ที่มีหนังสือพิมพ์แผ่นใหญ่ที่สุด

26. "หนังสือพิมพ์อยู่ในมือคุณ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: หนังสือพิมพ์

ผู้นำเสนอมอบหนังสือพิมพ์ให้ผู้เล่นและขอให้พวกเขาถือหนังสือพิมพ์ในแนวตั้งบนฝ่ามือ หนังสือพิมพ์ถูกถ่ายที่มุมตรงข้าม: มือข้างหนึ่งจากด้านบน และอีกมือหนึ่งจากด้านล่าง ดึงออกมาจนเกิดรอยพับตรงกลาง เพื่อให้หนังสือพิมพ์ยืนบนมือได้ คุณต้องงอมุมด้านล่างเล็กน้อย

27. "แข่งกับเลมอน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: มะนาว ดินสอ แก้วพลาสติก

ผู้นำเสนอใช้ถ้วยพลาสติกกำหนดระยะทาง เริ่ม-สิ้นสุด ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับมะนาวและดินสอ ผู้เล่นทุกคนได้รับเชิญให้ยืนบนเส้นสตาร์ทเดียวกันและใช้ดินสอหมุนมะนาวไปที่เส้นชัยและถอยหลัง ผู้ที่ คนแรกที่จะผ่านระยะทาง - ผู้ชนะ

28. "ลากดินสอ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ดินสอ

ผู้เล่นสองคนยืนตรงข้ามกัน หยิบดินสอด้วยมือเดียว และดึงดินสอไปในทิศทางเดียวกับสัญญาณของผู้นำ

คนที่ดึงดินสอออกจากมือของคู่ต่อสู้เป็นผู้ชนะ

29. "ดินสอสามแท่ง"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ดินสอ แก้วพลาสติก

คู่มีส่วนร่วมในการแข่งขัน แต่ละคู่จะได้รับดินสอสามแท่ง

สมาชิกในทีมถือดินสอไว้ในมือโดยขนานกัน และดินสออันที่สามวางอยู่บนมือ ขอให้ผู้เข้าร่วมวิ่งผลัดวิ่งตามระยะทางที่ทำเครื่องหมายไว้ด้วยถ้วยพลาสติก และไม่ทำดินสอหล่น

30. "จับกระดุมจากข้อศอก"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

ผู้นำเสนอแจกปุ่มให้กับผู้เล่น เขาแนะนำให้วางกระดุมไว้ที่ข้อศอกของแขนที่งอ จากนั้นเหยียดแขนออกแล้วจับกระดุมไว้

31. กดปุ่มจากนิ้วหนึ่งไปอีกนิ้วหนึ่ง”

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

ผู้นำวางปุ่มขนาดใหญ่บนนิ้วชี้ของผู้เล่นคนหนึ่งและขอให้เขาส่งต่อไปยังผู้เล่นคนถัดไป

ให้กับผู้เล่นรวมถึงนิ้วชี้ด้วย ฯลฯ สิ่งสำคัญคือต้องไม่ปล่อยปุ่มที่จะผ่านไป นิ้วชี้ผู้เล่นทุกคนทั้งสองทิศทาง: ไปมา จากนั้นปุ่มใหญ่จะเปลี่ยนเป็นปุ่มเล็ก การแข่งขันวิ่งผลัดซ้ำแล้วซ้ำอีก

32. "ความรู้สึก"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ถุงหุ่น

ผู้นำเสนอโชว์ถุงผ้าบรรจุหุ่นผักและผลไม้ ผู้เล่นควรรู้สึกว่าข้างในมีผักและผลไม้อะไรบ้าง

33. "โยนหมวก"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: หมวกปุ่ม

พิธีกรอยู่ตรงกลาง สนามเด็กเล่นวางหมวกลงบนพื้น เชิญชวนผู้เล่นกดปุ่มหมวกด้วยสามขั้นตอน จากนั้นมีห้าขั้นตอน จากเจ็ดก้าว ผู้ที่มาจากมาก ระยะทางไกลกดปุ่มหมวก - กลายเป็นแชมป์ของการแข่งขัน

34. “ขว้างจากมือหนึ่ง”

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

เกมนี้เล่นเป็นคู่ แต่ละคู่จะได้รับปุ่ม ผู้เล่นยืนตรงข้ามกัน โยนกระดุมจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง โดยแต่ละครั้งจะถอยห่างจากกัน ผู้ชนะจะเป็นคู่ที่กระดุมไม่หลุดและมีระยะห่างระหว่างผู้เล่นมากที่สุด

35. “ลองทายดูว่ามีกี่ปุ่ม”

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระเป๋ามีปุ่ม

ผู้นำเสนอแสดงให้ผู้เล่นเห็นถุงผ้าที่มีกระดุม และขอให้พวกเขาผลัดกันพิจารณาว่ามีกระดุมกี่เม็ดในนั้น ผู้ที่ทายถูกจะได้รับรางวัล

36. "คู่-คี่"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ปุ่ม

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับปุ่มห้าปุ่ม ผู้นำเสนอจับปุ่มหลายปุ่มไว้ในหมัด ยื่นไปในทิศทางของผู้เล่นแล้วถามว่า:

“แปลกหรือเปล่า?” ผู้เล่นตอบถ้าทายถูกก็หยิบกระดุมเอง ถ้าทายผิดก็คืนเลขของตัวเองให้เท่ากับจำนวนที่ถืออยู่ในมือผู้นำเสนอ เกมดังกล่าวเปิดอยู่จนกระทั่งหนึ่งในผู้เข้าร่วมสะสมได้ 10 ปุ่ม

37. "รางวัลเป็นวงกลม"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: รางวัล

ผู้นำเสนอเชิญผู้เล่นให้ยืนเป็นวงกลม ในด้านดนตรี เขาแจกรางวัลเป็นวงกลม ทันทีที่เพลงหยุด ทุกคนก็หยุดนิ่ง ผู้มอบรางวัลครั้งสุดท้ายจะถูกกำจัด และไม่ใช่ผู้ที่ถือรางวัลอยู่ในปัจจุบัน

38. "ซิกแซกแห่งโชคลาภ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: แก้วพลาสติกปิดตา

ผู้นำเสนอวางแก้วพลาสติกเป็นบรรทัดเดียว ผู้เล่นจะถูกขอให้เดินปิดตาระหว่างพวกเขาและไม่ปล่อยพวกเขา ใครทำแก้วหล่น ตกรอบ ที่เหลือเล่นต่อ เกมรอบสองนี้พิธีกรชวนผู้เล่นเดินซิกแซ็กไปมาระหว่างแว่นอีกครั้งเพียงขยับถอยหลังส่องกระจกเท่านั้น!

39. "ทอย"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: แก้วพลาสติก

ผู้นำเสนอวางแก้วพลาสติกสองใบไว้ตรงกลางพื้นที่เล่นโดยห่างจากกันครึ่งเมตร เชิญชวนผู้เล่นให้เดินโดยให้แว่นตาอยู่ระหว่างขาและไม่ล้ม เพื่อตัดสินแชมป์ที่แท้จริงของเกมนี้ แก้วจะค่อยๆ แยกออกจากกัน

40. "จัมเปอร์และลูกอ๊อด"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ยาง

ผู้เล่นยืนด้วยเท้าซ้ายในแถบยางยืดที่ผูกเป็นวงกลม ในขณะที่เพลงกำลังเล่นทุกคนก็ก้าวไปทางขวาทีละคน แต่ทันทีที่เพลงหยุดเล่นคุณต้องกระโดดออกจากหนังยาง ผู้ที่ทำสิ่งนี้ครั้งสุดท้ายจะเดาปริศนาของผู้นำ ถ้าตอบถูกก็เล่นต่อ หากตอบไม่ถูกต้องจะถูกตัดออกจากเกม

41. "ดินสอหมอบ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ดินสอ

ผู้นำเสนอแจกดินสอให้ผู้เล่นและขอให้พวกเขาจับดินสอไว้ระหว่างจมูกและริมฝีปากบน จากนั้นคุณต้องพยายามนั่งลงสามครั้งโดยไม่ทำดินสอหล่น

42. "อักษรเทพนิยาย"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ชอล์ก

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชอล์กหนึ่งชิ้น ผู้นำเสนอตั้งชื่อตัวอักษรของอักษรรัสเซียและผู้เล่นเขียนชื่อตัวละครในเทพนิยายที่มีชื่อเสียงลงในตัวอักษรเหล่านี้

ใครก็ตามที่มีชื่อมากที่สุดคือผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น: A - ไอโบลิท

B - พินอคคิโอ, วี - วินนี่เดอะพูห์, G - Gerda, D - Thumbelina, E - Emelya,

และ - ทิน วู้ดแมน, Z - ซินเดอเรลล่า, ฉัน - อีวานซาเรวิช, K - คาร์ลสัน,

L - สุนัขจิ้งจอกอลิซ, M - Malvina, N - Dunno, O - Ole - Lukoye, P - Piglet,

R - เงือกน้อย, S - Sivka - Burka, T - Tortila, U - Oorfene Deuce, F - Fedora,

X - Hottabych, C - ซาร์โดดอน, H - Cheburashka, Sh - Shapoklyak, Sh - แคร็กเกอร์,

E - เอลฟ์ ฉัน - ยากะ

43. "ขั้นตอน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ชอล์ก

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชอล์ก ผู้นำเสนอขอให้เขียนจดหมาย ก.

จากนั้นภายใต้จดหมายนี้คุณต้องเขียนคำสองตัวเพื่อให้ตัวอักษรตัวแรกในคำนั้นเป็น A อีกครั้ง ตัวอย่างเช่น AR ถัดไปคุณต้องเขียนคำสามตัวอักษรเพื่อให้ตัวอักษรตัวแรกเป็น A ตัวอย่างเช่น ACC, APA และอื่นๆ

สิ่งเหล่านี้อาจเป็นคำว่า: ARIA, ASTRA, ตารางเต็ม, คุณลักษณะ, อนุญาโตตุลาการ, อาร์เจนตินา, ดาราศาสตร์...

44. "ห้องเต้นรำ"

มีการเล่นเศษเพลง การเต้นรำยอดนิยมผู้นำเสนอเชิญชวนให้ผู้เล่นแสดงการเคลื่อนไหวพื้นฐานของการเต้นรำเหล่านี้ด้วยมือเดียว

45. "วงออเคสตรา"

พิธีกรโทรมา. เครื่องดนตรีและบรรยายถึงวิธีการเล่นของพวกเขา หากเขาทำถูกต้อง ผู้เล่นจะทำซ้ำการเคลื่อนไหวตามหลังเขา หากเขาทำผิดผู้เล่นจะปรบมือดัง ๆ

46. ​​​​"ราศีกุมภ์"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: โต๊ะ เก้าอี้ แก้วน้ำพลาสติก ถังน้ำ

ผู้เล่นสองคนนั่งที่โต๊ะกาแฟ บนโต๊ะมีถังน้ำเล็กๆ สองใบที่เต็มไปด้วยน้ำครึ่งหนึ่ง และแก้วพลาสติกสองใบ ผู้เล่นผลัดกันตั้งชื่อสุภาษิตและคำพูดเกี่ยวกับน้ำ ในขณะที่อีกฝ่ายจำได้ ภูมิปัญญาชาวบ้านผู้เล่นเทน้ำจากถังลงในถังของฝ่ายตรงข้ามด้วยแก้ว ใครตักน้ำออกจากถังได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เด็ก ๆ ทุกคนเต้นรำไปรอบ ๆ เก้าอี้ เมื่อดนตรีหยุดคุณจะต้องนั่งเก้าอี้ว่างคนที่ไม่มีเวลาจะถูกกำจัดออกจากเกม

หมวกเต้นรำ

เด็ก ๆ เต้นรำเป็นวงกลม หมวกถูกส่งไปรอบ ๆ วงกลม ผู้ที่ได้รับหมวกก็สวมหมวกไว้บนหัว หมุนตัวหนึ่งรอบตัวเองแล้วส่งต่อไปยังอันถัดไป เสียงเพลงหยุดลงและผู้ที่มีหมวกก็เข้ามาตรงกลางและแสดงท่าเต้น เด็กคนอื่นๆ ทั้งหมดก็พูดตามเขาไป

ดนตรีหยุด

เมื่อดนตรีเล่น ทุกคนก็เต้น ใครก็ตามที่ต้องการ ทันทีที่เพลงหยุด ทุกคนก็หยุดนิ่งในท่าทางของตัวละครบางตัว (จากเทพนิยาย จากการ์ตูน ฯลฯ) ผู้นำเสนอทายตัวแรกจากนั้นร่วมกันทายตัวที่สองและต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าพวกเขาจะเดาตัวละครทั้งหมด

ดนตรีหยุด 2

ทุกคนเต้นรำไปกับเสียงเพลงผู้นำเสนอพูด - และตอนนี้มือขวาของเราแข็งและทุกคนซ่อนมือขวาไว้ด้านหลังและเต้นรำด้วยส่วนอื่น ๆ ของร่างกายจากนั้นมือซ้ายก็แข็ง - เราเต้นด้วยเท้าและศีรษะของเรา แล้วเราก็หยุดเท้า รำจมูก ฯลฯ

สารพัดดนตรี

ในขณะที่ดนตรีกำลังเล่นเด็ก ๆ จับมือกันเดินไปรอบ ๆ ซาลาเปา (วงกลมจากปิรามิดสำหรับเด็ก) ซึ่งมีเด็กน้อยกว่าจำนวนเด็กหนึ่งคน เด็กๆ ต้องหยิบขนมปังมาเพียงชิ้นเดียวทันทีที่เพลงหยุด ใครไม่มีเวลาเอาซาลาเปาก็ออกจากเกมไปเป็นผู้ช่วยพรีเซนเตอร์ ผู้ที่สามารถคว้าขนมปังชิ้นสุดท้ายได้จะเป็นผู้ชนะ

"ปู่มาไซและกระต่าย"

เราเต้นรำเหมือนกระต่าย สุนัขจิ้งจอก หนู แมว ฯลฯ

การแข่งขันเต้นรำเพื่อจับคู่

เด็กชายออกมา ยืนเป็นวงกลม เด็กผู้หญิงสองคนยืนตรงกลางวงกลม โดยหันหลังให้ ปิดตา เปิดเพลงไว้ 10 วินาที คราวนี้เด็กชายเดินเป็นวงกลมหลังดนตรีจบ ปิดสาวต้องเลือกคู่โดยไม่มอง

เต้นรำกับลูกโป่ง

ในการจัดการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมีลูกโป่ง 1 อันสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคู่ และแน่นอนว่าต้องมีดนตรีด้วย
การจับคู่จะเกิดขึ้นจากผู้เข้าร่วม และไม่จำเป็นต้องเป็นเพศที่แตกต่างกัน โดยจะยังไม่มีการสัมผัสใกล้ชิดระหว่างนักเต้น
แต่ละคู่จะได้รับ บอลลูนซึ่งวางอยู่ระหว่างผู้เล่น ทันทีที่ดนตรีเริ่ม คู่รักก็เริ่มเต้นรำโดยจับท้องไว้ ผู้ที่ไม่สามารถครองบอลได้จะถูกตัดออกจากการแข่งขัน นอกจากนี้ยังกำจัดผู้ที่ถือลูกบอลแน่นเกินไปจนแตก คู่รักที่สัมผัสลูกบอลด้วยมือก็ถูกตัดสิทธิ์เช่นกัน
คู่สุดท้ายที่เหลือชนะ

การเต้นรำน้ำแข็ง

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคู่จะได้รับกระดาษ Whatman A2 หนึ่งแผ่น ทั้งคู่จะต้องวางตัวเองบนผ้าปูที่นอนและนอกจากนี้การเต้นบางอย่างนั้นขึ้นอยู่กับดนตรีและความตั้งใจของผู้นำด้วย
ต่อไปตามคำสั่งของผู้นำ องค์ประกอบการเต้นรำเปลี่ยนเป็นอันที่เร็วกว่าและชิ้นส่วนของน้ำแข็งที่ผู้เข้าร่วมเต้นรำละลาย - กระดาษ Whatman พับครึ่ง มันแน่นขึ้นและคุณต้องเต้นเร็วขึ้น ผู้ที่เหยียบพื้นน้ำแข็งจมน้ำนั่นคือออกจากการแข่งขัน
จากนั้นน้ำแข็งก็ละลายอีกครั้ง นั่นคือกระดาษพับครึ่งอีกครั้ง และดนตรีก็เปลี่ยนไปเป็นเพลงที่เร็วขึ้นอีก แทบจะเต้นไม่ได้เลย เหลือเพียงความเรียวและว่องไวที่สุดเท่านั้น
คู่สุดท้ายที่ยืนหยัดเป็นผู้ชนะ

การเต้นรำของผู้คนในโลก

การแข่งขันเต้นสุดวิเศษที่จะช่วยทำให้ทุกบริษัทอบอุ่นขึ้น แม้แต่บริษัทที่น่าเบื่อที่สุดก็ตาม การแข่งขันต้องใช้หลายคู่ ยิ่งมีคนมากเท่าไรก็ยิ่งสนุกและน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น

คู่รักยืนอยู่ตรงกลาง พิธีกรอธิบายกฎกติกา เมื่อดนตรีเริ่ม ผู้เข้าร่วมจะต้องเริ่มเต้นรำตามจังหวะดนตรี มีการเตรียมการบันทึกเสียงไว้ล่วงหน้า การเต้นรำต่างๆและเพลง: Lezginka, Lambada, Gypsy, Seven forty, การเต้นรำแบบตะวันออก, มีต้นเบิร์ชอยู่ในทุ่ง (เต้นรำ Rucheek), Tango, Waltz, Chardash, Kalinka เป็นต้น

คู่ไหนตีได้เร็วกว่าก็ชนะ

การเต้นรำบางอย่างถูกแทรกไว้โดยเฉพาะเพื่อแสดงความสามัคคีโดยรวมของผู้เข้าร่วม
หลังจากการแข่งขันดังกล่าว บริษัทใด ๆ ก็ตามจะเป็นมิตรและเปิดรับความสนุกสนานต่อไป

(การเต้นรำแบบดั้งเดิม “การเต้นรำของหุ่นยนต์” กับดนตรีเทคโน)

บริเวณขอบรก

การแข่งขันนี้เหมาะสำหรับบริษัทผู้ใหญ่ที่ฉลองวันเกิด

ผู้นำเสนอเลือกสองอันแล้วมอบเชือกกระโดดหรือเชือกให้พวกเขา
ขั้นแรกให้เด็กดึงมันที่ความสูง 1.5 ม. จากพื้นดิน นักดนตรีเล่นท่วงทำนองที่ติดหู และพวกเขาก็ผลัดกันเดินใต้เชือกโดยไม่ต้องสัมผัสเชือก มันไม่ง่ายเลยที่จะผ่านไปได้ แต่ต้องเต้นไปกับบทเพลงที่เร่าร้อน ในแต่ละขั้นเชือกจะถูกลดระดับลงต่ำลง

จะฉลองวันเกิดที่ไหน

วันเกิด

สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 1, 2, 3 ขวบ

เทพนิยายแบบโต้ตอบ,แอนิเมชั่นกับโพนี่เรนโบว์โชว์ ฟองสบู่, VideoHolidays, นิทานภาพ

ฟลอร์เต้นรำที่ว่างเปล่าในงานแต่งงานถือเป็นฝันร้ายสำหรับคู่บ่าวสาว ดังนั้นจึงควรดูแลความบันเทิงให้กับแขกล่วงหน้า คนขี้อายควรผ่อนคลาย และพลังของคนขี้อายควรมุ่งไปที่ ทิศทางที่ถูกต้อง- พอร์ทัล Svadbaholik.ru นำเสนอการแข่งขันเต้นรำสุดพิเศษที่ดีที่สุดที่จะเติมเต็มการเฉลิมฉลองของคุณด้วยความสนุกสนานไร้ขีดจำกัด ทุกคนเต้น!



เกมเต้นและการแข่งขันดั้งเดิมสำหรับแขก

เมื่อได้ยินวลี "การแข่งขันเต้นรำ" จะมีการจินตนาการถึงการเต้นรำบอลลูนมาตรฐานหรือเกมเต้นรำพร้อมเก้าอี้ เรานำเสนอความท้าทายในการเต้นในรูปแบบใหม่ คุณจะได้พบกับการแข่งขันที่เจ๋งที่สุดสำหรับแขกด้านล่าง


การเต้นรำของต้นโอ๊กและกระรอก

  • ผู้เข้าร่วม: แขก.

ขอเชิญผู้ชายแต่งตัวเป็นต้นโอ๊กและสาวกระรอกเข้าร่วม วงกลมของผู้ชายก่อตัวขึ้น (โดยหันหลังเข้าหากัน) ทันทีที่ได้ยินเสียงเพลง สาวๆ ก็เริ่มเต้นรำหรือวิ่งไปรอบๆ เต้นรำไปรอบๆ ผู้ชาย ทันทีที่เสียงเพลงหยุดลง กระรอกจะต้องกระโดดขึ้นไปบนต้นโอ๊ก ใครก็ตามที่เหลืออยู่บนโลกโดยไม่มีใบโอ๊กและนำต้นโอ๊กไปด้วย

ฉันรู้จักการเต้นรำนี้

  • ผู้เข้าร่วม: คู่รัก.

คู่รักได้รับเชิญไปที่ฟลอร์เต้นรำ ดีเจเปิดก่อน การประพันธ์ดนตรีจาก ภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียงซึ่งฉากการเต้นของเขาเป็นที่รู้จักของทุกคนอย่างแน่นอน คู่รักต้องเดาว่าเพลงมาจากภาพยนตร์เรื่องไหน และสร้างการเคลื่อนไหวและตัวละครขึ้นมาใหม่ให้แม่นยำที่สุด การเต้นรำที่มีชื่อเสียงสำหรับการประกวดภาพยนตร์:

  • ทวิสต์จาก Pulp Fiction
  • Tango จาก Mr และ Mrs Smith
  • Rumba จากภาพยนตร์เรื่อง "The Mask"
  • เต้นรำบนองุ่นโดย Celentano จาก The Taming of the Shrew

เรื่องราวการเต้นรำ

  • ผู้เข้าร่วม: แขก.
  • อุปกรณ์ประกอบฉาก: รูปแบบตามสถานการณ์

ได้เวลาดูความสามารถในการแสดงของแขกรับเชิญแล้ว มีการจัดตั้งทีมจำนวน 2-5 คน โดยแต่ละทีมจะได้รับแบบฟอร์มพร้อมสถานการณ์เฉพาะ สามารถเตรียมตัวได้ บทกลอนหรือนิทาน (สิ่งที่คนทั่วไปจะรู้จักและอ่านง่าย) ผู้เข้าร่วมต้องกำหนดบทบาทและเต้นรำ สถานการณ์นี้- ผู้ชมพยายามเดาว่าการเต้นรำเป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไร

ตัวอย่างการ์ด:

  • เรื่องของหัวผักกาด (ฉากสุดท้าย)
  • สาวๆ ยืน ยืน ข้าง... (วลีจากเพลงดัง)
  • ตากลัวแต่มือทำ (สุภาษิต)
  • เด็กหญิงเก็บเห็ดในป่า (สถานการณ์ง่ายๆ)

เต้นหน้า

  • ผู้เข้าร่วม: แขก.

ใครบอกว่าการแข่งขันเต้นรำไม่สามารถจัดขึ้นที่โต๊ะแต่งงานได้? เป็นไปได้และตอนนี้คุณจะเห็นมัน แขกนั่งที่โต๊ะ เปิดเพลงที่มีจังหวะสนุกสนาน และผู้เข้าแข่งขันก็เริ่มเต้นรำ จำเป็นต้องเล่นสำเนียงและจังหวะดนตรีโดยใช้เพียงใบหน้าและการแสดงออกทางสีหน้าเท่านั้น คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นและเริ่มการเคลื่อนไหวด้วยส่วนหนึ่งของใบหน้า แล้วค่อย ๆ เกี่ยวข้องกับส่วนที่เหลือ การเต้นรำที่น่าสนใจที่สุดชนะ

สปาเก็ตตี้ระหว่างเรา

  • ผู้เข้าร่วม: คู่รัก.
  • อุปกรณ์ประกอบฉาก: สปาเก็ตตี้ห่อหนึ่ง

คู่รักเลือกสถานที่บนฟลอร์เต้นรำ ผู้นำเสนอแจกสปาเก็ตตี้หนึ่งชิ้นให้ทุกคู่ ผู้เข้าร่วมหนีบพาสต้าด้วยฟันทั้งสองข้าง เสียงเพลงไดนามิกที่รวดเร็ว คุณต้องขยับไปตามจังหวะนั่นคืออย่างรวดเร็ว คู่รักที่ตัดเส้นสปาเก็ตตี้ออก

ท่าเต้นที่ขี้เกียจแต่สร้างสรรค์มาก

  • ผู้เข้าร่วม: แขก.
  • อุปกรณ์ประกอบฉาก: เก้าอี้ห้าตัว

ผู้เข้าร่วมที่กล้าหาญทั้งหกได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันสำหรับแขก การแข่งขันแบ่งออกเป็น 5 ขั้นตอน:

  1. เต้นรำฟรี - หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมคนแรกจะถูกกำจัด
  2. เต้นรำบนเก้าอี้ - แขกเต้นรำขณะนั่งนักเต้นที่น่าเบื่อที่สุดจะถูกกำจัด
  3. การเต้นรำบนเก้าอี้ที่ไม่มีขา - พิจารณาจุดอ่อนที่สุด
  4. เต้นรำบนเก้าอี้ที่ไม่มีขาและแขน - จินตนาการของนักเต้นเปิดขึ้น นักเต้นอีกคนหลุดออกไป
  5. การเต้นรำบนเก้าอี้เป็นงานที่ยากที่สุดสำหรับนักเต้นสองคนที่เหลือ ท้ายที่สุดแล้ว ผู้ชนะจะถูกเลือกจากพวกเขา


การแข่งขันที่ใช้งานอยู่

เพื่อให้งานแต่งงานมีความสนุกสนานมากที่สุดจำเป็นต้องมีส่วนร่วมในความบันเทิง จำนวนมากที่สุดมนุษย์. แขกขี้อายสามารถตื่นเต้นไปกับการแข่งขันเต้นรำครั้งใหญ่

ท่าเต้นขนาดต่างๆ

  • ผู้เข้าร่วม: แขก.

มีการจัดตั้งทีมสำคัญสองทีมที่มีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน ภารกิจของแต่ละทีมคือการใช้พื้นที่ให้เกิดประโยชน์สูงสุดเพื่อบรรลุภารกิจของผู้นำ ตัวอย่างงาน:

  • กลายเป็นทีมที่กว้างที่สุด (แคบที่สุด)
  • มาเป็นทีมที่มีแขนน้อย (ขา)
  • กลายเป็นทีมสูงสุด (ต่ำสุด)

งานทั้งหมดเป็นการแสดงดนตรี และผู้เข้าร่วมจะต้องเต้นในขณะทำเช่นนั้น

เป็นไปได้ไหมที่ฉันไม่มีคู่ครอง?

  • ผู้เข้าร่วม: แขก.
  • อุปกรณ์ประกอบฉาก: ม็อบ.

ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่โดยเหลือเพียงคนเดียว เขาได้รับไม้ถูพื้นในรูปคู่เต้นรำ การแสดงดนตรีและคู่รักเริ่มเต้นรำ เมื่อเพลงหยุด ผู้เข้าร่วมจะต้องเปลี่ยนคู่ จะต้องดำเนินการนี้ทันทีเนื่องจากผู้เข้าร่วมที่มีไม้ถูพื้นก็ขว้าง "คู่หู" และคว้านักเต้นคนใดก็ได้ที่เขาเจอ - ทั้งเด็กผู้หญิงและผู้ชาย คนที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีคู่จะต้องเต้นรำกับไม้ถูพื้น

การต่อสู้ของรุ่น

  • ผู้เข้าร่วม: แขก.

ผู้เข้าแข่งขันจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมตามอายุ - อายุไม่เกิน 30 ปีขึ้นไป มีการจัดการต่อสู้แบบกลุ่มระหว่างพวกเขา สำหรับเท่านั้น คนรุ่นใหม่รวมดนตรีสไตล์ชานสันและสำหรับคนโต - มากที่สุด เพลงฮิตยอดนิยมปีนี้ ทางออกหลายครั้งของทั้งสองทีมดำเนินการสลับกัน ตลกดีที่ได้ชมการเต้นของคุณยายในเพลง “The Ice Is Melting” และ “Gangnam Style” และคนหนุ่มสาวก็เต้นไปพร้อมกับการร้องเพลง Kobzon ทีมที่ชนะจะถูกกำหนดโดยคู่บ่าวสาว การแข่งขันครั้งนี้สามารถเปลี่ยนเป็นงานแต่งงานตามธีมได้ ตัวอย่างเช่น สำหรับงานแต่งงานสไตล์ร็อค ให้เลือกการแต่งเพลงโดยกลุ่ม "ราชินี" และ "เลนินกราด"

หลังจากนั้น การเต้นรำที่เร่าร้อนคุณจะเห็นได้ว่าทุกคนสามารถเต้นและมอบความสุขให้กับผู้อื่นได้ มากยิ่งขึ้น การแข่งขันที่น่าสนใจคุณสามารถค้นหาได้จากเว็บไซต์ของเราที่ www.site