Kolam yang indah: cara menggambar pemandangan air yang tenang. Bagaimana cara menggambar pemandangan alam musim dingin dengan pensil langkah demi langkah? Cara menggambar matahari terbenam dengan pensil langkah demi langkah


Pelajaran menimba air termasuk yang tersulit, karena air bisa saja jumlah yang sangat besar jenis: beriak, atau sebaliknya, permukaan air halus, gelombang laut, air mengalir sepanjang sungai, kolam dalam atau dangkal, dll.
Dalam tutorial ini kita akan membahas jenis air yang paling umum, kolam dengan air yang hampir tidak bergerak, begitu dalam sehingga Anda bahkan tidak dapat melihat dasarnya.

Dalam pelajaran mini pertama saya (tentang rumput) Anda belajar cara dengan cepat dan cara sederhana menggambar rumput, jadi sekarang Anda tidak akan kesulitan membuat tepian untuk kolam kecil. Mulailah dengan air itu sendiri dengan lapisan isian 100% berwarna biru.

Menggunakan sikat bulat standar dengan Kekerasan 100% dan warna sedikit lebih gelap dari warna utama, gambarlah garis horizontal di sepanjang garis terluar di permukaan air. Lakukan hal yang sama dengan bayangan terang biru, tapi sudah di tengah kolam. Berhati-hatilah untuk tidak mengecat seluruh alasnya.

Klik pada gambar untuk melihat gambar dalam ukuran penuh dan kualitas 100%.

Pilih warna biru yang berbeda - bahkan lebih gelap - dan gambar garis pendek di sepanjang tepi kolam. Sekarang buramkan sedikit batas antar garis menggunakan Smudge tool dengan intensitas sekitar 50%. Berhati-hatilah agar garisnya tetap horizontal karena, ingat, kita membuat permukaan air yang halus. Selanjutnya, ambil lampu biru, yang batasnya hampir putih, dan dengan menggunakan gerakan longgar dengan kuas kecil, buat garis besar batas tempat air menyentuh rumput dan batu.

Klik pada gambar untuk melihat gambar dalam ukuran penuh dan kualitas 100%.

Dengan menggunakan alat Eyedropper, pilih warna yang ada pada batu, atur Opacity kuas menjadi sekitar 50% dan cat pantulannya di atas air. Permukaan air yang tidak bergerak tampak seperti cermin, jadi berikan perhatian khusus pada rendering bentuknya yang benar. Lembutkan pinggirannya dengan garis horizontal menggunakan Smudge tool. Di sepanjang tepi seluruh kolam, tambahkan bayangan yang sedikit lebih gelap, dan di tempat cahaya jatuh, gunakan alat Dodge (dalam mode Highlights atau Midtones) untuk menciptakan pantulan yang lebih kuat. Mereka juga perlu diburamkan sedikit.

Klik pada gambar untuk melihat gambar dalam ukuran penuh dan kualitas 100%.

Air tidak hanya bisa berbentuk apa saja, tapi bisa juga warna yang berbeda, bukan hanya biru. Buatlah aturan untuk mengecat air Anda dengan warna yang mendekati warna langit pada gambar Anda. Jadi, air saat matahari terbenam akan berwarna oranye, saat matahari terbit hampir berwarna merah muda, air kotor mungkin berwarna coklat, berawa – hijau. Dan tergantung dari sudut pandang dan kedalaman air, Anda dapat melihat dasarnya yang berwarna abu-abu berbatu. Air terjun yang deras dalam banyak kasus akan berwarna putih, hal yang sama juga berlaku garis pantai, dimana ombaknya menimbulkan banyak semprotan.

Air, seperti unsur alam lainnya, memiliki banyak karakter. Misalnya, genangan air di kolam memantulkan cahaya dunia di sekitar kita seperti permukaan cermin. Aliran sungai pegunungan yang penuh badai menyampaikan suasana spontanitas dan tidak terkendali. Hal terpenting dalam menggambarkan air adalah mempelajari cara menyampaikan refleksi. Genangan air menyerap warna-warna alam sekitar, memantulkan segala sesuatu yang ada di atas permukaannya. Sangat berguna untuk menyimpan foto sungai pegunungan untuk memahami dengan jelas seperti apa pergerakan air dalam gambar diam.

Sungai yang tenang.

Kami akan mencoba menulis sungai yang tenang bersama Anda. Sederhananya, kita harus melukis lanskap yang sama dua kali, bagian di atas air dan bayangan cermin pemandangan ini di dalam air. Kami akan menggunakan sikat bulu kecil hingga sedang dan sikat bulu musang kecil bersama Anda.

1) Gunakan campuran sienna yang terbakar dan ultramarine Prancis dengan setetes warna putih untuk mengecat bagian yang paling gelap. Mulailah dari atas dan baru kemudian cat pantulannya dengan warna yang lebih terang.


2) Cat langit dengan campuran ultramarine Perancis dan titanium putih. Kemudian tulislah pantulan langit. Di bagian kanan atas langit, tambahkan beberapa nada hangat. Bawa nada-nada ini ke dalam pantulan.


3) Lanjutkan pengecatan bagian-bagian tersebut hingga seluruh kanvas tertutup cat. Lukislah pepohonan dan lukis pantulannya. Urutan tindakan ini menjadikan refleksi paling realistis.


4) Teruslah bekerja. Sesuaikan bentuk pepohonan, dedaunan, dan pantulan, tingkatkan atau lemahkan nada bila perlu.


5) Gunakan kuas yang bersih dan kering untuk melembutkan corak, menghaluskan guratan pada kanvas saat cat masih basah. Kerjakan bagian lanskap terlebih dahulu, lalu lanjutkan ke refleksi.


6) Kerjakan pantulan di latar depan. Tambahkan nada gelap dan terang sesuai kebutuhan. Dengan menggunakan kuas bersih, gosok cat, sehingga menciptakan efek riak ringan pada air.


Apa yang Akan Anda Ciptakan

Air sangat sulit untuk digambar karena kita dapat melihatnya melalui interaksinya dengan benda-benda di dekatnya dan tidak terlihat seperti benda itu sendiri. Namun "sulit" bukan berarti "tidak mungkin" - dengan metode yang tepat, Anda dapat menciptakan air yang dapat dipercaya hanya dengan pensil!

Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan cara menggambar gelombang di bawah suatu objek, refleksi pada perairan besar (seperti danau atau laut), dan air terjun.

Apa yang kita butuhkan

  • Beberapa lembar kertas
  • Pensil Keras (HB)
  • Rata-rata pensil lembut(2B)
  • Pensil lembut (5B atau lebih rendah)
  • Rautan
  • Penghapus (opsional)

1. Gambarlah air dari jarak dekat

Langkah 1

Pertama, siapkan semacam benda air yang akan menampakkan dirinya sesuai dengan apa yang terpantul di dalamnya.

Langkah 2

Dengan menggunakan sikat keras, gambarkan garis luar pantulan.

Langkah 3

Gambarlah pola bergelombang di bawah objek. Semakin jauh gelombangnya, seharusnya semakin padat pula gelombangnya.

Langkah 4

Gelombang-gelombang tersebut berpotongan satu sama lain untuk menciptakan area yang digariskan. Isilah beberapa di antaranya:

Langkah 5

Silangkan area putih di antara bentuk garis tebal.

Langkah 6.

Ambil pensil lembut dan tekan dengan kuat untuk menggelapkan bagian bentuknya. Bagian apa?

  • Jika subjeknya terang, gelapkan detail di luar pantulannya.
  • Jika subjek Anda gelap, gelapkan bagian dalam pantulannya.

Langkah 7

Ambil pensil lembut dan isi area di antara bentuk gelap.

Langkah 8

Gunakan pensil yang sama untuk mempertajam beberapa bayangan pada pantulan. Saya juga menambahkan bayangan di bawah ekor.

Langkah 9

Ambil pensil lembut dan gunakan untuk menyorot bagian tertentu.

2. Gambarlah sebuah danau/laut

Langkah 1

Secara teknis kita dapat menggunakan metode yang sama seperti sebelumnya untuk melukis pantulan pada danau atau laut, namun karena ukurannya sangat besar, hal ini tidak akan terlalu efektif. Kita bisa menggunakan jalan pintas saja.

Tentu saja, pertama-tama Anda membutuhkan sesuatu yang dapat terpantul di air. Anda dapat menggunakan tutorial saya untuk membuatnya:

Langkah 2

Sangat penting untuk menggunakan perspektif yang benar untuk refleksi. Anda tidak bisa hanya mencerminkan pantai!

Langkah 3

Gunakan pensil untuk membuat sketsa pantulan. Itu tidak harus merupakan salinan pantai yang benar.

Langkah 4

Ambil pensil lembut dan gambar gelombang di bawah objek gelap. Langit sangat cerah sehingga tidak perlu dipantulkan. Inilah cara kami menghemat waktu!

Langkah 6.

Tekan lebih keras lagi saat Anda berada dekat dengan pantai agar batas antara air dan daratan lebih terlihat.

3. Gambarlah air terjun

Langkah 1

Langkah 2

Gunakan pensil keras untuk menggambar bayangan tanah di bawah air dengan sangat halus.

Langkah 3

Gunakan pensil yang sama untuk menggambar aliran air yang mengalir ke bawah. Jika perlu, gunakan penghapus untuk mencerahkan beberapa detail yang berbayang.

Di bagian "vertikal", jangan menggambar aliran sebagai garis vertikal sederhana, tetapi buatlah bentuk "V".

Langkah 4

Naungi “gua” di bawah air terjun dengan mengisi ruang di antara aliran sungai. Untuk melakukan ini, gunakan pensil lembut.

Langkah 5

Jadikan pinggiran lantai batu bersinar dengan menyorot bagian alirannya.

Langkah 6.

Tonjolkan aliran dengan mengarsir bagian-bagiannya. Pastikan huruf "V" dan "V" yang diputar terlihat jelas pada gambar air mengalir.

Langkah 7

Ambil pensil lembut dan sorot beberapa bagian aliran, terutama pada bayangan dan bagian dekat gelap yang mungkin terpantul oleh air.

Langkah 8

Ambil pensil keras dan gambar busa di bawah air terjun.

Langkah 9

Gambarkan arah aliran air secara radial dari titik ini.

Langkah 10

Gambar dan isi air di area ini menggunakan pensil lembut.

Langkah 11

Gunakan penghapus bersih untuk menambahkan kilau pada area paling terang.

Kerja bagus!

Apakah Anda menyukai pelajaran ini? Pastikan Anda mencoba yang lain di seri " ". Dan jika Anda ingin membuat gambar Anda lebih indah sebelum dipublikasikan secara online, cobalah tutorial berikut.




Pemandangan alam selalu sangat indah. Mereka mempesona, memberi kedamaian dan ketenangan. Hal ini terutama berlaku untuk perairan, karena bukan tanpa alasan bahwa dalam banyak budaya, unsur air diasosiasikan dengan ketenangan dan kebijaksanaan. Untuk menyampaikan semua keindahan pemandangan alam tersebut, kita akan belajar cara menggambar danau.

Danau pegunungan - menggambar pemandangan yang menakjubkan

Perpaduan pegunungan, hutan, dan danau yang menjulang ke langit bisa dengan mudah disebut sebagai mahakarya alam. Dan jika Anda ingin menampilkan keindahan ini di atas kertas, ada baiknya mempelajari cara menggambar danau selangkah demi selangkah.

Pertama-tama, kami menandai beberapa baris. memisahkan kaki gunung, bagian hutan dan tepi danau.

Lalu kita menggambar puncak pohon jenis konifera. Hutan akan dibagi menjadi tiga bagian, dua di antaranya akan sedikit lebih dekat dengan pemirsa, dan satu lagi sedikit lebih jauh.

Setelah ini, kami menguraikan rangkaian dasar pegunungan.

Sekarang kita menggambar gunung dengan banyak puncak, lintasan, dan lereng. Ini akan menjadi bebatuan gundul, sehingga garis-garisnya akan tajam, cukup bersudut.

Kemudian kita akan menghapus semua garis bantu.

Dan mari tambahkan warna pada gambar kita. Hutan, seperti yang diharapkan, akan berwarna hijau tua, pegunungan akan berwarna abu-abu. Jangan lupa bahwa danau harus mencerminkan puncak pepohonan, gunung, dan langit.

Itu saja - gambarnya selesai.

Memancing di danau

Meski Anda bisa mengagumi danau selama berjam-jam, orang sering memanfaatkannya tidak hanya sebagai objek kenikmatan estetika, tetapi juga untuk kebutuhan sehari-hari yang lebih praktis. Misalnya untuk memancing. Inilah yang akan kita tunjukkan saat kita mengetahui cara menggambar danau dengan pensil.

Mari kita buat sketsanya dulu. Lukisannya akan dibuat dengan gaya Asia, sehingga pegunungan akan terpisah satu sama lain, dalam bentuk segitiga yang lembut. Perahu itu juga akan menjadi perahu tradisional Tiongkok - dengan kanopi yang khas.

Lalu kita akan mewarnai pegunungan dengan warna hijau dan menggambar matahari merah yang terbit dari balik puncaknya.

Setelah itu, kita akan menambahkan warna pada semua elemen gambar yang tersisa - airnya akan berwarna biru biru, bebatuan di dalam air akan berwarna coklat muda. Kami akan membuat layar perahu berwarna merah, dan kami akan mendandani pendayung dengan jubah biru dan putih.

Danau dengan dermaga - menggambar bersama anak-anak

Jika Anda dan anak Anda pernah berkunjung ke desa tersebut setidaknya satu kali, kemungkinan besar Anda sudah familiar dengan memancing di danau. Untuk menyegarkan kembali kenangan indah ini, kita akan mengetahui cara menggambar danau untuk anak-anak.

Mari kita mulai dengan sketsa pensil tipis. Pemirsa akan tampak berdiri di atas dermaga, jadi di latar depan di tengah kita akan menggambar dermaga ini, dan sedikit lebih jauh - sebuah danau dan bukit di sisinya.

Kemudian kita akan menggambar beberapa garis luar dan menambahkan beberapa detail pada gambar: pepohonan di perbukitan, empat awan halus, batu-batu besar yang terlihat dari air.

Mari beralih ke mewarnai - cat, spidol, atau pensil sangat cocok untuk ini. Airnya harus berwarna biru, dermaga kayunya harus berwarna coklat, bukit dan bebatuannya harus berwarna hitam, dan pepohonannya harus berwarna hijau. Anda perlu mewarnai dengan sangat hati-hati agar tidak melampaui garis luarnya.

Itu saja, gambarnya sudah siap - Anda dan bayi Anda melakukan pekerjaan dengan baik.

Menggambar pemandangan pedesaan

Kita sudah belajar cara menggambar danau hutan, tapi sekarang kita akan melanjutkan tema danau di desa. Sekarang rumah pedesaan kecil yang rapi, pepohonan, dan perahu yang tertambat akan ditambahkan ke lanskap kita.

Seperti pada bagian sebelumnya, kita akan mulai dengan sketsa pensil. Sepotong danau dengan tepian datar, perahu diikatkan pada pasak yang ditancapkan di tepiannya, dan sebatang pohon besar yang indah dengan tajuk yang menyebar akan mengemuka. Dan di latar belakang Anda akan melihat rumah-rumah kecil berlantai satu.

Kalau begitu mari kita mewarnainya bagian atas lukisan - tanaman hijau, langit, rumah. Lebih baik melukis dedaunan pohon dan tanaman hijau di latar belakang bukan dengan satu warna hijau, tetapi dengan beberapa warna - dengan cara ini gambar akan terlihat lebih cerah dan hidup.

Setelah itu, mari kita kerjakan bagian bawahnya. Airnya akan berwarna biru tua, batang pohonnya akan berwarna coklat hangat, dan layarnya akan berwarna oranye, hampir merah. Perhatikan kanopi khusus di perahu - ini melindungi para nelayan dari terik matahari tengah hari.

Itu saja, kami menyelesaikan tugasnya.


Dapatkan pelajaran menggambar alam :)

Anda mungkin memperhatikan bahwa (tergantung pencahayaannya) awan tidak selalu terlihat sama. Jika cahaya jatuh ke awan dari belakang pengamat, maka awan terlihat lebih tebal, terang, seperti potongan kapas.

Jika cahaya menyinari awan ke arah pengamat, bagian tepinya tampak lebih terang dan putih, dan bagian tengahnya tampak lebih gelap. Mari kita coba melukis awan dengan cat air dalam pencahayaan ini.

Kami tidak akan membasahi seluruh lembar kertas sekaligus. Dengan menggunakan kuas lebar, aplikasikan sapuan cat biru. Itu akan menjadi surga. Di mana masih ada lembaran yang bersih dan kering, di situ akan ada tepian awan.

Mari kita mengecat bagian tengahnya warna gelap. Pada palet Anda perlu mencampur cat biru dengan hitam. Dan sekali lagi, kita mengecat bagian dalam awan, tidak mencapai tepinya, sehingga tepi terang yang disinari matahari dari dalam tetap ada.

Gunakan sapuan lebar untuk melukis laut secara horizontal. Anda harus meninggalkan garis tipis di garis cakrawala. Hal ini dapat dilakukan dengan membiarkan potongan kecil tidak dicat, lalu dengan hati-hati mengaburkan tepinya dengan air. Atau (saat cat air di awan masih basah) seka strip dengan serbet atau sikat semi-kering yang bersih untuk menghilangkan sisa warna.

Sorotan pada air diaplikasikan dengan guas putih setelah cat air mengering atau digambar terlebih dahulu dengan kapur putih atau lilin.

Mari menggambar langit dengan warna pastel. Dan bukan hanya langit—awan! Untuk pastel seni kering lebih baik digunakan kertas khusus, dijual di toko seni mana pun.

Untuk bagian atas langit, ambil kapur paling terang dan tambahkan sentuhan warna merah jambu.

Gosok krayon untuk menciptakan transisi warna yang mulus. Sedikit lebih rendah kita akan mencerahkan langit dengan warna paling terang, hampir putih kuning dan sekali lagi kita akan menggiling krayonnya.

Mari membuat sketsa garis cahaya perkiraan lokasi awan kumulus dan mulailah menggambar langit di bawah awan bagian atas.

Gosok dengan jari Anda dan tambahkan sedikit kapur kuning muda untuk menandakan sinar cahaya.

Dengan menggunakan warna merah muda paling terang, kita akan mulai menerapkan sapuan pada lapisan atas awan bulu.

Anda tidak boleh menggosoknya terlalu keras, cukup sedikit saja untuk memperlihatkan cahaya dari bawahnya; goresan utama dengan kapur merah muda harus tetap ada.

Latar belakangnya sudah hampir digambar, jadi kita mulai menggambar awan kumulus.

Warnanya sedikit berbeda karena perbedaan pencahayaan. Mari tambahkan beberapa volume ke bagian atas cloud dan kuning di bagian terang. Kami terus menggambar bagian awan selanjutnya.

Mari tambahkan sedikit pada tepi kiri yang terang putih. Di latar depan kita akan melukis kumpulan awan hujan lebat dengan warna biru, mendistribusikan volume dengan warna yang lebih terang dan lebih gelap. Anda bisa menambahkan sedikit warna pink pada warna biru.

Sama sekali tidak perlu menggambar seekor burung, tetapi jika Anda mau, biarkan ia terbang di hamparan langit tanpa dasar di atas awan besar.

LANGKAH 1 - bayangan

Saya menggunakan posisi tangan bebas memegang ketika membuat penetasan silang. Menurut saya, berat pensil di atas kertas saja akan menghasilkan goresan pensil, ringan dan konsisten.

Saya mengarsir 3 lapisan grafit ke kertas saya menggunakan timah F. Lapisan pertama terletak secara horizontal di permukaan, dan dua lapisan berikutnya terletak secara diagonal.

LANGKAH 2 - pencampuran

Menggunakan chamois yang dililitkan jari telunjuk, saya campur grafit halus. Chamois dengan perusahaan, dan bahkan tekanan. Mungkin diperlukan beberapa kali sapuan dengan chamois untuk menghasilkan nada yang halus dan merata. Pastikan untuk menyatu di sepanjang tepi area gambar, serta pelat bangunan, pepohonan, dan area cakrawala. Jauh lebih mudah untuk menghapusnya daripada menambahkan bagian yang hilang nanti.

Jangan menyentuh permukaan kertas dengan jari Anda. Pada titik proses pencampuran inilah noda atau sidik jari akan muncul secara ajaib. Jika muncul, sangat sulit untuk diperbaiki (kecuali jika berakhir dalam formasi awan) dan sering kali saya harus memulai dari awal lagi!

Saya akan menambahkan 2 lapisan arsiran lagi dengan timah 2H dan campur dengan chamois lagi. Ini menciptakan hasil akhir yang halus dan bagus. Saya memangkas tepi gambar menggunakan penggaris berbentuk T dan penghapus plastik.

LANGKAH 3 - MENGANGKAT DARI AWAN

Saya menggunakan penghapus plastik Mars dengan ujung pahat dan menghapus awan saya di langit. Untuk awan terang saya menggunakan Blu-tock dan menyeretnya ke seluruh permukaan.

LANGKAH 4 - RINCIAN

Gunakan pensil 2H untuk menggambar lapisan di area gelap di sebelah puncak awan seputih salju. Tortillion digunakan agar sesuai dengan pekerjaan dan detailnya. Dengan mencampur, mengangkat, menghilangkan, dan mengaplikasikan lebih banyak grafit, awan akan muncul di kertas.

Saya melembutkan awan menggunakan Blu-tack. Untuk membuat awan lebih dramatis menggelapkan latar belakang langit. Hal ini memungkinkan awan kapas putih terbentuk lebih sempurna. Ingatlah bahwa jika fokus gambarnya adalah awan, awan tersebut tidak boleh bersaing dengan lanskap lainnya. Mereka harus halus dan lembut mengarahkan mata pemirsa ke seluruh adegan. Saya biasanya menggunakan gumpalan cahaya dan sedikit awan di sebagian besar lanskap saya.

Biasanya saya menghabiskan waktu 5-8 jam hanya untuk mengecat area langit dan awan. KESABARAN memainkan peran kunci dalam menciptakan langit-langit mulut yang halus.

Setelah kamu teknik dasar menciptakan nada lembut dan pendidikan umum awan, langit adalah batas segala kemungkinan dan perubahan yang dapat Anda ciptakan. Setiap menit... setiap jam... setiap hari... setiap musim... langit mengubah suasana hati dan desainnya, memberi kita sumber inspirasi tak terbatas untuk lanskap kita.

Cara menggambar matahari terbenam dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Dalam lanskap apa pun, Anda harus menggambar garis cakrawala terlebih dahulu. Setelah melakukan ini, kita akan menambahkan sedikit matahari terbenam dan siluet kapal di atas air.
Langkah kedua. Mari kita buat garis besar setiap elemen yang digambar, tambahkan tampilan kapal di atas air.
Langkah ketiga. Mari kita membuat bayangan besar pada layar, dan juga menggambar rumput yang tumbuh di latar belakang menggunakan garis bergelombang yang sewenang-wenang.
Langkah keempat. Mari tambahkan lebih banyak gelombang kecil ke dalam air dan tampilkan rumput tinggi. Hapus garis tambahan dengan penghapus.

Kami kembali ke dokumen baru yang kami buat dan mulai menyiapkan blanko untuk daun selanjutnya. Untuk mempersiapkan tutorial ini, saya membuat 4 kuas berbeda:

1) dedaunan terpadat
2) Lebih sedikit daun
3) 3 daun
4) satu lembar

Kuas pertama dan utama kami akan digunakan untuk membuat sebagian besar pohon masa depan. Yang kedua dan ketiga lebih untuk menyesuaikan bentuk dan membuat detail tambahan. Yang keempat untuk menambahkan daun individu pada tajuk agar tidak terlihat monoton.

Ada banyak deskripsi di Internet tentang bagaimana kuas dibuat. Poin utamanya adalah ukuran dokumen hingga 1024*1024 piksel, Anda perlu menggambar pada latar belakang putih dengan warna hitam. Warna hitam pada kuas akan menjadi yang paling buram, sedangkan putih, sebaliknya, akan transparan. Semua warna abu-abu akan memiliki transparansi berbeda tergantung kedekatannya dengan hitam atau putih.

Jadi, mari kita menggambar daunnya. Itu semua tergantung pada imajinasi dan preferensi Anda. Saya mendapatkan sesuatu yang abstrak, perpaduan antara kayu birch dan maple dengan sedikit poplar.

Setelah semua kuas digambar, Anda perlu menambahkannya ke set kuas. Buka menu "Edit" dan klik "Define Brush Preset" di sana. Pada kotak dialog yang muncul, pilih nama kuas dan voila, selesai. Kuas kami muncul di set, kotak dialog yang dipanggil dengan menekan tombol F5

Kami menambahkan semua kuas yang digambar satu per satu dan melanjutkan langsung untuk menciptakan lanskap yang unik.

Pertama, Anda perlu membuat garis besar dan menggambar batang pohon dengan cabang pada lapisan terpisah. Saya membuat latar belakang menjadi abu-abu kotor, pohon menjadi abu-abu kecokelatan. Namun pada tahap ini hal itu belum penting.

Selanjutnya, buat layer di bawah pohon dan atur kuas.
Di jendela Brushes kami tertarik pada tiga kelompok utama:
1) Dinamika Bentuk - dinamika bentuk
2) Hamburan - Hamburan
3) Dinamika Warna - dinamika warna

Sekarang secara berurutan:
1) Dinamika bentuk bertanggung jawab atas perubahan ukuran kuas saat Anda melukis. Lebih baik membiarkan parameter Size Jitter utama di nol. Atur kontrol ke Tekanan Pena. Alhasil, menekan dengan keras akan menghasilkan hasil yang maksimal daun besar, lemah - kurang. Kedua, biarkan Angle Jitter di nol. Kontrol - Arah. Saat menggambar, arah guratan akan diperhitungkan dan kuas akan berputar sesuai arahnya. Ini membantu untuk menghindari area yang identik pada gambar. Sisa tab ini tidak boleh disentuh.

2) Hamburan berbicara sendiri - seberapa jauh gambar akan muncul dari pusat kuas. Parameter Sebar diukur sebagai persentase. Semakin banyak, semakin jauh dari pusat kuasnya. Di sini Anda perlu mencoba memamerkannya sendiri arti yang berbeda dan pahami apa yang lebih nyaman bagi Anda dan apa yang lebih cocok untuk gambar tersebut. Dalam kasus saya, itu sekitar 200%. Juga lebih baik untuk mengatur kontrol ke Tekanan Pena. Bersama dengan parameter Shape Dynamics, ketika ditekan dengan kuat, daun yang lebih besar akan muncul pada jarak yang lebih jauh satu sama lain.

3) Dinamika warna bertanggung jawab atas variasi rentang warna kuas dari warna yang dipilih di palet. Parameter yang diperlukan:
- Hue Jitter - seberapa besar penyimpangan rona kuas pada skala warna. Semakin tinggi persentasenya, warna tersebut akan semakin menjauh dari warna yang dipilih. Dalam kasus kami, 4-5% sudah cukup agar warna daun tidak terlalu bervariasi dan corak yang sama sekali tidak diperlukan bagi kami tidak muncul.
- Saturation Jitter - variasi saturasi. Saya belum menyentuhnya, tapi Anda bisa mencoba bereksperimen.
- Brightness Jitter - seberapa besar kecerahan kuas dapat menyimpang ke arah warna putih dan hitam. Dalam kasus saya 10-12%.

Sekarang setelah parameter dasar telah diketahui, Anda dapat berlatih sedikit untuk memahami bagaimana perilaku kuas, dan kemudian mulai menggambar dedaunan. Pilih warna utama dan lanjutkan.

1) Dengan beberapa sapuan kuas pertama saya menguraikan mahkota di belakang batang pohon.


2) Menggunakan kuas nomor 2 saya menandai cabang bawah.

3) Buat layer baru di atas bagasi. Menggunakan kuas 1-3 saya melukis mahkota di latar depan.

4) Pada titik ini saya mengubah warna kuas ke nada yang lebih terang. Mahkota menjadi lebih tebal, baik di latar depan maupun di latar belakang.

5) Mari tambahkan volume pada pohon kita jika Anda belum pernah melakukannya.

6) Mari tambahkan sedikit saturasi pada latar belakang.

7) Mari tambahkan daun kekuningan untuk mood.

8) Mari kita melukis rumput di latar depan dan sedikit menyesuaikan latar belakang (dengan kuas, sekali lagi, lebih mudah melakukannya sendiri, itulah yang saya lakukan).

9) Dan seterusnya tahap terakhir Saya membuat isian gradien di langit, menyesuaikan warna dan kecerahan beberapa lapisan, melukis di atas beberapa awan dan dengan kuas persegi keras, dengan parameter Hamburan diaktifkan, menambahkan goresan di atas mahkota sehingga pekerjaan berhasil tidak terlihat membosankan dan monoton.

Jadi, pekerjaan kita sudah siap. Dalam waktu setengah jam, pemandangan yang agak manis dan menyenangkan muncul. Dari 30 menit tersebut, Anda benar-benar menghabiskan dua pertiga waktunya untuk mempersiapkan ilustrasi untuk pelajaran ini.
Ini tentu saja bukan sebuah mahakarya, tetapi saya memiliki tujuan lain - untuk menunjukkan betapa efektifnya bekerja dengan kuas jika Anda melakukan pendekatan terhadap tugas tersebut dengan bijak. Masalahnya tidak harus terbatas pada empat kuas; tidak harus ada dedaunan pohon atau rumput. Ini bisa berupa susunan apa saja - gelembung, gelombang di air, kawanan serangga di udara, awan, dan banyak lagi.
Namun Anda juga tidak boleh lupa bahwa cara ini bukanlah obat mujarab dan hanya memiliki tujuan tertentu dalam pekerjaan Anda. Hal utama adalah menggunakannya dengan terampil ketika benar-benar dibutuhkan. Jangan lupa bereksperimen, membaca tutorial, belajar dari rekan-rekan Anda dan mengembangkan gaya unik Anda sendiri.

Cara menggambar laut dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Mari kita buat sketsa garis cakrawala, dan gambar-gambar ini akan menunjukkan lokasi burung camar.
Langkah kedua. Sekarang kita menggambar garis besar burung itu sendiri.

Langkah ketiga. Mari menggambar setiap burung secara detail.

Langkah keempat. Mari tambahkan bayangan untuk menciptakan tampilan gelombang. Anda bahkan mungkin mendengar suara ombak.

Jangan lupa mewarnai!

Cara menggambar alam dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Kami segera menyorot dengan garis sebuah kolam kecil dengan tepiannya, dan di tepiannya kami akan menggambar beberapa pohon dengan garis yang sama. Beberapa lingkaran di dalam air akan mengubahnya menjadi bebek.
Langkah kedua. Di bawah kita menggambar rumput tinggi, lingkaran perlahan berubah menjadi burung. Kami dengan hati-hati menguraikan tepi tepian dengan garis tebal.
Langkah ketiga. Pada langkah ini, alihkan perhatian Anda ke latar belakang melampaui garis cakrawala. Mari kita menggambar beberapa awan di sana.
Langkah keempat. Sekarang gambarlah gelombang kecil dan bayangan di atas air, buat rumput lebih tebal, dan arsir latar belakang.
Langkah lima. Buat sketsa sisa awan di langit dan bagian yang hilang pada pepohonan dan tanah, lalu selesaikan gambar dengan hati-hati dengan mengarsir bebek.

Cara menggambar hutan dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Mari kita mulai dengan hal sederhana: menggambar garis horizon, dan menggambar jalur dengan dua garis vertikal.
Langkah kedua. Di sisi jalan yang ditemukan kami menggambar batang pohon, besar dan kecil.
Langkah ketiga. Mari kita menggambar batangnya lebih tinggi dan menggambar bagian bawahnya dengan pensil. Kami juga akan menambahkan beberapa rumput di dasar batangnya.
Sha adalah yang keempat. Terakhir, mari menggambar bagian atas dengan cabang dan menambahkan bayangan.
Langkah lima.
Langkah enam.

Cara menggambar danau dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Dengan menggunakan pensil, gambar beberapa garis dan sorot bentuk danau di tengahnya.
Langkah kedua. Mari kita menggambar daratan di sekitar danau dengan semua tumbuh-tumbuhan dan tampilan kecil di dalam air.
Langkah ketiga. Mari buat vegetasi lebih luas dan detail, perbaiki kontur pegunungan di latar belakang.
Langkah keempat. Mari kita menaungi seluruh area secara menyeluruh, buat sketsa permukaan air agar corak warnanya berbeda.

Cara menggambar sungai dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Kami mengambil pensil di tangan kami dan menggambar pemandangan hutan. Mari kita mulai dengan menggambar garis bergelombang, yang kemudian akan menjadi sungai yang indah. Lain, garis horizontal- ini adalah garis cakrawala.
Langkah kedua. Karena sungai kita beruntung hidup di hutan, pasti banyak pepohonan disekitarnya. Kami menggambarnya, banyak batang dengan berbagai ukuran.
Langkah ketiga. Batangnya ada, tapi daunnya tidak terlihat. Kami memperbaikinya - kami menggambar awan di batangnya, nanti mereka akan membuat topi hijau yang diperlukan. Sungai kami juga memiliki dua air terjun kecil, jangan lupakan juga.
Langkah keempat. Kami menggambar berbagai bayangan dengan arsiran besar. Ini adalah hutan, dan akan ada banyak sekali di sini. Dengan menggunakan bayangan yang sama, kita menggambar garis di tangan, sehingga menunjukkan arah aliran.
Langkah lima. Seperti kebiasaan kami pada langkah terakhir, kami menghapus semua awan tanaman hijau yang tidak sesuai, semua daun yang berguguran, secara umum, kami menghapus semua yang tidak perlu dan menyesuaikan gambar sesuai selera Anda.

Cara menggambar air terjun dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama.

Mari kita uraikan dalam gambar kita semua tingkat bantuan yang diperlukan: ketinggian gunung dan dataran rendah. Di bagian atas kita akan menampilkan batang pohon. Mari kita tunjukkan posisi batu-batu besar di dalam air. Dan mari kita menggambar beberapa garis yang menunjukkan arah aliran.

Langkah kedua.

Air terjun menyembunyikan yang menonjol batu. Namun di antara perairan kita melihat batu-batu besar. Mari tambahkan beberapa batu lagi di bawah. Mari menggambar dua ambang batas untuk air terjun kita.

Langkah ketiga.

Pada langkah ini gambaran kita sudah bisa terlihat lebih jelas. Cabang-cabang muncul di batang pohon. Gunung, batu-batu besar dan bebatuan mulai terbentuk. Pada aliran air terjun yang deras kita akan menggambar beberapa garis lurus yang mengarah ke bawah. Dan di tempat air itu jatuh, disitulah terdapat buih.

Langkah keempat

Sekarang Anda perlu hati-hati memeriksa gambar air terjun dan menentukan lokasi bayangan. Dengan bantuan garis arsir pendek kita akan menyelesaikan gambar kita. Di sini akan ada volume di sekitar bagian gunung yang menonjol, cahaya dan bayangan di sekitar bebatuan, serta garis-garis yang menunjukkan pergerakan air. Dan di antara pepohonan di latar belakang terlihat hutan. Jadi lanskap kita sudah siap.

Cara menggambar gelombang dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Pertama, kita menggambar bentuk seperti zigzag dengan pensil, dan di dalamnya - sebuah segi lima untuk tubuh peselancar.
Langkah kedua. Dengan menggunakan arsiran yang rapi dan besar, kami memberi bentuk dan arah gerakan pada gelombang kami. Anda tidak memerlukan ketelitian khusus, cukup gambar garis yang diperlukan.
Langkah ketiga. Di tengah ombak kita menggambar seorang peselancar di papan. Di dekatnya kami membuat gelombang lebih detail dan gelap.
Langkah keempat. Lebih banyak bayangan untuk gelombang, terutama di sekitar orang tersebut. Di sisi kiri kita menggambar uap yang muncul akibat pergerakan gelombang.
Langkah lima. Dengan menggunakan penghapus, kami menghapus garis-garis yang berfungsi sebagai sketsa atlet, menghilangkan garis-garis yang tidak perlu, dan membuat gelombang lebih realistis dan dinamis.

Cara menggambar bidang dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Mari kita tandai garis horizon. Mari menggambar awan. Langkah kedua. Mari kita perbaiki awannya sekali lagi. Langkah ketiga. Kami menggambar beberapa objek jauh di cakrawala. Langkah keempat. Mari tambahkan beberapa rumput ke latar depan. Yang lebih dekat dengan kita ukurannya lebih besar, dan yang lebih jauh tentu saja terlihat kecil. Bisa dicat.

Cara menggambar gunung dengan pensil langkah demi langkah

Langkah pertama. Kami akan membuat sketsa kontur bukit dengan garis lengkung, dan dengan satu garis horizontal panjang kami akan membagi lembaran menjadi dua, menciptakan cakrawala.
Langkah kedua. Kami merinci semua pendakian dan penurunan, transisi batu besar, dan koneksi setiap gunung.
Langkah ketiga. Mari kita menggambar awan, membuat garis-garis di atasnya lebih terlihat dan tebal. Mari tambahkan bayangan menggunakan shading.
Langkah keempat. Sekarang mari kita mulai membuat bayangan. Mari padamkan setiap turunan, naungan area yang tersembunyi dari sinar matahari, perbaiki awan.
Kira-kira beginilah cara kerjanya. Bagaimana Anda menyukai pemandangan ini? Tulis komentar Anda, apa pendapat Anda tentang gambar ini dan tunjukkan karya Anda.