วิธีทำปีกนางฟ้าใน Photoshop สร้างนางฟ้าด้วยปีกที่ลุกเป็นไฟใน Photoshop
ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีสร้างฉาก Escape from Hell ใน Photoshop เราจะเปลี่ยนภาพลักษณ์ดั้งเดิมของชายคนหนึ่งให้กลายเป็นนางฟ้าที่มีปีกที่ลุกเป็นไฟ เราจะรวมภาพหลายๆ ภาพเข้าด้วยกันเพื่อสร้างฉากนรก มาลองดูกัน!
หมายเหตุ: บทช่วยสอนนี้สร้างขึ้นใน Photoshop CS6 - ดังนั้นภาพหน้าจอบางภาพอาจแตกต่างจากโปรแกรมเวอร์ชันก่อนหน้าเล็กน้อย แปรงบางตัวมีเฉพาะใน Photoshop CS6 เวอร์ชันนี้เท่านั้น
ผลลัพธ์สุดท้าย:
ขั้นตอนที่ 1
สร้างเอกสารใหม่โดยมีขนาดดังต่อไปนี้: กว้าง 820 พิกเซล และสูง 937 พิกเซล สีพื้นหลังเป็นสีดำ เปิดพื้นผิวคอนกรีตดั้งเดิมใน Photoshop เลือกส่วนของภาพตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:
คัดลอก/วาง(คัดลอก / วาง) ส่วนที่เลือกของพื้นผิวคอนกรีตลงบนเอกสารการทำงานของเรา การใช้เครื่องมือ การเปลี่ยนแปลงฟรี(เครื่องมือแปลงร่างฟรี) นำไปใช้ ทัศนคติ(Perspective) ไปยังส่วนที่เลือกของพื้นผิว
ขั้นตอนที่ 2
ในขั้นตอนนี้ เราจะใช้รูปภาพต้นฉบับกับ Clouds เปิดภาพต้นฉบับนี้ใน Photoshop เลือกส่วนของภาพตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:
คัดลอก/วาง(คัดลอก / วาง) ส่วนที่เลือกของภาพ Clouds ลงในเอกสารการทำงานของเรา ใช้การปรับขนาดตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:
ไปที่เลเยอร์เมฆ ให้เพิ่มเลเยอร์การปรับต่อไปนี้เป็นมาสก์รูปตัด
สีดำ-สีขาว(ขาวดำ)
ระดับ(ระดับ)
สีสมดุล(ความสมดุลของสี)
ขั้นตอนที่ 3
หมายเหตุผู้แปล: น่าเสียดายที่ผู้เขียนไม่ได้ให้ลิงก์ไปยังภาพต้นฉบับของมือดังนั้นฉันจึงเลือกภาพที่เกี่ยวข้องให้กับคุณหรือคุณสามารถเลือกภาพมือที่ต้องการได้ด้วยตัวเอง
คัดลอก/วาง(คัดลอก / วาง) ส่วนของมือที่เลือกไว้บนเอกสารการทำงานของเรา ใช้การปรับขนาด การหมุน วางส่วนของมือบนพื้น ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:
เพิ่มเลเยอร์การปรับให้กับเลเยอร์มือ ระดับ(ระดับ):
หมายเหตุผู้แปล: อย่าลืมแปลงเลเยอร์การปรับนี้เป็น Clipping Mask สำหรับเลเยอร์มือ
มือหลังการแก้ไขตามระดับ:
เพื่อให้ฉากมือดูสมจริง เราสามารถใช้ แสตมป์(เครื่องมือ Clone Stamp) เพื่อโคลนรอยแตกเพื่อใช้ในบริเวณที่มือสัมผัสพื้น:
ในแผงควบคุมเครื่องมือ แสตมป์(เครื่องมือ Clone Stamp) ตั้งค่าตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:
เปิดพื้นผิว Fire ดั้งเดิมใน Photoshop การใช้เครื่องมือ ลาสโซ(เครื่องมือ Lasso) เลือกเฉพาะส่วนของพื้นผิวไฟ:
คัดลอก/วาง(คัดลอก / วาง) ชิ้นส่วนที่เลือกของพื้นผิวไฟลงบนเอกสารการทำงานของเรา ใช้สเกลไฟให้มีขนาดประมาณฝ่ามือ เปลี่ยนโหมดการผสมของชั้นไฟเป็น ลดน้ำหนัก(หน้าจอ):
ใช้ยางลบเนื้อนุ่มทำให้ขอบเปลวไฟอ่อนลง:
ทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้น เพิ่มรูปมืออีกรูปหนึ่ง ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:
ขั้นตอนที่ 4
เปิดภาพโมเดลต้นฉบับใน Photoshop ตัดรูปภาพของนางแบบออก แล้ววางรูปภาพของชายที่เลือกไว้บนกระดาษทำงานของเรา วางภาพผู้ชายไว้ตรงกลางฉากของเรา ใช้มาตราส่วนตามขนาดของเอกสารการทำงาน:
ใช้ยางลบแบบนุ่มสร้างการแรเงาบนพื้นที่บางส่วนของภาพของชายคนนั้น ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง
เปิดภาพปีกดั้งเดิมใน Photoshop เลือกภาพปีก:
เพิ่มปีกให้กับภาพลักษณ์ของผู้ชาย ปีกควรมีขนาดแตกต่างกัน:
ผลลัพธ์บน ในขณะนี้บทเรียน:
ขั้นตอนที่ 5
คัดลอก/วาง(คัดลอก / วาง) ชิ้นส่วนที่เลือกของพื้นผิวไฟลงบนเอกสารการทำงานของเรา เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์ไฟนี้เป็น ลดน้ำหนัก(หน้าจอ):
ใช้การปรับขนาด เคลื่อนไฟไปทางปีก หมุนเล็กน้อยเพื่อให้เอฟเฟกต์ไฟเข้ากับปีก:
ใช้เทคนิคเดียวกันนี้ เพิ่มเอฟเฟกต์ไฟที่ปีกต่อไปดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 6
คัดลอก/วางชิ้นส่วนที่เลือกของพื้นผิวไฟลงบนเอกสารการทำงานของเรา
เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์ประกายไฟนี้เป็น ลดน้ำหนัก(หน้าจอ). เพิ่มความแวววาวให้ ส่วนบนภาพตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง คุณต้องใช้เครื่องมือ การเปลี่ยนแปลงฟรี(เครื่องมือเปลี่ยนรูปฟรี) เพื่อแก้ไขขนาดของอนุภาคไฟ:
คุณยังสามารถปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ของประกายไฟด้านบนได้ ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:
ขั้นตอนที่ 7
เราเกือบจะจบบทเรียนแล้ว! ขั้นตอนสุดท้าย ให้สร้างเลเยอร์ผสานจากเลเยอร์ที่มองเห็นได้ทั้งหมด จากนั้นจึงทำซ้ำเลเยอร์ผสานที่ได้ จากนั้นใช้ตัวกรอง เน้นที่ขอบ(Accented Edge) เพื่อทำซ้ำเลเยอร์ที่ผสานกัน
หมายเหตุผู้แปล: 1. หากต้องการสร้างเลเยอร์ที่ผสาน ขั้นแรกตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่เลเยอร์บนสุดในพาเล็ตเลเยอร์ จากนั้นกดปุ่ม (Ctrl+Alt+กะ+E) 2. การใช้ตัวกรอง เน้นที่ขอบ(เน้นเสียงขอบ) ไปกันเถอะ ตัวกรอง - โรคหลอดเลือดสมอง - สำเนียงขอบ(กรอง -แปรงจังหวะ -เน้นเสียงขอบ).
เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ที่ผสานที่ซ้ำกันเป็น ไฟแรง(แสงแข็ง):
ไปที่ฟิลเตอร์มาส์ก เน้นที่ขอบ(เน้นขอบ) และใช้แปรงขนนุ่มสีดำเพื่อซ่อนเอฟเฟกต์ฟิลเตอร์ในพื้นที่ที่คุณเห็นในภาพหน้าจอด้านล่าง:
หมายเหตุผู้แปล: ที่ด้านล่างของมาส์กฟิลเตอร์ คุณสามารถใช้แปรงกรันจ์ได้
เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สุดท้าย ฉันได้ทำการแก้ไขสีเล็กน้อยทั่วทั้งฉาก:
ดังนั้นเราจึงเรียนจบบทเรียนแล้ว! ฉันหวังว่าคุณจะชอบมัน บทเรียนนี้- แล้วพบกันใหม่ ขอให้มีความสุขมาก ๆ ในวันนี้นะ!
ขั้นตอนที่ 1
เปิดภาพนกพิราบเปิดปีก เลือกพื้นหลังรอบๆ นกพิราบด้วย Magic Wand Tool (W)
ขั้นตอนที่ 2
ไปที่เมนูเลือก? ปรับแต่ง Edge แล้วเลื่อนแถบเลื่อนจนกว่าพื้นหลังจะเป็นสีขาวสนิท เปลี่ยนมุมมองเพื่อให้เห็นสิ่งที่เหลืออยู่ในพื้นหลังได้ดีขึ้น
ขั้นตอนที่ 3
ใช้ Magnetic Lasso Tool (L) เลือกปีกของนกพิราบแล้วคัดลอกไปยังเลเยอร์อื่น (Ctrl + J)
เลือกปีกอีกข้างแล้วคัดลอกไปยังเลเยอร์อื่น
ขั้นตอนที่ 4
ปีกที่สองเป็นสีขาวปกคลุมโดยปีกแรก แต่เราต้องการมันทั้งหมด เราจะแก้ไขปัญหานั้นตอนนี้ ใช้ Lasso Tool (L) เพื่อตัดรูปร่างต่อไปนี้:
ขั้นตอนที่ 5
เลือกส่วนของปีกที่ทับซ้อนกันแล้วเปิดเมนูเติม (Shift + F5)
ใช้การกรอก Content-Aware
ขั้นตอนที่ 6
เลือกขนนกที่ด้านบนแล้วคัดลอกลง
ขั้นตอนที่ 7
เปิดใช้งานโหมดวาร์ป (แก้ไข ? แปลง ? วาร์ป) เปลี่ยนรูปร่างของขนนกให้มีลักษณะคล้ายกับขนที่อยู่รอบตัว รวมเลเยอร์ (Ctrl + E)
ขั้นตอนที่ 8
ใช้ Patch Tool (J) เพื่อลบตะเข็บระหว่างชั้นต่างๆ
2. การเชื่อมต่อองค์ประกอบต่างๆ
ขั้นตอนที่ 1
เปิดภาพหมูแล้วใช้เครื่องมือครอบตัด (C) เพื่อครอบตัด โดยเหลือที่ว่างไว้สำหรับปีก
ขั้นตอนที่ 2
ใส่ปีกเข้าไปในเอกสารพร้อมกับหมูแล้ววางไว้ที่ด้านหลัง พลิกปีกทั้งสองข้างในแนวนอน (แก้ไข ? แปลง ? พลิกแนวนอน) เปิดใช้งานโหมด Free Transform (Ctrl + T) และเปลี่ยนขนาดของปีก
ขั้นตอนที่ 3
ตอนนี้ในโหมดวาร์ป (แก้ไข ? แปลงร่าง ? วาร์ป) เราจะเปลี่ยนรูปร่างของปีก
ขั้นตอนที่ 4
ปิดบังโคลนหน้าสักพักเพื่อให้เรามองเห็นบังโคลนหลังได้ดีขึ้น ใช้ Magic Wand Tool (W) เลือกพื้นหลังรอบๆ หมูขณะที่อยู่บนเลเยอร์ของมัน
ขั้นตอนที่ 5
เพิ่มมาสก์บนเลเยอร์ปีกเพื่อซ่อนทุกสิ่งที่อยู่ภายนอก ใช้แปรงขนนุ่มลบปีกที่เหลือด้านล่างเพื่อให้ชัดเจนว่าปีกอยู่อีกด้านหนึ่งของตัวหมู
ขั้นตอนที่ 6
กลับปีกไปที่ เบื้องหน้าและ แปรงขนนุ่มเชื่อมต่อกับร่างกายของลูกหมูโดยใช้หน้ากาก
3. ความสมจริงของวัตถุ
ขั้นตอนที่ 1
เนื่องจากเราถ่ายปีกจากอีกภาพหนึ่ง ปีกเหล่านั้นจะมีสมดุลสีขาวที่ดีเยี่ยม ซึ่งไม่เหมาะกับหมู เราจะเปลี่ยนสีเล็กน้อย สร้างเลเยอร์การปรับ Hue/Saturation สำหรับปีก เปลี่ยนสีและความอิ่มตัวของสีเพื่อให้ปีกเหมาะสมกับหมูมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 2
ขอบของลูกหมูนิ่มแต่ปีกกรอบ ทุกอย่างจะต้องนำมาสู่รูปแบบเดียวกัน ใช้มาส์กและแปรงขนนุ่มบนปีก
ขั้นตอนที่ 3
ตอนนี้มาทำให้ปีกเป็นสีชมพูเล็กน้อย สร้างเลเยอร์การปรับสมดุลสีสำหรับปีกข้างใดข้างหนึ่งและตั้งค่าดังนี้:
ขั้นตอนที่ 4
คุณต้องใช้สีกับบริเวณที่มืดของปีก สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยตัวเลือกการผสม เปิดหน้าต่างสไตล์โดยดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ เลื่อนแถบเลื่อนสีขาวในส่วน Blend If
แยกแถบเลื่อนโดยกดปุ่ม Alt ค้างไว้
ขั้นตอนที่ 5
ปีกยังค่อนข้างมืด สร้างเลเยอร์การปรับความสว่าง/คอนทราสต์ ทดลองใช้ตัวเลือกการผสม
ขั้นตอนที่ 6
ขอบเขตระหว่างปีกและลำตัวไม่น่าเชื่อมากนัก เลือกส่วนหนึ่งของร่างกายหมูแล้วคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่
ขั้นตอนที่ 7
เปลี่ยนรูปร่างของเลเยอร์โดยใช้โหมด Free Transform (Ctrl + T)
ขั้นตอนที่ 8
เพิ่มหน้ากากและต่อขนเข้ากับปีก
ขั้นตอนที่ 9
สร้างสำเนาของเลเยอร์หมูแล้วย้ายไปด้านบน เพิ่มมาส์กแล้วเติมด้วยสีดำ ทาสีบริเวณที่ควรจะเป็นขนด้วยสีขาว
ขั้นตอนที่ 10
เปิดตัวเลือกการผสมและในส่วน Blend If ลองใช้แถบเลื่อนสีดำ ทำให้พิกเซลสีดำมีความโปร่งใสมากขึ้น
ขนนกและปีกของนางฟ้า
การวาดปีกก็เหมือนกับการวาดเส้นผม– เมื่อทำครั้งแรกดูเหมือนจะไม่สมจริง แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น เพราะ... มีเทคนิคที่เป็นประโยชน์มากมาย
ก่อนที่ฉันจะเริ่มวาดภาพ ฉันมักจะมองหารูปถ่ายของภาพที่ฉันต้องการเสมอ ใน ในกรณีนี้ฉันดูภาพนกจำนวนมากเพื่อดูโครงสร้างของขนนกให้ชัดเจนขึ้น และพอเข้าใจว่าฉันต้องการดีไซน์แบบไหน จากนั้นฉันก็ร่างภาพเล็กๆ น้อยๆ เพื่อลองใช้สีต่างๆ
เมื่อฉันวาดปีก ฉันจะคิดถึงปีกโดยรวม ฉันไม่เคยวาดขนนกทีละขนนก เพียงแต่เป็นองค์ประกอบทั้งหมดเท่านั้น ฉันเพิ่มรายละเอียดในภายหลังหลังจากที่ฉันจัดแสงและรูปทรงเสร็จแล้ว การทำงานบนปีกเป็นหน่วยเดียวจะรวมพวกมันเข้าด้วยกัน และยังป้องกันไม่ให้คุณลงลึกเกินไป รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ- ปีกยังสามารถสะท้อนอารมณ์หรือท่าทางของตัวละครได้ คุณสามารถทำได้โดยใช้สีหรือทำให้ปีกสว่างขึ้นหรือหนักขึ้น ที่นี่ฉันต้องการหลีกเลี่ยงการสะอาดใสเกินไป - เธอไม่ใช่นางฟ้าดังนั้นปีกของเธอจะเหมือนปีกนกมากกว่า - สกปรกและเก่าไปหน่อย
สำหรับปีกและขนนก ฉันมักจะใช้แปรงสองอัน สำหรับฐานและรูปร่างของขนนก ฉันใช้แปรงที่อ่อนนุ่มมาก ซึ่งช่วยให้ภาพดูสว่างได้อย่างรวดเร็วตามที่ต้องการ จากนั้นฉันก็ใช้แปรงที่มีจุดเพื่อวาดรายละเอียด ตอนนี้เรามาดูวิธีการวาดปีกและขนนกทีละขั้นตอนกัน
แบบร่างของคุณไม่มีรายละเอียด แต่เป็นโครงร่างรูปร่างและสีพื้นฐาน
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
1. ฐาน
ฉันมักจะเริ่มต้นด้วยการร่างพื้นฐานของรูปร่างพื้นฐานของปีก ฉันยังสเก็ตช์ภาพเล็กๆ น้อยๆ บนอีกเลเยอร์หนึ่งด้วย ใช้แปรงขนาดใหญ่เพื่อสร้างภาพหลักและเป็นพื้นฐานสำหรับปีกในอนาคต ไม่ต้องวาดรายละเอียดเพียงแค่เลือก สีหลัก– ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับสีพื้นหลัง และเติมสีให้กับพื้นที่ขนาดใหญ่
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
2. ร่างขนนก
เราเริ่มวาดขนเส้นแรกโดยใช้แปรงแบบเดียวกับในขั้นตอนก่อนหน้า ฉันมักจะพลิกผืนผ้าใบในแนวนอนในขั้นตอนนี้เพื่อขจัดข้อบกพร่องแม้แต่น้อย เมื่อฐานพร้อมแล้ว คุณสามารถเริ่มทำงานโดยใช้แสงได้ - สำหรับสิ่งนี้ฉันใช้สีเดียวกับพื้นหลัง
เมื่อคุณสร้างรูปร่างพื้นฐานของปีกเสร็จแล้ว ให้ไปวาดขนนกต่อ
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
3. วาดรายละเอียด
ตอนนี้ความสนุกเริ่มต้นขึ้นแล้ว! ใช้สีของขนนก โดยให้ขอบค่อนข้างเข้มและสีอ่อนลงที่โคนปีก ฉันใช้แปรงเบอร์ 1 อีกครั้งและทาสีเป็นบริเวณกว้าง - นี่ไม่ใช่เวลาที่จะเริ่มวาดรายละเอียด นี่เป็นเพียง พื้นฐานสำหรับขนนกในอนาคต ขอบก็ต้องคมกว่านี้ด้วย ดังนั้นให้ลบบางพื้นที่และเพิ่มสีเขียวเข้าไปอีก... แหล่งกำเนิดแสงที่สอง (เบลอมากกว่าแหล่งกำเนิดแสงหลัก) ส่งผลต่อลักษณะของปีก
แปรงที่สร้างขึ้นพร้อมการตั้งค่าช่วงเวลา (ระยะห่าง)ตั้งค่าเป็น 10% และความทึบ (ความทึบ)ในโหมดแรงกดปากกา (แรงกดปากกา).
แปรงด่างที่มีช่วงเวลา (ระยะห่าง) 7% และความทึบ (ความทึบ)ในโหมดแรงกดปากกา (แรงกดปากกา).
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
4.แสงและเงา
มันไม่มีวอลลุ่ม ดังนั้นคุณจะต้องเพิ่มคอนทราสต์เล็กน้อย เลือกสีเข้ม สีเขียวสำหรับเงาและใช้แปรงหมายเลข 1 ทำให้บริเวณตรงกลางของปีกมืดลง นอกจากนี้เรายังจะเพิ่มสีเขียวเพิ่มเติมจากแหล่งกำเนิดแสงที่สองไปจนถึงด้านบนของปีก
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
5. เบลอ
ในขั้นตอนนี้ควรใช้โปรแกรมจะดีกว่า คอเรลจิตรกรมันเหมาะกับสิ่งที่เรากำลังจะทำมากกว่า สร้างเลเยอร์ใหม่และใช้ไม้พาย (มีดปาดน้ำมัน)เบลอปีกเล็กน้อย ทำตามลูกศรตามที่แสดงในภาพเพื่อรวมขนนกเข้าด้วยกัน เพิ่มความเคลื่อนไหวและความเบาให้กับการออกแบบของคุณ หากคุณไม่ได้ติดตั้ง Corel Painter ไว้ในคอมพิวเตอร์ คุณสามารถใช้ตัวกรอง Motion Blur ได้ (Motion Blur) ใน Photoshop ที่มีค่า Distance น้อยมาก (ประมาณ 10 - 15 พิกเซล).
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
6. การปรับปรุง
มาเพิ่มความคมให้ขนกันดีกว่า คุณไม่จำเป็นต้องวาดขนนกแต่ละอันแยกกัน แค่วาดขนนกสองสามตัวในบริเวณที่มีแสงตกกระทบ เพิ่มมากขึ้น สีฟ้าและเท็กซ์เจอร์ด้วยแปรงที่มีรอยจุด ทำเช่นนี้หลายๆ ครั้ง จากนั้นทำซ้ำเลเยอร์และตั้งค่าโหมดเป็น แสงนุ่มนวล (แสงนุ่มนวล)ที่มีค่าความทึบแสงต่ำ นี่จะทำให้ปีกมีปริมาตรเพิ่มขึ้น
บันทึก:
- โหมดหน้าจอ F
ใช้ทางลัดนี้เพื่อสลับจากโหมดมาตรฐานเป็นโหมดเต็มหน้าจอขณะทำงาน
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
7. เทคนิคพิเศษ
ลบบางส่วนบริเวณขอบขนนกเพื่อทำให้ภาพดูสมจริงยิ่งขึ้น ใช้แปรงที่มีจุดแล้วเริ่มวาดขนนกอย่างละเอียดมากขึ้น โดยเลือกสีเขียวเข้มมาก (จากสีพื้นหลัง) และวาดแสงเล็กๆ ตามขอบขนนก ทำซ้ำขั้นตอนนี้หลาย ๆ ครั้งจนกว่าคุณจะพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
8. สัมผัสสุดท้าย
สิ่งที่เหลืออยู่คือการเพิ่มแสงสว่างอีกเล็กน้อยและ สีที่ต่างกันเพื่อขนที่ใหญ่ที่สุด ฉันมักจะใช้ Corel Painter ในตอนท้ายสุดเพื่อแก้ไขความไม่ถูกต้องที่เล็กน้อยที่สุด และนำภาพวาดทั้งหมดมารวมกันเป็นภาพเดียว
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม
9. ปีกที่สอง
ปีกแรกพร้อมแล้ว ตอนนี้ทำซ้ำเลเยอร์และย้ายมันไปไว้ใต้เลเยอร์ด้วยปีกแรก เปลี่ยนรูปทรงเล็กน้อย เพิ่มแสง และเบลอผลลัพธ์สุดท้ายเล็กน้อย
ความลับทางวิชาชีพ:
- การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม
เมื่อปีกของคุณพร้อม ให้ทำซ้ำเลเยอร์และเพิ่ม Blur เล็กน้อยโดยมีค่าความทึบที่ต่ำมาก ซึ่งจะทำให้ภาพมีการเคลื่อนไหวและความเบามากขึ้น ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือ Corel Painter และ Oil Palette Knife เอฟเฟกต์จะดีกว่าการใช้ฟิลเตอร์ Photoshop มาก อย่าลืมเบลอปลายขนนกโดยใช้เครื่องมือเบลอด้วยการตั้งค่าแรงกด 50%
ในบทนี้คุณจะได้เรียนรู้เคล็ดลับที่น่าสนใจในการสร้างสรรค์ รูปแบบต่างๆสร้างขึ้นจากไฟ และเรียนรู้วิธีใช้ฟิลเตอร์ การปรับเลเยอร์ และมาสก์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งนี้
ผลลัพธ์สุดท้าย
ขั้นตอนที่ 1ในขั้นตอนแรก ให้เปิดรูปภาพของหญิงสาวแล้วครอบตัดรูปภาพนี้ เราต้องการพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับปีกไฟซึ่งยังไม่เพียงพอในขณะนี้
ขั้นตอนที่ 2ต่อไปก็พื้นที่ที่จำเป็นสำหรับเรา ภาพต้นฉบับเพียงเล็กน้อยไม่พอ ดังนั้นให้ตัดส่วนตรงกลางของพื้นออกแล้ววางไว้ที่มุมล่างทั้งสองข้าง สร้างเลเยอร์มาสก์และแปรงขอบเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่น
ขั้นตอนที่ 3การใช้เครื่องมือ ทำให้สว่างขึ้นและมืดลง(หลบ & เผา) สร้างแสงและเงาให้กับหญิงสาว
ขั้นตอนที่ 4ตัดแบบจำลองออก (โดยใช้ ขนนก(เครื่องมือปากกา) และลบ พื้นหลัง.
ขั้นตอนที่ 5ต่อไปเราจะเพิ่มพื้นหลังใหม่ เนื่องจากภาพพื้นหลังมีขนาดเล็กเกินไปสำหรับรูปภาพที่เราใช้งาน เราจะต้องขยายให้ใหญ่ขึ้น โดยกด CTRL+J เพื่อทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลัง ใช้เลเยอร์มาสก์และประมวลผลขอบเพื่อไม่ให้มองเห็นการเปลี่ยนแปลง
ต่อไปไปกันเลย กรอง- เบลอ- เบลอโดยเกาส์(ฟิลเตอร์-เบลอ-เกาส์เซียนเบลอ) รัศมี(รัศมี) 5 px เพื่อให้พื้นหลังมีความลึกมากขึ้น
ในขั้นตอนนี้ ภาพจะดูสมมาตรเล็กน้อย แต่สามารถแก้ไขได้ง่ายๆ โดยใช้ แสตมป์(แสตมป์โคลน)
ขั้นตอนที่ 6พื้นหลังมืดและแบบจำลองของเราสว่างเกินไป ดังนั้นเราจะทำให้สีเข้มขึ้นเพื่อให้ดูนุ่มนวลขึ้น การเปลี่ยนสี- ไปกันเลย การแก้ไขชั้น- เส้นโค้ง(Adjustment Layers - Curves) และใช้การตั้งค่าตามภาพหน้าจอด้านล่าง ใช้เลเยอร์การปรับ เส้นโค้ง(Curves) เสมือนเป็นคลิปหนีบกระดาษ
ขั้นตอนที่ 7ในขั้นตอนนี้เราต้องวาดเส้นผมให้เสร็จ นี่เป็นเรื่องง่ายที่จะทำด้วยแท็บเล็ต แต่ก็สามารถทำได้ด้วยเมาส์เช่นกัน เริ่มต้นด้วยการใช้เครื่องมือ ปิเปต(ยาหยอดตา) เลือกเฉดสีโดยคลิกที่ผมของหญิงสาวแล้วเพิ่มลอนผมเล็กน้อย วาดลอนเพียงไม่กี่อันก็เพียงพอแล้ว ดูภาพหน้าจอด้านล่างเพื่อเปรียบเทียบว่าควรเป็นอย่างไร
ขั้นตอนที่ 8อัปโหลดภาพสต็อกของปีกและจัดเรียงตามที่คุณต้องการ หลังจากนั้นกด Ctrl + I เพื่อสลับสีเพื่อสร้างฐานสีเข้มสำหรับเปลวไฟ
ขั้นตอนที่ 9โหลดภาพเปลวไฟและใช้การตั้งค่าตามภาพหน้าจอด้านล่างในตัวเลือก สมัครถ้า(Blend if) ในรูปแบบเลเยอร์ที่ใช้กับเลเยอร์เปลวไฟ กดปุ่ม ALT ค้างไว้เพื่อลดการซ้อนทับของพื้นที่มืด - การดำเนินการนี้จะสร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่น
หมายเหตุผู้แปล:การกดปุ่ม ALT ค้างไว้จะเปิดใช้งานการตั้งค่าเฉดสี ในรูปแบบเลเยอร์ - กดปุ่ม ALT ค้างไว้พร้อมกันแล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ค่าเฉดสี
ขั้นตอนที่ 10เพิ่มภาพเปลวไฟและจับคู่ให้ตรงกับรูปร่างของปีก ( เป็นหน้ากากตัด(คลิปปิ้งมาส์ก). การใช้คลิปปิ้งมาส์กจะทำให้คุณมีฐานในการเพิ่มเปลวไฟให้กับปีก
ขั้นตอนที่ 11ดาวน์โหลดภาพสต็อกเปลวไฟอื่นและวางตำแหน่งตามภาพหน้าจอด้านล่าง เปิดอีกครั้ง สไตล์เลเยอร์(สไตล์เลเยอร์) - ในการตั้งค่า สมัครถ้า(ผสมผสานหาก) เลื่อนแถบเลื่อนเพื่อกำจัดบริเวณที่มืดทั้งหมด ตั้งค่าตามภาพหน้าจอด้านล่าง อย่าลืมกดปุ่ม ALT ค้างไว้ในขณะที่คุณเลื่อนแถบเลื่อนขณะตั้งค่า ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่น จากนั้น บนเลเยอร์มาสก์ ให้ลบส่วนที่คุณต้องการซ่อนและเปลี่ยนโหมดการผสม ลดน้ำหนัก(หน้าจอ). คุณสามารถทดลองกับ โหมดต่างๆซ้อนทับจนกว่าคุณจะกำจัดองค์ประกอบความมืดทั้งหมดในรูปภาพที่หลงเหลืออยู่หลังจากใช้ สไตล์เลเยอร์(สไตล์เลเยอร์).
ขั้นตอนที่ 12ใต้ชั้นเปลวไฟที่ตั้งโหมดไว้ ลดน้ำหนัก(หน้าจอ) คุณสามารถทาสีด้วยแปรงสีดำที่มีความทึบต่ำเพื่อเพิ่มปริมาตรของเปลวไฟและลดความทึบของเปลวไฟ
หมายเหตุผู้แปล:สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้เลเยอร์มาสก์กับเลเยอร์ใหม่ และทาสีบนเลเยอร์มาสก์ด้วยแปรงสีดำที่มีความทึบต่ำเพื่อเพิ่มเปลวไฟ
ขั้นตอนที่ 13เพิ่มเปลวไฟรอบปีก
ขั้นตอนที่ 14หลังจากท่านวางเพลิงและซ่อนไว้เรียบร้อยแล้ว ส่วนใหญ่ปีกสีเข้ม แผ่ชั้นเปลวไฟทั้งหมดให้เรียบ (หรือรวมเป็นกลุ่มเดียว) และทำซ้ำเลเยอร์ที่ผสาน (กลุ่ม) ใช้การเปลี่ยนแปลง พลิกตามแนวนอน(พลิกแนวนอน) ไปยังเลเยอร์ที่ทำซ้ำและวางตำแหน่งตามนั้น ปีกดูสมมาตรเกินไป ดังนั้นเราจะแก้ไขมันอย่างรวดเร็วโดยการเพิ่มเปลวไฟ
ขั้นตอนที่ 15เพื่อความคมชัดที่ดีขึ้น ฉันใช้เป็นประจำ แผนที่ไล่ระดับสี - ดำ/ขาว(แผนที่ไล่ระดับสีดำ/ขาว) - สร้างอันใหม่ เลเยอร์การปรับ(Adjustment Layer) ที่ด้านบนของโฟลเดอร์พื้นหลัง (bg) ซึ่งมีรูปภาพของผนังและท้องฟ้า
ขั้นตอนที่ 16อย่าลืมเพิ่มเปลวไฟที่ด้านบนของเลเยอร์โมเดล เพราะไม่เช่นนั้นโมเดลจะดูนิ่งและไม่สมจริง ฉันเพิ่ม ลิ้นเล็กเปลวไฟอยู่บนแขนของเธอ แต่อยู่ใต้ชั้นผมและบนหลังของเธอ ฉันใช้โหมดการผสมกับเลเยอร์ที่สร้างขึ้นด้วยเปลวไฟ ลดน้ำหนัก(หน้าจอ). ซ้อนเปลวไฟทับกันเพื่อสร้างไฟที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
ขั้นตอนที่ 17สร้างเลเยอร์ใหม่และทาสีส้มบนผิวหนังของโมเดลเพื่อสร้าง แสงสว่างมาจากไฟ จากนั้นตั้งค่าโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์นี้เป็น ทับซ้อนกัน(โอเวอร์เลย์).
ขั้นตอนที่ 18เพิ่มเศษไฟโดยใช้แปรงที่ฉันสร้างไว้ให้คุณ (ดาวน์โหลด) เพียงเลือกเฉดสีส้มแล้วทารอบๆ เปลวไฟ หากคุณสร้างประกายไฟมากเกินไป (ชิ้นส่วนที่ลุกเป็นไฟ) เพียงใช้เลเยอร์มาสก์และบนเลเยอร์มาสก์โดยใช้แปรงเพื่อซ่อนส่วนที่เกิน
ขั้นตอนที่ 19เพิ่มคอนทราสต์ให้มากขึ้นด้วยเลเยอร์การปรับ เส้นโค้ง(เส้นโค้ง).
ขั้นตอนที่ 20ในขั้นตอนนี้ เราจะเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งอีกสองสามเลเยอร์เพื่อให้องค์ประกอบของเราเข้ากันได้อย่างลงตัวยิ่งขึ้น ก่อนอื่นเราไปกันเลย เลเยอร์การปรับ - ความสมดุลของสี(เลเยอร์การปรับ - ความสมดุลของสี) ใช้เลเยอร์การปรับสองครั้ง ใช้การตั้งค่าตามภาพหน้าจอด้านล่าง
เลเยอร์การปรับ ระดับ(ระดับ)
เลเยอร์ - เลเยอร์การปรับใหม่ - แผนที่ไล่ระดับสี(เลเยอร์ > เลเยอร์การปรับใหม่ > แผนที่ไล่ระดับสี) ความทึบ(ความทึบ) ชั้น 40%
ขั้นตอนที่ 21สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกเครื่องมือ แปรง(เครื่องมือแปรง) สร้างเงาที่มุมของภาพ ถ้ามันมืดเกินไปก็ลดมันลง ความทึบ(ความทึบ) ของเลเยอร์
ขั้นตอนที่ 22ไปกันเลย ตัวกรอง - เบลอ - เรเดียลเบลอ(ตัวกรอง > เบลอ > Radial Blur) และใช้การตั้งค่าตามภาพหน้าจอด้านล่าง เราใช้ตัวกรองนี้ที่ขอบ
ขั้นตอนที่ 24ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก เพิ่มเท็กซ์เจอร์ให้กับใบหน้าของสาวๆ ให้ดูเข้มขึ้น