Hogyan rajzoljunk léggömböt lépésről lépésre ceruzával. Hogyan rajzoljunk léggömböt lépésről lépésre


    Rajzolni egy repülő ballon, le kell rajzolnod egy fordított körte vagy villanykörte alakú tárgyat, majd alább be kell fejezned egy kosár és homokzsákok rajzolását. És egy közönséges léggömböt rajzolnak oválisként, alul hegyesen, egy cérnával. A léggömb és léggömb rajzolására vonatkozó lépésről lépésre bemutatott videó utasítások szintén segítenek a helyes rajzolásban.

    Ha érdekli egy léggömb, amelyen az emberek repülnek, akkor a következőképpen kell cselekednie: ugyanaz a papír és a ceruza. Rajzolj egy labdát, abból négy egyenes vonalat kissé ferdén lefelé, és az aljára például egy kosarat téglalap formájában. Ez az alapdiagram. Aztán dolgozz egy kicsit a részleteken, és kész is a labda :)

    Rajzolj egy kört.

    Ezután ossza fel függőleges csíkokra;

    kosarat rajzolni;

    a kosarat tartó kötelek;

    díszítse a labdát díszítő elemekkel.

    A léggömbök az alsó képen látható tetszőleges mintával díszíthetők.

    Vegyünk a kezünkbe egy darab papírt és egy ceruzát. Helyezze a lapot az asztalra jobb kéz vegyen egy ceruzát (használhatja a bal oldalt), rajzoljon egy kört vagy oválist ceruzával, és húzzon alá egy kötelet. Ez minden. Kívánság szerint léggömbje lefesthető.

    Egy léggömböt rajzolunk mindössze öt lépésben:

    Első lépés. Megrajzoljuk egy golyó alakját, mondhatni lámpa formájában, amely alul kapcsolódik egy hegyhez.

    Második lépés. Segédvonalak segítségével igazítjuk alakunkat, és rajzolunk egy kosarat, amelyben az emberek utaznak.

    Harmadik lépés. Eltávolítjuk az összes korábban rajzolt segédvonalakés csak körvonalazzuk a teljes rajzunkat.

    Negyedik lépés. Rajzolja meg a léggömb szeleteit.

    Ötödik lépés. Most vízszintesen húzunk vonalakat, betesszük a labdát egy dobozba, és húzunk egy kosarat az embereknek. A rajz kész.

Szükséges anyagok:
- papír
- grafit ceruza.

Eljárás

1. szakasz
Ábrázol egyenletes kör- ez a labda alapja. Rajzoljon egy egyenes vonalat a lap közepére. Helyezzen egy pontot a közepére. Rajzoljon rajta egy azonos hosszúságú egyenest az elsőre merőlegesen. Próbáld meg alig észrevehetővé tenni a vonalakat.
Annak megértéséhez, hogy hol van a lap közepe, továbbra is használhat vonalzót, de jobb, ha fejleszti a szemét - ez a jövőben többször is hasznos lesz.

2. szakasz
Csatlakozás szélsőséges pontok a kapott metsző egyenesek, kört alkotva. Valószínűleg nem lesz tökéletes kör az első alkalommal, de ne add fel a próbálkozást. Ha végzett ezzel a feladattal, törölje a felesleges sorokat.

3. szakasz
Hozzunk létre hangerőt árnyékok alkalmazásával. Tegyük fel, hogy a fény felülről és balról jön. Helyezzen egy pontot a labda legjobban megvilágított részére, és húzza meg az árnyék szélességét.

4. szakasz
Most meg kell rajzolnia a golyó átmérőjét a közepén, merőlegesen a beeső fény irányára. Az átmérőjű szegmens alapján rajzoljon egy ellipszist, amely a fény-árnyék határait jelzi.

5. szakasz
Hagyományosan a labda több részre osztható a megvilágítás mértékének megfelelően. Egyes részek erősen, mások gyengén, mások sötétebbek, a negyedik pedig teljesen árnyékban van. Jobb, ha először ezeket a megvilágításban eltérő területeket mentálisan vizualizálod (ha ez nehéz, gömb alakú tárgyat helyezhetsz magad elé). A fényt leginkább megvilágított hely a tükröződés. Egyszerűen emlékezhet rá, vagy megjelölheti egy papírlapon.

6. szakasz
Világos folt veszi körül a fénypontot. Ezután fokozatos átmenet lesz a világosról az árnyékra, és végül a legsötétebb területre. Rajzolja meg az árnyékot íves vonásokkal.

7. szakasz
Eljött az árnyékolás ideje. Ne érintse meg a kiemelt területet, a világos területet fesse világosszürkével. Tegye sötétebbé az árnyékoló színt az árnyék irányában. Ne feledkezzünk meg az íves ütésekről, amelyek párhuzamosak a labda körvonalával, majd sugárirányban eltérnek a fényponttól az árnyék felé. Tedd világosabbá a reflexet a lehulló árnyékhoz képest.

8. szakasz
Készíts egy képet a labda által a felületre vetett árnyékról. Mesterséges fényben tisztább, nappali fényben kevésbé lesz tiszta.

9. szakasz
Ha szükséges, adjon hozzá tárgysíkot és hátteret.

Gratulálunk! Most már tudja, hogyan kell lépésről lépésre labdát rajzolni.

Egy másik példa a labda rajzolására

Utasítás

Először is próbáljon meg rajzolni egy egyenletes kört - az alapot labda A. Rajzoljon egy egyenes vonalat a lap szükséges részére, és jelöljön meg egy pontot a közepén. Ezen a ponton keresztül húzz egy azonos hosszúságú vonalat merőlegesen az elsőre. A vonalak legyenek alig észrevehetők. A középpont meghatározásához használhat vonalzót, de jobb, ha megtanulja a szem használatát - ha a jövőben rajzolni kíván, ez többször is jól fog jönni.

Rajzolj kört a metsző egyenesek 4 szélső pontjának összekötésével. Ne keseredj el, ha nem megy sima kör az első alkalommal - csak próbálja meg rajzolni, amíg jól nem sikerül. Ha szükséges, törölje a felesleges sorokat, amikor a kör készen áll.

A következő lépés a kötet létrehozása. Ezt árnyékok alkalmazásával érik el. Például a fény balról és felülről esik. Jelölje meg egy ponttal a legfényesebb részt. labda A. Körvonallal jelölje meg az árnyék szélességét.

Most rajzolja meg az átmérőt labdaés a középpontján keresztül a beeső fény irányára merőlegesen. Rajzolj egy ellipszist az átmérőjű szegmens alapjára. Célja, hogy jelezze a fény és az árnyék határait.

Feltételesen labda a megvilágítás mértékétől függően több részre van osztva. Az egyik rész erősen, a másik gyengén, a harmadik sötétebb, a negyedik az árnyékban van. Jelölje ki ezeket a különböző megvilágítású területeket, először mentálisan. Az egyértelműség kedvéért elhelyezhet a szemed előtt valamilyen fizikai tárgyat az űrlapon labda A. A leginkább megvilágított helyet, amely visszaveri a fényt, csúcspontnak nevezzük. Egyszerűen emlékezhet rá, vagy megjelölheti papíron.

A csúcs körül lesz egy világos folt, körülötte a félárnyék (fokozatos átmenet a fényből az árnyékba), valamint a legárnyékosabb terület. Rajzolja meg az árnyékot íves vonásokkal.

Most lépjen tovább az árnyékolásra. Ha rajzolsz ceruza, csak hagyja érintetlenül a kiemelt területet. Világosszürke legyen a világos terület, az árnyékolásnak sötétebbé kell válnia az árnyék irányában. Használjon íves löketeket a körvonallal párhuzamosan labda a, majd sugárirányban eltér a csúcsfénytől az árnyék felé. Jelölje meg a reflexet világosabbnak a lehulló árnyékhoz képest (a reflex egy visszaverődés arról a felületről, amelyen található) labda).

Rajzolj egy testárnyékot (önts labda ohm a felszínre). Minél távolabb tőle labdaés minél világosabb az árnyék. Nappal kevésbé tiszta, mesterséges fényben tisztább.

Ha szükséges, rajzolja meg az objektum síkját és hátterét.

jegyzet

Ne használja túl gyakran a radírt, nehogy megsérüljön a papír. Válasszon minőségi puha radírt.

Hasznos tanács

Ha még nem rajzolt, először gyakorolja az árnyékolást, és tanulja meg helyesen tartani a ceruzát.

A gömb a golyó felülete. labda - geometrikus test; a tér összes olyan pontjának gyűjteménye, amelyek a középponttól egy adottnál nem nagyobb távolságra helyezkednek el. Ezt a távolságot a labda sugarának nevezzük. Képesség helyesen rajzolni gömb az egyik alapvető a művész számára, mert sok tárgy (vagy alkotóeleme) gömb alakú, amit papírra vagy vászonra kell megörökítenie. A fő feladat itt a labda térfogatának közvetítése síkon a chiaroscuro segítségével.

Szükséged lesz

Utasítás

Kezdje egy mentális szférával egy lapon: határozza meg annak helyét és méretét jövő szférája. Rajzolj 2-3 egyenest, amelyek egy pontban metszik egymást, és a metszéspontjukból húzz le a labda sugarával megegyező egyenlő szakaszokat. Ne nyomja meg a ceruzát. Ezek a vonalak ne látszódjanak a végső rajzon, csak a labda körvonalának megalkotásához szükségesek. Erre a célra használja kemény ceruza.

Csatlakoztassa a kapott pontokat tökéletes kör. Ezután határozza meg, hová esik a fény a labdán. Képzeljen el egy síkot, amely merőleges a fénysugárra, és a labdát kettéosztja - megvilágított és árnyékolt félgömbökre. A kettő határán fekvő terület a labda árnyékolt része.

Azon a ponton, ahol a fény merőlegesen esik, ott van a gömb legjobban megvilágított része - a fénypont. VAL VEL ellenkező oldal A labdának reflexe van - a vízszintes felületről beeső fénysugarak visszaverődése, amely lágyan megvilágítja a labdát alulról. Határozzuk meg a golyóról az asztal síkjára hulló árnyék körvonalait!

Most a labda formájára alkalmazott mozdulatokkal közvetítsen sima fényátmeneteket: a világos kiemelésről fokozatosan a félárnyékra, majd a labda legsötétebb részére – a saját árnyékára –, majd a labda árnyékolt részére, ahol a felületét fokozatosan megvilágítja egy reflex. A legsötétebb területek festésekor használja puha ceruza. A kiemelő hatás létrehozásához használhat radírt.

Emellett fény- és árnyékátmenetekkel rajzoljon egy hulló árnyékot. Intenzívebb, mint saját árnyéka labda, és kissé elmosódott határai vannak. A rajz legsötétebb pontja az lesz, ahol a labda érinti az asztal felületét.

Fontos, hogy a labda körvonalai ne legyenek élesen körvonalazódva, és ne „vágják ki” az általános háttérből. Érje el a térfogat teljes illúzióját a körvonalakkal, valamint a fénnyel és az árnyalattal, lekerekített golyóforma benyomását keltve.

Amikor az embert saját képére teremtette, a Mindenható megfeledkezett több részletről. Például: a kéznek a megfelelő helyről kell nőnie, vagy az orr ne ragadjon bele a nem odavaló dolgokba. De ezek mind apróságok ahhoz képest, hogy még mindig nem tudunk repülni. Ez sajnálatos, és az illető minden lehetséges módon megpróbál a levegőbe emelkedni bármelyikkel elérhető módokon. Most részletesebben elmondom az egyik ilyen módszerről. Megtanulod, hogyan kell labdát rajzolni ceruzával. Az Aerostat a hőlégballon helyes neve. De ez senkit nem érdekel, számunkra ez egy közönséges gömb alakú tárgy, amely a felhevült levegőnek köszönhetően madártávlati magasságba tud emelkedni. Szállítási eszközként rendkívül ritkán használják. Általában ez egyfajta attrakció. Minden lány arról álmodik, hogy egy ilyen csodát lovagoljon. Nagyon romantikus, ijesztő és szórakoztató. Igen, ebben a sorrendben. Én is lovagolnék egyet, ha lenne. De ennek hiányában csak lemásolhatom:

Hogyan rajzoljunk léggömböt lépésről lépésre

Első lépés. Rajzoljuk meg ezt az alakzatot. Második lépés. Most simábbá tesszük, geometriai formákat kell kapnunk. Harmadik lépés. Töröljük a segédvonalakat és felvázoljuk a kontúrokat. Negyedik lépés. Osszuk szeletekre, mint a mandarint. Ötödik lépés. Most ugyanaz, csak vízszintes vonalak. És ne felejtsd el kihúzni a kosarat. Leckéket tartunk más repülő tárgyak rajzolása és égitestek, Itt.

A legtöbb ünnepet, bármilyen eredeti és ritka legyen is, mindig stabil díszítőelemek kísérik. Természetesen ez egy torta, néhány részeg ember, egy csomó banális pirítós, ugyanazokkal a poénokkal keverve, és egy különleges elem, ami örömet okoz a gyerekeknek. Utóbbi kérésére most egy leckét fog látni a rajzolásról léggömbök lépésről lépésre. Először a labda geometriai alakzat olyan sokszögű, hogy szabad szemmel, fegyveres szemmel pedig még inkább kereknek tűnik. A léggömb korántsem kerek, ezért bonyolultnak érzi magát, és gyakran öngyilkosságot követ el úgy, hogy bármilyen éles tárggyal átszúrja magát, vagy nem hajlandó lélegezni, ami étvágytalanságban szenved, és teljesen leereszti. Egy alany jelenléte az íratlan törvények szerint minden helyzetben száz egységgel növeli az ünnepi hangulatot.

Másrészt a labda bármely fajtájú és származású kutya átlagos neve, olyan ismerős Szülőföld hogy ez az információ már az övékben van genetikai kód. A Tuzik, Polkan és Kashtanka kevésbé banálisan hangzik, de rendkívül ritkán használják. Ezt a folyamatot egy ismeretlen erő irányítja, amire az emberiség még nem áll készen, azonban külön-külön minden Tuzik egy kis Sharik, és ez már paradoxon.

Hülyeség és még sok más:

  • Az első léggömböket bikák és bálnák bőréből fújták fel, feltehetően akkoriban haltak. Lidércnyomás;
  • Az önfelfújó léggömbök egy új szó a jövő nanotechnológiájának területén, amelyben a léggömbnek van gondolkodása, és meg tudja határozni felfújásának okát és következményeit;
  • Érdekes rekordot döntött a Walt Disney stúdió, amely egyszerre 1 592 744 léggömböt bocsátott a levegőbe. Ez gyönyörű;
  • Egy labda 3 gramm súlyt emel. Figyelem a kérdésre: hány golyó kell ahhoz, hogy felemeljen a levegőbe?

És rajzolni őket nem nehéz. Nézd meg magad:

Hogyan rajzoljunk golyókat ceruzával lépésről lépésre

Első lépés. Először el kell készítenie a rajzot több alakzat és vonal rajzolásával, mint az alábbi képen.
Második lépés. Most adjunk hozzá egy személyt, aki ugyanazokat a léggömböket tartja a kezében.
Harmadik lépés. Adjon hozzá néhány magas füvet, kiemelést a labdákhoz, és jól rajzolja meg a lány testét.
Negyedik lépés. Tisztítsa meg a rajzot, és adjon hozzá árnyékoló vonásokat ízlése szerint. Itt van, készen:
Sok érdekesség van még a világon, amit például le lehet másolni.