แทนแกรม DIY: กิจกรรมที่สนุกและมีประโยชน์


เป็นที่น่าสังเกตว่าคำว่า "แทนแกรม" นั้นเป็นคำภาษาอังกฤษเก่าที่ประกอบด้วยสองส่วน - "ตาล" - ภาษาจีนและ "แกรม" - ภาษากรีกสำหรับ "ตัวอักษร" ในประเทศจีนเกมนี้เรียกว่า Chi-Chao-Tu (7 ร่างเจ้าเล่ห์)

สาระสำคัญของปริศนานี้คือการพับรูปทรงแทนรัมเรขาคณิต 7 รูปทรงให้เป็นภาพเงาที่แตกต่างกัน รวมถึงประดิษฐ์รูปทรงใหม่ขึ้นมาด้วย ลองนึกภาพ ประมาณว่าสามารถสร้างชุดค่าผสมต่างๆ ได้ถึง 7,000 ชุดจากองค์ประกอบแทนแกรม เมื่อไขปริศนา คุณต้องปฏิบัติตามกฎ 2 ข้อเท่านั้น อันดับแรก คุณต้องใช้ตัวเลขแทนแกรมทั้ง 7 ตัว และประการที่สอง ตัวเลขจะต้องไม่ทับซ้อนกัน

แทนแกรมมีประโยชน์อย่างไร?

การพับตามรูปแบบแทนแกรมส่งเสริมการพัฒนาความเพียรความสนใจจินตนาการการคิดเชิงตรรกะช่วยสร้างทั้งหมดจากส่วนต่าง ๆ และในขณะเดียวกันก็คาดการณ์ผลลัพธ์ของกิจกรรมของตนเองสอนให้ปฏิบัติตามกฎและปฏิบัติตามคำแนะนำ ทักษะทั้งหมดนี้จำเป็นสำหรับเด็กขณะเรียนอยู่ที่โรงเรียนและในชีวิตผู้ใหญ่

Tangram: รูปแบบสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษา

สำหรับเด็กเล็ก วิธีที่ดีที่สุดคือนำเสนอรูปแบบแทนแกรมที่เรียบง่ายและน่าสนใจ เช่น ภาพเงาของสัตว์ เราขอแนะนำให้นำแมว ปลาคาร์พ อูฐ สุนัขจิ้งจอก ไก่งวง และเป็ดมาด้วยกับลูกๆ ของคุณ โปรดทราบว่าภาพหนึ่งภาพสามารถเปลี่ยนแปลงได้เล็กน้อยโดยการย้ายร่างหลายตัวและสัตว์ที่ประกอบกันเปลี่ยนตำแหน่งนั่นคือดูเหมือนว่าจะมีชีวิตขึ้นมา

คิตตี้


ปลาคาร์พและอูฐ


ชานเทอเรล


เป็ดและไก่งวง

สำหรับคุณคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบแทนแกรมพร้อมรูปกระต่าย

1. มาเริ่มสร้างรูปแรกของกระต่ายของเราจากหัว - สี่เหลี่ยมจัตุรัส แนบหูเข้ากับหัว: สามเหลี่ยมขนาดกลางและสี่เหลี่ยมด้านขนาน เราจะสร้างลำตัวจากสามเหลี่ยมใหญ่ 2 อันและขาจากอันเล็ก

2. กระต่ายของเรากลัวอะไรบางอย่างและเปลี่ยนรูปร่าง: เขากดหูและพับอุ้งเท้า ลองจัดวางลำตัวจากสามเหลี่ยมขนาดใหญ่ 2 อันโดยเชื่อมต่อกันเป็นรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน เราจะแนบหัวจากสี่เหลี่ยมจัตุรัสเข้ากับลำตัวและแนบหูจากสี่เหลี่ยมด้านขนานไปที่ศีรษะ สิ่งที่เหลืออยู่คือสร้างขาจากสามเหลี่ยมเล็ก 2 อันและสามเหลี่ยมกลาง 1 อัน

3. กระต่ายหยุดกลัวและตัดสินใจมองออกไปจากด้านหลังพุ่มไม้: เขาแทงหู (สี่เหลี่ยมด้านขนานและสามเหลี่ยมกลาง) และเขาก็มีหางด้วย - สามเหลี่ยมเล็ก ๆ


นี่คือลักษณะของสุนัขจิ้งจอกที่กำลังไล่ล่ากระต่าย


รูปแบบแทนแกรมสำหรับนักเรียนมัธยมปลาย

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 สามารถใช้รูปแบบแทนแกรมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้อย่างปลอดภัยอยู่แล้ว - รูปภาพของผู้คนที่กำลังเคลื่อนไหว นอกจากนี้เด็กในวัยนี้จะชอบเงาตัวเลขและตัวอักษรที่สลับซับซ้อนอย่างแน่นอน



Tangram พัฒนาความคิดเชิงนามธรรมได้ดี ดังนั้นจึงมีประโยชน์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่กำลังเตรียมตัวไปโรงเรียนและ

แทนแกรมในการออกแบบ

ผู้ใหญ่ไม่สามารถเล่นได้เท่านั้น แทนแกรมกับเด็ก ๆแต่ยังไปไกลกว่านั้น - ใช้เทคนิคของปริศนานี้ในการออกแบบ คุณสามารถตกแต่งภายในของคุณด้วยวิธีดั้งเดิมและสวยงามด้วยชั้นหนังสือในรูปแทนแกรม


รวบรวมแนวคิดที่น่าสนใจที่สุดของคุณ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณเท่านั้น

โอเลสยา ทาบาคาเอวา

(เกมที่น่าตื่นเต้นและมีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด)

การพัฒนาทักษะยนต์ปรับในเด็กก่อนวัยเรียนเป็นงานหลักเนื่องจากเป็นคำพูดที่ถูกต้องและสอดคล้องกัน แต่นอกเหนือจากทักษะการเคลื่อนไหวที่ดีแล้ว เด็กยังจำเป็นต้องพัฒนาตรรกะ การคิดเชิงพื้นที่และเชิงสร้างสรรค์ และสติปัญญา

ฉันอยากจะนำเสนอเกมปริศนาที่น่าตื่นเต้นให้กับคุณ แทนแกรม- ปริศนาตะวันออกโบราณที่ทำจากรูปทรงเรขาคณิต ตามตำนานเรื่องหนึ่ง แทนแกรมปรากฏเมื่อเกือบสองพันห้าพันปีก่อนในจีนโบราณ

ภารกิจของผู้เล่นในเกมการศึกษา « แทนแกรม» รวบรวมฟิกเกอร์จากชิ้นส่วนปริศนาเพื่อประการแรกใช้ทุกส่วนของปริศนา และประการที่สอง ชิ้นส่วนต่างๆ จะไม่ทับซ้อนกัน สามารถพลิกตัวเลขได้ตามต้องการ โดยหงายด้านใดด้านหนึ่งขึ้น อันที่จริงมันเป็นกฎทั้งหมด

กับการเล่นเกม แทนแกรมคุณสามารถแนะนำให้เด็กอายุ 3-4 ปีได้ ขั้นแรก คุณสามารถแนะนำให้ลูกของคุณรู้จักกับรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ ต่อไปให้เด็กใช้รูปทรงได้ แทนแกรมสำหรับตัวอย่างที่เสร็จแล้วนี่จะเป็นงานที่ยากมากสำหรับเขา เกมนี้เป็นเกมที่พัฒนาความสามารถในการผสมผสาน จินตนาการ ความสนใจ และความสามารถในการปฏิบัติตามคำแนะนำของเด็ก

สำหรับเด็กโตงานสามารถทำให้ซับซ้อนมากขึ้นได้เช่นไม่ใส่ตัวเลขลงในตัวอย่างอีกต่อไป แต่วางไว้ข้างๆ ตัวอย่างอาจไม่ตรงกับขนาดจริงหรือคุณสามารถเชิญเด็กให้ทำได้อย่างอิสระ ร่างที่เขาประดิษฐ์ขึ้น

ทำอย่างไร แทนแกรม DIY

ดังนั้นสำหรับงานที่เราต้องการ วัสดุ:

แผ่นกระดาษแข็ง

ดินสอง่ายๆ (หรือเครื่องเขียนใดๆ ก็ตาม)

ฉันตัดสี่เหลี่ยมขนาด 20*20 ออกจากแผ่นกระดาษแข็ง เราวาดเส้นทแยงมุมในสี่เหลี่ยม - เราได้สามเหลี่ยมใหญ่ 2 อัน เราตัดหนึ่งในนั้นออกเป็นสามเหลี่ยมเล็ก ๆ 2 อัน ทำเครื่องหมายตรงกลางแต่ละด้านของสามเหลี่ยมใหญ่อันที่สอง ตัดสามเหลี่ยมตรงกลางและรูปทรงอื่นๆ ออกโดยใช้เครื่องหมายเหล่านี้ (สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมด้านขนาน).

ดังนั้นฉันจึงเริ่ม

วาดรูปสี่เหลี่ยมในกรณีของฉัน 20.5*20.5

วาดเส้นทแยงมุมเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส


แบ่งสามเหลี่ยมอันหนึ่งออกเป็นสองอันเท่า ๆ กัน


หาจุดกึ่งกลางของด้านข้างของสามเหลี่ยมขนาดใหญ่แล้วลากเส้น


หาจุดกึ่งกลางด้านข้างของสามเหลี่ยมขนาดใหญ่แล้วลากเส้นไปที่มุมของสามเหลี่ยมเล็กๆ [

IMG]/upload/blogs/detsad-249595-1453043845.jpg

หาจุดกึ่งกลางของด้านข้างของสามเหลี่ยมเล็กแล้วเชื่อมต่อกับเส้นทแยงมุมของสามเหลี่ยมใหญ่


เราหาจุดกึ่งกลางของสามเหลี่ยมใหญ่ถัดไป แล้วลากเส้นไปที่มุมของสี่เหลี่ยมจัตุรัส ส่วนที่เหลือจะเป็นสี่เหลี่ยมด้านขนาน แทนแกรมพร้อมแล้ว


แทนแกรมพร้อมที่จะตัดแล้ว


ดังนั้นด้วย แทนแกรมเด็ก ๆ ทำมันน่าสนใจกว่า คุณสามารถระบายสีได้ ในกรณีของฉัน เด็ก ๆ วาดมันด้วยสีเทียนขี้ผึ้งธรรมดา

เรารวบรวมคิตตี้น่ารักจากเรา แทนแกรม


อันเป็นผลมาจากการพับตัวเลข แทนแกรมเราได้เงาที่มีรูปร่างคล้ายสัตว์ นก ต้นไม้ คน ของใช้ในครัวเรือน ฯลฯ ฯลฯ

นี่คือไดอะแกรมบางส่วน

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ:

ในช่วงกลางเดือนพฤษภาคม มีการรณรงค์ในโรงเรียนอนุบาลของเราในหัวข้อ “ของขวัญจากผู้ปกครอง” และเราตัดสินใจในกลุ่มของเราว่าของขวัญที่ดีที่สุดคืออะไร

ส่วนหนึ่งของสัปดาห์หนังสือมีการจัดนิทรรศการหนังสือทำเองในโรงเรียนอนุบาล เพราะฉันไม่ใช่แค่ครูเท่านั้น แต่ยังเป็นแม่ของลูกสองคนด้วย...

คำแถลงที่เหมาะสมมากเกี่ยวกับอาชีพของผู้กำกับเพลงได้รับการตีพิมพ์ในบทความโดย A.I. Burenina ในนิตยสาร "Musical Director"

เมื่อเริ่มเข้าสู่ฤดูร้อน ฉันอยากจะตกแต่งพื้นที่ของฉันจริงๆ มีการใช้สิ่งของต่าง ๆ ซึ่งเราให้โอกาสการดำรงอยู่ครั้งที่สอง ออกไปเลย

เรียนคุณสมาชิกแหม่ม เราทุกคนทราบดีว่ากิจกรรมการแสดงละครมีบทบาทอย่างมากต่อชีวิตของเด็กๆ - เด็กๆ ชอบฟัง ดู และอื่นๆ นิทาน

เกมปริศนาการสอน "แทนแกรม"

Tolstopyatova Iraida Anatolyevna ครูของ MADOU "แม่มด", Labytnangi, Yamalo-Nenets Okrug อิสระ
วัตถุประสงค์:เกมนี้แนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักกับรูปทรงเรขาคณิต สอนวิธีพับรูปทรงบางอย่าง และเหมาะสำหรับเด็กวัยก่อนเรียนตอนกลางและผู้ใหญ่ เช่นเดียวกับครูและผู้ปกครอง
เกมปริศนาการสอน "แทนแกรม"

เป้า:สอนเด็กๆ ให้เล่นเกมปริศนาด้วยตัวเอง เพื่อให้สามารถจัดวางภาพเงาต่างๆ จากชุดรูปทรงเรขาคณิตได้
งาน:พัฒนาแนวคิดเชิงพื้นที่ การคิดเชิงสร้างสรรค์ ตรรกะ จินตนาการ และสติปัญญาของเด็ก
พัฒนาทักษะยนต์ปรับเพื่อเตรียมเด็กให้พร้อมเข้าโรงเรียน
ปลูกฝังความอดทนและความเพียร
กฎของเกม:ต้องปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้ในเกม:
1.เมื่อจัดแต่งภาพ จะใช้ชิ้นส่วนทั้งชุดโดยรวม
2. ส่วนของตัวสร้างทางเรขาคณิตจะติดกัน

ทุกคนรู้หรือไม่ว่าแทนแกรมคืออะไร? นี่เป็นหนึ่งในปริศนาที่มีชื่อเสียง เธอเกิดที่ประเทศจีนเมื่อ 3,000 กว่าปีก่อน จากองค์ประกอบ 7 ประการที่แบ่งสี่เหลี่ยมจัตุรัสออกเป็นสองส่วน คุณสามารถสร้างวัตถุและรูปสัตว์ต่างๆ ได้มากมาย
วาดรูปสี่เหลี่ยมแบบนี้บนกระดาษแข็งแล้วแบ่งออกเป็นส่วน ๆ ในการเริ่มต้น ให้ลูกของคุณนำชิ้นส่วนเหล่านี้กลับมารวมกันเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส จะดีกว่าถ้าเด็กทำงานให้เสร็จโดยไม่ดูภาพวาดของสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่ถ้าไม่ได้ผล แน่นอนคุณสามารถใช้ตัวอย่างได้


ตัวเลขเหล่านี้ใช้เพื่อสร้างภาพเงาที่หลากหลาย เด็กจะทำเช่นนี้ได้ง่ายกว่าโดยใช้ตัวอย่างที่มีส่วนประกอบที่วาดไว้ รูปแบบเค้าร่างนั้นยากต่อการทำซ้ำ

ภาพวาดจริงของวัตถุเหล่านั้น ซึ่งเป็นภาพเงาที่สร้างขึ้นโดยใช้เกมไขปริศนานั้นมีประโยชน์มาก ในกรณีนี้เด็กจะจินตนาการถึงวัตถุที่ปรากฎได้ง่ายขึ้นและอาจสร้างเวอร์ชันของเขาเองขึ้นมาก็ได้ กิจกรรมดังกล่าวเป็นประโยชน์ในการเตรียมบุตรหลานเข้าโรงเรียน
ลูกบอลปุย -
หูยาว.
กระโดดอย่างช่ำชอง
ชอบแครอท (กระต่าย)


โกงเจ้าเล่ห์ -
หัวแดง.
อาศัยอยู่ในป่า
ในหมู่บ้านมีสุนัขจิ้งจอกขโมยไก่


เขานอนอยู่ในถ้ำในฤดูหนาว
ใต้ต้นสนขนาดใหญ่
และเมื่อฤดูใบไม้ผลิมาถึง
ตื่นจากการหลับใหล (หมี)


ไม่ใช่นักขี่ม้า แต่มีเดือย
มีปีกแต่บินได้ไม่ดี
บนขนตาและรั้ว
ไก่ร้องเพลง.



หญิงสาวสามารถจัดวางได้อีกทางหนึ่ง


ต้นคริสต์มาสถูกจัดวางในรูปแบบต่างๆ


คุณสามารถสร้างภาพโดยวางลงบนโต๊ะก่อนแล้วจึงติดกาวลงบนกระดาษ



เพื่อป้องกันไม่ให้รูปร่างสับสน ฉันจึงติดกาวซองจดหมายไว้ และรูปทรงเรขาคณิตก็มีสีต่างกันเพื่อให้ใส่ลงในซองจดหมายได้ง่ายขึ้น

Tangram เป็นปริศนาตะวันออกโบราณที่สร้างจากตัวเลขที่ได้จากการตัดสี่เหลี่ยมจัตุรัสออกเป็น 7 ส่วนด้วยวิธีพิเศษ: สามเหลี่ยมขนาดใหญ่ 2 อัน, ขนาดกลางหนึ่งอัน, สามเหลี่ยมเล็ก 2 อัน, สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมด้านขนาน จากการพับชิ้นส่วนเหล่านี้เข้าด้วยกันจะได้รูปทรงแบนซึ่งมีรูปทรงคล้ายกับวัตถุทุกชนิดตั้งแต่มนุษย์สัตว์ไปจนถึงเครื่องมือและของใช้ในครัวเรือน ปริศนาประเภทนี้มักเรียกว่า "ปริศนาเรขาคณิต", "ปริศนากระดาษแข็ง" หรือ "ปริศนาตัด"

ด้วยแทนแกรม เด็กจะได้เรียนรู้การวิเคราะห์ภาพ ระบุรูปทรงเรขาคณิตในนั้น เรียนรู้ที่จะแบ่งวัตถุทั้งหมดออกเป็นส่วนๆ ด้วยสายตา และในทางกลับกัน - เพื่อเขียนแบบจำลองที่กำหนดจากองค์ประกอบต่างๆ และที่สำคัญที่สุด - การคิดอย่างมีเหตุผล

วิธีทำแทนแกรม

แทนแกรมสามารถทำจากกระดาษแข็งหรือกระดาษโดยการพิมพ์เทมเพลตและตัดตามเส้น คุณสามารถดาวน์โหลดและพิมพ์แผนภาพสี่เหลี่ยม Tangram ได้โดยคลิกที่รูปภาพแล้วเลือก "พิมพ์" หรือ "บันทึกรูปภาพเป็น..."

เป็นไปได้โดยไม่มีเทมเพลต เราวาดเส้นทแยงมุมในสี่เหลี่ยม - เราได้สามเหลี่ยม 2 อัน เราตัดหนึ่งในนั้นออกเป็นสามเหลี่ยมเล็ก ๆ 2 อัน ทำเครื่องหมายตรงกลางแต่ละด้านของสามเหลี่ยมใหญ่อันที่สอง เราตัดสามเหลี่ยมกลางและรูปร่างที่เหลือออกโดยใช้เครื่องหมายเหล่านี้ มีตัวเลือกอื่นในการวาดแทนแกรม แต่เมื่อคุณตัดมันเป็นชิ้น ๆ มันก็จะเหมือนกันทุกประการ

แทนแกรมที่ใช้งานได้จริงและทนทานยิ่งขึ้นสามารถตัดได้จากโฟลเดอร์สำนักงานที่แข็งแรงหรือกล่องดีวีดีพลาสติก คุณสามารถทำให้งานของคุณซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยโดยการตัดแทนแกรมออกจากผ้าสักหลาดต่างๆ เย็บตามขอบ หรือแม้แต่จากไม้อัดหรือไม้

วิธีเล่นแทนแกรม

แต่ละส่วนของเกมจะต้องประกอบด้วยเจ็ดส่วนแทนแกรม และจะต้องไม่ทับซ้อนกัน

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดสำหรับเด็กอายุ 4-5 ปีก่อนวัยเรียนคือการประกอบตัวเลขตามแผนภาพ (คำตอบ) ที่วางเป็นองค์ประกอบเช่นโมเสก ด้วยการฝึกฝนเพียงเล็กน้อย เด็กจะได้เรียนรู้การเขียนภาพตามแบบจำลองโครงร่าง และแม้กระทั่งคิดภาพร่างของตัวเองโดยใช้หลักการเดียวกัน

แบบแผนและตัวเลขของเกมแทนแกรม

เมื่อเร็ว ๆ นี้นักออกแบบมักใช้แทนแกรม การใช้แทนแกรมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอาจเป็นเหมือนเฟอร์นิเจอร์ มีโต๊ะแทนแกรม เฟอร์นิเจอร์หุ้มเบาะแบบปรับเปลี่ยนได้ และเฟอร์นิเจอร์ตู้ เฟอร์นิเจอร์ทั้งหมดที่สร้างขึ้นตามหลักการแทนแกรมนั้นค่อนข้างสะดวกสบายและมีประโยชน์ใช้สอย สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามอารมณ์และความต้องการของเจ้าของ ชั้นวางสามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม และสี่เหลี่ยมสามารถทำได้กี่แบบและรวมกันได้ เมื่อซื้อเฟอร์นิเจอร์ดังกล่าวพร้อมกับคำแนะนำผู้ซื้อจะได้รับแผ่นงานหลายแผ่นพร้อมรูปภาพในหัวข้อต่าง ๆ ที่สามารถพับเก็บจากชั้นวางเหล่านี้ได้ในห้องนั่งเล่นคุณสามารถแขวนชั้นวางเป็นรูปคนในเรือนเพาะชำคุณสามารถวางแมวกระต่ายและนกจากชั้นวางเดียวกันในเรือนเพาะชำและในห้องอาหารหรือห้องสมุด - การวาดภาพอาจเป็นรูปแบบการก่อสร้าง - บ้านปราสาท ,วัดวาอาราม.

นี่คือแทนแกรมแบบมัลติฟังก์ชั่น

ทาเทียน่า โคลยาฟสกายา

ขอให้เป็นวันที่ดีทุกคน!

ฉันคิดว่าครูทุกคนคงคุ้นเคยกับเกมไขปริศนา” แทนแกรม“ผมจะไม่เขียนอะไรมากหรอก เกมจีนนี้ที่แพร่กระจายไปทั่วโลกมานานกว่า 4 พันปี!

เด็กรักมันมาก เล่นเกมนี้, ทุกคนอยากเล่นหนึ่งหรือสองชุดต่อกลุ่มไม่เพียงพอ ฉันตัดสินใจสร้างชุดปริศนานี้เพิ่มเติมจากกระดาษแข็งสำหรับเด็กทุกคนในกลุ่มอนุบาล ฉันติดฟิล์มที่มีกาวในตัวไว้บนแผ่นกระดาษแข็ง ด้วยวิธีนี้ตัวเลขจึงดูสวยงามและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

เกมเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านเท่า สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี ฉันทำสี่เหลี่ยมจัตุรัส 12*12 ซม. ฉันคิดว่าไม่จำเป็นต้องทำให้ใหญ่ขึ้น ก็ยังเท่านี้ เกมไม่เพียงแต่แนะนำให้เด็กๆ รู้จักกับรูปทรงเรขาคณิตเท่านั้น พัฒนาความคิดจินตนาการ ตรรกะ ความฉลาด แต่ยังรวมถึงทักษะการเคลื่อนไหวซึ่งหมายความว่ารายละเอียดไม่ควรใหญ่เกินไป

สี่เหลี่ยมจัตุรัสหารด้วย 7 ลงตัว ชิ้นส่วน: สามเหลี่ยมมุมฉากใหญ่สองรูป, สามเหลี่ยมมุมฉากเล็กสองรูป, สี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านเท่าหนึ่งอัน, สามเหลี่ยมกลางหนึ่งอัน และสี่เหลี่ยมด้านขนานหนึ่งอัน

ฉันเซ็นชื่อขนาดหลักไว้ รูปถ่าย: สี่เหลี่ยมจัตุรัส - 4.2 ซม.*4.2 ซม. สามเหลี่ยมขนาดใหญ่ - 8.5*8.5*12 ซม.

สี่เหลี่ยมจัตุรัสถูกตัดเป็น ชิ้นส่วน:

พลิกมันไป:


สามารถดาวน์โหลดเทมเพลตสำหรับการสร้างตัวเลขได้บนอินเทอร์เน็ตตั้งแต่แบบง่ายที่สุดไปจนถึงซับซ้อนที่สุด สำหรับเด็กเล็ก (4 ปี)เป็นการดีกว่าถ้าสร้างเทมเพลตด้วยตัวเองโดยติดส่วนที่มีขนาดเท่ากันลงบนแผ่นกระดาษแข็ง ในตอนแรกพวกเขาจะวางส่วนต่างๆ ไว้ด้านบน และในที่สุดก็จะอยู่ติดกัน เช่นนี่คือการ์ดที่มี ปลา:


ยังคงเป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะสร้างตามแผนภาพที่วาดไว้ แต่เด็กอายุ 5-6 ปีสามารถสร้างตามไดอะแกรมได้ค่อนข้างดีอยู่แล้วโดยแผนแรกคือมองเห็นขอบเขตของรูปทรงเรขาคณิต ตัวเลข:

แล้วไร้ขอบเขต:

เด็ก เล่นพวกเขาสามารถเล่นเกมดังกล่าวได้เป็นเวลานานและด้วยความหลงใหล (เกมพัฒนาความเพียร) - เหล่านี้คือตัวเลข เปิดออก:


ฉันมีลูกคนโตพวกเขาจัดเรียงตามแผนภาพที่วาดไว้



ฉันใส่แต่ละชุดลงในซองจดหมาย


และซองจดหมายในกล่อง


ตอนนี้ฉันอยากทำ รู้สึกถึงแทนแกรม.

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ:

เป้าหมาย: เพื่อฝึกเด็กให้มีความสามารถในการดำเนินการค้นหาที่มีลักษณะทางจิตและการปฏิบัติ สร้างภาพใหม่ในจินตนาการของคุณ

ใน GCD สำหรับ FEMP เมื่อแนะนำให้เด็กๆ รู้จักรูปทรงเรขาคณิต ฉันใช้เกมการสอน "Tangram" เพื่อให้ลูกได้มี

เกมการศึกษา "การผจญภัย"กฎของเกม "การผจญภัย" เกมจะช่วยกระตุ้นการคิด สอนการดำเนินการทางจิตด้วยตนเอง และโน้มน้าวให้เด็กจำเป็นต้องค้นหา

ปรึกษาผู้ปกครอง “ปริศนาพัฒนาการแทนแกรม”เกมปริศนา "Tangram" สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของการสนับสนุนระเบียบวิธีสำหรับหัวข้อ "คณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษา"

GCD สำหรับเด็กของกลุ่มเตรียมการ "Tangram"วัตถุประสงค์: 1. พัฒนาจินตนาการ 2. เสริมสร้างการนับเชิงปริมาณและลำดับ; 3. การวางแนวบนแผ่นกระดาษ อุปกรณ์: งาน "ค้นหา

เด็กก่อนวัยเรียนมุ่งมั่นที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมของเขา การสัมผัสเด็กโดยตรงกับสิ่งของที่มีให้ช่วยให้ได้