Társ mellékküldetések a Knights of the Old Republic-ban. Társak


Megjegyzés: A Mac verzió csak az angol nyelvet támogatja

Válassza ki az Útját.
Négyezer év telt el azelőtt, hogy a Galaktikus Birodalom és több száz Jedi Lovag elesett a könyörtelen Sith-ek elleni csatában. Te vagy a Jedi Rend utolsó reménysége. Tudod uralni az Erő félelmetes erejét a Köztársaság megmentésére irányuló küldetésedben? Vagy beleesik a sötét oldal csábításába? Hős vagy gazember, megváltó vagy hódító... egyedül te határozod meg az egész galaxis sorsát!

  • Vadonatúj Star Wars szerepjáték élmény egyedi karakterekkel, lényekkel, járművekkel és bolygókkal.
  • Tanuld meg használni az Erőt több mint 40 különböző erővel, és építsd meg saját fénykardodat.
  • Kalandozz a legnépszerűbb Star Wars helyszíneken, beleértve a Tatooine-t és a Wookiee otthoni világát, a Kashyyyk-et.
  • Válaszd ki a bulit kilenc testreszabható karakter közül, köztük twi"lekeket, droidokat és wookie-ket.
  • Utazz el nyolc hatalmas világba saját csillaghajóddal, az Ebon Hawkkal.

A romantikus kapcsolatok a cselekményben a Bioware játékok szerves részét képezik. Így volt ez a Baldur's Gate II-ben, így lesz ez a Mass Effect 3-ban sem, és ettől a Star Wars: The Old Republic sem fog eltávolodni.Azzal, hogy ajándékokat adunk át társainknak, és a párbeszédekben kiválasztjuk a megfelelő lehetőségeket , akkor kellőképpen befolyásolhatjuk őket, hogy elkezdődjön a romantika. Ez egyben mellékküldetésekhez is vezet, és lehetőséget ad arra, hogy jobban megértsük társunk jellemét. Természetesen e rendszerről is van vita, különösen a Jedi Lovagok és Konzuli képviseletek.

A BioWare bejelentette, hogy a lovagok és a konzulok közötti romantikus kapcsolatok hatással lesznek a karakter sötét oldalaira. Ez a kijelentés nem váltott ki pozitív visszhangot a hivatalos fórumokon. A BioWare a Star Wars-filmekből, különösen a második epizódból – A klónok támadásából – vette az alapot. a film azt állítja, hogy a Jedi Rend tiltja a romantikus kapcsolatokat, mivel ez a szeretet egyik formája. A Jedik úgy vélik, hogy a kötődés a sötét oldalra vezet. Íme, amit Daniel Erickson mond erről:

Ha engedsz az érzelmeidnek, akkor a sötét oldalra léptél. Engedtél a haragnak, vagy talán a szerelemnek. Van egy egész küldetés a Typhonon, amely a szerelem gondolatát és a sötét oldalt kutatja. A Jediknek szigorúan tilos házasodni vagy viszonyt folytatni. A szabályok szerint csak engedéllyel lehet házasodni, de ez nagyon ritkán fordul elő, és bizonyítania kell, hogy nem törődik teljesen a másikkal. Szóval ez bonyolult, és főként az Erőhöz kapcsolódó vérvonal védelmére szolgál.

Ennek megértésére Alesul nyitott egy témát pár hónapja. „Regények. A BioWare számára különösen fontos...” már 92 oldalas. Itt kezdi:

Bírság. Voltak már szálak ezzel kapcsolatban, de a BioWare-nek rá kell jönnie, hogy a sötét oldalpontok megadása nagyon rossz ötlet. Ellentmondanak önmaguknak. Hadd idézzem Jolie Bindo bölcsességét:

A szerelem nem vezet a sötét oldalra. A szenvedély dühhöz és félelemhez vezethet, és irányítható is, de a szenvedély nem egyenlő a szerelemmel. Meg kell tanítani a szenvedélyeid irányítását, amikor szerelmes vagy, hogy biztonságban tudj maradni, de a szeretet maga megvéd, nem pedig pusztít.

Egyenesen a KOTOR 1-ből vettük. És amennyire emlékszem, a játék egy pontján elmondja, hogy volt felesége (nem biztos benne), vagy legalábbis szeretett. Ő egy Sötét Jedi? Nem.

A BioWare kérem, nézze meg ezt, mert nem akarok kimaradni ennek a csodálatos játéknak ebből a részéből, csak azért, mert Light Jedi akarok lenni.

Megjegyzi, hogy a Knights of the Old Republic-ban a BioWare lehetőséget adott a Jediknek, hogy romantikusan vegyenek részt, miközben ellenállnak a szeretetnek. Bár Jolie Bindo felesége a sötét oldalra esett, de ez egy másik történet. DavidForce bejegyzésére reagálva Alesul egy másik példát is hoz:

DavidForce üzenete:
Teljesen egyetértek veled, de a KOTOR-hoz hasonlóan, ha kapsz néhány sötét oldali pontot, akkor is bőven van lehetőséged világos oldalpontokat szerezni, hogy bepótolhasd, szóval úgy gondolom, hogy lehet egy romantika, és még mindig világos.

Az üzeneteddel azonban egyetértek, a szenvedély rombol, a szeretet véd és megment.

Anakin nem tudott uralkodni a haragján, és nem tudott beletörődni anyja elvesztésével és Padmé elvesztésével, de fia iránti szeretete mentette meg és térítette vissza az erő könnyű oldalára.


Teljesen igaza van! Ugyanez vonatkozik Nomi Sunriderre is, aki beleszeretett, de nem ment át az erő sötét oldalára.

Tudom, hogy valószínűleg vissza lehet hozni azt a könnyű oldalsó szemüveget, de ez megtörné az egész koncepciót. Mi van, ha nem tudod visszaszerezni őket? Enyhén szólva ez egy nagyon rossz ötlet.


Ulic Qel-Droma és Nomi Sunrider

Nomi Sunrider nemcsak feleségül ment egy Jedihez a kiképzése előtt, hanem szerette a lányát is, és beleszeretett Ulic Qel-Dromába. Ulic az erő sötét oldala felé fordult, de nem a Nomival való kapcsolata miatt. Valójában mind ez a szerelem, mind a Kay saját testvérének, Qel-Dromának a meggyilkolása miatti bűntudat, ami visszahozta őt a fényre, vezetett ehhez. Blackmun azonban megvédi a BioWare döntését:

Van értelme. Ezenkívül a BioWare-nek rengeteg lehetőséget kell kínálnia a sötét oldalpontok és a világos oldalpontok megszerzéséhez. Miért aggódnak ennyire az emberek emiatt? Egy-két „sötét” döntés meghozatala nem akadályozza meg abban, hogy összességében világos karakterként játsszon. Mindenesetre rendkívül irreálisnak tűnik az az elképzelés, hogy csak „világos” vagy „sötét” cselekvéseket végezzünk.

Tudom, hogy valószínűleg vissza lehet hozni azt a könnyű oldalsó szemüveget, de ez megtörné az egész koncepciót. Mi van, ha nem tudod visszaszerezni őket? Enyhén szólva ez egy nagyon rossz ötlet.


Nincsenek "visszatérések". Világos és sötét oldalpontokat is kap. Arányuk határozza meg „hírnevét”. Ha sok világos oldalpontod és kevés sötét oldalpontod van, akkor a fényhez fogsz tartozni és fordítva.

A játékban nincsenek olyan döntések, amelyek önmagukban túl messzire vinnének bármilyen úton. Annak érdekében, hogy a „hírnevét” maximálisra emelje, sok erőfeszítést kell tennie és jelentős időt kell töltenie. Mindkét féltől kapsz pontokat játék közben, hacsak nem játszol teljesen irreális módon.

Ez csodálatos lehetőségeket nyit meg. Ha Jediként romantikázik, hány sötét oldali pontot szerezhet? Ön is profitálhat a Diplomácia csapat készségéből. Hatékonyan ellensúlyozhatja a sötét oldalpontok felhalmozódását a romantika során, ha diplomáciai kiküldetésre küldi társait. Grimhand arról beszél, mennyire értelmetlen olyan szereplőre hivatkozni, aki már nem kötődik a Jedi Rendhez, és hogyan vezethet a regény lassan a sötét oldal útjára:

Bindo nézetei nincsenek összhangban a Rend szellemével.

Tagja vagy a Jedi Rendnek...

Nincs értelme Bindót idézni, nem tanultál Bindótól. Ráadásul ez Bindo személyes nézete az Erő lényegéről.

Ez nem ellentmondás, sőt logikus.

Így vagy úgy, meg kell szereznie néhány sötét oldali pontot. Te a Rendben vagy, és tudod, hogy ez helytelen, és készségesen szembeszállsz vele, többnyire saját önző okokból. Ettől nem leszel azonnal elsötétítve, de a Rend ellen hozott döntések lassan erre az ösvényre vezethetnek, függetlenül a szándékuktól vagy a tiédtől.

Ezenkívül nem ismerjük a Jedi történetében szereplő romantikus kapcsolatok mögött meghúzódó történetet. Tehát ne feledje, hogy az a Jedi, aki enged az erő sötét oldalának, nem Sith vagy tiszta gonosz a SWTOR-ban. Szerintem mindannyiunknak meg kell várnunk, hogy a szerzők hogyan valósítják meg ezt, mielőtt panaszkodni kezdenénk.

Grimhand nagyon meggyőző érvet ad elő. Eddig nagyon keveset tudunk a romantikus kapcsolatokról és azok kapcsolatáról a történelem egészével. Nem minden Jedi, akinek romantikus kapcsolata van, fordul a sötét oldal felé, de ez minden bizonnyal igaz Anakin Skywalkerre. Padmé Amidala iránti szeretete és a Jedi Tanács iránti megvetése vezetett Darth Vader újjászületéséhez. Úgy tűnik, hogy a BioWare erre az érzésre alapozza a játékban szereplő Jedi románcokat. Az Infir ez ellen érvel:

Azok a tettek, amelyek nem felelnek meg a Jedi-kódexnek, nem feltétlenül vezetnek a sötét oldalra. Az emberek által hozott törvények tévesek lehetnek. A szerelem természeténél fogva nem a „sötét oldalt” jelenti, hanem csak néhány lehetséges lehetőséget. Egyetértek azzal, hogy a Jedi romantikus kapcsolatoknak nem szabad automatikusan sötét oldalpontokat adniuk, hanem csak akkor, ha bizonyos szélsőségeket választanak.

Ebben kétségtelenül van némi igazság. Amit a társadalom gonoszként ábrázol, az nem mindig gonosz, minden a körülményektől függ. Az erő világos oldala csak az, amit a Jedi Rend látni szeretne. Érdekes lesz látni, hogy ez a filozófia szerepet játszik-e a Jedi vagy akár a Sith történetekben. Igaz, hogy ha a Jedi romantikus kapcsolatok sötét oldalakat adnak, akkor a Sithek világos oldalakat adnak? A Sith Birodalom népszerűsíti az eugenikát (az emberi örökletes egészség doktrínáját és annak örökletes tulajdonságainak javításának módjait, az emberiség evolúciójának aktív befolyásolásának lehetséges módjait, annak természetének továbbfejlesztése érdekében, a tehetség és a tehetség öröklésének feltételeiről és törvényeiről, az örökletes betegségek jövő nemzedékekre való átterjedésének lehetséges korlátozásáról) és a faj elterjedéséről. A szerelembe esés a birodalmi doktrína lényegének ellentmond.

Véleményem szerint a BioWare-nek nagyon óvatosnak kell lennie a romantikus kapcsolatok kezelésében. Ezzel megakadályozható, hogy azok az emberek, akik bizonyos módon fejleszteni szeretnék karakterüket, rosszul érezzék magukat a játék ezen aspektusa miatt, és igazságtalannak találják. Ha az írók valahogyan össze tudják kapcsolni a kapcsolatok fejlődését az ilyen kötődésekkel szembeni ellenállással, akkor véleményem szerint a történetek sokkal gazdagabbak és dinamikusabbak lesznek. Ezzel gazdagabbak lesznek a döntési lehetőségek, és ha engedsz a kísértésnek, a sötét oldalpontok megszerzése nem csak értelmes, de intuitív is lesz.

Ahhoz, hogy megértsük, miért olyan nagy felhajtás ez a téma, meg kell fontolnunk a Jedik vonzerejét. A Jedikhez nagyon sok rejtély kapcsolódik. Mindent képviselnek, ami a legjobb a Star Warsban. Ragyogó fény egy sötét, komor galaxisban, tele gazemberekkel és bűnözőkkel. Ezért a Jedik magasabb színvonalon állnak. A Jedinek tévedhetetlennek, rendíthetetlennek, hajthatatlannak és halhatatlannak kell lennie. De tény, hogy nem érik el ezt a hatalmas népszerűséget. A szerelem az egyik alapvető és legerősebb érzelem, és a Jedi harca a szerelemmel, ha tudja, mit kockáztat, ha enged neki, kettősséghez vezet (az egészet két részre osztja), ami nagyon érdekessé teszi őket. Nincsenek érzelmek, csak béke van.

Bevezetés


Először is, mi az a „mellékkeresés” vagy „mellékkeresés”? Ez egy olyan küldetés, amely közvetlenül kapcsolódik az egyik társához, és általában a velük való kapcsolat csúcspontja. Egyes helyeken szinte észrevehetetlennek tűnik a többi háttér előtt (Mission, Canderous), máshol pedig abszolút lehetetlen nem észrevenni (Zaalbar). Meghatározott bolygókon játszódik, és annak elkerülése érdekében, hogy ezek a küldetések „el ne induljanak”, jobb, ha „beszélgetjük” a karakterrel a kívánt állapotot, mielőtt felkeresné ezt a bolygót. Ez alól kivételt képez az NK-47, amelyet Leviathan előtt kell teljesíteni, valamint Juhani.

T3-M4

Nem.

Bastila Shen


Ne vállald el ezt a küldetést, miután befejezted a küldetést a Tatooine-on. Ezt a küldetést úgy kell befejezni, hogy beszél Bastilával a múltjáról, hogy megemlítse apját. Ezután hagyja el a Black Hawkot Bastilával. Egy Twi'lek odajön hozzád, és azt mondja, hogy Helena a Tatooine-on van. Repülj oda. Menj Anchorheadbe. Fuss át ezen a területen, és egy idegen odajön hozzád, és azt mondja, hogy Helena a kantinában van és beteg. Menj Bastilával a kantinába. A sarokban Helena áll. Meg fogja kérni Bastilát (és téged), hogy szerezd meg Bastila apjának holokronját, amely a krayt sárkány barlangjában található. Fogadd el, és fejezd be a csillagtérkép küldetést a Tatooine-on. Keresd a krayt sárkány barlangjába, és vedd el Bastila apjának holokron adattábláját. Térj vissza a kantinába. Add vissza. Holocron Helenának, és kibékül Bastilával, amikor pénzt ad neki kezelésre a Coruscanton, ahol hamarosan találkoznak. A küldetésnek vége.

Canderous Ordo


Beszélj Canderous-szal az összes katonai kalandjáról. Amint befejezi, és azt mondja, hogy valahogy elmondja neked, hogy Davik Kangnak dolgozik, hagyd vele a Black Hawkot. Ezt a küldetést párhuzamosan kell teljesíteni másokkal a Tatooine-on – legkésőbb. Canderous háborús barátja, Jagi találkozik majd. Egy bizonyos csatában Canderous a biztos halálra hagyta népét, hogy nyerjen. Jagi volt az egyikük. Kihívja Canderous-t egy párbajra a Tatooine dűnéin. Repüljön Tatooine-ba. Menj át a dűnéken a bányászati ​​lánctalpas jobb oldalán. Jagi két rodiával lesz ott. Megölheted, vagy meggyőzheted, hogy ne harcoljon, de ebben az esetben megöli magát. Mindenesetre meg kell küzdenie a rodiakkal. Aztán Canderous azt fogja mondani, hogy mindent át kell gondolnia, és ezt mondja Leviathan előtt. Miután befejezte a küldetést a Leviathanon, kérdezheti őt Jagiról vagy Davikról. A második kérdést csak az Ismeretlen Világon lehet feltenni. A küldetésnek vége.

Kart Onasi


Ahhoz, hogy megkapja ezt a küldetést, folyamatosan beszélnie kell Carth-tal az emberekbe vetett bizalmáról. Aztán Sol Karatról, majd halott feleségéről és eltűnt fiáról fog beszélni. Amint ezt elmondja, vele kell hagynod a Black Hawkot bármelyik bolygón. Sőt, ennek a feladatnak a végrehajtásához nem mehet végig Korriban, amíg meg nem kapja a feladatot Dustil-lal. Megjelenik egy régi barát, Carth, és elmondja, hogy Dustil Korribanba járt, a Sith Akadémiára. Repülj oda. Szerezzen hozzáférést a Sith Akadémiához. Keresse meg az egyik diákszobában. A gokartnak a közelben kell lennie. Támogasd Cartot a Dustil-lal folytatott beszélgetésben, aki beleegyezik abba, hogy elhagyja az Akadémiát, ha bebizonyítod neki, hogy a Sithek gonoszak. Nyissa ki az Akadémia vezetőjének, Utara Winnnek (Yuthura Ban tanárnő) szobáját bármilyen módon. Aztán ott keresd meg a konténert. Carth azt fogja mondani, hogy van ott egy adattábla, amely szerint Dustil barátnőjét megölték a Sithek. Fogd az adattáblát és add oda Dustilnak. Beleegyezik, hogy megszökjön az Akadémiáról. A küldetésnek vége.

NK-47


Általánosságban, amennyire értem (soha nem dolgoztam, ez szégyen), az NK mellékhatása a memória javítása, amely során egy csomó érdekes dolgot elmond. Javítást csak maga a GG végezhet, ezért a megfelelő javítási szakértelem szükséges. Ha nem akarsz értékes pontokat fektetni a javításba, használj dolgokat javításra (szomorú az, hogy a legjobb szerelőnek csak akkor adják el a Yavinon, ha a Leviathan után repülsz oda, amikor az NK javításának nincs sok értelme , bár még mindig elérhető ), és fokozza az intelligenciáját. A dolgok közül, ha jól emlékszem, csak Gaedon Tek agyimplantátuma növeli az intelligenciát. Ami természetes, csak a TSS-ben lehet kapni. Nos, az NK nem különösebben könnyű... Az Erő Valor of Strength is segíthet neked, növelve a tulajdonságaidat (beleértve az intelligenciát is). Hadd emlékeztesselek arra, hogy a teljes javításhoz 17-es végső javítási képességgel kell rendelkezned, amit (értékes képességpontok megtakarításához) a 10-es javítással, 19-es intelligenciával és a Master's Valor használatával érhetsz el (lásd).

Jolie Bindo


Miután találkoztál Jolie Bindoval, repülhetsz Dantooine-ba, ahol egy régi barát megkeresi őt (ez arra utal, hogy magaddal kell vinned), és elmondja neki, hogy egy bizonyos Sunrit Manaanon gyilkossággal vádolnak. Repülj oda, Jolie jelenléte csak a kezdeti szakaszban szükséges, de továbbra is kívánatos a küldetés során. Találkozz Sunry feleségével a város nyugati részén, aki elmondja, hogy egy Sith tiszt meggyilkolásával vádolják. Itt el kell mondanom, hogy ezt megelőzően személyesen már találkoztam a bírósággal (egy küldetés egy Sith bázison végrehajtott razziával + Selkath fiatalok felkutatása), és sikeresen. Azonban e nélkül is minden ugyanúgy megy. Menj a bírósághoz, és légy Sunry választottbírója. Beszéljen mindegyik bíróval, minden esetben emlékezzen (írja le) a nevüket és az ügyhöz való hozzáállásukat, kettő közülük meglehetősen elfogult (annak ellenére, hogy ezek a halarcok ugyanúgy néznek ki, mindegyiknek egyedi lesz látószög a tárgyaláson, így ha előre emlékszel, ki hol van...). Aztán menj Sanrihoz (cellák a bíróság mellett), és csevegj vele. Ezután menjen a szállodába. Ha érdekli Sunry felmentése, mindenképpen győzze meg a szálloda tulajdonosát, hogy mondja el, hogy a lövöldözés előtt elszökött a szobában (még a Force Persuasionért sem lesz TCC pont). Akkor foglalkozz a tanúkkal. Beszélj mindkettőjükkel, és derítsd ki, hogy a meggyilkolt Sith volt, Sanri érmét pedig egy rodi ültette el. Amikor elhagyja a szállodát, egy titokzatos idegen közeledik feléd, és azt mondja, hogy nem minden olyan egyszerű, és azt tanácsolja, hogy turkáljon mindkét frakció bázisán. Ha valóban érdekli Sunry felmentése, hagyja figyelmen kívül, és beszéljen a feleségével. Tudja meg tőle, hogy a meggyilkolt nő a gyilkos szeretője volt, és kezdődhet a tárgyalás. Ha úgy döntesz, hogy megbízol egy idegenben, akkor nem tudok rólad, de nem találtam semmit a Sith bázison. Lehet, hogy nem néztem ki jól, vagy talán annak volt az oka, hogy már nullára törölték. Hackeljen fel egy nagy köztársasági számítógépet, és anélkül, hogy más lehetőségekre figyelne, lapozza fel az archívumot. Szomorúan sóhajt. Rajtad kívül senki nem tud semmit, és ugyanúgy lefolytathatod a tárgyalást, mint e látogatás nélkül. De tudsz? Ráadásul Sunry felmentéséért TCC-pontok járnak, mint az igazságosság rovására teljesen elfogultságért (bár a Jedik szemszögéből a Sith-ek megölése a legjobb dolog, de valamiért SCC ebben az esetben – szigorúan kövesse a törvényt). Nem tudom, a dolog már nyilvánvalónak tűnik, főleg a szállodatulajdonossal való beszélgetés után... Na jó. És mellesleg még mindig ne felejtsen el elmenni a feleségéhez, ha felmenti Sanrit.
Szóval itt van. A bíróság működése: tanúkat hívnak ki, és keresztkihallgatásra kerül sor. Vannak kérdések, amelyek meggyőznek az ártatlanságról, és vannak a bűnösségről. Ne feledje, hogy minden párbeszédben, amely Sunri gyengeségét említi, elveszik. A többi rendben van. Az első tanú a szálloda tulajdonosa lesz. Habozva azt fogja mondani, hogy a Sunry elfogyott a lövöldözés után. Nyilvánvalóan, ha nem győzted meg, akkor azt fogja állítani, hogy a lövöldözés után BIZTOSAN elfogyott. Az ilyen árnyalatok nagyon könnyen eldönthetik egy ügy kimenetelét. Következő lesz egy pazaak játékos, akit az ügyész megtámad. Húzd vissza (én jobban szeretem a hivatalos tiltakozást). Menj végig vele az összes kérdést (kivéve a gyengeséget, utoljára emlékeztetlek - még mindig előfordul, de már megérted). Következő a Rodian Gluupor lesz. Ugyanaz megint. Minden keresztkérdés után kikérheti a bírák véleményét, amely segít előre megjósolni a döntést. A Gluupor után a hangulatuk a csúcson lesz. Aztán ott lesz Sunry felesége. Ne beszélj vele, minden lehetőség elveszik. Következő maga Sunry lesz. Ne említsd, hogy a meggyilkolt nő kém, de a többit mondd. Utána meglesz az utolsó szava. Itt a fogyatékosság nyilvánvalóan vesztes ajánlat lesz; a „A Sith-ek nyilvánvalóan gonoszak” kifejezés számomra nem tűnt vesztes ajánlatnak, de határozottan nem nyerő. Ha neked (és nekem) minden rendben van, Sunryt felmentik. Szomorú beszélgetést Jolie-val erről a témáról. Másokkal ellentétben ezzel nem ér véget Jolie GG-vel folytatott csevegése, úgyhogy folytasd, folytasd.

Juhani


A legtitokzatosabb küldetés. Mert ez bárhol és bármikor megtörténhet. Először is, csevegnie kell vele, mielőtt a rabszolgaságáról beszélne (ugyanakkor meg fogja érteni, mit felejtett el egy időben a TSS-ben). Aztán bármelyik bolygón (kivéve Dantooine és Yavin, valamint természetesen az Ismeretlen Világ) azonnal, érkezéskor, vedd be a buliba. Xor megjelenik, és szomorú, csúnya dolgokat kezd mesélni a katarokról és Juhani személyes múltjáról. Küldd el őt. Bosszút fog ígérni. Hogy legközelebb hol fog megjelenni, nem tudni, csak az világos, hogy az egyik ilyen bolygó dokkjában lesz. Személy szerint a Tatooine-on találkoztam vele (és azután érkeztem meg, hogy a térkép ott volt), másodszor pedig - amikor Manaanba repültem. Így vagy úgy, de megjelenik és támad néhány szövetségessel (mint például Kalo Nord, ezek a bolygótól függenek). A győzelem után a félholt (vagy inkább haldokló) Xor az őrületbe kergeti. Ha a sötétség híve, csak hagyja, hogy megölje, komoly kétségbe sodorva. Ha a világosságért vagy, akkor lebeszéld róla, olvasd el a nyugtató mantráit a kódból, ez mindig segít neki – Xort már állapotba hoztad, és magától meghal. Juhani örülni fog, hogy meghalt, bár nem a kezeitől (na-huh, persze nem tőle).

Vao küldetés


A feladat elvégzéséhez beszélned kell a Misszióval anélkül, hogy átmennél a Tatooine-on. És eljutni odáig, hogy ezt a mondatot mondja, amikor megkérdezik: „Mit gondolsz Griffről?”: - Ne aggódj. A küldetésre kell koncentrálnunk, és nem hagyom, hogy Griff és Lina keresése félbeszakítsa, majd hagyja el a Black Hawkot a Missionnal. Linának meg kell közelednie, és elmondania, hogy Griff a Tatooine-on van, és Czerkával dolgozik. Repüljön a Tatooine-ba, és beszéljen a Czerki cég adminisztrátorával. Győzd meg, hogy mondja el neki, hogy Griffet a Tusken Banditák tartják fogva. Végezze el a feladatot a Tuskenekkel, és egyúttal kérdezze meg a vezetőt Griffről, amikor leszállítja a nedvesség elpárologtatókat. Vagy öld meg az összes Tuskent, és kutatd át az egész táborukat. Keresse ott Griffet. Griff több tucat kölcsönt fog kérni. Tipp: A küldetésnek a közelben kell lennie. Ennek eredményeként Griff Czerka cégéhez kerül. Azt fogja mondani, hogy meg akarja szerezni a Kashyyyken élő takhok manduláit (azon a területen szerezheti be, ahol Jolie Bindot találja - a katonák táborában). Adj neki mandulát, és még több kölcsönt fog kérni. Akárhogy is, kijön. Hagyja el a céget, és térjen vissza újra. Közeledjen a Rodianhoz, és azt fogja mondani, hogy Griff elrepült, mondván, hogy a mandula-biznisz kudarcot vallott. Kiderült, hogy csak pénzre volt szüksége, hogy elrepüljön. A küldetésnek vége.

Zaalbar


Annak ellenére, hogy Zaalbar a bátyáddal marad, amíg be nem fejezed a küldetést, ez csak egy mellékhatás (egyébként senki sem ellenőrizte, hogy be lehet-e fejezni nélküle a játékot?). Így. Még csak meg sem kell próbálnia beszélni Zaalbarral Kashyyyk előtt – rendkívül hallgatólagos. Bár senki nem tiltja egy kis csevegést. Twi'lek Disrával is chatelhetsz a Dantooine-on a Nagy Vadászatról, ez is jól fog jönni. Amikor megérkezik Kashyyykbe, vigye magával a Wookiee-t, és például Bastilát (az egyik lehetőség a Vertka Jánossal (Czerka ithori vezetője a Kashyyyk-n) vele kapcsolatban áll). Sok szórakoztató chat vár rád, ahol a kívánt oldalon szerezhetsz néhány pontot. A Wookiee faluba érve beszélgetni fogsz a vezetővel, és egy küldetést kapsz, hogy megtalálj egy őrült wookie-t a Sötét Völgyben - Freyirt, Zaalbar apját és a jelenlegi vezetőt. Az Árnyak alsó völgyének északnyugati részén található (az odajutáshoz meg kell találnia és magával kell vinnie Jolie-t). Ott harcolsz egy wookie-val, és egy bizonyos pillanatban megadja magát. Végezheted vele (TSS), vagy ráveheted, hogy barátok vagytok (elméletileg SSS, de a TSS még lehetséges a jövőben). Ha megölöd, a küldetés véget ér, és elmehetsz Chuundarba a jutalmadért. Ha összebarátkozol vele, megkér, hogy szerezd be a Bakka Blade Blade-t, ehhez meg kell ölnöd Kashyyyk fenevadát, köznyelven terentatek. Azt kell mondanom, hogy megpróbálták előtted (hogyan végződött nekik, találd ki magad, vagy elolvashatod az „Árnyak és fény” képregényben). Ugyanennek a helynek a délkeleti részén található. Kicsalogatásához kösd a kinrath holttestét (ezek a lények néhány teteméről esett le ezen a helyen) a függő szőlőhöz. Döntse el maga, hogyan győzi le a szörnyet; szeretem nem kiengedni a pangásból Bastilla és Jolie segítségével (és nem érdekel, hogy legendás ellenállást tanúsít az Erővel szemben, végül nem szállt le egyetlen ütés). A holttesten megtalálja Guun Khan Saresh naplóját (amely a Disrával folytatott beszélgetésre, valamint az Árnyak és fény című képregényre utal), az ő „diadémáját” (mellesleg, az in- A játék leírása szerint a Saresh-ek tarisi emberek voltak, de a képregény (és a kánon) szerint ő egy Twi"lek), és valójában a penge. Most már odaadhatod Freyirnek. (FIGYELEM! Ha igen ezt és ezt követően válaszd a küldetés light endingjét, akkor a Czerka táborban nem tudsz semmit csinálni, mert ott nem marad senki, így a Muttonhoz és Eli Gundhoz kapcsolódó küldetés is megszakad. Ezért, ha azt tervezi, hogy „könnyeden” fejezi be a küldetést, intézze el minden dolgát a táborban, mielőtt átadja a pengét.) A faluba rohan, siessen utána. A wookie, aki idehozott, azt fogja mondani, hogy Freyir elment a faluba (mellett?!), és megtámad téged a másik két wookie-val együtt. El tudod képzelni, még zsákmány sincs belőle! Amikor felérsz a csúcsra, fuss végig az úton. A wookiee, akivel a lifthez vezető úton találkoztál (nem tudod megölni?) találkozik veled, és átugorsz a Főnök negyedbe. Lesz egy hosszú családi beszélgetés (Freyirnek, miközben a faluba szaladt, sikerült ráerősítenie a nyelet a pengére, bár az a történet szerint letört), ami végül az lesz, hogy egy beszélgetés során a Zaalbarral két lehetőséged van - támogatni a Chuundart (TSS ), vagy a Freyirt (SSS). Ha szurkolsz Chuundart, akkor Freyir halála után Zaalbar könnyen elhagyhat téged, és még ha rábeszéled is, hogy maradjon, hm... barátságtalan lesz veled a játék végéig. Ha Freyirt támogatod, akkor Chuundar legyőzése után menj a Czerka táborba, ahol te és a wookieek kiütöd őket a bolygóról. Nem ismert, hogy az általad megölt őrön kívül mindenki hova ment, mert csak a Hawkot látták a bolygón... Így vagy úgy, megkapod a Bakka Pengét (szerintem a játék legjobb vibrokardját). Zaalbar pedig nem lesz sokkal beszédesebb.

A bejegyzést a felhasználók és a.


Segítség a kísérő mellékküldetések teljesítésében az első kotore-ban.

A T3 M4 droidnak nincs küldetése.

Bastila

Ne vállald el ezt a küldetést, miután befejezted a küldetést a Tatooine-on. Ezt a küldetést úgy kell befejezni, hogy beszél Bastilával a múltjáról, hogy megemlítse apját. Ezután hagyja el a Black Hawkot Bastilával. Egy Twi'lek odajön hozzád, és azt mondja, hogy Helena a Tatooine-on van. Repülj oda. Menj Anchorheadbe. Fuss át ezen a területen, és egy idegen odajön hozzád, és azt mondja, hogy Helena a kantinában van és beteg. Menj Bastilával a kantinába. A sarokban Helena áll. Meg fogja kérni Bastilát (és téged), hogy szerezd meg Bastila apjának holokronját, amely a krayt sárkány barlangjában található. Fogadd el, és fejezd be a csillagtérkép küldetést a Tatooine-on. Keresd a krayt sárkány barlangjába, és vedd el Bastila apjának holokron adattábláját. Térj vissza a kantinába. Add vissza. Holocron Helenának, és kibékül Bastilával, amikor pénzt ad neki kezelésre a Coruscanton, ahol hamarosan találkoznak. A küldetésnek vége.

Canderous Ordo

Beszélj Canderous-szal az összes katonai kalandjáról. Amint befejezi, és azt mondja, hogy valahogy elmondja neked, hogy Davik Kangnak dolgozik, hagyd vele a Black Hawkot. Ezt a küldetést párhuzamosan kell teljesíteni másokkal a Tatooine-on – legkésőbb. Canderous háborús barátja, Jagi találkozik majd. Egy bizonyos csatában Canderous a biztos halálra hagyta népét, hogy nyerjen. Jagi volt az egyikük. Kihívja Canderous-t egy párbajra a Tatooine dűnéin. Repüljön Tatooine-ba. Menj át a dűnéken a bányászati ​​lánctalpas jobb oldalán. Jagi két rodiával lesz ott. Megölheted, vagy meggyőzheted, hogy ne harcoljon, de ebben az esetben megöli magát. Mindenesetre meg kell küzdenie a rodiakkal. Aztán Canderous azt fogja mondani, hogy mindent át kell gondolnia, és ezt mondja Leviathan előtt. Miután befejezte a küldetést a Leviathanon, kérdezheti őt Jagiról vagy Davikról. A második kérdést csak az Ismeretlen Világon lehet feltenni. A küldetésnek vége.

Kart Onasi

Ahhoz, hogy megkapja ezt a küldetést, folyamatosan beszélnie kell Carth-tal az emberekbe vetett bizalmáról. Aztán Sol Karatról, majd halott feleségéről és eltűnt fiáról fog beszélni. Amint ezt elmondja, vele kell hagynod a Black Hawkot bármelyik bolygón. Sőt, ennek a feladatnak a végrehajtásához nem mehet végig Korriban, amíg meg nem kapja a feladatot Dustil-lal. Megjelenik egy régi barát, Carth, és elmondja, hogy Dustil Korribanba járt, a Sith Akadémiára. Repülj oda. Szerezzen hozzáférést a Sith Akadémiához. Keresse meg az egyik diákszobában. A gokartnak a közelben kell lennie. Támogasd Cartot a Dustil-lal folytatott beszélgetésben, aki beleegyezik abba, hogy elhagyja az Akadémiát, ha bebizonyítod neki, hogy a Sithek gonoszak. Nyissa ki az Akadémia vezetőjének, Utara Winnnek (Yuthura Ban tanárnő) szobáját bármilyen módon. Aztán ott keresd meg a konténert. Carth azt fogja mondani, hogy van ott egy adattábla, amely szerint Dustil barátnőjét megölték a Sithek. Fogd az adattáblát és add oda Dustilnak. Beleegyezik, hogy megszökjön az Akadémiáról. A küldetésnek vége.

Általánosságban, amennyire értem (soha nem dolgoztam, ez szégyen), az NK mellékhatása a memória javítása, amely során egy csomó érdekes dolgot elmond. Javítást csak maga a GG végezhet, ezért a megfelelő javítási szakértelem szükséges. Ha nem akarsz értékes pontokat fektetni a javításba, használj dolgokat javításra (szomorú az, hogy a legjobb szerelőnek csak akkor adják el a Yavinon, ha a Leviathan után repülsz oda, amikor az NK javításának nincs sok értelme , bár még mindig elérhető ), és fokozza az intelligenciáját. A dolgok közül, ha jól emlékszem, csak Gaedon Tek agyimplantátuma növeli az intelligenciát. Ami természetes, csak a TSS-ben lehet kapni. Nos, az NK nem különösebben könnyű... Az Erő Valor of Strength is segíthet neked, növelve a tulajdonságaidat (beleértve az intelligenciát is). Hadd emlékeztesselek arra, hogy a teljes javításhoz 17-es végső javítási készséggel kell rendelkezned, amelyet (értékes képességpontok megtakarításához) a 10-es javítással, a 19-es intelligenciával és a Master's Valor használatával érhetsz el (lásd GYIK).

Jolie Bindo

Miután találkoztál Jolie Bindoval, repülhetsz Dantooine-ba, ahol egy régi barát megkeresi őt (ez arra utal, hogy magaddal kell vinned), és elmondja neki, hogy egy bizonyos Sunrit Manaanon gyilkossággal vádolnak. Repülj oda, Jolie jelenléte csak a kezdeti szakaszban szükséges, de továbbra is kívánatos a küldetés során. Találkozz Sunry feleségével a város nyugati részén, aki elmondja, hogy egy Sith tiszt meggyilkolásával vádolják. Itt el kell mondanom, hogy ezt megelőzően személyesen már találkoztam a bírósággal (egy küldetés egy Sith bázison végrehajtott razziával + Selkath fiatalok felkutatása), és sikeresen. Azonban e nélkül is minden ugyanúgy megy. Menj a bírósághoz, és légy Sunry választottbírója. Beszéljen mindegyik bíróval, minden esetben emlékezzen (írja le) a nevüket és az ügyhöz való hozzáállásukat, kettő közülük meglehetősen elfogult (annak ellenére, hogy ezek a halarcok ugyanúgy néznek ki, mindegyiknek egyedi lesz látószög a tárgyaláson, így ha előre emlékszel, ki hol van...). Aztán menj Sanrihoz (cellák a bíróság mellett), és csevegj vele. Ezután menjen a szállodába. Ha érdekli Sunry felmentése, mindenképpen győzze meg a szálloda tulajdonosát, hogy mondja el, hogy a lövöldözés előtt elszökött a szobában (még a Force Persuasionért sem lesz TCC pont). Akkor foglalkozz a tanúkkal. Beszélj mindkettőjükkel, és derítsd ki, hogy a meggyilkolt Sith volt, Sanri érmét pedig egy rodi ültette el. Amikor elhagyja a szállodát, egy titokzatos idegen közeledik feléd, és azt mondja, hogy nem minden olyan egyszerű, és azt tanácsolja, hogy turkáljon mindkét frakció bázisán. Ha valóban érdekli Sunry felmentése, hagyja figyelmen kívül, és beszéljen a feleségével. Tudja meg tőle, hogy a meggyilkolt nő a gyilkos szeretője volt, és kezdődhet a tárgyalás. Ha úgy döntesz, hogy megbízol egy idegenben, akkor nem tudok rólad, de nem találtam semmit a Sith bázison. Lehet, hogy nem néztem ki jól, vagy talán annak volt az oka, hogy már nullára törölték. Hackeljen fel egy nagy köztársasági számítógépet, és anélkül, hogy más lehetőségekre figyelne, lapozza fel az archívumot. Szomorúan sóhajt. Rajtad kívül senki nem tud semmit, és ugyanúgy lefolytathatod a tárgyalást, mint e látogatás nélkül. De tudsz? Ráadásul Sunry felmentéséért TCC-pontok járnak, mint az igazságosság rovására teljesen elfogultságért (bár a Jedik szemszögéből a Sith-ek megölése a legjobb dolog, de valamiért SCC ebben az esetben – szigorúan kövesse a törvényt). Nem tudom, a dolog már nyilvánvalónak tűnik, főleg a szállodatulajdonossal való beszélgetés után... Na jó. És mellesleg még mindig ne felejtsen el elmenni a feleségéhez, ha felmenti Sanrit.
Szóval itt van. A bíróság működése: tanúkat hívnak ki, és keresztkihallgatásra kerül sor. Vannak kérdések, amelyek meggyőznek az ártatlanságról, és vannak a bűnösségről. Ne feledje, hogy minden párbeszédben, amely Sunri gyengeségét említi, elveszik. A többi rendben van. Az első tanú a szálloda tulajdonosa lesz. Habozva azt fogja mondani, hogy a Sunry elfogyott a lövöldözés után. Nyilvánvalóan, ha nem győzted meg, akkor azt fogja állítani, hogy a lövöldözés után BIZTOSAN elfogyott. Az ilyen árnyalatok nagyon könnyen eldönthetik egy ügy kimenetelét. Következő lesz egy pazaak játékos, akit az ügyész megtámad. Húzd vissza (én jobban szeretem a hivatalos tiltakozást). Menj végig vele az összes kérdést (kivéve a gyengeséget, utoljára emlékeztetlek - még mindig előfordul, de már megérted). Következő a Rodian Gluupor lesz. Ugyanaz megint. Minden keresztkérdés után kikérheti a bírák véleményét, amely segít előre megjósolni a döntést. A Gluupor után a hangulatuk a csúcson lesz. Aztán ott lesz Sunry felesége. Ne beszélj vele, minden lehetőség elveszik. Következő maga Sunry lesz. Ne említsd, hogy a meggyilkolt nő kém, de a többit mondd. Utána meglesz az utolsó szava. Itt a fogyatékosság nyilvánvalóan vesztes ajánlat lesz; a „A Sith-ek nyilvánvalóan gonoszak” kifejezés számomra nem tűnt vesztes ajánlatnak, de határozottan nem nyerő. Ha neked (és nekem) minden rendben van, Sunryt felmentik. Szomorú beszélgetést Jolie-val erről a témáról. Másokkal ellentétben ezzel nem ér véget Jolie GG-vel folytatott csevegése, úgyhogy folytasd, folytasd.

Juhani

A legtitokzatosabb küldetés. Mert ez bárhol és bármikor megtörténhet. Először is, csevegnie kell vele, mielőtt a rabszolgaságáról beszélne (ugyanakkor meg fogja érteni, mit felejtett el egy időben a TSS-ben). Aztán bármelyik bolygón (kivéve Dantooine és Yavin, valamint természetesen az Ismeretlen Világ) azonnal, érkezéskor, vedd be a buliba. Xor megjelenik, és szomorú, csúnya dolgokat kezd mesélni a katarokról és Juhani személyes múltjáról. Küldd el őt. Bosszút fog ígérni. Hogy legközelebb hol fog megjelenni, nem tudni, csak az világos, hogy az egyik ilyen bolygó dokkjában lesz. Személy szerint a Tatooine-on találkoztam vele (és azután érkeztem meg, hogy a térkép ott volt), másodszor pedig - amikor Manaanba repültem. Így vagy úgy, de megjelenik és támad néhány szövetségessel (mint például Kalo Nord, ezek a bolygótól függenek). A győzelem után a félholt (vagy inkább haldokló) Xor az őrületbe kergeti. Ha a sötétség híve, csak hagyja, hogy megölje, komoly kétségbe sodorva. Ha a világosságért vagy, akkor lebeszéld róla, olvasd el a nyugtató mantráit a kódból, ez mindig segít neki – Xort már állapotba hoztad, és magától meghal. Juhani örülni fog, hogy meghalt, bár nem a kezeitől (na-huh, persze nem tőle).

Vao küldetés

A feladat elvégzéséhez beszélned kell a Misszióval anélkül, hogy átmennél a Tatooine-on. És eljutni odáig, hogy ezt a mondatot mondja, amikor megkérdezik: „Mit gondolsz Griffről?”: - Ne aggódj. A küldetésre kell koncentrálnunk, és nem hagyom, hogy Griff és Lina keresése félbeszakítsa, majd hagyja el a Black Hawkot a Missionnal. Linának meg kell közelednie, és elmondania, hogy Griff a Tatooine-on van, és Czerkával dolgozik. Repüljön a Tatooine-ba, és beszéljen a Czerki cég adminisztrátorával. Győzd meg, hogy mondja el neki, hogy Griffet a Tusken Banditák tartják fogva. Végezze el a feladatot a Tuskenekkel, és egyúttal kérdezze meg a vezetőt Griffről, amikor leszállítja a nedvesség elpárologtatókat. Vagy öld meg az összes Tuskent, és kutatd át az egész táborukat. Keresse ott Griffet. Griff több tucat kölcsönt fog kérni. Tipp: A küldetésnek a közelben kell lennie. Ennek eredményeként Griff Czerka cégéhez kerül. Azt fogja mondani, hogy meg akarja szerezni a Kashyyyken élő takhok manduláit (azon a területen szerezheti be, ahol Jolie Bindot találja - a katonák táborában). Adj neki mandulát, és még több kölcsönt fog kérni. Akárhogy is, kijön. Hagyja el a céget, és térjen vissza újra. Közeledjen a Rodianhoz, és azt fogja mondani, hogy Griff elrepült, mondván, hogy a mandula-biznisz kudarcot vallott. Kiderült, hogy csak pénzre volt szüksége, hogy elrepüljön. A küldetésnek vége.

Zaalbar

Annak ellenére, hogy Zaalbar a bátyáddal marad, amíg be nem fejezed a küldetést, ez csak egy mellékhatás (egyébként senki sem ellenőrizte, hogy be lehet-e fejezni nélküle a játékot?). Így. Még csak meg sem kell próbálnia beszélni Zaalbarral Kashyyyk előtt – rendkívül hallgatólagos. Bár senki nem tiltja egy kis csevegést. A Dantooine-on a Twi'lek Disrával is beszélgethetsz a Nagy Vadászatról, ez is jól fog jönni. Amikor megérkezik Kashyyykbe, vigye magával a Wookiee-t, és például Bastilát (az egyik lehetőség a Vertka Jánossal (Czerka ithori vezetője a Kashyyyk-n) vele kapcsolatban áll). Sok szórakoztató chat vár rád, ahol a kívánt oldalon szerezhetsz néhány pontot. A Wookiee faluba érve beszélgetni fogsz a vezetővel, és egy küldetést kapsz, hogy megtalálj egy őrült wookie-t a Sötét Völgyben - Freyirt, Zaalbar apját és a jelenlegi vezetőt. Az Árnyak alsó völgyének északnyugati részén található (az odajutáshoz meg kell találnia és magával kell vinnie Jolie-t). Ott harcolsz egy wookie-val, és egy bizonyos pillanatban megadja magát. Végezheted vele (TSS), vagy ráveheted, hogy barátok vagytok (elméletileg SSS, de a TSS még lehetséges a jövőben). Ha megölöd, a küldetés véget ér, és elmehetsz Chuundarba a jutalmadért. Ha összebarátkozol vele, megkér, hogy szerezd be a Bakka Blade Blade-t, ehhez meg kell ölnöd Kashyyyk fenevadát, köznyelven terentatek. Azt kell mondanom, hogy megpróbálták előtted (hogyan végződött nekik, találd ki magad, vagy elolvashatod az „Árnyak és fény” képregényben). Ugyanennek a helynek a délkeleti részén található. Kicsalogatásához kösd a kinrath holttestét (ezek a lények néhány teteméről esett le ezen a helyen) a függő szőlőhöz. Döntse el maga, hogyan győzi le a szörnyet; szeretem nem kiengedni a pangásból Bastilla és Jolie segítségével (és nem érdekel, hogy legendás ellenállást tanúsít az Erővel szemben, végül nem szállt le egyetlen ütés). A holttesten megtalálja Guun Khan Saresh naplóját (amely a Disrával folytatott beszélgetésre, valamint az Árnyak és fény című képregényre utal), az ő „diadémáját” (mellesleg, az in- A játék leírása szerint a Saresh-ek tarisi emberek voltak, de a képregény (és a kánon) szerint ő egy Twi"lek), és valójában a penge. Most már odaadhatod Freyirnek. (FIGYELEM! Ha igen ezt és ezt követően válaszd a küldetés light endingjét, akkor a Czerka táborban nem tudsz semmit csinálni, mert ott nem marad senki, így a Muttonhoz és Eli Gundhoz kapcsolódó küldetés is megszakad. Ezért, ha azt tervezi, hogy „könnyeden” fejezi be a küldetést, intézze el minden dolgát a táborban, mielőtt átadja a pengét.) A faluba rohan, siessen utána. A wookie, aki idehozott, azt fogja mondani, hogy Freyir elment a faluba (mellett?!), és megtámad téged a másik két wookie-val együtt. El tudod képzelni, még zsákmány sincs belőle! Amikor felérsz a csúcsra, fuss végig az úton. A wookiee, akivel a lifthez vezető úton találkoztál (nem tudod megölni?) találkozik veled, és átugorsz a Főnök negyedbe. Lesz egy hosszú családi beszélgetés (Freyirnek, miközben a faluba szaladt, sikerült ráerősítenie a nyelet a pengére, bár az a történet szerint letört), ami végül az lesz, hogy egy beszélgetés során a Zaalbarral két lehetőséged van - támogatni a Chuundart (TSS ), vagy a Freyirt (SSS). Ha szurkolsz Chuundart, akkor Freyir halála után Zaalbar könnyen elhagyhat téged, és még ha rábeszéled is, hogy maradjon, hm... barátságtalan lesz veled a játék végéig. Ha Freyirt támogatod, akkor Chuundar legyőzése után menj a Czerka táborba, ahol te és a wookieek kiütöd őket a bolygóról. Nem ismert, hogy az általad megölt őrön kívül mindenki hova ment, mert csak a Hawkot látták a bolygón... Így vagy úgy, megkapod a Bakka Pengét (szerintem a játék legjobb vibrokardját). Zaalbar pedig nem lesz sokkal beszédesebb.