Cara menggambar cahaya ajaib.


Dari penulis: Pelajaran ini adalah bukti bahwa saya mempunyai passion terhadap warna. efek pencahayaan, dan semakin banyak, semakin baik. Saya akan menunjukkan cara membuat pencahayaan yang kuat menggunakan gaya lapisan, misalnya. Anda tidak memerlukan kuas khusus untuk ini; kami akan melakukan semuanya menggunakan beberapa gambar.

Tutorial ini tidak hanya untuk tingkat lanjut, pemula juga dapat mencobanya, tetapi Anda harus mengetahui cara menggunakan lapisan penyesuaian, cara membuat kuas khusus, dan cara menerapkan gaya lapisan. Terlepas dari semua ini, menurut saya ini bukanlah pelajaran yang terlalu sulit.

Saya ingin membuat sesuatu seperti penyihir yang melempar bola berwarna dengan energi. Oleh karena itu, saya memilih beberapa gambar dan sekarang saya mengundang Anda untuk memulai pekerjaan ini.

Ini sebenarnya adalah Master Wizard yang menjadi inti seluruh pelajaran ini.

Materi pelajaran:

Langkah 1. Buka di foto photoshop, yang menggambarkan Guru masa depan Anda. Anda tidak perlu memisahkannya dari background jika hanya ingin menambahkan efek seperti pada tutorial. Pertama, mari tambahkan beberapa lapisan penyesuaian untuk menyesuaikan gambar secara umum. Yang pertama adalah Peta gradien(Peta Gradien) dengan gradien default ( ungu-oranye), atur blending modenya ke (Linear Dodge (Add) dan kegelapan(Opasitas) 10%. Lapisan penyesuaian kedua Rona/Saturasi(Warna\Saturasi). Dalam pengaturan lapisan ini, naikkan Kejenuhan(Saturasi) hingga 25.

Langkah 2. Mari kita mulai dengan bola ringan. Buka gambarnya powerball.jpg , kurangi ukurannya dan tingkatkan saturasinya. Ubah mode campuran menjadi keringanan(Layar), ini akan menyembunyikan latar belakang hitam. Sekarang ambil yang besar sikat lembut dan pada layer baru dan gambar dua titik besar. Penulis menggunakan warna kuning dan biru untuk mencocokkan warna bola yang berlapis di bawahnya. Ubah blending mode layer titik menjadi Tumpang tindih(Hamparan).

Langkah 3. Pada saat ini Bola energi kami terlihat bagus, tapi kami bisa membuatnya lebih baik dengan menambahkan beberapa detail. Buat cahaya pada bola menggunakan sikat lembut besar warna oranye. Ubah blending mode layer ini menjadi Lampu sorot(Pin Light) dan turunkan opacity menjadi 50%. Hal ini sangat penting, karena tanpa lapisan ini akan sulit untuk melihat Cahaya luar(Cahaya luar) titik-titik kecil-percikan yang ditunjukkan pada tangkapan layar berikut.

Ingatlah bahwa tergantung pada warna gambar Anda dengan modelnya, Anda mungkin harus menggunakannya berbagai mode hamparan Mode campuran bekerja secara berbeda tergantung pada warna dan pencahayaan.
Sekarang Anda perlu membuat kuas untuk percikan api, dengan hamburan, aktifkan juga opsi kebisingan di pengaturan kuas. Dalam gaya lapisan tambahkan Cahaya luar(Cahaya luar) dan atur blending mode di pengaturan cahaya ke Meringankan alasnya(Penghindaran Warna).

Catatan penterjemah: Pengaturan untuk kuas serupa ada dalam tutorial ini di langkah 5.

Seperti yang Anda lihat, percikan api sekarang sangat terlihat pada layer, hal ini karena sebelumnya kita membuat layer di bawahnya dengan cahaya oranye.
Untuk lebih mendefinisikan bola ini, penulis membuat beberapa garis menggunakan alat tersebut Bulu(Alat Pena). Pra-atur sikat keras 2 px. dan dengan alat Pena aktif, pilih opsi Goreskan garis besarnya(Jalur Pukulan). Di jendela pengaturan, pilih Sikat(Sikat). Centang kotaknya Simulasikan tekanan(Pilihan Simulasikan Tekanan). Anda dapat membuat 5 atau 6 garis lengkung. Mereka dapat diduplikasi dan diputar sesuka Anda.

Setelah garis siap, gabungkan semuanya menjadi satu lapisan jika Anda membuatnya pada lapisan terpisah dan terapkan Cahaya luar(Cahaya luar). Perlu diingat, ukuran dan warna gambar Anda mungkin memengaruhi hasil akhir, dan Anda mungkin perlu menggunakan pengaturan berbeda dari yang disarankan dalam tutorial.

Langkah 5. Setelah kita membuat bola energi pertama, kita akan menambahkan beberapa warna pada tubuh model menggunakan kuas dan gambar stok. Membuka gelombang warna.jpg dan tempelkan ke dokumen Anda. Skalakan jika perlu dan ubah blending mode menjadi keringanan(Layar). Buat layer mask dan sembunyikan bagian atas. Lihat gambar di bawah.

Menggunakan soft yang besar Sikat(Kuas), tambahkan lebih banyak corak warna dan atur mode campuran untuk lapisan ini Tumpang tindih(Hamparan) atau keringanan(Layar).

Langkah 6. Sekarang saya akan menunjukkan cara membuat kotak dan lingkaran 3D.
Ambil kuas persegi dan di jendela pengaturan kuas, aktifkan opsi Difusi(Hambatan), namun jangan menambahkan terlalu banyak hamburan. DI DALAM Dinamika bentuk(Dinamika bentuk) perlu ditingkatkan Fluktuasi sudut(Sudut Jitter). Atur juga pengaturannya Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) ke maksimum dan jika Anda tidak bekerja dengan tablet, maka Pengelolaan(Kontrol) mengaktifkan pengaturan Transisi(Memudar). Dengan pengaturan ini, sapuan kuas Anda akan meruncing di bagian akhir.
Pindahkan sikat dari kaki kiri ke tangan kanan. Jika kotaknya terlalu banyak, tambahkan hamburan.

Atur blending mode layer kotak menjadi Tumpang tindih(Overlay) dan tambahkan gaya lapisan berikut. Cobalah berbagai warna dan blending mode untuk mendapatkan hasil yang menarik.

Lingkaran 3D dibuat dengan cara yang sama. Buat beberapa lingkaran ukuran yang berbeda dan mengurangi Isian(Isi) hingga 16%. Salin gaya lapisan dari lapisan kotak dan, jika diinginkan, ubah beberapa mode campuran dan warna dalam pengaturan Cahaya eksternal(Cahaya Luar). Anda dapat menyembunyikan lingkaran 3D ini di langkah selanjutnya dan menyiapkan efek lainnya.

Catatan penterjemah: Gaya lapisan dapat disalin dengan menahan tombolalternatifdan cukup seret ikon gaya ke lapisan yang diinginkan.

Langkah 7 Buka gambarnya garis warna.jpg dan letakkan di kaki kiri Anda. Atur mode campuran ke keringanan(Layar). Ubah warnanya jika Anda suka dan tingkatkan saturasi gambar.

Mari buat beberapa kontur menggunakan alat ini Bulu(Pen Tool), pertama siapkan hard brush 2 px. dan kemudian, mari kita buat garis besarnya. Di bawah ini adalah tangkapan layar dari gaya lapisan yang perlu diterapkan pada garis yang dibuat.

Mari tambahkan pencahayaan pada kaki kiri. Untuk melakukan ini, ambil yang lembut Sikat(Sikat) dan buat lebih kecil kegelapan(Opasitas) hingga 43%. Gambarlah dua titik menggunakan warna c2839f Dan bac93c. Ubah blending mode layer ini menjadi Cahaya terang (Cahaya Jelas).

Langkah 8 Buat dua atau tiga pilihan menggunakan Laso garis lurus(Alat Lasso Poligonal). Menahan kuncinya Menggeser, Anda akan membuatnya dengan sudut 45º. Selanjutnya, gunakan kuas lembut besar dan cat di sepanjang tepi seleksi. Anda akan mendapatkan sesuatu yang mirip dengan gambar di bawah. Setelah semua langkah ini, ubah blending mode layer menjadi Tumpang tindih(Hamparan) atau cahaya lembut (Cahaya Lembut).

Langkah 9 Buka gambarnya fraktal.jpg dan letakkan di dokumen Anda lalu buka menu Filter - Penampilan - Mosaik(Filter-Pixelate-Mosaik). Penulis menggunakan 30 piksel sebagai ukuran sel di jendela pengaturan karena ini berfungsi dengan gambar beresolusi tinggi, tetapi Anda dapat menggunakan ukuran yang sesuai dengan gambar Anda. Setelah itu, tingkatkan saturasinya dan ubah blending modenya menjadi Meringankan alasnya(Penghindaran Warna). Anda juga dapat mencoba mengubah warna mosaik yang dihasilkan untuk melihat kombinasi warna mana yang paling Anda sukai.

Langkah 10 Seperti yang Anda lihat, sisi kanan Gambar kami terlihat agak kosong, dan kami akan mengubahnya. Gunakan kuas persegi dan gambar beberapa kotak acak tidak jauh dari satu sama lain, dan terapkan juga filter pada kotak tersebut Gerakan kabur 45º (Gerak Buram). Untuk menambahkan warna pada kotak yang digambar, gunakan gaya lapisan. Tangkapan layar di bawah. Untuk meningkatkan efek ini, duplikat layer ini.

Mari kita juga menambahkan kilauan, tersebar dengan kuas, ke lapisan dengan kotak buram, seperti pada langkah 3, dan dengan demikian meningkatkan warna dan efek cahaya. Untuk percikan ini Anda juga perlu menyesuaikan gaya lapisan Cahaya luar(Outer Glow) mengatur mode campuran untuk cahaya Meringankan alasnya(Penghindaran Warna). Seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah, blending mode untuk layer ini adalah Tumpang tindih(Hamparan)

Gunakan sikat lembut berukuran besar biru dan menambahkan kilatan cahaya di kaki kanan. Atur blending mode untuk layer ini ke Pencerah linier (tambahkan)(Penghindaran Linier (Tambahkan).

Langkah 11 Gilirannya telah tiba untuk membuat bola energi kedua dan kami akan membuatnya menggunakan gambar ini - supernova.jpg . Pindahkan ke dalam dokumen Anda, skalakan, tambahkan saturasi dan letakkan di tangan Anda. Atur blending mode untuk layer ini ke keringanan(Layar). Untuk menambahkan efek pancaran cahaya, ambil kuas lembut besar dengan warna oranye kemerahan dan cat bola pada layer baru. Mode campuran untuk lapisan ini Pencerah linier (tambahkan)(Penghindaran Linier (Tambahkan)).

Gunakan kuas pencar untuk menambahkan kilau pada bola seperti yang Anda lakukan beberapa langkah ke belakang di tangan kanan. Tambahkan gaya lapisan Cahaya luar(Outer Glow) dengan warna default dan pengaturan mode campuran Meringankan alasnya(Penghindaran Warna).

Sekarang mari kita buat jejak untuk bola energi ini menggunakan gambar - jejak.jpg . Tempatkan di dokumen Anda dan ubah blending mode untuk layer ini menjadi keringanan(Layar).

Untuk volume bola kami menggunakan gambar lain - hancur.jpg.

Kesimpulan: Itu saja! Tentu saja, Anda dapat menambahkan lebih banyak gambar untuk efek, tapi jangan berlebihan. Ingatlah saat memilih gambar bahwa gambar tersebut mungkin memiliki mode pencampuran yang berbeda tergantung pada warna dan kontrasnya. Ingat juga bahwa penulis menggunakan gambar dari resolusi tinggi dan jika Anda menggunakan gambar beresolusi rendah, Anda mungkin harus mengubah pengaturan yang disarankan dalam pelajaran.

Hasil pelajaran:

Catatan penterjemah: jangan lupa nyalakan layer yang berbentuk lingkaran, kalau dimatikan sepertinya penulis lupa melakukan ini pada gambar akhir).

Catatan penterjemah: jika Anda mengikuti tautan ke sumber pelajaran, Anda dapat mengunduhnyaPSDfile penulis. Tapi, jangan terlalu terbawa oleh pekerjaan orang lain, dan belajarlah melakukan hal tersebut sendiri). Semoga berhasil dengan pelajaran ini!

Dari penulis: Tutorial ini adalah bukti bahwa saya tertarik dengan efek pencahayaan berwarna, dan semakin banyak, semakin baik. Saya akan menunjukkan cara membuat pencahayaan yang kuat menggunakan gaya lapisan, misalnya. Anda tidak memerlukan kuas khusus untuk ini; kami akan melakukan semuanya menggunakan beberapa gambar.

Tutorial ini tidak hanya untuk tingkat lanjut, pemula juga dapat mencobanya, tetapi Anda harus mengetahui cara menggunakan lapisan penyesuaian, cara membuat kuas khusus, dan cara menerapkan gaya lapisan. Terlepas dari semua ini, menurut saya ini bukanlah pelajaran yang terlalu sulit.

Saya ingin membuat sesuatu seperti penyihir yang melempar bola berwarna dengan energi. Oleh karena itu, saya memilih beberapa gambar dan sekarang saya mengundang Anda untuk memulai pekerjaan ini.

Ini sebenarnya adalah Master Wizard yang menjadi inti seluruh pelajaran ini.

Berikut adalah daftar semua bahan yang diperlukan:

Catatan penterjemah: Foto tersebut adalah stok dan tidak gratis, tapi menurut saya semua orang pasti ingin membuat semua ini dengan pahlawan mereka.

Langkah 1. Buka foto di Photoshop yang menggambarkan Guru masa depan Anda. Anda tidak perlu memisahkannya dari background jika hanya ingin menambahkan efek seperti pada tutorial. Pertama, mari tambahkan beberapa lapisan penyesuaian untuk menyesuaikan gambar secara umum. Yang pertama adalah Peta gradien(Peta Gradien) dengan gradien default ( ungu-oranye), atur blending modenya ke (Linear Dodge (Add) dan kegelapan(Opasitas) 10%. Lapisan penyesuaian kedua Rona/Saturasi(Warna\Saturasi). Dalam pengaturan lapisan ini, naikkan Kejenuhan(Saturasi) hingga 25.

Langkah 2. Mari kita mulai dengan bola ringan. Buka gambarnya powerball.jpg , kurangi ukurannya dan tingkatkan saturasinya. Ubah mode campuran menjadi keringanan(Layar), ini akan menyembunyikan latar belakang hitam. Sekarang ambil kuas besar dan lembut dan pada layer baru cat dua titik besar. Penulis menggunakan warna kuning dan biru untuk mencocokkan warna bola yang berlapis di bawahnya. Ubah blending mode layer titik menjadi Tumpang tindih(Hamparan).

Langkah 3. Saat ini bola energi kami terlihat bagus, tapi kami bisa membuatnya lebih baik dengan menambahkan beberapa detail. Mari kita membuat cahaya pada bola menggunakan kuas oranye lembut yang besar. Ubah blending mode layer ini menjadi Lampu sorot(Pin Light) dan turunkan opacity menjadi 50%. Hal ini sangat penting, karena tanpa lapisan ini akan sulit untuk melihat Cahaya luar(Cahaya luar) titik-titik kecil-percikan yang ditunjukkan pada tangkapan layar berikut.

Ingatlah bahwa tergantung pada warna gambar model Anda, Anda mungkin harus menggunakan mode campuran yang berbeda. Mode campuran bekerja secara berbeda tergantung pada warna dan pencahayaan.
Sekarang Anda perlu membuat kuas untuk percikan api, dengan hamburan, aktifkan juga opsi kebisingan di pengaturan kuas. Dalam gaya lapisan tambahkan Cahaya luar(Cahaya luar) dan atur blending mode di pengaturan cahaya ke Meringankan alasnya(Penghindaran Warna).

Catatan penterjemah: Pengaturan untuk kuas tersebut ada di langkah 5.

Seperti yang Anda lihat, percikan api sekarang sangat terlihat pada layer, hal ini karena sebelumnya kita membuat layer di bawahnya dengan cahaya oranye.
Untuk lebih mendefinisikan bola ini, penulis membuat beberapa garis menggunakan alat tersebut Bulu(Alat Pena). Pra-atur sikat keras 2 px. dan dengan alat Pena aktif, pilih opsi Goreskan garis besarnya(Jalur Pukulan). Di jendela pengaturan, pilih Sikat(Sikat). Centang kotaknya Simulasikan tekanan(Pilihan Simulasikan Tekanan). Anda dapat membuat 5 atau 6 garis lengkung. Mereka dapat diduplikasi dan diputar sesuka Anda.

Setelah garis siap, gabungkan semuanya menjadi satu lapisan jika Anda membuatnya pada lapisan terpisah dan terapkan Cahaya luar(Cahaya luar). Perlu diingat, ukuran dan warna gambar Anda mungkin memengaruhi hasil akhir, dan Anda mungkin perlu menggunakan pengaturan berbeda dari yang disarankan dalam tutorial.

Langkah 5. Setelah kita membuat bola energi pertama, kita akan menambahkan beberapa warna pada tubuh model menggunakan kuas dan gambar stok. Membuka gelombang warna.jpg dan tempelkan ke dokumen Anda. Skalakan jika perlu dan ubah blending mode menjadi keringanan(Layar). Buat layer mask dan sembunyikan bagian atasnya. Lihat gambar di bawah.

Menggunakan soft yang besar Sikat(Kuas), tambahkan lebih banyak corak warna dan atur mode campuran untuk lapisan ini Tumpang tindih(Hamparan) atau keringanan(Layar).

Langkah 6. Sekarang saya akan menunjukkan cara membuat kotak dan lingkaran 3D.
Ambil kuas persegi dan di jendela pengaturan kuas, aktifkan opsi Difusi(Hambatan), namun jangan menambahkan terlalu banyak hamburan. DI DALAM Dinamika bentuk(Dinamika bentuk) perlu ditingkatkan Fluktuasi sudut(Sudut Jitter). Atur juga pengaturannya Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) ke maksimum dan jika Anda tidak bekerja dengan tablet, maka Pengelolaan(Kontrol) mengaktifkan pengaturan Transisi(Memudar). Dengan pengaturan ini, sapuan kuas Anda akan meruncing di bagian akhir.
Pindahkan sikat dari kaki kiri ke lengan kanan. Jika kotaknya terlalu banyak, tambahkan hamburan.

Atur blending mode layer kotak menjadi Tumpang tindih(Overlay) dan tambahkan gaya lapisan berikut. Cobalah berbagai warna dan mode pencampuran untuk mendapatkan hasil yang menarik.

Lingkaran 3D dibuat dengan cara yang sama. Buat beberapa lingkaran dengan ukuran berbeda dan kecilkan Isian(Isi) hingga 16%. Salin gaya lapisan dari lapisan kotak dan, jika diinginkan, ubah beberapa mode campuran dan warna dalam pengaturan Cahaya eksternal(Cahaya Luar). Anda dapat menyembunyikan lingkaran 3D ini di langkah selanjutnya dan menyiapkan efek lainnya.

Catatan penterjemah: Gaya lapisan dapat disalin dengan menahan tombolalternatifdan cukup seret ikon gaya ke lapisan yang diinginkan.

Langkah 7 Buka gambarnya garis warna.jpg dan letakkan di kaki kiri Anda. Atur mode campuran ke keringanan(Layar). Ubah warnanya jika Anda suka dan tingkatkan saturasi gambar.

Mari buat beberapa kontur menggunakan alat ini Bulu(Pen Tool), pertama siapkan hard brush 2 px. dan kemudian, mari kita buat garis besarnya. Di bawah ini adalah tangkapan layar dari gaya lapisan yang perlu diterapkan pada garis yang dibuat.

Mari tambahkan pencahayaan pada kaki kiri. Untuk melakukan ini, ambil yang lembut Sikat(Sikat) dan buat lebih kecil kegelapan(Opasitas) hingga 43%. Gambarlah dua titik menggunakan warna c2839f Dan bac93c. Ubah blending mode layer ini menjadi Cahaya terang(Cahaya Jelas).

Langkah 8 Buat dua atau tiga pilihan menggunakan Laso garis lurus(Alat Lasso Poligonal). Menahan kuncinya Menggeser, Anda akan membuatnya dengan sudut 45º. Selanjutnya, gunakan kuas lembut besar dan cat di sepanjang tepi seleksi. Anda akan mendapatkan sesuatu yang mirip dengan gambar di bawah. Setelah semua langkah ini, ubah blending mode layer menjadi Tumpang tindih(Hamparan) atau cahaya lembut(Cahaya Lembut).

Langkah 9 Buka gambarnya fraktal.jpg dan letakkan di dokumen Anda lalu buka menu Filter – Penampilan – Mosaik(Filter-Pixelate-Mosaik). Penulis menggunakan 30 piksel sebagai ukuran sel di jendela pengaturan karena ini berfungsi dengan gambar beresolusi tinggi, tetapi Anda dapat menggunakan ukuran yang sesuai dengan gambar Anda. Setelah itu, tingkatkan saturasinya dan ubah blending modenya menjadi Meringankan alasnya(Penghindaran Warna). Anda juga dapat mencoba mengubah warna mosaik yang dihasilkan untuk melihat kombinasi warna mana yang paling Anda sukai.

Langkah 10 Seperti yang Anda lihat, sisi kanan gambar kami terlihat agak kosong, dan kami akan mengubahnya. Gunakan kuas persegi dan gambar beberapa kotak acak tidak jauh dari satu sama lain, dan terapkan juga filter pada kotak tersebut Gerakan kabur 45º (Gerak Buram). Untuk menambahkan warna pada kotak yang digambar, gunakan gaya lapisan. Tangkapan layar di bawah. Untuk meningkatkan efek ini, duplikat layer ini.

Mari kita juga menambahkan kilauan, tersebar dengan kuas, ke lapisan dengan kotak buram, seperti pada langkah 3, dan dengan demikian meningkatkan warna dan efek cahaya. Untuk percikan ini Anda juga perlu menyesuaikan gaya lapisan Cahaya luar(Outer Glow) mengatur mode campuran untuk cahaya Meringankan alasnya(Penghindaran Warna). Seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah, blending mode untuk layer ini adalah Tumpang tindih(Hamparan)

Gunakan kuas besar berwarna biru lembut dan tambahkan kilatan cahaya ke kaki kanan. Atur blending mode untuk layer ini ke Pencerah linier (tambahkan)(Penghindaran Linier (Tambahkan).

Langkah 11 Gilirannya telah tiba untuk membuat bola energi kedua dan kami akan membuatnya menggunakan gambar ini - supernova.jpg . Pindahkan ke dalam dokumen Anda, skalakan, tambahkan saturasi dan letakkan di tangan Anda. Atur blending mode untuk layer ini ke keringanan(Layar). Untuk menambahkan efek pancaran cahaya, ambil kuas lembut besar dengan warna oranye kemerahan dan cat bola pada layer baru. Mode campuran untuk lapisan ini Pencerah linier (tambahkan)(Penghindaran Linier (Tambahkan)).

Gunakan kuas pencar untuk menambahkan kilau pada bola seperti yang Anda lakukan beberapa langkah ke belakang di tangan kanan. Tambahkan gaya lapisan Cahaya luar(Outer Glow) dengan warna default dan pengaturan mode campuran Meringankan alasnya(Penghindaran Warna).

Sekarang mari kita buat jejak untuk bola energi ini menggunakan gambar - jejak.jpg . Tempatkan di dokumen Anda dan ubah blending mode untuk layer ini menjadi keringanan(Layar).

Untuk volume bola kami menggunakan gambar lain - hancur.jpg.

Kesimpulan: Itu saja! Tentu saja, Anda dapat menambahkan lebih banyak gambar untuk efek, tapi jangan berlebihan. Ingatlah saat memilih gambar bahwa gambar tersebut mungkin memiliki mode pencampuran yang berbeda tergantung pada warna dan kontrasnya. Ingat juga bahwa penulis menggunakan gambar beresolusi tinggi dan jika Anda menggunakan gambar beresolusi rendah, Anda mungkin harus mengubah pengaturan yang disarankan dalam pelajaran.

Hasil pelajaran:

Catatan penterjemah: jangan lupa nyalakan layer yang berbentuk lingkaran, kalau dimatikan sepertinya penulis lupa melakukan ini pada gambar akhir).

Catatan penterjemah: jika Anda mengikuti tautan ke sumber pelajaran, Anda dapat mengunduhnyaPSDfile penulis. Tapi, jangan terlalu terbawa oleh pekerjaan orang lain, dan belajarlah melakukan hal tersebut sendiri). Semoga berhasil dengan pelajaran ini!

Dari penulis: Tutorial ini adalah bukti bahwa saya tertarik dengan efek pencahayaan berwarna, dan semakin banyak, semakin baik. Saya akan menunjukkan cara membuat pencahayaan yang kuat menggunakan gaya lapisan, misalnya. Anda tidak memerlukan kuas khusus untuk ini; kami akan melakukan semuanya menggunakan beberapa gambar.

Tutorial ini tidak hanya untuk tingkat lanjut, pemula juga dapat mencobanya, tetapi Anda harus mengetahui cara menggunakan lapisan penyesuaian, cara membuat kuas khusus, dan cara menerapkan gaya lapisan. Terlepas dari semua ini, menurut saya ini bukanlah pelajaran yang terlalu sulit.

Saya ingin membuat sesuatu seperti penyihir yang melempar bola berwarna dengan energi. Oleh karena itu, saya memilih beberapa gambar dan sekarang saya mengundang Anda untuk memulai pekerjaan ini.

Ini sebenarnya adalah Master Wizard yang menjadi inti seluruh pelajaran ini.

Berikut adalah daftar semua bahan yang diperlukan:

Catatan penterjemah: Foto tersebut adalah stok dan tidak gratis, tapi menurut saya semua orang pasti ingin membuat semua ini dengan pahlawan mereka.

Langkah 1. Buka foto di Photoshop yang menggambarkan Guru masa depan Anda. Anda tidak perlu memisahkannya dari background jika hanya ingin menambahkan efek seperti pada tutorial. Pertama, mari tambahkan beberapa lapisan penyesuaian untuk menyesuaikan gambar secara umum. Yang pertama adalah Peta gradien(Peta Gradien) dengan gradien default ( ungu-oranye), atur blending modenya ke (Linear Dodge (Add) dan kegelapan(Opasitas) 10%. Lapisan penyesuaian kedua Rona/Saturasi(Warna\Saturasi). Dalam pengaturan lapisan ini, naikkan Kejenuhan(Saturasi) hingga 25.

Langkah 2. Mari kita mulai dengan bola ringan. Buka gambarnya powerball.jpg , kurangi ukurannya dan tingkatkan saturasinya. Ubah mode campuran menjadi keringanan(Layar), ini akan menyembunyikan latar belakang hitam. Sekarang ambil kuas besar dan lembut dan pada layer baru cat dua titik besar. Penulis menggunakan warna kuning dan biru untuk mencocokkan warna bola yang berlapis di bawahnya. Ubah blending mode layer titik menjadi Tumpang tindih(Hamparan).

Langkah 3. Saat ini bola energi kami terlihat bagus, tapi kami bisa membuatnya lebih baik dengan menambahkan beberapa detail. Mari kita membuat cahaya pada bola menggunakan kuas oranye lembut yang besar. Ubah blending mode layer ini menjadi Lampu sorot(Pin Light) dan turunkan opacity menjadi 50%. Hal ini sangat penting, karena tanpa lapisan ini akan sulit untuk melihat Cahaya luar(Cahaya luar) titik-titik kecil-percikan yang ditunjukkan pada tangkapan layar berikut.

Ingatlah bahwa tergantung pada warna gambar model Anda, Anda mungkin harus menggunakan mode campuran yang berbeda. Mode campuran bekerja secara berbeda tergantung pada warna dan pencahayaan.
Sekarang Anda perlu membuat kuas untuk percikan api, dengan hamburan, aktifkan juga opsi kebisingan di pengaturan kuas. Dalam gaya lapisan tambahkan Cahaya luar(Cahaya luar) dan atur blending mode di pengaturan cahaya ke Meringankan alasnya(Penghindaran Warna).

Catatan penterjemah: Pengaturan untuk kuas tersebut ada di langkah 5.

Seperti yang Anda lihat, percikan api sekarang sangat terlihat pada layer, hal ini karena sebelumnya kita membuat layer di bawahnya dengan cahaya oranye.
Untuk lebih mendefinisikan bola ini, penulis membuat beberapa garis menggunakan alat tersebut Bulu(Alat Pena). Pra-atur sikat keras 2 px. dan dengan alat Pena aktif, pilih opsi Goreskan garis besarnya(Jalur Pukulan). Di jendela pengaturan, pilih Sikat(Sikat). Centang kotaknya Simulasikan tekanan(Pilihan Simulasikan Tekanan). Anda dapat membuat 5 atau 6 garis lengkung. Mereka dapat diduplikasi dan diputar sesuka Anda.

Setelah garis siap, gabungkan semuanya menjadi satu lapisan jika Anda membuatnya pada lapisan terpisah dan terapkan Cahaya luar(Cahaya luar). Perlu diingat, ukuran dan warna gambar Anda mungkin memengaruhi hasil akhir, dan Anda mungkin perlu menggunakan pengaturan berbeda dari yang disarankan dalam tutorial.

Langkah 5. Setelah kita membuat bola energi pertama, kita akan menambahkan beberapa warna pada tubuh model menggunakan kuas dan gambar stok. Membuka gelombang warna.jpg dan tempelkan ke dokumen Anda. Skalakan jika perlu dan ubah blending mode menjadi keringanan(Layar). Buat layer mask dan sembunyikan bagian atasnya. Lihat gambar di bawah.

Menggunakan soft yang besar Sikat(Kuas), tambahkan lebih banyak corak warna dan atur mode campuran untuk lapisan ini Tumpang tindih(Hamparan) atau keringanan(Layar).

Langkah 6. Sekarang saya akan menunjukkan cara membuat kotak dan lingkaran 3D.
Ambil kuas persegi dan di jendela pengaturan kuas, aktifkan opsi Difusi(Hambatan), namun jangan menambahkan terlalu banyak hamburan. DI DALAM Dinamika bentuk(Dinamika bentuk) perlu ditingkatkan Fluktuasi sudut(Sudut Jitter). Atur juga pengaturannya Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) ke maksimum dan jika Anda tidak bekerja dengan tablet, maka Pengelolaan(Kontrol) mengaktifkan pengaturan Transisi(Memudar). Dengan pengaturan ini, sapuan kuas Anda akan meruncing di bagian akhir.
Pindahkan sikat dari kaki kiri ke lengan kanan. Jika kotaknya terlalu banyak, tambahkan hamburan.

Atur blending mode layer kotak menjadi Tumpang tindih(Overlay) dan tambahkan gaya lapisan berikut. Cobalah berbagai warna dan mode pencampuran untuk mendapatkan hasil yang menarik.

Lingkaran 3D dibuat dengan cara yang sama. Buat beberapa lingkaran dengan ukuran berbeda dan kecilkan Isian(Isi) hingga 16%. Salin gaya lapisan dari lapisan kotak dan, jika diinginkan, ubah beberapa mode campuran dan warna dalam pengaturan Cahaya eksternal(Cahaya Luar). Anda dapat menyembunyikan lingkaran 3D ini di langkah selanjutnya dan menyiapkan efek lainnya.

Catatan penterjemah: Gaya lapisan dapat disalin dengan menahan tombolalternatifdan cukup seret ikon gaya ke lapisan yang diinginkan.

Langkah 7 Buka gambarnya garis warna.jpg dan letakkan di kaki kiri Anda. Atur mode campuran ke keringanan(Layar). Ubah warnanya jika Anda suka dan tingkatkan saturasi gambar.

Mari buat beberapa kontur menggunakan alat ini Bulu(Pen Tool), pertama siapkan hard brush 2 px. dan kemudian, mari kita buat garis besarnya. Di bawah ini adalah tangkapan layar dari gaya lapisan yang perlu diterapkan pada garis yang dibuat.

Mari tambahkan pencahayaan pada kaki kiri. Untuk melakukan ini, ambil yang lembut Sikat(Sikat) dan buat lebih kecil kegelapan(Opasitas) hingga 43%. Gambarlah dua titik menggunakan warna c2839f Dan bac93c. Ubah blending mode layer ini menjadi Cahaya terang(Cahaya Jelas).

Langkah 8 Buat dua atau tiga pilihan menggunakan Laso garis lurus(Alat Lasso Poligonal). Menahan kuncinya Menggeser, Anda akan membuatnya dengan sudut 45º. Selanjutnya, gunakan kuas lembut besar dan cat di sepanjang tepi seleksi. Anda akan mendapatkan sesuatu yang mirip dengan gambar di bawah. Setelah semua langkah ini, ubah blending mode layer menjadi Tumpang tindih(Hamparan) atau cahaya lembut(Cahaya Lembut).

Langkah 9 Buka gambarnya fraktal.jpg dan letakkan di dokumen Anda lalu buka menu Filter - Penampilan - Mosaik(Filter-Pixelate-Mosaik). Penulis menggunakan 30 piksel sebagai ukuran sel di jendela pengaturan karena ini berfungsi dengan gambar beresolusi tinggi, tetapi Anda dapat menggunakan ukuran yang sesuai dengan gambar Anda. Setelah itu, tingkatkan saturasinya dan ubah blending modenya menjadi Meringankan alasnya(Penghindaran Warna). Anda juga dapat mencoba mengubah warna mosaik yang dihasilkan untuk melihat kombinasi warna mana yang paling Anda sukai.

Langkah 10 Seperti yang Anda lihat, sisi kanan gambar kami terlihat agak kosong, dan kami akan mengubahnya. Gunakan kuas persegi dan gambar beberapa kotak acak tidak jauh dari satu sama lain, dan terapkan juga filter pada kotak tersebut Gerakan kabur 45º (Gerak Buram). Untuk menambahkan warna pada kotak yang digambar, gunakan gaya lapisan. Tangkapan layar di bawah. Untuk meningkatkan efek ini, duplikat layer ini.

Mari kita juga menambahkan kilauan, tersebar dengan kuas, ke lapisan dengan kotak buram, seperti pada langkah 3, dan dengan demikian meningkatkan warna dan efek cahaya. Untuk percikan ini Anda juga perlu menyesuaikan gaya lapisan Cahaya luar(Outer Glow) mengatur mode campuran untuk cahaya Meringankan alasnya(Penghindaran Warna). Seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah, blending mode untuk layer ini adalah Tumpang tindih(Hamparan)

Gunakan kuas besar berwarna biru lembut dan tambahkan kilatan cahaya ke kaki kanan. Atur blending mode untuk layer ini ke Pencerah linier (tambahkan)(Penghindaran Linier (Tambahkan).

Langkah 11 Gilirannya telah tiba untuk membuat bola energi kedua dan kami akan membuatnya menggunakan gambar ini - supernova.jpg . Pindahkan ke dalam dokumen Anda, skalakan, tambahkan saturasi dan letakkan di tangan Anda. Atur blending mode untuk layer ini ke keringanan(Layar). Untuk menambahkan efek pancaran cahaya, ambil kuas lembut besar dengan warna oranye kemerahan dan cat bola pada layer baru. Mode campuran untuk lapisan ini Pencerah linier (tambahkan)(Penghindaran Linier (Tambahkan)).

Gunakan kuas pencar untuk menambahkan kilau pada bola seperti yang Anda lakukan beberapa langkah ke belakang di tangan kanan. Tambahkan gaya lapisan Cahaya luar(Outer Glow) dengan warna default dan pengaturan mode campuran Meringankan alasnya(Penghindaran Warna).

Sekarang mari kita buat jejak untuk bola energi ini menggunakan gambar - jejak.jpg . Tempatkan di dokumen Anda dan ubah blending mode untuk layer ini menjadi keringanan(Layar).

Untuk volume bola kami menggunakan gambar lain - hancur.jpg.

Kesimpulan: Itu saja! Tentu saja, Anda dapat menambahkan lebih banyak gambar untuk efek, tapi jangan berlebihan. Ingatlah saat memilih gambar bahwa gambar tersebut mungkin memiliki mode pencampuran yang berbeda tergantung pada warna dan kontrasnya. Ingat juga bahwa penulis menggunakan gambar beresolusi tinggi dan jika Anda menggunakan gambar beresolusi rendah, Anda mungkin harus mengubah pengaturan yang disarankan dalam pelajaran.

Hasil pelajaran:

Catatan penterjemah: jangan lupa nyalakan layer yang berbentuk lingkaran, kalau dimatikan sepertinya penulis lupa melakukan ini pada gambar akhir).

Hari ini saya akan berbagi dengan Anda pengetahuan saya tentang Photoshop seperti dalam hal lain dan selalu, tepatnya saya akan memberi tahu Anda apa itu layer style di Photoshop. Ini adalah fungsi yang cukup menarik yang memberi kita banyak kemungkinan, tetapi yang terpenting adalah yang utama.

Sedikit ke depan, saya ingin mengatakan bahwa di artikel berikutnya saya akan menggunakan contoh untuk memberi tahu Anda cara menggambar tetesan air, membuat tanda air transparan, dan menunjukkan beberapa contoh penggunaan.

Baiklah, mari kita mulai, teman-teman!

Gaya Photoshop- ini adalah gaya yang memberi kita kesempatan untuk menciptakan banyak efek berbeda yang berubah penampilan lapisan seperti bayangan, guratan, isian gradien, hamparan warna, emboss, bakar, dan sebagainya. Kumpulan efek-efek ini mewakili gaya lapisan yang dapat diterapkan pada suatu lapisan atau sekelompok lapisan.

Di Photoshop, saat membuat layer style, terdapat fungsi untuk menyimpan pengaturan efek tertentu yang telah ditentukan oleh pengguna.

Hal ini memungkinkan, jika diperlukan nanti, untuk tidak membuat gaya lagi, tetapi cukup menerapkannya ke lapisan yang kita perlukan dengan satu klik tombol mouse. Dan jika perlu, kita bisa mengeditnya.

Dengan cara ini kita dapat membuat jumlah yang tidak terbatas berbagai gaya di Photoshop, muat ke dalam jendela gaya dan gunakan. Jika Anda tidak memiliki jendela gaya secara default, Anda dapat menambahkannya dengan melakukan langkah sederhana dengan masuk ke menu jendela > lapisan dan centang kotaknya.


Gaya lapisan dapat disalin dan diubah menjadi lapisan terpisah (Saya menggunakan fungsi ini ketika saya perlu dengan cepat membuat bayangan jatuh atau bayangan dengan bentuk yang mengingatkan pada objek utama).

Ada tiga cara untuk menyalin gaya Photoshop:

  1. Salin dari lapisan yang memiliki efek menggunakan menu pop-up. Untuk melakukan ini, pilih layer dengan gaya, klik kanan dan pilih salin gaya lapisan dari menu drop-down. Selanjutnya, kita perlu memilih layer di mana kita ingin menyalinnya dan juga memanggil menu pop-up dan klik tempel gaya lapisan.
  2. Menyalin melalui menu lapisan. Pertama-tama, seperti pada metode sebelumnya, pilih layer dengan gaya, lalu lanjutkan Lapisan > Gaya Lapisan > Salin Gaya Lapisan. Pilih layer yang ingin kita terapkan layer style, lalu pilih menu Lapisan > Gaya Lapisan > Tempel Gaya Lapisan.
  3. Salin dengan drag and drop. Untuk melakukan ini, kita perlu menahan kuncinya ALT menyeret efek dari satu lapisan yang ada ke lapisan lainnya.

Opsi pertama untuk menyalin dan menempelkan gaya lapisan

Opsi kedua adalah menyalin dan menempelkan gaya lapisan


Ubah menjadi lapisan terpisah.

Untuk melakukan ini, Anda perlu memilih layer dengan gaya, dan masuk menu lapisan > gaya lapisan > buat lapisan. Atau klik kanan pada efek di layer dan pilih juga membuat lapisan. Dan kemudian gaya Anda akan menjadi satu lapisan atau beberapa lapisan, tergantung pada jumlah efek yang dapat Anda kerjakan seperti lapisan biasa, edit, ubah, terapkan. Anda dapat membaca tentang cara bekerja dengan lapisan di artikel.



Di bawah ini adalah tangkapan layar dari kotak dialog " Gaya Lapisan" Saya pikir jika Anda menggali lebih dalam, pada dasarnya Anda dapat mengetahuinya tanpa masalah.


Di jendela gaya Anda dapat membuat efek berikut:

  • Opsi Pencampuran – opsi overlay gaya lapisan dasar.
  • Bayangan - menambahkan bayangan dari layer.
  • Bayangan batin - menambahkan bayangan di dalam objek yang digambarkan pada lapisan, sehingga mencapai efek lekukan.
  • Cahaya eksternal - menambahkan cahaya ke bagian luar objek lapisan.
  • Cahaya batin - menambahkan cahaya di dalam objek lapisan.
  • timbul – Karena pencahayaan dan penggelapan yang berbeda, ini memberikan efek timbul pada objek pada lapisan, menjadikannya tiga dimensi. Garis Besar - menambahkan garis besar. Tekstur – Menambahkan tekstur pada emboss.
  • kilap - menambahkan penggelapan internal, sehingga memberikan efek mengkilap.
  • Hamparan Warna - menerapkan warna solid pada lapisan.
  • Hamparan gradien - menerapkan gradien ke lapisan.
  • Hamparan pola - mengisi lapisan dengan pola.
  • Stroke - menambahkan goresan ke layer (gradien, warna, pola).

Hapus gaya lapisan.

Anda dapat menghapus efek individual (bayangan, hamparan gradien, cahaya, dll.) atau keseluruhan gaya. Untuk menghapus efek individual, Anda perlu membuka gaya lapisan dari lapisan tersebut jika diciutkan, dan menyeret efek individual ke tempat sampah.

Dan untuk menghapus suatu gaya sepenuhnya, Anda dapat mengklik kanan pada lapisan dengan gaya tersebut dan memilih dari menu tarik-turun gaya lapisan yang jelas. Atau seret ikon efek ke tempat sampah penghapusan lengkap gaya. Anda juga dapat menghapusnya di menu lapisan> gaya lapisan> gaya lapisan yang jelas.


Anda dapat memuat gaya lapisan di jendela gaya.

Untuk melakukan ini, klik segitiga di sebelah kanan jendela dan pilih gaya muat dari menu drop-down. Juga di menu ini Anda dapat memilih set yang ada, menyimpan gaya, dll.


Baiklah, saya rasa saya telah berbicara secara singkat tentang apa itu gaya Photoshop dan gaya lapisan. Pada artikel berikutnya saya akan menggunakan contoh untuk memberi tahu Anda cara menggunakannya.

Dalam pelajaran ini kami akan menunjukkan salah satu opsi untuk menciptakan cahaya magis indah yang mengalir dari suatu objek. Di sinilah kepala silinder pesulap digunakan. Pelajarannya sangat singkat sehingga tidak akan membuat pembaca bosan. Bagaimana kalau kita mulai?

1 Langkah

Buat gradien radial. Dalam kasus kami, dari ungu hingga ungu sangat gelap.

2 Langkah

3 Langkah

Tambahkan beberapa teks. Saya mengambil beberapa kode biasa dari teks halaman web dan menerapkan filter Distort > Wave ke dalamnya.

Buat dua garis seperti itu dengan teks.

4 Langkah

Tambahkan sedikit cahaya - terapkan gaya Outer Glow ke teks. Untuk setiap strip, terapkan berbagai parameter. Rahasia kilauan di sini adalah mode pencampuran gaya (Color Dodge!).

Tetapkan nilai Spread, Ukuran, dan Rentang.

5 Langkah

Gabungkan kedua garis ini menjadi satu layer dan duplikat lagi. Oleskan masker pada satu lapisan garis dan larutkan di bagian akhir.

6 Langkah

Pada layer lain, terapkan blur ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan juga tutupi bagian teks sehingga huruf yang jelas dapat muncul di dalamnya.

7 Langkah

Buat layer baru di bawah layer teks dan kuas yang cukup besar, berukuran sekitar 100px. titik putih cahaya.

8 Langkah

Tambahkan beberapa sorotan lagi. Saya menggunakan penghapus untuk menghapus bagian yang tidak perlu, Anda juga bisa menggunakan Liquify.

9 Langkah

Buat awan. Untuk melakukan ini, pilih area sembarang menggunakan salah satu alat seleksi, haluskan sebesar 20px (parameter Feather), dan kemudian pada layer baru terapkan filter Filter > Render > Clouds ke pilihan ini. Agar ada efeknya tipe yang tepat- itu juga perlu dialihkan ke mode blending Color Dodge.

10 Langkah

Mari tambahkan partikel bercahaya. Untuk melakukan ini, buat kuas baru dengan bermain dengan Shape Dynamics, Scattering dan pengaturan lainnya. Setelah itu, terapkan gaya Outer Glow dan Inner Glow pada partikel yang dibuat dengan kuas ini untuk menciptakan cahaya.

Pada akhirnya, Anda akan mendapatkan hasil yang luar biasa. Lihat punyaku!