Kreslenie počítačovej myši vo Photoshope. Kreslenie myšou na počítači


V tomto návode vytvoríme realistickú počítačovú myš.


Musím povedať, že konečný výsledok je veľmi dobrý a nenájdete žiadny rozdiel od skutočnej myši od Microsoftu. Malo by sa tiež poznamenať, že v tomto návode budeme používať hlavne nástroj nazývaný nástroj pero, nástroj na vypaľovanie a nástroj dodge. Tak poďme na to.

Prvý krok. Vytvorte nový dokument s veľkosťou 420 x 300 px, 72 dpi, pozadie - biele.

Druhý krok. Urobme si novú vrstvu (ctrl+shift+n). Vo všeobecnosti môžete vytvoriť novú vrstvu rôznymi spôsobmi, v spodnej časti palety vrstiev je špeciálne tlačidlo, použite to, ktoré sa vám najviac páči. Nazvime našu novú vrstvu „základ“. Ak ju chcete premenovať, musíte na ňu kliknúť pravým tlačidlom myši a potom prejsť na parametre vrstvy. Potom vezmite vyššie spomínaný nástroj pero a vytvorte rovnaký obrys ako na obrázku.

Takže máte hotový obrys. Naplňte ju tmavošedou farbou. V mojom prípade bola použitá farba #010101 Na rýchle vyplnenie obrysu môžete použiť kombináciu kláves ctrl+enter.

Druhý krok. Tu potrebujeme novú vrstvu (opäť stlačte ctrl+shift+n), nazvime ju „vrchná časť“. Zoberte nástroj pero a znova vytvorte obrys.

Tretí krok. Tu budeme potrebovať akýkoľvek nástroj na výber. Môžete použiť nástroj laso alebo nástroj polygonálne laso. Potom vezmite nástroj na čistenie (aka dodge tool), nastavte tieto nastavenia: rozsah - svetlá, veľkosť štetca 145 px, expozícia 100%. Ďalej pridáme hlavné bloky. Potom nasledujeme filter cesty - šum - pridaj šum (filter>šum>pridaj šum). Nastavte nastavenia ako na obrázku.

Lekcie Photoshopu » Kategória: Dizajn/Kresba

V tomto návode vám ukážem, ako nakresliť realistickú počítačovú myš vo Photoshope. Použitie štýlov vrstiev je v tomto návode kľúčové, najmä pokiaľ ide o prechody, tiene a žiary. Vystupovať túto lekciu Bude to trvať trochu dlhšie, ako som čakal.

Konečný výsledok

Krok 1

Začneme vytvorením nového dokumentu 800 x 900 px, rozlíšenie približne 200 dpi. Môžete si vybrať nástroj Perie(Pen Tool (P), ale pre seba som si vybral nástroj Voľné pero(Freeform Pen Tool), aj keď lepšie si vyberiete nástroj Perie(Pen Tool) pre presnejší výber. V tomto návode som chcel len ukázať, že bez ohľadu na to, aký tvar kreslíte so zubatým alebo nedefinovaným tvarom, môžete použiť ľubovoľnú možnosť nástroja Perie(Nástroj pero) na jednoduché nakreslenie ľubovoľného požadovaného tvaru s rovnými a hladkými čiarami.

Výber nástroja Perie(Nástroj pero) alebo Voľné pero(Nástroj Freeform Pen Tool), v nastaveniach nástroja vyberte možnosť Obrysy(Cesty). Teraz nakreslíme hornú časť myši (ako som už povedal, nástroj Perie(Pen Tool) bude jednoduchšie používať pre tých, ktorí nemajú pevnú ruku).

Krok 2

V podponuke nástroja Perie Pridajte kotviaci bod(Add Anchor Point Tool) na pridanie kotviacich bodov na požadované miesta. Pomocou myši alebo klávesov so šípkami môžete tieto body neustále posúvať.

Krok 3

Na vytvorenie kriviek majú kotviace body ďalšie vodiace body. Tieto vodiace body je možné vytiahnuť dovnútra alebo von, aby sa vytvorili zakrivené čiary.

Krok 4

Myš sa začína formovať. Priblížte (Ctrl+/-), aby ste videli, ako hladké a zaoblené sú rohy myši, a tiež opravte kotviace body posunutím bodov nahor alebo nadol, kde je to potrebné.

Krok 5

Krok 6

Krok 7

Vyberte nástroj Vyplňte (Vedro na farbu Nástroj (G), vyplňte tvar ľubovoľným farebným odtieňom, pretože... farba v momentálne nevadí. Túto vrstvu môžete pomenovať „ vrchná časť myši.”

Krok 8

Okno otvoríte dvojitým kliknutím na vrstvu „horná časť myši“. Štýly vrstiev(Štýl vrstvy). Vyberte možnosť Prekrytie prechodom(Prekrytie prechodom). Nastavte farby prechodu, ako je znázornené na obrázku nižšie:

výsledok:

Krok 9

Keď ste na rovnakej vrstve, vyberte nasledujúcu možnosť štýlu vrstvy Razenie(Skosenie a reliéf).

Výsledkom je zvýraznené tieňovanie po celom obryse myši.

Krok 10

Myš vyzerá príliš hladko, preto jej povrch pridáme trochu zrna. Poďme Filter – Noise – Add Noise(Filter>Noise>Add Noise), nastavte Množstvo(Množstvo) 6,5 %. Po použití filtra Hluk(Hluk), duplikujte vrstvu „horná časť myši“.

Dostali sme nasledujúci výsledok:

Krok 11

V hornej časti vrstvy myši pridajte nasledujúcu možnosť štýlu vrstvy Tieň(Vržený tieň). Inštalovať Zaujatosť(Vzdialenosť) 8px, Veľkosť(Veľkosť) 5px, Rohový(Uhol) 100 stupňov.

Krok 12

Ďalej do duplikovanej vrstvy hornou časťou myši pridajte Vnútorná žiara(Vnútorná žiara) a potom znížte nepriehľadnosť vrstvy na 85 % (znížte nepriehľadnosť(nepriehľadnosť) v palete vrstiev).

výsledok:

Krok 13

Krok 14

Vyberte nástroj Perie(Nástroj pero), nakreslite spodnú polovicu myši.

Krok 15

Kliknite pravým tlačidlom myši na vytvorený obrys a v zobrazenom okne vyberte možnosť Vyplňte obrys(Vyplňte cestu), vyberte čiernu farbu: #0d0e10.

Krok 16

Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Skosenie pre koleso“. Vyberte nástroj Elipsa(Nástroj Elipsa (U). Nakreslite podlhovastý tvar. Potom pomocou nástroja Voľná ​​transformácia(Nástroj na voľnú transformáciu (Ctrl+T) otočte nakreslený tvar.

Na vrstvu „Skosenie pre koleso“ použite štýly vrstiev Razenie

Krok 17

Ďalej dáme razbe trochu väčšiu hĺbku úpravou Obrys(Kontúra). Vyberte typ obrysu kužeľa, kliknutím naň zobrazíte okno Editor cesty(Editor obrysu), pridajte body do obrysového grafu, ako je znázornené na obrázku nižšie:

Krok 18

Krok 19

výsledok:

Krok 20

Znížte nepriehľadnosť vrstvy „Skosenie kolies“ na 85 %.

Krok 21

Pomocou nástroja Elipsa(Ellipse Tool), nakreslite menšiu elipsu vo vnútri už vytvoreného skosenia. Vyplňte túto elipsu čiernou farbou a pomenujte túto vrstvu „Vyhĺbenie“.

Krok 22

Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Line“. Vyberte nástroj Linka(Line Tool (U), sada Hrúbka čiary(Hmotnosť) 4 px. Takmer nakreslite diagonálnu čiaru väčšina polovica tela myši.

Krok 23

V podponuke nástroja Perie(Nástroj pero), vyberte nástroj Pridajte kotviace body(Nástroj Pridať kotviace body). Upravte ohyb čiary v určitých bodoch, ako je znázornené na obrázku nižšie:

Krok 24

Vyplňte čiaru čiernou farbou kliknutím pravým tlačidlom myši na čiaru a v zobrazenom okne vyberte možnosť Vyplňte obrys(Vyplniť cestu).

Krok 25

Do vrstvy „Čiara“ pridajte štýly vrstiev Razenie(Skosenie a reliéf). Použite nastavenia zobrazené na obrázku nižšie:

Krok 26

Krok 27

Vrstvu „Line“ umiestnite pod vrstvu „Odsadenie“.

Krok 28

Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Line 2“. Nakreslite vodorovnú čiaru cez telo myši.

Krok 29

Vyberte nástroj Pridajte kotviace body(Nástroj Pridať kotviace body). Upravte ďalšie body, aby ste vytvorili mierny ohyb. Linka na koncoch by sa mala mierne zužovať.

Krok 30

V hornej časti čiary potiahnutím dvoch vodiacich kotviacich bodov nahor vytvorte oblúk. Urobte to isté so spodnou časťou riadku ( Poznámka prekladateľa: vytiahnite aj spodný riadok nahor).

Krok 31

Vyplňte čiaru a potom aplikujte štýly vrstiev. Najprv aplikujte Razenie(Skosenie a reliéf).

Poznámka prekladateľa: Vyplňte čiaru čiernou farbou.

Krok 32

Krok 33

Pre ľahšiu časť linky, ľavá strana by mala byť jasnejšia, použite nasledujúci štýl vrstvy Prekrytie prechodom(Prekrytie prechodom).

Výsledok použitia štýlov vrstiev môžete vidieť na snímke obrazovky nižšie. Štýl vrstvy Prekrytia prechodom(Gradient Overlay) špecificky pridáva zvýraznenia k linke podľa smeru svetla.

Krok 34

Ďalej nakreslíme koliesko pre myš. Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Koleso“. Pomocou nástroja nakreslite ďalšiu elipsu Elipsa(Nástroj Elipsa) v tvare „Vyhĺbenie“. Stlačením klávesov (Ctrl+T) aktivujte nástroj Voľná ​​transformácia(Free Transform) a potom kliknite pravým tlačidlom myši na dokument av okne, ktoré sa zobrazí, vyberte možnosť Skreslenie(Nástroj na deformáciu). Použite skreslenie na elipsu tak, aby naša elipsa zapadla do pravého okraja „odsadenia“, ako je znázornené na obrázku nižšie:

Krok 35

Na vrstvu kolies aplikujte štýly vrstiev Prekrytie prechodom(Prekrytie prechodom). Nastavte farby prechodu, ako je znázornené na obrázku nižšie:

Krok 36

Zvýšte tiež hodnotu opacity Gradient(Prechody) na 100 % a tiež nastaviť Rohový(Uhol) 148 stupňov. Výsledok je na snímke obrazovky nižšie:

Krok 37

Ďalej vytvoríme „drážky“ pre koleso. V tomto kroku môžete použiť oddeľovaciu mriežku stlačením klávesov (Ctrl + '). Stlačením tlačidla (D) nastavíte predvolené farby. Vyberte nástroj Linka(Line Tool), v nastaveniach tohto nástroja vyberte režim Vyplňte pixely(Vyplniť pixely). Teraz nakreslite niekoľko vodorovných čiar, všetky čiary v jednom rade.

Poznámka prekladateľa: 1. režim Vyplňte pixely (Vyplňte Pixels) sa nachádza vedľa režimu Obrysy (Cesty) 2. raz kreslíš vodorovné čiary, stlačte klávesy (Ctrl + ') ukončíte sieťový režim 3. Nezabudnite vytvoriť novú vrstvu pre drážky.

Krok 38

Ďalej, poďme Upraviť – Transformovať – Otočiť(Upraviť>Transformovať>Otočiť) alebo stačí stlačiť klávesy (Ctrl+T). Otočte sériu riadkov; a potom kliknite pravým tlačidlom myši na dokument av zobrazenom okne vyberte možnosť Škálovanie(Mierka) na zmenšenie šírky čiary.

Krok 39

Ak chcete vybrať nástroj Deformácia(Warp Tool), poďme Edit – Transform – Warp(Upraviť>Transformovať>Warp). V nastaveniach tohto nástroja v rozbaľovacej ponuke vyberte možnosť Konvexné(Vydutie) a tiež nastavte hodnotu Ohýbanie(Ohyb) 10 %. To isté by ste samozrejme mohli robiť s myšou v režime Deformácia(Warp) nástroj Transformácia(Transformovať).

Krok 40

Stále v režime Zadarmo transformácia(Free Transform), kliknite na políčko v najvzdialenejšom rohu panela nastavení nástroja Prepínanie medzi zadarmo transformácia A režimov deformácia(prepínanie medzi inými transformačnými alebo warp transformačnými režimami). Prejdeme na nástroj Skreslenie(Nástroj na deformáciu), aby vodorovné čiary alebo drážky sledovali ohyb samotného kotúča, a potom prepnite na nástroj Deformácia(Warp Tool) (tu treba pri vytváraní deformácie pracovať s myšou) tak, aby drážky sledovali ohyby kolieska.

Poznámka prekladateľa: autor zužuje drážky na koncoch kolesa, potom dodatočne robí jednotlivé horizontálne línie alebo drážky vypuklejšie.

Krok 41

K vrstve drážky pridajte štýl vrstvy Razenie(Skosenie a reliéf). Použite nastavenia zobrazené na obrázku nižšie:

výsledok:

Krok 42

Dvakrát kliknite na vrstvu „základňa myši“ a v zobrazenom okne vyberte možnosť Prekrytie prechodom(Prekrytie prechodom). Upravte farby prechodu, ako je znázornené na obrázku nižšie:

Poznámka prekladateľa: „ Mouse Base' je spodná časť myši, ktorú sme vytvorili v kroku 14-15.

Krok 43

Po podaní žiadosti Prekrytie prechodom(Gradient Overlay), prejdite na vrstvu „drážky“ a znížte nepriehľadnosť tejto vrstvy na 85 %.

Krok 44

Ak chcete použiť štýl vrstvy, vráťte sa do vrstvy „základná myš“. Tieň(Vržený tieň). Z dopadajúceho svetla vytvoríme tieň.

výsledok:

Krok 45

Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Pozadie“. Vyplňte túto vrstvu pomocou nástroja Vyplňte(Nástroj vedierka farby). Potom použite štýl vrstvy Prekrytie prechodom(Prekrytie prechodom).

Poznámka prekladateľa: 1 vrstva s pozadia Umiestnite ho pod všetky vytvorené vrstvy 2. Vyplňte ho ľubovoľnou farbou podľa vlastného výberu.

Celému obrázku sme dali krásne pozadie, čím sme ho priblížili realizmu.

Krok 46

Pod vrstvou „základná myš“ vytvorte novú vrstvu a pomenujte ju „Shadow“. Vyberte nástroj Obdĺžnik so zaoblenými rohmi(Zaoblené Nástroj Obdĺžnik), v nastaveniach vyberte režim Vyplňte pixely(Vyplniť pixely) a tiež nastaviť Polomer(Polomer) o 35 px. Nakreslite pomerne veľký obdĺžnik.

Krok 47

Stlačením klávesov (Ctrl+T) aktivujte nástroj Voľná ​​transformácia(Free Transform); otočte obdĺžnik a tiež použite skreslenie na obdĺžnik. Umiestnite obdĺžnik pod myš. Keď ste s výsledkom spokojní, stlačte (Enter).

Krok 48

V dôsledku rozmazania sa tieň rozprestiera a postupne rozpúšťa.

Krok 49

Keď ste na vrstve „základná myš“, kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu a v zobrazenom okne vyberte príslušnú možnosť Duplicitná vrstva(duplicitná vrstva). Keď ste na duplikovanej vrstve „základná myš“, kliknite na ikonu „F“ s malým trojuholníkom ( Poznámka prekladateľa: ikona zobrazuje efekty vrstvy alebo štýly vrstiev), aby sa zobrazili efekty pre danú vrstvu. Kliknite na oko vedľa textu Účinky(Efekty) na vypnutie štýlov vrstiev. Ďalej, poďme Filter – Noise – Add Noise(Filter>Noise>Add Noise), nastavte Množstvo(Suma) 1,55 %. Vypnutím štýlov vrstiev budú efekty filtra viditeľné, keď sú aplikované

A dokončili sme lekciu! Naša myš sa ukázala ako krásna, všetko je jednoduché a realistické! Dúfam, že sa vám tento návod páčil.

Konečný výsledok

Prekladateľ: Sadygaliev Marat

Túto lekciu pre vás pripravil tím lokality http://www.photoshop-master.ru

„Photoshop od začiatku vo formáte videa“

IN modernom svete Takmer každý sebaúcty používateľ počítača by mal vlastniť Photoshop, aj keď nie je dizajnér alebo fotograf. Veď aj len na zmenšenie alebo orezanie fotografie na zverejnenie v sociálnej sieti, treba použiť grafický editor, nehovoriac o vážnejších úlohách. Dnes máte šancu vážne si osvojiť zručnosti práce vo Photoshope bez nudných samoinštruktážnych kníh, bez účasti na drahých seminároch a bez zdĺhavej metódy tykania. Vďaka videokurzu Zinaidy Lukyanovej pre vás učenie nebude mučením, ale čistým potešením.

Kliknite sem a dozviete sa viac

Kreslenie na počítači je veľmi vzrušujúca a zaujímavá činnosť. Aby ste sa čo najviac ponorili do procesu a nenechali sa rozptyľovať rôznymi maličkosťami, je najlepšie použiť grafický tablet. Ak takýto gadget nemáte, ale chcete kresliť, môžete si vystačiť s myšou. Tento nástroj má svoje vlastné charakteristiky, ktoré narúšajú kvalitu vašej práce. O tom, ako používať myš na kreslenie, si povieme v tomto článku.

Ako sme už povedali, myš má niekoľko funkcií. Napríklad s jeho pomocou je to takmer nemožné hladká čiara, ak nejde o ľubovoľný ťah, ale o kresbu obrysu. Práve to nám sťažuje prácu. Zostáva už len jedna vec: použiť nejaké nástroje grafické programy. Zvážte rôzne možnosti Použijeme príklad najpopulárnejšieho softvéru na kreslenie. Väčšina techník sa však dá preniesť do iných programov.

V skutočnosti sa zapojíme do malého podvodu, keďže v čistej forme Dá sa to nazvať „kreslením“ len s určitým úsekom.

Tvary a výbery

Tieto nástroje vám pomôžu nakresliť správne geometrické tvary, napríklad oči postavy, rôzne škvrny a zvýraznenia. Existuje jeden trik, ktorý vám umožňuje deformovať vytvorenú elipsu bez použitia transformačných nástrojov. O číslach si môžete prečítať v článku nižšie.


Nástroje na výber vám tiež pomôžu vytvoriť správne geometrické objekty.


Čiary

Pomocou Photoshopu môžete vytvárať čiary akejkoľvek konfigurácie, rovné aj zakrivené. Vstúpte myšou v tomto prípade využijeme dosť málo.

Pohladiť cestu

Keďže hladkú obrysovú čiaru nemôžeme nakresliť ručne, môžeme použiť nástroj "perie" na vytvorenie základne.

Používaním "Pera" už vieme nasimulovať skutočný tlak štetca, ktorý na plátne bude vyzerať ako ťah na tablete.

  1. Najprv si nastavíme kefu. Vyberte tento nástroj a stlačte kláves F5.

  2. Tu začiarkneme vedľa nehnuteľnosti "Dynamika tvaru" a kliknite na túto položku, otvorte nastavenia v pravom bloku. Pod parametrom "Kolísanie veľkosti" vyberte z rozbaľovacieho zoznamu "Tlak pera".

  3. Kliknite na položku "Tvar značky štetca" v hlavičke zoznamu. Tu nastavíme požadovanú veľkosť.

  4. Teraz si vezmime "perie" a vytvorte obrys. Kliknite RMB a vyberte položku uvedenú na snímke obrazovky.

  5. V dialógovom okne, ktoré sa otvorí, začiarknite políčko vedľa "Simulovať tlak" a vyberte si "štetec". Kliknite OK.

  6. Ako vidíte, ťah je veľmi podobný ručnému kresleniu.

Školenie

Ak chcete zvýšiť svoju úroveň ovládania myši ako nástroja na kreslenie, môžete použiť hotové kontúry. Dajú sa stiahnuť na internete zadaním vyhľadávač zodpovedajúca žiadosť. Ďalšou možnosťou je nakresliť obrys na papier, potom ho naskenovať a nahrať do Photoshopu. Takže sledovaním hotových čiar pomocou myši sa môžete naučiť rovnomernejšie a presnejšie pohyby.

Záver

Ako vidíte, existujú techniky na vyhladenie negatívny vplyv myšou na proces kreslenia. Malo by byť zrejmé, že ide len o dočasné opatrenie. Ak plánujete robiť serióznu prácu, stále si budete musieť kúpiť tablet.

Počítačová grafika v v poslednej dobe získava veľmi širokú popularitu. Aj keď na tom nebudete zarábať, veľa ľudí sa chce len naučiť kresliť na počítači. Jedna vec je kresliť na papier a niečo iné je kresliť na počítači. Tento proces má množstvo nepopierateľných výhod, ale nemali by sme zabúdať na ťažkosti.

Väčšina umelcov na tento účel používa špeciálne grafické tablety pripojené k počítaču. Kreslenie na takomto zariadení je veľmi jednoduché, takmer rovnaké ako na list papiera. Mnoho začiatočníkov a amatérov odrádzajú vysoké náklady, takže sa chcú naučiť kresliť myšou.

Ako to urobiť správne? Čo je k tomu potrebné? S akými funkciami sa môžete stretnúť? Odpovede na tieto otázky získate prečítaním pripraveného materiálu.

Prečo? kresliť na počítači? Ľahko si vystačíte s kúskom papiera a potom kresbu naskenujete. Ale počítačová grafika má množstvo nepopierateľných výhod:

  • Dostupnosť pracovných nástrojov. Všetko, čo potrebujete, je počítač a špeciálny program- grafický editor. Tu nemusíte brať do úvahy vlastnosti farieb alebo ceruziek, kupovať ich alebo sa uistiť, že neminú včas.
  • Schopnosť rýchlo opraviť akékoľvek nedostatky. Ak si na papierovom výkrese všimnete nejaký nedostatok, často je takmer nemožné ho opraviť, takže musíte všetko kresliť od úplného začiatku. V digitálnej kresbe sa dá všetko opraviť len niekoľkými kliknutiami myšou.
  • Imunita vonkajšie faktory. Digitálna kresba na slnku nevybledne, nepoškodí ju ani dieťa či zvieratko.

Ako sa pripraviť na kreslenie myšou

Než začnete kresliť myšou na počítači, mali by ste sa trochu pripraviť. Aby ste to dosiahli, budete si musieť kúpiť spoľahlivú myš, kvalitnú podložku a nainštalovať grafický editor. Pozrime sa na každý z bodov podrobnejšie.

  • Myška. V ideálnom prípade by mal byť veľký a masívny, s veľmi presným umiestnením kurzora. Mala by okamžite reagovať na každý váš pohyb. Keďže kreslenie je dlhý proces, myš by vám mala pohodlne padnúť do ruky a nespôsobovať nepríjemnosti. Prirodzene, nemali by ste očakávať, že vysokokvalitné príslušenstvo bude lacné. Ak chcete dosiahnuť vysoké výsledky, buďte pripravení minúť viac.
  • Koberec. Mnoho výrobcov má sériu profesionálnych rohoží pre grafických dizajnérov. Koeficient sklzu je v nich starostlivo vypočítaný a použitý materiál je taký, aby sa časom neodieral a na dlhú dobu vyzera ako novy.
  • Grafický editor. Existujú profesionálne grafické editory vstupná úroveň. Okrem toho existujú programy pre vektorovú a rastrovú grafiku. Niektoré sú úplne zadarmo, iné stoja značnú sumu. Niektoré sú predinštalované v operačný systém, pričom väčšinu je potrebné stiahnuť a nainštalovať. Najznámejšími editormi sú Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Gimp, Paint Tool SAI.

Základy

Ako už bolo spomenuté, kreslenie myšou má množstvo funkcií. Vyzdvihnime niektoré z nich.

  • Na vytvorenie kresby je najlepšie vybrať nástroj Štetec. Možno niekto povie, že to tak nie je najlepšia voľba, ale práve s jeho pomocou je to najjednoduchšie dosiahnuť požadované výsledky. Mimochodom, väčšina redaktorov má možnosť upraviť si tvrdosť a stupeň prítlaku a tiež priehľadnosť. Túto funkciu je možné bez problémov použiť napríklad vo Photoshope a Paint Tool SAI. Vďaka tomu je oveľa pohodlnejšie kresliť myšou ako ceruzkou, ktorá vytvára oveľa drsnejšie čiary.
  • Keďže na rozdiel od tabletu nie je možné nijakým spôsobom upraviť prítlak kresliaceho nástroja, zjemniť okraje a obrysy kresby, je lepšie použiť gumu s nastavenou nepriehľadnosťou na nízku úroveň. Tým sa zníži ostrosť čiar. Väčšina grafických tabletov podporuje Photoshop aj SAI.
  • Nesnažte sa kresliť obrysy v jednej dlhej čiare. Použite veľa malých kliknutí na vytvorenie krátkych ťahov. Myslite tiež na to, že často budete musieť prepínať medzi nástrojmi a ich nastaveniami, ako aj položkami ponuky. Aby ste nestrácali čas, skúste túto zručnosť priviesť k automatizácii. A ak naozaj potrebujete nakresliť dlhú rovnú čiaru, použite špeciálny nástroj, výrazne vám to uľahčí život.
  • Ak ste už skúšali vytvárať kresby na počítači v SAI alebo inom editore, pravdepodobne ste si všimli, že kreslenie čiar je veľmi náročné. Neustále sa ohýbajú, stávajú sa nerovné a ak potrebujete na niečo natrieť, dostať sa na správne miesto nie je vôbec jednoduché. V tomto prípade pokojne použite nástroj zoom. Čím väčšie priblíženie, tým presnejšie môžete upraviť okraje dizajnu. Prepínajte medzi normálnym zobrazením a priblížením, aby ste svoj obraz zdokonalili.
  • Kde sa začať učiť? To je jasné zložité maľby V SAI neuspejete na prvýkrát, musíte sa v tom zlepšiť. Najprv sa pokúste vykresliť jednoduché kresby, na ktoré bude stačiť použiť konvenčné geometrické tvary. Nakreslite napríklad vianočný stromček alebo snehuliaka. Po zvládnutí symetrického usporiadania prvkov a obrysov pokračujte k vyplneniu farbou. Na to je lepšie nepoužívať výplňový nástroj, ale pretrieť ho ručne štetcom. Potom môžete vstúpiť dokončovacie úpravy, pridajte aj tiene a všelijaké drobnosti. Na YouTube je veľa návodov pre začiatočníkov.
  • Oveľa menšie ťažkosti zažijete, ak si kresbu vopred aspoň načrtnete. obyčajný list papier. Navyše skúsenosti pravidelná kresba bude tiež užitočné pre vás.
    Ak chcete pri maľovaní zostať v rámci hraníc kresby, vyberte oblasť, v ktorej chcete zmeniť farbu, a potom začnite maľovať.
  • Ak ručne nefunguje vôbec nič, existuje alternatíva a pomerne pohodlná. Nakreslite obrysy na papier a potom obrázok naskenujte alebo vytvorte vysoko kvalitná fotografia a otvorte hotový súbor v grafickom editore SAI alebo vo Photoshope. Potom nakreslite čiary, zmeňte ich hrúbku a pridajte farby. Mimochodom, v mnohých editoroch, napríklad vo Photoshope alebo Paint Tool SAI, môžete týmto spôsobom robiť dobré kresby, pretože všetky zmeny sa aplikujú vo forme vrstiev, ktoré sa potom dajú ľahko odstrániť.

Ako kresliť v rôznych grafických editoroch

Photoshop

  1. Takže to vytvorte kresbu vo Photoshope, stiahnite a nainštalujte program, ak ešte nie je na vašom počítači. Odporúčame vám zakúpiť si licencovanú kópiu, ale ak vás odrádzajú vysoké náklady, hľadajte na internete cracknuté verzie. Majte na pamäti, že ak je prebalenie nekvalitné, program nebude fungovať správne a niektoré funkcie môžu chýbať.
  2. Po spustení programu vytvorte nový súbor. Môžete to urobiť buď cez ponuku Súbor - Nový, alebo stlačením kombinácie kláves Ctrl + N. V kontextovom okne budete vyzvaní na výber veľkosti a rozlíšenia obrázka. Čím je vyššia, tým dlhšie a ťažšie bude vytvorenie kresby vo Photoshope.
  3. Pozrite sa pracovnej oblasti: S pravá strana Uvidíte niekoľko panelov s nástrojmi, kde si môžete vybrať farbu, pozadie a tiež pracovať s vrstvami. Na ľavej strane uvidíte ponuku na výber pracovných nástrojov. V hornej časti pod menu programu môžete použiť niektoré možnosti zvoleného nástroja.
  4. Na pravej strane obrazovky kliknite na tlačidlo „Vytvoriť vrstvu“, na ľavej strane vyberte nástroj štetec alebo ceruzku a v hornej časti vyberte typ a hrúbku čiary.
  5. Vytvorte kresbu vo Photoshope a potom ju uložte do priečinka na pevnom disku počítača.

Paint Tool SAI

  1. Stiahnite si a nainštalujte program Paint Tool SAI. Program je platený, takže si ho buď kúpte, alebo si stiahnite napadnutú verziu, ak nemôžete zaplatiť.
  2. Spustite Paint Tool SAI a vytvorte nová kresba. Táto funkcia sa nelíši od ostatných grafických editorov, takže môžete kliknúť na Súbor - Nový alebo stlačením klávesov Ctrl + N na klávesnici.
  3. Paint Tool SAI vás požiada o požadovanú veľkosť obrázka a formát súboru. V závislosti od vašich túžob a potrieb vyberte potrebné možnosti.
  4. Vytvorte novú vrstvu na paneli Nástroje na maľovanie Nástroj SAI na ľavej strane obrazovky a potom vyberte potrebný nástroj na kreslenie a spustite proces.
  5. Uložte obrázok do adresára na pevnom disku.

Maľovať

S týmto editorom sa pracuje najjednoduchšie, hoci má minimálnu sadu funkcií. Program má nepopierateľnú výhodu - nemusíte sa starať o nájdenie a inštaláciu pracovnej verzie, pretože editor je štandardný a štandardne zabudovaný do systému. Ako kresliť v programe Paint?

  1. Nájdite program v ponuke Štart na počítači so systémom Windows.
  2. Keď sa otvorí pracovné okno, uvidíte malý biely obdĺžnik a špeciálne značky na bočnom okraji a v rohu.
  3. Potiahnutím týchto rukovätí zmeníte veľkosť obrázka. Aktuálna veľkosť sa zobrazí v spodnej časti obrazovky.
  4. Vyberte požadovaný nástroj na kreslenie, napríklad štetec alebo ceruzku, z horného panela ponuky na karte Domov.
  5. Po dokončení zmien súbor uložte.

Záver

Kreslenie myšou na počítači môže byť spočiatku dosť ťažké, ale s praxou vás tento proces uchváti a budete môcť vytvárať skutočné majstrovské diela vo Photoshope alebo SAI. V komentároch nám napíšte, aký program používate.