Rajz fényképről. Photoshop oktatóanyagok: Rajzolj egy autót vektoros stílusban, rajzolj magadnak egy menő autót


AUTÓ RAJZA VEKTOR STÍLUSBAN.

KÉSZÍTMÉNY.

Fotó kiválasztása.

Gyakran a fénykép kiválasztásának nem tulajdonítanak nagy jelentőséget, de hiába - a jövőbeli munka minősége közvetlenül az eredeti fényképtől függ. Így az interneten töltött néhány óra megfelelő kép keresése talán a legfontosabb része az egész projektnek. A képkereső funkciót tudom ajánlani a Google és AltaVista keresőkben.

A méret számít! Minél nagyobb a kép, annál jobb, ha ne egy apró fotóval kezdje, és ugyanazt az eredményt várja el, mint egy asztali méretű, azaz 1024*768-as vagy nagyobb kép esetén.

A stúdióban készült fotók működnek a legjobban. A stúdiófotókon a fény úgy van beállítva, hogy kiemelje az autó formáját, és a körülötte lévő épületekről nincsenek nem kívánt tükröződések. Így egy jó stúdiófotó pontosabbá teszi a rajzot, és sokkal könnyebbé teszi a munkát. Ha még mindig nincs lehetőséged jó minőségű stúdióképet készíteni, egy csendes, tiszta napon kint készült fénykép segít hasonló eredmények elérésében.

Munkához ezt a 1280*850 pixeles fotót választottam. Világosan mutatja az összes szükséges részletet, valamint az árnyékokat és a csúcsfényeket, a fényszórókat és a belső teret.

Előzetes módosítás.

Nagyon ritka, hogy az eredeti fénykép tökéletesen megfelel a kívánt eredménynek. Ne essen kétségbe – a fénykép szerkesztése nem nehéz. Nem tetszenek álmai autójának kerekei, légterelője, karosszériakészlete vagy magassága? Szóval változtass meg mindent, ami nem illik.
Mindig is álmodozott arról, hogy megnézze, hogyan néz ki egy Nissan R33 GTR tuning 240SX előlappal? Igen, én is, szóval mi a probléma – csinálj, ahogy akarsz. Ebben a "kidolgozásban" az a nagyszerű, hogy nem kell túl sokat törődni az autóalkatrészek pontosan megfelelő beszerzésével, hiszen úgyis festeni fogod a tetejüket. És természetesen nem kell aggódnia az autó színe miatt, itt teljesen szabadon választhat.

Így néz ki az én "módosított" RX7-em. Most adtam hozzá egy gumit.

HANGOLÁS.

Oké, elvégezted a házi feladatod, találtál egy fényképet, és mi lesz ezután?

Eljött a Photoshop ideje.

A hangolás megkezdése előtt zárjon be minden felesleges menüt, például az Előzmények/Műveletek/Eszközbeállítások és a Színek/Színtárak/Stílusok menüt, mert nem lesz rájuk szüksége, és csak útban lesz.

Az egyetlen dolog, amire valóban szüksége van, az a Rétegek és útvonalak ablak.

Csinálunk egy ütést.

Tehát az első lépés a körvonalak követése.

Először is létre kell hoznia egy új réteget. Ehhez kattintson az ötödik ikonra a rétegek menü alján.

Ezután győződjön meg arról, hogy ugyanazok a beállítások vannak, mint az alábbi képen. A körvonalvonalak szabványos színe a fekete, de bármilyen színt használhat.

A Toll eszközzel vázolja fel az autó fő körvonalait. A rögzítési pontok az egér kattintásával adhatók hozzá. Pont hozzáadása után az egérrel manipulálhatja a görbét.

A kontúrok pontos nyomon követéséhez gyakran hasznos a rajz nagyítása. A gyors nagyításhoz/kicsinyítéshez használhatja a Ctrl billentyűt a + (nagyításhoz) vagy a – (eltávolításhoz) gombbal együtt.

Általában nagy zoommal rajzolok kontúrokat, így a „vásznon” való mozgás bizonyos nehézségeket jelenthet. A navigáció megkönnyítése érdekében a szóköz billentyűvel szabadon mozoghat a kívánt irányba. Ha felengedi a szóköz billentyűt, az előzőleg kiválasztott eszköz ismét aktiválódik.

Tehát az ütés befejezése után el kell döntenie a vastagságát. Válassza ki az Ecset eszközt, és állítsa be az ecsetet a kívánt vastagságra. Én egy 4 px-es ecsetet választottam, de ahol egy ilyen körvonal túl masszívnak tűnik, ott 3 px-es ecsetet használtam, de az ecset paraméterei teljes mértékben Önön múlnak.

Az ecset kiválasztása után válassza ki a legelején létrehozott üres réteget, és nyissa meg a Paths lapot (ez a Rétegek mellett található). Az általad felvázolt vázlat itt található. Válassza ki a Munkaútvonalat, és kattintson az alul található Stroke Path gombra.

A következő lépés az alapvázlat után a részletek kidolgozása. Az optimális megjelenés érdekében használjon változó vastagságú ecsetet. Válassza ki az Ön számára többé-kevésbé fontos részleteket, és állítsa be a vonalvastagságot a részlet fontosságának megfelelően. Például az ablakok és a fényszórók körvonalait 3 pixeles ecsettel vázoltam, a többi részlethez pedig 2 vagy 1 pixeles ecsetet használtam.

Festmény.

Hozzon létre egy új réteget a körvonalréteg alatt.

A Polygonal Lasso Tool (L) segítségével nyomon követheti az autó külső körvonalait. Ennek a manipulációnak az a lényege, hogy kiválassza és kitöltse a teljes kontúrt színnel, amely a további színezés alapjául szolgál. A Toll eszközhöz hasonlóan a nagyítás és a szóköz+húzás segítségével mozoghat a rajzon.

A körvonal kiválasztása után zárja ki a kiválasztott területről azokat a területeket, amelyeket nem kell festeni. Például eltávolítottam a légterelő és a hátsó karosszéria és tető közötti részt.

Ideje kiválasztani az autó színét. Nem könnyű elmagyarázni ennek a legjobb módját, de általában a Pipetta eszközt (I) veszem, és olyan színt veszek mintát, amely nagyobb területet foglal el az autóból, mint a többi. Később könnyebb ezzel a töltettel dolgozni.

Fesse a kijelölést egy új rétegre a kiválasztott színnel egy nagy ecsettel vagy kitöltéssel. Az ecsettel és a töltelékkel kapott eredmények kissé eltérnek, én személy szerint jobban szeretem az ecsetet.

Nesze. Mostantól a test chiaroscuro-ján kell dolgoznia. Itt van néhány fontos szempont. Először mindig hozzon létre egy új réteget egy új színhez. Mindig használja a tollat ​​az előre megrajzolt körvonalon kívüli területek rajzolásához. Soha ne használjon Lasszót ilyen "nyitott" színes területek létrehozására.

A festés sikeresen befejeződött. Ebben a szakaszban végül eldöntöttem az autóm végső színét. Eddig kékre készítettem, mivel ez a képen látható autó eredeti színe, de miután befejeztem a festést, rájöttem, hogy a színt szeretném megváltoztatni.

Ebben a szakaszban a szín megváltoztatása meglehetősen egyszerű. Remélem, eszébe jut rendszeresen menteni a munkáját, de itt az ideje, hogy mindent új fájlba mentsen. Amikor valami radikális változtatást tervezek, mindig készítek biztonsági másolatot a teljes fájlról, hogy visszatérhessek hozzá, ha valami történik. Az RX7 rajzolásának vége felé
7 fájlom volt a rajz különböző verzióival.

Az egyik másolaton ragasszuk össze a rétegeket.

Most, ha meg akarja változtatni az autó általános színét, egyszerűen módosítsa a színárnyalat/telítettség réteget (Ctrl+U). Ha kétszínűvé szeretné tenni az autót, egyszerűen válassza ki a kívánt területet egy tollal, és változtassa meg a színét. Az autómat feketére és narancssárgára csináltam.

Miután kitaláltam a test színét, kicsit több időt kellett töltenem a körvonal színével. A vonalak egy részét feketén hagytam, de némelyik színét a narancssárga testhez igazítottam, valamint a körvonalat néhol sötétebbé vagy világosabbá kellett tenni.

Hogy a testrészek háromdimenziós ízületeinek illúzióját keltsem, a sötétek mellé világos vonalakat tettem, valami ilyesmit. Ezt a technikát több testrészen alkalmaztam.

Most a karosszériafestés befejeződött, de van még tennivaló bőven. Tehát térjünk a fényszórókra.

LÁMPÁK.

Mindig arra gondolok, hogyan néznek ki a fényszórók, amikor a karosszéria színén dolgozom.

Itt arra a következtetésre jutottam, hogy a legjobb a fényszóró minden részét külön-külön lefesteni. Például itt van az eredeti fotó a fényszóróról.

Mit láthatunk rajta? Tehát két hasonló izzó és egy jelzőlámpa van a közepén. Körülöttük egy üvegszálas test. Ezt az egész szerkezetet vastag fekete keret veszi körül, és az egész fényszóró teljesen üvegből készült, fehér szegecsekkel.

Miután eldöntöttem, hogy pontosan mit kell rajzolnom, elkezdek dolgozni a fényszórókkal ugyanazzal az algoritmussal, mint az autó karosszériájával.

Először a körvonal alapkitöltése, majd egy új réteg a kiemelésekhez az üvegszálon, egy új réteg az izzóknak, egy réteg a szegélyekhez és a szegecsekhez.

Alapszín, kiemelések és fényszórókörök.

Lámpákkal.

Amint látja, csak egy izzót rajzoltam, majd megkettőztem. Ez nemcsak időt takarított meg, hanem az egész munkát következetesebbé tette.

Csak fehér szegecseket kell hozzáadni, és azt a hatást kelteni, hogy minden üveg alatt van. Ehhez létrehozok egy új réteget a fényszórórétegek tetejére, és felülről lefelé világos fehér színátmenetet alkalmazok. Ennek célja az üveg hatásának megteremtése a fényszóró tetején.

Fehér szegecsek és színátmenet.

A kész fényszóró kevésbé kifejezett kék árnyalatú, mint az eredeti. Ez azért történt, mert a karosszéria narancssárgára festése után úgy döntöttem, hogy a kék fényszórók nem a helyükön vannak.

A második fényszóró pontosan ugyanígy volt festve.

És ez már fényszórós autó.

SZALON.

A belső tér rajzolásának folyamata hasonló a fényszórók rajzolásához. Nézze meg a fényképet, döntse el, mit szeretne hozzáadni vagy módosítani, majd cselekedjen.

Itt van egy fotó az RX7-em belsejéről.

Szóval mit látunk ott? Pár ülés, hangszóró, kormány, visszapillantó tükör stb. Itt vannak a hangolás után megrajzolt belső részek.

Mivel az oldalablakon keresztül nem nagyon látunk, meg sem próbáltam megrajzolni a belső azon részeit, amik rajta látszanak.

Most az autónak szalonja van.

KEREKEK.

A kerekek rajzolásakor a legelső lépés az autó árnyékának megrajzolása.

Egy alapvető renderelési technikával rajzoljon egy árnyék körvonalat egy új rétegre. Ennek a rétegnek az alsónak kell lennie.

Nem számít, hogy milyen sötét az árnyékod. Ha azonban részletezni kívánja a kereket, jobb, ha az árnyékot világosabbá teszi, hogy a részletek láthatóak legyenek. Én a realizmusra megyek, ezért világosszürke árnyékot festek.

Kezdjük el rajzolni a kerekeket.

Kezdetnek kiválasztottam egy megfelelő fényképet.

Kivágtam a szükséges darabot, a helyére ragasztottam, és hozzáadtam egy árnyékot, hogy a lehető legjobb képet kapjam arról, hogy mit szeretnék végezni.

Csakúgy, mint a fényszórókhoz, létrehoztam egy kerék alakú réteget egyszínű kitöltéssel. A lemezhez hozzáadtam egy szürke ellipszist.

Aztán tollal rajzoltam még egy ellipszist a lemezre, hogy némi realitást adjon, Bevel-t alkalmaztam rá. Ehhez kattintson duplán a réteg ikonra a Layers menüben, és válassza a Bevel&Emboss menüpontot. Az ilyen vékony tárgyaknál mindössze 1 pixel érték elegendő a kívánt hatás eléréséhez.

Rétegek egy keréken belül.

A másik kerékhez egyszerűen lemásoltam a jobb oldali elemeit és aszerint torzítottam. Mivel a másik kerék szinte láthatatlan, a torzítás nem befolyásolta a végeredmény minőségét.

Itt van a kerékréteg szerkezete a Fabulous RX8 tuningomhoz. A kerék rajzolásának elve pontosan ugyanaz. Az ábra azt mutatja, hogyan dolgozom a rétegekkel, és hogyan adok „mondó” nevet a rétegeknek.

Itt van az RX7-em kerekekkel.

Ha elérte ezt a szakaszt, akkor joggal mondhatja, hogy végzett, és nagyszerű munkát végzett. Azonban még néhány simítást tehetünk a tuningunkon.

A lecke utolsó részeit ezeknek az utolsó simításoknak szentelik.

SZÉN.

Az oktatóanyag ezen részében megpróbálom elmagyarázni, hogyan rajzolok szén-dioxidot. Az egyszerűség kedvéért csak az autó motorháztetőjén dolgozom, de ezt a módszert bármire alkalmazhatod, beleértve a kerekeket és a belső teret is.

Hozzon létre egy textúrát.

Mint a legtöbb szénrajzi oktatóanyag esetében, először hozzunk létre egy mintát, minél egyszerűbb, annál jobb.

Sziasztok, kedves PhotoCASA magazin olvasók!
Ma veled vagyok, Anna Zadvornova, egy új leckével, amelyben elmondom, hogyan kell portrét rajzolni. Szóval, kezdjük!
Először nyissa meg az eredeti képet.
Menjünk a Curves-hez.


Következő Szelektív színkorrekció, állítsa be az értékeket:
PIROS: Cián +4, Bíbor –9, Sárga +7, Fekete –2.
SÁRGA: cián –13, bíbor –3, sárga +3, fekete +3.
CIÁN: cián +15, bíbor –6, sárga –60, fekete +7.
KÉK: Cián +100, Bíbor –55, Sárga –84, Fekete +11.
SEMMI: cián –2, bíbor –2, sárga –1, fekete 0.
FEKETE: Cián –1, Bíbor 0, Sárga –1, Fekete 0.
Kombinálja az összes réteget egyetlen ctrl+alt+shift+E-ben, lépjen a Color efex pro 4 szűrőre, és alkalmazza a Detail Extractor effektust.
Állítsa be az értékeket: részletkivonat 32%, kontraszt 0%, telítettség 0%, effektus sugár (nagy).


Másolja le ezt a réteget, és óvatosan rajzoljon rá.
Ehhez használja az Ujj eszközt, és válasszon egy speciális ecsetet vonásokkal (le kell töltenie). Az arc, a haj, a ruhák stb. vonalai mentén rajzolunk, megváltoztatva az ecset átmérőjét és intenzitását.


Kombinálja a rétegeket egybe, vegye elő a Mix Brush eszközt, állítsa az összes értéket 20%-ra, és menjen át a bőrön.


Hozzon létre egy új réteget, keverési módot, Overlay. Fehér 5%-os ecsettel az arcra, a hajra és a ruhákra kiemelést és fényt, fekete ecsettel pedig árnyékokat rajzolunk.


A rétegeket egyesítjük, menjünk a portrészűrőre, állítsuk az előre beállított értéket közepesre, a fekete maszkon fehér ecsettel csak a bőrön menjünk át.


Az összes réteget egyetlen ctrl+alt+shift+E-be egyesítjük, a Color efex pro 4 szűrőhöz lépünk, és több effektust alkalmazunk:
1. Részletkihúzó. Állítsa be az értékeket: részletkiemelő 10%, kontraszt 0%, telítettség 0%, effektus sugár (Nagy);
2. Középpont sötétítése/világosítása: 2. forma, középső fényerő 25%, szegély fényessége –40%, középméret 63%, átlátszatlanság 69%;
3. Tinta: színkészlet 1, szilárdság 12%, átlátszatlanság 31%;
4. Fotóstilizálás (varitone): stile 1, szilárdság 28%, átlátszatlanság 8%.
Lépjen a Szintek elemre, állítsa be az értékeket a képernyőképen látható módon.


Hozzon létre egy szelektív színkorrekciós réteget, állítsa be az értékeket:
PIROS: cián –3, bíbor –4, sárga +8, fekete 0.
SÁRGA: cián –12, bíbor –5, sárga +10, fekete 0.
Színárnyalat/telítettség, állítsa be az értékeket:
PIROS: +1, +8, 0.
SÁRGA: +1, +13, 0.
KÉK: +3, +12, 0.
Ezután állítsa be a görbéket, mint a képernyőképen.


Kombinálja a rétegeket egybe, lépjen a Szűrő > Élesítés > Maszkmaszk menüpontra. Beállítjuk az értékeket: hatás 152%, sugár 3,2 px, izohélium 0.
Aki világosabb és telítettebb fotóképet szeretne, az Lab módban elforgathatja a görbét, amit én is megtettem.
Végül egyesítsük az összes réteget egybe, ctrl+alt+shift+E, menjünk a Szűrő > Szűrőgaléria > Textúra > Texturizer menüpontra. Válassza ki a Mészkövet, állítsa a skálát 200%-ra, 3. domborművet, 40%-os átlátszatlanságú ecsettel ecsetelje át az arcot egy fehér maszkon, állítsa a réteg átlátszatlanságát 70%-ra.

Ebben a leckében megmutatjuk, hogy szó szerint 20-30 perc alatt hogyan készíthetsz csodálatos ajándékot egy kézzel rajzolt portré formájában. Ugyanakkor egyáltalán nem szükséges művészi képességekkel rendelkezni. Kell egy fénykép Photoshopés egy kis türelem.


Fényképezés Kézzel rajzolt improvizáció

1. lépés.

Nyissa meg a mintafotót a Photoshopban. Eszköz keret (kulcs C ) vágja le a fényképet. Állítsa be a kívánt képméretet (billentyűk Alt+ Ctrl + én) , jelölje be a négyzetet Tartsa be az arányokat. Javasoljuk, hogy a felbontást 300 pixelre állítsa, így minimális veszteséggel méretezheti a képet. A kényelem érdekében másolja ki a fényképet, és illessze be egy új rétegbe (kattintson egymás után Ctrl + A, Ctrl + C, Ctrl + V ). Ez lehetővé teszi a fénykép mozgatását a rétegek között.

2. lépés.

Ezután szükségünk van egy eszközre madártoll (kulcs P ). Ez az eszköz lehetővé teszi különböző színű vektorképek létrehozását. Ezenkívül a szín és az átlátszóság bármikor megváltoztatható. Ha a kurzorral az ikonon lévő kis háromszögre kattint madártoll , akkor megnyílnak további eszközök, amelyek segítségével már megrajzolt képet szerkeszthet (csúcsok hozzáadása és törlése, szög módosítása). A hangszer alatt madártoll van egy eszköz nyíl (kulcs A ). Használva nyilak mozgathatja a vektoros rajz csúcsait. Hozzon létre egy új réteget (kulcsok Shift + Ctrl + N ). Mielőtt elkezdené a vektor útvonal létrehozását, javasoljuk a paletta használatát Rétegek távolítsa el az átlátszóságot az új rétegről, hogy a kitöltés ne takarja el a fényképet.

Vázolja fel a szemet.

3. lépés

Kattintson duplán a rajzolt rétegre a palettán Rétegek . Megjelenik egy színpaletta. Ha áthelyezi a kurzort a palettáról a rajzra, látni fogja pipetta , ő választhatja ki a képen látható szemgolyó színét. Kattintson Igen . Kitöltési színt is hozzárendelhet egy vektoros körvonalhoz az eszközpalettán Madártoll ikonra kattintva Szín .

A palettán Rétegek Tegye az aktuális réteget 100%-ban átlátszatlanná.
Az eredmény egy fehérrel teli szem lesz.

Ezután, hogy a töltelék ne zavarjon, a palettán Rétegek kapcsolja ki a vektorréteg láthatóságát
a szem kontúrja (ehhez kattintson a réteg ikonjától balra lévő szemre).


4. lépés.

Hozzon létre egy új réteget (kulcsok Shift + Ctrl + N ). Tegye átlátszóvá (lásd 2. lépés).
A szem íriszének megrajzolásához használjuk az eszközt Ellipszis. A panelről kiválaszthat egy eszközt Eszközök a gombon lévő kis háromszögre kattintva Téglalap vagy a gombok többszöri megnyomásával Shift + U amíg ki nem választják a panelen Ellipszis. Mivel a réteget átlátszóvá tettük, a megrajzolt ellipszis nem lesz kitöltve. Egy alakzat szerkesztéséhez kattintson a jobb gombbal, és válassza ki Szabad útvonal átalakítás ( Ctrl + T). Amikor az ellipszis készen van, válasszon kitöltést neki (lásd a 3. lépést).
Ugyanígy rajzolja meg a pupillát.

További felhasználás Pera (kulcs P ) rajzolja meg az arc minden részét. Ne felejtse el kikapcsolni a rétegek láthatóságát a kényelem érdekében. Az egér használata is a palettán Rétegek mozgathatja a rétegek sorrendjét. Az eredménynek valami ehhez hasonlónak kell lennie.


Ha kontúrt ad az egész archoz, és egy réteget helyez el a többi kontúr alá, a következő képet kapja:


5. lépés.

Ennél a lépésnél el kell homályosítanunk az egyes elemek kemény vonalait.
Ha alaposan megnézi az előző rajz íriszét, látni fogja, hogy az üres lappal ellentétben háromdimenziósnak tűnik. Ez az ellipszis szélének sötétítésével érhető el. Ezt a hatást sokféleképpen lehet elérni. Az egyiket felajánljuk.

Tanács: A rétegek összekeverésének elkerülése érdekében javasoljuk, hogy rendezze őket. Minden egyes logikai elemhez hozzon létre egy csoportot (mappát), és helyezze át oda az összes kapcsolódó réteget. A csoport létrehozásának ikonja a paletta alján található Rétegek. A rétegeket egy csoportba is kombinálhatja, ha kijelöli őket (miközben lenyomva tartja aCtrl) és megnyomvaCtrl + G . Csoport átnevezéséhez kattintson duplán a névre. Egy csoport tartalmának megtekintéséhez kattintson a mappa ikonjától balra található háromszögre.

Kattintson duplán az íriszrétegre a nevétől jobbra. Megjelenik egy paletta Rétegstílusok . Szükségünk lesz egy elemre belső ragyogás.



A beállításokat saját belátása szerint lehet kiválasztani. A következőket kínáljuk:
Üzemmód – normál;
Opacitás – 60%;
Ragyogó szín – fekete;
A módszer lágy;
Méret – 35 pixel (a rajz méretétől függően).
Kérjük, vegye figyelembe, hogy ezek a beállítások bármikor módosíthatók. Pontban színes átfedés megváltoztathatod a szemed színét.

Ahhoz, hogy ezek a beállítások automatikusan alkalmazásra kerüljenek a második szemre, át kell másolnia a réteg tulajdonságait. Ehhez kattintson a jobb egérgombbal a réteg nevétől jobbra. Válassza ki az elemet a felugró menüből másolási réteg stílus . Ezután válassza ki a réteget a második szem íriszének vektorképével, és kattintson a jobb gombbal a réteg nevétől jobbra. Válasszon egy előugró menüelemet beillesztési réteg stílus .

Hasonló módon elmoshatja más kemény vonalak átmeneteit is, amelyeket lágyítani szeretne. De ennek a módszernek vannak hátrányai. Az átmenetek túlságosan természetellenesnek bizonyulnak, és jobban megfelelnek a szabályos formáknak. Ezért a továbbiakban azt javasoljuk, hogy raszteres eszközökkel dolgozzon.

6. lépés.
Tetszőleges méretű sima átmenetek létrehozásához rétegmaszkot kell létrehoznunk. Válassza ki a réteget az elemmel (esetünkben az orr árnyéka) és a paletta alján Rétegek kattintson a gombra rétegmaszk hozzáadása .

Tanács: Kapcsolja ki az összes réteget, kivéve a szerkesztett réteget (kattintsonAlt és egy kukucskáló a palettán Rétegek). Szüksége lesz egy fényképre is. Ne felejtse el, hogy a fotóréteg bárhová áthelyezhető. Ha a jobb gombbal a kukucskálóra kattint, megjelenik egy menü a megjelenítési mód kiválasztásához. Megjelenítheti az összes fóliát, kivéve a kijelöltet, csak a kiválasztottat, és színt is rendelhet a réteghez, hogy később könnyebben megtalálja.

Egy új ikon jelent meg a rétegben. A bal egérgombbal kattintva kiválaszthatjuk a kívántat (alakzat, maszk vagy útvonal), ha jobb gombbal kattintunk, annak tulajdonságai jelennek meg. Kiemel maszk (fehér téglalap). Azon a helyen, ahol maszk módban feketét rajzol a figurára, a figura átlátszó lesz. Az átlátszatlanság helyreállításához fesse le fehérrel. A sima átmenetek érdekében válassza a kefe az eszköztáron (kulcs BAN BEN ). A paletta tetején válassza ki a kívánt ecsetet, állítsa be a kívánt átmérőt és keménységet. Ne felejtse el hozzárendelni a feketét az átlátszósághoz vagy a fehéret a visszatéréshez a palettán.

Szerkessze az alakzatot, amíg el nem éri a kívánt eredményt. A maszk használatának köszönhetően mindig visszatérhetünk az eredeti körvonalhoz, és újra elmoshatjuk a határokat. A palettán is Rétegek Kiválaszthatja az átlátszóságot a teljes réteghez.

7. lépés
Most már csak egy kis tennivaló van hátra. A sötét területeket „púderezni” kell a hangerő növelése érdekében.
Menjen a teljes arc körvonalát tartalmazó réteghez. Másolja meg a réteget. Ehhez a palettán Rétegek, a kívánt réteg nevétől jobbra kattintson a jobb gombbal, válassza ki Duplikált réteg . Kattintson duplán az új réteg téglalapra, a Szín paletta . Válasszon színt az árnyékos területekhez (kb. ugyanazt, mint amit az orr körvonalánál használtunk). Hozzon létre egy maszkot a sötét réteghez (lásd 6. lépés). Két egyforma réteget kaptunk, de a felső maszkkal sötét, az alsó pedig maszk nélkül világos.
A palettán Rétegek A sötét réteghez válasszon ki egy maszkot (kattintson a fehér téglalapra). A panelen Eszközök az eszközzel válassza ki a fekete színt Tölt (kulcs G) fesse át a réteget. Ennek eredményeként átlátszó lesz. Kapcsolja ki a fényréteg láthatóságát (kattintson a kukucskálóra), hogy láthassuk a fotót.


Most, ha fehér színnel, akkor a kiválasztott maszkkal rajzoljon kefe a sötét rétegen a kívánt tónust alkalmazzuk.
Válasszon egy ecsetet, célszerű nagy átmérőjű ecsetet használni (lásd. 6. lépés). Az eredménynek valami ehhez hasonlónak kell lennie.


Ezt az eljárást egy normál ecsettel is elvégezhetjük, de ekkor a töltés túlmegy az arc határán, és a maszknak köszönhetően egyértelműen csak a szükséges területeket tudjuk sötétíteni.
Ha szükséges, akár a réteg megkettőzésével, akár egy szokásos ecsettel, hozzáadhat további árnyalatokat. Ha végzett, adjon hozzá egy világos réteget az arc körvonalához.

8. lépés

Érdemes megjegyezni, hogy a rajzot a végtelenségig javíthatja. Minden a vágytól és az időtől függ. Hajkefével rajzolhatsz szemöldököt és szempillát. Adjon hozzá egy további szűrőt, kísérletezzen szemfestéssel stb. A háttér kitöltésére szorítkozunk.

Sziasztok, kedves PhotoCASA magazin olvasók!
Ma veled vagyok, Anna Zadvornova, egy új leckével, amelyben elmondom, hogyan kell portrét rajzolni. Szóval, kezdjük!
Először nyissa meg az eredeti képet.
Menjünk a Curves-hez.


Következő Szelektív színkorrekció, állítsa be az értékeket:
PIROS: Cián +4, Bíbor –9, Sárga +7, Fekete –2.
SÁRGA: cián –13, bíbor –3, sárga +3, fekete +3.
CIÁN: cián +15, bíbor –6, sárga –60, fekete +7.
KÉK: Cián +100, Bíbor –55, Sárga –84, Fekete +11.
SEMMI: cián –2, bíbor –2, sárga –1, fekete 0.
FEKETE: Cián –1, Bíbor 0, Sárga –1, Fekete 0.
Kombinálja az összes réteget egyetlen ctrl+alt+shift+E-ben, lépjen a Color efex pro 4 szűrőre, és alkalmazza a Detail Extractor effektust.
Állítsa be az értékeket: részletkivonat 32%, kontraszt 0%, telítettség 0%, effektus sugár (nagy).


Másolja le ezt a réteget, és óvatosan rajzoljon rá.
Ehhez használja az Ujj eszközt, és válasszon egy speciális ecsetet vonásokkal (le kell töltenie). Az arc, a haj, a ruhák stb. vonalai mentén rajzolunk, megváltoztatva az ecset átmérőjét és intenzitását.


Kombinálja a rétegeket egybe, vegye elő a Mix Brush eszközt, állítsa az összes értéket 20%-ra, és menjen át a bőrön.


Hozzon létre egy új réteget, keverési módot, Overlay. Fehér 5%-os ecsettel az arcra, a hajra és a ruhákra kiemelést és fényt, fekete ecsettel pedig árnyékokat rajzolunk.


A rétegeket egyesítjük, menjünk a portrészűrőre, állítsuk az előre beállított értéket közepesre, a fekete maszkon fehér ecsettel csak a bőrön menjünk át.


Az összes réteget egyetlen ctrl+alt+shift+E-be egyesítjük, a Color efex pro 4 szűrőhöz lépünk, és több effektust alkalmazunk:
1. Részletkihúzó. Állítsa be az értékeket: részletkiemelő 10%, kontraszt 0%, telítettség 0%, effektus sugár (Nagy);
2. Középpont sötétítése/világosítása: 2. forma, középső fényerő 25%, szegély fényessége –40%, középméret 63%, átlátszatlanság 69%;
3. Tinta: színkészlet 1, szilárdság 12%, átlátszatlanság 31%;
4. Fotóstilizálás (varitone): stile 1, szilárdság 28%, átlátszatlanság 8%.
Lépjen a Szintek elemre, állítsa be az értékeket a képernyőképen látható módon.


Hozzon létre egy szelektív színkorrekciós réteget, állítsa be az értékeket:
PIROS: cián –3, bíbor –4, sárga +8, fekete 0.
SÁRGA: cián –12, bíbor –5, sárga +10, fekete 0.
Színárnyalat/telítettség, állítsa be az értékeket:
PIROS: +1, +8, 0.
SÁRGA: +1, +13, 0.
KÉK: +3, +12, 0.
Ezután állítsa be a görbéket, mint a képernyőképen.


Kombinálja a rétegeket egybe, lépjen a Szűrő > Élesítés > Maszkmaszk menüpontra. Beállítjuk az értékeket: hatás 152%, sugár 3,2 px, izohélium 0.
Aki világosabb és telítettebb fotóképet szeretne, az Lab módban elforgathatja a görbét, amit én is megtettem.
Végül egyesítsük az összes réteget egybe, ctrl+alt+shift+E, menjünk a Szűrő > Szűrőgaléria > Textúra > Texturizer menüpontra. Válassza ki a Mészkövet, állítsa a skálát 200%-ra, 3. domborművet, 40%-os átlátszatlanságú ecsettel ecsetelje át az arcot egy fehér maszkon, állítsa a réteg átlátszatlanságát 70%-ra.

„Képek rajzolása” Megírom, hogy én mit használok, milyen módszerrel

Tetszett. Megpróbálom részletesen elkészíteni a leckét, mert... fontos megérteni és átérezni a módszert

tollrajz. Ezen kívül sok olyan árnyalat van, amire szintén megpróbálok kitérni a leckében!
Első pillantásra minden nehéznek tűnik, de ha egyszer beletanulsz, látni fogod, hogy ez egy nagyon hozzáférhető készség!
Tehát kezdjük.

1. Először kiválasztjuk a rajzolni kívánt képet. Általában ez nem túl jó rajz

minőségi, de jól látható kontúrokkal. Rajzolhatsz bolyhokat is, de ez a téma

újabb lecke.

Nekem lesz ez a vicces macskám

2. Hozzon létre egy 2000 x 2000 pixeles dokumentumot átlátszó háttéren


3. Húzza a képet egy új, átlátszó réteggel ellátott dokumentumra, és alakítsa át (nyújtsa).

nyomva tartva a gombot (az arányok megtartása érdekében), hogy a kép a lehető legközelebb legyen

dokumentumunk.

4. Hozzon létre egy új réteget. A jövőben pedig minden elemet külön töltünk ki és vázolunk fel

5. Általában két réteget készítek egymás után körvonallal és kitöltéssel (később sok pár lesz), de néhány

Kényelmesebb lesz mappákra osztani, az egyikben csak körvonalak vannak, a másikban csak kitöltések. Nekem így kényelmesebb

minden a közelben hevert, lehetővé téve a gyorsabb navigációt.) Aztán te magad döntöd el, hogyan szereted jobban

mint. Az én verzióm így fog kinézni.

És annak érdekében, hogy véletlenül ne kerüljön a rossz rétegbe, akasszon fel egy zárat, ez minden műveletet megtilt

réteg felett.

6. Nos, a felkészülés utolsó lépése a kívánt ecsetméret beállítása lesz.
Egy normál kefém lesz, 15-ös átmérőjű

A Shape Dynamic 40%-ra állítva. Ez a szép vastagítás és elvékonyodás érdekében történik
vonalak esetén ez elhagyható.


7. Az előkészítő lépések befejeződtek, kezdjük el a rajzolást.
Aktiválja a kitöltőréteget. Válassza ki a toll eszközt (P)

A kiválasztott módok így fognak kinézni. A piros körbe saját belátása szerint pipát tehet. Nekem

Ez a funkció csak akadályozza, de egyesek számára nagyon leegyszerűsíti a folyamatot;) Próbáld meg vele és anélkül is.

8. Meghatározzuk, hogy melyik rész lesz az alja (azonnal képzeljünk el egy réteg tortát és milyen réteg lesz

fedje le a következőt). Számunkra ez az, amely felett több elem van - test mancsokkal, réteg felett -

fej. Ezért a törzstel kezdjük. Nagyítsa fel a kívánt töredéket a kényelem érdekében. Akkor feltesszük az 1-es pontot
Feltesszük a 2-es pontot, és anélkül, hogy elengednénk az egeret, meghajlítjuk, hogy felvegye leendő vonalunk kontúrjait.

9. Ha az első alkalommal nem sikerült helyesen beállítania a vonalat, tartsa lenyomva az Alt billentyűt, és javítsa a pozíciót

az „antennák” végeinek mozgatása
Vagy válassza a Pontkonvertáló eszközt, és szerkessze az Alt billentyű használata nélkül

A Ctrl billentyű lenyomva tartásával a kívánt távolságra mozgathatja a pontot, vagy egy üres mezőre kattintva fejezheti be ezt

szegmens a megszerkesztett vonalak visszaállítása nélkül elkezdi hajlítani a következő vonalakat a vektorban, de csak azokat, amelyek

egy rész részei (egy szín).
A Ctrl+Alt billentyűkombinációt lenyomva másolhatja a rajzolt vonalat.

Az a szabály, amit mindig használok, hogy a lehető legkevesebb „csomópont” legyen a vonalon, csak a legtöbbet

szükséges, ami nélkül a vonal nem fog működni. Minél több pontot tesz fel, annál több ütés található.

ennek eredményeként fog felmerülni.

10. Tehát lépésről lépésre lenyomom a rajzom kívánt töredékét - „meghajlítom” a vonalat, visszaállítom a kijelölést

Ctrl, kattintson az egérrel bárhová, és készítse el a következőt. Ezenkívül a Ctrl billentyű lenyomva tartásával bármelyikre kattinthat

vonalat, és térjen vissza a szerkesztéshez - módosítsa a hajlítást (Alt) vagy mozgassa a pontot (Ctrl). Tippek

A vonalaknak közel kell lenniük egymáshoz, de nem fedhetik át egymást.

11. Most térjünk át a töltelékre. Ez lehet nagyon egyszerű vagy némi erőfeszítéssel. Az én

Ebben az esetben egy keveset kell dolgoznia ecsettel és radírral, de vannak módszerek, amelyekkel ez elkerülhető.

csináld. Ahogy már írtam, nekem kényelmesebb ezt csinálni, sok időt takarít meg.
A színt mindig fehérrel töltöm ki, hogy később ki tudjam választani a kívánt színárnyalatokat

mások és emellett a fehér jobban elüt a többitől, és mindig látom, hol marad néhány

hiba.
Tehát, ahogy fentebb írtam, a kitöltési rétegnek aktívnak kell lennie.

Térjünk át a toll eszközre:

Kattintson a jobb gombbal, és megjelenik egy menü. Itt érdekel minket a Fill Path elem - kattintson rá.

A következő ablak jelenik meg. Hagyja ezeket a paramétereket, majd kattintson az OK gombra


Ezután egy egyenetlenül kitöltött vonást látunk. Csak a kanyarokat töltötte ki. Ha a miénk

a kontúrt egyetlen vonal zárta le, akkor belül minden fehér lesz, így lehet fejet csinálni,
orr, szem és még sok más.


De mivel ezt így kaptuk, kézzel gondosan átfestek mindent a körvonalon belül, és töröltem

a radír túl sok.
Itt a Shift billentyű a segítségemre van, megfogva ecsettel szép, egyenletes szegmenseket készítek (be

egyenes szakaszok) anélkül, hogy túllépnénk a széleken. Ugyanez megtehető radírral és bármilyen más eszközzel,

Ennek eredményeként ezt a képet kapjuk. Figyelmen kívül hagyhatjuk azt a tényt, hogy felmásztunk

fejét, a jövőben más rétegekkel borítják.

12. Térjünk át rajzunk körvonalára. A körvonallal rendelkező réteg legyen aktív, és ne a kitöltött réteg.

Elfelejtjük feltenni a zárat.

Változtasd meg a színt feketére vagy arra, ami neked megfelel

ezúttal szükségünk lesz Stroke Path-re

Kiválasztjuk és a következő ablakot látjuk. Itt bejelöljük a vonalvastagság lágy átmenetének négyzetét. Tud

ne tedd, akkor csak egyenes lesz a vonal. Kattintson az OK gombra.

13. Most látjuk a kapott vázlatot

14. Távolítsa el a vonalakat a vektorból, kattintson a jobb gombbal – Delete Path

15. A kitöltés és a körvonal ezen része elkészült. Akasztunk egy lakatot, és kikapcsoljuk a rétegek láthatóságát, hogy ne

Kör (8. lépés)