Ako správne nakresliť námornú bitku. Pravidlá hry "námorná bitka"


Neuveriteľne populárna papierová hra. A aj keď teraz existujú špeciálne hracie zostavy pre " Námorná bitka“, ako aj množstvo počítačových implementácií, pričom najobľúbenejšou zostáva klasická verzia na papieri.

Cieľom hry je potopiť nepriateľské lode skôr, ako on dokáže potopiť vaše.

Pravidlá hry" Námorná bitka»

Hrajú dvaja hráči. Každý z nich potrebuje kúsok papiera (najlepšie kockovaný), ceruzku alebo pero. Hra začína prípravou ihriska. Na kus papiera sú nakreslené dva štvorce 10 × 10 buniek. Na jednej z nich rozmiestnia svoje lode, na druhej budú „strieľať“ na nepriateľské lode. Strany štvorcov sú označené písmenami vodorovne a číslami zvisle. Je potrebné vopred sa dohodnúť, ktoré písmená sa budú písať (hlavná debata vzniká, či použiť alebo nepoužiť písmeno „Y“). Mimochodom, v niektorých školách namiesto nudnej abecedy píšu slovo „ REPUBLIKA“ – obsahuje len 10 neopakujúcich sa písmen. To je užitočné najmä pre tých, ktorí nikdy neovládali abecedu.

Umiestnenie lode

Ďalej začína nasadzovanie flotíl. Klasické pravidlá námorná bitka hovoria, že v jednej bunke by mali byť 4 lode (“ jednopodlažný" alebo " jednorúrkové“), 3 lode s 2 políčkami, 2 s 3 políčkami a jedna so štyrmi palubami. Všetky lode musia byť rovné alebo „diagonálne“ nie sú povolené. Lode sú umiestnené na hracom poli tak, že medzi nimi je vždy medzera jedného štvorca, to znamená, že by sa nemali navzájom dotýkať ani bokmi, ani rohmi. V tomto prípade sa lode môžu dotýkať okrajov poľa a zaberať rohy.

Hra

Keď sú lode umiestnené, hráči striedavo strieľajú a volajú polia podľa svojich „súradníc“: „A1“, „B6“ atď. Ak je bunka obsadená loďou alebo jej časťou, nepriateľ musí odpovedať „zranený“ alebo "zabitý" "("potopený"). Táto bunka je prečiarknutá krížikom a môžete urobiť ďalší záber. Ak v označenej bunke nie je žiadna loď, umiestni sa do bunky bodka a na rade je protivník.

Hrá sa dovtedy, kým jeden z hráčov úplne nevyhrá, teda kým nie sú potopené všetky lode. Na konci hry môže porazený požiadať víťaza, aby sa pozrel na svoje usporiadanie lodí.

Majstrovstvo

Ak si to myslíš námorná bitka- hra postavená výlučne na šťastí a šťastí, potom sa mýlite. V skutočnosti obsahuje stratégiu aj taktiku, o ktorej si povieme na záver. Teda - o trikoch a rôznych poctivých aj nie až tak poctivých metódach hrania námorná bitka:

  • Po prvé (a to je najdôležitejšie!), Musíte držať plachtu s loďami tak, aby nepriateľ nemohol nahliadnuť vaša poloha;
  • Nezabudnite si viesť záznamy o svojich pohyboch a pohyboch iných ľudí a označte ich bodky. Tým sa zabráni výstrelom do rovnakých buniek;
  • Po potopení nepriateľskej lode ju tiež obkoleste bodmi, aby ste nestrieľali na miesta, kde očividne žiadne lode nie sú;
  • Lode by ste nemali umiestňovať do rohov poľa: zvyčajne na ne strieľajú nováčikovia ako prví. O výnimkách sa však bude diskutovať nižšie;
  • Je potrebné vypracovať stratégiu umiestnenia. Nerovnomerné rozloženie lodí dáva dobrý výsledok: zhromaždite všetky „veľké“ lode do jednej alebo dvoch hustých skupín a zvyšné „jednopodlažné“ lode schovajte oddelene na tajných miestach na ihrisku. V tomto prípade nepriateľ rýchlo identifikuje a zničí skupinu veľkých lodí a potom strávi dlhý čas hľadaním zvyšných malých lodí;
  • Po zabití veľkej lode ju nepriateľ obklopí bodkami. Takže keď som našiel" štvorposchodový“, súper okamžite otvorí (4+1+1)*3 = 18 buniek (teda 18% alebo takmer 1/5 poľa). " Trojposchodový"dáva 15 buniek (15%)," dvojposchodový" - 12 % a " jednopodlažný“ – 9 %. Ak postavíte „štvorposchodový“ k stene, umožní vám otvoriť iba 12 buniek (10 pri trojposchodovom, 8 pri dvojposchodovom). Ak umiestnite „štvorposchodový“ do rohu, umožní vám to otvoriť iba 10 buniek (8, 6 a 4). Samozrejme, ak si nepriateľ uvedomí, že všetky lode sú na okraji, rýchlo ich potopí. Preto je lepšie použiť túto radu v kombinácii s predchádzajúcou.
  • Aj taktika streľby môže byť odlišná. Najlepšie je však začať ničiť nepriateľské lode hľadaním „štvorposchodového“. Ak to chcete urobiť, môžete strieľať diagonálne alebo nakresliť diamant alebo strieľať cez 3 bunky do štvrtej. Hneď ako sa nájde štvorposchodová loď, hľadáme trojposchodové, potom dve... Samozrejme, že pri pátraní narazíme na „všelijaké maličkosti“ a upravíme plány.
  • Tu je nečestný spôsob: usporiadajte všetky lode okrem poslednej jednopodlažnej (bude slúžiť ako nepolapiteľná ponorka). A bude umiestnený (a zabitý) iba v poslednej zostávajúcej cele. Bojovať proti tomu je celkom jednoduché: nechajte hráčov umiestniť lode v jednej farbe a strieľať do inej. Je možné, že hráči majú napríklad perá alebo ceruzky rôznych farieb a po usporiadaní lodí si perá jednoducho vymenia.

Do hry "námorná bitka" Hru hrajú dvaja ľudia, ktorí sa striedajú v volaní súradníc lodí na mape nepriateľa. Ak sú súradnice obsadené, loď alebo jej časť sa „potopí“ a chytený má právo urobiť ďalší ťah.

Hra sa odohráva na poli 10x10 buniek pre každého hráča, na ktorom sa nachádza flotila lodí. Vodorovné sú zvyčajne očíslované zhora nadol a zvislé sú označené písmenami zľava doprava. V tomto prípade sa používajú písmená ruskej abecedy od „a“ do „k“ (písmená „ё“ a „y“ sa zvyčajne preskočia) alebo od „a“ do „i“ (pomocou písmena „ё“). alebo písmená latinskej abecedy od „a“ do „j“. Niekedy sa používa slovo „republika“ alebo „snežná panna“, pretože v týchto 10-písmenových slovách sa neopakuje ani jedno písmeno. Keďže existujú rôzne možnosti určenia súradnicového systému, je lepšie sa na tom vopred dohodnúť.

Flotila pozostáva z

* 1 loď - rad 4 „štvorpodlažných“ buniek

* 2 lode - rad 3 buniek "trojbalónik"

* 3 lode - rad 2 buniek "dvojpodlažný"

* 4 lode - rad 1 bunky "jednopodlažná".

Po umiestnení sa lode nemôžu navzájom dotýkať v rohoch.

Lodné paluby by mali byť postavené „v línii“ a nie v zákrutách. Hlavná vec: nemôžete stavať paluby jednej lode diagonálne.

Pred začiatkom nepriateľských akcií hráči losujú alebo sa dohodnú, kto pôjde prvý.

Hráč, ktorý sa pohybuje, vystrelí - nahlas zavolá súradnice bunky, v ktorej sa podľa jeho názoru nachádza nepriateľská loď, napríklad „K1!“ .
Ak strela zasiahne bunku, ktorá nie je obsadená žiadnou nepriateľskou loďou, odpoveď je „Minulosť! a strieľajúci hráč umiestni bodku na políčko niekoho iného na tomto mieste. Právo na pohyb prechádza na súpera.
Ak strela zasiahne bunku, v ktorej sa nachádza viacpodlažná loď (veľkosť viac ako 1 bunka), odpoveď je „Zranená! Hráč, ktorý strieľal, umiestnil krížik na cudzie pole v tejto bunke a jeho súper kladie krížik na svoje pole tiež v tejto bunke. Hráč, ktorý strieľal, má nárok na ešte jednu ranu.
Ak strela zasiahne bunku obsahujúcu jednopodlažnú loď alebo poslednú nezasiahnutú bunku viacpodlažnej lode, odpoveď je „Potopená! alebo "Zabitý!" Obaja hráči označia potopenú loď na hárku. Hráč, ktorý strieľal, má nárok na ešte jednu ranu.

Vyhráva ten, kto ako prvý potopí všetkých 10 nepriateľských lodí. Porazený má právo po skončení hry požiadať súpera, aby si preštudoval hraciu plochu.

Porušenia

Hráč má svoje pole nakreslené nesprávne: počet lodí nezodpovedá pravidlám; lode sa navzájom dotýkajú; nesprávne rozmery poľa a nesprávny súradnicový systém.

Hráč na svojom ihrisku urobil zmeny, ktoré pravidlá hry neumožňovali (počas hry môžete dávať iba bodky a krížiky a len podľa pravidiel), napríklad dokreslil chýbajúcu loď, hráč spozoroval polohu nepriateľských lodí alebo zmeškal svoj ťah.

Neuveriteľne populárna papierová hra. A hoci teraz existujú špeciálne herné súpravy pre „Bojovú loď“, ako aj množstvo počítačových implementácií, klasická verzia na kúsku papiera zostáva najobľúbenejšou.

Cieľom hry je potopiť nepriateľské lode skôr, ako on dokáže potopiť vaše.

Pravidlá hry "Bojová loď"

Hrajú dvaja hráči. Každý z nich potrebuje kúsok papiera (najlepšie kockovaný), ceruzku alebo pero. Hra začína prípravou ihriska. Na kus papiera sú nakreslené dva štvorce 10 × 10 buniek. Na jednej z nich rozmiestnia svoje lode, na druhej budú „strieľať“ na nepriateľské lode.

Strany štvorcov sú označené písmenami vodorovne a číslami zvisle. Je potrebné vopred sa dohodnúť, ktoré písmená sa budú písať (hlavná debata vzniká, či použiť alebo nepoužiť písmeno „Y“). Mimochodom, v niektorých školách namiesto nudnej abecedy píšu slovo „REPUBLIKA“ - obsahuje iba 10 neopakujúcich sa písmen. To je užitočné najmä pre tých, ktorí nikdy neovládali abecedu.

Umiestnenie lode

Ďalej začína nasadzovanie flotíl. Klasické pravidlá námorného boja hovoria, že by mali byť 4 lode po jednej bunke („jednopalubová“ alebo „jednorúrová“), 3 lode po 2 bunkách, každá 2 z 3 buniek a jedna – štvorpalubová. . Všetky lode musia byť rovné alebo „diagonálne“ nie sú povolené. Lode sú umiestnené na hracom poli tak, že medzi nimi je vždy medzera jedného štvorca, to znamená, že by sa nemali navzájom dotýkať ani bokmi, ani rohmi. V tomto prípade sa lode môžu dotýkať okrajov poľa a zaberať rohy.

Keď sú lode umiestnené, hráči striedavo strieľajú a volajú polia podľa svojich „súradníc“: „A1“, „B6“ atď. Ak je pole obsadené loďou alebo jej časťou, súper musí odpovedať „zranený“ alebo „zabitý“ („potopený“). Táto bunka je prečiarknutá krížikom a môžete urobiť ďalší záber. Ak v označenej bunke nie je žiadna loď, umiestni sa do bunky bodka a na rade je protivník.

Hrá sa dovtedy, kým jeden z hráčov úplne nevyhrá, teda kým nie sú potopené všetky lode.

Na konci hry môže porazený požiadať víťaza, aby sa pozrel na svoje usporiadanie lodí.

Majstrovstvo

Ak si myslíte, že námorná bitka je hra postavená výlučne na šťastí a náhode, ste na omyle. V skutočnosti obsahuje stratégiu aj taktiku, o ktorej si povieme na záver. Takže - o trikoch a rôznych čestných a nie tak čestných metódach hrania námornej bitky:

  • V prvom rade (a to je najdôležitejšie!), musíte si ponechať svoj list lodí, aby nepriateľ nemohol špehovať vašu polohu;
  • Nezabudnite si viesť záznamy o svojich pohyboch a pohyboch iných ľudí a označte ich bodkami. Tým sa zabráni výstrelom do rovnakých buniek;
  • Po potopení nepriateľskej lode ju tiež obkoleste bodmi, aby ste nestrieľali na miesta, kde očividne žiadne lode nie sú;
  • Lode by ste nemali umiestňovať do rohov poľa: zvyčajne na ne strieľajú nováčikovia ako prví. O výnimkách sa však bude diskutovať nižšie;
  • Je potrebné vypracovať stratégiu umiestnenia. Nerovnomerné rozloženie lodí dáva dobrý výsledok: zhromaždite všetky „veľké“ lode do jednej alebo dvoch hustých skupín a zvyšné „jednopodlažné“ lode schovajte oddelene na tajných miestach na ihrisku. V tomto prípade nepriateľ rýchlo identifikuje a zničí skupinu veľkých lodí a potom strávi dlhý čas hľadaním zvyšných malých lodí;
  • Po zabití veľkej lode ju nepriateľ obklopí bodkami. To znamená, že po nájdení „štvorposchodového“ nepriateľ okamžite otvorí (4+1+1)*3 = 18 buniek (to znamená 18% alebo takmer 1/5 poľa). „Trojposchodový“ dáva 15 buniek (15 %), „dvojposchodový“ - 12 % a „jednoposchodový“ - 9 %. Ak postavíte „štvorposchodový“ k stene, umožní vám otvoriť iba 12 buniek (10 pri trojposchodovom, 8 pri dvojposchodovom). Ak umiestnite „štvorposchodový“ do rohu, umožní vám to otvoriť iba 10 buniek (8, 6 a 4). Samozrejme, ak si nepriateľ uvedomí, že všetky lode sú na okraji, rýchlo ich potopí. Preto je lepšie použiť túto radu v kombinácii s predchádzajúcou.
  • Aj taktika streľby môže byť odlišná. Najlepšie je však začať ničiť nepriateľské lode hľadaním „štvorposchodového“. Ak to chcete urobiť, môžete strieľať diagonálne alebo nakresliť diamant alebo strieľať cez 3 bunky do štvrtej. Hneď ako sa nájde štvorposchodová loď, hľadáme trojpalubovú, potom dve. Samozrejme, počas procesu hľadania narazíte na „všelijaké maličkosti“ a upravíte svoje plány.
  • Tu je nečestný spôsob: usporiadajte všetky lode okrem poslednej jednopodlažnej (bude slúžiť ako nepolapiteľná ponorka). A bude umiestnený (a zabitý) iba v poslednej zostávajúcej cele. Bojovať proti tomu je celkom jednoduché: nechajte hráčov umiestniť lode v jednej farbe a strieľať do inej. Je možné, že hráči majú napríklad perá alebo ceruzky rôznych farieb a po usporiadaní lodí si perá jednoducho vymenia.

10 hier na papieri 19. februára 2014

V našom detstve bolo veľa rôznych hier, väčšinu sme si jednoducho držali v hlave, pravidlá si navzájom odovzdávali počas hry. Na mnohé z týchto hier stačilo len pár ceruziek alebo pier a kúsok papiera.

Hry na papieri sa dajú ľahko nazvať najinteligentnejšími a najučenejšími. A teraz sa na ne celkom nezaslúžene zabudlo. Keď deti naučíte hrať tieto hry, môžu byť vždy obsadené na dlhej ceste alebo v daždivom počasí doma alebo na vidieku.

1. Pick-tac-toe

Toto je najznámejšia z týchto hier. Nie vždy na to potrebujete papier, stačí len zahmlené sklo v mikrobuse alebo pár vetvičiek a piesku pod nohami...
Vykreslí sa hracie pole 3 x 3 bunky (spolu 9 buniek). Hráči sa striedajú v ťahoch, umiestňujú krížik alebo nulu do prázdnej bunky. Cieľom hry je postaviť líniu 3 krížikov alebo prstov na nohe horizontálne, vertikálne alebo diagonálne. V tejto hre je mimoriadne ťažké vyhrať;
Stále však existujú určité kombinácie ťahov, ktoré vedú k víťazstvu.))
Keď vás hra na malom ihrisku omrzí, môžete ihrisko zväčšiť alebo ho vôbec neobmedzovať. Na takomto poli sa hráči striedajú v ťahoch, kým sa niekomu nepodarí postaviť rad piatich symbolov horizontálne, vertikálne alebo diagonálne.

2. Námorná bitka

Toto je jedna z najobľúbenejších hier nášho detstva.))
Myslím, že každý si pamätá pravidlá. A pre tých, ktorí si to nepamätajú, pripomenieme. Táto hra je pre dvoch.
Cieľom hry je potopiť všetky nepriateľské lode. Lode sú umiestnené na 2 štvorcových poliach s rozmermi 10 x 10 buniek. Položíte lode na svoje pole a nepriateľ na ne zaútočí. A na inom poli nepriateľ umiestni svoje lode. Každý hráč má rovnaký počet lodí - 10:
Jednoposchodová (veľkosť 1 štvorca) 4 kusy
Dvojpodlažný (veľkosť 2 bunky) 3 kusy
Trojpodlažný (veľkosť 3 bunky) 2 kusy
Štvorpodlažný (veľkosť 4 štvorce) 1 kus
Pri umiestňovaní lodí na pole musíte brať do úvahy, že medzi nimi musí byť aspoň jedna prázdna bunka, nemôžete umiestniť lode blízko seba.
Počas svojho ťahu hráč vyberie bunku na súperovom poli a „vystrelí“, pričom jej súradnice nazve napríklad „a1“. Zároveň si zaznačí svoj ťah na svojom doplnkovom poli. Ak ste potopili nepriateľskú loď, súper musí povedať „zabitý“, ak ste loď zranili (to znamená, že ste zasiahli loď, ktorá má viac ako jednu palubu), súper musí povedať „zranený“. Ak zasiahnete nepriateľskú loď, pokračujete v „streľbe“.
Hra končí, keď sú potopené všetky lode jedného hráča.

3. Nádrže

Na hranie potrebujete papier formátu A4, zložený na polovicu (môžete si vziať akýkoľvek list zošita). Dvaja hráči si vylosujú 10 tankov, každý na svoju polovicu listu. Po dokončení zosúladenia síl začnú hráči na seba „strieľať“ týmto spôsobom: na ich polovici ihriska sa nakreslí strela, potom sa hárok zloží v strede a strela, viditeľná cez svetlo, je vyznačené na druhej polovici ihriska. Ak strela zasiahne tank, považuje sa za „vyradený“ a na jeho zničenie je potrebný ďalší ďalší výstrel. Ak hráč zasiahne tank priamo, stačí jeden výstrel.
Každý úspešný výstrel oprávňuje hráča na ďalší výstrel. Na sťaženie hry môžete zaviesť zákaz ďalšieho výstrelu na práve vyradený tank.

4. Dlane

Túto hru je možné hrať aj s malými deťmi, ktoré už poznajú čísla.
Pomôže vám naučiť sa rýchlo orientovať v číslach a sústrediť sa.
Na hranie budete potrebovať dva hárky štvorčekového papiera na každý hárok, hráč si obkreslí dlaň. Teraz v priestore ohraničenom obrázkom čísla od 1 do... Tu sa treba vopred dohodnúť. Potom sa hra začína. Jeden hráč volá ľubovoľné číslo, druhý sa v tomto čase snaží nájsť toto číslo na svojej dlani a prvý medzitým rýchlo vkladá krížiky do buniek na svojom hárku, začínajúc od ľavej hornej bunky. Vyhráva ten, kto rýchlejšie vyplní krížikmi všetky bunky svojho poľa.

5. Body a segmenty.

Podmienky tejto hry na papieri sú jednoduché: položte na kúsok papiera niekoľko bodiek (najmenej 8 a najlepšie aspoň 15). Hrajú dvaja hráči, pričom striedavo spájajú ľubovoľné dva body segmentom. Nie je možné zachytiť 3. bod a každý bod môže byť koncom iba jedného segmentu. Segmenty sa nesmú pretínať. Ten, kto sa nedokáže pohnúť, prehráva.

Na obrázkoch vidíte správne spojenie bodiek.

a nesprávne

6. Body

Túto hru sme hrali v ústave počas nudných prednášok. Rozvíja taktické a strategické myslenie.
Hracie pole je obyčajný hárok kockovaného papiera, ak máte veľa času a trpezlivosti, môžete hrať na celom zošite. Hracie pole môže byť ohraničené čiarou a pravidlá zakazujú umiestňovať na túto hranicu bodky. Každý hráč by mal mať pero alebo ceruzku svojej farby. Hráči striedavo umiestňujú bodky na náhodné miesta v priesečníku buniek.
Cieľom hry je získať čo najviac papierových vecí. Územie sa považuje za zachytené, ak je obklopené bodkami vlastnej farby. Body by mali byť umiestnené jednu bunku od seba horizontálne, vertikálne alebo diagonálne. Zachytené územie je vymaľované vlastnou farbou alebo je okolo neho nakreslený múr pevnosti (hrubá čiara). Ak sa vám podarilo obkľúčiť územie alebo body nepriateľa bodkami, sú vaše. Po takomto zajatí dostane hráč právo urobiť mimoriadny ťah. V niektorých verziách hry môžete dobyť iba tie územia, kde už sú nepriateľské opevnenia. V iných je vám k dispozícii akýkoľvek pozemok, vrátane voľných. Vyberte si, čo sa vám najviac páči. Na konci hry sa vypočíta veľkosť zajatých krajín a vyhlási sa víťaz. Najčastejšie nie je potrebné nič konkrétne počítať - výsledok je zrejmý.
Môžete sa hrať aj s mladšími deťmi. V takom prípade by ste mali ihrisko veľmi zmenšiť - štvrtinu stránky zošita alebo ešte menej a použiť papier s veľkými štvorcami.

7. Čísla

Hrali ste túto hru na kockovanom zošite v škole alebo na vysokej škole? Polovica nášho internátu hrala.))) Dlho som vydržal, no potom som sa do toho bezhlavo vrhol, no hodina domov vo vlaku preletela bez povšimnutia.
Volalo sa to inak: čísla, čísla, semená, 19, ale význam sa nezmenil. Zapíšete si čísla od 1 do 19 za sebou, na riadok do 9 a potom začnete ďalší riadok s 1 číslom v každej bunke. Potom prečiarknete spárované čísla alebo tie, ktorých súčet je 10. Jednou z podmienok je, že dvojice musia byť vedľa alebo naprieč prečiarknutými číslami vodorovne alebo zvisle. A keď prečiarknete všetky možné dvojice, zvyšné čísla na konci prepíšete. Cieľom je úplne prečiarknuť všetky čísla.

8. Šibenica

Trochu neľudská hra, ale predsa. Ako deti sme spájali dvornú hru kozákov-zbojníkov so „šibenicou!“
Cieľom tejto hry je uhádnuť slovo po písmene v určitom počte ťahov.
Jeden hráč si vymyslí slovo (na začiatok jednoduché a krátke). Píše svoje prvé a posledné písmená a namiesto chýbajúcich písmen dávame pomlčky. Úlohou druhého hráča je uhádnuť skryté slovo. Pomenuje list. Ak je toto písmeno v slove, napíšte ho na jeho miesto. Ak nie, napíšte list na stranu, aby sa neopakoval, a začnite kresliť „šibenicu“ - zvislú čiaru. S ďalšou chybou - horizontálnou (ukáže sa niečo ako písmeno g). Potom je dokončené lano, slučka, mužská hlava, trup, ruky a nohy. Počas týchto niekoľkých pokusov musí hráč uhádnuť slovo. Ak to nevyjde, prehráte. Ak má čas, je na rade, aby vymyslel slovo.

9. Balda

Ďalšia hra so slovami. Tu môžete hrať s dvoma, tromi alebo dokonca jedným.
Na hárku papiera je nakreslené napríklad štvorcové hracie pole s 5x5 bunkami. V strednom riadku napíšeme slovo z piatich písmen. Hráči sa v ťahoch striedajú. Jedným ťahom sa do prázdnej bunky napíše písmeno tak, že sa vždy vytvorí nové slovo. Slová možno čítať v akomkoľvek smere okrem diagonálneho. Za každé slovo dostane hráč toľko bodov, koľko je písmen v slove. Slová sú napísané na okraji ihriska, aby ich ostatní hráči neopakovali. Hra končí, keď sú všetky bunky zaplnené písmenami alebo keď nikto z hráčov nevie vymyslieť nové slovo. Potom sa vypočíta počet bodov. Vyhráva ten s najviac.

10. Bodky a štvorčeky

Hra pre dvoch hráčov. Budete potrebovať list papiera, najlepšie v kockovanom vzore, a pár pier rôznych farieb.
Na hárku papiera je nakreslené hracie pole s veľkosťou 3*3 štvorcov alebo viac (až 9*9) v závislosti od úrovne hráčov.
Podstata hry: hráči sa striedajú v kreslení čiar o dĺžke jednej bunky a snažia sa vytvoriť v poli štvorce 1 x 1. Ak vaša čiara končí v štvorci, umiestnite doň svoje znamenie a získajte právo na ďalší ťah. Ťah pokračuje, kým neumiestníte čiaru, ktorá neuzavrie žiadne políčko. Hra končí, keď je zaplnené celé pole. Potom sa spočíta počet polí, ktoré každý hráč uzavrel, a vyhlási sa víťaz.
Napriek všetkej svojej jednoduchosti má hra šmrnc. Tu si môžete vypočítať svoje ťahy dopredu a pokúsiť sa znevýhodniť súpera tým, že ho prinútite urobiť nepríjemný ťah.

Aké hry si hral? Podeľte sa s nami o „papierové“ hry vášho detstva!

Ak ste sa nepokúsili hrať Sea Battle, potom vás s najväčšou pravdepodobnosťou opustili mimozemšťania. Pretože na zozname úloh ruského školáka je hra „Bojová loď“ označená ako „bezpečný liek na nudu“ a dnes je čas sa uistiť!

Poďme sa naučiť hrať "Bojovú loď" online - v ruštine zadarmo a bez registrácie. Nepotrebujete ani súpera - bojujte s počítačom! Začnime od základov.

Pravidlá, ako hrať námornú bitku na kus papiera

Pôvodná Battleship je klasická stolová hra zameraná na taktiku a pozornosť, kde dvaja hráči mali nakresliť 2 mriežky 10x10 s písmenami vodorovne a číslami zvisle na kockovaný papier. Prvým je pole na umiestnenie vašej flotily 10 lodí tak, aby protivník nevidel. Druhým je bojový plán so značkou ťahov smerom k nepriateľovi.

Flotila pozostáva z:

  • 1 „štvorposchodová bojová loď“;
  • 2 „trojposchodové krížniky“;
  • 3 „dvojpodlažné torpédoborce“;
  • 4 „jednoposchodové člny“.

Pri umiestňovaní treba brať do úvahy vzdialenosť 1 štvorec (lode by sa nemali dotýkať ani bokmi, ani kormou).

Každý hráč striedavo hovorí druhému možné súradnice cieľa a na základe odpovedí: „zmeškaný“, „zranený“ alebo „zabitý“ sa zorientuje v situácii – snaží sa vybudovať stratégiu ničenia a analyzovať súperove plány. Zásah do lode je odmenený právom vykonať ďalší pohyb.

V online verzii námornej bitky nemusíte nič kresliť a označovať súradnice každého bodu - počítač to urobí automaticky a každý pohyb doplní vtipnou animáciou. Najprv začnete hrať a môžete sledovať štatistiky svojich ťahov.

Ako zariadiť lode, aby vyhrali v námornej bitke

Najzraniteľnejšími cieľmi sú štvorposchodové a trojposchodové lode, dajú sa ľahko identifikovať, ak strieľate v intervaloch troch buniek. Zvyčajne sú umiestnené ďaleko od seba, ale v rovnakej uhlopriečke, pod uhlom. Obíďte toto pravidlo – umiestnite lode bližšie k sebe – všetky veľké vertikálne alebo horizontálne.

Berte do úvahy povinnú vzdialenosť medzi obsadenými pozíciami: v okruhu jednej bunky od poškodených lodí nemôžu byť iné ciele.

Pokúste sa zmenšiť oblasť obsadených oblastí a zmiasť nepriateľa - umiestnite najmenšie lode „na dohľad“.

Nepriateľ určite vystrelí blízko bodu dopadu, aby určil, či je zmrzačená vojnová loď umiestnená vertikálne alebo horizontálne. Aby ste získali čas a vyvolali chybu, zmeňte priestorové rozmiestnenie lodí rovnakého typu a využite okraj mriežky na maximum.

Myslite ako nepriateľ. Vo väčšine prípadov sú nepriateľské lode umiestnené v určitej vzdialenosti od seba, aby sa skomplikovala úloha ich identifikácie, zasiahnite náhodne, ale nezabudnite na pravidlá umiestnenia (v okruhu jednej bunky nemôžu byť iné obsadené pozície).

Ste pripravení zistiť, aký efektívny je tento spôsob hrania Battleship? Otvorte hru na celej obrazovke a majte dobrú bitku! Čakáme na vaše výsledky v komentároch.

Kontrola

Pomocou počítačovej myši kliknite na loď a podržaním myši presuňte bojové lode na mriežku.

Ak chcete zmeniť polohu v priestore (otočiť horizontálne alebo vertikálne) - podržte Ctrl, keď je loď mimo mriežky a až potom kliknite a potiahnite.