Posolstvo na tému sci-fi v literatúre. Fantastické v literatúre


grécky fantastike - umenie predstavovať si) je forma reflexie sveta, v ktorej sa na základe reálnych predstáv vytvára logicky nezlučiteľný obraz Vesmíru. Rozšírené v mytológii, folklóre, umení, sociálnej utópii. V devätnástom a dvadsiatom storočí. Sci-fi sa rozvíja.

Skvelá definícia

Neúplná definícia ↓

FANTASTICKÝ

grécky fantastike – umenie predstavovať si), typ fikcie, kde umelecká fikcia dostáva najväčšiu slobodu: hranice fikcie siahajú od zobrazovania zvláštnych, nezvyčajných, fiktívnych javov až po vytváranie vlastného sveta s osobitnými vzormi a možnosťami. Beletria má zvláštny typ obraznosti, ktorý sa vyznačuje porušením skutočných súvislostí a proporcií: napríklad odrezaný nos majora Kovaleva v príbehu N. V. Gogoľa „Nos“ sa sám pohybuje po Petrohrade, má vyššiu úroveň ako jeho majiteľa a potom sa zázračne ocitne späť na svojom mieste. Fantastický obraz sveta zároveň nie je čistou fikciou: transformuje a povyšuje na symbolickú úroveň udalosti skutočnej reality. Sci-fi v grotesknej, prehnanej, transformovanej podobe odkrýva čitateľovi problémy reality a zamýšľa sa nad ich riešením. Fantastické obrazy sú neoddeliteľnou súčasťou rozprávok, eposov, alegórií, legiend, utópií a satiry. Osobitným podtypom fantasy je sci-fi, v ktorej sa obraznosť vytvára zobrazovaním fiktívnych alebo skutočných vedecko-technických výdobytkov človeka. Umelecká originalita fikcie spočíva v protiklade fantastického a skutočného sveta, preto každé fikčné dielo existuje akoby v dvoch rovinách: svet vytvorený autorovou fantáziou je nejakým spôsobom korelovaný s realitou. Reálny svet je buď vyňatý z textu („Gulliverove cesty“ od J. Swifta), alebo je v ňom prítomný (vo „Faustovi“ od J. V. Goetheho sú udalosti, na ktorých sa zúčastňujú Faust a Mefistofeles, v kontraste so životom iných mešťanov).

Spočiatku bola fantázia spojená so stelesnením mytologických obrazov v literatúre: staroveká fantázia s účasťou bohov sa teda autorom a čitateľom zdala celkom spoľahlivá („Ilias“, „Odyssey“ od Homera, „Works and Days“ od Hesioda, hry od Aischyla, Sofokla, Aristofana, Euripida atď.). Za príklady starovekej fikcie možno považovať Homérovu „Odyseu“, ktorá opisuje mnohé úžasné a fantastické dobrodružstvá Odysea, a Ovidiove „Metamorfózy“ – príbeh o premene živých bytostí na stromy, kamene, ľudí na zvieratá atď. V dielach stredoveku a renesancie tento trend pokračoval: v rytierskom epose (od Beowulfa, napísaného v 8. storočí, až po romány Chrétiena de Troyes v 14. storočí) obrazy drakov a čarodejníkov, víl, trollov, elfov a objavili sa ďalšie fantastické bytosti. Samostatnou tradíciou v stredoveku bola kresťanská fikcia, ktorá opisovala zázraky svätých, videnia atď. Kresťanstvo uznáva dôkazy tohto druhu ako autentické, ale to im nebráni zostať súčasťou fantastickej literárnej tradície, pretože sú opísané mimoriadne javy ktoré nie sú typické pre obvyklý priebeh udalostí. Najbohatšia fantázia je zastúpená aj vo východnej kultúre: rozprávky Arabských nocí, indická a čínska literatúra. Počas renesancie bola fantázia rytierskych románov parodovaná v „Gargantua a Pantagruel“ od F. Rabelaisa a v „Don Quijote“ od M. Cervantesa: Rabelais predstavuje fantastický epos, ktorý prehodnocuje tradičné klišé fantasy, zatiaľ čo Cervantes paroduje vášeň. pre fantáziu jeho hrdina vidí všade fantastické stvorenia, ktoré neexistujú, upadá kvôli tomu do absurdných situácií. Kresťanská fikcia v renesancii je vyjadrená v básňach J. Miltona „Stratený raj“ a „Získaný raj“.

Literatúra osvietenstva a klasicizmu je cudzia fantázii a jej obrazy slúžia len na dodanie exotickej príchute akcii. Nový rozkvet sci-fi začal v 19. storočí, v období romantizmu. Objavujú sa žánre založené výlučne na fantasy, ako napríklad gotický román. Formy fantázie v nemeckom romantizme sú rozmanité; E. T. A. Hoffmann písal najmä rozprávky („Pán bĺch“, „Luskáčik a Myší kráľ“), gotické romány („Diablov elixír“), očarujúce fantazmagórie („Princezná Brambilla“), realistické príbehy fantastické pozadie („Zlatý hrniec“, „Voľba nevesty“), filozofické rozprávky-podobenstva („Malý Tsakhes“, „Pesný muž“). Bežná je aj fikcia v literatúre realizmu: „Piková dáma“ od A. S. Puškina, „Shtoss“ od M. Yu Lermontova, „Mirgorod“ a „Petrohradské príbehy“ od N. V. Gogola, „Sen vtipného muža“. od F. M. Dostojevského atď. Problém spájania fantázie s reálnym svetom v texte často vyžaduje motiváciu (Tatyanin sen v Eugenovi Oneginovi). Nastolenie realizmu však vytlačilo fantáziu na perifériu literatúry. Obrátili sa k nej, aby obrazom dodal symbolický charakter („Portrét Doriana Graya“ od O. Wildea, „Shagreen Skin“ od O. de Balzaca). Gotickú tradíciu fikcie rozvíja E. Poe, ktorého príbehy predstavujú nemotivované fantastické obrazy a kolízie. Syntézu rôznych typov fikcie predstavuje román M. A. Bulgakova „Majster a Margarita“.

Skvelá definícia

Neúplná definícia ↓

Úvod

Účelom tejto práce je analyzovať vlastnosti použitia vedeckej terminológie v románe „Hyperboloid inžiniera Garina“ od A.N. Tolstého.

Téma projektu kurzu je mimoriadne aktuálna, keďže v sci-fi sa často stretávame s používaním terminológie iného charakteru, ktorá je pre tento typ literatúry normou. Tento prístup je charakteristický najmä pre žáner „tvrdej“ sci-fi, ku ktorému sa román A.N. Tolstoy "Hyperboloid inžiniera Garina".

Predmet práce – pojmy v sci-fi dielach

V prvej kapitole uvažujeme o črtách sci-fi a jej typoch, ako aj o špecifikách štýlu A.N. Tolstého.

V druhej kapitole uvažujeme o špecifikách terminológie a osobitostiach používania terminológie v SF a románe A.N. Tolstoy "Hyperboloid inžiniera Garina".


Kapitola 1. Sci-fi a jej štýl

Jedinečnosť žánru sci-fi

Sci-fi (SF) je žáner v literatúre, kinematografii a iných formách umenia, jedna z odrôd sci-fi. Sci-fi je založená na fantastických predpokladoch v oblasti vedy a techniky, vrátane prírodných a humanitných vied. Diela založené na nevedeckých predpokladoch patria do iných žánrov. Témou sci-fi diel sú nové objavy, vynálezy, fakty, ktoré veda nepozná, skúmanie vesmíru a cestovanie v čase.

Autorom termínu „sci-fi“ je Yakov Perelman, ktorý tento koncept predstavil v roku 1914. Predtým podobný termín - „fantastické vedecké cesty“ - použil vo vzťahu k Wellsovi a ďalším autorom Alexander Kuprin vo svojom článku „Redard Kipling“ (1908).

Medzi kritikmi a literárnymi vedcami existuje veľa diskusií o tom, čo predstavuje sci-fi. Väčšina z nich sa však zhoduje v tom, že sci-fi je literatúra založená na nejakom predpoklade v oblasti vedy: objavenie sa nového vynálezu, objavenie nových prírodných zákonov, niekedy dokonca konštrukcia nových modelov spoločnosti (sociálna fikcia).

V užšom zmysle je sci-fi o technológii a vedeckých objavoch (či už navrhnutých alebo už uskutočnených), ich vzrušujúcich možnostiach, ich pozitívnom alebo negatívnom dopade a paradoxoch, ktoré môžu vzniknúť. SF v tomto užšom zmysle prebúdza vedeckú predstavivosť, núti nás premýšľať o budúcnosti a možnostiach vedy.

Vo všeobecnejšom zmysle je SF fantázia bez rozprávkového a mystického, kde sa budujú hypotézy o svetoch bez nevyhnutne nadpozemských síl a skutočný svet sa napodobňuje. Inak je to fantázia alebo mystika s technickým nádychom.


SF sa často odohráva vo vzdialenej budúcnosti, vďaka čomu je SF podobná futurológii, vede o predpovedaní budúceho sveta. Mnohí spisovatelia sci-fi sa vo svojej tvorbe venujú literárnej futurológii, pokúšajú sa uhádnuť a popísať skutočnú budúcnosť Zeme, ako to urobili Arthur Clarke, Stanislav Lem a iní autori používajú budúcnosť len ako prostredie, ktoré im umožňuje plnšie odhaliť myšlienka ich práce.

Budúca fikcia a sci-fi však nie sú úplne to isté. Dej mnohých vedecko-fantastických diel sa odohráva v podmienenej prítomnosti (Veľký Guslyar od K. Bulycheva, väčšina kníh J. Verna, príbehy H. Wellsa, R. Bradburyho) alebo aj minulosti (knihy o čase cestovanie). Zároveň sa akcia diel, ktoré nesúvisia so sci-fi, niekedy umiestňuje do budúcnosti. Mnohé fantasy diela sa napríklad odohrávajú na Zemi, ktorá sa zmenila po jadrovej vojne (Shannara od T. Brooksa, Wake of the Stone God od F.H. Farmera, Sos-Rope od P. Anthonyho). Spoľahlivejším kritériom preto nie je čas akcie, ale oblasť fantastického predpokladu.

G. L. Oldie konvenčne rozdeľuje predpoklady sci-fi na prírodné a humanitné vedy. Prvá zahŕňa vnášanie nových vynálezov a zákonov prírody do diela, čo je typické pre tvrdú sci-fi. Druhá zahŕňa predstavenie predpokladov v oblasti sociológie, histórie, psychológie, etiky, náboženstva a dokonca aj filológie. Tak vznikajú diela sociálnej fikcie, utópie a dystopie. Jedna práca môže navyše kombinovať niekoľko typov predpokladov súčasne.

Ako píše Maria Galina vo svojom článku: „Tradične sa verí, že sci-fi (SF) je literatúra, ktorej dej sa točí okolo nejakej fantastickej, no stále vedeckej myšlienky. Presnejšie by bolo povedať, že v sci-fi je pôvodne daný obraz sveta logický a vnútorne konzistentný. Zápletka v SF je zvyčajne založená na jednom alebo viacerých vedeckých predpokladoch (je možný stroj času, cestovanie vesmírom rýchlejšie ako svetlo, „nadrozmerné tunely“, telepatia atď.).

Vznik sci-fi spôsobila priemyselná revolúcia v 19. storočí. Spočiatku bola science fiction žánrom literatúry, ktorý opisoval úspechy vedy a techniky, vyhliadky na ich rozvoj atď. Často sa opisoval svet budúcnosti – zvyčajne vo forme utópie. Klasickým príkladom tohto typu beletrie sú diela Julesa Verna.

Neskôr sa vývoj technológií začal vnímať negatívne a viedol k vzniku dystopie. A v osemdesiatych rokoch si jeho cyberpunkový subžáner začal získavať na popularite. V ňom špičková technológia koexistuje s úplnou sociálnou kontrolou a silou všemocných korporácií. V dielach tohto žánru je základom deja život okrajových bojovníkov proti oligarchickému režimu spravidla v podmienkach totálnej kybernizácie spoločnosti a sociálneho úpadku. Slávne príklady: Neuromancer od Williama Gibsona.

V Rusku sa sci-fi stala od 20. storočia populárnym a široko rozvinutým žánrom. Medzi najznámejších autorov patrí Ivan Efremov, bratia Strugackí, Alexander Beljajev, Kir Bulychev a ďalší.

Dokonca aj v predrevolučnom Rusku napísali jednotlivé sci-fi diela takí autori ako Thaddeus Bulgarin, V. F. Odoevsky, Valery Bryusov, K. E. Tsiolkovsky vo forme fiktívnych príbehov. Ale pred revolúciou nebolo SF so svojimi pravidelnými spisovateľmi a fanúšikmi etablovaným žánrom.

V ZSSR bola sci-fi jedným z najpopulárnejších žánrov. Uskutočnili sa semináre pre mladých autorov sci-fi a kluby pre fanúšikov sci-fi. Vychádzali almanachy s príbehmi od začínajúcich autorov, ako napríklad „Svet dobrodružstiev“ a fantastické príbehy boli publikované v časopise „Technológia pre mládež“. Sovietska sci-fi zároveň podliehala prísnym cenzúrnym obmedzeniam. Požadoval sa od nej pozitívny pohľad do budúcnosti a viera v komunistický vývoj. Technická autentickosť bola vítaná, mystika a satira boli odsúdené. V roku 1934 na kongrese Zväzu spisovateľov Samuil Yakovlevich Marshak definoval žáner fantasy ako miesto na rovnakej úrovni ako literatúra pre deti.

Jedným z prvých v ZSSR, ktorý písal sci-fi, bol Alexey Nikolaevich Tolstoy („Hyperboloid inžiniera Garina“, „Aelita“). Filmová adaptácia Tolstého románu Aelita bola prvým sovietskym sci-fi filmom. V 20-tych až 30-tych rokoch minulého storočia vyšli desiatky kníh Alexandra Belyaeva („Boj vo vzduchu“, „Ariel“, „Muž obojživelníkov“, „Hlava profesora Dowella“ atď.) a „alternatívne geografické“ romány V. A. boli publikované Obruchev („Plutónia“, „Sannikov's Land“), satirické a fantastické príbehy M. A. Bulgakova („Srdce psa“, „Osudné vajcia“). Vyznačovali sa technickou spoľahlivosťou a záujmom o vedu a techniku. Vzorom raných sovietskych spisovateľov sci-fi bol H.G. Wells, ktorý bol sám socialistom a niekoľkokrát navštívil ZSSR.

Rýchly rozvoj astronautiky viedol v 50. rokoch 20. storočia k rozkvetu „sci-fi krátkeho dosahu“ – tvrdej sci-fi o prieskume Slnečnej sústavy, vykorisťovaní astronautov a kolonizácii planét. Medzi autorov tohto žánru patria G. Gurevich, A. Kazantsev, G. Martynov a ďalší.

V 60. rokoch a neskôr sa sovietska sci-fi začala vzďaľovať od rigidného rámca vedy, a to aj napriek tlaku cenzúry. Mnohé diela vynikajúcich autorov sci-fi neskorého sovietskeho obdobia patria do sociálnej sci-fi. V tomto období vyšli knihy bratov Strugackých, Kir Bulycheva a Ivana Efremova, ktoré nastoľovali sociálne a etické problémy a obsahovali názory autorov na ľudskosť a štát. Často fantastické diela obsahovali skrytú satiru. Rovnaký trend sa odráža vo filmoch sci-fi, najmä v dielach Andreja Tarkovského („Solaris“, „Stalker“). Súbežne s tým sa na konci ZSSR natáčalo veľa dobrodružnej fikcie pre deti („Dobrodružstvá elektroniky“, „Moskva-Cassiopeia“, „Tajomstvo tretej planéty“).

Sci-fi sa počas svojej histórie vyvíjala a rástla, plodila nové smery a absorbovala prvky starších žánrov, ako sú utópia a alternatívna história.

Žáner románu, o ktorom uvažujeme od A.N. Tolstoj je „tvrdé“ sci-fi, preto by sme sa mu chceli venovať podrobnejšie.

Tvrdá sci-fi je najstarší a originálny žáner sci-fi. Jeho zvláštnosťou je prísne dodržiavanie vedeckých zákonov známych v čase písania tohto článku. Základom diel tvrdej sci-fi je prírodovedný predpoklad: napríklad vedecký objav, vynález, novosť vedy alebo techniky. Pred príchodom iných typov SF sa to jednoducho nazývalo „sci-fi“. Termín tvrdá sci-fi bol prvýkrát použitý v literárnej recenzii P. Millera, publikovanej vo februári 1957 v časopise Astounding Science Fiction.

Niektoré knihy Julesa Verna (20 000 líg pod morom, Robur Dobyvateľ, Zo Zeme na Mesiac) a Arthura Conana Doyla (Stratený svet, Otrávený pás, Marakotova priepasť), diela H.G. Wellsa, Alexandra Beljajeva sa nazývajú klasikou. tvrdej sci-fi. Charakteristickým znakom týchto kníh bola podrobná vedecká a technická základňa a zápletka bola zvyčajne založená na novom objave alebo vynáleze. Autori tvrdej sci-fi urobili veľa „predpovedí“ a správne odhadli ďalší vývoj vedy a techniky. Verne teda opisuje helikoptéru v románe „Robur dobyvateľ“, lietadlo v „Pánovi sveta“ a vesmírny let v „Zo Zeme na Mesiac“ a „Okolo Mesiaca“. Wells predpovedal video komunikáciu, ústredné kúrenie, lasery, atómové zbrane. Beljajev v 20. rokoch minulého storočia opísal vesmírnu stanicu a rádiom riadené zariadenia.

Tvrdá SF bola vyvinutá najmä v ZSSR, kde iné žánre sci-fi neboli vítané cenzúrou. Obzvlášť rozšírená bola „sci-fi krátkeho dosahu“, ktorá rozprávala o udalostiach predpokladanej blízkej budúcnosti - predovšetkým o kolonizácii planét slnečnej sústavy. Medzi najznámejšie príklady beletrie „krátkeho dosahu“ patria knihy G. Gureviča, G. Martynova, A. Kazanceva a rané knihy bratov Strugackých („Krajina karmínových oblakov“, „Stážisti“). Ich knihy rozprávali o hrdinských výpravách astronautov na Mesiac, Venušu, Mars a do pásu asteroidov. V týchto knihách sa technická presnosť pri opise vesmírnych letov spájala s romantickou fikciou o štruktúre susedných planét – vtedy ešte existovala nádej na nájdenie života na nich.

Hoci hlavné diela tvrdej sci-fi vznikali v 19. a v prvej polovici 20. storočia, mnohí autori sa k tomuto žánru priklonili v druhej polovici 20. storočia. Napríklad Arthur C. Clarke vo svojej sérii kníh „Vesmírna odysea“ stavil na prísne vedecký prístup a opísal vývoj kozmonautiky veľmi blízko realite. V posledných rokoch zažíva žáner podľa Eduarda Gevorkyana „druhý vietor“. Príkladom toho je astrofyzik Alastair Reynolds, ktorý úspešne kombinuje tvrdú sci-fi so space operou a kyberpunkom (napr. všetky jeho vesmírne lode sú podsvetelné).

Ďalšie žánre sci-fi sú:

1) Sociálna fikcia – diela, v ktorých je fantastickým prvkom iná štruktúra spoločnosti, úplne odlišná od skutočne existujúcej, alebo dovádzajúca ju do extrémov.

2) Chrono-fiction, temporal fiction alebo chrono-opera je žáner, ktorý rozpráva o cestovaní v čase. Wellsov The Time Machine je považovaný za kľúčové dielo tohto subžánru. Aj keď sa o cestovaní v čase písalo už skôr (napríklad Marka Twaina A Connecticut Yankee in King Arthur's Court), práve v Stroji času bolo cestovanie v čase prvýkrát úmyselné a vedecky podložené, a tak sa zápletka zaviedla špeciálne do sci-fi. .

3) Alternatívna história – žáner rozvíjajúci myšlienku, že nejaká udalosť sa v minulosti stala alebo nestala a čo by z nej mohlo vzísť.

Prvé príklady tohto druhu predpokladov možno nájsť dávno pred príchodom sci-fi. Nie všetky boli umeleckými dielami – niekedy to boli vážne diela historikov. Napríklad historik Titus Livy diskutoval o tom, čo by sa stalo, keby sa Alexander Veľký vydal do vojny proti svojmu rodnému Rímu. Macedónčine venoval niekoľko svojich esejí aj slávny historik Sir Arnold Toynbee: čo by sa stalo, keby Alexander žil dlhšie, a naopak, keby vôbec neexistoval. Sir John Squire vydal celú knihu historických esejí pod všeobecným názvom „Keby to všetko dopadlo zle“.

4) Obľúbenosť postapokalyptickej fikcie je jedným z dôvodov popularity „stalkerskej turistiky“.

Úzko príbuzné žánre, dej diel, v ktorých sa odohráva počas alebo krátko po katastrofe planetárneho rozsahu (zrážka s meteoritom, jadrová vojna, ekologická katastrofa, epidémia).

Postapokalyptizmus nadobudol skutočnú dynamiku počas éry studenej vojny, keď sa nad ľudstvom vznášala skutočná hrozba jadrového holokaustu. V tomto období vznikli také diela ako „The Song of Leibowitz“ od V. Millera, „Dr. Bloodmoney od F. Dicka, Večera v Paláci zvráteností od Tima Powersa, Piknik pri ceste od Strugatských. Diela v tomto žánri vznikajú aj po skončení studenej vojny (napr. „Metro 2033“ od D. Glukhovského).

5) Utópie a dystopie sú žánre, ktoré sa venujú modelovaniu spoločenského poriadku budúcnosti. Utópie zobrazujú ideálnu spoločnosť, ktorá vyjadruje názory autora. V dystópiách existuje úplný opak ideálneho, hrozný, zvyčajne totalitný spoločenský systém.

6) „Vesmírna opera“ bol názov pre zábavnú dobrodružnú sci-fi publikovanú v populárnych pulpových časopisoch v Spojených štátoch v 20. až 50. rokoch 20. storočia. Názov dal v roku 1940 Wilson Tucker a spočiatku to bolo pohŕdavé prívlastok (analogicky k „telenovele“). Časom sa však tento pojem udomácnil a prestal mať negatívnu konotáciu.

Akcia „vesmírnej opery“ sa odohráva vo vesmíre a na iných planétach, zvyčajne vo fiktívnej „budúcnosti“. Dej je založený na dobrodružstvách hrdinov a rozsah odohrávajúcich sa udalostí je obmedzený len fantáziou autorov. Spočiatku boli diela tohto žánru čisto zábavné, ale neskôr boli techniky „space opery“ zaradené do arzenálu autorov umelecky významnej beletrie.

7) Cyberpunk je žáner, ktorý skúma vývoj spoločnosti pod vplyvom nových technológií, pričom osobitné miesto medzi nimi majú telekomunikačné, počítačové, biologické a v neposlednom rade sociálne. V pozadí diel tohto žánru sú často kyborgovia, androidi a superpočítač, slúžiaci technokratickým, skorumpovaným a nemorálnym organizáciám/režimom. Názov „kyberpunk“ vymyslel spisovateľ Bruce Bethke a literárny kritik Gardner Dozois ho prevzal a začal ho používať ako názov nového žánru. Stručne a výstižne definoval kyberpunk ako „High tech, low life“.

8) Steampunk je žáner vytvorený na jednej strane napodobňovaním takých sci-fi klasík ako Jules Verne a Albert Robida a na druhej strane je typom post-kyberpunku. Niekedy sa od neho osobitne odlišuje dieselpunk, ktorý zodpovedá sci-fi prvej polovice 20. storočia. Možno ju zaradiť aj do alternatívnej histórie, keďže namiesto vynálezu spaľovacieho motora sa kladie dôraz na úspešnejší a pokročilejší vývoj parnej techniky.


Mnohí ľudia radi čítajú knihy alebo pozerajú filmy, ktoré sú založené na niečom fantastickom, niečom, čo sa v skutočnosti nikdy nestane. Toto je žáner, ktorý sa nazýva fantasy. Na otázku, čo je to sci-fi, sa však dá odpovedať aj inak. Fantázia je len rozprávka. A toto je vlastne pravda. prečo? Teraz to zistíte.

Čo je fantázia v literatúre

Zdá sa nám, že sci-fi príbehy a romány sa začali písať nie tak dávno. ale v skutočnosti mali ľudia radi tento žáner v tých dávnych časoch, keď maľovali obrazy na skaly. Už z niektorých sa dnes dá určiť, že to, čo sa tam kreslí, je niečo fantastické, čo sa v skutočnosti jednoducho nemôže stať.

A potom veľmi, veľmi veľa autorov začalo písať knihy sci-fi. Stačí si pozrieť Gulliverovo dobrodružstvo od D. Swifta alebo Stroj času od H. Wellsa. Postoj k sci-fi sa však vždy líšil. Dnes čítame sci-fi knihy o tom, ako prebieha vojna medzi kozmickými svetmi, ale len pred niekoľkými storočiami boli rozprávky bratov Grimových považované za sci-fi.

Druhy beletrie

  • Futurologická fikcia. Tento žáner zahŕňa všetky knihy a filmy, ktoré opisujú vojny vo vesmíre, mimozemšťanov a neuveriteľné vesmírne lode.
  • Folklórna fikcia, ktorá sa niekedy nazýva aj fantasy, umožňuje uviesť do ľudského sveta niektoré javy alebo stvorenia, ktoré nikdy neexistovali.
  • Mierová fikcia. Tento typ fikcie má za cieľ vytvoriť neexistujúci svet. Príklady zahŕňajú filmy „Avatar“ alebo „Narnia“.
  • Mystická fikcia, ktorá sa nazýva horor, umožňuje zavedenie niektorých nepochopiteľných a mystických javov.
  • Phasmatasmagorická fikcia sa prejavuje tým, že jednoducho nemá žiadny logický základ alebo len vysvetlenie.
  • Sci-fi vo svojich dielach cituje isté neexistujúce vedecké výdobytky, výdobytky, o ktorých môžeme len snívať.

Teraz už presne viete, čo je fantasy a už si nikdy nepomýlite tento atraktívny a veľmi zaujímavý žáner s ničím iným.

Toto je fantastické typ fikcie, v ktorej autorská fikcia siaha od zobrazenia podivne nezvyčajných, nepravdepodobných javov až po vytvorenie zvláštneho - fiktívneho, neskutočného, ​​„úžasného sveta“. Sci-fi má svoj vlastný fantastický typ obraznosti s neodmysliteľnou vysokou mierou konvenčnosti, úprimným porušením skutočných logických súvislostí a vzorov, prirodzených proporcií a foriem zobrazovaného objektu.

Fantázia ako oblasť literárnej tvorivosti

Fantázia ako špeciálna oblasť literárnej tvorivosti maximalizuje tvorivú predstavivosť umelca a zároveň predstavivosť čitateľa; zároveň to nie je ľubovoľná „ríša predstavivosti“: vo fantastickom obraze sveta čitateľ tuší premenené podoby skutočnej – sociálnej a duchovnej – ľudskej existencie. Fantastická obraznosť je vlastná takým folklórnym a literárnym žánrom ako rozprávka, epos, alegória, legenda, groteska, utópia, satira. Umelecký efekt fantastického obrazu sa dosahuje prudkým odpudzovaním od empirickej reality, preto základom každého fantastického diela je protiklad medzi fantastickým a skutočným. Poetika fantastického je spojená so zdvojením sveta: umelec buď modeluje svoj vlastný neuveriteľný svet, existujúci podľa vlastných zákonov (v tomto prípade je skutočný „referenčný bod“ prítomný skrytý a zostáva mimo textu: „ Gulliverove cesty“, 1726, J. Swift, „Sen smiešneho muža“, 1877, F. M. Dostojevskij), alebo paralelne vytvára dva prúdy - skutočný a nadprirodzený, neskutočné bytie. Vo fantastickej literatúre tejto série sú silné mystické, iracionálne motívy, nositeľ fantázie tu pôsobí ako nadpozemská sila, zasahujúca do osudu ústrednej postavy, ovplyvňujúca jej správanie a dej celého diela (diela; stredoveká literatúra, renesančná literatúra, romantizmus).

S deštrukciou mytologického vedomia a rastúcou túžbou v umení New Age hľadať hybné sily bytia v samom bytí sa už v literatúre romantizmu objavuje potreba fantastická motivácia, ktorý by sa tak či onak dal spojiť so všeobecným postojom k prirodzenému zobrazovaniu postáv a situácií. Najdôslednejšími technikami takejto motivovanej fikcie sú sny, fámy, halucinácie, šialenstvo a tajomstvá zápletky. Vytvára sa nový typ zahalenej, implicitnej fikcie, ktorá ponecháva možnosť dvojitej interpretácie, dvojitej motivácie fantastických udalostí - empiricky alebo psychologicky pravdepodobných a nevysvetliteľne surreálnych („Cosmorama“, 1840, V.F. Odoevsky; „Shtoss“, 1841, M. Yu Lermontov; „Sandman“, 1817, E.T. Takáto vedomá nestabilita motivácie často vedie k tomu, že téma fantastičnosti zmizne („Piková dáma“, 1833, A.S. Puškin; „Nos“, 1836, N.V. Gogol) a v mnohých prípadoch je úplne odstránená jeho iracionalita. , hľadanie prozaického vysvetlenia ako sa príbeh vyvíja. To druhé je charakteristické pre realistickú literatúru, kde sa fantázia zužuje na rozvíjanie jednotlivých motívov a epizód alebo plní funkciu dôrazne konvenčného, ​​obnaženého zariadenia, ktoré nepredstiera, že v čitateľovi vytvára ilúziu dôvery v osobitnú realitu. fantastická fikcia, bez ktorej nemôže existovať fantázia vo svojej najčistejšej podobe.

Pôvod beletrie - v mýtotvornom ľudovo-poetickom povedomí vyjadrený v rozprávkach a hrdinských eposoch. Fantázia je vo svojej podstate predurčená stáročnou činnosťou kolektívnej imaginácie a predstavuje pokračovanie tejto činnosti, využíva (a aktualizuje) neustále mýtické obrazy, motívy, zápletky v kombinácii so životne dôležitým materiálom z histórie a moderny. Vedecká fantastika sa vyvíja spolu s rozvojom literatúry, voľne sa kombinuje s rôznymi metódami zobrazovania myšlienok, vášní a udalostí. Vyniká ako osobitný druh umeleckej tvorivosti, keďže folklórne formy sa vzďaľujú od praktických úloh mytologického chápania reality a rituálneho a magického vplyvu na ňu. Primitívny svetonázor, ktorý sa stáva historicky neudržateľným, je vnímaný ako fantastický. Charakteristickým znakom vzniku fantázie je rozvoj estetiky zázračnosti, ktorá nie je charakteristická pre primitívny folklór. Dochádza k stratifikácii: hrdinská rozprávka a rozprávky o kultúrnom hrdinovi sa menia na hrdinský epos (ľudová alegória a zovšeobecňovanie dejín), v ktorom sú pomocné prvky zázračnosti; rozprávkovo magický prvok je ako taký uznávaný a slúži ako prirodzené prostredie pre príbeh o cestovaní a dobrodružstve, ktorý presahuje historický rámec. Homérova „Ilias“ je teda v podstate realistickým opisom epizódy trójskej vojny (ktorá nie je brzdená účasťou nebeských hrdinov v akcii); Homerova „Odyssey“ je predovšetkým fantastický príbeh o najrôznejších neuveriteľných dobrodružstvách (nesúvisiacich s epickou zápletkou) jedného z hrdinov tej istej vojny. Dej, obrazy a udalosti Odyssey sú začiatkom celej literárnej európskej fikcie. Približne rovnakým spôsobom ako Ilias a Odysea korelujú írske hrdinské ságy a Plavba Brana, syna Febala (7. storočie). Prototypom mnohých budúcich fantastických ciest bola paródia „Pravdivá história“ (2. storočie) od Luciana, kde sa autor na zvýšenie komického efektu snažil nahromadiť čo najviac neuveriteľného a absurdného a zároveň obohatil flóru. a fauna „nádhernej krajiny“ s mnohými húževnatými vynálezmi. Tak aj v staroveku vznikli hlavné smery fantastiky: fantastické potulky-dobrodružstvá a fantastická pátracia púť (typická zápletka je zostup do pekla). Ovídius vo filme „Metamorfózy“ nasmeroval pôvodné mytologické zápletky premien (premeny ľudí na zvieratá, súhvezdia, kamene) do hlavného prúdu fantázie a položil základy fantasticko-symbolickej alegórie – žánru viac didaktického ako dobrodružstva: „učenie o zázrakoch .“ Fantastické premeny sa stávajú formou uvedomenia si peripetií a nespoľahlivosti ľudského osudu vo svete, ktorý podlieha svojvôli náhody alebo tajomnej vyššej vôle. Bohatý súbor literárne spracovanej rozprávkovej fantastiky poskytujú rozprávky Arabské noci; vplyv ich exotickej obraznosti sa prejavil v európskom preromantizme a romantizme indická literatúra od Kalidasu po R. Tagore je presýtená fantastickými obrazmi a ozvenami Mahábháraty a Rámájany. Jedinečnú literárnu fúziu ľudových rozprávok, legiend a povier predstavujú mnohé diela japončiny (napríklad žáner „príbeh o strašnom a mimoriadnom“ - „Konjakumonogatari“) a čínskej beletrie („Príbehy zázrakov z kabinetu Liao“). Pu Songling, 1640-1715).

Fantastická fikcia v znamení „estetiky zázračnosti“ bola základom stredovekého rytierskeho eposu – od „Beowulfa“ (8. storočie) po „Perceval“ (asi 1182) od Chrétiena de Troyes a „Le Morte d'Arthur“ (1469) od T. Maloryho. Fantastické zápletky boli zarámované legendou o dvore kráľa Artuša, ktorá bola následne preložená do nápaditej kroniky križiackych výprav. Ďalšiu premenu týchto zápletiek demonštruje monumentálne fantastický, takmer úplne stratený historický epický základ, renesančné básne „Zamilovaný Roland“ od Boiarda, „Zúrivý Roland“ (1516) od L. Ariosta, „Jeruzalem oslobodený“ (1580) od T. Tasso, „Kráľovná víl“ (1590) -96) E. Spencer. Spolu s početnými rytierskymi romancami zo 14. – 16. storočia predstavujú osobitnú éru vo vývoji fantázie. Míľnikom vo vývoji fantastickej alegórie, ktorú vytvoril Ovidius, bola „Romanca o ruži“ (13. storočie) od Guillauma de. Lorris a Jean de Meun. Vývoj fantázie v období renesancie uzatvára „Don Quijote“ (1605-15) od M. Cervantesa – paródia na fantáziu rytierskych dobrodružstiev a „Gargantua a Pantagruel“ (1533-64) od F. Rabelaisa – a. komiksový epos na fantastickom základe, tradičný aj svojvoľne premyslený. V Rabelais nachádzame (kapitola „Opátstvo Thélem“) jeden z prvých príkladov fantastického rozvoja utopického žánru.

Náboženské a mytologické obrazy Biblie podnecovali fantáziu v menšej miere ako staroveká mytológia a folklór. Najväčšie diela kresťanskej beletrie „Stratený raj“ (1667) a „Znovuzískaný raj“ (1671) od J. Miltona nie sú založené na kanonických biblických textoch, ale na apokryfoch. To však nič neuberá na fakte, že diela európskej fantasy stredoveku a renesancie majú spravidla etický kresťanský nádych alebo predstavujú hru fantastických obrazov a ducha kresťanskej apokryfnej démonológie. Mimo fantázie sú životy svätých, kde sú zázraky zásadne zdôrazňované ako mimoriadne, no skutočné udalosti. Napriek tomu kresťansko-mytologické vedomie prispieva k rozkvetu špeciálneho žánru – vízií. Počnúc „Apokalypsou“ Jána Evanjelistu sa „videnia“ alebo „zjavenie“ stávajú plnohodnotným literárnym žánrom: rôzne jeho aspekty sú zastúpené „Víziou Petra oráča“ (1362) od W. Langlanda a „ Božská komédia“ (1307-21) od Danteho. (Poetika náboženských „odhalení“ definuje vizionársku fikciu W. Blakea: jeho grandiózne „prorocké“ obrazy sú posledným vrcholom žánru). Do konca 17. stor. Manierizmus a barok, pre ktoré bola fantázia stálym pozadím, dodatočnou umeleckou rovinou (zároveň došlo k estetizácii vnímania fantázie, strate živého zmyslu pre zázračnosť, charakteristickej pre fantastickú literatúru nasledujúcich storočí). ), bol nahradený klasicizmom, ktorý je fantázii vo svojej podstate cudzí: jeho apel na mýtus je úplne racionalistický. V románoch 17. a 18. storočia sa na skomplikovanie intríg náhodne používajú motívy a obrazy fantázie. Fantastická výprava sa interpretuje ako erotické dobrodružstvá („rozprávky“, napr. „Acaju a Zirfila“, 1744, C. Duclos). Fantázia, ktorá nemá samostatný význam, sa ukazuje ako podpora pre pikareskný román („The Lame Demon“, 1707, A.R. Lesage; „The Devil in Love“, 1772, J. Cazot), filozofické pojednanie („Micromegas“ , 1752, Voltaire). Reakcia na dominanciu osvietenského racionalizmu je charakteristická pre druhú polovicu 18. storočia; Angličan R. Hurd žiada úprimnú štúdiu Fantázie („Listy o rytierstve a stredovekých románikoch“, 1762); v Dobrodružstvách grófa Ferdinanda Fathoma (1753); T. Smollett predpokladá začiatok rozvoja sci-fi v 20. rokoch 20. storočia. Gotický román autorov H. Walpole, A. Radcliffe, M. Lewis. Dodaním doplnkov k romantickým zápletkám zostáva fantázia v pomocnej úlohe: s jej pomocou sa dualita obrazov a udalostí stáva obrazovým princípom preromantizmu.

V modernej dobe sa spojenie fantázie a romantizmu ukázalo ako obzvlášť plodné. „Útočisko v kráľovstve fantázie“ (Yu.A. Kerner) hľadali všetci romantici: medzi „jenianskymi“ fantasy, t.j. ašpirácia imaginácie do transcendentálneho sveta mýtov a legiend bola predložená ako spôsob zoznámenia sa s vyšším nadhľadom, ako životný program – relatívne prosperujúci (vďaka romantickej irónii) u L. Tiecka, patetický a tragický u Novalisa, ktorého „Heinrich von Ofterdingen“ je príkladom aktualizovanej fantastickej alegórie, interpretovanej v duchu hľadania nedosiahnuteľného, ​​nepochopiteľného ideálneho sveta. Romantici z Heidelbergu využívali Fantáziu ako zdroj zápletiek, ktoré pozemským udalostiam dodali dodatočnú zaujímavosť („Isabella Egyptská“, 1812, L. Arnima je fantastická úprava milostnej epizódy zo života Karola V.). Tento prístup k beletrii sa ukázal ako mimoriadne sľubný. V snahe obohatiť jej zdroje sa nemeckí romantici obrátili na jej primárne zdroje – zbierali a spracovávali rozprávky a povesti („Ľudové rozprávky Petra Lebrechta“, 1797, úprava Tieck; „Detské a rodinné rozprávky“, 1812-14 a „Nemecké legendy“, 1816 -18 bratia Ya a V. Grimmovci). Prispelo to k etablovaniu žánru literárnej rozprávky vo všetkých európskych literatúrach, ktorý dodnes zostáva na poprednom mieste v beletrii pre deti. Romantickú fikciu syntetizuje Hoffmannovo dielo: tu je gotický román (Diablov elixír, 1815-16), literárna rozprávka (Pán bĺch, 1822, Luskáčik a myší kráľ, 1816) a očarujúca fantazmagória. (Princezná Brambilla), 1820) a realistický príbeh s fantastickým pozadím („Výber nevesty“, 1819, „Zlatý hrniec, 1814“). Pokus zlepšiť príťažlivosť fantázie ako „priepasti nadpozemského“ predstavuje „Faust“ (1808-31) od I. V. Goetheho: básnik pomocou tradičného fantastického motívu predaja duše diablovi odhaľuje nezmyselnosť putovanie ducha v ríšach fantastického a potvrdzuje pozemskú hodnotu ako konečnú hodnotovú životnú činnosť, ktorá pretvára svet (t. j. utopický ideál je vyňatý z ríše fantázie a premietaný do budúcnosti).

V Rusku je romantická fikcia zastúpená v dielach V. A. Žukovského, V. F. Odoevského, A. Pogorelského, A. F. Veltmana. A.S. Pushkin („Ruslan a Lyudmila“, 1820, kde je obzvlášť dôležitá epická rozprávková príchuť fantázie) a N. V. Gogol sa obrátili k fantázii, ktorej fantastické obrazy sa organicky spájajú do ľudovo-poetického ideálneho obrazu Ukrajiny („Hrozné Pomsta“, 1832; „Viy“, 1835). Jeho petrohradská fikcia („Nos“, 1836; „Portrét“, „Nevský prospekt“, obidva 1835) sa už nespája s folklórnymi a rozprávkovými motívmi a je inak determinovaná všeobecným obrazom „ukradnutej“ reality, ktorého zhustený obraz akoby sám o sebe dáva vznik fantastickým obrazom.

S nastolením realizmu sa fikcia opäť ocitla na periférii literatúry, aj keď bola často zapájaná ako druh naratívneho kontextu, ktorý dáva skutočným obrazom symbolický charakter („Portrét Doriana Graya, 1891, O. Wilde; „Shagreen Skin,“ 1830-31 od O. Balzaca; Gotickú tradíciu fikcie rozvíja E.A. Poe, ktorý zobrazuje alebo implikuje transcendentálny svet z iného sveta ako kráľovstvo duchov a nočných môr, ktoré ovládajú pozemské osudy ľudí. Počítal však aj so vznikom (“História Arthura Gordona Pyma”, 1838, “Zostup do víru”, 1841) vznik nového odboru sci-fi – vedeckého, ktorý (počnúc J. Vernom a H. Wellsom) je zásadne izolovaný od všeobecnej fantastickej tradície; maľuje skutočný, aj keď fantasticky pretvorený vedou (v dobrom aj zlom), svet, ktorý sa nanovo otvára pohľadom bádateľa. Záujem o f. medzi neoromantikmi (R.L. Stevenson), dekadentmi (M. Schwob, F. Sologub), symbolistami (M. Maeterlinck, próza A. Belyho, dramaturgia A. A. Bloka), expresionistami (G. Meyrink), surrealistami (G .Kazak). , E. Kroyder). Rozvojom detskej literatúry vzniká nový obraz sveta fantázie - sveta hračiek: u L. Carrolla, C. Collodiho, A. Milneho; v domácej literatúre - A.N. Tolstoy („Zlatý kľúč“, 1936), N.N. Imaginárny, čiastočne rozprávkový svet vytvára A. Green.

V druhej polovici 20. stor. Fantastický princíp sa realizuje najmä v oblasti sci-fi, niekedy však dáva vzniknúť kvalitatívne novým umeleckým fenoménom, napríklad trilógia Angličana J. R. Tolkiena „Pán prsteňov“ (1954-55), napísaná v línii s epickou fantasy (pozri), romány a drámy Japonca Abeho Koba, diela španielskych a latinskoamerických spisovateľov (G. Garcia Marquez, J. Cortazar). Modernosť je charakteristická vyššie spomínaným kontextovým využitím fantázie, keď navonok realistické rozprávanie má symbolickú a alegorickú konotáciu a poskytne viac-menej zašifrovaný odkaz na mytologickú zápletku („Kentaur“, 1963, J. Updike; „Loď bláznov“, 1962, K.A. Kombináciou rôznych možností beletrie je román M.A. Bulgakova „Majster a Margarita“ (1929-40). Fantasticko-alegorický žáner je v ruskej literatúre zastúpený cyklom „prírodno-filozofických“ básní N.A. Zabolotského („Triumf poľnohospodárstva“, 1929-30), ľudovo-rozprávková fikcia dielami P.P. Bazhova, literárna rozprávka. rozprávka podľa hier E. L. Schwartza. Fantázia sa stala tradičným pomocným prostriedkom ruskej grotesknej satiry: od Saltykova-Shchedrina („História mesta“, 1869-70) po V. V. Majakovského („Ploštica“, 1929 a „Bathhouse“, 1930).

Slovo fantázia pochádza z grécka fantastika, čo to znamená v preklade- umenie predstavivosti.

Ako sa fantasy líši od iných žánrov? Veď v detektívke aj v ľúbostnom románe sú postavy aj svety vymyslené.

Hlavnú úlohu v triedení žánrov hrá to, na čo sa kladie dôraz. Napríklad v ľúbostnom románe hrajú kľúčovú úlohu romantické vzťahy, ktoré vytvárajú milostné zážitky. V detektívke je tajomstvo, zvedavosť a vzrušenie stvorené pre čitateľa.

V sci-fi sa hlavný dôraz kladie na zásadne odlišnú realitu, do značnej miery odlišnú od tej našej. Sci-fi aj fantasy majú pôvod v ľudových rozprávkach a legendách.

Sci-fi ako samostatný žáner sa sformoval v polovici 19. storočia, keď sa svetu objavili diela Julesa Verna.

Všetka fantastická literatúra sa konvenčne delí na populárnu sci-fi (SF) a fantasy. SF je to, čo by sa teoreticky mohlo skutočne stať; Fantasy je rozprávka, niečo, čo sa rozhodne nemôže stať (aspoň nie v našom svete).

Fantasy svet

Ak vo vedeckej fantastike fungujú prírodné zákony tak, ako majú, tak vo svete fantasy chémia, fyzika a akákoľvek iná veda nehrá rolu. Tento svet ovláda mágia a obývajú ho nadprirodzené bytosti.

Väčšinou je hlavnou témou fantasy boj dobra a zla. Dej je postavený na archetypoch Journey, Rescue, Mystery či Confrontation.

V každej krajine je fantázia spravidla založená na miestnom folklóre, no západoeurópsky folklór stále nemá konkurenciu.

Zástupcovia sveta fantázie:

  • škriatkov
  • čarodejnice a čarodejníci
  • duchovia
  • vlkolakov
  • upírov
  • trollov
  • škriatkov
  • orkov a škriatkov
  • kentaury, minotaury atď.
  • morské panny
  • magické zvieratá: draci, jednorožce, bazilišky, gryfovia atď.

Fantasy podžánre:

  • Heroic fantasy (hlavná postava je nebojácna, pripravená na vykorisťovanie a cestovanie)
  • Epická fantázia (povinné – bitky, konflikty a konfrontácie medzi národmi)
  • Historická fantasy (fiktívna história ľudí alebo sveta + mágia atď.)
    Temná fantázia (vládne zlo, atmosféra je gotická a ponurá)
  • Moderná fantasy (naše dni sú hrdinami upíri, vlkolaci a iné paranormálne stvorenia)
  • Detská fantázia (zameraná na deti a tínedžerov)
  • Fantasy detektív (mágia, sprisahania, zločiny, súboje s mečom atď.)
  • Romantické alebo erotické fantasy
  • Humorná alebo sarkastická fantázia (môže zosmiešňovať všetky klišé žánru a klavíry v kríkoch)

Fantasy svet

Kvalitný fantasy román by mal mať okrem umeleckej prednosti aj silnú myšlienku, ktorá vyvoláva prekvapenie, obdiv či strach a čitateľ sa v ňom ľahko orientuje.

Čo je myšlienka v beletrii?

Ide o neobvyklý koncept, na ktorom je postavená zápletka diela. Myšlienka začína otázkou "Čo ak...?"

Napríklad: myšlienka knihy „Obojživelník“ od A. Belyaeva začala otázkou: „Čo ak môže človek voľne plávať pod vodou bez špeciálnych zariadení?

Myšlienka na filmy Star Wars sa začala otázkou: „Čo ak už bola vojna v galaxii predtým?

Nápad na knihu „Majster a Margarita“ od M. Bulgakova začal otázkou: „Čo ak sa v Moskve objaví samotný diabol?

Fantasy svet je alternatívna realita s vlastnými zákonmi. Aj keď ide o fantáziu, kde vládne mágia, musí tam byť jasná štruktúra a logika.

Napísať dôveryhodný svet je ťažšie ako vytvoriť dôveryhodnú postavu. Musíte si do detailov premyslieť, ako bude táto realita fungovať, čím sa bude líšiť od ostatných a ako upúta pozornosť?

Podľa tohto prehľadu napíšte komplexné encyklopedické zhrnutie.:

  • Čas a miesto konania
  • Rozmery územia
  • Rozdelenie územia: planéty, kontinenty, krajiny atď.
  • Kapitál(á)
  • Vládny systém, politické strany a odbory, zákony spoločnosti
  • Domáca a zahraničná politika
  • Ekonomika, mena, obchodné podmienky
  • Informácie o obyvateľstve: národnosti, jazyky, presvedčenie, rasy atď.
  • Fyzikálne a prírodné zákony
  • Geografia: reliéf, podnebie, minerály, pobrežie, pôda, vegetácia, divoká zver, ekológia
  • Kľúčové udalosti v histórii
  • Miera kriminality
  • Doprava
  • Poľnohospodárstvo a priemysel
  • ozbrojené sily
  • Liek
  • Sociálne zabezpečenie
  • Výchova detí
  • Vzdelávanie
  • Veda
  • komunikácie
  • Zdroje vedomostí: knihy, knižnice, internet, médiá atď.
  • Umenie: architektúra, divadlo, kino, maľba, hudba atď.

Podžánre v sci-fi:

  • Hard SF (zápletka sa točí okolo vedeckého objavu alebo technológie)
  • Light SF (základom zápletky je vzťah medzi postavami alebo ich dobrodružstvá)
  • Military SF (bitky hlavnej rasy s mimozemšťanmi)
  • Space opera (scéna: vesmír a vzdialené planéty, dej: vesmírne dobrodružstvá)
  • Cyberpunk (opisuje konflikt medzi ľuďmi a technológiou)
  • Cestovanie v čase
  • Apokalypsa
  • Paralelné svety a vesmíry
  • Stratené svety a priekopníci (Objavenie nových svetov)
  • Prvý kontakt (stretnutie ľudí s mimozemskými civilizáciami)
  • Utópia a dystopia (opis sveta s ideálnymi alebo totalitnými zákonmi)
  • Historická fikcia (odohrávajúca sa v minulosti)
  • Alternatívna história (čo by sa stalo, keby sa udalosti vyvíjali z iného uhla pohľadu)
  • Beletria pre deti (určené pre deti a tínedžerov)

Ako sa vyhnúť chybám a nude v sci-fi?

  • Nevysvetľujte podrobne, ako fungujú blastery, komunikácia atď., pokiaľ to priamo nesúvisí so zápletkou.
  • Uistite sa, že všetky oblasti technológie sú vyvinuté približne na rovnakej úrovni. Ak vaše lode lietajú rýchlosťou svetla, komunikácia by mala byť na rovnakej úrovni.
  • Mimozemšťania sa musia líšiť od pozemšťanov – mimikou, slangom atď.
  • Mimozemské miery hmotnosti, času a dĺžky musia byť odlišné.
  • Nenazývajte bežné veci cudzími slovami.
  • Každé zlo musí mať motív.
  • Ak píšete stredovekú fantasy, dôkladne preskúmajte túto éru.
  • Vypočítajte silu hrdinov a zvierat - každý potrebuje spánok, odpočinok a jedlo.

Známky sci-fi a fantasy:

  • Hrdina si nepamätá svojich rodičov. Potom sa ukáže, že to boli králi, prezidenti alebo čarodejníci. Hrdina je informovaný, že on je vyvolený, o ktorom sa hovorí v starodávnom proroctve. A nakoniec sa ukáže, že Hlavný zloduch je otcom hlavnej postavy.
  • Hrdina sa prebudil a uvedomil si, že vzrušujúce dobrodružstvo bol len sen alebo videohra.
  • Nikto nemôže zachrániť svet pred hroznou katastrofou okrem hlavnej postavy.
  • Hrdina sa vracia v čase, aby napravil budúcnosť, a nakoniec robí veci ešte horšími.
  • Pred objavením sa hrdinu boli obyvatelia planéty X úplnými ignorantmi. A potom sa zjaví ON...
  • Jediným cieľom mimozemšťanov je zničiť Zem. Len tak, bez motívu.
  • Mimozemšťania sa sebazničia pri kontakte s pozemským vzduchom, šampónom atď.
  • Počítače alebo roboty zachytili vírus a zbláznili sa.
  • Hrdina a hrdinka neustále bojujú. Potom sa navzájom zachránia a potom sa začne milostný vzťah...
  • Hrdina sa ocitne v cudzom svete a zisťuje, že toto je naša Zem – toto je budúcnosť.
  • Celú planétu obývajú ľudia rovnakej národnosti, je tu jedno veľké mesto, jedna kultúra a náboženstvo.
  • Zloduch si podmaňuje celý svet, no zároveň zabíja svojich pomocníkov zľava aj sprava. Čoskoro sa stane sám sebe kráľom...
  • Zloduch zabije hrdinov hrdinu. Vyrastie – a jeho pomsta je strašná.
  • Hrdina sa bez problémov vysporiada s celým práporom nepriateľských ozbrojených síl.
  • Magický artefakt, ktorý vyrieši všetky problémy.
  • Zlo sa vymanilo, zahalilo celý svet do temnoty a čoskoro príde aj k nám. prečo?
  • Darebák nespravodlivo urazí svojho kamaráta - a prejde na stranu Dobra.
  • Najlepší priatelia hrdinu sú elf a trpaslík.
  • Miestom boja sú labyrinty, útesy, strmé útesy atď.
  • Hrdinovia sa skrývajú v baniach a kanáloch alebo v opustených podchodoch a podzemných katakombách.
  • Zloduch sa zlovestne smeje a nosí čierny plášť s kapucňou.
  • Zloduch sníva o svadbe s princeznou, ktorá ho nenávidí.
  • Hrdina ľahko prenikne do nepriateľského počítača (ústredie atď.) a zistí všetky plány dopredu.

Ako si vybrať titul pre fantasy a sci-fi?

  • Vezmite známe meno a prerobte ho zmenou jedného alebo dvoch slov.
  • Pridajte pátos a veľké slová: Večnosť, Nekonečno, Zlo, Temnota.
  • Skúste použiť každodenné symboly. Nie je ich až tak veľa: Meč, Drak, Čepeľ, Stará krčma, Galaxia, Hviezda, Overlord, Overlord, Krv, Láska, Hrad, Strážcovia, Bojovníci.
  • Pozor na skromné ​​a nudné mená.
  • Dajte čitateľovi vedieť, že sa čoskoro stretne s Neuveriteľným. Používajte paradoxné frázy.
  • Ak nemáte dosť slov, vymyslite nové alebo použite krásne, nezrozumiteľné.
  • Nie je zlý nápad pomenovať knihu jedným, ale veľmi šikovným slovom. Nemalo by to súvisieť so zápletkou, ani by sa to nemalo spomínať. Napríklad: „Premorbidita“, „Absorpčná“, „Promiskuita“, „Nadúvanie“.
  • Vezmite slovo „Kroniky“ alebo „Svet“ a prvá polovica názvu je hotová.

Môžete použiť aj kombinácie:

  • dosiahnutie + niečo („Dobytie Mirusa“, „Zvrhnutie Lebona“, „Odplata trpaslíka“)
  • urobiť + niečo („Miluj upíra“, „Zabi symbosium“, „Poraz Ramossuru“)
  • niekto + ten a ten („Démoni podsvetia“, „Kamene Červenej rieky“, „Elfovia z hôr Eratus“)
  • čo + wow efekt („Odsúdené žiť“, „Roztrhané prísahou“, „Urazené nemŕtvymi“)
  • „kto“ („Čarodejov učeň Bogur“, „Elfská čarodejnica Rosemary“)
  • znak + niekto („Pod vlajkou Rogus“, „V mene Ipalanthus“)
  • toto + tamto („Arpodigus a Minotaurus“, „Libom a meč slávy“)
  • rande + niekoho („Hodina Asgardu“, „Rokusov rok“, „Jeden deň Bizima“)
  • postava niečoho tam („Dobyvateľ Edarmheish“, „Listina mečov“, „Dobyvateľ troch kráľov“)
  • „veci niekoho tam“ („Talizman temného majstra“, „Emoriho krok“, „Prázdnota Nordarm“)
  • prídavné meno + podstatné meno ("Crimson Gate", "Cursed Gift", "Hard Beam")
  • podstatné meno + prídavné meno („Víťazný dar“, „Sofistikovaná cesta“)