Ako nakresliť anime pre začiatočníkov ceruzkou. Ako nakresliť anime ceruzkou krok za krokom? Ako nakresliť anime dievča


Ako sa naučiť kresliť anime?


Anime postavy sa už dlho stali obľúbenými miliónmi tínedžerov a mladých ľudí na celom svete. Tento kreslený žáner, ktorý vznikol v Japonsku, je dnes veľmi populárny a má svoje vlastné charakteristiky. Ak poznáte všetky nuansy, potom naučiť sa kresliť anime nie je vôbec ťažké.

Obraz chlapca alebo dievčaťa v tomto štýle sa líši od bežnej kresby s veľkými, široko otvorenými očami, malým, nenápadným nosom a ústami bez výrazných pier. Navyše, anime postavy majú dlhé vlasy v oddelených prameňoch a neúmerne dlhé nohy.

1. fáza: skicovanie

Anime štýl robí veľmi roztomilé dievčatá. Každý začínajúci umelec sa môže naučiť kresliť obrázky žien dodržiavaním určitých pravidiel. Budete potrebovať list papiera a jednoduchú ceruzku.

2. fáza: kreslenie tváre

  1. V súlade s aplikovanými značkami jasne nakreslite horné viečko, zrenicu a dúhovku oka.
  2. Žiak anime dievčaťa by mal byť predĺžený vertikálne a mal by mať tmavú farbu.
  3. Dúhovka je trochu svetlejšia.
  4. Spodné viečko nie je potrebné vyťahovať opatrne, stačí tenká čiara.
  5. Obočie bude tenké. Musia byť zobrazené dosť ďaleko od očí.
  6. Teraz musíte nakresliť malý útržkovitý nos.
  7. Ihneď pod ním by ste mali nakresliť ústa vo forme tenkej vodorovnej čiary. Nie je potrebné vykonávať pery.
  8. Uši budú na úrovni špičky nosa.
  9. Urobme bradu malú a špicatou.
  10. Teraz zostáva len načrtnúť líniu vlasov a nakresliť pramene, uvoľniť ich alebo dať do účesu.

3. fáza: kreslenie tela

Prejdime k telu. Pre anime dievča musíte nakresliť:

  • tenký krk,
  • elegantné ruky,
  • definovať tenký pás,
  • línia bokov,
  • bujné prsia.
  • vaše nohy budú štíhle a nezvyčajne dlhé.

Musíte prísť s oblečením a zobraziť ich na tele. Telo, na rozdiel od hlavy, je vyrobené podľa pravidiel klasického dizajnu.

Keď sú všetky detaily výkresu jasné a výrazné, môžete vymazať nadbytočné čiary a začať farbiť. Obraz anime postáv vždy obsahuje kontrastné farby a jasné detaily. Vlasy môžu mať akúkoľvek farbu, dokonca aj tie najneočakávanejšie. To isté možno povedať o oblečení. Pri kreslení anime nemusíte niektoré oblasti stmavovať alebo zosvetľovať.

Aj bez umeleckého vzdelania si môžete doma vytvoriť jedinečné anime postavičky! V tomto článku MirSovetov popíše základné techniky kreslenia anime a uvidíte, aké je to jednoduché a vzrušujúce.

História anime

Spočiatku bolo anime umiestnené ako príbehy v obrázkoch. Najstaršie archeologické nálezy japonskej kultúry naznačujú, že základy anime vznikli dávno pred príchodom animácie a tlače. V hrobkách starých japonských vládcov sa dodnes nachádzajú kresby, ktorých štruktúra a ideológia jasne pripomína klasické anime.

Osamu Tezuka je považovaný za tvorcu moderného štýlu anime a manga. Vytvoril si svoj vlastný jedinečný štýl, ktorý si obľúbili ľudia po celom svete a stal sa príkladom hodným nasledovania. Počas mnohých rokov svojej tvorivej činnosti Osamu nakreslil viac ako 500 komiksov, z ktorých niektoré neboli obmedzené na pár strán, ale zaberali až 5 zväzkov! Bol skutočným fanúšikom komiksov. Tezuka, poháňaný svojou vášňou pre anime, odovzdal svoje emócie umelcom po celom svete a zanechal veľké dedičstvo, ktoré žije dodnes.

Na rozdiel od mnohých iných kultúr sa japonská animácia nebojí straty svojej individuality a neustále si požičiava umelecké postupy od iných národov. Napriek tomu sa anime stáva rozmanitejším a bohatším, pričom zostáva jedinečným a rozpoznateľným štýlom. Je tak pevne zakorenené, že aj keď sa japonskí animátori snažia vytvoriť niečo čisto „európske“, nemôžu uniknúť tradičnému spôsobu anime.

Vlastnosti štýlu

Hlavnou črtou, ktorá odlišuje anime štýl od iných komiksových štýlov, je rozvinutá symbolická grafika, ktorá umožňuje zobraziť tie najzložitejšie ľudské emócie len niekoľkými ťahmi. Najmenšie nuansy sprostredkúvajú charakter hrdinu, rozprávajú jeho príbeh... Toto anime je podobné starodávnym východným kresliarskym technikám, keď jedna línia mohla divákovi povedať celý dej.

Jedným z najdôležitejších rozlišovacích znakov anime je zobrazenie očí. Ich veľkosť a stupeň brilantnosti naznačujú, aký mladý je hrdina – čím mladšia postava, tým väčšie a jasnejšie oči.

Dôležitú úlohu zohráva aj rast hrdinu. Vysoké a majestátne postavy naznačujú, že ide o odvážnu a odvážnu postavu a karikatúrne malé veľkosti sú znakom mladosti a detinskosti.

Západné komiksy sa zvyčajne zameriavajú na superhrdinské a fantasy príbehy. Anime sa neobmedzuje len na fikciu, ale pokrýva celé spektrum ľudského života. Medzi príbehmi anime sú rozprávkové legendy, historické kroniky, hrôzy a drámy. Ide o plnohodnotný žáner, ktorý je otvorený akejkoľvek téme. Z toho vyplýva, že cieľovou skupinou nie sú len deti a tínedžeri, ale aj dospelí.

Kreslenie dievčenskej tváre

Profesionálnym umelcom anime sa môže stať každý, bez ohľadu na úroveň jeho umeleckých zručností. Všetko, čo potrebujete, je prax a trpezlivosť. Celá kresba sa robí ceruzkou a iba konečné kontúry sa robia perom, fixkou alebo atramentom. Kresbu môžete vyfarbiť vodovými farbami alebo pomocou grafického editora, ak uprednostňujete kreslenie na tablete.

Nakreslite kruh a rozdeľte ho na polovicu zvislou čiarou. To je nevyhnutné pre symetrické zobrazenie čŕt tváre. Postupom času môžete nakresliť zvislú čiaru v rôznych variáciách v závislosti od typu tváre a natočenia hlavy.

Tesne nad stredom kruhu nakreslite vodorovnú čiaru, ktorá označuje umiestnenie očí postavy. Opäť platí, že v závislosti od typu tváre sa poloha očí môže líšiť. Keďže kreslíte dievča, jej oči budú veľké (mladý charakter). Toto je dôležitý bod, ktorý treba mať vždy na pamäti pri kreslení anime.

Veľkú úlohu zohrávajú aj žiaci. Veľké zreničky s niekoľkými zvýrazneniami naznačujú, že postava je prekvapená alebo potešená, zatiaľ čo široké oči s malými zreničkami naznačujú hrôzu a strach.

Nakreslite detaily tváre dievčaťa. Nos je zvyčajne rovný a mierne špicatý, ústa sú malé s úzkymi perami. Chlapci majú väčšie nosy ako dievčatá. Ak je postava radostná, nos je nakreslený o niečo vyššie, ako sa očakávalo, a je zaoblenejší.

Obočie je silným prostriedkom na vyjadrenie emócií v reálnom živote aj v anime komiksoch. Ak je postava nahnevaná, bude mať privreté obočie. Zdvihnuté obočie odráža úžas, rovné obočie odráža ľahostajnosť atď.

Nakreslite vlasy. Tu môžete ukázať všetku svoju fantáziu, pretože neexistujú žiadne špeciálne pravidlá pre kreslenie vlasov v anime. Účesy postáv, ako aj štruktúra vlasov môžu byť veľmi rôznorodé a nezvyčajné!

Dokončite kresbu obkresľovaním obrysov farbou alebo atramentom. Tradične na to umelci anime používajú vodové farby alebo prírodné atramenty.

Kreslenie očí

Oči sú najdôležitejším výrazovým prostriedkom v umení kreslenia anime. Než začnete vytvárať postavy, naučte sa kresliť oči. Venujte tomu osobitnú pozornosť, pretože najmenšia chyba môže zničiť vašu kresbu alebo sprostredkovať nesprávnu náladu hrdinu. Vo všeobecnosti, ak sa naučíte kresliť oči v štýle anime, potom ste túto zaujímavú vedu prakticky zvládli!

Napriek jasne stanoveným pravidlám pre grafické znázornenie očí neexistujú striktné šablóny, ktoré by sa dali aplikovať na konkrétnu postavu. Oči môžu byť s mihalnicami alebo bez mihalníc, s jedným oslnením alebo s rozptýlením malých odleskov, s okrúhlou dúhovkou alebo úplne bez nej.

Pri zobrazovaní očí môžete použiť všetku svoju predstavivosť, ale mali by ste pamätať na niekoľko jednoduchých pravidiel:

  • čím väčšie oči, tým mladšia postava;
  • veľké množstvo vrcholov hovorí o „otvorenosti“ hrdinu svetu;
  • Mužské oči sú užšie a menšie, čím sa líšia od ženských.

Kreslenie akéhokoľvek oka možno rozdeliť do niekoľkých štandardných krokov:

  1. Najprv načrtnite očnú buľvu podľa proporcií tváre.
  2. Nakreslite čiaru pre horné a dolné viečka, vytvorte časť oka. Čím širšie oči, tým naivnejšia a „detskejšia“ bude postava pôsobiť.
  3. Nakreslite dúhovku v súlade so smerom, ktorým sa postava pozerá.
  4. Nakreslite obočie. Oblúk obočia si môžete zvoliť podľa ľubovôle, no pamätajte, že mužské a ženské obočie je výrazne odlišné. Poloha obočia na tvári (vysoké, nízke, šikmé, rovné) vytvára náladu a charakter hrdinu.
  5. Pridajte detaily - melír na zrenici, mihalniciach atď.
  6. Vymažte pomocné čiary a vychutnajte si výsledok!

Osobitná pozornosť by sa mala venovať oslneniu. Môžu byť umiestnené na samotnej dúhovke alebo ju môžu prechádzať. Odlesky sú nielen žiarivo biele, ale aj priesvitné, s jasnými alebo rozmazanými hranicami. Čím jasnejší a hrubší je obrys dúhovky a zrenice, tým výraznejšie bude oko vašej postavy. Skúste nakresliť rôzne typy očí a vyberte si ten, ktorý sa vám najviac páči!

Táto téma sa týka kreslenia v štýle anime. Táto lekcia je vhodná skôr pre začiatočníkov, ktorí chcú používať tento štýl, ale môže byť užitočná aj pre tých, ktorí už majú skúsenosti. Začnime kreslením hlavy, pozorne dodržujte postupnosť akcií zobrazených nižšie.

A tak je kresba v anime štýle.

Kreslenie tváre
Tento tutoriál sa zameriava na tvar a štruktúru tváre.
Krok 1 Nakreslite bradu a líca. Zamerajte sa na to, aby ste ich na oboch stranách nakreslili rovnako. Aj keď to môže vyzerať jednoducho, aj najmenšia chyba môže spôsobiť, že kresba nebude príťažlivá.

Krok 2 Nakreslite krk. Všimnite si, aký je tenký.

Krok 3 Nakreslite nos a ústa. Väčšina anime umelcov kreslí nos a ústa VEĽMI malé. Niektorí ľudia to však nerobia, takže sa rozhodnite sami.

Krok 4 Pridajte oči. Všimnite si, ako ďaleko sú od seba a ako blízko k nosu.

Krok 5 Pridajte obočie. Všimnite si, ako dlho sú relatívne k očiam.

Krok 6 Pridajte uši a vytvorili ste tvár. Venujte pozornosť vlasovej línii. Veľká hlava...

Upozornenie: uhol ucha smeruje k oku.

3/4 pohľad.
O priemernej veľkosti hlavy (pre anime). Nevyzerá to veľmi atraktívne, kým nepridáte vlasy. Vlasy sú tak veľkou súčasťou anime, že si vyžadujú samostatný tutoriál.

Štruktúra tváre chlapa je iná (vo väčšine prípadov). Tváre chlapov sú väčšinou pretiahnuté a ich brady sú výraznejšie.

Pri kreslení krku chlapa ho môžete nakresliť podobne ako krk dievčaťa (zvyčajne však len pre mladých chlapcov vrátane tínedžerov). Alebo, ako je znázornené, ho môžete nakresliť rozvinutejšie.
Pohľad zboku
Muž a žena - štýl 1
Reálnejšie a výraznejšie. Ich nosy nekončia ostro. Ich oči sú menšie. Brada chlapov je výraznejšia ako brada dievčat.

Muž a žena - štýl 2
Ich hlava je okrúhlejšia. Ich oči sú väčšie.
Môžete nakresliť takmer rovnú čiaru od špičky nosa po bradu. (t. j. pery a brada sú slabo ohraničené - cca per.)


Bežné techniky tieňovania tváre
Existuje mnoho spôsobov, ako zatieniť tvár, tu je niekoľko.
Pokúste sa nechať malý priestor medzi tieňom a nosom.
Niekedy sú melír nad lícom a na perách.

Tu je niekoľko postupných lineárnych konštrukcií manga postáv pre cvičenia v kreslení a vyfarbovaní. Venujte pozornosť účesom - účesy postáv sú akousi ochrannou známkou mangy - postavy sa často rozpoznávajú iba podľa účesov:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Syn Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Pred nakreslením vlasov nakreslite základňu - hlavu, ramená, tvár atď.
Nakreslite zadnú časť hlavy, aby ste vedeli, kde hlava končí.


2) Teraz nakreslite všetky nekučeravé časti vlasov. Tejto slečne som napríklad nakreslila rovnú ofinu.
Už by ste mali mať predstavu o tom, aký účes chcete dať svojej postave. Chvost, vrkoče alebo rozpustené vlasy – dobrý nápad je mať teraz nápad (v prípade potreby si môžete urobiť hrubý náčrt)


3) Toto je koniec mojich príprav na kreslenie samotných kučier. Vlasy môjho dievčaťa som zaplietol do uzlov (alebo odangov, ako ich nazvať) a pridal som niekoľko prameňov, aby vyzerali ako pevne stiahnuté.
Nemusíte si upravovať vlasy ako ja, toto je len jeden z príkladov, ako pripraviť svoju postavu na kučeravú fázu.


4) Teraz začneme kulmovať. Nakreslite niekoľko zakrivených čiar, ktoré budú predstavovať zadnú časť prvého zvlnenia. Moja kučera sa rozdelila na tenkú a hrubú časť, ale ak chcete, môžete urobiť jednu hrubú časť.


5) Teraz nakreslíme prednú časť. Na jednej strane urobte miernu krivku, aby ste pridali trochu hmotnosti a hrúbky. Uistite sa, že ste zakryli čiary, ktoré ste nakreslili v kroku 4, aby ste vytvorili úplné zvlnenie.


6) Nakreslite zadnú časť druhej kučery. Pretože tieto vlasy budú veľmi rozpustené a pružné, medzi kaderami nechávam dostatok priestoru.


7) Nakreslite prednú polovicu kučery, tentoraz za ňu pridajte krivku, na rozdiel od predchádzajúcej kučery. Všimnite si inú hrúbku každej kučery.


8) Vytvorte ďalšiu sadu kučier, tentoraz bližšie k sebe - ak chcete pevné kučery, nakreslite ich blízko, namiesto toho, aby ste nechali vzdialenosti ako ja.


9) Pokračujte vo vytváraní kučier po kučerách, pričom meňte hrúbku a vzdialenosť medzi nimi. Na zadnú časť kučery môžete pridať niekoľko riadkov.


10) Pokračujte v curlingu. Uistite sa, že viete, kde sa ubytovať (krátke je tiež dobré!)


11) Dokončite malým zvlnením.


12) Opakujte celý proces na druhej strane hlavy. Pred začatím na zadných nakreslite všetky predné kučery.


13) Teraz prejdime k tým zadným. Ak začnete byť zmätení, skúste ich nakresliť menším tlakom ceruzky. To môže pomôcť, ak máte veľa kučier.


14) Toto je hotová verzia so všetkými kučerami! Chýba ešte pár drobností. Pridajme ich teraz.


15) Stačí pridať niekoľko malých kučier (ako tie, ktorými sme končili každý rad).
Konečne! Náčrt je pripravený!


16) Teraz pohladiť. Vytvorte čiary rôznej hrúbky. Rovnako ako v náčrte, skúste najskôr urobiť predné riadky a každé zvlnenie urobte samostatne, aby ste sa vyhli zmätku.


17) Toto sú hotové načrtnuté kučery. Striedajte tenké a hrubé čiary.
Tu som dokončil kresbu postavy, aby som ukázal, ako bude vyzerať celý obrázok. Ale predtým, ako začnete robiť kučery, môžete nakresliť celú svoju postavu. Bola by škoda, keby sa vám po všetkej tej práci nepáčil zvyšok obrazu. ;p


18) Teraz môžete pridať farbu!
Na farbenie používam fixky, vrstvu po vrstve pridávam tmavšie odtiene pre tiene.
Pretože Toto nie je návod na farbenie, nepoviem vám, čo máte robiť. Experimentujte alebo nájdite lekciu.

Takto momentálne vyzerá obrázok. Ani zďaleka nedokončené.
Dúfam, že tento tutoriál vám pomôže pochopiť, ako kreslím kučeravé vlasy pre moje postavy.
Pamätajte, že toto sú len pokyny. Môžete ich použiť na precvičenie a rozvoj vlastného štýlu.
Veľa šťastia!

Preklad: Nancy aka Lalaokati

1. Poďme k základom!
čo robíš zle?

Vezmite si napríklad tri body A, B a C nižšie.
Na čo sa pozeráte, keď nakreslíte priamku - B a zakrivenú čiaru - C - B? Za ceruzku? Alebo do bodov C alebo B?

Keď kreslíte obrázok, musíte vidieť smer čiary, ktorú kreslíte, pozerať sa nielen na bod ceruzky, ale rovnako na všetky tri body A, B a C. Ľudia nemôžu správne kresliť tvary, ak sa pozerajú iba na ceruzku. bod.

Potom sa pozrite na 7 náhodných bodiek nižšie. čo vidíš?
Len skupina bodiek? Alebo sotva rozoznáte tvar?

Očíslujme body náhodne. Stále nedostávate požadovaný tvar?

Prečíslujme body, aby sme im dali významy, ktoré vaše oči automaticky sledujú v tvare. Tí, ktorí dokážu rozlúštiť tvar z pohľadu na bodky týmto spôsobom, sú schopní kresliť tvary.

Nakoniec sú bodky spojené. Náhodné čiary sa spájajú a vytvárajú tvar, talentovaní ľudia pri kreslení môžu cítiť skryté čiary v obraze a sledovať ich. Vaša schopnosť kresliť tvary závisí od toho, či si skutočne dokážete predstaviť body v správnom poradí.

2. Ako namaľovať „dobrý obraz“? "

Čo robí dobrú prácu? Načrtnúť? Zaujímavý detail? Projekt? Predmet? Zmes? Všetky tieto zložky sú dôležité, ale ak chcete od ostatných počuť pozitívnu spätnú väzbu o svojej práci, musíte vytvoriť dojem a vyjadriť svoje pocity. Inými slovami, musíte sa vedieť podvedome spojiť s tými, ktorí vidia vašu prácu.
Začnite nakreslením štvorcového poľa. Toto je test grafiky.



V číslach 1-6 postupne pribúdali do boxu nové informácie. Množstvo informácií obsiahnutých vo výkresoch vykonaných na úrovni absolútneho začiatočníka je vynikajúce, od jednoduchých boxov až po pokročilých. Ilustruje to rozdiel medzi číslom 1 a číslom 8.

Pozorovateľ (osoba, ktorej úlohou je kresliť políčka) by očakával, že uvidí len to, čo sa pýtal, štvorec číslo 6 - 8 tieto očakávania prevyšuje. Nedá sa povedať, že číslo 6 - 8 sú chyby. Efektívnym kľúčom je ukázať individuálny výklad.

Je potrebné dať kresbe prvok prekvapenia a zahrnúť do nej ďalšie informácie, ktoré by ju urobili zaujímavejšou. Samozrejme, aby ste to dosiahli, musíte byť dobrí v skicovaní. Okrem toho však musíte vymyslieť aj zaujímavú tému, pózu postavy a dizajn.

Hoci sú postavy v príklade 9 a 10 rovnaké, môžete vidieť, ako sa líšia nielen dizajnom, ale aj osobnosťou. Toto je podľa čitateľského názoru podvedomý predpoklad, že hlavná anime a manga postava bude atraktívna. To je to, čo sa očakáva, čo pridáva hĺbku ich príťažlivosti. Čitateľa môžeme prekvapiť tým, že prekročíme jeho očakávania, to je prvý krok, keď niekto povie, že vaša kresba je „dobrá“, no skutočný začiatok je, keď povie, že je „skvelá“.

Kresliť môžete aj podľa predstáv čitateľa podobne ako kruhové časopisy.
Napríklad pri pohľade na krabice, aj keď animátor môže kresliť až do úrovne 8, nerobí to, pretože čitatelia očakávajú, že uvidia kresbu úrovne 6. Rovnako animátor namiesto realistických ilustrácií kreslí mangu s jednoduchými líniami a vytvára vhodné postavy typu Simple Distortion (SD).

Najprv nakreslite štvorcové krabice.
čo? Opäť!
Musíme sa naučiť základy!




Ako kresliť s presnou perspektívou je vysvetlené v špeciálnych knihách, ale nemusíte kresliť s presnosťou architekta. Keď si na to zvyknete, nebudete tráviť veľa času kreslením alebo premýšľaním o miznúcej bodke.
Nakreslite rovné čiary voľnou rukou (bez pravítka alebo šablóny). Nakreslite čiaru na prázdny papier z jedného bodu do druhého a predstavte si konečný výsledok vo svojej mysli. To isté robíte so svojimi skicami, len vo väčšom meradle.

3. Skôr ako začnete.
Začnite kresliť! Ale ešte predtým.

Dobre sa hovorí, že začneš kresliť, ale čo budeš kresliť?
Zvládli ste ceruzku chtiac-nechtiac? Chystáte sa nakresliť postavu RPG (Role Playing Game)? manga postava? Hrdina v boji? Alebo plánujete nakresliť ilustráciu či logo? Tabuľky základných výrazov znakov? Nezáleží na tom, či budete kresliť - čmárať. Len sa uistite, že máte konkrétny obraz postavy, miesta a pózy. Dobré obrazy začínajú dizajnom.
Keď je toto rozhodnuté, nakreslíte obrys pohybu, aby ste vytvorili celkový obraz, v ktorom sa nemusíte starať o čistotu kresby alebo či je na stránke dostatok miesta na nohy, dobrá maľba má pevný obrys. Toto je prvý krok v náčrte

Teraz podrobne načrtnite obrys!

Vo všeobecnosti si ľudia myslia, že je veľmi ťažké získať harmonický náčrt, ak nakreslíte jednoduché polygóny. V skutočnosti, keď nakreslíte ilustráciu, nenakreslíte štvorec. Musíte sa však rozhodnúť, v akej polohe sú jednotlivé časti tela. A keď na to prídete, budete kresliť dobre a rýchlo.

Zatiaľ môžete kresliť štvorcové políčka, ale čoskoro budete môcť kresliť postavy.

4. Poďme k základom

Je čas premýšľať o veľkosti tela.

4. Shoujo Manga (Comic Girls)
Postava s veľmi tenkým pásom a dlhými nohami. U dievčat sú obrysy tela definované proporcionálne, ale hlava je malá. Chlapci sú vyrysovaní takmer rovnako, no so širšími ramenami.

5. Vtipná SD postavička
Tento chlap vyzerá smiešne s malým telom, ale veľkými rukami, nohami a hlavou.

6. Realistický typ.
Dĺžka trupu, tela a nôh je úmerná - približne rovnaká ako u dievčat, až na prehnane úzky pás.

Kresba postavy sa líši štýlom. Nejde len o zmenu proporcií tela, podľa toho, či ide o mangu alebo ilustráciu, napríklad tá istá postava bude mať rôzne črty. Porovnajte rôzne kresby rovnakého charakteru nižšie, najmä pri pohľade na spôsoby, akými boli nakreslené oči a ruky. Všimnete si, ako boli niektoré detaily vykreslené do detailov, zatiaľ čo iné boli vynechané.

5. Detaily kreslenia
Kreslenie postavy
Zatiaľ čo ste sa pozreli na jednotlivé postavy, animáciu alebo mangu nemožno vytvoriť len s jednou postavou. Mali by ste vedieť nakresliť aj podporné postavy.
Pozrite sa aj na to, ako nakresliť podporné znaky. Musíte presne vyjadrovať individualitu každého. Existujú dve veci, ktoré musíte urobiť, nechať hlavné postavy vyniknúť a poskytnúť vedľajším postavám dostatok osobnosti, aby boli zaujímavé. Zamyslite sa nad osobným pozadím (ich pôvod, ich presvedčenie, vzťah s hlavnou postavou atď.) pre každú postavu a potom tieto informácie sprostredkujte v práci prostredníctvom takých vecí, ako sú ich výrazy, účes, kostým a doplnky.


Postavy číslo 3 - 7 sú oveľa náročnejšie na kreslenie ako atraktívne hlavné postavy. Kreslenie starších ľudí vnesie do vašej práce a postáv realistický realizmus.



Darebáci

1- Nepriateľský poradca:Čarodejník (postava č. 1) Starý muž s ohnutým chrbtom.
2- Vodca nepriateľa. Tvrdohlavý.
Jeho ramená sú užšie ako Silný vojak na strane Goodies.
3 – Nepriateľský poradca: zlá čarodejnica (postava č. 2) má rovnakú veľkosť ako čarodejnica na strane Goodies, ale nestojí v ženskej póze.
4 – Vodca nepriateľa číslo 2. Hlava je vyššia ako u hrdinu, ale tenšia ako u vodcu nepriateľa. Atraktívna postava.
5- Ženská nepriateľská postava
Silová póza je typ žánru nezávislý odo mňa. O niečo vyšší ako Hero.
6 - Nepriateľský špión. Typ opice (krátke s dlhými rukami)
Kroky ako ninja.
7 – Monštrum. Obrovské ruky zdôraznia jeho silu.
8 - Willensov maznáčik
V histórii nemá žiadny konkrétny význam.
V histórii vyzdvihnúť zaobchádzanie s diablom.

6. Hľadanie vhodnej pózy.

Preklad: Alevtina

Krok 1: Základy

1) Začínam kresliť od chrbtice, pretože mi to pomáha definovať krivky tela. Začnem zhora a hladkú krivku v tvare písmena S nakreslím dole až k miestu, kde máme údajne koniec chrbtice (chvost).

2) Potom načrtnem trup s detailmi (hlava, ruky a obrysy pása). Tvar mojich pŕs som ešte nenačrtol, toto je len začiatok.

3) Po získaní dobrého elastického náčrtu tela načrtneme vonkajšie hranice prsníkov ľahkými zakrivenými čiarami (červené čiary). Nezabudnite si označiť drobné záhyby kože, kde sa stretávajú paže a hrudník (podpazušie).

4) Začínam pridávať detaily. Objem prsníkov možno zobraziť pomocou vodiacich čiar. Pamätajte, že prsia sú pripevnené k telu a ak obkreslíte celú hmotu pŕs, bude to vyzerať ako pevná hmota s hrudným košom a nie vypuklý.

5 a 6) V týchto dvoch krokoch sa snažím určiť umiestnenie bradaviek. V kroku 6 použijem malý trik na nájdenie stredu každého prsníka. Znázornenie prsníka ako trojrozmerného objektu vám v tom pomôže: nakreslite zvislé čiary, akoby ste rozdelili každý prsník na polovicu, od podkľúčovej jamky cez stred prsníkov a mierne sa zbiehajúce dole pri základni. Pamätajte: iba hladké zakrivené čiary!!!

7) Keďže neexistujú ľudia bez tukových zásob, kreslím telo v bode 7 s malým zaoblením na bokoch a trupe pod hrudníkom.

8) Hrubý náčrt veľkých pŕs na rovnakom trupe. Pri umiestňovaní bradaviek používam rovnaký princíp, len s dodatkom: bradavky sú masívnejšie a majú väčší priemer a sú umiestnené nižšie kvôli hmotnosti a objemu prsníkov.

9) Malé prsia na rovnakom trupe. Platí rovnaké pravidlo: menšie prsia, menšie bradavky a vyššia poloha.

Krok 2: Uhly!

Žena môže byť veľká alebo malá a mali by ste sa pokúsiť nakresliť prsia v pomere. Dokonca aj väčšina kreslených štýlov uplatňuje toto pravidlo. V príklade vľavo: prsia majú tvar baseballových loptičiek a zdajú sa byť oddelené od trupu. Vpravo: vyzerajú harmonicky. Pamätajte, že ak sa zmení krivka tela, zmení sa aj línia hrudníka. Tu som načrtol malú schému: Hlavné časti tela som akoby uzavrel do políčok a nakreslil som ich stredovými čiarami, aby bola prehľadnosť. A pamätajte: prsia dve, a musíte nakresliť každú zvlášť, nikdy sa nestlačia do jednej hmoty!

Keď sú ruky zdvihnuté, hrudníky sa mierne natiahnu do strán. Keď je jedna ruka zdvihnutá, prsia budú umiestnené v mierne odlišných úrovniach (najbližšia bude vytiahnutá za ruku). Nezabudnite nakresliť malé zakrivené čiary pod pažami, pretože obe ruky sú zdvihnuté nad hlavou.

Krok 3: Tvar pŕs a spôsoby jeho ovplyvnenia!

Ľudia často zabúdajú na jednu dôležitú vec: prsia nie sú z plastu! Nie je to ťažké. Jeho tvar pripomína skôr šmýkačku ako guľu. Predstavte si svoje prsia ako bublinu naplnenú vodou: keď bublina voľne visí, je ako kyvadlo, ale ak na prsia zatlačíte, vytvorí sa priehlbina, v ktorej pôsobí tlak, a zväčšenie objemu na okraji odsadenie.

Dokonca aj určité oblečenie môže vyvíjať tlak na vaše prsia alebo spôsobiť ich vydutie na rôznych miestach. Prsia nie sú guľaté stále a sú okrúhle len zriedka. (Pokiaľ, samozrejme, nie sú vyrobené zo silikónu).

Na obrázku nižšie ukazujem, ako pohyby rúk ovplyvňujú zmenu tvaru prsníka. Vľavo - hrudník v pokoji. Vpravo - boli stlačené alebo stlačené. Vertikálny záhyb medzi hrudníkom a trupom sa predlžuje, hrudník je pritlačený k telu.

Krok 4: Rady

Zľava doprava – malé, stredné a veľké prsia. Posledná kresba je, ako by prsia nemali vyzerať. Pozrite sa pozorne, červená čiara pod každým prsníkom označuje záhyb kože medzi prsiami a hrudným košom. Najkrajnejší prsník vpravo nemá takmer žiadnu váhu, takže tam nie je žiadny záhyb. Pamätajte však, že aj tie najmenšie prsia majú váhu!

Pozrime sa, akú farbu majú bradavky. Netreba ich robiť veľmi ružovými. Majú rovnaký tón tela, len viac červenkastý, hnedastý alebo oranžový.
Aspoň som nevidel žiadne žiarivo ružové bradavky.
(Poznámka k prekladu: naivný autor, nikdy neťahal dievčenské bradavky))

Ďalej: bočný pohľad na bradavku. Majte na pamäti, že bradavky nie vždy trčia kolmo k vašim prsiam. Zvyčajne môžu byť celkom ploché a nevyčnievajú, ale niekedy vyčnievajú celkom odvážne!
(Približný preklad: áno, autor má v tejto veci stále nejaké skúsenosti))

Preklad: Chloe

Ako nakresliť anime mačku

Krok 1. Takže začnime. Nakreslite ovál ako základ pre hlavu. Potom nakreslíme predné vodiace čiary. Pomôžu vám proporcionálne usporiadať detaily papule. Pridajte malé detaily nosa, úst a očí. Prejdime k telu. Nakreslite podlhovasté srdce, bude to hruď našej mačky. Zo srdca nakreslíme dve čiary nadol. Toto budú predné labky nášho mačiatka. Potom nakreslíme dve zakrivené čiary po stranách, to sú zadné nohy. Nezabudnime nakresliť ďalšiu dlhú zakrivenú čiaru vpravo, chvost.

Krok 2. Krok začneme navrhnutím spodnej časti papule. Oči označujeme zakrivenými oblúkmi. Ďalej nakreslíme čiary - náčrty labiek a chvosta.

Krok 3. Nakreslite kožušinu na hrudi a chvoste. Pridajte detaily na tvári a ušiach. Detailný popis labiek.

Krok 4. Pridajte fúzy a nakreslite oči. Poďme detailne ucho. Dokončujeme labky a pridávame značky na hrudi. Pripravený!

Krok 5. Takto vyzerá naša mačka po vymazaní nadbytočných čiar. Finálna verzia. Ak chcete, môžete značku na hrudi vynechať alebo pridať niečo vlastné. Snažil som sa, aby lekcia bola čo najjednoduchšia.

Zakaždým, keď nakreslíte hlavu, musíte začať s kruhom a pretínajúcimi sa čiarami cez stred. Táto časť je vždy rovnaká a zvyšok tváre je postavený v závislosti od požadovaného typu (štýlu). Ďalej sa pozrieme na niekoľko rôznych typov tváre v anime.

Vo všetkých týchto kresbách nejde len o to, „aby sa oči zväčšili“. Samozrejme, zväčšia sa, ale nezmení sa ani nos a ústa.

Realistický typ

Tento typ štruktúry tváre je tak blízky skutočnej ľudskej anatómii, že takmer vôbec nevyzerá ako anime štýl. Na skutočnej ľudskej tvári sú oči oveľa menšie a nos a ústa sú oveľa výraznejšie. Uši sú na úrovni očí.

kreslený typ

Dosahujeme tu extrémny rozsah, ale neprekračujeme limit. Tento štýl sa hodí skôr k žánru romance (shoujo), kde sú potrebné výrazné oči. Ak sa pozorne pozriete na náčrt vľavo, všimnete si, že obočie je na tejto hlave veľmi vysoké.

Veľmi kreslený typ

S týmto prístupom majú zväčšené oči za následok iný vzťah k ostatným črtám tváre a uši sú teraz zarovnané s nosom.Nemôžem dostatočne zdôrazniť, aké dôležité je replikovať túto rovnováhu, ak chcete kresliť týmto štýlom. Fanúšikovia anime a mangy sú vyberavá partia. Ak nakreslíte proporcie zle, uvidia to a nahlásia to!

Trochu kreslený

Tento dizajn tváre môžete vidieť v mange, keď sa hrdina sústredí na vykonanie akcie. Oči sa zväčšia a nos a ústa budú menej podrobné. Vzdialenosť medzi očami a špičkou nosa je však stále pomerne blízka skutočnej anatómii.