Cara membuat bentuk atau bentuk bebas di Photoshop. Alat Bentuk Bebas di Photoshop


Salam untuk para penakluk Photoshop! Hari ini kita akan membicarakan hal ini instrumen yang menarik Photoshop sebagai bentuk bebas. Bentuk bentuk bebas jarang digunakan di Photoshop; berbagai kuas lebih sering digunakan. Namun tetap saja, alat “Bentuk Bebas” disertakan dalam program dan menemukan penerapannya.

Dimana angka-angka sewenang-wenang “berbohong”

Anda dapat memilihnya pada toolbar utama di bagian yang terdapat persegi panjang, elips, poligon dan garis. Untuk memilih alat yang diinginkan, gunakan pintasan keyboard Shift+U beberapa kali.

Ada cukup banyak pengaturan pada panel bantu alat ini, tetapi yang terbaik adalah mulai bekerja dengan alat ini dari jendela tarik-turun Bentuk, di mana Anda dapat memilih salah satu yang diusulkan. angka sewenang-wenang dan mulai menggambarnya.

Setelah memilih bentuk, klik tombol kiri mouse di manapun pada gambar dan gerakkan kursor, tanpa melepaskan tombol, ke segala arah. Anda akan melihat bagaimana garis bentuk yang dipilih muncul, yang ukuran dan ketebalannya berubah, tergantung pada pergerakan mouse.

Gambar yang dihasilkan tidak kehilangan kualitasnya tergantung ukuran gambarnya. Awalnya, bentuk sembarang tidak memiliki garis luar atau warna, namun dapat dipilih di panel pengaturan alat tambahan. Dalam hal ini, kontur dapat berupa garis padat atau garis putus-putus, yang intensitasnya ditunjukkan di sebelahnya.

Jika Anda memilih bentuk sembarang dan cukup mengklik tombol kiri mouse di tempat gambarnya, sebuah jendela akan muncul di mana Anda harus memasukkan parameter tinggi dan lebar stempel. Untuk kemudahan pengeditan, setiap bentuk sembarang baru dibuat pada layer baru.

Cara memuat bentuk khusus ke Photoshop

Anda dapat membuat figur serupa untuk digunakan sendiri, untuk ini Anda dapat menggunakan gambar vektor, sebaiknya kualitas yang baik. Selain itu, Internet penuh dengan koleksi tematik yang sudah dibuat; Anda hanya perlu mengunduh dan menginstalnya. Semua file instalasi berekstensi . Di jendela tarik-turun tempat garis besar gambar dipilih, ada tombol kecil yang membuka pengaturan.

Di sana Anda perlu memilih baris "Muat angka..." dan temukan file yang diperlukan. Bentuk baru akan muncul di akhir daftar.

Jika Anda ingin mengganti bentuk yang ada dengan yang baru, pilih perintah “Ganti Bentuk…”. File yang dipilih akan menggantikan bentuk saat ini. Anda selalu dapat mengembalikan pengaturan awal menggunakan perintah “Restore Shapes…”.

Jika Anda ingin menyimpan bentuk yang dipilih selamanya, salin file ke folder sistem Photoshop di alamat ini: “C:\Program Files\Adobe\ Adobe Photoshop CS6\Preset\Bentuk Khusus"

Itu saja!
Hormat kami, Ul Sartakov.

Dari pelajaran ini Anda akan belajar tentang semua seluk-beluk membuat bentuk arbitrer di Photoshop. Karena bahannya banyak, maka kita bagi menjadi 2 bagian. Pada bagian pertama Anda akan mempelajari cara membuat bentuk, cara mengubahnya menjadi bentuk bebas, cara menampilkannya di layar, dan menggunakannya dalam untuk tujuan yang benar. Di Bagian 2, kita akan melihat cara menggabungkan berbagai bentuk ke dalam kumpulan terpisah dan menyimpannya.

Ide untuk membuat pelajaran datang kepada saya saat melihat-lihat majalah scrapbooking, yang halaman-halamannya memiliki template yang sudah jadi bentuk sederhana. Semua angka ini dibagi menurut topik yang berbeda dan harganya cukup mahal. Lalu saya menyarankan: “Tetapi Anda dapat membuatnya sendiri di Photoshop dan sepenuhnya gratis!” Selain itu, Anda tidak perlu terlibat dalam pembuatan scrapbook untuk mendapatkan manfaat dari pembuatan bentuk bebas Anda sendiri.

Pertama-tama, Anda bisa bersenang-senang membuat bentuk. Dan jika, setelah membuat banyak figur berbeda, Anda juga berhasil menggabungkannya menjadi satu set terpisah, itu akan sangat bagus.

Kedua, figur sewenang-wenang dapat digunakan sebagai elemen dekoratif, gambar desain, atau untuk tujuan desain.

Ketiga, Anda bisa memadukannya dengan topeng untuk menghasilkan semacam bingkai foto lucu. Namun sebelum Anda menggunakannya, Anda perlu mempelajari cara membuatnya. Mari kita mulai!

Sebelum kita mulai, saya ingin membuat satu penyimpangan lagi. Bentuk sembarang dibuat menggunakan Pen tool (P), atau dapat juga dibuat menggunakan alat dari grup Bentuk, misalnya “Ellipse” atau “Rectangle”. Namun jika Anda perlu membuat bentuk tertentu, misalnya kotak atau ban sepeda, maka sebaiknya gunakan Pen Tool (P).

Dalam pelajaran ini Anda akan belajar cara membuat bentuk bebas dengan terlebih dahulu menjiplak suatu objek dalam sebuah foto. Jika Anda memiliki bakat menggambar dengan indah, ini sangat bagus, maka Anda dapat dengan mudah menggambar bentuk apa pun dengan tangan, tanpa harus menguraikan objeknya. Kalau saya, saya lebih suka melingkari karena saya tidak punya bakat seperti itu.

Kita akan mendapatkan sosok sewenang-wenang dalam bentuk manusia kue jahe yang lucu.

1. Pilih Alat Pena (P)

Seperti yang saya katakan sebelumnya, bentuk arbitrer dibuat menggunakan alat Ellipse atau Rectangle, tetapi jika Anda menjiplak manusia kue jahe dengan alat ini, paling-paling dia akan dibiarkan tanpa kepala. Cara terbaik adalah menggunakan Pena, jadi pilihlah dari toolbar.

Anda juga dapat memilihnya dengan menekan tombol P pada keyboard Anda.

2. Opsi Bentuk Lapisan di panel pengaturan

Setelah memilih alat, lihat panel pengaturan atas. Di sisi kiri ada sekelompok tiga ikon.

Mereka menunjukkan apa yang bisa dilakukan dengan pena. Ikonnya terletak di sebelah kanan saat ini dilukis abu-abu. Artinya ini hanya tersedia ketika kita bekerja dengan alat di grup Bentuk (pena dan alat yang termasuk dalam grup Bentuk memiliki opsi serupa di panel pengaturan). Ikon yang terletak di tengah diperlukan untuk menggambar garis besar, tetapi dalam dalam hal ini kita tidak membutuhkannya. Untuk menggambar bentuk, pilih ikon di sebelah kiri, yang bertanggung jawab atas parameter Lapisan Bentuk.

Saat Anda memilih Pen Tool, opsi Shape Layer di Photoshop selalu dipilih secara default, jadi Anda tidak perlu memilihnya, tapi periksa untuk berjaga-jaga.

Perlu dicatat bahwa tidak ada perbedaan antara menggambar bentuk dan menggambar garis dengan pena. Dan ada kesamaan dalam pengerjaannya: membuat titik jangkar, memindahkan garis panduan hingga membuat garis lurus atau lengkung. Terlepas dari apakah Anda membuat kerangka atau bentuk, Anda tetap menggambar kerangka terlebih dahulu. Satu-satunya perbedaan adalah ketika membuat bentuk, Photoshop secara otomatis mengisi garis luar dengan warna yang dipilih selama proses menggambar, ini memungkinkan Anda untuk melihat bentuk yang sedang dibuat.

nyatanya fungsi ini membuatnya sedikit sulit untuk dikerjakan. Kita akan melihatnya di bawah.

3. Gambarlah sebuah gambar

Sekarang kita telah memilih alat yang diperlukan dan parameternya sudah diatur, kita bisa mulai menelusuri Gingerbread Man. Mari kita mulai dengan kepala, untuk melakukan ini, klik tiga kali dengan mouse untuk mengatur titik jangkar di sekitar kepala. Kemudian mulailah menyeret garis panduan untuk melengkungkannya sesuai bentuk kepala.

Tangkapan layar di bawah menunjukkan di mana saya mengatur titik jangkar dan bagaimana saya melengkungkan garis. Seperti yang Anda lihat, kita mempunyai masalah; Photoshop secara otomatis mengisi garis bentuk gambar dengan warna latar belakang (dalam hal ini, hitam), mencegah kepala Manusia Kue Jahe tidak terlihat.

Pada langkah selanjutnya kita akan menyelesaikan masalah ini.

4. Kurangi Opasitas

Untuk mencegah Photoshop melukis di atas gambar selama proses goresan, cukup buka panel lapisan dan kurangi nilai opacity untuk lapisan dengan diciptakan oleh gambar tersebut. Harap dicatat bahwa ada dua lapisan pada panel: lapisan latar belakang bawah, yang ada gambar asli seorang pria, dan yang teratas dengan sosok yang kita buat.

Lapisan bentuk saat ini dipilih karena disorot dengan warna biru. Kurangi saja opacitynya menjadi sekitar 50%.

Dengan menurunkan opacity, kepala pria tersebut menjadi terlihat, dan sebagai hasilnya, Anda dapat terus bekerja.

5. Lanjutkan memilih objek

Sekarang pria kecil itu terlihat melalui isian, lanjutkan bekerja sampai Anda kembali ke titik awal jangkar.

Perhatikan layer mask dengan gambar tersebut, gambar yang jelas telah muncul di atasnya.

Kita akan menambahkan mulut, mata, dua kancing, dan dasi kupu-kupu pada siluet yang digariskan. Di sini muncul pertanyaan - bagaimana cara menambahkan detail tambahan pada siluet yang digariskan?

6. Memilih Alat Ellipse

Mari kita mulai bekerja dengan mata. Secara teori, mereka dapat disorot dengan pena, tetapi karena berbentuk bulat, kita akan memilih yang lebih banyak cara mudah– penggunaan elips. Pilih dari toolbar, secara default tersembunyi di balik persegi panjang, cukup tahan tombol mouse pada persegi panjang selama beberapa detik, akhirnya akan muncul menu pop-up di mana Anda dapat memilih alat ini.

7. Kurangi dari opsi Bentuk Area

Setelah memilih elips, lihat panel pengaturan. Di sebelah kiri adalah sekelompok ikon berbentuk kotak kecil. Mereka memungkinkan Anda melakukan berbagai tindakan dengan bentuk: menambahkan bentuk ke suatu area, memotong area dari beberapa bentuk, dan mengurangi suatu area. Kami tertarik pada ikon ketiga, Kurangi dari area bentuk.

8. Mengekstraksi bentuk dari siluet yang digariskan

Setelah memilih opsi Kurangi dari area bentuk, Anda dapat mulai menambahkan ke pria detail kecil dengan menghilangkan beberapa area. Kita akan mulai dengan membuat oval di sekitar mata kiri.

Saat Anda melepaskan tombol mouse, area oval di sekitar mata kiri akan dikurangi dari gambar, sehingga menciptakan lubang di mana mata akan terlihat.

Manusia kue jahe terletak di lapisan paling bawah.

Ulangi langkah yang sama untuk mata kanan. Untuk memulai, gambarlah sebuah oval di sekitar mata kanan.

Setelah Anda melepaskan tombol mouse, lubang kedua akan muncul di mana mata gambar asli akan terlihat.

Kancing Gingerbread Man berbentuk bulat, jadi saya juga akan menggunakan Ellipse untuk memotongnya. Untuk memulai, gambarlah sebuah oval di sekitar tombol pertama (atas).

Akibatnya, area di dekat tombol akan dikurangi, sebuah lubang akan muncul dimana tombol dari gambar asli akan terlihat.

Lakukan hal yang sama dengan tombol kedua. Gunakan elips untuk menguraikan area di sekitarnya.

Lepaskan tombol mouse dan tombol kedua akan muncul di lubang.

Perhatikan panel lapisan. Pada layer mask Bentuk 1, dua lubang muncul untuk mata dan tombol, yang dipotong dari bentuk yang digariskan.

9. Gunting bagian yang tersisa menggunakan pulpen

Beralih ke Bulu lagi karena kita masih perlu menambahkan beberapa detail pada siluet yang tidak bisa disorot dengan Rectangle atau Ellipse, khususnya mulut dan dasi kupu-kupu.

Karena kita memilih alat Pena lagi, opsi Kurangi dari Area Bentuk sudah dipilih. Mari kita mulai menelusuri untuk menghilangkannya dari sosok pria yang digariskan. Pada tangkapan layar di bawah ini Anda dapat melihat garis besar guratan dan elemen yang dipotong.

Kita sampai pada akhir menggambar patung Manusia Kue Jahe. Yang harus kita lakukan hanyalah memotong gula halus berbentuk bergelombang di lengan dan kakinya. Disini saya juga akan menggunakan Pen tool. Mulailah dengan memotong bentuk bergelombang di lengan kiri Anda.

Setelah itu, lanjutkan ke tiga bentuk bergelombang yang tersisa dan potong dari siluetnya.

Perhatikan layer mask Bentuk 1, ini menunjukkan bentuk potongan: dasi kupu-kupu, mulut, 4 bentuk gula bubuk bergelombang.

Patung Manusia Roti Jahe sudah siap! Dengan menggunakan pena, kami menguraikan sosok pria itu, lalu, dengan menggunakan opsi Kurangi dari area bentuk dan alat Ellipse dan Pen, kami menambahkan detail tambahan pada gambar.

10. Tingkatkan opacity bentuk menjadi 100%

Sekarang setelah kita selesai membuat kerangka masing-masing bentuk, tidak perlu lagi melihat gambar asli di bawah siluet yang digariskan. Kembalikan nilai opacity menjadi 100%.

Sembunyikan sementara gambar asli (lapisan Latar Belakang) dengan mengklik ikon mata di sebelah kiri thumbnail lapisan. Akibatnya, kita hanya akan melihat gambar yang telah kita garis besarkan pada latar belakang transparan.

Seperti inilah rupa sosok Manusia Kue Jahe:

Patungnya sudah siap, tapi ini bukanlah akhir! Sekarang kita perlu mengubahnya menjadi angka arbitrer, yang akan kita lakukan selanjutnya.

11. Menentukan wujud seseorang menjadi bangun sembarang

Pertama pastikan pada panel Layers sudah dipilih layer dengan bentuk kita yaitu miniatur topeng. Jika dipilih, bingkai putih akan muncul di sekelilingnya, dan garis luar akan muncul di sekitar bentuk dokumen. Jika Anda tidak memperhatikan semua ini, pilih saja miniatur ini.

Catatan: jika Anda perlu menyembunyikan garis luar gambar itu sendiri, klik lagi miniaturnya untuk menghilangkan garis luarnya.

Setelah layer yang diinginkan dipilih, buka menu Edit > Define Custom Shape.

Ini akan membuka jendela yang menanyakan “nama” untuk bentuk tersebut. Sebut saja dia Manusia Roti Jahe.

Setelah mengklik OK, Anda dapat menggunakan bentuk orang kustom. Sekarang kita tidak memerlukan dokumen tempat kita membuat gambar, kita bisa menutupnya. Selanjutnya, kita akan melihat di mana menemukannya dan bagaimana menerapkannya.

12. Buat dokumen baru

Buat dokumen baru di Photoshop dengan parameter yang ditunjukkan di bawah pada tangkapan layar.

13. Memilih alat Bentuk Bebas

Pilih alat Bentuk Bebas. Secara default, alat Rectangle selalu ditampilkan. Oleh karena itu, klik dan tahan tombol mouse hingga menu pop-up terbuka. Dari daftar alat, pilih Custom Shape Tool (U).

14. Memilih sosok kita

Setelah memilih alat Free Shape, di panel pengaturan atas, klik segitiga kecil untuk membuka palet Free Shapes. Hasilnya, sebuah jendela akan muncul di mana Anda dapat memilih bentuk sembarang yang Anda suka. Angka kami terletak terakhir. Untuk memilihnya, cukup klik thumbnail-nya.

15. Menggambar sebuah gambar

Setelah Anda memilihnya, klik mouse pada dokumen yang dibuat, dan sambil menahan tombol, gerakkan mouse ke sisi yang berlawanan untuk membuat suatu bentuk.

Untuk menjaga proporsi, tahan Shift saat membuat. Jika Anda menahan Alt saat membuat, bentuk akan dibuat dari tengah. Untuk mengubah lokasinya selama proses pembuatan, tahan bilah spasi, lalu pindahkan bentuk ke lokasi yang diinginkan, lepaskan bilah spasi dan lanjutkan pembuatan.

Selama proses pembuatan, hanya garis tipis dari sosok manusia masa depan yang akan terlihat.

Saat Anda melepaskan tombol mouse, Photoshop akan langsung mengisi bentuk tersebut dengan warna background, dalam hal ini hitam.

Dalam dua langkah selanjutnya Anda akan mempelajari cara mengubah ukuran dan warna bentuk, serta cara memutarnya ke arah yang diinginkan.

16. Mengubah warna

Jangan khawatir tentang warna patung saat membuatnya. Photoshop secara otomatis akan mengisinya dengan warna background. Jika Anda tidak puas dengan warna ini, klik dua kali pada thumbnail layer. Tepatnya pada thumbnail layer, dan bukan pada thumbnail mask.

Setelah mengklik OK, gambar akan langsung diwarnai dengan warna yang Anda pilih.

Anda dapat mengubah warnanya sebanyak yang Anda mau dan kapan pun Anda mau.

17. Mengubah ukuran dan letak suatu bentuk

Saat bekerja dengan bentuk, Anda dapat melakukan lebih dari sekedar mengubah warna. Saat membuat bentuk, vektor digunakan, bukan piksel; keuntungannya adalah Anda dapat dengan mudah mengubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas gambar itu sendiri.

Jika Anda memutuskan untuk mengubah ukuran bentuk, cukup pilih lapisan dengan bentuk di panel lapisan dan tekan Ctrl + T. Tindakan ini akan membuka bingkai transformasi di mana Anda dapat mengubah ukuran dengan menyeret pegangan sudut mana pun. Untuk menjaga proporsi saat mengubah ukuran, tahan Shift. Sambil menahan tombol Alt, ukuran bentuk akan berubah dari tengah.

Jika Anda perlu memutar bentuk, klik di luar kotak Free Transform dan gerakkan kursor ke segala arah.

Jika Anda puas dengan hasilnya, tekan Enter untuk menerapkan semua perubahan yang dilakukan.

Anda dapat menambahkan salinan bentuk kustom yang Anda buat sebanyak yang Anda suka, menyesuaikan ukuran, warna, dan lokasi bentuk setiap saat. Setiap salinan yang dibuat akan ditempatkan pada lapisan terpisah. Saya menambahkan beberapa figur manusia warna yang berbeda, ukuran dan kemiringan. Namun berapa pun ukurannya, semua gambar tetap memiliki batas dan sudut yang jelas.

Halo, para pembaca blog saya yang budiman. Semakin mudah tugasnya, semakin sulit diselesaikan di Photoshop. Ada ribuan artikel tentang atau membuat efek mata hitam, tapi cara menggambar lingkaran, persegi atau belah ketupat - cari tahu! Hari ini saya akan menyelesaikan ketidakadilan ini.

Artikel komprehensif tentang bentuk geometris untuk Photoshop - cara menggambarnya sendiri, alat tambahan apa yang dapat Anda unduh untuk hasil yang lebih efektif, serta banyak lainnya yang tidak kalah menarik dan informasi yang berguna.

Kami menggambar diri kami sendiri

Adobe Photoshop memiliki beberapa alat yang memungkinkan Anda menggambar bentuk. Hanya beberapa dari mereka yang menyembunyikan beberapa rahasia. Sekarang saya akan bercerita tentang mereka. Jadi, saya Jika Anda ingin mempelajari cara melakukannya seperti pada gambar saya, maka saya merekomendasikan artikelnya, tidak ada yang lebih mudah daripada membuat yang sama.

Jadi, pada toolbar di sebelah kiri Anda dapat menemukan persegi panjang, elips, poligon, garis, atau bentuk apa pun. Anda mungkin tidak melihat alat tambahan, tetapi Anda menemukan salah satunya, cukup tahan tombol kiri mouse selama sepersekian detik atau klik sekali pada tombol kanan mouse. Menu dengan bentuk tambahan akan segera muncul.

Untuk memulai, saya akan memilih persegi panjang. Segera setelah saya selesai menggambar, menu tambahan akan muncul di sebelah kiri. Di sini Anda dapat memilih ukuran berdasarkan lebar dan tinggi jika Anda perlu mempertahankan dimensi yang tepat. Tepat di bawah adalah menu dengan isian untuk bentuknya sendiri - Anda dapat memilih tanpa isian, warna solid, gradien, atau pola.

Sedikit ke kanan adalah menu guratan - Anda perlu menentukan lebarnya dan apakah akan ada, jika Anda mau, buatlah monokromatik, isi dengan gradien atau, sekali lagi, dengan pola.

Untuk mengubah persegi panjang menjadi persegi Anda perlu menahan tombol Shift sambil menggambar bentuknya.

Menekan tombol Shift akan mengubah elips menjadi lingkaran.

Juga dalam daftar ada gambar seperti poligon. Anda sendiri yang menentukan jumlah sisinya. Anda dapat memasukkan nilai apa pun - 3 untuk membuat segitiga, 7, 10, dan seterusnya.

Saya tidak akan terlalu memperhatikan garis-garisnya; hal ini tidak sulit untuk Anda pahami sendiri. Satu-satunya hal yang perlu diingat adalah menahan Shift membuat garis menjadi vertikal atau horizontal.

Angka bebas

Kita hanya mendapatkan angka yang sewenang-wenang. Apa itu?

Di sisi paling kanan menu atas Anda dapat melihat bentuk yang sudah jadi. Aneka anak panah, kotak, sambaran petir dan lain sebagainya.

Untuk menggunakan pintasan keyboard Ctrl+T.

Bagaimana cara menambahkan yang baru

Menambahkan bentuk baru tidaklah sulit. Banyak figur gratis yang dapat diunduh dari situs ini photoshop-master.ru . Ada sekitar 400 set gambar - orang, pola, laba-laba, abstraksi, mobil, kursi, api, bunga, dan banyak lagi.

Saya akan menunjukkan cara menginstalnya menggunakan “Media” sebagai contoh; mereka akan berguna bagi saya di masa depan. Jadi, saya mengunduh filenya.

Tunggu saja 15 detik. Tidak diperlukan prapendaftaran.

Sekarang buka arsip dan letakkan file dalam format CSH di suatu tempat yang mudah ditemukan.

Sekarang buka bentuk di Photoshop dan klik mur di sisi kanan. Dalam daftar yang terbuka, pilih “Muat Bentuk.”

Sekarang temukan file yang Anda buka zipnya belum lama ini. Omong-omong, setelah Anda selesai, file tersebut dapat dihapus dari komputer Anda. Anda tidak akan membutuhkannya lagi. Semuanya disalin ke folder yang diinginkan.

Anda bisa menggunakan bentuk. Jangan lupakan isiannya, berkat itu Anda bisa mengubah warna bentuk, serta goresannya.

Selain bentuk, Anda mungkin juga memerlukan kuas. Mereka juga dapat diunduh dari situs web Master Photoshop .

Anda dapat memuat set yang diperlukan dengan cara yang sama seperti saat bekerja dengan bentuk. Buka kuas Anda.

Klik pada mur dan pilih "Muat".

Bekerjalah sendiri dengan mereka. Tidak ada yang rumit di sini. Mereka sedikit berbeda dari angka-angkanya.

Google untuk menyelamatkan

Cara lain menggambar suatu bentuk adalah dengan memanfaatkan karya orang lain. Anda memerlukan Google dan bagian Gambarnya. Anda akan segera mengetahui alasannya. Sehingga angka tersebut memiliki latar belakang transparan, dan cocok secara harmonis dengan komposisi Anda, itu wajib. Inilah yang perlu Anda cari: png segitiga, lingkaran, oval, dan sebagainya.

Jika Anda melakukan pekerjaan untuk diri sendiri, maka pada prinsipnya Anda dapat menggunakan Yandex, tetapi jika proyek tersebut dibuat untuk tujuan komersial, maka Google akan sangat berguna. Buka "Alat", lalu "Gunakan Hak" dan pilih jenis yang diinginkan - gunakan atau gunakan dan ubah.

Selanjutnya buka gambarnya setelah Anda menemukan sesuatu yang cocok. Ini adalah kondisi yang penting. Gambarnya harus ditempatkan pada latar belakang kotak-kotak ini. Kalau cuma putih berarti itu bukan png. Anda akan memahami perbedaannya saat mengunduh. Pada prinsipnya, tidak ada salahnya belajar dari kesalahan Anda.

Seperti inilah tampilan PNGnya. Papan catur berisi latar belakangku.

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang program ini, saya dapat merekomendasikan kursus ini kepada Anda « Photoshop dari awal dalam format video » . Sangat cocok untuk pemula yang lengkap. Ada banyak informasi berguna di sini tentang alat dan kapan masing-masing alat cocok.


Internet penuh dengan pelajaran yang dapat Anda pelajari, tetapi mengulangi penulisnya secara membabi buta dan mencapai suatu tujuan secara bermakna, mengetahui apa yang harus Anda gunakan untuk mencapai tujuan tersebut adalah satu hal. Ini adalah level yang sangat berbeda.

Photoshop adalah editor raster gambar, tetapi fungsinya juga mencakup kemampuan untuk berkreasi bentuk vektor. Bentuk vektor terdiri dari primitif (titik dan garis) dan isian. Faktanya, ini adalah jalur vektor yang diisi dengan beberapa warna.

Menyimpan gambar tersebut hanya dimungkinkan dalam format raster, tetapi, jika diperlukan, dokumen kerja dapat diekspor ke editor vektor, misalnya.

Alat untuk membuat bentuk vektor terletak di tempat yang sama dengan semua alat lainnya - pada toolbar. Jika Anda ingin menjadi seorang profesional sejati, maka tombol pintas untuk memanggil salah satu alat ini adalah kamu.

Ini termasuk Persegi Panjang", "Persegi Panjang dengan sudut membulat", "Elips", "Poligon", "Bentuk Bebas" dan "Garis". Semua alat ini menjalankan satu fungsi: membuat jalur kerja yang terdiri dari titik jangkar dan mengisinya dengan warna utama.

Seperti yang Anda lihat, alatnya cukup banyak. Mari kita bicara tentang semua orang secara singkat.

  1. Persegi panjang.
    Dengan menggunakan alat ini kita dapat menggambar persegi panjang atau persegi (dengan MENGGESER).

  2. Persegi panjang dengan sudut membulat.
    Alat ini, seperti namanya, membantu menggambar bentuk yang sama, tetapi dengan sudut membulat.

    Jari-jari fillet telah diatur sebelumnya di bilah opsi.

  3. Elips.
    Menggunakan alat "Elips" lingkaran dan oval dibuat.

  4. Poligon.
    Alat "Poligon" memungkinkan kita menggambar poligon dengan jumlah sudut tertentu.

    Jumlah sudut juga dapat disesuaikan di bilah opsi. Harap dicatat bahwa pengaturan berisi parameter "Pesta". Jangan biarkan fakta ini menyesatkan Anda.

  5. Garis.
    Dengan alat ini kita bisa menggambar garis lurus ke segala arah. Kunci MENGGESER dalam hal ini, ini memungkinkan Anda menggambar garis pada 90 atau 45 derajat relatif terhadap kanvas.

    Ketebalan garis disesuaikan di tempat yang sama - pada panel parameter.

  6. Angka apa pun.
    Alat "Angka bebas" memberi kita kemampuan untuk membuat bentuk bentuk bebas, terkandung dalam sekumpulan bentuk.

    Kumpulan Photoshop standar yang berisi bentuk arbitrer juga dapat ditemukan di panel pengaturan alat atas.

    DI DALAM set ini Anda dapat menambahkan bentuk yang diunduh dari Internet.

Pengaturan Alat Umum

Seperti yang telah kita ketahui, sebagian besar pengaturan bentuk terdapat di bilah opsi atas. Pengaturan di bawah ini berlaku sama untuk semua instrumen dalam grup.


Pengaturan berikut memungkinkan Anda melakukan berbagai manipulasi gambar yang agak rumit, jadi mari kita bahas lebih detail.

Manipulasi Bentuk

Manipulasi ini hanya mungkin dilakukan jika setidaknya satu bentuk sudah ada di kanvas (lapisan). Di bawah ini akan menjadi jelas mengapa hal ini terjadi.


Item ini memungkinkan, setelah melakukan satu atau lebih operasi sebelumnya, untuk menggabungkan semua kontur menjadi satu gambar solid.

Praktik

Bagian praktis dari pelajaran hari ini adalah serangkaian tindakan kacau yang bertujuan hanya untuk melihat cara kerja pengaturan alat. Ini sudah cukup untuk memahami prinsip-prinsip bekerja dengan angka.

Jadi, berlatihlah.

1. Pertama, mari kita buat persegi biasa. Untuk melakukan ini, pilih alat "Persegi panjang", tahan tombolnya MENGGESER dan tarik dari tengah kanvas. Anda dapat menggunakan panduan untuk kemudahan penggunaan.

2. Kemudian pilih alat "Elips" dan item pengaturan "Kurangi gambar depan". Sekarang kita akan memotong lingkaran di kotak kita.

3. Klik sekali di mana saja di kanvas dan, di kotak dialog yang terbuka, masukkan dimensi "lubang" yang akan datang, dan centang juga kotak di sebelah item "Dari pusat". Lingkaran akan dibuat tepat di tengah kanvas.

4. Klik OKE dan kita melihat yang berikut:

Lubangnya sudah siap.

5. Selanjutnya kita perlu menggabungkan semua komponen, menciptakan sosok yang solid. Untuk melakukan ini, pilih item yang sesuai di pengaturan. Dalam hal ini, hal ini tidak perlu, tetapi jika lingkaran melampaui batas persegi, gambar kita akan terdiri dari dua kontur yang berfungsi.

6. Ubah warna gambar. Dari pelajaran kita mengetahui pengaturan mana yang bertanggung jawab untuk diisi. Ada cara lain yang lebih cepat dan praktis untuk mengubah warna. Anda perlu mengklik dua kali pada thumbnail layer dengan bentuk dan, di jendela pengaturan warna, pilih warna yang diinginkan. Dengan cara ini Anda bisa mengisi bentuknya dengan warna solid apa pun.

Oleh karena itu, jika isian atau pola gradien diperlukan, maka kami menggunakan panel parameter.

7. Mari kita atur pukulannya. Untuk melakukan ini, mari kita lihat bloknya "Menetas" di panel opsi. Di sini kita memilih jenis goresan "Garis putus-putus" dan gunakan penggeser untuk mengubah ukurannya.

8. Atur warna garis putus-putus dengan mengklik kotak warna yang berdekatan.

9. Sekarang, jika Anda mematikan isian bentuk sepenuhnya,

Kemudian Anda dapat melihat gambar berikut:

Jadi, kami membahas hampir semua pengaturan instrumen dari grup "Angka". Pastikan untuk berlatih dengan menjadi model berbagai situasi untuk memahami hukum apa yang dipatuhi objek raster di Photoshop.

Gambar-gambar tersebut terkenal karena, tidak seperti gambar raster, gambar-gambar tersebut tidak kehilangan kualitas dan tidak mengalami robekan tepi saat diperbesar. Namun, keduanya memiliki khasiat yang sama dan dapat diolah. Anda dapat menerapkan gaya pada bentuk, mengisinya dengan cara apa pun, dan membuat bentuk baru dengan menggabungkan dan mengurangi.

Keterampilan dalam bekerja dengan bentuk sangat diperlukan saat membuat logo, berbagai elemen untuk situs web, dan pencetakan. Dengan menggunakan alat ini, Anda dapat mengubah elemen raster menjadi elemen vektor dan kemudian mengekspornya ke editor yang sesuai.

Gambar dapat diunduh dari Internet, atau Anda dapat membuatnya sendiri. Dengan menggunakan bentuk, Anda dapat menggambar poster dan tanda berukuran besar. Secara umum, kegunaan alat-alat ini sangat sulit untuk ditaksir terlalu tinggi, jadi berikan perhatian khusus untuk mempelajari fungsi Photoshop ini, dan mereka akan membantu Anda dalam hal ini.