Bentuk geometris untuk Photoshop. Cara Membuat Bentuk atau Bentuk Bebas di Photoshop


Alat menggambar memungkinkan Anda membuat dan mengedit bentuk vektor. Mereka memudahkan pembuatan berbagai elemen untuk halaman web.

Rangkaian alat berikut memungkinkan Anda membuat bentuk geometris bentuk yang berbeda.

Rpersegi panjang (Persegi Panjang)() - karenanya, memungkinkan Anda menggambar persegi panjang (dan dengan menekan tombol - persegi), diisi dengan warna latar depan.
Persegi Panjang Bulat persegi)— membuat bentuk yang serupa dengan yang dijelaskan di atas, namun memungkinkan Anda mengatur radius pembulatan sudut persegi panjang.

Elips- membuat oval (dikombinasikan dengan menekan tombol - lingkaran).
Poligon— memungkinkan Anda membuat bentuk geometris dengan jumlah sudut yang berubah-ubah, serta bintang multi-balok. Secara default membuat segi lima cembung.
Garis— menggambar garis lurus dengan panjang, ketebalan, warna dan arah yang berubah-ubah atau tertentu.
Bentuk Kustom- memungkinkan Anda membuat sosok geometris bentuk bebas dan menyimpannya untuk digunakan di masa depan.

Buat file pelatihan baru.

Klik kiri alat - bentuk - pada toolbar, jendela pemilihan alat akan terbuka:


Berikut adalah bentuk dasar yang bisa kita gunakan. Pilih salah satu dan lihat panel opsi:

Untuk bentuk apa pun Anda dapat memilih:

  • modus menggambar:
    • Lapisan bentuk. Gambar tersebut dibuat dalam lapisan terpisah. Lapisan bentuk terdiri dari lapisan isian yang menentukan warna bentuk, dan topeng vektor terkait yang menentukan batas bentuk. Garis besar suatu bentuk adalah jalur yang muncul di tab Paths pada panel Layers.

    • Garis besar. Mode ini memungkinkan Anda menggambar garis bentuk yang dapat diisi atau digariskan dengan warna apa pun. Jalur muncul di tab Jalur pada panel Lapisan.

    • Isi Piksel . Saat bekerja dalam mode ini, bukan gambar vektor yang dibuat, tetapi gambar raster, yang dapat diproses dengan cara yang sama seperti gambar raster lainnya

  • gaya dan warna gambar

  • atur parameter khusus untuk gambar ini

Menggambar persegi panjang

Mari pilih bentuk pertama - persegi panjang. Pada panel kita akan memilih mode - lapisan bentuk. Pilih gaya dengan mengklik segitiga di sebelah kanan.

Pilih salah satu yang Anda suka. Omong-omong, jika Anda mengklik segitiga di lingkaran (di sebelah kanan), maka di menu konteks yang terbuka Anda dapat memilih gaya tambahan. Jika tidak ingin menggunakan style, maka pilih kotak putih yang dicoret dengan garis merah.

Sekarang Anda dapat mengatur parameter geometris:

  • Sewenang-wenang - saat Anda menggambar, itu akan terjadi.
  • Persegi - saat Anda meregangkan bentuk dengan mouse, lebar dan tingginya akan selalu sama.
  • Ukuran yang ditentukan - Anda dapat mengatur lebar dan tinggi persegi panjang (dalam cm) dan klik pada kanvas. Sebuah persegi panjang dengan dimensi yang ditentukan akan muncul.
  • Tetapkan proporsi - Anda dapat mengatur berapa kali lebarnya lebih kecil (atau lebih besar) dari tingginya. Saat meregangkan gambar, proporsinya akan tetap terjaga.
  • Dari pusat - menggambar persegi panjang dari tengah.
  • Jepret ke Piksel - tepi persegi panjang dijepret hingga batas piksel.

Sekarang pilih -sewenang-wenang- dan regangkan persegi panjang Anda di kanvas dengan mouse. Misalnya, inilah yang saya dapatkan saat menggunakan gaya: Tombol, Tombol Kaca, dan Gaya Web.



Cukup alat yang berguna untuk membuat tombol dan menu untuk halaman web Anda, bukan?

Gambarlah persegi panjang dengan sudut membulat

Mari pilih bentuk kedua - persegi panjang dengan sudut membulat. Di panel, pilih mode - lapisan bentuk, radius sudut - misalnya, 15 dan warna (Anda dapat menatanya sesuai keinginan).

Inilah yang terjadi pada saya berbagai kombinasi radius dan gaya.

Mengapa bukan blok berita dan tombol menu?

Menggambar lingkaran

Mari kita pilih gambar ketiga - elips. Di panel, pilih mode - bentuk lapisan, warna dan gaya. Parameter geometrisnya sama dengan persegi panjang, satu-satunya perbedaan adalah Anda dapat memilih lingkaran, bukan persegi. Pilih -secara acak- dan regangkan elips. Jika Anda ingin berbentuk lingkaran, tahan tombol Shift atau pilih -lingkaran- pada parameter geometris.

Inilah yang saya dapatkan:

Menggambar poligon

Mari pilih bentuk - poligon. Di panel, pilih mode - lapisan bentuk, jumlah sisi berkisar antara 3 hingga 100 (misalnya, 3 untuk segitiga, 6 untuk segi enam), warna dan gaya. Mari kita pertimbangkan parameter geometris:

  • Radius - radius poligon.
  • Sudut luar halus
  • Bintang - jika kotak centang tidak dicentang, poligonnya cembung, jika kotak centangnya dicentang, poligonnya cekung.
  • Kedalaman sinar - jika poligonnya cekung, maka simpul-simpulnya tampak membentuk sinar. Parameter ini menunjukkan bagian jari-jari poligon mana yang akan ditempati oleh sinar. Semakin tinggi %, semakin panjang dan tajam sinarnya.
  • Sudut luar halus - jika kotak centang tidak dicentang, sudutnya tajam, jika kotak centang dicentang, sudutnya membulat.

Misalnya:



Segi enam pertama berjari-jari 3 cm, kotak-kotak lainnya tidak dicentang.

Segi enam kedua berjari-jari 3 cm, tanda centang di -bintang-, kedalaman sinar 25%, kotak centang lainnya tidak dicentang.

Segi enam ketiga berjari-jari 3 cm, kedalaman sinar 50%, semua kotak dicentang.

Semua memiliki gaya yang diterapkan pada mereka.

Menggambar garis

Mari kita pilih bentuk – garis. Di panel, pilih mode - bentuk lapisan, ketebalan garis (dalam piksel), warna dan gaya. Mari kita pertimbangkan parameter geometris:


Jika semua kotak centang tidak dicentang, hanya akan ada satu garis, parameternya ditentukan oleh panah di akhir baris ini.

  • Awal- panah di awal baris.
  • Akhir- panah di akhir baris.
  • Lebar- proporsi panah masuk persentase untuk ketebalan garis (dari 10% hingga 1000%).
  • Panjang- proporsi panah sebagai persentase ketebalan garis (dari 10% hingga 5000%).
  • Lengkungan- menentukan derajat kelengkungan bagian terluas panah yang bertemu dengan garis (dari -50% hingga +50%).

Misalnya:



Baris pertama tidak mencentang semua kotak, lebar - 500%, panjang - 1000%, ketebalan - 2 piksel.

Untuk baris kedua semuanya sama, hanya saja ada tanda centang di -awal- dan kelengkungannya 5%.

Untuk baris ketiga, semuanya sama, tetapi -end- dicentang dan -beginning- tidak dicentang.

Baris keempat memiliki kedua kotak centang, lebar - 500%, panjang - 1000%, kelengkungan - 15%, ketebalan - 5 piksel.

Semua memiliki gaya yang diterapkan pada mereka.

Ayo menggambar angka sewenang-wenang

Mari kita pilih gambar – gambar sembarang. Di panel, pilih mode - bentuk lapisan, warna dan gaya. Parameter geometrinya sama dengan persegi panjang. Tapi di sini ada pilihan gambar itu sendiri:


Menggambar berbagai bentuk dalam satu lapisan

Prinsipnya di sini sama dengan alat seleksi persegi panjang (pada pelajaran pertama kita membuat area seleksi non-standar menggunakan alat di bilah opsi: tambahkan ke pilihan, kurangi dari pilihan, dll.). Alat yang sama tersedia di panel Shape Options.

Misalnya, buat bentuk persegi panjang, sekarang di bilah opsi klik ikon "tambahkan ke area bentuk", dan sekarang pilih bentuk elips. Pindahkan kursor mouse ke batas atas persegi panjang kita, tekan tombol kiri mouse dan, tanpa melepaskannya, regangkan elips. Seharusnya terlihat seperti ini:

Jika elips tidak diregangkan sesuai keinginan, Anda dapat memperbaikinya. Untuk melakukan ini, pilih dari toolbar alat pemilihan kontur-

Pindahkan kursor ke tepi elips dan, sambil menahan tombol kiri mouse, seret elips ke tempat yang seharusnya. Dengan menggunakan semua alat ini, Anda dapat menggambar bentuk dengan kompleksitas yang berbeda-beda.

Menyimpan bentuknya

Katakanlah kita menyukai bentuk terakhir yang kita buat dan ingin menggunakannya di masa depan. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyimpannya. Untuk menu ini Edit -> Tentukan Bentuk Kustom. Beri nama pada bentuk baru tersebut.

Sekarang bentuk kita telah muncul di panel pilihan bentuk kustom drop-down.

Kami berbicara tentang menggambar di Photoshop menggunakan pensil dan kuas. Garis tangan bebas memang bagus, tetapi sering kali Anda perlu menggambarkan sosok geometris yang genap. Penggaris dan kompas sudah ketinggalan zaman, dan sekarang Anda dapat melakukannya dengan menggunakan alat sederhana editor.

Untuk memilih salah satunya, klik ikon Bentuk pada palet alat.

Terlepas dari alat grup mana yang Anda pilih, item berikut, yang umum untuk semua bentuk, akan muncul di Bilah Opsi.

  • Pilih mode alat. Di sini Anda dapat memilih satu dari tiga.
  1. Angka. Nilainya disetel ke default, dan ini membuat bentuk geometris vektor pada lapisan terpisah, yaitu apa yang Anda harapkan dari alat tersebut terjadi.
  2. Sirkuit. Garis besar gambar digambar tanpa isian.
  3. Piksel. Itu tidak menciptakan vektor, tetapi gambar raster.
  • Isian. Memungkinkan Anda menyesuaikan warna dan jenis (gradien, bayangan) gambar yang digambar.
  • Stroke. Pengaturan garis bentuk: ketebalan, jenis, warna.
  • Lebar dan tinggi. Mereka memungkinkan Anda untuk memperjelas ukuran gambar ketika tidak diperbolehkan melakukan ini "dengan mata".

Seperti biasa, buat dokumen baru dengan latar belakang putih. Parameter lainnya dapat dibiarkan sebagai default atau dipilih sesuai kebijaksanaan Anda.

Persegi panjang

Pilih bentuk Persegi Panjang dan, untuk menggambarnya, klik pada kanvas lalu seret penunjuk sambil menahan tombol mouse. Titik di mana Anda mengklik akan menjadi sudut bentuk.

Pada bilah opsi, klik ikon. Jendela pengaturan geometris akan terbuka.

Secara default, saklar diatur ke Rectangle. Jika Anda mengaturnya menjadi Kotak, maka saat menggambar Anda akan selalu mendapatkan bentuk dengan panjang sisi yang sama. Efek serupa dapat dicapai tanpa menekan kotak centang: untuk mendapatkan persegi saat menggambar persegi panjang, cukup tahan tombol Shift.

Jika parameter persegi panjang Anda diketahui sebelumnya, atur sakelar ke posisi Ukuran tertentu dan tentukan nilai yang diperlukan di kolom. Gambar tersebut akan tergambar seluruhnya segera setelah Anda mengklik kanvas dengan tombol mouse.

Setelah mengatur sakelar ke posisi Atur proporsi, di kolom input yang tersedia, Anda dapat menentukan rasio aspek dari gambar yang dibuat.

Kotak centang Dari Pusat memungkinkan Anda menggambar persegi panjang dari tengah, bukan dari titik terluar.

Persegi panjang dengan sudut membulat

Item berikutnya dalam daftar bentuk geometris. Jelas bahwa ini berbeda dari biasanya dalam pembulatan sudut. Oleh karena itu, pengaturan untuk gambar ini dan persegi panjang hampir sama. Jari-jari fillet dapat ditentukan di kolom yang sesuai di bilah opsi.

Elips

Parameternya sama dengan persegi panjang, hanya saja sebagai ganti persegi Anda bisa menggambar lingkaran. Untuk melakukan ini, di jendela pengaturan geometri, centang kotak Lingkaran atau tahan tombol Shift saat menggambar.

Poligon

Dengan alat ini Anda dapat menggambar segitiga, dodecahedron, icosahedron, bintang, atau bentuk apa pun yang memiliki tiga hingga seratus sisi. Nomor mereka dapat diatur di kolom input Partai yang terletak di panel parameter.

Jendela pengaturan geometris sangat berbeda dari gambar sebelumnya.

  • Radius. Bidang ini menentukan radius poligon masa depan.
  • Sudut luar halus. Jika kotak centang dicentang, maka sudutnya membulat; jika tidak, sudutnya tajam, seperti pada poligon klasik.
  • Bintang. Centang kotak jika Anda ingin menerima bintang sebagai output.
  • Kedalaman sinar. Bidang masukan ini menentukan berapa panjang sinarnya.
  • Ratakan sudut bagian dalam. Centang kotak ini jika Anda ingin sudut bagian dalam dibulatkan, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah.

Garis

Gunakan alat ini untuk membuat garis yang benar-benar lurus - menggunakan tangan bebas sama sekali tidak praktis. Untuk mencapai akurasi maksimum, konfigurasikan parameter geometris di jendela yang sesuai.

  • Awal. Jika kotak centang dicentang, alih-alih berupa garis, Anda akan mendapatkan panah yang akan digambar di lokasi di mana Anda mengklik tombol mouse.
  • Akhir. Pilih kotak centang untuk menambahkan panah ke akhir baris.
  • Lebar. Ditunjukkan sebagai persentase relatif terhadap ketebalan (dapat diatur di panel parameter di bidang dengan nama yang sama).
  • Panjang. Ini dihitung dengan cara yang sama seperti lebar - dalam kaitannya dengan ketebalan, sebagai persentase.
  • Lengkungan. Nilainya berkisar antara -50% hingga 50% dan menentukan seberapa besar lengkungan bagian terluas panah. Gambar tersebut menunjukkan panah dengan kelengkungan 0%, 30% dan 50% (dari atas ke bawah).

Angka bebas

Agar tidak membuat alat terpisah untuk setiap lusinan bentuk yang tersisa, pengembang telah menggabungkannya di sini. Semua elemen panel parameter sudah Anda kenal, kecuali yang paling penting - tombol Bentuk, mengkliknya akan membuka jendela pemilihan bentuk.

Jika Anda mengklik roda gigi yang terletak di sisi kanan jendela, menu opsi tambahan akan terbuka, berisi kategori bentuk.

Berkat alat yang dibahas, Anda dapat menggambar dalam dua klik jumlah yang sangat besar angka-angka yang membutuhkan waktu cukup lama untuk dibuat dengan tangan.

Program Adobe Photoshop banyak digunakan untuk bekerja dengan gambar, memberikan kemungkinan yang sangat luas. Sebagian besar pengguna menggunakan Photoshop untuk retouching foto, tetapi, selain itu, program ini memungkinkan Anda membuat: gambar, lukisan, grafik - derajat yang berbeda-beda kompleksitas. Photoshop memiliki beberapa alat yang dirancang untuk membuat gambar. Pertama-tama, Anda perlu mempelajari cara menggambar elemen sederhana seperti segitiga, garis, elips, dan lainnya, karena elemen tersebut sangat sering digunakan saat membuat. berbagai jenis gambar. Pada artikel ini kita akan melihat lebih dekat cara menggambar bentuk sederhana di Photoshop. Mari kita cari tahu. Ayo pergi!

Mari kita memahami dasar-dasar grafik komputer

Dengan Adobe Photoshop terbuka, lihat panel Tools. Untuk menuju ke bentuk, klik ikon persegi panjang. Di jendela pop-up Anda akan melihat alat-alat berikut:

  • "Persegi panjang";
  • "Persegi panjang dengan sudut membulat";
  • "Elips";
  • "Poligon";
  • "Garis";
  • "Angka yang sewenang-wenang."

Editor menawarkan beberapa formulir klasik dan gratis

Ada total tiga mode menggambar:

  1. Dibuat sosok baru, untuk itu Anda dapat membuat lapisan isian atau masker vektor.
  2. Garis besar gambar dibuat dan dicat dengan warna tertentu.
  3. Modus piksel. Dalam hal ini, gambarnya adalah raster dan bukan vektor.

Untuk setiap gambar yang dipilih, parameter geometris ditetapkan, dengan kata lain, proporsi. Untuk menggambar persegi panjang, pilih alat yang sesuai, atur pengaturan garis yang diperlukan dan warna isian. Sekarang letakkan saja kursor pada titik di lembar tempat Anda ingin mulai menggambar. Tahan tombol kiri mouse dan seret persegi panjang sesuai kebutuhan.

Tidak ada yang lebih mudah daripada menggambar garis. Alat dengan nama yang sama digunakan untuk ini.

Untuk lingkaran, gunakan tombol Shift atau menu pengaturan tambahan

Mari beralih ke cara menggambar lingkaran di Photoshop. Di sini semuanya terjadi dengan cara yang sama. Pilih alat Ellipse dan tentukan warna dan ketebalan garis luarnya. Jika Anda ingin mendapatkan lingkaran, bukan elips, tahan tombol “Shift” pada keyboard Anda atau atur “lingkaran” di bagian parameter geometris.

Kami menggambar komposisi yang indah menggunakan alat standar

Sekarang mari kita cari tahu cara menggambar segitiga di Photoshop. Dalam hal ini, semuanya tidak begitu jelas, tetapi pada saat yang sama, semuanya tidak menjadi lebih rumit. Yang perlu Anda lakukan hanyalah memilih “Poligon” dan di jendela kecil “Sisi”, atur jumlah sudut. Oleh karena itu, untuk mendapatkan segitiga, masukkan angka “3”. Kemudian semuanya dilakukan dengan cara yang sama seperti pada kasus sebelumnya. Dengan menggunakan alat Polygon, Anda dapat membuat bentuk dengan jumlah sudut berapa pun. Jika Anda perlu untuk mendapatkan segitiga siku-siku, gambarlah sebuah persegi, lalu potong setengahnya secara diagonal.

Panah di awal atau akhir dapat diatur di properti alat

Mari kita lihat cara menggambar panah di Photoshop. Ada dua cara untuk melakukan ini. Yang pertama adalah Anda perlu memilih alat "Garis", lalu di jendela parameter, tandai di sisi garis mana panah akan berada (di awal atau di akhir), lalu Anda perlu mengatur ketebalan panah dalam piksel. Tempatkan kursor pada titik yang diinginkan dan mulailah merentangkan garis dengan mouse. Metode kedua adalah memilih “Bentuk Kustom”. Pada panel atas terdapat tabel dengan template, di antaranya ada tanda panah.

Template termasuk dalam paket aplikasi standar

Di Photoshop ada alat yang menarik"Angka bebas". Dalam praktiknya, alat ini jarang digunakan, namun masih ada beberapa fitur menarik. Dalam pelajaran ini Anda akan mengenal bentuk-bentuk arbitrer, dan juga mempelajari cara menambahkan kumpulan bentuk-bentuk tersebut secara mandiri di Photoshop.

Ada sekelompok alat serupa di toolbar (pintasan U). Ini termasuk: persegi panjang, persegi panjang bulat, elips, poligon, garis dan angka sewenang-wenang.

Ada jendela di panel atribut di mana Anda dapat memilih bentuk dari bentuk standar. Untuk melakukan ini, klik panah kecil di sebelah kanan thumbnail. Lihatlah tangkapan layarnya:

Apa itu angka bebas?

Dia mewakili dirinya sendiri gambar vektor, yang berarti tidak ada batasan ukuran. Oleh karena itu, dapat diregangkan sebanyak yang Anda suka tanpa kehilangan kualitas.

Bentuknya tidak memiliki warna tersendiri (selain yang kita pilih sebelum membuat), volume, bayangan, guratan tepi, atau apa pun. Dengan cara ini, ini menyerupai kuas, tempat Anda mengatur warnanya sendiri, yang lainnya harus dicat sendiri.

Bagaimana cara menggunakannya?

Untuk menggambar bentuk khusus, pilih bentuk tersebut dari daftar drop-down, lalu klik kiri di dokumen terbuka dan gerakkan mouse ke samping. Anda akan melihat bahwa garis besar sosok masa depan telah muncul. Dengan menggerakkan mouse ke berbagai sudut dan arah, Anda menyesuaikan ukuran dan bentuknya, mis. itu bisa lebar atau sempit. Jangan lupa untuk memilih terlebih dahulu warna yang diinginkan, lalu menggambar.

Tahan tombol Shift untuk menggambar gambar secara lurus sempurna, tanpa distorsi ke segala arah.

Bagaimana cara memasang bentuk Anda di Photoshop?

Anda dapat menginstal sendiri sekumpulan gambar ke dalam program Anda. Prinsip yang sama berlaku di sini seperti, misalnya, dengan atau. Untuk menginstalnya, pertama-tama unduh sekumpulan gambar ke komputer Anda. Set tersebut memiliki ekstensi csh.

Setelah itu, buka menu bentuk. Anda akan melihat 4 perintah ini:

Memilih "Muat...", sebuah kotak dialog akan terbuka di mana Anda perlu menentukan jalur ke file dengan ekstensi csh, misalnya seperti ini:

Kumpulan ini secara otomatis akan ditambahkan ke akhir daftar semua bentuk. Katakanlah Anda memiliki satu set hewan dalam daftar, dan Anda memuat panah. Hasilnya adalah daftar yang terdiri dari binatang dan anak panah.

Memilih "Ganti...", semuanya akan sama, hanya saja angka-angka baru tidak akan muncul di akhir daftar, tetapi akan sepenuhnya menggantikan angka-angka yang sudah ada. Misalnya, Anda awalnya memiliki set dengan hewan dan panah yang dimuat dalam daftar, dan Anda memutuskan untuk membuka dengan penggantinya seperangkat ornamen. Akibatnya, hanya ornamen yang masuk dalam daftar.

Dan jika Anda memuat beberapa set, hapus setiap bentuk menggunakan perintah "Menghapus…", secara umum, jika Anda telah membuat satu set untuk diri Anda sendiri, Anda dapat menyimpannya dengan perintah "Simpan kebiasaan...". Di masa depan, dimungkinkan untuk mengunduhnya dalam bentuk yang sama atau mentransfernya ke seseorang melalui Internet.

Perintah terakhir "Pulihkan secara sewenang-wenang..." memungkinkan Anda mengembalikan semuanya ke default.

Harap dicatat bahwa di menu yang sama ada daftar besar: Hewan, Panah, Alam, Benda, dll. Ini set standar, yang dengan baik hati diberikan kepada kami oleh pengembang Photoshop.

Metode instalasi kedua dengan manfaat tambahan

Bentuk sewenang-wenang masih dapat diinstal langsung ke file sistem Photoshop.

Ini sedikit lebih sulit untuk dilakukan, tetapi keuntungan utama dari metode ini adalah set Anda akan muncul dalam daftar yang saya jelaskan di atas (Hewan, Panah, Alam, Objek, dll.). Jika Anda ingin sering menggunakan alat ini, metode instalasi ini akan mengurangi waktu, dan Anda akan dapat memilih set yang diinginkan dalam dua klik.

Untuk melakukan ini, Anda perlu menyalin file dengan ekstensi csh ke folder sistem photoshop "Bentuk Khusus", biasanya alamatnya seperti ini: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Preset\Bentuk Khusus.

Jika Anda melihat kesalahan pada teks, pilih teks tersebut dan tekan Ctrl + Enter. Terima kasih!

Halo, para pembaca blog saya yang budiman. Semakin mudah tugasnya, semakin sulit diselesaikan di Photoshop. Ada ribuan artikel tentang atau membuat efek mata hitam, tapi cara menggambar lingkaran, persegi, atau berlian - cari tahu! Hari ini saya akan menyelesaikan ketidakadilan ini.

Anda akan menemukan artikel lengkap tentang bentuk geometris untuk Photoshop - cara menggambarnya sendiri, alat tambahan apa yang dapat Anda unduh untuk hasil yang lebih mengesankan, serta banyak lainnya yang sama menarik dan menariknya. informasi yang berguna.

Kami menggambar diri kami sendiri

Adobe Photoshop memiliki beberapa alat yang memungkinkan Anda menggambar bentuk. Hanya beberapa dari mereka yang menyembunyikan beberapa rahasia. Sekarang saya akan bercerita tentang mereka. Jadi, saya Jika Anda ingin mempelajari cara melakukannya seperti pada gambar saya, maka saya merekomendasikan artikelnya, tidak ada yang lebih mudah daripada membuat yang sama.

Jadi, pada toolbar di sebelah kiri Anda dapat menemukan persegi panjang, elips, poligon, garis, atau bentuk apa pun. Anda mungkin tidak melihat alat tambahan, tetapi Anda menemukan salah satunya, cukup tahan tombol kiri mouse selama sepersekian detik atau klik tombol kanan mouse satu kali. Menu dengan bentuk tambahan akan segera muncul.

Untuk memulai, saya akan memilih persegi panjang. Segera setelah saya selesai menggambar, menu tambahan akan muncul di sebelah kiri. Di sini Anda dapat memilih ukuran berdasarkan lebar dan tinggi jika Anda perlu mempertahankan dimensi yang tepat. Tepat di bawah adalah menu dengan isian bentuk itu sendiri - Anda dapat memilih tanpa isian, warna solid, gradien, atau pola.

Sedikit ke kanan adalah menu guratan - Anda perlu menentukan lebarnya dan apakah akan ada, jika Anda mau, buatlah monokromatik, isi dengan gradien atau, sekali lagi, dengan pola.

Untuk mengubah persegi panjang menjadi persegi Anda perlu menahan tombol Shift saat menggambar bentuknya.

Menekan tombol Shift akan mengubah elips menjadi lingkaran.

Juga dalam daftar ada gambar seperti poligon. Anda sendiri yang menentukan jumlah sisinya. Anda dapat memasukkan nilai apa pun - 3 untuk membuat segitiga, 7, 10, dan seterusnya.

Saya tidak akan terlalu memperhatikan garis-garisnya; hal ini tidak sulit untuk Anda pahami sendiri. Satu-satunya hal yang perlu diingat adalah menahan Shift membuat garis menjadi vertikal atau horizontal.

Angka bebas

Kita hanya mendapatkan angka yang sewenang-wenang. Apa itu?

Di sisi paling kanan menu atas Anda dapat melihat bentuk yang sudah jadi. Aneka anak panah, kotak, sambaran petir dan lain sebagainya.

Untuk menggunakan pintasan keyboard Ctrl+T.

Bagaimana cara menambahkan yang baru

Menambahkan bentuk baru tidaklah sulit. Banyak figur gratis yang dapat diunduh dari situs ini photoshop-master.ru . Ada sekitar 400 set gambar - orang, pola, laba-laba, abstraksi, mobil, kursi, api, bunga, dan banyak lagi.

Saya akan menunjukkan cara menginstalnya menggunakan “Media” sebagai contoh; mereka akan berguna bagi saya di masa depan. Jadi, saya mengunduh filenya.

Tunggu saja 15 detik. Tidak diperlukan prapendaftaran.

Sekarang buka arsip dan letakkan file dalam format CSH di suatu tempat yang mudah ditemukan.

Sekarang buka bentuk di Photoshop dan klik mur di sisi kanan. Dalam daftar yang terbuka, pilih “Muat Bentuk.”

Sekarang temukan file yang Anda buka zipnya belum lama ini. Omong-omong, setelah Anda selesai, file tersebut dapat dihapus dari komputer Anda. Anda tidak akan membutuhkannya lagi. Semuanya disalin ke folder yang diinginkan.

Anda bisa menggunakan bentuk. Jangan lupakan isiannya, berkat itu Anda bisa mengubah warna bentuk, serta goresannya.

Selain bentuk, Anda mungkin juga memerlukan kuas. Mereka juga dapat diunduh dari situs web Master Photoshop .

Anda dapat memuat set yang diperlukan dengan cara yang sama seperti saat bekerja dengan bentuk. Buka kuas Anda.

Klik pada mur dan pilih "Muat".

Bekerjalah sendiri dengan mereka. Tidak ada yang rumit di sini. Mereka sedikit berbeda dari angka-angkanya.

Google untuk menyelamatkan

Cara lain menggambar suatu bentuk adalah dengan memanfaatkan karya orang lain. Anda memerlukan Google dan bagian Gambarnya. Anda akan mengetahui mengapa sebenarnya dia begitu. Sehingga angka tersebut memiliki latar belakang transparan, dan cocok secara harmonis dengan komposisi Anda, itu wajib. Inilah yang perlu Anda cari: png segitiga, lingkaran, oval, dan sebagainya.

Jika Anda melakukan pekerjaan untuk diri sendiri, maka pada prinsipnya Anda dapat menggunakan Yandex, tetapi jika proyek tersebut dibuat untuk tujuan komersial, maka Google akan sangat berguna. Buka "Alat", lalu "Gunakan Hak" dan pilih jenis yang diinginkan - gunakan atau gunakan dan ubah.

Selanjutnya buka gambarnya setelah Anda menemukan sesuatu yang cocok. Ini adalah kondisi yang penting. Gambar harus ditempatkan pada latar belakang kotak-kotak seperti ini. Kalau cuma putih berarti itu bukan png. Anda akan memahami perbedaannya saat mengunduh. Pada prinsipnya, tidak ada salahnya belajar dari kesalahan Anda.

Seperti inilah tampilan PNGnya. Papan catur berisi latar belakangku.

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang program ini, saya dapat merekomendasikan kursus ini kepada Anda « Photoshop dari awal dalam format video » . Sangat cocok untuk pemula yang lengkap. Ada banyak informasi berguna di sini tentang alat dan kapan masing-masing alat cocok.


Internet penuh dengan pelajaran yang dapat Anda pelajari, tetapi mengulangi penulisnya secara membabi buta dan mencapai suatu tujuan secara bermakna, mengetahui apa yang harus Anda gunakan untuk mencapai tujuan tersebut adalah satu hal. Ini adalah level yang sangat berbeda.