อุปกรณ์บันทึกชื่ออะไร? เกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการบันทึกเสียง


ในหน้าต่างนิทรรศการที่ตั้งอยู่ในห้องโถงห้องสมุดดนตรี คุณจะเห็นแผ่นเสียงเก่าๆ ลูกกลิ้งจากเปียโนกลของเวลเต้-มิญง ภาพถ่ายของแผ่นเสียงแผ่นแรกและแผ่นเสียงโบราณ และภาพเหมือนของผู้ประดิษฐ์เครื่องบันทึกเสียง เหนือตู้โชว์มีป้ายบอกเล่าประวัติการบันทึกในรัสเซีย

ประวัติโดยย่อของการบันทึกเสียงในรัสเซีย

หลักการของการบันทึกคลื่นเสียงได้รับการอธิบายครั้งแรกโดย Charles Cros กวี นักดนตรี และนักประดิษฐ์สมัครเล่นชาวฝรั่งเศสในปี พ.ศ. 2420 แต่ไม่ได้มาถึงการสร้างอุปกรณ์ซึ่งเขาเรียกว่า "เครื่องโทรเลขอัตโนมัติ" โธมัส เอดิสัน ค้นพบสิ่งเดียวกันนี้ในปี พ.ศ. 2421 โดยไม่ขึ้นอยู่กับสิ่งประดิษฐ์ของชาร์ลส ครอส เขาเป็นคนแรกที่สร้างอุปกรณ์และเรียกมันว่า "เครื่องบันทึกเสียง"

แผ่นเสียงแพร่หลายอย่างมาก การบันทึกนี้ทำบนลูกกลิ้งโลหะที่หมุนได้ ซึ่งเคลือบด้วยโลหะผสมพิเศษในขั้นแรก จากนั้นจึงใช้ชั้นขี้ผึ้งและฟอยล์ดีบุก พวกเขาเริ่มสอนโดยใช้เครื่องบันทึกเสียง ภาษาต่างประเทศ,รักษาอาการพูดติดอ่าง,บันทึกภาพทางการทหารและ สัญญาณเตือนไฟไหม้- เสียงของนักร้อง ศิลปิน นักเขียน เพลงดัง และอาเรียจากโอเปร่า บทพูดคนเดียวจาก บทละครที่มีชื่อเสียง, ภาพสเก็ตช์แฟชั่นของนักแสดงตลกยอดนิยม นี่คือหนึ่งในบันทึกเหล่านี้จากปี 1898 ดำเนินการโดยศิลปินชาวอเมริกัน

เครื่องบันทึกเสียงมาถึงรัสเซียเกือบจะในทันทีหลังจากการประดิษฐ์โดยเอดิสัน ต้องขอบคุณแผ่นเสียงบันทึกการเล่นของ S. I. Taneyev, Anton Rubinstein, เด็กชายอัจฉริยะ Jascha Heifetz, Joseph Hoffmann รุ่นเยาว์, เสียงของ L. N. Tolstoy, P. I. Tchaikovsky, A. I. Yuzhin-Sumbatov และบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์อื่น ๆ อีกมากมายได้รับการเก็บรักษาไว้
เครื่องบันทึกเสียงไม่ได้หายไปพร้อมกับการประดิษฐ์แผ่นเสียงในทศวรรษที่ 1880 คนธรรมดาใช้กันอย่างแพร่หลายมานานหลายปีจนถึงปลายทศวรรษที่ 1910
อย่างไรก็ตาม เครื่องบันทึกเสียงมีข้อเสียตรงที่การบันทึกมีอยู่เพียงสำเนาเดียวเท่านั้น

เพียงสิบปีหลังจากการถือกำเนิดของแผ่นเสียงในปี พ.ศ. 2430 วิศวกรชาวเยอรมัน Emil Berliner ได้ประดิษฐ์อุปกรณ์ที่บันทึกเสียงไม่ได้อยู่บนลูกกลิ้ง แต่อยู่ในแผ่นเสียง นี่เป็นการเปิดทางสำหรับการผลิตแผ่นเสียงแผ่นเสียงจำนวนมาก Berliner เรียกอุปกรณ์ของเขาว่า "แผ่นเสียง" ("ฉันเขียนเสียง") การค้นหาวัสดุแผ่นเสียงและการกำหนดความเร็วของการหมุนที่ไม่ทำให้เสียงผิดเพี้ยนเป็นเวลานาน มีเพียงในปี พ.ศ. 2440 เท่านั้นที่พวกเขาตกลงบนจานที่ทำจากครั่ง (สารที่ผลิตโดยแมลงเขตร้อน - แมลงเคลือบเงา) สปาร์และเขม่า วัสดุนี้มีราคาค่อนข้างแพง แต่การทดแทนมาพร้อมกับการประดิษฐ์พลาสติกแข็งในทศวรรษที่ 1940 และความเร็วในการหมุน 78 รอบต่อนาทีถูกกำหนดโดยปี 1925
สิ่งประดิษฐ์ของ Berliner ก่อให้เกิดความเจริญของแผ่นเสียงอย่างแท้จริง การบันทึกมาถึงรัสเซียจากต่างประเทศและจนถึงปี 1917 การผลิตแผ่นเสียงอยู่ในมือของชาวต่างชาติ

บริษัท แรกที่เข้าสู่ตลาดรัสเซียคือบริษัทของ Emil Berliner เอง - "Gramophone Berliner" ในรัสเซียเรียกง่ายๆว่า "Gramophone" แบรนด์โรงงานของบริษัท - "Writing Cupid" - ได้รับความนิยมอย่างมากในรัสเซีย เกือบจะพร้อมกัน บริษัท International Zonophone ของเยอรมันหรือเรียกง่ายๆ ว่า Zonophone ได้เริ่มดำเนินการในเมืองหลวงทางตอนเหนือ ในปี 1901 บริษัท Pathé Brothers ในปารีสได้เปิดร้านที่ Nevsky Prospekt ในช่วงปลายทศวรรษ 1890 การบันทึกของ M. G. Savina, F. I. Shalyapin, V. F. Komissarzhevskaya ปรากฏในตลาดเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก...

ในตอนต้นของศตวรรษที่ 20 โรงงานแผ่นเสียงแห่งแรกในรัสเซียได้ปรากฏตัวขึ้น เปิดดำเนินการในริกาในปี พ.ศ. 2444 และในปี 1902 สมาคมแผ่นเสียงแองโกล - เยอรมัน - อเมริกันโดยการมีส่วนร่วมของวิศวกรเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก Vasily Ivanovich Rebikov ได้ก่อตั้งโรงงานแผ่นเสียงและแผ่นเสียงแห่งแรกในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก โรงงานของ Rebikov ผลิตได้มากถึง 10,000 แผ่นต่อปีและบันทึกได้มากถึง 1,000 แผ่นต่อปี ส่วนใหญ่เป็นละครของรัสเซีย: คณะนักร้องประสานเสียงของ A. A. Arkhangelsky วงออเคสตราของ V. V. Andreev วงออเคสตราของ Life Guards Regiment ของ Preobrazhensky Regiment พื้นบ้าน นักแสดงนักร้องและศิลปินในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: เบส M. Z. Goryainov อายุ N. A. Rostovsky นักแสดง N. F. Monakhov นักร้อง Varya Panina

ในตอนต้นของศตวรรษที่ 20 บริษัท ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กบันทึกเสียงของนักร้อง I.V. Ershov, N.N. Figner, N.I. Tamara, I.A. Alchevsky, นักร้องประสานเสียงและวงออเคสตราและนักแสดงรับเชิญจากต่างประเทศมากมาย ในปี 1907 บริษัท Pathé Brothers เริ่มจำหน่าย "แผ่นเสียง" ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก - แผ่นเสียงแบบพกพา ("พกพา")

นอกจากการบันทึกแผ่นเสียงแล้ว ยังมีการบันทึกเสียงด้วยกลไกอีกด้วย เหล่านี้เป็นเปียโนแบบกลไก การบันทึกทำได้โดยใช้กลไกพิเศษบนเทปกระดาษ - เทปพันช์ สิทธิบัตรสำหรับการประดิษฐ์นี้ถูกนำออกครั้งแรกในปี พ.ศ. 2446 โดย Edwin Welte ในเมืองไฟรบูร์ก (ประเทศเยอรมนี) เขาเรียกอุปกรณ์นี้ว่า "Welte Mignon" ในไม่ช้าอุปกรณ์ที่คล้ายกันจาก Fonola ก็ปรากฏตัวขึ้น ตั้งแต่ปี 1904 จนถึงสงครามโลกครั้งที่ 1 มีการบันทึกเพลงหลายพันม้วน ซึ่งเป็นการรวบรวมศิลปะของนักดนตรีจากประเทศต่างๆ ในยุโรป บันทึกเสียงโดย Anna Esipova, Alexander Scriabin, Alexander Glazunov, Claude Debussy, Gustav Mahler, Richard Strauss และคนอื่นๆ อีกมากมาย ในเวลาเดียวกัน โรงงานผลิตเครื่องบันทึกเสียงที่สำคัญสองแห่งได้ถูกสร้างขึ้นในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ "Duo Art" และ "Ampico" Sergei Prokofiev, Joseph Levin, Alexander Ziloti บันทึกไว้ในพวกเขา สัญกรณ์เครื่องกลยังคงได้รับความนิยมในหมู่นักเปียโนจนถึงต้นทศวรรษที่ 1930

คลังเพลงประกอบด้วยแผ่นเสียงจากเกือบทุกบริษัทที่ดำเนินงานในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก - "Gramophone", "Zonofon", "Telefunken", "Columbia" ฯลฯ รวมถึงบริษัทที่มีเครื่องหมายการค้า "Writing Cupid", "Voice of the Master , "เดคก้า" .

ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1920 มีการคิดค้นการบันทึกทางไฟฟ้าซึ่งขยายขีดความสามารถของอุตสาหกรรมการบันทึกอย่างมาก คุณภาพของการบันทึกได้รับการปรับปรุงอย่างมาก การบันทึกทางไฟฟ้ายังไม่สมบูรณ์แบบเท่ากับการบันทึกแบบอิเล็กทรอนิกส์หรือดิจิทัลในภายหลัง แต่มันก็เหนือกว่าการบันทึกแบบเครื่องกลไฟฟ้าของ Berliner มากอยู่แล้ว
ห้องสมุดบันทึกของบันทึกจากโรงงานโซเวียตแห่งแรกในช่วงปี ค.ศ. 1920 และ 30: Gramplasttrest (พร้อมเครื่องหมายการค้า SovSong), Aprelevsky, Muzprom ซึ่งเก็บไว้ในกองทุนมีคุณค่าเป็นพิเศษ บันทึกเหล่านี้สร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคการบันทึกด้วยไฟฟ้า ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการบันทึกเสียงของศิลปินชาวรัสเซียหลายคนโดยเฉพาะคอนเสิร์ตของนักดนตรีวงออเคสตรานักร้องประสานเสียงและการแสดงโอเปร่า

การบันทึกทางอิเล็กทรอนิกส์ถูกประดิษฐ์ขึ้นในช่วงปลายทศวรรษที่ 1940 เช่นเดียวกับการสร้างพลาสติกแข็ง ทำให้สามารถผลิตแผ่นเสียงที่เล่นมานานในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้
การบันทึกแบบดิจิทัลเกิดขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1950
ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ด้วยการถือกำเนิดของสื่อเสียงคอมพิวเตอร์ แผ่นเสียงก็เริ่มเลิกใช้ เทคโนโลยีดิจิทัลการถือกำเนิดของซีดีและดีวีดีดูเหมือนจะผลักดันแผ่นเสียงออกจากตลาดโลก อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญได้ข้อสรุปในไม่ช้าว่าการบันทึกเสียงแบบดิจิทัลมีข้อเสียหลายประการ และไม่อนุญาตให้สร้างสีและคุณลักษณะทั้งหมดของเสียงดนตรีได้ครบถ้วน ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 บริษัทต่างชาติจำนวนมากกลับมาผลิตแผ่นเสียงและเครื่องเล่นอิเล็กทรอนิกส์อีกครั้ง อุตสาหกรรมนี้ยังคงมีการพัฒนาในปัจจุบัน แน่นอนว่าเทคโนโลยีการบันทึกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นนับตั้งแต่ทศวรรษ 1950 บันทึกใหม่ที่ผลิตในต่างประเทศปรากฏในปี 1990 ในตลาดรัสเซีย
ห้องสมุดเพลงของหอสมุดแห่งชาติรัสเซียก็มีบางส่วนเช่นกัน

ปัจจุบันวิธีการบันทึกเสียงหลัก ได้แก่ :
- เครื่องกล
- แม่เหล็ก
- การบันทึกเสียงแบบออปติคัลและแมกนีโตออปติคัล
- บันทึกไปยังหน่วยความจำแฟลชเซมิคอนดักเตอร์โซลิดสเตต

ความพยายามที่จะสร้างอุปกรณ์ที่สามารถสร้างเสียงได้นั้นเกิดขึ้นตั้งแต่สมัยกรีกโบราณ ในศตวรรษที่ IV-II ก่อนคริสต์ศักราช จ. มีโรงละครที่มีหุ่นเคลื่อนไหวตัวเอง - หุ่นยนต์ การเคลื่อนไหวของบางส่วนมาพร้อมกับเสียงที่สร้างขึ้นโดยกลไกซึ่งก่อให้เกิดท่วงทำนอง

ในช่วงยุคเรอเนซองส์ มีการสร้างเครื่องดนตรีเชิงกลจำนวนหนึ่งซึ่งสร้างทำนองเฉพาะในช่วงเวลาที่เหมาะสม: ออร์แกน กล่องดนตรี กล่องใส่ยานัตถุ์

ออร์แกนดนตรีทำงานดังนี้ เสียงถูกสร้างขึ้นโดยใช้แผ่นเหล็กบางที่มีความยาวและความหนาต่างกันใส่ไว้ในกล่องอะคูสติก ในการแยกเสียงจะใช้ดรัมพิเศษที่มีหมุดที่ยื่นออกมาซึ่งตำแหน่งบนพื้นผิวของดรัมนั้นสอดคล้องกับทำนองที่ต้องการ เมื่อดรัมหมุนเท่าๆ กัน หมุดจะสัมผัสกับเพลตตามลำดับที่กำหนด คุณสามารถเปลี่ยนทำนองเพลงได้โดยการย้ายหมุดไปยังตำแหน่งอื่นล่วงหน้า เครื่องบดออร์แกนเองก็ควบคุมเครื่องบดออร์แกนด้วยการหมุนที่จับ

กล่องดนตรีใช้แผ่นโลหะที่มีร่องเกลียวลึกเพื่อบันทึกทำนองไว้ล่วงหน้า ในบางจุดของร่องจะมีการระบุตำแหน่ง - หลุมซึ่งตำแหน่งที่สอดคล้องกับทำนอง เมื่อจานหมุนซึ่งขับเคลื่อนด้วยกลไกสปริงนาฬิกา เข็มโลหะพิเศษจะเลื่อนไปตามร่องและ "อ่าน" ลำดับของจุด เข็มจะติดอยู่กับเมมเบรนซึ่งจะส่งเสียงทุกครั้งที่เข็มเข้าไปในร่อง

ในยุคกลาง เสียงระฆังถูกสร้างขึ้น - หอนาฬิกาหรือนาฬิกาในห้องขนาดใหญ่พร้อมกลไกทางดนตรีที่ตีระฆังตามลำดับโทนเสียงอันไพเราะหรือแสดงดนตรีชิ้นเล็ก ๆ นั่นคือเสียงระฆังเครมลินและบิ๊กเบนในลอนดอน

เครื่องดนตรีประเภทเครื่องกลเป็นเพียงหุ่นยนต์ที่สร้างเสียงที่สร้างขึ้นใหม่ ปัญหาในการรักษาเสียงของชีวิตเป็นเวลานานได้รับการแก้ไขในภายหลัง

หลายศตวรรษก่อนการประดิษฐ์การบันทึกเสียงเชิงกล โน้ตดนตรีปรากฏขึ้น - วิธีกราฟิกในการแสดงผลงานดนตรีบนกระดาษ (รูปที่ 1) ในสมัยโบราณ ท่วงทำนองเขียนด้วยตัวอักษร และโน้ตดนตรีสมัยใหม่ (ซึ่งมีการกำหนดระดับเสียง ระยะเวลาของโทนเสียง โทนเสียง และแนวดนตรี) เริ่มพัฒนาในศตวรรษที่ 12 ในช่วงปลายศตวรรษที่ 15 การพิมพ์ดนตรีได้ถูกประดิษฐ์ขึ้น เมื่อเริ่มพิมพ์โน้ตจากประเภทต่างๆ เช่น หนังสือ


ข้าว. 1. การเขียนดนตรี

สามารถบันทึกและเล่นเสียงที่บันทึกไว้ได้เฉพาะในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 หลังจากการประดิษฐ์การบันทึกเสียงแบบกลไกเท่านั้น

การบันทึกเสียงทางกล

ในปี พ.ศ. 2420 นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน โทมัส อัลวา เอดิสัน ได้ประดิษฐ์อุปกรณ์บันทึกเสียง - เครื่องบันทึกเสียง ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ทำให้สามารถบันทึกเสียงของมนุษย์ได้ สำหรับการบันทึกและเล่นเสียงทางกลไก Edison ใช้ลูกกลิ้งที่หุ้มด้วยฟอยล์ดีบุก (รูปที่ 2) ฟอยล์ดังกล่าวเป็นทรงกระบอกกลวงที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 5 ซม. และยาว 12 ซม.

เอดิสัน โธมัส อัลวา (1847-1931) นักประดิษฐ์และผู้ประกอบการชาวอเมริกัน

ผู้เขียนสิ่งประดิษฐ์มากกว่า 1,000 รายการในสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าและการสื่อสาร เขาคิดค้นอุปกรณ์บันทึกเสียงเครื่องแรกของโลก ได้แก่ เครื่องบันทึกเสียง ปรับปรุงหลอดไส้ โทรเลข และโทรศัพท์ สร้างโรงไฟฟ้าสาธารณะแห่งแรกของโลกในปี พ.ศ. 2425 และในปี พ.ศ. 2426 ก็ได้ค้นพบปรากฏการณ์การปล่อยความร้อน ซึ่งต่อมานำไปสู่การสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หรือ หลอดวิทยุ

ในแผ่นเสียงแผ่นแรก ลูกกลิ้งโลหะถูกหมุนโดยใช้ข้อเหวี่ยง โดยเคลื่อนที่ในแนวแกนในแต่ละรอบเนื่องจากมีเกลียวสกรูบนเพลาขับ วางฟอยล์ดีบุก (staniol) ไว้บนลูกกลิ้ง เข็มเหล็กที่เชื่อมต่อกับเยื่อกระดาษสัมผัสถูกมัน เขาติดกรวยโลหะเข้ากับเมมเบรน เมื่อบันทึกและเล่นเสียง จะต้องหมุนลูกกลิ้งด้วยตนเองด้วยความเร็ว 1 รอบต่อนาที เมื่อลูกกลิ้งหมุนโดยไม่มีเสียง เข็มจะอัดร่องเกลียว (หรือร่อง) ที่มีความลึกคงที่เข้าไปในฟอยล์ เมื่อเมมเบรนสั่นสะเทือน เข็มจะถูกกดลงในดีบุกตามเสียงที่รับรู้ ทำให้เกิดร่องที่มีความลึกที่แปรผันได้ นี่คือวิธีการคิดค้นวิธี "การบันทึกเชิงลึก"

ในระหว่างการทดสอบอุปกรณ์ครั้งแรก เอดิสันดึงฟอยล์ลงบนกระบอกสูบอย่างแน่นหนา นำเข็มไปที่พื้นผิวของกระบอกสูบ จากนั้นเริ่มหมุนที่จับอย่างระมัดระวัง และร้องเพลงบทแรกของเพลงสำหรับเด็ก “Mary Had a Little Lamb” ลงไป โทรโข่ง จากนั้นเขาก็ดึงเข็มกลับคืนสู่ตำแหน่งเดิมด้วยที่จับ ใส่เข็มเข้าไปในร่องที่ดึงออกมาและเริ่มหมุนกระบอกสูบอีกครั้ง และจากโทรโข่งก็มีเสียงเพลงเด็กดังขึ้นอย่างแผ่วเบาแต่ชัดเจน

ในปี พ.ศ. 2428 นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน Charles Tainter (พ.ศ. 2397-2483) ได้พัฒนาเครื่องบันทึกเสียงแบบกราฟโฟน ซึ่งเป็นเครื่องบันทึกเสียงแบบใช้เท้าเหยียบ (เหมือนกับจักรเย็บผ้าแบบใช้เท้าเหยียบ) และเปลี่ยนแผ่นดีบุกของลูกกลิ้งด้วยแวกซ์เพสต์ เอดิสันซื้อสิทธิบัตรของ Tainter และเริ่มใช้ลูกกลิ้งแว็กซ์แบบถอดได้เพื่อบันทึกแทนลูกกลิ้งฟอยล์ ระยะห่างของร่องเสียงประมาณ 3 มม. ดังนั้นเวลาในการบันทึกต่อลูกกลิ้งจึงสั้นมาก

ในการบันทึกและสร้างเสียง เอดิสันใช้อุปกรณ์เดียวกันนั่นคือเครื่องบันทึกเสียง


ข้าว. 2. เครื่องบันทึกเสียงของเอดิสัน



ข้าว. 3. ที.เอ. เอดิสันกับเครื่องบันทึกเสียงของเขา

ข้อเสียเปรียบหลักของลูกกลิ้งขี้ผึ้งคือความเปราะบางและความเป็นไปไม่ได้ของการจำลองแบบจำนวนมาก แต่ละรายการมีอยู่ในสำเนาเดียวเท่านั้น

เครื่องบันทึกเสียงมีอยู่ในรูปแบบที่เกือบจะไม่เปลี่ยนแปลงมานานหลายทศวรรษ หยุดการผลิตเป็นอุปกรณ์สำหรับบันทึกผลงานดนตรีเมื่อปลายทศวรรษแรกของศตวรรษที่ 20 แต่ถูกใช้เป็นเครื่องบันทึกเสียงมาเกือบ 15 ปี ลูกกลิ้งสำหรับมันถูกผลิตจนถึงปี 1929

สิบปีต่อมาในปี พ.ศ. 2430 ผู้ประดิษฐ์แผ่นเสียง E. Berliner ได้เปลี่ยนลูกกลิ้งด้วยดิสก์ซึ่งสามารถทำสำเนาได้ - เมทริกซ์โลหะ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา แผ่นเสียงแผ่นเสียงที่คุ้นเคยจึงถูกกด (รูปที่ 4 ก.) เมทริกซ์เดียวทำให้สามารถพิมพ์ทั้งฉบับได้ - อย่างน้อย 500 รายการ นี่เป็นข้อได้เปรียบหลักของบันทึกของ Berliner เมื่อเปรียบเทียบกับลูกกลิ้งแวกซ์ของ Edison ซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้ แตกต่างจากเครื่องบันทึกเสียงของเอดิสัน Berliner ได้พัฒนาอุปกรณ์หนึ่งสำหรับการบันทึกเสียง - เครื่องบันทึกเสียง และอีกเครื่องหนึ่งสำหรับการสร้างเสียง - หีบเสียง

แทนที่จะบันทึกแบบลึกกลับใช้การบันทึกตามขวางเช่น เข็มทิ้งร่องรอยคดเคี้ยวที่มีความลึกคงที่ ต่อจากนั้น เมมเบรนก็ถูกแทนที่ด้วยไมโครโฟนที่มีความไวสูง ซึ่งแปลงการสั่นสะเทือนของเสียงให้เป็นการสั่นสะเทือนทางไฟฟ้า และเครื่องขยายเสียงอิเล็กทรอนิกส์


ข้าว. 4(ก) แผ่นเสียงและบันทึก


ข้าว. 4(ข) เอมิล เบอร์ลิเนอร์ นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน

Berliner Emil (1851-1929) - นักประดิษฐ์ชาวอเมริกันที่มีต้นกำเนิดจากเยอรมัน อพยพไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2413 ในปี พ.ศ. 2420 หลังจากที่อเล็กซานเดอร์ เบลล์ ประดิษฐ์โทรศัพท์ เขาได้ประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์หลายอย่างในสาขาโทรศัพท์ จากนั้นจึงหันมาสนใจปัญหาของการบันทึกเสียง เขาเปลี่ยนลูกกลิ้งขี้ผึ้งที่ใช้โดยเอดิสันด้วยแผ่นแบน - แผ่นเสียงแผ่นเสียง - และพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับการผลิตจำนวนมาก เอดิสันตอบสนองต่อสิ่งประดิษฐ์ของ Berliner ดังนี้: "เครื่องจักรนี้ไม่มีอนาคต" และจนกระทั่งสิ้นสุดชีวิตของเขาเขายังคงเป็นคู่ต่อสู้ที่โอนอ่อนไม่ได้ของผู้ให้บริการเสียงดิสก์

Berliner สาธิตต้นแบบแผ่นเสียงเมทริกซ์ครั้งแรกที่สถาบันแฟรงคลิน มันเป็นวงกลมสังกะสีที่มีเพลงประกอบที่สลักไว้ นักประดิษฐ์ได้เคลือบแผ่นสังกะสีด้วยขี้ผึ้งเพสต์ บันทึกเสียงไว้ในรูปแบบของร่องเสียง จากนั้นจึงสลักด้วยกรด ผลลัพธ์ที่ได้คือสำเนาโลหะของการบันทึก ต่อมาชั้นของทองแดงถูกสร้างขึ้นบนแผ่นเคลือบขี้ผึ้งโดยใช้การชุบด้วยไฟฟ้า "แม่พิมพ์" ทองแดงนี้ช่วยให้ร่องเสียงนูนออกมา สำเนาทำจากดิสก์กัลวานิกนี้ - บวกและลบ สำเนาเชิงลบคือเมทริกซ์ที่สามารถพิมพ์บันทึกแผ่นเสียงได้มากถึง 600 แผ่น บันทึกที่ได้รับในลักษณะนี้มีปริมาณมากขึ้นและ คุณภาพดีที่สุด- Berliner สาธิตบันทึกดังกล่าวในปี พ.ศ. 2431 และในปีนี้ถือได้ว่าเป็นจุดเริ่มต้นของยุคแห่งการบันทึก

ห้าปีต่อมา ได้มีการพัฒนาวิธีการจำลองแบบกัลวานิกจากขั้วบวกของแผ่นสังกะสี เช่นเดียวกับเทคโนโลยีสำหรับการอัดแผ่นเสียงโดยใช้เมทริกซ์การพิมพ์ที่เป็นเหล็ก ในตอนแรก Berliner ได้สร้างบันทึกจากเซลลูลอยด์ ยาง และเอโบไนต์ ในไม่ช้า กำมะถันก็ถูกแทนที่ด้วยมวลคอมโพสิตที่มีครั่ง ซึ่งเป็นสารคล้ายขี้ผึ้งที่ผลิตโดยแมลงเขตร้อน บันทึกเริ่มดีขึ้นและถูกลง แต่ข้อเสียเปรียบหลักคือความแข็งแรงเชิงกลต่ำ บันทึกของครั่งถูกผลิตขึ้นจนถึงกลางศตวรรษที่ 20 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา - ควบคู่ไปกับการบันทึกที่เล่นกันมานาน

จนถึงปี พ.ศ. 2439 แผ่นดิสก์จะต้องหมุนด้วยตนเองและนี่คืออุปสรรคสำคัญต่อการใช้แผ่นเสียงอย่างแพร่หลาย Emil Berliner ประกาศการแข่งขันมอเตอร์สปริงซึ่งมีราคาไม่แพง มีเทคโนโลยีขั้นสูง เชื่อถือได้ และทรงพลัง และเครื่องยนต์ดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยช่างเครื่อง Eldridge Johnson ซึ่งมาที่บริษัทของ Berliner ตั้งแต่ พ.ศ. 2439 ถึง พ.ศ. 2443 มีการผลิตเครื่องยนต์เหล่านี้ประมาณ 25,000 เครื่อง จากนั้นแผ่นเสียงของ Berliner ก็แพร่หลายไป

บันทึกแรกเป็นแบบด้านเดียว ในปี พ.ศ. 2446 ได้มีการออกแผ่นดิสก์ขนาด 12 นิ้วที่มีการบันทึกทั้งสองด้านเป็นครั้งแรก สามารถ "เล่น" ในแผ่นเสียงโดยใช้ปิ๊กอัพแบบกลไก - เข็มและเมมเบรน การขยายเสียงสามารถทำได้โดยใช้กระดิ่งขนาดใหญ่ ต่อมาได้พัฒนาแผ่นเสียงแบบพกพา คือ แผ่นเสียงที่มีกระดิ่งซ่อนอยู่ในตัว (รูปที่ 5)


ข้าว. 5. แผ่นเสียง

แผ่นเสียง (จากชื่อ บริษัท ฝรั่งเศส "Pathe") มีรูปทรงของกระเป๋าเดินทางแบบพกพา ข้อเสียเปรียบหลักของแผ่นเสียงคือความเปราะบาง คุณภาพไม่ดีเสียงและเวลาเล่นสั้น - เพียง 3-5 นาที (ที่ความเร็ว 78 รอบต่อนาที) ในช่วงก่อนสงคราม ร้านค้าถึงกับยอมรับบันทึกที่ "เสียหาย" สำหรับการรีไซเคิลด้วยซ้ำ เข็มแผ่นเสียงต้องเปลี่ยนบ่อยๆ จานหมุนโดยใช้มอเตอร์สปริงซึ่งจะต้อง "สตาร์ท" ด้วยที่จับพิเศษ อย่างไรก็ตามเนื่องจากขนาดและน้ำหนักที่พอเหมาะ การออกแบบที่เรียบง่าย และความเป็นอิสระจากเครือข่ายไฟฟ้า แผ่นเสียงจึงแพร่หลายอย่างมากในหมู่ผู้ชื่นชอบดนตรีคลาสสิก ป๊อป และแดนซ์ จนถึงกลางศตวรรษของเรา มันเป็นอุปกรณ์เสริมที่ขาดไม่ได้สำหรับงานปาร์ตี้ที่บ้านและการเดินทางท่องเที่ยวในชนบท แผ่นเสียงจัดทำขึ้นในสามขนาดมาตรฐาน ได้แก่ มินเนี่ยน แกรนด์ และยักษ์

แผ่นเสียงถูกแทนที่ด้วยอิเล็กโทรโฟนซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในนามเครื่องเล่นแผ่นเสียง (รูปที่ 7) แทนที่จะใช้มอเตอร์สปริง จะใช้มอเตอร์ไฟฟ้าในการหมุนแผ่นเสียง และแทนที่จะใช้ปิ๊กอัพแบบกลไก อันดับแรกจะใช้เพียโซอิเล็กทริก และต่อมาก็ใช้แบบแม่เหล็กที่ดีกว่า


ข้าว. 6. เครื่องเล่นแผ่นเสียงพร้อมอะแดปเตอร์แม่เหล็กไฟฟ้า



ข้าว. 7. ผู้เล่น

ปิ๊กอัพเหล่านี้จะแปลงการสั่นของสไตลัสที่วิ่งไปตามแทร็กเสียงของแผ่นเสียงให้เป็นสัญญาณไฟฟ้า ซึ่งหลังจากการขยายเสียงในแอมพลิฟายเออร์อิเล็กทรอนิกส์จะถูกส่งไปยังลำโพง และในปี พ.ศ. 2491-2495 แผ่นเสียงแผ่นเสียงที่เปราะบางได้ถูกแทนที่ด้วยสิ่งที่เรียกว่าแผ่นเสียง "เล่นยาว" ซึ่งมีความทนทานมากกว่า แทบไม่แตกหัก และที่สำคัญที่สุดคือทำให้เล่นได้นานขึ้นมาก ซึ่งทำได้โดยการทำให้แทร็กเสียงแคบลงและนำแทร็กเสียงมาอยู่ใกล้กันมากขึ้น รวมถึงลดจำนวนรอบการปฏิวัติจาก 78 เป็น 45 และบ่อยกว่านั้นคือ 33 1/3 รอบต่อนาที คุณภาพของการสร้างเสียงระหว่างการเล่นบันทึกดังกล่าวเพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2501 เป็นต้นมา ได้มีการผลิตแผ่นเสียงสเตอริโอโฟนิกขึ้น ซึ่งสร้างเอฟเฟกต์เสียงเซอร์ราวด์ เข็มของเครื่องเล่นแผ่นเสียงยังมีความทนทานมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด พวกเขาเริ่มทำจากวัสดุแข็ง และแทนที่เข็มแผ่นเสียงที่มีอายุสั้นทั้งหมด การบันทึกแผ่นเสียงดำเนินการในสตูดิโอบันทึกเสียงพิเศษเท่านั้น ในช่วงทศวรรษที่ 1940-1950 ในมอสโกบนถนน Gorky Street มีสตูดิโอแห่งหนึ่งซึ่งคุณสามารถบันทึกแผ่นเสียงขนาดเล็กที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 15 เซนติเมตรได้โดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อยซึ่งเป็นเสียง "สวัสดี" ต่อครอบครัวหรือเพื่อนของคุณ ในปีเดียวกันนั้นเอง การบันทึกเพลงแจ๊สและเพลงของโจรอย่างเป็นความลับซึ่งถูกข่มเหงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์บันทึกเสียงแบบโฮมเมด วัสดุสำหรับพวกเขาคือฟิล์มเอ็กซ์เรย์ แผ่นเปลือกโลกเหล่านี้ถูกเรียกว่า "บนซี่โครง" เพราะมองเห็นกระดูกเมื่อถือให้โดนแสง คุณภาพเสียงนั้นแย่มาก แต่เมื่อไม่มีแหล่งอื่นพวกเขาก็ได้รับความนิยมอย่างมากโดยเฉพาะในหมู่คนหนุ่มสาว

การบันทึกเสียงแบบแม่เหล็ก

ในปี พ.ศ. 2441 วิศวกรชาวเดนมาร์ก Woldemar Paulsen (พ.ศ. 2412-2485) ได้ประดิษฐ์อุปกรณ์สำหรับบันทึกเสียงด้วยแม่เหล็กบนลวดเหล็ก เขาเรียกว่า "โทรเลข" อย่างไรก็ตามข้อเสียของการใช้ลวดเป็นตัวพาคือปัญหาในการเชื่อมต่อแต่ละชิ้น เป็นไปไม่ได้ที่จะผูกมันด้วยปมเนื่องจากมันไม่ผ่านหัวแม่เหล็ก นอกจากนี้ลวดเหล็กยังพันกันได้ง่าย และเทปเหล็กบาง ๆ ก็บาดมือคุณได้ โดยทั่วไปแล้วมันไม่เหมาะกับการใช้งาน

ต่อมา Paulsen ได้คิดค้นวิธีการบันทึกด้วยแม่เหล็กบนจานเหล็กที่หมุนได้ โดยที่ข้อมูลจะถูกบันทึกเป็นเกลียวโดยหัวแม่เหล็กที่กำลังเคลื่อนที่ นี่คือต้นแบบของฟล็อปปี้ดิสก์และฮาร์ดไดรฟ์ (ฮาร์ดไดรฟ์) ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่! นอกจากนี้ Paulsen ยังเสนอและแม้แต่ติดตั้งเครื่องตอบรับอัตโนมัติเครื่องแรกโดยใช้โทรเลขของเขา


ข้าว. 8. วัลเดมาร์ พอลเซ่น

ในปี 1927 F. Pfleimer ได้พัฒนาเทคโนโลยีสำหรับการผลิตเทปแม่เหล็กบนพื้นฐานที่ไม่ใช่แม่เหล็ก จากการพัฒนานี้ ในปี 1935 บริษัทวิศวกรรมไฟฟ้าของเยอรมนี AEG และบริษัทเคมี IG Farbenindustri ได้สาธิตเทปแม่เหล็กบนฐานพลาสติกที่เคลือบด้วยผงเหล็กในงานนิทรรศการวิทยุเยอรมัน เชี่ยวชาญด้านการผลิตทางอุตสาหกรรมซึ่งมีราคาน้อยกว่าเหล็กถึง 5 เท่ามีน้ำหนักเบากว่ามากและที่สำคัญที่สุดคือทำให้สามารถเชื่อมต่อชิ้นส่วนได้ด้วยการติดกาวแบบง่ายๆ ในการใช้เทปแม่เหล็กแบบใหม่ได้มีการพัฒนาอุปกรณ์บันทึกเสียงแบบใหม่ซึ่งได้รับชื่อแบรนด์ว่า "Magnetofon" มันกลายเป็นชื่อทั่วไปของอุปกรณ์ดังกล่าว

ในปี 1941 วิศวกรชาวเยอรมัน Braunmuell และ Weber ได้สร้างหัวแม่เหล็กแบบวงแหวนร่วมกับอัลตราโซนิคไบแอสเพื่อบันทึกเสียง ทำให้สามารถลดเสียงรบกวนได้อย่างมากและได้รับการบันทึกที่มีคุณภาพสูงกว่ากลไกและออปติคอลอย่างมาก (พัฒนาโดยเวลานั้นสำหรับภาพยนตร์เสียง)

เทปแม่เหล็กเหมาะสำหรับการบันทึกเสียงซ้ำๆ จำนวนบันทึกดังกล่าวแทบไม่มีขีดจำกัด ถูกกำหนดโดยความแข็งแรงเชิงกลของตัวพาข้อมูลใหม่เท่านั้น - เทปแม่เหล็ก

ดังนั้นเจ้าของเครื่องบันทึกเทปเมื่อเปรียบเทียบกับแผ่นเสียงไม่เพียง แต่ได้รับโอกาสในการทำซ้ำเสียงที่บันทึกไว้ในแผ่นเสียงเท่านั้น แต่ตอนนี้สามารถบันทึกเสียงด้วยเทปแม่เหล็กไม่ใช่ในสตูดิโอบันทึกเสียง แต่ ที่บ้านหรือในคอนเสิร์ตฮอลล์ มันเป็นคุณสมบัติที่น่าทึ่งของการบันทึกเสียงแม่เหล็กที่ทำให้เพลงของ Bulat Okudzhava, Vladimir Vysotsky และ Alexander Galich ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวางในช่วงหลายปีของการปกครองแบบเผด็จการคอมมิวนิสต์ ก็เพียงพอแล้วสำหรับมือสมัครเล่นคนหนึ่งในการบันทึกเพลงเหล่านี้ในคอนเสิร์ตของพวกเขาในคลับบางแห่งและการบันทึกนี้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วในหมู่แฟน ๆ หลายพันคน ท้ายที่สุดด้วยความช่วยเหลือของเครื่องบันทึกเทปสองตัวคุณสามารถคัดลอกการบันทึกจากเทปแม่เหล็กหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งได้

Vladimir Vysotsky เล่าว่าตอนที่เขามาถึง Tolyatti เป็นครั้งแรกและเดินไปตามถนนในเมือง เขาได้ยินเสียงแหบห้าวของเขาจากหน้าต่างบ้านหลายหลัง

เครื่องบันทึกเทปเครื่องแรกเป็นแบบม้วนต่อม้วน (ม้วนต่อม้วน) - ในนั้นมีฟิล์มแม่เหล็กพันอยู่บนม้วน (รูปที่ 9) ในระหว่างการบันทึกและเล่น ภาพยนตร์จะถูกกรอกลับจากม้วนเต็มไปเป็นม้วนเปล่า ก่อนที่จะเริ่มบันทึกหรือเล่นจำเป็นต้อง "โหลด" เทปก่อนเช่น ดึงปลายฟิล์มที่ว่างผ่านหัวแม่เหล็กแล้วยึดเข้ากับม้วนเปล่า


ข้าว. 9. เครื่องบันทึกเทปแบบม้วนต่อม้วนพร้อมเทปแม่เหล็กบนม้วน

หลังจากสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง เริ่มในปี พ.ศ. 2488 แผ่นเสียงแม่เหล็กแพร่หลายไปทั่วโลก ทางวิทยุของอเมริกา การบันทึกแบบแม่เหล็กถูกนำมาใช้ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2490 เพื่อออกอากาศคอนเสิร์ตของนักร้องยอดนิยม ปิง ครอสบี ในกรณีนี้ บางส่วนของอุปกรณ์เยอรมันที่ยึดได้ถูกนำมาใช้ ซึ่งถูกนำไปยังสหรัฐอเมริกาโดยทหารอเมริกันผู้กล้าได้กล้าเสียที่ปลดประจำการจากเยอรมนีที่ถูกยึดครอง Bing Crosby จึงลงทุนในการผลิตเครื่องบันทึกเทป ในปี พ.ศ. 2493 มีเครื่องบันทึกเทปจำนวน 25 รุ่นจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาแล้ว

เครื่องบันทึกเทปสองแทร็กเครื่องแรกเปิดตัวโดยบริษัท AEG ของเยอรมันในปี พ.ศ. 2500 และในปี พ.ศ. 2502 บริษัท นี้ได้เปิดตัวเครื่องบันทึกเทปสี่แทร็กเครื่องแรก

ในตอนแรก เครื่องบันทึกเทปเป็นแบบใช้หลอด และเฉพาะในปี 1956 บริษัท Sony ของญี่ปุ่นเท่านั้นที่สร้างเครื่องบันทึกเทปแบบทรานซิสเตอร์ทั้งหมดเครื่องแรก

ต่อมาเครื่องบันทึกเทปแบบม้วนต่อม้วนถูกแทนที่ด้วยเครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ท อุปกรณ์ดังกล่าวเครื่องแรกได้รับการพัฒนาโดย Philips ในปี พ.ศ. 2504-2506 ในนั้น ม้วนฟิล์มขนาดเล็กทั้งสอง - ที่มีฟิล์มแม่เหล็กและว่างเปล่า - จะถูกวางไว้ในตลับขนาดกะทัดรัดพิเศษ และส่วนท้ายของฟิล์มจะถูกยึดไว้ล่วงหน้ากับม้วนเปล่า (รูปที่ 10) ดังนั้นกระบวนการชาร์จเครื่องบันทึกเทปด้วยฟิล์มจึงง่ายขึ้นอย่างมาก Philips คาสเซ็ตขนาดกะทัดรัดรุ่นแรกเปิดตัวในปี 1963 และต่อมาเครื่องบันทึกเทปสองเทปก็ปรากฏขึ้นซึ่งทำให้กระบวนการคัดลอกจากเทปหนึ่งไปยังอีกเทปหนึ่งนั้นง่ายขึ้นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การบันทึกบนเทปคาสเซ็ตขนาดกะทัดรัดเป็นแบบสองด้าน โดยจะปล่อยไว้สำหรับการบันทึกครั้งละ 60, 90 และ 120 นาที (ทั้งสองด้าน)


ข้าว. 10. เครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ตและคาสเซ็ตต์ขนาดกะทัดรัด

จากตลับเทปขนาดกะทัดรัดมาตรฐาน Sony ได้พัฒนาเครื่องเล่นพกพาที่มีขนาดเท่ากับ โปสการ์ด(รูปที่ 11) คุณสามารถใส่ไว้ในกระเป๋าเสื้อหรือติดไว้ที่เข็มขัดแล้วฟังขณะเดินหรืออยู่บนรถไฟใต้ดินก็ได้ มันถูกเรียกว่า Walkman เช่น “คนเดิน” ซึ่งค่อนข้างถูกเป็นที่ต้องการของตลาดและบางครั้งก็เป็น “ของเล่น” ที่ชื่นชอบของคนหนุ่มสาว


ข้าว. 11. เครื่องเล่นเทปคาสเซ็ท

เทปคาสเซ็ตขนาดกะทัดรัดไม่เพียงแต่หยั่งรากบนท้องถนนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรถยนต์ที่ผลิตวิทยุติดรถยนต์ด้วย เป็นการผสมผสานระหว่างวิทยุและเครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ท

นอกจากตลับขนาดกะทัดรัดแล้ว ยังมีการสร้างไมโครคาสเซ็ต (รูปที่ 12) ขนาดเท่ากล่องไม้ขีดสำหรับเครื่องบันทึกเสียงแบบพกพาและโทรศัพท์ที่มีเครื่องตอบรับอัตโนมัติอีกด้วย

เครื่องอัดเสียง (จากภาษาละติน dicto - ฉันพูดว่าฉันกำหนด) เป็นเครื่องบันทึกเทปประเภทหนึ่งสำหรับบันทึกคำพูดเพื่อจุดประสงค์เช่นการพิมพ์ข้อความในภายหลัง


ข้าว. 12. ไมโครคาสเซ็ต

เครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ตต์แบบกลไกทั้งหมดประกอบด้วยชิ้นส่วนมากกว่า 100 ชิ้น ซึ่งบางส่วนสามารถเคลื่อนย้ายได้ หัวบันทึกและหน้าสัมผัสทางไฟฟ้าเสื่อมสภาพเป็นเวลานานหลายปี ฝาบานพับก็แตกง่ายเช่นกัน เครื่องบันทึกเทปใช้มอเตอร์ไฟฟ้าเพื่อดึงเทปแม่เหล็กผ่านหัวบันทึก

เครื่องบันทึกเสียงดิจิตอลแตกต่างจากเครื่องบันทึกเสียงแบบกลไกในกรณีที่ไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวเลย พวกเขาใช้หน่วยความจำแฟลชโซลิดสเตตเป็นสื่อกลางในการจัดเก็บแทนฟิล์มแม่เหล็ก

เครื่องบันทึกเสียงดิจิตอลแปลงสัญญาณเสียง (เช่น เสียง) เป็นรหัสดิจิทัลและบันทึกลงในชิปหน่วยความจำ การทำงานของเครื่องบันทึกเสียงนั้นควบคุมโดยไมโครโปรเซสเซอร์ การไม่มีกลไกเทป การบันทึกและการลบหัวทำให้การออกแบบเครื่องบันทึกเสียงดิจิทัลง่ายขึ้นอย่างมากและทำให้เชื่อถือได้มากขึ้น เพื่อความสะดวกในการใช้งาน มีการติดตั้งจอแสดงผลคริสตัลเหลว ข้อได้เปรียบหลักของเครื่องบันทึกเสียงดิจิทัลคือการค้นหาการบันทึกที่ต้องการเกือบจะในทันทีและความสามารถในการถ่ายโอนการบันทึกไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซึ่งคุณไม่เพียง แต่สามารถจัดเก็บการบันทึกเหล่านี้เท่านั้น แต่ยังแก้ไขบันทึกซ้ำได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ ของเครื่องบันทึกเสียงเครื่องที่สอง ฯลฯ

แผ่นแสง (การบันทึกด้วยแสง)

ในปี 1979 Philips และ Sony ได้สร้างสื่อบันทึกข้อมูลแบบใหม่ที่สมบูรณ์แบบซึ่งมาแทนที่แผ่นเสียงแผ่นเสียง นั่นคือออปติคัลดิสก์ (Compact Disk - CD) สำหรับการบันทึกและเล่นเสียง ในปี 1982 การผลิตซีดีจำนวนมากเริ่มต้นขึ้นที่โรงงานแห่งหนึ่งในประเทศเยอรมนี Microsoft และ Apple Computer มีส่วนสำคัญในการทำให้ซีดีเป็นที่นิยม

เมื่อเปรียบเทียบกับการบันทึกเสียงแบบกลไก มันมีข้อดีหลายประการ - ความหนาแน่นในการบันทึกที่สูงมากและ การขาดงานโดยสมบูรณ์การสัมผัสทางกลระหว่างสื่อและอุปกรณ์อ่านระหว่างการบันทึกและการเล่น ด้วยการใช้ลำแสงเลเซอร์ สัญญาณจะถูกบันทึกแบบดิจิทัลบนดิสก์ออปติคัลที่หมุนได้

จากผลของการบันทึกจะมีการสร้างแทร็กเกลียวบนดิสก์ซึ่งประกอบด้วยช่องกดและพื้นที่เรียบ ในโหมดการเล่น ลำแสงเลเซอร์ที่โฟกัสไปที่แทร็กจะเคลื่อนที่ผ่านพื้นผิวของออปติคัลดิสก์ที่หมุนได้ และอ่านข้อมูลที่บันทึกไว้ ในกรณีนี้ ความหดหู่จะอ่านเป็นศูนย์ และพื้นที่ที่สะท้อนแสงสม่ำเสมอจะอ่านเป็นค่า วิธีการบันทึกแบบดิจิทัลช่วยให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการรบกวนและคุณภาพเสียงที่สูงเกือบทั้งหมด มีความหนาแน่นในการบันทึกสูงเนื่องจากความสามารถในการโฟกัสลำแสงเลเซอร์ไปยังจุดที่เล็กกว่า 1 ไมครอน ซึ่งจะทำให้เวลาในการบันทึกและเล่นภาพยาวนาน


ข้าว. 13. ออปติคัลซีดี

ในตอนท้ายของปี 1999 Sony ได้ประกาศการสร้างสื่อใหม่ Super Audio CD (SACD) ในกรณีนี้จะใช้เทคโนโลยีของ DSD (Direct Stream Digital) ที่เรียกว่า "สตรีมดิจิทัลโดยตรง" การตอบสนองความถี่ 0 ถึง 100 kHz และอัตราการสุ่มตัวอย่าง 2.8224 MHz ช่วยให้คุณภาพเสียงดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับซีดีทั่วไป ด้วยอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงกว่ามาก ตัวกรองจึงไม่จำเป็นในระหว่างการบันทึกและการเล่น เนื่องจากหูของมนุษย์รับรู้ว่าสัญญาณขั้นตอนนี้เป็นสัญญาณอะนาล็อกที่ "ราบรื่น" ในขณะเดียวกันก็รับประกันความเข้ากันได้กับรูปแบบซีดีที่มีอยู่ ดิสก์ HD แบบเลเยอร์เดียวใหม่ ดิสก์ HD แบบสองชั้น และดิสก์และซีดี HD แบบสองชั้นแบบไฮบริดกำลังจะเปิดตัว

เก็บบันทึกเสียงไว้ใน แบบฟอร์มดิจิทัลบนแผ่นออปติคัลจะดีกว่าในรูปแบบอะนาล็อกบนแผ่นเสียงหรือเทปคาสเซ็ตมาก ประการแรก ความคงทนของการบันทึกจะเพิ่มขึ้นอย่างไม่สมส่วน ท้ายที่สุดแล้วแผ่นดิสก์ออปติคัลนั้นใช้งานได้จริงชั่วนิรันดร์ - ไม่กลัวรอยขีดข่วนเล็ก ๆ และลำแสงเลเซอร์จะไม่สร้างความเสียหายเมื่อเล่นการบันทึก ดังนั้น Sony จึงให้การรับประกัน 50 ปีสำหรับการจัดเก็บข้อมูลในดิสก์ นอกจากนี้ แผ่นซีดีจะไม่ได้รับผลกระทบจากสัญญาณรบกวนตามปกติของการบันทึกแบบกลไกและแบบแม่เหล็ก ดังนั้นคุณภาพเสียงของแผ่นดิสก์แบบออปติคอลดิจิทัลจึงดีกว่าอย่างหาที่เปรียบมิได้ นอกจากนี้ด้วยการบันทึกแบบดิจิทัลยังมีความเป็นไปได้ในการประมวลผลเสียงของคอมพิวเตอร์ซึ่งช่วยให้สามารถคืนค่าเสียงต้นฉบับของการบันทึกเสียงโมโนแบบเก่ากำจัดเสียงรบกวนและการบิดเบือนออกจากเสียงเหล่านั้นและแม้แต่เปลี่ยนให้เป็นสเตอริโอ

ในการเล่นซีดี คุณสามารถใช้เครื่องเล่น (ที่เรียกว่าเครื่องเล่นซีดี) สเตอริโอ และแม้แต่คอมพิวเตอร์แล็ปท็อปที่มีไดรฟ์พิเศษ (ที่เรียกว่าไดรฟ์ซีดีรอม) และลำโพงเสียง จนถึงปัจจุบัน มีเครื่องเล่นซีดีมากกว่า 600 ล้านเครื่องและซีดีมากกว่า 10 พันล้านแผ่นอยู่ในมือของผู้ใช้ทั่วโลก! เครื่องเล่นซีดีพกพาแบบพกพา เช่น เครื่องเล่นเทปแม่เหล็กขนาดกะทัดรัดจะติดตั้งหูฟังไว้ด้วย (รูปที่ 14)


ข้าว. 14. เครื่องเล่นซีดี



ข้าว. 15. วิทยุพร้อมเครื่องเล่นซีดีและเครื่องรับสัญญาณดิจิตอล



ข้าว. 16. ศูนย์ดนตรี

ซีดีเพลงจะถูกบันทึกที่โรงงาน เช่นเดียวกับแผ่นเสียง แผ่นเสียงสามารถฟังได้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ออปติคัลซีดีได้รับการพัฒนาสำหรับการบันทึกเดี่ยว (เรียกว่า CD-R) และหลายรายการ (เรียกว่า CD-RW) บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ติดตั้งดิสก์ไดรฟ์พิเศษ ทำให้สามารถบันทึกภาพเหล่านี้ได้ในสภาพมือสมัครเล่น คุณสามารถบันทึกบนแผ่นดิสก์ CD-R ได้เพียงครั้งเดียว แต่ใน CD-RW - หลายครั้ง: เช่นเดียวกับเครื่องบันทึกเทป คุณสามารถลบการบันทึกก่อนหน้าและสร้างรายการใหม่แทนที่ได้

วิธีการบันทึกแบบดิจิทัลทำให้สามารถรวมข้อความและกราฟิกเข้ากับเสียงและภาพเคลื่อนไหวบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้ เทคโนโลยีนี้เรียกว่า "มัลติมีเดีย"

ออปติคัลซีดีรอม (Compact Disk Read Only Memory - เช่น หน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียวบนซีดี) ถูกใช้เป็นสื่อบันทึกข้อมูลในคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียดังกล่าว ภายนอกไม่แตกต่างจากซีดีเพลงที่ใช้ในเครื่องเล่นและศูนย์ดนตรี ข้อมูลในนั้นจะถูกบันทึกในรูปแบบดิจิทัลด้วย

ซีดีที่มีอยู่จะถูกแทนที่ด้วยมาตรฐานสื่อใหม่ - ดีวีดี (Digital Versatil Disc หรือดิสก์ดิจิทัลสำหรับใช้งานทั่วไป) พวกเขาดูไม่แตกต่างจากซีดี มิติทางเรขาคณิตของพวกเขาเหมือนกัน ข้อแตกต่างหลักระหว่างแผ่น DVD คือความหนาแน่นในการบันทึกที่สูงกว่ามาก เก็บข้อมูลได้มากกว่า 7-26 เท่า ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นได้ด้วยความยาวคลื่นเลเซอร์ที่สั้นลงและขนาดลำแสงโฟกัสที่เล็กลง ซึ่งทำให้สามารถลดระยะห่างระหว่างรางได้ครึ่งหนึ่ง นอกจากนี้ ดีวีดีอาจมีข้อมูลหนึ่งหรือสองชั้น สามารถเข้าถึงได้โดยการปรับตำแหน่งของหัวเลเซอร์ บนแผ่นดีวีดี ข้อมูลแต่ละชั้นจะบางเป็นสองเท่าของแผ่นซีดี ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะเชื่อมต่อดิสก์สองแผ่นที่มีความหนา 0.6 มม. เป็นแผ่นเดียวที่มีความหนามาตรฐาน 1.2 มม. ในกรณีนี้ความจุจะเพิ่มเป็นสองเท่า โดยรวมแล้วมาตรฐาน DVD มีการปรับเปลี่ยน 4 แบบ: ด้านเดียว, ชั้นเดียว 4.7 GB (133 นาที), ด้านเดียว, สองชั้น 8.8 GB (241 นาที), สองด้าน, ชั้นเดียว 9.4 GB (266 นาที) ) และสองด้าน สองชั้น 17 GB (482 นาที) นาทีที่แสดงในวงเล็บคือเวลาเล่นของโปรแกรมวิดีโอดิจิทัลคุณภาพสูงพร้อมเสียงรอบทิศทางดิจิทัลหลายภาษา มาตรฐานดีวีดีใหม่ถูกกำหนดในลักษณะที่เครื่องอ่านรุ่นในอนาคตจะได้รับการออกแบบเพื่อให้สามารถเล่นซีดีรุ่นก่อนหน้าได้ทั้งหมด เช่น ตามหลักการ "ความเข้ากันได้แบบย้อนกลับ" มาตรฐาน DVD ช่วยให้เล่นได้นานขึ้นอย่างมากและปรับปรุงคุณภาพของภาพยนตร์วิดีโอเมื่อเปรียบเทียบกับซีดีรอมและซีดีวิดีโอ LD ที่มีอยู่

รูปแบบ DVD-ROM และ DVD-Video ปรากฏในปี 1996 และต่อมารูปแบบ DVD-audio ได้รับการพัฒนาเพื่อบันทึกเสียงคุณภาพสูง

ไดรฟ์ดีวีดีเป็นไดรฟ์ซีดีรอมเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

ออปติคัลดิสก์ซีดีและดีวีดีกลายเป็นสื่อดิจิทัลและอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลตัวแรกสำหรับการบันทึกและสร้างเสียงและภาพ

ประวัติความเป็นมาของหน่วยความจำแฟลช

ประวัติความเป็นมาของการ์ดหน่วยความจำแฟลชเชื่อมโยงกับประวัติของอุปกรณ์ดิจิทัลเคลื่อนที่ที่สามารถพกพาติดตัวไปในกระเป๋า ในกระเป๋าเสื้อของเสื้อแจ็คเก็ตหรือเสื้อเชิ้ต หรือแม้แต่พวงกุญแจที่คล้องคอได้

เหล่านี้คือเครื่องเล่น MP3 ขนาดเล็ก, เครื่องบันทึกเสียงดิจิตอล, กล้องถ่ายภาพและวิดีโอ, สมาร์ทโฟนและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลพกพา - พีดีเอ, โทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ อุปกรณ์เหล่านี้มีขนาดเล็ก อุปกรณ์เหล่านี้จำเป็นต้องขยายความจุหน่วยความจำภายในเพื่อเขียนและอ่านข้อมูล

หน่วยความจำดังกล่าวควรเป็นแบบสากลและใช้ในการบันทึกข้อมูลทุกประเภทในรูปแบบดิจิทัล: เสียง ข้อความ รูปภาพ - ภาพวาด ภาพถ่าย ข้อมูลวิดีโอ

บริษัทแรกที่ผลิตหน่วยความจำแฟลชและจำหน่ายสู่ตลาดคือ Intel ในปี 1988 มีการสาธิตหน่วยความจำแฟลชขนาด 256 kbit ซึ่งมีขนาดเท่ากับกล่องรองเท้า มันถูกสร้างขึ้นตามรูปแบบตรรกะ NOR (ในการถอดความภาษารัสเซีย - NOT-OR)

หน่วยความจำแฟลช NOR มีความเร็วในการเขียนและลบค่อนข้างช้า และจำนวนรอบการเขียนค่อนข้างต่ำ (ประมาณ 100,000) หน่วยความจำแฟลชดังกล่าวสามารถใช้ได้เมื่อจำเป็นต้องจัดเก็บข้อมูลเกือบคงที่โดยมีการเขียนทับไม่บ่อยนัก เช่น สำหรับการจัดเก็บข้อมูล ระบบปฏิบัติการกล้องดิจิตอลและโทรศัพท์มือถือ

หน่วยความจำแฟลช Intel NOR

หน่วยความจำแฟลชประเภทที่สองถูกประดิษฐ์ขึ้นในปี 1989 โดยโตชิบา มันถูกสร้างขึ้นตามวงจรลอจิก NAND (ในการถอดความภาษารัสเซีย Ne-I) หน่วยความจำใหม่ควรจะเป็นทางเลือกที่ถูกกว่าและเร็วกว่าแฟลช NOR เมื่อเปรียบเทียบกับ NOR เทคโนโลยี NAND ให้รอบการเขียนมากกว่าสิบเท่าและมากกว่านั้น ความเร็วสูงทั้งบันทึกและลบข้อมูล และเซลล์หน่วยความจำ NAND มีขนาดเพียงครึ่งหนึ่งของหน่วยความจำ NOR ซึ่งนำไปสู่ความจริงที่ว่า พื้นที่หนึ่งคริสตัลสามารถรองรับเซลล์หน่วยความจำได้มากขึ้น

โตชิบาแนะนำชื่อ "แฟลช" เนื่องจากสามารถลบเนื้อหาในหน่วยความจำได้ทันที (อังกฤษ: "ในแฟลช") ต่างจากหน่วยความจำแบบแม่เหล็ก ออปติคัล และแมกนีโตออปติคัล เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้ดิสก์ไดรฟ์โดยใช้กลไกที่มีความแม่นยำที่ซับซ้อน และไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวใดๆ เลย นี่คือข้อได้เปรียบหลักเหนือผู้ให้บริการข้อมูลรายอื่นๆ ทั้งหมด ดังนั้นอนาคตจึงขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ แต่ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดของหน่วยความจำดังกล่าวคือการจัดเก็บข้อมูลโดยไม่ต้องจ่ายพลังงานเช่น ความเป็นอิสระด้านพลังงาน

หน่วยความจำแฟลชเป็นชิปบนชิปซิลิคอน มันถูกสร้างขึ้นบนหลักการของการรักษาประจุไฟฟ้าในเซลล์หน่วยความจำของทรานซิสเตอร์เป็นเวลานานโดยใช้สิ่งที่เรียกว่า "ประตูลอย" ในกรณีที่ไม่มีพลังงานไฟฟ้า ชื่อเต็มคือ Flash Erase EEPROM (ROM ที่ตั้งโปรแกรมได้ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์) เซลล์พื้นฐานซึ่งเก็บข้อมูลหนึ่งบิตไม่ใช่ตัวเก็บประจุไฟฟ้า แต่เป็นทรานซิสเตอร์สนามเอฟเฟกต์ที่มีบริเวณแยกทางไฟฟ้าเป็นพิเศษ - "ประตูลอย" ประจุไฟฟ้าที่วางไว้ในบริเวณนี้สามารถรักษาไว้ได้นานอย่างไม่มีกำหนด เมื่อมีการเขียนข้อมูลหนึ่งบิต เซลล์หน่วยจะถูกชาร์จโดยการวางประจุไฟฟ้าไว้ที่ประตูลอย เมื่อลบออก ประจุนี้จะถูกลบออกจากเกตและเซลล์จะถูกปล่อยออกมา หน่วยความจำแฟลชเป็นหน่วยความจำแบบไม่ลบเลือนที่ช่วยให้คุณบันทึกข้อมูลในกรณีที่ไม่มีพลังงานไฟฟ้า ไม่ใช้พลังงานในการจัดเก็บข้อมูล

รูปแบบหน่วยความจำแฟลชที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดสี่รูปแบบ ได้แก่ CompactFlash, MultiMediaCard (MMC), SecureDigital และ Memory Stick

CompactFlash ปรากฏในปี 1994 เปิดตัวโดย SanDisk ขนาดของมันคือ 43x36x3.3 มม. และความจุคือ 16 MB ของหน่วยความจำแฟลช ในปี 2549 มีการประกาศเปิดตัวการ์ด CompactFlash ขนาด 16 GB

MultiMediaCard ปรากฏในปี 1997 ได้รับการพัฒนาโดย Siemens AG และ Transcend เมื่อเปรียบเทียบกับ CompactFlash การ์ด MMC มีขนาดเล็กกว่า - 24x32x1.5 มม. ใช้ในโทรศัพท์มือถือ (โดยเฉพาะในรุ่นที่มีเครื่องเล่น MP3 ในตัว) ในปี 2004 มาตรฐาน RS-MMC (เช่น "การลดขนาด MMC") ปรากฏขึ้น การ์ด RS-MMC มีขนาด 24x18x1.5 มม. และสามารถใช้กับอะแดปเตอร์ที่เคยใช้การ์ด MMC รุ่นเก่ามาก่อน

มีมาตรฐานการ์ด MMCmicro (ขนาดเพียง 12x14x1.1 มม.) และ MMC+ ซึ่งโดดเด่นด้วยความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่เพิ่มขึ้น ปัจจุบันมีการเปิดตัวการ์ด MMC ที่มีความจุ 2 GB

Matsushita Electric Co, SanDick Co และ Toshiba Co ได้พัฒนา SD - Secure Digital Memory Cards การร่วมมือกับบริษัทเหล่านี้รวมถึงยักษ์ใหญ่อย่าง Intel และ IBM หน่วยความจำ SD นี้ผลิตโดย Panasonic ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อกังวลของมัตสึชิตะ

เช่นเดียวกับสองมาตรฐานที่อธิบายไว้ข้างต้น SecureDigital (SD) เป็นแบบเปิด สร้างขึ้นตามมาตรฐาน MultiMediaCard โดยใช้ส่วนประกอบไฟฟ้าและเครื่องกลจาก MMC จำนวนผู้ติดต่อมีความแตกต่างกัน: MultiMediaCard มี 7 และตอนนี้ SecureDigital มี 9 อย่างไรก็ตามความคล้ายคลึงกันของทั้งสองมาตรฐานทำให้คุณสามารถใช้การ์ด MMC แทน SD ได้ (แต่ไม่ใช่ในทางกลับกันเนื่องจากการ์ด SD มีความหนาต่างกัน - 32x24x2.1 มม.)

นอกเหนือจากมาตรฐาน SD แล้ว miniSD และ microSD ก็ปรากฏขึ้น การ์ดในรูปแบบนี้สามารถติดตั้งได้ทั้งในช่องมาตรฐาน miniSD และในช่องมาตรฐาน SD โดยใช้อะแดปเตอร์พิเศษที่ช่วยให้คุณใช้มินิการ์ดในลักษณะเดียวกับการ์ด SD ทั่วไป ขนาดของการ์ด miniSD คือ 20x21.5x1.4 มม.

การ์ดมินิ SD

ปัจจุบันการ์ด microSD เป็นหนึ่งในแฟลชการ์ดที่เล็กที่สุดโดยมีขนาด 11x15x1 มม. ขอบเขตหลักของการใช้งานการ์ดเหล่านี้คือโทรศัพท์มือถือมัลติมีเดียและอุปกรณ์สื่อสาร สามารถใช้การ์ด microSD ในอุปกรณ์ที่มีช่องสำหรับ miniSD และแฟลชมีเดีย SecureDigital ผ่านอะแดปเตอร์

การ์ดไมโครเอสดี

ความจุของแฟลชการ์ด SD เพิ่มขึ้นเป็น 8 GB หรือมากกว่า

Memory Stick เป็นตัวอย่างทั่วไปของมาตรฐานปิดที่พัฒนาโดย Sony ในปี 1998 ผู้พัฒนามาตรฐานปิดจะดูแลการส่งเสริมมาตรฐานดังกล่าวและรับรองความเข้ากันได้กับอุปกรณ์พกพา นี่หมายถึงการลดการแพร่กระจายของมาตรฐานและการพัฒนาต่อไปให้แคบลงอย่างมากเนื่องจากสล็อต Memory Stick (นั่นคือสถานที่สำหรับติดตั้ง) มีเฉพาะในผลิตภัณฑ์ภายใต้แบรนด์ Sony และ Sony Ericsson เท่านั้น

นอกจากการ์ด Memory Stick แล้ว ในตระกูลนี้ยังมี Memory Stick PRO, Memory Stick Duo, Memory Stick PRO Duo, Memory Stick PRO-HG และ Memory Stick Micro (M2)

ขนาดของ Memory Stick คือ 50x21.5x2.8 มม. น้ำหนัก 4 กรัม และความจุหน่วยความจำ - ตามเทคโนโลยีต้องไม่เกิน 128 MB การปรากฏตัวของ Memory Stick PRO ในปี 2546 ถูกกำหนดโดยความปรารถนาของ Sony ที่จะให้หน่วยความจำแก่ผู้ใช้มากขึ้น (สูงสุดตามทฤษฎีสำหรับการ์ดประเภทนี้คือ 32 GB)

การ์ด Memory Stick Duo โดดเด่นด้วยขนาดที่เล็กลง (20x31x1.6 มม.) และน้ำหนัก (2 กรัม) โดยเน้นไปที่ตลาดพีดีเอและโทรศัพท์มือถือ รุ่นที่มีความจุเพิ่มขึ้นเรียกว่า Memory Stick PRO Duo - การ์ดที่มีความจุ 8 GB ได้รับการประกาศในเดือนมกราคม 2550

Memory Stick Micro (ขนาด - 15x12.5x1.2 มม.) ออกแบบมาสำหรับโทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ ขนาดหน่วยความจำสามารถเข้าถึงได้ (ตามทฤษฎี) 32 GB และ ความเร็วสูงสุดการถ่ายโอนข้อมูล - 16 เมกะไบต์/วินาที การ์ด M2 สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่รองรับ Memory Stick Duo, Memory Stick PRO Duo และ SecureDigital โดยใช้อะแดปเตอร์พิเศษ มีรุ่นที่มีหน่วยความจำ 2 GB อยู่แล้ว

xD-Picture Card เป็นอีกหนึ่งตัวแทนของมาตรฐานปิด เปิดตัวในปี 2002 ได้รับการสนับสนุนและส่งเสริมอย่างจริงจังโดย Fuji และ Olympus ซึ่งกล้องดิจิตอลใช้การ์ด xD-Picture xD ย่อมาจาก extreme digital ความจุของการ์ดมาตรฐานนี้มีถึง 2 GB แล้ว การ์ด xD-Picture ไม่มีตัวควบคุมในตัว ซึ่งแตกต่างจากมาตรฐานอื่นๆ ส่วนใหญ่ สิ่งนี้มีผลดีต่อขนาด (20 x 25 x 1.78 มม.) แต่ให้ความเร็วการถ่ายโอนข้อมูลต่ำ ในอนาคตมีการวางแผนที่จะเพิ่มความจุของสื่อนี้เป็น 8 GB ความจุที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของสื่อขนาดเล็กนั้นเกิดขึ้นได้เนื่องจากการใช้เทคโนโลยีหลายชั้น

ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบันสำหรับการเปลี่ยนการ์ดหน่วยความจำแฟลช สื่อใหม่จะต้องเข้ากันได้กับอุปกรณ์ที่มีอยู่ซึ่งสนับสนุนรูปแบบหน่วยความจำแฟลชอื่นๆ ดังนั้นพร้อมกับการ์ดหน่วยความจำแฟลชจึงมีการเปิดตัวอะแดปเตอร์และอุปกรณ์อ่านภายนอกที่เรียกว่าเครื่องอ่านการ์ดซึ่งเชื่อมต่อกับอินพุต USB ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มีการผลิตการ์ดแต่ละใบ (สำหรับการ์ดหน่วยความจำแฟลชบางประเภท รวมถึงเครื่องอ่านการ์ดสากลสำหรับการ์ดหน่วยความจำแฟลชที่แตกต่างกัน 3, 4, 5 และแม้แต่ 8 ประเภท) เป็นไดรฟ์ USB - กล่องจิ๋วที่มีช่องสำหรับการ์ดหนึ่งหรือหลายประเภทในคราวเดียวและขั้วต่อสำหรับเชื่อมต่อกับอินพุต USB ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

เครื่องอ่านการ์ดอเนกประสงค์สำหรับอ่านแฟลชการ์ดหลายประเภท

Sony ได้เปิดตัวไดรฟ์ USB พร้อมเครื่องสแกนลายนิ้วมือในตัวเพื่อป้องกันการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต

นอกจากแฟลชการ์ดแล้ว ยังมีการผลิตแฟลชไดรฟ์ที่เรียกว่า "แฟลชไดรฟ์" อีกด้วย มีการติดตั้งขั้วต่อ USB มาตรฐานและสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับอินพุต USB ของคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อป

แฟลชไดรฟ์พร้อมขั้วต่อ USB-2

ความจุสูงถึง 1, 2, 4, 8, 10 กิกะไบต์ขึ้นไปและราคาเพิ่งลดลงอย่างรวดเร็ว พวกเขาได้เปลี่ยนฟล็อปปี้ดิสก์มาตรฐานเกือบทั้งหมดซึ่งต้องใช้ไดรฟ์ที่มีส่วนที่หมุนได้และมีความจุเพียง 1.44 MB

กรอบรูปดิจิตอลซึ่งเป็นอัลบั้มภาพดิจิทัลถูกสร้างขึ้นโดยใช้แฟลชการ์ด มีการติดตั้งจอแสดงผลคริสตัลเหลวและช่วยให้คุณสามารถดูภาพถ่ายดิจิทัลได้ เช่น ในโหมดภาพยนตร์สไลด์ ซึ่งภาพถ่ายจะเข้ามาแทนที่กันในช่วงเวลาหนึ่ง ตลอดจนขยายภาพถ่ายและตรวจสอบรายละเอียดของแต่ละบุคคล มีการติดตั้งรีโมทคอนโทรลและลำโพงที่ให้คุณฟังเพลงและเสียงอธิบายภาพถ่ายได้ ด้วยความจุหน่วยความจำ 64 MB สามารถจัดเก็บภาพถ่ายได้ 500 ภาพ

ประวัติความเป็นมาของเครื่องเล่น MP3

แรงผลักดันให้เกิดเครื่องเล่น MP3 คือการพัฒนารูปแบบการบีบอัดเสียงในช่วงกลางทศวรรษที่ 80 ที่สถาบัน Fraunhofer ในประเทศเยอรมนี ในปี 1989 Fraunhofer ได้รับสิทธิบัตรสำหรับรูปแบบการบีบอัด MP3 ในประเทศเยอรมนี และไม่กี่ปีต่อมาก็ได้รับการแนะนำโดยองค์การระหว่างประเทศเพื่อการมาตรฐาน (ISO) MPEG (กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพเคลื่อนไหว) คือชื่อของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ ISO ที่ทำงานเพื่อสร้างมาตรฐานสำหรับการเข้ารหัสและการบีบอัดข้อมูลวิดีโอและเสียง มาตรฐานที่จัดทำโดยคณะกรรมการจะใช้ชื่อเดียวกัน ได้รับ MP3 แล้ว ชื่ออย่างเป็นทางการ MPEG-1 เลเยอร์ 3 รูปแบบนี้ทำให้สามารถจัดเก็บข้อมูลเสียงที่ถูกบีบอัดได้หลายสิบครั้ง โดยไม่สูญเสียคุณภาพการเล่นอย่างเห็นได้ชัด

แรงผลักดันที่สำคัญที่สุดอันดับสองสำหรับการกำเนิดของเครื่องเล่น MP3 คือการพัฒนาหน่วยความจำแฟลชแบบพกพา สถาบัน Fraunhofer ยังได้พัฒนาเครื่องเล่น MP3 เครื่องแรกในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 จากนั้นผู้เล่นจาก Eiger Labs MPMan F10 และผู้เล่น Rio PMP300 จาก Diamond Multimedia ก็ปรากฏตัวขึ้น ผู้เล่นในยุคแรกๆ ทั้งหมดใช้หน่วยความจำแฟลชในตัว (32 หรือ 64 MB) และเชื่อมต่อผ่านพอร์ตขนานแทน USB

MP3 กลายเป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลเสียงรูปแบบแรกที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางรองจาก CD-Audio เครื่องเล่น MP3 ยังได้รับการพัฒนาโดยใช้ฮาร์ดไดรฟ์ รวมถึงฮาร์ดไดรฟ์ IBM MicroDrive ขนาดเล็ก หนึ่งในผู้บุกเบิกการใช้ฮาร์ดไดรฟ์ (HDD) คือ Apple ในปี 2544 ได้เปิดตัวเครื่องเล่น MP3 เครื่องแรกคือ iPod พร้อมด้วย ฮาร์ดไดรฟ์ 5 GB จุเพลงได้ประมาณ 1,000 เพลง

อายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานถึง 12 ชั่วโมงด้วยแบตเตอรี่ลิเธียมโพลิเมอร์ ขนาดของ iPod เครื่องแรกคือ 100x62x18 มม. น้ำหนัก 184 กรัม iPod เครื่องแรกมีให้สำหรับผู้ใช้ Macintosh เท่านั้น iPod เวอร์ชันถัดไปซึ่งปรากฏหกเดือนหลังจากการเปิดตัวรุ่นแรกมีสองตัวเลือกอยู่แล้ว - iPod สำหรับ Windows และ iPod สำหรับ Mac OS iPod ใหม่ได้รับล้อเลื่อนที่ไวต่อการสัมผัสแทนที่จะเป็นแบบกลไกและมีจำหน่ายในรุ่น 5GB, 10GB และ 20GB ในภายหลังเล็กน้อย

iPod หลายรุ่นมีการเปลี่ยนแปลงโดยในแต่ละรุ่นคุณสมบัติจะค่อยๆดีขึ้นเช่นหน้าจอกลายเป็นสี แต่ยังคงใช้ฮาร์ดไดรฟ์อยู่

ต่อมาเริ่มมีการใช้หน่วยความจำแฟลชสำหรับเครื่องเล่น MP3 มีขนาดเล็กลง เชื่อถือได้มากขึ้น ทนทาน และราคาถูกกว่า และยังมาในรูปแบบของพวงกุญแจจิ๋วที่สามารถคล้องคอ ในกระเป๋าเสื้อ หรือในกระเป๋าถือได้ โทรศัพท์มือถือ สมาร์ทโฟน และ PDA หลายรุ่นเริ่มทำหน้าที่เป็นเครื่องเล่น MP3

Apple เปิดตัวเครื่องเล่น MP3 รุ่นใหม่ iPod Nano มันแทนที่ฮาร์ดไดรฟ์ด้วยหน่วยความจำแฟลช

สิ่งนี้ได้รับอนุญาต:

ทำให้เครื่องเล่นมีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น - หน่วยความจำแฟลชมีขนาดเล็กกว่าฮาร์ดไดรฟ์
- ลดความเสี่ยงของความล้มเหลวและการพังโดยกำจัดชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวในกลไกของเครื่องเล่นออกโดยสิ้นเชิง
- ประหยัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เนื่องจากหน่วยความจำแฟลชใช้พลังงานไฟฟ้าน้อยกว่าฮาร์ดไดรฟ์อย่างมาก
- เพิ่มความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล

เครื่องเล่นมีน้ำหนักเบากว่ามาก (42 กรัมแทนที่จะเป็น 102) และกะทัดรัดยิ่งขึ้น (8.89 x 4.06 x 0.69 เทียบกับ 9.1 x 5.1 x 1.3 ซม.) มีหน้าจอสีปรากฏขึ้นที่ให้คุณดูภาพถ่ายและแสดงรูปภาพของอัลบั้มในระหว่างนั้น การเล่น ความจุหน่วยความจำคือ 2 GB, 4 GB, 8 GB

เมื่อปลายปี 2550 Apple ได้เปิดตัวเครื่องเล่น iPod รุ่นใหม่:

ไอพอดนาโน, ไอพอดคลาสสิก, ไอพอดทัช
- iPod nano ที่มีหน่วยความจำแฟลชสามารถเล่นวิดีโอบนจอแสดงผลขนาด 2 นิ้วที่มีความละเอียด 320x204 มม. ได้แล้ว
- iPod classic ที่มีฮาร์ดไดรฟ์มีความจุหน่วยความจำ 80 หรือ 160 GB ให้คุณฟังเพลงได้ 40 ชั่วโมง และชมภาพยนตร์ได้ 7 ชั่วโมง
- iPod touch พร้อมหน้าจอสัมผัสแบบไวด์สกรีนขนาด 3.5 นิ้วช่วยให้คุณควบคุมเครื่องเล่นด้วยการขยับนิ้ว (สัมผัสภาษาอังกฤษ) และชมภาพยนตร์และรายการทีวี ด้วยเครื่องเล่นนี้ คุณสามารถออนไลน์และดาวน์โหลดเพลงและวิดีโอได้ เพื่อจุดประสงค์นี้จึงมีโมดูล Wi-Fi ในตัว

ทุกคนรู้จากหนังสืออัจฉริยะว่าในปี 1877 มีความพยายามบันทึกเสียงมาก่อนหรือไม่? หรือจู่ๆ ความคิดนี้ก็เข้ามาในจิตใจชาวอเมริกันที่สดใสด้วยตัวของมันเอง? เอดิสัน? โดยปกติแล้ว ก่อนที่เอดิสันจะมีความพยายามในการสร้างอุปกรณ์ที่บันทึกเสียงในสมัยก่อนผู้จัดพิมพ์หนังสือชาวฝรั่งเศสและเจ้าของร้านหนังสือใจกลางกรุงปารีสได้ถูกกล่าวถึงแล้ว เขาศึกษาศิลปะการจดชวเลขและตีพิมพ์ค่อนข้างมาก หนังสือที่มีชื่อเสียง“ประวัติชวเลขตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงปัจจุบัน” และแม่นยำจากตำแหน่ง ชวเลขพวกเขาได้รับมอบหมายให้คิดอุปกรณ์ที่ช่วยให้การทำงานของนักชวเลขง่ายขึ้น เหล่านั้น. กล่าวอีกนัยหนึ่ง จำเป็นต้องแสดงภาพ แสดงเสียงบนกระดาษ เพื่อให้สามารถอ่านได้ และอาจทำซ้ำได้ในอนาคต!

ในที่สุดอุปกรณ์ดังกล่าว - เครื่องบันทึกเสียง– ถูกคิดค้นและผลิตโดยเขา อุปกรณ์ดังกล่าวเป็นแตรรูปทรงกระบอกที่ขยายคลื่นเสียง การสั่นสะเทือนถูกส่งไปยังเมมเบรน และเข็มที่ติดอยู่กับคลื่นเสียงบนกระดาษเคลือบเขม่าที่พันรอบกระบอกหมุน

หลังจากนั้นไม่นาน Rudolf König ก็ใช้หลักการเดียวกันนี้เช่นกัน ซึ่งกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในบทความเกี่ยวกับและเกี่ยวกับ แต่เขาใช้เครื่องมือนี้เพื่อการวิจัยของเขา

ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดคือเรากำลังพูดถึงการทำซ้ำภาพวาด คลื่นเสียงฉันยังไม่ได้เดินเลย แต่อย่างไรก็ตาม ปัญหาส่วนหนึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว - เสียงถูกบันทึกไว้!

ดังนั้น, โฟโตแกรมสกอตต์ถูกสร้างขึ้นเมื่อ 17 ปีก่อนที่เอดิสันจะจดสิทธิบัตรเครื่องบันทึกเสียงของเขา

เอดิสันรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของแผ่นเสียงของลีออน สก็อตต์ เขาพัฒนาแนวคิดนี้และประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ในเรื่องนี้เขาไม่มีความเท่าเทียมกันอย่างแท้จริง ควรสังเกตว่า Charles Cros นักประดิษฐ์ชาวฝรั่งเศสอีกคนรับหน้าที่ "สอน" เครื่องบันทึกเสียงเพื่อบันทึกและสร้างเสียงและยังส่งโครงการที่เกี่ยวข้องไปยัง Academy of Sciences... อนิจจาเขาไม่สามารถดึงดูด เงินทุนที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

ในความเป็นจริง คำว่า "ระบบเสียง" เป็นคำที่ใช้เรียกชวเลขตั้งแต่กลางศตวรรษที่ 19 นอกจากนี้อุปกรณ์ที่เรียกว่า Phonograph (แผ่นเสียงแม่เหล็กไฟฟ้า) ได้รับการจดสิทธิบัตรโดย F. Fenby นักประดิษฐ์จากแมสซาชูเซตส์ แต่เขามีความสัมพันธ์ที่เป็นรูปธรรมกับการบันทึกเสียง - มันเป็นอุปกรณ์สำหรับทำเทปเจาะกระดาษ แนวคิดนี้ถูกนำมาใช้ในภายหลังในม้วนเปียโน - เทปกระดาษสำหรับเปียโนเชิงกล

สำหรับสก็อตต์ เขาประท้วงต่อต้านเอดิสันเกือบตลอดชีวิตของเขา เพราะเขา "ขโมย" สิ่งประดิษฐ์ของเขาและตีความวัตถุประสงค์ของเทคโนโลยีบันทึกเสียงผิดไป ตามคำบอกเล่าของสก็อตต์ การบันทึกเสียงไม่ได้มีไว้สำหรับการทำซ้ำ แต่มีจุดประสงค์เพื่อ "การบันทึกคำพูด นั่นคือสิ่งที่บอกเป็นนัยในคำว่า เครื่องบันทึกเสียง"

แต่โฟโนโตแกรมที่สก็อตบันทึกไว้อยู่ที่ไหน? แล้วบนนั้นเขียนว่าอะไรล่ะ..

ในปี 2008 นักวิจัยจากกลุ่มวิจัยประวัติศาสตร์การบันทึก First Sounds ค้นพบโฟโนออโตแกรมที่ได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างดีในหอจดหมายเหตุของปารีส เมื่อสแกนด้วยความละเอียดสูงแล้ว นักวิจัยก็สามารถสร้างเสียงที่วาดขึ้นมาใหม่ได้โดยใช้ "ปากกาเสมือน" ของคอมพิวเตอร์ ในการบันทึก ท่ามกลางเสียงแตกและเสียงรบกวน เป็นเรื่องยากแต่เป็นไปได้ที่จะแยกแยะเสียงผู้หญิงที่ร้องเพลงลูกทุ่งฝรั่งเศส "Au clair de la lune"



ฟังนะ นี่เป็นการบันทึกเสียงครั้งแรกของมนุษย์ และบางทีอาจเป็นการบันทึกเสียงครั้งแรกของสิ่งใดก็ตาม

ใช่แน่นอนว่านี่ยังห่างไกลจากเสียง DVD แต่โปรดคำนึงว่าการบันทึกเสียงนี้จัดทำขึ้นในกลางศตวรรษที่ 19!

ปัจจุบันวิธีการบันทึกเสียงหลัก ได้แก่ :
- เครื่องกล
- แม่เหล็ก
- การบันทึกเสียงแบบออปติคัลและแมกนีโตออปติคัล
- บันทึกไปยังหน่วยความจำแฟลชเซมิคอนดักเตอร์โซลิดสเตต

ความพยายามที่จะสร้างอุปกรณ์ที่สามารถสร้างเสียงได้นั้นเกิดขึ้นตั้งแต่สมัยกรีกโบราณ ในศตวรรษที่ IV-II ก่อนคริสต์ศักราช จ. มีโรงละครที่มีหุ่นเคลื่อนไหวตัวเอง - หุ่นยนต์ การเคลื่อนไหวของบางส่วนมาพร้อมกับเสียงที่สร้างขึ้นโดยกลไกซึ่งก่อให้เกิดท่วงทำนอง

ในช่วงยุคเรอเนซองส์ มีการสร้างเครื่องดนตรีเชิงกลจำนวนหนึ่งซึ่งสร้างทำนองเฉพาะในช่วงเวลาที่เหมาะสม: ออร์แกน กล่องดนตรี กล่องใส่ยานัตถุ์

ออร์แกนดนตรีทำงานดังนี้ เสียงถูกสร้างขึ้นโดยใช้แผ่นเหล็กบางที่มีความยาวและความหนาต่างกันใส่ไว้ในกล่องอะคูสติก ในการแยกเสียงจะใช้ดรัมพิเศษที่มีหมุดที่ยื่นออกมาซึ่งตำแหน่งบนพื้นผิวของดรัมนั้นสอดคล้องกับทำนองที่ต้องการ เมื่อดรัมหมุนเท่าๆ กัน หมุดจะสัมผัสกับเพลตตามลำดับที่กำหนด คุณสามารถเปลี่ยนทำนองเพลงได้โดยการย้ายหมุดไปยังตำแหน่งอื่นล่วงหน้า เครื่องบดออร์แกนเองก็ควบคุมเครื่องบดออร์แกนด้วยการหมุนที่จับ

กล่องดนตรีใช้แผ่นโลหะที่มีร่องเกลียวลึกเพื่อบันทึกทำนองไว้ล่วงหน้า ในบางจุดของร่องจะมีการระบุตำแหน่ง - หลุมซึ่งตำแหน่งที่สอดคล้องกับทำนอง เมื่อจานหมุนซึ่งขับเคลื่อนด้วยกลไกสปริงนาฬิกา เข็มโลหะพิเศษจะเลื่อนไปตามร่องและ "อ่าน" ลำดับของจุด เข็มจะติดอยู่กับเมมเบรนซึ่งจะส่งเสียงทุกครั้งที่เข็มเข้าไปในร่อง

ในยุคกลาง เสียงระฆังถูกสร้างขึ้น - หอนาฬิกาหรือนาฬิกาในห้องขนาดใหญ่พร้อมกลไกทางดนตรีที่ตีระฆังตามลำดับโทนเสียงอันไพเราะหรือแสดงดนตรีชิ้นเล็ก ๆ นั่นคือเสียงระฆังเครมลินและบิ๊กเบนในลอนดอน

เครื่องดนตรีประเภทเครื่องกลเป็นเพียงหุ่นยนต์ที่สร้างเสียงที่สร้างขึ้นใหม่ ปัญหาในการรักษาเสียงของชีวิตเป็นเวลานานได้รับการแก้ไขในภายหลัง

หลายศตวรรษก่อนการประดิษฐ์การบันทึกเสียงเชิงกล โน้ตดนตรีปรากฏขึ้น - วิธีกราฟิกในการแสดงผลงานดนตรีบนกระดาษ (รูปที่ 1) ในสมัยโบราณ ท่วงทำนองเขียนด้วยตัวอักษร และโน้ตดนตรีสมัยใหม่ (ซึ่งมีการกำหนดระดับเสียง ระยะเวลาของโทนเสียง โทนเสียง และแนวดนตรี) เริ่มพัฒนาในศตวรรษที่ 12 ในช่วงปลายศตวรรษที่ 15 การพิมพ์ดนตรีได้ถูกประดิษฐ์ขึ้น เมื่อเริ่มพิมพ์โน้ตจากประเภทต่างๆ เช่น หนังสือ

ข้าว. 1. การเขียนดนตรี

สามารถบันทึกและเล่นเสียงที่บันทึกไว้ได้เฉพาะในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 หลังจากการประดิษฐ์การบันทึกเสียงแบบกลไกเท่านั้น

การบันทึกเสียงทางกล

ในปี พ.ศ. 2420 นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน โทมัส อัลวา เอดิสัน ได้ประดิษฐ์อุปกรณ์บันทึกเสียง - เครื่องบันทึกเสียง ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ทำให้สามารถบันทึกเสียงของมนุษย์ได้ สำหรับการบันทึกและเล่นเสียงทางกลไก Edison ใช้ลูกกลิ้งที่หุ้มด้วยฟอยล์ดีบุก (รูปที่ 2) ฟอยล์ดังกล่าวเป็นทรงกระบอกกลวงที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 5 ซม. และยาว 12 ซม.

เอดิสัน โธมัส อัลวา (1847-1931) นักประดิษฐ์และผู้ประกอบการชาวอเมริกัน

ผู้เขียนสิ่งประดิษฐ์มากกว่า 1,000 รายการในสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าและการสื่อสาร เขาคิดค้นอุปกรณ์บันทึกเสียงเครื่องแรกของโลก ได้แก่ เครื่องบันทึกเสียง ปรับปรุงหลอดไส้ โทรเลข และโทรศัพท์ สร้างโรงไฟฟ้าสาธารณะแห่งแรกของโลกในปี พ.ศ. 2425 และในปี พ.ศ. 2426 ก็ได้ค้นพบปรากฏการณ์การปล่อยความร้อน ซึ่งต่อมานำไปสู่การสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หรือ หลอดวิทยุ

ในแผ่นเสียงแผ่นแรก ลูกกลิ้งโลหะถูกหมุนโดยใช้ข้อเหวี่ยง โดยเคลื่อนที่ในแนวแกนในแต่ละรอบเนื่องจากมีเกลียวสกรูบนเพลาขับ วางฟอยล์ดีบุก (staniol) ไว้บนลูกกลิ้ง เข็มเหล็กที่เชื่อมต่อกับเยื่อกระดาษสัมผัสถูกมัน เขาติดกรวยโลหะเข้ากับเมมเบรน เมื่อบันทึกและเล่นเสียง จะต้องหมุนลูกกลิ้งด้วยตนเองด้วยความเร็ว 1 รอบต่อนาที เมื่อลูกกลิ้งหมุนโดยไม่มีเสียง เข็มจะอัดร่องเกลียว (หรือร่อง) ที่มีความลึกคงที่เข้าไปในฟอยล์ เมื่อเมมเบรนสั่นสะเทือน เข็มจะถูกกดลงในดีบุกตามเสียงที่รับรู้ ทำให้เกิดร่องที่มีความลึกที่แปรผันได้ นี่คือวิธีการคิดค้นวิธี "การบันทึกเชิงลึก"

ในระหว่างการทดสอบอุปกรณ์ครั้งแรก เอดิสันดึงฟอยล์ลงบนกระบอกสูบอย่างแน่นหนา นำเข็มไปที่พื้นผิวของกระบอกสูบ จากนั้นเริ่มหมุนที่จับอย่างระมัดระวัง และร้องเพลงบทแรกของเพลงสำหรับเด็ก “Mary Had a Little Lamb” ลงไป โทรโข่ง จากนั้นเขาก็ดึงเข็มกลับคืนสู่ตำแหน่งเดิมด้วยที่จับ ใส่เข็มเข้าไปในร่องที่ดึงออกมาและเริ่มหมุนกระบอกสูบอีกครั้ง และจากโทรโข่งก็มีเสียงเพลงเด็กดังขึ้นอย่างแผ่วเบาแต่ชัดเจน

ในปี พ.ศ. 2428 นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน Charles Tainter (พ.ศ. 2397-2483) ได้พัฒนาเครื่องบันทึกเสียงแบบกราฟโฟน ซึ่งเป็นเครื่องบันทึกเสียงแบบใช้เท้าเหยียบ (เหมือนกับจักรเย็บผ้าแบบใช้เท้าเหยียบ) และเปลี่ยนแผ่นดีบุกของลูกกลิ้งด้วยแวกซ์เพสต์ เอดิสันซื้อสิทธิบัตรของ Tainter และเริ่มใช้ลูกกลิ้งแว็กซ์แบบถอดได้เพื่อบันทึกแทนลูกกลิ้งฟอยล์ ระยะห่างของร่องเสียงประมาณ 3 มม. ดังนั้นเวลาในการบันทึกต่อลูกกลิ้งจึงสั้นมาก

ในการบันทึกและสร้างเสียง เอดิสันใช้อุปกรณ์เดียวกันนั่นคือเครื่องบันทึกเสียง


ข้าว. 2. เครื่องบันทึกเสียงของเอดิสัน


ข้าว. 3. ที.เอ. เอดิสันกับเครื่องบันทึกเสียงของเขา

ข้อเสียเปรียบหลักของลูกกลิ้งขี้ผึ้งคือความเปราะบางและความเป็นไปไม่ได้ของการจำลองแบบจำนวนมาก แต่ละรายการมีอยู่ในสำเนาเดียวเท่านั้น

เครื่องบันทึกเสียงมีอยู่ในรูปแบบที่เกือบจะไม่เปลี่ยนแปลงมานานหลายทศวรรษ หยุดการผลิตเป็นอุปกรณ์สำหรับบันทึกผลงานดนตรีเมื่อปลายทศวรรษแรกของศตวรรษที่ 20 แต่ถูกใช้เป็นเครื่องบันทึกเสียงมาเกือบ 15 ปี ลูกกลิ้งสำหรับมันถูกผลิตจนถึงปี 1929

สิบปีต่อมาในปี พ.ศ. 2430 ผู้ประดิษฐ์แผ่นเสียง E. Berliner ได้เปลี่ยนลูกกลิ้งด้วยดิสก์ซึ่งสามารถทำสำเนาได้ - เมทริกซ์โลหะ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา แผ่นเสียงแผ่นเสียงที่คุ้นเคยจึงถูกกด (รูปที่ 4 ก.) เมทริกซ์เดียวทำให้สามารถพิมพ์ทั้งฉบับได้ - อย่างน้อย 500 รายการ นี่เป็นข้อได้เปรียบหลักของบันทึกของ Berliner เมื่อเปรียบเทียบกับลูกกลิ้งแวกซ์ของ Edison ซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้ แตกต่างจากเครื่องบันทึกเสียงของเอดิสัน Berliner ได้พัฒนาอุปกรณ์หนึ่งสำหรับการบันทึกเสียง - เครื่องบันทึกเสียง และอีกเครื่องหนึ่งสำหรับการสร้างเสียง - หีบเสียง

แทนที่จะบันทึกแบบลึกกลับใช้การบันทึกตามขวางเช่น เข็มทิ้งร่องรอยคดเคี้ยวที่มีความลึกคงที่ ต่อจากนั้น เมมเบรนก็ถูกแทนที่ด้วยไมโครโฟนที่มีความไวสูง ซึ่งแปลงการสั่นสะเทือนของเสียงให้เป็นการสั่นสะเทือนทางไฟฟ้า และเครื่องขยายเสียงอิเล็กทรอนิกส์


ข้าว. 4(ก) แผ่นเสียงและบันทึก


ข้าว. 4(ข) เอมิล เบอร์ลิเนอร์ นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน

Berliner Emil (1851-1929) - นักประดิษฐ์ชาวอเมริกันที่มีต้นกำเนิดจากเยอรมัน อพยพไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2413 ในปี พ.ศ. 2420 หลังจากที่อเล็กซานเดอร์ เบลล์ ประดิษฐ์โทรศัพท์ เขาได้ประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์หลายอย่างในสาขาโทรศัพท์ จากนั้นจึงหันมาสนใจปัญหาของการบันทึกเสียง เขาเปลี่ยนลูกกลิ้งขี้ผึ้งที่ใช้โดยเอดิสันด้วยแผ่นแบน - แผ่นเสียงแผ่นเสียง - และพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับการผลิตจำนวนมาก เอดิสันตอบสนองต่อสิ่งประดิษฐ์ของ Berliner ดังนี้: "เครื่องจักรนี้ไม่มีอนาคต" และจนกระทั่งสิ้นสุดชีวิตของเขาเขายังคงเป็นคู่ต่อสู้ที่โอนอ่อนไม่ได้ของผู้ให้บริการเสียงดิสก์

Berliner สาธิตต้นแบบแผ่นเสียงเมทริกซ์ครั้งแรกที่สถาบันแฟรงคลิน มันเป็นวงกลมสังกะสีที่มีเพลงประกอบที่สลักไว้ นักประดิษฐ์ได้เคลือบแผ่นสังกะสีด้วยขี้ผึ้งเพสต์ บันทึกเสียงไว้ในรูปแบบของร่องเสียง จากนั้นจึงสลักด้วยกรด ผลลัพธ์ที่ได้คือสำเนาโลหะของการบันทึก ต่อมาชั้นของทองแดงถูกสร้างขึ้นบนแผ่นเคลือบขี้ผึ้งโดยใช้การชุบด้วยไฟฟ้า "แม่พิมพ์" ทองแดงนี้ช่วยให้ร่องเสียงนูนออกมา สำเนาทำจากดิสก์กัลวานิกนี้ - บวกและลบ สำเนาเชิงลบคือเมทริกซ์ที่สามารถพิมพ์บันทึกแผ่นเสียงได้มากถึง 600 แผ่น บันทึกที่ได้รับในลักษณะนี้มีปริมาณมากขึ้นและมีคุณภาพดีขึ้น Berliner สาธิตบันทึกดังกล่าวในปี พ.ศ. 2431 และในปีนี้ถือได้ว่าเป็นจุดเริ่มต้นของยุคแห่งการบันทึก

ห้าปีต่อมา ได้มีการพัฒนาวิธีการจำลองแบบกัลวานิกจากขั้วบวกของแผ่นสังกะสี เช่นเดียวกับเทคโนโลยีสำหรับการอัดแผ่นเสียงโดยใช้เมทริกซ์การพิมพ์ที่เป็นเหล็ก ในตอนแรก Berliner ได้สร้างบันทึกจากเซลลูลอยด์ ยาง และเอโบไนต์ ในไม่ช้า กำมะถันก็ถูกแทนที่ด้วยมวลคอมโพสิตที่มีครั่ง ซึ่งเป็นสารคล้ายขี้ผึ้งที่ผลิตโดยแมลงเขตร้อน บันทึกเริ่มดีขึ้นและถูกลง แต่ข้อเสียเปรียบหลักคือความแข็งแรงเชิงกลต่ำ บันทึกของครั่งถูกผลิตขึ้นจนถึงกลางศตวรรษที่ 20 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา - ควบคู่ไปกับการบันทึกที่เล่นกันมานาน

จนถึงปี พ.ศ. 2439 แผ่นดิสก์จะต้องหมุนด้วยตนเองและนี่คืออุปสรรคสำคัญต่อการใช้แผ่นเสียงอย่างแพร่หลาย Emil Berliner ประกาศการแข่งขันมอเตอร์สปริงซึ่งมีราคาไม่แพง มีเทคโนโลยีขั้นสูง เชื่อถือได้ และทรงพลัง และเครื่องยนต์ดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยช่างเครื่อง Eldridge Johnson ซึ่งมาที่บริษัทของ Berliner ตั้งแต่ พ.ศ. 2439 ถึง พ.ศ. 2443 มีการผลิตเครื่องยนต์เหล่านี้ประมาณ 25,000 เครื่อง จากนั้นแผ่นเสียงของ Berliner ก็แพร่หลายไป

บันทึกแรกเป็นแบบด้านเดียว ในปี พ.ศ. 2446 ได้มีการออกแผ่นดิสก์ขนาด 12 นิ้วที่มีการบันทึกทั้งสองด้านเป็นครั้งแรก สามารถ "เล่น" ในแผ่นเสียงโดยใช้ปิ๊กอัพแบบกลไก - เข็มและเมมเบรน การขยายเสียงสามารถทำได้โดยใช้กระดิ่งขนาดใหญ่ ต่อมาได้พัฒนาแผ่นเสียงแบบพกพา คือ แผ่นเสียงที่มีกระดิ่งซ่อนอยู่ในตัว (รูปที่ 5)


ข้าว. 5. แผ่นเสียง

แผ่นเสียง (จากชื่อ บริษัท ฝรั่งเศส "Pathe") มีรูปทรงของกระเป๋าเดินทางแบบพกพา ข้อเสียเปรียบหลักของแผ่นเสียงคือความเปราะบางคุณภาพเสียงไม่ดีและเวลาในการเล่นสั้น - เพียง 3-5 นาที (ที่ความเร็ว 78 รอบต่อนาที) ในช่วงก่อนสงคราม ร้านค้าถึงกับยอมรับบันทึกที่ "เสียหาย" สำหรับการรีไซเคิลด้วยซ้ำ เข็มแผ่นเสียงต้องเปลี่ยนบ่อยๆ จานหมุนโดยใช้มอเตอร์สปริงซึ่งจะต้อง "สตาร์ท" ด้วยที่จับพิเศษ อย่างไรก็ตามเนื่องจากขนาดและน้ำหนักที่พอเหมาะ การออกแบบที่เรียบง่าย และความเป็นอิสระจากเครือข่ายไฟฟ้า แผ่นเสียงจึงแพร่หลายอย่างมากในหมู่ผู้ชื่นชอบดนตรีคลาสสิก ป๊อป และแดนซ์ จนถึงกลางศตวรรษของเรา มันเป็นอุปกรณ์เสริมที่ขาดไม่ได้สำหรับงานปาร์ตี้ที่บ้านและการเดินทางท่องเที่ยวในชนบท แผ่นเสียงจัดทำขึ้นในสามขนาดมาตรฐาน ได้แก่ มินเนี่ยน แกรนด์ และยักษ์

แผ่นเสียงถูกแทนที่ด้วยอิเล็กโทรโฟนซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในนามเครื่องเล่นแผ่นเสียง (รูปที่ 7) แทนที่จะใช้มอเตอร์สปริง จะใช้มอเตอร์ไฟฟ้าในการหมุนแผ่นเสียง และแทนที่จะใช้ปิ๊กอัพแบบกลไก อันดับแรกจะใช้เพียโซอิเล็กทริก และต่อมาก็ใช้แบบแม่เหล็กที่ดีกว่า


ข้าว. 6. เครื่องเล่นแผ่นเสียงพร้อมอะแดปเตอร์แม่เหล็กไฟฟ้า


ข้าว. 7. ผู้เล่น

ปิ๊กอัพเหล่านี้จะแปลงการสั่นของสไตลัสที่วิ่งไปตามแทร็กเสียงของแผ่นเสียงให้เป็นสัญญาณไฟฟ้า ซึ่งหลังจากการขยายเสียงในแอมพลิฟายเออร์อิเล็กทรอนิกส์จะถูกส่งไปยังลำโพง และในปี พ.ศ. 2491-2495 แผ่นเสียงแผ่นเสียงที่เปราะบางได้ถูกแทนที่ด้วยสิ่งที่เรียกว่าแผ่นเสียง "เล่นยาว" ซึ่งมีความทนทานมากกว่า แทบไม่แตกหัก และที่สำคัญที่สุดคือทำให้เล่นได้นานขึ้นมาก ซึ่งทำได้โดยการทำให้แทร็กเสียงแคบลงและนำแทร็กเสียงมาอยู่ใกล้กันมากขึ้น รวมถึงลดจำนวนรอบการปฏิวัติจาก 78 เป็น 45 และบ่อยกว่านั้นคือ 33 1/3 รอบต่อนาที คุณภาพของการสร้างเสียงระหว่างการเล่นบันทึกดังกล่าวเพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2501 เป็นต้นมา ได้มีการผลิตแผ่นเสียงสเตอริโอโฟนิกขึ้น ซึ่งสร้างเอฟเฟกต์เสียงเซอร์ราวด์ เข็มของเครื่องเล่นแผ่นเสียงยังมีความทนทานมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด พวกเขาเริ่มทำจากวัสดุแข็ง และแทนที่เข็มแผ่นเสียงที่มีอายุสั้นทั้งหมด การบันทึกแผ่นเสียงดำเนินการในสตูดิโอบันทึกเสียงพิเศษเท่านั้น ในช่วงทศวรรษที่ 1940-1950 ในมอสโกบนถนน Gorky Street มีสตูดิโอแห่งหนึ่งซึ่งคุณสามารถบันทึกแผ่นเสียงขนาดเล็กที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 15 เซนติเมตรได้โดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อยซึ่งเป็นเสียง "สวัสดี" ต่อครอบครัวหรือเพื่อนของคุณ ในปีเดียวกันนั้นเอง การบันทึกเพลงแจ๊สและเพลงของโจรอย่างเป็นความลับซึ่งถูกข่มเหงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์บันทึกเสียงแบบโฮมเมด วัสดุสำหรับพวกเขาคือฟิล์มเอ็กซ์เรย์ แผ่นเปลือกโลกเหล่านี้ถูกเรียกว่า "บนซี่โครง" เพราะมองเห็นกระดูกเมื่อถือให้โดนแสง คุณภาพเสียงนั้นแย่มาก แต่เมื่อไม่มีแหล่งอื่นพวกเขาก็ได้รับความนิยมอย่างมากโดยเฉพาะในหมู่คนหนุ่มสาว

การบันทึกเสียงแบบแม่เหล็ก

ในปี พ.ศ. 2441 วิศวกรชาวเดนมาร์ก Woldemar Paulsen (พ.ศ. 2412-2485) ได้ประดิษฐ์อุปกรณ์สำหรับบันทึกเสียงด้วยแม่เหล็กบนลวดเหล็ก เขาเรียกว่า "โทรเลข" อย่างไรก็ตามข้อเสียของการใช้ลวดเป็นตัวพาคือปัญหาในการเชื่อมต่อแต่ละชิ้น เป็นไปไม่ได้ที่จะผูกมันด้วยปมเนื่องจากมันไม่ผ่านหัวแม่เหล็ก นอกจากนี้ลวดเหล็กยังพันกันได้ง่าย และเทปเหล็กบาง ๆ ก็บาดมือคุณได้ โดยทั่วไปแล้วมันไม่เหมาะกับการใช้งาน

ต่อมา Paulsen ได้คิดค้นวิธีการบันทึกด้วยแม่เหล็กบนจานเหล็กที่หมุนได้ โดยที่ข้อมูลจะถูกบันทึกเป็นเกลียวโดยหัวแม่เหล็กที่กำลังเคลื่อนที่ นี่คือต้นแบบของฟล็อปปี้ดิสก์และฮาร์ดไดรฟ์ (ฮาร์ดไดรฟ์) ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่! นอกจากนี้ Paulsen ยังเสนอและแม้แต่ติดตั้งเครื่องตอบรับอัตโนมัติเครื่องแรกโดยใช้โทรเลขของเขา

ข้าว. 8. วัลเดมาร์ พอลเซ่น

ในปี 1927 F. Pfleimer ได้พัฒนาเทคโนโลยีสำหรับการผลิตเทปแม่เหล็กบนพื้นฐานที่ไม่ใช่แม่เหล็ก จากการพัฒนานี้ ในปี 1935 บริษัทวิศวกรรมไฟฟ้าของเยอรมนี AEG และบริษัทเคมี IG Farbenindustri ได้สาธิตเทปแม่เหล็กบนฐานพลาสติกที่เคลือบด้วยผงเหล็กในงานนิทรรศการวิทยุเยอรมัน เชี่ยวชาญด้านการผลิตทางอุตสาหกรรมซึ่งมีราคาน้อยกว่าเหล็กถึง 5 เท่ามีน้ำหนักเบากว่ามากและที่สำคัญที่สุดคือทำให้สามารถเชื่อมต่อชิ้นส่วนได้ด้วยการติดกาวแบบง่ายๆ ในการใช้เทปแม่เหล็กแบบใหม่ได้มีการพัฒนาอุปกรณ์บันทึกเสียงแบบใหม่ซึ่งได้รับชื่อแบรนด์ว่า "Magnetofon" มันกลายเป็นชื่อทั่วไปของอุปกรณ์ดังกล่าว

ในปี 1941 วิศวกรชาวเยอรมัน Braunmuell และ Weber ได้สร้างหัวแม่เหล็กแบบวงแหวนร่วมกับอัลตราโซนิคไบแอสเพื่อบันทึกเสียง ทำให้สามารถลดเสียงรบกวนได้อย่างมากและได้รับการบันทึกที่มีคุณภาพสูงกว่ากลไกและออปติคอลอย่างมาก (พัฒนาโดยเวลานั้นสำหรับภาพยนตร์เสียง)

เทปแม่เหล็กเหมาะสำหรับการบันทึกเสียงซ้ำๆ จำนวนบันทึกดังกล่าวแทบไม่มีขีดจำกัด ถูกกำหนดโดยความแข็งแรงเชิงกลของตัวพาข้อมูลใหม่เท่านั้น - เทปแม่เหล็ก

ดังนั้นเจ้าของเครื่องบันทึกเทปเมื่อเปรียบเทียบกับแผ่นเสียงไม่เพียง แต่ได้รับโอกาสในการทำซ้ำเสียงที่บันทึกไว้ในแผ่นเสียงเท่านั้น แต่ตอนนี้สามารถบันทึกเสียงด้วยเทปแม่เหล็กไม่ใช่ในสตูดิโอบันทึกเสียง แต่ ที่บ้านหรือในคอนเสิร์ตฮอลล์ มันเป็นคุณสมบัติที่น่าทึ่งของการบันทึกเสียงแม่เหล็กที่ทำให้เพลงของ Bulat Okudzhava, Vladimir Vysotsky และ Alexander Galich ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวางในช่วงหลายปีของการปกครองแบบเผด็จการคอมมิวนิสต์ ก็เพียงพอแล้วสำหรับมือสมัครเล่นคนหนึ่งในการบันทึกเพลงเหล่านี้ในคอนเสิร์ตของพวกเขาในคลับบางแห่งและการบันทึกนี้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วในหมู่แฟน ๆ หลายพันคน ท้ายที่สุดด้วยความช่วยเหลือของเครื่องบันทึกเทปสองตัวคุณสามารถคัดลอกการบันทึกจากเทปแม่เหล็กหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งได้

Vladimir Vysotsky เล่าว่าตอนที่เขามาถึง Tolyatti เป็นครั้งแรกและเดินไปตามถนนในเมือง เขาได้ยินเสียงแหบห้าวของเขาจากหน้าต่างบ้านหลายหลัง

เครื่องบันทึกเทปเครื่องแรกเป็นแบบม้วนต่อม้วน (ม้วนต่อม้วน) - ในนั้นมีฟิล์มแม่เหล็กพันอยู่บนม้วน (รูปที่ 9) ในระหว่างการบันทึกและเล่น ภาพยนตร์จะถูกกรอกลับจากม้วนเต็มไปเป็นม้วนเปล่า ก่อนที่จะเริ่มบันทึกหรือเล่นจำเป็นต้อง "โหลด" เทปก่อนเช่น ดึงปลายฟิล์มที่ว่างผ่านหัวแม่เหล็กแล้วยึดเข้ากับม้วนเปล่า


ข้าว. 9. เครื่องบันทึกเทปแบบม้วนต่อม้วนพร้อมเทปแม่เหล็กบนม้วน

หลังจากสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง เริ่มในปี พ.ศ. 2488 แผ่นเสียงแม่เหล็กแพร่หลายไปทั่วโลก ทางวิทยุของอเมริกา การบันทึกแบบแม่เหล็กถูกนำมาใช้ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2490 เพื่อออกอากาศคอนเสิร์ตของนักร้องยอดนิยม ปิง ครอสบี ในกรณีนี้ บางส่วนของอุปกรณ์เยอรมันที่ยึดได้ถูกนำมาใช้ ซึ่งถูกนำไปยังสหรัฐอเมริกาโดยทหารอเมริกันผู้กล้าได้กล้าเสียที่ปลดประจำการจากเยอรมนีที่ถูกยึดครอง Bing Crosby จึงลงทุนในการผลิตเครื่องบันทึกเทป ในปี พ.ศ. 2493 มีเครื่องบันทึกเทปจำนวน 25 รุ่นจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาแล้ว

เครื่องบันทึกเทปสองแทร็กเครื่องแรกเปิดตัวโดยบริษัท AEG ของเยอรมันในปี พ.ศ. 2500 และในปี พ.ศ. 2502 บริษัท นี้ได้เปิดตัวเครื่องบันทึกเทปสี่แทร็กเครื่องแรก

ในตอนแรก เครื่องบันทึกเทปเป็นแบบใช้หลอด และเฉพาะในปี 1956 บริษัท Sony ของญี่ปุ่นเท่านั้นที่สร้างเครื่องบันทึกเทปแบบทรานซิสเตอร์ทั้งหมดเครื่องแรก

ต่อมาเครื่องบันทึกเทปแบบม้วนต่อม้วนถูกแทนที่ด้วยเครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ท อุปกรณ์ดังกล่าวเครื่องแรกได้รับการพัฒนาโดย Philips ในปี พ.ศ. 2504-2506 ในนั้น ม้วนฟิล์มขนาดเล็กทั้งสอง - ที่มีฟิล์มแม่เหล็กและว่างเปล่า - จะถูกวางไว้ในตลับขนาดกะทัดรัดพิเศษ และส่วนท้ายของฟิล์มจะถูกยึดไว้ล่วงหน้ากับม้วนเปล่า (รูปที่ 10) ดังนั้นกระบวนการชาร์จเครื่องบันทึกเทปด้วยฟิล์มจึงง่ายขึ้นอย่างมาก Philips คาสเซ็ตขนาดกะทัดรัดรุ่นแรกเปิดตัวในปี 1963 และต่อมาเครื่องบันทึกเทปสองเทปก็ปรากฏขึ้นซึ่งทำให้กระบวนการคัดลอกจากเทปหนึ่งไปยังอีกเทปหนึ่งนั้นง่ายขึ้นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การบันทึกบนเทปคาสเซ็ตขนาดกะทัดรัดเป็นแบบสองด้าน โดยจะปล่อยไว้สำหรับการบันทึกครั้งละ 60, 90 และ 120 นาที (ทั้งสองด้าน)


ข้าว. 10. เครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ตและคาสเซ็ตต์ขนาดกะทัดรัด

Sony ได้พัฒนาเครื่องเล่นพกพาขนาดเท่าโปสการ์ด (รูปที่ 11) โดยใช้ตลับเทปขนาดกะทัดรัดมาตรฐาน คุณสามารถใส่ไว้ในกระเป๋าเสื้อหรือติดไว้ที่เข็มขัดแล้วฟังขณะเดินหรืออยู่บนรถไฟใต้ดินก็ได้ มันถูกเรียกว่า Walkman เช่น “คนเดิน” ซึ่งค่อนข้างถูกเป็นที่ต้องการของตลาดและบางครั้งก็เป็น “ของเล่น” ที่ชื่นชอบของคนหนุ่มสาว


ข้าว. 11. เครื่องเล่นเทปคาสเซ็ท

เทปคาสเซ็ตขนาดกะทัดรัดไม่เพียงแต่หยั่งรากบนท้องถนนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรถยนต์ที่ผลิตวิทยุติดรถยนต์ด้วย เป็นการผสมผสานระหว่างวิทยุและเครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ท

นอกจากตลับขนาดกะทัดรัดแล้ว ยังมีการสร้างไมโครคาสเซ็ต (รูปที่ 12) ขนาดเท่ากล่องไม้ขีดสำหรับเครื่องบันทึกเสียงแบบพกพาและโทรศัพท์ที่มีเครื่องตอบรับอัตโนมัติอีกด้วย

เครื่องอัดเสียง (จากภาษาละติน dicto - ฉันพูดว่าฉันกำหนด) เป็นเครื่องบันทึกเทปประเภทหนึ่งสำหรับบันทึกคำพูดเพื่อจุดประสงค์เช่นการพิมพ์ข้อความในภายหลัง


ข้าว. 12. ไมโครคาสเซ็ต

เครื่องบันทึกเทปคาสเซ็ตต์แบบกลไกทั้งหมดประกอบด้วยชิ้นส่วนมากกว่า 100 ชิ้น ซึ่งบางส่วนสามารถเคลื่อนย้ายได้ หัวบันทึกและหน้าสัมผัสทางไฟฟ้าเสื่อมสภาพเป็นเวลานานหลายปี ฝาบานพับก็แตกง่ายเช่นกัน เครื่องบันทึกเทปใช้มอเตอร์ไฟฟ้าเพื่อดึงเทปแม่เหล็กผ่านหัวบันทึก

เครื่องบันทึกเสียงดิจิตอลแตกต่างจากเครื่องบันทึกเสียงแบบกลไกในกรณีที่ไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวเลย พวกเขาใช้หน่วยความจำแฟลชโซลิดสเตตเป็นสื่อกลางในการจัดเก็บแทนฟิล์มแม่เหล็ก

เครื่องบันทึกเสียงดิจิตอลแปลงสัญญาณเสียง (เช่น เสียง) เป็นรหัสดิจิทัลและบันทึกลงในชิปหน่วยความจำ การทำงานของเครื่องบันทึกเสียงนั้นควบคุมโดยไมโครโปรเซสเซอร์ การไม่มีกลไกเทป การบันทึกและการลบหัวทำให้การออกแบบเครื่องบันทึกเสียงดิจิทัลง่ายขึ้นอย่างมากและทำให้เชื่อถือได้มากขึ้น เพื่อความสะดวกในการใช้งาน มีการติดตั้งจอแสดงผลคริสตัลเหลว ข้อได้เปรียบหลักของเครื่องบันทึกเสียงดิจิทัลคือการค้นหาการบันทึกที่ต้องการเกือบจะในทันทีและความสามารถในการถ่ายโอนการบันทึกไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซึ่งคุณไม่เพียง แต่สามารถจัดเก็บการบันทึกเหล่านี้เท่านั้น แต่ยังแก้ไขบันทึกซ้ำได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ ของเครื่องบันทึกเสียงเครื่องที่สอง ฯลฯ

แผ่นแสง (การบันทึกด้วยแสง)

ในปี 1979 Philips และ Sony ได้สร้างสื่อบันทึกข้อมูลแบบใหม่ที่สมบูรณ์แบบซึ่งมาแทนที่แผ่นเสียงแผ่นเสียง นั่นคือออปติคัลดิสก์ (Compact Disk - CD) สำหรับการบันทึกและเล่นเสียง ในปี 1982 การผลิตซีดีจำนวนมากเริ่มต้นขึ้นที่โรงงานแห่งหนึ่งในประเทศเยอรมนี Microsoft และ Apple Computer มีส่วนสำคัญในการทำให้ซีดีเป็นที่นิยม

เมื่อเปรียบเทียบกับการบันทึกเสียงด้วยกลไกแล้ว การบันทึกเสียงมีข้อดีหลายประการ ได้แก่ ความหนาแน่นในการบันทึกที่สูงมาก และการไม่มีการสัมผัสทางกลไกระหว่างสื่อและอุปกรณ์อ่านโดยสิ้นเชิงในระหว่างกระบวนการบันทึกและเล่นภาพ ด้วยการใช้ลำแสงเลเซอร์ สัญญาณจะถูกบันทึกแบบดิจิทัลบนดิสก์ออปติคัลที่หมุนได้

จากผลของการบันทึกจะมีการสร้างแทร็กเกลียวบนดิสก์ซึ่งประกอบด้วยช่องกดและพื้นที่เรียบ ในโหมดการเล่น ลำแสงเลเซอร์ที่โฟกัสไปที่แทร็กจะเคลื่อนที่ผ่านพื้นผิวของออปติคัลดิสก์ที่หมุนได้ และอ่านข้อมูลที่บันทึกไว้ ในกรณีนี้ ความหดหู่จะอ่านเป็นศูนย์ และพื้นที่ที่สะท้อนแสงสม่ำเสมอจะอ่านเป็นค่า วิธีการบันทึกแบบดิจิทัลช่วยให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการรบกวนและคุณภาพเสียงที่สูงเกือบทั้งหมด มีความหนาแน่นในการบันทึกสูงเนื่องจากความสามารถในการโฟกัสลำแสงเลเซอร์ไปยังจุดที่เล็กกว่า 1 ไมครอน ซึ่งจะทำให้เวลาในการบันทึกและเล่นภาพยาวนาน


ข้าว. 13. ออปติคัลซีดี

ในตอนท้ายของปี 1999 Sony ได้ประกาศการสร้างสื่อใหม่ Super Audio CD (SACD) ในกรณีนี้จะใช้เทคโนโลยีของ DSD (Direct Stream Digital) ที่เรียกว่า "สตรีมดิจิทัลโดยตรง" การตอบสนองความถี่ 0 ถึง 100 kHz และอัตราการสุ่มตัวอย่าง 2.8224 MHz ช่วยให้คุณภาพเสียงดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับซีดีทั่วไป ด้วยอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงกว่ามาก ตัวกรองจึงไม่จำเป็นในระหว่างการบันทึกและการเล่น เนื่องจากหูของมนุษย์รับรู้ว่าสัญญาณขั้นตอนนี้เป็นสัญญาณอะนาล็อกที่ "ราบรื่น" ในขณะเดียวกันก็รับประกันความเข้ากันได้กับรูปแบบซีดีที่มีอยู่ ดิสก์ HD แบบเลเยอร์เดียวใหม่ ดิสก์ HD แบบสองชั้น และดิสก์และซีดี HD แบบสองชั้นแบบไฮบริดกำลังจะเปิดตัว

การจัดเก็บการบันทึกเสียงในรูปแบบดิจิทัลบนแผ่นดิสก์แบบออปติคัลจะดีกว่าการจัดเก็บการบันทึกเสียงในรูปแบบแอนะล็อกบนแผ่นเสียงหรือเทปคาสเซ็ตมาก ประการแรก ความคงทนของการบันทึกจะเพิ่มขึ้นอย่างไม่สมส่วน ท้ายที่สุดแล้วแผ่นดิสก์ออปติคัลนั้นใช้งานได้จริงชั่วนิรันดร์ - ไม่กลัวรอยขีดข่วนเล็ก ๆ และลำแสงเลเซอร์จะไม่สร้างความเสียหายเมื่อเล่นการบันทึก ดังนั้น Sony จึงให้การรับประกัน 50 ปีสำหรับการจัดเก็บข้อมูลในดิสก์ นอกจากนี้ แผ่นซีดีจะไม่ได้รับผลกระทบจากสัญญาณรบกวนตามปกติของการบันทึกแบบกลไกและแบบแม่เหล็ก ดังนั้นคุณภาพเสียงของแผ่นดิสก์แบบออปติคอลดิจิทัลจึงดีกว่าอย่างหาที่เปรียบมิได้ นอกจากนี้ด้วยการบันทึกแบบดิจิทัลยังมีความเป็นไปได้ในการประมวลผลเสียงของคอมพิวเตอร์ซึ่งช่วยให้สามารถคืนค่าเสียงต้นฉบับของการบันทึกเสียงโมโนแบบเก่ากำจัดเสียงรบกวนและการบิดเบือนออกจากเสียงเหล่านั้นและแม้แต่เปลี่ยนให้เป็นสเตอริโอ

ในการเล่นซีดี คุณสามารถใช้เครื่องเล่น (ที่เรียกว่าเครื่องเล่นซีดี) สเตอริโอ และแม้แต่คอมพิวเตอร์แล็ปท็อปที่มีไดรฟ์พิเศษ (ที่เรียกว่าไดรฟ์ซีดีรอม) และลำโพงเสียง จนถึงปัจจุบัน มีเครื่องเล่นซีดีมากกว่า 600 ล้านเครื่องและซีดีมากกว่า 10 พันล้านแผ่นอยู่ในมือของผู้ใช้ทั่วโลก! เครื่องเล่นซีดีพกพาแบบพกพา เช่น เครื่องเล่นเทปแม่เหล็กขนาดกะทัดรัดจะติดตั้งหูฟังไว้ด้วย (รูปที่ 14)


ข้าว. 14. เครื่องเล่นซีดี


ข้าว. 15. วิทยุพร้อมเครื่องเล่นซีดีและเครื่องรับสัญญาณดิจิตอล


ข้าว. 16. ศูนย์ดนตรี

ซีดีเพลงจะถูกบันทึกที่โรงงาน เช่นเดียวกับแผ่นเสียง แผ่นเสียงสามารถฟังได้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ออปติคัลซีดีได้รับการพัฒนาสำหรับการบันทึกเดี่ยว (เรียกว่า CD-R) และหลายรายการ (เรียกว่า CD-RW) บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ติดตั้งดิสก์ไดรฟ์พิเศษ ทำให้สามารถบันทึกภาพเหล่านี้ได้ในสภาพมือสมัครเล่น คุณสามารถบันทึกบนแผ่นดิสก์ CD-R ได้เพียงครั้งเดียว แต่ใน CD-RW - หลายครั้ง: เช่นเดียวกับเครื่องบันทึกเทป คุณสามารถลบการบันทึกก่อนหน้าและสร้างรายการใหม่แทนที่ได้

วิธีการบันทึกแบบดิจิทัลทำให้สามารถรวมข้อความและกราฟิกเข้ากับเสียงและภาพเคลื่อนไหวบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้ เทคโนโลยีนี้เรียกว่า "มัลติมีเดีย"

ออปติคัลซีดีรอม (Compact Disk Read Only Memory - เช่น หน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียวบนซีดี) ถูกใช้เป็นสื่อบันทึกข้อมูลในคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียดังกล่าว ภายนอกไม่แตกต่างจากซีดีเพลงที่ใช้ในเครื่องเล่นและศูนย์ดนตรี ข้อมูลในนั้นจะถูกบันทึกในรูปแบบดิจิทัลด้วย

ซีดีที่มีอยู่จะถูกแทนที่ด้วยมาตรฐานสื่อใหม่ - ดีวีดี (Digital Versatil Disc หรือดิสก์ดิจิทัลสำหรับใช้งานทั่วไป) พวกเขาดูไม่แตกต่างจากซีดี มิติทางเรขาคณิตของพวกเขาเหมือนกัน ข้อแตกต่างหลักระหว่างแผ่น DVD คือความหนาแน่นในการบันทึกที่สูงกว่ามาก เก็บข้อมูลได้มากกว่า 7-26 เท่า ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นได้ด้วยความยาวคลื่นเลเซอร์ที่สั้นลงและขนาดลำแสงโฟกัสที่เล็กลง ซึ่งทำให้สามารถลดระยะห่างระหว่างรางได้ครึ่งหนึ่ง นอกจากนี้ ดีวีดีอาจมีข้อมูลหนึ่งหรือสองชั้น สามารถเข้าถึงได้โดยการปรับตำแหน่งของหัวเลเซอร์ บนแผ่นดีวีดี ข้อมูลแต่ละชั้นจะบางเป็นสองเท่าของแผ่นซีดี ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะเชื่อมต่อดิสก์สองแผ่นที่มีความหนา 0.6 มม. เป็นแผ่นเดียวที่มีความหนามาตรฐาน 1.2 มม. ในกรณีนี้ความจุจะเพิ่มเป็นสองเท่า โดยรวมแล้วมาตรฐาน DVD มีการปรับเปลี่ยน 4 แบบ: ด้านเดียว, ชั้นเดียว 4.7 GB (133 นาที), ด้านเดียว, สองชั้น 8.8 GB (241 นาที), สองด้าน, ชั้นเดียว 9.4 GB (266 นาที) ) และสองด้าน สองชั้น 17 GB (482 นาที) นาทีที่แสดงในวงเล็บคือเวลาเล่นของโปรแกรมวิดีโอดิจิทัลคุณภาพสูงพร้อมเสียงรอบทิศทางดิจิทัลหลายภาษา มาตรฐานดีวีดีใหม่ถูกกำหนดในลักษณะที่เครื่องอ่านรุ่นในอนาคตจะได้รับการออกแบบเพื่อให้สามารถเล่นซีดีรุ่นก่อนหน้าได้ทั้งหมด เช่น ตามหลักการ "ความเข้ากันได้แบบย้อนกลับ" มาตรฐาน DVD ช่วยให้เล่นได้นานขึ้นอย่างมากและปรับปรุงคุณภาพของภาพยนตร์วิดีโอเมื่อเปรียบเทียบกับซีดีรอมและซีดีวิดีโอ LD ที่มีอยู่

รูปแบบ DVD-ROM และ DVD-Video ปรากฏในปี 1996 และต่อมารูปแบบ DVD-audio ได้รับการพัฒนาเพื่อบันทึกเสียงคุณภาพสูง

ไดรฟ์ดีวีดีเป็นไดรฟ์ซีดีรอมเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

ออปติคัลดิสก์ซีดีและดีวีดีกลายเป็นสื่อดิจิทัลและอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลตัวแรกสำหรับการบันทึกและสร้างเสียงและภาพ

ประวัติความเป็นมาของหน่วยความจำแฟลช

ประวัติความเป็นมาของการ์ดหน่วยความจำแฟลชเชื่อมโยงกับประวัติของอุปกรณ์ดิจิทัลเคลื่อนที่ที่สามารถพกพาติดตัวไปในกระเป๋า ในกระเป๋าเสื้อของเสื้อแจ็คเก็ตหรือเสื้อเชิ้ต หรือแม้แต่พวงกุญแจที่คล้องคอได้

เหล่านี้คือเครื่องเล่น MP3 ขนาดเล็ก, เครื่องบันทึกเสียงดิจิตอล, กล้องถ่ายภาพและวิดีโอ, สมาร์ทโฟนและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลพกพา - พีดีเอ, โทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ อุปกรณ์เหล่านี้มีขนาดเล็ก อุปกรณ์เหล่านี้จำเป็นต้องขยายความจุหน่วยความจำภายในเพื่อเขียนและอ่านข้อมูล

หน่วยความจำดังกล่าวควรเป็นแบบสากลและใช้ในการบันทึกข้อมูลทุกประเภทในรูปแบบดิจิทัล: เสียง ข้อความ รูปภาพ - ภาพวาด ภาพถ่าย ข้อมูลวิดีโอ

บริษัทแรกที่ผลิตหน่วยความจำแฟลชและจำหน่ายสู่ตลาดคือ Intel ในปี 1988 มีการสาธิตหน่วยความจำแฟลชขนาด 256 kbit ซึ่งมีขนาดเท่ากับกล่องรองเท้า มันถูกสร้างขึ้นตามรูปแบบตรรกะ NOR (ในการถอดความภาษารัสเซีย - NOT-OR)

หน่วยความจำแฟลช NOR มีความเร็วในการเขียนและลบค่อนข้างช้า และจำนวนรอบการเขียนค่อนข้างต่ำ (ประมาณ 100,000) หน่วยความจำแฟลชดังกล่าวสามารถใช้ได้เมื่อจำเป็นต้องจัดเก็บข้อมูลแบบถาวรโดยแทบไม่ต้องเขียนทับบ่อยนัก เช่น เพื่อจัดเก็บระบบปฏิบัติการของกล้องดิจิตอลและโทรศัพท์มือถือ

หน่วยความจำแฟลช Intel NOR

หน่วยความจำแฟลชประเภทที่สองถูกประดิษฐ์ขึ้นในปี 1989 โดยโตชิบา มันถูกสร้างขึ้นตามวงจรลอจิก NAND (ในการถอดความภาษารัสเซีย Ne-I) หน่วยความจำใหม่ควรจะเป็นทางเลือกที่ถูกกว่าและเร็วกว่าแฟลช NOR เมื่อเปรียบเทียบกับ NOR แล้ว เทคโนโลยี NAND ให้รอบการเขียนมากกว่าสิบเท่า รวมถึงความเร็วที่สูงกว่าสำหรับทั้งการเขียนและการลบข้อมูล และเซลล์หน่วยความจำ NAND มีขนาดเพียงครึ่งหนึ่งของหน่วยความจำ NOR ซึ่งทำให้สามารถวางเซลล์หน่วยความจำบนพื้นที่ชิปจำนวนหนึ่งได้มากขึ้น

โตชิบาแนะนำชื่อ "แฟลช" เนื่องจากสามารถลบเนื้อหาในหน่วยความจำได้ทันที (อังกฤษ: "ในแฟลช") ต่างจากหน่วยความจำแบบแม่เหล็ก ออปติคัล และแมกนีโตออปติคัล เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้ดิสก์ไดรฟ์โดยใช้กลไกที่มีความแม่นยำที่ซับซ้อน และไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวใดๆ เลย นี่คือข้อได้เปรียบหลักเหนือผู้ให้บริการข้อมูลรายอื่นๆ ทั้งหมด ดังนั้นอนาคตจึงขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ แต่ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดของหน่วยความจำดังกล่าวคือการจัดเก็บข้อมูลโดยไม่ต้องจ่ายพลังงานเช่น ความเป็นอิสระด้านพลังงาน

หน่วยความจำแฟลชเป็นชิปบนชิปซิลิคอน มันถูกสร้างขึ้นบนหลักการของการรักษาประจุไฟฟ้าในเซลล์หน่วยความจำของทรานซิสเตอร์เป็นเวลานานโดยใช้สิ่งที่เรียกว่า "ประตูลอย" ในกรณีที่ไม่มีพลังงานไฟฟ้า ชื่อเต็มคือ Flash Erase EEPROM (ROM ที่ตั้งโปรแกรมได้ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์) เซลล์พื้นฐานซึ่งเก็บข้อมูลหนึ่งบิตไม่ใช่ตัวเก็บประจุไฟฟ้า แต่เป็นทรานซิสเตอร์สนามเอฟเฟกต์ที่มีบริเวณแยกทางไฟฟ้าเป็นพิเศษ - "ประตูลอย" ประจุไฟฟ้าที่วางไว้ในบริเวณนี้สามารถรักษาไว้ได้นานอย่างไม่มีกำหนด เมื่อมีการเขียนข้อมูลหนึ่งบิต เซลล์หน่วยจะถูกชาร์จโดยการวางประจุไฟฟ้าไว้ที่ประตูลอย เมื่อลบออก ประจุนี้จะถูกลบออกจากเกตและเซลล์จะถูกปล่อยออกมา หน่วยความจำแฟลชเป็นหน่วยความจำแบบไม่ลบเลือนที่ช่วยให้คุณบันทึกข้อมูลในกรณีที่ไม่มีพลังงานไฟฟ้า ไม่ใช้พลังงานในการจัดเก็บข้อมูล

รูปแบบหน่วยความจำแฟลชที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดสี่รูปแบบ ได้แก่ CompactFlash, MultiMediaCard (MMC), SecureDigital และ Memory Stick

CompactFlash ปรากฏในปี 1994 เปิดตัวโดย SanDisk ขนาดของมันคือ 43x36x3.3 มม. และความจุคือ 16 MB ของหน่วยความจำแฟลช ในปี 2549 มีการประกาศเปิดตัวการ์ด CompactFlash ขนาด 16 GB

MultiMediaCard ปรากฏในปี 1997 ได้รับการพัฒนาโดย Siemens AG และ Transcend เมื่อเปรียบเทียบกับ CompactFlash การ์ด MMC มีขนาดเล็กกว่า - 24x32x1.5 มม. ใช้ในโทรศัพท์มือถือ (โดยเฉพาะในรุ่นที่มีเครื่องเล่น MP3 ในตัว) ในปี 2004 มาตรฐาน RS-MMC (เช่น "การลดขนาด MMC") ปรากฏขึ้น การ์ด RS-MMC มีขนาด 24x18x1.5 มม. และสามารถใช้กับอะแดปเตอร์ที่เคยใช้การ์ด MMC รุ่นเก่ามาก่อน

มีมาตรฐานการ์ด MMCmicro (ขนาดเพียง 12x14x1.1 มม.) และ MMC+ ซึ่งโดดเด่นด้วยความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่เพิ่มขึ้น ปัจจุบันมีการเปิดตัวการ์ด MMC ที่มีความจุ 2 GB

Matsushita Electric Co, SanDick Co และ Toshiba Co ได้พัฒนา SD - Secure Digital Memory Cards การร่วมมือกับบริษัทเหล่านี้รวมถึงยักษ์ใหญ่อย่าง Intel และ IBM หน่วยความจำ SD นี้ผลิตโดย Panasonic ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อกังวลของมัตสึชิตะ

เช่นเดียวกับสองมาตรฐานที่อธิบายไว้ข้างต้น SecureDigital (SD) เป็นแบบเปิด สร้างขึ้นตามมาตรฐาน MultiMediaCard โดยใช้ส่วนประกอบไฟฟ้าและเครื่องกลจาก MMC จำนวนผู้ติดต่อมีความแตกต่างกัน: MultiMediaCard มี 7 และตอนนี้ SecureDigital มี 9 อย่างไรก็ตามความคล้ายคลึงกันของทั้งสองมาตรฐานทำให้คุณสามารถใช้การ์ด MMC แทน SD ได้ (แต่ไม่ใช่ในทางกลับกันเนื่องจากการ์ด SD มีความหนาต่างกัน - 32x24x2.1 มม.)

นอกเหนือจากมาตรฐาน SD แล้ว miniSD และ microSD ก็ปรากฏขึ้น การ์ดในรูปแบบนี้สามารถติดตั้งได้ทั้งในช่องมาตรฐาน miniSD และในช่องมาตรฐาน SD โดยใช้อะแดปเตอร์พิเศษที่ช่วยให้คุณใช้มินิการ์ดในลักษณะเดียวกับการ์ด SD ทั่วไป ขนาดของการ์ด miniSD คือ 20x21.5x1.4 มม.

การ์ดมินิ SD

ปัจจุบันการ์ด microSD เป็นหนึ่งในแฟลชการ์ดที่เล็กที่สุดโดยมีขนาด 11x15x1 มม. ขอบเขตหลักของการใช้งานการ์ดเหล่านี้คือโทรศัพท์มือถือมัลติมีเดียและอุปกรณ์สื่อสาร สามารถใช้การ์ด microSD ในอุปกรณ์ที่มีช่องสำหรับ miniSD และแฟลชมีเดีย SecureDigital ผ่านอะแดปเตอร์

การ์ดไมโครเอสดี

ความจุของแฟลชการ์ด SD เพิ่มขึ้นเป็น 8 GB หรือมากกว่า

Memory Stick เป็นตัวอย่างทั่วไปของมาตรฐานปิดที่พัฒนาโดย Sony ในปี 1998 ผู้พัฒนามาตรฐานปิดจะดูแลการส่งเสริมมาตรฐานดังกล่าวและรับรองความเข้ากันได้กับอุปกรณ์พกพา นี่หมายถึงการลดการแพร่กระจายของมาตรฐานและการพัฒนาต่อไปให้แคบลงอย่างมากเนื่องจากสล็อต Memory Stick (นั่นคือสถานที่สำหรับติดตั้ง) มีเฉพาะในผลิตภัณฑ์ภายใต้แบรนด์ Sony และ Sony Ericsson เท่านั้น

นอกจากการ์ด Memory Stick แล้ว ในตระกูลนี้ยังมี Memory Stick PRO, Memory Stick Duo, Memory Stick PRO Duo, Memory Stick PRO-HG และ Memory Stick Micro (M2)

ขนาดของ Memory Stick คือ 50x21.5x2.8 มม. น้ำหนัก 4 กรัม และความจุหน่วยความจำ - ตามเทคโนโลยีต้องไม่เกิน 128 MB การปรากฏตัวของ Memory Stick PRO ในปี 2546 ถูกกำหนดโดยความปรารถนาของ Sony ที่จะให้หน่วยความจำแก่ผู้ใช้มากขึ้น (สูงสุดตามทฤษฎีสำหรับการ์ดประเภทนี้คือ 32 GB)

การ์ด Memory Stick Duo โดดเด่นด้วยขนาดที่เล็กลง (20x31x1.6 มม.) และน้ำหนัก (2 กรัม) โดยเน้นไปที่ตลาดพีดีเอและโทรศัพท์มือถือ รุ่นที่มีความจุเพิ่มขึ้นเรียกว่า Memory Stick PRO Duo - การ์ดที่มีความจุ 8 GB ได้รับการประกาศในเดือนมกราคม 2550

Memory Stick Micro (ขนาด - 15x12.5x1.2 มม.) ออกแบบมาสำหรับโทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ ขนาดหน่วยความจำสามารถเข้าถึงได้ (ตามทฤษฎี) 32 GB และความเร็วการถ่ายโอนข้อมูลสูงสุดคือ 16 MB/s การ์ด M2 สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่รองรับ Memory Stick Duo, Memory Stick PRO Duo และ SecureDigital โดยใช้อะแดปเตอร์พิเศษ มีรุ่นที่มีหน่วยความจำ 2 GB อยู่แล้ว

xD-Picture Card เป็นอีกหนึ่งตัวแทนของมาตรฐานปิด เปิดตัวในปี 2002 ได้รับการสนับสนุนและส่งเสริมอย่างจริงจังโดย Fuji และ Olympus ซึ่งกล้องดิจิตอลใช้การ์ด xD-Picture xD ย่อมาจาก extreme digital ความจุของการ์ดมาตรฐานนี้มีถึง 2 GB แล้ว การ์ด xD-Picture ไม่มีตัวควบคุมในตัว ซึ่งแตกต่างจากมาตรฐานอื่นๆ ส่วนใหญ่ สิ่งนี้มีผลดีต่อขนาด (20 x 25 x 1.78 มม.) แต่ให้ความเร็วการถ่ายโอนข้อมูลต่ำ ในอนาคตมีการวางแผนที่จะเพิ่มความจุของสื่อนี้เป็น 8 GB ความจุที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของสื่อขนาดเล็กนั้นเกิดขึ้นได้เนื่องจากการใช้เทคโนโลยีหลายชั้น

ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบันสำหรับการเปลี่ยนการ์ดหน่วยความจำแฟลช สื่อใหม่จะต้องเข้ากันได้กับอุปกรณ์ที่มีอยู่ซึ่งสนับสนุนรูปแบบหน่วยความจำแฟลชอื่นๆ ดังนั้นพร้อมกับการ์ดหน่วยความจำแฟลชจึงมีการเปิดตัวอะแดปเตอร์และอุปกรณ์อ่านภายนอกที่เรียกว่าเครื่องอ่านการ์ดซึ่งเชื่อมต่อกับอินพุต USB ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มีการผลิตการ์ดแต่ละใบ (สำหรับการ์ดหน่วยความจำแฟลชบางประเภท รวมถึงเครื่องอ่านการ์ดสากลสำหรับการ์ดหน่วยความจำแฟลชที่แตกต่างกัน 3, 4, 5 และแม้แต่ 8 ประเภท) เป็นไดรฟ์ USB - กล่องจิ๋วที่มีช่องสำหรับการ์ดหนึ่งหรือหลายประเภทในคราวเดียวและขั้วต่อสำหรับเชื่อมต่อกับอินพุต USB ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

เครื่องอ่านการ์ดอเนกประสงค์สำหรับอ่านแฟลชการ์ดหลายประเภท

Sony ได้เปิดตัวไดรฟ์ USB พร้อมเครื่องสแกนลายนิ้วมือในตัวเพื่อป้องกันการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต

นอกจากแฟลชการ์ดแล้ว ยังมีการผลิตแฟลชไดรฟ์ที่เรียกว่า "แฟลชไดรฟ์" อีกด้วย มีการติดตั้งขั้วต่อ USB มาตรฐานและสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับอินพุต USB ของคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อป

แฟลชไดรฟ์พร้อมขั้วต่อ USB-2

ความจุสูงถึง 1, 2, 4, 8, 10 กิกะไบต์ขึ้นไปและราคาเพิ่งลดลงอย่างรวดเร็ว พวกเขาได้เปลี่ยนฟล็อปปี้ดิสก์มาตรฐานเกือบทั้งหมดซึ่งต้องใช้ไดรฟ์ที่มีส่วนที่หมุนได้และมีความจุเพียง 1.44 MB

กรอบรูปดิจิตอลซึ่งเป็นอัลบั้มภาพดิจิทัลถูกสร้างขึ้นโดยใช้แฟลชการ์ด มีการติดตั้งจอแสดงผลคริสตัลเหลวและช่วยให้คุณสามารถดูภาพถ่ายดิจิทัลได้ เช่น ในโหมดภาพยนตร์สไลด์ ซึ่งภาพถ่ายจะเข้ามาแทนที่กันในช่วงเวลาหนึ่ง ตลอดจนขยายภาพถ่ายและตรวจสอบรายละเอียดของแต่ละบุคคล มีการติดตั้งรีโมทคอนโทรลและลำโพงที่ให้คุณฟังเพลงและเสียงอธิบายภาพถ่ายได้ ด้วยความจุหน่วยความจำ 64 MB สามารถจัดเก็บภาพถ่ายได้ 500 ภาพ

ประวัติความเป็นมาของเครื่องเล่น MP3

แรงผลักดันให้เกิดเครื่องเล่น MP3 คือการพัฒนารูปแบบการบีบอัดเสียงในช่วงกลางทศวรรษที่ 80 ที่สถาบัน Fraunhofer ในประเทศเยอรมนี ในปี 1989 Fraunhofer ได้รับสิทธิบัตรสำหรับรูปแบบการบีบอัด MP3 ในประเทศเยอรมนี และไม่กี่ปีต่อมาก็ได้รับการแนะนำโดยองค์การระหว่างประเทศเพื่อการมาตรฐาน (ISO) MPEG (กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพเคลื่อนไหว) คือชื่อของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ ISO ที่ทำงานเพื่อสร้างมาตรฐานสำหรับการเข้ารหัสและการบีบอัดข้อมูลวิดีโอและเสียง มาตรฐานที่จัดทำโดยคณะกรรมการจะใช้ชื่อเดียวกัน MP3 ได้รับชื่ออย่างเป็นทางการว่า MPEG-1 Layer3 รูปแบบนี้ทำให้สามารถจัดเก็บข้อมูลเสียงที่ถูกบีบอัดได้หลายสิบครั้ง โดยไม่สูญเสียคุณภาพการเล่นอย่างเห็นได้ชัด

แรงผลักดันที่สำคัญที่สุดอันดับสองสำหรับการกำเนิดของเครื่องเล่น MP3 คือการพัฒนาหน่วยความจำแฟลชแบบพกพา สถาบัน Fraunhofer ยังได้พัฒนาเครื่องเล่น MP3 เครื่องแรกในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 จากนั้นผู้เล่นจาก Eiger Labs MPMan F10 และผู้เล่น Rio PMP300 จาก Diamond Multimedia ก็ปรากฏตัวขึ้น ผู้เล่นในยุคแรกๆ ทั้งหมดใช้หน่วยความจำแฟลชในตัว (32 หรือ 64 MB) และเชื่อมต่อผ่านพอร์ตขนานแทน USB

MP3 กลายเป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลเสียงรูปแบบแรกที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางรองจาก CD-Audio เครื่องเล่น MP3 ยังได้รับการพัฒนาโดยใช้ฮาร์ดไดรฟ์ รวมถึงฮาร์ดไดรฟ์ IBM MicroDrive ขนาดเล็ก หนึ่งในผู้บุกเบิกการใช้ฮาร์ดไดรฟ์ (HDD) คือ Apple ในปี พ.ศ. 2544 บริษัทได้เปิดตัวเครื่องเล่น MP3 เครื่องแรก นั่นคือ iPod ซึ่งมีฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 5 GB ที่สามารถจัดเก็บเพลงได้ประมาณ 1,000 เพลง

อายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานถึง 12 ชั่วโมงด้วยแบตเตอรี่ลิเธียมโพลิเมอร์ ขนาดของ iPod เครื่องแรกคือ 100x62x18 มม. น้ำหนัก 184 กรัม iPod เครื่องแรกมีให้สำหรับผู้ใช้ Macintosh เท่านั้น iPod เวอร์ชันถัดไปซึ่งปรากฏหกเดือนหลังจากการเปิดตัวรุ่นแรกมีสองตัวเลือกอยู่แล้ว - iPod สำหรับ Windows และ iPod สำหรับ Mac OS iPod ใหม่ได้รับล้อเลื่อนที่ไวต่อการสัมผัสแทนที่จะเป็นแบบกลไกและมีจำหน่ายในรุ่น 5GB, 10GB และ 20GB ในภายหลังเล็กน้อย

iPod หลายรุ่นมีการเปลี่ยนแปลงโดยในแต่ละรุ่นคุณสมบัติจะค่อยๆดีขึ้นเช่นหน้าจอกลายเป็นสี แต่ยังคงใช้ฮาร์ดไดรฟ์อยู่

ต่อมาเริ่มมีการใช้หน่วยความจำแฟลชสำหรับเครื่องเล่น MP3 มีขนาดเล็กลง เชื่อถือได้มากขึ้น ทนทาน และราคาถูกกว่า และยังมาในรูปแบบของพวงกุญแจจิ๋วที่สามารถคล้องคอ ในกระเป๋าเสื้อ หรือในกระเป๋าถือได้ โทรศัพท์มือถือ สมาร์ทโฟน และ PDA หลายรุ่นเริ่มทำหน้าที่เป็นเครื่องเล่น MP3

Apple เปิดตัวเครื่องเล่น MP3 รุ่นใหม่ iPod Nano มันแทนที่ฮาร์ดไดรฟ์ด้วยหน่วยความจำแฟลช

สิ่งนี้ได้รับอนุญาต:

ทำให้เครื่องเล่นมีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น - หน่วยความจำแฟลชมีขนาดเล็กกว่าฮาร์ดไดรฟ์
- ลดความเสี่ยงของความล้มเหลวและการพังโดยกำจัดชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวในกลไกของเครื่องเล่นออกโดยสิ้นเชิง
- ประหยัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เนื่องจากหน่วยความจำแฟลชใช้พลังงานไฟฟ้าน้อยกว่าฮาร์ดไดรฟ์อย่างมาก
- เพิ่มความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล

เครื่องเล่นมีน้ำหนักเบากว่ามาก (42 กรัมแทนที่จะเป็น 102) และกะทัดรัดยิ่งขึ้น (8.89 x 4.06 x 0.69 เทียบกับ 9.1 x 5.1 x 1.3 ซม.) มีหน้าจอสีปรากฏขึ้นที่ให้คุณดูภาพถ่ายและแสดงรูปภาพของอัลบั้มในระหว่างนั้น การเล่น ความจุหน่วยความจำคือ 2 GB, 4 GB, 8 GB

เมื่อปลายปี 2550 Apple ได้เปิดตัวเครื่องเล่น iPod รุ่นใหม่:

ไอพอดนาโน, ไอพอดคลาสสิก, ไอพอดทัช
- iPod nano ที่มีหน่วยความจำแฟลชสามารถเล่นวิดีโอบนจอแสดงผลขนาด 2 นิ้วที่มีความละเอียด 320x204 มม. ได้แล้ว
- iPod classic ที่มีฮาร์ดไดรฟ์มีความจุหน่วยความจำ 80 หรือ 160 GB ให้คุณฟังเพลงได้ 40 ชั่วโมง และชมภาพยนตร์ได้ 7 ชั่วโมง
- iPod touch พร้อมหน้าจอสัมผัสแบบไวด์สกรีนขนาด 3.5 นิ้วช่วยให้คุณควบคุมเครื่องเล่นด้วยการขยับนิ้ว (สัมผัสภาษาอังกฤษ) และชมภาพยนตร์และรายการทีวี ด้วยเครื่องเล่นนี้ คุณสามารถออนไลน์และดาวน์โหลดเพลงและวิดีโอได้ เพื่อจุดประสงค์นี้จึงมีโมดูล Wi-Fi ในตัว

ตั้งแต่สมัยโบราณผู้คนสนใจเครื่องดนตรีและวิธีการสร้างเสียงต่างๆ ความพยายามที่จะเล่นดนตรีซ้ำโดยกลไกเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 9 เฉพาะในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 เท่านั้นที่วิธีการบันทึกเสียงแบบกลไก-อะคูสติกเริ่มแพร่หลาย อุปกรณ์ชิ้นแรกสำหรับการบันทึกและสร้างเสียงซึ่งคิดค้นโดย Thomas Edison ได้รับการจดทะเบียนในปี พ.ศ. 2420 ซึ่งผู้เขียนได้รับสิทธิบัตร

อุปกรณ์กลไกเครื่องแรกสำหรับการสร้างเสียง

แน่นอนว่าอุปกรณ์ที่เก่าแก่ที่สุดที่ผู้คนสามารถได้ยินทำนองเพลงนั้นแทบจะเรียกได้ว่าเป็นอุปกรณ์แรกสำหรับการบันทึกและสร้างเสียง พวกเขาสามารถเรียกได้ว่าเป็นเครื่องดนตรีกลด้วยความช่วยเหลือในการสกัดเสียงและแม้แต่ท่วงทำนองง่ายๆด้วยมือ

ส่วนประกอบหลักในนั้นคือกระบอกสูบที่เปลี่ยนได้ซึ่งมีการใช้ลูกเบี้ยวที่ยื่นออกมาต่างกัน ตั้งอยู่ในลำดับที่แน่นอนและมีอิทธิพลต่อแผ่นซึ่งเมื่อหมุนจะทำให้เกิดเสียงที่มีความสูงต่างกันซึ่งประกอบขึ้นเป็นทำนองที่เรียบง่าย ออร์แกน กล่องดนตรี กล่องดนตรี และนาฬิกา ถูกสร้างขึ้นตามหลักการนี้

การเล่นท่วงทำนองธรรมดามีคุณภาพต่ำมาก เป็นการยากที่จะบอกว่าการวางลูกเบี้ยวบนลูกกลิ้งตามลำดับที่แน่นอนสามารถเรียกว่าการบันทึกเสียงได้หรือไม่ แต่นั่นอาจเป็นอย่างนั้น เปียโนเชิงกลใช้เทปกระดาษเจาะรูอยู่แล้ว ในภาษาสมัยใหม่ เธอเป็นผู้ถือเสียงทำนองเพลง

การบันทึกทางกล

ประวัติความเป็นมาของการบันทึกเสียงได้รักษาอุปกรณ์ต่างๆ ไว้มากมายสำหรับจัดเก็บ (บันทึก) เสียงในสื่อต่างๆ เช่น ลูกกลิ้งไม้ เทปกระดาษ กระบอกโลหะ และดิสก์ที่ใช้ร่องเล็กๆ และอื่นๆ การบันทึกทำได้ด้วยตนเองโดยใช้เครื่องมือเสริม ผู้ให้บริการถูกใส่เข้าไปในอุปกรณ์พิเศษที่ทำให้สามารถสร้างเสียงได้เมื่อเคลื่อนย้าย

วิธีการบันทึกเสียงทางกลถูกแทนที่ด้วยวิธีทางกลเสียงโดยใช้แตร วิธีนี้ใช้การสั่นสะเทือนของเสียงที่กระทำบนเมมเบรนบางๆ เธอทำการเคลื่อนไหวบางอย่างขึ้นอยู่กับแรงกดดันต่อเธอด้วยเสียง มีการติดตั้งคัตเตอร์เข้ากับเมมเบรนอย่างแน่นหนา โดยทิ้งร่องรอยความลึกที่แตกต่างกันไว้บนพาหะ

การบันทึกด้วยไฟฟ้า

อุปกรณ์ที่บันทึกเสียงลงบนสื่อโดยใช้ไมโครโฟนถือเป็นการปฏิวัติก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับอุปกรณ์แรกสำหรับการบันทึกและสร้างเสียง เมื่อเข้าไปในไมโครโฟน เสียงสั่นสะเทือนก็ถูกแปลงเป็น กระแสไฟฟ้าหลังจากนั้นพวกมันก็ถูกขยายและส่งไปยังเครื่องบันทึก - ตัวแปลงระบบเครื่องกลไฟฟ้า เขาทำงานด้วยความช่วยเหลือ สนามแม่เหล็กไฟฟ้าโดยเปลี่ยนกระแสที่มีขนาดแปรผันให้เป็นการเคลื่อนที่แบบแกว่งเชิงกลของเครื่องตัด ขึ้นอยู่กับแรงกระแทกของเครื่องตัด มันทิ้งร่องไว้บนส่วนรองรับที่มีความลึกต่างกัน

เครื่องบันทึกเสียงคืออะไร?

นี่คืออุปกรณ์บันทึกเสียงที่คิดค้นโดยผู้จัดพิมพ์และบรรณารักษ์ชาวฝรั่งเศส Edouard-Léon Scott de Martinville ดังที่เราเห็น นี่ไม่ใช่นักวิทยาศาสตร์หรือนักประดิษฐ์เครื่องกล นี่คือผู้จัดพิมพ์และผู้จำหน่ายหนังสือที่เรียบง่าย เขาไม่ได้คิดที่จะประดิษฐ์อะไรเลย เพียงรูปลักษณ์ของกล้องที่สร้างขึ้นตามหลักการของสายตามนุษย์ทำให้เขามีความคิดที่จะศึกษาหลักการของหูของมนุษย์ และหากเป็นไปได้ก็เลียนแบบมัน

สิ่งนี้จะอธิบายลักษณะของเมมเบรนที่ใช้ติดเข็ม เสียงที่กระทบเมมเบรนโดยใช้กรวยโลหะทำให้เกิดการสั่นสะเทือนและทิ้งรอยความลึกที่แตกต่างกันไว้บนกระดาษที่ติดอยู่กับกระบอกแก้วและปกคลุมด้วยเขม่า ดังนั้นชื่อ - เครื่องบันทึกเสียงเนื่องจากไม่มีการพูดถึงการสร้างเสียง มีเพียงรอยบนกระดาษที่ปกคลุมไปด้วยเขม่าเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เป็นการค้นพบที่เขาได้รับสิทธิบัตรในปี พ.ศ. 2400

มาร์ตินวิลล์บันทึกเสียงลายเซ็นของเขาด้วยความเร็วที่ต่างกัน ลายเซ็นที่ประมวลผลบนคอมพิวเตอร์ในปี 2551 ทำให้สามารถทำซ้ำการบันทึกได้สามครั้งและพิจารณาว่าเป็นเพลงและข้อความที่ตัดตอนมาจากวรรณกรรมสองชิ้นที่ผู้เขียนสิ่งประดิษฐ์อ่านเอง เครื่องบันทึกเสียงและแผ่นเสียงถูกสร้างขึ้นตามหลักการทำงานของเครื่องบันทึกเสียง

การประดิษฐ์แผ่นเสียง

อุปกรณ์ชิ้นแรกสำหรับบันทึกและสร้างเสียง นั่นคือ เครื่องเล่นแผ่นเสียง สร้างขึ้นโดยผู้ประกอบการและนักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน โทมัส เอดิสัน 20 ปีหลังจากการค้นพบของมาร์ตินวิลล์ เสียงไม่ได้ถูกบันทึกด้วยเครื่องบันทึกเสียงเท่านั้น แต่ยังสามารถได้ยินอีกด้วย หลักการบันทึกเสียงมีความคล้ายคลึงกับเครื่องบันทึกเสียง

เพื่อให้ได้เสียงที่บันทึกไว้ นักประดิษฐ์จึงทำตรงกันข้าม ซาวด์แทร็กตั้งอยู่บนเกลียวซึ่งติดตั้งอยู่บนกระบอกสูบที่ถอดเปลี่ยนได้ ขณะที่มันหมุน เข็มที่ติดอยู่บนเมมเบรนบางๆ ก็เคลื่อนไปตามราง ทำให้มันสั่นสะเทือนในรูปแบบต่างๆ ซึ่งทำให้เกิดเสียงที่มีความถี่ต่างกัน พวกมันตกลงไปอยู่ในกรวยทรงกระบอกและได้ยินเสียงพวกมันในรูปแบบที่ขยายใหญ่ขึ้น ทุกสิ่งที่ชาญฉลาดนั้นเรียบง่าย

การประดิษฐ์เครื่องบันทึกเสียงของเอดิสันทำให้เกิดความเจริญอย่างมาก นักประดิษฐ์ก่อตั้งบริษัทแผ่นเสียงซึ่งทำให้เขาได้รับเงินปันผลที่ดี เมื่อเวลาผ่านไป เห็นได้ชัดว่าเพื่อเพิ่มระดับเสียงและความชัดเจนของเสียง จำเป็นต้องแยกฟังก์ชันการบันทึกและการเล่นออก สิ่งที่ทำไปแล้ว

เริ่มใช้การชุบด้วยไฟฟ้าเพื่อสร้างกระบอกสูบแบบถอดได้ ซึ่งก่อนหน้านี้เคลือบด้วยฟอยล์โลหะ สิ่งนี้ทำให้สามารถสร้างสำเนาได้ กล่าวคือ ไม่ต้องบันทึกเสียงในแต่ละกระบอกสูบ แต่สามารถปล่อยการบันทึกทั้งหมดทีละชุดได้

ความสำเร็จของแผ่นเสียง

ความสำเร็จอันน่าทึ่งของเครื่องเล่นแผ่นเสียงแผ่นแรกทำให้เอดิสันตกตะลึงอย่างแท้จริง เขาประหลาดใจกับความสำเร็จของการค้นพบของเขา วิศวกรและนักประดิษฐ์จำนวนมากเริ่มทำงานในด้านนี้โดยนำเสนอการปรับปรุงใหม่ๆ ตัวอย่างเช่น Charles Teitner เสนอกระบอกที่เคลือบด้วยขี้ผึ้งซึ่งทำให้มีความทนทานมากขึ้น

ดังที่เอดิสันสันนิษฐานในตอนแรก เครื่องบันทึกเสียงจะเหมือนกับเครื่องพิมพ์ดีดสำหรับเลขานุการ แต่การบันทึกผลงานดนตรียอดนิยมซึ่งมีความต้องการเพิ่มขึ้นทำให้สามารถใช้แผ่นเสียงเพื่อวัตถุประสงค์ในบ้านได้ พวกเขาทำให้สามารถฟังเพลงที่บ้าน ทำจดหมายเสียง หนังสือสำหรับคนตาบอด และใช้เป็นเครื่องบันทึกเสียงได้

การประดิษฐ์เครื่องบันทึกเสียงของเอดิสันถือเป็นจุดเริ่มต้นของยุคของการบันทึกเสียงและการสร้างเสียง บริษัทที่ผลิตพวกมันเริ่มปรากฏเหมือนเห็ดหลังฝนตก 10 ปีหลังจากการประดิษฐ์ของเอดิสัน นักประดิษฐ์ เอมิล เบอร์ลินเนอร์ เสนอให้ใช้จานแทนทรงกระบอก อย่างแรกทำจากสังกะสีและต่อมาก็ใช้กำมะถันและครั่ง มีการใช้แทร็กเป็นเกลียวโดยมีการสร้างเสียงโดยใช้เข็ม

ทำให้สามารถเพิ่มระดับเสียงได้หลายสิบเท่าและลดการบิดเบือนของเสียง ในปี 1912 บริษัทของ Edison ได้เปิดตัวเครื่องบันทึกเสียงที่มีแผ่นเสียงกำมะถัน การเคลื่อนที่ของดิสก์นั้นมาจากสปริงซึ่งบิดโดยใช้ที่จับ การประดิษฐ์เครื่องเล่นแผ่นเสียงส่งผลให้เกิดแผ่นเสียง ตามมาด้วยแผ่นเสียงซึ่งผลิตจนถึงคริสต์ทศวรรษที่ 50 ของศตวรรษที่ 20