Cara menggambar bola dengan pensil sederhana. Cara menggambar bola: petunjuk langkah demi langkah untuk pemula


Ini adalah pelajaran dengan tingkat kesulitan rata-rata. Mungkin sulit bagi orang dewasa untuk mengulangi pelajaran ini, jadi saya tidak menyarankan menggambar bola untuk anak kecil menggunakan pelajaran ini, tetapi jika Anda benar-benar ingin, Anda bisa mencobanya. Saya juga ingin mencatat pelajaran “” - pastikan untuk mencobanya lagi jika Anda masih punya waktu dan keinginan untuk menggambar hari ini.

Apa yang Anda perlukan

Untuk menggambar bola kita mungkin membutuhkan:

  • Kertas. Lebih baik mengambil biji-bijian sedang kertas khusus: Akan lebih menyenangkan bagi seniman pemula untuk menggambar yang satu ini.
  • Pensil yang diasah. Saya menyarankan Anda untuk mengambil beberapa tingkat kekerasan, masing-masing harus digunakan untuk tujuan yang berbeda.
  • Penghapus.
  • Tongkat untuk menggosok penetasan. Anda bisa menggunakan kertas biasa yang digulung menjadi kerucut. Akan mudah baginya untuk menggosok bayangan, mengubahnya menjadi warna yang monoton.
  • Sedikit kesabaran.
  • Suasana hati yang baik.

Pelajaran langkah demi langkah

Tampaknya menggambar bentuk geometris sederhana itu sangat mudah, tetapi ini adalah sudut pandang yang salah. Untuk menggambar bola dengan benar, Anda harus berusaha sangat keras. Saya sarankan menggambar dari kehidupan. Ini adalah bagaimana Anda dapat melihat dengan tepat di mana cahaya jatuh, bagaimana dan di mana bayangannya muncul. Fotografi bukanlah bantuan terbaik dalam hal ini...

Ngomong-ngomong, selain pelajaran ini, saya menyarankan Anda untuk memperhatikan pelajaran “”. Ini akan membantu meningkatkan keterampilan Anda atau sekadar memberi Anda sedikit kesenangan.

Harap dicatat bahwa setiap item, masing-masing makhluk hidup, setiap fenomena di atas kertas dapat digambarkan dengan menggunakan objek geometris sederhana: lingkaran, persegi, dan segitiga. Merekalah yang menciptakan bentuk; merekalah yang perlu dilihat oleh seniman pada benda-benda di sekitarnya. Tidak ada rumah, yang ada beberapa persegi panjang besar dan sebuah segitiga. Hal ini membuat pembuatan objek kompleks menjadi lebih mudah.

Tip: buat sketsa dengan guratan setipis mungkin. Semakin tebal guratan sketsanya, maka akan semakin sulit untuk menghapusnya nantinya.

Langkah pertama, atau lebih tepatnya langkah nol, adalah selalu menandai selembar kertas. Ini akan memberi tahu Anda di mana tepatnya gambar itu akan ditempatkan. Jika Anda menempatkan gambar pada separuh lembar, Anda dapat menggunakan separuh lainnya untuk gambar lainnya. Berikut ini contoh penandaan lembar di tengah:

Pada pelajaran selanjutnya kita akan belajar menggambar bola. Bentuk bola dan bentuknya dapat ditebak pada banyak benda (bola meriam, setetes air, jeruk, kendi bulat, kuncup). Anda tidak akan bisa menggambar banyak hal indah jika Anda tidak belajar cara menggambar bola. Saya rasa Anda sudah menyiapkan kertas dan mengasah pensil dengan benar.

Langkah 1. Pertama, mari kita cari tahu cara menggambar lingkaran genap.

Gambarlah garis lurus vertikal dengan pensil dan, tegak lurus dengannya, garis lurus horizontal (jangan menekan pensil terlalu keras, ini hanya penandaan). Anda akan mendapatkan salib, yang bagian tengahnya akan menjadi pusat lingkaran kita.

Tip: Jangan gunakan penggaris untuk menghitung jarak pasti dalam sentimeter. Semakin cepat Anda mulai menggunakan tanda “dengan mata”, semakin cepat Anda belajar menggambar.

Langkah 2. Sekarang Anda perlu mengukur kira-kira jarak yang sama dari tengah ke kiri, ke kanan, atas dan bawah, dan letakkan titik-titik pada jarak yang sama dari pusat.

Langkah 3. Selanjutnya, Anda perlu menghubungkan titik-titik yang dihasilkan dan menggambar sebuah lingkaran. Jika Anda tidak bisa menggambar lingkaran, coba tambahkan beberapa garis lagi yang melalui pusatnya dengan sudut sekitar 45 derajat. Jika Anda mencoba dan melakukan semuanya dengan benar, Anda akan mendapatkan lingkaran.

Ulangi langkah 1-3 sebanyak yang diperlukan agar Anda dapat dengan percaya diri menggambar lingkaran (meskipun tidak ideal, tetapi kurang lebih benar).

Langkah 4. Sekarang mari kita coba menggambar elips (oval). Prinsipnya sama dengan menggambar lingkaran biasa- Gambarlah dua garis yang berpotongan membentuk tanda silang.

Langkah 5. Tempatkan dua titik secara horizontal di kiri dan kanan tengah dan pada jarak yang sama darinya. Kemudian kita tandai pada garis vertikal dengan titik-titik yang jaraknya setengah atau tiga kali lebih kecil dari jarak horizontal. Anda harus mendapatkan yang berikut ini (lihat gambar)

Langkah 6. Hubungkan titik-titik pada garis menjadi elips. Ulangi langkah 4-6 beberapa kali untuk menggambar oval yang benar dengan percaya diri.

Sekarang Anda bisa menggambar bolanya. Saat menggambar bola, kita akan menggunakan lingkaran dan elips.

Langkah 7. Gambarlah sebuah lingkaran (langkah 1−3). Kemudian kita bagi jarak antara batas atas lingkaran dan pusat menjadi dua dan beri titik di tengahnya. Kami juga membagi jarak antara pusat dan batas bawah lingkaran menjadi bagian yang sama, dan juga menandai bagian tengah bagian ini dengan sebuah titik. Melalui titik-titik tertentu kita menggambar dua garis (No. 1 dan No. 2), sejajar dengan garis horizontal (No. 0) yang melalui pusat lingkaran. Lingkaran kita akan dibagi menjadi 4 bagian.

Langkah 8. Sekarang, berdasarkan garis No. 0, No. 1, No. 2, gambarlah elips (oval). Akan ada oval terbesar di tengah, dan oval kecil di atas dan bawah. Kami menggambar oval sehingga jelas bagaimana guratan diterapkan saat mewarnai (melukis, mengarsir) bola kami.

Langkah 9. Sebelum memulai arsiran, Anda harus memahami bagaimana objek berbentuk bola berinteraksi dengan cahaya dan. Secara konvensional, bola dapat dibagi menjadi tiga bagian: 1− cahaya kuat; 2 - bayangan; 3 - cahaya lemah (lihat gambar)

Sekarang secara mental bagilah bola (sepanjang batas oval tengah) menjadi dua belahan - atas dan bawah. Bagian bola yang lebih terang tentu saja adalah belahan bumi bagian atas. Belahan bumi bagian bawah akan berada dalam bayangan. Di belahan bumi atas akan terdapat area yang paling terang - ini adalah tempat yang paling dekat dengan sumber cahaya (biasanya sorotan digambar di tempat ini). Di belahan bumi bagian bawah (walaupun merupakan bagian yang lebih gelap) juga akan ada area yang diterangi - tempat cahaya yang dipantulkan dari permukaan tempat bola berada (misalnya, meja) jatuh. Dan area yang paling gelap adalah bagian tengah bola (tepatnya di tempat batas bawah oval tengah berada). Tempat bola ini paling dekat dengan kita, oleh karena itu perlu diperkuat dengan arsiran yang lebih intens.

Langkah 10. Sekarang Anda bisa mulai mewarnai. Itu harus dilakukan sedemikian rupa sehingga pukulan yang diterapkan mengikuti bentuk bola. Hasilnya akan terlihat seperti ini (lihat gambar)

Dan kami menemukan apa yang kami butuhkan untuk mulai menggambar.

Omong-omong, Anda bisa membeli banyak produk kreatif di AliExpress dengan harga bagus!

Hari ini kita mengadakan pelajaran menggambar 3D pertama kita. Kita akan mulai dengan gambar paling sederhana - bola.

Jadi mari kita mulai...

Belajar menggambar sebagian besar tentang belajar mengendalikan cahaya dan bayangan pada gambar Anda. Dalam tutorial ini Anda akan belajar bagaimana menentukan di mana sumber cahaya berada dan di mana bayangan objek pada gambar Anda. Mari menggambar bola 3D.

1. Gambarlah sebuah lingkaran. Jangan berkecil hati jika lingkaran Anda tampak seperti telur atau bola remuk. Cukup sentuhkan pensil Anda ke selembar kertas dan gambarlah bentuk lingkaran. Jika Anda suka, jiplak bagian bawah cangkir kopi atau koin Anda.

2. Temukan sumber cahaya. Tunggu, sumber cahaya apa? Bagaimana cara menentukan di mana sumber cahaya berada? Apakah kamu sudah merasa kewalahan?! Tunggu, jangan panik dan jangan membuang buku sketsamu ke seberang ruangan dulu. Baca terus.

Untuk menggambar gambar 3D, Anda perlu menentukan di mana dan ke arah mana cahaya mengenai objek. Kemudian Anda menerapkan bayangan itu sisi yang berlawanan dari sumber cahaya.

Memeriksa: Pegang pensil Anda satu inci dari kertas dan perhatikan bayangan yang tercipta. Jika cahaya dalam ruangan tepat di atas pensil, maka bayangannya akan berada tepat di bawahnya. Namun jika cahaya datang secara miring, maka semakin jauh jaraknya dari cahaya, bayangan pada kertas akan semakin melebar. Ini sederhana namun menakjubkan cara yang efektif menghidupkan gambar Anda. Mainkan pensil dan bayangan selama beberapa menit, gerakkan ke samping, ke atas dan ke bawah. Letakkan salah satu ujung pensil tepat di atas selembar kertas dan perhatikan bagaimana bayangan menempel pada pensil dan menjadi lebih tipis dan gelap dibandingkan bayangan saat pensil berada di udara. Bayangan ini disebut jatuh.

Dalam contoh kita, sumber cahaya terletak di kanan atas bola. Mari kita lanjutkan dan menggambar "matahari" yang berputar-putar di sisi kanan halaman kita.

3. Gambarlah bayangan jatuh. Sama seperti bayangan pensil Anda muncul di atas meja, bola Anda akan menimbulkan bayangan di permukaan tanah di dekatnya. Drop shadow adalah jangkar visual fantastis yang membantu menjaga objek tetap berada di permukaan kertas. Lihat bagaimana bayangan digambar di bawah. Sekarang gambarlah bayangan di sisi berlawanan bola Anda dari sumber cahaya di kertas Anda. Anda mungkin berpikir itu terlihat berantakan dan kotor. Namun sketsa ini adalah latihan untuk keterampilan Anda dan tidak perlu dilihat oleh orang lain.

Ingatlah dua hal penting: posisi sumber cahaya dan bayangan yang ditimbulkan pada permukaan dekat benda di seberang sumber.

4. Bayangkan bola di seberang sumber cahaya. Tidak apa-apa jika Anda melampaui batas - jangan khawatir tentang kesempurnaan.

Perhatikan bagaimana area di tepi terjauh dari sumber cahaya menjadi gelap dan bagaimana garis-garisnya menjadi semakin terang seiring semakin dekat ke cahaya. Itu disebut bayangan. Ini adalah teknik luar biasa yang diperlukan untuk menciptakan ilusi gambar tiga dimensi.

5. Gunakan jari Anda untuk membaurkan bayangan. Catatan: jari Anda adalah alat seperti kuas Anda! Efeknya keren, bukan?

Voila! Selamat! Anda telah mengubah lingkaran coretan menjadi gambar 3D! Mudah atau sederhana?

PELAJARAN 1: TUGAS PRAKTIS

Salah satu tujuan penting dari pelajaran ini adalah untuk mengajari Anda cara menggambar objek dunia nyata. Pada bab selanjutnya, kami akan menerapkan konsep yang Anda pelajari dalam pelajaran Menggambar Bola 3D ini untuk menggambar objek yang menarik di sekitarmu. Apakah Anda ingin menggambar semangkuk buah berwarna-warni di atas meja atau potret anggota keluarga, Anda akan mempunyai kesempatan untuk melakukannya.

Mari kita mulai dengan menggambar sebuah apel. DI DALAM pelajaran selanjutnya Kita juga dapat menangani objek yang lebih kompleks seperti bangunan dan manusia.

Lihatlah foto sebuah apel di bawah ini. Dan coba lagi. Atau coba menggambar dari kehidupan.

Jadi bagaimana? Apakah itu berhasil? Bagikan pekerjaan Anda dan dapatkan saran

Artis - orang-orang yang luar biasa yang bisa menciptakan seluruh dunia di atas kertas. Namun sebelum Anda menjadi master yang diakui, Anda perlu belajar banyak. Di sekolah, hal pertama yang mereka pelajari adalah alfabet. Dalam seni lukis semuanya dimulai dengan penggambaran yang sederhana bentuk geometris: kubus, kerucut, piramida, dll. Hari ini kita akan berbicara tentang cara menggambar bola.

Lingkaran genap tanpa kompas

Untuk pekerjaan yang Anda perlukan: pensil sederhana, selembar kertas, penghapus. Sangat bagus jika Anda memiliki model bola. Untuk tujuan ini, Anda dapat mengambil bola, jeruk bulat, atau benda lainnya. Menempatkannya di bawah lampu, Anda akan melihat dengan jelas permainan chiaroscuro.

Bagaimana cara menggambar bola dengan pensil? Ikuti instruksi kami:

  1. Tempatkan titik yang akan menjadi pusat bola. Gambarlah garis vertikal dan horizontal yang melalui titik ini. Mereka harus sesuai dengan radius bola yang diharapkan. Kemudian kita tentukan dua garis diagonal yang sama panjang, berpotongan di titik pusat.
  2. Di alas ini kita menggambar sebuah persegi, yang sudut-sudutnya bertepatan dengan garis diagonal.
  3. Kami memasukkan belah ketupat ke dalam gambar yang dihasilkan. Simpulnya terletak di sepanjang garis horizontal dan vertikal.
  4. Kami menguraikan bola dengan garis putus-putus. Di persimpangan dengan persegi dan belah ketupat, itu akan menempel erat pada keduanya; yang tersisa hanyalah menghubungkan titik-titik ini dengan garis-garis halus dan bulat. Jika bentuk yang dihasilkan cocok untuk Anda, fitur tambahan dapat dihapus.

Penetasan

Bagaimana cara menggambar bola tiga dimensi? Untuk melakukan ini, periksa dengan cermat bola atau jeruk yang Anda ambil sebelumnya. Arahkan cahaya ke arahnya sehingga jatuh dari atas dan sedikit dari samping. Anda akan melihat separuh bola menyala dan separuh lainnya gelap. Di belakang sosok itu, ada bayangan jatuh di atas meja. Gunakan garis untuk membatasi transisi bagian bola yang menyala ke bagian bola yang tidak menyala. Ini adalah tempat paling gelap.

Di bawahnya terdapat refleks - bagian bola yang memantulkan cahaya dari meja dan benda di sekitarnya. Gambarlah garis bulat dan pisahkan area kecil ini. Tandai bayangan yang jatuh dan terapkan bayangan tanpa menyentuh refleks pada tahap ini.

Saatnya menandai sorotan paling ringan pada bola. Kami menaungi ruang di sekitarnya, nyaris tidak menekan pensil. Gunakan nada ringan untuk memberi bayangan pada refleks. Saat menerapkan arsir, ingatlah bentuk gambarnya. Hasilnya, kita akan mendapatkan beberapa gradasi cahaya. Transisi di antara keduanya harus diarsir dengan lembut. Gambarnya sudah siap.

Bola pohon Natal

Jika Anda ingin bekerja dengan cat, lingkaran yang digambar bisa diubah menjadi dekorasi Natal. Bagaimana cara menggambar bola untuk pohon Natal? Mulailah dengan menggambar dudukan sebagai silinder rendah di samping atau atas lingkaran. Tandai gigi pada klip agar terlihat lebih asli. Gunakan pensil untuk menggambar pola pada mainan tersebut.

Pilih nada utama pada palet dan terapkan tanpa melampaui tepinya. Sorotan pada bola dapat diperoleh dengan menggunakan kuas basah atau dengan menambahkan cat putih. Mari kita beri warna yang lebih terang di sekelilingnya. Sisi yang gelap diarsir dengan warna hitam atau ungu. Buat transisi antar warna menjadi halus dan buram. Pola Tahun Baru menggambar dengan guas. Yang tersisa hanyalah mewarnai tutup dengan lingkaran, latar belakang yang kontras, dan bayangan yang dihasilkan oleh mainan tersebut.

Balon udara panas untuk perjalanan

Kemampuan menggambar bola diperlukan bagi seorang seniman untuk menggambarkan subjek yang lebih kompleks. Toh semua benda di sekitar kita terdiri dari bentuk-bentuk geometris sederhana. Mari kita pastikan dengan menggambar balon untuk terbang sesuai petunjuk di bawah ini:

  1. Gambarlah bolanya selangkah demi selangkah, menggunakan persegi dan belah ketupat sebagai penyangga. Hapus garis tambahan, biarkan melewati tengah. Perluas ke bawah.
  2. Gambarlah sebuah kubus volumetrik kecil ke garis, yang nantinya akan berubah menjadi keranjang.
  3. Lebih tepatnya, buat garis besar bentuk balon, yang bagian dasarnya mengecil dan menyerupai bola lampu terbalik. Untuk melakukan ini, gambar garis dari sisi lingkaran ke bawah, dan dari garis tersebut tarik kabel ke keranjang. Gantungkan bantalan pemanas berbentuk silinder tepat di bawah bola pada tali tengah.
  4. Gunakan oval untuk menandai bagian bawah kubah dan tali melintang yang mengelilinginya.
  5. Gunakan garis halus untuk menunjukkan tali memanjang pada balon.

Mari tambahkan detailnya

Mana yang terlihat bisa dipercaya? Kami akan mengurus detailnya. Pada kubah kita akan menggambar segmen sepanjang garis aksial, seperti jeruk. Anda dapat menambahkan garis dan pola. Mari kita tentukan keranjangnya lebih detail dan pasang pegangannya. Mari kita masukkan orang ke dalam. Mari kita hapus garis tambahannya. Warna balon, jangan lupakan silau di setiap sisi kubah. Maka itu akan terlihat bervolume.

Sekarang giliran lanskap. Menggambar langit biru, awan putih. Di bawah ini adalah hutan hijau, ladang, danau. Untuk menambah dinamika pada gambar, gambarkan burung terbang, orang bergerak di tanah. Gambar yang indah Itu bisa menjadi dekorasi interior.

Bagaimana cara menggambar bola? Sekilas, tidak ada yang rumit di sini. Namun, pada kenyataannya, Anda memerlukan banyak usaha untuk membuat goresannya rapi dan permainan cahaya dan bayangan dapat dipercaya. Setelah menguasai hukum konstruksi bentuk dasar, penataan sorotan dan bayangan, Anda akan siap menciptakan karya agung. Yang diperlukan hanyalah kesabaran dan keinginan tulus.

Salah satu tugas utama bagi pemula adalah mempelajari cara menggambarkan angka sederhana, termasuk bola. Untuk menggambar bola, kita akan menentukan sebuah lingkaran, dan kemudian menerapkan bayangan di atasnya dengan garis putus-putus.

Untuk mengerjakan gambar ini sosok dasar kita membutuhkan:

  • kertas, sebaiknya kertas lanskap, tetapi A4 standar juga memungkinkan;
  • penghapus;
  • pensil sederhana, grafit, dan diasah dengan baik.

Bentuk bola dapat ditebak pada banyak benda, sehingga keterampilan menggambar yang Anda peroleh akan berguna saat menggambarkan apel, bola, kuncup bunga yang belum terbuka, dan benda bulat lainnya. Mari kita pertimbangkan algoritme tindakan, berikut ini kita akan memahami cara menggambar bola.

Langkah pertama. Menandai

Pertama-tama mari kita menggambar dasar bola masa depan - lingkaran halus. Gambarlah garis horizontal di tengah lembaran, tandai bagian tengahnya dengan sebuah titik. Melalui itu kita akan menggambar garis dengan panjang yang sama, tetapi secara vertikal, tegak lurus dengan garis pertama. Kita tidak boleh menggambar garis terlalu banyak; garis tersebut harus tipis dan tidak mencolok. Jika Anda kesulitan menentukan titik tengah suatu ruas garis dengan mata, Anda dapat menggunakan penggaris. Namun seiring berjalannya waktu, cobalah melatih “mata” Anda; tidak ada artis mana pun yang dapat melakukannya tanpanya.

Langkah kedua. Lingkaran

Menghubungkan titik ekstrim salib yang dihasilkan, tepi segmen kita pada garis. Jika ternyata tidak rata, gunakan penghapus dan coba lagi. Kami ulangi sampai kami melihat lingkaran yang relatif rata. Sekarang garis tambahan dapat dihilangkan.

Langkah ketiga. Elips

Kami mengukur jarak dari tanda lokasi bayangan ke titik pusat, dan menandai segmen yang sama dengan titik di sisi lainnya. Melalui mereka kita menggambar oval pipih - elips.

Langkah keempat. Dan lagi elips

Kami melaksanakan garis horizontal atas dan bawah, sejajar dengan yang terletak pada alas lingkaran. Kami menggambar dua oval lagi di sepanjang mereka - di atas dan di bawah yang di tengah. Mereka akan menandai batas antara area bola yang terang dan gelap. Bergantung pada bagaimana sosok kita berinteraksi dengan cahaya, kita memilih tiga area: bayangan, cahaya kuat dan lemah.

Langkah lima. Menambah volume

Diagram umum sebaran cahaya dan bayangan pada gambar ditunjukkan pada gambar. Untuk membuat bola tiga dimensi, kita akan menerapkan cahaya dan bayangan. Mari kita putuskan dari mana cahaya itu berasal. Dalam sampel, sumber cahaya berada di atas, jadi kita menerapkan sorotan ke tempat yang paling terang di atas lingkaran kita, sambil menandai lebar bayangan dengan sebuah goresan.

Langkah enam. Cahaya dan bayangan

Mari kita pertimbangkan lebih detail masalah distribusi pencahayaan. Bergantung pada sejauh mana area bola tertentu diterangi, kami akan menerapkan bayangan dengan bayangan. Kami memiliki sorotan dari atas, yaitu tempat yang paling terang. Kira-kira di tengah adalah tempat paling gelap dengan guratan padat. Belahan bumi bagian bawah lebih gelap, belahan bumi atas dekat sorotan lebih terang, akan ada bayangan parsial.

Untuk memperjelas cara menggambar bola, letakkan benda bulat di sebelah Anda dan pelajari dengan cermat di mana letak area terang dan di mana bayangan berada.

Langkah ketujuh. mengencangkan

Terapkan guratan berbentuk busur pada area bayangan yang sejajar dengan kontur gambar. Di area penumbra kita melakukan transisi mulus dengan menggambar garis gerakan ringan pensil, meninggalkan titik abu-abu terang di sekitar sorotan. Kami menandai refleks - tempat pantulan dari bidang tempat bola berada, membuatnya lebih terang dari bayangan yang jatuh. Tambahkan apa yang disebut bayangan “tubuh” bola. Semakin dekat dia dengannya, semakin gelap keadaannya. Jika diinginkan, Anda dapat menambahkan detail latar belakang atau objek lain ke dalam gambar.

Tugas pelajaran video: Belajar menggambar bola. Belajar memahami apa itu chiaroscuro, apa saja isinya, dan cara menggambarnya dengan benar. Cara memasang chiaroscuro pada bola. Belajar menetas sesuai dengan bentuk suatu benda.

Ini penting, karena dengan chiaroscuro kita membangun volume pada bidang. Dan ilusi objek tiga dimensi pada bidang kertas tercipta tidak hanya melalui perspektif, tetapi juga oleh chiaroscuro.


Dari pelajaran ini Anda akan belajar:

Mengapa semua benda geometris digambar dengan warna putih?

Di mana bagian yang paling terang dan paling gelap berada, chiaroscuro apa lagi yang ada pada bola dan di sebelahnya, mengapa mereka ada di sana dan apa namanya.

Perhatian: Saya menggambar lingkaran tanpa konstruksi awal; saya sangat menyarankan agar pemula tidak melakukan hal yang sama. Konstruksi lingkaran secara lengkap dari awal sampai akhir saya berikan pada pelajaran tentang bunga matahari. Saya tidak mengulangi pelajaran ini karena saya tidak ingin memperpanjang pelajaran, tetapi pemula pasti harus berlatih.

Di sini Anda akan mengetahui mengapa gipsum benda geometris tidak akan ada silau. Dan tidak akan ada silau, karena... itu semua tergantung teksturnya. Tidak akan ada silau pada permukaan matte (misalnya kayu), karena permukaan tersebut menyebarkan cahaya sisi yang berbeda. Dan pada permukaan mengkilap dan halus (kaca, porselen) Anda dapat mengamati silau, karena memantulkan cahaya hampir seperti cermin. Omong-omong, cermin memantulkan semua sinar cahaya, dan karena itu Anda melihat bayangan Anda di cermin.

Di sini juga Anda akan belajar cara mencari pusat lingkaran tanpa penggaris dan memeriksa kebenarannya.

Betapa indahnya menggambar bola dan bagaimana membuat chiaroscuro-nya. Di sini Anda akan memahami mengapa hal ini diperlukan.

Saya akan ulangi cara melakukan arsiran yang benar, pengulangan adalah ibu dari pembelajaran! Selain itu, saya akan menunjukkan dengan jelas apa pengaruh arsiran yang salah terhadap gambar awal yang bagus.

Lalu saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana arah arsiran dapat mengubah bentuk objek apa pun.

Beberapa tips untuk mengarsir bola.

Apa cara terbaik untuk memisahkan bola dari latar belakang.
Anda akan mempelajari apa pengaruh objek yang lebih terang dan lebih gelap di dekatnya terhadap satu sama lain, bagaimana menggunakannya untuk keuntungan Anda dan menghindari kesalahan terkait.

Dan masih banyak lagi tips lainnya dalam menggambar bola dan bukan hanya bola...


Jika Anda ingin memperdalam pengetahuan Anda tentang topik ini dan untuk perkembangan umum, Saya merekomendasikan Anda buku “Sketsa” oleh Jackie Simmonds. Meliputi topik menggambar benda tiga dimensi yang mempunyai bentuk halus (buah dan sayur) dan arah arsiran. Juga membahas tentang bahan menggambar, teknik menerapkan guratan, dan topik menggambar lanskap dibahas secara luas. Bagi juru gambar pemula, buku ini akan berguna.

P.S. Dua tahun setelah membuat pelajaran, salah satu pengunjung situs meminta saya untuk membuat pelajaran tentang mengarsir bola. Saya memposting pelajaran ini di bawah.

Nikolay Lee “Dasar-dasar menggambar akademis pendidikan”

Saya merekomendasikan Anda buku karya Nikolai Lee “Fundamentals of Academic Drawing” . Baik untuk memahami hukum perspektif, yaitu kedudukan benda dalam ruang menurut pandangan mata manusia. Di sana juga Anda akan menemukan banyak informasi tentang menggambar bagian individu tubuh manusia, kerangkanya, ototnya, serta keseluruhan tubuhnya. Ini sangat bagus sebagai alat bantu pengajaran. Di dalam buku ini Anda akan melihat banyak gambar yang dibuat dengan baik. Gambar-gambar ini dibuat menurut semua kaidah gambar akademik, yaitu semua benda dibuat secara transparan (seolah-olah melaluinya) agar siswa lebih memahami desainnya. Hingga saat ini Ini buku terbaik sesuai dengan gambar, dibuat oleh penulis dalam negeri, mencakup sejumlah besar objek yang digambar.