Sprievodné úlohy v hre Knights of the Old Republic. Spoločníci


Poznámka: Verzia pre Mac podporuje iba anglický jazyk

Vyberte si svoju cestu.
Je to štyri tisícročia pred Galaktickou ríšou a stovky rytierov Jedi padli v boji proti neľútostným Sithom. Si poslednou nádejou rádu Jedi. Dokážete ovládnuť úžasnú silu Sily na ceste za záchranou republiky? Alebo podľahneš vábeniu temnej strany? Hrdina alebo zloduch, záchranca alebo dobyvateľ... iba vy určíte osud celej galaxie!

  • Úplne nový zážitok z hrania rolí zo Star Wars s jedinečnými postavami, tvormi, vozidlami a planétami.
  • Naučte sa používať Silu s viac ako 40 rôznymi schopnosťami a vytvorte si vlastný svetelný meč.
  • Dobrodružstvo cez niektoré z najobľúbenejších miest Star Wars, vrátane Tatooine a Wookieeho domovského sveta Kashyyyk.
  • Vyberte si svoju partiu z deviatich prispôsobiteľných postáv, vrátane Twi"leks, droidov a Wookiees.
  • Cestujte do ôsmich obrovských svetov vo svojej vlastnej hviezdnej lodi Ebon Hawk.

Romantické vzťahy v zápletke sú neoddeliteľnou súčasťou hier Bioware. Tak tomu bolo v Baldur's Gate II, bude tomu tak aj v Mass Effect 3 a ani Star Wars: The Old Republic sa od tohto nepohne s predstavovaním darčekov našim spoločníkom a výberom vhodných možností v dialógoch , môžeme ich ovplyvniť natoľko, aby sme začali román. To tiež vedie k ďalším questom a dáva nám možnosť lepšie pochopiť charakter nášho spoločníka. Samozrejme, existujú spory o tomto systéme, najmä pokiaľ ide o romantické vzťahy rytierov Jedi a Konzulári.

BioWare oznámilo, že romantické vzťahy medzi rytiermi a konzulmi ovplyvnia temné stránky postavy. Toto vyhlásenie nevyvolalo pozitívnu reakciu na oficiálnych fórach. BioWare prevzalo základ z filmov Star Wars, konkrétne z druhej epizódy - Attack of the Clones. vo filme sa uvádza, že rád Jedi zakazuje romantické vzťahy, keďže ide o formu náklonnosti. Jedi veria, že pripútanosť vedie k temnej strane. Tu je to, čo o tom hovorí Daniel Erickson:

Ak sa poddáte svojim emóciám, potom ste vstúpili na temnú stranu. Podľahli ste hnevu alebo možno dokonca láske. Na Typhone je celý quest, ktorý skúma myšlienku lásky a temnej stránky. Jediom je absolútne zakázané oženiť sa alebo mať pomery. Na základe pravidiel sa môžete oženiť iba s povolením, ale stáva sa to veľmi zriedkavo a budete musieť dokázať, že vám na tom druhom nezáleží. Takže je to komplikované a hlavne sa to robí na ochranu pokrvnej línie spojenej so Silou.

Aby to Alesul pochopil, otvoril tému pred pár mesiacmi. „Romány. Mimoriadne dôležité pre BioWare...“ má už 92 strán. Tu začína:

Dobre. Už tu o tom boli vlákna, ale BioWare si musí uvedomiť, že dávať temné stránky je veľmi zlý nápad. Protirečia si. Dovoľte mi citovať múdrosť Jolie Bindo:

Láska nevedie k temnej strane. Vášeň môže viesť k hnevu a strachu a dá sa ovládať, ale vášeň nie je to isté ako láska. Ovládanie svojich vášní, keď ste v láske, je to, čo sa musíte naučiť, aby ste boli v bezpečí, ale láska samotná vás ochráni, nie zničí.

Prevzaté priamo z KOTOR 1. A pokiaľ si pamätám, v určitom bode hry nám povedal, že mal manželku (tým si nie som istý) alebo aspoň milovanú. Je to temný Jedi? Nie

BioWare, prosím, pozrite sa na to, pretože nechcem byť vynechaný z tejto časti tejto úžasnej hry len preto, že chcem byť Light Jedi.

Poznamenáva, že v Knights of the Old Republic dal BioWare Jediom schopnosť byť romanticky zaangažovaní a zároveň odolávať náklonnosti. Hoci, manželka Jolie Bindo prepadla temnej strane, ale to je iný príbeh. V reakcii na príspevok DavidForce Alesul uvádza ďalší príklad:

Správa od DavidForce:
Úplne s vami súhlasím, ale podobne ako v KOTORe, ak získate nejaké temné body, stále máte veľa príležitostí získať svetlé body, aby ste si to vynahradili, takže si myslím, že môžete zažiť romantiku a byť stále svetlý.

Súhlasím však s tvojím posolstvom, vášeň ničí, láska chráni a zachraňuje.

Anakin nedokázal ovládať svoj hnev a nedokázal sa vyrovnať so stratou svojej matky a stratou Padmé, no bola to láska k synovi, ktorá ho zachránila a vrátila na ľahkú stranu sily.


Úplnú pravdu! To isté platí pre Nomi Sunrider, ktorá sa zamilovala, ale neprešla na temnú stranu sily.

Viem, že je pravdepodobne možné vrátiť tie svetlé bočné sklá, ale to by narušilo celý koncept. Čo ak ich nemôžete získať späť? Mierne povedané, je to veľmi zlý nápad.


Ulic Qel-Droma a Nomi Sunrider

Nomi Sunrider sa pred tréningom nielen vydala za Jediho, ale milovala aj svoju dcéru a zamilovala sa do Ulic Qel-Droma. Ulic sa obrátil na temnú stranu sily, ale nie kvôli svojmu vzťahu s Nomi. V skutočnosti k tomu viedla aj táto láska aj vina zo zabitia Kayinho vlastného brata Qel-Droma, ktorá ho priviedla späť na svetlo. Blackmun však rozhodnutie BioWare obhajuje:

To dáva zmysel. Okrem toho musí BioWare ponúkať veľa možností na získanie tmavých a svetlých bočných bodov. Prečo to ľudí tak znepokojuje? Urobiť jedno alebo dve „temné“ rozhodnutia vám nezabráni hrať celkovo za ľahkú postavu. V každom prípade sa myšlienka robiť iba „svetlé“ alebo „tmavé“ akcie javí ako mimoriadne nereálna.

Viem, že je pravdepodobne možné vrátiť tie svetlé bočné sklá, ale to by narušilo celý koncept. Čo ak ich nemôžete získať späť? Mierne povedané, je to veľmi zlý nápad.


Neexistujú žiadne „návraty“. Získate svetlé aj tmavé bočné body. Ich pomer určuje vašu „povesť“. Ak máte veľa svetlých bočných bodov a málo tmavých bočných bodov, potom budete patriť medzi svetlé a naopak.

V hre neexistujú žiadne rozhodnutia, ktoré by vás samotné mohli zaviesť príliš ďaleko na akejkoľvek ceste. Aby ste zvýšili svoju „povesť“ na maximum, budete musieť vynaložiť veľa úsilia a stráviť značné množstvo času. Počas hry budete dostávať body z oboch strán, pokiaľ nebudete hrať úplne nereálne.

To otvára úžasné príležitosti. Ak sa počas hry za Jediho zamilujete, koľko bodov za temnú stranu to môže získať? Môžete tiež ťažiť z tímovej zručnosti diplomacie. Môžete účinne čeliť hromadeniu bodov temnej strany počas milostného procesu vyslaním svojich spoločníkov na diplomatické misie. Grimhand hovorí o tom, aké nezmyselné je odkazovať na postavu, ktorá už nie je spojená s rádom Jedi a ako vás román môže pomaly viesť po ceste temnej strany:

Binďove názory nie sú v súlade s duchom rádu.

Ste členom rádu Jedi...

Binďo nemá zmysel citovať, od Binďa si sa nepoučil. Navyše ide o Bindov osobný pohľad na podstatu Sily.

To nie je rozpor, v skutočnosti je to logické.

Tak či onak, mali by ste získať nejaké temné stránky. Ste v Ráde a viete, že je to zlé, a dobrovoľne idete proti nemu, väčšinou zo svojich sebeckých dôvodov. To vás okamžite nezmení, ale rozhodnutia proti Rádu vás môžu pomaly viesť touto cestou, bez ohľadu na ich alebo vaše úmysly.

Okrem toho nepoznáme príbeh za romantickými vzťahmi v príbehu Jedi. Pamätajte teda, že Jedi, ktorý podľahne temnej strane sily, nie je Sith alebo čisté zlo vo SWTOR. Myslím si, že by sme mali všetci počkať na to, ako to autori implementujú, kým sa začneme sťažovať.

Grimhand uvádza veľmi presvedčivý argument. Doteraz vieme veľmi málo o romantických vzťahoch a ich súvislostiach s históriou ako celkom. Nie každý Jedi, ktorý má romantický vzťah, sa obráti na temnú stranu, ale to určite platí pre Anakina Skywalkera. Jeho láska k Padmé Amidale a pohŕdanie Radou Jedi viedli k jeho prerodu na Dartha Vadera. Zdá sa, že BioWare zakladá romániky Jedi v hre na tomto sentimente. Infir proti tomu argumentuje:

Akcie, ktoré nie sú v súlade s Kódexom Jedi, nemusia nevyhnutne viesť k temnej strane. Zákony vytvorené ľuďmi môžu byť nesprávne. Láska vo svojej podstate neznamená „temnú stránku“, ale len niektoré jej potenciálne možnosti. Súhlasím s tým, že romantické vzťahy Jedi by nemali automaticky udeľovať temné stránky, ale iba vtedy, keď sú zvolené určité extrémy.

Je v tom nepochybne kus pravdy. To, čo spoločnosť predstavuje ako zlo, nie je vždy zlo, všetko závisí od okolností. Svetlá strana sily je len to, čo rád Jedi chce vidieť. Bude zaujímavé sledovať, či táto filozofia zohrá rolu v príbehoch Jediov alebo dokonca Sithov. Je pravda, že ak romantické vzťahy Jedi dávajú temné stránky, potom tie Sithské dávajú svetlé? Sithské impérium presadzuje eugeniku (náuku o ľudskom dedičnom zdraví a spôsoboch zlepšenia jeho dedičných vlastností, o možných metódach aktívneho ovplyvňovania evolúcie ľudstva za účelom ďalšieho zlepšovania jeho podstaty, o podmienkach a zákonitostiach dedenia nadania a talentu, o možnom obmedzení prenosu dedičných chorôb na ďalšie generácie) a rozšírení druhu. Zamilovanosť je v rozpore so samotnou podstatou cisárskej doktríny.

Podľa môjho názoru musí byť BioWare veľmi opatrný pri zaobchádzaní s romantickými vzťahmi. To má zabrániť tomu, aby sa ľudia, ktorí chcú určitým spôsobom rozvíjať svoju postavu, necítili z tohto aspektu hry zle a mohli by to považovať za nespravodlivé. Ak spisovatelia dokážu nejako skĺbiť rozvoj vzťahov s odporom k takýmto pripútanostiam, potom budú podľa mňa príbehy oveľa bohatšie a dynamickejšie. Vďaka tomu budú možnosti rozhodovania bohatšie a ak podľahnete pokušeniu, získavanie bodov temnej strany bude mať nielen zmysel, ale bude aj intuitívne.

Aby sme pochopili, prečo je okolo tejto témy toľko rozruchu, musíme zvážiť príťažlivosť Jediov. S Jedimi je spojených veľa záhad. Predstavujú všetko, čo je na Star Wars najlepšie. Žiariace svetlo v temnej, ponurej galaxii plnej darebákov a zločincov. Preto sú Jediovia držaní na vyššej úrovni. Jedi musí byť neomylný, neotrasiteľný, nezdolný a nesmrteľný. Faktom ale je, že až takej obrovskej obľube sa nedožívajú. Láska je jednou zo základných a najsilnejších emócií a boj Jediho s láskou, vediac, čo riskuje, ak jej podľahne, vedie k dichotómii (rozdelenie celku na dve časti), čo ich robí veľmi zaujímavými. Neexistujú žiadne emócie, existuje len pokoj.

Úvod


Po prvé, čo je to „sidequest“ alebo „sidequest“? Toto je quest, ktorý priamo súvisí s jedným z vašich spoločníkov a zvyčajne je vrcholom vášho vzťahu s nimi. Na niektorých miestach vyzerá na pozadí zvyšku takmer nebadateľne (Misia, Canderous) a na iných je absolútne nemožné si nevšimnúť (Zaalbar). Odohráva sa na konkrétnych planétach a aby ste sa vyhli „nezačatiu“ týchto questov, je lepšie postavu pred návštevou tejto planéty „nahovoriť“ do požadovaného stavu. Výnimkou sú NK-47, ktoré musia byť dokončené pred Leviathanom, ako aj Juhani.

T3-M4

Nie

Bastila Shen


Neprijímajte túto úlohu po dokončení úlohy na Tatooine. Táto úloha musí byť dokončená rozhovorom s Bastilou o jej minulosti, aby sa zmienila o svojom otcovi. Potom nechajte Black Hawk s Bastilou. Príde k vám Twi'lek a povie, že Helena je na Tatooine. Choďte za Anchorhead. Choďte s Bastilou do kantíny V rohu stojí Helena. Požiada Bastilu (a vás), aby ste dostali holocron Bastilinho otca, ktorý sa nachádza v jaskyni draka krayt dračiu jaskyňu a vezmite datapad holocronu Bastilinho otca. Vráťte sa do kantíny k Helene a ona sa s Bastilou zmieri, keď jej dá peniaze na liečenie na Coruscante, kde sa čoskoro stretnú.

Canderous Ordo


Porozprávajte sa s Canderousom o všetkých jeho vojenských dobrodružstvách. Hneď ako skončí a povie, že vám nejako povie o práci pre Davika Kanga, nechajte Black Hawka pri ňom. Táto úloha musí byť dokončená súbežne s ostatnými na Tatooine - nie neskôr. Canderousa stretne jeho vojnový priateľ Jagi. V istej bitke Canderous nechal svojich ľudí na istú smrť, aby vyhral. Jagi bol jedným z nich. Vyzve Canderousa na súboj v Dunes of Tatooine. Leťte na Tatooine. Prejdite cez Duny napravo od ťažobného prehľadávača. Jagi tam bude s dvoma Rodianmi. Môžete ho zabiť alebo presvedčiť, aby nebojoval, no v tomto prípade zabije sám seba. V každom prípade budete musieť bojovať s Rodianmi. Potom Canderous povie, že si musí všetko premyslieť a povie to pred Leviatanom. Po dokončení úlohy na Leviathana sa ho môžete opýtať na Jagiho alebo Davika. Druhá otázka môže byť položená len na Neznámom svete. Hľadanie sa skončilo.

Kart Onasi


Aby ste dostali túto úlohu, musíte s Carthom neustále hovoriť o jeho dôvere v ľudí. Potom o Sol Karatovi a potom bude hovoriť o svojej mŕtvej žene a jeho nezvestnom synovi. Hneď ako vám to povie, musíte s ním nechať Black Hawk na akejkoľvek planéte. Navyše, aby ste dokončili túto úlohu, nemôžete prejsť cez Korriban, kým nedostanete úlohu s Dustilom. Objaví sa starý priateľ Carth a povie vám, že Dustil odišiel do Korribanu, do Sithskej akadémie. Leťte tam. Získajte prístup do Sithskej akadémie. Nájdite ho v jednej zo študentských izieb. Motokára by mala byť neďaleko. Podporte Carta v rozhovore s Dustilom, ktorý bude súhlasiť s odchodom z Akadémie, ak mu dokážete, že Sithi sú zlí. Akýmkoľvek spôsobom otvorte miestnosť vedúcej akadémie Utara Winn (učiteľ Yuthura Ban). Potom tam nájdite kontajner. Kart povie, že je tam datapad, ktorý hovorí, že Dustilovu priateľku zabili Sithi. Vezmite datapad a dajte ho Dustilovi. Súhlasí s útekom z Akadémie. Hľadanie sa skončilo.

NK-47


Vo všeobecnosti, pokiaľ som pochopil (nikdy som nepracoval, je to hanba), vedľajším účinkom NK je oprava jeho pamäte, počas ktorej vám povie veľa zaujímavých vecí. Opravy môže vykonávať iba samotný GG, takže je potrebná príslušná opravárska zručnosť. Ak nechcete investovať vzácne body do opráv, používajte veci na opravy (smutné je, že to najlepšie pre opravára sa na Yavine predáva len ak tam letíte za Leviathanom, keď oprava NK nemá veľký zmysel , hoci je stále k dispozícii ) a posilnite svoju inteligenciu. Pokiaľ si pamätám, inteligenciu zvyšuje iba mozgový implantát Gaedona Teka. Čo je prirodzené, dostanete ho len v TCC. No, NK nie je obzvlášť ľahký... Tiež vám môže pomôcť Valor of Strength, ktorý zvýši vaše vlastnosti (vrátane inteligencie). Dovoľte mi pripomenúť, že na úplnú opravu musíte mať konečnú opravárenskú zručnosť 17, čo sa dá dosiahnuť (aby ste ušetrili vzácne body zručností) opravou 10, inteligenciou 19 a použitím Master's Valor (pozri).

Jolie Bindo


Po stretnutí s Jolie Bindo môžete letieť do Dantooine, kde k nemu pristúpi starý priateľ (predpokladá sa, že ho musíte vziať so sebou) a povie mu, že istý Sunri na Manaane je obvinený z vraždy. Leťte tam, prítomnosť Jolie je potrebná iba v počiatočnej fáze, ale stále je to žiaduce počas celej výpravy. Zoznámte sa so Sunryho manželkou na západe mesta, ktorá povie, že je obvinený zo zabitia sithského dôstojníka. Tu musím povedať, že už predtým som sa osobne stretol s tribunálom (quest s nájazdom na sithskú základňu + pátranie po Selkathských mladíkoch) a úspešne. Aj bez toho však všetko pôjde po starom. Choďte na súd a staňte sa rozhodcom Sunry. Porozprávajte sa s každým z rozhodcov, pre každý prípad si zapamätajte (napíšte) ich mená a postoje k prípadu, dvaja z nich sú dosť zaujatí (napriek tomu, že všetky tieto rybie tváre vyzerajú rovnako, každá z nich bude mať jedinečný pozorovací uhol pri pokuse, takže ak si vopred pamätáte, kto je kde...). Potom choďte za Sanrim (bunky vedľa súdu) a porozprávajte sa s ním. Potom choďte do hotela. Ak máte záujem zbaviť Sunryho viny, akýmkoľvek spôsobom presvedčte majiteľa hotela, aby povedal, že pred streľbou z izby ušiel (nebudú body TCC ani za Force Persuasion). Potom sa vysporiadajte so svedkami. Porozprávajte sa s oboma a zistite, že ten zabitý bol Sith a Sanriho medailu zasadil Rodian. Keď vyjdete z hotela, pristúpi k vám záhadný cudzinec s tým, že všetko nie je také jednoduché a poradí vám, aby ste sa prehrabali po základniach oboch frakcií. Ak máte naozaj záujem o oslobodenie Sunryho, ignorujte ho a choďte sa porozprávať so svojou ženou. Zistite od nej, že zavraždená žena bola milenkou vraha a súdny proces sa môže začať. Ak sa rozhodnete dôverovať cudzincovi, potom neviem ako vy, ale ja som na sithskej základni nič nenašiel. Možno som nevyzeral dobre, možno to bolo všetko kvôli tomu, že to už bolo vynulované. Hacknite veľký počítač založený na republike a bez toho, aby ste venovali pozornosť iným možnostiam, obráťte sa na archívy. Smutne si povzdych. Nikto okrem vás nič nevie a súd môžete viesť rovnakým spôsobom ako bez tejto návštevy. Ale môžete? A okrem toho, za oslobodenie Sunryho budú udelené body TCC, pretože za totálne zaujaté voči nemu na úkor spravodlivosti (hoci z pohľadu Jediho je zabitie Sitha tá najlepšia vec, ale z nejakého dôvodu SCC v tomto prípade - striktne dodržujte zákon). Neviem, vec už vyzerá očividne, najmä po rozhovore s majiteľom hotela... No, dobre. A mimochodom, stále nezabudnite ísť za svojou ženou, ak máte v úmysle oslobodiť Sanriho.
Takže tu to je. Ako funguje súd: sú predvolaní svedkovia a prebieha krížový výsluch. Sú otázky, ktoré presvedčia o nevine, a sú tu otázky viny. Musíte pamätať na to, že vo všetkých dialógoch, v ktorých sa spomína Sunriina slabosť, sa stratí. Ostatné je v poriadku. Prvým svedkom bude majiteľ hotela. Váhavo povie, že Sunry po streľbe MOŽNO došla. Je zrejmé, že ak ste ho nepresvedčili, bude tvrdiť, že po streľbe URČITE došiel. Takéto nuansy môžu veľmi ľahko rozhodnúť o výsledku prípadu. Ďalej bude hráč pazaaka, na ktorého prokurátor zaútočí. Potiahnite ho späť (preferujem formálny protest). Prejdite si s ním všetky otázky (okrem slabosti, pripomínam naposledy – stále sa to stáva, ale už chápete). Ďalším bude Rodian Gluupor. Opäť to isté. Po každom krížovom výsluchu sa môžete sudcov opýtať na ich názor, čo vám pomôže predvídať rozhodnutie. Po Gluupore bude ich nálada na vrchole. Potom tu bude Sunryho manželka. Nehovorte s ňou, všetky možnosti sú stratené. Ďalším na rade bude samotný Sunry. Nehovorte, že zavraždená je špiónka, ale povedzte zvyšok. Potom budete mať svoje posledné slová. Tu bude zdravotné postihnutie zjavne stratovým návrhom; fráza „Sithi sú očividne zlí“ sa mi nezdala ako prehra, ale rozhodne nie je víťazná. Ak máte (a ja) všetko v poriadku, Sunry bude oslobodený. Porozprávajte sa o tejto téme s Jolie. Na rozdiel od iných, toto nebude koniec rozhovoru Jolie s GG, takže pokračujte, pokračujte.

Juhani


Najzáhadnejší quest. Pretože sa to môže stať kedykoľvek a kdekoľvek. V prvom rade si s ňou musíte pokecať, kým budete hovoriť o jej otroctve (zároveň pochopíte, na čo v TSS kedysi zabudla). Potom na akejkoľvek planéte (okrem Dantooine a Yavina a samozrejme aj Neznámeho sveta) ihneď po príchode vezmite do party. Objaví sa Xor a začne rozprávať smutné škaredé veci o Kataroch a osobnej minulosti Juhaniho. Pošlite ho. Sľúbi pomstu. Kde sa objaví nabudúce, nie je známe, jasné je len to, že to bude v dokoch jednej z týchto planét. Osobne som sa s ním stretol na Tatooine (a prišiel som tam, keď tam bola Mapa) a druhýkrát - keď som letel do Manaanu. Tak či onak sa objaví a zaútočí s pár spojencami (ako Kalo Nord, tí závisia od planéty). Po víťazstve ju polomŕtvy (alebo skôr umierajúci) Xor privedie do šialenstva. Ak ste za temnotu, nechajte ju zabiť a uvrhnite ju do vážnych pochybností. Ak ste za svetlo, tak ju odhovárajte, prečítajte si jej upokojujúce mantry z kódu, toto jej vždy pomôže - Xor už ste priviedli do stavu a zomrie sám. Juhani bude rád, že je mŕtvy, aj keď nie jej rukami (uh-huh, nie jej, samozrejme).

Misia Vao


Na splnenie tejto úlohy sa musíte porozprávať s misiou bez toho, aby ste prešli Tatooine. A dostaňte sa do bodu, keď povie túto frázu, keď sa jej opýta: „Čo si myslíš o Griffovi?“: - Neboj sa. Musíme sa sústrediť na misiu a nenechám ju prerušiť hľadaním Griffa a Liny. Potom nechajte Black Hawk s misiou. Lina by sa k vám mala priblížiť a povedať vám, že Griff je na Tatooine a spolupracuje s Czerkou. Leťte na Tatooine a pohovorte si so správcom spoločnosti Czerki. Presvedčte ju, aby jej povedala, že Griffa držia v zajatí Tuskenských banditov. Splňte úlohu s Tuskenmi a zároveň sa spýtajte vedúceho, keď doručíte odparovače vlhkosti, na Griffa. Alebo zabite všetkých Tuskenov a prehľadajte celý ich tábor. Nájdite tam Griffa. Griff vás požiada o niekoľko desiatok pôžičiek. Tip: Misia musí byť nablízku. Vďaka tomu sa Griff dostane do Czerkinej spoločnosti. Povie, že chce získať mandle Takhov, ktorí žijú na Kashyyyku (môžete ich získať na území, kde nájdete Jolie Bindo - v tábore vojakov). Dajte mu mandle a bude žiadať ďalšie pôžičky. Tak či onak, vyjde von. Opustite spoločnosť a vráťte sa znova. Pristúp k Rodianovi a povie, že Griff odletel s tým, že obchod s mandľami zlyhal. Ukázalo sa, že na odlet potreboval len peniaze. Hľadanie sa skončilo.

Zaalbar


Napriek tomu, že Zaalbar zostane s vaším bratom, kým nesplníte úlohu, je to len vedľajší efekt (mimochodom, nikto nekontroloval, či je možné dokončiť hru bez neho?). Takže. Nemusíte sa ani pokúšať hovoriť so Zaalbarom pred Kashyyykom - je mimoriadne mlčanlivý. Hoci, nikto nezakazuje trochu pokecať. Môžete tiež chatovať s Twi'lek Disra na Dantooine o Veľkom love, to tiež príde vhod. Po príchode do Kashyyyku vezmite so sebou Wookiee a napríklad aj Bastilu (je s ňou spojená jedna z možností v rozhovore s Janosom Vertkom (Ithoriansky vodca Czerky na Kashyyyku). Čaká vás veľa zábavného chatu, kde môžete získať pár bodov na strane, ktorú chcete. Po príchode do dediny Wookiee sa porozprávate s vodcom a dostanete úlohu nájsť bláznivého Wookieeho v Temnom údolí - Freyira, Zaalbarovho otca a súčasného vodcu. Nachádza sa na severozápade Dolného údolia tieňov (aby ste sa tam dostali, budete musieť nájsť a vziať so sebou Jolie). Tam budete bojovať s Wookieem a v určitom momente sa vzdá. Môžete ho ukončiť (TSS), alebo ho presvedčiť, že ste priatelia (teoreticky SSS, ale TSS je v budúcnosti stále možné). Ak ho zabijete, quest sa skončí a môžete ísť za Chuundarom po svoju odmenu. Ak sa s ním spriatelíte, požiada vás, aby ste získali čepeľ Bakka Blade Blade, na to musíte zabiť Beast of Kashyyyk, v bežnej reči terentatek. Musím povedať, že to skúšali pred vami (ako to pre nich skončilo, hádajte sami, alebo si to môžete prečítať v komikse „Shadows and Light“). Nachádza sa v juhovýchodnej časti tej istej lokality. Aby ste ho vylákali, priviažte mŕtvolu kinratha (vypadnutú z niektorých tiel týchto tvorov na tomto mieste) k visiacemu viniču. Rozhodnite sa sami, ako monštrum poraziť, rád ho nepustím zo stázy s pomocou Bastilly a Jolie (a je mi jedno, že má legendárny odpor voči Sile, nakoniec nepristál; jediný úder). Na mŕtvole nájdete denník Guun Khan Saresha (ktorý nás odkazuje na rozhovor s Disrou, ako aj na komiks „Shadows and Light“), jeho „diadém“ (mimochodom, podľa in- popis hry, Saresh boli ľudia z Taris, ale podľa komiksu (a kánonu) je to Twi"lek) a v skutočnosti čepeľ. Teraz ju môžete dať Freyirovi. (POZOR! Ak áno toto a následne zvoľte ľahké zakončenie úlohy, potom v tábore Czerka nebudete môcť nič robiť, pretože tam nezostane nikto zo zamestnancov. Vrátane úlohy súvisiacej s Muttonom a Eli Gundom sa preruší. Preto, ak plánujete dokončiť úlohu „zľahka“, urobte všetky svoje záležitosti v tábore pred odovzdaním čepele). Wookiee, ktorý vás sem priviedol, povie, že Freyir odišiel do dediny (mimo neho?!) a zaútočí na vás spolu s ďalšími dvoma Wookiemi. Viete si predstaviť, že z toho nie je ani korisť! Keď sa dostanete na vrchol, bežte po ceste. Stretne vás Wookiee, ktorého ste stretli na ceste k výťahu (nemohli ste ho zabiť?) a vy preskočíte do Chief's Quarters. Prebehne dlhý rodinný rozhovor (Freyir, keď bežal do dediny, podarilo sa mu pripevniť rukoväť k čepeli, hoci bola, ako sa hovorí, zlomená), ktorý nakoniec vyústi do toho, že v rozhovore so Zaalbarom budete mať dve možnosti - podporiť Chuundar (TSS) alebo Freyir (SSS). Ak podporíte Chuundara, tak po smrti Freyira vás môže Zaalbar ľahko opustiť a aj keď ho presvedčíte, aby zostal, bude s vami až do konca hry, ehm... nepriateľský. Ak podporíte Freyir, tak po porážke Chuundara choďte do tábora Czerka, kde ich spolu s Wookieemi vyradíte z planéty. Nie je známe, kam všetci išli okrem strážcu, ktorého ste zabili, pretože na planéte bol videný iba Hawk... Tak či onak dostanete čepeľ Bakka (podľa mňa najlepší vibrosword v hre). A Zaalbar nebude oveľa zhovorčivejší.

Príspevok je zostavený na základe materiálov poskytnutých používateľmi a.


Pomoc pri plnení sprievodných vedľajších úloh v prvom kotore.

Droid T3 M4 nemá úlohu.

Bastila

Neprijímajte túto úlohu po dokončení úlohy na Tatooine. Táto úloha musí byť dokončená rozhovorom s Bastilou o jej minulosti, aby sa zmienila o svojom otcovi. Potom nechajte Black Hawk s Bastilou. Príde k vám Twi'lek a povie, že Helena je na Tatooine. Choďte za Anchorhead. Choďte s Bastilou do kantíny V rohu stojí Helena. Požiada Bastilu (a vás), aby ste dostali holocron Bastilinho otca, ktorý sa nachádza v jaskyni draka krayt dračiu jaskyňu a vezmite datapad holocronu Bastilinho otca. Vráťte sa do kantíny k Helene a ona sa zmieri s Bastilou, keď jej dá peniaze na liečenie na Coruscante, kde sa čoskoro stretnú.

Canderous Ordo

Porozprávajte sa s Canderousom o všetkých jeho vojenských dobrodružstvách. Hneď ako skončí a povie, že vám nejako povie o práci pre Davika Kanga, nechajte Black Hawka pri ňom. Táto úloha musí byť dokončená súbežne s ostatnými na Tatooine - nie neskôr. Canderousa stretne jeho vojnový priateľ Jagi. V istej bitke Canderous nechal svojich ľudí na istú smrť, aby vyhral. Jagi bol jedným z nich. Vyzve Canderousa na súboj v Dunes of Tatooine. Leťte na Tatooine. Prejdite cez Duny napravo od ťažobného prehľadávača. Jagi tam bude s dvoma Rodianmi. Môžete ho zabiť alebo presvedčiť, aby nebojoval, no v tomto prípade zabije sám seba. V každom prípade budete musieť bojovať s Rodianmi. Potom Canderous povie, že si musí všetko premyslieť a povie to pred Leviatanom. Po dokončení úlohy na Leviathana sa ho môžete opýtať na Jagiho alebo Davika. Druhá otázka môže byť položená iba na Neznámom svete. Hľadanie sa skončilo.

Kart Onasi

Aby ste dostali túto úlohu, musíte s Carthom neustále hovoriť o jeho dôvere v ľudí. Potom o Sol Karatovi a potom bude hovoriť o svojej mŕtvej žene a jeho nezvestnom synovi. Hneď ako vám to povie, musíte s ním nechať Black Hawk na akejkoľvek planéte. Navyše, aby ste dokončili túto úlohu, nemôžete prejsť cez Korriban, kým nedostanete úlohu s Dustilom. Objaví sa starý priateľ Carth a povie vám, že Dustil odišiel do Korribanu, do Sithskej akadémie. Leťte tam. Získajte prístup do Sithskej akadémie. Nájdite ho v jednej zo študentských izieb. Motokára by mala byť neďaleko. Podporte Carta v rozhovore s Dustilom, ktorý bude súhlasiť s odchodom z Akadémie, ak mu dokážete, že Sithi sú zlí. Akýmkoľvek spôsobom otvorte miestnosť vedúcej akadémie Utara Winn (učiteľ Yuthura Ban). Potom tam nájdite kontajner. Kart povie, že je tam datapad, ktorý hovorí, že Dustilovu priateľku zabili Sithi. Vezmite datapad a dajte ho Dustilovi. Súhlasí s útekom z Akadémie. Hľadanie sa skončilo.

Vo všeobecnosti, pokiaľ som pochopil (nikdy som nepracoval, je to hanba), vedľajším účinkom NK je oprava jeho pamäte, počas ktorej vám povie veľa zaujímavých vecí. Opravy môže vykonávať iba samotný GG, takže je potrebná príslušná opravárska zručnosť. Ak nechcete investovať vzácne body do opráv, používajte veci na opravy (smutné je, že to najlepšie pre opravára sa na Yavine predáva len ak tam letíte za Leviathanom, keď oprava NK nemá veľký zmysel , hoci je stále k dispozícii ) a posilnite svoju inteligenciu. Pokiaľ si pamätám, inteligenciu zvyšuje iba mozgový implantát Gaedona Teka. Čo je prirodzené, dostanete ho len v TCC. No, NK nie je obzvlášť ľahký... Tiež vám môže pomôcť Valor of Strength, ktorý zvýši vaše vlastnosti (vrátane inteligencie). Dovoľte mi pripomenúť, že na kompletnú opravu musíte mať konečnú opravárenskú zručnosť 17, čo sa dá dosiahnuť (aby ste ušetrili vzácne body zručností) opravou 10, inteligenciou 19 a použitím Master's Valor (pozri FAQ).

Jolie Bindo

Po stretnutí s Jolie Bindo môžete letieť do Dantooine, kde k nemu pristúpi starý priateľ (predpokladá sa, že ho musíte vziať so sebou) a povie mu, že istý Sunri na Manaane je obvinený z vraždy. Leťte tam, prítomnosť Jolie je potrebná iba v počiatočnej fáze, ale stále je to žiaduce počas celej výpravy. Zoznámte sa so Sunryho manželkou na západe mesta, ktorá povie, že je obvinený zo zabitia sithského dôstojníka. Tu musím povedať, že už predtým som sa osobne stretol s tribunálom (quest s nájazdom na sithskú základňu + pátranie po Selkathských mladíkoch) a úspešne. Aj bez toho však všetko pôjde po starom. Choďte na súd a staňte sa rozhodcom Sunry. Porozprávajte sa s každým z rozhodcov, pre každý prípad si zapamätajte (napíšte) ich mená a postoje k prípadu, dvaja z nich sú dosť zaujatí (napriek tomu, že všetky tieto rybie tváre vyzerajú rovnako, každá z nich bude mať jedinečný pozorovací uhol pri pokuse, takže ak si vopred pamätáte, kto je kde...). Potom choďte za Sanrim (bunky vedľa súdu) a porozprávajte sa s ním. Potom choďte do hotela. Ak máte záujem zbaviť Sunryho viny, akýmkoľvek spôsobom presvedčte majiteľa hotela, aby povedal, že pred streľbou z izby ušiel (nebudú body TCC ani za Force Persuasion). Potom sa vysporiadajte so svedkami. Porozprávajte sa s oboma a zistite, že ten zabitý bol Sith a Sanriho medailu zasadil Rodian. Keď vyjdete z hotela, pristúpi k vám záhadný cudzinec s tým, že všetko nie je také jednoduché a poradí vám, aby ste sa prehrabali po základniach oboch frakcií. Ak máte naozaj záujem o oslobodenie Sunryho, ignorujte ho a choďte sa porozprávať so svojou ženou. Zistite od nej, že zavraždená žena bola milenkou vraha a súdny proces sa môže začať. Ak sa rozhodnete dôverovať cudzincovi, potom neviem ako vy, ale ja som na sithskej základni nič nenašiel. Možno som nevyzeral dobre, možno to bolo všetko kvôli tomu, že to už bolo vynulované. Hacknite veľký počítač založený na republike a bez toho, aby ste venovali pozornosť iným možnostiam, obráťte sa na archívy. Smutne si povzdych. Nikto okrem vás nič nevie a súd môžete viesť rovnakým spôsobom ako bez tejto návštevy. Ale môžete? A okrem toho, za oslobodenie Sunryho budú udelené body TCC, pretože za totálne zaujaté voči nemu na úkor spravodlivosti (hoci z pohľadu Jediho je zabitie Sitha tá najlepšia vec, ale z nejakého dôvodu SCC v tomto prípade - striktne dodržujte zákon). Neviem, vec už vyzerá očividne, najmä po rozhovore s majiteľom hotela... No, dobre. A mimochodom, stále nezabudnite ísť za svojou ženou, ak máte v úmysle oslobodiť Sanriho.
Takže tu to je. Ako funguje súd: sú predvolaní svedkovia a prebieha krížový výsluch. Sú otázky, ktoré presvedčia o nevine, a sú tu otázky viny. Musíte pamätať na to, že vo všetkých dialógoch, v ktorých sa spomína Sunriina slabosť, sa stratí. Ostatné je v poriadku. Prvým svedkom bude majiteľ hotela. Váhavo povie, že Sunry po streľbe MOŽNO došla. Je zrejmé, že ak ste ho nepresvedčili, bude tvrdiť, že po streľbe URČITE došiel. Takéto nuansy môžu veľmi ľahko rozhodnúť o výsledku prípadu. Ďalej bude hráč pazaaka, na ktorého prokurátor zaútočí. Potiahnite ho späť (preferujem formálny protest). Prejdite si s ním všetky otázky (okrem slabosti, pripomínam naposledy – stále sa to stáva, ale už chápete). Ďalším bude Rodian Gluupor. Opäť to isté. Po každom krížovom výsluchu sa môžete sudcov opýtať na ich názor, čo vám pomôže predvídať rozhodnutie. Po Gluupore bude ich nálada na vrchole. Potom tu bude Sunryho manželka. Nehovorte s ňou, všetky možnosti sú stratené. Ďalším na rade bude samotný Sunry. Nehovorte, že zavraždená je špiónka, ale povedzte zvyšok. Potom budete mať svoje posledné slová. Tu bude zdravotné postihnutie zjavne stratovým návrhom; fráza „Sithi sú očividne zlí“ sa mi nezdala ako prehra, ale rozhodne nie je víťazná. Ak máte (a ja) všetko v poriadku, Sunry bude oslobodený. Porozprávajte sa o tejto téme s Jolie. Na rozdiel od iných, toto nebude koniec rozhovoru Jolie s GG, takže pokračujte, pokračujte.

Juhani

Najzáhadnejší quest. Pretože sa to môže stať kedykoľvek a kdekoľvek. V prvom rade si s ňou musíte pokecať, kým budete hovoriť o jej otroctve (zároveň pochopíte, na čo v TSS kedysi zabudla). Potom na akejkoľvek planéte (okrem Dantooine a Yavina a samozrejme aj Neznámeho sveta) ihneď po príchode vezmite do party. Objaví sa Xor a začne rozprávať smutné škaredé veci o Kataroch a osobnej minulosti Juhaniho. Pošlite ho. Sľúbi pomstu. Kde sa objaví nabudúce, nie je známe, jasné je len to, že to bude v dokoch jednej z týchto planét. Osobne som sa s ním stretol na Tatooine (a prišiel som tam, keď tam bola Mapa) a druhýkrát - keď som letel do Manaanu. Tak či onak sa objaví a zaútočí s pár spojencami (ako Kalo Nord, tí závisia od planéty). Po víťazstve ju polomŕtvy (alebo skôr umierajúci) Xor privedie do šialenstva. Ak ste za temnotu, nechajte ju zabiť a uvrhnite ju do vážnych pochybností. Ak ste za svetlo, tak ju odhovárajte, prečítajte si jej upokojujúce mantry z kódu, toto jej vždy pomôže - Xor už ste priviedli do stavu a zomrie sám. Juhani bude rád, že je mŕtvy, aj keď nie jej rukami (uh-huh, nie jej, samozrejme).

Misia Vao

Na splnenie tejto úlohy sa musíte porozprávať s misiou bez toho, aby ste prešli Tatooine. A dostaňte sa do bodu, keď povie túto frázu, keď sa jej opýta: „Čo si myslíš o Griffovi?“: - Neboj sa. Musíme sa sústrediť na misiu a nenechám ju prerušiť hľadaním Griffa a Liny. Potom nechajte Black Hawk s misiou. Lina by sa k vám mala priblížiť a povedať vám, že Griff je na Tatooine a spolupracuje s Czerkou. Leťte na Tatooine a pohovorte si so správcom spoločnosti Czerki. Presvedčte ju, aby jej povedala, že Griffa držia v zajatí Tuskenských banditov. Splňte úlohu s Tuskenmi a zároveň sa spýtajte vedúceho, keď doručíte odparovače vlhkosti, na Griffa. Alebo zabite všetkých Tuskenov a prehľadajte celý ich tábor. Nájdite tam Griffa. Griff vás požiada o niekoľko desiatok pôžičiek. Tip: Misia musí byť nablízku. Vďaka tomu sa Griff dostane do Czerkinej spoločnosti. Povie, že chce získať mandle Takhov, ktorí žijú na Kashyyyku (môžete ich získať na území, kde nájdete Jolie Bindo - v tábore vojakov). Dajte mu mandle a bude žiadať ďalšie pôžičky. Tak či onak, vyjde von. Opustite spoločnosť a vráťte sa znova. Pristúp k Rodianovi a povie, že Griff odletel s tým, že obchod s mandľami zlyhal. Ukázalo sa, že na odlet potreboval len peniaze. Hľadanie sa skončilo.

Zaalbar

Napriek tomu, že Zaalbar zostane s vaším bratom, kým nesplníte úlohu, je to len vedľajší efekt (mimochodom, nikto nekontroloval, či je možné dokončiť hru bez neho?). Takže. Nemusíte sa ani pokúšať hovoriť so Zaalbarom pred Kashyyykom - je mimoriadne mlčanlivý. Hoci, nikto nezakazuje trochu pokecať. Môžete tiež chatovať s Twi'lek Disra na Dantooine o Veľkom love, to tiež príde vhod. Po príchode do Kashyyyku vezmite so sebou Wookiee a napríklad aj Bastilu (je s ňou spojená jedna z možností v rozhovore s Janosom Vertkom (Ithoriansky vodca Czerky na Kashyyyku). Čaká vás veľa zábavného chatu, kde môžete získať pár bodov na strane, ktorú chcete. Po príchode do dediny Wookiee sa porozprávate s vodcom a dostanete úlohu nájsť bláznivého Wookieeho v Temnom údolí - Freyira, Zaalbarovho otca a súčasného vodcu. Nachádza sa na severozápade Dolného údolia tieňov (aby ste sa tam dostali, budete musieť nájsť a vziať so sebou Jolie). Tam budete bojovať s Wookieem a v určitom momente sa vzdá. Môžete ho ukončiť (TSS), alebo ho presvedčiť, že ste priatelia (teoreticky SSS, ale TSS je v budúcnosti stále možné). Ak ho zabijete, quest sa skončí a môžete ísť za Chuundarom po svoju odmenu. Ak sa s ním spriatelíte, požiada vás, aby ste získali čepeľ Bakka Blade Blade, na to musíte zabiť Beast of Kashyyyk, v bežnej reči terentatek. Musím povedať, že to skúšali pred vami (ako to pre nich skončilo, hádajte sami, alebo si to môžete prečítať v komikse „Shadows and Light“). Nachádza sa v juhovýchodnej časti tej istej lokality. Aby ste ho vylákali, priviažte mŕtvolu kinratha (vypadnutú z niektorých tiel týchto tvorov na tomto mieste) k visiacemu viniču. Rozhodnite sa sami, ako monštrum poraziť, rád ho nepustím zo stázy s pomocou Bastilly a Jolie (a je mi jedno, že má legendárny odpor voči Sile, nakoniec nepristál; jediný úder). Na mŕtvole nájdete denník Guun Khan Saresha (ktorý nás odkazuje na rozhovor s Disrou, ako aj na komiks „Shadows and Light“), jeho „diadém“ (mimochodom, podľa in- popis hry, Saresh boli ľudia z Taris, ale podľa komiksu (a kánonu) je to Twi"lek) a v skutočnosti čepeľ. Teraz ju môžete dať Freyirovi. (POZOR! Ak áno toto a následne zvoľte ľahké zakončenie úlohy, potom v tábore Czerka nebudete môcť nič robiť, pretože tam nezostane nikto zo zamestnancov. Vrátane úlohy súvisiacej s Muttonom a Eli Gundom sa preruší. Preto, ak plánujete dokončiť úlohu „zľahka“, urobte všetky svoje záležitosti v tábore pred odovzdaním čepele). Wookiee, ktorý vás sem priviedol, povie, že Freyir odišiel do dediny (mimo neho?!) a zaútočí na vás spolu s ďalšími dvoma Wookiemi. Viete si predstaviť, že z toho nie je ani korisť! Keď sa dostanete na vrchol, bežte po ceste. Stretne vás Wookiee, ktorého ste stretli na ceste k výťahu (nemohli ste ho zabiť?) a vy preskočíte do Chief's Quarters. Prebehne dlhý rodinný rozhovor (Freyir, keď bežal do dediny, podarilo sa mu pripevniť rukoväť k čepeli, hoci bola, ako sa hovorí, zlomená), ktorý nakoniec vyústi do toho, že v rozhovore so Zaalbarom budete mať dve možnosti - podporiť Chuundar (TSS) alebo Freyir (SSS). Ak podporíte Chuundara, tak po smrti Freyira vás môže Zaalbar ľahko opustiť a aj keď ho presvedčíte, aby zostal, bude s vami až do konca hry, ehm... nepriateľský. Ak podporíte Freyir, tak po porážke Chuundara choďte do tábora Czerka, kde ich spolu s Wookieemi vyradíte z planéty. Nie je známe, kam všetci išli okrem strážcu, ktorého ste zabili, pretože na planéte bol videný iba Hawk... Tak či onak dostanete čepeľ Bakka (podľa mňa najlepší vibrosword v hre). A Zaalbar nebude oveľa zhovorčivejší.