Zábava k narodeninám 6-ročných detí. Veľké krbové zápalky alebo počítacie palice


Hostia sa zhromažďujú. Aj keď tam nie sú všetci, ponúknite tým, ktorí prídu, zábavu, do ktorej sa môže zapojiť každý, kto sa postupne priblíži.

Teraz však prišli všetci hostia. Nastáva zásadný moment: hostitelia oznamujú hosťom program dovolenky. Prirodzene, je premyslený a pripravený vopred, berúc do úvahy želania hostí.

Čo môže byť súčasťou tohto programu? Vonkajšie a stolové hry, kvízy, lotérie, koncerty (paródie, čítanie, tanec), amatérske filmy (hrané, bábkové, kreslené), diapozitívy, hostiny (sladký stôl, obed, čaj)...

Program by mal byť navyše ohlásený zložito, aby hostia okamžite pocítili radosť z nevšednosti toho, čo ich čaká.

Ako osláviť narodeniny detí? Len s prihliadnutím na ich vekové charakteristiky. Deti sa rýchlo unavia a nedokážu dlho sedieť a sústrediť svoju pozornosť na jednu vec. Prázdninové hry sú najjednoduchšie a celkom aktívne. Ich účasť na predprázdninových prácach je minimálna – čisto symbolická... Stabilnejšiu pozornosť majú predškoláci. Môžu im byť ponúknuté hry obratnosti a inteligencie, jednoduché súťaže a kvízy: v zime - v miestnosti, v lete - vonku. Do predprázdninových aktivít sa aktívnejšie zapájajú žiaci základných škôl. Sú dosť usilovní. Majú radi spoločenské hry. Radi sa zúčastňujú domácich koncertov.

Ďalším problémom je, že deti majú rôzne povahy: niektoré sú plaché, iné živé. Niekto sa rád zaborí do knihy aj na návšteve, iný by sa najradšej hneď pustil do maškrtenia... Preto si všetko vopred premyslite, vopred si rozdeľte role, komu čo zveriť. Napríklad, urobte z vodcu manažéra, predstavte plachého do poroty a pomôžte mu zúčastniť sa oslavy tak či onak. Ale režijný a pedagogický takt je nevyhnutný. Medzi prítomnými môže byť veľmi hanblivé dieťa. V tomto prípade je lepšie nezaťažovať ho nadmernou pozornosťou, ale zapojiť ho do celkovej hry. Všetko je vo vašich rukách. Ale neveďte svoje deti vtieravým spôsobom. Čím viac sa deti cítia samostatné, tým lepšie. Nekarhajte ich, nezvyšujte na nich hlas.

Vopred si vypočítajte, koľko času budete venovať hrám, tancu, hodovaniu... Po aktívnych hrách a tancovaní zvážte pokojnejšie aktivity.

Pre deti rôzneho veku je žiaduca „paralelná“ zábava. Je potrebné, aby sa všetci nenudili: starší aj mladší. A hoci sa na narodeniny všetko točí okolo jednej osoby, nechajte každého hosťa vašej párty ukázať to najlepšie, čoho je schopný: vynaliezavosť, šikovnosť a svoje tvorivé schopnosti.

Tu je niekoľko ďalších tipov:

- Niekedy deti nevedia, ako dať darček, alebo sa hanbia opýtať, kde je toaleta - snažte sa im pomôcť, aby si to ostatné deti nevšimli.

— Ak sa chlapci boja zúčastniť sa súťaže, urobte z nich asistentov rozhodcov, je celkom možné, že sa k účastníkom budú chcieť pridať neskôr.

- Ak sa niekto bojí prasknutia balóna - napríklad je mu ho ľúto, dajte mu tento balón domov, ak sa bojí - dajte mu vidličku alebo paličku na jednohubku, len tieto ostré predmety nepúšťajte von. zrak.

— Deti chcú dostávať len rovnaké ceny (to sa stáva pomerne často). Je zbytočné im vysvetľovať, že iba obaly cukríkov sú iné, ale samotné cukríky sú rovnaké.

— Ak vaši rodičia prídu do vášho bytu, nemyslite si, že sú vašimi hosťami, využite ich naplno: bude to pre vás oveľa jednoduchšie, ak bude mať každý tím dospelého asistenta, najmä ak budete mať čas povedať im pravidlá. súťaží.

— Vaše dieťa ešte nemá kamarátov? Narodeniny sú skvelým dôvodom, prečo si ich zaobstarať.

- Nečakajte, že uspejete hneď, budete musieť improvizovať, striedať rôzne súťaže, možno budete musieť niektoré opustiť a niektoré držať ako prídavok.

— Urobte si zoznam všetkých potrebných drobností a overte si ich dostupnosť. Často sa v správnom momente „stratí“ to, čo malo byť po ruke – fotoaparát, tortové sviečky, slamky na koktaily, obrúsky, lepiaca páska, ceruzky, nožnice, vrecia na odpadky.

- Počas súťaží musíte byť porotcom - posúďte poctivo, no snažte sa vytvárať podmienky, aby všetky deti niekde vyhrali.

Hry a súťaže na dovolenku

Deti sa radi hrajú. Robia to stále. Sviatočné hry sa líšia od bežných v tom, že sa ich spravidla zúčastňujú dospelí. Tieto aktivity s dieťaťom musia byť organizované tak, aby prebiehali za rovnakých podmienok, aby výhry nezáviseli od výhod veku, ale od určitého „šťastia“.

Nezabúdajte striedať tiché hry s aktívnymi. Po hlučných štafetových pretekoch a veselých tancoch nezabudnite zmeniť atmosféru: pýtajte sa hádanky alebo ponúknite spievanie známych piesní. Keď je v rodine detská oslava, prídu za deťmi ich kamaráti. Ale jedna vec je mať deti v rovnakom veku a druhá vec je mať deti rôzneho veku. V prvom prípade by hry mali byť založené predovšetkým na inteligencii, obratnosti a sile – v súlade s vekom detí, aby tínedžerom neboli ponúkané hry pre deti a deťom – pre tínedžerov.

Na dovolenke nezabudnite na miesto hry. Kým sa hostia zídu (aby sa tí, čo prídu, nenudili), mali by ste si nejakého vybrať, aby sa do toho deti hneď zapojili (napríklad hádanky). Ak sa hrá pred hostinou, môže byť po hostine aktívnejšia, môže byť pokojnejšia.

Ale akákoľvek zvolená zábava by nemala obmedzovať počet hráčov alebo by mala byť primeraná počtu prítomných detí.

Posaďte sa pri stole

Nenúťte svoje deti sadnúť si – v škole či škôlke sú z toho unavené. Radšej si kúpte vtipné karty - jednu pre každého hosťa. Rozrežte ich obrazne na dve časti. Jednu časť nechajte na nočnom stolíku na chodbe a druhú položte ku každému tanieru alebo na stoličku. Pri vchode si dieťa vyberie jednu časť a potom si nájde druhú, ktorá k nej pôjde – tým si určí miesto pri stole.

Bochník, bochník

Hráči stoja v kruhu okolo oslávenca, držia sa za ruky a tancujú v kruhu, spievajú: „Ako na... (meno oslávenca) upiekli sme takýto bochník (natiahnite kruh, rozpažte ruky k strana) toto široké (zbiehajú sa do stredu, spájajúc ruky) večere, takto (vytiahnite ruky hore) vysoko, takto (skrčte sa) nízko. Bochník, bochník, vyberte si, koho chcete.“ Oslávenec vyberá slovami: „Milujem, samozrejme, všetkých, no... (meno toho, koho si vyberie) viac ako kohokoľvek iného!“ Teraz sa vybraný hráč stáva vodičom a okrúhly tanec sa opakuje.

Fanta

Jedna z mojich obľúbených hier. Žiaľ, rodičia často premieňajú túto zábavnú hru na násilnú demonštráciu talentu svojich detí. V žiadnom prípade nevyžadujte, aby „fanúšik“ spieval pieseň, hral na husliach atď. byť zničený. Je lepšie zažiť veľa zábavy, kikiríkať pod stoličkami a skákať na jednej nohe s hrncom na hlave. A potom môžete všetci spoločne zložiť a zahrať pieseň na počesť oslávenca alebo zahrať malú scénku, na ktorej sa zúčastnia všetci hostia, deti aj dospelí.

Prepadnutia sú úžasnou príležitosťou, ako sa zabaviť, zabaviť a zosmiešniť jeden druhého. Väčšinou sa vyberie jeden vodca, ktorý sa otočí chrbtom ku všetkým ostatným. Za ním druhý moderátor vezme fantóma (predmet, ktorý patrí jednému z hostí) a pýta sa: „Čo by mal tento fantóm robiť? A každý, kto chce svoj prepadok získať späť, musí splniť vôľu moderátorky.

Najprv však musíte zbierať prepadnutia a tieto hry sú na to ako stvorené.

Vonkajšie hry

detektív

Zúčastňuje sa párový tím rodič + dieťa. Zástupcovia tímov vyťahujú z tašky úlohy, ktoré popisujú, ako nájsť svoj konkrétny darček.

Krotiteľ divokých zvierat

Umiestnite stoličky do miestnosti, o jednu menej ako je počet hostí. Všetci si sadnú na stoličky a jeden z hráčov sa stane krotiteľom divých zvierat. Pomaly chodí v kruhu a pomenúva všetky zvieratká v rade. Ten, ktorého zviera dostane meno (hráči si ho vopred vyberú), vstane a začne pomaly kráčať za svojim krotiteľom. Len čo krotiteľ povie: „Pozor, lovci!“, snažia sa všetci hráči, vrátane krotiteľa, zobrať prázdne stoličky. Kto nemá dostatok miesta, stáva sa krotiteľom divých zvierat.

Yablonka

Účastníci hry vytvoria kruh. Do stredu prichádza dievča „jabloň“, volá sa jej meno v piesni a svojimi pohybmi zobrazuje všetko, o čom sa spieva. Držiac sa za ruky sa okrúhly tanec pohybuje najprv jedným smerom, potom druhým a všetci spievajú:

- Zasadíme jabloň

Na horách, na horách,

Naša jabloň bude kvitnúť

Na jar, na jar!

Vyrasti, jabloň,

Takáto výška;

Kvet, jabloň,

Toto je šírka.

Rast, rast, jabloň.

dobré ráno,

Tancuj, Mashenka,

Skoč za nás.

Ach, ako naša jabloň

Áno, rozkvitla.

Ach, aká je naša Mashenka

Áno, točí sa mi hlava.

A my naša jabloň

Všetko pretrepeme

A my sme sladké jablká

Budeme zbierať.

A my naša jabloň

Všetko zaštipujeme

Áno od našej Mashenky

Utečme ako víchor!

Pri slovách „taká výška“ a „taká šírka“ všetci hráči zdvihnú a potom rozpažia ruky. Pri slovách „budeme sa triasť“ sa všetci plynule priblížia k „jabloni“ a pohybmi znázorňujú, ako ňou triasť a zbierať popadané jablká. So slovami „uštipneme“, pristúpia k dievčaťu, zľahka ho štipnú a okamžite utekajú. Dievča „jabloň“ beží chytiť: koho chytí, zaujme jej miesto.

Hádaj kto som!

Hra je zábavnejšia, keď sa jej zúčastňuje veľa hostí. Vedúci má zaviazané oči, ostatní sa spoja za ruky a postavia sa okolo „slepého“ človeka. Hostiteľ tlieska rukami a hostia sa začínajú pohybovať v kruhu. Vedúci opäť zatlieska a kruh zamrzne. Teraz musí moderátor ukázať na hráča a pokúsiť sa uhádnuť, kto to je. Ak sa mu to podarí na prvý pokus, tak vedie uhádnutý. Ak moderátor na prvý pokus neuhádne, kto je pred ním, má právo sa tohto hráča dotknúť a pokúsiť sa uhádnuť druhýkrát. Ak je odhad správny, identifikovaný hosť riadi.

Ako variant tejto hry môžete zaviesť pravidlo, podľa ktorého môže moderátor požiadať hráča, aby niečo reprodukoval, napodobňoval zviera - štekot alebo mňaukanie atď.

More je znepokojené...

Šofér vystúpi a hovorí: "More sa bojí - jedna, more sa bojí - dva, more sa bojí - tri, morská postava mrzne!" Hráči zamrznú v zaujímavej póze. Vodič sa snaží hráčov rozprúdiť a rozosmiať. Ten, kto sa pohne a „zomrie“ ako prvý, je buď vyradený, alebo sa stane vodičom v závislosti od toho, koľko hráčov hrá.

Hudobné stoličky

Potrebujete o jednu stoličku menej ako je hráčov. Stoličky sú umiestnené v kruhu a hráči chodia okolo stoličiek pri hudbe. Hudba končí – treba mať čas zobrať si stoličku. Ten, kto nemá čas, je vyradený. Ďalšia stolička je odstránená a hra sa opakuje až do posledného hráča.

Zálohy

Hráči stoja v kruhu, vodič stojí v strede, hudba sa zapne a vodič začne tancovať a hráči musia opakovať všetky jeho pohyby. Vodič sa zároveň pokúša nečakane a nepozorovane stúpiť niekomu na nohu a hráči sa musia všetkými možnými spôsobmi vyhýbať. Ten, na koho sa stúpilo, sa stáva vodičom a hra začína odznova.

Kto to zabalí lepšie?

Rozdeľte účastníkov do tímov po 5-6 ľudí, poskytnite každému tímu rovnakú sadu materiálov: nožnice, lepidlo, pásku, baliaci papier (alebo viacfarebné noviny a časopisy), ozdobnú pásku. Vyberte členov poroty.

Moderátor: „Počas sviatkov musíme často baliť darčeky. Teraz uvidíme, ktorý tím dokáže darček zabaliť najzaujímavejšie. Darček, ktorý budete musieť zabaliť, bude jedným z členov vášho tímu. Výber je na vás. Na túto súťaž máte 10 minút. Čas plynul."

Na konci času porota hodnotí presnosť, originalitu a kreativitu tímov a ocenia vtipné suveníry.

Sova

Musíte sa hrať vonku, v oblasti s mnohými prístreškami - záhrada, les atď. Začínajú sa hrať, keď sa vonku zotmie. Počet hráčov: traja alebo viac. Na hranie je potrebná baterka.

Je vybraný vodca - toto je „sova“ a zvyšok hráčov sú „myši“. Sova si so sebou vezme baterku a schová sa s ňou alebo oddelene od nej na ihrisku. Myši chvíľu počkajú, kým sa schová na inom mieste - to je ich diera, kde sú v bezpečí. Úlohou myší je dostať sa k baterke a posvietiť si ňou na sovu. Potom oslepne a nemôže ich chytiť. Úlohou sovy je chytiť myš, potom sa stane ďalšou sovou. Sova môže klamať, pohybovať sa po hracej ploche a skrývať sa buď vedľa lampáša alebo na inom mieste.

Relé nosiča vody

Do súťaže sa môžu zapojiť dva tímy po 5 ľudí. Každé družstvo by malo mať malé detské vedierko a ak ho nemajú, tak plechovú dózu s drôtenou rúčkou. Objem vedier musí byť rovnaký, inak nebude možné určiť víťaza. Atrakciu je možné vykonávať na plošine, ktorej dĺžka je 15-20 m.

Tímy sa zoradia na začiatku. Na cieľovej čiare je proti každému tímu vlajka. Tí, ktorí sa postavia ako prví, dostanú vedro naplnené vodou. Na signál rozhodcu, ktorého vybrali chalani, prvé čísla prebehnú k vlajkám, obídu ich a vrátia sa na štartovaciu čiaru. Cieľom hry je čo najrýchlejšie dobehnúť k vlajke a späť, odovzdať vedro spoluhráčovi bez rozliatia vody. Tím, ktorý trávi menej času a šetrí viac vody, vyhráva.

Žmurki

Deti sa často a ochotne hrajú na slepcov, najmä mladí, keďže táto hra je veľmi jednoduchá. Miestom pre to je veľká, priestranná izba alebo čistý dvor. Deti si vyberú hráča a zaviažu mu oči páskou alebo čistou vreckovkou. Na tento signál sa tí, ktorí sa zúčastňujú hry, ponáhľajú rôznymi smermi a chlapec so zaviazanými očami, ktorý stojí uprostred dvora alebo miestnosti, sa snaží chytiť niekoho, kto beží.

Ten, koho chytia, si s ním mení roly, teda má zaviazané oči a on sa zasa snaží chytiť aj jedného zo svojich kamarátov.

Počas behu musia deti zabezpečiť, aby vodič so zaviazanými očami nenarazil do žiadneho predmetu. Keď vidia nebezpečenstvo, varujú krikom: „Páľ!

Zaobľovačky zadarmo

Deti sa zhromažďujú na priestrannom dvore alebo vo veľkej miestnosti. Treba mať malú čiernu guľu a laptu – drevenú pálku. Na opačných koncoch miesta zvoleného pre hru sú nakreslené dve čiary, pričom jedna z nich sa nazýva hracia línia a druhá stávková línia; priestor medzi týmito dvoma čiarami sa nazýva pole.

V hre môže byť veľa účastníkov. Žrebom si deti vyberú hádzača a podávača, ktorí stoja na hracej čiare. Všetci ostatní účastníci hry stoja na rôznych miestach na ihrisku. Hneď ako sú všetci usadení na svojom mieste, na tento signál podávajúci nasmeruje loptu na hádzača a ten ju hodí úderom ruky alebo lykom v smere do poľa. Potom sa hráč, ktorý hádže, oslobodil od lopty, rútil sa ku koncovej čiare, dosiahol ju a odtiaľ beží späť na hraciu čiaru. Zatiaľ čo sa hádzač ponáhľa po ihrisku, deti nachádzajúce sa na rôznych miestach na ihrisku, po uchopení lopty sa ňou snažia zafarbiť hádzača.

Ak sa to jednému z účastníkov podarilo, vymení si roly so serverom a ten s hádzačom; Hádzač stojí s ostatnými účastníkmi hry niekde v poli.

Pre správne odohranie tejto hry je potrebné dodržať nasledovné podmienky: účastníci majú právo označiť hádzača len v poli a potom len z miesta, kde bola loptička vybratá. Ak je odpálená loptička zasiahnutá mimo oblasti zvolenej na hru, je opäť odovzdaná podávajúcemu na druhý hod.

Kroket

Najvýhodnejšie je hrať túto hru na úplne rovnom mieste: na rovnej ploche alebo lúke s rovným povrchom a nízko pokosenou trávou.

Úspech hry do značnej miery závisí od toho, na akej úrovni a hladkosti sa pre ňu vyberie miesto. V prvom prípade sa hrá podľa všetkých pravidiel, údery sa dajú jednoducho a správne vopred vypočítať.

Počet účastníkov môže byť dva až osem. Účastníci hry sú rozdelení do dvoch skupín a každá z nich je vybavená kladivom a loptou, ktoré majú rovnakú značku. Prvá skupina je vybavená nejakou inou ikonou, na rozdiel od druhej. Kladivá môžu mať akýkoľvek tvar, najbežnejšie sú valcové, s jedným rovným koncom a druhým zaobleným.

Na mieste zvolenom pre hru sa oblúky a kolíky zapichujú do zeme tak, že vzdialenosť medzi jednotlivými oblúkmi sa mení v závislosti od šikovnosti hráčov a veľkosti priestoru levelov. Často sa na určenie vzdialenosti medzi jednotlivými oblúkmi používa dĺžka rukoväte kladiva.

Na tento signál začína hru hráč z prvej hry, potom niekto z druhej, potom zase niekto v poradí z prvej atď. Každý musí nasledovať svoj ťah a neminúť ho, inak ho prehrá až do ďalšieho. .

Hra je založená na tom, že každý v jednej z partií sa snaží rýchlo dostať svojimi loptičkami cez všetky oblúky podľa známeho poradia, navyše sa každý snaží pomôcť aj celej svojej partii. Nakoniec sa jedna strana snaží zabrániť tomu, aby to tá druhá urobila rýchlo a úspešne.

Hra začína nasledovne: prvý hráč v poradí umiestni svoju loptičku do stredu medzi prvým oblúkom a kolíkom a udrie do loptičky kladivom, pričom ju vedie tak, aby prešla oblúkom. Ak loptička neprejde prvým oblúkom, ale zastaví sa na takom nevhodnom mieste, že bráni voľnému prechodu loptičiek, ktoré ju nasledujú, je odstránená a vrátená na pôvodné miesto až po prejdení zvyšných loptičiek pod oblúkom.

Už vyššie sme spomenuli, že loptička sa prenasleduje úderom kladiva a nesmie sa použiť jej bočná hrana, ale iba jeden z koncov. Podľa pravidiel hry by mal byť pri údere kladivom do lopty počuť ostrý, jasný zvuk.

Keď sa loptička zastaví pod oblúkom, potom na zistenie, či dosiahla cieľ, teda či prešla oblúkom alebo nie, použijú rukoväť kladiva a priblížia ju k zadnej strane oblúka. . Ak sa rukoväť kladiva tesne dotkne zadnej strany oblúka bez toho, aby sa loptička pohla zo svojho miesta, hovorí sa, že úspešne prešla pod oblúkom a ten, kto ju zasiahol, má právo pokračovať v hre.

Pri ďalšom pokračovaní hry sa lopta prihráva rovnakým presným spôsobom cez druhý, tretí, štvrtý oblúk atď. až do prvého netrafenia. Akonáhle dôjde k chybe, hráč označí svoju ikonu na ďalšom oblúku a odíde, po čom ďalší v poradí začne pohybovať loptou.

Ten, kto úspešne prenesie svoju loptičku prvým oblúkom, získa právo odpáliť loptu nielen ďalším oblúkom, ale aj loptičku inej osoby – čo sa nazýva právo na hrad. Je však poverený povinnosťou najprv pomenovať loptičku, ktorá má byť hradená, a potom ju zasiahnuť. V prípade, že sa dve loptičky navzájom dotýkajú, nemôžete hradiť.

Ak niekto zasiahne loptou niekoho iného, ​​priblíži svoju loptičku k poslednej, potom špičkou topánky stúpi na svoju loptičku a obratným úderom kladiva zasiahne loptičku toho druhého. Ak loptička, ktorú trafil, patrí jeho skupine, pokúsi sa ju tiež viesť ďalším oblúkom, ale ak je loptička od niekoho iného, ​​odpáli ju niekde ďalej.

Je potrebné niesť loptičku cez oblúky v určitom poradí: takže po dosiahnutí druhého kolíka by ste ju mali trafiť loptičkou, inak je zakázané znovu hnať loptičku späť cez oblúk. Keď loptička úspešne prekonala všetky oblúky a vrátila sa opäť k prvému kolíku, zasiahli ju loptou a hru zastavili.

Strana, ktorej sa podarilo úspešne previesť všetky svoje loptičky cez všetky oblúky a potom trafiť prvý kolík, vyhráva.

Podľa práve opísaného modelu môžete usporiadať kroket v interiéri a nahradiť relatívne veľké loptičky menšími alebo len loptičkami. Kvôli stabilite sú na koncoch oblúkov pripevnené olovené závažia. Hra v miestnosti sa hrá v rovnakom poradí ako pod holým nebom.

Kroky

I možnosť.

Nakreslí sa kruh s priemerom 1,5-2 m, do neho sa umiestnia všetci účastníci. Vodič hodí loptu čo najvyššie a beží ďalej od kruhu. Jeden z hráčov, ktorému sa podarilo chytiť loptu, zakričí: „Stop“ - a pridelí počet krokov vodičovi (kroky môžu byť veľmi rôznorodé a v rôznom počte, napríklad 2 „obri“ alebo 5 „liliputánov“). , ak sa hráčovi po vykonaní zadaných krokov podarí dotknúť sa vodiča, sám sa stáva vodičom.

Kroky: „obrie“ - veľké kroky v skoku, „trpaslíci“ - krok pol stopy, „niť“ - od päty po päty, „káčatká“ - drepy, „dáždniky“ - skok s prevrátením, „zajačik“ - skok s nohami pri sebe.

Možnosť II.

Kruh je rozdelený na sektory – krajiny. Kým vodič povie hernú frázu (môžete si ju vymyslieť sami, napríklad: „Koľko krajín je na svete, je nemožné ich spočítať...“), hráči sa rozutekajú. Zaznie príkaz: „Stop!“, hráči zamrznú, potom si vodič vyberie obeť (zvyčajne tú, ktorá je k nemu najbližšie) a pridelí kroky. Ak uhádol správne, odreže si kus krajiny porazeného pre seba, nie, vzdá sa časti svojho územia. Strihať môžete len tak, že sa postavíte chodidlom alebo nohami na svoje územie a potom hneď, ako ho dosiahnete (kruh musí byť dostatočne veľký).

Zemiakový

Lopta by mala byť ľahká, najlepšie malá nafukovacia. Hráči stojaci v kruhu si hádžu loptu (chytiť alebo zasiahnuť, ako v hre „volejbal“). Ten, kto netrafí alebo pustí loptičku, sa stáva „zemiakom“: drepne do kruhu a môže byť loptičkou zasiahnutý. Ak loptička spadne na zem po zásahu „zemiakom“, potom sa nepovažuje za stratenú a hra pokračuje, ak sa „zemiaku“ podarí chytiť loptu (ako „sviečka“), potom ten, kto loptu prehral lopta sa stane „zemiakom“ a ostatní hráči opustia kruh. Posledný z dvoch zostávajúcich hráčov, ktorý pustí loptu na zem, sa stáva prvou „obeťou“ nového koňa.

Sedavé hry

Nakreslite postavu

Účastníci sú rozdelení do dvojíc. Všetky dvojice vystupujú postupne. V každej dvojici partner nakreslí postavu prstom na chrbát svojho kolegu, aby ho nikto nevidel. Potom sa osoba s nakreslenou postavou snaží ju zobraziť, chodí po miestnosti, tancuje a pohybuje sa. Každý háda. Vyhrávajú tí, ktorých figúrky pozná väčšina hráčov. Posudzuje moderátorka.

Opica

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hráči prvého tímu sa poradia a vymyslia slovo pre jedného z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu iba gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta. V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduchými slovami a pojmami, napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvami filmov, karikatúr, kníh.

Hľadaj poklad

Vrcholom dovolenky môže byť hľadanie pokladu. Vopred schovajte „poklady“: drobné suveníry, narodeninovú tortu, balóny, prskavky. Hra je postavená na princípe „questu“: pomocou zašifrovanej stopy (môže to byť rebus, krížovka, logická hádanka, pomerne zložitá, ale prístupná deťom), musíte uhádnuť, kde je ďalšia stopa, a tak ďalej, kým sa nenájde samotný poklad. Je dôležité, aby boli hádanky zábavné, ale zaujímavé. Uistite sa, že sa všetky deti hrajú.

Zasiahnutie cieľa

Kúpte si 25 rôznych druhov cukríkov. Umiestnite vedro na vyvýšený povrch alebo ho zaveste zo stropu. Rozdeľte účastníkov do tímov po 4-5 ľudí. Dajte každému účastníkovi 5 cukríkov. Každý tím musí mať iba svoj vlastný druh sladkostí. Tímy musia stáť v rovnakej vzdialenosti od vedra. Na signál musia účastníci, ktorí náhodne hádžu cukríky, hodiť čo najviac svojich cukríkov do vedra. Cukríky, ktoré spadnú na zem, sa zbierajú až na konci kola. Hádzanie cukríkov po hrstiach je zakázané. Prehliadka trvá 30 sekúnd. Na konci kola sa vedierko vyberie a spočíta sa počet cukríkov každého druhu. Tím, ktorý hodí najviac cukríkov, vyhráva. Víťazný tím opustí hru, zvyšné tímy dostanú opäť svoju „muníciu“ a začína sa ďalšie kolo.

Magické lano

Pripravte si zábavné suveníry vopred. Zaveste ich na lano pomocou silnej nite v rôznych výškach. Každému účastníkovi hry sa postupne zaviažu oči, do rúk sa mu dajú nožnice, opatrne sa odkrútia, potom si hráč musí s pomocou tipov od ostatných detí odstrihnúť darček pre seba. Deťom nemusíte dávať nožnice – nechajte ich chytať suveníry rukami.

Hroch

Táto hra je žart, ale nikto z hráčov by nemal vedieť, že je žartom.

Na hranie je potrebných asi 15 ľudí. Všetci stoja v kruhu. V strede kruhu je vedúci. Všetci hráči sa držia za lakte.

Moderátor začína hru týmito slovami: „Teraz si zahráme hru s názvom „Zoo“. Každému z vás pošepkám do ucha meno zvieraťa, ktoré nesmiete nikomu povedať. Potom, keď všetci pomenujú zvieratá, pomenujem ich vo svojom príbehu. Ak sa zrazu objaví meno zvieraťa, ktoré niekto dostal, musí si tento hráč okamžite sadnúť a potiahnuť dvoch susedných hráčov, ktorých teraz drží za lakte. Úlohou týchto susedných hráčov je udržať ho včas a zabrániť jeho pádu. Je to jasné?"

Potom ku každému príde vodca a zašepká mu do ucha to isté, napríklad „hroch“.

Ale každý hráč si myslí, že len on má meno tohto zvieraťa. Keď moderátor rozdáva mená, musí predstierať, že zakaždým vymýšľa niečo nové, poškriabať sa na hlave a povedať: „Čo ti mám vymyslieť? atď. Medzi hráčmi je vhodné priať si niekoľko slonov a niekoľko líšok.

Potom, keď všetkým dá mená zvierat, začne svoj príbeh.

Znie asi takto: „Včera som išiel do zoo. Prechádzam okolo jednej klietky a tam sedí... slon. "Zároveň sú všetci napätí, ale nikto sa neposadil." - Idem ďalej, v inej ohrade... líška. Pozrel som sa na ňu a priamo pred ňou sedel obrovský hroch!“ - v tomto čase sa každý hráč, ktorý počul slovo, ktoré bolo povedané do ucha „iba jemu“, prudko prikrčil. Ukazuje sa, že celý kruh padá.

Hádzanie loptičiek

Loptičky sa hádžu z jednej polovice miestnosti do druhej. Degasovia sa rozdelia na dva tímy a začnú hádzať lopty na územie druhého tímu. Tím, ktorý vyhrá, je ten s nasledujúcim príkazom: „Stop“ - bude menej lôpt (miestnosť môže byť zablokovaná dvoma alebo tromi stoličkami). Keď sa všetky súťaže skončia, vyzvite deti, aby odpálili balóny. Netreba ich ľutovať. Prepukli s takým revom, že to deťom robí veľkú radosť.

múmia

Toaletný papier urobí nádhernú „múmiu“. Volajú sa dva alebo viac párov dobrovoľníkov. Jeden z hráčov v každom páre je „múmia“ a druhý je „mumiátor“. „Mumiátor“ musí čo najrýchlejšie zabaliť „múmiu“ obväzmi z toaletného papiera.

Rýchlo ho naviňte

Na hranie je potrebné pripraviť dve cievky a nite dlhé 3-5 m V strede nite sa urobí značka - farbou alebo uzlom. Hráči stoja oproti sebe, v rukách držia cievku tak, aby bola niť napnutá. Na povel začnú rýchlo navíjať niť na cievku, pričom sa stále približujú k sebe. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane do stredu reťazca.

Shot Push

Toto je súťaž o vtip. Dva tímy súťažia vo vrhu guľou. Je pravda, že jadro tu nahrádza balón, ale „tlačiť“ to nie je také ľahké. Kto sa stane šampiónom? Miesta, kde loptička padá, je možné na podlahe označiť farebnou kriedou, ktorá bude označovať meno posúvača.

Kto je najpresnejší?

Zúčastňujú sa dva alebo viac tímov. Deti striedavo hádžu vrchnáky z plastových fliaš do panvice. Každá osoba dostane približne päť viečok. Každý zásah je ocenený cenou.

Bilbock

Vezmite šnúru dlhú 40 cm Prilepte jeden koniec lepiacou páskou na loptičku na stolný tenis (môžete si vziať nádobu Kinder Surprise) a druhý koniec na dno plastového pohára (môžete ho priviazať k rúčke z plastu. hrnček). Bilboke je pripravený.

Musíte hodiť loptu a chytiť ju do pohára alebo hrnčeka. Za to sa udeľuje jedna cena. Striedajte sa v chytaní lopty, kým neminiete. Ten, kto nestihne, odovzdá billbook ďalšiemu hráčovi.

Prosím

Moderátor je v strede miestnosti, robí rôzne pohyby a žiada hráčov, aby ich opakovali. Hráči opakujú pohyby iba vtedy, ak vedúci k svojej žiadosti pridá slovo „prosím“. Moderátor napríklad povie: „Zdvihnite ruky“. Každý, kto sa pomýli a zopakuje pohyb, keď nie je vyslovené slovo „prosím“, prepadá alebo opúšťa hru.

V močiari

Dvaja účastníci dostanú dva hárky papiera. Musia prejsť „bažinou“ pozdĺž „hrbolčekov“ - listov papiera. List musíte položiť na zem, postaviť sa naň oboma nohami a druhý list položiť pred seba. Presuňte sa na ďalší list, otočte sa, znova vezmite prvý list a položte ho pred seba. A tak, kto ako prvý prejde miestnosťou a vráti sa?

Pokojné hry

Mydlové bubliny

Kúpte alebo vyrobte mydlové bubliny pre každého hosťa a vyfúknite ich všetky dohromady. Nechajte poháre ako darčeky pre hostí.

Recepty na výrobu mydlových bublín doma

1) 600 g vody + 200 g tekutého prostriedku na umývanie riadu + 100 g glycerínu.

2) 600 g horúcej vody + 300 g glycerínu + 50 g práškového čistiaceho prostriedku + 20 kvapiek amoniaku (roztok by mal stáť niekoľko dní, potom ho prefiltrovať a pred použitím vložiť do chladničky na 12 hodín).

3) 300 g vody + 300 g tekutého saponátu + 2 lyžičky. Sahara.

4) 4 lyžice. l. mydlové hobliny rozpustite v 400 g horúcej vody (lepšie nad ohňom. Pozor!). Nechajte týždeň odležať. Potom pridajte 2 lyžičky. Sahara.

Pred použitím je vhodné umiestniť akýkoľvek roztok mydlových bublín do chladničky na niekoľko hodín.

Čokoláda

Zúčastňujú sa dva tímy. Moderátorka pripraví dve rovnaké čokolády.

Na povel: „Štart“ koncoví hráči dvoch tímov, sediaci vedľa vedúceho, rýchlo rozbalia každú zo svojich čokoládových tyčiniek, odhryznú kúsok a podajú čokoládovú tyčinku ďalšiemu účastníkovi. Ten zase rýchlo zje ďalší kúsok a odovzdá čokoládu ďalšiemu hráčovi.

Víťazom je tím, ktorý zje svoju čokoládovú tyčinku rýchlejšie a malo by to stačiť všetkým hráčom v tíme.

Pamätajte na svoj vzhľad

Hra je užitočná pre skupinu ľudí, kde sú všetci neznámi. Hrá asi 10 ľudí. Vyberie sa dvojica hráčov. Po tom, čo si predtým preštudovali vzhľad toho druhého, stoja chrbtom k sebe. Všetci ostatní začnú klásť každému z nich postupne otázky o vzhľade ich partnera.

Napríklad:

— Koľko gombíkov má váš partner na saku?

— Akú farbu majú šnúrky na topánkach tvojho suseda?

- Farba očí vášho partnera?

Dvojica, ktorá dá najviac správnych odpovedí, vyhráva.

Dovolenkové prekvapenie

Veľká, krásne zdobená krabica stojí na vyvýšenej plošine alebo je zavesená na strope. Každý účastník hry napíše na papieriky, čo si myslí, že je v krabici. Nie je dovolené dotýkať sa škatule, skúšať ju na váhu alebo nazerať dovnútra. Keď každý napíše svoje možnosti, odpovede sa prečítajú. Je veľmi ťažké stať sa víťazom, pretože neexistujú žiadne pokyny na určenie obsahu krabice, ale môžete to náhodne uhádnuť. V krajnom prípade môžete prijať odpoveď, ktorá je pre daný predmet aspoň približne vhodná. Táto odpoveď sa spočíta a víťaz bude odmenený. Do krabice môžete vložiť aj niekoľko predmetov, vďaka tomu bude hra zaujímavejšia, keďže víťazov bude niekoľko. V prípade viacerých správnych odpovedí je možné obsah krabice (oriešky, cukríky a pod.) rozdeliť medzi všetkých výhercov. Čo je vložené do škatule, môže vedieť len organizátor atrakcie, ktorý si „prekvapenie“ musí vybrať sám bez svedkov a škatuľu osobne zapečatiť.

Apple

Vyberie sa jeden vodca a všetci ostatní stoja vo veľmi tesnom kruhu (plece pri pleci). Navyše, ruky hráčov by mali byť vzadu. Podstata hry: jablko si treba potichu prehodiť za chrbát a pri každej príležitosti si z neho kúsok odhryznúť. A úlohou moderátora je uhádnuť, v koho rukách je jablko. Ak vodca uhádne správne, na jeho miesto nastúpi hráč, ktorého chytil. Hra pokračuje, kým sa jablko nezje.

Nezmysel

Každý účastník má pred sebou kus papiera. Moderátor kladie otázky, na ktoré je potrebné odpovedať: kto, kedy, kde, čo urobil, čo videl, čo povedal?.. Otázky môžu byť odlišné - hlavná vec je, že po zodpovedaní otázky potrebujete odovzdať svoj papier susedovi vľavo (s V tomto prípade je horný okraj listu prehnutý tak, že nie je možné prečítať, čo je napísané). Na druhej strane, vy sami dostanete kus papiera od svojho suseda na pravej strane. Keď hárky obídu všetkých v kruhu, vedúci ich pozbiera a nahlas prečíta výsledok. Niekedy sa ukáže, že je to naozaj nezmysel a niekedy je to len smiešne.

Hľadanie pokladu

Nájdite hádanky o veciach v byte a vytvorte tri reťaze, po ktorých (od skrytého objektu k druhému) tri tímy po štyroch ľuďoch dorazia k tomu istému objektu, napríklad akváriu. Hádanky by mali byť rovnaké iba o akváriu. Všetky ostatné hádanky sú o úplne iných témach. Umiestnite prvé hádanky do nafukovacích balónov, ktoré vyberú zástupcovia z každého tímu (to by sa malo urobiť tak, aby žiadne z detí nepodozrievalo moderátora zo zaujatosti alebo túžby hrať spolu s narodeninovým chlapcom).

Prvý, kto príde, dostane tri cukríky, druhý dva a posledný jeden cukrík. Cukríky je možné nahradiť akýmikoľvek malými cenami.

Hádajte

Cieľom hry je ukázať slovo ostatným pomocou gest. Hráči sedia ako diváci pred uvádzačom (vysvetľovačom). Dostal slovo od jedného z hráčov a teraz ho musí ukázať ostatným, využívajúc svoju schopnosť komunikovať prostredníctvom gest a mimiky. Hlavná vec je nevydávať žiadne zvuky a nepoužívať improvizované predmety. Ten, kto vysloví slovo, by nemal viesť ostatných k správnej myšlienke.

Počas hry predvádza moderátor buď akcie alebo predmety, pričom hrajúci diváci musia nepretržite a pozorne počúvať a vyjadrovať svoje domnienky. Moderátor znameniami ukazuje, ako blízko sú k pravde. Ak je vec úplne v slepej uličke, je dovolené ukázať slovo po častiach alebo podľa ucha (to znamená ukázať spoluhláskové, ale ľahšie slová), pričom sa vopred dohodnutými znakmi uvedie spôsob vysvetlenia. Hráč, ktorý uhádol slovo, teraz zaujme miesto vodcu a vodca mu musí vymyslieť slovo.

Zem, voda, vzduch

Deti sedia v rade alebo kruhu. Vodič ide pred nimi a ukazuje na každého v poradí a hovorí:

"Voda, zem, vzduch." Každú chvíľu sa môže zastaviť. Ak vodič zastavil pri slove „voda“, dieťa, na ktoré ukázal, musí pomenovať rybu, plaza alebo zviera žijúce vo vode. Ak je pomenované slovo „zem“, musíte pomenovať toho, kto žije na zemi. Ak je pomenované slovo „vzduch“ - ten, kto lieta.

Kreslenie portrétu

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét kohokoľvek z tých, ktorí sedia oproti. Potom sa listy posielajú v kruhu. Každý sa pokúsi na opačnú stranu napísať, koho na tomto portréte pozná. Keď sa listy po prechode okolo kruhu vrátia autorovi, musí spočítať počet hlasov účastníkov, ktorí spoznali vyžrebovaný. Najlepší umelec vyhráva.

Verím – neverím

Pre staršie deti (hádajte 30 tvrdení z 37 – či sú pravdivé alebo nie).

— V Japonsku žiaci píšu na tabuľu štetcom s farebným atramentom. (Áno.)

— V Austrálii sa v praxi používajú jednorazové školské tabule. (Nie.)

— Najprv guľôčkové pero používali len vojenskí piloti. (Áno.)

— V Afrike sa vyrábajú opevnené ceruzky pre deti, ktoré majú tendenciu žuť čokoľvek. (Áno.)

— Výťažok z mrkvy sa pridáva do niektorých druhov farebných ceruziek, aby tuha bola pevnejšia. (Nie.)

— Rimania nosili nohavice. (Nie, mali na sebe tuniky a tógy.)

— Ak niekoho uštipne včela, zomrie. (Áno.)

— Je pravda, že pavúky sa živia vlastnými sieťami? (Áno.)

— V jednom kórejskom cirkuse učili dvoch krokodílov tancovať valčík. (Nie.)

— Tučniaky letia na zimu na sever. (Nie, tučniaky nevedia lietať.)

— Ak položíte platýzu na šachovnicu, stane sa tiež kockovanou. (Áno.)

— Sparťanskí bojovníci si pred bitkou nastriekali vlasy voňavkou. (Áno, toto je jediný luxus, ktorý si dovolili.)

— Myši vyrastú a stanú sa z nich potkany. (Nie, toto sú dva rôzne rady hlodavcov.)

— Niektoré žaby vedia lietať. (Áno, v tropických pralesoch Ázie a Afriky.)

— Deti môžu počuť vyššie tóny ako dospelí. (Áno.)

— Oko je naplnené vzduchom. (Nie, oko je naplnené tekutinou.)

— Ráno si vyšší ako večer. (Áno.)

— Na niektorých miestach sa ľudia stále umývajú olivovým olejom. (Áno, v niektorých horúcich krajinách, kde je voda vzácna.)

— Netopiere môžu prijímať rádiové signály. (Nie.)

— Sovy nemôžu gúľať očami. (Áno.)

— Los je druh jeleňa. (Áno.)

- V noci žirafy pomocou ozveny nájdu listy, ktorými sa živia. (Nie.)

— Delfíny sú malé veľryby. (Áno.)

— Roh nosorožca má magickú moc. (Nie.)

— V niektorých krajinách sa svetlušky používajú ako osvetľovacie zariadenia. (Áno.)

— Opica má obyčajne veľkosť mačiatka. (Áno.)

— Scroogeovou šťastnou mincou bola 10-centová minca. (Áno.)

-Duremar predával žaby. (Nie, pijavice.)

— Eskimáci sušia koruškovca a jedia ho namiesto chleba. (Áno.)

— Aj o polnoci vidíš dúhu. (Áno.)

— Najviac repy sa pestuje v Rusku. (Nie, v Amerike.)

— Keď slon stretne neznámeho príbuzného, ​​pozdraví sa takto: vloží si chobot do tlamy. (Áno.)

— Skutočné meno Hansa Christiana Andersena bolo Svensen. (Nie, Hans.)

— V medicíne sa diagnóza „Munchausenov syndróm“ dáva pacientovi, ktorý veľa klame. (Nie, táto diagnóza sa dáva pacientovi, ktorý neustále túži byť liečený.)

— Malý hrbatý kôň meria dva palce. (Nie, tri.)

— Prvé miesto medzi príčinami úmrtia v dôsledku nehôd v Japonsku v roku 1995 obsadili topánky na vysokom opätku. (Áno, takmer 200 japonských žien zomrelo na pád z vysokých opätkov.)

Jedno písmeno

Každý, kto sedí pri stole, môže ponúknuť list, počnúc ktorým sa musia všetci prítomní vystriedať pri zoznamovaní predmetov v tejto miestnosti. Niekto napríklad navrhol písmeno „C“. Všetci začnú medzi sebou súťažiť, kto povie: „stolička, stôl“ atď. Vyhráva ten, kto povie posledné slovo. Počas prestávok môže osoba ponúkajúca list nahlas počítať do troch. Ak po tomto nie je pomenované nové slovo, je vyhlásený víťaz.

Prídavné mená

Na začiatku hry posledného hosťa v rade napadne slovo a povie len, či je ženského alebo mužského rodu. Napríklad "lopata". Ostatní hostia prichádzajú s jedným prívlastkom. Napríklad 1. hosť hovorí: „sklo“, 2. hosť – „ohromujúci“, 3. – „tajomný“ atď. A posledný hosť hovorí zamýšľané slovo – „lopata“. Výsledkom bude: "sklo, ohromujúca, tajomná, očarujúca, milovaná lopata." Hra sa hrá v rýchlom tempe. Potom ďalší hosť uhádne slovo a posledný hosť sa stane prvým a v kruhu povie prvé prídavné meno atď., kým všetci neprídu na slovo.

združenia

Každý hráč potichu, do ucha, aby ho nikto nepočul, povie vodičovi meno jedného z hráčov. Vodič musí túto osobu nahlas opísať a pomenovať predmety, ktoré sú s ňou spojené. Sú pomenované v poradí: farba, drevo, kus nábytku, kus odevu, kvet, prvok príboru, domáci spotrebič a zviera. Ostatní hráči musia uhádnuť meno popisovanej osoby. Ak zlyhá, potom vodič pomenuje meno literárnej postavy podobné tej, ktorá je opísaná. Keď je meno uhádnuté, hádač vedie a ten mu dá nové meno. Ak sa vodič s úlohou nevyrovnal, dostane nové meno.

kto to je?

Vezmite každý kus papiera a nakreslite naň hlavu - osobu, zviera, vtáka. Zložte list tak, aby nebolo vidieť to, čo ste nakreslili - iba špičku krku. A odovzdajte výkres svojmu susedovi. Každý účastník hry skončil s novým hárkom papiera s obrázkom, ktorý nevidel. Každý si nakreslí hornú časť tela, kresbu opäť „schová“ a odovzdá susedovi, aby si končatiny dokreslil na nový papier, ktorý dostane. Teraz rozložte všetky kresby a uvidíte, aké stvorenia sú na nich zobrazené.

Autoportrét

Na kuse papiera Whatman sú dve štrbiny na ruky. Účastníci vezmú každý list papiera, vložia ruky do otvorov a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Kto má najúspešnejšie „majstrovské dielo“, získa cenu.

Zamerajte sa na "Vlk a ovce"

Najprv musí tento trik urobiť dospelý sám a potom ho vysvetliť deťom (deti vo veku 10-11 rokov).

Sedem kamienkov je položených na stôl pred vami - päť spolu, v strede a dva oddelene - jeden vpravo, druhý vľavo.

Ukážte svoje ruky - všetko je čisté, bez podvodu.

Týchto päť kameňov sú ovce. A títo dvaja sú vlci. Zakryte vlkov rukami. Ruky sú dve stodoly, kde sa vlci ukryli. Jeden vlk (vpravo) pribehol a schmatol ovcu (bez toho, aby ste uvoľnili päsť, ktorú vlk drží, vezmite jednu ovcu do päste).

Druhý vlk tiež schmatne ovcu - vezmite ju ľavou rukou.

Prvý vlk znova chňapne, druhý tiež. Zostala len jedna ovca - jej prvý tsap-Scratch!

Teraz sú štyri kamienky v pravej ruke a tri v ľavej (päste sú zaťaté).

Zrazu pribehli pastieri, vlci sa zľakli a rozhodli sa vzdať oviec.

Ruky vrátia ovce, ale musíte ich položiť na ruku, kde sú tri kamienky - a ukázalo sa, že vľavo nie je ani jeden kamienok a vpravo dva (a každý si myslí, že je jeden! ).

Pastieri vidia, že sú tam ovce a odchádzajú. A vlci sa pustili do práce. (A robia to rovnako ako na začiatku – vpravo, vľavo... Výsledkom je, že v pravej ruke je päť kameňov a v ľavej len dva.)

Pastieri sa vrátili a vlci sa radia: „Ako sa môžeme zachrániť? Vlezme do maštale, predstierajme, že spíme, pastieri pôjdu do inej maštale a uvidia, že päť oviec tam stojí v poriadku...“

A ukáž dlane - v jednej je päť oviec a v druhej dvaja vlci.

Nepodarí sa to na prvýkrát, ale potom to každý pochopí.

Tajomné narodeniny

Deti hádanky milujú a nielen že ich radi riešia, ale aj majstrovsky, pretože ich nápadité myslenie zodpovedá alegorickému poetickému opisu predmetov a javov, ktoré hádanky charakterizujú. Pomocou hádaniek deti spoznávajú svet okolo seba a trénujú svoju vynaliezavosť. A vtipné hádanky vytvárajú dobrú náladu a rozvíjajú zmysel pre humor. Jedným slovom, záhada je pozoruhodný fenomén vo všetkých ohľadoch. Preto môžete s istotou postaviť narodeninový program okolo hádaniek. Samozrejme, celá dovolenka bude venovaná oslávencovi a hostiteľ sviatku musí malým hosťom vysvetliť, že každý človek, vrátane oslávenca, je tiež záhadou. Aké tajomstvo má oslávenec? Toto bude téma jeho narodeninovej oslavy.

Hádanky sú obľúbenou zábavou detí aj starších detí. Môžete ich jednoducho hádať a uhádnuť nahlas v rýchlosti alebo zorganizovať súťaž „Kto uhádne najviac“.

A ešte zaujímavejšie je hrať...

Tajomné loto

Na to budete potrebovať hárok papiera, najlepšie papier Whatman veľkosti A2, fixky, kocku s dielikmi (od 1 do 6), žetóny pre počet hráčov a kartičky s obrázkami. Kartičky sa dajú vyrobiť jednoduchým nalepením vhodného obrázka na štvorec kartónu.

Papier Whatman je nakreslený na štvorce. Sú v nich napísané texty hádaniek. Hráči sa striedajú v hádzaní kockou a postupujú podľa počtu polí, ktoré sa na kocke objavia. Ten, kto pristane na štvorčeku hádaniek, ho prečíta nahlas. Ten, kto má obrázok s odpoveďou, nahlas povie odpoveď a umiestni obrázok na políčko s hádankou. Ťah ide k nemu. Ak sa odpoveď nenájde, ten istý účastník pokračuje v hre.

Výhercu možno nájsť dvoma spôsobmi. Prvý – vyhráva ten, komu sa minú karty s obrázkami skôr, ako ostatní. Po druhé, hra pokračuje, kým nie sú pokryté všetky políčka. V tomto prípade vyhráva ten, kto získa najviac bodov. Body (napríklad od 1 do 3) závisia od úrovne zložitosti hádanky (koľko znakov objektu alebo udalosti je naznačených, do akej miery odhaľujú hádanku).

Vzorový zoznam hádaniek pre loto

Vesmír a prírodné javy

Modrá plachta pokrýva celý svet. (Obloha)

Osamelé ohnivé oko blúdi.

Všade, kam príde, ťa zohrieva pohľadom. (Slnko)

L. Sandler

Bol roh - stal sa kruhom. (mesiac)

L. Uljanická

Bagel, bagel, zlaté rohy!

Tuchka sedel na jeho pleciach,

Zvesil nohy z oblaku. (mesiac)

L. Company

Biela prikrývka nebola vyrobená ručne,

Nebolo to tkané ani strihané,

Spadol z neba na zem. (sneh)

V. Fetisov

Je všade: na poli aj v záhrade,

Ale do domu sa nedostane.

A ja nikam nejdem

Pokiaľ ide. (dážď)

Jeden lieta, druhý pije,

A tretí je jedenie. (Dážď, zem, tráva)

Elegantný oblúk stúpa cez polia, cez lúky. (Rainbow)

Brány sa zdvihli, krása celému svetu. (Rainbow)

Nie je známe, kde žije.

Vtrhne a ohýba stromy, zahvízda a v rieke sa chveje.

Si nezbedník, ale neprestaneš. (vietor)

V. Fetisov

Nepoznáme smútok, ale horko plačeme. (oblaky)

Nie voda a nie pevnina, nemôžete odplávať na lodi a nemôžete chodiť s nohami. (Močiar)

Mám rukávy

Aj keď nie sú žiadne ruky,

A hoci nie som zo skla,

Som svetlý ako zrkadlo...

kto som ja? Daj mi odpoveď! (rieka)

Stuha sa mierne chveje vo vánku na voľnom priestranstve, úzky hrot na jar a široký v mori. (rieka)

V. Fetisov

Nikto ma nevidí, ale všetci ma počujú.

A každý môže vidieť môjho spoločníka, ale nikto nepočuje. (Hromy a blesky)

Červená mačka

Strom hlodá

Strom hlodá

Žije šťastne.

A bude piť vodu,

Zasyčí a zomrie.

Nedotýkaj sa ho rukou...

Toto je červená mačka... (Oheň)

Som oblak, hmla, potok a oceán, lietam a bežím a môžem byť sklo! (voda)

V. Fetisov

Nepotápa sa vo vode a nehorí v ohni. (ľad)

Bez rúk, bez nôh, ale lezie do domu. (studené)

Nemá ruky, oči, ale vie kresliť. (Mrazenie)

Čo rastie hore nohami? (cenzor)

Vybavenie a doprava

Som obr: ten obrovský tamto

Viackilogramová doska

Som ako čokoládová tyčinka.

Okamžite stúpam do výšky.

A ak mám mocnú labu

Chytím slona alebo ťavu,

Rád ich oboch vychovám,

Ako malé mačiatka.. (žeriav)

K. Čukovskij

V rovnomernej šnúre sa tiahne stovky kilometrov a nikde sa nestratí. (železnica)

Kôň beží - zem sa chveje, z nozdier sa valí dym. (Lokomotíva)

Za dymom, po hvizde, bežia bratia v jednom súbore. (Lokomotíva a vozne)

Aby som ťa mohol vziať

Nepotrebujem ovos.

Dajte mi benzín

Daj mi gumu na kopytá

A potom, dvíhajúci prach,

Bež... (auto)

Kto žije ďaleko

Nepôjde pešo.

Náš priateľ je práve tam.

S každým skončí za päť minút.

Hej, sadni si, nezívaj,

Odchádza... (električka)

Svet zvierat

V lete sa naje, v zime sa dostatočne vyspí. (medveď)

Štíhle, rýchle, rozvetvené rohy, celý deň sa pasie.

kto to je? (Jeleň)

Z konára na konár, rýchlo ako lopta.

Lesom cvála ryšavý cirkusant.

Za behu odtrhol kužeľ.

Vyskočil na kmeň a odcválal preč. (Veverička)

L. Stanchev

Nie krajčír, ale celý život sa upravuje s ihlami (Ježek)

Vždy ma nazývajú slepým.

Ale to vôbec nie je problém.

Postavil som dom pod zemou.

Všetky špajze sú toho plné. (krtek)

Kde chodia tieto červené labky bosé po tráve?

Rýchlo sa rozbehli k rieke a v dave sa zatúlali do vody...

A nahlas kričali:

- Aj my sme sa prišli kúpať!

Na farme so zeleným trávnikom

Bežia v priateľskom kŕdli.

V domčeku pre vtáky Dusya

Aké poslušné... (husi).

L. Maľba

Namiesto nosa - ňufák,

Som veselá... (sviňa).

Kopem jamu vo dne v noci,

Slnko vôbec nepoznám

Kto nájde môj dlhý ťah.

Hneď povie: toto je... (krtek).

Jej spodok je kameň, ale nie kameň, jej vrch je kameň, ale nie kameň

Štyri nohy, ale nie ovca, hlava hada, ale nie had. (korytnačka)

Za kmeňmi sa mihne obrovská mačka,

Zlaté oči a chumáčovité uši.

Ale nie je to mačka, pozor, pozor

Ten zákerný ide na lov... (rys).

Celý deň som chytal chyby

Jem červy.

nelietam do teplých krajov,

Bývam tu, pod strechou.

Tick-tweet! Nebuď bojazlivý!

Som skúsený... (vrabec).

Zo všetkých sťahovavých vtákov,

Čistí ornú pôdu od červov,

Skákať tam a späť po ornej pôde,

A ten vták sa volá... (veža).

Pomáha nám s farmou

A ochotne sa usadí

Váš drevený palác

Tmavý bronz... (škorec).

Obr pláva cez oceán a v ústach si schováva fúzy. (veľryba)

Stojí za majetok:

Vidlice vpredu

A za tým je metla. (krava)

Ak sa niekto narodí s bradou, nikoho to neprekvapí. (koza)

Srsť je mäkká, ale pazúr je ostrý. (mačka)

Noc je čierna ako tma.

Sivý vták nemá čas spať:

Kĺže medzi kríkmi ako tieň,

Tí, čo nespia, sú na stráži.

Citlivo zachytí každý šelest,

A keď kričí, bude to strašidelné,

Spiaca tráva sa bude triasť.

Hučí... (sova).

A. Maľba

Vyrástla a narástol jej chvost,

Obliekla si tmavé šaty

Vyrástla a stala sa zelenou,

Vymeňte chvost za veslá (žaba)

Vo Fetisove

Vpredu je šidlo.

V zadnej časti je vysokozdvižný vozík.

Na vrchu je čierna látka.

Nižšie je biely uterák (lastovička)

Bratia stáli na chodúľoch,

Cestou hľadajú potravu.

Beháš alebo chodíš?

Nevedia zliezť z chodúľ. (žeriavy)

Aj keď nie som kladivo,

klopem na drevo:

Každý jej kútik

Chcem to preskúmať.

Nosím červený klobúk

A akrobat je úžasný. (ďateľ)

A nevie spievať a nevie lietať...

Prečo je potom považovaný za vtáka? (pštros)

V. Konoňová

Má krídla, ale nelieta.

Nie sú tam žiadne nohy, ale nedobehnete. (ryby)

Kto je v lese bez osí?

Postaví chatrč bez rohov? (Mravce)

Kto môže vyjsť na otvorené pole bez toho, aby opustil svoj domov? (slimák)

Svet rastlín

Dom je otvorený zo všetkých strán.

Je pokrytá vyrezávanou strechou.

Príďte do zeleného domu -

Uvidíte v ňom zázraky! (les)

V. Fetisov

Jednu som vyhodil a zobral celú hrsť. (kukurica)

V záhrade pri cestičke

Slnko stojí na nohe,

Len žlté lúče

Nie je horúci. (slnečnica)

V. Lazov

Je zlatý a fúzatý,

V sto vreckách je sto chlapov. (ucho)

V. Fetisov

Išli dvaja ľudia, zastavili sa a jeden sa spýtal druhého:

- Je to čierne?

Nie, je to červené.

- Prečo je biela?

Pretože je to zelené.

O čom to hovorili? (ríbezle)

Môj kaftan je zelený, ale moje srdce je ako červené,

Chutí ako cukor, je sladký a vyzerá ako guľa. (vodný melón)

Bez okien, bez dverí je miestnosť plná ľudí. (uhorka)

Je to okrúhle, ale nie mesiac,

Zelený, ale nie dubový les,

S chvostom, ale nie myšou. (repka)

Stonožka sa chváli.

- Nie som krásna?

A len kosť

Áno, červená blúzka. (čerešňa)

Vo Fetisove

Klobúk je šikmý.

Skrytý za pňom.

Kto prechádza blízko.

Nízke luky. (huba)

Dievča ho drží v ruke

Oblak na stonke.

Oplatí sa na to fúknuť -

A nič sa nestane. (púpava)

G. Novitskaja

Ľudské

Môj brat žije za horou,

Nemôžem sa so mnou stretnúť (Oči)

Keby nebolo jeho, nič by som nepovedala. (jazyk)

Vždy v ústach, nikdy neprehltnite. (jazyk)

Jeden hovorí, dvaja pozerajú a dvaja počúvajú. (Jazyk, oči a uši.)

Celý život pretekali,

Nemôžu sa však navzájom predbiehať. (nohy)

Nezasievajú, nesadia, ale sami si rastú (vlasy)

Mám zamestnancov

So všetkým pomôžu poľovníci.

Žijú neďaleko -

Deň a noc so mnou:

Celý tucet verných chlapov. (prsty)

M. Požárovej

Bývanie a veci

Dvaja bratia sa na seba pozerajú, ale nevedia spolu vychádzať. (Podlaha a strop)

Pustím ťa do domu kohokoľvek.

Ak zaklopem, rád zaklopem.

Jedno si však neodpustím -

Ak mi nepodáte ruku. (dvere)

V. Danko

Chvost na dvore, nos v chovateľskej stanici.

Kto otočí chvost, vojde do domu. (Kľúč je v zámku)

Pes nešteká a nepustí ho do domu. (Zamknúť)

Miestnosť sa v dome pohybuje a nikoho neprekvapuje. (výťah)

L. Sandler

Čo je to za cestu: kto po nej kráča, je chromý? (rebrík)

Prečo doma v zime mrzne, ale vonku nie? (okenné sklo)

Štyria bratia žijú pod jednou strechou. (Tabuľka)

Dve brušká, štyri uši.

čo je to? (vankúš)

Worth Erosh,

Huňatá a strapatá!

Bude tancovať okolo chaty -

Máva vetvičkami.

Pre okázalý tanec

Prepásaný lýkom. (metla)

M. Požárovej

Chvost je vyrobený z kosti a na chrbte sú štetiny. (zubná kefka)

Sedím obkročmo, neviem komu,

Stretnem známeho, vyskočím a pozdravím ťa. (klobúk)

Päť prstov, žiadne kosti, žiadne mäso, žiadne nechty. (rukavice)

Vyzerá to ako klin, ale ak ho otočíte, je to do pekla. (dáždnik)

Vietor fúka - nefúkam,

On nefúka - ja fúkam,

Ale len čo začnem,

Vietor odo mňa fúka. (fanúšik)

Narodí sa vo vode,

Ale zvláštny osud -

Bojí sa vody

A vždy v ňom zomrie. (soľ)

Biely ako sneh, všetci si ho ctia,

Dostal sa mi do úst a tam zmizol. (cukor)

Sedí na lyžičke, nohy visia. (rezance)

Školské potreby

Aký druh sikiny na čiernom poli,

Kreslenie bielej značky zobákom?

Koža nemá nohy ani krídla,

Nie je tam žiadne pierko, žiadne páperie. (krieda)

Čierna Ivashka, drevená košeľa:

Kamkoľvek prejde, zostane stopa. (ceruzka)

Ak to zaostríš,

Môžete kresliť, čo chcete!

Slnko, more, hory, pláž - čo to je? ... (ceruzka)

M. Lapisová

Čierne vtáky na každej stránke

Mlčia a čakajú, kým ich niekto prečíta. (písmená)

Nie v lese, nie v záhrade, korene sú na očiach,

Neexistujú žiadne vetvy - len listy.

Čo sú to za zvláštne kríky? (kniha)

G. Satir

Existuje cesta - nemôžete ísť,

Existuje pôda - nemôžete orať,

Existujú lúky - nemôžete ich kosiť,

V riekach a moriach nie je voda. (geografická mapa)

Lopta je malá, nehovorí vám, aby ste boli leniví, ak poznáte tému, ukážete to celému svetu. (Glóbus)

I. Demjanov

Ležím v školskej taške,

Poviem vám, ako sa učíte. (Denník)

I. Demjanov

Viacfarebné sestry

Nuda bez vody.

Strýko, dlhý a tenký,

Vodu nosí s bradou.

A jeho sestry s ním

Nakreslite dom a fajčite. (Štetce a farby)

V. Fetisov

Dve nohy sa sprisahali, aby vytvorili oblúky a kruhy. (kompas)

V. Musatov

Biely kamienok sa roztopil

Na tabuli zanechal stopy. (krieda)

G. Satir

Hádanka básne na rýmovanie

Náš Danil fúkol do fajky a hrýzol si (peru).

Aby Lyuba nezmrzla v chlade, jej matka ju kúpila (kožušinový kabát).

Polya chodí do škôlky. (brat) vezme Polyu do škôlky.

Vy žaby, kde bývate? Krvákali: (v močiari).

Na odľahlom okraji lesa Babka-Ežkin (chata).

Zajac bol bojazlivý a bojazlivý. Biely sneh a zajačik (biely).

Umyli sme podlahu a steny, ale zabudli sme umyť okno.

Drevorubači rúbu les, každý má sekeru.

Kôň beží po hladkých doskách, kôň hlasno klope (kopytom).

Okolo chodia malé koníky, my ich len voláme (poníky).

Zohriali sme samovar a nad pohárom sa valí (para).

V sieti sme ešte nevideli (pavúka).

Vadik pozametal a umyl doskovú podlahu metlou.

Žartové hádanky

1. Ktorý mesiac je najkratší?

(Máj má len tri písmená.)

2. Čo stojí medzi horou a dolinou?

(Písmeno "ja".)

3. Čo sa stane s červenou guľou, ak spadne do Čierneho mora?

(Zvlhne.)

4. Ktorou rukou je lepšie miešať čaj?

(Je lepšie miešať lyžičkou.)

5. Na ktorú otázku nemožno odpovedať „áno“?

("Spíš?")

6. Na ktorú otázku nemožno odpovedať „nie“?

("Si nažive?")

7. Ktorý nos nezapácha?

(Nos topánky alebo čižmy, výlevka čajníka.)

8. Kedy je človek stromom?

(Keď je „borovica“ - zo spánku.)

9. Koľko vajec môžete zjesť nalačno?

(Jedna vec. Všetko ostatné sa zje nie nalačno.)

10. Je vám to dané, ale ľudia to využívajú. čo je to?

11. Môže sa pštros nazývať vtákom?

(Nie, pretože nemôže hovoriť.)

12. Muž sa viezol v aute. Nezapol svetlomety, nesvietil mesiac a na ceste neboli žiadne svetlá. Pred autom začala cez cestu prechádzať starenka, no vodič včas zabrzdil a k nehode nedošlo. Ako sa mu podarilo vidieť starenku?

(Bol to deň.)

13. Ktoré ucho nepočuje?

(Ucho (ucho) pri hrnčeku.)

14. Ako sa končí leto a začína jeseň? (Písmeno "O".)

15. Na čo jeme?

(Pri stole.)

16. Čo môžeš vidieť so zatvorenými očami?

17. Čo nie je v Amerike, nájdete v Moskve, nie v Petrohrade, ale nájdete v Neve?

(písmeno "B")

18. Ako dlho môžeš ísť do lesa?

19. Syn môjho otca, nie môj brat. kto to je? —

20. Prečo ideš spať, keď chceš spať? (Pri podlahe.)

21. Je možné zapáliť zápalku pod vodou? (Môžete, ak ste v ponorke.)

22. Ako skočiť z desaťmetrového rebríka bez toho, aby ste si ublížili?

(Vyskočte zo spodného schodíka.)

23. Malý, šedý, vyzerá ako slon. kto to je?

(Sloníča.)

24. Kedy je najlepší čas, aby sa čierna mačka dostala do domu?

(Mnoho ľudí to okamžite povie v noci. Všetko je oveľa jednoduchšie: keď sú dvere otvorené.)

25. Z akých jedál nemôžete nič jesť?

(Z prázdnoty.)

26. Čo môžete variť, ale nemôžete jesť?

27. Pes bol priviazaný na desaťmetrovom lane a prešiel tristo metrov. Ako sa jej to podarilo?

(Lano nebolo k ničomu priviazané.)

28. Po čom ľudia často chodia a nikdy nešoférujú?

(Hore po schodoch.)

29. Na akom strome sedí vrana, keď prší? (Za mokra.)

30. Akým hrebeňom by ste si nemali česať vlasy? (Petushin.)

31. Ktoré koleso sa nepretáča, keď ide auto? (Náhradné.)

32. Prečo si krava ľahne?

(Pretože nevie, ako si sadnúť.)

33. Môže pršať dva dni po sebe?

(Nie, pretože noc oddeľuje dni.)

Šarády

Šarády sú hádanie slov po častiach (zvyčajne po slabikách). Pred vytvorením šarád musíte deťom ukázať techniku ​​ich hádania na príklade jednej zo šarád. Napríklad slovo „fazuľa“ je zašifrované: „Prvá je nota“ (fa), „druhá je tiež“ (sol), „a celok vyzerá ako hrášok“ (fa-sol).

Len dve predložky

A je tu veľa vlasov. (nás)

Prvý sa môže zasiať druhým,

Ale vo všeobecnosti si často ľahneme na dačo. (hojdacia sieť)

Každý pozná moju prvú slabiku -

Vždy je v triede.

Pridáme k tomu zväzok,

Postavíme za to strom.

Aby ste zistili celok

Musíte pomenovať mesto. (Melitopol)

Moja prvá slabika je na strome,

Moja druhá slabika je spojka,

Ale vo všeobecnosti som hmota

A hodím sa do obleku. (látka)

Na svete je veľa zvláštnych vecí:

Tu je výhovorka, spojenectvo a opäť výhovorka.

A sotva som sa stretol s celým v húštine,

Od strachu som ledva ťahal nohy. (Boa)

Aký hudobný nástroj sa skladá z plošného taktu a noty? (harfa)

Súťaž "Urob slovo"

Na tabuli sú napísané „čudné“ slová. Písmená v nich musia byť usporiadané tak, aby slovo prestalo byť „čudné“.

Ople - (pole)

Rwanya - (január)

Lauzi - (ulica)

Badus - (osud)

Clerosa - (zrkadlo)

Rozprávkový žart

Obeť žartu sa dozvie, že teraz si každý v spoločnosti bude priať jednu slávnu rozprávku. Hraná osoba to bude musieť uhádnuť tak, že bude spoločnosti klásť otázky o zápletke rozprávky. Celá spoločnosť odpovedá jednotne (a nie jednotlivo). Povolené sú len odpovede „áno“, „nie“, „nezáleží na tom“. Podmienky hry sa obeti zdajú jednoduché a je odstránená. Spoločnosť sa tvári, že vymýšľa rozprávku, no v skutočnosti sa dohodne na žartíku.

V skutočnosti žiadna rozprávka nie je vymyslená. A kolektívna (v unisono - nevyhnutne) odpoveď je založená na nasledujúcom princípe.

Ak sa otázka obete končí samohláskou (napríklad: "V tejto rozprávke bola princezná?"), potom všetci povedia jednohlasne: "Áno!"

Ak sa otázka obete končí spoluhláskou (napríklad: "Bol v tejto rozprávke vlk?"), všetci zhodne kričia: "Nie!"

Ak otázka končí na „b“ alebo „Y“ (napríklad: „Je v tejto rozprávke Baba Yaga?“), potom všetci odpovedia zhodne: „To nevadí!“

Dôležitou podmienkou je odpovedať v zbore synchrónne. Akékoľvek iné komentáre okrem týchto troch fráz sú zakázané. Obeť sa vracia do spoločnosti a začína sa „hádanie“ príbehu. Hraný človek veľmi rýchlo pochopí, že rozprávka je akosi mierne povedané nenormálna. Ale sebavedomé odpovede v zbore vás prinútia veriť v realitu zamýšľanej rozprávky.

Po 15 minútach je možné kreslenie zastaviť. Radosť z hry je neopísateľná.

Zvyčajne, keď rodičia plánujú osláviť narodeniny dieťaťa, majú otázku: Ako rozveseliť hostí narodeninového chlapca alebo dievčaťa a urobiť narodeniny dieťaťa zaujímavými a zábavnými? Na dosiahnutie tejto úlohy vám pomôžu hry, ktoré ponúkame. Pretože všetky deti milujú zábavné a aktívne hry. Veríme, že vaše deti nie sú výnimkou z tohto pravidla.

Tieto hry môžete využiť aj počas iných rodinných sviatkov: napríklad 8. marca alebo na Nový rok.

HRY A SÚŤAŽE NA DETSKÚ PÁRTY

Poďme sa zoznámiť

Stáva sa, že na domácich párty sú v spoločnosti deti, ktoré sa navzájom nepoznajú. Ako ich spriateliť? Samozrejme, že ponúknutím hrať, potom nikto nebude mať žiadne trápne.

Deti sa spoja za ruky a postavia sa do kruhu. Vo vnútri kruhu je oslávenec alebo vybraný vodca. Všetky deti sa na povel alebo na zvukovú stopu veselej detskej pesničky začnú pohybovať v kruhu doprava. Narodeninový chlapec ide doľava, tvárou k hosťom. Na povel „stop“ alebo pauza v hudbe sa všetky deti zastavia. Oslávenec sa stretne s dieťaťom, ktoré je náhodou oproti nemu. Hra sa opakuje toľkokrát, koľko je detí v kruhu, aby sa hrdina tejto príležitosti mohol s každým zoznámiť. Dospelý zastaví hudbu a povie „stop“, keď sa stretne s deťmi, ktoré ešte nepoznajú.

Ak sa všetky deti poznajú, táto hra sa dá hrať inak. Každý, kto sa pred oslávencom na signál zastaví, mu gratuluje a skladá komplimenty.

Formula 1

Na dve palice je priviazané lano rovnakej dĺžky (3-4 metre) (možno použiť ceruzky). Voľné konce lán sú viazané strojovo. „Cieľovú čiaru“, ku ktorej stoja obaja hráči, možno označiť stuhou alebo nakresliť kriedou.

Zvyšok príkaz: "Raz, dva tri, štart!" Dvaja hráči začnú rýchlo omotávať šnúrky okolo ceruziek. Kto prvý prejde cieľovou čiarou, vyhráva.

Potom súťaží ďalšia dvojica. Víťazi postupujú do semifinále a súťažia medzi sebou. Šampión dostane „super cenu“.

Vanya-jednoduchosť

Táto detská ľudová hra "Vanya-Simplicity" je vhodná pre spoločnosť, v ktorej nie je viac ako päť detí a miestnosť je celkom svižná.

Deti sa postavia ako vlak, teda jeden po druhom, s rukami na pleciach osoby vpredu. Začnú sa pohybovať za vodcom „Vanyou“. Zároveň hovoria: "Vanya, Vanya - jednoduchosť, kúpil som koňa bez chvosta." Pri slovách „sadol si dozadu a išiel do záhrady“ sa všetci pohli opačným smerom, dozadu. Potom sa zastavia a povedia: "Raz, dva, tri, chyť!" Potom sa deti rozptýlia rôznymi smermi a „Vanya“ chytí hráčov.

Namiesto mena „Vanya“ by ste mali povedať meno dieťaťa, ktoré stojí ako prvé. Napríklad „Sasha-jednoduchosť“. Pri opakovaní hry sa vodičom stáva ďalšie dieťa (Misha, Misha-jednoduchosť).

Detská hra Hosteska

Súťaže sa zúčastňujú dvaja alebo traja ľudia. Je potrebné oddeliť hrášok, fazuľu a fazuľu zmiešanú v pohári na samostatné kôpky, alebo guľôčky dvoch alebo troch druhov alebo cestoviny - pierka, rohy a škrupiny. Takúto zmes môžete ponúknuť každému hráčovi v samostatnej nádobe. Môžu to byť poháre alebo soľničky rovnakej veľkosti. Potom vyhráva ten, kto ako prvý vytriedi všetok obsah svojej misky.

Ak neexistujú tri rovnaké malé nádoby, môžete všetko zmiešať v jednej veľkej šálke, posadiť hráčov okolo nej a dať im určitý čas. Kto má v rámci stanoveného času (nie viac ako tri minúty!) na stole pred sebou roztriedených viac kôp, vyhráva.

Hra: Skúste hádať

Dospelý požiada deti, aby uhádli, koľko orechov alebo sladkostí je v priehľadnej nádobe. Alebo koľko táto hračka váži (akú dĺžku, výšku). Alebo na akej strane je záložka v knihe, ak je spolu toľko strán. Hmatom určte, čo je v tejto taške. Alebo hádajte, čo je v uzavretej krabici, ktorá sa nedá otvoriť, ale dá sa vybrať, potriasť, prevrátiť atď.

Deti vyjadrujú svoje verzie. Kto uhádne, alebo kto má bližšie k pravde, dostane ako cenu túto škatuľku, dózu s jej obsahom, knihu alebo hračku.

Prirodzene, pri príprave materiálu dospelý sám starostlivo prepočítava, meria, váži a pamätá si správnu odpoveď.

Detská hra: Vezmite si stoličku

Každé dieťa, okrem jedného, ​​vychádza so svojou stoličkou. Stoličky tvoria kruh. Medzi stoličkami je ponechaný voľný priestor, aby človek mohol ľahko prejsť.

Moderátor zapne hudbu, zazvoní na tamburínu alebo rytmicky tlieska rukami. Deti chodia okolo stoličiek. Hneď ako zvuky ustanú, každý hráč sa pokúsi obsadiť ktorúkoľvek stoličku. Ten, kto nemá dostatok miesta, je vyradený z hry.

Ďalšia stolička je odstránená a ak je veľa hráčov, potom dve alebo tri stoličky naraz.

Hra pokračuje, kým jedno z dvoch najšikovnejších detí nebude na poslednej zostávajúcej stoličke. Je víťaz.

Detská hra Greedy

Táto súťaž si vyžaduje veľa lôpt alebo balónov. Súťažia dvaja až štyria účastníci. Každý z nich sa snaží pozbierať a držať čo najviac menovaných predmetov.

Úlohu si môžete sťažiť. Každý hráč dostane tri pokusy, počas ktorých musí vziať a presunúť čo najviac loptičiek do svojho rohu.

Komu sa to podarí, je vyhlásený za hlavného... lakomca. Ak máte pocit, že by to mohlo vaše dieťa skôr uraziť ako rozosmiať, toto slovo nehovorte! Cena sa v každom prípade udeľuje víťazovi.

Kto má šťastie?

Deti sa rozdelia na dve a postavia sa po dvojiciach. Páry zdvihnú zopnuté ruky. Všetky dvojice prebehnú jeden po druhom vpred cez výslednú bránu zozadu. Každý posledný pár, ktorý prebehol medzi všetkými deťmi, sa tak na chvíľu stane prvým.

Všetky dvojice sa postupne presúvajú späť k sebe, aby neprekročili priestor určený na hru. Je vhodné, aby hru sprevádzala veselá hudba.

Vodič stojí pred hráčmi chrbtom k nim. Môže to byť rodič, postava alebo oslávenec. Má niekoľko párových cien, napríklad: dve perá, dve fixky, dve lízanky, dve záložky, dva poznámkové bloky atď.

Keď vodič povie „stop!“, prehrávače (a hudba) sa zastavia. Vodič bez toho, aby sa otočil, hovorí: "Táto čokoláda!" Potom sa otočí a rozdá sladké odmeny dvojici, ktorá bola v tej chvíli náhodou priamo za ním (teda prvému páru). Pár, ktorý je vpredu pri slove „stop!“, môže dostať zošity alebo záložky.

Hra sa hrá, kým sa vodičovi neminú ceny. Je možné, že niektoré páry nedostanú ceny vôbec a niektoré dostanú dva alebo trikrát. Záleží na tom, aké máte šťastie!

Detská hra Tanec s úlohami

Deti voľne tancujú na svoju obľúbenú hudbu. Vedúci z času na čas vykríkne príkazové slová, ktoré musia tanečníci okamžite vykonať. Napríklad vedúci môže požiadať všetkých, aby pokračovali v tanci vo dvojiciach alebo trojiciach, nasledovali oslávenca v reťazi alebo hadovi, potom sa zmenili na okrúhly tanec atď.

Gratulujem k pesničke

Oslávenec vychádza z dverí. Hostia si vyberú, ktorú skladbu mu zahrajú. Rozhodnú sa napríklad zaspievať refrén z piesne „Song of the Crocodile Gena“.

Všetci účastníci musia povedať jedno slovo z tejto piesne a súčasne. Preto sa dohodnú, kto a aké slovo z vybranej piesne prehovorí. Ak je detí veľa, potom sú rozdelené do skupín, z ktorých každá má pridelené svoje vlastné slovo.

Musíte zvolať spoločne, na povel (napríklad mávnutím ruky). Niektorí kričia „bohužiaľ“, iní (v rovnakom čase) - „deň“, iní - „narodeniny“, štvrtý - „iba“ atď.

Po návrate musí oslávenec uhádnuť, akú pesničku mu chcú hostia zaspievať. Ak uhádol správne, potom s potešením počúva alebo spieva túto pieseň s hosťami.

Ak pieseň nie je uhádnutá na prvý raz, potom sa mávnutím ruky organizátora slová znova zopakujú. Hrdina tejto príležitosti tak dostane druhú šancu vypočuť si a uhádnuť pieseň a tí, ktorí im zablahoželajú, dostanú príležitosť ju konečne zaspievať na radosť seba a oslávenca.

Na novoročnom večierku môže otec Frost alebo Snehulienka vyjsť zo sály a deti rozdelené do troch tímov kričia slová „v lese“, „narodený“ a „vianočný stromček“. 8. marca môžu otecko a deti rovnakým spôsobom predviesť svoju obľúbenú pesničku pre mamu.

narodeniny

Hostia tancujú v kruhu vpravo. Vo vnútri kruhu sa oslávenec pohybuje doľava. Vety alebo bzučí (melódia je ľubovoľná):

Budem chodiť v kruhoch

Nájdem si pár pre seba.

Poď, Olenka (Sasha) - môj priateľ,

Poď so mnou do kruhu!

Oslávenec privedie do kruhu vybrané dieťa. Hra sa potom môže rozvíjať tromi rôznymi spôsobmi.

PRVÁ MOŽNOSŤ

„Kamarát“ a oslávenec tancujú v kruhu a ostatné deti tlieskajú. Neskôr sa môžu zapojiť aj do tanca.

DRUHÁ MOŽNOSŤ

Oslávenec a pozvaný spolu tancujú v kruhu. Potom si každý z nich pozve nového partnera. Teraz dva páry tancujú v kruhu. Potom si každý z tejto štvorice vyberie ďalšieho „kamoša“ a v strede už tancujú štyri páry. A tak ďalej, kým všetky deti nevyzvú do tanca.

TRETIA MOŽNOSŤ

Oslávenec končí svoj text týmito slovami:

Ty a ja by sme teraz mali jazdiť,

Začnime všetkých chytať!

Hra sa mení na „dobiehanie“. Oslávenec a jeho „kamarát“ chytia zvyšok detí. Hráči sa rozpŕchnu, ale zamrznú na mieste alebo odídu a sadnú si, ak sa ich vodiči dotknú.

Oslávenec a „kamarát“ si môžu medzi sebou dohodnúť súťaž o to, kto uloví najviac hráčov. V tomto prípade ide každé prichytené dieťa na stranu pridelenú vodičovi, ktorý ho zachytil.

Detská hra „Nájdi a pomenuj“

Ak sa dovolenka koná v stiesnenej miestnosti, preplnenej nábytkom, kde nie je príležitosť na vonkajšie hry, môžete dať hosťom narodeninového chlapca za úlohu nájsť v miestnosti čo najviac slov začínajúcich na rovnaké písmeno. Oslávenec označuje list otvorením svojej obľúbenej knihy na nejakej strane.

Alebo hľadajú predmety, ktoré začínajú rovnakým písmenom ako meno hrdinu tejto príležitosti. Napríklad pre Sashe pomenujú slová začínajúce na písmeno „c“ (sklo, stena, stolička, sviečka, šalát). A pre Katyu vyberú slová začínajúce na písmeno „k“ (kniha, stolička, mačka, dieťa, kečup, krb). Vyhráva ten účastník, ktorý pomenuje najviac slov jedným písmenom.

Detská hra Mačka a myš

Vodič je „mačka“ (na krk si môžete uviazať mašľu), zvyšok účastníkov sú „myši“. „Mačka“ sedí na stoličke a predstiera, že spí. „Myši“ sa opatrne, na špičkách, pohybujú po miestnosti okolo mačky alebo sa rozptýlia a hovoria, najprv veľmi potichu, potom hlasnejšie a hlasnejšie:

Tra-ta-ta, tra-ta-ta,

My sa mačky nebojíme.

Sme mačky-mačky,

Otočme bránu!

„Mačka“ sa prebúdza, mňauká a dobieha myši.

Je zakázané dotýkať sa „mačky“ počas „spánku“!

Detská hra Chlieb

Ruská ľudová hra

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. V každom z nich je rovnaký počet hráčov a stoja vedľa seba. Tímy sú umiestnené na rovnakej priamke oproti sebe. Je žiaduce, aby vzdialenosť medzi tímami bola dostatočne veľká.

V strede ihriska, na rovnakej línii s družstvami, presne v strede medzi nimi, drepuje jedno dieťa. Toto je "chlieb". Vopred sa vyberá počítacou riekankou.

Všetci hráči, s výnimkou „chlieb“, začnú vyslovovať slová v zbore:

Takto vysoký

(zdvihnúť ruky)

Takto široký

(rozpažte ruky do strán)

Strihajte a jedzte!

(tlieskaním rukami pre „rezanie“)

Po tlieskaní sa prví hráči oboch tímov vyrútia zo sedadiel a snažia sa ako prví pribehnúť a dotknúť sa „chlebu“. Hráč, ktorý uspeje, si vezme „chlieb“ a odnesie ho svojmu tímu. Stoja za ostatnými hráčmi. Menej šťastný hráč súperovho tímu sa sám stáva „chlebom“ a sedí na svojom mieste.

Hra sa opakuje. Znova sa zborovo vyslovia tie isté slová a predvedú sa tie isté akcie, no teraz ďalší hráči oboch tímov (teraz sú prví) súťažia o „chlieb“.

Hra končí, keď všetci členovia oboch tímov súťažia medzi sebou. Vyhráva tím s väčším počtom hráčov. To znamená, že si častejšie brali „chlieb“ pre seba.

Každá dovolenka by mala byť jasnou, zábavnou a nezabudnuteľnou udalosťou, takže súťaže pre narodeniny detí sú nevyhnutnosťou. Niektorí ľudia veria, že ak dieťa dovŕši napríklad 5 rokov, potom sa netreba „trápiť“...

To vôbec nie je pravda; existuje celé more zábavných súťaží pre detské narodeniny pre deti od 3 rokov do 16-17 rokov.

Ako ukazuje skúsenosť, predškolské deti (t. j. od 3 do 5 rokov) oslavujú svoje narodeniny s veľkým počtom hostí, ktorí sú vždy veselí, aktívni a príliš energickí, no zároveň sa stále radi učia.

To znamená, že sú vhodné aktívne a vzdelávacie hry a detské súťaže na meniny doma. Napríklad:

Priamo na cieľ

Deti tvoria kruh (okrúhly tanec), v strede ktorého je organizátor súťaže. Každé dieťa má dve plyšové hračky alebo tenisové loptičky (inými slovami, niečo, čo môže vodca vhodiť do krabice alebo tašky).

Na povel, napríklad „štart“, sa prezentujúci pomaly začne pohybovať okolo svojej osi, čím dáva každému účastníkovi súťaže príležitosť zasiahnuť cieľ, t.j. v krabici alebo vedierku, alebo jednoducho vrece. Ale... môžete hádzať len jednu hračku, takže druhá vám určite zostane v ruke.

Po prvom absolvovanom kole určí prednášajúci účastníkov druhého kola, t.j. tí, ktorí zasiahli cieľ.

Tí, ktorí prešli druhým kolom a dostali sa do finále, sú už „ostrí strelci“.

Na finále musíte vyprázdniť „cieľ“ (škatuľu, vedro atď.) A medzi ostrými strelcami identifikovať víťaza - super strelca.

Choď do obchodu namiesto mamy

Táto súťaž rozvíja detskú zručnosť, pozornosť a rýchlosť pohybu.
Nevyhnutnými atribútmi súťaže sú dva detské stolíky, dve detské stoličky, dva očarujúce košíky a modely ovocia a zeleniny.

Samozrejme, figuríny sa dajú nahradiť jednoduchými obrázkami s nakreslenou zeleninou a ovocím, ale potom sa herný moment zníži a úloha nájsť ten správny predmet sa skomplikuje.

Stôl a stolička sú umiestnené oproti sebe v určitej vzdialenosti. Na stoličke je košík. Všetky potrebné produkty sú na stole. Úloha: presunúť všetky produkty z obchodu (zo stola) domov (do košíka), striktne po jednej položke. Kto to urobil rýchlejšie, vyhral.

Pre deti vo veku piatich rokov môžete skomplikovať úlohu a pomenovať zoznam určitých produktov, takže dieťa bude musieť nielen preniesť, ale aj zapamätať si zoznam a vybrať si. Posudzovanie v tomto prípade bude ťažšie, pretože musí brať do úvahy aj chyby.

Farebné asociácie

Cieľom súťaže je naučiť deti prístupnou hravou formou presne určiť farbu bez ohľadu na tvar predmetu a jeho účel.

Pred začiatkom hry moderátor na určitý povrch (stôl, skrinka, detská lavica) rozloží predmety rôznych farieb (kocky, farebné diely stavebnice, riad, šatníkové predmety (klobúk, rukavice, šál), ceruzky atď. ). Hlavnou podmienkou je jednotnosť predmetu!

Podstata hry. Po dohodnutom znamení alebo slove ide jedna osoba z každého tímu k stolu s predmetmi. A deti si musia vybrať položku farby, ktorej meno nesie ich tím.
Pri posudzovaní môžu asistovať samotné deti. Môže to byť veľmi zábavné a nepredvídateľné.

Staršie deti (od 5 do 8 rokov) sú tiež zvedavé a energické.

Aby sa však deti nielen zabavili, ale aj zaujali, stojí za to pridať k hrám vonku aj konkrétnejšie ciele.

Pozrime sa na výber rôznych detských súťaží pre chlapcov a hier pre dievčatá k meninám.

„Zábavné upratovanie“ je skvelý spôsob, ako zabaviť všetkých vašich narodeninových hostí.

Na uskutočnenie súťaže budete potrebovať:

  • gymnastické obruče (2 ks);
  • viacfarebné metly na prach (2 ks);
  • balóny (od 10 ks).

Takže najprv musíte vybrať dve deti „pre bránu“ a zvyšok rozdeliť do párov.

Brankári budú musieť držať obruče mierne vyvýšené nad zemou.

Každý hráč dostane metlu a na podlahu sa vysype párny počet balónov.

Úlohou hráčov je pomocou metiel čo najrýchlejšie nastrieľať viac lôpt do vlastnej brány, t.j. v obruči

"Dúha" je výborná náučná a zároveň aktívna hra pre 14 osôb.

Ako rekvizitu si musíte pripraviť:

  • dúha nakreslená na veľkom papieri Whatman (najlepšie A1);
  • vystrihnite geometrické tvary vo farbách dúhy (t.j. 7 kusov z každého tvaru).

Všetky čísla sú zmiešané na jednom stole. Ďalej je každému tímu pridelená vlastná farba a tvar.

Na príkaz "Štart!" Deti sa striedajú vo dvojiciach a musia pribehnúť k stolu a vyzdvihnúť svoju figúrku. Keď všetkých 7 ľudí nazbiera figúrky, musia sa zoradiť v rovnakom farebnom poradí ako dúha a zdvihnúť svoj dielik.

Kto je prvý, vyhráva. Na pomoc deťom by sa mala na stenu zavesiť dúha nakreslená na papieri Whatman.

„Greedy Bear“ je veľmi aktívna a zábavná súťaž pre detské narodeniny doma. Pre medvedicu musíte načrtnúť miesto a hodiť tam veľa hračiek a tiež niečo, čo bude symbolizovať pohár medu (medvedica by ho mala obzvlášť dobre chrániť.

Deti z dvoch tímov sa musia striedať v behu na územie medveďa a pokúsiť sa získať buď med alebo jednu z trofejí, ale ak sa medvieďa dotkne dieťaťa, je vyradené z hry.

Keď jeden z tímov získa najviac trofejí alebo pohár medu, hra končí.

"Ostrí strelci." Deti je potrebné umiestniť do kruhu, v strede ktorého bude stáť vedúci s prázdnou krabicou v rukách.

Každé dieťa by malo mať v rukách hračku alebo loptu (v každej ruke). Moderátor sa začne pomaly točiť a deti hodia jeden zo svojich predmetov do škatule.

Po dokončení kruhu postupujú do ďalšej fázy najpresnejší strelci.

„Špendlíky“ sú dobrou voľbou na hádanie detí. Moderátor najprv vstúpi do miestnosti a zavesí viacfarebné štipce (15-30 kusov) po celej miestnosti: na záclony, nábytok, hračky atď. Na povel pribehnú deti a začnú zbierať nájdené štipce. Vyhráva ten, kto ich nazbieral najviac.

Air Combat je zábavná, aktívna a vzrušujúca hra. Musíte rozdeliť deti do dvoch tímov a nakresliť medzi nimi čiaru.

Každý tím má 5 lôpt rovnakej farby (možných je aj viac). Hneď ako sa spustí hudba, deti musia prehodiť všetky loptičky cez súperovu čiaru a nenechať ich vrátiť sa.

Keď je hudba vypnutá, spočíta sa, kto dokázal hodiť najviac loptičiek.

„Sestra Alyonushka“ je tiež nádherná hra s balónikmi. Každé dieťa dostane loptu, šatku a fixku. Na príkaz "Štart!" musíte na loptu priviazať šatku a nakresliť tam Alyonushkinu tvár.

„Teplá a studená“ je mnohým známa hra, v ktorej je ukrytá nejaká maličkosť a dieťa ju musí nájsť, pričom sa zameriava na detské vodítka o tom, aká studená alebo teplá je vzácna vec.

"More je raz rozbúrené." Túto hru tiež netreba predstavovať, pretože ju mnohí poznajú z detstva.

Na riekanku na počítanie „More sa rozbúcha raz, dva, tri“ hádam pre deti v podobe toho, čo potrebujú „zmraziť“. A potom moderátor, ktorý „zapína“ každú zamrznutú postavu, musí uhádnuť, čo to znamená. Toto je skvelá stolová hra na sviatky.

Penguins je jednoduchá hra s balónikmi. Každé dieťa dostane loptu a musí, držiac ju medzi členkami, kráčať malými krokmi na určité miesto.

Ktorý z týchto „tučniakov“ prebehne najrýchlejšie, vyhráva.

Skvelé hry pre teenagerov k narodeninám

Deti vo veku od 9 do 12 rokov sa s nadšením zapájajú do súťaží, hier a kvízov.

Tu je len niekoľko možností, ako pobaviť svojich hostí:

Na huby
Na súťaž budete potrebovať dostatočný počet obrázkov húb, atrapy húb alebo predmetov štylizovaných ako huby (až po obyčajné zápalkové škatuľky).

Pred začiatkom súťaže musí organizátor skryť „huby“ v celom „lese“ (teda v miestnosti).
Hubári (účastníci súťaže) na príkaz vstúpia do „lesa“ a začnú hľadať huby. Kto nazbiera najviac húb, vyhráva.

Veselé vodné medvede
Táto súťaž sa najlepšie koná v lone prírody. Deti sú rozdelené do tímov. Vedro s vodou a prázdne vedro sú umiestnené v dostatočnej vzdialenosti pre každé družstvo.

Podstata: hráči striedavo prenášajú vodu z plného vedra v dlaniach do prázdnych vedier. Po uplynutí dohodnutého času sa hra preruší a vyhráva to družstvo, ktoré má väčší objem prenesenej vody.

Detinská reklama
Sme obklopení morom predmetov, pri zmienke o ktorých vyslovujeme názvy značiek, a nie priamo ich sémantický účel. Príklad – Pampers (plienky pre novorodencov), Fanta (pomarančová sóda) atď.

Pre uskutočnenie súťaže si pripravte čo najviac týchto názvov a vyzvite účastníkov súťaže, aby reklamovali predmet vlastnými slovami s prihliadnutím na sémantický obsah a absenciu značkových slov.

Buďte opatrní pri výbere slov zo zoznamu, pretože deti môžu byť prekvapené.

Kvíz: "Čo viete o SpongeBobovi?"
Táto súťaž je kvíz, ktorý udrží deti na chvíľu sústredené a pokojné. Takmer všetky deti radi sledujú animované dobrodružstvá SpongeBob.

Otázky sa budú týkať obsahu karikatúry a pozornosti tých, ktorí ju sledujú.

Vzorové otázky do súťaže:
Kto je SpongeBob?
kto to je najlepší priatelia?.
Za akým účelom SpongeBob ide na Pole medúzy?
Ktorú skúšku SpongeBob nezloží?
Koľko ľudí žije v lokalite Bikini Bottom?
Akých susedov SpongeBob poznáte?
Kde býva Patrik? atď.

Aby sa dospelí pripravili na súťaž, budú musieť sledovať karikatúru alebo požiadať o pomoc deti.

Tancuj a tancuj ako Pinocchio
Ak chcete zorganizovať túto tanečnú súťaž, musíte si vopred pripraviť tanečnú hudbu a kartónové karty, na ktorých budú napísané mená hrdinov rozprávky „Zlatý kľúč“.

Počet kariet by mal zodpovedať počtu hostí na vašej párty.

Karty sú vložené do „kúzelného vrecúška“, odkiaľ si účastníci striedavo vyberajú kartičku s menom rozprávkového hrdinu Pierrota, Malvíny alebo Pinocchia atď.

Po minúte musí účastník súťaže ukázať improvizovaný tanec, ktorý sprostredkuje charakter rozprávkového hrdinu, ktorý mu padol.

Na konci súťaže diváci vyberú najtalentovanejšieho tanečníka.

Najlepšie je to urobiť sami.

Na adrese nájdete najkratšie blahoželania k narodeninám dievčaťu.

Zábavné hry na detské oslavy pre mladých

Po prechode do ešte staršej vekovej kategórie (13-16 rokov a viac) nie je potrebné selektovať hry a zábavu na meniny oveľa vážnejšie.

Faktom je, že mladí ľudia častejšie reagujú na jednoduché, ale veľmi vtipné súťaže k narodeninám detí. Napríklad:

Skutočný kuchár
Účastníci tejto súťaže, v súlade s ich príslušnosťou k určitému tímu, zapíšu názov akéhokoľvek potravinárskeho produktu na čistý list papiera. Ďalej je list zložený a odovzdaný spoluhráčovi.

Keď si všetci členovia tímu zapíšu svoje jedlá (pri malom počte hráčov v tímoch sa postup môže opakovať v kruhu), rozloží sa list so súčasťami budúceho jedla.
Každý tím musí v krátkom čase vymyslieť názov jedla a recept na jeho prípravu a vyjadriť inováciu.

Zábava zvyčajne nastáva pri bodovaní, keď sa „do boršču pridáva pečivo z chouxu a celé sa to pečie do zlatista“.

Kolaudácia
Hostia dovolenky sú rozdelení do tímov. Pred každým tímom je vyvesený veselý plánik domu alebo bytu s veľkým počtom okien.

Cieľ. Tímy idú po jednom účastníkovi na zverejnený plán a do každého okna kreslia postavy budúcich obyvateľov. Úloha môže byť komplikovaná, aby sa z nákresu dal určiť vek a sociálne postavenie obyvateľa.

Tím, ktorý sa ako prvý vyrovná s neľahkou úlohou nasťahovať sa do domu, je vyhlásený za víťaza.

Dekódovanie
Účastníci sú požiadaní, aby sa rozdelili do dvoch spravodajských centier. Každé centrum dostane „zašifrovanú poznámku“ - kus papiera, na ktorom je vytlačené slovo. Napríklad „String“.

Členovia tímu musia slovo rozlúštiť, pričom poznajú hlavný kľúč – fráza je zakódovaná v slove. Každé písmeno slova je prvým písmenom slova zašifrovanej frázy. V tomto prípade je to "Sedem teroristov sa rozhodlo ukradnúť kráľovský arzenál."

Najvtipnejšie dekódovanie vyhráva.

4 opice
Zábavná súťaž pre divákov a nemenej zábava pre účastníkov Štyri neošúpané banány sú rozložené na nízkom stolíku alebo stoličke bez operadla.

Štyria účastníci sú zviazaní s rukami za chrbtom a na povel, aby zrýchlili, sú požiadaní, aby najprv upratali a potom zjedli opičiu pochúťku.

Možno by sa to dalo zhrnúť. Detských aktivít je samozrejme oveľa viac a je ich tu uvedených len niekoľko.

Narodeniny dieťaťa sú pre rodičov vždy veľkou dovolenkou! Veď práve v tento deň sa v ich rodine objavil človiečik, ktorý sa stal zmyslom ich existencie. Je možné usporiadať detskú narodeninovú oslavu v byte? Jednoducho! Po prvé, mali by ste pochopiť, že narodeniny dieťaťa nie sú len jeho sviatkom, ale aj vaším, takže vôbec nie je potrebné dávať všetko na svoje plecia. Deti sú celkom schopné vám pomôcť. Môžu vyzdobiť izbu, prestrieť stôl a upratať byt pred a po prijatí hostí. Spolu so svojimi deťmi tiež premýšľajte o súťažiach a hrách na vaše narodeniny, aby boli zaujímavé pre vás aj vaše dieťa.

Narodeninová súťaž „Kto sa urazil?"

Jedno dieťa má zaviazané oči a je otočené chrbtom k ostatným. Niekto sa ho zľahka dotkne rukou, musíte uhádnuť, kto to je? Ak uhádol správne, osoba, ktorá sa ho dotkla, má zaviazané oči a stáva sa „hádačom“.

Súťaž "Kríže"
Potrebné: kockované kúsky papiera, perá alebo ceruzky
Všetky deti dostávajú listy a perá.
Cvičenie: Nakreslite veľa krížikov za minútu
víťaz: Ten, kto nakreslí najviac krížikov

Narodeninová súťaž "Ovocie na šnúrke"
Nevyhnutné: povraz, niť, ovocie, zaviazané oči, nožnice
Natiahnite lano tak, že ho na oboch stranách pripevníte k niečomu, napríklad k úchytkám na skrinkách. Ku každému ovociu priviažte šnúrku a plody zaveste na šnúrku.
Zaviažte oči svojmu dieťaťu. Musí dosiahnuť povraz, odstrihnúť akékoľvek ovocie nožnicami a uhádnuť ho hmatom.

Súťaž "Strašiak"
Znie hudobný sprievod. Deti, z ktorých každý je „strašiak“, idú do stredu miestnosti a rozpažia ruky do strán. Ak moderátor povie: „Vrabec!“, musíte mávnuť rukami. Ak moderátor povie: "Vrana!" - musíte tlieskať rukami.

Súťaž o narodeniny dieťaťa "Uviažte šatku"
Potrebné: tri stoličky, tri šatky alebo šatky
Súťažia dvaja alebo traja chlapci. Pred každým chlapcom sedí na stoličke dievča, na operadlách stoličiek visia šatky. Na signál chlapci uviažu dievčatám šatky.
Víťaz súťaže: chlapec, ktorý vie najrýchlejšie uviazať šatku

Narodeninové hry „Oblečte dieťa“
Potrebné: stolík, 2 bábiky, 2 plienky, 2 čiapky, 2 dupačky a 2 tričká.
Na signál moderátora začnú 2 dievčatá obliekať bábiky.
víťaz: dievča, ktoré dokáže bábiku obliecť rýchlejšie.

Súťaž "Nežné slová"
Potrebné: balón - 2-3 kusy
Deti pozvú svojich rodičov a všetci sa postavia do kruhu. Moderátorka povie jemné slovo o mame a podá balón osobe stojacej vedľa nej. Povie jemné slovo a prihrá loptu ďalej. Kto nepovie slovo, odchádza z hry.
vyhrať zvyšní 2-3 ľudia sú odmenení loptičkami.

Narodeninové hry „Pošli balík“
Potrebné: pripravte balíček - vezmite si kúsok cukríka alebo malú hračku a zabaľte ho do mnohých kúskov papiera alebo novín (môžete použiť lepiacu pásku, ale nie príliš veľa, inak sa deťom bude ťažko rozbalovať).
Deti sedia v kruhu a vedúci hovorí: „Dostali sme balík, ale neviem, pre koho je!
Deti si začnú navzájom podávať balík v kruhu a rozkladajú jeden kus papiera.
Kto to rozbalí ako posledný, dostane balíček.
Táto hra učí deti zdieľať.

Narodeninová súťaž "Reťaz"
Vyžaduje sa: 2 škatule s sponkami
Deti sú rozdelené do 2 tímov. V určenom čase musíte urobiť reťaz pomocou kancelárskych sponiek.
víťaz: ten, ktorého reťaz je dlhšia

Súťaž "Nafúknite balón"
Potrebné: 8 balónov.
Vybraných je 8 detí. Dostávajú balóny. Na povel vedúceho začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafúknutí nepraskol.
Víťaz súťaže: ten, kto dokončí úlohu ako prvý.

Súťaž „Hovor bez chýb“
Ten, kto lepšie vysloví tieto príslovia, vyhrá:
* Saša išiel po diaľnici a cucal sušičku.
* Karl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Karlovi klarinet.
* Lode sa obrátili, obrátili, ale neobrátili sa.
* Hlásil, ale nehlásil dosť, ale keď začal hlásiť viac, hlásil.

Narodeninové hry s horúcimi zemiakmi
Potrebné: gumená loptička
Deti sedia na podlahe, tvoria kruh, ale čo najďalej od seba. Zapnite hudbu a počas jej hrania by si deti mali v smere hodinových ručičiek podávať malú gumenú loptičku, čím sa jej čo najrýchlejšie zbavia. Každý hráč musí mať loptu v poradí. Hráč, ktorý má loptu v rukách, keď hudba prestane hrať, je vylúčený. Kruh sa zmenší a hra pokračuje, kým nezostane jeden hráč.

Súťaž "Medusa"
Potrebné: hodvábna šatka
Deti by mali hodvábnu šatku vyhodiť do vzduchu bez toho, aby spadla na zem.
Vyhrávaúčastník, ktorý dokázal udržať šatku vo vzduchu čo najdlhšie.

Súťaž „Nalep si nos“.
Potrebné: nakreslite smiešnu tvár (bez nosa) na veľký kus papiera a samostatne vytvarujte nos z plastelíny.
Pripevnite list na stenu. Hráči urobia pár krokov späť. Jeden po druhom si zaviažu oči, priblížia sa k portrétu a snažia sa prilepiť nos na miesto. Vyhráva ten, kto presnejšie vystrčí nos.

Súťaž "Navinúť šnúru"
Potrebné:šnúra, ceruzky
V strede šnúry je zviazaný uzol a na koncoch je pripevnená jednoduchá ceruzka. Musíte omotať časť šnúry okolo ceruzky. Kto dosiahne uzol rýchlejšie, je víťazom. Namiesto šnúry si môžete vziať hrubú niť.

Komunikačná hra „Zdvorilá stonožka“.

Pokyny: ten, kto stojí vpredu, by mal kohokoľvek z vás pozdraviť piesňou (takto): ahoj, ako sa voláš? A ten, koho pozdravujú, mu musí odpovedať spevom „Ahoj! Ja…." a stane sa hlavou stonožky. Hra sa opakuje, kým sa všetci nepozdravia.

moderátor:

Naši hrdinovia veľmi milujú rozprávky. Pomôžte mi povedať príbeh? Vieš. Ale písmená v mojej knihe boli vymazané a ja vám vyslovím jednotlivé písmená.

“zhi..by..de..a ba.. a by.. at ni Ku..rya.. Sne.. Ku..ya..nie o..a zo... De.. bi.. hwo..i.. od..a ra… … . ."

Uhádnite posledné slovo v neznámom texte.

1. Mačka a myš

Peťa zachránila myš pred mačkou.

Peťa dala myš…….. (zemiaky).

2. Myška zjedla zemiaky

A silno pokarhala...... (mačka)

3.A mačka zjedla perník

A silno mi vynadala... (myš)

4. Myš prestala jesť

A od Peťa...... (utiekol)

5. Mačka chytila ​​myš

Myšia mačka...... (uhryznutie)

6. Kočku to omrzelo a pustili sa do práce... (do veci)

8. Myška povedala: -Ty a ja, teraz sme s tebou..... (priatelia)

Hry s loptičkami v interiéri

Pre tých najmenších. Deti stoja v kruhu. Vedúci stojí v strede a drží loptičky za šnúrku. Zavolá meno dieťaťa z kruhu (alebo číslo, ak sú tam deti s rovnakým menom) a pustí loptu. Vyvolané dieťa z kruhu musí chytiť loptu skôr, ako spadne na zem (ak sú lopty nafúknuté bežným vzduchom) alebo sa dotkne stropu (ak sú lopty nafúknuté héliovou zmesou). Ak dieťa chytí loptu, stojí s ňou v kruhu, ak nie, stojí v strede kruhu. Pravidlá sa dajú obrátiť.

Pre staršie deti.Účastníci musia byť schopní samostatne nafúknuť balóny. Na stene je zavesená bránka a každý účastník dostane nenafúknuté balóny. Deti stoja v jednom rade oproti cieľu. V počte jeden, dva, tri musia účastníci nafúknuť balóny a uvoľniť ich, pričom sa snažia zasiahnuť cieľ na stene. Tejto súťaže sa môžu zúčastniť tímy. Každý tím má svoju farbu lopty.

Tipovacie hry:

  • Účastníci sedia v kruhu, vedúci ide do inej miestnosti. Účastníci sa dohodnú, kto by mal byť vedúci a zavolajú vedúceho do miestnosti. Moderátor sa pýta každého účastníka, čo by mal mať, a z odpovedí musí uhádnuť, kto by mal byť. Účastníci sa napríklad rozhodli, že moderátorkou bude popová hviezda. V odpovediach naznačujú, že moderátor by mal mať mikrofón, gitaru atď. Ak moderátor neuhádne, kto by mal byť, opäť ide do inej miestnosti a vymyslí sa pre neho nová úloha.
  • Stoličky sú umiestnené v kruhu a účastníci sedia na nich. Vodca sa stáva stredobodom. Zaviaže si oči. Účastníci potichu menia miesta. Moderátor sedí v náručí jedného z účastníkov a snaží sa uhádnuť, kto to je, bez toho, aby s ním hovoril.

K narodeninám si určite pripravte súťaže, potom si na tento sviatok budete dlho spomínať vy aj vaši hostia.

Narodeninová súťaž "Mačky a myš"
Potrebné: stoličky
Stoličky sú umiestnené v kruhu, pričom sedadlá smerujú dovnútra. Polovica detí sedí na stoličkách - to sú „myši“, zvyšok stojí za nimi – to sú „mačky“. Jedna „mačka“ „myš“ by nemala stačiť, to znamená, že stojí za prázdnou stoličkou. Táto „mačka“ žmurká na nejakú „myšku“.
Úloha myši: prebehnite na prázdnu stoličku vedľa toho, kto žmurkol. Úlohou „mačky“, ktorá stojí za vami, je držať ju rukami. Ak sa nezdrží, žmurká na ďalšiu „myšku“. Po určitom čase si „myši“ a „mačky“ vymenia úlohy.

Súťaž "Harmanček"
Potrebné: papier, nožnice, zábavné úlohy.
Vopred je vyrobený harmanček z papiera - toľko okvetných lístkov, koľko bude detí. Na zadnej strane každého okvetného lístka sú napísané vtipné úlohy.
Deti odtrhávajú okvetné lístky a začínajú plniť úlohy: chodiť na jeden pilník, kvokať, skákať na jednej nohe, spievať pieseň, opakovať jazykolam...

Súťaž o darčeky k narodeninám
Potrebné: dary, ktoré budú dané
Deti sú rozdelené do podskupín podľa toho, ktorá podskupina pripravila ten či onen darček. Každá podskupina jeden po druhom „ide do obchodu kúpiť darčeky“: deti idú do rohu miestnosti a dohodnú sa, akými imitačnými pohybmi môžu svoj darček opísať.
Potom sa deti priblížia k hrdinovi tejto príležitosti a povedia: "Pripravili sme darček, hádajte čo?" Deti ukazujú pohyby a dieťa háda. Je mu daný dar.

Narodeninová súťaž „Freeze“
Potrebné: balón
Moderátorka vyhodí balón. Kým letí, môžete sa pohybovať, ak sa dotkne podlahy - všetci musia zamrznúť a neusmievať sa.
Kto nezamrzne, vypadáva z hry.


Súťaž "Zemiaky a lyžica"
Potrebné: 4 stoličky, 4 taniere, zemiaky
Na jednom konci miestnosti sú dve stoličky, na každej je tanier zemiakov. Na druhom konci miestnosti sú tiež dve stoličky, ale sú na nich prázdne poháre. Súťažia 2 ľudia.
Na prenesenie všetkých zemiakov z jedného taniera na druhý musíte použiť lyžicu, ktorá drží jeden zemiak.
víťaz: tým, ktorý rýchlejšie presúva zemiaky z taniera na tanier.

Narodeninová súťaž „Úroda“
Potrebné: 10 kusov zemiakov, košík - 2 kusy, drevená lyžica - 2 kusy
V hre sú dvaja ľudia. Zemiaky sú rozhádzané na podlahe. Každé dieťa má košík a drevenú lyžičku.
Na signál musíte zbierať zemiaky lyžičkou, jeden po druhom, a vložiť ich do košíka.
Víťaz súťaže:dieťa, ktoré za určitý čas nazbieralo najviac zemiakov.

Súťaž v kvetinovom záhone
Potrebné: farebné obruče, hudobný sprievod
Na podlahe sú položené farebné obruče - to sú „kvetinové záhony“. V každom „záhone“ čupí dieťa, „kvet“. Pri hudbe (napríklad „Waltz of the Flowers“ od P. I. Čajkovského) deti napodobňujú rast kvetov, dochádzajú obruče a tancujú. Hneď ako hudba prestane hrať, musíte sa vrátiť na svoj záhon a nenechať sa zmiasť!

Narodeninová súťaž „Hasičský zbor“
Potrebné: počet stoličiek sa rovná počtu hráčov (10 alebo viac)
Stoličky podľa počtu hráčov sú umiestnené v kruhu, chrbtom smerom dovnútra. Hráči (hasiči) chodia okolo týchto stoličiek za zvukov hudby (tamburína, bubon). Hneď ako sa hudba zastaví, hráči musia umiestniť kus oblečenia na stoličku, v ktorej stoja. Hra pokračuje. Keď každý účastník odstráni 3 predmety (skončia na rôznych stoličkách), zaznie alarm: "Páľ!" Hráči musia rýchlo nájsť svoje predmety a obliecť si ich.
víťaz: Ten, kto sa najrýchlejšie oblečie

Súťaž „Je nuda takto sedieť“
Vyžaduje sa: stoličky
Pozdĺž protiľahlých stien haly sú stoličky. Deti sedia na stoličkách pri jednej stene. Prečítajte si báseň:
Je to nudné, je to nudné sedieť takto,
Všetci sa na seba pozerajú.
Nie je čas ísť si zabehať?
A zmeniť miesto?

Hneď po prečítaní básne sa všetky deti rozbehnú k stene oproti a snažia sa obsadiť prázdne stoličky,
čo je o jedného menejnež účastníci hry. Ten, kto zostane bez stoličky, je vyradený. Potom sa odstránia dve stoličky.
Všetko sa opakuje až do
víťaz nezaberie poslednú zostávajúcu stoličku.

Narodeninové hry "Medveď"
Jeden z chlapov sa vydáva za medveďa a ľahne si na zem. Ostatní hráči chodia okolo neho, predstierajú, že zbierajú bobule a huby, a spievajú:
Pri medveďovi v lese
Zbieram huby a lesné plody,
Ale medveď nespí,
Všetko sa na nás pozerá!
Kôš sa prevrátil
Medveď sa rútil za nami!

Na konci piesne „medveď“ vyskočí a rozbehne sa za utekajúcimi chlapmi.
Koho chytí ako prvého, stane sa novým „medveďom“ a hra sa opakuje.

Súťaž "Rybári a ryby"
Vyberú sa 2 „rybári“, zvyšok sú „ryby“. Vedú okrúhly tanec a spievajú:
Ryby žijú vo vode
Nie je tam zobák, ale klujú.
Existujú krídla, ale nelietajú,
Nie sú tam žiadne nohy, ale chodia.
Nerobia si hniezda
A deti sú vyvedené.

„Ryby“ sa rozpŕchnu, „rybári“ si podajú ruky a „rybu“ chytia. Ulovené „ryby“ sa spoja s „rybármi“, čím sa „sieť“ predĺži a zostávajúce „ryby“ sa chytia.

Narodeninová súťaž "Dedko"
Deti si vyberú „dedka“, potom ustúpia a dohodnú sa, čo ukážu, a potom sa priblížia k „dedkovi“.
- Dobrý deň, dedko!
- Dobrý deň, deti! Kde si bol, čo si robil?
- Nepovieme vám, kde sme boli, ale ukážeme vám, čo sme robili...

Deti robia pohyby znázorňujúce nejaký druh práce, a. „dedko“ musí uhádnuť, o akú prácu ide. Ak uhádne správne, všetci utekajú a on musí niekoho chytiť. Ak neuhádne, deti opäť súhlasia a predstierajú, že robia inú prácu.

Narodeninové hry „Simon Says“
Hrajú ako tím detí.
Vedúci:
- Simon hovorí... (akýkoľvek pohyb, napríklad „skok“, „zdvihnite ruky“, „sadnite si na zem“).
Deti musia vykonávať pohyb. Ak vedúci jednoducho povie: „Skoč!“, deti by si mali všimnúť, že tam nie sú žiadne slová „Simon hovorí“ a nevykonávať pohyb, ale povedať vedúcemu: „Simon nám to nepovedal!

Napríklad:

Vedúci:
- Simon hovorí: "Otoč sa na jednom mieste!"
Deti sa všetky točia.
Vedúci:
- Behajte v kruhoch!
deti:
- Simon nám to nepovedal!
Ten, kto bežal, opúšťa hru alebo musí zamrznúť na mieste a nestihnúť odbočku. Musíte hrať rýchlo.

Hry k narodeninám dieťaťa „Ring“
Potrebné: prsteň alebo kameň
Deti stoja pár krokov pred nejakou stenou, s vedúcim oproti nim. Deti držia dlane v polohe „loďka“ pred sebou a vedúci si schová krúžok do (tiež zakuklených) dlaní. Keď sa priblíži ku každému hráčovi, predstiera, že mu vkladá prsteň do rúk (pomaly prechádza jeho „loď“ medzi hráčovými rukami).
Moderátor obíde všetkých hráčov, ustúpi a povie:
"Zazvoň, zazvoň, vyjdi na verandu!"
Ten s prsteňom musí vybehnúť von, aby ho nikto nechytil a dotkol sa rukou steny. Ak môže, stane sa vodcom a vodca sa stane hráčom.

Súťaže k narodeninám dieťaťa „Nosiči“
Potrebné: 6 veľkých lôpt, dva koberčeky
Deti sú rozdelené do tímov. Prvé dieťa z každého tímu dostane tri veľké lopty. Treba ich odniesť do konečného cieľa – karimatky a vrátiť späť. Potom druhé dieťa ide na podložku, vezme 3 lopty a nesie ich tretiemu hráčovi tímu. Udržať 3 loptičky v rukách je veľmi ťažké a zobrať spadnutú loptičku bez vonkajšej pomoci tiež nie je jednoduché. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká).
víťaz: tím, ktorý dokončí úlohu rýchlejšie.

Súťaž "Nočný vodič"
Potrebné: kolky
Moderátor hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolíkov. Moderátor podáva volant vodičovi a ponúka precvičenie a riadenie tak, aby nezrazili ani jeden stĺpik. Hráčovi potom zaviažu oči a privedú ho k volantu. Moderátor dáva príkaz - nápovedu, kam sa má obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“.
Víťaz: Ten, kto zhodí najmenší počet kolkov.