Viccek egy felnőtt társaságnak. „Tündérmesék modern csavarral” verseny


A játékosok körben ülnek. A műsorvezető elővesz egy plüssjátékot. Például egy medve. Minden résztvevőnek meg kell csókolnia a medvét bárhol. Ezek után a műsorvezető arra kér mindenkit, hogy ugyanott csókolja meg szomszédját, ahol a medvét.

Inni

Italos poharak kerülnek az asztalra. A poharak számának eggyel kevesebbnek kell lennie, mint a játékosok számának. A résztvevők a vezető jelzésére elkezdenek körbejárni az asztalt. Amikor a vezető összecsapja a kezét, megállnak, és mindenki megissza a kapott poharat. Aki pohár nélkül marad, az kilép a játékból.
Ezt követően minden poharat újra meg kell tölteni, és számuk eggyel kevesebb legyen, mint a hátralévő játékosok száma.

Találd ki magad

Minden résztvevő körben ül, minden ember homlokán egy matrica van, amelyre egy híres személy vagy meseszereplő neve van ráírva. Minden résztvevő feladata, hogy kitalálja, melyik személy neve van ráírva a matricájára.
Vezető kérdések segítségével tudja megtudni.

Rajzoljunk együtt

A vendégeket 2-3 csapatra osztják. Minden csapat számára biztosított egy festőállvány és egy jelző. Minden résztvevő be van kötve. A műsorvezető minden résztvevőt felváltva visz a festőállványhoz, ahol meg kell rajzolniuk a szerintük legszexisebb részt (férfit a nőben, nőt a férfiban). Ennek eredményeként a csapatok vidám és változatos rajzokkal készülnek. Végül is mindenki mást fog rajzolni, például szemeket, mellkast stb. A csapat díjat kap a „legcsodálatosabb” rajzért.

Érezze magát, mint egy baba

Ehhez a versenyhez annyi sörösüvegre és cumira lesz szüksége, ahány vendég részt vesz ezen a versenyen. Az előadó kinyitja a sört, minden üvegre cumit tesz, és kiosztja a résztvevőknek. A „start” parancsra mindenki elkezdi üríteni a palackjait, mert cumival ez nem olyan egyszerű. Aki először teljesíti, az ajándékot kap.

Verseny

A vendégeket párokra osztják. Az egyes párok résztvevői egymásnak háttal állnak, és a hátuk közé helyeznek egy tárgyat, például egy léggömböt vagy labdát. A „start” parancsra a csapatoknak fel kell állniuk és a kapuhoz kell futniuk anélkül, hogy elveszítenék a labdát vagy akár egyszer is eldobnák; aki elejti, az visszatér a rajthoz, és újrakezdi az utat. Aki a távot a leggyorsabban és legkoordináltabban teszi meg, és célba juttatja a labdát, az, vagy inkább az a páros, díjat kap.

Pirítós!

A versenyhez kell egy pohár és valamilyen ital. Az asztalnál ülő első vendég egy kis italt tölt egy pohárba. A második felteszi és így tovább. Amikor a pohár megtelik, és az ital kezd kifolyni, akkor a vendégnek, akire ez történt, pirítóst kell mondania, és meg kell innia a pohár tartalmát.

Férfi frizura

A résztvevőket párokba osztják. A lányok hajkötőt kapnak. A lányoknak rugalmas szalagok segítségével szép frizurákat kell készíteniük a fiúknak. A vendégek szerint kinek a frizurája lesz a legszebb, az nyer.
A jobb hatás érdekében a lányoknak nemcsak rugalmas szalagokat kaphatnak, hanem hajtűket, fésűket stb.

ölelj meg

A vendégeket párokra osztják. Az egyes párok résztvevőit derékban erős csomóval kötik meg. Minden pár egy nagy körben áll. A „start” parancsra a résztvevőknek meg kell próbálniuk megölelni a szemközti résztvevőt, így mindenki más-más irányba húzódik, és aki erősebb és mozgékonyabb, az nyerhet. Az elsőként egymást átölelő emberek nagy tapsot és jutalmakat kapnak.

Összekevert ruhák

A vendégeket párokra osztják. Mindegyik házaspár, mivel nem volt ideje reggel felébredni, egy fontos találkozóra készült, és összekeverték a ruháikat: a férfi női blúzt, a nő pedig férfi inget vett fel. Tehát mindegyik párban a férfi felvesz egy blúzt, a nő pedig egy inget (bármilyen elemet, aminek ugyanannyi gombja van; ha szükséges, gombok is hozzáadhatók), és rögzíti az összes gombot. A „start” parancsra az egyes párok résztvevői kigombolják, átöltöznek, átöltöznek és felöltöznek. Az a páros lesz a győztes, amelynek résztvevői a leggyorsabban átöltöznek.

Nagyon jó összejönni a barátokkal és különféle játékokat játszani otthon vagy a szabadban, kipihenve a munka rohanását! Hiszen játékok nem csak gyerekeknek, hanem felnőtteknek is léteznek: vicces játékok, csínytevések, asztali játékok, szabadtéri játékok. A játékokban bármilyen korosztály részt vehet: felnőttek, tinédzserek és gyerekek. A játékok különbözőek lehetnek: izgalmasak, tanulságosak, romantikusak, nyugodtak vagy aktívak. A játékok segítenek ellazulni, elfelejteni a félénkséget és a félénkséget; lehetőséget biztosítanak egymás jobb megismerésére; Nevetést, mosolyt, színes emlékeket és élénk élményeket adnak, amelyek egy életen át velünk maradnak. Szóval nagyon jól szórakozhatsz ezen a hétvégén! Ne feledkezzünk meg az izgalmas játékokról, örömet és szórakozást hoznak életünkbe. Összeállítottunk egy játékgyűjteményt bármilyen alkalomra, kifejezetten az Ön számára! Használd ki, és vigyél több pozitív érzelmet az életedbe és a környezetedbe!

Kapcsolatban áll

Vicces, aktív és izgalmas versenyek a természetben egy vidám társaságnak

Felejthetetlen nyaralást tölthet a friss levegőn. Hiszen mindenki azt akarja, hogy a születésnapja elbűvölő, zajos és emlékezetes legyen.


Szabadtéri versenyek gyerekeknek


Versenyek bulikra és lakomákra

Az asztali játékok egyben érdekessé, szórakoztatóvá és ízletessé teszik az unalmas összejöveteleket. És egy szomorú arc sem lesz az ünnepen! Ötletek vicces versenyekre egy vidám társaságnak, amely az asztalnál ünnepli ünnepét.

Versenyek gyerekeknek

  1. A gyermekjátékok segítenek a gyerekeknek abban, hogy jól érezzék magukat, mindenkivel megismerkedjenek, barátságokat szerezzenek. Lehet valami szórakozást kitalálni? csak egy éves babáknak? Kiderült, hogy lehetséges! És itt van néhány közülük:
  2. Következő versenyek idősebb gyermekek számára - 5-6 éves

    A kissé érett gyerekek ebben a korban már aktív résztvevők akarnak lenni, nem passzív megfigyelők. Jobb ártalmatlan versenyeket rendezni győztesek nélkül, hogy ne legyenek könnyek.

Versenyek, játékok lehetőségei, leírásai egy kis cég számára.

Sokan szeretnek lakomákat rendezni és zajos társaságokban tölteni az időt. De mi a teendő, ha az esemény résztvevői nem ismerik egymást, és csökkenteni kell a köztük lévő távolságot. Ebben az esetben jól jönnek a szórakoztató játékok, versenyek, amelyeket közvetlenül az asztalnál lehet tartani.

Először is találj ki olyan játékokat, amelyek tiszta elmét igényelnek. A helyzet az, hogy a harmadik pohár után jobb az aktív versenyeket választani, ez lehetővé teszi a vendégek számára, hogy tovább józanok maradjanak.

Versenyek:

  • Kérdés válasz. Ez egy népszerű verseny. Vegyen két tégelyt, és tegye oda a kérdéseket tartalmazó csomagokat. Helyezzen papírdarabokat a válaszokkal egy másik üvegbe. Az egyik játékos húzza ki a csomagot az egyik dobozból, a másik pedig a másikból. Találj ki vicces kérdéseket és válaszokat.
  • Kitalál. A verseny lehetővé teszi, hogy a játékosok megismerjék egymást. Kérj meg mindenkit, hogy állítson magáról 2 igaz és egy hamis állítást. Hagyja, hogy a cég kitalálja, mi a tény és mi a fikció.
  • Állatkert. Hagyja, hogy a résztvevő találjon ki egy állatot, a többiek pedig találják ki, milyen állatról van szó. Csak igen vagy nem kérdésekre lehet válaszolni.

Ha jól ismeri az összes vendéget, választhat obszcén vagy szexuális témájú nyílt játékokat. Az ilyen játékok ideálisak a fiatalok számára, akik között sok szabad ember van, akiket nem terhel a család.

Játékok:

  • Szexbolt. Szükséges, hogy a résztvevő bármilyen terméket kívánjon a szexboltból. A többiek irányító kérdések segítségével derítsék ki, mit kívánt a vendég. Csak igennel és nemmel lehet válaszolni.
  • Krokodil. Az egyik résztvevőnek ruhacsipeszt kell adni, hogy nyugodtan rögzíthesse egy másik vendéghez. Ezt követően jelet adnak az előadónak, és megkéri a vendégeket, hogy 10 másodpercen belül keressenek magukon egy ruhacsipeszt. Akinek sikerült, jól tette. Akinek nem volt idejük, igyon egy büntetőpoharat.
  • Csillag. A papírlapokra fel kell írni néhány színészt vagy énekest. Csatolja ezt a lapot a résztvevő homlokához, hogy mindenki láthassa. Most a vendégeknek kell nyomokat adniuk, a résztvevőnek ki kell találnia, melyik hőst adtak neki.


Ha jól ismeritek egymást, találjatok ki vicces feladatokat egymásnak. Ez javítja a hangulatot és segít a vendégek kötődésében.

Képregényes feladatok:

  • Kis dolgok. Oszd két csapatra a vendégeket. Fogd a listát és olvasd el. Válasszon ismerős tárgyakat, amelyeket a vendégek viselhetnek vagy a zsebükben. Az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb tárgya van.
  • Hasonlóság. Két üveg szükséges. Rakd össze a vicces kérdéseket. Például reggel úgy nézek ki... Egy másik üvegben olyan válaszok vannak, mint fóka, sündisznó, busz.
  • Vicces fiú. Képregényverseny, amely szórakoztatja a vendégeket. A vicces ajándéktárgyakat dobozba kell tenni, és a dallam bekapcsolásával át kell adni a vendégeknek. Akire a zene véget ér, anélkül, hogy megnézné, elővesz egy emléktárgyat, és felteszi.


A társaság hangulatának javítása és a légkör melegebbé és szabadabbá tétele érdekében találjon ki vidám, menő versenyeket.

Viccek:

  • Banán. Helyezzen két széket, és tegyen rá egy banánt. Kösd meg két résztvevő kezét a hátuk mögé, és kérd meg őket, hogy hámozzák meg a banánt és egyék meg a pépet. Aki először csinálja, az a győztes.
  • Gyűrű. Klassz verseny fiataloknak. Mindenkinek adjon egy fogpiszkálót, és akasszon egy gyűrűt a hegyére. A feladat: add oda a gyűrűt a szomszédodnak és akaszd fel egy fogpiszkálóra. Akinek leesik a gyűrűje, az veszít.
  • Újság. Szórakoztató és menő verseny nem családtagok számára. Meghívnak párat, és bekapcsolják a zenét. Táncolniuk kell, és nem kell túllépniük az újság szélén. A zene elhallgatása után az újságot félbehajtják.


Kvízek egy kis, szórakoztató felnőtt csoportnak

A videóban érdekes vetélkedőket nézhet meg egy kis cég számára. Kiválaszthatja az Ön számára legmegfelelőbbet.

VIDEÓ: Kvíz egy szórakoztató társaságnak

Az ilyen játékok azoknak valók, akik ittak egy kicsit, és még mindig tisztán gondolkodnak. Szükséges, hogy az emberek normálisan tudjanak olvasni, és semmi se homályosuljon el a szemükben.

Játékok jegyzetekkel:

  • Találós játék.Írnia kell egy kívánságot, és be kell tennie egy tégelybe. Minden vendég megtölti az üveget jegyzetekkel, a házigazdának ki kell vennie a csomagot, és fel kell olvasnia a kívánságot. A vendégeknek ki kell találniuk, kinek a kívánsága.
  • Film. A csomagokra fel kell írni a filmek nevét. Minden résztvevő elővesz egy csomagot, és le kell írnia, mi történik a filmben. A leírás alapján a vendégeknek ki kell találniuk a filmet.
  • Dal. Egy kis tartályba kell tenni a csomagokat a dalok nevével. A résztvevő feladata, hogy dúdolja a dalt, miközben diót vagy karamellt ad a szájába. Aki kitalálja a dalt, az a győztes.


Szórakoztató és aktív játék, amely lehetővé teszi a vendégek számára, hogy ne unatkozzanak, és sokáig „formában” maradjanak.

Utasítás:

  • Vágjunk ki egy kört a kartonból, és ragasszuk rá a szirmokat
  • Minden szirmra írj egy vicces feladatot
  • Minden résztvevő letép egy szirmot, és azt csinálja, ami le van írva
  • Lehet egy csapkodó pillangó vagy egy márciusi macska
  • A vendégeknek ki kell találniuk, milyen feladat van leírva a százszorszép szirmán


Játék Kamilla felnőttek születésnapjára

Az idősek nem dicsekedhetnek jó egészséggel. Ezért olyan versenyeket kell kiválasztani, amelyek nem igényelnek jó fizikai felkészülést.

Kvízek nyugdíjasoknak:

  • Találd ki a dallamot. Klasszikus játék. Célszerű, hogy az előadó vagy valamelyik résztvevő tudjon hangszeren játszani. A csapatnak ki kell találnia a dallamot.
  • Lotto. Jobb, ha olyan játékokat ajánlunk a nyugdíjasoknak, amelyek nem túl aktívak, ami segít nekik emlékezni fiatalságukra és egy kis nosztalgiát érezni. Ehhez vásároljon kockát. És hogy milyen szám jön ki, arról még ebben az évben kell beszélnünk. Például a „80-as évek” téma. Ha 2-t dob, akkor beszélnie kell azokról az eseményekről, amelyekre 1982-ben emlékeztek.
  • Tánc. Nyugdíjasokat hívhat táncolni fiatalkoruk zenéjére. Készüljön fel előre, és keressen dalokat a meghívottak fiataljaitól.


Ha vannak gyerekek és felnőttek a vendégek között, akkor a versenyek egyetemesek legyenek, és mind a fiatalok, mind az idősebb generáció hangulatát emeljék.

Családi versenyek:

  • Villák. Kösd be a résztvevő szemét, és helyezz egy-egy villát mindkét kezébe. Helyezzen egy tárgyat a résztvevő elé, és kérje meg őket, hogy villával ismerjék fel, mi az.
  • Tánc. A terem közepén székeket kell elhelyezni, és meg kell kérni a résztvevőket, hogy üljenek le. A zene bekapcsol, és táncolnia kell rá anélkül, hogy felállna a székből. Ezután a vezető irányítja, hogy melyik testrészt kell mozgatni.
  • Titok. Szükséged lesz valami apróságra, emléktárgyra. Több réteg fóliába van csomagolva. Minden réteget találós szalaggal rögzítenek. Minél közelebb van az ajándékhoz, annál nehezebbnek kell lennie a találós kérdéseknek.


Egy női társaságban a versenyek a család, a szépség és a pasik témájában is lehetnek. Érdemes ajándékot készíteni, ezek jó kis apróságok lehetnek a konyhában.

Női versenyek:

  • Lottó. Vegyünk egy papírlapot, és rajzoljuk be több négyzetre. Minden dobozba írjon egytől tízig egy számot és egy ajándékot. Minden résztvevőnek ki kell mondania a számot, és meg kell kapnia a megfelelő ajándékot.
  • Szépség. Kösse be a résztvevők szemét, és adjon nekik ceruzát és rúzst. A résztvevőknek tükör nélkül kell rúzst felvinniük. Aki a legpontosabban teljesíti a feladatot, jutalmat kap.
  • Divatmániás. Helyezzen különböző méretű tárgyakat a táskába. A ruházatnak és a kiegészítőknek nem szabványosnak kell lenniük. A résztvevőknek ki kell venniük a ruhákat a táskából és magukra kell venniük.


Asztali versenyek és játékok női társaságnak

Asztali versenyek és játékok egy kollégacsoport számára

Az ilyen játékok célja, hogy javítsák a kollégák közötti kapcsolatokat és közelebb hozzák őket egymáshoz. Ezek lehetnek versenyek és játékok, amelyek érintik az alkalmazottakat és érdekes tényeket. Így sok érdekes dolgot tudhat meg egymásról. A kollégáknak szóló versenyek megtekinthetők a videóban.

VIDEÓ: Versenyek céges rendezvényekre

Az ilyen versenyek és játékok szórakoztatják a társaságot, és nem engedik, hogy elaludjanak. Ennek megfelelően a legjobb a mobil versenyeket választani. Ez lehet tánc, vagy valami hasonló.

Versenyek részeg társaságnak:

  • Burkolatok. Az ünneplésen jelenlévőktől egy dolgot vesznek el, és egy speciálisan előkészített zacskóba helyezik. A műsorvezető bárkitől megkérdezheti, aki nem vesz részt a versenyen: „Mit tegyen ez a forfeit? „A válasz megérkezése után az előadó megmutatja, melyik forfet kapta ezt a feladatot. Fant csinálja.
  • Bokszmérkőzés. A részvételhez két önkéntest kell találni, akik nem idegenkednek attól, hogy megmutassák erejüket. Az előadó mindenkinek bokszkesztyűt ad, és felkéri őket egy kis gyakorlatra, például guggolásra vagy fekvőtámaszra. A többi résztvevőnek feszült légkört kell teremtenie a küzdelem előtt. Néhány perc múlva a műsorvezető bejelenti a verseny kezdetét. A résztvevők állást foglalnak. Ilyenkor a műsorvezető minden játékosnak egy csokis édességet ad. A játékosok feladata, hogy megfordítsák őket. Az a résztvevő nyer, aki gyorsabban teljesíti ezt a feladatot, mint a másik. Díjjal jutalmazzák.
  • Vidám út. A játék kezdete előtt két csapatot kell szervezni: az egyik férfi, a másik női csapat. A játék lényege, hogy minden csapat a saját dolgaiból készítsen hosszú kötelet. Ezeket a dolgokat össze kellene hangolniuk. Az a csapat nyer, amelyik hosszabbra teszi a kötelet, mint a másik csapat. A legjobb a fiatalok körében versenyt rendezni. Ez segít közelebb kerülni és társat találni.


Asztali versenyek és játékok részeg társaságnak

Az ilyen versenyeknek és játékoknak kapcsolódniuk kell az újévi témához. Ezek lehetnek a karácsonyfáról, a hóról és az újévi játékokról szóló versenyek.

Újévi versenyek:

  • Hógolyó. Előzetesen készítsen elő papírlapokat a Mikulás festett képével. A résztvevők bekötött szemmel vattát és ragasztót kapnak. A játékosnak bekötött szemmel vattával kell leragasztania nagyapja szakállát.
  • Éjfél. A játékhoz székekre és órára lesz szüksége. Utánozni fogják a harangszót. A székeket körbe rakják, és bekapcsolják a zenét. Amikor a csengő megszólal, minden résztvevőnek előre előkészített helyen kell ülnie. Aki nem kap széket, az kiesik.
  • Csemege. A fagylaltot a tányérra helyezzük. Két résztvevő ül egymással szemben. Az egyiknek műanyag kanalakat adnak. A második résztvevőt meg kell etetnie fagylalttal a keze használata nélkül. Vagyis a kanalat a fogaiban kell tartania.


Esküvői asztali versenyek és játékok

Az esküvő szórakoztató esemény a menyasszony, a vőlegény és minden vendég számára. A versenyek jellemzően az ifjú házasok jövőbeli életéhez kapcsolódnak. Ezek lehetnek a gyerekekről, az anyósról, az anyósról és a közös életről szóló versenyek. A verseny lehetőségeit a videóban tekintheti meg.

VIDEÓ: Esküvői versenyek

Mint látható, a versenyek nélkülözhetetlenek a társaságban eltöltött jó és szórakoztató időtöltéshez. Ne légy lusta, és készülj előre.

Az ünnepek alatt sportos jellegű aktív játékokat is használhat (például „Bag Run” és még sok más). Az ilyen játékok fejlesztik az ember kitartását és fizikai tulajdonságait. Minden buliban vannak vakmerő emberek, akik alig várják, hogy energiájukat valahova levezessék. Az alábbi játékok nagyon alkalmasak erre. De sok szabad területre lesz szükségük. Az ilyen játékok optimális feltétele a friss levegő.

"Zsákfutás"

A játékban azonos létszámú csapatok vesznek részt. A játékhoz két táskára lesz szüksége. A résztvevőknek be kell másznia táskákba, és előre meghatározott távolságot kell beugrani beléjük és vissza. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot.

"Lelo"

Ez egy grúz nemzeti játék, amelynek a nevét „mezőnek” fordítják. A játékosok feladata a labdával az ellenfél oldalára futni, amely a pálya másik oldalán található. A játékban két csapat vesz részt. A játékosok száma elérheti a 15 főt. A játék elején a csapatok körbe állnak, majd feldobják a labdát és kezdődik a játék. Az egyik játékos elkapja a labdát, és elindul az ellenfél felé. Az ellenfél bármilyen módon átveheti a labdát, kivéve a kifejezetten durvákat.

"Kiütések"

A játékban két csapat vesz részt. A játéktér két félre van osztva, amelyek a csapatoké. Az egyik játékos az ellenfele oldalára áll, és az egész csapat mögé áll. Labdákat kell dobnia a csapatának, de ő maga nem rúghatja be. A csapat feladata, hogy a labdával minél több ellenfelet üsse le a pályáról. Az a csapat nyer, amelyik kiejti az összes ellenfelét.

"Védő"

A résztvevők kört alkotnak, és sorsolással döntik el, hogy ki lesz a védő és ki a fő. A fő és védője a kialakult kör közepén állnak. A résztvevők elkezdik egymásnak dobni a labdát, és megpróbálják kiütni a labdát. A védő feladata, hogy megvédje a főjátékost attól, hogy eltalálja a labdát. Ha ez megtörténik, a résztvevő átveszi a fővéd helyét, és kiválaszthatja saját védelmét, vagy elhagyhatja az előző védőt. És a játék folytatódik.

"Borítékok"

Ehhez a játékhoz ki kell választania egy vezetőt, aki figyelemmel kíséri a feladatok helyes végrehajtását. A játékosokat több csapatra osztják. Minden csapat kap öt borítékot, amelybe feladatokat írnak. Például: 1. feladat - üljön le 50-szer; 2. feladat - mondjon el egy verset a madarakról stb. Ezen kívül a csapatoknak meg kell találniuk a maradék öt borítékot. Ehhez helyesen kell végrehajtania a feladatokat. Az a csapat nyer, amelyik minden feladatot mások előtt végez. A nyertes torta formájában nyereményt kap.

– Ugorjunk!

A csapatok részt vesznek a játékban. Minden résztvevőnek egy lábon kell ugrania a rúdra és vissza. Aki gyorsabban teljesíti a feladatot, az nyer. A feladat megnehezítése érdekében elrendezheti egy kis dia mellé. Ezután a résztvevőknek felfelé és lefelé kell ugrálniuk.

– Áttörni a falat!

A játékot télen játsszák, amikor kint sok hó esik. A kis magasságú és vastagságú falat hóból emelik. A résztvevőknek egy kb. 0,5 m hosszú botra is szükségük lesz, minden résztvevőnek úgy kell eldobnia a botját, hogy az áttörjön a hóbuckán.

"Teniszlabdák és tálca"

A vezető két csapatot alkot, mindegyik három résztvevőből áll, és mindenki kap egy teniszlabdát. Az első játékosok (kezdők) is kapnak egy tálcát. Parancsra az első játékosok a tálcára teszik a labdát, és gyorsan a zászlóhoz sétálnak, majd vissza. Adja át a tálcát a következő résztvevőnek. Ugyanannyit tesz meg, de két labdával, ezért a harmadik játékos hárommal. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesítette ezt a feladatot.

"Egyensúlyi"

A játékhoz két, egymástól bizonyos távolságra elhelyezett székre lesz szükség. Egy nagy kerek botot helyeznek rájuk, amely képes elviselni az ember súlyát. A székek különböző oldalain az almákat háromszög alakú, alacsony állványokon helyezik el. A résztvevő a bot közepén ül, és egy másik botot tart a kezében, hogy megőrizze egyensúlyát. A résztvevő feladata az almák leverése a lelátóról. Ha egy résztvevő elveszíti az egyensúlyát, botot tehet a padlóra és megtámaszthatja. Az a résztvevő nyer, aki leüti az összes almát és a pálcán marad. Ha egy résztvevő leüti az összes almát, de nem tartja magát, az eredményt nem számítják be.

"Bújócska"

Sorshúzással választják ki azt a résztvevőt, aki fog vezetni. Becsukják a szemét, a fal felé fordítják (játszótér), és elkezd 50-ig számolni. A többi résztvevő ebben a pillanatban elbújik. Miután a sofőr kinyitotta a szemét, a résztvevőknek nem kell várniuk, amíg megtalálják őket. Mindenkinek az a feladata, hogy gyorsabban érje el a játékteret, mint a sofőr. Aki ezt nem teszi meg, az lesz a vezető a következő játékban.

"Fedők"

Ez a játék fejleszti a kézügyességet és a sztrájk kiszámításának képességét. A játék megkezdése előtt kört kell rajzolni, és egy botot kell behelyezni a közepébe. A pálcára műanyag fedelet helyeznek. A játékosok 1,5 m távolságra állnak a bottól, és egy másik fedéllel próbálják leütni a pálcán lévőt. De le kell ütni, hogy a megrajzolt körön kívül essen. Akinek sikerül, 5 pontot kap. Az nyer, aki a legtöbb pontot szerezte.

"Gyűrű"

A játék fejleszti a játékban résztvevők szemét és ügyességét. A játékhoz 0,5 m hosszú botokra és gyűrűkre lesz szüksége. Ha a játékot a szabadban játsszák, akkor a botokat a földbe vájják, ha bent, akkor a keresztben rögzítik. A résztvevőket csapatokra osztják. Minden csapat feladata, hogy minél több gyűrűt tegyen egy botra. Az első szakaszban a dobó és a bot közötti távolság 1 m, a második szakaszban - 2 m, a harmadikban - 3 m. Három szakasz végén kiderül a győztes csapat.

"Gólyalábak"

A játékban két csapat vesz részt. A játéktéren, egymástól bizonyos távolságra, többszínű gyűrűket helyeznek el. A játékosoknak gólyalábasokra kell állniuk, és a lehető legtöbb színes gyűrűt megütve kell átmenniük a játéktéren.

"Két láb"

A játékban párok vesznek részt. Egy párban minden résztvevőt megkötöznek az egyik lábával, és azt a feladatot kapják, hogy ugorjanak a zászlóhoz és jöjjenek vissza. A párok kézen fogva ugrálnak. Az a pár tekinthető győztesnek, aki először ér célba.

"Párnaviadalok"

A résztvevők egy rönkön ülnek, és párnaütéssel próbálják leütni ellenfelüket. Aki elesik, kiesik a harcból.

"kakasviadalok"

A játékhoz rajzoljon egy 2 m átmérőjű kört, két résztvevő a kör közepére áll, és az egyik lábára támaszkodva megfogja a másikat a sarkánál. Ebben a helyzetben próbálják kiszorítani ellenfelüket a körből. A kezek használata tilos.

"Oda-vissza"

A résztvevők sorban állnak, és megismétlik az előttük álló vezető összes mozdulatát, pontosan az ellenkezőjét. A hibát elkövető résztvevő helyet cserél a sofőrrel.

"tolók"

A játékban egy körülbelül 1,5 m átmérőjű kört rajzolnak a padlóra, és benne egy kisebb kört. A résztvevők körbeállnak egy nagy körben, egymás kezét fogják és megpróbálják a szomszédjukat a korlátozott területre tolni. A tiltott zóna a nagy és kis körök közötti tér. A résztvevők beléphetnek a kis körbe. Bárki, aki belép a korlátozott területre, kiesik a játékból.

„Add át, és ne érintsd”

A játékosokat több csapatra osztják. Minden csapat előtt zászló van, a résztvevőknek csukott szemmel kell elhaladniuk, és nem kell leütniük. Amikor minden csapatból az első résztvevők elkezdenek járni, a csapatoknak meg kell mondaniuk nekik, hogy melyik irányba induljanak. Amikor a csapatok egyszerre kezdenek tanácsokat adni a játékosaiknak, egyikük sem érti, hová lépjen.

"hajtsd össze a napot"

A játék csapatalapú. Először minden csapattól bizonyos távolságra kört kell húzni. Minden csapatjátékos botot kap. Aztán egyenként, két lábon kell ugrani a megrajzolt körhöz, és úgy kell letenni a botot, hogy a csapat a napsütést végezze. A játék nyertese az a csapat, amelyik a többiek előtt teljesítette a feladatot.

"Alakzatok"

A játékot csapatokban játsszák. A csapat tagjai csukott szemmel fogják egymás kezét. Az előadó arra kéri a csapatokat, hogy ábrázoljanak különféle figurákat, például kört, négyzetet stb. Az a csapat, amelyik hibásan ábrázolja a figurát, kiesik a játékból.

"Húzd!"

A fiúk részt vesznek a játékban. Kötéllel, de távolról megkötik, és mindegyik elé egy-egy díjat helyeznek. Minden fiatalnak a nyereményért kell nyúlnia, és ezzel megnyernie az ellenfelét a maga oldalára. Az a résztvevő nyer, aki először veszi át a díjat.

Kötélhúzást is megszervezhet. A résztvevőket csapatokra osztják, és a kötél két oldalán állnak. Parancsra kezükbe veszik a kötelet, és megpróbálják áthúzni ellenfeleiket az előre meghúzott vonalon. A legerősebb csapat nyer.

Kötél nélkül is lehet húzni. Ehhez az összes csapattag felsorakozik, és derékba veszi egymást. Egy ilyen „mozdony” első résztvevői különböző csapatokból összefognak. Parancsra a résztvevők a maguk oldalára vonják az ellenfelet.

"Gyűrűk játéka"

A játékot a szabadban játsszák. A résztvevőktől távolabb egy botot helyeznek a fák közé, és gyűrűket rögzítenek hozzá. A résztvevők gólyalábasokat vesznek fel, elérik a fákat és megpróbálják összeszedni a gyűrűket, míg ellenfeleik megpróbálják megállítani őket. Az lesz a győztes, aki a legtöbb gyűrűt gyűjti össze.

Ahogy Gena krokodil énekelte a szovjet rajzfilmben: „Sajnos a születésnapok csak évente egyszer jönnek!”, ezért egyszerűen szükséges, hogy ez az esemény szórakoztató és fényes legyen.

A torta vásárlása és a vendégek meghívása csak a siker fele. Olyan ünnep megszervezésére van szükség, amelyre mindenki emlékezni fog. A légkör ne csak ünnepélyes legyen, ez a nap legyen tele vidámsággal és örömmel.

A gyújtóversenyek segítenek feldobni a hangulatot a születésnapi bulin mind a születésnapi fiú, mind a vendégei számára.

Szórakoztató versenyek felnőtt társaságnak

A versenyek nemcsak a résztvevőknek, hanem a megfigyelőknek is szórakozást nyújtanak. Fontos, hogy az emberek humorral közelítsék meg a feladatokat, és lazuljanak. Az előadó példát ad a viselkedésre.
Pozitív hozzáállás, mosoly, tánc és humor és vidám versenyek minden, amire szükséged van egy felejthetetlen születésnaphoz felnőtteknek: barátoknak, családnak, szeretteiknek és kollégáknak.

"Ajándékok a vendégeknek"

Nem titok, hogy a születésnapos fiút rengeteg ajándékot kapnak. Miért nem gondoskodik a vendégekről? Az „Ajándékok a vendégeknek” verseny meglehetősen szórakoztató és érdekes. A lényeg az, hogy minden résztvevőnek ajándékot ad ennek a napnak az emlékére.

Különféle ajándékok vannak szálakra kötve. A bekötött szemű vendégek feladata a cérna elvágása és az ajándék átvétele.

Kötelező attribútumok: apró ajándékok, cérnák, olló, szemkötő.

Minden vendég jutalomban részesül a részvétel során, ha keményen igyekszik.

"lovak"

Több párnak is részt kell vennie a versenyen, és egymás ellen küzdenek. A versenyzőknek négykézlábra kell állniuk egymással szemben. A résztvevőknek szólapokat kell a hátukra rögzíteniük. Az ellenfél feladata, hogy elolvassa valaki más feliratát, és megvédje a sajátját mások szemétől.

Az lesz a győztes, aki gyorsabban teljesíti a feladatot. Szigorúan tilos tenyerét és térdét a padlóról felemelni. A versenyt lebonyolító személynek gondoskodnia kell a szabályok betartásáról, és meg kell határoznia a nyerteseket.

Kötelező attribútumok: egy papírlap és markerek, amelyekkel leírhatod a szót.

Nyereményként tematikus ajándékokat készíthet - harangot, patkót vagy valami hasonlót.

"Farm Frenzy"

A verseny nagy létszámú csapatok számára készült. A csapatok minimális létszáma kettő. Minden csapatnak legalább négy játékosnak kell lennie.

Minden csapat kap egy nevet - egy állat nevét, amely általában a farmon él. Ezek lehetnek sertések, lovak, tehenek, birkák, kecskék, csirkék vagy háziállatok – macskák, kutyák. A csapattagoknak emlékezniük kell a nevükre és az állatok hangjára.

Az előadónak be kell kötnie a résztvevők szemét, és össze kell kevernie őket. Minden csapatnak az a feladata, hogy másoknál gyorsabban összejöjjön. Ezt csak füllel tudják megtenni. Mindenki ugasson vagy nyávogjon. Egy adott csapathoz való kötődésétől függően ismertesse magát, és keresse meg a többi résztvevőt. Az a csapat nyer, amelynek játékosai gyorsabban összejönnek és megfogják egymás kezét.

Kötelező attribútumok: Szoros szemkötő, lehetőleg fekete.

Nyereményként érdemes állatfigurákat vagy kis puha játékokat választani. Állat alakú édességet vagy süteményt is adhatsz. Alacsony költségvetésű lehetőség a „Korovka” cukorka a nyertesek számára.

"Csizma tánc"

A születésnapi „Boot Dance” szórakoztató verseny nemcsak a résztvevőket, hanem a közönséget is felvidítja. Bekapcsolják a vidám zenét, a résztvevők számlapokat kapnak. A játékosok maximális száma tíz lehet.

A zenére a résztvevőknek egy ötödik ponttal ki kell húzniuk azt a számot, amelyre rábukkantak, folyamatosan ismételve. Az a résztvevő nyer, akinek a „tánca” leginkább szórakoztatja a közönséget.

Kötelező attribútumok: papírlapok, amelyekre számokat írnak, zene, amit be kell kapcsolni.

Nyereménynek bármi alkalmas. Bizonyítványt mutathat be magának a táncoló popsinak.

"Falánk"

A „Falánk” verseny nem kis költségvetésű, de megéri. A résztvevők számának megfelelő krémsüteményt kell vásárolnia. A torta alja alá egy kulcsot vagy bármi mást, amit meg kell találni.

A játékosok kezeit a hátuk mögé kötik. Az a feladatuk, hogy a szájukkal megszerezzék a tortába rejtett dolgot.

Kötelező attribútumok: könnyű sütemények (tejszín vagy tejszínhab), kézkötés.

Nyereményként még egy süteményt vagy péksüteményt adhatsz.

"Idegen gondolatok"

Ezt a versenyt sok esküvői és céges rendezvény házigazdája sajátította ki, hiszen mindig durran beindul és pozitív érzelmek viharát okozza.

Az előadónak előre kell készítenie orosz nyelvű dalrészleteket. A résztvevők gondolatait tükrözik majd. A félreértés elkerülése érdekében a legjobb, ha váltogatja a férfi és a női énekhangot.

A házigazda az egyik vendég feje fölé tartja a tenyerét, azonnal bekapcsol a zene, és mindenki hallja, „mire” gondol a résztvevő.

Kötelező attribútumok: zenei vágás szavakkal.

Győződjön meg arról, hogy a dalrészletek megfelelően vannak kiválasztva.

Nyereményre nincs szükség, hiszen szinte mindenki részt vesz, és nem kell győztest dönteni.

“Utánpótlással!”

A részvételhez párok szükségesek: férfiak és nők. Ennek a versenynek nem a győztesek keresése a célja, hanem a vendégek szórakoztatása.

Egy férfi és egy nő állítólag olyan helyzetbe kerül, hogy szülőkké válnak. Az újdonsült apuka nagyon szeretné tudni, ki született neki, és sok kérdést feltenni. A feleségemmel csak vastag hangszigetelő üvegen keresztül lehet kommunikálni. A nő feladata, hogy gesztusokkal válaszoljon a férfi kérdéseire.

Díjak nem nyerésért, hanem részvételért adhatók.

"Léggömbök"

A versenyre két lányt kell meghívni. Az előre elkészített és már felfújt léggömböket szét kell szórni a teremben. A legjobb, ha minden lánynak kijelöl egy mentort, aki figyelemmel kíséri sikereit és eredményeit.

A lányok feladata minél több lufit felrobbantani a zenére, azonban ezt kézzel csinálni a versenyszabályzat szerint tilos. Az nyer, amelyik a legtöbb léggömböt kipukkasztja egy bizonyos idő alatt.

Kötelező attribútumok: fejpántok a kézkötéshez, lufi.

A nyertes lány nyereménye bármilyen apróság lehet: pálcika, fésű, bögre vagy tányér.

"Gratulálok a szülinaposnak"

A versenyen mindenki részt vehet, aki asztalhoz ül. Mindenki kívánjon egyet a szülinaposnak. Nem ismételheted meg magad.

Az a résztvevő nyer, aki a legtöbb gratulációt mond. A többit egyenként kiiktatják, ha nem emlékeznek semmi újra és eredetire.

"Míg ég a gyufa"

Amíg ég a gyufa, a résztvevőnek a lehető legszínesebben el kell mesélnie a születésnapos fiúval való találkozás történetét. Minden vendéget szeretettel várunk.

Sorra világítanak a gyufák: az egyik kialszik, a másik kigyullad. Amikor mindenki siet, a dadogás és a dadogás rendkívül szórakoztatóvá válik. Vagy esetleg valaki valami pluszt kavar? Érdekes hallgatni és szórakozni.

"Repülő járás"

A születésnapos fiút a terem egyik végébe viszik, a vendégek pedig a másikba mennek. Minden vendégnek más-más zene szól, amelyhez járásukat kell bemutatniuk.

Repülő járással a szülinapos felé tartva a vendég feladata, hogy megcsókolja az alkalom hősét és visszatérjen. A verseny maximális odafigyelést jelent a születésnapos személyre, és a résztvevők zenei járása mindenkit feldob.

"Hibás gratuláció"

Előzetesen sok képeslapot kell készítenie, amelyek versben gratulációkat tartalmaznak. Minél összetettebb a rím, annál jobb.

Minden résztvevő kap két-két cukorkát, amelyet a verseny szabályai szerint mindkét arcára kell helyezni. A résztvevő feladata a gratuláció elolvasása a kifejezéssel. A díjat az kapja, aki a legjobban szórakoztatja a vendégeket.

A Lollipop nagyszerű jutalom a részvételért.

"mérgező harapás"

Állítólag a verseny minden résztvevőjének lábát megharapta egy mérges kígyó. Mivel az élet csupa móka, nem kell kétségbeesni, hanem táncolni.

A táncoló résztvevők először rájönnek, hogy zsibbadt a lábuk. A zsibbadt testrészeket nem tudod mozgatni, de folytatnod kell a táncot. És így a lábujjaktól a fejekig. Az nyer, akinek a tánca a legtüzesebb volt, bármi is legyen.

Az ösztönző díjakat és a nyerési fődíjat egyenlőtlenné kell tenni. Például a részvételhez - bögrék, és a győzelemért - egy üveg pezsgő.

"Fülről derítsd ki"

Itt az ideje, hogy tesztelje a születésnapos fiút, mennyire ismeri a vendégeit. A rokonok, barátok hangja ezrekből ismerhető fel. Megpróbáljuk? A születésnapos fiú háttal fordul a vendégek felé.

Minden vendég felváltva szólítja a nap hősének nevét. Ki kell derítenünk, kinek a hangja ez. Mivel a résztvevők megváltoztatják a hangjukat, nagyon szórakoztató lesz.

Most már megérted, milyen szórakozás teszi felejthetetlenné születésnapját?

Előre ki kell választania kedvenc versenyeit. Készítse elő az összes szükséges attribútumot, valamint a díjakat.

Döntse el, ki fogja lebonyolítani a versenyeket. A legjobb, ha az egész társaságból kiválasztjuk a legviccesebb embert, aki provokálni tudja az embereket és felkelti a közvélemény figyelmét. Szuper lesz a születésnap, ha mindenki részt vesz a játékokon, versenyeken.

Ne felejtsen el jó hangulatban érkezni, ez minden bizonnyal mindenkit megvisel a környezetében. Adj mosolyt az embereknek, és fogadd cserébe. A pozitív energia megosztása mindenkit a helyes útra állít.

Kövesse néhány egyszerű, de hasznos tippet:

  • Világosan fogalmazza meg a feltételeket, magyarázza el a feladatokat a résztvevőknek, kérdezze meg újra, megértették-e Önt.
  • Írja le az összes versenyt papírra. Így nem fogod elfelejteni a sorrendjüket, mik ezek, milyen ajándékokat készítettek nekik, valamint az attribútumokat. Ez személy szerint kényelmet biztosít.
  • Ne kényszerítse a részvételre azokat, akik nem akarnak részt venni. Mindenkinek megvannak a maga okai erre, lehet, hogy az ember félénk, vagy a hangulata még nem érte el azt a magas szintet, amikor szeretne örülni magának és megosztani ezt az örömet, nyerni és mindenben részt venni.
  • Előre döntse el a nyeremények megvásárlására felhasznált költségvetést. Jobb többet vásárolni belőlük, mint kevesebbet. Nem szabad megengedni annak lehetőségét, hogy valakit jól megérdemelt nyeremény nélkül hagyjanak.
  • Az egyes versenyek között ne felejtsen el figyelni a születésnapi fiúra. Tedd fel az estét poénokkal, gratulációkkal és tánccal.
  • Változtassa az aktív versenyeket mentális versenyekkel, hagyjon időt a résztvevőknek a pihenésre. Először táncversenyt, majd asztali versenyt rendezhet.
  • Légy magabiztos, amikor csinálod. Ha az előadó fél a beszédtől, akkor mit is mondhatnánk a résztvevőkről.
  • Támogassa a résztvevőket, és kérje meg a néző vendégeket, hogy tegyék ugyanezt. A meghívottak egysége mindenkinek hasznára válik, különösen, ha nem mindenki ismeri jól egymást.
  • Ha van ilyen lehetősége, akkor vegyen részt Ön is. Példát mutatsz minden vendégnek. Jó szórakozást a legteljesebb mértékben.
  • Dicsérjük és köszönjük nekik a részvételt.

Nem számít, hány éves vagy, a születésnapja minden életkorban kedvenc ünnepe marad. Töltsd jól magad, mert ezek a fényes pillanatok teszik szórakoztatóvá és széppé életünket.

Dobja el az olyan szabályokat, mint „Nem a győzelem, a lényeg a részvétel”, menjen a végére, nyerjen, nyerjen. Lehet, hogy nem túl értékesek, de nagyon kellemesek. Ilyen kis győzelmekkel kezdődnek a nagyok.

Végezetül pedig meghívjuk Önt, hogy nézze meg a „Föld a lőrésben” című, igazi férfiaknak szóló tesztet, valamint más szórakoztató születésnapi vetélkedőket felnőtteknek videón: