Geometrické tvary pre Photoshop. Ako vytvoriť voľné tvary alebo tvary vo Photoshope


Nástroje na kreslenie vám umožňujú vytvárať a upravovať vektorové tvary. Uľahčujú vytváranie rôznych prvkov pre webové stránky.

Nasledujúca rodina nástrojov vám umožňuje vytvárať geometrické tvary rôzne tvary.

Robdĺžnik (obdĺžnik)() - podľa toho vám umožňuje nakresliť obdĺžnik (a so stlačeným tlačidlom - štvorec), vyplnený farbou popredia.
Zaoblený obdĺžnik štvorec)— vytvára tvary podobné tým, ktoré sú opísané vyššie, ale umožňuje vám nastaviť polomer zaoblenia rohov obdĺžnika.

Elipsa- vytvára ovály (v kombinácii so stlačeným tlačidlom - kruhy).
Polygón- umožňuje vytvárať geometrické tvary s ľubovoľným počtom uhlov, ako aj viaclúčové hviezdy. V predvolenom nastavení vytvára konvexný päťuholník.
Linka— kreslí rovné čiary ľubovoľnej alebo špecifikovanej dĺžky, hrúbky, farby a smeru.
Vlastný tvar- umožňuje vytvoriť geometrický obrazec voľná forma a uschovajte si ho pre budúce použitie.

Vytvorte nový tréningový súbor.

Kliknite ľavým tlačidlom na nástroj - tvary - na paneli nástrojov sa otvorí okno na výber nástroja:


Tu sú základné tvary, ktoré môžeme použiť. Vyberte ľubovoľnú a pozrite sa na panel možností:

Pre akýkoľvek tvar si môžete vybrať:

  • režim kreslenia:
    • Tvarová vrstva. Postava je vytvorená v samostatnej vrstve. Vrstva tvaru pozostáva z vrstvy výplne, ktorá definuje farbu tvaru, a z pridruženej vektorovej masky, ktorá definuje hranice tvaru. Obrys tvaru je cesta, ktorá sa zobrazuje na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Obrysy. Tento režim vám umožňuje kresliť obrysy tvarov, ktoré možno vyplniť alebo ohraničiť ľubovoľnou farbou. Cesty sa zobrazia na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Pixelová výplň . Pri práci v tomto režime nevznikajú vektorové, ale rastrové obrázky, ktoré je možné spracovať rovnako ako každý rastrový obrázok

  • štýl a farba postavy

  • nastavte parametre špecifické pre tento obrázok

Kreslenie obdĺžnikov

Vyberieme prvý tvar - obdĺžnik. Na paneli vyberieme režim - vrstva tvaru. Vyberte štýl kliknutím na trojuholník vpravo.

Vyberte si ľubovoľnú, ktorá sa vám páči. Mimochodom, ak kliknete na trojuholník v kruhu (vpravo), potom v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vybrať dodatočné štýly. Ak nechcete použiť štýl, vyberte biely štvorec prečiarknutý červenou čiarou.

Teraz môžete nastaviť geometrické parametre:

  • Svojvoľne - ako si nakreslíš, tak to bude.
  • Štvorcový - keď natiahnete tvar myšou, šírka a výška budú vždy rovnaké.
  • Uvedená veľkosť - môžete nastaviť šírku a výšku obdĺžnika (v cm) a kliknúť na plátno. Zobrazí sa obdĺžnik so zadanými rozmermi.
  • Nastavte proporcie - môžete nastaviť, koľkokrát bude šírka menšia (alebo väčšia) ako výška. Pri naťahovaní postavy bude proporcia zachovaná.
  • Z centra - nakreslí zo stredu obdĺžnik.
  • Prichytiť na pixely - okraje obdĺžnika sú prichytené k hraniciam pixelov.

Teraz vyberte -ľubovoľne- a natiahnite svoj obdĺžnik na plátne pomocou myši. Napríklad toto som dostal pri používaní štýlov: Tlačidlo, sklenené tlačidlá a webové štýly.



Dosť užitočný nástroj vytvoriť tlačidlá a ponuky pre vaše webové stránky, nie?

Nakreslite obdĺžniky s zaoblené rohy

Vyberieme druhý tvar - obdĺžnik so zaoblenými rohmi. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, polomer rohu - napríklad 15 a farba (môžete si to naštylizovať ako chcete).

Toto sa mi stalo rôzne kombinácie polomer a štýl.

Prečo nie bloky správ a tlačidlá menu?

Kreslenie kruhov

Vyberieme si tretiu figúrku – elipsu. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len s tým rozdielom, že namiesto štvorca si môžete vybrať kruh. Vyberte -náhodne- a roztiahnite elipsu. Ak chcete, aby tam bol kruh, potom podržte kláves Shift alebo v geometrických parametroch vyberte -circle-.

Tu je to, čo som dostal:

Kreslenie polygónov

Vyberme si tvar – mnohouholník. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, počet strán v rozmedzí od 3 do 100 (napríklad 3 pre trojuholník, 6 pre šesťuholník), farbu a štýl. Zoberme si geometrické parametre:

  • Polomer - polomer mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy
  • Star - ak nie je začiarknuté políčko, polygón je konvexný, so začiarknutým políčkom je polygón konkávny.
  • Hĺbka lúča - ak je mnohouholník konkávny, potom sa zdá, že jeho vrcholy tvoria lúče. Tento parameter ukazuje, aká časť polomeru polygónu bude obsadená lúčmi. Čím vyššie %, tým dlhšie a ostrejšie lúče.
  • Hladké vonkajšie rohy - ak nie je začiarknuté políčko, rohy sú ostré, ak je toto políčko začiarknuté, rohy sú zaoblené.

Napríklad:



Prvý šesťuholník má polomer 3 cm, ostatné políčka sú nezačiarknuté.

Druhý šesťuholník má polomer 3 cm, zaškrtávacie políčko -hviezda-, hĺbka lúčov - 25%, ostatné políčka sú nezačiarknuté.

Tretí šesťuholník má polomer 3 cm, hĺbka lúčov je 50 %, všetky políčka sú zaškrtnuté.

Všetky majú svoj štýl.

Kreslenie čiar

Vyberme si tvar – čiary. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, hrúbka čiary (v pixeloch), farba a štýl. Zoberme si geometrické parametre:


Ak nie sú začiarknuté všetky políčka, bude tam len riadok, parametre sa nastavujú šípkami na koncoch tohto riadku.

  • Štart- šípka na začiatku riadku.
  • Koniec- šípka na konci riadku.
  • šírka- proporcie šípky v percentá na hrúbku čiary (od 10 % do 1000 %).
  • Dĺžka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 5000 %).
  • Zakrivenie- určuje stupeň zakrivenia najširšej časti šípky v mieste, kde sa stretáva s čiarou (od -50 % do +50 %).

Napríklad:



Prvý riadok má nezačiarknuté všetky políčka, šírka - 500%, dĺžka - 1000%, hrúbka - 2 pixely.

V druhom riadku je všetko rovnaké, ale je tam začiarknutie -začiatok- a zakrivenie je 5%.

Pre tretí riadok je všetko rovnaké, ale je začiarknuté -end- a nezačiarknuté -začiatok-.

Štvrtý riadok má obe začiarkavacie políčka, šírku – 500 %, dĺžku – 1000 %, zakrivenie – 15 %, hrúbku – 5 pixelov.

Všetky majú svoj štýl.

Poďme kresliť ľubovoľné čísla

Vyberme si postavu – ľubovoľnú postavu. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku. Ale tu je výber samotnej postavy:


Kreslenie viacerých tvarov v jednej vrstve

Princíp je tu rovnaký ako pri nástrojoch pravouhlého výberu (v prvej lekcii sme vytvorili neštandardnú oblasť výberu pomocou nástrojov na lište možností: pridať do výberu, odčítať od výberu atď.). Rovnaké nástroje sú dostupné na paneli Možnosti tvaru.

Vytvorte napríklad obdĺžnikový tvar, teraz na paneli možností kliknite na ikonu „pridať do oblasti tvaru“ a teraz vyberte tvar elipsy. Presuňte kurzor myši na horný okraj nášho obdĺžnika, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia roztiahnite elipsu. Malo by to vyzerať asi takto:

Ak elipsa nie je natiahnutá podľa želania, môžete ju opraviť. Ak to chcete urobiť, vyberte z panela nástrojov nástroj na výber obrysu-

Presuňte kurzor na okraj elipsy a podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte elipsu tam, kde by mala byť. Pomocou všetkých týchto nástrojov môžete kresliť tvary rôznej zložitosti.

Ukladanie tvarov

Povedzme, že sa nám páčil posledný tvar, ktorý sme vytvorili, a chceme ho použiť v budúcnosti. Ak to chcete urobiť, musíte ho uložiť. Pre túto ponuku Upraviť -> Definovať vlastný tvar. Pomenujte nový tvar.

Teraz sa náš tvar objavil v rozbaľovacom paneli výberu vlastného tvaru.

Hovorili sme o kreslení vo Photoshope pomocou ceruzky a štetca. Čiary od ruky sú skvelé, ale často sa stáva, že potrebujete zobraziť rovnomernú geometrickú postavu. Pravítka a kompasy sú minulosťou a teraz to môžete urobiť pomocou jednoduché nástroje redaktor.

Ak chcete vybrať jeden z nich, kliknite na ikonu Tvary na palete nástrojov.

Bez ohľadu na to, ktorý nástroj skupiny vyberiete, na paneli možností sa zobrazia nasledujúce položky, spoločné pre všetky tvary.

  • Vyberte režim nástroja. Tu si môžete vybrať jednu z troch.
  1. Obrázok. Hodnota je nastavená na predvolenú hodnotu a vytvára vektorový geometrický obrazec na samostatnej vrstve, to znamená, že sa stane to, čo od nástroja očakávate.
  2. Okruh. Obrys postavy je nakreslený bez výplne.
  3. pixelov. Vytvára nie vektorovú, ale rastrovú postavu.
  • Plnenie. Umožňuje prispôsobiť farbu a typ (prechod, tieňovanie) nakreslenej postavy.
  • Mŕtvica. Nastavenia obrysu tvaru: hrúbka, typ, farba.
  • Šírka a výška. Umožňujú vám objasniť veľkosť postavy, keď je neprípustné to urobiť „okom“.

Ako vždy vytvorte nový dokument s bielym pozadím. Zostávajúce parametre môžu byť ponechané ako predvolené alebo vybrané podľa vlastného uváženia.

Obdĺžnik

Vyberte tvar Obdĺžnik a ak ho chcete nakresliť, kliknite na plátno a potom podržte stlačené tlačidlo myši a ťahajte ukazovateľ. Bod, na ktorý ste klikli, bude roh tvaru.

Na paneli možností kliknite na ikonu. Otvorí sa okno geometrických nastavení.

V predvolenom nastavení je prepínač nastavený na možnosť Obdĺžnik. Ak ho nastavíte na Štvorec, tak pri kreslení dostanete vždy tvar s rovnakou dĺžkou strán. Podobný efekt možno dosiahnuť aj bez stlačenia začiarkavacieho políčka: ak chcete získať štvorec pri kreslení obdĺžnika, stačí podržať kláves Shift.

Ak sú parametre vášho obdĺžnika známe vopred, nastavte prepínač do polohy Určená veľkosť a do polí zadajte požadované hodnoty. Po kliknutí na plátno tlačidlom myši sa postava úplne vykreslí.

Po nastavení prepínača do polohy Nastaviť proporcie môžete vo vstupných poliach, ktoré sa sprístupnia, určiť pomer strán vytvorenej postavy.

Začiarkavacie políčko Od stredu vám umožňuje nakresliť obdĺžnik zo stredu, a nie z najvzdialenejšieho bodu.

Obdĺžnik so zaoblenými rohmi

Ďalšia položka v zozname geometrických tvarov. Je jasné, že sa od bežného líši zaoblením rohov. V súlade s tým sú nastavenia pre tento obrázok a obdĺžnik takmer totožné. Polomer zaoblenia je možné špecifikovať v príslušnom poli v pruhu volieb.

Elipsa

Parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len namiesto štvorca môžete nakresliť kruh. Ak to chcete urobiť, v okne nastavení geometrie začiarknite políčko Kruh alebo počas kreslenia podržte kláves Shift.

Polygón

Pomocou tohto nástroja môžete nakresliť trojuholník, dvanásťsten, dvadsaťsten, hviezdu alebo akýkoľvek tvar, ktorý obsahuje tri až sto strán. Ich počet je možné nastaviť v poli Party input na paneli parametrov.

Okno geometrických nastavení sa výrazne líši od predchádzajúcich obrázkov.

  • Polomer. Toto pole určuje polomer budúceho mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy. Ak je políčko začiarknuté, rohy sú zaoblené, ak nie, rohy sú ostré ako pri klasickom mnohouholníku.
  • Star. Začiarknite políčko, ak chcete získať hviezdu ako výstup.
  • Hĺbka lúčov. Toto vstupné pole určuje, ako dlho budú lúče trvať.
  • Vyhlaďte vnútorné rohy. Začiarknite toto políčko, ak chcete, aby boli vnútorné rohy zaoblené, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Linka

Použite tento nástroj na vytvorenie skutočne rovných čiar - voľná ruka jednoducho nie je praktická. Na dosiahnutie maximálnej presnosti nakonfigurujte geometrické parametre v príslušnom okne.

  • Štart. Ak je začiarkavacie políčko začiarknuté, namiesto čiary sa zobrazí šípka, ktorá sa nakreslí v mieste, kde ste klikli na tlačidlo myši.
  • Koniec. Začiarknutím tohto políčka pridáte šípku na koniec riadku.
  • šírka. Udáva sa v percentách vzhľadom na hrúbku (dá sa nastaviť na paneli parametrov v poli s rovnakým názvom).
  • Dĺžka. Vypočítava sa rovnakým spôsobom ako šírka - vo vzťahu k hrúbke v percentách.
  • Zakrivenie. Hodnota sa pohybuje od -50 % do 50 % a určuje, ako veľmi bude zakrivená najširšia časť šípky. Obrázok ukazuje šípky so zakrivením 0 %, 30 % a 50 % (zhora nadol).

Voľná ​​postava

Aby pre každý z desiatok zostávajúcich tvarov nevznikal samostatný nástroj, vývojári ich tu skombinovali. Všetky prvky panela parametrov sú vám už známe, okrem toho najdôležitejšieho – tlačidla Tvar, kliknutím na ktoré sa otvorí okno výberu tvaru.

Ak kliknete na ozubené koliesko umiestnené na pravej strane okna, otvorí sa ponuka ďalších možností, ktorá obsahuje kategórie tvarov.

Vďaka diskutovaným nástrojom môžete kresliť doslova na dva kliknutia obrovské množstvo figúrky, ktorých ručná tvorba by trvala pomerne dlho.

Program Adobe Photoshopširoko používané na prácu s obrázkami, poskytujúce skutočne široké možnosti. Väčšina používateľov používa Photoshop na retušovanie fotografií, ale okrem toho vám program umožňuje vytvárať: kresby, maľby, grafiku - v rôznej miere zložitosť. Photoshop má niekoľko nástrojov určených na vytváranie kresieb. Najprv sa musíte naučiť kresliť jednoduché prvky, ako sú trojuholníky, čiary, elipsy a ďalšie veci, pretože sa pri vytváraní veľmi často používajú rôzne druhy kresby. V tomto článku sa bližšie pozrieme na to, ako kresliť jednoduché tvary vo Photoshope. Poďme na to. Poďme!

Poďme pochopiť základy počítačovej grafiky

Pri otvorenom programe Adobe Photoshop sa pozrite na panel Nástroje. Ak chcete prejsť na tvary, kliknite na ikonu obdĺžnika. Vo vyskakovacom okne uvidíte nasledujúce nástroje:

  • "Obdĺžnik";
  • "Obdĺžnik so zaoblenými rohmi";
  • "Elipsa";
  • "Mnohouholník";
  • "Riadka";
  • "Svobodná postava."

Editor ponúka niekoľko klasických aj bezplatných foriem

Celkovo existujú tri režimy kreslenia:

  1. Vytvorené nová postava, pre ktorú môžete vytvoriť vrstvu výplne alebo vektorovú masku.
  2. Vytvorí sa obrys postavy, ktorý sa prefarbí nejakou farbou.
  3. Pixelový režim. V tomto prípade sú obrázky rastrové a nie vektorové.

Pre každý vybraný obrazec sú nastavené geometrické parametre, inými slovami proporcie. Ak chcete nakresliť obdĺžnik, vyberte príslušný nástroj, nastavte potrebné nastavenia obrysu a farbu výplne. Teraz stačí umiestniť kurzor na bod na hárku, z ktorého chcete začať kresliť. Podržte ľavé tlačidlo myši a ťahajte obdĺžnik podľa potreby.

Nie je nič jednoduchšie ako nakresliť čiaru. Slúži na to rovnomenný nástroj.

Pre kruh použite kláves Shift alebo ponuku ďalších nastavení

Prejdime k tomu, ako nakresliť kruh vo Photoshope. Tu sa všetko deje podobným spôsobom. Vyberte nástroj Elipsa a rozhodnite sa o farbe a hrúbke obrysu. Ak chcete namiesto elipsy získať kruh, podržte stlačený kláves „Shift“ na klávesnici alebo nastavte „kruh“ v časti geometrické parametre.

Kreslíme krásnu kompozíciu pomocou štandardných nástrojov

Teraz poďme zistiť, ako nakresliť trojuholník vo Photoshope. V tomto prípade nie je všetko také zrejmé, no zároveň to nie je vôbec komplikovanejšie. Všetko, čo musíte urobiť, je vybrať „Polygons“ a v malom okne „Sides“ nastaviť počet uhlov. Ak chcete získať trojuholník, zadajte číslo „3“. Potom sa všetko robí presne rovnako ako v predchádzajúcich prípadoch. Pomocou nástroja Mnohouholník môžete vytvoriť tvar s ľubovoľným počtom uhlov. Ak potrebujete získať pravouhlý trojuholník, nakreslite štvorec a potom odrežte polovicu diagonálne.

Šípky na začiatku alebo na konci je možné nastaviť vo vlastnostiach nástroja

Pozrime sa, ako nakresliť šípku vo Photoshope. Existujú dva spôsoby, ako to urobiť. Prvým je, že musíte vybrať nástroj „Čiara“, potom v okne parametrov označte, na ktorej strane čiary bude šípka (na začiatku alebo na konci), potom musíte nastaviť hrúbku šípky v pixeloch. Umiestnite kurzor na požadovaný bod a začnite naťahovať čiaru pomocou myši. Druhým spôsobom je vybrať „Vlastný tvar“. Na hornom paneli je tabuľka so šablónami, medzi ktorými je šípka.

Šablóny zahrnuté v štandardnom balíku aplikácií

Vo Photoshope existuje zaujímavý nástroj"voľná postava". V praxi sa tento nástroj používa zriedka, ale stále má množstvo zaujímavé funkcie. V tejto lekcii sa zoznámite s ľubovoľnými tvarmi a tiež sa naučíte, ako samostatne pridávať svoje vlastné sady takýchto tvarov do Photoshopu.

Na paneli nástrojov je skupina podobných nástrojov (klávesová skratka U). Patria sem: obdĺžnik, zaoblený obdĺžnik, elipsa, mnohouholník, čiara a ľubovoľná postava.

Na paneli atribútov je okno, kde si môžete vybrať tvar zo štandardných. Ak to chcete urobiť, kliknite na malú šípku napravo od miniatúry. Pozrite si screenshoty:

Čo je voľná postava?

Predstavuje samu seba vektorový obrázok, čo znamená, že nemá žiadne obmedzenia veľkosti. Preto sa dá natiahnuť koľko chcete bez straty kvality.

Tvar nemá vlastnú farbu (inú ako tú, ktorú si zvolíme pred vytvorením), objem, tiene, ťahy okrajov, ani nič iné. Takto to pripomína štetec, kde si farbu nastavíte sami, všetko ostatné si budete musieť namaľovať svojpomocne.

Ako používať?

Ak chcete nakresliť vlastný tvar, vyberte ho z rozbaľovacieho zoznamu a potom kliknite ľavým tlačidlom myši do svojho otvorený dokument a posuňte myš na stranu. Uvidíte, že sa objavil obrys budúcej postavy. Pohybom myši v rôznych uhloch a smeroch upravujete jej veľkosť a tvar, t.j. môže byť široký alebo úzky. Nezabudnite si najprv vybrať požadovanú farbu a potom nakreslite.

Podržaním klávesu Shift nakreslíte postavu dokonale rovno, bez skreslenia v akomkoľvek smere.

Ako nainštalovať svoje tvary vo Photoshope?

Sadu figúrok si môžete do svojho programu nainštalovať sami. Platia tu rovnaké zásady ako napríklad pri or. Ak ich chcete nainštalovať, najprv si stiahnite súpravu tvarov do počítača. Takéto súpravy majú predĺženie csh.

Potom otvorte ponuku tvarov. Uvidíte tieto 4 príkazy:

Výber "Načítať...", otvorí sa dialógové okno, v ktorom je potrebné zadať cestu k súboru s príponou csh, napríklad takto:

Táto sada sa automaticky pridá na koniec zoznamu všetkých tvarov. Povedzme, že máte na zozname súpravu so zvieratami a nahrali ste šípky. Výsledkom je zoznam pozostávajúci zo zvieratiek a šípok.

Výber "Nahradiť...", všetko bude rovnaké, až na to, že nové čísla sa neobjavia na konci zoznamu, ale úplne nahradia tie, ktoré už existujú. Napríklad ste mali spočiatku v zozname načítané sady so zvieratami a šípmi a vy sa rozhodol otvoriť s náhradou sada ozdôb. V dôsledku toho budú na zozname iba ozdoby.

A ak ste načítali niekoľko sád, odstráňte jednotlivé figúrky pomocou príkazu "Odstrániť…", vo všeobecnosti, ak ste si vytvorili súpravu pre seba, môžete ju uložiť príkazom "Uložiť vlastné...". V budúcnosti si ho bude možné stiahnuť v rovnakej podobe alebo niekomu preniesť cez internet.

Posledný príkaz "Obnoviť svojvoľne..." umožňuje vrátiť všetko do predvoleného nastavenia.

Upozorňujeme, že v tom istom menu je obrovský zoznam: Zvieratá, Šípky, Príroda, Objekty atď. Toto štandardné súpravy, ktoré nám láskavo poskytli vývojári Photoshopu.

Druhý spôsob inštalácie s ďalšou výhodou

Ľubovoľné tvary je stále možné nainštalovať priamo do systémových súborov Photoshopu.

Je to trochu náročnejšie, ale hlavnou výhodou tejto metódy je, že vaša sada sa objaví v zozname, ktorý som opísal vyššie (Zvieratá, Šípky, Príroda, Predmety atď.). Ak máte v úmysle používať tento nástroj často, tento spôsob inštalácie skráti čas a budete môcť vybrať požadovanú sadu dvoma kliknutiami.

Ak to chcete urobiť, musíte skopírovať súbor s príponou csh do systémového priečinka Photoshopu "Vlastné tvary", jej adresa je zvyčajne takáto: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Ak si všimnete chybu v texte, vyberte ju a stlačte Ctrl + Enter. dakujem!

Dobrý deň, milí čitatelia môjho blogu. Čím jednoduchšia je úloha, tým ťažšie je vyriešiť ju vo Photoshope. Existuje tisíc článkov o alebo vytváraní efektu čiernych očí, ale ako nakresliť kruh, štvorec alebo kosoštvorec - choďte na to! Dnes túto nespravodlivosť vyriešim.

Nájdete tu obsiahly článok o geometrických tvaroch pre Photoshop - ako ich nakresliť sami, aké ďalšie nástroje si môžete stiahnuť pre pôsobivejší výsledok, ako aj mnoho ďalších rovnako zaujímavých a užitočné informácie.

Kreslíme sami seba

Adobe Photoshop má niekoľko nástrojov, ktoré vám umožňujú kresliť tvary. Len niektoré z nich skrývajú nejaké tajomstvá. Teraz vám o nich poviem. Takže, ak sa chcete naučiť, ako na to ako na mojej kresbe, potom odporúčam článok, nie je nič jednoduchšie, ako vyrobiť rovnaký.

Takže na paneli nástrojov vľavo môžete nájsť obdĺžnik, elipsu, mnohouholník, čiaru alebo akýkoľvek tvar. Možno nevidíte ďalšie nástroje, ale jeden z nich ste našli, stačí na zlomok sekundy podržať ľavé tlačidlo myši alebo kliknúť raz na pravé tlačidlo myši. Okamžite sa zobrazí ponuka s ďalšími tvarmi.

Na začiatok vyberiem obdĺžnik. Hneď ako dokončím kreslenie, naľavo vyskočí ďalšie menu. Tu si môžete vybrať veľkosť podľa šírky a výšky, ak potrebujete zachovať presné rozmery. Hneď nižšie je ponuka s výplňou pre samotný tvar – môžete si vybrať žiadnu výplň, plnú farbu, prechod alebo vzor.

Trochu vpravo je ponuka ťahu - musíte určiť jeho šírku a či bude vôbec prítomná, ak chcete, urobte ju monochromatickou, vyplňte ju prechodom alebo opäť vzorom.

Ak chcete zmeniť obdĺžnik na štvorec, musíte pri kreslení tvaru podržať tlačidlo Shift.

Stlačením tlačidla Shift zmeníte elipsu na kruh.

V zozname je aj taká postava ako mnohouholník. Počet strán si určíte sami. Môžete zadať ľubovoľnú hodnotu - 3 na vytvorenie trojuholníka, 7, 10 atď.

Nebudem venovať veľkú pozornosť čiaram; nie je ťažké prísť na to sami. Jediná vec, ktorá stojí za varovanie, je, že podržaním Shift bude čiara striktne vertikálna alebo horizontálna.

Voľná ​​postava

Zostáva nám ľubovoľná postava. čo to je

Úplne vpravo v hornom menu vidíte hotové tvary. Rôzne šípky, štvorce, blesky a tak ďalej.

Ak chcete použiť klávesovú skratku Ctrl+T.

Ako pridať nové

Pridávanie nových tvarov nie je ťažké. Veľa bezplatných figúrok si môžete stiahnuť zo stránky photoshop-master.ru . Je tu asi 400 setov s figúrkami - ľudia, vzory, pavúky, abstrakcia, autá, stoličky, oheň, kvety a mnoho iného.

Ukážem vám, ako ich nainštalovať pomocou „Médiá“ ako príklad, budú pre mňa užitočné v budúcnosti. Takže stiahnem súbor.

Počkajte 15 sekúnd. Nevyžaduje sa žiadna predbežná registrácia.

Teraz otvorte archív a umiestnite súbor vo formáte CSH niekam, kde ho možno ľahko nájsť.

Teraz otvorte tvary vo Photoshope a kliknite na maticu na pravej strane. V zozname, ktorý sa otvorí, vyberte „Načítať tvary“.

Teraz nájdite súbor, ktorý ste nedávno rozbalili. Mimochodom, po dokončení je možné súbor odstrániť z počítača. Už to nebudete potrebovať. Všetko bolo skopírované do požadovaného priečinka.

Môžete použiť tvary. Nezabudnite na výplň, vďaka ktorej môžete meniť farbu tvarov, ale aj ťah.

Okrem tvarov možno budete potrebovať aj štetce. Dajú sa stiahnuť aj z webovej stránky Photoshop-majster .

Požadovanú sadu načítate rovnako ako pri práci s tvarmi. Otvorte štetce.

Kliknite na maticu a vyberte „Načítať“.

Pracujte s nimi sami. Nie je tu nič zložité. Sú mierne odlišné od obrázkov.

Google na záchranu

Ďalším spôsobom, ako nakresliť postavu, je použiť prácu iných. Budete potrebovať Google a jeho sekciu Obrázky. Čoskoro sa dozviete, prečo práve on. Aby postava mala priehľadné pozadie, a harmonicky zapadá do vašej kompozície, je to potrebné. Toto je to, čo musíte hľadať: trojuholník png, kruh, ovál atď.

Ak robíte prácu pre seba, potom by ste v zásade mohli použiť Yandex, ale ak sa projekt vytvára na komerčné účely, potom bude Google veľmi užitočný. Otvorte „Nástroje“, potom „Práva na používanie“ a vyberte požadovaný typ - použite alebo použite a zmeňte.

Potom otvorte obrázok, keď nájdete niečo vhodné. Toto je dôležitá podmienka. Kresba by mala byť umiestnená na tomto štvorcovom kockovanom pozadí. Ak je to len biele, tak to nie je png. Pri sťahovaní pochopíte rozdiel. V zásade nie je nič zlé na tom, ak sa poučíte z vlastných chýb.

Takto bude PNG vyzerať. Šachovnica vyplnená mojím pozadím.

Ak sa chcete o programe dozvedieť viac, môžem vám kurz odporučiť « Photoshop od začiatku vo formáte videa » . Je vhodný pre úplných začiatočníkov. Je tu veľa užitočných informácií o nástrojoch a o tom, kedy je každý vhodný.


Internet je plný lekcií, z ktorých sa môžete poučiť, no jedna vec je slepo opakovať po autorovi a druhá vec je zmysluplne dosiahnuť cieľ s vedomím, čo na to budete musieť použiť. Toto je úplne iný level.