ผังรายการละคร Morning Fairy การ์ดเชิญ โปสเตอร์ และโปรแกรมต่างๆ


กระบวนการสร้างบทละครของคุณเองนั้นน่าตื่นเต้นมาก แต่การสร้างความประทับใจอย่างลึกซึ้งต่อผู้ชมและการรับรองว่าการสร้างสรรค์ของคุณจะตราตรึงอยู่ในความทรงจำของพวกเขาเป็นเวลานานนั้นยากกว่ามาก ซึ่งทำให้การพยายามบรรลุผลนั้นน่าดึงดูดยิ่งขึ้น แม้ว่าการแสดงจะประทับใจผู้ชมมาก แต่คุณก็ต้องทำให้พวกเขาเห็นอกเห็นใจทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนเวทีอย่างแท้จริง และแน่นอนว่าทิ้งสิ่งที่น่าจดจำเกี่ยวกับค่ำคืนนั้นไว้ให้พวกเขาด้วย โปรแกรมละครคือสิ่งที่คุณต้องการ พวกเขามีอิทธิพลอย่างมากต่อผู้ชื่นชอบละคร การสร้างรายการของคุณเองไม่ใช่เรื่องยาก แต่สำหรับผู้ชม พวกเขาจะสนุกสนานระหว่างการแสดง และหลังการแสดง พวกเขายังคงเป็นเครื่องเตือนใจที่ดีเกี่ยวกับการเล่น ต่อไปฉันจะนำเสนอเรื่องราวทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีสร้างรายการละครด้วยตัวเอง

ขั้นตอน

    รวบรวมข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดหากไม่มีข้อมูลที่จำเป็น คุณจะได้รับเฉพาะหน้าการออกแบบที่ว่างเปล่า ไม่ใช่โปรแกรม เราต้องการข้อมูลอะไรบ้าง?

    • ใครมีบทบาทอะไร
    • ใครควรได้รับการขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือในการจัดการแสดง?
    • ใครเป็นผู้กำกับละคร
    • ใครเป็นผู้เขียนบทละคร
    • (ถ้าจำเป็น) ใครเป็นคนแต่งเพลงประกอบละคร
    • (หากจำเป็น) ใครคือวาทยากรของวงออเคสตรา?
    • การแสดงจะจัดขึ้นที่ไหนและเมื่อไหร่?
    • ใครจะนำเสนอละครให้ผู้ชม?
  1. การระดมความคิดละครทุกเรื่องมีธีม ขึ้นอยู่กับว่าเป็นแนวตะวันตก เรื่องราวนักสืบ หรือการเปิดเผยเกี่ยวกับชีวิตที่บ้าบิ่นของพวกฮิปปี้หรือดวงดาว ธีมของละครเรื่องนี้จะกลายเป็นจุดเริ่มต้นในการสร้างรายการของคุณ (เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ฉันจะยกตัวอย่างจากการพัฒนาการออกแบบของฉันเอง)

    เลือกการออกแบบสำหรับละครนอกบรอดเวย์ส่วนใหญ่ โปรแกรมละครที่มีการออกแบบเรียบง่ายก็เหมาะสม ตามกฎแล้วนี่คือโบรชัวร์ 4 หน้าพับและวางบนกระดาษมันแผ่นเดียว ด้านหนึ่งของแผ่นจะมีปกทั้งด้านหน้าและด้านหลังซึ่งจะกลายเป็นด้านนอกของรายการ ส่วนอีกด้านหนึ่งจะเป็นการรับทราบและรายชื่อนักแสดงที่เข้าร่วมในละคร ด้านนี้จะกลายเป็นเนื้อหาของโปรแกรมและจะอยู่ด้านใน โปรแกรมเวอร์ชันนี้จะเป็นทางเลือกที่ดีเยี่ยมหากคุณมีงบประมาณไม่มาก หากงบประมาณของคุณมีเพียงพอ และคุณต้องการให้ข้อเท็จจริงเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสิทธิภาพ คุณสามารถเพิ่มจำนวนหน้าที่ต้องการได้ตามดุลยพินิจของคุณ (ในระหว่างนี้ ฉันจะนำเสนอตัวอย่างการออกแบบที่ค่อนข้างเรียบง่ายและไม่โอ้อวดแก่คุณ)

  2. มันเป็นการเริ่มต้นที่ไม่ดี การเริ่มต้นจะง่ายกว่าถ้าคุณมีแนวคิดมากมาย แต่นั่นไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับคุณ และคุณต้องการเริ่มต้นด้วยหน้าเว็บที่ง่ายที่สุดและง่ายที่สุดในการสร้าง เพื่อให้คุณสามารถเข้าใจและสัมผัสได้ดีขึ้นถึงกระบวนการในการคิดไอเดียของคุณ ความคิดเดิมของตัวเอง หน้าดังกล่าวสามารถใช้เป็นด้านที่สี่ของปกได้ หรือเรียกอีกอย่างว่าหน้าลายเซ็นต์

    • ดังนั้นให้เปิดโปรแกรมคอมพิวเตอร์ออกแบบกราฟิกขึ้นมา (เช่น GIMP, Photoshop, PaintShop ฯลฯ) และสร้างหน้าใหม่ด้วยพารามิเตอร์: 612(กว้าง) x 792(สูง) นี่คือขนาดมาตรฐานของแผ่นงานพิมพ์ที่แปลงเป็นพิกเซล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพื้นหลังของหน้าตั้งค่าเป็นสีขาว
    • คุณต้องมีโปรเจ็กต์การออกแบบที่เรียบง่าย กะทัดรัด และประหยัดพื้นที่เพื่อวางไว้ที่ด้านล่างของหน้า เปิดเลเยอร์ใหม่และทำให้โปร่งใส ซึ่งจะทำให้สะดวกสำหรับคุณในการบันทึกการเปลี่ยนแปลงในขณะที่คุณทำงาน
    • เลือกพื้นหลัง สีใดก็ได้ที่เหมาะกับพื้นหลัง แต่ถ้าคุณต้องการรูปลักษณ์ 3 มิติ คุณจะต้องเพิ่มการแรเงาเป็น 70% ภาพดังกล่าวจะไม่ทำร้ายดวงตาและจะดูน่าดึงดูดและสวยงามยิ่งขึ้น
    • ข้อความ. คุณต้องการใช้แบบอักษรต้นฉบับที่สวยงาม ไม่ใช่ Arial ที่คุ้นเคย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงสามารถอ่านได้ง่ายและไม่ก้าวก่าย ดูเคล็ดลับเกี่ยวกับไซต์ที่ให้บริการดาวน์โหลดเทมเพลตข้อความฟรี (ปลอดภัยอย่างยิ่ง) โปรแกรมของคุณจะสร้างระดับข้อความใหม่โดยอัตโนมัติ แต่ในการดำเนินการนี้ คุณต้องป้อนข้อความนี้ลงไปก่อน ข้อความควรมีขนาดใหญ่แต่ไม่ใช้พื้นที่มากเกินไป และควรวางไว้ที่ด้านบนของหน้า สันนิษฐานว่าผู้ชมสามารถขอให้นักแสดงฝากลายเซ็นไว้ในหน้านี้ได้ นั่นคือควรมีพื้นที่ว่างเพียงพอ หากจำเป็น ให้เพิ่มช่องว่างระหว่างตัวอักษรจนกว่าคำว่า “ลายเซ็นต์” จะเต็มบรรทัดบนสุดโดยไม่เปลี่ยนขนาดของตัวอักษร (โดยการเพิ่มช่องว่างระหว่างตัวอักษร คุณสามารถเพิ่มความกว้างของตัวอักษรด้วยสายตาโดยไม่ต้องเปลี่ยนความสูง ซึ่งสะดวกมาก)
    • หากต้องการคุณสามารถเขียนด้วยตัวอักษรตัวเล็กที่ด้านล่างของโปรแกรม "ผู้เขียนการออกแบบ: ชื่อเต็มของคุณ" แต่นักออกแบบบางคนเช่นฉัน ไม่ชอบที่จะทำสิ่งนี้ด้วยเหตุผลของความสุภาพเรียบร้อย
    • บันทึกภาพในรูปแบบของโปรแกรมที่คุณใช้ ตัวอย่างเช่น รูปภาพ GIMP 2.0 จะถูกแปลงเป็นรูปแบบ .xcf อย่ากลัวที่จะบันทึกภาพในรูปแบบของโปรแกรมที่คุณใช้ คุณสามารถแก้ไขได้ในภายหลังหากจำเป็น
    • บันทึกรูปภาพอีกครั้ง คราวนี้เป็นรูปแบบที่คุณเลือก (.jpg, .gif, .png ฯลฯ)
    • หน้าแรกของคุณพร้อมแล้ว!
  3. หน้าหล่อ. นี่เป็นหนึ่งในหน้าที่ยากที่สุดโดยไม่ต้องพูดเกินจริง ในตอนแรกคุณอาจดูเหมือนทุกอย่างไม่น่ากลัวนัก แต่นี่เป็นความประทับใจที่หลอกลวง คุณอาจลืมหรือสับสนชื่อหรือนามสกุลของนักแสดงหรือตัวละคร หรือสะกดผิดหรือสะกดชื่ออื่นผิด ข้อเท็จจริงเพิ่มเติมบางอย่างจะเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาจนต้องแก้ไขและในช่วงเวลานี้คุณจะต้องพยายามเว้นพื้นที่ว่างบนหน้าให้ได้มากที่สุด เอาใจใส่และระมัดระวังเพื่อน ๆ ทุกสิ่งและรายละเอียดเล็กน้อยเป็นสิ่งสำคัญที่นี่

    • จัดทำรายชื่อนักแสดงทั้งหมด คุณสามารถตรวจสอบรายชื่อนักแสดงทุกคนที่เกี่ยวข้องกับผู้กำกับ ผู้ช่วยผู้กำกับ หรือบุคคลอื่นที่รับผิดชอบคณะละครได้ สิ่งที่ฉลาดที่สุดที่ต้องทำคือขอรายชื่อไม่เพียงแต่ชื่อและนามสกุลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบุบทบาทของแต่ละคนด้วย อย่ากลัวที่จะตรวจสอบรายชื่อหลายๆ คน (ข้อผิดพลาดไม่ใช่เรื่องแปลก)
    • เปิดตัวแก้ไขกราฟิก สร้างรูปภาพใหม่ที่มีขนาด: 612 x 792 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพื้นหลังของรูปภาพเป็นสีขาว สร้างเลเยอร์โปร่งใสใหม่
    • ตอนนี้เรามาเริ่มออกแบบพื้นหลังกันดีกว่า ไม่ควรฉูดฉาดเกินไป แม้ว่าคุณต้องการให้เป็นก็ตาม เนื่องจากหน้านี้มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อแนะนำผู้ชมให้รู้จักกับนักแสดง และควรให้ความสนใจทั้งหมดไปที่พวกเขา อย่างไรก็ตาม หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างพื้นหลังที่มีสีสวยงาม ให้ลดการแรเงาลงเพื่อไม่ให้สว่างกว่าตัวอักษร ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ฉันกำลังพัฒนาโปรแกรมสำหรับละครนักสืบที่มีนักแสดงตัวเล็ก (18 คน) และฉันก็สร้างหน้าที่มีรายชื่อนักแสดงในรูปแบบหนังสือพิมพ์ที่ด้านล่างของที่ฉันวางไว้ ข้อความที่ตัดตอนมาจากบทความเกี่ยวกับการค้นหาอาชญากรอันตรายเพื่อให้การออกแบบรู้สึกถึงความถูกต้อง เมื่อนักแสดงมีขนาดเล็ก จะมีพื้นที่มากมายที่ด้านล่างของหน้าเสมอซึ่งคุณสามารถเติมไอเดียการออกแบบของคุณเองได้
    • ชื่อ. ที่ด้านบนของหน้า ควรเพิ่มส่วนหัวทางด้านซ้าย อาจเรียบง่ายและไม่โอ้อวด เช่น "นักแสดงนำ" "ตัวละคร" ฯลฯ หากคุณมีความคิดสร้างสรรค์และแนวทางนี้ไม่เหมาะกับคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากธีมของละครเอื้ออำนวย ให้รวมชื่อเรื่องเข้ากับธีมของละคร ตัวอย่างเช่น The Suspects (ในเรื่องนักสืบ), The Gang (ในละครเกี่ยวกับพวกฮิปปี้), Cowboys (ในเรื่องตะวันตก), Stars (ในละครเกี่ยวกับนักแสดงฮอลลีวูด) ขนาดและแบบอักษรของชื่อเรื่องสามารถเหมือนกันสำหรับหน้าลายเซ็นต์และหน้าขอบคุณ ดังนั้นหน้าต่างๆ จะดูกลมกลืนกันมากขึ้น แต่ก็ไม่จำเป็นเลยที่จะต้องปฏิบัติตามกฎนี้ (หมายเหตุ: คุณอาจไม่จำเป็นต้องใช้เคล็ดลับการเว้นวรรคตัวอักษรที่นี่ เนื่องจากในกรณีนี้ เราต้องการให้ข้อความกินพื้นที่มากกว่าครึ่งหนึ่งของความกว้างของหน้าเล็กน้อย หากคุณไม่พอใจกับการเว้นวรรคตัวอักษร คุณสามารถเพิ่มได้เล็กน้อย แต่ระวัง: เพื่อไม่ให้ข้อความชื่อเรื่องพาดผ่านความกว้างทั้งหมดของหน้า! )
    • ต่อไปเรามาดูข้อความใต้ชื่อกันดีกว่า สร้างเลเยอร์ข้อความใหม่ โดยปกติจะวางข้อความไว้เหนือกึ่งกลางแผ่นงานในแนวตั้ง หรือลงไปถึงหนึ่งในสี่ของหน้า แต่ที่นี่อนุญาตให้วางข้อความได้ทั่วทั้งความกว้างของหน้า ขนาดตัวอักษรของข้อความจะเล็กกว่าแบบอักษรชื่อเรื่อง และอาจมีสีที่แตกต่างจากชื่อเรื่อง ไม่สว่างและสะดุดตา คุณยังสามารถใช้สีพื้นหลังอื่นได้ คุณสามารถจัดเรียงตัวละครตามลำดับที่ปรากฏในละครหรือตามลำดับตัวอักษรก็ได้ ขึ้นอยู่กับคุณ แต่ในกรณีใด ๆ ก็ต้องจัดเรียงตัวละครตามลำดับที่มีความหมาย ดูเคล็ดลับในการแก้ไขข้อความหน้านักแสดงด้วย
    • ถึงเวลาเพิ่มชื่อนักแสดงแล้ว เลือกการจัดตำแหน่งด้านซ้ายและเยื้องเล็กน้อยจากขอบด้านบนของหน้าเพื่อวางตำแหน่งข้อความ เขียนชื่อตัวละครทั้งหมดในบทละครโดยเขียนแยกบรรทัดกัน และหากคุณตัดสินใจที่จะวางตัวละครแต่ละตัวตรงข้ามกับนามสกุลของนักแสดงที่มีบทบาท คุณจะต้องสร้างเลเยอร์ข้อความอีกชั้นหนึ่ง พยายามจัดเรียงข้อความเพื่อให้ชื่อของตัวละครหนึ่งตัวและนักแสดงที่มีบทบาทอยู่ในบรรทัดเดียว (คุณสามารถจัดรูปแบบพารามิเตอร์นี้โดยใช้ฟังก์ชันพิเศษโดยการเพิ่มหรือลบออก) หากข้อความยังไม่พอดี ให้จัดแนว ไปทางตรงกลางไม่ใช่ไปทางซ้าย
    • หากคุณเขียนชื่อนักแสดงถัดจากตัวละครในละครโดยไม่มีขีดกลางหรือจุดหรือตัวละครอื่นๆ ที่เชื่อมโยง คุณจะต้องสร้างเลเยอร์ใหม่หลังรายการตัวละคร เลเยอร์ใหม่ควรเริ่มต้นจากตำแหน่งที่คุณเริ่มต้นเลเยอร์ก่อนหน้า วางไว้ใกล้ตรงกลางเพื่อให้คุณมีพื้นที่เพียงพอสำหรับเขียนชื่อยาวๆ จัดชิดขวา จากนั้นเขียนชื่อนักแสดงข้างตัวละครที่พวกเขาเล่น
    • ตรวจสอบหน้า ตรวจสอบหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการสะกดผิด จากนั้นอ่านซ้ำโดยตรวจสอบคำต่อคำ ถัดไป ตรวจสอบว่ามีรายชื่อตัวละครทั้งหมด และตรวจสอบอีกครั้งว่ามีตัวแทนนักแสดงทั้งหมดหรือไม่ เปรียบเทียบหน้านักแสดงที่ได้กับภาพขนาดย่อของหน้า และทำเช่นเดียวกันกับรายการตัวละคร การตรวจสอบนี้อาจดูละเอียดถี่ถ้วนเกินไป แต่ก็ต้องทำ ฉันมีกรณีที่ฉันตรวจสอบและตรวจสอบหน้านี้ซ้ำหลายครั้งและแน่ใจว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี แล้วปรากฎว่าฉันลืมพูดถึงฮีโร่ตัวหนึ่งโดยสิ้นเชิงในการเล่น
    • บันทึกเพจในรูปแบบโปรแกรม (เช่น GIMP – .xcf)
    • บันทึกหน้าอีกครั้งในรูปแบบที่คุณต้องการ (.jpg, .gif, .png ฯลฯ)
    • พิมพ์หน้านักแสดงและแสดงให้หลายคนที่เกี่ยวข้องกับการผลิตเห็น หลังจากนี้ขอให้ทั้งคณะตรวจสอบรายชื่อนักแสดงของคุณ นักแสดงมักจะสังเกตเห็นข้อผิดพลาดหรือตัวอักษรหายไปในชื่อตัวละคร นามสกุลหรือชื่อ นามสกุลของเพื่อนร่วมงาน
    • หากทุกอย่างเรียบร้อยและไม่มีข้อผิดพลาด หน้านักแสดงก็พร้อมแล้ว!
  4. ขอบคุณเพจ.งานสร้างโปรแกรมส่วนใหญ่ได้เสร็จสิ้นไปแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการออกแบบภายในให้เสร็จสิ้น - กรอกหน้าด้วยความขอบคุณและความกตัญญู

    • ขั้นแรก ตัดสินใจว่าคุณอยากจะขอบคุณใคร โดยปกติแล้วจะเป็นการขอบคุณนักแสดง นักออกแบบท่าเต้น เจ้าหน้าที่ด้านเทคนิค ผู้กำกับ และผู้ช่วยผู้กำกับ โรงละครบนเวทีที่ใช้แสดง เจ้าของอาคารที่ใช้ซ้อม (บางทีอาจเป็นโรงละครเดียวกับที่ใช้แสดง) กำลังเกิดขึ้น) และในที่สุดผู้ชมที่มาชมการแสดง คุณอาจเปลี่ยนแปลงรายชื่อบุคคลที่คุณจะขอบคุณได้ ขึ้นอยู่กับกรณีเฉพาะของคุณ แต่คุณเป็นหนี้นักแสดง และ (หากเหมาะสม) ฝ่ายบริหารของบริษัท คุณควรขอบคุณผู้ที่ตัดสินใจด้านเทคนิคในการจัดการการผลิตและติดตั้งอุปกรณ์และอุปกรณ์อื่น ๆ รวมถึงนักตกแต่งอย่างแน่นอน แน่นอน ผู้กำกับละคร และคนอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับเขาในทีม (ผู้ช่วยผู้กำกับ ผู้อำนวยการสร้าง ฯลฯ) บุคคลที่จัดเตรียมพื้นที่ซ้อมให้คณะละคร และผู้บริหารโรงละครที่จัดแสดงละคร เช่น ตลอดจนผู้ออกแบบเครื่องแต่งกายหรือผู้ที่จัดเตรียมเครื่องแต่งกายให้กับคุณ หากเป็นละครเพลงก็ต้องแสดงความขอบคุณผู้ออกแบบท่าเต้น ผู้กำกับ และผู้แต่งเพลง และท้ายที่สุดก็ถึงผู้ชม เพราะหากไม่มีส่วนร่วม การเล่นก็คงไม่เกิดขึ้นเช่นกัน การแสดงที่ไม่มีผู้ชมคืออะไร?
    • เปิดตัวแก้ไขกราฟิกและสร้างรูปภาพใหม่ที่มีขนาด: 612 x 792 ตั้งค่าพื้นหลังสีขาวและสร้างเลเยอร์โปร่งใสใหม่
    • สร้างเลเยอร์ข้อความ หากคุณต้องการให้โปรแกรมทั้งหมดดูใกล้เคียงกัน ให้เลือกแบบอักษรและขนาดเดียวกันกับหน้าที่แล้ว (ลายเซ็นต์และรายชื่อนักแสดง) อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่จำเป็นเลย สร้างบรรทัดที่ด้านบนของหน้า สิ่งที่คุณเขียนนั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ แต่อย่างไรก็ตาม ข้อความของคุณควรมีลักษณะคร่าวๆ เช่นนี้: “ขอบคุณ...”, “เราอยากจะแสดงความขอบคุณต่อ...” หรือ “เราแสดงความขอบคุณ” .." ฯลฯ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อความถูกจัดชิดขอบ และคุณต้องการให้ข้อความเต็มหน้าจากขอบหนึ่งไปอีกขอบหนึ่ง
    • เพิ่มความขอบคุณ. ข้อความของคุณควรเรียบง่ายและอ่านง่าย และมีความยาวไม่เกินหนึ่งหน้า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโปรแกรมไม่ได้เพิ่มเลเยอร์ใหม่เมื่อคุณเพิ่มข้อความ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องสร้างเลเยอร์ใหม่ก่อนที่จะเพิ่มข้อความ
    • สร้างเลเยอร์โปร่งใสใหม่ ส่วนใหญ่จะยังมีพื้นที่ว่างเหลืออยู่ภายใต้การตอบรับ หากเป็นกรณีนี้ก็ไม่มีอะไรต้องกังวล ออกแบบรูปภาพและวางไว้ใต้ข้อความ ลดการแรเงาลงเหลือ 70% เพื่อให้มุมมองดูน่ามองยิ่งขึ้น
    • หากไม่มีพื้นที่ว่างด้านล่าง คุณจะต้องกลับไปที่เลเยอร์แรกที่สร้างขึ้นตั้งแต่ต้น (ไม่ใช่ นี่ไม่ใช่การพิมพ์ผิดจากนิสัยการพิมพ์คำว่า "เพิ่มเลเยอร์โปร่งใสใหม่" มีเหตุผลสำหรับสิ่งนี้) วิธีการกลับไปยังเลเยอร์ก่อนหน้าในโปรแกรมต่างๆ อาจแตกต่างกัน แต่เราหวังว่าคุณจะ มีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับโปรแกรมกราฟิกที่คุณเลือกใช้งาน ดังนั้นเราจะบอกว่าเราต้องไปที่เลเยอร์ก่อนหน้า หากคุณกำลังทำงานในโปรแกรมอย่าง GIMP คุณจะต้องลงไปที่ชั้นล่างสุดแล้วค่อยๆ เลื่อนขึ้นไปตามข้อความ ในโปรแกรมนี้คุณสามารถเปลี่ยนการออกแบบโดยไม่ต้องปิดหน้าต่างที่มีข้อความที่คุณกำลังพิมพ์
    • การพัฒนาการออกแบบ การออกแบบควรสอดคล้องกับธีมของละคร ตัวอย่างเช่น ตัวตลกในรายการละครที่อุทิศให้กับโจรสลัดจะดูไร้สาระ ตั้งค่าระดับการแรเงาตามที่คุณต้องการ เพียงจำไว้ว่าข้อความควรโดดเด่นเหนือพื้นหลังทั่วไป
    • บันทึกหน้าปัจจุบันในรูปแบบที่โปรแกรมแก้ไขของคุณใช้งานได้ (ตัวอย่างเช่น สำหรับ GIMP จะเป็น .xcf)
    • จากนั้นบันทึกหน้าอีกครั้งในรูปแบบที่คุณต้องการ (.jpg, .gif, .png ฯลฯ)
    • หน้าขอบคุณเสร็จสมบูรณ์แล้ว!
  5. หน้าปกเล่มแรก.บางทีส่วนที่ยากที่สุดในกระบวนการสร้างการออกแบบโปรแกรมก็คือหน้าปกหน้าแรก หน้าการส่งไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หลังจากตรวจสอบและแก้ไขหลายครั้ง การสร้างหน้าก็สามารถจัดการได้ แต่ในการพัฒนาหน้าแรกนั้นจำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์และรสนิยมทางศิลปะซึ่งอาจกลายเป็นอุปสรรคและสร้างความซับซ้อนเพิ่มเติมได้ อย่างไรก็ตาม หากความท้าทายทำให้คุณตื่นเต้นมากขึ้น ก็ไม่เป็นไร

    • ทบทวนหัวข้ออีกครั้ง สิ่งที่อาจเกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้? เช่น คุณกำลังพัฒนาโปรแกรมสำหรับนักสืบ สิ่งนี้สามารถเชื่อมโยงกับอะไรได้บ้าง? จัดทำรายการทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับเนื้อเรื่องของบทละครนักสืบ ขั้นแรก ระดมความคิดและจดทุกอย่างที่อยู่ในใจของคุณ ตัวอย่างเช่น อย่างที่ฉันจะทำตอนนี้ ฉันจะเขียนคำต่อไปนี้ลงในกระดาษ - เมือง คำอธิบายคดีอาญา เจ้าหน้าที่ตำรวจ กล้องถ่ายรูป หมวกสักหลาด หนังสือพิมพ์ คุณคิดว่าฉันสามารถเพิ่มคำว่าวัวในรายการที่ดูไร้สาระนี้ได้หรือไม่? แต่ไม่มี หน้าแรกของปกควรสะท้อนถึงแก่นแท้ของบทละคร และวัวจะไม่ทำให้ผู้ชมเชื่อว่าบทละครจะเป็นเรื่องราวนักสืบ
    • เปิดโปรแกรมกราฟิก สร้างรูปภาพใหม่ด้วยขนาด: 612 x 792 เลือกพื้นหลังสีขาวและสร้างเลเยอร์โปร่งใสใหม่
    • ออกแบบ. ดังนั้น คุณได้รับแรงบันดาลใจจากหัวข้อนี้ และพร้อมที่จะสร้างสรรค์ภาพปกขึ้นมา อย่าช้ารีบลงมือทำงานได้เลย การออกแบบปกควรมีความซับซ้อน สวยงาม และน่าจดจำ ให้มันสะดุดตาและน่าทึ่งไปพร้อมๆ กัน! ที่นี่คุณสามารถพึ่งพาวิสัยทัศน์และรสนิยมทางศิลปะของคุณได้อย่างสมบูรณ์ ฉันจะไม่สอนวิธีการทำเช่นนี้ คุณสามารถขอคำแนะนำจากเพื่อนได้หากต้องการมันก็ไม่เลวเลยถ้าเป็นศิลปิน สิ่งเดียวคืออย่าลืมเว้นพื้นที่ว่างไว้สำหรับข้อมูลที่จำเป็น
    • สร้างเลเยอร์ข้อความใหม่ คุณต้องสร้างชื่อทันที บนหน้าปกใดๆ ก็ตามจะมีชื่อเรื่องเสมอ และไม่เหมือนกับหน้าก่อนๆ ตรงที่ไม่จำเป็นต้องอยู่ที่ด้านบนเสมอไป ข้อความชื่อเรื่องควรมีขนาดใหญ่ ตัวหนา และดึงดูดความสนใจได้อย่างแน่นอน ท้ายที่สุดนี่คือชื่อของละครเรื่องนี้! นี่ควรเป็นคำที่โดดเด่นที่สุดในโปรแกรมทั้งหมด
    • สร้างเลเยอร์ข้อความใหม่ เราจะเพิ่มข้อมูลที่จำเป็นลงไปด้วย พื้นหลังควรเรียบง่ายกว่าหน้าก่อนๆ มาก และแบบอักษรควรเล็กกว่าส่วนหัว เลเยอร์ใหม่จะมีข้อมูลต่อไปนี้: "ผู้กำกับ...", "ผู้เขียนบท...", "นำแสดงโดย..."
    • คุณอาจต้องใส่ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงไว้ที่นี่ เช่น วันที่และเวลาของการแสดง และชื่อโรงละครที่จะจัดขึ้น คุณน่าจะหารือประเด็นดังกล่าวกับบุคคลจากฝ่ายบริหารที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติงาน หากคุณคิดว่าจะดีกว่าหากข้อมูลนี้ไม่ได้รับการตีพิมพ์บนหน้าปก เนื่องจากนี่คือโปรแกรม ข้อมูลดังกล่าวจึงไม่จำเป็นเลย
    • บันทึกหน้าในรูปแบบของโปรแกรมแก้ไข (เช่น GIMP - .xcf)
    • บันทึกหน้าอีกครั้งในรูปแบบที่คุณต้องการ (.jpg, .gif, .png ฯลฯ)
    • ปกพร้อมแล้ว!
  6. หากคุณใช้ภาพสต็อก: ใช้ Getty Images นี่เป็นวิธีที่ปลอดภัยในการได้ภาพคุณภาพดี แน่นอนคุณสามารถก้มลงขโมยภาพที่มีลิขสิทธิ์ได้ แต่การใช้แอปพลิเคชันพิเศษเช่น Getty Images จะฉลาดกว่าและปลอดภัยกว่ามาก (หมายเหตุ: Google ไม่บล็อกภาพที่ยืมมาจากไซต์อื่น อย่าสิ้นหวัง)
  7. ความเชื่อโชคลางเล็กๆ น้อยๆ จากฉันเป็นการส่วนตัว: อย่าพูดว่า "แคสต์เพจ" ก่อนที่การเล่นจะเริ่ม
  8. หากคุณใช้ชื่อที่เพ้อฝันกว่าสำหรับรายชื่อนักแสดงและรายชื่อของคุณไม่ได้เรียงลำดับหรือลำดับใดเป็นพิเศษ คุณสามารถจดบันทึกไว้ใต้หัวข้อนั้นได้เสมอว่าเป็นรายชื่อนักแสดง
  9. หากคุณใช้พู่กันในการวาดภาพในตัวแก้ไข: ใช้แอป deviantART ใช้งานได้ฟรี ปลอดภัย และมีแปรงคุณภาพมากมาย อย่าลืมแตกไฟล์ Brush หลังจากดาวน์โหลดลงในโฟลเดอร์ Brush ของโปรแกรมแก้ไขของคุณ -
  10. คำเตือน

  • การใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้เขียนถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย! ภาพที่น่าทึ่งในรายการละครของคุณคุ้มค่าที่จะเสี่ยงหรือไม่?

เอกสารนี้มาพร้อมกับบุคคลตั้งแต่นาทีแรกของชีวิต นี่เป็นสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งทำให้สามารถบันทึกความรู้ทั้งหมดที่มนุษยชาติ (ความคิด) สะสมไว้บนสื่อทางวัตถุได้ เอกสารนี้ครอบคลุมทุกด้านของชีวิตเป็นข้อบังคับสำหรับพวกเขาและทำหน้าที่ที่สำคัญที่สุด - สังคม, กฎหมาย, การเงิน, วัฒนธรรม ฯลฯ ทฤษฎีทั่วไปของเอกสารซึ่งตรวจสอบประเด็นสำคัญ - ลักษณะคุณสมบัติส่วนประกอบหน้าที่ของ เอกสารใด ๆ แสดงถึงเอกสารวิทยา

โปรแกรมละครถือเป็นเอกสารประเภทหนึ่งตามหลักการทางทฤษฎีที่กำหนดไว้โดยละเอียดในงานของ Yuri Nikolaevich Stolyarov“ Documentology: a textbook”

ส่วนประกอบของรายการละคร

วิทยาศาสตร์ใด ๆ ดำเนินการโดยมีวัตถุจำนวนมากที่กำลังศึกษาอยู่ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจัดระเบียบวัตถุเหล่านี้ เช่น ในการจำแนกประเภท Documentology ก็ไม่มีข้อยกเว้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากตามคำจำกัดความของแนวคิด "เอกสาร" มันเกี่ยวข้องกับข้อมูลมากมายที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งต้องมีการจำแนกตามลักษณะเฉพาะ - ส่วนประกอบ

เอกสารแต่ละฉบับในการจัดการเอกสารถือว่ามีองค์ประกอบทั้งหมดดังต่อไปนี้:

เสนอชื่อ;

ความหมาย;

ลงนาม;

วากยสัมพันธ์;

การรับรู้;

ชั่วคราว;

วัสดุ;

ในทางปฏิบัติ

องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของเอกสารคือ เสนอชื่อ- จากคำนามภาษาละติน - ชื่อ, คำนำหน้าชื่อ คำว่า "โปรแกรม" ประกอบด้วยคำภาษากรีก: pro - before และ grapho - ฉันเขียน ก่อนอื่นฉันเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่ควรทำในคอนเสิร์ต การเล่น บัลเล่ต์ หรืออีกนัยหนึ่งคือการประกาศ รายการละครประกอบด้วยการบันทึกการกระทำที่จะเกิดขึ้นในโรงละคร นี่เป็นแนวทางสำหรับผู้ชมที่มาโรงละคร

องค์ประกอบนามมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับ ความหมายซึ่งแสดงถึงสาระสำคัญของข้อมูลของเอกสาร ความหมาย (จากภาษากรีกโบราณ σημαντικός - หมายถึง) เป็นสาขาหนึ่งของภาษาศาสตร์ที่ศึกษาความหมายทางความหมายของหน่วยภาษา เหตุใดโปรแกรมละครจึงถูกสร้างขึ้นและมีข้อมูลอะไรบ้าง - คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้เชื่อมโยงอย่างแม่นยำกับองค์ประกอบเชิงความหมาย นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง รายการละครมีข้อมูลเกี่ยวกับการแสดง: เหตุการณ์ที่ระบุในโปรแกรมจะเกิดขึ้นเมื่อใดและที่ไหน รายการเป็นตัวกลางระหว่างนักแสดงและผู้ชม เนื้อหาประกอบด้วย ข้อมูลเกี่ยวกับผู้เขียน ผู้กำกับ ผู้ออกแบบฉาก ศิลปิน และนักแสดงที่สร้างการแสดง

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับรายการละคร เราสามารถพูดได้ว่าความหมายเชิงความหมายอยู่ที่การประกาศและการกำหนดชื่อส่วนประกอบของการแสดงละคร จากมุมมองนี้ องค์ประกอบเชิงความหมายของรายการละครจะสะท้อนองค์ประกอบเชิงเสนอชื่อ ซึ่งก็หมายถึงการประกาศด้วย

รายการละครแบบดั้งเดิมคือแผ่นพับหรือหนังสือเล่มเล็กซึ่งมีชื่อบทละครและชื่อผู้แต่ง ชื่อของผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของโรงละคร นามสกุลของทีมผู้ผลิตละคร - ผู้กำกับ ศิลปิน ผู้แต่ง ผู้กำกับเต้นรำ ผู้กำกับการเคลื่อนไหวบนเวที ผู้ออกแบบแสง ผู้ช่วยผู้กำกับหรือศิลปิน เป็นต้น หากการแสดงใช้อุปกรณ์ช่วยการมองเห็นแบบพิเศษ (หน้ากาก หุ่นเชิด การแต่งหน้าแบบพิเศษ การแสดงเสียงร้อง เทคนิคต่างๆ ฯลฯ) โปรแกรมจะรวมข้อมูลเกี่ยวกับผู้เขียนด้วย ต่อไปนี้เป็นรายชื่อตัวละครทั้งหมดในละครและนักแสดง ชื่อทั้งหมดของผู้แต่งบทละครและนักแสดงจะมาพร้อมกับชื่อและตำแหน่ง (เช่น "ศิลปินประชาชนของ RSFSR", "ผู้ได้รับรางวัลแห่งรัฐ" ฯลฯ ) โปรแกรมปิดท้ายด้วยชื่อของผู้ช่วยผู้อำนวยการ - ผู้รับผิดชอบในการดำเนินการทางเทคนิคของการแสดง

โปรแกรมอาจมีข้อมูลเพิ่มเติม: วันที่ฉายรอบปฐมทัศน์; นามสกุลของคนงานละครที่ดำรงตำแหน่งสำคัญ (หัวหน้าศิลปิน, ผู้ช่วยหัวหน้าผู้อำนวยการแสดงละคร, หัวหน้าคณะละคร, หัวหน้าแผนกดนตรี, หัวหน้าแผนกผลิต, หัวหน้าแผนกเทคนิค: ตัดต่อ, เครื่องแต่งกาย, อุปกรณ์ประกอบฉาก, ห้องแต่งตัว ฯลฯ) ; ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนการแสดงและระยะเวลาการแสดง ข้อมูลโดยย่อ เกี่ยวกับประวัติของโรงละคร ประวัติความเป็นมาของการสร้างละครเรื่องนี้ เป็นต้น โปรแกรมภาพประกอบสามารถแนบไปกับภาพถ่ายหรือภาพวาด (ภาพร่างเครื่องแต่งกาย ทิวทัศน์ ฯลฯ)

โปรแกรมสำหรับการแสดงบัลเล่ต์และโอเปร่าประกอบด้วยบทเพลง - บทสรุปโดยย่อของการแสดง รายการการแสดงละครสัตว์และคอนเสิร์ตประกอบด้วยชื่อกลุ่มผู้ผลิตของการแสดงบนเวทีทั้งหมด รายชื่อหมายเลขและชื่อของนักแสดง (ระบุอันดับและตำแหน่งของพวกเขา)

เมื่อพิจารณารายการละครในประเด็นหลักขององค์ประกอบความหมาย ควรสังเกตว่าจากมุมมองของเนื้อหา รายการละครเป็นตัวแทนของสาขาศิลปะการแสดงละคร และหัวข้อของการแสดงที่แคบกว่านั้น (เช่น ประวัติศาสตร์ สงคราม ความรัก); จากมุมมองของวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ - การเอาใจใส่ทางสุนทรียศาสตร์ จากมุมมองของจุดประสงค์ของผู้ชม มันมีไว้สำหรับผู้ชมที่มาชมละคร

รายการละครจึงเป็นข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรดังนั้นตาม ลงนาม(เครื่องหมาย) องค์ประกอบหมายถึงเอกสารสัญลักษณ์สัญลักษณ์เนื่องจากมีสัญลักษณ์ - ตัวอักษร ข้อความโปรแกรมสามารถเขียนเป็นภาษาต่างๆ ได้ เช่น ระบบสัญญาณต่าง ๆ ถูกนำมาใช้แบบขนาน ดังนั้นในรายการละครสมัยใหม่ ข้อความอาจเป็นภาษารัสเซียและภาษาอังกฤษได้ ในศตวรรษที่ 18 รายการสำหรับการแสดงที่เกี่ยวข้องกับคณะทัวร์มีข้อความเป็นภาษารัสเซีย อิตาลี หรือเยอรมัน ขึ้นอยู่กับคณะละคร

ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 มีสัญลักษณ์สัญลักษณ์ใหม่ปรากฏในรายการ - โรงละครมืออาชีพติดสัญลักษณ์ไว้ในรายการซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโรงละคร ปัจจุบัน การแสดงละครของโรงละครและคอนเสิร์ตฮอลล์ทุกแห่งมีตราสัญลักษณ์ของตนเอง และแต่ละการแสดงตกแต่งด้วยโทนสีของตัวเอง ดังนั้นโปรแกรมของโรงละครบอลชอยจึงเป็นสีงาช้าง โรงละคร Mariinsky พิมพ์โปรแกรมสีเขียวอ่อน โรงละครดนตรีตั้งชื่อตาม Stanislavsky และ Nemirovich-Danchenko - สีขาวและสีน้ำเงิน ฯลฯ โปรแกรมของโรงละครบางแห่งมีการออกแบบปกเหมือนกันสำหรับการแสดงทั้งหมด (โรงละครบอลชอย, โรงละครสตานิสลาฟสกีและโรงละครดนตรีเนมิโรวิช-ดันเชนโก, โรงละครศิลปะเชคอฟมอสโก) คนอื่นๆ พิมพ์หน้าปกของตัวเองสำหรับการแสดงแต่ละครั้ง โดยเกี่ยวข้องกับเนื้อหาในการแสดง ในกรณีแรกโปรแกรมนี้ถือได้ว่าเป็นสัญลักษณ์ของโรงละครในกรณีที่สอง - เป็นสัญลักษณ์ของการแสดง

เอกสารใด ๆ ถูกสร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งข้อมูลที่นำเสนอในพื้นที่และเวลา รายการละครส่งถึงผู้ชมและจากมุมมองของการรับรู้ของผู้ชม - การรับรู้องค์ประกอบ - หมายถึงมานุษยวิทยา ระบบสัญญาณซึ่งข้อมูลถูกบันทึกไว้ในโปรแกรมถูกสร้างขึ้นโดยบุคคลและได้รับการยอมรับจากบุคคล ในการรับรู้สัญญาณบุคคลจะใช้การมองเห็นซึ่งทำให้สามารถจัดประเภทรายการละครเป็นเอกสารวิดีโอได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ โปรแกรมละครอิเล็กทรอนิกส์ปรากฏขึ้น - เอกสารอิเล็กทรอนิกส์หรือเอกสารทางเทคนิค ตรงกันข้ามกับโปรแกรมที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์ รายการละครประเภทนี้จะโพสต์ไว้บนเว็บไซต์ของโรงละคร ซึ่งเป็นรายการที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ที่เรียบง่ายมาก โปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์ไม่มีฟังก์ชันด้านสุนทรียศาสตร์และศิลปะโดยสิ้นเชิง มีเพียงข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครและนักแสดงเท่านั้น

วากยสัมพันธ์(จากคำภาษากรีก "ไวยากรณ์" - องค์ประกอบการก่อสร้างลำดับ) ส่วนประกอบของเอกสารจะกำหนดโครงสร้างตำแหน่งสัมพัทธ์ของส่วนประกอบ

เมื่อต้นศตวรรษที่ 20 รายการละครได้รับรูปแบบการสร้างข้อความที่เป็นที่ยอมรับ ซึ่งใช้ในโรงละครและห้องแสดงคอนเสิร์ตทุกแห่ง แบบฟอร์มนี้เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับองค์ประกอบความหมายและแสดงเนื้อหาของเอกสารโดยตรง ชื่อของโปรแกรมมักจะเน้นด้วยแบบอักษรที่ผิดปกติและอยู่ในหน้าแรก เรียกได้ว่าเป็นหน้าชื่อเรื่องของรายการละครเลยก็ว่าได้ โดยการเปรียบเทียบกับชื่อหนังสือ สถานที่นำเสนอและปีที่พิมพ์จะระบุไว้ที่ด้านล่างของโปรแกรม ชื่อโรงละครหรือองค์กรจัดคอนเสิร์ตจะระบุไว้ในข้อมูลส่วนหัว และวางสัญลักษณ์ไว้ ในการเผยแพร่โปรแกรม (หน้าที่สองและสาม) ตัวละครและนักแสดงจะถูกระบุเป็นสองคอลัมน์ รายการส่วนนี้ไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับการแสดงเพื่อความบันเทิงทุกประเภท - ละคร บัลเล่ต์ โอเปร่า การแสดงละครสัตว์ คอนเสิร์ตดนตรีคลาสสิกหรือป๊อป ฯลฯ หากโปรแกรมเสริมด้วยข้อมูลเกี่ยวกับผู้กำกับ นักแสดง และประวัติการผลิตบทละคร ข้อมูลนี้จะอยู่หลังรายชื่อตัวละคร หน้าสุดท้ายของโปรแกรมประกอบด้วยข้อมูลการเผยแพร่ - การหมุนเวียน โรงพิมพ์ ในช่วงทศวรรษสุดท้ายของศตวรรษที่ 20 มีการบ่งชี้ถึงผู้สนับสนุนโรงละครหรือการผลิต

โปรแกรมการแสดงละครจะแตกต่างกันไปในรูปแบบของการนำเสนอข้อมูล ขึ้นอยู่กับเนื้อหาของการแสดงละคร: สี การแสดงภาพประกอบของรายการ การใช้แบบอักษรที่แตกต่างกัน โปรแกรมสำหรับการแสดงซิมโฟนีที่หกของ Dmitry Shostakovich ในเลนินกราดที่ถูกปิดล้อม (รูปที่ 1) มีความโดดเด่นด้วยความรุนแรงของการดำเนินการ - ตัวอักษรขาวดำที่ชัดเจนบนแผ่นสีขาวของโปรแกรมอ่านว่าเป็นสัญลักษณ์ของความอุตสาหะและความกล้าหาญ ของเลนินกราดในช่วงสงคราม ภาพประกอบไม่จำเป็นที่นี่ในหน้าชื่อเรื่องมีเพียงการอุทิศของ D. Shostakovich ให้กับบ้านเกิดของเขา - เลนินกราด องค์ประกอบทางวากยสัมพันธ์ของรายการคอนเสิร์ตสื่อถึงเนื้อหาของเพลงที่กำลังแสดง ซึ่งแสดงถึงความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับองค์ประกอบความหมาย

รูปที่ 1. โปรแกรมสำหรับการแสดงซิมโฟนีที่หกของ Dmitry Shostakovich ในเมืองเลนินกราดที่ถูกปิดล้อม

โปรแกรมการแสดงของโรงละครเยาวชนวิชาการรัสเซียเรื่อง "หยินและหยาง" มีลักษณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เป็นสีเต็มที่ผลิตตามประเพณีของกราฟิกตะวันออก (รูปที่ 2) รูปแบบตัวอักษรชวนให้นึกถึงอักษรอียิปต์โบราณ โดยแนะนำผู้ชมก่อนที่การกระทำจะเริ่มในบรรยากาศของการแสดง ซึ่งมีการสร้างอุบายขึ้นรอบของที่ระลึกของจีน

ข้าว. 2. โปรแกรมการแสดง RAMT "หยินและหยาง"

โปรแกรมการแสดงละครสำหรับการแสดงแต่ละครั้งของ Russian Academic Youth Theatre - RAMT (รูปที่ 3) มีเอกลักษณ์เฉพาะในการออกแบบ (องค์ประกอบทางวากยสัมพันธ์) และสะท้อนถึงเนื้อหา (องค์ประกอบเชิงความหมาย) ของการแสดง ดังนั้นในละครเรื่อง "A Draw Lasts a Moment" เกมหมากรุกในสลัมลัตเวียระหว่างนักโทษและผู้คุมทำให้ฮีโร่อยู่ตรงหน้าทางเลือก - ชนะและมีชีวิตอยู่ แต่เด็ก ๆ ทุกคนจะถูกทำลายหรือพ่ายแพ้ และตายไปพร้อมๆ กับการช่วยเหลือเด็กๆ โปรแกรมนี้สร้างขึ้นในรูปแบบของกระดานหมากรุกซึ่งมีรอยแตกผ่านไปแทนที่สี่เหลี่ยมสีดำ - นี่คือวิธีที่ชีวิตของผู้คนพบว่าตัวเองอยู่บนเส้นเลื่อน ในโปรแกรมสำหรับละครเรื่อง "Portrait" จากผลงานของ Nikolai Vasilyevich Gogol เราเห็นกรอบรูปที่หรูหราและการแสดงทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยใช้กรอบที่ฮีโร่ล้อมรอบตัวเองตลอดทั้งการกระทำในรูปแบบต่างๆ โปรแกรมสำหรับละคร "The Suicide" ของ Nikolai Erdman สร้างขึ้นในรูปแบบสีที่แตกต่างกันซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการต่อสู้ของชายร่างเล็กกับตัวเองและความพยายามที่จะแยกตัวออกจากวงจรอุบาทว์ที่เขาขับเคลื่อนตัวเอง - นิ้วชี้สีดำบนโปรแกรมล้อมรอบ รูปร่างโค้งงอเป็นวงกลม

รูปที่ 3 โปรแกรมการแสดง RAMT

โรงละครดนตรีและบทกวี กำกับโดย Elena Kamburova ใช้ภาพวาด "Donkey Bridge" ของ Niko Pirosmani เพื่อสร้างบรรยากาศของการแสดงตามเพลงของ Bulat Okudzhava (รูปที่ 4) ผู้ชมสัมผัสได้ถึงกลิ่นหอมของจอร์เจียและได้ยินเพลงจอร์เจียก่อนเริ่มการแสดงเพียงแค่ดูรายการเท่านั้น เราสามารถพูดได้ว่าองค์ประกอบ synactive ของโปรแกรม (การออกแบบ) ผ่านองค์ประกอบการรับรู้ (การมองเห็น การได้ยินภายใน กลิ่น) ถ่ายทอดเนื้อหาไปยังผู้ชม - องค์ประกอบความหมาย

รูปที่ 4. รายการละคร "Drops of the Danish King" ของโรงละครดนตรีและบทกวีภายใต้การดูแลของ E. Kamburova

องค์ประกอบชั่วคราวแสดงถึงลักษณะรายการละครในแง่เวลา ช่วยให้คุณสามารถบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์เฉพาะที่เกิดขึ้นในเวลาที่กำหนดในสถานที่เฉพาะได้ ในระหว่างการแสดงละคร รายการนี้ให้ข้อมูลแก่ผู้ชมที่จำเป็นสำหรับผู้ชมและเขาสนใจในขณะนั้น ในกรณีนี้ โปรแกรมจะเป็นเอกสารที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้ดู อย่างไรก็ตาม หลังจากสิ้นสุดการแสดง โปรแกรมจะสูญเสียความเกี่ยวข้อง เนื่องจากผู้ชมไม่ต้องการคำแนะนำอีกต่อไป เนื่องจากเส้นทางได้เสร็จสมบูรณ์แล้ว อาจกล่าวได้ว่ารายการละครล้าสมัยในวันเกิด ในทางกลับกัน โปรแกรมละครได้รับฟังก์ชั่นทางประวัติศาสตร์และความทรงจำ ซึ่งสะท้อนถึงความเป็นจริงของการแสดงหรือคอนเสิร์ตที่เกิดขึ้น ซึ่งเป็นข้อมูลอันล้ำค่าสำหรับนักประวัติศาสตร์ละคร

การแสดงในโรงละครไม่มีรูปแบบที่เข้มงวด ดังนั้น รายการละครจึงเป็นเอกสารที่เผยแพร่เป็นระยะๆ ตามความจำเป็น และไม่มีกำหนดเวลาที่ชัดเจน

ส่วนประกอบทั้งหมดข้างต้นสะท้อนถึงสาระสำคัญของรายการละครจากมุมมองของข้อมูลและกำหนดฟังก์ชันข้อมูล ตามคำจำกัดความของแนวคิด “เอกสาร” ข้อมูลนี้จะต้องบันทึกไว้ในสื่อที่จับต้องได้จึงจำเป็นต้องพิจารณา วัสดุส่วนประกอบของรายการละคร

กระดาษประเภทต่างๆ ส่วนใหญ่จะใช้เป็นวัสดุสำหรับรายการละคร อาจเป็นกระดาษด้านหรือมันเงาบาง ๆ กระดาษแข็งบาง ๆ - ด้านหรือมันเงาหรือเคลือบเงา ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 ผู้ลอกเลียนแบบละครได้วาดภาพรายการต่างๆ ด้วยลายมือประดิษฐ์บนผ้าไหมสำหรับราชวงศ์อิมพีเรียล ซึ่งแสดงให้เห็นกฎข้อที่สามของเอกสารวิทยาว่าด้วยการผสมผสานข้อมูลและสื่อ ความสามารถในการวางข้อมูลเดียวกันบนสื่อต่างๆ

ตามรูปแบบการออกแบบ โปรแกรมสามารถนำไปใช้ได้หลายเวอร์ชัน ตามกฎแล้วจะใช้แผ่นประกาศนียบัตร แต่อาจมีรูปแบบโครงสร้างที่ไม่ได้มาตรฐานที่ซับซ้อนด้วย ดังนั้น RAMT สำหรับบทละคร "flowers for Algernon" จึงได้จัดทำโปรแกรมที่มีขนาดไม่สมมาตรที่ไม่ได้มาตรฐานพร้อมคัตเอาท์ - รูปที่ 5 องค์ประกอบทางวากยสัมพันธ์ของโปรแกรมนี้ก็ผิดปกติเช่นกัน - ข้อความถูกแบ่งออกเป็นส่วน ๆ และอยู่ในทิศทางที่ต่างกัน

ข้าว. 5. รายการละคร "ดอกไม้เพื่ออัลเจอนอน" RAMT

โรงละครที่ตั้งชื่อตามพวกเขาก็ใช้การออกแบบที่ไม่ได้มาตรฐานเช่นกัน Vakhtangov สำหรับละครเรื่อง "The Shore of Women" ละครเรื่องนี้บอกเล่าชะตากรรมของผู้หญิงในช่วงสงครามด้วยภาษาพลาสติก เรื่องราวของนางเอกแต่ละคนพากย์เสียงโดยเพลงของ Marlene Dietrich ในโปรแกรมที่เราเห็นรูปถ่ายของเธอ (รูปที่ 6)

ข้าว. 6. รายการละคร "The Shore of Women" ของโรงละคร วาคทังกอฟ

ที่โรงละคร Vakhtangov มีวิธีแก้ปัญหาที่น่าสนใจมากสำหรับโปรแกรมสำหรับบทละครที่สร้างจากนวนิยาย Eugene Onegin ของพุชกิน (รูปที่ 7) ซึ่งใช้การออกแบบเท้า โปรแกรมนี้จัดทำในรูปแบบของซองไปรษณีย์ซึ่งแนบจดหมายจากทัตยานาและนามบัตรของตัวละครทุกตัวที่ระบุถึงนักแสดง จดหมายของ Tatiana สร้างขึ้นโดยใช้การออกแบบออร์แกน ซองไปรษณีย์ทำหน้าที่เป็นหน้าชื่อเรื่อง - เราเห็นสัญลักษณ์โรงละคร ชื่อโรงละคร และชื่อของการแสดง โวหารของข้อความที่ใช้ในโปรแกรม (ส่วนประกอบทางวากยสัมพันธ์) ส่งเราย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 19 ในสมัยของ A.S. Pushkin

รูปที่ 7 โปรแกรมละครที่สร้างจากนวนิยายของ A.S. พุชกิน "ยูจีน โอเนจิน"

ดังนั้นจึงมีการใช้การออกแบบสี่แบบในโปรแกรมเดียว - ซองจดหมายทำหน้าที่เป็นหน้าปกตัวละครและนักแสดงจะถูกระบุบนนามบัตรนั่นคือแผ่นงานซึ่งรวมกันเป็นเท้าและสำหรับข้อความที่ตัดตอนมาจากนวนิยาย (จดหมายของ Tatiana) ใช้ฮาร์โมนิก้า

วิธีการออกแบบเอกสารที่มีประสิทธิภาพวิธีหนึ่งคือการลดขนาดลง โปรแกรมละคร. Vakhtangov สำหรับละครเรื่อง Crazy Day หรือ The Marriage of Figaro ใช้วิธีนี้โดยวางโปรไฟล์ของผู้ก่อตั้งโรงละคร Evgeny Vakhtangov ไว้ที่หน้าแรกของปก (รูปที่ 8)

รูปที่ 8. โปรแกรมละคร. Vakhtangov สำหรับละครเรื่อง "Crazy Day หรือ The Marriage of Figaro"

ในทางปฏิบัติองค์ประกอบของเอกสารเกี่ยวข้องกับการมีอยู่ในสภาพแวดล้อมภายนอก ซึ่งระบุถึงความสัมพันธ์ของเอกสารกับปัจจัยภายนอก รายการละครสำหรับผู้ชมที่มาชมละครถือเป็นเอกสารอันทรงคุณค่าที่บรรจุข้อมูลที่จำเป็นในขณะนั้น ในเรื่องนี้ โปรแกรมนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเนื้อแท้ เนื่องจากมีข้อมูลเกี่ยวกับประสิทธิภาพเฉพาะ ในทางกลับกัน หากการแสดงไม่ใช่การแสดงรอบปฐมทัศน์ กล่าวคือ เกิดขึ้นก่อนหน้านี้แล้ว แสดงว่ารายการไม่มีความแปลกใหม่ ในแง่ของขอบเขต รายการละครถือได้ว่าเป็นเอกสารทางศิลปะและให้ข้อมูลที่มีความสำคัญด้านสุนทรียะ ตามรูปแบบการเป็นเจ้าของ รายการละครอาจเป็นแบบส่วนตัว (หากเป็นรายการในการสะสมของบุคคลส่วนตัว) หรือแบบรวม (หากรายการอยู่ในการสะสมของพิพิธภัณฑ์) ตามโหมดการเข้าถึง โปรแกรมสามารถเข้าถึงได้ไม่จำกัด ผู้ชมที่มาที่โรงละครสามารถซื้อได้

วิวัฒนาการของรายการละคร

รายการละครได้ผ่านทุกขั้นตอนของลักษณะวิวัฒนาการของเอกสารอื่นๆ

ต้นแบบของรายการละคร - การประกาศด้วยวาจา - มีอยู่ในยุคก่อนการศึกษา ด้วยการถือกำเนิดของการเขียนในโลกยุคโบราณ รายการละครจึงมีลักษณะเป็นลายลักษณ์อักษรและประกาศ การพัฒนาการเขียนเพิ่มเติมและการปรากฏตัวของแท่นพิมพ์ในยุคของ Gutenberg ถือเป็นก้าวต่อไปของการพัฒนา - การเกิดขึ้นของโปรแกรมแบบอักษรการพิมพ์ การปรับปรุงเทคโนโลยีการพิมพ์ การประดิษฐ์ภาพพิมพ์ไม้และโครโมลิโธกราฟีทำให้สามารถสร้างโปรแกรมการแสดงละครที่มีภาพประกอบ ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปนำไปสู่การแสดงบทบาททางศิลปะส่วนใหญ่ในเอกสารนี้ ในเวลาเดียวกันฟังก์ชันข้อมูลของรายการละครยังคงเป็นหน้าที่หลักทั้งสำหรับผู้เข้าร่วมโดยตรงในการแสดงละครและสำหรับผู้ชมรุ่นต่อ ๆ ไป สำหรับแบบแรกนั้นถือเป็นเอกสารปัจจุบัน ในขณะที่แบบหลังนั้นได้แสดงหน้าที่ทางประวัติศาสตร์ไว้ล่วงหน้า ทำให้สามารถศึกษาและทำความเข้าใจประวัติศาสตร์ของการพัฒนาศิลปะการแสดงละครได้

การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ทำให้เกิดรายการละคร - เอกสารอิเล็กทรอนิกส์ โปรแกรมประเภทนี้สูญเสียฟังก์ชันทางศิลปะโดยสิ้นเชิง อายุของเอกสารดังกล่าวลดลงเหลือหลายวัน เนื่องจากในวันถัดไปหลังจากการแสดง เอกสารจะหายไปจากสื่ออิเล็กทรอนิกส์ - เว็บไซต์โรงละคร องค์ประกอบข้อมูลรวมถึงองค์ประกอบทางศิลปะยังคงอยู่ในโปรแกรมเวอร์ชันที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์เท่านั้น

เมื่อเวลาผ่านไป งานรำลึกของรายการละครมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ และกลายเป็นเอกสารของพิพิธภัณฑ์ซึ่งเป็นของสะสม คอลเลกชันของเอกสารดังกล่าวถูกเก็บไว้ในพิพิธภัณฑ์ศิลปะการแสดงละคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพิพิธภัณฑ์โรงละคร State Central ซึ่งตั้งชื่อตาม A. A. Bakhrushin ในมอสโกและในพิพิธภัณฑ์การละครและศิลปะดนตรีแห่งรัฐเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก

โปรแกรมการแสดงละครมีการนำเสนอในคอลเลกชันของหอสมุดแห่งรัฐรัสเซีย หอสมุดแห่งชาติรัสเซีย และหอสมุดศิลปะแห่งรัฐรัสเซีย แต่น่าเสียดายที่มีน้อยมาก รายการเหล่านี้เป็นรายการละครในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 - ต้นศตวรรษที่ 20 โปรแกรมต่อมาที่น่าสนใจจากมุมมองของส่วนประกอบแบบซินแอกทีฟ (การแสดงทางศิลปะ) และความหมาย (ละครละครนักแสดง) ไม่สมควรดึงดูดความสนใจของแผนกการจัดหาห้องสมุดดังนั้นจึงทำให้ผู้อ่านขาดโอกาสในการศึกษาประวัติศาสตร์ของ โรงภาพยนตร์.

อ้างอิง

1. Stolyarov Yu.N. เอกสารวิทยา: หนังสือเรียน / Yu.N. สโตลยารอฟ; มหาวิทยาลัยวัฒนธรรมและศิลปะแห่งรัฐมอสโก; สถาบันศิลปะและวัฒนธรรมแห่งรัฐ Oryol - Orel: Horizon, 2013.-370 น.

ข้อมูลผู้เขียน

Elena Ottovna Zakharyants กำลังศึกษาที่ VBC

การทำโปสเตอร์เป็นส่วนสำคัญมากในการเตรียมการแสดง โดยในรูปแบบที่กระชับ คุณสามารถบอกได้ว่าผู้ชมกำลังรออะไรอยู่ สนใจพวกเขา และในขณะเดียวกัน โปสเตอร์ก็ไม่ควรเปิดเผยความลับทั้งหมดของอนาคต การแสดงหรือปกปิดอุบายบางอย่าง

แน่นอนว่าคุณได้เห็นโปสเตอร์มากมายในชีวิตรอบตัวคุณ บ้างก็ชอบ บ้างก็ผ่านไป โปสเตอร์จะต้องทำให้น่าสนใจมากจนคุณอยากอ่าน ดังนั้นสิ่งสำคัญในการสร้างโปสเตอร์คือการคิดเนื้อหาอย่างรอบคอบ ระบุชื่อการแสดง ชื่อของนักแสดงที่เกี่ยวข้อง และประกาศสั้นๆ แน่นอนว่าโปสเตอร์จะต้องมีขนาดใหญ่เพียงพอและมีตัวอักษรขนาดใหญ่เพื่อให้ข้อมูลที่สะท้อนออกมาสามารถรับรู้ได้ง่าย เป็นการดีหากแสดงส่วนหนึ่งของการแสดงในอนาคตบนโปสเตอร์ สิ่งนี้จะดึงดูดความสนใจของผู้ชม

นอกจากนี้ต้องเขียนเวลาและสถานที่ในการแสดงในอนาคตไว้ในโปสเตอร์ด้วย

คุณสามารถซื้อการ์ดเชิญในร้านค้าหรือดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตและพิมพ์ได้ แต่ผู้ชมของคุณจะได้รับการ์ดที่ทำด้วยมือของตัวเองจะดีกว่ามาก

คำเชิญควรได้รับการออกแบบในลักษณะที่ผู้ได้รับเชิญสัมผัสได้ถึงปาฏิหาริย์ที่สร้างสรรค์ที่กำลังจะเกิดขึ้นในทันที แม้ว่าการแสดงจะเกิดขึ้นภายในสองสัปดาห์เท่านั้นก็ตาม

คำเชิญจะต้องระบุชื่อและนามสกุลของผู้ได้รับเชิญและชื่อการแสดง ถัดไป ระบุวันที่และวันในสัปดาห์ที่แน่นอนซึ่งมีกำหนดวันหยุด และเวลาเริ่มต้นของการแสดง หากบุคคลนั้นไม่เคยมาเยี่ยมคุณมาก่อน ควรระบุที่อยู่ที่แน่นอนในคำเชิญ การ์ดเชิญไม่สามารถใช้สำหรับบุคคลเดียว แต่สำหรับทั้งกลุ่ม - ตัวอย่างเช่น ชั้นเรียนในโรงเรียนหรือกลุ่มโรงเรียนอนุบาล
การ์ดเชิญควรมีสีสันสดใส สดใส เป็นต้นฉบับ

ผู้ชมจะเหลืออะไรหลังจากเยี่ยมชมนอกเหนือจากความประทับใจ? แน่นอนว่าตั๋วและ... การเยี่ยมชมโรงละครเริ่มต้นด้วยการซื้อตั๋ว และจบลงด้วยการเรียนโปรแกรม

แน่นอนว่าสิ่งแรกที่คุณควรคำนึงถึงคือการออกแบบ เราขอแนะนำให้ใช้รูปแบบต่างๆ ในธีมของแผ่น A4 มาตรฐาน พับครึ่งหรือสามครั้งตามยาวหรือตามขวางซึ่งผลิตในโรงพิมพ์ แต่บางครั้งคุณก็อาจคิดอะไรที่น่าสนใจกว่านี้ได้

มีหลายวิธีในการออกแบบโปรแกรม - "ปก" มาตรฐานพร้อมส่วนแทรกที่สอดคล้องกับประสิทธิภาพเฉพาะและโปรแกรม "ส่วนตัว"
ก่อนอื่น - เกี่ยวกับ "นักแสดงและนักแสดง" โดยพื้นฐานแล้วทุกอย่างชัดเจนในรูปแบบ - มีหลายทางเลือกให้เลือก ปกติวิธีนี้ทำอย่างไร? ทางด้านซ้ายคือ "นักแสดง" ทางด้านขวาคือ "นักแสดง" (บางครั้งในทางกลับกัน) อย่างน้อยหนึ่งรายการหากมีหลายรายการจะมีการระบุว่าใครกำลังเล่นอยู่
มีประเด็นอื่นๆ ที่สามารถระบุได้ในโปรแกรม - ระยะเวลาของการแสดง อายุของผู้เข้าร่วม ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาที่รอบปฐมทัศน์เกิดขึ้น ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผู้แต่งบทละครและการแสดง รวมถึงตัวบทละครสามารถขยายความรู้สึกของการแสดงและแม้แต่บางส่วนก็ได้

คุณยังสามารถรวมข้อความทั่วไปเกี่ยวกับโรงเรียนที่กลุ่มละครของคุณทำงานไว้ในโปรแกรม พร้อมด้วยข้อมูลเกี่ยวกับการแสดงใหม่ๆ (แม้ว่ามักจะมีเพียงรายการเดียวตลอดทั้งปีการศึกษาก็ตาม) บางครั้งการทบทวนผลการปฏิบัติงานจะรวมอยู่ในโปรแกรม ซึ่งสามารถใช้เป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับการอภิปรายได้

โรงละครเงา DIY ในโรงเรียนอนุบาล

โรงละครเงา DIY ชั้นเรียนปริญญาโทพร้อมรูปถ่ายทีละขั้นตอน

ชั้นเรียนปริญญาโท ทำคู่มือด้วยมือของคุณเอง

หัวข้อบทเรียน: มาสเตอร์คลาส. โรงละครเงา
ผู้เขียน: Sukhovetskaya Oksana Aleksandrovna ครูกลุ่มบำบัดคำพูดของศูนย์พัฒนาเด็ก - โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 300 “ Ryabinushka”, Novosibirsk

คำอธิบายของวัสดุ: ในคลาสมาสเตอร์นี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างโรงละครเงา โรงละครเงาจะช่วยให้เด็กๆ คุ้นเคยกับโรงละครอย่างสนุกสนาน แสดงจินตนาการ และพัฒนากิจกรรมการพูด คู่มือระเบียบวิธีนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับเด็กวัยก่อนเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนปลาย รวมถึงเด็กวัยเรียน ครู และผู้ปกครอง คู่มือนี้สามารถใช้ได้ทั้งงานเดี่ยวและงานกลุ่ม คลาสมาสเตอร์จะช่วยเตรียมคู่มือนี้

วัสดุ: เพื่อสร้างโรงละครเราจะต้อง:
- หน้าจอสำเร็จรูป (หรือคุณสามารถสร้างเองได้ฉันจะไม่เน้นรายละเอียดนี้)
- ผ้า: สีขาว (สามารถใช้กระดาษลอกลายได้) สีสำหรับฉาก
- ด้ายเพื่อให้เข้ากับเนื้อผ้า
- เทปวิลโคร (ลินเด็น)
- หลอดค็อกเทล
- ไม้บาร์บีคิว (ใหญ่)
- โฮลนิเทน (หมุดย้ำ);
- การยึดสายไฟ
- ตะขอเย็บผ้า

เครื่องมือในการทำงาน
:
- ค้อน;
- เล็บ;
- มีดเครื่องเขียน (คัตเตอร์)
- เจาะรูสำหรับเข็มขัด
- กรรไกร;
- กดสำหรับตาไก่
- สว่าน;
- ปืนกาว
- ไม้บรรทัด;
- ดินสอ/ปากกา;
- กาวซุปเปอร์ "ช่วงเวลา";
- จักรเย็บผ้า
ผลลัพธ์ของมาสเตอร์คลาสช่วยได้:
กระตุ้นเด็กและความคิดริเริ่มในกิจกรรมการแสดงละคร
พัฒนาจินตนาการ ความสามารถในการสร้างสรรค์ พัฒนาอุปกรณ์ข้อต่อ เพื่อสร้างเด็กให้มีความสนใจอย่างต่อเนื่องในกิจกรรมการแสดงละครความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในการกระทำร่วมกันเพื่อส่งเสริมให้เด็กโต้ตอบและสื่อสารอย่างแข็งขันสอนให้พวกเขาสามารถสื่อสารกับเพื่อนและผู้ใหญ่ในสถานการณ์ต่าง ๆ เพื่อพัฒนาคำพูดและความสามารถ เพื่อสร้างบทสนทนาอย่างแข็งขัน พัฒนาพฤติกรรมการเล่น ความรู้สึกสุนทรียภาพ และความสามารถในการสร้างสรรค์ในทุกงาน

“โรงละครคือโลกมหัศจรรย์
พระองค์ทรงให้บทเรียนเรื่องความงามคุณธรรม
และศีลธรรม
และยิ่งร่ำรวยมากเท่าไรก็ยิ่งประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น
โลกฝ่ายวิญญาณกำลังพัฒนา
เด็ก..."
(บี.เอ็ม. เทปลอฟ)


“ดินแดนเวทย์มนตร์!” - นี่คือสิ่งที่กวีชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ A.S. พุชกินเคยเรียกโรงละครแห่งนี้ ความรู้สึกของกวีผู้ยิ่งใหญ่นี้แบ่งปันกันทั้งผู้ใหญ่และเด็กที่ได้สัมผัสกับรูปแบบศิลปะอันน่าทึ่งนี้

บทบาทพิเศษเป็นของโรงละครในการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเลี้ยงดูและพัฒนาการของเด็กก่อนวัยเรียน เราสามารถพัฒนาการตอบสนองทางอารมณ์ สติปัญญา และพัฒนาทักษะการสื่อสาร ศิลปะ และกิจกรรมการพูดของเด็กผ่านความคิดสร้างสรรค์ด้านการแสดงละครและความสนุกสนาน

ในชีวิตประจำวันของโรงเรียนอนุบาล ครูใช้โรงละครประเภทต่างๆ เช่น บิบาโบ นิ้ว โต๊ะ ระนาบ (ผ้าสักหลาดหรือกระดานแม่เหล็ก) หุ่นกระบอก ละครหนังสือ ละครหน้ากาก ฯลฯ

ฉันอยากจะบอกและแสดงวิธีสร้างโรงละครเงาที่ซับซ้อนและในเวลาเดียวกันก็น่าสนใจมาก

ละครเงาเป็นละครโบราณ นับตั้งแต่สมัยโบราณ มีการแสดงภาพเขียนเงาในอินเดีย จีน ชวา และตุรกี บนถนนในเวลากลางคืนภายใต้แสงตะเกียงน้ำมัน

อุปกรณ์ประกอบฉากซึ่งจำเป็นสำหรับโรงละครแห่งนี้: แหล่งกำเนิดแสง (เช่น ไฟหน้า, โคมไฟตั้งโต๊ะ, กล้องฟิล์ม), หน้าจอที่มีหน้าจอสีขาว, ตุ๊กตาเงาดำบนแท่งไม้

ในขั้นตอนแรกของการทำงานเพื่อสร้างเงาเราจำเป็นต้องมีสิ่งต่อไปนี้: มีดเครื่องเขียน (คัตเตอร์), กรรไกร, ที่เจาะรูสำหรับเข็มขัด, เครื่องกดสำหรับตาไก่, หมุดย้ำ (หมุดย้ำ)


สามารถเตรียมภาพเงาบนคอมพิวเตอร์หรือวาดเองได้ ฉันพบไอเดียสำหรับภาพเงาบนอินเทอร์เน็ต โดยพิมพ์ลงบนแผ่น A4 ธรรมดา



จากนั้นเราก็วางภาพเงาที่พิมพ์ไว้บนกระดาษสีดำ ฉันเตรียมเงาของตัวละครและฉากทันที


ตอนนี้จำเป็นต้องตัดเงาเหล่านี้ออก เราตัดรายละเอียดภายในเล็กๆ น้อยๆ ออกโดยใช้มีดสเตชันเนอรี และตัดเงาออกด้วยกรรไกร


เพื่อป้องกันไม่ให้เงาโค้งงอ ฉันจึงเคลือบมัน หากไม่สามารถทำได้ คุณสามารถใช้กระดาษแข็งหนาเพื่อทำให้ตัวเลขแข็งขึ้นได้


ขั้นตอนต่อไปคือการตัดเงาสองด้านที่เคลือบไว้แล้วออก


เนื่องจากฉันต้องการให้ตัวละคร (ภาพเงา) มีองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวได้ (เช่น พวกเขาสามารถเดินได้) ฉันจึงสร้างองค์ประกอบแยกต่างหากสำหรับภาพเงา: แขน อุ้งเท้า ขา
หากต้องการให้เคลื่อนไหวได้ ต้องยึดชิ้นส่วนต่างๆ ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง ทั้งลวดและเกลียวที่มีปมที่ปลายเหมาะสำหรับการยึด แต่ฉันต้องการความสง่างามหรืออะไรบางอย่าง ดังนั้นฉันจึงเชื่อมต่อชิ้นส่วนต่างๆ โดยใช้เครื่องเจาะรูเข็มขัดและหมุดย้ำ


ฉันเจาะรูที่จุดยึดโดยใช้เครื่องเจาะรูสำหรับสายพาน โดยเลือกเส้นผ่านศูนย์กลางเพื่อไม่ให้หมุดหลุดออกและเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ ก่อนหน้านี้ในสถานที่ที่ยึดฉันทำเครื่องหมายจุดด้วยสว่านโดยจัดแนวอุ้งเท้าเพื่อไม่ให้บิดเบี้ยวในอนาคต จากนั้นฉันก็ใช้เครื่องกดวงแหวนเพื่อเชื่อมต่อหมุดย้ำ (ตัวกดนี้มีขนาดที่เหมาะสมสำหรับหมุดย้ำ)



ตอนนี้คุณต้องติดไม้เข้ากับร่างซึ่งนักเชิดหุ่นจะจับมันไว้ สิ่งสำคัญสำหรับฉันคือโรงละครมีขนาดกะทัดรัด ดังนั้นไม้ของฉันจะถอดออกได้ ไม้ที่เงาจะใช้คือไม้บาร์บีคิว ทำจากไม้ ทรงกลม.. เราจับคู่แท่งเหล่านี้กับขนาดของหลอดค็อกเทลลูกฟูก มันสำคัญมากที่แท่งไม้ในท่อจะไม่ห้อย แต่ต้องยึดให้แน่น และเราต้องการปืนกาวเพื่อยึดมัน


ใช้กรรไกรตัดส่วนที่มีลอน (หีบเพลง) ออกจากท่อ เหลือปลายที่ไม่มีลอนไว้ 1.5 ซม.


ฉันจะติดท่อเข้ากับเงาโดยใช้ปืนกาว มีสองตัวเลือกในการติดตั้ง: แนวนอน (พร้อมลอน) ดูบนหมาป่า; แนวตั้ง (เพียงหลอด 2 ซม.) เห็นบนหมู


เพื่อทำความเข้าใจในอนาคตว่าการยึดแบบใดจะสะดวกสำหรับคุณให้สอดแท่งเข้าไปในท่อ


พยายามขยับเงาและเล่นกับพวกมัน โดยหลักการแล้ว ฉันชอบสัตว์พาหนะทั้งสองตัว ในเวลาเดียวกัน ฉันตระหนักว่าฉันจะใช้การยึดในแนวตั้งเพียงอย่างเดียวสำหรับรูปทรงโครงร่างใด และฉันจะใช้การยึดในแนวนอนสำหรับทรงไหน


ร่างเงาพร้อมแล้ว ตอนนี้เรามาตกแต่งกันดีกว่า เราได้เตรียมฐานไว้แล้วเมื่อเราติดเงาของทิวทัศน์ลงบนกระดาษสีดำ ตัดออก เคลือบแล้วตัดออกอีกครั้ง ตอนนี้เราต้องเสริมความแข็งแกร่งให้กับเงาและในขณะเดียวกันก็สร้างระบบสำหรับติดเข้ากับหน้าจอ เราติดแท่งบาร์บีคิวเข้ากับเงาโดยใช้ปืนกาวโดยให้ปลายแหลมคว่ำลง



เพื่อใช้ประโยชน์จากภาพเงาที่เราเตรียมไว้อย่างเต็มที่ มาเตรียมหน้าจอกัน โชคดีสำหรับฉัน กลุ่มของเรามีหน้าจอแบบนี้


เราจะทำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบหลักภายในหน้าจอ


เราต้องการเครื่องมือง่ายๆ:


ที่แถบด้านล่างของหน้าต่างเราจะทำเครื่องหมายสถานที่สำหรับรัดพลาสติก


มายึดตัวยึดพลาสติกด้วยตะปู (ช่างไฟฟ้ามักใช้ตัวยึดเหล่านี้เพื่อยึดสายไฟกับผนัง) และในเวลาเดียวกันเราจะลองดูว่าแท่งตกแต่งจะเข้ากันอย่างไร ตัวยึดจะต้องยึดให้แน่นและไม่หลวม ไม่เช่นนั้น ของตกแต่งทั้งหมดของเราจะอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง


เราติดตะขอเย็บไว้ที่แถบด้านบนของหน้าต่างโดยใช้กาว Moment super เราต้องการให้พวกมันวางของประดับตกแต่ง เช่น เมฆ พระอาทิตย์ พระจันทร์ นก ไว้บนนั้น เราติดเทป Vilcro (ลินเด็น) ไว้ใต้ตะขอ ควรติดไว้กับที่เย็บกระดาษเฟอร์นิเจอร์เพื่อไม่ให้หลุดออกมา


นอกจากนี้เรายังติดเทป Vilcro ไว้ที่แถบด้านล่างเหนือตัวยึดเพื่อการตกแต่ง


จากภายนอกทุกอย่างดูน่าสนใจด้วยซ้ำ ความเก่งกาจของการยักย้ายคือตัวยึดเหล่านี้สามารถใช้ได้ไม่เพียง แต่สำหรับโรงละครเงาเท่านั้น แต่ยังใช้สำหรับการแสดงหุ่นกระบอกอื่น ๆ อีกด้วย



เราจะติดหน้าจอสีขาวเข้ากับเทป Vilcro เราจะสร้างฉากจากผ้าดิบสีขาว ใช้เทปวัดวัดความกว้างและความสูงของหน้าต่าง (แทนที่จะใช้ผ้าคุณสามารถใช้กระดาษลอกลายได้ แต่น่าเสียดายที่มีความน่าเชื่อถือน้อยกว่า)


ตัดเป็นชิ้นสี่เหลี่ยมและตัดขอบอย่างระมัดระวัง เราจะเย็บเทปวิลโครที่ด้านบนและด้านล่าง - ครึ่งหลัง


ตอนนี้สามารถวางหน้าจอบนหน้าจอได้แล้ว มันจะตึงด้วยเทป Vilcro



ภายนอกตอนนี้หน้าจอดูน่าเบื่อสำหรับฉัน ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะเปลี่ยนมัน ผ้าม่านจะประดับโรงละครของเรา


เย็บ lambrequin จากผ้าสี่เหลี่ยมแคบ ๆ lambrequin จะบังคานด้านบนของหน้าต่าง



จากสี่เหลี่ยมที่มีขอบแปรรูปคุณจะได้ผ้าม่านเป็นสองส่วน สามารถประกอบได้ทั้งสองด้าน คุณสามารถสร้างกระดูกน่องแบบถอดได้เพื่อให้ม่านปิดหน้าต่างได้หมดหรือเปิดได้โดยไม่มีสิ่งกีดขวาง
ฉันติดฟิล์มกาวในตัวที่ด้านล่างของหน้าจอเพื่อให้เข้ากับผ้าม่านของเรา


เพื่อการเปรียบเทียบ: อะไรคือสิ่งที่เป็นอยู่และสิ่งที่กลายเป็นไปแล้ว


โรงละครของเราใกล้พร้อมที่จะแสดงแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการติดตั้งไฟที่จำเป็นและเชิญนักแสดงและผู้ชม

เพื่อให้ผู้ชมได้ชมการแสดง เราจำเป็นต้องมีแหล่งกำเนิดแสงสองแหล่ง ไฟหน้าแบบปกติจะทำหน้าที่เป็นแหล่งกำเนิดแสง ปลอดภัยและใช้งานง่าย