Hry a súťaže pre detské oslavy. Vtipná súťaž „Mučenie s balónikmi“


Zábavné detské, aktívne súťaže k narodeninám!

Najšťastnejší deň pre matku, deň, na ktorý sa nedá zabudnúť, sú narodeniny jej dieťaťa. Čím je však bábätko staršie, tým môže byť tento sviatok pre rodičov nepríjemnejší. Tieto snahy sú však príjemné. Darček pre oslávenca a farebné pozvánky pre jeho hostí, torta so sviečkami a veľa, veľa balónov, hry a zábava pre deti... Zdá sa, že sa na nič nezabudlo. Aby sme vám trochu pomohli, zhromaždili sme tu najzaujímavejšie narodeninové súťaže pre deti! A nemusíte nič hľadať!

Hra „Vtáčí trh“

(detské súťaže sú vhodné do školy aj k narodeninám dieťaťa)

Ide o taliansku súťaž pre tínedžerov. Hrá šesť až osem ľudí. Jeden hráč je predávajúci, druhý je kupujúci. Zvyšok si drepne a zakryje si kolená rukami. Sú to sliepky. Kupujúci prichádza k predajcovi a pýta sa: "Sú tu nejaké kurčatá na predaj?" - "Ako nebyť, existuje." -"Môžem sa pozrieť?" - "Prosím". Kupec prichádza za sliepky a po jednom sa ich dotýka: „Tento sa mi nepáči, je príliš starý“, „Tento je šľachovitý“, „Tento je chudý“ atď. A nakoniec sa dotkne vybraného kurčaťa a povie: "Kúpim toto." Predavač a kupujúci zdvihnú kura za oba lakte do vzduchu, švihnú s ním a povedia: „Si dobré kura. Nerozopínaj ruky a nesmej sa." Ak sa vybrané kura začne usmievať, smiať alebo otvára náruč, je vyradené z hry.

Súťaž vo vrhu guľou

(Zábavná detská súťaž nielen pre školákov a tínedžerov)

Na okraji stola je umiestnený nafúknutý balón. Vodičovi zaviažu oči a postavia ho chrbtom k stolu. Potom urobí 5 krokov vpred a trikrát sa otočí na mieste. Ďalej sa musí vrátiť k stolu a vyhodiť loptu na podlahu. S najväčšou pravdepodobnosťou stratí správny smer a odfúkne loptu preč, odkiaľ po nej niet ani stopy. Bude to veľmi vtipné!

Kopejka šetrí rubeľ

Na hranie budete potrebovať malé mince a niekoľko malých pohárov. Účastníci sú rozdelení do tímov s rovnakým počtom hráčov. Podľa počtu tímov sa v cieli umiestňujú poháre na prasiatko. Každý tím sa zoradí jeden za druhým.

Prvému členovi tímu sa na špičku položí minca. Hráč sa ho snaží preniesť zo štartovej čiary na cieľovú čiaru (tri až štyri metre) bez toho, aby ho spadol a hodil ho do „prasiatka“. Účastník, ktorý hodí mincu, je vyradený z hry. Za každú mincu, ktorá pristane v pohári, dostane tím jeden bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

Hra "Zrkadlo"

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch tímov. Jedna osoba z každého tímu stojí vo vzdialenosti troch krokov od lopty ležiacej v strede. Úlohou jedného z hráčov je priblížiť sa k lopte, chytiť ju a odniesť, úlohou druhého je loptu chrániť.
Pravidlá hry: Ten, kto sa priblíži k lopte, musí okolo nej robiť rôzne pohyby: prikrčiť sa, otočiť sa k lopte chrbtom, dokonca sa od nej vzdialiť. A obranca musí ako zrkadlo opakovať všetko, čo robí nepriateľ, a zároveň byť v strehu. Môže tiež šikanovať svojho súpera skôr, ako urobí jeden krok od lopty. Všetky dvojice hrajú striedavo, hráči prvého tímu si „vezmú“ loptu, hráči druhého tímu ju bránia. V druhom kole si tímy vymenia úlohy. Vyhráva ten, kto má najviac bodov.

"Nájdite topánku"

Príprava. Dva alebo viac tímov s 10 až 15 hráčmi si vyzujú topánky a umiestnia ich na hromadu 15 krokov pred nimi. Topánky by mali byť dobre premiešané, aby už z diaľky nikto nespoznal tie ich. Hra. Oba tímy sa zoradia a prvý hráč v poradí beží k hromade a hľadá svoje topánky. Keď ho nájde, oblečie si ho a uteká späť k svojmu tímu. Ďalší hráč v poradí urobí to isté a tak ďalej, kým sa všetci členovia tímu opäť neobúvajú. Hra je najzaujímavejšia, keď topánky hráčov nie sú rôznorodé!

"Pár pások"

(súťaže dorastencov 14.2., dvojice)
Moderátorka pozýva na pódium 5 chlapcov a 5 dievčat. Stoja okolo neho. Vodca má v pästi zovretých 10 stužiek, ktorých konce voľne visia v rôznych smeroch, ale ich stredy sú zmiešané. Na jednom konci každej stuhy je uviazaná mašľa. Moderátor vyzýva všetkých účastníkov, aby sa chopili týchto koncov, dievčatá si musia vybrať tie konce, na ktorých sú viazané mašle. Na počítanie „Jeden, dva, tri“ moderátor uvoľní päsť a všetci účastníci sa rozptýlia po sále. Prvý pár, ktorý sa rozlúšti, vyhráva. Každá stuha teda „zviazala“ pár svojimi koncami.

Hra s prídavnými menami - blahoželanie k narodeninám dieťaťu

... a ... (meno dieťaťa)! Všetko najlepšie k narodeninám! Počas tohto roka ste sa z ... a ... bábätka zmenili na ... a ... chlapca/dievčatko! A to všetko vďaka tvojej... mame a... otcovi. Nech ťa aj naďalej milujú a... vychovávajú rovnako. Prajem vám, aby ste zostali tým najviac... vnukom/vnučkou pre vašich... starých rodičov. A nech ťa tvoja...stará mama Anya stále zbožňuje. ...dovoľte matkinej priateľke tete Lene, aby vás milovala ako svojho vlastného syna a dovoľte jej ... dcére Katenke, aby sa do vás zbláznila... Teta Masha a ... strýko Vitya vás vždy pozve na návštevu a ich ... synovia Tyoma a Styopa sa stanú vašimi ... kamarátmi Vo všeobecnosti vyrastú, (meno dieťaťa) ... a ... Bozky a objatia. Vaša... teta Tanya.

Namiesto ... - sa nahrádzajú vopred vymyslené prídavné mená. Lepšie tým ľuďom, ktorí nevideli text blahoželania. Čím vtipnejšie budú prídavné mená, tým bude hra zaujímavejšia.

"Divadelný riaditeľ"

(veľká súťaž pre školu a narodeniny)

Povedzte básni „Naša Tanya hlasno plače“, ak
1) bolí vás zub
2) zmokli ste v daždi a boli ste prechladnutí
3) máš škvrnu v oku
4) spadla ti tehla na nohu
5) máte svrab
6) prenasleduje ťa vlk
7) tvoji rodičia ti ubližujú
8) otravovala ťa mucha
9) padajú ti nohavice
10) máš veľmi dobrú náladu
Zobrazte pomocou výrazov tváre:
1) športovec približujúci sa k činke
2) fanúšik tímu, ktorý strieľa gól
3) futbalový brankár
4) šermiar
5) športovec, ktorý zabehol 5 kilometrov
6) pacient v ambulancii zubného lekára.

"Kto je rýchlejší"

Hostia sú rozdelení do dvoch tímov, z ktorých každý má svojho účastníka. Dostanú veľkú krabicu a zodpovedajúcu sadu položiek. Úloha: vložte predmety do krabice a čo najrýchlejšie ju zatvorte. S každým novým účastníkom sa škatuľa zmenšuje a položky sú väčšie alebo sa ťažšie balia. Majte však na pamäti, že si musíte vopred vyskúšať, či sa predmety do nádoby zmestia. Tím, ktorého členovia dokončia úlohu rýchlejšie a svoju prácu odvedú lepšie, vyhráva.

“Vaječný basketbal”

Hra zahŕňa tímy troch alebo viacerých účastníkov, ktorí dostanú surové vajcia a každý jeden košík. Členovia tímu sa musia pri získavaní vajíčka do košíka striedať. V tejto súťaži vyhráva družstvo, ktorému sa podarí hodiť do košíka najviac vajíčok.

“Tanec s pokrievkou”

Na hranie budete potrebovať obyčajnú pokrievku na panvicu. Účastníci sa rozdelia do dvojíc, upnú medzi seba pokrievku hrnca a začnú tancovať na rýchlu hudbu. Musia tancovať, aby veko nespadlo, a ak sa tak stane, dvojica je vyradená z hry. Zostávajúce páry pokračujú v súťaži až do víťaza.

“Rýchlo naviňte”

Na túto hru je potrebné pripraviť dve cievky a nite dlhé 3 - 5 m V strede nite sa urobí značka - farbou alebo uzlom. Hráči stoja oproti sebe, v rukách držia cievku tak, aby bola niť napnutá. Na povel začnú rýchlo navíjať niť na cievku, pričom sa stále približujú k sebe. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane do stredu reťazca.

Zvukový inžinier

Táto hra vyžaduje zvukový doprovod a tu sa bez špeciálnych zariadení nezaobídete. Ak to chcete urobiť, okamžite nájdite predmety, ktoré sa môžu stať zdrojmi rôznych charakteristických zvukov. Postačí plech na pečenie a kovová lyžica, lyžiarske topánky a doska, čisté plechové dózy, kastról s pokrievkou naplnený suchým hráškom, píšťalka a iné.
Pripravte si aj magnetofón a prázdnu kazetu. Teraz ste pripravení urobiť rozhlasovú reláciu. Povedzte nám napríklad „Príbeh dobra a zla“. Môže to začať takto:
„Jedného dňa sme sa túlali lesom a zrazu sme počuli niečie kroky. (Vložte si ruky do topánok a potom nimi silno a pomaly pohybujte po doske). Najprv boli kroky tiché, ale postupne boli čoraz hlasnejšie. (Viete, ako na to). Otočil som sa a uvidel som veľkého medveďa. Od strachu som stuhla a potom udrel hrom. (Niekoľkokrát udrite lyžicou na panvicu). Pozrel som sa na oblohu, z ktorej padali veľké kvapky dažďa (potriasť konzervou suchého hrachu), medveď otvoril dáždnik a odišiel...“
Zapnite mikrofón a pustite sa do práce.

Premeny

Všetko a každý sa mení na niečo iné, ale nie pomocou slov, ale pomocou určenia vhodnosti činov. Izba sa mení na les. Potom sa z účastníkov stanú stromy, zvieratá, vtáky, drevorubači atď. A ak na stanicu, tak do kufra, vlaku, cestujúcich. A ak v štúdiu - ako hlásatelia, televízni kameramani, „popové hviezdy“ atď. Zároveň môže niekto vytvárať hluk, zobrazovať rekvizity atď.

Objaviteľ

Najprv sú účastníci vyzvaní, aby „objavili“ novú planétu – čo najrýchlejšie nafúkli balóny, a potom „Osídlili“ túto planétu obyvateľmi – rýchlo nakreslili figúrky na balónik pomocou fixiek. Kto má na planéte viac „obyvateľov“, vyhráva.

Zábavná súťaž

Budete potrebovať: prázdnu (sklenenú) fľašu, niť a perá (ceruzky).
1) priviažte si niť k pásu.
2) na zostávajúci koniec (15-20 cm) priviažte pero (ceruzku).
3) postavte sa nad fľašu (jedenkrát mierne zatlačte pero (ceruzku) a pokúste sa vložiť koniec pera (ceruzky) do hrdla fľaše.
Veľmi zábavná súťaž! Vyhrá ten, kto to urobí prvý!!!

Detské oslavy a narodeniny sú pre emocionálny vývoj dieťaťa veľmi dôležité. A detské oslavy a narodeniny sú nemysliteľné bez zábavných hier a aktivít.

Skupinové hry pre deti pomôžu rodičom a učiteľom vniesť do atmosféry sviatku či narodenín presne tú komunikáciu a zábavu, ktorú deti v bežné dni nedostanú.

Tu sú skupinové hry na prázdniny, ktoré môžete hrať doma, v škole alebo na ulici. Tieto hry s „rôznymi omáčkami“ sa môžu hodiť do akéhokoľvek scenára sviatkov alebo narodenín. Pri vymýšľaní scenára by bolo dobré zabezpečiť, aby sa aktívne hry striedali s intelektuálnymi, hlasné s tichými atď., aby nedošlo k preťažovaniu psychiky dieťaťa. Navyše po každej súťaži by mali byť deti odmenené cenami. A nielen víťazi, ale všetci zúčastnení. Na ceny sú vhodné rôzne malé, lacné predmety: perá, ceruzky, zápisníky, gumičky, cukríky atď. Pre scenár sviatku alebo narodenín si môžete vybrať hry z tejto stránky.

Hra "Hádaj kto"
Vyberie sa jeden vodič, ktorý sa postaví chrbtom k ostatným deťom. Jedno z detí potichu príde a dotkne sa vodiča zozadu. Vodič musí uhádnuť, kto sa ho dotkol. Ak uhádnete správne, rola vodiča prejde na uhádnuté dieťa, ak nie, potom deti prídu ďalej a dotknú sa chrbta vodiča, kým neuhádne jedno z nich. Dospelý musí kontrolovať priebeh hry a ukázať na dieťa, ktoré sa dotkne vodiča, inak sa deti začnú tlačiť a pretekať, aby vodičovi zaklopali na chrbát.
Túto hru je možné hrať až potom, čo sa presvedčíte, že všetky deti na sviatku alebo narodeninovej oslave sa navzájom dobre poznajú po mene. Ak existujú deti, ktoré sa pred dovolenkou nepoznali, najprv si musíte zahrať zoznamovacie hry.

Hra „Poďme sa navzájom spoznať“
Deti stoja v kruhu, vedúci dospelý vezme loptu a postaví sa s deťmi. Musíte povedať svoje meno a obľúbenú farbu. Dospelý začne: „Volám sa Anna, milujem červenú farbu,“ a hodí loptu jednému z detí. Dieťa povie svoje meno a obľúbenú farbu a hodí loptu ďalšiemu. Hru je možné hrať v niekoľkých kruhoch: v prvom kruhu sa lopta podáva tým, ktorí stoja v blízkosti, v druhom kruhu sa lopta vráti späť, v treťom a ďalších kruhoch sa lopta hodí tomu, kto ju chce. V každom kruhu deti najprv pomenujú meno a potom jeden zo svojich obľúbených javov alebo predmetov: „môj obľúbený deň v týždni“, „môj obľúbený mesiac“, „moje obľúbené ročné obdobie“, „moja obľúbená hra“, „ moja obľúbená karikatúra“, „moje obľúbené jedlo“ a tak ďalej.
V tejto hre sa deti rýchlo spoznajú a zapamätajú si mená.

Hra "Kryptografi"
Ďalšia zoznamovacia hra vhodná na sviatok alebo narodeniny, kde sú prítomné deti, ktoré sa navzájom nepoznajú.
Dospelý vyzve deti, aby zašifrovali svoje mená: „Deti, viete, že zo svojich mien môžete skladať puzzle? Rozdeľme sa do dvoch tímov a každý tím zašifruje všetkých svojich hráčov." Z každého mena musíte urobiť rébus a povedať ho druhému tímu. Tím, ktorý správne vyrieši hádanky a pomenuje všetky mená „súperov“, vyhrá. Dospelému treba vysvetliť, ako šifrovať mená: „Rébusy sa skladajú z písmen mena. Napríklad meno Sveta môže byť zašifrované ako „Slnko, vietor, smrek, tieň, aréna“ a rébus „Dlhý a sladký lekárnik“ je dešifrovaný ako Dima. Čím sú deti staršie, tým by mali byť hádanky náročnejšie. Potom sa deti rozdelia do tímov, dostanú čas na skladanie puzzle. Ak sú deti malé, potom každému tímu pomáha jeden z dospelých. Rébusy postupne rieši každý tím, keď je rébus vyriešený, moderátor ukáže dieťaťu s týmto menom: „Uhádli ste, toto je náš Dima.“ Takto si deti rýchlo zapamätajú mená nových kamarátov. Ak sú v tíme deti s rovnakým menom, musia byť hádanky vymyslené pre každého.

Hra "Múmia"
Jedna z obľúbených hier pre deti na narodeniny a sviatky. Môžu ju hrať deti od 4 do 16 rokov. Deti sú rozdelené do dvoch alebo viacerých tímov podľa počtu prítomných. Každému tímu je pridelená vlastná múmia. Hráči dostanú rolky toaletného papiera, z ktorých musia vyrobiť múmiu – zabaliť vybrané dieťa od hlavy po päty. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie, vyhráva. Hráči môžu byť hodnotení z hľadiska rýchlosti aj kvality - ako pevne a bez medzier je múmia zabalená.
Tu treba myslieť na to, že papier musí byť kvalitný, pretože lacný toaletný papier sa rýchlo trhá a deti s ním ťažko manipulujú. Zvyčajne sa po tejto súťaži na podlahe hromadí hromada odpadu z papierových foriem, takže hneď po múmii by sa mala konať súťaž „Kto pozbiera najviac odpadu“. Aby to bolo možné, každý tím by mal vopred pripraviť kontajnery na zber papiera (môžete sa obmedziť na vrecká).

Hra "Hľadanie pokladu"
Deti hľadajú poklady pomocou hádaniek. Poklad musí byť vopred ukrytý, ako poklad sa môže hodiť niečo zaujímavé pre všetky deti. Môže to byť hrniec sladkostí, vrece cien atď.
Moderátorka oznamuje: "Viem, že niekde nablízku je skrytý poklad, poďme ho hľadať." Deti sa do tejto hry zapájajú s veľkým potešením. Poklad môžete hľadať pomocou hádaniek alebo pomocou mapy. V byte je lepšie hľadať hádanky v prírode alebo v nebytových priestoroch, poklad je lepšie hľadať pomocou mapy. Ak sa poklad hľadá pomocou hádaniek, potom by sa mali týkať predmetov, ktoré sú v byte: televízor, stôl, vysávač, vankúš, dvere, taburetka, chladnička, práčka atď. na. Moderátor urobí prvú hádanku sám alebo v mene postavy, ktorá sa podieľa na scenári. Odpoveďou je predmet, na ktorom je poznámka s nasledujúcou hádankou. Ďalšia hádanka ukazuje na predmet, na ktorom je opäť lístok s hádankou atď., kým sa deti nedostanú k predmetu, v ktorom je ukrytý poklad (zvyčajne skriňa alebo práčka).

Hra "Verte tomu alebo nie"
Táto hra je skvelý spôsob, ako predstaviť deťom úspechy oslávenca. Moderátorka sa pýta: „Deti, poznáte dobre nášho oslávenca? Poďme si to overiť. Teraz nám o ňom povedia jeho rodičia (je lepšie ho volať menom). Ak hovoria pravdu, kričte „Verím“, ak nie, povedzte „Neverím“. Rodičia začnú hovoriť: "Veríš, že naša Peťa toto leto preplávala rieku 3x?", "Veríš, že Peťa stratila 4 zuby za rok?", "Veríš, že Peťa narástla o 10 cm?", "Veríš, že dostal ocenenie, navštívil 5 krajín, pozrel si film....?" a tak ďalej. Preto deti odpovedajú na každú otázku: „Verím tomu, neverím tomu“. A rodičia potvrdzujú, či je to pravda alebo nie.

Hra "Pravda alebo nepravda"
Deti dostávajú nejaké fakty a domnienky a musia povedať, či je to pravda alebo nie. Táto hra sa hodí do každého scenára a zoznámi deti s faktami o zvolenej téme. Ak je napríklad scenár o dinosauroch, sú uvedené fakty a fikcie zo života dinosaurov. Ak je scenár o rytieroch, fakty sú prevzaté zo života rytierov atď. Všetky otázky musia zodpovedať veku. Ak je sviatok pre 3-ročné deti, fakty by mali byť na úrovni: „Paradajka je červená“ a ak je sviatok pre 15-ročných, tak fakt bude: „Paradajka obsahuje pektín. “

Hra „Prenes to rýchlejšie“
Táto hra má veľa variácií, ale podstata je rovnaká - musíte presunúť niektoré predmety z jedného miesta na druhé. Zvyčajne sú deti rozdelené do 2 tímov, ak je na festivale veľa účastníkov (viac ako 14 ľudí), potom môže byť viac tímov. Pre jeden tím je optimálnych 5-7 účastníkov. Pre každý tím je k dispozícii nádoba s nejakými predmetmi, ako sú guličky alebo loptičky, a prázdna nádoba, do ktorej treba tieto predmety preniesť. Môžete ho prenášať rukami, prípadne môžete použiť lyžicu či iný pomocný predmet, podľa toho, čo potrebujete prenášať. Vedúci zavelí: „Pripravte sa, pozor, pochod“ a deti z každého družstva sa striedavo rozbehnú ku košu, zoberú predmet a odnesú ho do iného koša, potom pribehnú k družstvu a odovzdajú štafetu ďalšiemu účastníkovi, kým preniesli všetky predmety. Tím, ktorý ako prvý presunie všetky položky bez straty, vyhráva.
Pre deti je zaujímavé hrať túto hru aj bez súťaží, takže ak je na narodeninovú oslavu pozvaných len niekoľko detí, môžete hrať bez tímov. Potom všetky deti bežia a nosia predmety súčasne.

Hra "Equilibrists"
Prekážkové predmety (napríklad kuželky) sú umiestnené po miestnosti v priamej línii v ceste dieťaťa; všetky predmety. Deťom sa to zvyčajne nepodarí na prvýkrát, takže každý to chce absolvovať niekoľkokrát. Aby sa deti nehádali, vedúci musí zabezpečiť, aby sa deti po prechode postavili na koniec radu. Na 3. alebo 4. krát sa väčšine detí zvyčajne podarí prejsť medzi predmetmi bez toho, aby ich prevrátili. Ak to dovolenkový čas dovolí, potom môžete ísť toľkokrát, koľkokrát sa bude dať, kým sa všetkým deťom nepodarí. Ak je však v spoločnosti dieťa, ktoré má problémy s koordináciou a nič nedokáže, vedúci bude musieť pripraviť dieťaťu útechu a pokúsiť sa urobiť ďalšiu súťaž tak, aby ju vyhralo práve toto dieťa.

Hra "Trpaslíci a obri"
Deti stoja v kruhu. Moderátor vysvetľuje, že ak povie „trpaslíci“, všetci by si mali drepnúť, a ak povie „obri“, všetci by sa mali postaviť na špičky. Kto sa pomýli, opúšťa hru. Moderátor začína viesť hru a na začiatku „upokojuje ostražitosť“ hráčov. To znamená, že pri slove „trpaslíci“ si sadne so všetkými ostatnými, pri slove „obri“ sa postaví na špičky a potom začne hráčov zmiasť: daj jeden príkaz a vykonajte inú akciu, alebo daj nesprávne príkazy, lebo príklad: „Kar...zina! Lano! Maľovanie! Zábava!". Víťazom je hráč, ktorý zostane v kruhu posledný.

Hra "Fanta"
Moderátor vyberie od všetkých účastníkov nejaké veci - kontumácie. Potom sa vyberie vodič a otočí sa chrbtom k vodcovi. Moderátorka vyťahuje veci jeden po druhom a hovorí: "Čo má robiť táto malá mašľa?" Ten, kto sa odvráti, nevidí tohto fantóma a želá si: napríklad päťkrát skočiť na jednu nohu, zaspievať pieseň, zatancovať alebo zarecitovať báseň, zakričať a pod. Jedno z týchto želaní bude musieť urobiť osoba, ktorá si želanie sama vytvorí.

Hra "Ruky hore"
Účastníci stoja v kruhu. Vodič vojde do kruhu, zastaví sa pred niekým a nahlas mu povie: „Ruky hore! Ten, komu adresoval, musí pokojne stáť a jeho susedia musia rýchlo zdvihnúť ruky: sused napravo – ľavý a sused naľavo – pravý. Kto urobí chybu, vymení vodcu.

Hra "Spoločná kreativita"
Všetky deti sedia v kruhu. Každá osoba má list papiera a ceruzku alebo fixku. Na signál začnú všetci kresliť. Hneď ako hudba prestane hrať, každý dokončí kreslenie a rozdá svoje začaté kreslenie po kruhu. Pri ďalšom signále musia deti pokračovať v kreslení, ktoré všetci dostali, až kým nezaznie ďalší signál. Takto sa dá pokračovať, kým sa obliečky nevrátia svojim majiteľom. Teraz sa pozrime, čo sa stalo? Túto hru je lepšie hrať s hudbou – kým hudba hrá, deti kreslia tam, kde prestali, deti kresby odovzdávajú ďalej.

Hra "Kresba na zadnej strane"
Táto hra je variáciou na tému „Broken Phone“. Každé dieťa má na chrbte prilepený papier a dostane fixku. Deti sedia v kruhu a potom podľa princípu hry „Rozbitý telefón“ vedúci pošepká slovo jednému z detí. Slovo by nemalo byť zložité, aby bolo možné znázorniť napríklad dom, slnko, kvet a pod. Dieťa, ktorému sa slovo povie, ho musí nakresliť susedovi na chrbát. Sused musí pochopiť, čo sa kreslí na jeho chrbát, a nakresliť to isté na chrbát ďalšieho suseda a tak ďalej od hráča k hráčovi. Pri kreslení na chrbát dieťaťa by sa nemalo otáčať nabok alebo do kruhu, aby nikto nemohol nakuknúť. Keď kruh skončí, môžete pokračovať v hre a pošepkať slovo ďalšiemu dieťaťu, aby nový hráč mohol začať kresliť. Keď všetci dokreslia, zábava je zaručená!

Hra "Najrýchlejší"
Stoličiek je o jednu menej ako hráčov umiestnených v kruhu. Kým hudba hrá, deti pobehujú okolo stoličiek, keď hudba skončí, deti si musia rýchlo sadnúť na stoličku. Kto nemá dostatok stoličiek, je vyradený z hry. Na ďalšie kolo sa odstráni jedna stolička a deti bežia ďalej. Toto sa opakuje, kým nezostanú dvaja účastníci a jedna stolička. Vyhráva ten, kto si po skončení hudby ako prvý sadne.

Hra vysávač
Na hranie potrebujete niekoľko rovnakých skupín predmetov (napríklad diely stavebnice alebo listy vystrihnuté v rôznych tvaroch a farbách) a košíky podľa počtu hráčov alebo tímov. Počet skupín predmetov sa musí rovnať počtu hráčov. Každý hráč alebo tím má zobrazené svoje položky. Všetky položky sú zmiešané a rozptýlené na podlahe. Na príkaz by deti mali začať zbierať svoje predmety. Vyhráva ten, kto všetko pozbiera rýchlejšie.

Variácia hry „Vysávač“
Je lepšie hrať túto hru nie v tímoch, ale každý sám za seba, takže sa hrá, ak je na dovolenke málo účastníkov. Rovnakým spôsobom sú pre každé dieťa pripravené rôzne skupiny predmetov a každý dostane košíky alebo vedierka. Všetky predmety sú roztrúsené po podlahe v cestičke a deti dostanú niekoľko minút, aby si zapamätali, kde čo je. Potom majú všetci zaviazané oči a deti musia so zavretými očami nazbierať do košíka čo najviac svojich predmetov.

Hra „Kto vie viac“
Deti sú rozdelené do tímov. Každý tím musí v určenom čase (zvyčajne 1 minúta) pomenovať 5 predmetov daného tvaru alebo farby. Napríklad 5 okrúhlych (štvorcových, trojuholníkových) predmetov alebo 5 červených (modrá, zelená, žltá) predmetov. Opakovania sa nepočítajú. Ak tím uspeje, dostane cenu.

Hra "Magic Box"
Hračka alebo iná cena je umiestnená v malej škatuľke. Táto krabica musí byť umiestnená vo väčšej krabici a väčšia krabica musí byť umiestnená v takej, ktorá je ešte väčšia. Čím viac krabičiek, tým zaujímavejšie je hrať. Hra sa musí hrať s hudbou.
Deti stoja v kruhu a podávajú si krabicu, kým hrá hudba. Keď hudba prestane hrať, ten, kto má v rukách magickú skrinku, otvorí prvú skrinku a vyberie menšiu. Spustí sa hudba a krabica sa odovzdá. Hráč, ktorý otvoril posledný výherný box, preberá cenu pre seba.

Hra "Držte loptu"
Musíme pripraviť balóny a podnosy. Každý účastník alebo tím dostane podnos s loptou, loptičky sa umiestnia na podnosy. Existuje niekoľko možností súťaže:
1. Presuňte podnos z jedného bodu do druhého bez toho, aby loptička spadla.
2. Zdvihnite podnos nad hlavu a spustite ho bez toho, aby ste spustili loptičku toľkokrát, ako je to možné.

hra "klobúk"
Deti sedia v kruhu. Moderátorka zapne hudbu a deti si začnú podávať dámsky klobúk. Len čo moderátorka preruší hudbu, jedno z detí, ktoré má v tom momente čiapku, si ju nasadí a obchádza kruh a zobrazuje noblesnú dámu. Namiesto dámskeho klobúka môžete použiť kovbojskú alebo vojenskú čiapku alebo hviezdnu čiapku atď. V súlade s tým musíte zobraziť postavu, ktorej klobúk sa v hre používa.

Zaujať skupinu detí nie je ľahká úloha. Aby sa deti bavili a nestrácali čas, dospelí vymýšľajú pre deti vtipné súťaže. Program sa vyberá v súlade s vekom a záujmami hráčov, berúc do úvahy dôvod, pre ktorý sa spoločnosť zhromaždila, miesto a ročné obdobie.

Mobilné súťaže pre deti

Behajte, skáčte, vyhadzujte nahromadenú energiu, posilňujte tímového ducha – aktívne súťaže pre deti sú proste dar z nebies pre deti všetkých vekových kategórií. Akcie sú skvelé na narodeninovú alebo inú tematickú akciu, kedy sa zíde slušná partia detí. Dôležitou podmienkou usporiadania takýchto súťaží pre deti je dostupnosť voľného priestoru: je lepšie hrať v telocvični alebo vonku za dobrého počasia.

Zimné súťaže pre deti na ulici

Veľa príležitostí na organizovanie detských hier na čerstvom mrazivom vzduchu dáva deťom more pozitívnych emócií, prílevu energie a následne výbornej chuti do jedla. Súťaže pre deti vonku v zime by mali byť mierne aktívne, aby deti nezamrzli a nepotili sa:

  1. "Lapače snehu" Skupina detí sa rozdelí do tímov a z každého sa vyberie chytač. Posledný vezme vedro, vzdiali sa od tímu a ostatní účastníci sa zoradia do kolóny. Úlohou chytača je pochytať čo najviac snehových gúľ od hráčov svojho tímu do vedra.
  2. "Veselý snehuliak" Mnoho súťaží pre deti si vyžaduje účasť obľúbeného snehuliaka. Napríklad tímy môžu rýchlo vyrezať snehuliaka, najvyššieho alebo najväčšieho, a ak malému mužovi nasadíte čelenku, môžete usporiadať skutočnú súťaž v obratnosti a presnosti. Aby ste to dosiahli, musíte dať každému hráčovi niekoľko pokusov zraziť vedro z hlavy snehuliaka.

Súťaže pre deti na ulici v lete

V horúcom lete dostávajú deti takmer neobmedzenú slobodu konania. Deti môžu hrať rôzne hry, cestovať, plávať v rybníkoch, organizovať pikniky a túry v lese. Ale aj pri takom množstve aktivít sa problém organizácie voľného času stáva akútnym, keď sa zíde veľká skupina detí. Na pobavenie malého publika dospelí organizujú letné súťaže na ulici pre deti:

  1. "Chyť veveričku." Spoločnosť je rozdelená do niekoľkých malých tímov. Účastníci každého tímu vytvoria kruh a bez toho, aby uvoľnili ruky, sa snažia „zahnať“ vodcu, „veveričku“, dovnútra.
  2. "slimáky" Pre zábavu potrebujete kartónové domčeky s malými výrezmi na prezeranie. Účastníci oboch tímov striedavo kladú krabicu navrch a plazia sa k určenému cieľu, potom domček odstránia, vrátia sa a odovzdajú ďalšiemu hráčovi. Víťazom je tím, ktorého posledný člen dobehne do cieľa ako prvý.

Interiérové ​​súťaže pre deti

Nie vždy je možné usporiadať slávnostnú udalosť na ulici. V takýchto prípadoch prichádzajú na pomoc zaujímavé súťaže pre deti, ktoré nevyžadujú veľa priestoru a špeciálneho tréningu. Môžu to byť hry a súťaže pre deti, ktoré im umožnia preukázať svoju inteligenciu, herecké schopnosti, hlasové a tvorivé schopnosti. Je nevyhnutné zaradiť do programu aktívne súťaže pre deti, aby sa situácia upokojila a deti mali možnosť vybiť nahromadenú energiu.

Zábavné súťaže pre deti

Veselý detský smiech svedčí o tom, že sa dovolenka vydarila. A najlepšie je, že nielen šikovný klaun dokáže deti rozosmiať – vtipné súťaže pre deti si s touto úlohou poradia ešte lepšie ako profesionál:

  1. "Ako sa voláš?" Deti sedia oproti hostiteľovi, ktorý každému účastníkovi vymyslí vtipné meno, napríklad čižma, perník, metla. Potom dospelý začne klásť deťom zložité otázky. Môže ich byť veľa, ale pri odpovedi musí hráč povedať iba svoje „meno“ a nesmie sa smiať. Ak je dieťa zmätené alebo sa začne smiať, dostane prepadnutie.
  2. "Chamtivý." Deti sa postavia do radu. Jablká (20-25 kusov) sú položené na podlahe pred prvým účastníkom. Úlohou dieťaťa je drepnúť a bez toho, aby vstal, nazbierať čo najviac jabĺk, ale je zakázané nosiť ovocie. Keď jablká začnú vypadávať, opäť sa položia na podlahu a ďalší účastník začne zber. Vyhráva hráč, ktorému sa podarilo nazbierať čo najviac jabĺk.

Halové športové súťaže pre deti

Hlučná detská párty, aj keď sa koná doma, by mala zahŕňať aktívne hry a zábavu. Pri výbere vonkajších detských súťaží pre deti je hlavnou vecou zohľadniť vekovú kategóriu účastníkov a v prípade potreby pripraviť vhodné vybavenie:

  1. "Hádzanie prsteňa" Deti sú rozdelené do tímov, každý účastník dostane niekoľko plastových krúžkov, dospelí držia palice. Úlohou detí je hodiť na svoje bidielko čo najviac krúžkov.
  2. "Prejdi prekážku." Cez miestnosť je natiahnuté lano, najprv vo výške rovnajúcej sa výške najvyššieho účastníka. Potom sa spustí veselá rytmická hudba a deti sa začnú striedať v chôdzi pod prekážkou. Po dokončení prvého kruhu sa lano spustí nižšie a tak ďalej, až kým sa deti pod neho nepodliezajú. Deti, ktoré sa pri prihrávaní dotknú lana, sú z hry vylúčené.

Zimné halové súťaže pre deti

Počas dlhých zimných večerov chcú deti zábavu a radosť viac ako inokedy. Na ulici sa nedá dlho šantiť, a tak sa na párty často zhromažďujú veľké skupiny detí. Takéto udalosti na Silvestra a Vianoce dostávajú magickú farbu. Počas tohto obdobia sú súťaže pre deti v interiéri v zime venované prázdninovým témam:

  1. "Prehoď loptu." Výbavou pre túto súťaž sú balóny a stuha. Ten sa ťahá medzi dva tímy, lopty sú rozložené rovnako, 10-15 kusov pre každý tím. Na signál ich drobci začnú prehadzovať cez pásku na stranu súperov, vyhráva družstvo s najmenším počtom lôpt na svojom území.
  2. "Novoročný strom." Deti sú rozdelené do dvoch skupín, v každej je vybraný účastník - vianočný stromček. Potom deti dostanú rôzne pozlátka na ozdobenie vianočného stromčeka. Na signál sa deti začnú obliekať „svoju zelenú krásu“ čas je obmedzený (1-3 minúty). Vyhráva tím s najkrajším a najelegantnejším „vianočným stromčekom“.

Súťaže pre deti na sviatok

Rodinná dovolenka by sa nemala obmedzovať len na hostinu. Takýto program sa deťom bude zdať nudný a niet pochýb o tom, že na konci oslavy začnú byť rozmarné alebo nájdu niečo, čo sa dospelým pravdepodobne nebude páčiť. Prax usporiadania detských narodenín v zábavných centrách, kde sa deti nemusia nudiť v spoločnosti animátorov, si získala lásku rodičov. Pre deti vymýšľajú rôzne súťaže, zabávajú deti trikmi a trikmi. Medzitým sa deti zaujímajú o hru nielen so svojimi obľúbenými postavami, ale rodičia môžu prevziať úlohu organizátora párty. Hlavnou vecou pri zostavovaní programu je nezabudnúť na súťaže pre deti a rodičov na dovolenke.

Súťaže o rodinnú dovolenku s deťmi

Keď sa dospelí a deti zídu pri slávnostnom stole, je o niečo ťažšie vytvoriť scenár udalosti. Deti chcú šantiť a zástupcovia staršej generácie sa nebránia relaxácii v pokojnom prostredí. V takýchto prípadoch budú spásou kreatívne prázdninové súťaže pre deti a dospelých:

  1. "Koncert". Vystúpenia malých umelcov potešia starých rodičov, deti odhalia svoj talent. Skupina detí si musí vopred premyslieť, kto bude recitovať riekanku, kto bude spievať a kto bude tancovať.
  2. "Otázka a odpoveď". Viacfarebné nálepky sú rozrezané na polovicu, na jednej časti sú napísané otázky a na druhej sú napísané ceny. Listy sú rozložené v rôznych košíkoch. Každý účastník si najskôr vyberie otázku, odpovie na ňu a potom si vytiahne papier rovnakej farby s názvom ceny. Drobné suveníry si treba pripraviť vopred.

Narodeninové súťaže pre deti doma

Pri oslave narodenín dieťaťa doma je hlavnou vecou nezabudnúť, z akého dôvodu sa všetci prítomní zhromaždili. Blahoželanie, pochvala a všetky druhy povzbudenia by mali byť adresované hrdinovi tejto príležitosti. A pomôžu malým hosťom vyjadriť svoju lásku k narodeninovému chlapcovi pre deti:

  1. "Pohľadnica". Ak niekto zabudol predložiť pohľadnicu batoľaťu, ktoré zostarlo o rok, nevadí. Kolektívna kreativita zamestná deti a hotové majstrovské dielo bude dieťaťu dlho pripomínať radostnú udalosť.
  2. "Prekvapenie". V strede miestnosti je natiahnutá šnúrka. Viažu sa k nemu malé ceny. Deti striedavo zatvárajú oči, vedú ich k šnúrke, dávajú im nožnice a oni si odstrihnú cenu.

Súťaže pre deti na Nový rok doma

Hlavná a najočakávanejšia dovolenka detí by mala byť zafarbená živými emóciami a dojmami. Ak chcete trochu rozptýliť svoje deti od čakania na darčeky od Santa Clausa, môžete pre deti zorganizovať zábavné novoročné súťaže:

  1. "Oživte rozprávku." Skutočným zázrakom je, že hrdinovia vašej obľúbenej rozprávky ožijú. Na Silvestra sa samotné deti môžu premeniť na známe postavy a ako dospelí čítajú, malí rozprávači budú hrať scenár.
  2. "Čo je toto?" Každý účastník alebo dospelí napíšu slová na papieriky (mená zvierat, vozidiel, nábytku, rastlín), potom sa papieriky zabalia a vložia do košíka. Deti sa striedajú pri plnení úlohy a bez slov sa pomocou mimiky a gest snažia znázorniť, čo je tam napísané.

Moderátor opíše hrdinu alebo hrdinku rozprávok a karikatúr dvoma alebo tromi slovami bez menovania a deti musia uhádnuť, o kom je reč. Zdvihol ruku - odpovedal, odpovedal správne - dostal cenu. Príklady: žlté kreslené postavičky, ani ľudia, ani zvieratá, jedia banány (prisluhovači), ženské pohlavie, modré vlasy, výborná výchova (Malvína), z mačacej rodiny, vo svojom svete je kráľom (Leví kráľ) a pod.

Stratená farba

Všetky deti stoja v kruhu a vedúci vysvetľuje pravidlá: keď hovorí: „Raz, dva, tri. Nájdite červenú farbu!“, musia túto farbu nájsť chalani na oblečení hostí alebo v sále a priložiť k nej dlaň. Ten, kto nič nenašiel, si sadne a o zvyšok súťaž pokračuje. Teraz moderátor volá inú farbu. A tak ďalej, kým nezostane jeden účastník.

Hádajte zviera

Moderátor povie 2-3 slová a dieťa musí uhádnuť zviera. Kto prvý zdvihne ruku, odpovie a kto bude mať najviac odpovedí, vyhráva cenu. Napríklad: krk, škvrny - žirafa; sliny, hrb - ťava; podkova, vozík - kôň; kráľ, hriva - lev a pod.

Všetci, aby sa dali zaočkovať

Deti sú rozdelené do 2 tímov, ktorých účastníci sa zoradia do 2 radov. Každý tím dostane injekčnú striekačku (bez ihly). Oproti každému tímu je v určitej vzdialenosti umývadlo alebo iná nádoba s vodou. A vedľa prvých členov tímu je prázdny kontajner. Úlohou tímov je pomocou striekačky preniesť vodu z jednej nádoby do druhej rýchlejšie ako ich súperi, pričom jeden účastník nahradí druhého. Tím, ktorý to dokončí rýchlejšie, vyhráva.

Mimozemšťania

Táto súťaž si bude vyžadovať veľké balóny a značky. Deťom vysvetlia, že majú v rukách planéty Vesmír, ktoré ešte nemajú obyvateľov. Každý účastník musí „osadiť“ svoju „planétu“ malými ľuďmi. Vyhráva ten, kto má na svojej loptičke najviac vyžrebovaných tvorov. Môžete tiež udeliť cenu za najoriginálnejšieho mimozemšťana.

Budem jesť - nebudem jesť

Túto súťaž milujú aj deti. Moderátorka chodí s loptou a rozmýšľa, čím nakŕmiť deti. A potom opatrne hodí loptičku jednému z chlapíkov, pričom pomenuje jedlé jedlá alebo nejedlé predmety. Úlohou detí je chytiť loptu, ak je jedlá, a udrieť ju späť, ak je nejedlá.

Zápalky nie sú hračky pre deti

Zápalky nie sú hračky pre deti, no dnešok je výnimkou. Pred každým účastníkom je rozhádzaná škatuľka zápaliek. Kto je najrýchlejší pri povele „štart“, vyzbiera všetky zápalky do škatuľky a urobí to úhľadne, teda jedna k jednej, vyhráva.

Sanitka, hasiči, polícia

Deti sú rozdelené do tímov s rovnakým počtom ľudí, napríklad 3 účastníci. Každý tím dostane 5 dobrovoľníkov, ktorých bude treba zachrániť, a za to dostanú sadu (škatuľku vitamínov - 5 jednoduchých kyselín askorbových, škatuľku zápaliek a 5 lán). Na povel „štart“ každý tím začne zachraňovať svojich 5 „obete“. Prvá vec, ktorú musia urobiť, je rýchlo distribuovať vitamíny všetkým, druhá je zapáliť každú zápalku z ich škatuľky a rýchlo ju uhasiť a tretia je chytiť zločincov (zviazať ruky každému z ich 5 „dobrovoľníkov“ zozadu). Deti tak rýchlo predvedú svoje zručnosti ako sanitky, hasiči a policajti. A najrýchlejší tím dostane cenu.

Korytnačky

V tejto súťaži má každý z dovolenkových hostí možnosť cítiť sa ako korytnačka. Hostia sú teda rozdelení do tímov s rovnakým počtom ľudí. Misky s dobrotami (sušienky alebo cukríky v množstve zodpovedajúcom počtu členov tímu) sú umiestnené v rovnakej vzdialenosti od tímov. Prví účastníci dostanú umývadlá (misky). Na povel „štart“ sa prví účastníci postavia na všetky štyri, dajú si umývadlo na chrbát a vyrazia k svojmu cieľu (k miske s maškrtami), vezmú si jednu maškrtu a späť k svojmu tímu, podajú si umývadlo a obušok. ďalšiemu účastníkovi. Tím, ktorý rýchlo prekoná vzdialenosť a uchmatne si svoje maškrty, vyhrá.

Hruška visí - môžete ju jesť

Chlapci sú rozdelení do dvojíc. Niektorí účastníci vo dvojici budú držať hrušku na šnúrke v rovnakej vzdialenosti ako ostatní účastníci a druhí účastníci ju zjedia. Na príkaz „štart“ chlapci začnú jesť svoje hrušky a účastníci, ktorí držia hrušku, by ju nemali spúšťať ani zdvíhať, môžu ju iba krútiť a snažiť sa pomôcť svojim kamarátom. Pár, ktorý zje najviac a možno aj celú hrušku, za 2 alebo 3 minúty vyhrá.

Tieto súťaže pomôžu učiteľom a rodičom zabaviť ich deti. Môžu sa vykonávať v triedach, na slávnostných podujatiach, doma, na ulici.

Hasiči

Vyklopte rukávy dvoch búnd a zaveste ich na operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dvojmetrové lano. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál si musia vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si ich a zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo stoličky súpera, sadnite si na stoličku a potiahnite šnúrku.

Kto je rýchlejší

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signáli všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej dostane ako prvý.

Odpálenie lopty na cieľ

Špendlík alebo vlajka je umiestnená vo vzdialenosti 8-10 m. Každý člen tímu dostane právo na jeden hod, musí sa pokúsiť zraziť cieľ. Po každom hode sa lopta vráti družstvu. Ak je terč zostrelený, je nahradený na pôvodné miesto. Vyhráva tím s najpresnejšími zásahmi.
- lopta neletí, ale kotúľa sa po zemi, vystrelená rukou,
- hráči kopú do lopty,
- hráči hádžu loptu oboma rukami spoza hlavy.

Lopta v ringu

Tímy sú zoradené do jedného stĺpca, jeden po druhom, pred basketbalovými doskami vo vzdialenosti 2–3 metre. Po signáli prvé číslo hodí loptu okolo kruhu, potom položí loptu a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do kruhu atď. Tím, ktorý najviac zasiahne obruč, vyhráva.

Umelci

V strede kruhu alebo javiska sú dva stojany s papierom. Vedúci zavolá dve skupiny po piatich ľuďoch. Na signál od vedúceho prvý zo skupiny vezmú uhlie a na signál nakreslia začiatok obrázku, odovzdajú uhlie ďalšiemu; Úlohou je, aby všetci piati súťažiaci nakreslili daný výkres rýchlejšie ako ich súperi. Na kreslení sa musí zúčastniť každý.
Úlohy sú jednoduché: nakreslite parnú lokomotívu, bicykel, parník, nákladné auto, električku, lietadlo atď.

Rolovať loptičku

Hráči sú rozdelení do skupín po 2 - 5 ľuďoch. Každý z nich dostane úlohu: v stanovenom čase (8 - 10 minút) hoďte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá hodí najväčšiu snehovú guľu do určeného času.

Beh troch loptičiek

Na štartovej čiare si prvý pohodlne zoberie 3 lopty (futbalovú, volejbalovú a basketbalovú). Na signál s nimi pribehne k otočnej zástavke a umiestni loptičky do jej blízkosti. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, berie ich, vracia sa s nimi späť do tímu a nedosahuje 1 m, položí ich na podlahu.
- namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových loptičiek,
— namiesto behu skákať.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balónov. Z publika sa vyberie 8 ľudí. Dostávajú balóny. Na povel vedúceho začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafúknutí nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

repa

Zúčastňujú sa dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v klobúku s obrázkom repky.
Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu pritisne (chytí ho okolo pása) a pokračujú v behu spolu, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka, atď. Na konci hry je myš chytená repkou. Vyhráva tím, ktorý najrýchlejšie vytiahol repku.

Obručové relé

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí prehodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Kontraštafetový beh s obručou a švihadlom

Tímy sa zoradia ako v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou rúti dopredu a preskočí cez obruč (ako skákanie cez švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, hráč so švihadlom štartuje a posúva sa dopredu skákaním cez švihadlo. Po splnení úlohy každý účastník odovzdá výstroj ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Jogging je zakázaný.

Vrátnici

Na štartovaciu čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Udržať 3 loptičky v rukách je veľmi ťažké a zobrať spadnutú loptičku bez vonkajšej pomoci tiež nie je jednoduché. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Loptové preteky pod nohami

Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč hodí loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč z každého družstva sa zohne, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred pozdĺž stĺpca, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi svoje roztiahnuté nohy atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Tri skoky

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Umiestnite švihadlo a obruč vo vzdialenosti 8-10 m od štartovej čiary. Po signáli prvá osoba, ktorá dosiahne lano, ho vezme do rúk, urobí tri skoky na mieste, položí ho a beží späť. Druhá osoba vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky a striedavo medzi švihadlom a obručou. Tím, ktorý to dokončí rýchlejšie, vyhrá.

Obručové preteky

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž postranných čiar ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol, alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče svojmu susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade nasadzuje všetky obruče na seba. Tím, ktorého hráči dokončí úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch, jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvoria vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapi stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, utekajú doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do trojíc. Zakaždým sa kruhy pohybujú iným smerom. Traja hráči, ktorí sa spoja rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hra trvá 4-5 minút. Vyhráva trio, ktorého hráči získajú najviac bodov.

Zakázaný pohyb

Hráči a vedúci stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol nápadnejší. Ak je hráčov málo, môžete ich zoradiť a postaviť sa pred nich. Vedúci vyzve deti, aby po ňom vykonali všetky pohyby s výnimkou tých zakázaných, ktoré predtým ustanovil. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky na opasku“. Vodca začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú. Nečakane vodca vykoná zakázaný pohyb. Hráč, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Zdvorilostná kontrola

Táto súťaž je zložitá a koná sa iba raz. Pred začiatkom súťaže chlapcov pred nimi prejde dievča a akoby náhodou zhodí vreckovku. Vyhráva chlapec, ktorý uhádol, že zoberie šatku a zdvorilo ju vráti dievčaťu. Potom bolo oznámené, že to bola prvá súťaž.
Možnosť: ak je súťaž medzi dvoma tímami, potom bod získa ten, z ktorého bol najslušnejší chlapec.

Dobrá rozprávka

Základom je rozprávka so smutným koncom (napríklad Snehulienka, Malá morská víla a pod.). A deti dostávajú za úlohu popremýšľať, ako by sa táto rozprávka dala prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok, aby to skončilo šťastne. Víťazom je tím, ktorý rozprávku zahrá formou minihry tým najzábavnejším a najveselším spôsobom.

Vlak

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Silnejší a obratnejší účastníci – „groovy“ – sa stávajú pred reťazcom. Stojac oproti sebe, „hodinový strojček“ si tiež navzájom berie ruky ohnuté v lakťoch a každý ťahá vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť súperovu reťaz, alebo ju pretiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Súťaž o zápletku ľudových rozprávok

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Prednášajúci povie prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia povedať celý názov; Tím, ktorý dá najviac správnych odpovedí, vyhráva.
1. Ivan Tsarevič a šedý... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat... (Ivan)
3. Finista - Jasný... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou... (objednávka)
7. Moroz... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem... (trpaslíci)
9. Kôň - ... (Humpback Little Humpback)

Hovorte bez chýb

Ten, kto lepšie vysloví tieto príslovia, vyhrá:
Saša išiel po diaľnici a cucal sušičku.
Karl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Karlovi klarinet.
Lode sa obrátili a obrátili, ale neobrátili sa.
Hlásil, ale nehlásil dosť, ale keď začal hlásiť viac, hlásil.

Nočné cestovanie

Moderátor hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolíkov. Moderátor podáva volant vodičovi a ponúka precvičenie a riadenie tak, aby nezrazili ani jeden stĺpik. Hráčovi potom zaviažu oči a privedú ho k volantu. Moderátor dáva príkaz - nápovedu, kam sa má obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“. Vyhráva ten, kto zhodí kolky najmenej.

Ostrí strelci

Na stene je namontovaný terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky.
Každý hráč má tri pokusy.
Po hre hostiteľ odmení víťazov a povzbudí porazených.

Udržujte rovnováhu

S rukami natiahnutými do strán hráči ako povrazochodci kráčajú po samom okraji koberca.
Posledný, kto opustí preteky, vyhráva.

Hororový film

Podmienky sú nasledovné: v kazete je päť vajec. Jedna z nich je surová, upozorňuje moderátorka. A zvyšok je uvarený. Treba si rozbiť vajíčko na čelo. Kto natrafí na niečo surové, je ten najodvážnejší. (Ale vo všeobecnosti sú všetky vajcia uvarené a cena sa jednoducho udeľuje poslednému účastníkovi - úmyselne riskoval, že sa stane všetkým na smiech.)

Hra "Merry Orchestra"

Hry sa zúčastňuje neobmedzený počet ľudí. Vyberie sa dirigent, zvyšní účastníci sa rozdelia podľa počtu účastníkov na hráčov na balalajke, harmonikároch, trubkároch, huslistoch atď. Na signál od dirigenta, ktorý ukazuje na skupinu hudobníkov, začnú „hrať“ na melódiu akejkoľvek slávnej piesne: hráči na balalajke – „Trem, shake“, huslisti – „tili-tili“, trubkári – „turu“ -ru", akordeónisti - "tra- la-la." Náročnosť úlohy je v tom, že tempo výmeny hudobníkov sa neustále zvyšuje, dirigent ukazuje najprv na jednu skupinu, potom na druhú, a ak dirigent mávne oboma rukami, hudobníci musia „hrať“ všetci spolu. Úlohu môžete sťažiť: ak dirigent silne mávne rukou, potom musia hudobníci „hrať“ nahlas, a ak mávne trochu rukou, potom hudobníci „hrajú“ potichu.

Hra „Zbierajte kyticu“

Zúčastňujú sa 2 tímy po 8 ľudí. 1 dieťa v kolektíve je záhradník, zvyšok sú kvety. Na hlavách kvetinových detí sú klobúky s obrázkami kvetov. Kvetinové deti čupia v stĺpci, jeden po druhom, v značnej vzdialenosti od seba. Na signál sa záhradníci rozbehnú k prvému kvetu, ktorý chytí záhradníka za chrbát. Už dvaja bežia k ďalšiemu kvetu atď. Tím, ktorý dobehne do cieľa ako prvý, vyhráva.

prsteň

Budete potrebovať dlhú šnúru a prsteň. Šnúrku prevlečte cez krúžok a konce zaviažte. Deti sedia v kruhu a na kolená si položia šnúru s krúžkom. V strede kruhu je vodič. Deti, ktoré si vodič nevšimne, posúvajú krúžok z jedného do druhého (nie nevyhnutne jedným smerom, krúžok môžete pohybovať rôznymi smermi). Zároveň znie hudba a vodič pozorne sleduje pohyby prstenca. Hneď ako sa hudba zastaví, zastaví sa aj zvonenie. Vodič musí uviesť, kto má momentálne prsteň. Ak hádate správne, vymeníte si miesto s tým, kto mal prsteň.

A ja!

Hra na pozornosť.
Pravidlá hry: moderátor rozpráva príbeh o sebe, najlepšie bájku. Počas príbehu sa zastaví a zdvihne ruku. Zvyšok by mal pozorne počúvať, a keď vodca zdvihne ruku, zakričať „a ja“, ak činnosť uvedenú v príbehu môže vykonať osoba, alebo zostať ticho, ak činnosť nie je vhodná. Napríklad moderátor hovorí:
"Jedného dňa som išiel do lesa...
Všetci: "Ja tiež!"
Vidím veveričku sedieť na strome...
-…?
Veverička sedí a hryzie orechy...
— ….
- Videla ma a poďme do mňa hádzať orechy...
-…?
- Utekal som od nej...
-…?
- Išiel som inou cestou...
— ….
- Prechádzam sa lesom, zbieram kvety...
— …
- Spievam piesne...
— ….
-Vidím kozičku hrýzť trávu... -...? - Hneď ako zapískam...
— ….
- Koza sa zľakla a utiekla...
-…?
- A išiel som ďalej...
— …
V tejto hre nie sú žiadni víťazi - hlavnou vecou je veselá nálada.

Opakujte

Deti stoja v jednom rade. Žrebom alebo počítaním vyberám prvého účastníka. Postaví sa tvárou ku každému a vykoná nejaký pohyb, napríklad: tlieska rukami, skáče na jednu nohu, otáča hlavu, dvíha ruky atď. Potom sa postaví na svoje miesto a jeho miesto zaujme ďalší hráč. Zopakuje pohyb prvého účastníka a pridá svoj vlastný.
Tretí hráč zopakuje dve predchádzajúce gestá a pridá svoje vlastné, rovnako ako ostatní účastníci hry v poradí. Keď sa celý tím dokončí, hra môže pokračovať druhým kolom. Hráč, ktorý nezopakuje žiadne gesto, je vyradený z hry. Víťazom sa stáva posledné stojace dieťa.

Vrabce a vrany

Môžete sa hrať sami s dieťaťom, ale je to lepšie so skupinou. Vopred sa dohodnite, čo budú robiť vrabce a čo vrany. Napríklad s príkazom „Vrabci“ si deti ľahnú na podlahu. A keď zavelí Vrany, vylezte na lavičku. Teraz môžete spustiť hru. Dospelý pomaly vyslovuje slabiku po slabike: "Vo - ro - ... ny!" Deti musia rýchlo vykonať pohyb, ktorý bol vranám pridelený. Kto to dokončil ako posledný alebo sa pomýlil, platí prepadnutie.

Páranie peria

Budete potrebovať štipce na prádlo. Chytať bude niekoľko detí. Dostanú štipce, ktoré si pripevnia na oblečenie. Ak lapač chytí jedno z detí, pripne si na oblečenie špendlík. Prvý chytač, ktorý sa oslobodí zo svojich štipcov, vyhráva.

Hľadá sa lopta

Účastníci hry stoja v kruhu a zatvárajú oči. Vodca vezme malú loptičku alebo akýkoľvek iný drobný predmet a hodí ju ďalej do strany. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa podľa zvuku uhádnuť, kam lopta spadla. Na príkaz "Pozri!" deti bežia rôznymi smermi a hľadajú loptu. Vyhráva ten, kto ju nájde, potichu dobehne na vopred dohodnuté miesto a zaklope palicou so slovami „Lopta je moja!“ Ak ostatní hráči uhádnu, kto má loptu, snažia sa ho dobehnúť a chytiť. Potom sa lopta dostane k hráčovi, ktorý ju dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

Glomerulus

Deti sú rozdelené do dvojíc. Každý pár dostane klbko nite a hrubú ceruzku. Na signál vedúceho deti začnú prevíjať loptu na ceruzku. Jedno z detí drží loptičku, druhé namotáva niť okolo ceruzky. Dvojica, ktorá dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva. Druhá cena môže byť udelená za najkrajšiu loptu.

Dvaja barani

Túto hru je možné hrať vo dvojiciach, ktoré sa striedajú. Dve deti s nohami široko rozkročenými predkláňajú trup dopredu a opierajú sa čelom o seba. Ruky zopnuté za chrbtom. Úlohou je konfrontovať sa navzájom bez pohnutia čo najdlhšie. Môžete vydávať zvuky „Bee-ee“.

Zemiakový

Pozvite deti, aby si vyskúšali svoju pozornosť, pozorovanie a rýchlosť reakcie. Je to veľmi jednoduché. Nechajte chlapcov odpovedať na akúkoľvek vašu otázku: „Zemiaky“. Otázky možno adresovať každému a niekedy je lepšie položiť jednu. Napríklad: "Čo máš na tomto mieste?" (ukazuje na nos).
Reakciu nie je ťažké si predstaviť. Kto sa pomýli, opúšťa hru. Tým najnepozornejším nezabudnite po prvých dvoch otázkach odpustiť, inak nebudete mať s kým pokračovať v hre. Tu je niekoľko otázok, ktoré si môžete položiť:
— Čo si mal dnes na obed?
— Čo by ste chceli jesť na večeru?
- Kto je to, kto mešká a teraz vstupuje do haly?
— Čo ti mama priniesla ako darček?
-O čom sa ti v noci sníva?
— Ako sa volá tvoj obľúbený pes? … a tak ďalej.
Na konci hry dajte víťazom - najpozornejším chlapom - komiksovú cenu - zemiak.

Kamionisti

Na detské vozíky sú umiestnené plastové poháre alebo malé vedierka s vodou naplnené po okraj. K autám sú priviazané laná rovnakej dĺžky (podľa výšky dieťaťa). Na príkaz musíte rýchlo „niesť náklad“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dobehne do cieľa a nevyleje vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

Pokrčte noviny

Noviny budete potrebovať podľa počtu účastníkov. Na zemi pred hráčmi sú rozložené noviny. Úlohou je pokrčiť noviny na signál moderátora a pokúsiť sa zhromaždiť celý list do päste.
Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva.

Šikovný školník

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť metlu a „listy“ (Môžete použiť malé kúsky papiera). Nakreslí sa kruh - toto je miesto „správcu“. Je vybraný školník. „Správca“ stojí v kruhu s metlou. Na signál vedúceho sa ostatní účastníci tvária, že sú „vietor“, to znamená, že hádžu kúsky papiera do kruhu a „správca“ vymetie smeti. „Správca“ sa považuje za víťaza, ak po dohodnutom čase (1-2 minúty) nie je v kruhu ani jeden papierik.

Autoportrét

Dve štrbiny na ruky sú vyrobené na liste papiera Whatman alebo lepenky. Účastníci vezmú každý list papiera, vložia ruky do otvorov a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Kto má najúspešnejšie „majstrovské dielo“, získa cenu.

"opica"

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Potom sa hráči prvého tímu poradia a vymyslia slovo pre jedného z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu iba gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta.
V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduchými slovami a pojmami, ako napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvami filmov, karikatúr, kníh.

Snehová vločka

Každé dieťa dostane „vločku“, t.j. malé klbko vaty. Deti uvoľňujú snehové vločky a na váš signál ich vystrelia do vzduchu a začnú na ne fúkať zospodu, aby zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Vyhráva ten najšikovnejší.

Zem - voda

Účastníci súťaže stoja v jednom rade. Keď vodca povie „zem“, všetci skočia dopredu, keď povedia „voda“, všetci odskočia. Súťaž prebieha v rýchlom tempe. Moderátor má právo namiesto slova „voda“ vysloviť iné slová, napríklad: more, rieka, záliv, oceán; namiesto slova „zem“ - pobrežie, zem, ostrov. Tí, ktorí skočia náhodne, sú vyradení, víťazom je posledný hráč – ten najpozornejší.

Kreslenie portrétu

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét kohokoľvek z tých, ktorí sedia oproti. Potom sa listy posielajú v kruhu. Každý sa pokúsi na zadnú stranu napísať, koho na tomto portréte pozná. Keď listy obídu kruh a vrátia sa autorovi, ten spočíta počet hlasov účastníkov, ktorí spoznali vyžrebovaného. Najlepší umelec vyhráva.

Zamknúť

Hráči dostanú zväzok kľúčov a uzamknutý visiaci zámok. Je potrebné zobrať kľúč z kopy a čo najrýchlejšie otvoriť zámok. Na skrinku, kde je skrytá cena, môžete umiestniť zámok.

Sniper

Všetci hráči zatvoria oči a jeden po druhom vyťahujú zápalky z kôpky. Svoju zhodu nemôžete ukázať svojmu susedovi. Jedna zo zápaliek je rozbitá a ten, kto ju vytiahne, sa stane ostreľovačom. Potom všetci otvoria oči a deň sa začína. Sniper môže zabiť hráča pohľadom do očí a žmurkaním. „Zabitá“ osoba opustí hru a stratí právo hlasovať.
Ak je jeden z hráčov svedkom „vraždy“, má právo to nahlas povedať, v tomto momente sa hra zastaví (to znamená, že ostreľovač nemôže nikoho zabiť) a hráči zistia, či sú ďalší svedkovia. Ak nie, hra pokračuje a ak áno, nahnevaní hráči zlynčujú podozrivého, vezmú mu zápalku a tak zistia, či neurobili chybu. Úlohou ostreľovača je zastreliť každého skôr, ako bude odhalený, a úlohou všetkých ostatných je odhaliť ostreľovača skôr, ako všetkých zastrelí.

Čínsky futbal

Hráči stoja v kruhu smerom von, s nohami na šírku ramien, takže každá noha stojí blízko k symetrickej nohe svojho suseda. Vo vnútri kruhu je loptička, ktorú sa hráči snažia skórovať do bránky toho druhého (to znamená gúľať si loptu rukami medzi nohami). Ten, medzi ktorého nohami sa lopta kotúľa, odstráni jednu ruku, po druhom góle - druhý a po treťom - opustí hru.

Aram-shim-shim

Hráči stoja v kruhu a striedajú sa podľa pohlavia (to znamená chlapec-dievča-chlapec-dievča atď.), pričom vodič je v strede. Hráči rytmicky tlieskajú rukami a zborovo hovoria tieto slová: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, ukáž na mňa!“ A znova! A dve! A tri!“, v tomto čase sa vodič so zatvorenými očami a namierenými rukami otočí na mieste, a keď text skončí, zastaví sa a otvorí oči. Zástupca opačného pohlavia, ktorý je v smere otáčania najbližšie k im zobrazenému miestu, ide tiež do stredu, kde sa postavia chrbtom k sebe. Potom všetci ostatní znova tlieskajú rukami a zborovo hovoria: „A ešte raz! A dve! A tri! Pri počte troch tí, ktorí stoja v strede, otáčajú hlavy do strán. Ak sa pozreli rôznymi smermi, potom vodič pobozká (zvyčajne na líce) toho, kto vyšiel, ak jedným smerom, potrasú si rukou. Potom sa vodič postaví do kruhu a ten, kto odíde, sa stane vodičom.
Existuje aj verzia hry, v ktorej sa pre predstaviteľov silnejšieho pohlavia otáčajúcich sa v strede slová „Aram-shim-shim, ...“ nahrádzajú slovami „Širší, širší, širší kruh! Má sedemsto priateliek! Tento, tento, tento, tento a môj obľúbený je tento!", aj keď vo všeobecnosti je to jedno.
Pri hraní hry v mladšom veku má zmysel nahradiť bozky strašidelnými tvárami, ktoré si tí dvaja v strede robia.

A ja idem

Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jedno zo sedadiel zostáva voľné. Ten, kto stojí napravo od voľného priestoru, nahlas hovorí: "A ja prichádzam!" a prejde k nemu. Ďalší (teda ten, ktorý teraz stojí napravo od prázdneho miesta) nahlas hovorí: „Ja tiež! a ide k nemu, ďalší hovorí: "A ja som zajac!" a tiež sa odohráva na pravej strane. Ďalší, ktorý ide ďalej, povie „A ja som s...“ a pomenuje niekoho z tých, ktorí stoja v kruhu. Úlohou toho, kto bol menovaný, je utiecť na prázdne miesto. V tejto hre môžete pridať vodiča, ktorý sa zakliní na prázdne miesto, keď niekto príliš dlho premýšľa.

Hra "Lucerny"

Táto hra zahŕňa 2 tímy. Každý tím má 3 žlté lopty. Na príkaz moderátora si diváci začnú podávať loptičky z ruky do ruky od prvého radu po posledný. Lopty (oheň) musíte odovzdať so zdvihnutými rukami a vrátiť ich späť rovnakým spôsobom bez uhasenia ohňa (t. j. bez prasknutia lopty).

Súťaž „Kto bude zbierať mince rýchlejšie“

Súťaž je otvorená pre 2 osoby (možných aj viac). Herné mince vyrobené z hrubého papiera sú roztrúsené po celom webe. Úlohou účastníkov je zbierať peniaze so zaviazanými očami. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie nazbiera najviac mincí. Táto súťaž sa môže opakovať 2 - 3 krát.

Dážď

Hráči môžu voľne sedieť v miestnosti. Keď začne text, každý vykoná dobrovoľné pohyby. Pri poslednom slove „zastavené“ sa všetky pohyby zastavia a účastníci hry akoby zamrzli. Moderátorka, ktorá okolo nich prechádza, si všimne toho, kto sa pohol. Opúšťa hru. Je možné použiť širokú škálu pohybov, ale vždy v stoji. Na konci hry moderátor označí aj tých, ktorí vykonali najkrajšie alebo najzložitejšie pohyby.
Text:
Dážď, dážď, kvapka,
Vodná šabľa,
Odrežem kaluž, prekrojím kaluž,
Rezať, strihať, nestrihať
A on sa unavil a prestal!

Prekvapenie

Cez miestnosť je natiahnuté lano, ku ktorému sa
rôzne drobné ceny. Deťom sa po jednom zaviažu oči a dajú sa
nožnice a so zavretými očami odstrihnú svoju cenu. (Buď
Buďte opatrní, nenechávajte deti pri hraní tejto hry samé!).

Preteky švábov

Na túto hru budete potrebovať 4 škatuľky a 2 vlákna (pre dvoch účastníkov). Niť sa vpredu uviaže na opasok a na druhý koniec nite sa priviaže zápalková škatuľka tak, aby visela medzi nohami. Druhá krabica je umiestnená na podlahe. Účastníci kývajú krabice medzi nohami ako kyvadlo a musia tlačiť krabice ležiace na podlahe. Kto prekoná vopred určenú vzdialenosť rýchlejšie, je považovaný za víťaza.

Rybolov

Hlboký tanier sa položí na stoličku, účastníci sa musia striedať v hádzaní gombíka alebo uzáveru fľaše zo vzdialenosti 2-3 metrov, snažiac sa trafiť tak, aby gombík zostal v tanieri.
Táto jednoduchá hra je pre deti veľmi pútavá a vzrušujúca.

Strážca

Chlapci sedia na stoličkách tak, aby sa vytvoril kruh. Za každým sediacim na stoličke musí byť hráč a jedna stolička musí byť voľná. Hráč stojaci za ním musí nenápadne žmurknúť na kohokoľvek z tých, ktorí sedia v kruhu. Všetci sediaci účastníci musia čeliť hráčovi s prázdnou stoličkou. Sediaci účastník, ktorý vidí, že na neho niekto žmurkol, musí rýchlo zaujať prázdne miesto. Funkciou hráčov stojacich za tými, ktorí sedia, je zabrániť ich hráčom ísť na prázdne miesta. Aby to urobili, stačí položiť ruku na rameno sediacej osoby. Ak „strážca“ „utečenca“ nepustí, vymenia si miesto.

Jeden - koleno, dva - koleno

Všetci si opäť sadnú na stoličky v úzkom kruhu. Potom by mal každý položiť ruku na pravé koleno osoby po ľavom. Vložili ste to? Takže teraz, počnúc poradcom, by malo ľahké tlesknutie prejsť v smere hodinových ručičiek cez všetky kolená. Najprv - pravá ruka poradcu, potom ľavá ruka jeho suseda vpravo, potom pravá ruka suseda vľavo, potom ľavá ruka poradcu atď.
Prvé kolo sa koná tak, aby chlapci pochopili, ako majú konať. Po tomto začína hra. Ten, kto sa počas hry pomýlil, odstráni ruku, ktorá buď odložila tlesknutie, alebo ho urobila skôr. Ak hráč odstráni obe ruky, opustí kruh a hra pokračuje. Aby sa úloha skomplikovala, poradca čoraz rýchlejšie udáva počet, pre ktorý by sa malo tlieskať. Vyhrávajú poslední traja hráči. a získať certifikát na certifikáciu?