Lelucon untuk perusahaan dewasa. Kompetisi “Dongeng dengan sentuhan modern”


Para pemain duduk melingkar. Presenter mengeluarkan mainan mewah. Misalnya saja beruang. Setiap peserta harus mencium beruang tersebut dimana saja. Setelah itu, presenter meminta semua orang untuk mencium tetangganya di tempat yang sama di mana mereka mencium beruang tersebut.

Minum

Gelas berisi minuman diletakkan di atas meja. Jumlah gelas harus kurang satu dari jumlah pemain. Peserta, atas isyarat pemimpin, mulai berjalan mengelilingi meja. Ketika pemimpin bertepuk tangan, mereka berhenti dan semua orang meminum gelas yang didapatnya. Siapa pun yang dibiarkan tanpa gelas akan keluar dari permainan.
Setelah ini, semua gelas terisi kembali, dan jumlahnya harus kurang satu dari jumlah pemain yang tersisa.

Coba tebak sendiri

Semua peserta duduk melingkar, setiap orang ditempel stiker di keningnya yang bertuliskan nama orang terkenal atau tokoh dongeng. Tugas setiap peserta adalah menebak nama orang yang tertulis di stikernya.
Dia dapat mengetahuinya dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan.

Mari kita menggambar bersama

Para tamu dibagi menjadi 2-3 tim. Kuda-kuda dan spidol disediakan untuk setiap tim. Semua peserta ditutup matanya. Presenter membawa setiap peserta secara bergiliran ke sebuah kuda-kuda, di mana mereka harus menggambar bagian yang paling seksi, menurut pendapat mereka, (pria di dalam wanita, dan wanita di dalam pria). Hasilnya, tim akan mendapatkan gambar yang menyenangkan dan bervariasi. Toh, setiap orang akan menggambar sesuatu yang berbeda-beda, misalnya mata, dada, dan sebagainya. Tim menerima hadiah untuk gambar yang paling “menakjubkan”.

Merasa seperti bayi

Untuk kompetisi ini Anda membutuhkan botol bir dan dot dalam jumlah yang sama dengan jumlah tamu yang akan mengikuti kompetisi ini. Presenter membuka bir, meletakkan dot di setiap botol dan membagikannya kepada peserta. Pada perintah “mulai”, semua orang mulai mengosongkan botolnya, karena dengan dot hal ini tidak mudah. Siapa pun yang menyelesaikannya terlebih dahulu akan menerima hadiah.

Balap

Para tamu dibagi menjadi berpasangan. Peserta masing-masing pasangan berdiri saling membelakangi, dan di antara punggungnya diletakkan sebuah benda, misalnya balon atau bola. Atas perintah “mulai”, tim harus bangkit dan berlari menuju gawang tanpa kehilangan bola atau menjatuhkannya satu kali pun; Siapa pun yang menempuh jarak paling cepat dan terkoordinasi serta mengantarkan bola ke tujuannya, dia, atau lebih tepatnya pasangan itu, mendapat hadiah.

Roti panggang!

Untuk kompetisi Anda membutuhkan segelas dan sejenis minuman. Tamu pertama yang duduk di meja menuangkan sedikit minuman ke dalam gelas. Yang kedua menambahnya dan seterusnya. Ketika gelas sudah terisi dan minuman mulai meluap, maka tamu yang mengalaminya harus bersulang dan meminum isi gelas tersebut.

Gaya rambut pria

Peserta dibagi menjadi berpasangan. Gadis-gadis itu diberi ikat rambut. Para gadis harus memberi pria mereka gaya rambut yang indah dengan menggunakan karet gelang. Gaya rambut siapa yang paling indah, menurut para tamu, dialah pemenangnya.
Untuk efek terbaik, anak perempuan tidak hanya diberikan karet gelang, tetapi juga jepit rambut, sisir, dan sebagainya.

Pegang aku

Para tamu dibagi menjadi berpasangan. Para peserta di setiap pasangan diikat di bagian pinggang dengan simpul yang kuat. Semua pasangan berdiri dalam satu lingkaran besar. Pada perintah “mulai”, peserta harus berusaha memeluk peserta lawannya, sehingga setiap orang akan ditarik ke arah yang berbeda, dan siapa yang lebih kuat dan lincah akan menjadi pemenang. Orang pertama yang saling berpelukan akan menerima tepuk tangan meriah dan hadiah.

Pakaian campur aduk

Para tamu dibagi menjadi berpasangan. Setiap pasangan, yang tidak sempat bangun di pagi hari, bersiap-siap untuk pertemuan penting dan memadukan pakaian mereka: laki-laki mengenakan blus wanita, dan perempuan mengenakan kemeja pria. Jadi, di setiap pasangan, pria mengenakan blus, dan wanita mengenakan kemeja (barang apa pun yang kancingnya sama jumlahnya; jika perlu, kancing dapat ditambahkan) dan kencangkan semua kancingnya. Atas perintah “mulai”, peserta masing-masing pasangan membuka kancing, berganti pakaian, berganti pakaian dan mengencangkan. Pasangan yang pesertanya paling cepat berganti pakaian akan menjadi pemenangnya.

Senang rasanya bisa berkumpul dengan teman dan memainkan berbagai permainan di rumah atau di luar ruangan, rehat sejenak dari kesibukan kerja! Bagaimanapun, permainan tidak hanya ada untuk anak-anak, tetapi juga untuk orang dewasa: permainan lucu, permainan iseng, permainan meja, permainan luar ruangan. Orang-orang dari segala usia dapat berpartisipasi dalam permainan ini: dewasa, remaja, dan anak-anak. Permainan bisa berbeda: seru, mendidik, romantis, tenang atau aktif. Permainan membantu Anda rileks, melupakan rasa malu dan takut; memberikan kesempatan untuk lebih mengenal satu sama lain; Mereka memberikan tawa, senyuman bersama dengan kenangan penuh warna dan pengalaman hidup yang tetap bersama kita seumur hidup. Jadi Anda bisa bersenang-senang akhir pekan ini! Jangan lupakan permainan seru, karena mereka membawa kegembiraan dan kesenangan ke dalam hidup kita. Kami telah mengumpulkan koleksi permainan untuk setiap kesempatan khusus untuk Anda! Manfaatkan ini dan bawa lebih banyak emosi positif ke dalam hidup Anda dan orang-orang di sekitar Anda!

Kompetisi alam yang lucu, aktif dan mengasyikkan untuk perusahaan yang menyenangkan

Anda bisa menghabiskan liburan tak terlupakan di udara segar. Bagaimanapun, semua orang ingin ulang tahunnya mempesona, riuh, dan berkesan.


Kompetisi luar ruangan untuk anak-anak


Kompetisi untuk pesta dan pesta

Permainan meja membuat pertemuan yang membosankan menjadi menarik, menyenangkan, dan sekaligus lezat. Dan tidak akan ada satu pun wajah sedih di hari libur! Ide untuk kompetisi lucu untuk perusahaan ceria yang merayakan liburannya di meja.

Kompetisi untuk anak-anak

  1. Permainan anak-anak membantu anak-anak bersenang-senang, mengenal semua orang, dan berteman. Apakah mungkin untuk menghasilkan semacam hiburan? untuk bayi yang baru berumur satu tahun? Ternyata hal itu mungkin! Dan inilah beberapa di antaranya:
  2. Kompetisi berikutnya untuk anak yang lebih besar - 5-6 tahun

    Anak yang agak dewasa pada usia ini sudah ingin menjadi peserta aktif, bukan pengamat pasif. Lebih baik mengadakan kompetisi yang tidak berbahaya tanpa pemenang agar tidak ada air mata.

Pilihan dan deskripsi kompetisi dan permainan untuk perusahaan kecil.

Banyak orang suka mengadakan pesta dan menghabiskan waktu di perusahaan yang bising. Namun apa yang harus dilakukan jika para peserta acara tidak saling mengenal, dan Anda perlu mengurangi jarak di antara mereka. Dalam hal ini, permainan dan kompetisi menyenangkan yang dapat diadakan langsung di meja akan berguna.

Pertama, buatlah permainan yang membutuhkan pikiran jernih. Faktanya adalah setelah gelas ketiga lebih baik memilih kompetisi aktif, ini akan memungkinkan para tamu untuk tetap sadar lebih lama.

Kompetisi:

  • Pertanyaan - jawaban. Ini adalah kompetisi yang populer. Anda perlu mengambil dua toples dan menaruh paket berisi pertanyaan di sana. Tempatkan potongan kertas berisi jawabannya di toples lain. Mintalah satu pemain menarik paket dari satu kaleng dan yang lainnya dari kaleng lainnya. Munculkan pertanyaan dan jawaban lucu.
  • Mengetahui. Kompetisi memungkinkan pemain untuk mengenal satu sama lain. Minta setiap orang untuk mengemukakan 2 pernyataan benar dan satu pernyataan salah tentang diri mereka sendiri. Biarkan perusahaan mencari tahu mana yang fakta dan mana yang fiksi.
  • Kebun binatang. Biarkan peserta menemukan seekor binatang, dan sisanya menebak binatang apa itu. Anda hanya bisa menjawab pertanyaan ya atau tidak.

Jika Anda mengenal semua tamu dengan baik, maka Anda dapat memilih permainan terbuka dengan tema cabul atau seksual. Permainan seperti ini sangat cocok untuk anak muda, di antaranya banyak terdapat orang bebas yang tidak terbebani dengan keluarga.

Pertandingan:

  • Toko seks. Peserta perlu menginginkan produk apa pun dari toko seks. Selebihnya, dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan, harus mencari tahu apa yang diinginkan tamu tersebut. Anda hanya bisa menjawab ya dan tidak.
  • Buaya. Salah satu peserta perlu diberi jepitan agar ia dapat dengan tenang menempelkannya pada tamu lain. Setelah itu, presenter diberikan tanda dan dia meminta para tamu untuk menemukan jepitan pada diri mereka sendiri dalam 10 detik. Siapa pun yang mengelolanya, bagus sekali. Mereka yang tidak sempat meminum segelas penalti.
  • Bintang. Penting untuk menulis beberapa aktor atau penyanyi di lembaran kertas. Tempelkan lembar ini pada dahi peserta agar semua orang dapat melihatnya. Kini para tamu harus memberikan petunjuk, peserta harus menebak pahlawan mana yang diberikan kepadanya.


Jika Anda mengenal satu sama lain dengan baik, buatlah tugas lucu untuk satu sama lain. Ini akan meningkatkan mood dan membantu ikatan para tamu.

Tugas komik:

  • Hal-hal kecil. Bagilah para tamu menjadi dua tim. Ambil daftarnya dan bacalah. Pilih barang-barang familiar yang mungkin dikenakan atau disimpan oleh para tamu di saku mereka. Tim mana pun yang memiliki item paling banyak akan menang.
  • Kesamaan. Diperlukan dua toples. Masukkan pertanyaan-pertanyaan lucu menjadi satu. Misalnya di pagi hari saya terlihat seperti... Di toples lain ada jawaban seperti anjing laut, landak, bus.
  • Pria yang lucu. Sebuah kompetisi komik yang akan menghibur para tamu. Anda perlu memasukkan suvenir lucu ke dalam kotak dan membagikannya kepada para tamu, menyalakan melodi. Siapa pun yang mengakhiri musiknya, tanpa melihat, mengeluarkan suvenir dan memakainya.


Untuk meningkatkan mood perusahaan dan membuat suasana hangat dan bebas, adakan kompetisi yang menyenangkan dan keren.

Candaan:

  • Pisang. Tempatkan dua bangku dan letakkan pisang di atasnya. Ikat kedua tangan peserta ke belakang punggung dan minta mereka mengupas pisang dan memakan ampasnya. Yang pertama melakukannya adalah pemenangnya.
  • Cincin. Kompetisi keren untuk anak muda. Berikan setiap orang tusuk gigi dan gantungkan cincin di ujungnya. Tugasnya adalah memberikan cincin itu kepada tetangga Anda dan menggantungnya di tusuk gigi. Siapa pun yang cincinnya jatuh, dia kalah.
  • Koran. Kompetisi seru dan keren untuk non anggota keluarga. Sepasang suami istri diundang dan musik dinyalakan. Mereka harus menari dan tidak melampaui batas koran. Setelah musik berhenti, koran dilipat menjadi dua.


Kuis untuk sekelompok kecil orang dewasa yang menyenangkan

Anda dapat menonton kuis menarik untuk perusahaan kecil di video. Anda dapat memilih salah satu yang paling cocok untuk Anda.

VIDEO: Kuis untuk perusahaan yang menyenangkan

Jenis permainan ini cocok untuk orang yang sudah minum sedikit dan masih berpikir jernih. Hal ini diperlukan agar orang dapat membaca dengan normal dan tidak ada yang kabur di mata mereka.

Game dengan catatan:

  • Permainan menebak. Anda perlu menulis permintaan dan memasukkannya ke dalam toples. Semua tamu akan mengisi toples dengan catatan; tuan rumah harus mengeluarkan paket dan membaca keinginannya. Para tamu harus menebak keinginan siapa itu.
  • Film. Nama-nama film perlu ditulis pada kemasannya. Setiap peserta mengeluarkan sebuah paket dan harus menggambarkan apa yang terjadi dalam film tersebut. Berdasarkan deskripsinya, para tamu harus menebak filmnya.
  • Lagu. Dalam wadah kecil Anda perlu meletakkan paket dengan nama lagunya. Tugas peserta adalah menyenandungkan lagu sambil memasukkan kacang atau karamel ke dalam mulutnya. Siapa pun yang menebak lagunya adalah pemenangnya.


Permainan yang menyenangkan dan aktif yang membuat para tamu tidak bosan dan tetap “bugar” untuk waktu yang lama.

Petunjuk:

  • Potong lingkaran dari karton dan rekatkan kelopaknya
  • Tulis tugas lucu di setiap kelopak
  • Setiap peserta merobek kelopaknya dan melakukan apa yang tertulis
  • Bisa jadi kupu-kupu yang beterbangan atau kucing bulan Maret
  • Para tamu harus menebak tugas apa yang dijelaskan pada kelopak bunga aster


Permainan Chamomile untuk ulang tahun orang dewasa

Orang lanjut usia tidak bisa membanggakan kesehatan yang baik. Oleh karena itu, perlu dipilih perlombaan yang tidak memerlukan persiapan fisik yang baik.

Kuis untuk pensiunan:

  • Tebak melodinya. Permainan klasik. Sebaiknya presenter atau salah satu peserta mengetahui cara memainkan alat musik. Tim harus menebak melodinya.
  • Loto. Lebih baik menawarkan permainan kepada pensiunan yang tidak terlalu aktif, yang akan membantu mereka mengingat masa mudanya dan merasa sedikit nostalgia. Untuk melakukan ini, belilah dadu. Dan angka berapa yang muncul, perlu kita bicarakan tahun ini. Misalnya saja tema “80an”. Jika angka 2 muncul, maka Anda perlu membicarakan peristiwa yang diingat pada tahun 1982.
  • Tarian. Anda dapat mengundang para pensiunan untuk menari mengikuti irama musik masa muda mereka. Persiapkan terlebih dahulu dan temukan lagu-lagu dari remaja yang diundang.


Jika ada anak-anak dan orang dewasa di antara para tamu, maka kompetisi tersebut harus bersifat universal dan membangkitkan semangat baik generasi muda maupun generasi tua.

Kompetisi keluarga:

  • Garpu. Tutup mata peserta dan letakkan garpu di masing-masing tangan. Tempatkan sebuah benda di depan peserta dan mintalah mereka menggunakan garpu untuk mengenali benda tersebut.
  • Tarian. Kursi perlu ditempatkan di tengah ruangan dan meminta peserta untuk duduk. Musik menyala dan Anda perlu menari tanpa harus beranjak dari kursi. Pemimpin kemudian mengontrol bagian tubuh mana yang perlu digerakkan.
  • Rahasia. Anda akan memerlukan beberapa hal kecil, suvenir. Itu dibungkus dengan beberapa lapisan kertas timah. Setiap lapisan ditempel dengan selotip dengan teka-teki. Semakin dekat dengan hadiahnya, semakin sulit teka-tekinya.


Di perusahaan wanita, kompetisi bisa bertema keluarga, kecantikan, dan pacar. Ada baiknya menyiapkan hadiah; ini bisa menjadi hal-hal kecil yang menyenangkan untuk dapur.

Kompetisi wanita:

  • Lotere. Ambil selembar kertas dan gambar menjadi beberapa kotak. Di setiap kotak, tulislah angka dari satu sampai sepuluh dan sebuah hadiah. Setiap peserta harus menyebutkan nomornya dan menerima hadiah yang sesuai.
  • Kecantikan. Tutup mata peserta dan berikan mereka pensil dan lipstik. Peserta wajib mengaplikasikan lipstik tanpa cermin. Siapa pun yang menyelesaikan tugas paling akurat akan menerima hadiah.
  • fashionista. Tempatkan barang-barang dengan ukuran berbeda ke dalam tas. Pakaian dan aksesoris harus non-standar. Peserta harus mengeluarkan pakaian dari tas dan memakainya sendiri.


Kompetisi meja dan permainan untuk perusahaan wanita

Kompetisi meja dan permainan untuk sekelompok rekan kerja

Permainan semacam itu dirancang untuk meningkatkan hubungan antar rekan kerja dan mendekatkan mereka. Ini bisa berupa kontes dan permainan dengan sentuhan dan fakta menarik tentang karyawan. Ini akan memungkinkan Anda mempelajari banyak hal menarik tentang satu sama lain. Lomba untuk rekan-rekan dapat dilihat di video.

VIDEO: Kompetisi untuk acara perusahaan

Kompetisi dan permainan seperti itu harus menghibur perusahaan dan tidak membuat mereka tertidur. Oleh karena itu, yang terbaik adalah memilih kompetisi seluler. Bisa saja menari atau semacamnya.

Kompetisi untuk perusahaan mabuk:

  • Pembungkus. Satu barang diambil dari setiap orang yang hadir pada perayaan tersebut, dan dimasukkan ke dalam tas yang telah disiapkan khusus. Presenter dapat bertanya kepada siapa pun yang tidak berpartisipasi dalam kompetisi: “Apa yang harus dilakukan jika kehilangan ini? “Setelah mendapat jawaban, presenter menunjukkan siapa yang mendapat tugas tersebut. Fant melakukannya.
  • Pertandingan tinju. Untuk berpartisipasi di dalamnya Anda perlu mencari dua orang sukarelawan yang tidak segan-segan menunjukkan kekuatannya. Presenter memberikan sarung tinju kepada setiap orang dan mengajak mereka melakukan sedikit peregangan, misalnya melakukan squat atau push-up. Semua peserta lainnya harus menciptakan suasana ketegangan sebelum pertarungan. Beberapa menit kemudian, presenter mengumumkan dimulainya kompetisi. Peserta mengambil sikap. Kali ini, presenter memberikan permen coklat kepada masing-masing pemain. Tugas para pemain adalah membalikkan keadaan. Peserta yang menyelesaikan tugas ini lebih cepat dari peserta lainnya adalah pemenangnya. Dia dianugerahi hadiah.
  • Jalan yang menyenangkan. Sebelum permainan dimulai, Anda perlu mengatur dua tim: satu tim laki-laki, yang lain perempuan. Inti dari permainan ini adalah setiap tim membuat tali panjang dari barangnya masing-masing. Mereka harus mengatur hal-hal ini. Tim yang membuat tali lebih panjang dari tim lainnya menang. Yang terbaik adalah mengadakan kompetisi di kalangan anak muda. Ini akan membantu Anda lebih dekat dan menemukan jodoh.


Kompetisi meja dan permainan untuk teman mabuk

Kompetisi dan permainan semacam itu harus berhubungan dengan tema Tahun Baru. Ini bisa berupa kompetisi tentang pohon Natal, salju, dan mainan Tahun Baru.

Kompetisi Tahun Baru:

  • Semakin bertambah. Siapkan terlebih dahulu lembaran kertas yang dilukis dengan gambar Sinterklas. Peserta ditutup matanya dan diberi kapas serta lem. Pemain harus, dengan mata tertutup, merekatkan janggut kakeknya menggunakan kapas.
  • Tengah malam. Untuk bermain, Anda membutuhkan kursi dan jam. Mereka akan meniru bunyi lonceng tersebut. Kursi-kursi diletakkan melingkar dan musik dinyalakan. Saat bel berbunyi, seluruh peserta harus duduk di tempat yang telah disiapkan. Siapa pun yang tidak mendapatkan kursi akan tersingkir.
  • Merawat. Es krim diletakkan di piring. Dua peserta duduk berhadapan. Yang satu diberi sendok plastik. Ia harus memberi makan es krim kepada peserta kedua tanpa menggunakan tangannya. Artinya, Anda perlu memegang sendok di gigi Anda.


Kompetisi dan permainan meja pernikahan

Pernikahan merupakan sebuah acara yang menyenangkan bagi kedua mempelai, baik calon pengantin maupun seluruh tamu. Biasanya kompetisi berkaitan dengan kehidupan masa depan pengantin baru. Bisa berupa kompetisi tentang anak, ibu mertua, ibu mertua dan kehidupan bersama. Anda dapat menonton opsi kompetisi di video.

VIDEO: Kompetisi pernikahan

Seperti yang Anda lihat, kompetisi adalah bagian tak terpisahkan untuk bersenang-senang dan bersenang-senang di perusahaan. Jangan malas dan persiapkan terlebih dahulu.

Selama liburan, Anda juga dapat menggunakan permainan aktif yang bersifat olahraga (misalnya, “Bag Run” dan banyak lainnya). Permainan semacam itu mengembangkan daya tahan dan kualitas fisik seseorang. Di setiap pesta pasti ada orang-orang nekat yang tidak sabar menyalurkan energinya ke suatu tempat. Game-game dibawah ini cukup cocok untuk itu. Tapi mereka akan membutuhkan banyak ruang kosong. Kondisi optimal untuk permainan tersebut adalah udara segar.

"Lari Karung"

Permainan ini melibatkan tim dengan jumlah pemain yang sama. Untuk memainkan permainan ini Anda membutuhkan dua tas. Peserta harus naik ke dalam tas dan melompat dengan jarak yang telah ditentukan ke dalam tas dan kembali. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

"Lelo"

Ini adalah permainan nasional Georgia, yang namanya diterjemahkan sebagai “lapangan”. Tugas para pemain adalah berlari membawa bola ke sisi lawan yang terletak di seberang lapangan. Dua tim mengambil bagian dalam permainan. Jumlah pemainnya bisa mencapai hingga 15 orang. Pada awal permainan, tim berdiri membentuk lingkaran, kemudian bola dilempar dan permainan dimulai. Salah satu pemain menangkap bola dan mulai bergerak ke arah lawan. Lawan boleh mengambil bola dengan cara apa pun kecuali cara yang benar-benar kasar.

"KO"

Dua tim mengambil bagian dalam permainan. Area bermain dibagi menjadi dua bagian, yang menjadi milik tim. Salah satu pemain mendekati lawannya dan berdiri di belakang seluruh tim. Dia harus melempar bola ke timnya, tapi dia tidak bisa menendangnya sendiri. Tugas tim adalah menggunakan bola untuk menjatuhkan sebanyak mungkin lawannya keluar lapangan. Tim yang menyingkirkan semua lawannya menang.

"Pembela"

Peserta membentuk lingkaran dan dengan cara mengundi menentukan siapa yang menjadi pembela dan siapa yang menjadi utama. Yang utama dan pembelanya berdiri di tengah lingkaran yang terbentuk. Para peserta mulai saling melempar bola dan mencoba melumpuhkan pemain utama. Tugas bek adalah melindungi pemain utama agar tidak terkena bola. Jika hal ini terjadi, peserta akan menggantikan pemain utama dan dapat memilih pertahanannya sendiri atau meninggalkan bek sebelumnya. Dan permainan berlanjut.

"Amplop"

Untuk permainan ini, Anda harus memilih seorang pemimpin yang akan memantau penyelesaian tugas yang benar. Pemain dibagi menjadi beberapa tim. Setiap tim diberikan lima amplop yang berisi tugas tertulis. Misalnya: tugas pertama - duduk 50 kali; Tugas kedua - membacakan puisi tentang burung, dll. Selain itu, tim perlu menemukan lima amplop yang tersisa. Untuk melakukan ini, Anda harus menyelesaikan tugas dengan benar. Tim yang menyelesaikan semua tugas sebelum yang lain adalah pemenangnya. Pemenangnya akan mendapatkan hadiah berupa kue.

"Ayo lompat!"

Tim mengambil bagian dalam permainan. Setiap peserta harus melompat dengan satu kaki ke tiang dan ke belakang. Siapa pun yang menyelesaikan tugas lebih cepat, dialah pemenangnya. Untuk mempersulit tugas, Anda dapat mengaturnya di sebelah slide kecil. Kemudian peserta harus melompat ke atas dan ke bawah.

“Menembus tembok!”

Permainan ini dimainkan di musim dingin, saat di luar banyak salju. Sebuah tembok yang tinggi dan tebalnya kecil dibangun dari salju. Peserta juga membutuhkan tongkat yang panjangnya kurang lebih 0,5 m. Setiap peserta harus melemparkan tongkatnya agar menembus tumpukan salju.

"Bola Tenis dan Nampan"

Pemimpin membentuk dua tim yang masing-masing terdiri dari tiga peserta, dan setiap orang diberikan satu bola tenis. Pemain pertama (starter) juga diberikan nampan. Atas perintah, pemain pertama meletakkan bola di atas nampan dan segera berjalan menuju bendera dan kembali. Berikan nampan kepada peserta berikutnya. Dia menempuh jarak yang sama, tetapi dengan dua bola, oleh karena itu, pemain ketiga dengan tiga bola. Tim yang menyelesaikan tugas ini lebih cepat menang.

"Keseimbangan"

Untuk memainkan permainan ini Anda memerlukan dua kursi yang ditempatkan agak jauh satu sama lain. Sebuah tongkat bundar besar diletakkan di atasnya, mampu menopang berat seseorang. Di berbagai sisi kursi, apel diletakkan di atas dudukan rendah berbentuk segitiga. Peserta duduk di tengah-tengah tongkat dan memegang tongkat lain di tangannya untuk menjaga keseimbangan. Tugas peserta adalah menjatuhkan apel dari dudukannya. Jika peserta kehilangan keseimbangan, ia dapat meletakkan tongkat di lantai dan menopangnya. Pemenangnya adalah peserta yang menjatuhkan semua apel dan tetap berada di tongkat. Jika ada peserta yang menjatuhkan semua apelnya tetapi gagal bertahan, maka hasilnya tidak dihitung.

"Sembunyikan dan Cari"

Peserta yang akan mengemudi dipilih dengan cara undian. Mereka menutup matanya, menghadapkannya ke dinding (tempat bermain), dan dia mulai menghitung sampai 50. Peserta yang tersisa bersembunyi saat ini. Setelah pengemudi membuka mata, peserta tidak perlu menunggu hingga ditemukan. Tugas setiap orang adalah mencapai tempat bermain lebih cepat dari pengemudi. Siapapun yang gagal melakukan ini akan menjadi pembalap di game berikutnya.

"Tutup"

Permainan ini mengembangkan ketangkasan dan kemampuan menghitung pukulan. Sebelum memulai permainan, Anda perlu menggambar lingkaran dan memasukkan tongkat ke tengahnya. Penutup plastik ditempatkan pada tongkat. Pemain berdiri pada jarak 1,5 m dari tongkat dan mencoba menjatuhkan pemain yang ada pada tongkat dengan penutup yang lain. Namun Anda perlu merobohkannya agar berada di luar lingkaran yang digambar. Siapa pun yang berhasil mendapat 5 poin. Orang yang mencetak poin terbanyak menang.

"Cincin"

Permainan ini mengembangkan mata dan ketangkasan peserta permainan. Untuk bermain, Anda membutuhkan tongkat sepanjang 0,5 m dan cincin. Jika permainannya dilakukan di luar ruangan, maka tongkatnya ditancapkan ke dalam tanah, jika di dalam ruangan, maka diikatkan pada salib. Peserta dibagi menjadi beberapa tim. Tugas setiap tim adalah memasang cincin pada tongkat sebanyak-banyaknya. Pada tahap pertama, jarak antara pelempar dan tongkat adalah 1 m, pada tahap kedua - 2 m, pada tahap ketiga - 3 m. Di akhir tiga tahap, tim pemenang ditentukan.

"panggung"

Dua tim mengambil bagian dalam permainan. Di lapangan bermain, pada jarak tertentu satu sama lain, cincin warna-warni diletakkan. Pemain harus berdiri di atas panggung dan berjalan melintasi lapangan permainan, memukul sebanyak mungkin cincin berwarna.

"Dua Kaki"

Pasangan berpartisipasi dalam permainan. Setiap peserta secara berpasangan diikat salah satu kakinya dan diberi tugas untuk melompat ke arah bendera dan kembali. Pasangan melompat berpegangan tangan. Pasangan yang mencapai garis finis terlebih dahulu dianggap sebagai pemenang.

"Pertarungan Bantal"

Peserta duduk di atas balok kayu dan mencoba menjatuhkan lawannya dengan pukulan bantal. Siapa pun yang jatuh keluar dari pertarungan.

"Sabungan"

Untuk bermain, gambarlah sebuah lingkaran dengan diameter 2 m. Dua orang peserta berdiri di tengah-tengah lingkaran dan, dengan bertumpu pada satu kaki, pegang tumit yang lain dengan tangan. Dalam posisi ini, mereka berusaha mendorong lawannya keluar lingkaran. Dilarang menggunakan tangan Anda.

"Sebaliknya"

Peserta berdiri berbaris dan mengulangi semua gerakan pengemudi yang berdiri di depannya, justru sebaliknya. Peserta yang melakukan kesalahan berpindah tempat dengan pengemudi.

"Pendorong"

Dalam permainan ini, sebuah lingkaran dengan diameter kira-kira 1,5 m digambar di lantai, dan di dalamnya ada lingkaran yang lebih kecil. Peserta berdiri mengelilingi lingkaran besar, berpegangan tangan dan mencoba mendorong tetangganya ke dalam area terlarang. Zona terlarang adalah ruang antara lingkaran besar dan kecil. Peserta dapat masuk ke dalam lingkaran kecil. Siapapun yang masuk ke area terlarang akan tereliminasi dari permainan.

“Lewati dan jangan sentuh”

Pemain dibagi menjadi beberapa tim. Terdapat bendera di depan setiap tim; peserta harus mengopernya dengan mata tertutup dan tidak menjatuhkannya. Ketika peserta pertama dari setiap tim mulai berjalan, tim harus memberi tahu mereka arah mana yang harus dituju. Ketika tim secara bersamaan mulai memberikan petunjuk kepada pemainnya, tidak ada satupun dari mereka yang mengerti ke mana harus bergerak.

"Lipat Matahari"

Permainan ini berbasis tim. Pertama, dibuat lingkaran dengan jarak tertentu dari masing-masing tim. Setiap pemain tim menerima tongkat. Dan kemudian, satu per satu, dengan dua kaki, Anda harus melompat ke lingkaran yang digambar dan meletakkan tongkat Anda sehingga tim tersebut akhirnya membuat matahari. Pemenang permainan ini adalah tim yang menyelesaikan tugas sebelum tim lainnya.

"Bentuk"

Permainan ini dimainkan dalam tim. Anggota tim berpegangan tangan dengan mata tertutup. Presenter meminta tim untuk menggambarkan berbagai bentuk, misalnya lingkaran, persegi, dll. Tim yang salah menggambarkan gambar akan tersingkir dari permainan.

"Menyeret!"

Teman-teman ambil bagian dalam permainan. Mereka diikat dengan tali, tetapi dengan jarak tertentu, dan sebuah hadiah ditempatkan di depan masing-masing. Setiap remaja putra harus meraih hadiahnya dan dengan demikian memenangkan lawannya di sisinya. Peserta yang mengambil hadiah terlebih dahulu adalah pemenangnya.

Anda juga bisa mengatur tarik tambang. Peserta dibagi menjadi beberapa tim dan berdiri di kedua sisi tali. Atas perintah, mereka mengambil tali di tangan mereka dan mencoba menarik lawannya melewati garis yang telah ditarik sebelumnya. Tim terkuat menang.

Anda bisa menariknya tanpa tali. Untuk melakukan ini, semua anggota tim berbaris dan saling berpegangan pinggang. Peserta pertama “lokomotif” dari tim yang berbeda bergandengan tangan. Atas perintah, peserta menarik lawan ke sisinya.

"Permainan Cincin"

Permainan ini dimainkan di luar ruangan. Di kejauhan dari peserta, sebatang tongkat ditaruh di antara pepohonan, dan ditempelkan cincin di atasnya. Para peserta berdiri di atas panggung, meraih pohon dan mencoba mengumpulkan cincin, sementara lawannya mencoba menghentikannya. Orang yang mengumpulkan cincin paling banyak menjadi pemenangnya.

Seperti yang dinyanyikan buaya Gena dalam kartun Soviet, “Sayangnya, ulang tahun hanya datang setahun sekali!”, maka acara ini harus dibuat menyenangkan dan cerah.

Membeli kue dan mengundang tamu hanyalah setengah dari perjuangan. Menyelenggarakan liburan yang akan diingat semua orang adalah hal yang dibutuhkan. Suasananya tidak hanya khusyuk, hari ini harus diisi dengan keceriaan dan kegembiraan.

Kompetisi pembakar akan membantu menghibur orang yang berulang tahun dan tamunya di pesta ulang tahun.

Kompetisi menyenangkan untuk perusahaan dewasa

Kompetisi memberikan hiburan tidak hanya bagi pesertanya, tetapi juga bagi pengamat. Penting bagi orang-orang untuk melakukan tugas dengan humor dan merasa santai. Presenter memberikan contoh bagaimana berperilaku.
Sikap positif, senyuman, tarian dan humor serta kompetisi yang menyenangkan adalah semua yang Anda butuhkan untuk ulang tahun yang tak terlupakan bagi orang dewasa: teman, keluarga, orang terkasih, dan kolega.

"Hadiah untuk Tamu"

Bukan rahasia lagi kalau anak yang berulang tahun akan diberikan banyak hadiah. Mengapa tidak mengurus para tamu? Kompetisi “Hadiah untuk Tamu” cukup seru dan menarik. Hal utama adalah dia akan memberikan hadiah kepada setiap peserta untuk mengenang hari ini.

Berbagai hadiah diikatkan pada benang. Tugas para tamu yang ditutup matanya adalah memotong benang dan menerima hadiah mereka.

Atribut yang Diperlukan: hadiah kecil, benang, gunting, penutup mata.

Setiap tamu akan menerima hadiah selama partisipasi mereka jika mereka berusaha keras.

"Kuda"

Beberapa pasangan harus mengikuti kompetisi dan akan bertarung satu sama lain. Para pesaing harus merangkak saling berhadapan. Peserta perlu menempelkan lembaran kata di punggungnya. Tugas lawan adalah membaca tulisan orang lain dan melindungi tulisannya sendiri dari pandangan orang lain.

Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat. Dilarang keras mengangkat telapak tangan dan lutut dari lantai. Orang yang akan mengadakan kompetisi harus memastikan bahwa peraturan dipatuhi dan menentukan pemenangnya.

Atribut yang Diperlukan: selembar kertas dan spidol untuk menulis kata.

Sebagai hadiah, Anda dapat membuat hadiah bertema - bel, tapal kuda, atau semacamnya.

"Kegilaan Pertanian"

Kompetisi ini dirancang untuk tim dengan jumlah peserta yang banyak. Jumlah minimal tim adalah dua. Setiap tim harus memiliki setidaknya empat pemain.

Setiap tim mendapat nama – nama hewan yang biasa hidup di peternakan. Ini bisa berupa babi, kuda, sapi, domba, kambing, ayam, atau hewan peliharaan - kucing, anjing. Anggota tim harus mengingat nama mereka dan suara yang dihasilkan hewan-hewan tersebut.

Presenter harus menutup mata para peserta dan mencampurkan mereka satu sama lain. Tugas setiap tim adalah berkumpul lebih cepat dari yang lain. Mereka dapat melakukan ini hanya dengan telinga. Setiap orang harus menggonggong atau mengeong. Bergantung pada afiliasi Anda dengan tim tertentu, untuk membuat diri Anda dikenal dan menemukan peserta lainnya. Tim yang pemainnya berkumpul lebih cepat dan saling bergandengan tangan menang.

Atribut yang Diperlukan: Penutup mata yang ketat, sebaiknya berwarna hitam.

Lebih baik memilih patung binatang atau mainan lunak kecil sebagai hadiah. Anda juga bisa membagikan permen atau kue kering berbentuk binatang. Pilihan anggaran rendah adalah permen “Korovka” untuk para pemenang.

"Tarian Sepatu Bot"

Lomba ulang tahun yang menyenangkan “Boot Dance” tidak hanya akan menyemangati pesertanya, tetapi juga penontonnya. Musik ceria diputar, dan peserta diberikan lembaran angka. Jumlah maksimum pemain adalah sepuluh.

Diiringi musik, para peserta harus menggambar dengan poin kelima nomor yang mereka temukan, terus-menerus mengulanginya. Pemenangnya adalah peserta yang “tariannya” paling menghibur penonton.

Atribut yang Diperlukan: lembaran kertas yang di atasnya tertulis angka, musik yang perlu diputar.

Apa pun cocok sebagai hadiah. Anda dapat menunjukkan sertifikat kepada pendeta yang paling banyak menari.

"Pelahap"

Kompetisi “Glutton” ini tidak berbiaya rendah, namun sepadan. Anda perlu membeli kue krim dengan jumlah yang sama dengan jumlah peserta. Kunci atau benda lain yang perlu ditemukan diletakkan di bawah bagian bawah kue.

Tangan para pemain diikat ke belakang. Tugas mereka adalah menggunakan mulutnya untuk menyembunyikan sesuatu di dalam kue.

Atribut yang Diperlukan: kue ringan (krim atau krim kocok), perban tangan.

Sebagai hadiah, Anda bisa memberikan kue atau pastry lainnya.

"Pikiran Asing"

Kompetisi ini telah dimanfaatkan oleh banyak pembawa acara pernikahan dan acara perusahaan, karena selalu berlangsung meriah dan menimbulkan badai emosi positif.

Presenter harus menyiapkan kutipan lagu dalam bahasa Rusia terlebih dahulu. Mereka akan mencerminkan pemikiran para peserta. Yang terbaik adalah mengganti vokal pria dan wanita untuk menghindari kebingungan.

Tuan rumah meletakkan telapak tangannya di atas kepala salah satu tamu, musik segera menyala, dan semua orang mendengar “apa” yang dipikirkan peserta.

Atribut yang Diperlukan: potongan musik dengan kata-kata.

Harap pastikan bahwa fragmen lagu dipilih dengan benar.

Hadiah tidak diperlukan, karena hampir semua orang akan berpartisipasi dan tidak perlu menentukan pemenang.

“Dengan pengisian ulang!”

Pasangan diperlukan untuk berpartisipasi: pria dan wanita. Tujuan dari kompetisi ini bukan untuk mencari pemenang, melainkan untuk menghibur para tamu.

Seorang pria dan seorang wanita seharusnya menemukan diri mereka dalam situasi di mana mereka menjadi orang tua. Ayah baru sangat ingin tahu siapa yang dilahirkannya dan banyak bertanya. Komunikasi dengan istri saya hanya dapat dilakukan melalui kaca kedap suara yang tebal. Tugas wanita adalah menjawab pertanyaan pria dengan isyarat.

Hadiah dapat diberikan bukan untuk kemenangan, tetapi untuk partisipasi.

"Bola"

Dua gadis harus diundang untuk berpartisipasi dalam kompetisi. Balon yang sudah disiapkan dan sudah ditiup harus disebarkan di sekitar aula. Yang terbaik adalah menugaskan setiap gadis seorang mentor yang akan memantau keberhasilan dan pencapaiannya.

Tugas para gadis adalah meledakkan balon sebanyak-banyaknya mengikuti irama musik, namun melakukan hal ini dengan tangan dilarang menurut aturan kompetisi. Pemenangnya adalah yang berhasil memecahkan balon paling banyak dalam waktu tertentu.

Atribut yang Diperlukan: ikat kepala untuk mengikat tangan, balon.

Hadiah untuk gadis pemenang bisa berupa benda kecil apa saja: chapstick, sisir, mug atau piring.

"Selamat untuk anak yang berulang tahun"

Kompetisi diadakan untuk semua orang yang duduk di meja. Setiap orang pada gilirannya harus mendoakan satu hal kepada anak yang berulang tahun. Anda tidak dapat mengulanginya sendiri.

Peserta yang mengucapkan selamat paling banyak adalah pemenangnya. Sisanya dihilangkan satu per satu jika mereka tidak dapat mengingat sesuatu yang baru dan orisinal.

"Saat pertandingan sedang berlangsung"

Saat pertandingan berlangsung, peserta harus menceritakan kisah pertemuannya dengan pria yang berulang tahun itu dengan warna-warni mungkin. Semua tamu dipersilakan untuk berpartisipasi.

Korek api dinyalakan secara bergantian: yang satu padam, yang lain menyala. Saat semua orang sedang terburu-buru, kegagapan dan kegagapan akan menjadi sangat menyenangkan. Atau mungkin seseorang akan membuat sesuatu yang ekstra? Menarik untuk didengarkan dan dinikmati.

"Gaya terbang"

Anak laki-laki yang berulang tahun dibawa ke salah satu ujung aula, dan para tamu pergi ke ujung lainnya. Musik yang berbeda dimainkan untuk setiap tamu, dan mereka harus menunjukkan gaya berjalan mereka.

Menuju anak laki-laki yang berulang tahun dengan gaya terbang, tugas tamu adalah mencium pahlawan acara tersebut dan kembali. Kompetisi ini menyiratkan perhatian maksimal kepada orang yang akan berulang tahun, dan kiprah musik para peserta akan membangkitkan semangat semua orang.

"Selamat yang Rusak"

Anda perlu menyiapkan banyak kartu pos terlebih dahulu yang berisi ucapan selamat dalam bentuk syair. Semakin rumit sajaknya, semakin baik.

Setiap peserta diberikan dua buah permen yang menurut aturan lomba harus diletakkan di kedua pipinya. Tugas peserta adalah membaca ucapan selamat dengan ungkapan. Hadiah akan diberikan kepada orang yang paling menghibur para tamu.

Lollipop adalah hadiah besar untuk partisipasi.

"Gigitan Beracun"

Seluruh peserta lomba diduga digigit ular berbisa di bagian kakinya. Karena hidup ini penuh kesenangan, mereka tidak boleh putus asa, tapi menari.

Peserta menari pertama kali mengetahui bahwa kakinya mati rasa. Anda tidak dapat menggerakkan bagian tubuh yang mati rasa, tetapi Anda harus terus menari. Begitu pula dari ujung kaki hingga kepala. Pemenangnya adalah orang yang tariannya paling berapi-api, apa pun yang terjadi.

Hadiah insentif dan hadiah utama kemenangan harus dibuat tidak setara. Misalnya, untuk partisipasi - mug, dan untuk kemenangan - sebotol sampanye.

"Cari tahu dengan telinga"

Saatnya menguji anak laki-laki yang berulang tahun seberapa baik dia mengenal tamunya. Suara kerabat dan teman bisa dikenali dari ribuan. Bisakah kita mencobanya? Anak laki-laki yang berulang tahun membelakangi para tamu.

Setiap tamu secara bergantian menyebutkan nama pahlawan hari itu. Kita perlu mencari tahu suara siapa ini. Karena para peserta akan mengubah suaranya, ini akan sangat menyenangkan.

Sekarang sudah paham kan hiburan seperti apa yang bisa membuat ulang tahunmu tak terlupakan?

Anda harus memilih kompetisi favorit Anda terlebih dahulu. Siapkan semua atribut yang diperlukan, serta hadiahnya.

Putuskan siapa yang akan memimpin kompetisi. Yang terbaik adalah memilih orang yang paling lucu dari seluruh perusahaan, yang dapat memprovokasi orang dan menarik perhatian publik. Ulang tahun akan menjadi luar biasa jika semua orang mengambil bagian dalam permainan dan kompetisi.

Jangan lupa datang dalam suasana hati yang baik, pasti akan menular ke semua orang di sekitarmu. Berikan senyuman kepada orang lain dan terimalah mereka sebagai balasannya. Berbagi energi positif akan mengarahkan semua orang ke jalur yang benar.

Ikuti beberapa tip sederhana namun bermanfaat:

  • Rumuskan kondisi dengan jelas, jelaskan tugas kepada peserta, tanyakan kembali apakah mereka memahami Anda.
  • Tuliskan semua kompetisi di atas kertas. Dengan begitu kalian tidak akan lupa urutannya, apa saja, hadiah apa saja yang telah disiapkan untuknya, serta atributnya. Hal ini akan memberikan kemudahan bagi Anda secara pribadi.
  • Jangan memaksa orang yang tidak ingin berpartisipasi untuk berpartisipasi. Setiap orang mungkin mempunyai alasannya masing-masing, mungkin orang tersebut pemalu, atau mungkin suasana hatinya belum mencapai titik tertinggi ketika dia ingin bergembira dan berbagi kegembiraan ini, menang dan terlibat dalam segala hal.
  • Tentukan terlebih dahulu anggaran yang akan digunakan untuk membeli hadiah. Lebih baik membeli lebih banyak daripada membeli lebih sedikit. Kemungkinan meninggalkan seseorang tanpa hadiah yang layak tidak boleh dibiarkan.
  • Di sela-sela setiap kompetisi, jangan lupa untuk memperhatikan anak yang berulang tahun. Meriahkan malam dengan lelucon, ucapan selamat, dan tarian.
  • Gantilah kompetisi aktif dengan kompetisi mental, berikan waktu kepada peserta untuk istirahat. Anda bisa mengadakan kompetisi menari terlebih dahulu, lalu kompetisi di meja.
  • Merasa percaya diri saat melakukannya. Jika presenter takut berbicara, lalu apa yang bisa kami katakan tentang pesertanya.
  • Dukung peserta dan mintalah tamu yang menonton untuk melakukan hal yang sama. Kesatuan para undangan akan bermanfaat bagi semua orang, apalagi jika tidak semua orang saling mengenal dengan baik.
  • Jika Anda memiliki kesempatan seperti itu, maka berpartisipasilah. Anda memberi contoh bagi semua tamu. Bersenang-senanglah sepenuhnya.
  • Puji dan ucapkan terima kasih atas partisipasi mereka.

Tidak peduli berapa usia Anda, hari ulang tahun Anda tetap menjadi hari libur favorit di usia berapa pun. Habiskan dengan bersenang-senang, karena momen cerah inilah yang membuat hidup kita menyenangkan dan indah.

Buang aturan seperti “Yang utama bukanlah kemenangan, yang utama adalah partisipasi”, lanjutkan ke akhir, menang, dapatkan hadiah. Mereka mungkin tidak terlalu berharga, tapi sangat menyenangkan. Dengan kemenangan kecil itulah kemenangan besar dimulai.

Dan sebagai penutup, kami mengundang Anda untuk menonton tes untuk pria sejati yang disebut “Earth in the Porthole” serta kontes ulang tahun menyenangkan lainnya untuk orang dewasa di video: