Gambarlah botol dengan pensil. Vas dari botol kaca: dekorasi, lukisan dan hiasan


Mulailah menggambar Anda dengan membuat garis bantu. Ikuti mereka dengan pensil sederhana. Jangan menekan batang karena semua pukulan harus dihilangkan nanti. Gambarlah garis lurus secara vertikal di tempat di mana Anda ingin menggambar botol. Ini akan menjadi simetri lipatnya.

Pilih titik pada garis vertikal di mana Anda ingin meletakkan bagian bawah botol. Sampaikan maksudnya. Gambarlah garis horizontal melaluinya di kedua sisi vertikal. Tempatkan titik atau garis pada jarak yang sama dari tengah; ini akan membatasi ukuran bagian bawah botol, jadi perhatikan simetri dan skala. Gambarlah sebuah elips yang melalui titik-titik ini, bagian tengahnya harus tepat berada pada perpotongan garis bantu vertikal dan horizontal.

Penentuan tinggi botol

Tandai pada gambar di mana ujung leher botol. Untuk menjaga proporsi wadah, Anda perlu menggunakan pensil. Ambillah sehingga horizontal dan ibu jari dapat bergerak sepanjang permukaannya. Rentangkan tangan Anda dan julingkan. Ujung pensil harus sejajar dengan salah satu ujung dasar botol. Letakkan jari Anda di tempat titik ekstrim kedua berada. Balikkan pensil secara vertikal dan hitung berapa kali bagian bawah wadah “sesuai” dengan tingginya. Tidak harus berupa bilangan bulat, bisa saja 3 setengah kali atau 4 seperempat. Ingat artinya. Kemudian ambil pensil di tangan Anda, “ukur” bagian bawah gambar dengan pensil itu dan tempelkan sebanyak yang diperlukan. Tandai sebuah titik pada garis vertikal.

Gambarlah garis horizontal melalui titik di bagian atas gambar. Kemudian gunakan teknik yang dijelaskan untuk mengukur berapa kali leher botol lebih sempit daripada bagian bawahnya. Memperhatikan proporsi, tandai titik-titik pada garis horizontal. Buatlah elips yang melewatinya. Pusatnya terletak pada perpotongan garis bantu. Ingatlah bahwa semakin tinggi Anda menggambar elips, semakin sempit elipsnya, karena kita melihat gambar yang lebih rendah seolah-olah dari atas, jadi kita melihatnya dengan lebih baik.

Botol tertekuk

Bagilah botol secara mental menjadi beberapa bagian: sebuah silinder di bagian bawah, leher yang menyempit, silinder sempit lainnya. Tempat dimulainya tikungan kaca harus ditandai pada garis vertikal dengan titik-titik. Untuk memastikan proporsi botol tidak dilanggar, Anda juga perlu mengkorelasikan berapa kali masing-masing pecahan yang dipilih lebih besar atau lebih kecil dari bagian bawah. Ketika semua titik telah ditemukan, tarik garis lurus horizontal melalui titik tersebut dan buat elips bantu.

Menggambar

Hubungkan semuanya titik ekstrim elips dengan garis halus. Gambarlah bagian leher botol jika tidak ada penutupnya. Hapus semua goresan bantu dengan penghapus.

Video tentang topik tersebut

Kacamata, gelas anggur dan gelas muncul dengan keteraturan yang patut ditiru dalam benda mati, dan oleh karena itu dianggap cukup biasa: bentuk objeknya sederhana, dan objek itu sendiri sering kali berperan sebagai "ekstra". Namun, mengerjakan objek seperti itu membutuhkan keterampilan - kaca dianggap sebagai salah satu bahan gambar yang paling berubah-ubah. Seniman pemula akan berguna untuk berlatih menggambar gelas dengan membuatnya satu-satunya pahlawan lukisan.

Anda akan membutuhkannya

  • - kertas pastel;
  • - pensil sederhana;
  • - penghapus;
  • - cat akrilik;
  • - kuas;
  • - segelas air;
  • - palet.

instruksi

Tempatkan kertas secara vertikal. Gambarlah garis vertikal dari atas ke bawah halaman. Sinar yang membagi bidang menjadi dua adalah poros tengah untuk membangun suatu objek.

Dengan menggunakan metode penampakan, perjelas semua proporsi. Ambil tinggi bagian bawah kaki yang berbentuk kerucut sebagai satuan pengukuran. Hitung berapa kali jarak ini pas di setiap bagian kaca: dari tepi atas kaca ke permukaan cairan hampir dua unit (satu dan tiga perempat) akan muat, kemudian ke persimpangan dengan batang - dua dan sepertiga, di batang - dua dan dua pertiga. Buatlah semua tanda centang lebih panjang: mereka akan menjadi sumbu horizontal tambahan.

Pada masing-masing garis horizontal buatlah elips yang membentuk bentuk kaca. Pastikan bagian kanan dan kiri masing-masing elips relatif sama terhadap sumbu vertikal dan dibulatkan dengan mulus, tanpa “perataan”.

Garis halus sambungkan bagian samping elips, ulangi garis luar kaca. Hapus semuanya garis bantu, hanya menyisakan garis besar objeknya.

Untuk gambar kaca reflektif yang realistis, cat akrilik cocok: cat tersebut cukup buram untuk menyampaikan kekayaan anggur di dalam gelas, dan bila dilarutkan dengan air akan menjadi tembus cahaya, seperti kaca.

Mulailah mengisi dengan area paling terang, secara bertahap tingkatkan saturasi warna. Campurkan cat biru, merah dan putih sampai diperoleh warna ungu muda, encerkan dengan air dan oleskan pada sisi kerucut tempat batang kaca bertumpu. Di area di sebelah kanan dan kiri sorotan merah, buramkan sehingga warna hitam kertas menyinarinya.

Dengan menggunakan warna merah putih, buat sketsa persimpangan bagian utama gelas dengan batang dan gambar garis tipis pada permukaan anggur. Setelah mengencerkan warna yang sama, buatlah dua noda besar di sisi kanan dan kiri kaca lebih dekat ke tepi atasnya.

Warnai sebagian besar anggur di dalam gelas dengan warna merah anggur gelap, biarkan warna latar belakang terlihat melalui cat. Dengan menggunakan cat putih tebal, aplikasikan tiga highlight pada kaca dan highlight transparan berbentuk setengah lingkaran di tengah desain.

Celupkan kuas sintetis tipis ke dalam warna putih dan sapukan di sepanjang kontur kaca yang bersinar karena cahaya yang datang.

Hari ini kamu akan belajar cara menggambar tupai yang lucu. DENGAN pelajaran langkah demi langkah bagi seniman pemula ini akan mudah dilakukan!

Anda akan membutuhkannya

  • Selembar kertas, pensil, penghapus.

instruksi

Gambarlah garis dasar secara miring. Gambarlah sebuah lingkaran di atasnya - batang tubuh masa depan. Gambarlah lingkaran lain di kiri atas - untuk kepalanya. Gambarlah jiwa pinggul, garis lurus pada cakarnya. Tempatkan kaki Anda pada sudut tertentu terhadap garis tubuh untuk membuat gambar yang benar.

Gambarlah garis luar tupai. Tandai leher di kedua sisi, jangan lupakan hidung dengan irisan. Gambarlah lingkaran mata dan telinga. Garis besar kontur halus bagian depan

Untuk mencapai hasil yang diinginkan Untuk latihan, gunakan karton perkamen Bristol dan pensil HB. Permukaan perkamen pada karton ini lebih kasar dibandingkan dengan karton halus, akibatnya bekas pensil akan terlihat lebih gelap.

Kami menggabungkan objek menjadi suatu komposisi.

Buatlah sketsa kasar terlebih dahulu botol anggur, sepotong roti, pisau, dan talenan - Anda akan menambahkan komponen yang hilang di langkah 2. Lanjutkan menyempurnakan bentuk objek di langkah 3, lalu buat sketsa latar belakangnya.

Penempatan highlight dan bayangan.

Gunakan sapuan ringan untuk menunjukkan lokasi sorotan, jika tidak, Anda mungkin membuat bayangannya secara tidak sengaja. Selanjutnya, tambahkan bayangan menggunakan sapuan diagonal yang seragam. Gunakan sapuan vertikal pada ujung talenan.


Perhatian pada elemen.

Gambar tersebut menunjukkan contoh close-up tentang bagaimana siluet bidang anggur terdistorsi karena bentuk botol yang melengkung tidak rata. Seniman harus memperhatikan komponen-komponen ini agar dapat menghasilkan gambar yang natural dan realistis.


Elaborasi bentuk dan struktur.

Untuk menggambar struktur heterogen dari remah roti, gambarlah jumlah besar berbagai guratan kecil - garis, titik, dan bintik yang menunjukkan bidang potongan roti yang kenyal dengan baik. Saat menggambar kulit roti, gunakan guratan yang panjang dan halus di sepanjang bidang lengkung roti. Terakhir, tambahkan garis-garis putus-putus pada kulit roti - ini akan menambah realisme.


Komponen barang pecah belah.

Untuk menggambar bidang kaca yang berkilau secara meyakinkan, selesaikan latihan 1 hingga 3, menggambar leher botol. Gambarlah area di mana akan terdapat sorotan dan bayangan, lalu arsir secukupnya area tanpa sorotan. Terakhir, isi area paling gelap dan bersihkan semua highlight dengan penghapus yang sudah diremas.


Terkadang beberapa seniman pemula bertanya-tanya: bagaimana cara menggambar botol? Item ini mungkin hanya perlu digambarkan dalam benda mati, gambar bertema bajak laut, atau sebagai elemen independen. Jadi, hari ini kita akan memperhatikan bejana kaca ini dan mencoba mencari cara menggambar botol dengan pensil, dan tidak hanya menggambarnya, tapi membuatnya semirip mungkin dengan aslinya, tentunya menambah volume dan kerampingan.

Memilih botol yang tepat

Diketahui botolnya cukup banyak jenisnya. Misalnya, itu bisa berupa botol plastik, atau botol tanah liat, kaca atau hiasan, botol bayi kecil yang ditujukan untuk susu formula, atau botol koleksi besar, yang di dalamnya, beberapa benda indah dapat disembunyikan: mobil, kapal atau menara.

Perlu dicatat bahwa botol yang berbeda pada dasarnya digambar dengan cara yang sama. Satu-satunya perbedaan mungkin terletak pada sumbatnya, labelnya, atau bentuk wadahnya. Namun hari ini kita akan berbicara tentang botol kaca yang ditujukan untuk anggur.

Mari kita mulai

Selalu sebelum Anda mulai menggambar, Anda perlu mengasah pensil Anda, bersiaplah lembar album dan meletakkan penghapus di dekatnya, meskipun mungkin tidak berguna, karena bahkan seorang anak kecil pun dapat menggambar botol seperti seniman sungguhan, karena sama sekali tidak sulit. Ketika semuanya sudah siap, tinggal sedikit lagi yang harus dilakukan.

Mari kita mulai proses menggambarnya:

  1. Dianjurkan untuk menempatkan lembar lanskap secara vertikal sebelum bekerja. Tetap saja, kita akan menggambar botol ukuran penuh dan menutupi hampir seluruh lembar. Dengan menggunakan penggaris atau dengan tangan, gambarlah garis lurus; panjang garis ini akan melambangkan tinggi bejana kaca di masa depan. Kami melengkapi garis lurus yang dihasilkan dengan segmen horizontal, dan garis tersebut harus kecil di bagian atas dan lebih besar di bagian bawah, karena ini adalah bagian bawah kapal di masa depan. Dan kemudian kita membagi garis lurus yang digambar secara visual menjadi tiga bagian yang sama besar. Kami memisahkan bagian pertama dengan garis horizontal - ini nantinya akan menjadi leher botol yang digambar, dan membiarkan bagian lainnya apa adanya - inilah yang disebut "badan" botol. Tahap pertama dalam pertanyaan cara menggambar botol bisa dibilang selesai. Mari kita lanjutkan.
  2. Langkah selanjutnya dalam menggambar botol kaca anggur adalah memberinya apa yang disebut volume, dengan kata lain, kita akan mencoba menggambarkan sisi sampingnya. Untuk melakukan ini, dari bagian paling bawah di kedua sisi garis lurus yang digambar terlebih dahulu, kita akan menggambar garis paralel simetris hingga tanda horizontal, dan kemudian, tanpa melupakan simetri, kita akan membulatkan garis tersebut dan, setelah mengurangi separuh lebarnya. , menggambar lagi garis lurus hampir sampai ke puncak. Di tempat gabus biasanya dipasang pada botol itu sendiri, harus ditambahkan dua lengkungan bulat cembung, menyerupai separuh angka 8.

Menyelesaikan pekerjaan

Untuk menikmati hasil karya dan mengecat botol seperti aslinya, ada beberapa trik yang akan dibahas di bawah ini:

  1. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah membulatkan bagian bawah dan atas wadah yang Anda gambar. Untuk melakukan ini, dari tanda horizontal terendah, yang sebelumnya ditetapkan sebagai bagian bawah botol, gambarlah bentuk semi-oval, dengan sisi cembung menghadap ke bawah. Lalu kita langsung menuju kemacetan. Sebaliknya, semua garis yang akan kita gambar di atas harus dibulatkan sisi yang berlawanan relatif terhadap bagian bawah. Sangat visual ilusi visual digunakan oleh seniman yang mencoba menggambar hampir semua wadah yang dikenal: vas, botol, gelas.
  2. Langkah terakhir dalam pekerjaan ini adalah membersihkan gambar dari hal-hal yang tidak perlu. Semua garis yang sebelumnya digambar di dalam wadah harus dihapus dengan penghapus.

Ketika semuanya sudah siap

Sekarang itu dipamerkan di lembaran itu gambar tiga dimensi, yang tersisa hanyalah mendekorasinya atau mengajari orang lain cara menggambar botol, langkah demi langkah dan profesional.

Lihatlah gambar terakhir yang keluar dari tutorial ini.

Langkah 1. Buat dokumen baru dan pergi Lihat > ​​Tampilkan > Kisi(Lihat - Tampilkan - Kotak). Kemudian menggunakan alat tersebut PenaAlat(Pena) gambar setengah botol. Luangkan waktu dalam langkah ini untuk menggambar bentuk yang bagus. Jika perlu, gunakan garis luar botol. Lihat gambar di bawah ini.

Langkah 2. Buat layer baru dan beri nama "Bentuk Botol". Pergi ke palet garis besar dan klik ikonnya Memuat Jalur Sebagai Pilihan(Muat Jalur sebagai Pilihan) di bagian bawah palet Layers. Isi seleksi dengan warna hitam. Jika perlu, bersihkan bagian tepi botol dengan alat LasoAlat(Laso). Gandakan layer dan lanjutkan Sunting>Transformasi>Membalikhorisontal(Edit - Transformasi - Balik Horizontal). Pindahkan salinan lapisan untuk membuat botol utuh. Gabungkan kedua lapisan menjadi satu.

Langkah 3. Terapkan gaya lapisan berikut ke lapisan saat ini GradienHamparan(Hamparan Gradien): gradien dari #110202 menjadi hitam. Lihat gambar di bawah ini.
Botol akan diisi dengan warna hitam, tetapi warna merah tua di tengah gradien akan memberikan sedikit volume.

Langkah 4. Pilih alat BulatPersegi panjangAlat(Persegi panjang dengan sudut membulat), atur Radius(Radius) 30px dan buat persegi panjang putih besar di sisi kiri botol. Kemudian persegi panjang merah di sebelah kanan dan oval di atasnya dan tiga bentuk lagi, seperti terlihat pada gambar di bawah. Rasterisasi setiap lapisan Lapisan >Rasterisasi >Lapisan(Lapisan - Rasterisasi - Lapisan). Gabungkan semua lapisan.

Langkah 5. Pergi menyaring>Kabur >GaussianMengaburkan(Filter - Blur - Gaussian Blur) dan atur parameter berikut. Memasang Kegelapan(Transparansi) 40%.

Langkah 6. Buat layer baru "Label 1". Alat Persegi panjangTendaAlat(Seleksi Persegi Panjang) Buat seleksi yang mencakup lebar seluruh botol. Isi seleksi dengan warna putih.
Untuk menciptakan efek botol bundar, terapkan Gradient Overlay. Penulis menggunakan warna sebagai berikut: abu-abu sedang - abu-abu muda - transparan - transparan - abu-abu muda - abu-abu sedang, 0%, 10%, 25%, 75%, 90%, 100%.

Langkah 7 Buat layer baru "Label 2", buat seleksi persegi panjang di bawah label putih. Isi dengan warna hitam dan terapkan Gradient Overlay, gradasi dari hitam ke abu-abu tua ke hitam.

Langkah 8 Buat layer baru "Label 3", buat garis 2px di atasnya garis hitam dan isi dengan gradien berikut. Kemudian buat salinan layer saat ini dan letakkan di bawah garis hitam.

Langkah 9 Buat layer baru "Label 4", buat seleksi lain di bawah garis emas bawah dan isi dengan warna biru tua. Terapkan gaya lapisan Hamparan gradien, gradien: hitam - biru tua - hitam.

Langkah 10 Terakhir, salin salah satu garis emas dan letakkan di bawah garis biru tua. Buat garis 1px lainnya, letakkan di bawah garis emas bawah dan terapkan Hamparan gradien, gradien: abu-abu muda - putih - abu-abu muda. Atur transparansi menjadi 65%.

Langkah 11 Pilih alat horisontalJenisAlat(Teks Horizontal), buat kotak teks di seluruh label. Kemudian terapkan perataan teks tengah. Untuk penulisan pada label, penulis menggunakan berbagai font dan ukuran (lihat gambar di bawah). Anda dapat memilih opsi Anda sendiri.

Langkah 12 Temukan gambar yang cocok untuk label dan tempelkan di bawah lapisan teks. Penulis menggunakan foto buah anggur. Kemudian desaturasi gambar Gambar>Penyesuaian >Desaturasi(Gambar - Penyesuaian - Desaturasi). Memotong bagian atas gambar.

Langkah 13 Sekarang gunting bagian gambar yang melampaui tepi botol. Dengan cara ini Anda akan mendapatkan gambar hanya pada botolnya. Buka Gambar > Penyesuaian > Kecerahan/Kontras (Gambar - Koreksi - Kecerahan / Kontras), atur Kecerahan (Kecerahan) +90, Kontras (Kontras) +50.
Dengan menggunakan Eraser Tool bermata lembut, hapus bagian bawah gambar untuk menciptakan efek transisi yang mulus antara gambar dan label. Tempatkan lapisan anggur di atas lapisan “Label 1” dan gabungkan kedua lapisan menjadi satu. Dengan demikian, gradien: abu-abu - transparan - abu-abu akan diterapkan pada gambar.

Langkah 14 Sekarang tambahkan teks emas ke label. Pergi Sunting>Transformasi>Memutar(Edit - Transformasi - Putar) dan putar teks Anda berlawanan arah jarum jam. Kemudian buat layer baru dan gunakan alat tersebut PenaAlat(Pena) buat garis. Terapkan gaya Gradient Overlay pada garis dan teks.

Langkah 15 Buat layer baru dan beri nama "Bottle Top". Buat seleksi persegi panjang di leher botol. Seleksi harus melampaui botol dengan lebar 1px. Kemudian terapkan Gradient Overlay berikut.

Langkah 16 Pilih beberapa piksel teratas dari lapisan saat ini dan lanjutkan Sunting>Transformasi>Perspektif(Pengeditan - Transformasi - Perspektif). Geser sedikit sudut atas perspektif ke arah tengah.

Langkah 17 Mari tambahkan beberapa bayangan. Buat layer baru dan beri nama "Garis Gradien". Buat seleksi di bawah garis yang sedang diubah, terapkan gradien jelas ke #2C281D.

Langkah 18 Buat layer baru "Sorot". Pilih bagian atas label (di atas area lapisan Garis Gradien) dengan alat tersebut LasoAlat(Laso). Kemudian isi seleksi dengan warna putih. Setel Mode Campuran ke Hamparan(Tumpang tindih), opacity 40%.

Langkah 19 Menggunakan alat TendaAlat(Pilihan Persegi Panjang) Pilih bagian atas layer “Bottle Top”. Copy/paste ke layer baru "Bottle Top 2" dan lakukan Sunting>Transformasi>Membalikvertikal l (Pengeditan - Transformasi - Balik Vertikal). Pindahkan layer ke atas sehingga menyatu dengan layer "Bottle Top" di bagian bawah. Kemudian salin gaya Gradient Overlay dari layer "Bottle Top" dan paste ke dalam layer "Bottle Top 2".
Buat layer baru "Bayangan". DENGAN sisi kanan tambahkan bayangan menggunakan alat Laso Dan Gradien(gradien: dari hitam ke transparan).

Langkah 20. Gandakan layer “Bottle Top 2”, letakkan di atas semua layer dan beri nama “Bottle Top 3”. Pergi Sunting>Transformasi>MembalikVertikal(Edit - Transform - Flip Vertical), sejajarkan dengan label paling atas. Terapkan gaya Jatuhkan Bayangan(Bayangan) ke lapisan saat ini.
Alat Laso Pilih area ini dan buat layer “Light” baru. Isi seleksi dengan warna putih. Atur Mode Campuran Lapisan ke Tumpang tindih, transparansi 40%.

Langkah 21 Buat dokumen baru berukuran 3px kali 12px. Buat layer baru dan isi baris kanan piksel dengan warna hitam, baris tengah dengan putih, dan biarkan sisanya kosong. Selanjutnya, sembunyikan layer latar belakang dan pergi ke Sunting>MendefinisikanPola(Edit - Tentukan Pola), simpan polanya sebagai "garis anggur".
Sekarang kembali ke dokumen utama, buat layer baru “Stripes”. Dengan menggunakan Rectangular Marquee Tool, buat seleksi di atas bentuk layer “Bottle Top 3” dan isi dengan warna hitam.
Memasang Mengisi(Isi) lapisan 0%. Terapkan gaya Hamparan Pola(Hamparan Pola) menggunakan pola yang disimpan.

Langkah 22 Buat layer baru "Bottle Top 4" di atas semua layer. Buat seleksi di atas pola Anda, tetapi dua kali lebih tinggi. Isi seleksi ini dengan warna emas. Selanjutnya, salin layer style "Bottle Top 1" dan paste ke layer saat ini. Lihat gambar di bawah ini.

Langkah 23 Buat layer baru dan gunakan alat tersebut Persegi panjang dengan sudut membulat(radius 6px) Buat bentuk dengan warna #F7EDD3 pada area layer “Bottle Top 4”. Pergi Sunting - Ubah - Putar dan putar sedikit berlawanan arah jarum jam. Terapkan gaya lapisan berikut.
Terakhir, buat salinan bentuk ini dan letakkan di atas aslinya.

Langkah 24 Buat layer di atas semua layer dan beri nama "Lid". Buat persegi panjang bulat (radius 6px) dan isi dengan warna #F7EDD3. Gambarnya harus lebih lebar dari yang sebelumnya dan menutupi sebagian garis atas. Rasterisasi layer dengan alat ini Seleksi persegi panjang potong strip lebar 2 px di bagian bawah bentuk ini.

Langkah 25 Salin layer style Bottle Top 3 dan paste ke layer Cap.

Langkah 26 Buat layer baru "Bayangan Tutup". Menggunakan alat tersebut Seleksi persegi panjang Dan Gradien Linier(gradien: hitam menjadi transparan) membuat bayangan pada tutup botol. Atur opacity lapisan menjadi 40%.

Langkah 27 Masih ada beberapa area yang tampaknya belum selesai. Mereka harus diperbaiki. Buat lapisan baru. Memilih sikat lembut putih dan pergi ke tengah layer "Bottle Top". Atur Opacity layer ini menjadi 40%. Opacity layer bayangan adalah 20%.

Langkah 28 Tetap melepas bagian atas botol di atas tutupnya dengan alat Seleksi persegi panjang. Sebotol anggur sudah siap!

Langkah 29 Sembunyikan lapisan latar belakang putih. Pergi Lapisan >MenggabungkanBisa dilihat(Lapisan - Gabungan Terlihat). Semua lapisan digabung menjadi satu. Gandakan layer dan letakkan di bawah aslinya. Pergi Sunting>Transformasi>Skala(Edit - Transform - Scale) dan ubah ukurannya menjadi 95% dari aslinya dan letakkan di sebelah kiri botol utama. Gandakan layer dan letakkan di sebelah kanan layer asli. Anda bisa menggunakan jaring untuk membuat botol terlihat simetris.

Langkah 30. Mari kita buat latar belakang yang bagus. Sembunyikan layer dengan botol dan buat layer baru di bawahnya, beri nama “Latar Belakang Abu-abu”. Terapkan gradien radial. Lihat gambar.

Langkah 31 Buat layer baru dan beri nama "Clouds". Pergi Saring >Render>Awan(Filter - Rendering - Awan). Atur Mode Campuran Lapisan ke Tumpang tindih, transparansi 30%.

Langkah 32 Buat lapisan botol terlihat. Gabungkan mereka menjadi satu lapisan dan buat salinan dari lapisan yang digabungkan. Jalankan perintah Sunting - Transformasi - Balik Vertikal dan letakkan salinan lapisan tersebut di bawah botol. Regangkan sedikit Sunting>Transformasi>Memutarbalikkan(Mengedit - Mengubah - Mendistorsi). Terakhir, ubah Layer Blend Mode menjadi Overlay dan atur Opacity menjadi 30%.

Lihatlah lagi gambar yang sudah jadi.

Saya harap Anda menikmati pelajarannya! Sampai jumpa lagi!

Hasil akhir:

Langkah 1
Buat dokumen baru dan buka View>Show>Grid. Kemudian alat Pena (

",this,event,"320px");">Pen Tool) gambar separuh botol. Luangkan banyak waktu pada langkah ini, Anda perlu membuat bentuk yang bagus jika perlu. Gunakan garis botol dari foto jika diinginkan.

Langkah 2
Buat lapisan baru (

",this,event,"320px");">Buat Layer Baru) dan beri nama “bentuk botol”. Lalu pergi ke palet Paths dan klik ikon Load Path As Selection di bagian bawah palet Layers. Kemudian isi seleksi dengan warna hitam dan bersihkan beberapa tepinya dengan Lasso Tool (",this,event,"320px");">Lasso Tool) jika perlu.

Buat salinan layer ini dan terapkan Horizontal Flip (

",ini,acara,"320px");">Transformasi – Balik Horizontal). Pindahkan salinannya ke kanan untuk membuat botol padat. Kemudian gabungkan kedua layer ini menjadi satu (Ctrl+E).

Langkah 3
Terapkan gaya Gradient Overlay (

",this,event,"320px");">Gaya Lapisan - Hamparan Gradien) ke lapisan yang digabungkan.

Mode – Normal, Gaya – Linier, Warna – Hitam ke #110202 ke Hitam

Botol Anda akan diisi dengan warna hitam, tetapi warna merah tua di tengah isian gradien akan memberikan sedikit efek dimensional.

Langkah 4
Sekarang pilih Alat Persegi Panjang Bulat (

",ini,acara,"320px");">Bulat Alat Persegi Panjang) dengan radius 30px dan buat persegi panjang putih besar di sisi kiri botol. Kemudian buat persegi panjang merah di sebelah kanan dan oval di atasnya, lalu tiga bentuk lagi seperti gambar di bawah. Rasterisasi setiap lapisan (",this,event,"320px");">Rasterisasi – Bentuk) lalu gabungkan semuanya.

Langkah 5
Terapkan filter Gaussian Blur ke lapisan gabungan (

",this,event,"320px");">Gaussian Blur Filter) dengan pengaturan seperti di bawah ini. Kemudian atur Opacity layer menjadi 40%.


Langkah 6
Buat lapisan baru (

",this,event,"320px");">Buat Layer Baru) “label anggur 1”, di mana kita akan membuat label untuk botol. Menggunakan Rectangular Marquee Tool (",this,event,"320px");">Rectangular Marquee Tool), buat seleksi lebar seluruh botol dan isi dengan warna putih.

Sekarang Anda perlu menerapkan gaya Gradient Overlay (

",this,event,"320px");">Layer Style - Gradient Overlay) untuk memberikan efek botol bulat. Saya menggunakan warna-warna ini:

Abu-abu sedang – abu-abu muda – transparan – transparan – abu-abu muda – abu-abu sedang. 0%, 10%, 25%, 75%, 90%, 100%.



Langkah 7
Buat lapisan baru (

",this,event,"320px");">Buat Layer Baru) “wine label 2” dan buat seleksi persegi panjang di bawah label putih, isi dengan warna hitam dan terapkan gaya Gradient Overlay ( ",this,event," 320px") ;">Gaya Lapisan - Hamparan Gradien). Warna – hitam – abu-abu tua – hitam.


Langkah 8
Buat lapisan baru (

",this,event,"320px");">Buat Layer Baru) “label anggur 3”, buat garis 2 piksel di atas garis hitam dan isi dengan gradien. Kemudian buat salinan layer garis dan letakkan di bawah garis hitam.


Langkah 9
Buat layer lain "label anggur 4", di bawah garis emas bawah sebelumnya buat seleksi lain dan isi dengan warna biru tua. Kemudian terapkan gaya Gradient Overlay. Warna – hitam – biru tua – hitam.


Langkah 10
Salin salah satu garis emas dan letakkan di bawah garis biru. Kemudian buat garis 1 px lainnya di bawah garis emas bawah dan terapkan gaya Gradient Overlay. Warna – abu-abu muda – putih – abu-abu muda. Atur Opacity strip ini menjadi 65%.

Langkah 11
Pilih alat Tipe Horizontal (

",this,event,"320px");">Horizontal Type Tool), buat area teks pada seluruh label, lalu terapkan perataan teks tengah dan tulis teksnya. Saya menulis teks dalam font yang berbeda. Gambar di bawah menunjukkan pengaturan teks:

Langkah 12
Temukan gambar yang cocok untuk label dan tempelkan di bawah lapisan teks. Saya telah menyertakan foto buah anggur.

Desaturasi lapisan gambar (

",this,event,"320px");">Desaturation) dan potong bagian atas di atas buah anggur.

Langkah 13
Sekarang guntinglah bagian gambar yang menonjol di tepi botol sehingga gambar hanya tersisa pada labelnya saja. Lalu masuk ke menu Kecerahan/Kontras (

",ini,acara,"320px");">Kecerahan/Kontras):

Kecerahan: +90
Kontras: +50

Modus – Perkalian


Menimbulkan bayangan (Mode – Multiply).