Wolfenstein: Návod. Ako nacisti ovládli svet: verzia Wolfenstein: The New Order


Ak máte problémy s Návod na hru Wolfenstein, vždy môžete využiť naše rady a informácie, aby ste mohli konať. Podrobne popisujeme kroky, ktoré je potrebné vykonať na úplné dokončenie hry. Wolfenstein. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod na Wolfenstein prečítajte si na našej webovej stránke.

Pozrite si video a získajte prvú úlohu.

Železničná stanica

Prišli ste na stanicu, nasledujte kompas k hviezde. Skočte do kanalizácie a prerobte si cestu k silám odporu. Keď vstanete, porozprávajte sa s Ericom, vojakom. Vezmite zbraň a choďte na stanicu. musíte zničiť niekoľko Nemcov, zrážka sa začne. Keď vyhráte bitku, vyjdite zo zadnej časti budovy. Obchádzame guľometníka a ničíme ho zozadu. Postavte sa za guľomet a zlikvidujte veľa vojakov. Len čo kočiar vybuchne, začnú sa zvláštne javy. Vypadnite zo stanice. Prejdite budovou, zabite nepriateľov. Na čiernom trhu si môžete vylepšiť svoju zbraň. Choďte von a sledujte príspevky Caroline Beckerovej. Dá vám úlohu - budete sa musieť dostať k vykopávkam.

Výkop

Musíte sa stretnúť so sprievodcom. Pošle vás za vodičom kamiónu. Pôjdete s ním do vykopávok. Prepustite archeológa Sergeja Kovlova zo zajatia. Nasledujte kompas, keď sa dostanete do haly, všetkých zničte a v strede nájdete medailón. Sergey vám dá pokyny, ako ho používať. Ďalej nájdite Tieňový kryštál. Prejdite cez stenu pomocou vlastnosti medailónu - stlačte 1. Choďte cez vykopávky, zničte nepriateľov. Keď sa dostanete do miestnosti s kryštálom, vezmite ho do stredu a použite „Shadow“. S kryštálom choďte dolu do suterénu, kde získate novú vlastnosť „Spomalenie“. Vyhnite sa pasciam, vyhoďte veľký kamenný prsteň a vašou úlohou je dostať sa von. Pokračujte späť k východu. Vojdite do tunela a choďte k výťahu. Zničte vojakov na ceste. Keď sa dostanete k výťahu, vaša úloha je splnená. Na vrchole stretnete sprievodcu a začnete sa predierať cez kontrolný bod Kreisau. Choďte von a choďte do kostola so sprievodcom. Tam sa musíte stretnúť s kontaktom. Keď prejdete cez kontrolné body, zabite Nemcov. Budú na vás strieľať zo samopalu. Choďte okolo zozadu a odstráňte body z guľometu. Odstreľte dvere a zničte vojakov. Teraz musíte bojovať proti pešiakovi. Použite Shadow, aby ste našli jeho slabé stránky. Zabite ho a vezmite si jeho zbraň. Nasledujte bránu, prejdite ďalej cez zničenú továreň. Choďte von do hotela a nastúpte do neho. Choďte do budovy oproti a po tabuliach do hotela. V miestnosti s krbom vystreľte dieru do podlahy a skočte dole. Ďalej cez suterén výstup ku kostolu. Vstúpte dovnútra a zničte auto. Keď ju nájdete, použite Shadow na nájdenie jej slabých miest. Zastreľ ju. Zabite zombie delom mariňáka. Opustite kostol bránou, potom nastúpte do nákladného auta a odvezte sa. Keď ste v meste, dostaňte sa do lokality Golden Dawn. Kompas vám pomôže, prebojujte sa cez kontrolné stanovištia k výhybke. Keď dorazíte, porozprávajte sa s Leonidom Alexandrovom. Dá vám úlohu – treba sa stretnúť s kontaktom v krčme. Vašou úlohou je skontrolovať farmu.

Farma

Urobte si cestu k nákladiaku, keď sa ocitnete na farme, nájdite zdroj kryštálov. Prejdite cez rieku a začnite bojovať. Zabite všetkých Nemcov na vašej ceste a choďte okolo domu. Tam zničte guľometníka a vojakov, choďte po ceste. Urobte si cestu na farmu, choďte do malej stodoly na pravej strane. Aby ste sa tam dostali, vyjdite na druhé poschodie domu a použite Shadow. Prejdite cez múr na most a vylezte do stodoly. V stodole nájdeme vchod do bunkra. Napadnú vás vojaci v uniformách, prejdite cez bunker, budeme v druhej stodole. Choďte výťahom dolu do podzemného komplexu. Presuňte sa smerom k jaskyni, kde sa nachádza kryštál. Choďte po chodbách, riaďte sa kompasom. Cestou stretnete guľometníkov, použite „Shadow“. Zvezte sa dole výťahom, prejdite cez kotly, potom po točitom schodisku a čoskoro sa ocitneme úplne na dne komplexu. Zabite vojakov a choďte do jaskyne. Zhasnite svetlo a pokračujte ďalej, vezmite si modrý kryštál. Dostanete novú vlastnosť kryštálu „Štít“. Zapnite ho a zabite vojakov. Choď späť. Keď sa ocitnete úplne na dne komplexu, vstúpte do otvorených dverí. Mali by ste utiecť späť, na ceste sú príšery, zabite ich aj vojakov. Ak opustíte komplex, inak sa čoskoro zrúti, využite schopnosti medailónu. Na konci vás čaká vlak. Sadnite si za guľomet a zničte príšery, ktoré vás prenasledujú. Vypadnite z tunela. Pokračujte do lokality Golden Dawn. Alexandrov vám dá novú úlohu. Budete musieť vidieť svoj kontakt v nemocnici a dozvedieť sa o zvláštnych veciach, ktoré sa tam dejú. Dostaňte sa na miesto vedľa nemocnice.

NEMOCNICA

Vstúpte a porozprávajte sa s kontaktom. Zničí ho nejaký tvor, môže zmiznúť. Choďte okolo budovy, ďalej po chodbách. Keď nájdete vraha, bude vašou úlohou ho zabiť. Vyjdite o jedno poschodie a zapojte ho do boja. Zlikvidujte ho delom, treba na to pár výstrelov. Choďte dolu do suterénu, do laboratória. Ukončite Ríšske experimenty. Keď sa dostanete k stroju, choďte dole schodmi a vypnite ho. Chyťte nové delo. Preskúmajte márnicu, potom vojdite do haly, nachádza sa tam portál Reich. A zrazu vyskočí veľké monštrum. Nezabíjaj ho. Zničíme podpery, na ktorých portál spočíva. Nalákajte monštrum na podperu, len aby ju nezasiahlo. Pár úderov a žiadna podpora. Keď sú zničené všetky 4 podpery, portál spadne. Vašou ďalšou úlohou je nájsť kryštál. Nachádza sa v tej istej miestnosti. Vezmite si to a získajte novú vlastnosť - „Posilniť“. Teraz by ste mali ísť do centra. Zabite všetkých nepriateľov a vydajte sa do mesta. V strede choďte do vzhľadu Kreisau, pohovorte si s Caroline. Dá vám úlohu - musíte sa infiltrovať do konzervárne a vyriešiť problémy.

Konzerváreň

V jednom z domov nájdite dieru v podlahe, je tam kanalizácia. Bojujte s príšerami a nepriateľmi. Teraz sú tu noví nepriatelia s plameňometmi. Energetické zbrane - zabite jedným ťahom. Keď prejdete celou stokou, choďte ku schodom, vyvezú vás von do továrne. Čaká vás tam prepadnutie, a to poriadne. Zabite všetkých, potom vojdite do továrne a spôsobte tam pogrom. Keď budete blízko haly s tankom, vypnite štít na dverách. Potiahnite vypínač a vypnite ho. Za bránou bude veľké delo, napadne vás. Bez spomalenia to nepôjde. Choďte za delo a vyjdite hore do strojovne, odkiaľ sa ovláda. Zničte nepriateľov a chopte sa zbraní. Zabite všetkých Nemcov, tiež zastreľte zdroje energie, aby ste otvorili priechod ďalej. Prejdite dverami, mali by ste sa dostať von z rastliny. Cestou vypnite ďalší štít. Zlikvidujte generála Victora Zettu. Strieľajte na neho zo všetkých dostupných zbraní. Keď sa rozhodne doplniť si zdravie, zničiť zdroj, budú ich len 3, v nich môžete nahromadiť energiu na medailón. Kazety nájdete v okolí haly. Keď ho dokončíte, utekajte k dverám a vypadnite z továrne. Keď ste v centre, choďte za Caroline. Výhybňa sa presúva do obchodného centra. Urobte si cestu tam a nadviažte kontakt s členmi skupiny Kreisau. Pri vchode do podzemia na vás čaká veľké množstvo protivníkov. Po ceste si môžete vylepšovať zbrane na čiernom trhu. Keď opustíte suterén, vaši spojenci na vás budú čakať. Musíte sa dostať na trh. Neďaleko je nová lokalita Kreisau. Nasledujte svojho spojenca do tunela. Tam sa vysporiadajte s nepriateľmi, zabijú všetkých okrem vás. Na druhej strane čakajú Nemci. Dokončite ich. Choďte dolu do suterénu, tam nájdete stánok. Eric Engle vám povie, že Caroline bola unesená a zajatá. Je v zámku za mestom. Choďte na radnicu. Nastúpte do kamiónu, odvezie vás do cieľa.

Zamknúť

Ocitnete sa na moste, pokračujte rovno k hradu. Musíte prejsť cez 3 mosty. Na každom z nich bude vážny odpor. Budem očakávať ostreľovačov a lietajúcich bojovníkov. Pomôže vám medailón. Keď prejdete cez mosty, ocitnete sa na nádvorí hradu. Kompas vás povedie. Zoberte náramok a vráťte sa von na dvor, streľte do roštu. Zabite veľké monštrum, zostreľte ho z náramku a bude hotovo. Nasledujte dvory a otvorte rošt. Choďte hore do citadely, vstúpte a vyvezte sa výťahom na vrchol. Čakajú tam nepriatelia, Caroline je za mrežami. Otvorte priechod, aby ste to urobili, musíte sa postaviť na tlačidlo v rohu a pri spomaľovaní vbehnúť do priechodu. Prerobte si cestu cez chodby, prenasledujte zlodeja Karolíny. Je to na streche. Sadnite si k zbrani a zastreľte mutanta. Keď ju položíte, zastreľte červený kokon na jej boku. Keď zničíte kuklu, kráľovná zmizne. Napadnú vás malé príšery. Zabite ich. Utekajte za druhým kanónom. Keď odstránite všetky zámotky kráľovnej, budete vtiahnutí do portálu. Uvidíte čierne slnko a ocitnete sa pri vchode do hradu. Získajte novú úlohu. Vráťte sa do obchodného centra, cestou sa postaví kráľovná. Zničte ju náramkom a nakoniec jej na hlavu položte dynamit a spôsobte výbuch. Hneď ako vstúpite do mesta sledujte výhybku, zabite nepriateľov. Kryjte Kreisauovho spojenca, kým nastraží výbušniny na vežu, ktorú postavili nacisti. Postavte sa za guľomet a strieľajte späť. Útoky budú zo všetkých strán, takže bude potrebné použiť dva guľomety. Akonáhle zlikvidujete vežu, budete mať novú úlohu – zlikvidovať ďalšie dve veže a tiež hlavnú, ktorá sa nachádza pri rádiostanici.

Rozhlasová stanica

Nájdite priechod cez dom a vyjdite do kanála. Bojujte s protivníkmi a potom vstúpte do brány. Za ňou vás čaká prepadnutie, všetkých zabite. Vojdite do budovy a vydajte sa na strechu. Vašou úlohou je vypnúť štít dverí. Prelezte ventilačnou šachtou a po schodoch, ktoré sú viditeľné len v tieni, vylezte na vrch, tam bude východ na vrch budovy. Strieľajte na protivníkov, ktorí sú oproti. Aby ste otvorili priechod do veže, streľte granátometom do okna oproti budove, obsahuje zdroj energie. Vojdite a sadnite si k delu, pomôže vám zničiť vežu. Predtým však zlikvidujte lietajúcich robotov. Akonáhle to vyhodíte do vzduchu, mali by ste to okamžite nechať. Bežte rovno, ako je naznačené na kompase, a sledujte dieru v stene. Keď ste na ulici, zamierte k východu a ďalej do historického centra. Povedzte nám o svojich úspechoch. Choďte do trezoru Kreisau. Po rozhovore s Hansom Schmittom na vás Nemci zaútočia. Keď ich zničíte, vráťte sa ku konverzácii. Ďalej musíte nájsť Erica Engleho. Je na vystúpení Golden Dawn. Získajte novú úlohu a choďte na letisko a prejdite k zepelínu.

Letisko

Nájdite sprievodcu a choďte k kamiónu. Vedľa bude stáť tank, zničte ho veľkokalibrovým granátometom. Po zničení choďte na letisko. Dostanete sa k nehode a váš vodič zomrie. Ďalej sa presuňte cez formáciu letiska na strechu. Zlikvidujte fašistov, keď ste na streche, postrieľajte nepriateľov, ktorí sú v spodnej časti budovy. Choďte dole a choďte k hangárom, zapnite Boost a strieľajte do štítov. Prejdite cez parkovisko a ocitnete sa v hangári. V aute bude sedieť žena, viete, čo máte robiť, ale najprv zničte auto. V „Shadow“ uvidíte slabé miesto, budú to 3 generátory, ktoré napájajú zariadenie.

Zastreľte ich a zničte monštrum. Po zničení auta zabite ženu. Preskúmajte tunely a choďte k zepelínu. Pred vstupom si vylepšite zbraň. Utraťte všetky svoje peniaze a odvážne vstúpte do bitky. Prejdite cez most a choďte hore. Spustite most a prejdite po ňom. Ocitnete sa na palube zepelínu.

Zeppelin

Teraz musíte bojovať. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je odstrániť riadiaci systém. Nasledujte chodby do riadiaceho centra. Vyťažte systém, potom musíte vyhodiť do vzduchu hlavné motory. Zíďte výťahom dole a ocitnete sa v hale, kde bude veľa zbraní. Choďte von a sadnite si k zbrani, vystreľte jeden z motorov. Ďalej prejdite k druhej pištoli a urobte to isté s druhým motorom. Zničte všetky štyri a choďte do haly. Ďalej, zistíte, kde sú lietadlá založené, odpojte ich. Ďalej vypnite hlavné delo. Prejdite do strojovne, je v nej portál. Deaktivujte delo a potom aktivujte mechanizmus, ktorý sa nachádza vedľa neho. Keď sa portál otvorí, vstúpte doň a nájdite General Totenkopf.

Čierne slnko

Doplňte zásoby a prejdite na iný portál. Po rozhovore s generálom bojujte s Hansom. Použite schopnosť Posilniť medailónu na prelomenie štítu. Môžete akumulovať energiu na stĺpoch, ktoré sa otáčajú okolo stredu. Keď skončíte s Hansom a on si kľakne, zapichnite do neho modrý kryštál. Hans bude postupovať rýchlo, takže budete potrebovať "Zrýchlenie". Hneď ako opäť klesne na koleno, bodnite ho žltým kryštálom. Zastreľte všetky príšery vrátane úplne oslabeného Hansa. Skočte a vyletíte hore. Zničte auto. Keď si Hans opäť kľakne, bodnite ho oranžovým kryštálom. Po porážke nepriateľa vbehnite do portálu a hra sa skončí.

Cirkus Bazooka je to, čo by celý svet robil v sobotu večer, keby nacisti vyhrali vojnu. Toto bola Šiesta ríša.

film Strach a hnus v Las Vegas (1998)

Keď už je druhá svetová vojna preskúmaná z tisícich uhlov a rovnaký typ akčných filmov a stratégií už dávno nudí, chcete niečo svieže, nové. No, alebo, ako v našom prípade, dobre zabudnutý starý. Bojovať so sexi nacistami, krvilačnými príšerami a kostlivcami v uniformách SS je oveľa zábavnejšie ako po stý raz dobyť Stalingrad alebo zúčastniť sa vylodenia spojencov, súhlasíte?

Osem rokov po úteku z hradu Wolfenstein sa BJ Blazkovich opäť objavuje na našich monitoroch. Trochu sa zmenil a teraz vyzerá skôr ako brigádny generál z deväťdesiatych rokov než ako britský tajný agent. Aj keď, možno je to nejaký druh sprisahania?

Počas misie na nemeckej bojovej lodi Tirpitz nájde Blazkovich úžasný medailón, ktorý ho zázračne zachráni pred smrťou. V anglickej pobočke Office of Covert Operations (OSO) je agent informovaný, že vec bola symbolom starovekej sekty, ktorá pred storočiami uctievala Čierne slnko. Všetci jej členovia zomreli v dôsledku kataklizmy, ale relatívne nedávno Thulianska spoločnosť oživila staroveké tradície a rituály. Medzi radmi tejto organizácie sú vysokopostavení nacisti, konkrétne zamestnanci jednotky SS na výskum paranormálnych javov.

V blízkej budúcnosti začne Tretia ríša vykopávky a výskum v Eisenstadte, nemeckom meste, ktoré sa ukázalo ako jediné miesto na planéte, kde môžete získať kryštály, ktoré zvyšujú silu medailónu. Starí známi z Kruhu Kreisau sú pripravení poskytnúť všetku možnú pomoc pri vyhladzovaní fašistov a zbieraní tajných informácií, Blazkovič je preto poslaný konať spravodlivosť bez nároku na odpočinok či províziu.

Čierne slnko

Vo Wolfensteinovi sa každú chvíľu spomína Čierne slnko – ako istá dimenzia, na získanie moci nad ktorou by znamenalo dobytie Zeme. Čo to vlastne je a odkiaľ toto meno pochádza?

Mozaika na podlahe Obergruppenführer Hall.

Koncept čierneho slnka zaviedla v roku 1888 teozofka Helena Blavatská. Hovorila o jedinej podstate všetkých náboženstiev a filozofií sveta a spomenula „Centrálne slnko“ ako centrum vesmíru a príčinu všetkých vecí. Blavatská spájala pojem „čierne svetlo“ výlučne s árijskou rasou a jej učením.

Väčšina ľudí pozná Čierne slnko ako symbol fašizmu, pretože si získalo slávu počas Tretej ríše. Tento koncept vytvoril Karl Wiligut a nemeckí vedci vysvetlili, že svetlo Čierneho Slnka dalo mimoriadne schopnosti severskej rase, ale teraz, keď sa poznanie stratilo, ho môžu vidieť iba vybraní, duchovní jednotlivci. Za takých boli považovaní členovia vlády Tretej ríše, najmä Heinrich Himmler.

Práve na jeho hrade Wewelsburg je niekoľko obrazov Čierneho slnka, z ktorých najznámejšie je usporiadané v mozaikách a nachádza sa v takzvanej „Obergruppenführer Hall“ v severnej veži. Aj keď sa tu naozaj niet čomu čudovať, pretože Himmler výrazne podporoval okultizmus a s jeho hradom sa spája mnoho legiend, z ktorých niektoré hovoria o pokusoch na ľuďoch a pokusoch o otvorenie priechodu do inej dimenzie. Wewelsburgu sa pripisuje aj spojenie so Zlatým grálom a Kopijou osudu (kopija, ktorou rímsky stotník prebodol Ježišovi bok).

No, ako mohli scenáristi prvých dielov Wolfensteina prejsť okolo takého slávneho a tajomného miesta?

Kedysi dávno v Nemcami okupovanom meste

Podľa tradície je všetko zlé od samého začiatku: Nemci našli tajomného informátora, ktorý ich varoval pred príchodom BJ. Po masakre na stanici a očarujúcej explózii vlaku sa už nie tajný agent ocitne v uliciach Eisenstadtu, na čele s sprievodcom do Kreisau Mug. Potom sa Blazkovič ocitne vo víre udalostí, do ktorých sú zapojené najvyššie hodnosti Tretej ríše, tajná spoločnosť „Golden Dawn“ a paranormálne sily.

Vedúci krúžku Kreisau pri práci.

BJ vykonáva úlohy po celom meste a ponáhľa sa z jednej oblasti do druhej. Eisenstadt nie je práve nápadný veľkosťou, ale pôsobivý vo svojich detailoch: tu je schátraný dom, ktorý sa navždy stal hrobom pre tucet vojakov, tu je tankový cintorín a tu je dobre strážené veliteľstvo SS. Tiché, pokojné ráno je pravidelne prerušované zvukmi streľby: nacisti uskutočnili raziu alebo boli sami prepadnutí milíciou.

V uliciach nie je prakticky nikto, okrem všadeprítomných hliadok a členov Kruhu Kreisau. Civilisti sa ukrývajú v domoch a bytoch a len občas sa zhromažďujú v jedinom prežívajúcom bare, Vranom hniezde. Ale aj tu sa môžete ľahko dostať do problémov, pretože nikdy neviete, čo môžete od opitých nemeckých vojakov čakať.

V niektorých oblastiach prebiehajú kruté boje: agenti Kruhu Kreisau sa snažia vyhnať fašistov alebo vniknúť do nejakej budovy, aby oslobodili jedného zo svojich. Nie je to tak, že väzeň je pre nich verným priateľom, je to len o tom, že by to mohol nechať prekĺznuť pri mučení, a to bude organizáciu stáť draho.

Opustené domy sa stali úkrytmi pre bezdomovcov a utečencov, alebo tajnými pozorovacími bodmi pre milície. Takmer v každom dome niečo zostalo po jeho predchádzajúcich majiteľoch, či už ide o obrazy, oblečenie alebo šperky. Ak sa vám pošťastí nájsť ukryté peniaze alebo zlato, vždy ich môžete na čiernom trhu vymeniť za niečo užitočné: chlieb, konzervy, vodu alebo v prípade BJ za vylepšenie zbraní.

Čo je v dimenzii Čierne slnko?

Starostliví aktivisti z Kreisauského kruhu označili obchodníkov na agentovej mape, ale nie všetkých. Niektoré možno nájsť v ruinách domov, iné v kanalizácii a ďalšie všeobecne v blízkosti nacistov. A možno ich aj pochopiť: biznis je biznis.

Jediné, s čím sa na čiernom trhu neobchoduje, sú informácie. Toto nie je bezpečné podnikanie, môžete chytiť guľku a aký je rozdiel v tom, či ide o fašistu alebo priateľa? Je ľahšie nájsť potrebné údaje sami, hlavnou vecou je byť opatrný, pretože poznámka na obrúsku sa môže ukázať ako tajný kód a pokyny na hárku pri dverách môžu pochádzať od samotného generála Zetty - muž za prácou SS v Eisenstadte. Samozrejme, papiere môžu obsahovať informácie úplne iného druhu – napríklad plány zbraní alebo informácie o tajnom výskume, ktorý prebieha niekde v podzemných laboratóriách.

Hoci nacisti v meste nie sú tak dlho, už stihli spustiť veľkolepé diela, a samozrejme, nie každému na očiach. V nemocnici sa testujú neviditeľní zabijaci, v konzervárni sa testuje nové delo a v útrobách letiska sa stavajú neviditeľné lietadlá. Niekde v podzemnom bunkri experimentujú na ľuďoch, snažia sa rozmnožiť nový druh a v tomto čase sa generáli SS v zámku na okraji Eisenstadtu pokúšajú otvoriť portál do dimenzie Čierneho slnka, aby sa zmenili na obyčajných. vojakov do neporaziteľnej armády, ktorá celému svetu dokáže, že árijská rasa stojí nad všetkými ostatnými.

V tieni je všetko namaľované v zelených, žltých a modrých tónoch. Skutočné peklo pre farboslepých.

Často sa v dôsledku použitia mimozemskej energie ľudia menia na monštrá, ktoré nie sú podriadené nikomu, dokonca ani Tretej ríši. Stvorenia paralelného sveta ničia všetko a každého, kto im stojí v ceste, a niekedy je nemožné ich zastaviť.

Kvôli niekoľkým podobným prípadom bola divízia SS Paranormal Research nútená zamerať sa ešte viac na experimenty. V dôsledku toho sa narodili živí mŕtvi, pisári, elitné jednotky a ťažká pechota. Niektorí majú mágiu, niektorí sú rýchli a prakticky nezraniteľní, niektorí sa dokážu vyhnúť guľkám a niektorí sú mimoriadne silní. Všetky však majú jedno spoločné: inteligenciu.

Každý nepriateľ, od jednoduchého vojaka až po ťažkého pešiaka, myslí rozumne a koná v súlade so situáciou. Ak sa útočnej čate SS podarí zahnať nepriateľa do rohu, pokúsi sa ho vydymiť granátmi a potom spustiť silnú paľbu. Poraziť, samozrejme. Ak nepriateľ Tretej ríše predstavuje skutočnú hrozbu, vojaci sa skryjú, aby sa preskupili a opäť vyrazia do boja.

Ale niekedy sú fašisti nútení utiecť z bojiska. Bez ohľadu na to, aký hanebný môže byť útek od jedného človeka, môže byť záchranou života, najmä ak má samotár v rukách supersilnú zbraň a sám má nadpozemské schopnosti a nie je v žiadnom prípade horší ako slávny generál Zetta a Hans Grosse, známy svojou krutosťou.

Svieži vzhľad

V časopise môžete vždy vidieť svoju polohu a prečítať si najnovšie informácie.

Nielen vrchol Ríše využíva energiu Čierneho Slnka – „Zlatý úsvit“ poskytol BJ príležitosť presunúť sa do inej dimenzie nazývanej Tieň. Ide o akúsi hranicu medzi naším svetom a svetom Čierneho slnka, v ktorom žijú iba duchovia. Dostanete sa tam len pomocou thuliánskeho medailónu a aj to nie nadlho, pretože skôr či neskôr dôjde jeho náboj.

Svoje magické šperky môžete nabíjať v kruhoch Sily – akési pramene energie z iného sveta. Každý, kto sa ocitne v Tieni, sa stáva rýchlejším a silnejším a ak do medailónu vloží ďalšie kryštály, získa veľkú silu. Napríklad sa bude môcť skrývať za energetickým štítom, spomaliť čas alebo zvýšiť letalitu svojich zbraní.

Tieto schopnosti výrazne spestrujú život agenta Blazkoviča a navyše mu pomáhajú prežiť, pretože ako sa dá vyrovnať s monštrami, ktoré vás prevyšujú vo všetkom, aj čo do veľkosti? O akom férovom boji sa môžeme baviť, keď obyčajného človeka napadne obrovská Kráľovná duchov? Keď sa nacista s jasne zvrátenými návykmi snaží dosiahnuť BJ bičom? Kedy sa z generála SS v tieňovom svete stane strašné monštrum? Nie, neexistuje spôsob, ako sa vyrovnať bez schopností, ktoré poskytuje medailón.

Aj tie najvážnejšie zbrane sú postavené na energii Čierneho slnka. Fotónové delo zasiahne fašistov spaľovacím lúčom, Teslova pištoľ usmaží celé čaty elektrickým prúdom a Leichenfaust 44, ako veľký a hrozný BFG, dokáže zraziť kohokoľvek jednou salvou. Chýba už len tlačidlo, po stlačení ktorého by sa nám ukázal celý Blazkovičov arzenál a v priebehu pár sekúnd by sme si vybrali.

Nepretržité bitky

Na predmestiach sú vždy kruté boje.

Škoda, že toto všetko nie je dostupné v režime pre viacerých hráčov, aj keď je to pochopiteľné – rovnováha je rovnováha. Wolfenstein nám ponúka tri herné režimy: Team Deathmatch, Mission a Stopwatch. Prvým je klasická variácia na tému „od steny k stene“. Druhá bude vyžadovať, aby jeden tím dokončil nejakú úlohu, ako je vyhodiť do vzduchu generátory alebo ukradnúť figúrku. „Stopky“ sú to isté ako „Úloha“, len keď je cieľ splnený, tímy sa menia a vyhráva ten, ktorý dokončil objednávku rýchlejšie.

K dispozícii sú tri triedy bojovníkov – inžinier, zdravotník a vojak. Ten druhý je tank, ktorý sa dobre znáša s akoukoľvek zbraňou a nastraží výbušniny. Inžinier môže postaviť prístrešok a vytvoriť schránku s muníciou a Medic môže liečiť seba a svojich spoluhráčov, pričom nezabudne vytvoriť lekárničky.

Za zabíjanie nepriateľov sa udeľujú peniaze, ktoré je možné minúť na vylepšovanie zbraní a schopností tieňa jedinečných pre každú triedu. Bolo to urobené veľmi kompetentne a rafinovane, aby sa nevytvorila nerovnováha: začiatočník sa len ťažko dokáže vyrovnať s veteránom, ale ten nedokáže poraziť nepriateľa strelou do palca pravej nohy.

Multiplayerový režim Wolfensteina sa len vyvíja, no už v ňom žije pomerne veľa hráčov. Zatiaľ sa dá bojovať na ôsmich mapách a bitky sa zúčastňuje maximálne dvanásť ľudí.

Krok vpred

Prvá oprava je už dostupná na mnohých zdrojoch a sme si istí, že čoskoro prídu nové aktualizácie. Kampaň pre jedného hráča ich našťastie nepotrebuje. Bude pekné, ak vývojári odstránia oživujúce sa zátarasy v uliciach Eisenstadtu.

V opačnom prípade nemá zmysel hľadať chyby na Wolfensteinovi. V priebehu rokov sa hra, samozrejme, veľa zmenila, ale pestré úrovne, chytrí protivníci, napínavé súboje a úžasná atmosféra nás presviedčajú, že nové kolo série je krokom k evolúcii. No, počkáme si na pokračovanie, ktoré je naznačené vo videu po záverečných titulkoch, no zatiaľ si nový výtvor dôkladne preštudujme.


VÝHODY CHYBY
Zábava
9
voľnosť pohybu po meste, rôzne úrovne, veľa zbraní, radikálne odlišné
náročných súperov, súboje s bossmi
príliš časté bitky v uliciach Eisenstadtu sa časom stanú nudnými
Grafika
8
nádherné krajiny, kvalitné efekty, starostlivo vykreslené scenérie, dizajn paralelného svetapriemerné detaily postavy
Zvuk
8
skvelá hudba, veľa efektovniektorým hercom chýba dôveryhodnosť
Herný svet
9
perfektne prenesená atmosféra mesta za stanného práva, dobrá zápletkaNie
Pohodlie
8
intuitívne ovládanieovládacie body, veľa tlačidiel navyše

Wolfenstein je plný akcie, krvi, odseknutých končatín, zbraní, nepriateľov, úrovní a tajomstiev. Nedá sa opísať všetko v jednom článku, ale našou úlohou je vyzbrojiť vás informáciami a poskytnúť vám cenné rady, aby sa Krautovci následne rozbehli už len pri zvuku krokov BJ Blazkovicha.

Začneme ako obvykle všeobecnými radami, ktoré pomôžu v každej situácii.

    Hneď na začiatku si pri výbere úrovne obtiažnosti dobre premyslite, čo chcete z hry získať. Ako už bolo spomenuté vyššie, súperi sú veľmi bystrí, pracujú dobre ako tím a dokonale vedia, kedy sa skryť a kedy ísť do útoku. Zrejme optimálnou voľbou je tretí stupeň obtiažnosti: od druhého sa len mierne líši, ale od štvrtého má ďaleko.

    Snažte sa neplytvať muníciou na obyčajných vojakov – stačí im jeden výstrel, hlavné je zasiahnuť hlavu, hrdlo, slabiny alebo... zadok. Áno, áno, z nejakého dôvodu je rana smrteľná.

    Po úrovniach je roztrúsených veľa vriec s peniazmi, zlaté tehličky, truhlice so šperkami, magické knihy, priečinky a kufríky s dôležitými údajmi. Keďže zbieranie všetkých týchto vecí je dobrovoľné a nútené, zapamätajte si niekoľko jednoduchých pravidiel, ktoré vám túto úlohu uľahčia.

    1 - štít, 2 - posilnenie, 3 - tieň,
    4 - spomalenie, 5 - kompas,
    6 - strelivo, 7 - Nemci.

    Po prvé, všetko, čo sa blyští, je naozaj zlato. Ak sa v rohu niečo leskne, môžete si byť istí, že túto položku potrebujete.

    Po druhé, ak kompas ukazuje jedným smerom, vytrvalo choďte druhým smerom - určite tam niečo bude. Ak nie doklady alebo peniaze, tak určite kazety. A nezabudnite skontrolovať skrine: vojaci Tretej ríše v nich často držali svoje úspory.

    Po tretie, využite prechod do paralelnej reality: väčšina zväzkov je ukrytá v stenách a „tieň“ farbí úkryty na červeno.

    Nepriatelia radi hádžu granáty na BJ. Väčšina hráčov sa snaží rýchlo skryť alebo utiecť, aby sa vyhli zraneniu pri výbuchu. Nie každý však vie, že granát sa dá vyzdvihnúť a poslať na spiatočnú adresu a je to najlepšia možnosť zo všetkých možných.

    Ako sa hovorí, arogancia je druhé šťastie. Nechce sa vám dlhé minúty presedieť za krabicami? Dostaňte sa do problémov, nezabudnite cválať ako horská koza. Z takejto drzosti sa fašisti často obracajú na útek alebo sa skrývajú v dierach, kam sa dajú ľahko dostať.

    Ak vám dôjdu nábojnice a nie je čas na opätovné nabitie, udrite pažbou. BJ potrebuje pár úderov, aby svojho súpera navždy vyradil.

    Na mape je síce zaznačený len jeden obchodník na čiernom trhu, no je ich pomerne dosť. Niektorí sa skrývajú v stokách, iní žijú v polorozpadnutých budovách a ďalších možno nájsť v blízkosti fašistických základní.

    Ak sa obrazovka zmení na čiernobielu, neznamená to, že je čas vymeniť grafickú kartu - niekde v blízkosti je jednoducho generátor, ktorý absorbuje silu medailónu a bráni použitiu tieňa. Podobné vecičky sú umiestnené na každej úrovni v niekoľkých kópiách a musia byť okamžite zničené.

Zbraň

Ako skutočný hrdina, BJ nosí so sebou arzenál hodný malého obchodu. Osem sudov a granátov sú veľmi dobré, najmä keď medzi nimi nie je nič zbytočné. Budete sa však musieť rozhodnúť v prospech tej či onej zbrane: s prostriedkami poctivo odobratým od Krauts vylepšuje BJ vybavenie od obchodníkov na čiernom trhu, a keďže peňazí nikdy nie je príliš veľa, na všetko nie je dosť. .

MP-40

BJ dobre poslúži nemecký samopal z druhej svetovej vojny. Plne vylepšený MP-40 je dokonalou zbraňou až do konca hry. Vďaka tlmiču je to tiché, kompenzátor spätného rázu a upravené pušky ho robia takmer presnejším ako puška a bubnový zásobník zdvojnásobuje muníciu. No, veľký kaliber tu nie je k ničomu: MP-40 je v každom prípade z hľadiska smrteľnosti horšia ako guľomet.

Kar-98

Nepriatelia sa obávajú jedného dobrého ostreľovača, pravdepodobne ešte viac ako tankovej divízie, a premeniť Kar-98 na ostreľovaciu pušku je jednoduché ako facka. Je to to, čo vyhráva väčšinu bojov vo Wolfensteine, takže sa uistite, že investujete správne. Tlmič vám umožní tichú prevádzku za nepriateľskými líniami, vylepšená spona vám umožní rýchlejšie nabíjanie a upravená puška spočiatku výrazne zníži spätný ráz. Nemyslite ani na bajonet a veľký kaliber - je to plytvanie peniazmi.

MP-43

Tento nemecký guľomet slúžil Tretej ríši iba tri roky (1943-1945), ale dokázal urobiť vlny medzi Fuhrerovými nepriateľmi. Už len preto, že to meno je podvod, ktorý vymyslel Hitler, pretože „MP“ znamená „samopal“.

MP-43 sa stáva užitočným až v druhej polovici hry. Musí sa úplne vylepšiť, inak príliš silný spätný ráz znemožní použitie útočného zameriavača. Vrecúško a bubnový zásobník výrazne zvýšia počet nábojov a nákup veľkého kalibru bude hrať úlohu v bitkách so silnými protivníkmi a bossmi.

Panzerschreck

Nemecký ručný protitankový granátomet je dobrý proti davom nepriateľov (pred získaním výraznejšej zbrane), proti ostreľovačom, keď vám dochádzajú náboje do pušiek, a proti tankom a autám. V iných prípadoch je to zbytočné, preto nemá zmysel kupovať vylepšenia.

Flammenwerfer

Plameňomet je veľkolepá vec, ale nie mimoriadne účinná. Je vhodný proti veľkým davom ľudí, ale vôbec nie je vhodný na bitky so silnými súpermi. A preto nemôže byť reč o žiadnych zlepšeniach - je lepšie investovať peniaze navyše do niečoho iného.

Fotónové delo

Jedna z najsilnejších zbraní agenta Blazkoviča, ktorá je vhodná na boj zblízka aj na diaľku – pokiaľ sú dostupné všetky vylepšenia. Fotónové delo vystrelí lúč, ktorý doslova spaľuje nepriateľov. Je to rovnako dobré proti obyčajným vojakom a proti príliš aktívnym obetiam experimentov, takže o šetrení ani neuvažujte.

Teslova zbraň

Možno najlepšia zbraň na blízko. Tesla to nikdy nemal čas dokončiť, ale vedci z Tretej ríše vyrobili „niečo“, čo vyžaruje prúd v takom množstve, že by to mohlo ľahko zničiť celú armádu. Čo vlastne BJ používa.

Plne vylepšená pištoľ Tesla je schopná zraziť naraz až desať protivníkov, nielen vojakov, ale aj pisárov a čuchačov (o nich si povieme trochu neskôr).

Leichenfaust 44

Nenechajte sa vystrašiť názvom, pretože táto zbraň je kľúčom k úspechu v každej bitke. Bez toho nebudete môcť poraziť posledného bossa; sakra, bez plne upgradovaného Leichenfausta sa k nemu ani nedostanete! čo to je Analóg BFG od Doom, ktorý vystreľuje obrovské modré výboje energie. Keď sú zasiahnutí, buď spália protivníkov alebo ich vyhodia do vzduchu (ak je to niekto veľmi silný). Ďalšou vlastnosťou Leichenfausta je vytvorenie antigravitačného poľa, ktoré často pomáha otvárať bránu.

Granát Mdl. 24

Granáty sú užitočné zhruba do polovice hry, potom sa objavia silné zbrane ako fotónové delo a nie je o ne núdza. V dôsledku toho nie sú potrebné žiadne dodatočné náklady. Kúpte si vrecúško na granáty a vyrobte si výbušné granáty, ale o kúpe výbušnín ani neuvažujte – tri tisícky, ktoré ušetríte, pôjdu na zlepšenie vašich tieňových schopností.

Tieňový život

Čoskoro vnikneme do hradu a potom budú Nemci zavýjať!

Počas vykonávania misie na bojovej lodi Tirpitz BJ zázračne prežil vďaka medailónu, ktorý našiel. Sekundu predtým, ako začali strieľať na agenta, neopísateľný bling vytvoril energetické pole, ktoré odrážalo guľky a premenilo všetkých na palube na prach. Po návrate na základňu dal Blazkovič medailón vedcom, aby zistili, čo je čo.

O niečo neskôr, pri archeologických vykopávkach vedených nacistami, objavil BJ identickú výzdobu. Jeden z vedcov organizácie Golden Dawn vysvetlil, že medailóny patrili dávno neexistujúcej sekte Thulian. S ich pomocou môžete vstúpiť do takzvaného Tieňa – neutrálneho priestoru medzi naším svetom a svetom Čierneho slnka.

Zostať v tieni robí človeka rýchlejším a silnejším, ale nie nadlho: náboj medailónu je obmedzený a na jeho obnovenie budete potrebovať kruhy sily – akési pramene energie z iného sveta.

Poznámka: nálož sa dá doplniť z kanistrov modrou látkou, ako aj zabíjaním duchov v Tieni. To posledné je však spojené s tým, že môžu zatrpknúť a hromadne zaútočiť.

Do každého medailónu sa dajú vložiť kryštály, pomocou ktorých sa nadpozemská dekorácia zmení na hroznú zbraň. Tie sú v Blazkovičovom medailóne štyri, a tak si teraz povieme niečo o každom z nich, ako aj o vylepšeniach dostupných na čiernom trhu.

Tieň

Dostupné inovácie:

Vnútorné svetlo (1500 dolárov)

Shadow Vision (2 000 dolárov)

Vnútorná žiara (1 500 USD)

Harmonické vibrácie (2000 dolárov)

BJ dostane prvý kryštál pár minút po tom, čo sa zmocní medailónu. Vďaka nemu môže agent vstúpiť do Tieňa, ako aj doplniť energiu a vidieť slabé miesta (sú označené červenou farbou) protivníkov.

Každá z Shadowových vylepšení vyzerá sľubne, no nie všetky sú užitočné. Napríklad tieňové videnie, s ktorým vidíte nepriateľov cez steny, funguje len na vzdialenosť dvoch až troch metrov (alebo aj menej), vďaka čomu je zbytočné. A nikto nepotrebuje vychvaľovanú vysokorýchlostnú rekuperáciu energie (pri nákupe harmonických kmitov) nadarmo, pretože Circles of Power sú takmer v každej miestnosti.

Za dobrú kúpu možno považovať len vnútorné svetlo a vnútorné vyžarovanie, pretože výrazne zvyšujú náboj medailónu a vo väčšine bitiek ho treba využiť na maximum.

Štít

Dostupné inovácie:

Reflexný kryštál (1000 dolárov)

Reaktívny kryštál (3000 dolárov)

Energetický štít je užitočná vec, najmä keď vás nepriateľ prevyšuje (teda vždy). Kým BJ je zakrytý štítom, nebojí sa hromu, bleskov a dokonca ani ťažko ozbrojených vojakov Tretej ríše. Nevezme ani granát hodený pod nohy. Hoci sa táto schopnosť nepoužíva tak často, ako by ste si mysleli, nákup upgradov je nevyhnutným krokom.

Reflexný kryštál aktivuje My Name is Neo, najprv zastaví guľky a potom ich pošle späť. Keď desať až pätnásť nepriateľov strieľa na Blazkoviča, je dôležité použiť štít včas a potom si vziať džús, čaj alebo kávu a sledovať očarujúce predstavenie.

Poznámka: Z času na čas sa ostreľovači schovávajú na strechách domov alebo na niektorých ťažko dostupných miestach. Aby ste mohli s istotou určiť ich polohu, musíte sami chytiť guľku a zostať nažive. Štít je na tento účel ako stvorený.

Reaktívny kryštál funguje ešte chladnejšie: po jeho zakúpení zomrie každý, kto sa dotkne BJovho štítu. To znamená, že ak nechcete čakať, kým si vaši súperi oddýchnu od svojich guliek, jednoducho si postavte bowlingovú dráhu s týmto nastavením: vy ste lopta, krauti sú kolky. Funguje bezchybne.

Získať

Dostupné inovácie:

Piercing Crystal (1000 dolárov)

Prenikavý kryštál (2 000 dolárov)

Ako asi tušíte, táto schopnosť zvyšuje poškodenie spôsobené BJ. Ak ste predtým potrebovali sedem alebo osem rán na zabitie plameňometu, vylepšenie vám umožní obmedziť sa na dva alebo tri.

Po pravde, je to potrebné vo výnimočných prípadoch, ako je bitka s posledným bossom a útok piatich alebo viacerých mocných bytostí, alebo prelomenie energetických štítov – zvyšok času si v pohode vystačíte aj bez zosilnenia.

Upgrady dostupné na čiernom trhu sú plytvaním už aj tak rýchlo sa vyčerpávajúcimi finančnými prostriedkami. Piercing Crystal vám umožňuje prepichnúť svetelný kryt ako krabice a stolové barikády, ale prečo míňať tisíc dolárov, keď sa akýkoľvek drevený predmet už roztriešti na úlomky?

Ďalšou vecou je prenikavý kryštál, vďaka ktorému nie sú prekážkou ani steny. Je tu však háčik: má zmysel používať ho iba v spojení s nákupom tieňového videnia, ale bráni vám pozerať sa cez steny. Vyvodiť závery.

Spomalenie

Dostupné inovácie:

Spomaľujúci kryštál (1000 dolárov)

Rezanie krištáľu (3 000 USD)

Možno najužitočnejšia zo všetkých tieňových schopností. Pomocou dilatácie času sa môžete ľahko vyhnúť silnej paľbe guľometov, raketovej paľbe a mnohým pasciam. Navyše, ak sú šance na prežitie nepriamo úmerné počtu nepriateľov, potom jediný spôsob, ako prežiť, je zapnúť spomalenie a rýchlo utiecť.

Obchodníci na čiernom trhu ponúkajú dva kryštály, ktoré dokážu vylepšiť už aj tak výbornú schopnosť. To prvé, spomalenie, prakticky zastaví čas, čo vám v istom zmysle uvoľní ruky. Napríklad dáva výbornú šancu zabiť pažbou skupinu fašistov.

S kúpou brúseného krištáľu sa život ešte viac zmení. Teraz, zakaždým, keď Blazkovich aktivuje pomalé, medailón uvoľní energetickú vlnu, ktorá okamžite zabije všetkých nepriateľov v oblasti. No nie je to milé?

Zlatá armáda

Jednou zo silných stránok Wolfensteina je pestrá partia protivníkov, ktorí nemajú nič spoločné okrem transparentov, pod ktorými bojujú. Vojaci SS, kostlivci, obrie škaredé príšery, nacisti, lietajúce granátomety, kúzelníci a mnohí ďalší sa snažia dostať k BJ Blazkowiczovi. Ale to nedopustíme, však?

pechota SS

Vojaci a dôstojníci SS sú nemilosrdní bojovníci lojálni Tretej ríši. Hliadkujú v uliciach Eisenstadtu, robia prepady a nájazdy a takmer nikdy nechodia sami. Najprv bude vaším jediným nepriateľom pechota a neskôr jedným z najsilnejších, a to nie kvôli dobrým zbraniam, ale kvôli ich počtu a koordinovaným akciám.

Scenár je jednoduchý: nie je priestor na chyby!

Väčšina obyčajných vojakov je vyzbrojená samopalmi MP-40 a len máloktorí sú vyzbrojení puškami Kar. 98. Dôstojníci uprednostňujú útočné pušky MP-43, čo z nich robí nebezpečných protivníkov v boji zblízka. Vo všeobecnosti by však s pechotou SS nemali byť žiadne problémy: zomierajú okamžite, ak sú presne zasiahnutí do hlavy, hrdla, srdca alebo pečene, ako aj do slabín a zadku. To znamená, že bez ohľadu na to, kam strieľate, stále budete zabíjať. Ale čo bez nástrah?

Jednou z nich je prilba vojaka. Niekedy ho guľka prepichne, ale často sa buď odrazí, alebo odhodí pokrývku hlavy. Ak teda chcete potichu zabiť nepriateľskú čatu, mierte hlavne na tvár alebo krk, ale nie vyššie: vojak okamžite zareaguje na lietajúcu prilbu a spustí poplach a nepotrebujeme žiadny ďalší hluk.

Ďalším problémom je príliš veľa tímovej práce. Ak je BJ obkľúčený, môžete preraziť iba pomocou „Spomalenia“ alebo „štítu“ odrážajúceho guľky: ponáhľať sa k strieľni je zbytočné - Krauts to neocenia.

Najhoršia vec, ktorá sa môže Blazkovičovi stať, je prepadnutie, ktorého všetci účastníci sú pokrytí energetickými štítmi. Môžete ich preraziť iba pomocou „Posilniť“, ale dobrú tretinu hry táto schopnosť nie je otvorená. Čo robiť, aby ste prežili? Zabite pisára – holohlavého kúzelníka v tmavých okuliaroch.

Pisári

Pri archeologických vykopávkach, ktoré súviseli s Čiernym slnkom, našli Nemci veľa zväzkov. Velenie SS sa obrátilo o pomoc na svojich najlepších vedcov: museli starostlivo študovať rukopisy a naučiť sa aplikovať poznatky v praxi. Takto sa objavili pisári.

Toto sú niektorí z najodpornejších a najnebezpečnejších protivníkov. A vôbec nejde o schopnosť prežiť alebo veľkú silu – pisári sa naučili postaviť energetické štíty, odrážať guľky, vyhýbať sa strelám, pohybovať sa veľkou rýchlosťou a hádzať energetické skrutky.

Nikdy nekráčajú sami – iba v sprievode oddielu pechoty alebo čuchačov (viac o nich nižšie). Ak vidíte, že jeden z vojakov je pokrytý štítom, znamená to, že hrozia problémy. Môžete sa tiež dozvedieť o prítomnosti pisára, ak budete pozorne počúvať: tieto postavy hovoria tichým hlasom divoké nezmysly, ktoré sa často menia na krik.

Streľba na prívržencov Čierneho slnka môže byť zdĺhavá a únavná - nebude to žiadny výsledok. Bezhlavo sa na nich rútiť tiež nie je najlepšia možnosť. Je lepšie vziať pušku alebo MP-40, namieriť a strieľať do hlavy - zvyčajne stačí jedna guľka. Ak nie ste dobrí s presnosťou... no, tak použite Slow a vyprázdnite sponu vášho samopalu do pisárovho hrudníka a žalúdka.

V prípade, že sa ocitnete v uzavretej miestnosti s partiou vojakov a jedným z týchto darebákov, na záchranu príde pištoľ Tesla spárovaná s „štítom“ alebo „spomalením“.

Ťažká pechota

Títo vojaci sa stali prvými, ktorí otestovali plnú silu energie Čierneho Slnka, najprv na sebe, potom na nepriateľoch Ríše. Ťažký mariňák je vyzbrojený fotónovým delom a oblečený v ťažkom brnení. Pohybuje sa dosť pomaly, nevie utekať, ale je sakramentsky silný, ničí všetko, čo mu stojí v ceste (vrátane dverí, zásuviek, skriniek) a dokáže vytiahnuť Blazkoviča z Tieňa.

Čo robiť, keď nepomôže ani granátomet, ani Leichenfaust? Pokúste sa vstúpiť do Tieňa a uvidíte slabé miesta ťažkého pešiaka: na jeho pleciach sú dve nádoby s energiou Čierneho slnka, ktoré treba vyhodiť do vzduchu. Akékoľvek bude stačiť strelné zbrane zbrane - tu nepomôžu ani granáty, ani Leichenfaust, ani fotónová pištoľ, dokonca ani Teslov.

Po rozbití oboch nádob sa na zadnej strane objaví tretia. Zasiahnuť ho pri pohľade na ťažkého pešiaka nie je ľahká úloha, preto zapnite Slow a buď za ním utekajte, alebo sa priblížte zboku. No, potom rýchlo prejdite na stranu - obrnený kus železa sa rozbije na veľa malých kúskov.

Pekelníci

Pekelníci sú mŕtvoly oživené energiou Čierneho slnka. Z ľudského v nich zostalo všetko ostatné – neľudská rýchlosť, magické schopnosti, býčia sila – bolo dané paralelným svetom. Pekelníci sa často objavia z ničoho nič, niekedy ich privolajú nacisti.

Existujú dva druhy príšer - červené a zelené. Prví hádžu červené blesky energie a sú vyzbrojení samopalom, no v boji zblízka nie sú veľmi húževnatí a silní. Zelení pekelníci sú oveľa silnejší a rýchlejší a ich mágia je oveľa silnejšia.

Ako bojovať? Po prvé, pamätajte: nikdy a za žiadnych okolností nedovoľte, aby sa tieto príšery priblížili k vám. Pár úderov rukou s pazúrmi - a asi o dve hodiny bude Blazkovičovo telo ležať v najbližšej priekope.

Existujú dva overené spôsoby, ako poraziť pekelníka. Môžete použiť buď Boost alebo Spomaliť. V závislosti od toho sa bude bitka vyvíjať:

    Ak použijete "Boost", potom je lepšie vziať buď MP-40 alebo MP-43 a začať strieľať bez rozdielu. Nezabudnite skákať a vyhýbať sa útokom a veľmi skoro tento neporiadok skončí.

    „Spomalenie“ vám dáva trochu viac príležitostí na odvetu. Po prvé, vyžaduje menej energie z medailónu; po druhé, máte k dispozícii celý arzenál, pretože teraz sa pekelník nepohybuje tak rýchlo. Pre rýchlu realizáciu sú Panzerschreck, Leichenfaust alebo Flammenwerfer ako stvorené.

Snifferi

Snifferi sú krížencom človeka a agresívnej opice. Boli vyšľachtené ako výsledok pokusov v jednom z podzemných laboratórií SS. Snifferi sa spočiatku správali nepredvídateľne, pravidelne útočili na vojakov a vedcov, ale potom sa upokojili. Na diaľku sú úplne neškodné, pohybujú sa dosť pomaly a udierajú dosť slabo. Tieto potvory však na seba berú niečo úplne iné, a to v množstve.

V jednej čate ich môže byť päť až desať, a ak je na čele pisár, tak sa z oňuchávačov môže stať skutočná hrozba. Poraziť ich však nie je také ťažké: Teslova zbraň sa v tejto veci ukázala ako najefektívnejšia, ktorá dokáže smažiť celý tím naraz. Nepotrebujete ani žiadne schopnosti tieňa – stačí sa posunúť trochu dozadu alebo vyliezť na krabicu, aby ste získali výhodu. No všetko ostatné je otázkou času.

Elitné jednotky

Kto nehral predchádzajúce diely Wolfensteina, bude veľmi prekvapený, že elitné jednotky SS zastupujú sexi slečny, brunetky a blondínky. Poraziť ženu v súboji? Ukazuje sa, že to nie je také jednoduché.

Nacisti sú vynikajúci akrobati a ľahko sa vyhýbajú guľkám na veľké vzdialenosti. Blondínky vystreľujú zelené výboje energie a snažia sa priblížiť, aby vám vytrhli oči (doslova). Brunetky sú často vyzbrojené bičmi a snažia sa udržiavať priemernú vzdialenosť, aby mohli súčasne strieľať späť červenými energetickými loptičkami. Tak po tomto hádajte, kto vyhrá večnú vojnu farieb vlasov...

Ak chcete získať prevahu nad elitnými jednotkami, je najlepšie skryť Blazkoviča za „štítom“ a poslať ho do boja zblízka, kde príde na záchranu MP-40 alebo MP-43 - podľa toho, čo chcete. Skvelé je aj fotónové delo, ktoré nenechá nacistom žiadnu šancu.

Shadow Assassins

Prvýkrát sa s týmito protivníkmi stretnete v nemocnici, aby ste sa po zvyšok času museli obzerať okolo seba a pozorne počúvať – zrazu sa v prázdnote ozvú kroky alebo sa ozve nejaký šelest. Výstižne rovnaké emócie vyvolali aj vrahovia vo F.E.A.R. 2, až na to, že s nimi bolo jednoduchšie vysporiadať sa. Úprimne povedané, žoldnieri Tretej ríše sú takmer presnou kópiou nepriateľov seržanta Becketta, dokonca vydávajú rovnaké zvuky - praskanie prúdu.

Väčšinu času sú tieňoví vrahovia neviditeľní. Milujú plížiť sa zozadu alebo náhle vyskočiť spoza rohu, a kde je prekvapenie, tam je rýchle víťazstvo. Vrahovia sú vyzbrojení dvoma dlhými energetickými dýkami, takže ak BJ nezačne strieľať späť v čase alebo neutečie do strany, je to, chán.

Ako s takýmto nepriateľom bojovať? Vstúpte do tieňa a ideálne použite Slow. Faktom je, že zabijaci sú neviditeľní len preto, že väčšinu času žijú v tieni, čo znamená, že musíte byť v rovnakej pozícii ako oni. „Spomalenie“ je v tomto prípade dobré, pretože ochladzuje zápal nepriateľov a dáva čas na niekoľko výstrelov do hlavy alebo hrudníka. Niekedy sa však „niekoľko“ rovná desiatim alebo pätnástim, ale čo sa dá robiť?

Zmenené

Tieto veľké, hrozné stvorenia sú tým, čím sa ríšski vojaci stali vo svete Čierneho slnka. Väčšina dôstojníkov sa takto vrátila, a tak sa rozhodli experimenty zastaviť. Niekoľkým príšerám sa však podarilo prežiť.

Napriek svojej veľkosti sú Altered jedni z najslabších nepriateľov. Nie, sú, samozrejme, veľmi silné a pár údermi dokážu BJ zraziť na podlahu, no potvory majú problém s inteligenciou a manévrovateľnosťou. Zrýchľujú, aby narazili hlavnú postavu do steny, ale ak sa pohnete na stranu, sami do nej vletia a potom dlho otáčajú hlavy a snažia sa zistiť, kde je Blazkovich.

Môžete sa posmievať nešťastným tvorom celé hodiny a nájsť stále nové a nové predmety, do ktorých ich môžete rozbiť. Ak však potrebujete rýchle víťazstvo, pomôže vám Leichenfaust – stačí jeden výstrel, aby sa ten zmenený zmenil na popol.

Raketomety

Toto sú jediné lietajúce jednotky v tábore SS. Sú rýchle, obratné, neustále sa točia nad hlavou a doslova ich bombardujú raketami. Rovnako ako v predchádzajúcom prípade však čert nie je taký strašný, ako je namaľovaný.

Aby ste porazili raketomet, stačí ho desaťkrát vystreliť MP-40 alebo MP-43 alebo použiť ručný granátomet - hlavné je dobre mieriť. No, ak nemáte veľa munície, poobzerajte sa po silnejších zbraniach: je to úžasná náhoda, ale lietajúce jednotky sa objavujú iba tam, kde sú veže alebo ťažké guľomety.

Plameňomety

Niektorí z najsilnejších protivníkov, ktorých je najlepšie držať na diaľku. Sú odetí do stredného brnenia a sú pomalé, no prúd plameňa z plameňometu dopadá veľmi ďaleko, takže keď uvidíte plameňomet, skúste strieľať do hlavy samopalom alebo guľometom. Ešte lepšie je strieľať fotónovým kanónom alebo Leichenfaustom.

Šéfovia

Okrem priemerných nepriateľov bude BJ prirodzene čeliť aj extrémne silným a nebezpečným protivníkom, s ktorými sa bitky môžu vliecť ešte dlho. Ale keďže čas sú peniaze a my nechceme plytvať ani jedným, ani druhým, musíme nájsť strednú cestu, teda vyhrať bez veľkých strát. Povedzme si teraz, ako to urobiť.

Na disku: videonávod všetkých bossov Wolfensteina.

Generál Zetta

Veľký a veľmi odporný generál SS je dôvodom Blazkovičovho vystúpenia v Eisenstadte. Anglický agent ho považuje za svoj hlavný cieľ, po zničení ktorého by mali všetky problémy razom zmiznúť. Ukazuje sa však, že všetko nie je také jednoduché a generál nie je nič iné ako pešiak. Dosť silné však.

Bola to Zetta, ktorá dala rozkaz dobyť mesto, začať vykopávky a využiť energiu Čierneho slnka na vytvorenie mocných zbraní. Je pravda, že si včas uvedomil, že sa nemôže podeliť o všetky svoje vedomosti s vrcholom vlády – musí pracovať pre seba.

BJ okamžite vidí výsledok generálovej práce: tučný muž sa trepoce po bojisku ako motýľ lietajúci z jedného kvetu na druhý. Čo to do pekla je? Odpoveď sa skrýva v tieni: práve tu je viditeľná Cettina skutočná podstata – veľké plaziace sa monštrum s hrubou škrupinou na chrbte. A keďže jediným zraniteľným miestom je práve tá škrupina, budete musieť bojovať výlučne v tieni.

V prvom rade si nájdite čas a rozhliadnite sa po aréne: nad nimi visia tri veľké kruhy Sily s generátormi – tu môže BJ nabiť medailón. Generál však aktívne využíva aj energiu Čierneho slnka na zahustenie svojej ulity.

Naša stratégia je takáto: zrazte brnenie z chrbta monštra, počkajte, kým sa postaví do kruhu sily a aktivujte generátor a potom zastreľte auto napríklad pomocou MP-43. A tak trikrát. Jediným problémom je Zettin typický útok: z jeho tela vychádza kruh smrtiacej energie; dva zásahy a Blažkovič je mŕtvy. Existuje však cesta von a je to celkom jednoduché: ak je rázová vlna nasmerovaná na hlavu alebo trup, musíte si sadnúť; ak sa generál pokúsi udrieť nohy, skočte.

Keď všetky tri generátory vybuchnú, Zetta sa stane bezbranným a nešetrí muníciu, aby ho dobila. No, keď je práca hotová, je čas utiecť z konzervárne, pretože všetko sa začína rúcať.

Kráľovná duchov

Keď skončili s Čiernym slnkom, generál Totenkopf a jeho asistent Hans privolali na strechu hradu obrovské monštrum - Kráľovnú duchov. Tento obrovský tvor podobný pavúkovi je odhodlaný, takže BJ sedí vo veži a začne strieľať.

A to sa musí robiť nepretržite, za žiadnych okolností nenechajte monštrum priblížiť sa k Blazkovičovi, inak zomrie po prvom útoku. Po spotrebovaní určitého množstva olova Kráľovná spadne a odhalí svoje slabé miesto – brucho. Na každej strane sú dva zámotky, ktoré treba zničiť.

Hneď ako jeden z nich vybuchne, kráľovná zmizne v tieni a nahradia ju buď agresívni duchovia, alebo rovnako agresívne chrobáky. Dôležité je nevynechať ani jeden, pretože by bola škoda zomrieť od nejakého malého tvora. Keď vlna príšer vyschne, nepriateľ sa znova objaví, ale jej vzhľad bude znamenať poruchu veže, takže budete musieť bežať k ďalšej.

Nie je to ľahké, pretože kráľovná rozhádže po zemi míny, ktoré je možné vidieť v Tieni. Je čas použiť Spomalenie a obísť nebezpečné oblasti, sadnúť si do veže. Musíte urobiť vyššie uvedené, kým všetky štyri prísavky nevybuchnú a neotvorí sa portál do dimenzie Black Sun, kde bude nasávaná kráľovná a tiež BJ, aj keď nie na dlho.

Za pár sekúnd bude tajný agent na moste vedúcom z hradu. Ale tesne pred bránami sa znovu objaví kráľovná, aby viedla rozhodujúcu bitku. Ak chcete poraziť monštrum, musíte sa posunúť dozadu a aktívne strieľať z Leichenfaust. Po nejakom čase sa monštrum teleportuje za Blazkovichov chrbát a po zachytení niekoľkých ďalších energetických zrazenín sa vráti späť na most, kde si ľahne a zomrie. Bolo by hriechom nepomôcť jej v tejto veci: musíme ísť hore a nastražiť kráľovnej výbušniny na hlavu. Po niekoľkých mučivých sekundách sa stvorenie roztrhne na malé kúsky.

Hans Grosse

Hans je pravou rukou generála Totenkopfa. Toto je napumpovaný dvojmetrový Fritz s oholenou hlavou, ktorý miluje zabíjanie viac než čokoľvek iné. Blažkovič sa s ním už stretol v bare Vranie hniezdo, no do bitky sa nepustil, aby nenarušil tajnú operáciu.

No teraz má druhú šancu. Pravda, akcia sa neodohráva v útulnom tichom podniku, ale v dimenzii Čierneho slnka. Áno, a Hans sa výrazne zmenil: je oblečený v ťažkom brnení, pod hlavňou drží dva guľomety s granátometmi a má Thuliansky medailón – presne ako BJ’s, dokonca aj kryštály sú rovnaké.

Nadchádzajúci súboj by bolo ťažké nazvať rovnocenným. Boj je rozdelený do troch etáp. Úlohou každého je zbaviť Hansa jednej z jeho schopností, to znamená zbaviť sa „Štítu“, „Spomalenia“ a „Posilniť“ a v tomto poradí.

Prvá bitka sa odohráva v aréne s dvoma radmi rotujúcich stĺpcov, z ktorých každý obsahuje jeden kruh sily. Hans stojí v strede, obklopený energetickým štítom. Môžete ho preraziť iba pomocou „Posilniť“ a je lepšie strieľať z najsilnejšej zbrane - „Leichenfaust“. Zakaždým, keď nejakému Nemcovi spôsobíte značné poškodenie, prikrčí sa a potom vyhodí do vzduchu jeden zo stĺpov.

Potrebná taktika je nasledovná: zapnite „Boost“, vystrelte dvakrát z „Leichenfaust“, vypnite schopnosť a schovajte sa za jeden zo stĺpcov. Zásoba energie sa doplní okamžite, no zdroj sa okamžite minie, takže na plné nabitie je potrebné vybehnúť až dva stĺpce. Keďže sa neustále pohybujú, utekajte a snažte sa zostať v úkryte dlhšie, aby sa nezasiahli a obnovili si zdravie.

Hneď ako sa náboj medailónu doplní, znova zapnite „Boost“ a dvakrát vystreľte – Hans od hnevu zničí ďalší stĺpec. Rýchlo utekajte do úkrytu, obnovte svoje zdravie a začnite čelný útok. Jeden alebo dva výstrely z Leichenfausta a veľký chlap padne na kolená, zatiaľ čo BJ zničí jeden z jeho kryštálov.

Potom sa plošina zdeformuje a zmení sa na labyrint so zrkadlovou podlahou. Toto je najťažšia časť boja, pretože Hans teraz aktívne používa Slow a pohybuje sa veľkou rýchlosťou. Bez problémov prebehne okolo Blazkoviča a zastrelí ho. Na vyrovnanie možností by ste mali použiť aj Slow a keď uvidíte Hansa, spustite cielenú paľbu z Leichenfausta.

Keď mu spôsobíte vážne poškodenie, vyletí do vzduchu a začne odpaľovať rakety. Prebehnite labyrintom a schovajte sa pod jeden z otočných mechanizmov – takto zabijete dve muchy jednou ranou: zachránite sa pred raketami a doplníte náboj medailónu, pretože pod každým mechanizmom je kruh Sily.

Veľmi skoro ostreľovanie skončí a Hans pôjde dole - dávajte pozor, kde pristane. Potom zapnite „Spomalenie“ a znova vystreľte z Leichenfausta. Ešte jeden let do neba a hra na schovávačku, ešte jedno ostreľovanie - a Fritz bude opäť na kolenách. Priblížte sa k nemu a zničte ďalší kryštál.

Ozve sa výbuch a Blazkoviča zvrhnú z hory - áno, áno, ukázalo sa, že tam niečo je. A to stan s vybavením. Zoberte muníciu a vybehnite hore úzkou cestou. Hans sa skrýva na skale naľavo a odpaľuje rakety. Neexistuje žiadny spôsob, ako ho zabiť a Štít ho nezachráni: najistejšie je vyzbrojiť sa MP-43 a explodovať rakety, kým je stále vo vzduchu. Po dosiahnutí konca sa BJ postaví do kruhu Moci, ktorá ho zdvihne na hornú plošinu a tiež obnoví energiu medailónu. Vidíte kamenný most na vrchole, blízko miesta, kde sa Hans skrýva? Zastreľte naňho Leichenfaustom a Fritz sa rýchlo stiahne.

Pokračujte po ceste a po niekoľkých sekundách uvidíte na plošine napravo stáť Nemca. Zapnite „Boost“, vezmite MP-43 a strieľajte, kým neodletí. Po pár metroch uvidíte malú roklinu, ktorá končí tienistým schodiskom. Čakajú ťa tam čuchači, veľa čuvačov. Preto sa vopred vyzbrojte Teslovým duchovným dieťaťom a hneď ako vyleziete, strieľajte. Zároveň je vhodné preraziť na rímsu o niečo ďalej - príšery tam nevylezú a bude tam niekoľko ďalších vĺn.

Hneď ako horda šialencov utíchne, vyberte znova MP-43 a aktivujte „Posilniť“ – Hans je na skale napravo. Pár výstrelov a znova odletí a pristane na konci cesty, ktorou pôjdete. Nechtiac sa postavil na úplný okraj – vysvetlite mu, že je hlúposť ho zhodiť.

Teraz môžete pokojne povstať a s čistým svedomím zničiť Totenkopfov stroj. Ale nie osud: Hans, ako sa ukázalo, nenarazil a teraz stojí na okraji plošiny a klesá a kričí niečo o odplate. Kým ide dole, použite Boost a MP-43 a potom utečte, kým nenájdete kruh moci, aby ste doplnili náboj medailónu. Fritz bude celý čas za vami, tak sa pokúste schovať za nejaký múr a dvakrát ho zastreľte Leichenfaustom. Opäť je na kolenách a Blazkovič zničí posledný kryštál a s ním aj veľký Hans Grosse...

Gratulujeme k prekonaniu hry!

Po zhliadnutí šetriča obrazovky na vojnovej lodi dostaneme prvú úlohu a ideme do boja.

Železničná stanica.

Prichádzame vo vozni na stanicu a dostávame za úlohu dostať sa z obkľúčenia ríšskych síl. Pohybujeme sa podľa kompasu k hviezde. Skočíme do kanalizácie a predierame sa k silám odporu. Keď sme vyliezli hore, rozprávame sa s Ericom, vojakom odporu, berieme zbraň a začíname našu cestu na stanicu. Po zabití niekoľkých Krautov na stanici položíme dynamit na dvere a vyhodíme ich do vzduchu. Za dverami, v budove stanice, sa stretávame s prudkým odporom. So všetkými sa tu vysporiadame a odchádzame na druhú stranu budovy. Stretáva nás guľometník. Obídeme ho zozadu, zabijeme a postavíme sa za guľomet. Strieľame asi tucet ďalších vojakov. Po výbuchu koča sa začnú zvláštne javy. Gravitácia zmizne a všetko začne lietať. Musíme sa dostať zo stanice. Prechádzame budovou, zabijeme niekoľko protivníkov a misia „stanica“ je splnená.

Po rozhovore s mužom z okruhu Kreisau ideme dole na čierny trh, kde si môžete vylepšiť svoje zbrane. Potom vyjdeme na ulicu a prejdeme cez stĺpy ku Caroline Becker. Dostávame od nej úlohu dostať sa do vykopávok.

Výkop

Stretávame sa so sprievodcom, ktorý nás dovedie k vodičovi kamiónu. Ten nás zas zavedie k vykopávkam. Dole oslobodzujeme zo zajatia archeológa Sergeja Kovlova, ktorý nám porozpráva o tulianskom medailóne, ktorý nacisti na tomto mieste hľadali. Sledujeme kompas správnym smerom. Po dosiahnutí haly, v ktorej sa vykonáva nejaký rituál, všetkých zabijeme a v strede nájdeme náš medailón. Sergej, ktorý pribehol za nami, nám dá niekoľko pokynov, ako to použiť. Potom budeme musieť nájsť Tieňový kryštál. Prejdeme cez stenu pomocou vlastnosti medailónu (stlačením „1“). Prechádzame cez vykopávky a zabíjame každého, kto nám stojí v ceste. Keď sme sa dostali do haly s kryštálom, vezmeme ho do stredu pomocou „Tieň“. Keď vezmeme kryštál, rýchlo zídeme do suterénu, kde dostaneme novú vlastnosť kryštálu, „Spomalenie“. Budeme to potrebovať, aby sme sa vyhli pasciam. Predierame sa do vykopávok a vyhýbame sa pasciam. Potom, čo vyhodíme do vzduchu veľký kamenný kruh na mieste výkopu, dostaneme úlohu dostať sa von. Vráťme sa k východu. Pred zničeným mostom vchádzame do otvoreného tunela a predierame sa k výťahu, ktorý sme tu zviezli. Na ceste stretávame čo najviac vojakov, nenechávame im jedinú šancu. Po dosiahnutí výťahu dokončite úlohu.

Keď sme vyšli hore, stretávame sa so sprievodcom a začíname sa predierať cez kontrolné stanovištia k strážnici Kreisau. Po rozhovore s Karolínou vyjdeme na ulicu a so sprievodcom ideme do kostola, kde bol obkľúčený oddiel odporu. Tam sa musíte stretnúť s kontaktom. Keď sme prešli niekoľkými kontrolnými bodmi a zabili tucet nacistov, ocitneme sa v dome s oddielom odporu, ktorý je vystavený streľbe z guľometu. Musíme obísť zozadu a zničiť hroty guľometov. Po vysporiadaní sa s guľometmi a oddielom vojakov sa pri bráne stretávame s odporom. Odpálime dvere a ideme ďalej. Zabijeme niekoľko vojakov a potom musíme bojovať s ťažkým pešiakom. Využime Tieň na nájdenie jeho slabých miest. Po zabití pešiaka vezmeme jeho energetické delo a prejdeme cez otvorenú bránu. Ideme ďalej cez zničenú továreň. Ideme do hotela, kam sa musíme dostať. Ideme do budovy oproti a prechádzame pozdĺž ríms a dosiek do hotela. Netreba zabúdať ani na útočiacich fašistov odvšadiaľ. V hoteli v izbe s krbom vystrelíme dieru do podlahy a skočíme dole. Po prejdení suterénom vyjdeme na nádvorie kostola. Musíte sa dostať dovnútra a zničiť auto. Po nájdení auta použijeme „Shadow“ na nájdenie jeho slabých stránok. Zastrelíme ich, čím zničíme inštaláciu. Potom sa ocitneme v obkľúčení. Keď auto vybuchne, jeden z dôstojníkov sa zmení na zombie.

Energetické delo si s tým rýchlo poradí. Utekáme od kostola a ďalej veľkou bránou. Nasadáme do auta a vystupujeme.

Keď ste v meste, musíte sa dostať na miesto stretnutia Golden Dawn.

Vedení buzolou a mapou sa predierame cez fašistické stanovištia k výhybni. Po príchode na miesto sa rozprávame s Leonidom Alexandrovom a dostávame úlohu stretnúť sa s kontaktom v krčme. V krčme sa rozprávame s poslom. Rozpráva nám o zvláštnych veciach na farme. Dostávame za úlohu skontrolovať farmu.

Farma.

Cez mesto sa predierame k kamiónu. Keď prídeme na miesto, musíme na farme nájsť zdroj kryštálov. Prekročíme rieku a okamžite vstupujeme do boja. Pri malom domčeku stretávame niekoľko Krautov. Ďalší pár sa zabarikádoval v dome. Všetkých zabijeme a obídeme dom. Za domom nás stretne guľomet a ešte pár vojakov. Po ich smrti pokračujeme po ceste. Na obzore vidíme farmu, do ktorej sa musíme dostať. Na ceste nás stretne nákladné auto plné fašistov, na príjazde k farme je guľometný hrot a na samotnej farme ešte asi tucet vojakov. Musíme vojsť do malej kôlne na pravej strane. Aby ste sa do nej dostali, musíte vyjsť na druhé poschodie domu a tam pomocou „Shadow“ prejsť cez stenu na most a potom po nej vyliezť do stodoly. V stodole nájdeme vchod do bunkra. Dole sa stretávame so silným odporom vojakov v čiernych uniformách. Nebude to ľahké. Po prechode cez bunker sa ocitneme v druhej, väčšej stodole. V nej nájdeme výťah, ktorý nás zvezie dolu do obrovského podzemného komplexu. V komplexe sa navigujeme pomocou kompasu a presúvame sa smerom k jaskyni, kde je uložený kryštál. Schádzame po schodoch nižšie a nižšie. V jednom z bunkrov nájdeme nezvestného vojaka, ktorý vám povie, kde je kryštál. Potom nám otvorí priechod, pokračujeme v hľadaní kryštálu. Kráčame po chodbách a navigujeme podľa kompasu. Cestou na nás budú čakať guľometníci, môžete ich obísť použitím „Shadow“ a prechodom cez tiene. Výťahom sa zvezieme ešte nižšie, prejdeme miestnosťou s kotlami, potom prejdeme točitým schodiskom okolo obrovského svietiaceho stĺpu a onedlho sa ocitneme na dne celého komplexu. Dole zabijeme asi tucet vojakov a pôjdeme do jaskyne. Vypneme vypínač a ideme si vziať modrý kryštál. Teraz máme novú vlastnosť kryštálu „Štít“. Zapnutím zabijeme všetkých vojakov, ktorí nás prenasledujú. Poďme späť. Prechádzame dnu komplexu a vchádzame do otvorených dverí. Ideme ďalej a tu vidíme nový problém – zombíkov, ktorí sa vymkli spod kontroly. Rýchlo utekáme späť po tej istej ceste, ktorou sme sem prišli. Teraz zabíjame nielen vojakov, ale aj príšery. Je potrebné sa rýchlo dostať z komplexu skôr, ako sa zrúti, s využitím všetkých možností nášho medailónu. Na konci cesty nás už čaká vlak. Sadneme si za guľomet a strieľame späť na stovky bytostí, ktoré nás prenasledujú.

Vychádzame z tunela... dôjde k výbuchu a sme zachránení.

Keď sme v historickom centre, začíname našu cestu k vzhľadu Zlatého úsvitu. Po rozhovore s Alexandrovom dostaneme za úlohu stretnúť sa s kontaktom v nemocnici a dozvedieť sa o zvláštnych veciach, ktoré sa tam dejú. Pomocou mapy ako sprievodcu sa dostávame na námestie, kde sa nachádza nemocnica.

NEMOCNICA.

Vstúpime a porozprávame sa s kontaktom. Potom vidíme, ako ju zabije zvláštne stvorenie, ktoré môže zmiznúť. Potom ideme okolo budovy nemocnice. Prechádzame sa po chodbách, cez komory vidíme mŕtvoly ľudí a lekárov, ktorí robia nejaké pokusy na tých, ktorí sú ešte nažive. Keď nájdeme vraha spojenia, dostaneme úlohu zabiť ho. Ideme o jedno poschodie vyššie. Tu s ním musíme bojovať. Najlepší spôsob, ako ho zabiť, je energetický kanón. Pár výstrelov a je pripravený. Ďalej ideme dolu do suterénu, do nemocničného laboratória. Ríšske experimenty musia byť ukončené. Cesta nebude jednoduchá, stretneme sa s tým najzúrivejším odporom vojakov a všelijakých tvorov. Keď dorazíme k stroju, ktorý nám bráni v prechode, vyrába elektrinu, zídeme pod ním po schodoch a vypneme ho. Zároveň tam zachytíme nové energetické delo, veľmi dobrú vec proti rôznym neviditeľným, ale aj viditeľným tvorom. Poďme ďalej. Musíme preskúmať márnicu. V márnici je opäť veľa vojakov a príšer. Po prechode cez ňu vstúpime do veľkej sály, v ktorej sa nachádza Ríšsky portál. Po cutscéne z portálu vyskočí obrovský mutant.

Netreba ho zabíjať. Musíte ho použiť na zničenie podpier, na ktorých spočíva portál. Nalákame mutanta na podperu, aby ju trafil. Dva zásahy a žiadna podpora. Keď budú zničené všetky štyri stĺpy, portál spadne. Po cutscéne, kde je monštrum nasávané do neba, dostaneme za úlohu nájsť kryštál. Kŕmny portál. Nemusíte dlho hľadať, nachádza sa v tej istej miestnosti. Vezmeme kryštál a získame novú vlastnosť kryštálu - „Posilniť“. Teraz musíte zbehnúť do historického centra. Zabijeme všetkých nepriateľov a utekáme do mesta.

Keď sme v centre, ideme do Kreisau, aby sme sa porozprávali s Caroline. Tá vám dá za úlohu infiltrovať sa do konzervárne a vyriešiť všetky existujúce problémy.

Konzerváreň.

Navigujeme po mape a v jednom z domov nájdeme dieru v podlahe, ktorá nás zavedie do kanalizácie. Z času na čas prechádzame labyrintmi kanálov a bojujeme proti rôznym tvorom a vojakom. V tejto úrovni sa objavia noví nepriatelia s plameňometmi. Energetické delá ich zabijú naraz. Po prechode kanalizáciou sa dostaneme ku schodom, ktoré nás vyvedú von na nádvorie konzervárne. Nebude to hneď sladké. Vojaci budú útočiť zo všetkých strán. Po zabití všetkých na ulici vstúpime do továrne a začneme tam každého rozsekávať. Keď sme sa dostali do haly s nádržou zavesenou na strope, musíme deaktivovať štít dverí. Potiahneme spínač a štít sa vypne. Z brány vybehne niekoľko vojakov, je jasné, čo s nimi. Za bránami nás čaká ďalšie prekvapenie. Obrovské delo, ktoré na nás bude neustále strieľať. Bez spomalenia sa to nedá obísť. Bežíme za delom a ideme hore do strojovne, odkiaľ sa ovláda. Keď sme tam zabili niekoľkých vojakov, prevezmeme kontrolu nad zbraňou. Keď sme dostatočne vystrelili na bláznivých krautov, vystrelíme z nich zdroje energie, aby sme otvorili ďalší priechod. Poďme ďalej dverami. Musíme sa dostať z továrne. Na ceste bude ďalší panel dverí, neďaleko nájdeme vypínač a vypíname ho. Bežíme ďalej, až kým nestretneme tučného generála Victora Zettu. Po krátkom rozhovore s ním sa oblečieme, aby sme ho zničili. V "Shadow" vidíme, že generál nie je taký jednoduchý. Ukáže sa, že je to veľké zlé stvorenie. Strieľame na neho zo všetkých druhov zbraní. Keď sa rozhodne zlepšiť si zdravie v niektorom zo zdrojov energie, strieľame na zdroj, kým sa nezrúti. Takže musíte zničiť všetky tri zdroje energie. Mimochodom, v týchto zdrojoch môžete akumulovať aj energiu svojho medailónu. Ak budú problémy s nábojmi, pobehneme po obvode haly, niekde musia byť nábojnice. Keď monštrum – generál – skončí, vybehneme z dverí von a dostaneme sa von z továrne.

Keď sme v historickom centre, zamierime ku Caroline na rozhovor. Tá hlási, že volebná účasť sa presúva do centra mesta. Musíme sa tam dostať a spojiť sa s členmi krúžku Kreisau. Pri vchode do podzemia, ktorým sa dostaneme do obchodného centra, nás čaká veľmi veľké množstvo vojakov. Keď sme sa dostali k poklopu, vstúpime dnu. Na ceste k vodnému kanálu, ktorým vstúpime do mesta, môžete skočiť na čierny trh a vylepšiť si zbrane. Keď vychádzame zo suterénu, stretnú nás členovia odporu. Musíme sa dostať na čierny trh. Neďaleko sa nachádza nová lokalita Kreisau. Sledujeme odporový člen do tunela. Tam nás stretnú odporné stvorenia, ktoré okamžite zabijú každého, prirodzene okrem nás. Vysporiadame sa s tvormi a ideme do tunela. Na druhej strane tunela nás čaká tucet ďalších fašistov. Z čista jasna na nich padáme. Všetkých zabijeme a pokračujeme v ceste k svojim. Ideme dolu do suterénu a našli sme bezpečný dom. Rozprávame sa s Ericom Engleom, ktorý nám hovorí, že Caroline bola zajatá a je držaná v zámku za mestom. Ideme na radnicu. Čaká nás tam nákladné auto, ktoré nás odvezie na hrad.

13. októbra 1949- Nemecko poruší spojeneckú zmluvu s fašistickým Talianskom a napadne územie krajiny. Taliansko, neschopné vzdorovať svojim bývalým spojencom, sa čoskoro vzdáva. Nacisti ovládli veľké časti sveta.

20. júla 1951- Nemecký astronaut Hans Armstark sa stal prvým človekom, ktorý pristál na Mesiaci. Armstark umiestni na satelite Zeme nacistickú vlajku a zbiera vzorky hornín. Táto udalosť znamená začiatok kolonizácie Mesiaca v plnom rozsahu.

V reálnom svete sa prvé pristátie na Mesiaci uskutočnilo oveľa neskôr – 20. júla 1969. Prvým mužom na Mesiaci bol Neil Armstrong – všimnite si, že priezviská fiktívnych a skutočných pútnikov sú totožné (porovnajte nemecké Der Arm a anglické rameno – „ruka“; nemecké stark a anglické silné – „silné“). Celý let expedičnej lode Apollo 11 sa uskutočnil od 16. júla do 24. júla. Fanúšikovia konšpiračných teórií stále pochybujú o fakte amerického pristátia na Mesiaci: podľa radikálnych podporovateľov americká vláda let na satelit Zeme podvrhla.

9. októbra 1960- William Blaskowitz sa prebudí v psychiatrickej liečebni. Odpor proti nacistickému režimu a boj za oslobodenie sveta vzplanú s novým elánom.

Reich Tunes!
Trochu o vplyve nacizmu na hudbu.

Svetový nacistický režim nemohol neovplyvňovať populárnu kultúru. Táto téma sa skúma na príklade hudby. Áno, legendárne kvarteto The Beatles vo svete víťazného nacizmu je známy ako Die Kafer(nemecky: „chrobáky“). V čase hlavných akcií The New Order je kapela na turné so svojim albumom Das Blaue U-Boot(nemčina: „Modrá ponorka“). Spieva, prirodzene, po nemecky – ako takmer všetky ostatné hudobné skupiny vo Wolfensteine. V jednom z novinových výstrižkov v hre si môžete prečítať, že skupina „mala vážne problémy“ kvôli tomu, že na jednom z koncertov zabudla poďakovať Fuhrerovi za príležitosť vystúpiť.

Vypočuť si môžete aj nemeckú verziu kultovej piesneDom vychádzajúceho slnka.

Poznámka:

V tomto materiáli sa vám pokúsim povedať, ako hrať Wolfenstein Model 2009. Kde a ako odovzdať bossov, kde sa nachádzajú niektoré zväzky + niektoré funkcie hry.

Na úvod poviem, že materiály tohto druhu som ešte nikdy nepripravoval, takže ak niečo nie je v poriadku, napíšte do komentárov. Začnem ťažkosťami, ktoré som mal pri plnení misií v jednej spoločnosti.

1) Nemocnica. Misia, kde sa prvýkrát objavia neviditeľní nepriatelia a veľmi rýchlo vás zabijú. Ochranný štít nepomôže. Ako dokončiť misiu? V skutočnosti sú nepriatelia (presnejšie ich stopa vo vzduchu) mierne viditeľní a na tieto miesta môžete jednoducho strieľať. Je také ťažké zabiť a je nepravdepodobné, že uspeje na prvýkrát. Preto existuje 100% spôsob: pred touto misiou si kúpte vylepšenie pre váš Spomalovací medailón – rezný kryštál. Keď vás v nemocnici začnú rezať, stlačte 4 (predvolené) a nepriateľ sa zmení na voskovú figurínu. To je všetko. Ďalej budete musieť bojovať proti Mutant Scientist. Cieľom misie nie je zabiť monštrum, ale zničiť inštaláciu. Portál podopierajú 4 piliere. Postavte sa za stĺp a strieľajte na monštrum. Nabehne do stĺpa, za ktorým stojíte. Takže po 2 zásahoch stĺp spadne. Urobte podobný postup so zvyšnými piliermi. Šéf je dokončený.

2) Konzerváreň. V tejto misii budete musieť bojovať so samotným generálom. Spôsob prihrávky je nasledovný: najprv zrazíme generála, potom sa beží zregenerovať na jednu z tribún. Nad ním (na strope) sa otvorí vec, nestrácajte čas a strieľajte na túto inštaláciu. To isté robíme so zvyškom. Je ľahké sa schovať pred mocenskými kruhmi generála (sadnúť si alebo preskočiť). To je všetko.

3) Hrad. Prvým šéfom je kráľovná duchov. Zabiť ju nie je ťažké, ale bude potrebná reakcia. Keď bitka začne, sadnite si k protilietadlovému dela a zastreľte kráľovnú. Zmizne a z rôznych strán na vás budú padať lietajúce alebo lezúce šahidové zvieratá. Zložte ich bez toho, aby ste minuli, tu je potrebná vaša reakcia. Potom sa kráľovná vráti a prikrčí sa. V tejto chvíli jej streľte z protilietadlovej pištole na brucho, na ružové výrastky v podobe kruhov. Potom sa začne odpočítavanie zabitých jednotiek (celkom sú 4). Potom, čo ho zastrelíte, tento veľký chrobák zničí inštaláciu a budete musieť bežať k inému. Postup opakujte, kým nezabijete 4 prvky kráľovnej a misia bude splnená. Ale to nie je koniec. Keď utečiete z hradu, na ceste sa vám objaví ďalšia šialená matka. Stretnutie sa uskutoční na moste. Vyrovnať sa s touto mrchou nie je jednoduché. Najlepšie je získať Leifenhaus 44. Spustíme boost na medailóne a strieľame z tohto dela. Po niekoľkých zásahoch (nie 2 alebo 3, ale viac) zviera spadne. Potom k nej utekajte, nasaďte jej na hlavu dynamit a BAM! Bloody Mary je pripravená. Tu sa problémy na tejto úrovni končia.

4) Letisko. Dlho som rozmýšľal, čo robiť, keď som v jednej z sekcií musel prejsť silovým poľom, ale schopnosti medailónu boli zaseknuté zosilňovačom za týmto poľom. Riešenie sa ukázalo ako jednoduché. Vedľa poľa je sud s palivom. Posilníme medailón a strieľame na tento sud. Tlmič sa zrúti a pole zmizne. Prechádzame ním so spomalením času.

5) Čierne slnko. Posledný šéf hry. Bitka prebieha v troch etapách. V každej fáze vám a vášmu súperovi vezmú jedno z vylepšení medailónu (toto je zápletka). V prvej fáze dodržiavame nasledujúcu taktiku. Schovávame sa za stĺpy a načerpávame energiu na medailón. Potom zapneme boost (takto sa dá preraziť cez pole) a strieľame na nepriateľa. Urobíme to skôr, než spadne štít. Druhou časťou úlohy je dostať sa do blízkosti nepriateľa bez ochrany a strieľať. Tu má každý svoju taktiku. Ďalšia časť je najťažšia. Vlastne v tejto časti musíte dokončiť hru a dokončiť posledného bossa. Úloha hovorí: zničte inštaláciu a zabite protivníka. Nedotýkajte sa inštalácie v prvej fáze, nepresvedčí vás to. Najprv musíte zabiť súpera. Robí sa to takto: hľadáme zdroje energie na mape, nabíjame medailón, zapneme boost a strieľame na telo nepriateľa s Leifenhaus 44. Po 3-4 presných výstreloch nepriateľ padne.

Konečne Rád by som vám povedal základy herného mechanizmu. Preskúmajte miesta lepšie, pretože zlato sa dá nájsť len. Nedá sa zarobiť a v konečnom dôsledku toho nemusí byť dosť. Dokumenty nie je potrebné hľadať, no niekedy môžu byť veľmi zaujímavé. Tomes v hre sú tiež veľmi dôležité. Vďaka nim si môžete medailón vylepšiť. Všimol som si šesť z 9 kníh nachádzajúcich sa v hlavnom meste. Zostávajúce zväzky sú v procese dokončovania misií. Je mimoriadne ťažké ukázať ich umiestnenie a väčšinu z nich som nenašiel. Mnohé misie sa nedokončujú silou, ale inteligenciou a pozornosťou. Takže napríklad v niektorých úlohách musíte nájsť kód a disk s kódom v kancelárii. Kód je v krabici, ale disk je umiestnený nad krabicou za obrázkom, ktorý je potrebné rozbiť. Alebo je tu misia, kde prídete na určené miesto (kasárne) a vbehnete do knižnice. Čo robiť ďalej? Hľadajte knihu, keď na ňu kliknete, otvoria sa tajné dvere. Takýchto momentov je skrátka veľa, preto vždy používajte ukazovateľ. Počas celej hry tento typ navigácie nezlyhal.