วาดรูปเปลือกหอยเปิดด้วยมุก บทเรียน Corel Draw: ไข่มุก วาดไข่มุกเป็นสร้อยคอ



เด็กทุกคนได้เห็นเปลือกหอยที่เรียบง่ายที่สุดบนชายฝั่งทะเล พวกมันล้วนมีความหลากหลายและมีรูปร่างและสีที่แปลกประหลาด มันคืออะไรและจะวาดเปลือกได้อย่างไร? สัตว์จำพวกหอยหรือสัตว์ไม่มีกระดูกสันหลังทุกชนิดมีเกราะป้องกันอยู่บนตัว เปลือกหอยคือการก่อตัวของโครงกระดูก นักวิทยาศาสตร์นับหอยชนิดนี้หลายสายพันธุ์และหลายตระกูล และเปลือกของพวกมันประกอบด้วยไดอะตอมและแผ่นเซลลูโลส

เปลือกหอยหลากหลายชนิดในภาพเดียว

เรามาดูวิธีการวาดเปลือกด้วยดินสอกัน ในการทำเช่นนี้เราจะพรรณนารูปแบบที่แตกต่างกันห้าแบบเพื่อให้ได้สองแถว: แถวแรกจะมีสามแถวและในส่วนที่สองจะมีสองเชลล์ อันแรกมีลักษณะคล้ายลูกพีช แต่ทางด้านขวาจะต้องทำให้ยาวขึ้นบ้าง อันที่สองดูเหมือนเมล็ดแอปเปิ้ล และอันที่สามดูเหมือนหยดน้ำ รูปที่สี่แสดงอยู่ในท่านอนอยู่ในรูปแบบของวงรีที่ผิดปกติส่วนที่ห้าถูกวาดเป็นรูปวงกลม

ตอนนี้เราต้องทำให้เส้นขอบของแต่ละอันมีรายละเอียดมากขึ้นอีกเล็กน้อย มาปัดเศษกันสักหน่อยก่อน ด้านขวาและทางด้านซ้ายเราทำโค้งเล็ก ๆ สองอัน เราเปลี่ยนอันที่สองมากที่สุด: ทางด้านซ้ายเรายาวและยื่นออกมาของตุ่ม, ที่ด้านล่างเราวาดเนินสามอันและทำให้มันเล็กลงทางด้านขวาเล็กน้อย อันที่สามจากด้านบนทำให้มียางมากขึ้น เราออกแบบอันที่สี่ทางด้านขวาด้วยเส้นตรงหยัก เราวาดอันที่ห้าให้ใหญ่ขึ้นและที่ด้านล่างเราสร้างรูปร่างของหัวใจกลับหัว

ขั้นตอนต่อไปคือรายละเอียดกระสุนนัดที่สองถึงห้า ที่ด้านบนของวินาทีเราสร้างเนินเขาแหลมคมสามลูกที่มีความสูงต่างกัน ทางด้านขวาเราเพิ่มสามขอบ ในวันที่สามเราสร้างชั้นเกลียวแนวนอน ในวันที่สี่เราวาดเลเยอร์แนวตั้ง (สี่ชิ้น) และเพิ่มอีกเลเยอร์หนึ่งที่ด้านบน ในวันที่ห้าเราทำขด

มาดูอันแรกกันดีกว่า: วาดครึ่งวงกลมโดยเริ่มจากกึ่งกลางของด้านซ้ายไปจนถึงตรงกลางของเปลือก ในวินาทีที่เราเพิ่มองค์ประกอบหลายอย่างทางด้านซ้าย

เช็ดออก สายเสริมและวาดขอบเขตทั้งหมด

ตอนนี้คุณสามารถวาดพื้นหลังทะเลให้เสร็จสิ้นได้แล้ว อาจเป็นทะเลหรือมหาสมุทร ต้นปาล์ม และท้องฟ้าสีคราม

เปลือกทั่วไป

ตอนนี้เรามาดูวิธีการวาดเชลล์ทีละขั้นตอนอย่างละเอียดยิ่งขึ้น เราเริ่มต้นด้วยการขดด้านบน เราวาดสี่ชั้นและชั้นบนสุดควรเล็กที่สุด

เราสร้างลำตัวของเปลือกหอยต่อไปโดยดึงมันลงมา อ่างล้างจานจะถูกคิดและจะยาวและแคบลงที่ด้านล่าง

จากด้านล่างเราเริ่มวาดรูปปิดซึ่งจะแสดงทางเข้าอ่างล้างจาน

ตอนนี้เราใช้วิธี เส้นขนานและทาสีให้ทั่วพื้นผิวของเปลือกหอย เราบังทางเข้าหลุม

เปลือกหอยมุก

และตอนนี้หนึ่งในรูปแบบที่ลึกลับและมีราคาแพงที่สุด มักพบเห็นได้ในการ์ตูนเด็ก และในหลายประเทศทางใต้มีอนุสาวรีย์ดังกล่าวตั้งตระหง่านใกล้ชายฝั่ง ดังนั้นวิธีการวาดเปลือกหอยด้วยมุก รูปแบบนี้จะประกอบด้วยสองส่วนที่เมื่อปิดแล้วจะครอบคลุมเนื้อหา เราวาดช่องด้านล่างเป็นรูปวงกลมแล้วทำส่วนหน้าซิกแซก จากตรงกลางเรายกพื้นผิวของช่องด้านบนขึ้นซึ่งจะประกอบด้วยกลีบห้ากลีบ วาดลูกบอลมุกตรงกลาง

เราวาดขอบเขตทั้งหมดให้แม่นยำยิ่งขึ้น บนกลีบดอกที่เราทำ สถานที่ที่แตกต่างกันเส้นเล็กแนวนอนสามเส้น ที่ด้านล่างเราวาดรอยพับเดียวกัน เราทำรอยย่นสี่รอยใต้ไข่มุกและตามเส้นรอบวง พลอยวาดไฮไลท์ สิ่งที่ขาดหายไปในภาพนี้คือนางเงือกที่มีผมสีทองยาวและหางปลา แต่หากต้องการคุณสามารถวาดให้เสร็จได้ ตามตำนานจะพบเปลือกหอยดังกล่าว ก้นทะเลและพวกเขาได้รับการปกป้องโดยฝูงนางเงือกที่นำโดยพ่อของพวกเขา เนปจูน แต่นี่ไม่ไกลจากความจริง ชาวประมงพบเปลือกหอยที่ก้นทะเลจริง ๆ ซึ่งเมื่อเปิดออกก็เผยให้เห็นหินที่หายากและมีราคาแพง มีสถานที่พิเศษที่ปลูกวัสดุดังกล่าวด้วย ชาวประมงที่ตามล่าหาสมบัติเช่นนี้จะต้องว่ายน้ำและดำน้ำได้และกลั้นหายใจได้เป็นเวลานาน

เปลือกหอยทะเล

เพื่อความชัดเจน เราไม่สามารถช่วยได้แต่พิจารณารูปแบบนี้ ดังนั้นเราจะได้เรียนรู้วิธีการวาดเปลือกหอยในทำนองเดียวกัน เราเริ่มต้นจากขอบเขตพื้นผิว วาดรูปสามเหลี่ยมที่ดูเหมือนจมูก ด้านบนเราทำอีกอันเป็นรูปหางปลา

จากด้านล่างเราจำกัดไว้เป็นรูปห้ากลีบ ทั้งหมดมีโครงสร้างเป็นยางและมีความแวววาวจากด้านใน สีที่ต่างกัน- ด้านในของเปลือกเรียบ พื้นผิวดังกล่าวเข้า ปริมาณมากคลื่นซัดขึ้นฝั่ง

ที่ส่วนปลายของแต่ละอันเราสร้างเซริฟสามอัน ตรงกลางเราวาดแถบที่มีสองเซอริฟ และเหนือนั้นเราวาดแท่งแนวตั้งสามอัน ใกล้ด้านบนเราวาดโค้งซึ่งมีเซริฟหลายอันตัดกัน ที่หางเราสร้างเส้นเพิ่มเติม

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุด

วิธีนี้จะช่วยใครก็ได้เพราะด้วยวิธีนี้คุณสามารถเรียนรู้วิธีวาดเปลือกหอยให้เด็กหรือใครก็ตามที่ไม่เคยถือดินสออยู่ในมือ บ้านป้องกันดังกล่าวสามารถพบได้บนชายทะเล นี่เป็นหนึ่งในพันธุ์ที่พบมากที่สุด ช่วงสีค่อนข้างกว้าง แต่ส่วนใหญ่มักพบเป็นสีขาว โดดเด่นเป็นพิเศษ ส่วนด้านในเปลือกหอย เพราะว่ามันแวววาวแวววาวทุกสี หากต้องการวาดบ้านหอยให้วาดขด

เราปิดทางเข้าเขาวงกตด้วยเส้น

ทาสีเปลือกให้เป็นสีน้ำตาล

กลายเป็นบ้านหอยที่คุ้นเคยในเวอร์ชันปกติ

เด็กๆ ให้ความสำคัญกับเรื่องราวที่หลากหลายอย่างจริงจัง ตัวอย่างเช่น หลังจากดูการ์ตูนเกี่ยวกับสมบัติใต้น้ำมามากพอแล้ว พวกเขาจินตนาการว่าตัวเองเป็นนักสำรวจใต้ท้องทะเล หรือจะเริ่มมองหาไข่มุกที่อยู่ในเปลือกหอย

ในช่วงเวลาที่ทารกต้องการออกไปค้นหาการผจญภัยจริงๆ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างจึงเป็นไปไม่ได้ เด็กจะเริ่มตามอำเภอใจหรือร้องไห้ เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของลูก เชิญเขาวาดรูปไข่มุกในเปลือกหอย โดยอธิบายว่าวิธีนี้จะทำให้ทารกเรียนรู้ที่จะแยกแยะเปลือกหอย สำหรับนักผจญภัยรุ่นเยาว์โดยเฉพาะผู้ที่สนใจ โลกใต้น้ำการวาดภาพสิ่งใหม่จะเป็นกระบวนการที่น่าสนใจ

คุณจะต้อง: กระดาษหนึ่งแผ่น; ยางลบ; ดินสอ.
ขั้นตอนที่ 1

วาร์ป

หากต้องการพรรณนาถึงเปลือกหอย ให้วาดรูปวงรีสองวงโดยยืดออกในแนวนอน ตัวเลขจะต้องมีขนาดเท่ากัน

สายสะพายล่าง

ให้รูปร่างที่ถูกต้องกับพนังด้านล่าง มีลักษณะเป็นรูปสามเหลี่ยมโค้งมน

เส้นที่ไม่จำเป็น

ลบเส้นวงรีอย่างระมัดระวัง พยายามอย่าทำให้ภาพวาดเสียหาย

เราให้รูปร่าง

หากคุณวาดเปลือกหอยแล้ว คุณจะรู้ว่าขอบเป็นคลื่น ให้รูปร่างที่ถูกต้องกับโครงร่าง

ลบเส้นที่ไม่จำเป็นออกและตรวจสอบสายสะพายอย่างระมัดระวัง “คลื่น” ควรมีขนาดเท่ากันโดยประมาณ

สายสะพายด้านบน

ให้รูปทรงที่ถูกต้องกับแผ่นพับด้านบน เรามองเห็นได้จากด้านบน ดังนั้นให้วาดลวดลายแนวตั้งลงไป อย่าลืมขอบหยัก

ลบบรรทัดและรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

เพิร์ล

วาดไข่มุกทรงกลมสวยงามที่แผ่นพับด้านล่างตรงกลาง หากต้องการวาด คุณสามารถหมุนวัตถุทรงกลมเล็กๆ ได้

รายละเอียดของสายสะพายด้านล่าง

ภายในแผ่นพับด้านล่างใกล้กับโครงร่าง ให้วาดขอบที่สวยงาม

รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ

และรายละเอียดสุดท้าย - วาดแผ่นพับด้านบนเพื่อซ่อนไข่มุกไว้ครึ่งหนึ่ง

การระบายสี

ระบายสีแสงเปลือกและ สีอ่อน- ชมพู, ม่วง, น้ำเงิน ไข่มุกอาจเป็นสีดำหรือสีขาว

วาด +9 เรียบร้อยแล้ว ฉันอยากวาด +9ขอบคุณ+ 32

ขั้นตอนที่หนึ่ง

ฉันวัดเปลือกของฉัน - ฉันจับมันไว้ นิ้วหัวแม่มือบนดินสอแล้วจึงโอน "การวัด" ของเธอลงบนกระดาษ ฉันวัดความกว้าง ความสูงของเปลือกหอย วัดบริเวณที่ขอบด้านนอก (เช่น ครีบ) เชื่อมต่อกับเปลือกหอย และตำแหน่งที่โค้งด้านข้าง ฉันยังทำเครื่องหมายตรงกลางเปลือกด้วย

ฉันวาดโครงร่างของเปลือกหอย สร้างรูปร่างขึ้นใหม่โดยทำตามเครื่องหมายของฉัน

ขั้นตอนที่สอง

ฉันลบไกด์ของฉันและทำให้เส้นสว่างขึ้นโดยการใช้ปุ่มถูเบา ๆ ฉันเพิ่มเส้นบอกแนวเล็กๆ ไว้ตรงกลางด้านบนของอ่างล้างจานเพื่อใช้อ้างอิง จากนั้นฉันก็ใช้สีรองพื้นด้วยปลายดินสอ

ฉันรู้ว่าฉันจะวาดรูปร่างของเปลือกนี้ ลบ เน้นไฮไลท์ และเพิ่มเงาให้กับโทนสีพื้นฐาน ดังนั้นโทนสีหลักคือ "ค่าเฉลี่ยเลขคณิต" ระหว่างไฮไลท์ที่สว่างที่สุดและเงาที่มืดที่สุด เพื่อสร้างพื้นผิวที่สมจริงมากขึ้น ฉันลงเงาจากตรงกลางลงไปที่ซี่โครง

ขั้นตอนที่สาม

ฉันวัดระยะห่างจากกึ่งกลางด้านบนของเปลือกถึงด้านล่างถึงซี่โครงต่ำสุดสองซี่ที่ขึ้นไป และทำเครื่องหมายสิ่งนี้ไว้ในภาพวาดของฉัน ฉันใช้ยางลบดินสอเพื่อสร้างไฮไลท์หลักบนซี่โครงของเปลือกหอย ฉันทำให้ซี่โครงกว้างขึ้นใกล้กับขอบด้านบนของเปลือกหอย และค่อยๆ ลดขนาดลงตรงจุดที่บรรจบกันตรงกลาง ซี่โครงส่วนใหญ่โค้งไปทางซ้ายหรือขวาเล็กน้อย ฉันใช้ดินสอเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า และด้วย "สี่เหลี่ยมจัตุรัส" นี้ ฉันกำหนดเส้นโค้งเหล่านี้และสามารถวาดมันได้

จากนั้นฉันใช้ปลายดินสอวาดเส้นเงาที่ซี่โครงของเปลือกและตามขอบด้านล่าง


ขั้นตอนที่สี่

ตอนนี้พื้นที่หลักที่มีแสงสว่างและความมืดได้ถูกร่างไว้แล้ว ฉันเหล่เพื่อดูว่าโดยทั่วไปแล้วเงาจะเป็นอย่างไร แสงกระทบเปลือกจากด้านบนและด้านหน้าเล็กน้อย ดังนั้นโดยทั่วไปรายละเอียดของเปลือก (ทั้งไฮไลท์และเงา) จะสว่างกว่าที่ด้านบน ซึ่งเป็นจุดที่แสงตกกระทบโดยตรง และด้านล่างเข้มกว่า
หากต้องการทำซ้ำเอฟเฟกต์นี้ในภาพวาด ฉันใช้แปรงแข็งลากเส้นสั้นๆ เพื่อทำให้ส่วนล่างที่อยู่ตรงกลางเปลือกมืดลงให้เป็นรูปส่วนโค้ง จะเห็นว่าแปรงไม่ได้ลบรายละเอียดที่วาดไว้ ระยะก่อนหน้าแต่เธอทำให้พวกมันมืดลงในลักษณะเดียวกับแสงบนตัวเปลือกหอยเอง


ขั้นตอนที่ห้า

ฉันเริ่มสร้างรายละเอียดที่สมจริงมากขึ้นโดยให้ความสนใจกับขอบของโครง โดยวาดภาพจากคมไปหาสีอ่อน (ขอบคมจบคม ขอบอ่อนจบอย่างราบรื่น)
บริเวณใกล้ขอบด้านบนและด้านข้างของเปลือก ฉันใช้ปลายยางลบเพื่อทำให้ขอบของซี่โครงจางลงเพื่อให้ดูนุ่มนวลและเด่นชัดน้อยลง ฉันสร้างเอฟเฟกต์นี้โดยการบีบปลายของจู้จี้
ที่กึ่งกลางของเปลือก ฉันทำให้ขอบของแสงไฮไลท์ของซี่โครงอ่อนลง และทำให้บางพื้นที่มืดลงเพื่อให้ไม่ชัดเจนและถูกชะล้างออกไป
.
ใกล้กับด้านบนของเปลือก ฉันใช้ปลายดินสอที่แหลมคม (ใช้แรงกดปานกลาง) เพื่อวาดเงาดำที่ทอดจากซี่โครง

ขั้นตอนที่หก

เพื่อสิ้นสุดการวาดภาพ ฉันเพิ่มเงาตรงบริเวณที่ซี่โครงบรรจบกัน ทำให้เงาที่ตกลงบนกระดาษเข้มขึ้น และใช้ยางลบทำเครื่องหมายรอยบากสองสามรอยบนเปลือกด้านล่างใกล้กับ "ครีบ" จากนั้นฉันก็เพิ่มแถบขนานที่ด้านข้างของเปลือกใกล้กับ "ครีบ" ฉันทำให้ซี่โครงด้านล่างเข้มขึ้น เพิ่มส่วนโค้งรอบๆ "ใบมีด" ตรงกลางของเปลือกหอย และทำให้ขอบของเปลือกหอยเป็นหยักและเป็นรอยหยัก สุดท้ายฉันใช้ยางลบเพื่อทำให้ส่วนที่สว่างที่สุดตรงกลางสว่างขึ้น

อิบูที่ไม่มีใครเทียบได้

ฉันไปเรียนเรื่องสร้อยคอมุก แต่ตัวไข่มุกซึ่งเป็นวัตถุดิบทำให้ฉันหักเล็กน้อย และเนื่องจากฉันชอบไอเดียเกี่ยวกับสร้อยคอ ฉันจึงใช้เสรีภาพในการกำจัด "ความเป็นพลาสติก" บางส่วนออกไป ฉันพบรูปถ่ายและคัดลอกมาจากชีวิต

ระดับประสิทธิภาพอยู่ในระดับปานกลาง วาดอย่างรวดเร็ว

สร้างเอกสารขนาด 200x200 พิกเซล
เราจะต้องมีวงรีสามวง การเติมแบบไล่ระดับสีและเครื่องมือ Interactive Blend (เครื่องมือผสมผสาน)
วงรีแรก (วงกลม) 134x134 เป็นพื้นฐานของไข่มุกของเรา ส่วนที่สองคือ 104x77 วางในแนวนอนและวางไว้บนวงกลมหมายเลข 1 โดยถอยห่างจากขอบด้านบนของวงกลมเล็กน้อย เพื่อให้วงรีหมายเลข 2 เกือบจะตรงกับแนวตั้ง วางวงรีหมายเลข 3 (34x31) ที่ด้านบนไปทางขวาเล็กน้อยดังภาพ:

มาตกแต่งกันเถอะ เราทาสีวงรีหมายเลข 3 เป็นสีขาวอย่างกล้าหาญและไม่มีอะไรนอกจากสีขาว
วงกลมหมายเลข 1 - การเติมรัศมีในสามสีตั้งแต่สีเทา (สีดำ 20%) ไปจนถึงสีขาว สีกลาง (อยู่ที่ 45%) จะกำหนดเฉดสีของไข่มุกเอง
วงรีหมายเลข 2 - เติมรัศมีเดียวกันใน 2 สีตั้งแต่สีเทาไปจนถึงสีมุก
วางการตั้งค่าศูนย์เติมและตัวเลื่อนดังแสดงในรูป ทำได้ง่ายมาก: เลือก วัตถุที่ต้องการคลิกที่เครื่องมือเติมแบบโต้ตอบ และแก้ไขการเติมของคุณทันที:

เราลบโครงร่างออก และตอนนี้ความสนุกก็เริ่มต้นขึ้น:
เลือก “Interactive Blend Tool” และเชื่อมต่อวงรีหมายเลข 2 และหมายเลข 3 จากนั้นไปที่การเร่งความเร็ววัตถุและสีแล้วเลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวา:

ตอนนี้ต้องใช้มืออันชาญฉลาดเล็กน้อย: คุณต้องเลือกวงรีต่ำสุดของกลุ่มผลลัพธ์เพื่อเชื่อมต่อกับวงกลม คลิกที่มันมันควรจะถูกเน้น (ไม่ใช่โครงสร้างทั้งหมด แต่มีเพียงวงรีด้านล่าง - ซึ่งก็คือหมายเลข 2 ตอนนี้เราคว้าเครื่องมือ Blend และจากวงรีนี้เราลากมันไปที่วงกลมหมายเลข 1

และโดยไม่ต้องออกจากสถานที่นี้ (คุณจะไม่สูญเสียการเลือก!!!) ปรับแถบเลื่อนเดียวกันไปทางขวาเล็กน้อย:

ไข่มุกของเราเกือบจะพร้อมแล้ว:

ตอนนี้เรามาทรมานเครื่องมือโปร่งใสเล็กน้อยเพื่อเน้นและเงา
วาดวงรีเกือบกลม 2 อัน - อันหนึ่งใหญ่กว่า (49x51) อีกอันเล็กกว่า (32x37) เติมด้วยสีขาว ใช้ความโปร่งใสแนวรัศมีเชิงโต้ตอบ ลบโครงร่างออก

อาจมีคำถามเกิดขึ้นที่นี่ โดยค่าเริ่มต้น ความโปร่งใสในแนวรัศมีจะได้มาในวงกลมที่มีตรงกลางโปร่งใส แต่เราต้องการสิ่งที่ตรงกันข้าม เลือกหนึ่งในช่องสี่เหลี่ยมแล้วใช้แถบเลื่อนเพื่อให้มีความโปร่งใสตามที่ต้องการ สี่เหลี่ยมสีดำมีความโปร่งใส และสี่เหลี่ยมสีขาวมีความทึบ):

มาเพิ่มอีกวงรีเพื่อความงามนี้ สีขาวโดยมีความโปร่งใสสม่ำเสมอประมาณ 18% ให้วางไว้ดังภาพด้านล่าง
เพิ่มเงาใต้ไข่มุก:
วาด "วงรีนอน" เติมด้วยเบอร์กันดีสีเข้ม (C=62 M=91 Y=70 K=) ตั้งค่าความโปร่งใสโดยรวม (Uniform) เป็น 50% ยกด้านซ้ายขึ้นเล็กน้อยเพื่อความน่าเชื่อถือ:

เราทดแทนพื้นหลังที่เหมาะสม หากจำเป็น
และในที่สุดเราก็ได้ความงามเช่นนี้มา