“ เราได้รับกระแสเกินจริง”: คนที่เขียนเพลงฮิตให้กับแร็ปเปอร์ชาวรัสเซียพูดคุยเกี่ยวกับงานของพวกเขา ใครคือบีตเมคเกอร์? ดนตรีบรรเลงผ่านริมฝีปากของมนุษย์


มีความสามารถมากมายนับไม่ถ้วนบนโลกของเรา อัจฉริยะที่ไม่รู้จักแน่นอนมากกว่าคนมีชื่อเสียงและมีชื่อเสียงมาก เมื่อสองสามทศวรรษที่แล้ว เพื่อที่จะถ่ายทอดความสามารถของคุณไปยังนักเลงที่แท้จริง เพื่อที่จะหาผู้ฟัง คุณต้องผ่านคณะกรรมการระดับภูมิภาค "ผ่านฟอร์ด" และได้รับความเห็นอกเห็นใจจากสุภาพสตรีเจ้าหน้าที่การค้าขายบางคน การพิสูจน์ตัวเองไม่ใช่เรื่องยาก แต่เพื่อที่จะเป็นที่สังเกตและแตกต่างจากผู้อื่น อย่างน้อยก็ด้วยการ "ติ๊ก" คุณต้องพยายามอย่างหนัก และตอนนี้ - voila! ฉันอยากวาดภาพไม่มีอะไรจะง่ายไปกว่านี้แล้ว คุณซื้อ (และส่วนใหญ่มักจะขโมย) Photoshop และคุณเป็นกูรูเรื่องแปรงและสีอยู่แล้ว มันเป็นเรื่องเดียวกันกับเพลง

บีตเมคเกอร์ทำงานอย่างไร?

เกือบทุกคนสามารถเขียนบทกวีและบทกลอนได้ แต่การสร้างทำนองนั้นยากกว่ามาก หูสำหรับฟังเพลง- การรู้ตัวอักษรและเข้าใจว่าคำใดที่คุณสามารถรวบรวม "บันไดวรรณกรรม" ที่สวยงามไว้ด้วยกันนั้นไม่เพียงพอ - โน้ต "หาเพื่อน" ในลักษณะที่แตกต่างออกไป และการสร้างบางสิ่งบางอย่าง ชิ้นส่วนของเพลงเราต้องทำงานอย่างครอบคลุม นักร้องนักแต่งเพลง "อบสดใหม่" มีเพียงสามงานเท่านั้น - เขียนคำ สร้างสรรค์ดนตรี และรวมเข้าด้วยกันเป็นหนึ่งเดียว บางคนทำให้ความภาคภูมิใจของตนพอใจ ส่วนบางคนก็อยากทิ้งความทรงจำไว้ ที่เก็บถาวรของครอบครัวและมีคนอยากแสดงความสามารถของตนในแวดวงเพื่อนฝูง แร็พและอาร์แอนด์บีค่อนข้างได้รับความนิยม สไตล์ดนตรีความทันสมัย พื้นฐานของดนตรีนี้คือจังหวะที่สร้างขึ้นจากเสียงของเครื่องเพอร์คัชชันต่างๆ แต่ด้วยคุณสมบัติทั้งหมดของมัน มันเข้ากันได้อย่างลงตัวกับดนตรีคลับที่รวดเร็ว แอคทีฟ และมีชีวิตชีวา ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และมีลวดลายจากผลงานโคลงสั้น ๆ คลาสสิค

มีเพียงนักด้นสดผู้เชี่ยวชาญที่เรียกว่าบีทเมคเกอร์เท่านั้นที่สามารถสร้างเครื่องหมายลบที่เป็นเอกลักษณ์ได้ นั่นก็คือ โฟโนแกรม เขาเป็นนักมายากลที่เปลี่ยน "กลองม้วน" ให้เป็นบทเพลงที่ไพเราะ กระบวนการนี้ใช้เวลาไม่นานหากคุณทราบขั้นตอนพื้นฐานบางประการที่นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ต้องการ สิ่งแรกที่ต้องทำก่อนสร้างแทร็กสำรองคือการกำหนดจังหวะและจังหวะ ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับแทร็กทั้งหมดโดยรวม มีการแบ่งประเภทแบบมีเงื่อนไขและไม่ได้พูดออกไปตามจำนวนจังหวะต่อนาที ตัวอย่างเช่นการแต่งเพลงแร็พโคลงสั้น ๆ เขียนด้วยความเร็วประมาณแปดสิบจังหวะ เต้นรำดนตรีคลับเข้าจังหวะ - จากหนึ่งร้อยยี่สิบถึงสองร้อย การกำหนดจังหวะและความเร็วช่วยให้ผู้สร้างจังหวะเข้าใจว่าเครื่องดนตรีชนิดใดเหมาะที่สุดที่จะใช้ ในส่วนใดของงาน และควรวางเครื่องดนตรีในปริมาณเท่าใด ขั้นตอนต่อไปไม่ใช่แค่การกำหนดจังหวะของการเรียบเรียงด้วยเครื่องเมตรอนอมเท่านั้น แต่ยังต้องทาสีให้เป็นจังหวะที่แตกต่างกัน เครื่องเพอร์คัชชันเช่น บ่วง เตะ วิโอลา หมวก และอื่นๆ ในทางปฏิบัติไม่มีกฎเกณฑ์ใด ๆ มีเพียงความคิดสร้างสรรค์และทัศนคติส่วนตัวของผู้สร้างจังหวะดนตรีเท่านั้น เมื่อกลองถูกวางบนรางตามลำดับที่ต้องการ และสร้างจังหวะที่จำเป็นขึ้น คุณสามารถเริ่มตกแต่ง "ช่อง" แบบคลาสสิกได้ เนื่องจากจังหวะ ธีมหลักของการเรียบเรียงจึงมักเริ่มต้นขึ้น แม้ว่าจะมีตัวเลือกทั้งหมดสามตัวเลือก ซึ่งไม่มีทางหนีรอดได้ - ทำนองหลักจะเริ่มก่อนจังหวะ ด้วยจังหวะและหลังจากนั้น เมื่อเข้าสู่องค์ประกอบจะถูกตัดสินใจโดยผู้สร้างแทร็ก ทำนองเพลงหลักไม่ควรดังตลอดเวลา อาจปรากฏตั้งแต่ต้นเพื่อให้ผู้ฟังจับใจความได้แล้วก็ควรหายไปสักพักหนึ่งแล้วจากไป พื้นที่ว่างสำหรับเสียงหากมีใครบอกเป็นนัย หากเสียงไม่มีเสียงในการเรียบเรียง คุณจะต้องเล่นโดยใช้ระดับเสียงของธีมหลัก ไม่ใช่จังหวะ ส่วนใหญ่จังหวะจะยังคงอยู่ในระดับเสียงเท่าเดิม โดยปกติแล้วการเรียบเรียงจะเขียนโดยผู้สร้างบีทเมกเกอร์หลังจากเสียงผ่านไปสามสิบถึงสี่สิบวินาทีแรกและไม่นาน ปรากฏขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปทำให้ผู้ฟังมีโอกาสผ่อนคลาย

เมื่อเขียนรายละเอียดส่วนหลักและส่วนขององค์ประกอบแล้ว ก็ถึงเวลาสำหรับขั้นตอนที่สำคัญที่สุดนั่นคือการผสม ตอนนี้บีตเมคเกอร์จะกำหนดระดับเสียงของเครื่องดนตรี เลือกส่วนของแทร็ก และแบ่งแทร็กตามความถี่ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือช่วยเพิ่มพื้นที่ว่างในแทร็กสำหรับเสียงพูดหรือส่วนเพิ่มเติมอื่นๆ ถัดมาเป็นการเรียนรู้และนำองค์ประกอบทั้งหมดของแทร็กมารวมกันเป็นหนึ่งเดียว แทร็กพร้อมแล้ว คุณสามารถเล่นซ้ำและเพลิดเพลินกับเสียงสุดพิเศษ!

ในส่วนของคำถาม Bitmaker คือใคร? Bitmaker คือใคร? มันทำงานประเภทไหน? มอบให้โดยผู้เขียน โรมูลิงค์คำตอบที่ดีที่สุดคือ Beatmaker (ภาษาอังกฤษ Beatmaker จากจังหวะ - จังหวะและผู้สร้าง - ผู้ผลิตนั่นคือการสร้างจังหวะ "beatmaker") - ในเพลงแร็พบุคคลที่สร้างดนตรีประกอบสำหรับ MC Beat เป็นการเรียกเพลงที่ศิลปินแร็พท่องเนื้อเพลงของตนอย่างง่าย บีตเมกเกอร์ทำหน้าที่ของผู้ประพันธ์ ผู้เรียบเรียง และโปรดิวเซอร์เพลง ในปัจจุบัน การสร้างบีทถือเป็นศิลปะในแนวแร็พและฮิปฮอป
บีตเมคเกอร์ชื่อดังของสหรัฐฯ บางคนได้แก่ ดร. Dre, Scott Storch, Just Blaze, Alсhemist, Kanye West, Pharrell Williams, Timbaland และ will.i.am หลายๆ เพลงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเพลงแร็พเท่านั้น แต่ยังผลิตเพลงในแนวเพลงจังหวะและบลูส์สมัยใหม่และเพลงป็อปอีกด้วย
ในบรรดานักสร้างจังหวะชาวรัสเซียเราสามารถพูดถึงนักดนตรีเช่น Marat (KRec), Beatmaker Beat (Def Joint), Karandash, Vladi (Casta), Nel (Marselle), Dead K.I.T. (Yu.G.), Alex Muscle ( South Squad), Slim (CENTR), Freedom Beatz (ดนตรีสากล), Enter Beatz (ไชน่าทาวน์), Swanky Jam (Swanky Style Productions), UREL (Maney Corp.), Dj Error (PlayBeat.)

ไวท์พังก์ (ดานิล บูมากิน)

WHO:ช่างตีจังหวะ Penza ที่ทำงานเป็นประจำร่วมกับกลุ่ม Dead Dynasty ของฟาโรห์ โซโลแต่งเพลงช้าๆ เศร้าๆ แทบไม่มีจังหวะ แต่มีกีตาร์เศร้าๆ และหมอกบนคีย์บอร์ด

อะไร:ฟาโรห์ “ดุร้าย”, ฟาโรห์ “Cold Siemens”, ฟาโรห์ “ไอดอล”, Boulevard Depo “Rare Mess”, พังค์สีขาว “แวมไพร์”

เสียเงินนิดหน่อย:ไม่ทราบ

ฉันฟังมาหลายวง ทิศทางที่แตกต่างกันกำลังมองหาเพลงที่สามารถสอนฉันบางอย่างได้ ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันอายุเก้าขวบ ฉันได้ยินเพลง “Say it Right” ของ Nelly Furtado และ Timbaland และมันก็เป็นแค่อะไรบางอย่าง เขารักไมเคิล แจ็กสันเป็นพิเศษ เขาเป็นกษัตริย์ จนกระทั่งฉันอายุ 14 ฉันฟังเพลงอินดี้โฟล์ค, Klaxons, Bon Iver, MGMT, Lykke Li จากนั้นฉันก็เริ่มฟัง Enter Shikari, Afex Twin, The Prodigy ดังนั้นฉันจึงเข้าถึงเพลงคลาสสิก: Kiss, Metallica, Burzum, Slayer, Marilyn Manson, Deftones, Misfits จากนั้นชีวิตของฉันก็กลายเป็นแร็พ ฉันอายุประมาณ 15 ปี: Three Six Mafia, SpaceGhostPurrp, Raider Klan - ฉันมีความรักเป็นพิเศษสำหรับพวกเขา - ASAP Rocky

การฟังช่วยในเรื่องความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างแน่นอน ฉันเพิ่งเปิดตัวเพลงแรกในภาษารัสเซียชื่อ "Vampire" ฟังดูน่าสนใจดี

ฉันคิดว่าฉันเริ่มประสบความสำเร็จอย่างเพียงพอและเยือกเย็นแล้วภายใต้นามแฝงแฟนทอม ในช่วงเวลานี้ ฉันสามารถทำงานร่วมกับ Raider Klan ดังกล่าวได้ และอยู่ในทีมเดียวกันกับ RVMIRXZ จาก G59 จากลอสแองเจลิส จากนั้นฉันก็เชื่อมโยงกันมากมายและทำเพลงกับพวกที่ทำโฟงค์ มันเจ๋งมาก ในเวลานั้น Gleb (ฟาโรห์ - บันทึก เอ็ด) และได้เชิญพระองค์เข้าสู่ “ราชวงศ์” (Dead Dynasty.- บันทึก เอ็ด).

ฉันกับเกลบพบว่าการทำงานร่วมกันเป็นเรื่องง่ายมาก ฉันจำได้ว่าในตอนแรกฉันเขียนเพลงสำหรับมิกซ์เทป "PayWall" ร่วมกับ Depot Boulevard เราทำมันได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์!

เคยมีกลไกมากกว่านี้เมื่อสร้างแทร็ก ในปัจจุบันนี้ การทำดนตรีเป็นเหมือนการเดินทางที่สนุกสนานและช่วงเวลาแห่งยูเรก้ามากกว่า จังหวะของเพลง “Wildly, for example” เขียนในความมืดสนิทภายใน 30 นาที ภายในไม่กี่วันข้อความก็ปรากฏขึ้น ในขณะนั้นเราเข้าใจว่ามันจะฮิต

ฉันสื่อสารกับราชวงศ์เท่านั้น นี่คือครอบครัวของฉัน สถานที่ซึ่งคุณจะได้รับความเข้าใจและสนับสนุนเสมอ เป็นสถานที่ที่คุณสามารถหารือเกี่ยวกับปัญหาต่างๆ จากธรรมชาติที่แตกต่างกัน- นี่คือขุมสมบัติของนักดนตรีที่มีความสามารถ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าพวกเราหลายคนสมควรได้รับความสำเร็จมากกว่านี้ในชีวิตนี้

งานทั้งหมดของฉันกับ Dynasty และ Gleb ดำเนินอยู่เท่านั้น พื้นฐานความคิดสร้างสรรค์- ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าคนเสนอเงินให้ฉันและขอให้ฉันเขียนคำสั่ง ทุกอย่างก็มาจากใจ สิ่งที่สำคัญที่สุดในดนตรีคือความรู้สึก

มันง่ายกว่าที่จะขโมย เช่น ทำ “Evening Urgant”

โพลตี (Alexey Veprintsev)

WHO: Rostovite รับผิดชอบดูแล Pika ซึ่งเป็นสมาชิกของสมาคม MLK+ (อีกคนหนึ่งจากที่นั่น May Wave$ เพิ่งเริ่มทำงานกับ Booking Machine)

อะไร: Pika “Patimemaker”, Pika “UE”, พฤษภาคมคลื่น $ “Smokey Tears”, “Caspian Cargo” “Oscar”, Eldzhey “โคมไฟอัลตราไวโอเลต”

ราคาเท่าไหร่: 1,300 รูเบิล สำหรับแทร็กระดับพรีเมียม (นั่นคือสำหรับทั้งโปรเจ็กต์ในแต่ละแทร็ก รวมถึงไฟล์ในรูปแบบ wav และ mp3 นอกจากนี้ยังมี "พิเศษ" เมื่อบีทถูกลบออกจากการขายโดยสิ้นเชิง)

ตอนที่ฉันอายุ 11 ขวบ คุณยายซื้อซีดีให้ฉัน เธอคิดว่ามันมีดนตรีเพราะมันมีคำว่า "Hip-Hop eJay" อยู่ด้วย แต่กลับกลายเป็นโปรแกรมสำหรับสร้างบีทง่ายๆ นั่นคือวิธีที่ฉันเริ่มสร้างจังหวะแรก จากนั้นฉันก็ไป โรงเรียนดนตรีแต่เรียนไม่จบเป็นปี ฉันแต่งตัวเหมือนคนผิวดำในวิดีโอ ดังนั้นเมื่อกลับจากงานปาร์ตี้ดนตรี ฉันจึงถูกทุบตีอย่างรุนแรงใกล้บ้าน ฉันได้รับการรักษามาเกือบปีแล้วและไม่ได้ไปโรงเรียนดนตรี - แล้วฉันก็ไม่อยากฟื้นตัว

น่าแปลกที่เพลงแรกที่ฉันโพสต์บนอินเทอร์เน็ตถูกบันทึกเป็นจังหวะของ Pika ตอนนั้นฉันอายุ 13 ปี นั่นคือตอนแรกฉันซื้อจังหวะจาก Pika จากนั้นฉันก็เริ่มเขียนถึงเขา

เพลงของเขาที่มีจังหวะของฉัน "Demons of the Fog" เล่นในช่อง "A1" ฉันอายุประมาณ 15 ปี และฉันคิดว่าฉันน่าจะรู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับดนตรีตั้งแต่ออกทีวี

ไม่มีการเตรียมการสำหรับทุกโอกาส และพอผมนั่งทำจังหวะก็มักจะไม่รู้ว่ามันจะกลายมาเป็นเช่นไร

“Patimemaker” เวอร์ชันของฉันขึ้นเป็นอันดับสามติดต่อกันแล้ว Pika เล่นเดโมตามจังหวะของเขาและขอให้เขาทำอะไรที่สดใหม่กว่านี้ ฉันทำเวอร์ชันหนึ่งครั้งแรก และสองสามวันต่อมาฉันก็สร้างอีกเวอร์ชันหนึ่ง ซึ่งท้ายที่สุดก็ถูกรวมไว้ในอัลบั้ม ก่อนจะเขียนบทนี้ผมนั่งสมาธิอยู่ครึ่งชั่วโมง และในสภาวะของความสมดุลของพลังงานและความมึนงง แรงจูงใจหนึ่งเข้ามาในใจฉัน ซึ่งฉันเริ่มพัฒนา หนึ่งชั่วโมงต่อมาฉันก็ทำเสร็จ

การทำสมาธิไม่เพียงช่วยในเรื่องความคิดสร้างสรรค์เท่านั้น การทำสมาธิและการฝึกสติช่วยชีวิตฉันไว้ได้ในบางวิธี

ในความคิดของฉัน ในรัสเซีย ผู้คนดูถูกดูแคลนงานของผู้สร้างจังหวะ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคนมักไม่ค่อยสนใจว่าใครเป็นคนเขียนเพลง ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้รับแต่กระแสความฮือฮา แม้ว่าจะเป็นเพลงที่ฮิตมากก็ตาม โดยส่วนใหญ่แล้ว Partymaker ให้แฟ้มผลงานที่ดีสำหรับการพบปะนักดนตรีหน้าใหม่เจ๋งๆ แก่ฉัน ความต้องการบิตเพิ่มขึ้น

ในอเมริกา บีทเมคเกอร์มีรายได้หลายหมื่นดอลลาร์ สำหรับพวกเขา 1,000–5,000 ดอลลาร์สำหรับบีทสุดพิเศษเป็นราคาปกติ และมักจะมองเห็นชื่อของพวกเขาได้ ในรัสเซียมันไม่ได้มีขนาดเท่านี้ แต่คุณสามารถทำเงินได้ อาจเป็นสองสามพันหรือสองแสนต่อเดือนเช่นเดียวกับธุรกิจอื่นๆ

ฉันทำงานร่วมกับทีมและไม่ยุ่งเกี่ยวกับชุมชนอื่นๆ ฉันพบกับ May Waves เมื่อสองปีที่แล้ว ที่อเมริกาและ O.T. ฉันรู้จักคุณมา 10 ปีแล้ว วันที่ 1 มกราคม 2017 เรารวมตัวกันที่สตูดิโอ เล่นเดโมและบีทให้กัน จากนั้นหนุ่มๆ ก็พาฉันเข้ากลุ่ม เราเข้าใจกันเป็นอย่างดีทั้งในด้านดนตรีและในชีวิตในชีวิตประจำวันและเรื่องส่วนตัว ส่วนใหญ่แล้วใครก็ตามที่เขียนสิ่งใดก่อนจะเป็นคนแรกที่เขียนลงไป เราเขียนเพลงทันทีและบันทึกทันที บางครั้งเราจะทำการสาธิต 3-4 ครั้งต่อคืน แน่นอนว่าบางครั้งเราแค่เรียบเรียงพระคัมภีร์ให้ฟัง - ใครเป็นคนแรก ใครเป็นคนสุดท้าย

นอกจากบีทขายแล้ว ฉันยังทำเพลงอิเล็กทรอนิกส์อีกหลายเพลง มีแค่ดนตรีและเพลงประกอบสำเร็จรูป นี้ วิธีที่ดีนำเพลงของคุณไปสู่ผู้คน ถ้าอย่างนั้น คุณจะไม่เป็นแค่บีทเมกเกอร์อีกต่อไป แต่ยังเป็นศิลปิน ดีเจ และนักดนตรี คุณสามารถเล่นเพลง ออกทัวร์ และขายเพลงในบริการออนไลน์ได้

เอ็มปัลโด บีตส์ (วาเลนติน ฟิลาตอฟ)

WHO: บีตเมคเกอร์ชาวมอสโกวัย 22 ปีผู้เปี่ยมด้วยความรัก เพลงเต้นรำผู้ร่วมเขียนเพลงที่ได้รับการพูดถึงมากที่สุดเพลงหนึ่งของปีที่แล้ว

อะไร: Eldzhey และ Feduk “ไวน์กุหลาบ”, Eldzhey “ กางเกงยีนส์ขาด", Eljay และ Kravets "ตัดการเชื่อมต่อ", Tony Routh และ Talibal "Bloody Mary"

ราคาเท่าไหร่: 2,000 รูเบิล สำหรับแทร็กระดับพรีเมียม

ยังไงก็ตาม ฉันทำจังหวะหนึ่งและมันก็เริ่มทีละจังหวะ และฉันก็เลยกลายเป็นบีตเมกเกอร์

ฉันพยายามเดินทางไปตะวันตกโดยลงทะเบียนบนเว็บไซต์ แต่มีบีทเมกเกอร์อยู่ที่นั่นมากมาย ฉันตัดสินใจแสดงตัวเองครั้งแรกในตลาดรัสเซีย

ฉันเริ่มปล่อยเพลงเพื่อขายทันที ผู้มีชื่อเสียงคนแรกที่ฉันขายจังหวะให้คือเอลเจย์ เรากำลังพูดถึงแทร็ก ฉันพบเขาใน VKontakte ส่งบิตให้เขาและเริ่มงาน

เกี่ยวกับ โรส ไวน์ ฉันเพิ่งทำเพลง โพสต์ลงกลุ่ม แล้วเอลเจย์ก็เขียนว่าเขาว่างหรือเปล่า ฉันพูดว่า: "ฟรี" เขารับมัน หลังจากโรสไวน์ ผู้คนเริ่มค้นพบเกี่ยวกับฉัน ถามเกี่ยวกับฉัน และอื่นๆ สำหรับการระบุแหล่งที่มาในคำบรรยายวิดีโอ YouTube นี่เป็นข้อมูลที่เป็นความลับ

ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้สร้างจังหวะและรสนิยมของเขา ฉันมีทั้งเสียงเขย่าแล้วมีเสียงและการกระแทกอย่างแรงสไตล์ Skrillex ฉันไม่ได้ติดตามบีทเมคเกอร์คนอื่นๆ มีแค่คนที่ฉันรู้จักเป็นการส่วนตัวเท่านั้น ฉันเคยเจอการโจรกรรมรางรถไฟและหยุดคนบางคน

บางครั้งการติดตามอาจใช้เวลาหนึ่งวัน บางครั้งอาจถึง 15 นาทีด้วยซ้ำ ฉันไม่มีสตูดิโอของตัวเอง เพื่อสร้างจังหวะ ฉันจำเป็นต้องมีคีย์บอร์ด MIDI แล็ปท็อป ลำโพง และโปรแกรม นี่คือจำนวนบีทเมคเกอร์ที่ทำงาน

อยู่ต่อไปพออยู่ไหม และต้องไปทำงานที่อื่นไหม? ฉันอยากจะเงียบเรื่องงานมากกว่า แต่ฉันจะพูดสิ่งหนึ่ง: ทุกสิ่งเป็นไปได้ในชีวิต

Sad Soul Productions (อาร์สลาน เบเซคอฟ)

WHO: บีตเมกเกอร์แบบหลายเครื่องที่ชอบเนื้อร้องและแดนซ์ฮอลมากกว่าความตื่นเต้นและเฮาส์

อะไร: MiyaGi และ Endgame "I Got Love", ST1M และ Black Bros. “การอธิษฐาน”, อาร์เทม ลอยค์ “คำถามและคำตอบ”, โฮมี “แมรี่”

ราคาเท่าไหร่: 3,000 รูเบิล สำหรับแทร็กระดับพรีเมียม

ใช่แล้ว บีตเมคเกอร์มักจะอยู่ข้างสนามเสมอ และด้วยเหตุนี้หลายคนจึงไม่อยากทำงานใน CIS

โดยส่วนตัวแล้ว ตอนนี้ฉันกำลังมุ่งเป้าไปที่ประเทศตะวันตก ซึ่งผู้สร้างบีทเมกเกอร์มีคุณค่าเท่าเทียมกันกับศิลปิน หากคุณสร้างเพลงฮิต คุณสามารถพิจารณาว่านี่คือตั๋วของคุณ การเติบโตของอาชีพสู่ชีวิตที่หรูหรา

ฉันเคยร่วมงานกับศิลปินต่างประเทศบ้างไหม? ไม่ เฉพาะกับบีทเมคเกอร์เท่านั้น ได้แก่ E-Motion-L Productions จากเยอรมนี และ Life and Death Productions จาก Anno Domini Nation สำหรับฉัน ศิลปินต่างชาติไม่ได้ดีไปกว่าศิลปินชาวรัสเซีย เช่นเดียวกับพวกเขา เราก็มีผู้ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่นกัน

ฉันเริ่มเล่นดนตรีในปี 2554 และความหลงใหลในดนตรีอาจกล่าวได้ว่าเริ่มต้นจากเปล ความสนใจของฉันผลักดันให้ฉันไปสู่การทุบตี ฉันเพิ่งรู้ ฉันรู้ว่านี่เป็นของฉันจริงๆ

ฉันมีเพื่อนพี่ชายเขียนเพลงที่บ้าน นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเห็นว่าคุณสามารถสร้างเพลงบนคอมพิวเตอร์โดยไม่ต้องรู้จักเครื่องดนตรีใดๆ ฉันรู้สึกประหลาดใจและความสนใจก็เพิ่มมากขึ้น

ในการทำงาน ฉันมีพีซี คีย์บอร์ด จอภาพ เมาส์ การ์ดเสียง Focusrite Scarlett 2i2 และลำโพง Microlab M-219 ทั่วไป อุปกรณ์ไม่ได้มีบทบาทพิเศษ แต่สามารถทำให้งานเร็วขึ้นและสะดวกยิ่งขึ้นเท่านั้น สิ่งสำคัญคือต้องสามารถทำงานร่วมกับจิตใจและรู้สึกถึงเสียงของการสั่นสะเทือนได้ ฉันแต่งเพลงค่อนข้างง่าย ฉันนั่ง เล่น และถ้ามีอะไรออกมาดี มันก็จะดำเนินไปราวกับเครื่องจักร โดยเฉลี่ยจะใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งในการเขียนหนึ่งจังหวะ

ฉันจำบิตแรกไม่ได้ ฉันทำและยังคงทำมากจนลืมชื่อโครงการ จังหวะแรกของฉันถูกขายในราคา 300 รูเบิล ตอนที่ฉันอายุ 15 ปี ธุรกิจมีกำไรอย่างแท้จริงตั้งแต่ปี 2558

ฉันได้ยินเพลง Endgame "Crimson Dawn" นี่คือเหตุผลที่มาพบเขา ในเดือนเมษายน 2559 ฉันเขียนถึงเขาผ่าน VKontakte และกับ Azamat (Kudzaev, MiyaGi. - บันทึก เอ็ด) เราอาจจะบอกว่าไม่เคยเจอเลยด้วยซ้ำ หลังจากเพลง "I Got Love" ฉันเขียนถึงเขา: "ขอบคุณสำหรับเพลงนี้" หลังจากนั้นฉันก็ได้รับคำตอบ - แค่นั้นแหละ.

ฉันทำ “I Got Love” เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2016 เป็นเวลาตีหนึ่งและฉันกำลังนั่งทำงานจังหวะใหม่ ตอนแรกฉันเล่นเปียโนเป็นเพลงหลัก จากนั้นฉันก็เจือจางด้วยเครื่องมืออื่น ในตอนท้ายฉันเพิ่มท่อนกลอง 808 kick และมิกซ์จังหวะ หลังจากเผยแพร่บีทดังกล่าว ฉันก็ส่งมันไปที่ Soslan ซึ่งฉันได้รับคำตอบว่า “นี่จะต้องฮิตแน่!” พวกนั้นรักษาคำพูดของพวกเขา

ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะสร้างรายได้จากการเต้น หากคุณเป็นนักดนตรีที่เก่งจริงๆ ใช่แน่นอน ฉันจะไม่บอกตัวเลขแต่มีเสื้อผ้าและอาหารเพียงพอ

บีตเมคเกอร์(จากภาษาอังกฤษ) บีตเมคเกอร์จาก ตี- จังหวะและ ผู้ผลิต- ผู้ผลิต; นั่นคือการสร้างบิต "ผู้สร้างบิต")
ในแร็พ- นักดนตรีที่สร้างดนตรีประกอบให้กับ MC”

จังหวะคือการกำหนดอย่างง่ายสำหรับเพลงที่ศิลปินแร็พท่องเนื้อเพลงของตน บีตเมคเกอร์ทำหน้าที่ของผู้แต่ง ผู้เรียบเรียง และโปรดิวเซอร์เพลง ในปัจจุบัน การสร้างบีทถือเป็นศิลปะในแนวแร็พและฮิปฮอป

บีตเมคเกอร์ชื่อดังของสหรัฐฯ บางคนได้แก่ ดร. Dre, Scott, Storch, Just, Blaze, Alсhemist, Kanye West, Pharrell Williams, Timbaland, will.i.am หลายๆ เพลงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเพลงแร็พเท่านั้น แต่ยังผลิตเพลงในแนวเพลงจังหวะและบลูส์สมัยใหม่และเพลงป็อปอีกด้วย

ในบรรดาบีตเมคเกอร์ชาวรัสเซียเราสามารถพูดถึงนักดนตรีเช่น Marat (KRec), Beatmaker Beat (Def Joint), Karandash (My Dream District), Vladi (Casta), Nel (Marselle), Dead K.I.T. ), Alex Muscle( ทีมใต้) และ สลิม(CENTR)

บทความนี้จะพูดถึง จะเป็นบีทเมกเกอร์ได้อย่างไร.

ที่นี่ฉันจะดำเนินการต่อ จะเป็นบีทเมกเกอร์ได้อย่างไร.

ใครคือบีตเมคเกอร์??

นี่คือบุคคลที่ทำเพลงสำรองหรือเพลงเพื่อข้อความของตนเองหรือเพื่อผู้อื่น แน่นอนว่าอาจเป็นเพียงเพื่องานศิลปะหรือเพื่อให้ได้รับการยอมรับและเคารพ ทั้งหมดนี้ทำได้ตามธรรมชาติบนคอมพิวเตอร์

มีโปรแกรมมากมายสำหรับสิ่งนี้ โดยโปรแกรมที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Frooty Loops Studio, Cubase, เหตุผล, eJay.

โปรแกรมยอดนิยมสำหรับ บีตเมคเกอร์คือ:

ฟรูตี้ลูปส์ สตูดิโอ(ต่อไปนี้จะเรียกว่า ผลไม้, ผลไม้, ฟลอริด้า) เป็นทางเลือกของฉันและเป็นทางเลือกของคนส่วนใหญ่ เรียนรู้ง่าย การตั้งค่าที่ยืดหยุ่น มีปลั๊กอิน/ตัวอย่าง/ลูป/เทมเพลตมากมายบนอินเทอร์เน็ต บางส่วนนำเสนอบนเว็บไซต์ของเรา และคุณสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี =) มันตลกไหม? ใช่ แต่ฉันเคยเห็นคนขายตัวอย่างได้ แต่เราจะไม่หลงเชื่อหากพวกเขาเสนอ =)

อีเจย์- ทุกคนคงรู้จักเธอ เพราะ... ทุกคนเริ่มต้นกับเธอ น่าจะเป็นที่สุด โปรแกรมง่ายๆเพื่อสร้างเพลง คุณได้รับตัวอย่างมากมาย สิ่งที่คุณต้องทำคือจัดเรียงตามลำดับที่ถูกต้อง แน่นอนว่ามีตัวอย่างมากมาย แต่ถึงแม้จะมีตัวอย่างมากมายก็สร้างได้ยาก องค์ประกอบที่ต้องการ- นี่เป็นข้อเสียเปรียบหลักของ eJay - ความเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างตัวอย่างของคุณเองอย่างที่คุณสามารถทำได้ใน Fruit โดยทั่วไปแล้ว eJay เป็นโปรแกรมสมัครเล่นหากคุณขี้เกียจหรือไม่มีเวลาใช้เวลาสองสามสัปดาห์ในการเรียนรู้โปรแกรมขั้นสูง

คิวเบสและเหตุผลไม่ต้องสงสัยเลยเช่นกัน โปรแกรมที่ดีแต่ฉันไม่สามารถบอกคุณเกี่ยวกับพวกเขาได้ เนื่องจากฉันไม่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับพวกเขา ในอนาคตอันใกล้นี้ ฉันจะเริ่มทำงานกับโปรแกรมเหล่านี้และจะเพิ่มในบทความนี้

โปรแกรมทั้งหมดนี้ดีต่อการสร้างเพลง ส่วนใหญ่จะประสบความสำเร็จ เอฟแอล สตูดิโออย่างน้อยที่สุดคุณก็ต้องเริ่มด้วย เพราะ... เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้และมีความสามารถมากมาย
ในการสร้างเพลงคุณภาพสูง คุณต้องมี:
1) อย่าหูหนวก แต่จงมีการได้ยินที่ดี
2) มีมือเป็นที่พึงปรารถนาที่พวกเขารู้วิธีทำสิ่งที่สมองพูดอย่างถูกต้อง
3) มีหัวและความปรารถนาที่จะสร้างมันขึ้นมา
4) แนะนำให้ใช้อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง หรือคุณจะต้องดาวน์โหลดโปรแกรม ตัวอย่าง และอื่นๆ

มีข้อพิพาท เป็นไปได้ไหมที่จะสร้าง minuses คุณภาพสูงโดยไม่ต้อง การศึกษาด้านดนตรี - ดังที่การปฏิบัติแสดงให้เห็น สามารถ- มากมาย ผู้สร้างจังหวะที่ยอดเยี่ยมไม่มีการศึกษาด้านดนตรีและไม่ได้ขัดขวางไม่ให้พวกเขาสร้างผลงานชิ้นเอก แน่นอนว่าดนตรี การศึกษาจะไม่ฟุ่มเฟือย แต่คุณสามารถทำได้โดยปราศจากมัน ดังที่พวกเขากล่าวว่าจะมีความปรารถนา
ทุกอย่างต้องฝึกฝน - คุณสามารถอ่านบทความได้นับล้านบทความ การสร้างดนตรีแต่จะเสียเวลาหากไม่ได้ฝึกฝน ยิ่งมีมากก็ยิ่งดี และผลงานของคุณก็จะมีคุณภาพดีขึ้นเท่านั้น ฝึกฝน ฝึกฝน และฝึกฝนให้มากขึ้น

แม้ว่าบางอย่างจะไม่ได้ผลในตอนแรกก็อย่าอารมณ์เสีย ประสบการณ์มาพร้อมกับเวลา ยิ่งคุณทุ่มเทให้กับดนตรีมากเท่าไหร่ คุณก็จะบรรลุเป้าหมายสุดท้ายได้เร็วขึ้นเท่านั้น นั่นก็คือการสร้างเครื่องดนตรีคุณภาพสูง

ดังนั้น, คำแนะนำทีละขั้นตอน จะเป็นบีทเมกเกอร์ได้อย่างไร

  1. ดาวน์โหลด FL Studio (สามารถดาวน์โหลดได้บนเว็บไซต์ของเรา) หรือโปรแกรมอื่น ๆ สำหรับสร้างเพลง
  2. ดาวน์โหลดตัวอย่างมากมายและเพิ่มลงในโปรแกรมที่คุณเลือก
  3. ทำความคุ้นเคยกับโปรแกรม
  4. ฝึกฝน.

ทันทีที่คุณได้รับสิ่งที่ควรค่าแก่ความสนใจ อย่าลังเลที่จะอวดผลงานของคุณ ค้นหาความคิดเห็นของผู้อื่น บางทีอาจช่วยแนะนำได้ ทั้งหมดนี้จะเป็นประโยชน์ต่อคุณ