Terjemahan semua efek ke dalam Adobe after effect. Blending Mode di After Effects


AE memiliki banyak sekali efek. Dimungkinkan untuk menginstal plugin tambahan. Yang paling sering digunakan disorot dalam huruf tebal:

3D tingkat lanjut - sesuai dengan namanya, video Anda akan ditempatkan pada bidang tertentu, yang dapat Anda manipulasi dalam ruang 3D virtual. Efeknya mirip dengan efek standar Adobe Setelah Efek, namun memiliki parameter tambahan untuk manipulasi efek yang lebih halus.

Alpha Map adalah efek yang dirancang untuk memanipulasi saluran alfa. Anda dapat membalikkan saluran alfa, menyesuaikannya dengan algoritme level (seperti equalizer untuk komponen kecerahan), dan memanipulasi transparansi saluran alfa. Semua fungsi ini akan memberi Anda kesempatan untuk mengatur cahaya atau bayangan dengan mudah dan benar berdasarkan saluran alfa yang diedit.

Aksi Bola - efek “meregangkan” video ke dalam serangkaian bola.

Bend It - video melengkung seperti pita baja atau seperti bendera yang tertiup angin (tergantung pada pengaturan efek).

Bender adalah versi canggih dari efek FE Bend It.

Blobbylize - efek tipe ekstrusi berdasarkan saluran alfa kompleks yang sewenang-wenang. Dan benda yang dibuat berdasarkan ekstrusi ternyata adalah kaca.

Gelembung - efek yang menciptakan gelembung bergerak di depan lapisan yang terkena efek tersebut.

Bakar Film - efek yang meniru pembakaran film. Burn-in adalah jenis hal yang terjadi ketika film tersangkut di proyektor film. Film ini terbakar dan meleleh mulai dari tengah.

Color Offset adalah efek yang memungkinkan Anda menggeser spektrum gambar. Apa yang disebut "saluran RGB berputar".

Komposit adalah efek yang memungkinkan Anda menggabungkan dua gambar dalam satu lapisan.

Silinder - efek yang “meregangkan” video ke dalam silinder, dan kemudian dalam ruang 3D virtual Anda dapat memanipulasi silinder ini. Berhati-hatilah dengan saluran alfa dan batas lapisan "meregangkan" - semuanya tidak ditangani secara intuitif.

Gerimis merupakan efek yang menghasilkan gelombang konsentris pada suatu gambar, mirip dengan gelombang yang ditimbulkan oleh suatu benda yang jatuh ke dalam air. Refleksi dan suar seperti "bintik matahari" didukung.

Flo Motion adalah efek yang menghasilkan distorsi tipe “lubang hitam” atau pusaran. Pengguna harus terbiasa dengan program Kai Power Goo, yang beroperasi persis dengan prinsip ini.

Force Motion Blur adalah efek pembangkitan Motion Blur yang dibuat berdasarkan informasi dari beberapa frame yang berdekatan. Pengolahan efek animasi yang terdiri dari pergerakan layer ini akan memberikan gerakan yang lebih halus, mensimulasikan pengambilan video dengan kamera.

Kaca - efeknya tampak seperti lapisan ditempatkan pada kaca, permukaannya agak kacau. Anda akan dapat mengontrol parameter fisik permukaan kaca ini.

Glass Wipe merupakan efek yang merupakan pengembangan dari efek sebelumnya. Ini adalah semacam “tirai” keriting. Gambar berubah seperti jika lapisan atas meleleh dan menghilang saat diaplikasikan pada kaca.

Glue Gun adalah efek yang membuat video seolah-olah dikeluarkan dari tabung pasta gigi. Refleksi dan highlight dikerjakan. Dengan “pasta gigi” ini Anda bahkan bisa menulis.

Grid Wipe adalah “tirai” keriting yang mengubah gambar dengan memperbesar sel, parameter zoom gerakan yang dapat Anda kendalikan.

Griddler adalah efek yang membagi gambar menjadi kotak-kotak yang dapat Anda manipulasi. Jika diinginkan, Anda dapat menggunakan efek ini untuk mensimulasikan FE Grid Wipe.

Rambut adalah efek yang membuat video dibingkai oleh bulu, rumput, atau rambut yang bergerak dengan sangat realistis. Tergantung pada pengaturan efek Anda.

Image Wipe - "tirai" keriting, analog dari Gradient Wipe standar.

Rahang - "tirai" keriting, lapisan atas dibagi menjadi dua bagian, dipisahkan oleh garis zigzag (sangat mirip dengan rahang Rahang). Akhirnya, kedua bagian lapisan tersebut terpisah sepenuhnya dan memperlihatkan gambar bagian bawah.

Kaleida - efek "kaleidoskop".

Lensa - efek simulasi distorsi lensa.

Ledakan Ringan - efek yang dihasilkan secara eksklusif cahaya terang, memberikan distorsi tipe lensa.

Sinar Cahaya - efek yang menghasilkan sumber "cahaya volumetrik".

Light Sweep adalah efek yang menghasilkan iluminasi seperti “sinar matahari” yang memanjang.

Light Wipe adalah “tirai” keriting yang sangat orisinal yang menghasilkan sinar cahaya yang datang dari tepi gambar yang sedang berkembang.

Mr.Mercury adalah efek yang telah disebutkan di atas, yang mensimulasikan pantulan video dari sistem bola merkuri. Secara umum, dengan memiliki keterampilan untuk bekerja dengan efek ini, Anda dapat secara realistis mensimulasikan media cair apa pun - plastik cair, air terjun, merkuri yang sama.

Mr.Smmothie - efek yang menghasilkan gambar yang sepenuhnya psikedelik berdasarkan gambar tertentu. Hal ini dilakukan hanya dengan “memutar saluran RGB”.

Page Turn adalah “tirai” keriting populer yang memungkinkan lapisan atas dibalik.

Sistem Partikel - sistem partikel yang memungkinkan Anda menerapkan efek mulai dari ledakan biasa hingga awan asap.

Particle Systems II adalah versi yang lebih rumit dari efek sebelumnya, yang juga memungkinkan Anda memanipulasi transparansi partikel.

Sistem Partikel LE adalah versi sederhana dari FE Particle Systems II.

Dunia Partikel - varian sistem partikel di mana partikel tidak hanya bergerak sepanjang bidang dua dimensi, tetapi “Anda dapat memutar bidang ini”. Ini benar-benar lingkungan tiga dimensi untuk setiap partikel.

Pixel Polly adalah efek "pecahan kaca" yang populer.

Power Pin adalah efek di mana Anda mengatur sudut bidang virtual dalam ruang 3D dan “menarik” video ke permukaan ini.

Penghapusan Skala Radial - "tirai" keriting yang dengannya lapisan bawah video tampak berskala dalam lingkaran, bertambah/berkurang dari/ke titik sembarang pada lapisan.

Hujan - efek simulasi hujan. Anda dapat mengontrol kemiringan tetesan, kecepatan jatuhnya, ukurannya, dan banyak lagi.

RepeTile - efek di mana gambar diulang beberapa kali secara horizontal dan vertikal.

Ripple Pulse adalah efek yang menghasilkan gelombang lemah yang bergerak melintasi gambar. Amplitudo gelombang, frekuensi dan titik pusatnya mudah dikontrol.

Scale Wipe - "tirai" keriting asli, lapisan atas, meregang, bersisik, dan akhirnya menghilang seperti Flo Motion.

Scatterize adalah efek di mana gambar tampak “menyebar”, yang sebagian mensimulasikan ledakan.

Penghapusan Kawat Sederhana - efek yang meniru tampilan yang rumit distorsi, ditandai sebagai “ketegaran pada gambar” di sepanjang segmen tertentu. Sebenarnya, efek ini memungkinkan untuk menyamarkan “potongan” yang panjang dan bagus untuk ini.

Miring adalah efek yang menghasilkan distorsi gambar miring, yang mensimulasikan semacam tiruan manipulasi bidang dalam ruang virtual 3 dimensi.

Slant Matte - efek yang mirip dengan yang sebelumnya, tetapi bekerja dengan "transparansi informasi" (matte). Memiliki keahlian tertentu dalam bekerja dengan efek ini, Anda dapat mensimulasikan bayangan datar dengan cukup akurat.

Smear - efek “meregangkan” video sepanjang vektor tertentu. Dengan berulang kali menerapkan efek ini sebagai efek "dasar", Anda dapat mewujudkan distorsi gambar yang orisinal dan rumit.

Salju - efek simulasi salju. Anda dapat mengontrol intensitas hujan salju, ukuran kepingan salju, kecepatannya, dan banyak parameter jatuhnya serpihan salju lainnya.

Sphere - efek yang mirip dengan efek FE Cylinder. Kecuali bahwa bayangan direntangkan bukan pada silinder, tetapi pada bola, pada bola.

Split - efek di mana gambar diperluas sepanjang segmen tertentu. Seperti halnya tirai teater yang terbelah.

Spotlight adalah efek di mana gambar “diambil” dari kegelapan oleh lampu sorot. Selain itu, sorotannya benar-benar dapat dikontrol.

Star Burst - efek yang menghasilkan penerbangan di luar angkasa di antara bintang-bintang.

Thereshold adalah efek yang mengimplementasikan algoritme "ambang batas" yang populer, paling sering digunakan untuk menghasilkan "informasi transparansi" (Matte) yang hilang.

Thereshold RGB - Efek FE Thereshold bekerja dengan komponen kecerahan gambar dan menghasilkan gambar hitam putih (2 warna). Efek FE Thereshold RGB bekerja secara individual dengan saluran RGB dan menghasilkan gambar berwarna. Dalam beberapa kasus, efek ini memberikan hasil yang lebih baik saat menghasilkan Matte.

ubin - efek paling sederhana, menghasilkan beberapa pengulangan pada bidang gambar tertentu.

Campuran Waktu - Efek yang ditujukan untuk bekerja dengan gambar yang berubah-ubah waktu. Bila digunakan, salinan bingkai sebelumnya yang tembus cahaya dan memudar diperoleh di setiap bingkai.

Time Blend FX adalah efek yang mirip dengan yang sebelumnya, tetapi dirancang sedemikian rupa sehingga Anda dapat menggunakan dua salinannya. Yang satu akan memasukkan isi frame ke dalam buffer virtual, dan yang lain akan memasukkan salinan semi-transparan dari isi buffer virtual ke dalam frame.

Toner - efek yang memberi warna pada gambar dalam warna tertentu, berdasarkan kecerahan. Dalam Adobe Photoshop ini disebut Duotone. Dengan efek ini Anda bisa meniru nada sepia yang begitu populer.

Twister - "tirai" keriting. Sebenarnya, ini bukan tirai, tetapi hanya efek yang memutarbalikkan bidang gambar. Namun pada putaran ini Anda bisa membuat “tirai” asli.

Wide Time adalah efek yang mensimulasikan Motion Blur selektif, yang hanya bekerja pada objek bergerak. Perlu dicatat bahwa efeknya melokalisasi objek bergerak dengan sangat akurat.

Radial Blur - efek yang mengaburkan gambar sepanjang radius lingkaran yang tertulis pada gambar. Beberapa algoritma yang sangat orisinal dan spektakuler sedang diterapkan.

Split 2 merupakan efek yang merupakan pengembangan dari efek FE Split. Dalam versi ini, setiap setengah dari "tirai geser" dikontrol secara terpisah.

Vector Blur adalah efek yang mengimplementasikan “blurring” menggunakan sejumlah algoritma yang kompleks dan cukup menarik

Template untuk Adobe After Effects adalah cara yang bagus mengotomatiskan alur kerja Anda dan menambah kreativitas pada keahlian Anda. Lihat lebih dari 100 templat web After Effects terbaik di bawah ini.

Seiring dengan semakin populernya After Effects, begitu pula penggunaan template untuk menyempurnakan proyek video. Karena After Affects adalah editor video dan animasi non-destruktif, Anda dapat dengan mudah mencoba semua jenis templat tanpa merusak file proyek asli. Hal ini memudahkan Anda bereksperimen dengan efek dan urutan animasi dalam video Anda.

Templat After Effects Premium

Jika Anda mencari produk berkualitas komersial dan terburu-buru mendapatkan solusi profesional, pilihlah salah satu Templat Adobe After Effects terjangkau yang tersedia untuk dibeli di VideoHive. Berikut beberapa yang terbaik:

1. Judul Minimal

30 judul animasi dan sepertiga bagian bawah yang akan memberikan proyek Anda estetika yang efisien.

2. Pembuka Event Grafik Datar

Curam, instrumen modern Untuk konferensi dan rapat, templat canggih dengan grafik datar yang sedang tren ini akan menambah kilau pada acara Anda.

3. Pembuka Bingkai Klasik

Animasi bingkai sederhana, suar lensa, dan grafik slide akan memberikan proyek Anda gambar yang bersih dan menenangkan.

4. Judul Distorsi Glitch

Efek kesalahan. Pendekatan modern gangguan dengan efek distorsi halus akan menambah drama digital pada proyek Anda.

5. Pembuka Distorsi Geometris

Tambahkan dampak dengan pembuka indah yang terinspirasi secara geometris ini; distorsi kesalahan, grafik animasi yang berani, dan estetika hitam putih.

6. Pertunjukan Grit Perkotaan

Bersemangat namun tegang, paket serbaguna ini cocok untuk Anda. Memanfaatkan energi lingkungan perkotaan dengan efek kesalahan, polusi lensa, dan estetika modern.

7. Pengungkapan Logo Dua-Dalam-Satu

Dua pembuka dalam satu! Ciptakan ketegangan ala buku komik atau abadikan kegembiraan dan semangat tinggi dengan pembuka "Cinta".

8. Intro Mengkilap Emas

Perlakuan efek partikel ini akan menambah kilau dan tekstur pada logo, animasi, dan urutan judul Anda.

9. Efek Kaleidoskop

Efek kaleidoskop dan pengaturan kaca yang dapat disesuaikan seperti keburaman, penyimpangan kromatik, dan polusi menciptakan efek visual yang menyenangkan dan modis.

10. Paket Transisi Optimis

Grafik bersih dengan percikan geometris yang berani menciptakan dampak visual segar dalam paket transisi ini. Suara transisi disertakan untuk efek tambahan.

11. Pembuka Paralaks

Buat drama dengan efek paralaks. Kotoran lensa, silau cahaya, dan goresan film menambah kedalaman alami pada proyek Anda.

12. Pengungkapan Logo Cerah dan Indah

Logo yang indah ini terlihat grafis menari dan sorotan bergaya adalah alat yang sempurna untuk membangun merek Anda.

13. Pembuka Modern Dengan Sentuhan Lebih Lembut

Dengan kaca buram, efek silau halus, dan kesan tenang, pembuka ini ideal untuk proyek apa pun yang membutuhkan kemudahan.

Templat gratis untuk Adobe After Affects

Ini adalah daftar sumber daya gratis dari Logan Kenesis (AEBuster), Hamo Studio, dehannb, Motion Stacks, Sven Van Lathem (Motion & Design), Ruanak Chhabra (Editing Corp), dan RocketStock. Harap dicatat bahwa file yang ditautkan di sini di-host oleh penulisnya masing-masing dan karena alasan ini mungkin tidak tersedia setiap saat. Selain itu, beberapa template gratis ini memerlukan Trapcode Particulate (dari Red Giant) atau plugin lainnya.

  1. Halloween Ghost t: "Dirancang untuk video bertema Halloween/menakutkan. Templat ini sangat mudah digunakan dan Anda hanya perlu memasukkan video/gambar Anda. Jika Anda tertarik dengan versi lengkap proyek ini, lihatlah di Sarang Video.
  2. Kotak DVD: "Proyek ini hanyalah sebuah DVD di mana Anda dapat menambahkan kreasi Anda sendiri dan memamerkan produk DVD Anda. Jika Anda ingin membelinya versi lengkap, lalu periksa di VideoHive. "
  3. Animasi Helvetica Neue : "Buat video Anda hidup dengan templat font Helvetica Neue gratis dan animasi untuk After Effects!"
  4. Tampilan VHS: "Buat tampilan statis VHS retro menggunakan template After Effects gratis ini."
  5. Distortion Kit: "Kit efek distorsi berfitur lengkap yang mudah digunakan dan dikemas dengan opsi yang dapat disesuaikan. Tambahkan sedikit noise ke proyek video Anda berikutnya!"
  6. Type-O-Matic: "TYPE-O-MATIC adalah alat animasi After Effects CS5 untuk desainer dan pembuat film yang dikembangkan oleh Hamo Studio. Controller, Masked, dan Unfold. Tiga cara yang berbeda buat umpan animasi yang sederhana, cepat, dan dapat disesuaikan. "

  7. Circle Bursts: "Jadikan grafik gerak lebih dinamis dengan semburan lingkaran."
  8. Hiro: "Berikan kekuatan dahsyat pada bentuk akhirmu dengan logo anime terbuka untuk After Effects ini."
  9. Sports Center: "Banyak dari Anda penggemar olahraga pernah mendengar tentang Sports Center dan melihat grafisnya."
  10. Reaksi Berantai: "Saat kamera bergerak sepanjang rantai, Anda dapat menyisipkan teks intro dan Anda akan mendapatkannya perkenalan yang bagus untuk artistik atau film pendek».
  11. Unity Lite: "Berikan proyek pernikahan Anda tampilan canggih yang layak mereka dapatkan."
  12. Sorotan: "Lima animasi ikon halus yang dirancang untuk menghadirkan dunia ke akun sosial Anda!"
  13. Messenger: "Kami semakin memudahkan untuk menampilkan obrolan dan pesan teks di video Anda! Messenger adalah template After Effects gratis yang mencakup lima gaya visual unik. Sesuaikan tampilan agar sesuai dengan proyek Anda."
  14. Jam Hitung Mundur: "Lain kali Anda perlu menyetel jam, hemat waktu dengan Hitung Mundur, templat After Effects gratis."
  15. Split Layers: "Buat gaya split layer dengan template After Effects gratis ini."
  16. Perangkat Natal: "Aset pengeditan ini ideal bagi editor video untuk mengerjakan proyek Natal."
  17. Intro Sketsa Singkat: "Sangat menyenangkan menyisipkan gambar Anda sendiri dan menghidupkannya di dalam After Effects."
  18. Templat Bola Basket: “Ini adalah ring basket: Anda dapat menyesuaikan apa yang terjadi di latar belakang dengan video atau gambar. Anda juga dapat menyesuaikan teks yang muncul pada bola. Versi lengkapnya adalah Templat Bola Basket NBA di VideoHive."
  19. Intro Kaca Keren, versi pendek. Beli versi 40 detik melalui VideoHive.
  20. Peri Debu: "Sistem partikel yang menciptakan garis yang indah, Anda dapat menulis apa pun yang Anda inginkan dengannya.”
  21. Gelombang Penyembahan: "Pembukaan yang bagus untuk video favorit Anda. Pengaturannya sederhana - atur parameter untuk sistem partikel dan gerakkan kamera."
  22. Grunge Film: "Ini adalah proyek sederhana dengan efek yang bagus proyektor film lama. Ini terdiri dari dua komponen, yang satu menggerakkan film ke atas dan ke bawah, dan yang kedua mengguncang kamera dan mencemari film. Sangat mudah untuk mengaturnya dengan memasukkan rekaman Anda ke dalam komposisi "Sisipkan Rekaman DI SINI". Cukup sederhana?"
  23. Menu DVD: "Di sini templat yang bagus Gaya menu DVD untuk area pengantar/menu. Namun, Anda dapat menyesuaikannya lebih dari sekedar daftar bab DVD atau tambahan. Ini lebih cocok untuk video bergaya futuristik."
  24. Mug Shot: "Templat ini bagus jika Anda membuat video lelucon tentang seseorang yang masuk penjara. Yang harus Anda lakukan hanyalah menambahkan foto dan memasukkan nama apa pun ke dalam teks."
  25. Kotak CD: "Proyek ini bagus untuk kalian semua yang sedang berjuang artis musik yang ingin dilihat dan didengar, serta memberikan sentuhan profesional pada produknya. Yang harus Anda lakukan hanyalah mengambil sampul CD Anda dan menempelkannya ke proyek ini, dan boom, Anda bebas melakukannya. Jika Anda memutuskan untuk membeli versi lengkap proyek ini, lihatlah di VideoHive."
  26. Slide Dinamis
  27. Terlibat: "Nyalakan mesin (render) Anda! Templat After Effects gratis ini hadir dengan beberapa elemen HUD, ikon, dan efek suara - semua yang Anda perlukan untuk meningkatkan proyek Anda berikutnya."
  28. VishiMorphic40 : "Proyek After Effects ini mereproduksi tampilan proses anamorphic. Saat Anda menempatkan bingkai di timeline, Anda memiliki akses ke tiga opsi untuk membantu Anda mencapai tampilan ajaib tanpa memerlukan adaptor atau lensa tambahan."
  29. Three Logo Reveals: "Logo-logo ini paling cocok untuk bisnis modern dan klien yang menginginkan produk yang ramping dan profesional."
  30. 16 Transisi: "Dirancang bagi editor untuk membuat video menarik dan menyenangkan, 16 transisi gratis di After Effects ini adalah cara yang bersih dan menyenangkan untuk menghidupkan proyek yang membosankan."
  31. Api Realistis: "Apakah Anda tertarik untuk menambahkan efek api ke proyek After Effects berikutnya?"
  32. Circle Burst: "Templat untuk Adobe After Effects dengan pengaturan dan kontrol animasi."
  33. Tayangan Slide Paralaks 4K : "Templat tayangan slide 4k untuk Adobe After Effects dengan efek gerakan paralaks."
  34. Ikon Tabung Reaksi Animasi : "Ikon tabung reaksi animasi gratis untuk Adobe After Effects."
  35. Elemen Cair 01-64 : "Elemen cair dari animasi grafis."
  36. Judul Generik: "Ini adalah video yang sangat sederhana dan ringan yang dapat digunakan sebagai screensaver untuk proyek Anda. File proyek dibuat di Adobe After Effects CS6 hanya menggunakan pluginnya sendiri. Tidak ada atribut eksternal. Ukuran proyek hanya 310 kb ."
  37. Judul Percikan Darah: "Buat judul yang menyeramkan dan menakutkan untuk film berhantu Anda. Templat ini kompatibel dengan berbagai versi After Effects."
  38. Pengenalan Logo 2D Lainnya: "Template AE gratis ini memiliki genre yang sama dengan yang sebelumnya, tetapi dengan gaya yang berbeda. Pengenalan logo 2D yang trendi dan penuh warna."
  39. Animasi Bumi 2D: "animasi bumi 2D kecil yang 'trendi' dari proyek yang sedang saya kerjakan. Dapat digunakan untuk berbagai tujuan, seperti latar belakang judul Anda atau bagian dari animasi 2D yang lebih panjang."
  40. Paket Animasi 2D Trendi: "Ini adalah paket yang berisi lebih dari 20 animasi 2D yang berbeda! Semua dilakukan dalam After Effects dengan bentuk bawaan. Sangat trendi saat ini, Anda akan menemukan banyak animasi ini berbagai presentasi. Mereka dapat digunakan untuk menganimasikan logo, infografis, atau desain latar belakang. Karena ini adalah bentuk After Effects, mereka sangat mudah untuk disesuaikan dengan keinginan Anda. Anda dapat mengubah warna, durasi animasi, dan/atau menggabungkannya untuk menciptakan sesuatu yang sangat keren dan unik."

Adobe After Effects berisi sejumlah besar efek untuk bekerja dengan video - dan ini tidak diragukan lagi yang paling banyak titik kuat. Banyak orang memilih program ini hanya karena itu. kemungkinan yang luas– lagipula, program ini memungkinkan Anda untuk menggunakan tidak hanya efek standar yang dikembangkan oleh Adobe, tetapi juga banyak efek menakjubkan efek yang indah dari pengembang pihak ketiga.

Tentu saja, kehadiran begitu banyak efek juga menyiratkan adanya keterampilan untuk bekerja dengannya, karena setiap efek memiliki satu hingga beberapa lusin parameter dengan pengaturan, dan setiap parameter tersebut juga dapat dianimasikan. Dibutuhkan banyak waktu untuk menjelaskan cara kerjanya, jadi dalam artikel ini kita hanya akan mengenal cara dasar menerapkan efek dan bekerja dengannya.

1. PEMILIHAN EFEK. Semua efek di Adobe After Effects dibagi menjadi beberapa kelompok, ini sangat memudahkan pencarian mereka. Anda dapat menemukan efek yang diinginkan di menu Effect atau menggunakan bilah pencarian di panel Effects & Presets, dengan menulis huruf pertama atau seluruh nama efek di dalamnya.

2. MENAMBAHKAN EFEK. Untuk menambahkan efek ke layer, Anda perlu memilih layer dan klik dua kali pada efek yang diinginkan di panel Effects & Presets atau pilih efek dari menu Effect. Anda juga dapat menyeret efek dengan mouse dari panel efek ke lapisan yang diinginkan ke dalam panel lapisan atau ke panel tampilan ke elemen atau lapisan yang diinginkan. Efek yang sama dapat ditambahkan ke beberapa layer dengan terlebih dahulu memilihnya di panel Layers.

3. MENGHIDUPKAN DAN MENONAKTIFKAN EFEK. Setelah menambahkan efek ke lapisan, parameter efek muncul di panel Kontrol Efek (di sebelah panel Proyek). Anda dapat menonaktifkan efek di panel ini dengan menghapus centang pada kotak fx di kotak persegi di sebelah nama efek. Omong-omong, jika beberapa efek ditambahkan ke sebuah lapisan, maka efek tersebut ditempatkan satu di bawah yang lain dalam daftar ini dan diterapkan dalam urutan yang sama.

4. AKSES TERHADAP PARAMETER EFEK. Di sebelah setiap efek di panel Kontrol Efek terdapat panah untuk menciutkan dan memperluas parameter efek, dan juga di properti setiap lapisan di tab efek terdapat semua parameter yang sama.

5. MENGATUR PARAMETER. Pengaturan parameter efek dilakukan secara manual, dengan memasukkan angka dari keyboard, atau dengan mengklik kanan pada nilai parameter dan menggerakkan mouse ke segala arah.

6. PENGHILANGAN EFEK. Untuk menghapus efek, pilih namanya di panel Kontrol Efek dan tekan tombol Delete pada keyboard.

Dengan cara ini kami bekerja sama efek di Adobe After Effects. Dan ini hanyalah fungsi dasar dari program ini.
Saat ini sudah banyak pembelajaran penerapan efek tertentu di Adobe After Effects. Perhatikan, pelajari, dan jangan takut untuk mencoba melakukannya dengan cara Anda sendiri, karena ada banyak kemungkinan untuk menggunakan efek dan kombinasinya. Ada kemungkinan bahwa Anda akan menemukan sesuatu yang unik, dan Anda akan merekam video pelajaran Anda sendiri tentang hal itu.

Semoga beruntung untukmu!

Sampai jumpa di artikel berikutnya.

Adobe After Effects serbaguna program komputer, yang dengannya Anda dapat mengedit video apa pun, melakukan pengomposisian, dan membuat efek visual dan animasi. Ini sering digunakan pada tahap pasca produksi di bioskop dan televisi. Ia juga berfungsi sebagai editor non-linier, editor audio, dan transcoder multimedia yang sangat sederhana.

Bekerja dengan After Effects: Apa yang Dapat Anda Lakukan?

Dengan Adobe After Effects Anda bisa membuat, menggabungkan, dan menata lapisan 2D dalam ruang 3D. Adobe After Effects menjalankan berbagai fungsi tergantung pada kebutuhan pengguna. Misalnya, artis VFX indie mungkin hanya menggunakan After Effects untuk rendering 3D. Editor video bisa lebih banyak menggunakan After Effects untuk desain tajuk, dan animator dapat menggunakannya untuk membuat karakter kartun 2D. Alasan mengapa banyak orang tidak memiliki posisi yang jelas tentang apa sebenarnya yang dilakukan After Effects adalah karena hal itu melakukan banyak hal dan melakukannya dengan baik.

Meskipun fungsinya tinggi, After Effects sebenarnya strukturnya sangat sederhana. After Effects, seperti semua aplikasi edit video di dunia, menggunakan sistem lapisan. Cara terbaik untuk memikirkan hal ini adalah dengan membayangkan setumpuk kertas. Kertas dibawahnya tidak akan muncul karena kertas diatasnya. Hal ini tentu saja terjadi jika Anda bekerja dalam komposisi 2D.

Jika Anda mengatur lapisan Anda ke 3D, Anda dapat memposisikannya di depan lapisan 3D lainnya jika lapisan tersebut lebih dekat ke kamera Anda dalam ruang 3D. Saat sebuah lapisan bergerak melewati lapisan latar belakang menuju kamera, lapisan tersebut menjadi terlihat. Ketika dia masuk ke latar belakang, dia menjadi tidak jelas.

Untuk apa orang menggunakan After Effects?

Perpustakaan efek

Yang membedakan After Effects dari semua aplikasi video lainnya adalah perpustakaan efek yang luas. Ada ratusan efek bawaan yang dapat digabungkan untuk menciptakan kombinasi berbeda dalam jumlah tak terbatas. Ini mungkin terdengar terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, tapi di After Effects - jika Anda bisa memimpikannya, Anda bisa melakukannya.

1. Efek simulasi- Adobe After Effects memiliki 18 efek simulasi bawaan. Efek simulasi ini dapat digunakan untuk menciptakan apa pun mulai dari hujan hingga rambut. Semua efek ini dapat disesuaikan sepenuhnya. Saat Anda menggabungkannya dengan efek lain, Anda dapat memperluas fungsinya secara signifikan.

2. Efek bergaya, ditemukan di After Effects, berguna untuk membuat lapisan video Anda yang tidak mungkin dilakukan jika tidak. Efek drag-and-drop ini dapat dengan mudah dimanipulasi untuk menciptakan tampilan dan gaya yang menakjubkan. Efek penting dalam kategori ini termasuk efek CC Glass dan efek pasteurisasi.

3. Semua kategori efek lainnya- Selain yang disebutkan di atas, ada puluhan kategori lain yang semuanya melakukan hal berbeda. Misalnya, ada seluruh kategori efek yang didedikasikan untuk berbagai jenis blur. Ada juga kategori koreksi warna dengan efek yang dapat menghasilkan tampilan apa pun yang ingin Anda tampilkan. Ada juga kategori Perspektif yang menyertakan efek pelacak kamera 3D yang memungkinkan Anda mengikuti rekaman video Anda dengan mudah.

Templat untuk Adobe After Effects

Templat After Effects adalah alasan utama mengapa sebagian besar editor video menggunakan After Effects. Anda dapat menghabiskan banyak waktu untuk mengembangkan keterampilan Anda sebagai perancang gerak. Sebaliknya, pengembang gerakan di seluruh dunia telah menyesuaikan filter After Effects sehingga pengguna cukup menarik dan melepas bingkai mereka untuk menghasilkan hasil yang menakjubkan.

Templat After Effects online seperti RocketStock adalah proyek yang mudah digunakan, sehingga pengguna After Effects yang paling tidak berpengalaman pun dapat membuat hal-hal menakjubkan untuk proyek video mereka.

Desain judul

Dengan fitur desain yang unik, After Effects adalah program hebat untuk membuat judul sempurna untuk proyek video Anda. Alat penulisan huruf yang ada di After Effects bekerja dengan cara yang sama seperti kebanyakan pengolah kata. Namun, hal yang benar-benar memungkinkan aplikasi desain judul adalah bagian animasinya, yang memungkinkan pengguna menganimasikan karakter, kata, atau garis secara otomatis tergantung pada apa yang sebenarnya Anda butuhkan.

Tata Letak

Perangkat lunak komposisi adalah program yang dapat digunakan untuk menggabungkan beberapa aset untuk membuat adegan akhir. Misalnya, satu bidikan VFX mungkin memerlukan sepotong layar hijau, latar belakang, beberapa elemen ledakan, debu, dan asap untuk dimasukkan ke dalam satu adegan. Ini akan sangat sulit dilakukan di dalam editor video biasa, tapi untungnya Anda memiliki After Effects!

Skrip

Suatu hal yang sangat berguna dan nyaman yang memudahkan untuk mengotomatiskan proses yang biasanya membutuhkan lebih banyak waktu untuk menyelesaikannya. Misalnya, ada beberapa skrip seperti AE Sweets yang membuat animasi formulir hanya dengan mengklik satu tombol. Jika Anda adalah pengguna berpengalaman Adobe After Effects, Anda mungkin tidak akan mengalami masalah apa pun

Pada artikel ini saya akan berbicara tentang blend mode di After Effects. Murni informasi kering yang semoga bermanfaat bagi anda. Semua overlay di AE dibagi menjadi delapan kategori: kategori normal, subtraktif, aditif, kompleks, perbedaan, HSL, matte, dan utilitas.

Anda mungkin sudah memperhatikan bahwa kategori-kategori ini juga dipisahkan secara visual oleh garis-garis di menu drop-down:

Istilah yang akan saya gunakan dalam artikel ini untuk menjelaskan efek pencampuran adalah:

  • Warna Sumber, warna lapisan tempat overlay diterapkan.
  • Warna yang mendasarinya, warna lapisan yang terletak di bawah lapisan sumber tempat overlay diterapkan.
  • Warna Hasil (warna yang dihasilkan), warna yang muncul setelah operasi overlay, warna dua lapisan gabungan.
  • 50% warna abu-abu, merupakan warna yang terdiri dari 50% merah, hijau dan warna biru. Berdasarkan heksa adalah #808080, berdasarkan RGB Desimal 128,128,128. Semacam “jalan tengah” antara putih dan hitam.

Kategori biasa

Normal- warna yang dihasilkan akan menjadi warna sumbernya. Campuran jenis ini mengabaikan warna dasar. Mode campuran default.

Larut- warna yang dihasilkan untuk setiap piksel akan berupa warna sumber atau warna lapisan di bawahnya, bergantung pada opasitas sumber. Artinya, jika opacity sumbernya 100%, maka warna yang dihasilkan akan menjadi sumbernya, jika opacity sumbernya 0%, maka warna yang dihasilkan akan menjadi lapisan di bawahnya.

Larangan Menari- Sama seperti dissolve biasa, yang membedakan hanyalah overlay ini menghitung ulang varian warna yang dihasilkan setiap frame. Lapisan larut dan menari larut tidak berfungsi pada lapisan 3D.

Kategori subtraktif

Menggelapkan- warna sumber yang dihasilkan akan menjadi nilai saluran warna yang lebih rendah (gelap).

Berkembang biak- di setiap saluran warna sumber, perkalian terjadi dengan nilai saluran warna dari lapisan di bawahnya dan pembagian dengan nilai kedalaman warna maksimum dalam proyek 8-bpc, 16-bpc, 32-bpc, tergantung pada kedalaman yang disetel dalam proyek tersebut. Warna sumber akan selalu lebih terang dibandingkan warna yang dihasilkan dengan overlay ini, meskipun sumbernya hitam, hasilnya akan tetap hitam. Mode campuran ini mensimulasikan gambar dengan sejumlah besar spidol di atas kertas, mis. setiap warna baru akan lebih gelap dari aslinya.

Warna Terbakar- warna yang dihasilkan akan menjadi sumber yang lebih gelap, yang mencerminkan lapisan di bawahnya dengan meningkatkan kontras. Membersihkan putih sumber, tidak mengubah warna lapisan di bawahnya.

Pembakaran Warna Klasik- ini adalah mode pembakaran warna lama dari versi ae 5.0 ke bawah, yang diubah namanya menjadi pembakaran warna klasik. Hanya digunakan pada proyek lama yang memerlukan kompatibilitas overlay warna terbakar.

Pembakaran Linier- warna yang dihasilkan akan menjadi sumber gelap yang mencerminkan lapisan di bawahnya dengan meningkatkan kontras dalam ruang warna linier. Warna sumbernya putih bersih, tidak mengubah warna lapisan di bawahnya.

Warna Lebih Gelap- prinsip yang sama dengan Darken, tetapi dengan mempertimbangkan fakta bahwa warna yang digelapkan tidak beroperasi dengan nilai warna setiap saluran dan Anda mendapatkan topeng yang lebih kaku, tanpa tembus cahaya.

Kategori aditif

Menambahkan- warna yang dihasilkan adalah jumlah saluran warna sumber dan lapisan di bawahnya. Warna yang dihasilkan akan selalu lebih terang dibandingkan aslinya.

Meringankan- warna sumber yang dihasilkan akan menjadi nilai atas (terang) saluran warna.

Layar- mengalikan penjumlahan matematis dari nilai saluran warna, yang kemudian mengambil nilai penjumlahan yang dihasilkan. Kedengarannya buruk, saya tahu. Mode layar mensimulasikan cahaya proyektor atau keluaran beberapa foto melalui proyektor pada satu layar.

Penghindaran Warna- warna yang dihasilkan akan menjadi sumber yang lebih terang (jangan bingung dengan yang disucikan), yang mencerminkan lapisan di bawahnya dengan mengurangi kontras. Warna sumbernya hitam murni, tidak mengubah warna lapisan di bawahnya.

Penghindaran Warna Klasik- cerita yang sama dengan pembakaran warna klasik. Hanya digunakan dengan proyek lama yang memerlukan kompatibilitas overlay.

Penghindaran Linier- warna yang dihasilkan akan menjadi sumber yang lebih terang, yang mencerminkan lapisan di bawahnya dengan mengurangi kontras dalam ruang warna linier. Warna sumbernya hitam murni, tidak mengubah warna lapisan di bawahnya.

Warna Lebih Ringan- prinsip yang sama seperti Lighten, tetapi dengan mempertimbangkan fakta bahwa warna Lighter tidak beroperasi pada nilai warna setiap saluran dan Anda mendapatkan topeng yang lebih kaku, tanpa tembus cahaya.

Kategori kompleks

Hamparan- mengalikan atau memproyeksikan nilai saluran warna sumber, bergantung pada ada atau tidaknya sumber warna yang lebih terang dari 50% abu-abu. Warna yang dihasilkan mempertahankan bayangan dan sorotan aslinya.

Cahaya Lembut- menggelapkan atau mencerahkan nilai saluran warna lapisan di bawahnya, bergantung pada warna sumbernya. Mensimulasikan cahaya dari sumber cahaya menyebar melalui sumber ke lapisan bawah. Jika warna sumber lebih gelap dari 50% abu-abu, maka warna yang dihasilkan akan lebih gelap dari lapisan di bawahnya.

Cahaya Keras- mengalikan atau memproyeksikan nilai saluran warna sumber, tergantung pada warna asli aslinya. Mensimulasikan tampilan cahaya keras pada sebuah lapisan. Mode ini berguna untuk membuat bayangan mengambang pada suatu layer. Jika nilai saluran warna pada sumber lebih terang dari 50% abu-abu, maka warna dasar diringankan menggunakan metode overlay layar; jika lebih gelap, maka diarsir menggunakan metode perkalian;

Cahaya Linier- Mencerahkan atau menggelapkan warna yang dihasilkan, atau meningkatkan kecerahan, tergantung pada warna lapisan di bawahnya. Jika warna pada lapisan bawah lebih terang dari 50% abu-abu, lapisan tersebut akan diringankan dengan meningkatkan kecerahan. Jika lebih gelap, maka diarsir dengan mengurangi kecerahan.

Cahaya terang- mirip dengan cahaya linier, tetapi bekerja dengan kontras, bukan kecerahan warna. Mode ini mencerahkan atau menggelapkan warna yang dihasilkan dengan menaikkan atau menurunkan kontras, bergantung pada lapisan di bawahnya. Jika warna pada lapisan bawah lebih terang dari 50% abu-abu, lapisan tersebut akan diringankan dengan menurunkan kontrasnya. Jika lebih gelap, maka diarsir dengan meningkatkan kontras.

Lampu Pin- mode ini mengganti warna tergantung pada warna dasarnya. Jika lapisan bawah lebih terang dari 50% abu-abu, maka piksel gelap pada lapisan bawah akan diganti, dan piksel terang tidak akan berubah. Jika lapisan bawah lebih gelap dari 50% abu-abu, maka sebaliknya yang terang akan diganti, yang gelap akan tetap ada.

Campuran Keras- meningkatkan kontras lapisan bawah, area topeng lapisan asli yang terlihat. Area mask dihasilkan dari area kontras sumber, ukurannya bergantung pada pusat kontras.

Kategori perbedaan

Perbedaan- di setiap saluran warna, warna gelap dikurangi dari warna terang. Atas warna terang akan membalikkan warna lapisan di bawahnya. Dengan menggunakan mode ini Anda dapat membuat apa yang disebut . Dalam praktiknya, topeng ini dapat digunakan jika Anda memiliki dua rekaman yang identik, dengan latar belakang diambil pada satu rekaman, dan latar belakang + objek diambil pada rekaman lainnya. Dengan menggunakan overlay ini, cuplikan suatu objek dapat “dikurangi” dari latar belakang, tanpa menggunakan keying atau rotoscoping. Seperti yang diperlihatkan oleh praktik, sangat sulit untuk mencapai hasil yang “bersih”, Anda masih harus melakukan pembersihan. Perlu juga dipertimbangkan bahwa mengurangkan saluran warna yang identik memberi kita hasil nol, dan Anda mendapatkan warna hitam.

Perbedaan Klasik- perbedaan blending mode yang digunakan pada versi AE yang lebih lama. Seperti “klasik” lainnya, ini hanya ada untuk kompatibilitas.

Pengecualian- Cara kerjanya sama saja dengan bedanya, hanya saja warna yang dihasilkan kurang kontras. Menggunakan penjumlahan untuk pengurangan, jika sumbernya berwarna hitam, maka warna yang dihasilkan adalah warna lapisan bawah.

Mengurangi- warna yang dihasilkan merupakan selisih (pengurangan) saluran warna sumber dan lapisan di bawahnya. Warna yang dihasilkan mungkin kurang dari 0 dalam proyek 32-bpc (piksel super gelap).

Membagi- di setiap saluran warna sumber, terjadi pembagian berdasarkan nilai saluran warna pada lapisan di bawahnya. Warna yang dihasilkan bisa lebih besar dari 1 dalam proyek 32-bpc (piksel super terang).

kategori HSL

Warna- warna yang dihasilkan akan menjadi kecerahan dan saturasi warna dasar serta rona sumbernya.

Kejenuhan- warna yang dihasilkan akan menjadi kecerahan dan rona warna dasar serta saturasi sumbernya.

Warna- warna yang dihasilkan akan menjadi kecerahan warna dasar dan rona + saturasi sumbernya. Mode ini mempertahankan midtone di lapisan bawah. Mode ini berguna untuk mewarnai gambar dan komposisi hitam-putih.

Kilau- warna yang dihasilkan akan menjadi saturasi warna dasar dan kecerahan sumbernya. Mode ini kebalikan dari mode Warna.

Kategori matte

Stensil Alfa- membuat stensil (dengan kata lain, area opasitas) menggunakan saluran alfa dari lapisan asli. Mempengaruhi semua lapisan bawah.

Stensil Luma- membuat stensil (dengan kata lain, area opacity) menggunakan kecerahan lapisan aslinya. Mempengaruhi semua lapisan bawah.

Siluet Alfa- membuat siluet menggunakan saluran alfa pada lapisan. Tindakannya merupakan kebalikan dari mode stensil alfa.

Siluet Luma- membuat siluet menggunakan kecerahan lapisan aslinya. Tindakannya merupakan kebalikan dari mode stensil luma. tentang track matte mask, khususnya tentang Luma matte, skemanya sama, semakin cerah pikselnya, semakin buram.

Kategori utilitas

Alfa Tambah-, tentang penggunaan overlay ini di artikel tersendiri. Singkatnya, ini adalah overlay yang menambahkan transparansi yang muncul di tepi lapisan, misalnya saat memotong dengan topeng, atau menggabungkan lapisan dalam ruang 3d.

Premul bercahaya- pada lapisan (khususnya dalam rekaman) yang memiliki saluran alfa dan area tembus cahaya, mode ini melarang pemotongan nilai warna yang lebih besar dari nilai saluran alfa. Mode ini berguna saat menggunakan efek pencahayaan yang telah dirender sebelumnya, seperti pamflet, dengan saluran alfa yang telah dikalikan sebelumnya.

PS: ya, saya mengerti, sangat sulit untuk memahami arti dari overlay sampai Anda mencoba “menyodok” sendiri dan memeriksa warna yang dihasilkan dengan pipet dan kalkulator.

Omong-omong, inilah tip singkat lainnya: Anda dapat beralih di antara mode overlay menggunakan tombol pintas shift dan + atau -