Barok memainkan 6 huruf. Era Barok


Taman multifungsi

Taman multifungsi- sebidang tanah yang mencakup kawasan hijau yang luas dengan berbagai lembaga budaya dan olahraga, dipadukan secara harmonis dengan komponen alam yang diciptakan secara alami dan buatan desain lanskap, lansekap dan lansekap yang berkontribusi pada rekreasi sehat seseorang dan fisiknya dan perkembangan rohani. Taman multifungsi melayani penduduk kota atau wilayah perencanaan yang luas. Persyaratan dasar saat memilih lokasi taman: ketersediaan wilayah ukuran besar; data alam yang menguntungkan; Lokasi yang nyaman di kota, dilengkapi dengan koneksi transportasi.

Perlu diingat bahwa ketika merancang taman di wilayahnya, diperbolehkan mendirikan bangunan dan struktur untuk melayani pengunjung dan mengoperasikan wilayah dengan ketinggian hingga 8 m; Ketinggian atraksi taman mungkin tidak dibatasi. Luas konstruksi tidak boleh melebihi 7% dari luas taman. Atraksi harus ditempatkan secara terpisah dan kompak, di pintu masuk utama taman.

Unsur perencanaan taman multifungsi adalah kawasan ruang terbuka hijau dan kolam, gang, jalan setapak, anjungan berbagai jenis, bangunan. Praktek desain telah mengembangkan metode organisasi perencanaan fungsional taman multifungsi. Pengalaman desain dan Penciptaan taman menunjukkan perlunya keseimbangan kawasan taman tertentu, yaitu. persentase luas unsur perencanaan.

Untuk taman multifungsi kota, saldonya, %, adalah sebagai berikut:

Wilayah ruang hijau dan waduk

(luas waduk - 1…3%)………………………………………………………………………………..65…70

Gang, jalan taman, jalan setapak, taman bermain…………………………………………………25…28

Struktur dan perkembangan…………………………………………………………………………………5…7

Di kota-kota terbesar, ketika merancang taman multifungsi yang memiliki signifikansi regional, radius aksesibilitas ditetapkan.

Radius ketersediaanR- indikator yang mencirikan jarak di sepanjang rute pejalan kaki atau lalu lintas transportasi tertentu. Dalam radius aksesibilitas, objek tertentu (penghijauan wilayah) tersedia bagi pengunjung (SNiP 2.0701-89*). Jadi, saat menggunakan angkutan umum dari bangunan tempat tinggal menuju radius aksesibilitas ke taman kota harus 20...30 menit, ke taman kawasan perumahan - tidak lebih dari 15 menit. Jarak antara bangunan tempat tinggal dan batas taman minimal harus 30 m. Berdasarkan pengalaman pembuatan taman di kota-kota Rusia, luas minimal taman multifungsi adalah 15...25 hektar. Bila mendesain pada area yang dekat dengan kondisi alam, maka area taman adalah kota terbesar minimal harus 50 hektar.

Desain taman dilakukan sesuai dengan “tugas desain” khusus, yang menyediakan struktur volumetrik-spasial wilayah, jenis ruang hijau, daftar elemen dan peralatan perencanaan, bahan dan struktur. Pertama-tama, perlu ditentukan kehadiran taman sesuai dengan komposisi demografi penduduk, tingkat budaya dan kesejahteraannya, serta kondisi alam, musim dalam setahun.

Organisasi fungsional dan perencanaan taman- Ini pekerjaan proyek tentang pembagian wilayah menjadi unit-unit teritorial yang khas, atau zona-zona di mana tempat-tempat rekreasi (aktif dan tenang) harus ditempatkan, dengan mempertimbangkan situasi perencanaan kota, ciri-ciri desain lanskap alam kawasan tersebut (analisis lanskap), dan analisis kondisi alam dan iklim.

Zonasi kawasan taman ditentukan dengan mempertimbangkan pembentukan sistem rekreasi kota dan keberadaan komponen alam (relief, vegetasi, waduk). Komponen alam dan ciri-ciri desain lansekap dan lansekap wilayah harus menentukan penempatan zona taman.

Saat membuat zonasi suatu wilayah, sebagai suatu peraturan, Anda harus:

Tentukan area untuk rekreasi dan olah raga umum yang bising;

Menarik sebagian besar area untuk relaksasi yang tenang dalam kondisi alami.

Fasilitas hiburan dengan banyak pengunjung, atraksi, dan kompleks olah raga hendaknya ditempatkan di dekat arah lalu lintas utama yang mempunyai hubungan terpendek dengan pintu masuk taman.

Area yang dimaksudkan untuk rekreasi yang tenang direncanakan di area area hijau yang luas dengan kolam dan relief yang ekspresif. Saat mendesain taman berdasarkan ruang hijau yang ada, area terbuka dengan medan datar dialokasikan untuk zona olahraga. Area kompleks anak sebaiknya terletak di pintu masuk taman dari sisi pemukiman.

Di tahun 60an abad XX Organisasi desain mengembangkan model zonasi fungsional untuk taman budaya dan rekreasi. Arsitek I.K. Kosarevsky - ahli teori seni berkebun lanskap terbesar periode Soviet- model perencanaan zonasi taman multifungsi telah dikembangkan. Setiap zona taman memerlukan lingkungan alam yang terorganisir secara berbeda. Diketahui bahwa seiring bertambahnya ukuran taman, area rekreasi yang tenang akan bertambah dibandingkan dengan area lainnya. Misalnya pada taman dengan luas 150 hingga 300 hektar, tempat rekreasi yang tenang menempati 60...70% wilayahnya. Di taman dengan luas 400...800 hektar - hingga 80...85%, dan zona lainnya terletak di dalam taman dalam jarak 15...20% dari total luas.

Zonasi fungsional wilayah taman multifungsi mencakup zona dengan jenis penggunaan yang dominan - ini adalah zona acara massal, budaya, pendidikan, dan pendidikan jasmani.

Organisasi fungsional wilayah taman multifungsi diberikan pada Tabel. 1.

Tabel 1

Organisasi fungsional wilayah taman multifungsi

Area fungsional taman

Kawasan taman (% dari total luas taman)

Perkiraan standar perkiraan untuk wilayah taman

Luas, m2 per pengunjung

Area acara publik (pertunjukan, atraksi)

5…17

30…40

250…350

Zona acara budaya dan pendidikan

3…8

10…20

500.1000

Zona budaya jasmani dan kegiatan rekreasi (zona olah raga)

10…20

75…100

100…130

Tempat rekreasi anak-anak

5…10

80…170

60…130

Area pejalan kaki (tempat istirahat yang tenang)

75 (hingga 40 di taman kecil)

Hingga 50

Zona ekonomi dan administrasi

2…5

Proyek pengembangan taman Istana Kreativitas-Memorial

« kota yang cerah»

Proyek pengembangan taman Istana Kreativitas-Memorial disebut “Kota Cerah”, karena nama ini, menurut penulis proyek, mencerminkan energi positif yang harus memenuhi wilayah taman.

Istana adalah sekolah keunggulan profesional regional, pusat dukungan untuk anak-anak dan remaja organisasi publik, laboratorium penelitian pengembangan kepribadian dan pendidikan.

Tujuan proyek:

1. Menciptakan tempat-tempat wisata yang mempunyai arti penting perkotaan dan regional.

2. Bentuk tempat favorit rekreasi untuk penduduk Kirov dan tamu kota.

3. Menciptakan tempat rekreasi keluarga.

4. Ciptakan kondisi untuk rekreasi sepanjang tahun kelompok yang berbeda populasi.

5. Buat situs yang nyaman untuk menyelenggarakan acara yang melibatkan seniman amatir dan profesional.

6. Menciptakan fasilitas olahraga inti yang cocok untuk pendidikan jasmani massal dan kompetisi.

7. Ciptakan taman lanskap yang indah dengan bantuan desainer dan arsitek lanskap profesional.

8. Menarik dan melibatkan masyarakat luas dalam kegiatan-kegiatan yang akan dilakukan taman umum, serta untuk menjaga ketertiban dan keindahan secara berkala di wilayahnya.

9. Menciptakan berbagai situs yang menarik untuk proyek komersial yang akan menyediakan dan mendiversifikasi rekreasi masyarakat.

10. Menarik investasi tingkat yang berbeda untuk implementasi bertahap dari rencana muluk-muluk.

Prinsip desain:

Pelestarian kawasan peringatan;

Memperhatikan lokasi lorong, bangunan dan struktur yang ada;

Pembentukan jaringan baru gang, jalan setapak dan jalan setapak, dengan mempertimbangkan lokasi jalan setapak yang sudah ada dan pendekatan yang nyaman terhadap objek;

Pelestarian gaya taman saat memilih gambar arsitektur bangunan baru, struktur, saat memilih lampu dan bentuk arsitektur kecil;

Akuntansi dan penggunaan aktif dari medan yang ada;

Mempertimbangkan sudut pandang yang menarik;

Rehabilitasi tanaman yang ada, pelestarian pohon secara maksimal;

Zonasi fungsional wilayah;

Identifikasi arah utama pergerakan, penempatan aksen (air mancur, air terjun buatan, dll) pembentukan ruang yang sebanding dengan seseorang dengan berbagai cara;

Pembentukan zona dan situs populer baru;

Kejenuhan taman dengan unsur atraksi yang menyelenggarakan rekreasi untuk berbagai kelompok umur;

Menyelenggarakan kemungkinan jalur alternatif di sekitar taman;

Penggunaan bahan modern dan teknologi.

Cerita

Wilayah Istana Perintis terletak di pusat Kirov di lokasi bekas Taman Pogudinsky. Taman dan bangunan istananya sendiri pada awalnya direncanakan sebagai semacam simbol penghubung antar generasi: kakek, ayah, dan anak. Nama sejarah bangunan ini adalah "Monumen Istana bagi tentara Kirov yang tewas dalam Perang Patriotik Hebat". Ketika pada tahun 1966, atas prakarsa tim Teater Pemuda, pabrik Krasny Instrumentalshchik, dan depo lokomotif, muncul ide untuk mengabadikan kenangan penduduk Kirov yang tewas di garis depan Perang Patriotik Hebat, mereka memutuskan bahwa monumen tersebut harus bukan menjadi orang biasa, tapi menjadi orang yang hidup, meneruskan tongkat estafet kenangan kepada mereka yang mengikutinya. Istana Perintis - sebuah peringatan - menjadi sebuah monumen. Untuk pembangunan Istana, Komite Eksekutif Kota Kirov mengalokasikan 22 hektar. Ide ini diwujudkan oleh arsitek Moskow K.D. Frenkel, A.V. dalam proyek aslinya. Istana ini dibangun oleh seluruh dunia: perusahaan dari daerah lain membantu penduduk Kirov, menyediakan semua yang mereka butuhkan. Fondasinya diletakkan pada tahun 1968, dan pada tanggal 15 September 1974, Istana memulai tahun ajaran pertamanya.

Setiap detail memiliki arti tersendiri, makna tersendiri. Setiap elemen kompleks peringatan memiliki sejarahnya sendiri dan selalu didedikasikan untuk sesuatu. Tampilan pintu masuk utama dari Jalan Surikov melambangkan sebuah buku terbuka yang mendorong anak-anak untuk melakukan perjalanan ke “Tanah Pengetahuan”. Di pintu masuk terdapat plakat peringatan dengan nama penduduk Kirov - Pahlawan Uni Soviet, peserta Perang Patriotik Hebat. Sekitar 200 orang disebutkan di sini. Di alun-alun peringatan itu sendiri terdapat 3 gundukan Kemuliaan dan kelompok patung: “Kemenangan”, “Perang Patriotik Hebat”, “Sumpah”, “Persatuan Depan dan Belakang”, “Kepada Para Korban Revolusi”. Dua setengah lengkung pada pintu masuk utama gedung melambangkan persatuan Perintis dan Komsomol.

Pada tahun 2016, sesuai dengan Perintah Kementerian Pendidikan wilayah Kirov Nomor 5-478 tanggal 12 Mei 2016. Istana mendapat status Pusat Sumber Daya Regional untuk pengembangan pendidikan tambahan ilmu pengetahuan alam bagi anak-anak di Wilayah Kirov dan Pusat Sumber Daya Regional untuk memecahkan masalah pendidikan kepribadian. Istana Perintis - peringatan itu dianugerahi Diploma Pemenang Kompetisi seluruh Rusia“Wilayah pembentukan budaya ekologis 2016.”

Memorial Park adalah sejarah hidup. Ini adalah tempat di mana orang harus datang generasi yang berbeda untuk komunikasi, untuk relaksasi, untuk belajar, untuk berbagi pengalaman. Ini adalah tempat mengenang mereka yang telah memberikan nyawanya agar generasi lain bisa hidup damai. Oleh karena itu, akan ada taman UNTUK ORANG monumen terbaik pahlawan yang gugur, sebagai penegasan bahwa mereka tidak hidup dan mati sia-sia.

Struktur perencanaan.

Keunikan struktur perencanaan kawasan taman Memorial Palace yang ada adalah perpaduan antara struktur kaku kawasan yang luas dengan lingkungan alam yang indah.

Proyek rekonstruksi taman ini mengusulkan untuk mempertimbangkan fitur ini ketika membentuk struktur perencanaan dan menggabungkan ketelitian yang benar bentuk geometris dengan lekukan garis alami yang halus.

Proyek ini mengusulkan pengorganisasian beberapa pintu masuk ke wilayah tersebut dan mempertahankan arah utama dengan jalan setapak. Pintu masuk utama ke taman diberi aksen paving radial di sisi dalam dan luar. Jalur dari pintu masuk wilayah hingga pintu masuk utama gedung Istana Perintis ditandai dengan jalur upacara yang terbuat dari batu paving berwarna merah. Di tengah jalan terdapat “garis putus-putus” dengan halaman rumput dan lampu di dudukannya. Jalur ini “memotong” gundukan yang ada sehingga membuka prospek pintu masuk Istana. “Potongan” tersebut menciptakan area aksen segitiga yang menarik dengan adanya pohon disekitarnya yang mengatur area tempat duduk.

Di depan pintu masuk utama Istana terdapat alun-alun dengan paving yang mengingatkan sinar matahari, jalurnya berbeda ke arah yang berbeda.

Salah satu jalur mengarah ke dek observasi di bagian tinggi lereng barat. Dek observasi menawarkan pemandangan bagian barat laut taman dan kota. Di sepanjang lereng terdapat taman lanskap dengan area tempat duduk yang nyaman.

Jalur pejalan kaki utama dibangun melalui kawasan taman hutan. Gang-gang utama diterangi setiap 10-12 m.

Terpisah dari jaringan jalur pejalan kaki, telah dibangun jalur sepeda tertutup (dalam waktu musim dingin– jalur ski), terletak dengan persimpangan minimal dengan gang pejalan kaki. Proyek ini memiliki lokasi awal dan akhir yang ditentukan.

Semua area bermain, hiburan dan olah raga terletak di bagian selatan dan barat taman, dipisahkan secara visual dari area memorial oleh gedung Istana Perintis.

Zonasi wilayah taman.

Berbagai zona fungsional telah dibentuk di wilayah taman: zona presentasi, peringatan, teater musim panas (panggung), zona anak-anak area bermain, kawasan sarana olah raga, kawasan rekreasi terbuka, kawasan alun-alun dengan air terjun, kawasan kafe anak-anak, kawasan utilitas, kawasan hutan, kawasan jalan-jalan anjing .

Daerah presentasi

Membentuk kesan pertama terhadap objek tersebut. Membantu mengungkap keindahan dan fitur lanskap lokal.

Objek: pintu masuk utama taman, alun-alun utama (Friendship Square) untuk mengadakan acara-acara publik, dek observasi, gang pintu masuk barat laut.

Zona peringatan

Kiri hampir tidak berubah. Direncanakan untuk memperbaiki dan memulihkan semua struktur, memperbarui pengerasan jalan area dan jalan setapak, memasang bangku baru, dan menggunakan pencahayaan modern.

Area relaksasi dengan air mancur

Balok aksial utama dari Lapangan Persahabatan di depan Istana-Memorial melewati dua gundukan yang ada dan berakhir di tempat rekreasi dengan air mancur. Area rekreasi yang relatif tenang ini terbentuk berdasarkan beberapa area halaman rumput yang terletak di dekatnya sisi kanan dari pintu masuk utama ke taman. Proyek ini mengusulkan pembagian area rumput dengan jalan lurus dan area bundar dengan bangku. Sejumlah bangku berdiri bebas telah dirancang di sepanjang gang utara.

©2015-2019 situs
Semua hak milik penulisnya. Situs ini tidak mengklaim kepenulisan, tetapi menyediakan penggunaan gratis.
Tanggal pembuatan halaman: 30-06-2017

KONSEP PROYEK

Konsep proyek taman budaya dan rekreasi di kota Novosibirsk didasarkan pada fakta bahwa di sini olahraga dan rekreasi aktif cukup signifikan, kota ini terkenal dengan banyaknya atlet, terutama biathlet, yang tidak hanya mewakili kotanya, tetapi juga negaranya di berbagai kejuaraan, dll. Oleh karena itu, dalam mendesain taman, diputuskan untuk memberikan perhatian khusus pada sektor olah raga (pembuatan jalur ski, arena seluncur es, lapangan paintball, lapangan tembak).

Taman itu sendiri menggabungkan elemen lanskap dan gaya reguler.

Dasar gaya lanskap adalah keacakan yang indah dan menekankan kealamian lanskap, yang dapat dilihat dalam proyek ini. Pada saat yang sama, karakter jalan utama dan anjungan pandang yang berdekatan memiliki sifat gaya biasa.

Wilayah ini memiliki topografi perbukitan yang jelas, yang pada gilirannya mempengaruhi penggunaan gaya lanskap di taman ini dan menciptakan komposisi yang sepenuhnya harmonis. Hal ini terutama terlihat di sektor rekreasi dan jalan kaki yang tenang (jalur pejalan kaki berbentuk bebas), serta di sektor olah raga.

ZONA FUNGSIONAL

Zonasi fungsional suatu wilayah adalah identifikasi berbagai zona fungsional, yang masing-masing bertanggung jawab atas satu atau beberapa fungsi taman. Zonasi fungsional berfungsi sebagai dasar solusi arsitektur dan perencanaan taman. Di taman serba guna, sesuai dengan SNiP, zona fungsional berikut dibedakan:

Sektor hiburan massal dimaksudkan untuk menyelenggarakan hajatan besar, hajatan, unjuk rasa, festival lagu, dan lain-lain. Ini berisi:

  • 1. Teater Hijau;
  • 2. Lantai dansa;
  • 3. Atraksi;
  • 4. Tempat acara publik.

Bidang karya budaya dan pendidikan meliputi pameran berkala dan tetap di di luar rumah dan di ruangan khusus. Ini berisi:

  • 1. Paviliun pameran;
  • 2. Stand pameran;
  • 3. Pusat informasi dan perpustakaan;

Sektor budaya fisik dan olahraga dirancang untuk bentuk pendidikan jasmani pendidikan, profesional dan massal. Ini dapat berisi:

  • 1. Stadion;
  • 2. Paviliun olahraga;
  • 3. Kota senam;
  • 4. Taman bermain untuk tenis, bola voli, bola basket, tenis meja, bulu tangkis.

Seluruh kompleks olahraga dirancang sedemikian rupa sehingga di musim dingin dapat digunakan untuk skating dan ski.

Sektor rekreasi dan jalan kaki meliputi rekreasi massal dan individu. Diposting di sini:

  • 1. Gazebo untuk relaksasi;
  • 2. Area tempat tidur gantung;
  • 3. Tempat rekreasi;
  • 4. Beranda untuk permainan papan.
  • 5. Jaringan jalur pejalan kaki dengan anjungan observasi di tempat-tempat paling indah di taman.

Sektor pekerjaan dengan anak-anak diselenggarakan terutama untuk anak-anak prasekolah dan anak sekolah menengah pertama. Ini berisi:

  • 1. Paviliun bermain dalam ruangan untuk anak-anak prasekolah dengan kafe;
  • 2. Kolam cipratan;
  • 3. Gazebo;
  • 4. Taman bermain;
  • 5. Area kotak pasir;
  • 6. Area halaman rumput;
  • 7. Atraksi anak-anak;
  • 8. Pojok dongeng;
  • 9. Pojok kebun binatang;
  • 10 Sebuah platform untuk mempelajari aturan transportasi perkotaan;
  • 11. Kursi untuk orang tua.

Sektor jasa mencakup semua jenis layanan pengunjung dan berlokasi di seluruh taman. Ini berisi:

  • 1. Kafe;
  • 2. Kios makanan;
  • 3. Paviliun uang tunai;
  • 4. Kios informasi;
  • 5. Toilet.

Sektor administrasi dan ekonomi meliputi:

  • 1. Gedung Administrasi;
  • 2. Halaman utilitas dengan bengkel;
  • 3. Titik penjagaan.

Tata letak setiap area fungsional taman memiliki persyaratan tertentu.

Komposisi dan dimensi elemen fungsional dan perencanaan taman multidisiplin (perkiraan keseimbangan wilayah)

Zona fasilitas hiburan dan acara budaya terletak di dekat pintu masuk utama taman; Perbaikan kawasan dirancang untuk pengunjung dalam jumlah besar, yang pergerakannya hanya dilakukan di sepanjang gang dan jalan setapak. Ada bioskop di area tersebut, terbuka teater hijau, paviliun pameran, kompleks hiburan, lantai dansa, dll. Kawasan olah raga dan rekreasi terletak di area terbuka lanskap taman dengan kolam dan medan yang relatif datar. Di dalam batas-batas zona sedang dibangun lapangan olah raga, jalur lari dan jalan kaki, dermaga perahu, kolam renang, dan pantai. Jika pusat olah raga (stadion) terletak di dalam taman, maka lapangan olah raga dikelompokkan bersama dengannya, yang harus lebih dekat ke pintu masuk (mungkin yang kedua) untuk menghindari arus pengunjung yang deras melalui area lain di taman. Mengingat banyaknya pengunjung yang hadir di area olah raga, maka seperti halnya area acara publik, harus ditata dengan baik.

Inti olahraga diorientasikan menurut sumbu memanjangnya dari utara ke selatan dengan deviasi tidak lebih dari 15°. Lapangan olah raga sebagian besar juga memerlukan orientasi utara-selatan. Beberapa lapangan olah raga (untuk permainan siang hari) diorientasikan dari timur laut ke barat daya.

Zona anak-anak biasanya terletak terpisah, tidak jauh dari pintu masuk taman dari pemukiman penduduk. Dengan konfigurasi taman yang relatif luas, untuk mendekatkan tempat rekreasi dan bermain anak dengan pemukiman penduduk, dapat disediakan 2-3 tempat bermain anak. Area anak-anak berisi area untuk permainan di luar ruangan, aktivitas tenang, platform untuk mengajarkan peraturan lalu lintas, dll. Disarankan untuk memisahkan dan melengkapi area untuk anak-anak dari kelompok umur yang berbeda.

Untuk area relaksasi yang tenang dan jalan kaki menggunakan bagian tepi taman, mungkin dengan medan yang terjal.

Zona ekonomi terletak di perbatasan taman dengan akses mudah ke jalan dan gang taman yang berdekatan, menggabungkan fungsi jalur dalam taman.



Kawasan ekonomi meliputi: garasi atau gudang yang terdapat mesin pengumpulan sampah, pemotongan rumput, pengairan, serta bengkel perbaikan perabot dan peralatan taman, gudang peralatan musiman, dan lain-lain. Dimungkinkan untuk menggabungkan bangunan luar dengan gedung kantor administrasi taman. Parkir taman diselenggarakan di pintu masuk utama taman atau digabungkan dengan tempat parkir pusat umum.

Sistem gang, jalur pejalan kaki, dan jalan setapak adalah dasar dari struktur perencanaan lanskap taman. Gang-gang utama, lorong-lorong, jalan setapak, jalan setapak dibedakan. Lorong dan jalur taman harus menghubungkan masing-masing zona dan struktur, memfasilitasi orientasi spasial yang mudah, dan distribusi pengunjung yang optimal di seluruh taman.

Gang-gang utama menghubungkan pintu masuk pusat dengan kawasan fungsional utama, unit fungsional dan perencanaan taman dan bersama-sama membentuk kerangka perencanaan wilayahnya.

Rute jalan kaki harus memiliki panjang yang cukup, yang dijamin bahkan dengan ukuran taman yang kecil melalui gang lingkar tertutup, biasanya melewati jalur ruang hijau yang membingkai taman dari jalan, sekaligus menyediakan penghubung antara semua area taman.

Profil silang gang dan jalan setapak harus sesuai dengan tujuannya (lebarnya berkisar antara 5 hingga 25 m di area umum dan 1,0 hingga 1,5 m di area rekreasi yang tenang

Gang-gang utama di taman kota terbesar juga terdapat yang lebih luas (20-40 m), terutama di pintu masuk utama. Kadang-kadang disebut esplanade, yang dirancang dalam bentuk parter yang diperluas dengan menyertakan rangkaian bunga, kolam, air mancur, dan bentuk arsitektur kecil.

Dalam keseimbangan keseluruhan wilayah taman, jaringan jalan dan jalan setapak menempati 10-15% atau lebih (semakin kecil taman, semakin besar persentase luas gang dan jalan setapak). Di daerah dengan medan yang tenang, gang-gang disusun dengan kemiringan memanjang 0,5 hingga 3%, tetapi tidak lebih dari 5-6%. Kemiringan memanjang jalan setapak di tempat dengan medan yang kasar bisa mencapai 8-10% atau lebih (hingga 30%). Namun dengan kemiringan yang cukup besar, kelurusannya dapat dipertahankan pada jarak tidak lebih dari 50-100 m. Lebih sering dibuat berliku-liku dalam bentuk ular atau diselingi dengan tangga dan landai.

Karena beberapa gang taman menggabungkan fungsi jalan masuk mobil (untuk akses ke bangunan, pembersihan, penyiraman, dll.), pelapisnya harus tahan terhadap beban tertentu. Untuk jalan dan kawasan yang diperbolehkan kendaraan dengan daya angkut tidak lebih dari tiga ton, digunakan pelat beton dengan alas khusus dan aspal. Gang dan jalan pejalan kaki dapat ditutup dengan ubin beton. Di area pejalan kaki dan taman kecil, pembangunan jalan setapak dengan permukaan tanah yang lebih baik adalah hal biasa.

Node perencanaan taman yang paling penting adalah masukannya. Lanskap taman modern dapat dibentuk atas dasar susunan tanaman alami, maupun yang baru. Dalam kasus pertama, fungsi lingkungan mendominasi, dan dalam kasus kedua, fungsi transformasi alam. Teknologi modern memungkinkan terciptanya taman besar, mengubah lahan yang tidak nyaman dan miskin menjadi lanskap taman - dataran banjir, bekas tambang dll. Sementara itu, objek kreativitas arsitektur dan lanskap adalah plastisitas relief, perbaikan waduk, komposisi ruang terbuka hijau, dan hiasan bunga.

Suatu kondisi yang diperlukan saat mengubah medan(memindahkan tanah pada saat mengisi cekungan, memotong atau membentuk bukit, dan lain-lain) adalah untuk menjaga kesuburan lapisan tanah. Lapisan subur dipotong di lokasi kerja, disimpan dan kemudian dipulihkan di area lansekap.

Perbaikan air taman terdiri dari mengadaptasi perairan alami untuk rekreasi dan olah raga atau pembuatan alat air buatan (kolam, kanal, air terjun, air mancur), yang bentuknya dapat bersifat arsitektural di kawasan lalu lintas massal dan mendekati alam di kawasan pejalan kaki.

Teknik penataan ruang hijau juga bergantung pada apakah taman tersebut dibuat berdasarkan kawasan hijau yang sudah ada atau dibentuk baru pada lahan kosong. Dalam kasus pertama, perlu untuk merekonstruksi ruang hijau (penebangan sanitasi dan dekoratif, mengatur pembukaan lahan, halaman rumput), memperkaya lanskap taman dengan semak hias baru) kelompok dan spesimen individu - cacing pita. Dalam kasus kedua, lanskap taman dibentuk oleh penanaman baru. DI DALAM jalur tengah Ruang hijau padat (ruang taman tertutup), biasanya menempati 20-22%, jarang (semi-tertutup) - 35-45%, rawa, taman bermain, dan ruang terbuka lainnya - 33-45% dari wilayah taman.

Perhatian khusus harus diberikan pada desain arsitektur dan lansekap dari unit komposisi utama taman - pintu masuk, area untuk penempatan objek umum, persimpangan gang, tanggul waduk, dll.

Di taman, saat menyusun ruang, efek kejutan sering digunakan: struktur atau bentuk kecil tiba-tiba terbuka untuk dilihat - di belokan gang atau dari balik layar hijau.

Struktur diidentifikasi, ditekankan, dan didekorasi dengan ruang hijau. Misalnya, untuk menonjolkan keputihan dan keanggunan bangunan berwarna terang, dibuatlah background dari penanaman pepohonan yang lebat dengan warna tajuk yang sejuk.

Baik dalam arsitektur taman besar maupun kecil, kesatuan gaya sangatlah penting. Di wilayah yang banyak dikunjungi, struktur modal secara komposisi terkait dengan pembangunan perkotaan yang berdekatan.

Untuk kawasan pejalan kaki terpencil dan taman hutan, hanya peralatan paling dasar yang disediakan - meja dan bangku untuk istirahat, kanopi ringan untuk berlindung dari cuaca buruk. Mereka dapat dibuat dari kayu yang diproses secara ringan. Tugasnya adalah menemukan bentuk dan penyelesaian peralatan yang memungkinkan untuk disesuaikan dengan lanskap, menjaga nuansa alam yang tak tersentuh.

Berdasarkan analisis yang komprehensif di wilayah taman yang dirancang lanskap menonjol: dengan tingkat perbaikan yang tinggi, dilestarikan secara alami dan direklamasi.

Area lanskap dengan derajat tinggi peningkatan harus dilindungi dari banjir, banjir dan erosi. Mereka mengizinkan banjir pada tanaman setiap 10 tahun sekali, dan membanjiri bangunan modal - setiap 100 tahun sekali. Standar ditetapkan untuk drainase area hijau - 0,7 m, struktur datar - 1,5 m, bangunan permanen - 0,5 m di bawah dasar pondasi.

Di area lanskap yang direklamasi hidrowash digunakan. Di area lanskap yang dilestarikan banjir dan banjir musiman alaminya diperbolehkan. Area di taman kota bisa mencapai 35-75%, di taman pinggiran kota - 70-90%.

Pilihan pelatihan teknik berikut ini dimungkinkan. Pengaturan aliran sungai: pengisian wilayah secara terus menerus; pengisian sebagian wilayah; tanggul dan drainase wilayah (pembangunan polder); sebagian tanggul dan drainase wilayah dengan pengisian lokal daerah banjir.

Taman padang rumput diselenggarakan di dataran banjir sungai dan di tepi danau untuk rekreasi jangka pendek dalam kondisi yang mendekati alam. Di taman padang rumput, ruang terbuka, terisolasi dengan baik, dan diangin-anginkan mendominasi. Fitur karakteristik lanskap taman padang rumput adalah pengungkapan pemandangan panorama yang luas. Memiliki kualitas dekoratif dan peningkatan kesehatan yang tinggi, taman padang rumput memiliki keuntungan ekonomi yang penting - pembuatannya jauh lebih murah dibandingkan taman pedesaan lainnya.

Di taman air reservoir mendominasi, yang merupakan basis organisasi spesies akuatik olahraga dan rekreasi, dasar komposisi arsitektur, perencanaan dan organisasi lanskap taman. Elemen penting dari taman air ini adalah pantai dengan solarium, aerarium, dan lapangan olahraga. Luas taman air 500-1000 hektar atau lebih, perbandingan luas waduk, pepohonan dan semak belukar serta padang rumput kurang lebih 2:1:1. Penanaman pohon dan semak di taman air tidak hanya memiliki kepentingan dekoratif, tetapi juga perlindungan dan teknis, mengatur aliran air permukaan, memperlambat pendangkalan waduk, dan mengeringkan daerah yang terlalu basah. Hydropark dicirikan oleh lanskap ruang terbuka dan semi terbuka dengan penempatan tanaman berkelompok. Komposisi spesies penanaman dipilih dengan mempertimbangkan pertumbuhan dalam kondisi kelembaban tinggi. Perhatian khusus diberikan desain dekoratif tepi waduk. Daerah dataran banjir yang lebih rendah dialokasikan untuk padang rumput, tetapi daerah tersebut menyediakan kondisi untuk pertumbuhan rumput padang rumput dan tanaman keras hias.

Arboretum- taman lanskap dengan beragam pepohonan dan semak belukar. Keragaman komposisi di arboretum dicapai bukan melalui elemen arsitektur (paviliun, patung), tetapi melalui ruang hijau, geoplastik, dan fitur air.

Taman hutan- kawasan hutan yang ditata untuk menyelenggarakan rekreasi jangka pendek bagi penduduk perkotaan dalam kondisi yang mendekati alam. Taman hutan, tergantung pada profil fungsinya, dibagi menjadi taman hutan tipe umum(rekreasi), multifungsi (olahraga, rekreasi, hiburan) dan khusus. Yang terakhir termasuk resor dan kesehatan, sejarah dan peringatan. Perbaikan taman hutan apa pun harus disesuaikan dengan lingkungan lanskap, yang lebih baik menggunakan bahan bangunan alami (kayu, alang-alang, batu), hindari warna-warna cerah, dll.

Bagian teori dan praktik yang independen dan sangat penting arsitektur lanskap dan pada saat yang sama pekerjaan lanskap dan restorasi sedang dilakukan renovasi kebun dan taman kuno. Semua taman bersejarah dibagi menjadi dua kelompok: benda-benda untuk keperluan museum dan benda-benda yang disesuaikan untuk segala jenis penggunaan modern.

Penyelenggaraan rekreasi di taman kuno berdampak negatif pada lanskap bersejarah yang berharga. Jika taman bersejarah terletak di tempat yang nyaman untuk rekreasi dan tradisi tertentu telah berkembang dalam penggunaan rekreasinya, maka perlu dibuat taman “penyangga” baru, atau taman cadangan, di dekatnya.

Topik: Desain kawasan perumahan.

Rencana:

1. Maksud dan tujuan perancangan pembangunan perumahan.

2. Ciri-ciri desain pembangunan perumahan.

Zona budaya dan pendidikan. Taman harus memiliki gang-gang yang lebar dan terarah dengan jelas, area teater, bioskop dan fasilitas hiburan lainnya, jalur evakuasi penonton yang dirancang dengan baik, koneksi dengan pintu masuk taman dan transportasi seluruh kota.

Zona budaya dan olahraga fisik. Salah satu jenis kegiatan rekreasi aktif utama di taman adalah permainan hiburan dan olah raga, latihan, ski, bersepeda, berperahu, dan berenang.

Tempat terdepan dalam hal ukuran dan luas (1,5-2,2 hektar) ditempati oleh stadion dengan arena olahraga biasa. Stadion adalah fasilitas olahraga kompleks yang mencakup inti olahraga normal dengan tribun penonton (dari 3.000 kursi) dan lapangan untuk permainan olahraga dan senam dengan struktur dan peralatan tambahan yang melayani mereka.

Saat memilih lokasi untuk fasilitas olahraga luar ruangan, perhatian diberikan pada lingkungan sekitar fasilitas olahraga dan dampak sanitasinya (kebisingan, debu, insolasi, dll.).

Efek penyembuhan terbesar dari relaksasi dicapai dengan penggunaan waduk taman untuk berenang, berjemur, mandi udara, berperahu, rekreasi dan olah raga memancing. Menurut standar (SNiP II-76-78), pantai terletak di lereng selatan, tenggara dan barat daya, cukup terlindung dari arus udara dingin, pada jalur pantai berpasir kering atau berumput dengan lebar lebih dari 50 m, minimal 30% diantaranya dapat digunakan sebagai pantai. Area kolam direncanakan jauh dari dermaga, tempat pemancingan, dan 100 m di atas lokasi pembuangan air limbah yang telah diolah.

DI DALAM zona acara budaya menyediakan penciptaan rekreasi umum yang utuh, termasuk atraksi, lapangan kegiatan massal (permainan, lagu, tarian), yang dirancang dalam bentuk lahan terbuka yang luas atau area dengan konfigurasi teratur (garis besar) dengan rumput sintetis (di tarif 1 m2 per pengunjung - seperti "taman hiburan".

Area atraksi diselesaikan dengan menggunakan berbagai teknik:

Tipe I - area atraksi yang dikelilingi area hijau taman;

Tipe II - setiap objek wisata di taman terletak pada kawasan yang terisolasi, sedangkan semua objek wisata saling berhubungan menjadi satu sistem.

Wahananya adalah dalam bentuk massal hiburan yang menciptakan suasana keramahtamahan yang patut didukung dengan beragam hiburan.

Tempat rekreasi anak-anak. Area dengan kondisi higienis yang baik dialokasikan untuk rekreasi anak-anak. Zona tersebut dapat diselesaikan dalam bentuk:

a) kompleks lokal (di pintu masuk utama);

b) kompleks permainan utama (di pintu masuk utama) dan cabang-cabangnya (di pintu masuk tambahan, di bagian lain taman);

c) lokasi atau kelompok individu yang terletak di wilayah taman, dengan mempertimbangkan situasi perencanaan alam dan kota saat ini. Dua pilihan terbaru khas untuk taman besar, serta taman yang dikelilingi kawasan pemukiman.

Taman bermain anak dibagi menjadi: area bermain pasir; permainan air; permainan kreatif yang berkaitan dengan pemodelan teknis, konstruksi, menggambar, pemodelan; situs petualangan - luar angkasa, bawah air, benteng dan kota dongeng; kebun binatang dan kawasan atraksi; area untuk permainan luar ruangan, dll.

Taman bermain (seperti di lingkungan perumahan) diklasifikasikan berdasarkan usia anak-anak: untuk anak di bawah 3 tahun - area untuk permainan menetap dengan pasir (ukuran 10-100 m2); anak-anak berusia 4-6 tahun - taman bermain untuk permainan kelompok di luar ruangan (ukuran 120-300 m2); anak-anak berusia 7-14 tahun - taman bermain untuk permainan kelompok luar ruangan dan permainan olahraga (ukuran 500-2000 m2).

Area layanan pengunjung termasuk gerai makanan - kafe, prasmanan, dll., serta tempat parkir dan halaman utilitas.

Disarankan untuk menempatkan restoran di tempat rekreasi umum (dekat stadion, teater, dll.); untuk penggunaan restoran sepanjang tahun - di pintu masuk taman; dalam beberapa kasus - di tempat yang paling indah: dekat waduk, di bukit (gunung), di rerimbunan tanaman.

Tempat istirahat yang tenang. Saat mengembangkan proyek, tugas utamanya adalah menciptakan lingkungan estetika dan iklim mikro taman yang mendukung. Medan yang kasar diinginkan, diperlukan untuk menciptakan pemandangan yang menarik, gang pejalan kaki, penempatan paviliun, dan kanopi peneduh. Waduk dan fitur air meningkatkan kesehatan dan pengayaan lanskap, membentuk lanskap ruang terbuka dan semi terbuka yang indah.

Taman akan menyediakan strip pelindung perimeter(zona) dengan penempatan pintu masuk, tempat parkir, halaman utilitas dan tanaman pelindung. Kedalaman jalur pelindung dirancang kira-kira 1/10 dari lebar massa taman, tetapi tidak kurang dari 10 dan tidak lebih dari 150 m. Selain untuk menjalankan fungsi kegunaan, jalur pelindung juga merupakan penghubung antara taman dan sekitarnya, serta alat komposisi penting yang memperluas ruang internal taman secara visual.

Jalan taman, gang dan taman bermain.

Jaringan jalan menyediakan koneksi antara pintu masuk taman dan area fungsional serta lokasi. Jaringan jalan yang padat tidak memudahkan orientasi di kawasan taman, menyebabkan komposisi lanskap terfragmentasi, dan memperburuk kondisi penanaman.

Menurut persyaratan sanitasi dan teknis, permukaan jalan harus bebas debu, halus, nyaman untuk berjalan, warnanya tidak cerah, dan sesuai dengan lingkungan sekitar. Taman menggunakan permukaan aspal (jalan utilitas, dll), batu pecah, kerikil, dan lempengan. Penutup ubin meningkatkan akses udara dan kelembaban ke dalam tanah, yang memiliki efek positif pada perkembangan tanaman, menyederhanakan perbaikan jalan (ukuran pelat 50 X 50, 30 X 30 cm, dll., tebal 3,5-7,0 cm. Itu harus diingat bahwa pengunjung taman melihat jalan di depannya 30% saat mendesain, harus diingat bahwa garis besar jalan, belokannya yang mulus namun elastis, tidak dibenarkan oleh tujuan fungsionalnya, di dalam. Kombinasi dengan tanaman menjadi salah satu elemen penghias lanskap taman.